بيت - مصابيح
كيفية عمل مشهد عادي في CS 1.6 اختيار وضبط البصر في العداد

سنعرفك في هذه المقالة على كيفية ضبط علامة التصويب في cs 1.6 مباشرة في اللعبة أو في الإعدادات أو من خلال وحدة التحكم. الإعداد في الواقع بسيط للغاية ولا يسبب أي صعوبات حتى للمبتدئين، لذلك لا تنزعج على الفور من أن هذا قد يسبب صعوبات أو مشاكل في اللعبة. لذلك، دعونا نذهب!

إعداد البصر من خلال القائمة في CS 1.6

من أجل تكوين المشهد في Counter-Strike 1.6 من خلال القائمة، يجب أن يكون لديك عميل اللعبة نفسه أو قم بتنزيل CS 1.6 على الإنترنت، ثم انتقل إلى اللعبة وحدد "خيارات" في شاشة البداية في أسفل اليسار. بعد ذلك، سترى علامة التبويب "وضع الشبكة/متعدد اللاعبين". على الجانب الأيمن من النافذة توجد إعدادات الرؤية - هنا يمكنك ضبط اللون المطلوب لعلامة التقاطع الخاصة بك، وحجمها: صغير أو متوسط ​​أو كبير. يمكنك أيضًا تشغيل أو إيقاف تشغيل شفافية البصر هنا. بمجرد الانتهاء من الإعدادات، انقر فوق الزر "موافق" أدناه في النافذة.

كيف يمكنني منع البصر من التوسع عند التحرك في CS 1.6؟

يعد امتداد البصر في cs 1.6 ميزة ديناميكية. بشكل افتراضي في اللعبة، يتم تمكينه. إذا لم تكن راضيا عن حقيقة أن المشهد في اللعبة يتوسع باستمرار وينكمش عند القفز والانحناء وغيرها من المواقف، فيمكنك إيقاف الديناميكية. يتم ذلك باستخدام الأمر:

cl_dynamiccrosshair 0- تعطيل ديناميكيات التقاطع في CS 1.6

cl_dynamiccrosshair 1- تمكين الرؤية الديناميكية في CS 1.6

كيفية تغيير لون التقاطع في CS 1.6؟

كما كتبنا أعلاه، يمكنك ضبط لون الرؤية في الإعدادات من خلال القائمة، ولكن إذا لم تكن راضيًا عن مجموعة الألوان القياسية، فيمكنك ضبط اللون الخاص بك، مهما كان ما تحتاجه، بتنسيق RGB. على سبيل المثال، يمكنك إنشاء مشهد أبيض في CS 1.6 أو أسود أو أي لون آخر غير قياسي. يتم تعيين لون التقاطع في وحدة التحكم باستخدام الأمر التالي: cl_crosshair_color.

cl_crosshair_color 255 255 255 - مشهد أبيض لـ cs 1.6
cl_crosshair_color 0 0 0 - مشهد أسود لـ cs 1.6
cl_crosshair_color 0 255 0 - لون الليمون
cl_crosshair_color 255 192 203 - مشهد وردي لـ cs 1.6
cl_crosshair_color 105 105 105 - مشهد رمادي غامق لـ cs 1.6
cl_crosshair_color 148 0 211 - مشهد أرجواني لـ cs 1.6

هناك الكثير من خيارات الألوان المرئية لـ CS 1.6، ويمكنك البحث عن جدول ألوان RGB بنفسك واختيار اللون الذي تريده. بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت ترغب في جعل البصر شفافا من خلال وحدة التحكم أو العكس، فسوف يساعدك الأمر cl_crosshair_translucent 0/1.


تحيات! العديد من القادمين الجدد الذين لعبوا مؤخرًا CS 1.6 وليسوا على دراية خاصة بإعداد عميل لعبة Counter-Strike الكلاسيكية غالبًا ما يلاحظون مع بعض اللاعبين الآخرين أن هدفهم في اللعبة أصغر بكثير من هدفهم الحالي الذي قاموا بإعداده. وفي هذا الصدد بدأوا يتساءلون: كيف نضبط البصر بحيث يصبح صغيراً في cs 1.6. اليوم سنتحدث عن هذا في هذه المقالة القصيرة!


بالنسبة لأولئك المهتمين، سأقدم نفسي. اسمي ليونيد بيرمياكوف (dream-x | leo)، وقد قمت بالفعل خلال وجودي بكتابة عشرات المقالات حول لعبة Counter-Strike، وقمت بعمل مئات من أدلة الفيديو حول هذه اللعبة على على قناتك على اليوتيوب. والآن سأخبرك بكيفية عمل مشهد صغير بشكل صحيح في لعبة CS 1.6، وليس بالطرق التي تتجول عبر الإنترنت في مقالات أخرى مماثلة.

كيف لا تصنع نطاقًا صغيرًا بشكل صحيح

يكتب العديد من مؤلفي المقالات مثل هذه على الإنترنت دون سبب واضح عن حقيقة أن مشهدًا صغيرًا يتم باستخدام أوامر وحدة التحكم، دون أن يدركوا أن بعضها محظور تمامًا للعبة. إنهم يقدمون حلاً موصوفًا بحقيقة أنك تحتاج إلى إدخال الأوامر التالية في وحدة التحكم وسيكون لديك مشهد صغير.


cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamiccrosshair 1
+بطة
cl_lw 0
cl_lc 0
-بطة


لماذا أفعل هذا ليس واضحًا بالنسبة لي على الإطلاق، بصراحة، لأن cl_lwو cl_lcبقيمة 0 ممنوع من اللعب. يمكنك قراءة ماذا ولماذا على جوجل. الحل نفسه أبسط بكثير ولا يتطلب إدخال أي أوامر خارجية أو غير معروفة لوحدة التحكم. سأخبرك عنها أدناه قليلاً.

كيفية عمل مشهد صغير بشكل صحيح في CS 1.6

كل شيء يتم بشكل أسهل بكثير. انظر إلى لقطة الشاشة في بداية المقال. هناك مشهد صغير هناك، أليس كذلك؟ هل أنت راضٍ عن هذه النتيجة؟ إذا كانت الإجابة بنعم، ثم واصل القراءة.


لم أدخل أي أوامر وحدة التحكم. منتهي مشهد صغير في CS 1.6ببساطة عن طريق تغيير دقة الشاشة في اللعبة نفسها. عادة، ألعب بدقة 1280×720 بكسل في الوقت الحالي (كنت ألعب بدقة 800×600 بكسل، ولكن بما أنني أصور الفيديو، يجب أن أسعى جاهداً لتحقيق الجودة)، وإليك نطاقي مع هذه الدقة:



إذا كنت تريد النتيجة التي ظهرت في لقطة الشاشة الأولى في هذه المقالة، فقم بتعيين دقة الشاشة في اللعبة على مستوى أقل. تم إنتاج هذا المنظر بدقة 640 × 480 بكسل. بشكل عام، إنه أمر رائع إذا كنت تريد نطاقًا صغيرًا في اللعبة، على الرغم من أن النطاق سيبدو رائعًا عند 800 × 600.


بالمناسبة، قبل أن أنتهي، أود أن أقول إنه إذا كنت لا تزال لا تفهم كيفية تصغير البصر في cs 1.6 أو تفضل أدلة الفيديو، فلدي لك فيديو تعليمي على قناتي على اليوتيوب حول هذا الموضوع والتي جمعت بالفعل حوالي 300000 ألف مشاهدة. وسوف أرفق الفيديو في نهاية المقال. استمتع بالمشاهدة!


هذا كل ما لدي. تم التقاط لقطات الشاشة هذه من اللعبة التي ألعب بها. إذا لم ينجح الأمر فجأة بالنسبة لك، فيمكنك التحقق من ذلك، ربما سيكون أفضل بكثير. شكرا لاهتمامكم، كانساس، اقرأ

يعد إطلاق النار بأسلحة مختلفة جزءًا لا يتجزأ من أي لعبة إطلاق نار أو لعبة FPS. وجزء لا يتجزأ من إطلاق النار هو التصويب دائمًا. هدففي CS، لا يقتصر الأمر على مجرد نقطة أو علامة متقاطعة تشير إلى منتصف الشاشة. قام مطورو اللعبة بتطبيق نظام إطلاق نار واقعي إلى حد ما. عند إطلاق الرصاص، لا يطير الرصاص بالضبط في مرمى النيران، ولكن مع انتشار طفيف. تتم محاكاة تأثير "الارتداد"، عندما يتم إطلاق الطلقة التالية بدقة أقل بعد الطلقة الأولى. يزداد الانتشار أيضًا عند التحرك بالسرعة وعلى الأقدام، وكذلك عند القفز. في الوقت نفسه، يمكن أن يقلل الانحناء بشكل كبير من نصف قطر انتشار الرصاصة. من أجل الوضوح هدفليست ثابتة، ولكنها ديناميكية - فهي تتوسع وتتقلص اعتمادًا على تصرفات اللاعب. كيف المزيد من البصروعند نقطة معينة كلما زاد انتشار الرصاص عند إطلاقه من السلاح.

هدف، مقدار ما يمكنك تخصيصه لنفسك في اللعبة. يريد بعض الأشخاص تغيير لونه، والبعض الآخر يريد جعله ثابتًا. هذه المقالة مخصصة لوصف التغييرات معلمات البصر.

إعداد مشهد CS 1.6 من قائمة اللعبة

أسهل ما يمكنك فعله هو الانتقال إلى قائمة اللعبة والانتقال إلى علامة التبويب "متعددة اللاعبين". هناك يمكنك تغيير (ورؤية التغييرات في الصورة على الفور) المعلمات التالية:

    حجم النطاق(كبيرة ومتوسطة وصغيرة ويتم ضبطها تلقائيًا حسب دقة الشاشة)؛

    لون البصر;

    الشفافية (ما إذا كان العالم من حولك سيكون مرئيًا من خلال البصر).

ليس كثيراً. ولكن هذا ليس كل شيء. أين المزيد من الاحتمالاتتمنحنا وحدة التحكم إمكانية تخصيص النطاق.

إعداد مشهد CS 1.6 من وحدة التحكم

في وحدة التحكم، يمكنك تكوين نفس المعلمات الموجودة في القائمة:

  • cl_crosshair_size ; - حجم النطاق
  • cl_crosshair_color"R G B" هو لون البصر، حيث بدلاً من R وG وB تحتاج إلى كتابة رقم من 0 إلى 255. كل رقم مسؤول عن لونه الخاص: الأحمر والأخضر والأزرق على التوالي. ومن خلال مزج هذه الألوان يمكنك طلاء المنظر بأي لون. على سبيل المثال: المعلمات "255 255 255" ستجعل البصر أبيض، "255 255 0" أصفر، "255 0 0" أحمر وهكذا. يمكنك العثور على مجموعة من معلمات rgb للون محل الاهتمام على الموارد المقابلة من خلال البحث عن "rgb عبر الإنترنت" في محرك البحث؛
  • cl_crosshair_translucent- الشفافية (0 - تعطيل الشفافية، 1 - تمكين).

ولكن هذا ليس كل شيء. من الممكن تعطيل تضييق وتوسيع البصر باستخدام الأمر cl_dynamiccrosshair (0 - تعطيل الديناميكي تغيير البصر، 1 - تمكين).

وأخيرا، تجدر الإشارة إلى خدعة واحدة مثيرة للاهتمام. تحتاج إلى الانتقال إلى وحدة التحكم وتشغيل التسلسل التالي من الأوامر:

    cl_dynamiccrosshair 1

كيفية تقليل التقاطع في لعبة Counter-Strike 1.6:

يقوم العديد من اللاعبين بتقليل هدفهم أو يريدون تقليله في لعبة Counter-Strike 1.6. بعد كل شيء، مع انخفاض البصر، من الأسهل بكثير ضرب الرأس، وتهدف إلى العدو على مسافة طويلة، وبشكل عام، تكون اللعبة أكثر راحة عقليا.

1) انتقل إلى خادم اللعبة CS 1.6؛
2) افتح وحدة التحكم (مفتاح ~) وأدخل الأمر cl_lw 1
3) الانحناء، ويفضل أن يكون ذلك باستخدام مسدس نسر الصحراء أو M4A1 مع كاتم الصوت، بحيث يتم تقليل النطاق إلى الحد الأدنى؛
4) دون الاستيقاظ، افتح وحدة التحكم وأدخل الأمر cl_lw 0
5) هذا كل شيء، لقد قمت بإصلاح وتقليل البصر بشكل مستقل في Counter-Strike 1.6.

ملحوظة:قبل إجراء هذه التلاعبات، من المستحسن أن يكون لأمر cl_dynamiccrosshair قيمة 1، ثم سيكون مشهدك أصغر قبل التثبيت.

حجم البصر:

يمكنك ضبط حجم علامة التقاطع باستخدام أمر وحدة التحكم cl_crosshair_size:

1) تلقائي - يتم ضبط حجم الرؤية تلقائيًا وفقًا لدقة الشاشة
2) صغير - صغير البصر
3) متوسطة - متوسطة الحجمرؤية
4) كبير - حجم البصر كبير

على سبيل المثال، لإنشاء علامة تقاطع صغيرة، عليك كتابة "cl_crosshair_size Small".

شفافية البصر:

يمكنك تغيير علامة التقاطع في CS إلى شفافة، والعكس صحيح، باستخدام أمر وحدة التحكم cl_crosshair_translucent:

1) 0 - تعطيل شفافية التقاطع
2) 1- تشغيل شفافية البصر

ديناميات البصر:

لمنع البصر من التوسع عند المشي، تحتاج إلى تسجيل أمر وحدة التحكم cl_dynamiccrosshair:

1) 0 - تعطيل ديناميكيات البصر
2) 1- تمكين ديناميكيات البصر

لون البصر:

يمكنك تغيير لون الخطوط المتقاطعة في CS باستخدام أمر وحدة التحكم "cl_crosshair_color".
يجب الإشارة إلى المعلمات الرئيسية لنطاق الألوان في نظام RGB، أي بالتنسيق "100200300"، حيث بدلاً من 100 - شدة اللون الأحمر، 200 - الأخضر، 300 - الأزرق.
على سبيل المثال، إذا كنت تريد علامة KS بيضاء، فيجب عليك إدخال الأمر cl_crosshair_color "255 255 255".

يمكنك معرفة التدرج اللوني للون المطلوب بتنسيق RGB على الموقع الإلكتروني

ملحوظة:يمكن أيضًا ضبط الحجم والشفافية واللون في قائمة اللعبة.

يعد إطلاق النار بأسلحة مختلفة جزءًا لا يتجزأ من أي لعبة إطلاق نار أو لعبة FPS. وجزء لا يتجزأ من إطلاق النار هو التصويب دائمًا. هدففي CS، لا يقتصر الأمر على مجرد نقطة أو علامة متقاطعة تشير إلى منتصف الشاشة. قام مطورو اللعبة بتطبيق نظام إطلاق نار واقعي إلى حد ما. عند إطلاق الرصاص، لا يطير الرصاص بالضبط في مرمى النيران، ولكن مع انتشار طفيف. تتم محاكاة تأثير "الارتداد"، عندما يتم إطلاق الطلقة التالية بدقة أقل بعد الطلقة الأولى. يزداد الانتشار أيضًا عند التحرك بالسرعة وعلى الأقدام، وكذلك عند القفز. في الوقت نفسه، يمكن أن يقلل الانحناء بشكل كبير من نصف قطر انتشار الرصاصة. من أجل الوضوح هدفليست ثابتة، ولكنها ديناميكية - فهي تتوسع وتتقلص اعتمادًا على تصرفات اللاعب. كيف المزيد من البصروعند نقطة معينة كلما زاد انتشار الرصاص عند إطلاقه من السلاح.

هدف، مقدار ما يمكنك تخصيصه لنفسك في اللعبة. يريد بعض الأشخاص تغيير لونه، والبعض الآخر يريد جعله ثابتًا. هذه المقالة مخصصة لوصف التغييرات معلمات البصر.

إعداد مشهد CS 1.6 من قائمة اللعبة

أسهل ما يمكنك فعله هو الانتقال إلى قائمة اللعبة والانتقال إلى علامة التبويب "متعددة اللاعبين". هناك يمكنك تغيير (ورؤية التغييرات في الصورة على الفور) المعلمات التالية:

    حجم النطاق(كبيرة ومتوسطة وصغيرة ويتم ضبطها تلقائيًا حسب دقة الشاشة)؛

    لون البصر;

    الشفافية (ما إذا كان العالم من حولك سيكون مرئيًا من خلال البصر).

ليس كثيراً. ولكن هذا ليس كل شيء. تمنحنا وحدة التحكم مجالًا أكبر بكثير لتخصيص المشهد.

إعداد مشهد CS 1.6 من وحدة التحكم

في وحدة التحكم، يمكنك تكوين نفس المعلمات الموجودة في القائمة:

  • cl_crosshair_size ; - حجم النطاق
  • cl_crosshair_color"R G B" هو لون البصر، حيث بدلاً من R وG وB تحتاج إلى كتابة رقم من 0 إلى 255. كل رقم مسؤول عن لونه الخاص: الأحمر والأخضر والأزرق على التوالي. ومن خلال مزج هذه الألوان يمكنك طلاء المنظر بأي لون. على سبيل المثال: المعلمات "255 255 255" ستجعل البصر أبيض، "255 255 0" أصفر، "255 0 0" أحمر وهكذا. يمكنك العثور على مجموعة من معلمات rgb للون محل الاهتمام على الموارد المقابلة من خلال البحث عن "rgb عبر الإنترنت" في محرك البحث؛
  • cl_crosshair_translucent- الشفافية (0 - تعطيل الشفافية، 1 - تمكين).

ولكن هذا ليس كل شيء. من الممكن تعطيل تضييق وتوسيع البصر باستخدام الأمر cl_dynamiccrosshair (0 - تعطيل الديناميكي تغيير البصر، 1 - تمكين).

وأخيرا، تجدر الإشارة إلى خدعة واحدة مثيرة للاهتمام. تحتاج إلى الانتقال إلى وحدة التحكم وتشغيل التسلسل التالي من الأوامر:

    cl_dynamiccrosshair 1

 


يقرأ:



حول مكان الكهانة في عيد الميلاد القديم لقراءة الطالع

حول مكان الكهانة في عيد الميلاد القديم لقراءة الطالع

"من عام 2014. يتم تمييز اللاعب الفائز في المراكز الثلاثة الأولى بالخط العريض. الفائز في اللعبة تم إدراج نتيجته النهائية. تم نشر ما مجموعه 40 عددا. العدد 1 (1...

قد أوصى القوائم

قد أوصى القوائم

يتم القبول في MAI للتدريب في البرامج التعليمية الأساسية للتعليم المهني العالي بناءً على طلب المواطنين. عند التقديم...

الجامعات البحثية الوطنية

الجامعات البحثية الوطنية

تتجلى سياسة التعليم العالي في روسيا وتتحدد إلى حد كبير من خلال ظهور عدد من الجامعات ذات الوضع الجديد. في عام 2006...

نموذج طلب للتدريب المستهدف في إحدى الجامعات الطبية

نموذج طلب للتدريب المستهدف في إحدى الجامعات الطبية

وعلى الرغم من أن الاتجاه المستهدف منتشر في الجامعات، إلا أنه ليس كل المتقدمين يعرفون كيفية استخدام هذا الأسلوب...

صورة تغذية آر إس إس