بيت - تزويد كربائي
مراجعة قفزة القدر.

في أحد الأيام، ارتفع هذا النوع المتخصص إلى حد ما مثل "ألعاب Roguelike" إلى قمة أوليمبوس للألعاب المستقلة على Steam، ويقترب عدد الألعاب من الألف، ويصبح من الصعب على المطورين أن يبرزوا من هذا. يحشد. تبذل Leap of Fate (اللعبة الأولى للاستوديو الكندي المستقل Clever Plays) قصارى جهدها للقيام بذلك، حيث تمزج بمهارة بين التحديات المختلفة وتوليد المهارات الديناميكية وأسلوب السايبربانك في روح الألعاب في سلسلة "Shadowrun". على الرغم من أن هذا المنتج لديه عيب نموذجي لمثل هذه الألعاب، وهو تكرار الجلسات مرارا وتكرارا، في نفس الوقت، يتم صقل طريقة اللعب بأكملها بشكل جيد للغاية بحيث يحدث ذلك.

قفزة القدرتتميز بموقعها، لأن أمامنا بكل مجدها تقع مدينة نيويورك المستقبلية، التي تتنفس رائحة مزيج من السحر والتكنولوجيا العالية. في هذا العالم الفاسد، الشخص كوحدة لا يعني شيئًا، والجمعيات السرية تتقاتل باستمرار من أجل السلطة. عالم اللعبة يبدو أشبه بسلسلة ألعاب "Persona"، والحمد لله بصراحة، "السيوف والشعوذة" أصبحت مملة. النقطة السلبية الوحيدة في أعمال الشغب هذه في تصميم اللعبة هي الدقة المنخفضة لعرض النسيج، ومع ذلك، فإن هذا لم يقلل من رغبتي في استكشاف هذا العالم بمزيد من التفاصيل.


إذا قارنا طريقة اللعب عن كثب، فهي تشبه إلى حد كبير لعبة Binding of Isaac، التي تم تهجينها وراثيًا مع Alien Shooter وHand of FATE. سنقضي معظم وقتنا في مناطق معارك صغيرة ومعزولة، ونقتل موجات من الأعداء. طرق مختلفة. كل من الأسلحة ومجموعة كبيرة من وسائل القتل الإضافية تساعدنا في ذلك. يتم تشغيل كل شيء بصوت مبهج، وديناميكي، وسريع، في بضع دقائق لكل مستوى، وبفضل العدد الهائل من المعارضين، لن يصبح الأمر مملًا للغاية. بعد كل شيء، يحتاج الكثيرون إلى نهج فردي، والتعقيد والأصالة لبعض الرؤساء يفاجئون بطبيعتهم المتشددة.


ولكن أولا، علينا أن نختار من بين أربع شخصيات متنوعة تماما. هل اخترت؟ يذهب! سيتم تقديمك بمستويات تم وضعها على شكل لعبة سوليتير ذات بطاقة هرمية، حيث يتم الكشف عن البطاقة العلوية فقط. عليك أن تبدأ بها ويجب أن تشق طريقك من خلال سلسلة من البطاقات العشوائية إلى رئيسك. تمثل كل بطاقة أحد الأحداث الفريدة، ويتم إنشاء كل منها بشكل مختلف. بالإضافة إلى ترتيب المواقع بشكل عشوائي، تقوم اللعبة بخلط كل من شجرة المهارات الخاصة بك والقدرات التي تتلقاها، مما يجعل كل جلسة فريدة من نوعها، دون إمكانية التخطيط الماكر والدقيق!


كما كتبت أعلاه، تشكل بطاقات المعركة غالبية مجموعة التارو الخاصة بنا. ويختلفون في أن لديهم ثلاثة مستويات من الصعوبة (حسب عدد موجات الأعداء) و كميات مختلفةالصناديق مما يعطي مرونة في الاختيار. يعد جمع الصناديق أحد الأهداف في حد ذاتها من اللعبة، لأنها تعطي مانا أكثر بكثير من الأعداء، والتي ننفقها لاحقا على ترقيات مختلفة.

مع الأخذ في الاعتبار أن المطور لم يكن كسولًا وعمل حقًا على الشخصيات الأربعة وقدراتهم ومنحهم الأصالة ، فإن المعارك لا تسبب الملل. وحقيقة أنهم قدموا قصة لكل واحد منهم أكثر جاذبية، حتى لو لم تحصل اللعبة على جائزة الأوسكار، مثل "Dee" المفضلة لدينا، ولكن من الجيد دائمًا رؤية بعض الدوافع على الأقل وراء أي خلفية!

على أي حال، اللعبة صديقة للميزانية ولا يجب أن تتوقع منها تنوعًا مذهلاً أو رسومات جميلة، فاللعبة لا تحتوي على أي حلول أو عناصر لعب جديدة حقًا، إنها فقط تستفيد جيدًا من التطورات الحالية وهذا ليس سيئًا ولكن لا يزال يمنعني من الحصول على درجة عالية!

تتميز لعبة Cyberpunk roguelite بطريقة لعب رائعة وإعداد مثير للاهتمام والعديد من الشخصيات القابلة للعب ومؤامرة وموسيقى تصويرية ممتعة. ماذا كان يمكنك ان تطلب اكثر؟

هناك ستة مستويات في اللعبة، كل منها عبارة عن مجموعة من غرف البطاقات: الساحات والمتاجر والمكافآت وما إلى ذلك. يتمتع كل مستوى بمناظره الطبيعية وأعدائه الخاصين، بدءًا من أسطح ناطحات السحاب التي تحتوي على السايبورغ والطائرات بدون طيار وحتى الزنزانات الغامضة المظلمة مع الوحوش الشبيهة بـ Cthulhu.

نظام القتال بسيط للغاية. هناك هجوم أساسي لا يتطلب ذخيرة، وهجوم خاص، وهو حرف رسومي، له شحنات متعددة. كل شخصية لها حرف رسومي بداية، ولكن خلال اللعبة يمكن تحسينها أو تغييرها إلى أخرى. تتنوع الحروف الرسومية حقًا، بدءًا من تفجير الأفخاخ والقنابل اليدوية وحتى استدعاء الغولم والثقوب السوداء.

زر آخر هو القدرة الخاصة للتشغيل الكئيب - النقل الآني إلى المؤشر. يمكنك أيضًا تعليق جميع أنواع الرقائق عليها، للهجوم أو الإضعاف أو التشتيت.

بالإضافة إلى ترقية Twilight Run، هناك شجرتان أخريان للمواهب. أحدهما بميزات سلبية، مثل التحليق أو زيادة الصحة، والآخر بميزات قتالية (على سبيل المثال، يمكنك شراء واحدة أو اثنتين من الطائرات بدون طيار القتالية أو ببساطة زيادة الهجوم الأساسي). الشيء المثير للاهتمام هو أنه من لعبة إلى أخرى، تصطف المواهب بشكل عشوائي، لذا كرر ذلك استراتيجية ناجحةلست متأكدا من أنه سيحدث.

بالإضافة إلى شريط الصحة ورسوم القدرة الخاصة، هناك عدة أنواع أخرى من الموارد:


  • المبارزة هي معركة منتظمة في الساحة. عادة ما يتم تمييزها بـ 1-3 جماجم تشير إلى عدد الموجات. يمكن أن تكون المكافأة صغيرة أو متوسطة أو كبيرة، ولكنها قد تكون غائبة أيضًا. في بعض الأحيان تصادف معركة مع مُعدِّل، حيث يُمنحون مقابلها مكافأة إضافية، على سبيل المثال، "أرضية زلقة". يمكن التنازل عن المعدل للرقائق الخاصة. من النادر جدًا أن تواجه مبارزة مع حالة بسيطةعلى سبيل المثال، "تم زيادة كل الغنائم من الأعداء."

  • الاختبار هو معركة مع شرط معين. على سبيل المثال، اقتل العدو المحدد أخيرًا.
  • الترقية - القدرة على شراء موهبة واحدة مقابل مانا. يتم اختيار شجرة المواهب بشكل عشوائي، مع توفر اثنين من أصل ثلاثة في بعض الأحيان.
  • تسوق - قم بشراء الصحة والموارد والمكافآت التي تسهل إكمال الخريطة. يمكنك معرفة مكان رئيسك على الفور أو تجاوز خريطة غير سارة. نادرًا ما يكون الأمر ملعونًا - عليك أن تدفع بالموارد للخروج.

  • التضحية - وجدت من المستوى الثالث. بالنسبة لشركة HP، يمكنك تحسين الصورة الرمزية الحالية أو الحصول على واحدة جديدة للاختيار من بينها.
  • السر عبارة عن بطاقة مقفلة تتطلب مفتاحًا لفتحها. يوجد بالداخل موارد عشوائية، ونادرًا ما تكون عبارة عن حرف رسومي أو رسوم إضافية لتشغيل الصورة الرمزية/الظل. نادرا جدا لعن.
  • الهدية - تكرر بطاقة الساعة التي تحمل الاسم نفسه.
  • بطاقة الحظ - تبرز على البطاقة بإطار ذهبي وتوهج. عادةً ما تكون إما ترقية مجانية أو مبارزة بمكافأة كبيرة جدًا في موجة واحدة فقط.
  • The Guardian هو رئيس المستوى الحالي.

تجري الأحداث في نيويورك في عالم بديل يضم السحر التكنولوجي والجمعيات السرية القوية. جاءت أربع شخصيات مختلفة إلى بوتقة القدر لأسباب مختلفة لتغيير مسار حياتهم. ولكل منها خصائصها القتالية الخاصة وخمس نهايات محتملة، يتم فتحها بطرق مختلفة.

تتم ترقية الشخصيات من خلال إكمال المهام التي يتم تعيينها بشكل عشوائي في البداية وبعد إكمال اثنتين منها. كلما أكملت هذه الشخصية المزيد من المهام، كلما أصبحت أقوى في البداية.

يختلف أسلوب اللعب لكل منها حقًا، مما يجعل من المثير للاهتمام اكتشاف واحدة تلو الأخرى.

دهر,أزرق- ساحر الظل الذي يريد الهروب من القمع طويل الأمد الذي تمارسه جمعية الكابال السرية.

  • الهجوم الأساسي - عدة طلقات سحرية.
  • الصورة الرمزية - سهم قاتم - تسديدة موجهة بسهم واحد قوي.
  • Shadow Run - الرياح الشبحية - تلحق الضرر بالأعداء إذا مررت عبرهم.

بيج مو, أخضر- تكنومانسر سايبورغ يعاني من فقدان الذاكرة.

  • الهجوم الأساسي - شعاع الطاقة. عند الإمساك به، يصبح أكثر قوة، ولكن قد يسخن أكثر من اللازم.
  • الصورة الرمزية - قنبلة يدوية - انفجار قوي.
  • Shadow Run - شرك - يجعل الشخصية غير مرئية ويشتت انتباه الأعداء بمضاعفة.

موكاي, البنفسجي- مدفوعة بالأرواح، تريد السيطرة على عقلها وحياتها من ثلاثة كيانات قوية.

  • الهجوم الأساسي - ضربة مشاجرة بشفرة روحية.
  • الصورة الرمزية - روح مقيدة - تذهل أحد الأعداء وتستنزف صحته ببطء.
  • Shadowrunner - روح مشؤومة - تطلق صاروخًا موجهًا على أحد الأعداء القريبين.

كما أنها تتمتع بسرعة حركة أكبر ودرع روحي يمتص ضربة واحدة في كل معركة.

رازيموف, أحمر- عالم غامض إجرامي يبحث عن سر الخلود منذ أكثر من مائة عام.

  • الهجوم الأساسي - تيار من الدم أو كرة دم مشحونة.
  • الصورة الرمزية - الطوطم المتفجر - الرمز الذي ينفجر عندما يدوس عليه العدو. نصف القطر أصغر من قنبلة Big Mo.
  • Shadow Run - The Walk of Time - بعد الاستخدام، يتباطأ الوقت لفترة قصيرة.

يتم إجراء ترقيات المهارات والمشتريات من المتجر باستخدام الصحة، وليس مانا. بدلا من مانا، لديه أرواح تختفي بسرعة. عند جمعه، يتم ملء المؤشر، ويزداد حجمه في كل مرة عند ملئه، يتم منحك القليل من الصحة وبطاقة ترقية.

ذكرني الإعداد عالم الظلامأولا وقبل كل شيء، بالطبع الساحر : الصعود. المدن القاتمة والسحر والتكنولوجيا السيبرانية والقدرات المذهلة والتأكيد على الشخصية ومشاكل الشخصية التي تميزها WoD.

الموسيقى التصويرية ليست سيئة، فمن الجميل أن تحطم حشودًا من الأعداء بها.

الرسومات جيدة، ولكنها ليست رائعة. أعتقد إلى حد ما أنه خطأ منصات الهاتف المحمول. لكن متطلبات النظام منخفضة في اللعبة، وتتواءم بشكل جيد مع الشاشات المليئة بالأعداء واللقطات الساطعة. يوجد ايضا ميزة مثيرة للاهتمام: القائمة والمشاهد بين المستويات والمشاهد التفاعلية والخريطة التي تحتوي على خرائط تدعم تنسيق 16:9، ولكن تم تصغير جميع الغرف إلى 4:3. صحيح، هنا قدم المبدعون تصميم الشاشة - بالإضافة إلى الخطوط السوداء، هناك أربعة أنظمة ألوان مصممة بالألوان والأنماط المواضيعية لكل شخصية.

حقائق مثيرة للاهتمام:

  • خارج نطاق القتال، يمكنك تجربة الحروف الرسومية وتشغيل الظل دون استهلاك أي رسوم.
  • يمكنك التنقل في الخرائط المفتوحة بالفعل دون قيود وعلى أي مسافة.
  • معظم الأشياء الموجودة في الساحات تفاعلية وتنقسم إلى أشياء متفجرة (محاطة بدائرة باللون الأحمر) وحواجز يمكن التغلب عليها أو (في حالات نادرة) تدميرها.

وفي الختام، أود أن أشير إلى أنه خلافا للاعتقاد الشائع، قفزة القدرو يد القدرلا يوجد شيء مشترك عمليا.

لديهم فقط مفهوم البطاقات المشتركة وانتمائهم إلى roguelite.

في يد القدرجوهر اللعبة هو مغامرة نصية قديمة، مع استهلاك الأحداث والإمدادات في كل منعطف. القتال يعادل العقوبة، باستثناء الخرائط النادرة التي تحتوي على أحداث الساحة، أو زعماء المستوى. وكما هو الحال في المغامرة النصية الكلاسيكية، لا يمكنك العودة إلى الحدث، على سبيل المثال، لالتقاط الإمدادات المتبقية. تتبع المعركة نفسها تقاليد ActionRPG - يلوح البطل بسيفه بمرح ويغطي نفسه بالدرع ويتدحرج.

يؤثر اللاعب على بناء المجموعة عن طريق إضافة البطاقات اللازمة مع الأحداث والمعدات.

هناك شخصية رئيسية، التاجر. إنه حاضر باستمرار على الشاشة (باستثناء المعارك والمشتريات في المتجر)، للتعليق على تصرفات اللاعب.

أود أن أصف يد القدرأشبه بمغامرة جديدة في مغامرات الطاولة.

في قفزة القدرتعمل البطاقات أيضًا كغرف: ساحات، ومتاجر، وترقيات، وما إلى ذلك. لا يوجد شيء مثل المغامرات النصية، ولا توجد فرصة للتأثير على تكوين سطح السفينة.

هناك العديد من الشخصيات مع ميزات مختلفةوقصصها.

تعتمد اللعبة على المعارك، ونظام القتال مشابه لذلك المستخدم، على سبيل المثال، في إسحاق.

هناك أيضًا شخصية رئيسية في الصورة الرمزية لـ Crucible (الصورة الرمزية لـ Crucible). يظهر عادةً عند الانتقال من المستوى، وعادةً ما يسخر من الشخصية، أو على شاشة الموت.

Leap of Fate، باسمها، يشبه على الفور المشروع المستقل الذي تم إصداره مؤخرًا والذي يسمى Hand of Fate. بالطبع، هاتان لعبتان مختلفتان، لكن هناك تشابه بسيط بينهما وهو يكمن في جزء من طريقة اللعب، وهو مكون البطاقة. من ناحية، لا يمكنك منع نفسك من التفكير، فهذه نسخة حقيقية من "يد القدر"، ولكن من ناحية أخرى، من الواضح أن كل شيء مختلف تمامًا. يوجد هنا مستوى مختلف تمامًا من الإيقاع وشدة العواطف. هنا، من كل معركة، يتم شحنك بالطاقة والعواطف الجديدة. ولهذا السبب فإن الأمر يستحق البدء في لعبة Leap of Fate وعدم تركها خلال الساعات الخمس الأولى. يجب الإشادة بالاستوديو الكندي Clever-Plays فقط لمثل هذا المنتج الجيد.

كل من السحرة التقنيين الأربعة لديه قصته المنفصلة، ​​المليئة بالتجارب والمخاوف والآمال المختلفة بمستقبل مشرق. قصة الشخصيات الرئيسية تتطور في شفق نيويورك. لا يوجد مكان للأفراد الضعفاء وغير الحاسمين هنا. كل مغامرة في شفق نيويورك يمكن أن تؤدي إلى الموت.

تم تصميم طريقة اللعب على غرار لعبة Hand of Fate نفسها، أي أنه تم وضع العديد من البطاقات أمامك، وفي كل منها يمكنك العثور على معركة مميتة، وغرفة سرية، ومتجر، واختبار، وما إلى ذلك. معركة مميتة مع العدو عبارة عن معركة إيقاعية بأسلوب أنواع Rogue-lite. تمثل كل معركة تحديًا حقيقيًا للاعب، وإذا بدا كل شيء بسيطًا في المهام الأولى، فإن المتشددين الحقيقيين يبدأون بالقرب من المنتصف. بعد إكمال اللعبة كأحد الشخصيات ذات الصعوبة العادية، يتم فتح وضع جديد أكثر صعوبة. يستغرق المقطع الكامل للقصة من 30 إلى 50 دقيقة، لكن صدقوني، لن تكون الجولات الأولى والثانية والثالثة ناجحة (لقد استغرق الأمر مني أكثر من 15 جولة فقط للوصول إلى الزعيم النهائي). تمثل الغرف السرية نوعًا من المكافآت التي يمكنك العثور عليها تحسن جيدأو عدد قليل من النفوس. يمكنك في المتاجر شراء العديد من الأشياء المفيدة مثل رسم رسومي إضافي وخلية صحية إضافية وبطاقة ذات تأثيرات متنوعة. الاختبار هو المعركة مع ظروف مختلفة، على سبيل المثال، اقتل جميع المعارضين دون إنفاق رسوم تشغيل الشفق، دون فقدان الصحة، وما إلى ذلك. في عملية المرور، يمكن تحسين الشخصية باستخدام ثلاثة فروع من المهارات، ويحتوي كل منها على مهارات مفيدة وغير مجدية. تعد الحروف الرسومية وتشغيل الشفق من القدرات الأساسية للبطل، والتي بفضلها يعيش ويدمر معظم أعدائه. كل حرف لديه حرف رسومي خاص به ويمكن استبداله برمز أقوى، إذا كان بإمكانك العثور عليه بالطبع.

هناك الكثير من الإنجازات في اللعبة ولا يستطيع الجميع إكمالها جميعًا. تكمن صعوبة بعض الإنجازات في حقيقة أنك تحتاج إلى خوض اللعبة بأكملها بحثًا عن شخصيات مختلفة على الأكثر تعقيد عالية. أثناء اللعب، تفكر في كيفية تجاوزها، على الأقل في مستوى الصعوبة العادية. ولهذا السبب، لإكمال كل الإنجازات، يجب أن تكون محترفًا حقيقيًا في هذا النوع من ألعاب Rogue-lite.

المكون المرئي في حالة ممتازة، ويوجد دعم لكل من الشاشات 16:9 و5:4. بالطبع، في بعض اللحظات، تترك الرسوم المتحركة للشخصية الكثير مما هو مرغوب فيه، ولكن يمكننا أن نتقبل حقيقة أن هذا هو المشروع الأول للاستوديو. المواقع جميلة جدًا، لكن عددها قليل جدًا وتعاني من رتابة معينة. تتلاءم المرافقة الموسيقية تمامًا مع مفهوم اللعبة، لكنني أوصي بشدة باللعب على قائمة التشغيل الشخصية الخاصة بك لأنها تعطي المزيد من الدافع.

نتيجة لذلك، يمكننا القول أن الرجال كانوا قادرين على صنع واحدة من أكثر سيارات Rogue-lite ديناميكية وقيادة في الآونة الأخيرة. هل يستحق شراء هذا المنتج؟ نعم، ولكن فقط إذا كنت تفتقر إلى المشاعر الإيجابية الجديدة.

الايجابيات:
اللعب الديناميكي والصعب
ثلاث أشجار موهبة كاملة
عدة أوضاع صعوبة
يتمتع كل بطل بقدرات فريدة وقصته الخاصة.
المشاعر الإيجابية ومسؤولية القيادة
الإنجازات وبطاقات البخار

السلبيات:
لا توجد مواقع كثيرة للعبة وتعاني من الرتابة
عدم وجود قصة واحدة
لا يرحم للوافدين الجدد إلى هذا النوع من الخبز
الرسوم المتحركة للشخصية تترك الكثير مما هو مرغوب فيه

*تم توفير المفتاح من قبل الناشر للتعرف على اللعبة. هذه الحقيقة لا تؤثر على رأيي الشخصي بشأن اللعبة بأي شكل من الأشكال؛

لا يزال من المدهش كيف يمكن استخدام نفس المكونات لإنشاء فوضى غير قابلة للهضم تمامًا مثل طبق حار رائع مثل Leap of Fate. دعونا نتحدث عن هذا الأخير.

في الواقع، فإن المكونات التي تم تجميع Leap of Fate منها هي تقريبًا نفس المكونات الموجودة في . كلتا اللعبتين عبارة عن ألعاب حركة/RPG مع طريقة لعب من ألعاب إطلاق النار من أعلى إلى أسفل وعناصر روجلايك وعناصر قابلة للتحصيل لعب الورق. ولكن كم هي مختلفة النتيجة!

أنت تلعب كواحد من السحرة التقنيين الأربعة الذين، إما عن طريق الاختيار أو عن طريق الصدفة، انتهى بهم الأمر في ساحة اختبار للسحرة تسمى بوتقة القدر. ليس لديك خيار - إما أن تمر به حتى النهاية، وتصبح شيئًا أكثر، أو تموت وأنت تحاول، وسوف تفعل ذلك أكثر من مرة. يهرب ساحر الظل إيون من مقعرة المبتدئين، وهو يخشى فقدان هويته في الانغماس الذي لا نهاية له في سحر المجالات. لا يعرف Big Mo من Cyborg technomancer من هو أو ما هو ويحاول التوفيق بين نفسه. غارقة في أعماق الجنون، تحاول الفتاة موكاي محاربة عقلها والقطع الأثرية القوية التي ترتبط بها. ويبحث ساحر الدم رازيموف البالغ من العمر مائتي عام عن طريقة لخداع الموت مرة أخرى. كل واحد منهم لديه مصيره الخاص، ولكن ليس واحدا فقط. عندما تكمل المهام وتتقدم عبر Crucible، ستفتح خيارات مختلفةمستقبل كل من الأبطال. وربما لن تحب بعض النهايات.










كل مستوى من مستويات Crucible of Fates عبارة عن لعبة سوليتير من البطاقات من Deck of Fates، حيث تكون كل بطاقة عبارة عن ساحة معركة، واختبار، وصندوق كنز، ومتجر، وفرصة لرفع مستوى الشخصية، وما إلى ذلك. كيف يمكن للمرء ألا يتذكر نفس الشيء؟ مهمتك، فتح بطاقة تلو الأخرى، هي العثور على Level Guardian وهزيمته. لن تتمكن من الوصول إلى نهاية المستوى السادس في المرة الأولى، لذا أكمل المهام، وارفع مستوى شخصيتك، ومت، وابدأ من جديد، وابحث عن تكتيكاتك، ومجموعة مهاراتك، ومت مرة أخرى، ومرة ​​أخرى ، ومره اخرى. خذ شخصية أخرى ومت من أجلها عشرات المرات.










مع كل تكرار، تكتسب خبرة افتراضية وحقيقية، وتبدأ في فهم كيفية البقاء على قيد الحياة في الساحات الصغيرة. السر بسيط، الحركة هي الحياة، والسرعة هي الخبرة. تتيح لك مهارة Shadow Run المرور عبر الأعداء، وإتلافهم، وإلهائهم، وتجميدهم، وإرباكهم، وما إلى ذلك. الاستفادة من هذا. يتم إسقاط الجوهر من الأعداء بطريقة خاصة، والذي يمكن استخدامه للدفع في بطاقات المتجر (وإدخال كل بطاقة، لذا فإن كلمة "in" مناسبة تمامًا هنا) ولزيادة بطلك. سوف تقضي دقيقة أو دقيقتين، لا أكثر، في إكمال كل خريطة، ولكنك ستنجذب دائمًا لفتح الخريطة التالية. يمكنك الوصول إلى آخر الأوصياء في 30-40 دقيقة، ولكن مرة أخرى، ليست المرة الأولى. بالإضافة إلى ذلك، بعد الانتهاء من اللعبة، من المحتمل أن تمر بها مرة أخرى، بنفس الشخصية أو بشخصية جديدة.









نظام لعب الأدوار في Leap of Fate أصلي. لا تحصل فقط على بعض المهارات إلى الأبد من خلال إكمال عدد معين من المهام الوصفية، ولكن أيضًا ثلاثة فروع منفصلة لقدرات الحركة والهجوم والمكافآت السلبية تتغير مع كل جولة لعب، مما يؤدي إلى خلط المهارات بترتيب عشوائي. تتيح لك بعض المهارات التعامل مع البطاقات الموجودة على الطاولة، وتغيير جوهرها وقوتها. مع الأخذ في الاعتبار أن المهارات تؤثر على تأثيرات Twilight Running والغلايف التي تستخدمها، وكلاهما بدورهما يملان أسلوب القتال، فإن كل مقطع من Crucible of Fates يبدو مختلفًا عن السابق. ميكانيكا Roguelike على قدم وساق.










 


يقرأ:



اسماء الزهور بالانجليزية للأطفال

اسماء الزهور بالانجليزية للأطفال

منذ الأيام الأولى في حياة الطفل، ينفتح أمامه عالم ملون، ولكن لكي يميز الألوان بشكل أكثر تفصيلاً ويتعرف على أسمائها، يجب على الطفل...

شهادات اللغة الإنجليزية الدولية اختبار الكفاءة الدولي في اللغة الإنجليزية

شهادات اللغة الإنجليزية الدولية اختبار الكفاءة الدولي في اللغة الإنجليزية

إذا كنت تواجه ضرورة اجتياز اختبار دولي يحدد مستوى إتقانك للغة الإنجليزية، ففي المستقبل القريب...

الأفعال الشرطية الضرورة: يجب أن، يجب، يجب، يجب، يجب أن يستخدم بعد

الأفعال الشرطية الضرورة: يجب أن، يجب، يجب، يجب، يجب أن يستخدم بعد

هل هناك فرق بين الأفعال الشرطية مثل must و must؟ بالطبع هو موجود، وإلا فلن تتم طباعة هذا العدد الهائل...

لماذا تحلم بالجوارب الجديدة بألوان مختلفة؟

لماذا تحلم بالجوارب الجديدة بألوان مختلفة؟

الجوارب في الحلم في معظم الحالات ترمز إلى تنفيذ الخطط ونهج التغيير نحو الأفضل والدعم المعنوي والمالي. في نفس الوقت...

صورة تغذية آر إس إس