دعاية

بيت - مصابيح
تقنيات الواقع الافتراضي والمعزز في التعليم. فرص عرض جديدة مع تقنية الواقع المعزز تطبيق الواقع المعزز

واليوم، فإن أغلب ما كان يبدو غير قابل للتصور ورائعا من حيث التكنولوجيا قبل نحو 20 عاما أصبح أمرا عاديا. الإنسان المعاصر. الهواتف الصغيرة المزودة بشاشات العرض التي نحملها في جيوبنا، واتصالات Skype باستخدام كاميرات الويب، وبالطبع الواقع المعزز في التعليم.

هذا الأخير يستحق اهتماما خاصا، لأنه ذات مرة، كانت الصور المجسمة في الهواء تبدو شيئا غير عادي بالنسبة لنا، ولكن الآن تقوم شركة Apple بإصدارها هاتف جديدمع فرصة بناء منزل من "جهاز محاكاة مكعب" مباشرة على مكتبك.

وبشكل عام، لم تعد الألعاب ذات الواقع المعزز جديدة، ويحتل هذا السوق مكانة لا تقل عن سوق الواقع الافتراضي.

ولكن كيف يتم تطبيق تقنية الواقع المعزز وما هي؟ وأيضًا كيف أثر الحظر المفروض على الموارد الإباحية على نظارات الواقع المعزز التي تقدمها مايكروسوفت؟

إذن ما هو الواقع المعزز وكيف يعمل، وهل يستحق قراءة الكتب بهذه الطريقة؟

ماذا يعني مصطلح "الواقع المعزز"؟

الواقع المعزز(الواقع المعزز، AR) هي بيئة يتم إنشاؤها عن طريق تركيب المعلومات أو الأشياء على العالم المتصور في الوقت الحقيقي. للقيام بذلك، يمكن استخدام كل من أجهزة الكمبيوتر: الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، بالإضافة إلى الأدوات المختلفة: النظارات وخوذات الواقع المعزز، على عكس الواقع الافتراضي، لا يسافر الشخص عبر عالم آخر، ولا يزال يرى العالم الحقيقي، وإن كان في تعديل ولاية

بغض النظر عما يقوله أي شخص، لا يمكن تنفيذ الواقع المعزز بنفسك، لأنه ليس كذلك. ولكن ماذا يعني هذا المصطلح؟

ظهرت لأول مرة في تسعينيات القرن الماضي، وقد اخترعها توماس كوديل، مثل كل الاختراعات العظيمة، نتيجة للتطورات لأغراض عسكرية.

كان أول الواقع المعزز عبارة عن أنظمة مثبتة على خوذة للإشارة إلى الأهداف وأبسط إشارة إلى المبادئ الأساسية للطيران. في ذلك الوقت، لم تكن هناك كتب للواقع المعزز أو نظارات الواقع المعزز بعد، ولكن مثل هذا الجهاز المثير للاهتمام بدأ بالفعل في الانتشار في القطاعات المدنية وفي الصناعة.

اليوم، الواقع المعزز في الإعلان هو تركيب المعلومات (بأي شكل من الأشكال، سواء كان نصًا أو صورة) على صورة موجودة بالفعل للبيئة. وهذا ما يميز عدسات الواقع المعزز عن تلك الخاصة بالواقع الافتراضي، لأنها لا تسمح لك إلا بملء البيئة بعدد كبير من الحقائق، ولا تستبدلها تمامًا، كما في الحالة الأخيرة.

ولكي لا نخلط بينهم، يكفي أن نتذكر أن أي أجهزة للواقع المعزز تستوفي ثلاثة معايير رئيسية:

  1. مزيج من الواقع والواقعية مع غلبة الأول.
  2. التفاعل الكامل لجميع الكائنات "الاصطناعية"، والقدرة على إنشاء الأشياء الخاصة بك.
  3. حجم الأشياء المعروضة والقدرة على مشاهدتها من جميع الزوايا وتفاعلها مع العالم الحقيقي.

تظهر الإمكانات المستقبلية لتكنولوجيا الواقع المعزز بوضوح في الفيلم القصير "Hyper-Reality" أعلاه. ومع ذلك، في هذه اللحظة التكنولوجيا في مهدها. وبعد يوم أو يومين فقط، يختفي تأثير "النجاح الباهر" من الاستخدام، ونهاية هذه الفترة هي التي تظهر مدى ملاءمة التكنولوجيا للحياة.

لقد تم إثبات ذلك الآن بشكل جيد من خلال الواقع الافتراضي والمعزز، والذي تمكن بالفعل من إظهار هذا التأثير باستخدام مثال Google Glass نفسه المشؤوم. ولكن ماذا حدث لنظارة جوجل، وهل تنتظر ميزة الواقع المعزز لنظام iOS، والتي تعمل شركة جوبز على الترويج لها بقوة، النسيان؟

لماذا فشل جوجل غلاس؟

منذ البداية، بدت التكنولوجيا التي يروج لها محرك البحث غير عادية تمامًا، فمن منا لا يرغب في تلقي بطاقات بريدية بها واقع معزز للموسيقيين المفضلين لديك وهم يرقصون، ثم رؤية توقعات الطقس أمام أعينهم مباشرة؟

لكن كل هذا حدث بشكل خاطئ بعد حرمان المستخدمين من أحد المحركات الرئيسية للتقدم العالم الحديث- المواد الإباحية. بغض النظر عن مدى تافهة الأمر، بعد أن لعب المستخدمون والمراجعون بما فيه الكفاية مع نظارات جوجل، بدأ الجميع في الشكوى من عدم جدواها في الحياة اليوميةلكن المبيعات لا تزال تعطي الأمل في وصول التكنولوجيا إلى الجماهير.

ومع ذلك، بمجرد أن رأت جوجل أن معظم اختراعها كان يستخدم لمشاهدة "أفلام البالغين"، قامت بحظر جميع التطبيقات التي سمحت بذلك، وبالتالي خفضت مبيعات النظارات بمقدار الثلث تقريبًا.

نعم، لم يكن هذا هو العامل الرئيسي في الفشل، ولكن أحد العوامل الرئيسية. بغض النظر عن مدى انجذاب المستخدمين إلى طباعة الواقع المعزز، والتي تتيح لك طباعة أي صورة موجودة أمام عينيك مباشرة، كل هذا ببساطة لم يكن ضروريًا.

وكان الجاني هو التوجه الخاطئ للتكنولوجيا، لأنه لم يكن أحد بحاجة إلى نظارات بقيمة عدة مئات من الدولارات من أجل النظر إلى علامات الواقع المعزز أثناء الذهاب إلى العمل. من الأسهل بهذه الأموال شراء هاتف عالي الجودة يحتوي على كل هذا بالفعل. فكرت شركة أبل بطريقة مماثلة، وبعد ذلك قررت العمل على خلق مثل هذا الواقع بيديها.

الواقع المعزز في نظام iOS

إن إنشاء شيء جديد تمامًا والترويج له للجماهير هو عمل كثيف العمالة، ولكن يمكن تبسيطه إلى حد كبير إذا تم تقديم التكنولوجيا كإضافة إلى جهاز محبوب بالفعل من قبل العالم أجمع.

كان الابتكار الرئيسي، الذي كان هناك الكثير من الشكوك حوله، عند عرض iPhone 8، هو القدرة على تمكين الواقع المعزز، وهذه المرة يمكننا القول أن التكنولوجيا لديها كل الفرص للانطلاق.

بادئ ذي بدء، تجدر الإشارة إلى أن التكنولوجيا ستصبح متاحة على جميع الأجهزة التي تعمل بنظام iOS 11، وبالتالي لن يحتاج أصحاب الإصدارات السابقة إلى التحديث لتجربة ابتكار غير عادي.
بشكل عام، يعد الواقع المعزز هو الميزة الرئيسية في نظام iOS 11، لأنه سيسمح لك بتغيير نظرتك للعالم من حولك بشكل جدي.

والأهم من ذلك، بالنسبة لنظام التشغيل iOS 11، لا تحتاج إلى خوذة الواقع المعزز الضخمة، لأن كل هذا موجود في جيبك مباشرةً ويمكنك توجيه هاتفك الذكي إلى التلفزيون في قسم المبيعات في أي وقت لمعرفة البلد الذي جاء منه و ما هي خصائصه. يمكنك تجربة النظارات التي تفضلها مباشرة، دون إزالتها من الرف، وكذلك رؤية كيف ستبدو المزهرية المشتراة في غرفتك.

المنافسين

في الآونة الأخيرة، لم تصبح شركة آبل المشارك الوحيد في نوع من "سباق التسلح"، لأن سامسونج أعلنت عن الواقع المعزز، وعلى الرغم من أن هذا يشكل ضغطًا كبيرًا على الشركتين، إلا أنه لا يمكن تصور ظروف أكثر فائدة للتكنولوجيا نفسها.

لقد ولدت المنافسة دائمًا تقدمًا، وإذا كان هذان هما المستودون من عالم الهواتف الذكية، فيمكننا أن نأمل أن يحاول كل منهما رفع منتجه إلى المستوى المثالي. والميزة الواضحة لمثل هذا الحل هي ما يلي: أصبح الوصول إلى الواقع على نظام Android أكثر سهولة بالنسبة للأشخاص العاديين، لأن كل شخص تقريبًا لديه الآن أجهزة تعمل على نظام التشغيل هذا.

أمثلة جيدة على كيفية نقل المواجهة التكنولوجيا إلى مستوى جديد - وإطلاق سلسلة من ردود الفعل، والتي بفضلها قررت العديد من الشركات البارزة اتخاذ خطوة يائسة وبدأت في إنتاج نظائرها الخاصة.

ونتيجة لذلك، أصبح لدى المستهلك خيار كبير بين المنصات التي يمكن استخدام الواقع الافتراضي عليها أنواع مختلفةالخوذات التي تتطور باستمرار، تحاول جذب الجمهور. والأهم من ذلك أن التكنولوجيا في تطور مستمر، لأن من يتخلف أولاً سيخرج من السباق، ولا أحد يريد ذلك. ولكن كيف يعمل كل هذا؟

كيف تعمل تقنية الواقع المعزز؟

تبدو أبسط تطبيقات الواقع المعزز كصورة مثبتة على مقطع فيديو من كاميرا هاتفك، وهي ليست معقدة على الإطلاق كما قد تبدو للوهلة الأولى. ولكن إذا كان كل شيء بهذه السهولة، فما الذي كان يفتقده الواقع المعزز من قبل؟

في الواقع، يتضمن تطوير الواقع المعزز إنشاء خوارزمية خاصة تسمح لك بربط الأشياء الافتراضية بأشياء حقيقية من أجل خلق الوهم بأن هذه الأخيرة موجودة بالفعل في شكل مادي. لفترة طويلة، منع هذا إنشاء الواقع المعزز، كما هو الحال في منتج Apple، ولكن بفضل نظارات الواقع المعزز Hololens من Microsoft، تغير كل شيء، لأنها أظهرت استعداد التكنولوجيا لمثل هذه القفزة الحادة، وكذلك ذلك وهذا ليس مجرد نقل للموارد.

استندت نظارات الواقع المعزز من جوجل إلى البيانات التي تم الحصول عليها باستخدام نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) و"العلامات" الخاصة، لذلك على الرغم من أنها كانت شيئًا غير عادي، إلا أنها ظلت قديمة من حيث إسقاط الأشياء. في المقابل، في الواقع المعزز، يمتلك أندرويد خوارزمية خاصة قادرة على إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للغرف وربط كل كائن بإحداثيات محددة في خطوط الطول والعرض والارتفاع. معظم هذا قيد التطوير فقط، ولكن حتى ما هو متاح بالفعل يمكن أن يدهشك بشكل كبير.

ومع ذلك، فإن العيب الرئيسي للواقع المعزز هو عدم وجود مجال تطبيق محدد. في الوقت الحالي، يتم الترويج لهذه التكنولوجيا في صناعة الألعاب، لكن أدوات الواقع المعزز يمكنها أن تفعل أكثر من ذلك بكثير، ومن الغباء إنفاقها على الترفيه العادي.

ومع ذلك، فقد وجد الواقع المعزز من Apple تطبيقًا واحدًا مهمًا - يوجد الآن مكان للواقع المعزز في الهندسة المعمارية، لأنه يتيح لك عرض جميع البيانات حول كائن قريب منك بفضل الإحداثيات التي تم الحصول عليها. ليس من المستغرب أنه مع الواقع المعزز، يتم بيع العقارات بشكل أسرع بكثير، لأن المسوقين تعلموا كيفية استخدامها لتُظهر للمشترين كل متعة المنزل الجديد.

يمكنك أيضًا ترجمة نقش في بلد غير مألوف في غضون ثوانٍ.

لذلك، فإن الطريقة الواعدة لتطوير سوق تطبيقات الواقع المعزز لنظام Android هي التدريب. ففي النهاية، يمكنك حتى قراءة كتب الأطفال باستخدام جهاز iPad. قليل من الناس سيرفضون نظارات الواقع المعزز؛ ولكن تأمين المعروضات المتحفية، أو على العكس من ذلك، السماح للزوار بالنظر إلى الديناصور في شكله الأصلي، وكل هذا باستخدام جهاز محمول باليد، يعد تقدمًا حقيقيًا.

في الوقت الحالي، يمكن لأي شخص يعرف أساسيات البرمجة أن يحاول العمل مع تقنية الواقع المعزز Unit3D، ولهذا السبب يوجد الآن تنوع كبير في متجر iPhone وiPad. يمكنهم مساعدتك، حتى لو كنت بحاجة إلى ترجمة بسيطة للنقوش.

لم تعد هناك فائدة من الذهاب إلى Ikea، لأنه بمساعدة أداة مساعدة بسيطة لنظام التشغيل iOS، يمكنك تجربة الأثاث اللازم ثم طلبه مباشرة أثناء الجلوس في المنزل. لحسن الحظ، لا يوجد نقص في التطبيقات التي تم إنشاؤها بلغات البرمجة المختلفة وفي الوحدة. يوجد الآن أكثر من 200 منهم في المتجر، وبعضهم يتفاعل مع نظارات جوجل.

في هذه المرحلة، يتم إنشاء تطبيقات إضافية عبر الإنترنت لتمكين الدردشة مع دعم الواقع المعزز: "أكتب باستخدام 5 لغات برمجة في وقت واحد وما زلت لا أستطيع أن أتخيل الآن كيفية حل بعض المشاكل المكانية البسيطة،" يضيف أحد الأشخاص يقوم مبرمجو Apple بإنشاء العمود الفقري الرئيسي BY.

على أية حال، للواقع المعزز مستقبل مشرق، وما علينا إلا أن ننتظره.

الواقع المعزز- واحدة من العديد من التقنيات للتفاعل بين الإنسان والحاسوب. تكمن خصوصيتها في حقيقة أنها تجمع بصريًا برمجيًا بين مساحتين مستقلتين في البداية: عالم الأشياء الحقيقية من حولنا والعالم الافتراضي الذي تم إعادة إنشائه على جهاز كمبيوتر.

يتم إنشاء بيئة افتراضية جديدة من خلال تراكب كائنات افتراضية مبرمجة فوق إشارة فيديو الكاميرا، وتصبح تفاعلية من خلال استخدام علامات خاصة.

تم استخدام الواقع المعزز لسنوات عديدة في الطب، وفي صناعة الإعلان، وفي التكنولوجيا العسكرية، وفي الألعاب، لمراقبة الأشياء وفي الأجهزة المحمولة.

أساس تقنية الواقع المعزز هو نظام التتبع البصري. وهذا يعني أن الكاميرا تصبح "عيون" النظام، والعلامات تصبح "الأيدي". تتعرف الكاميرا على العلامات الموجودة في العالم الحقيقي، و"تنقلها" إلى البيئة الافتراضية، وتضيف طبقة من الواقع إلى طبقة أخرى، وبالتالي تخلق عالم الواقع المعزز.

هناك ثلاثة اتجاهات رئيسية في تطوير هذه التكنولوجيا:

تقنية AR بدون علامات

تقنية "بدون علامات".يعمل باستخدام خوارزميات التعرف الخاصة، حيث يتم تركيب "شبكة" افتراضية على المناظر الطبيعية المحيطة التي تلتقطها الكاميرا. في هذه الشبكة، تجد خوارزميات البرامج نقاطًا مرجعية معينة تحدد منها الموقع الدقيق، والذي سيتم "إرفاق" النموذج الافتراضي به. وميزة هذه التكنولوجيا هي أن الأشياء العالم الحقيقيتعمل كعلامات بمفردها ولا تحتاج إلى إنشاء معرفات مرئية خاصة لها.

تقنية الواقع المعزز القائمة على العلامات

تعد التكنولوجيا المبنية على علامات أو علامات خاصة ملائمة لأنه يسهل التعرف عليها بواسطة الكاميرا وإعطائها إشارة أكثر صرامة إلى موقع النموذج الافتراضي. هذه التكنولوجيا أكثر موثوقية بكثير من التكنولوجيا "بدون علامات" وتعمل تقريبًا دون أي أعطال.

التكنولوجيا "المكانية".

بالإضافة إلى العلامة وبدون علامة، هناك تقنية الواقع المعزز التي تعتمد على الموقع المكاني للكائن. ويستخدم البيانات من GPS/GLONASS والجيروسكوب والبوصلة المدمجة في الهاتف المحمول. يتم تحديد موقع الكائن الافتراضي عن طريق الإحداثيات في الفضاء. يتم تفعيل برنامج الواقع المعزز عندما تتطابق الإحداثيات المخزنة في البرنامج مع إحداثيات المستخدم.

في محاولة للتخلص من المخاطر التكنولوجية وتجنب المشكلات الإشكالية، عند تطوير نموذج أولي لحزمة البرامج، اخترنا تقنية علامة الواقع المعزز الموثوقة والمثبتة.

كما أن استخدام تقنية العلامات له مزايا إضافية من حيث إدخال المواد المطبوعة المرئية المستخدمة في المؤسسات التعليمية في الجزء المنهجي عند دراسة موضوع معين وإجراء العمل التطبيقيعليها.

أمثلة على التطبيقات مع تقنيات الواقع المعزز

معدات لتقنيات AR

للعمل مع تقنية الواقع المعزز، يلزم توفر المكونات التالية:

  • محطة الرسومات. يمكن أن يكون هذا هاتفًا محمولًا أو كمبيوتر محمولًا أو كمبيوتر شخصيًا أو رسمًا محطة العملمع بطاقة فيديو احترافية. في كلمة واحدة، جهاز كمبيوتر.
  • عرض. شاشة الهاتف، التلفاز، الشاشة، العرض الأحادي أو المجسم، شاشة العرض.
  • آلة تصوير. بفضل الكاميرا، نحصل على "طاقم" من العالم الحقيقي، حيث يقوم برنامج خاص بتركيب كائنات افتراضية.
  • العلامات أو العلامات.
  • برمجة. خوارزميات رياضية تسمح للكاميرا برؤية علامة (علامة) والتعرف عليها في المساحة المحيطة، ومن ثم تحديد النموذج "المرتبط" برمجيًا بالعلامة. وأخيرًا، "وضع" هذا النموذج على العلامة بطريقة تجعل الكائن الافتراضي ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد يكرر أي حركة للعلامة الحقيقية.

تكنولوجيا الواقع المعزز هي في جوهرها برمجيات. أي أن هذه خوارزميات رياضية خاصة تربط الكاميرا والعلامات والكمبيوتر في نظام تفاعلي واحد.

وتتمثل المهمة الرئيسية للنظام في تحديد الموضع ثلاثي الأبعاد للعلامة الحقيقية من صورتها التي تم الحصول عليها باستخدام الكاميرا. تتم عملية الاعتراف على مراحل. أولاً، يتم التقاط الصورة من الكاميرا. يتعرف البرنامج بعد ذلك على النقاط الموجودة في كل إطار من الفيديو، ويبحث عن نمط معين - إطار العلامة. نظرًا لأن الفيديو يتم إرساله بتنسيق ثنائي الأبعاد، يتم تعريف إطار العلامة الموجود في الإطار على أنه خط كفاف ثنائي الأبعاد. بمجرد أن "تجد" الكاميرا إطارًا في المساحة المحيطة، فإن مهمتها التالية هي تحديد ما تم تصويره بالضبط داخل الإطار. بمجرد اتخاذ الخطوة الأخيرة، تكون مهمة النظام هي إنشاء نموذج افتراضي ثلاثي الأبعاد في نظام الإحداثيات ثنائي الأبعاد لصورة الكاميرا. وربطها بالعلامة.

بعد ذلك، بغض النظر عن كيفية تحريك العلامة في الفضاء الحقيقي، فإن النموذج الافتراضي ثلاثي الأبعاد الموجود عليها سيتبع حركة العلامة تمامًا.

لسوء الحظ، فإن تقنية العلامات، مثل أي تقنية أخرى، لديها عدد من المشاكل المحتملة عند العمل مع العلامات. يحدث أنه عندما تتحرك العلامة، قد "يقفز" الكائن منها أو يختفي تمامًا من الشاشة. وهذا يعني أن الكاميرا توقفت ببساطة عن "رؤية" العلامة. هناك خمسة أسباب رئيسية لذلك.

أول شيء قد يكون مشكلة هو الإضاءة. منطقة مظلمة، إضاءة اتجاهية ساطعة جدًا، مصباح ضوء النهارحساسية الكاميرا للضوء - تؤثر كل هذه المعلمات بشكل مباشر على مستوى التعرف على العلامات.

المشكلة الثانية هي موقع العلامة الحقيقية في الفضاء بالنسبة للكاميرا. وبما أن الكاميرا يجب أن ترى إطار العلامة بشكل واضح وكامل، فلن تتمكن من التعرف عليه إذا كانت العلامة مائلة أو إذا كانت منطقة الإطار مغطاة باليد على سبيل المثال. سبب آخر هو أن العلامة تتحرك بسرعة كبيرة من جانب إلى آخر. معظم كاميرات الهواة ببساطة ليس لديها الوقت لتتبع تحركاتها في الإطارات في الثانية و"تفقد" العلامة مع النموذج.

إذا كان من الممكن التخلص من الصعوبات الأولى والثانية بسهولة عن طريق اتباع تعليمات الاستخدام، فهناك مشكلة ثالثة أكثر خطورة. يتعلق الأمر بمعايرة الكاميرا. هناك حاجة إلى المعايرة لبناء نموذج لكاميرا حقيقية في مساحة الكمبيوتر.

من أجل إضافة منظور وعمق إلى صورة ثنائية الأبعاد يتم عرضها من الكاميرا إلى الشاشة، تحتاج إلى تحديد معلمات إسقاط المنظور للكاميرا. يمكن القيام بذلك في في البيتاستخدام " رقعة الشطرنج"والبرمجيات الخاصة.

هناك مشكلة أخرى تنطبق غالبًا على كاميرات الويب وهي دقة الكاميرا المنخفضة. بصريات الهواة، وخاصة الكاميرات المدمجة على أجهزة الكمبيوتر المحمولة، كقاعدة عامة، لا تحتوي على عدسات جيدة عالية الدقة. ولذلك، فإنها تعطي المزيد من التشوهات والمشاكل غير الخطية عند العمل مع علامات الواقع المعزز. على سبيل المثال، إذا كانت العلامة بعيدة جدًا عن الكاميرا أو على حدود رؤيتها، فإن الأخيرة ببساطة "لن تراها". يمكن حل هذه المشكلة عن طريق شراء كاميرا ذات دقة أعلى ومن ثم معايرتها.

والمشكلة الأخيرة هي البرنامج. قد تحتوي بعض خوارزميات التعرف على أخطاء وتنتج أخطاء أثناء التعرف على الإطار و"قراءة" صورة العلامة. في هذه الحالة، قد يتم عرض النماذج بشكل غير صحيح (على سبيل المثال، قد يظهر كائن مختلف تمامًا على علامة بومة) أو يختفي تمامًا من الشاشة.

لتنفيذ الوظائف الأساسية لتقنية الواقع المعزز، يجب أن يحل الجهاز ثلاث مهام رئيسية: استقبال دفق الفيديو جودة جيدة، تكون قادرًا على معالجة دفق الفيديو هذا وإضافة طبقة تحتوي على كائنات افتراضية وبالطبع إخراج البيانات المعالجة إلى أجهزة الإخراج لإدراكها من قبل المستخدم النهائي.

الواقع المعزز، والذي يُعرف أيضًا باسم الواقع المعزز (AR)، هو تراكب كائنات افتراضية فوق كائنات حقيقية. تجد هذه التكنولوجيا مكانها في القائمة بأكملها مجالات متنوعة: من الصناعات الترفيهية والتعليمية إلى المهن الإبداعية مثل التصميم والهندسة المعمارية والأزياء.

بدأت تكنولوجيا الواقع المعزز في دخول حياتنا اليومية للتو، لكن الفكرة نفسها ظهرت في عام 1961، عندما قدم المصور السينمائي مورتون هيليج للعالم جهازًا ضخمًا. لقد كانت مثل لعبة أركيد تهتز وتنتج صوتًا ستريو. وبعد مرور عام، حصل مورتون على براءة اختراع للاختراع، لكن دخوله إلى السوق لم يكن ناجحًا أبدًا. لقد نشأت محاكاة الواقع عدة مرات في التاريخ، لكن الفكرة نفسها كانت متقدمة على مجرى التاريخ وتطور التكنولوجيا.

جاءت أول زيادة خطيرة على ما يبدو في عام 2012 مع إصدار Kinect، وهي وحدة تحكم إضافية لجهاز Xbox 360. في الأساس، كانت عبارة عن كاميرا تقوم، باستخدام جهاز عرض يعمل بالأشعة تحت الحمراء، بمسح الغرفة والاستجابة لحركاتك وأوامرك الصوتية. اللاعب نفسه أصبح بطلا. في وقت لاحق، سيتم تنفيذ كاميرا مماثلة في iPhone X. ومهمتها معروفة للجميع - التعرف على مالكها عن طريق البصر.

إن Kinect نفسه ممتع ونشط للغاية. حتى أنها عرضت الجلوس وشرب الماء كل نصف ساعة. وعلى الرغم من أن اللاعبين سرعان ما شعروا بالملل من استخدامها، إلا أن التكنولوجيا نفسها سرعان ما وجدت استجابة في العلوم. استخدم المتحمسون الشباب وحدة التحكم في مشاريعهم والروبوتات.

وفي عام 2012، ستواجه نظارات جوجل الواعدة نفس المصير.

فلماذا، إذا كان الواقع المعزز واعدًا جدًا، فلماذا نصل إليه الآن فقط؟ الجواب بسيط: لقد نضجت التكنولوجيا أخيراً. في الواقع، تطوير الواقع المعزز هو مجرد بداية. نعم، لا تزال التطبيقات في الواقع المعزز تبدو خرقاء بعض الشيء، والنظارات تبدو سخيفة، وبدأت الهواتف الذكية في الضغط كثيرًا بحيث يمكنها بسهولة استبدال المدفأة في الشتاء، ولكن بالضبط تطبيقات الهاتف الجوالسيجعل هذه التكنولوجيا تحظى بشعبية كبيرة في المستقبل. ما هي قيمة سناب شات واحد؟

تطبيقات الواقع المعزز

الآلات

الآلات هي تطبيق الواقع المعزز الأكثر جمالا وإثارة للاهتمام. لا عجب أن شركة Apple تفاخرت بقدرات الواقع المعزز لهذه اللعبة بالذات في العرض التقديمي لجهاز iPhone 8 وiPhone X. علاوة على ذلك، فإن The Machines هي لعبة إستراتيجية حقيقية يتحرك فيها اللاعب بين مناطق الخريطة بشكل مستقل. إذا كنت تريد أن ترى اللعبة أقرب، انحنى. من زاوية مختلفة - يتجول. تسمح لك اللعبة بالنظر إلى كل ركن من أركان الخريطة، والمركبات القتالية نفسها مفصلة ومثيرة للإعجاب.

AR رياضة كرة السلة

إذا كان من الممكن إجراء عمليات عسكرية واسعة النطاق على الأرض أو على سطح المكتب، فلماذا لا نجد أماكن للترفيه البسيط هناك أيضًا؟ AR Sports Basketball هي لعبة ستسرق الكثير من وقتك. علاوة على ذلك، فإنها تقوم بإلقاء تحدي جديد بعد كل رمية ناجحة، مما يغير ارتفاع السلة وموقعها.

كومة AR

الآن، بفضل الواقع المعزز، اتخذت العديد من ألعاب الآركيد مظهرًا جديدًا. في Stack، يحتاج اللاعب إلى لمس الشاشة في الوقت المناسب لوضع البرج الشاهق بشكل مسطح. الهدف من اللعبة هو بناء أكبر عدد ممكن من الطوابق. ومع ذلك، إذا قمت بتخطيط الأرضية بشكل غير متساو، فسيتم قطع الحواف وسيكون الطابق التالي أضيق. يستمر هذا حتى يخطئ اللاعب.

اللعبة نفسها بدائية للغاية، ولكن، على ما يبدو، تؤثر على ردود الفعل، فهي تأسرك من النقرة الأولى. وإذا بدأت ببناء برج في منتصف الغرفة، تصبح العملية أكثر إثارة للاهتمام.

آر التنين

تطبيق ترفيهي سيحبه الأطفال - AR Dragon. تنين ثلاثي الأبعاد، بدلاً من تماغوتشي أو القط توم، يركض في وسط ساحة الشارع أو الحضانة.

بطبيعة الحال، مثل أي حيوان أليف، يحتاج إلى إطعامه وسقيه ووضعه في السرير - بشكل عام، مع توفير كل الرعاية. التنين نفسه لطيف جدًا.

من صناعة الترفيه ننتقل إلى التطبيقات العملية. الأول على جدول أعمالنا هو Ink Hunter - وهو تطبيق يضع وشمًا بدلاً من الوجه المبتسم المرسوم. نوجه الكاميرا نحو الرسم، وبعد ثانية يظهر رسم على الشاشة أعلى الرمز التعبيري. علاوة على ذلك، يمكنك تطبيق رسم إما من قاعدة البيانات أو رسمك الخاص من معرض الهاتف الذكي.

واستمرارًا لموضوع الإبداع، سيشجع Sketch AR الفنانين الطموحين على تطوير إمكاناتهم الخاصة. التقط صورة للرسم الذي يعجبك، ثم قم بتوجيه هاتفك الذكي نحو الورقة البيضاء. سيقوم التطبيق بوضع تصميم عليه.

باستخدام الكاميرا كدليل، ضع دائرة حول المناطق المرغوبة وأضف أفكارك الخاصة إلى العمل.

الخطة السحرية

هل هناك أي تجديدات مخطط لها؟ عظيم! سيسمح لك تطبيق Magicplan بحفظ القياسات والرسومات. أثناء استخدام التطبيق، قم بالتجول في الشقة ووضع نقطتي البداية والنهاية للنتوءات، ومن ثم سيقوم التطبيق برسم الرسم كاملاً من تلقاء نفسه.

مكان ايكيا

بصلح - أفضل سببتأثيث المنزل بأثاث جديد. لكي لا تنقل الخزانة دون تفكير، جربها أولاً لترى كيف ستبدو في النمط العام للغرفة.

يحدد IKEA Place أولاً أبعاد الغرفة، ثم يقوم بدمج الأثاث الافتراضي في مساحتها الحقيقية.

الواقع المعزز AR. إنه مصطلح يتم التقاطه من قبل نخبة التكنولوجيا، ولكن غالبًا ما يُساء فهمه ويصعب تعريفه. وعلى الرغم من انخراطه في عالم الأعمال لعدة عقود، إلا أنه بدأ الآن فقط في القفز إلى عالم المستهلك.

تم الترحيب بنظارات الواقع المعزز القوية باعتبارها تغييرًا محتملاً لقواعد اللعبة في الطريقة التي نعيش بها حياتنا. ولكن ما هو الواقع المعزز بالضبط، ولماذا تعتبر كلمة طنانة مثيرة؟ لماذا تحرص Apple وFacebook وGoogle والبقية على مستقبل الواقع المعزز؟


ليس من السهل تجربة الواقع المعزز، لذلك قد يبدو الأمر غبيًا بعض الشيء. وحتى عندما تستخدمها، فإن التكنولوجيا والأنظمة البيئية التي تقف وراءها ليست جيدة أو مفيدة لمعظم الناس.

ابقوا هادئين أيها الأصدقاء. لقد جمعنا إجابات لبعض أسئلتك الملحة. واصل القراءة.

يعدك الواقع الافتراضي بالانغماس في واقع محاكاة. سوف يأخذك الواقع الافتراضي إلى موقع ما ويحاول أن يجعلك تعتقد أنك موجود بالفعل هناك. الواقع المعزز هو عكس ذلك تقريبًا. يريد الواقع المعزز أن يبقيك في عالمك، ولكنه يريد أيضًا أن يكون بمثابة طبقة بينك وبين عالمك.

باختصار، إنها تقنية تعمل على تعزيز عالمك من خلال وضع الرسومات والصور ومقاطع الفيديو فوقه. أول جهاز واقع معزز، وُلد في ستينيات القرن العشرين وأطلق عليه اسم “سيف ديموقليس” (بكل جدية)، وضع هذه الفكرة في الحجر. على الرغم من أن الجهاز نفسه كان ضخمًا وضخمًا، إلا أنه كان يغطي شبكة جغرافية فوق رؤيتك.

إذن، كيف يرتبط الواقع المعزز بالواقع المختلط؟ إنها في الواقع متشابهة تمامًا مع بعضها البعض، لدرجة أن مايكروسوفت ستصر على تسمية سماعة الرأس HoloLens بجهاز الواقع المختلط بدلاً من الواقع المعزز. في الأساس، الواقع المختلط يشبه العلاقة الغريبة بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز.

فكر في الأمر بهذه الطريقة: الواقع المختلط هو عندما تتفاعل الأشياء الافتراضية مع الأشياء الحقيقية في العالم والعكس صحيح. تخيل وضع طاولة افتراضية في غرفتك ومن ثم يمكنك التجول حول الجهاز اللوحي. أو نسخة من Pokemon Go حيث يمكن لـ Pokemon الابتعاد عن طريق الأشخاص العشوائيين الذين يمرون بجانبهم. هذا هو الواقع المختلط.

التكنولوجيا نفسها يمكن أن تتخذ أشكالا عديدة. الشكل الأكثر شيوعًا الآن هو من خلال هواتفنا الذكية. يمكن لمرشحات Snapchat أن تحولك إلى كلب لطيف أو تتصرف مثل الماكياج الرقمي. يمكنه أيضًا تحسين الصور ومقاطع الفيديو الخاصة بك بطرق ممتعة، مثل تمديد وجهك أو وضع رأسك على جسد قزم راقص.

الشكلان الرئيسيان الآخران هما سماعات الرأس والنظارات الذكية. يبدو أن النظارات الذكية هي الشكل المرغوب فيه للواقع المعزز، حيث تزودنا بأجهزة خفيفة الوزن وسهلة الاستخدام. سماعات الرأس كبيرة الحجم بعض الشيء، لكنها غالبًا ما تكون بالحجم المناسب لتشمل جميع أجهزة الاستشعار والتكنولوجيا اللازمة لإنجاز المهمة.

نعم، أجهزة الاستشعار. الواقع المعزز يتطلب العديد من الميزات. إنه يحتاج إلى كاميرا لأنها يجب أن تكون قادرة على رؤية العالم وتفسيره. وهذا يتطلب أجهزة استشعار للحركة، لذلك عندما تقوم بتحريك الجهاز، فإنه يفهم مكانه بالنسبة للعالم من حوله. هو يحتاج برمجة، والتي يمكن أن تجمع كل هذه الأشياء معًا، والأهم من ذلك، أنها تحتاج إلى معالج محمول وبطارية للحفاظ على تشغيلها وتشغيلها أثناء التنقل.

حسنًا، دعنا نحصل على هذا مباشرة هنا. نعم، يتضمن الواقع المعزز عادةً وضع مجموعة من الرسومات في مقابل رؤيتك لتغيير الطريقة التي ترى بها عالمك. ولكن، حسنا، ليس دائما.

لقد اتضح أن الواقع الممتد هو مصطلح أكثر غموضًا مما أدركنا. تعمل شركة Bose، على سبيل المثال، على الواقع المعزز الصوتي. انها تقريبا كما يبدو. فبدلاً من إظهار طبقات فوق العالم الحالي، فإنه يخبرك فقط بما تبحث عنه.

من الواضح أن هذا النوع من الواقع المعزز أفضل لأولئك منا الذين يعانون من ضعف البصر، ولكنه أيضًا بمثابة توقف أنيق للحركة نظرًا لأن تقنية الواقع المعزز المرئي لا يزال أمامها طريق طويل لتقطعه قبل أن تصبح جاهزة للمستهلكين. يحتاج المتخيلون إلى معالجات قوية وبطاريات كبيرة، ناهيك عن تقنيات التصميم المتقدمة.

الصوت لا يحتاج إلى هذا النوع من العمل. يمكنه ببساطة النظر إلى العالم من خلال الكاميرا، والشعور بمكانك، ثم إخبارك بما تنظر إليه.

عظيم، هذا هو AR - ولكن ما هو الغرض منه؟ في الأساس، إنها منصة حوسبة. يتمتع الواقع المعزز بالقدرة على تغيير الطريقة التي نتفاعل بها مع أجهزة الكمبيوتر لدينا بشكل كامل. ويرجع ذلك أساسًا إلى أن أجهزة الكمبيوتر الخاصة بنا لن تكون ثابتة، وسوف نجلس أمامها أكثر، وسيكون العالم كله.

على سبيل المثال، الأكثر مثال مشهور- إذا كنت تتجول في المدينة وتشعر بالجوع. أنت بحاجة إلى بعض القوت، لذا تضغط على نظارتك الذكية وتسأل مطاعم جيدة. عندما تنظر إلى مطعم ما، قد يظهر تصنيف Yelp الخاص به. يمكنك الغوص والحصول على بعض التقييمات والتوصيات، وربما حتى إلقاء نظرة على القائمة قبل أن تذهب إلى المكان. كل ذلك دون إخراج هاتفك.

إذا كنت تريد الذهاب إلى مكان آخر غير حرفيًا، فيمكن للواقع المعزز أن يصطف الشوارع مع الاتجاهات، ليوضح لك إلى أين تذهب والمدة التي ستستغرقها الرحلة. ويمكنه أيضًا المزامنة مع أنظمة المدينة وعرض الوقت الذي يكون فيه المرور عبر هذا المعبر آمنًا.

عندما تدخل إلى مطعم وتطلب شيئًا ما، يمكنك إلقاء نظرة على المنتج وإخبار معلوماتك الغذائية بنفسك بنظرتك. قد يخبرك أيضًا ما إذا كان سيتناسب مع نظامك الغذائي أو عدد دقائق العمل التي يتعين عليك القيام بها قبل أن تتمكن من تضمين فطيرة البقان في يومك.

الواقع المعزز ليس مخصصًا للأشياء فقط. ويمكن استخدامه أيضًا لتحسين التفاعل البشري حيث تعمل جامعة ستانفورد على نظام BodyNet الخاص بها. يمكنك فقط النظر إلى شخص ما، وبفضل أجهزة الاستشعار القابلة للارتداء التي يرتديها، يمكنك معرفة ما إذا كان يكذب عليك، أو غير مرتاح معك، أو سعيدًا برؤيتك. سيساعد هذا في تقليل المواعيد المحرجة وإزعاج الزوجين وقول الأشياء الخاطئة. بالإضافة إلى ذلك، تعرف على ابن عمك الثاني في حفل الزفاف قبل أن تشعر بالحرج.

وتشمل الاستخدامات الأخرى العمل العام واللعب. تحدث روري أبوفيتز، الرئيس التنفيذي لشركة Magic Leap، عن القدرة على مشاهدة مباريات الدوري الاميركي للمحترفين في الهواء - دون الحاجة إلى التلفزيون. يمكنك حتى تحويل غرفة المعيشة الخاصة بك إلى غرفة ألعاب، واللعب الافتراضي ألعاب الطاولةأو قم فقط بإطلاق النار على البط الصغير الغريب دون الحاجة إلى إعداد أي شيء. علاوة على ذلك، فهو اتجاه جديد عصري. لم يتعثر في الموسم الماضي.

أحد الأشياء التقنية التي تحتاج إلى معرفتها حول الواقع المعزز المرئي: لا يتم إنشاء جميع الأنظمة على قدم المساواة. انظر، هناك طريقتان رئيسيتان لإنشاء تطبيقات معززة لسماعات الرأس والنظارات.

هل تتذكر نظارات جوجل؟ كيف كان في الأساس إطارًا به قطعة صغيرة من الزجاج في الزاوية؟ عرض الزجاج عرضه على هذه القطعة الزجاجية الصغيرة. يتم تثبيت AR في هذه الحالة في هذا الموضع. لا يمكنه التكيف مع رؤيتك أو أي شيء من هذا القبيل. لقد رأينا نظارات أخرى، مثل Everysight Razor، تتبع أساليب مماثلة للواقع المعزز.

يمكن أيضًا تعيين Projection AR على أجهزة الاستشعار واستخدامه في العروض التوضيحية العامة للواقع المعزز. أفضل مثالهذا هو صندوق الرمل UC Davis AR. فهو يعرض خريطة على صندوق من الرمال، ويقوم ضبط الرمال بضبط العرض. لم يكن الواقع المعزز العام موضوعًا ساخنًا للغاية حتى الآن، ولكن من المحتمل أن تكون هناك بعض الموجات حيث يمكن للشركات إيجاد طرق لدمج التفاعل المادي مع تقنيات العرض.

تعتمد طريقة أخرى على تقنية تسمى المجال الضوئي. فهو يعرض صور الواقع المعزز مباشرة في عينيك، وهدفه هو مزج صور الواقع المعزز بسلاسة مع الطريقة التي ترى بها العالم الحقيقي. قد تكون على دراية بكاميرات مجال الضوء، التي تسجل كمية الضوء في أي مشهد معين، مما يسمح لك بتغيير التركيز بعد حدوثه. تشبه تقنية المجال الضوئي للواقع المعزز من حيث أنها تسمح لك بالتركيز بشكل طبيعي على صور الواقع المعزز هذه كما لو كانت موجودة بالفعل في العالم. هذا ما أسسه Avegant وMagic Leap لتقنية الواقع المعزز.

التأثير هو في الأساس تطبيع دقيق لرسومات الواقع المعزز. يجعلك تشعر وكأنه حقيقي وليس جهاز عرض زجاجي على زوج من النظارات.

الواقع المعزز: الأجهزة - الآن وفي المستقبل
الآن أنت تعرف ما هو الواقع المعزز، ولكن كيف يمكنك استخدامه؟ أو كيف ستستخدمه في المستقبل؟ حسنًا، يوجد الآن العديد من الأجهزة التي ستتيح لك استخدام الواقع المعزز. يستهدف معظمها الأعمال التجارية والعمل، ولكن الأمور الاستهلاكية أصبحت قاب قوسين أو أدنى (يبدو أن عام 2020 هو العام الذي يشير إليه الجميع).

الأب الكبير. لفترة طويلة، كان يُنظر إلى HoloLens على أنه جهاز الواقع المعزز الأكثر تقدمًا. لقد تراجعت هذه الميزة قليلاً مع تزايد الشكاوى حول مجال رؤيتها الضيق البالغ 35 درجة. هناك أيضًا وعد بالأطباق الجانبية لمستهلكي الواقع المعزز قاب قوسين أو أدنى. لقد شهدت HoloLens اعتماداً من قبل الشركات والمطورين، ويمكنها أيضًا تشغيل نفس التطبيقات مثل سماعات الرأس Windows Mixed Reality للتعاون بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي.

3000 دولار، مايكروسوفت.كوم

فوزيكس بليد AR

تعد مواصفات Blade AR أفضل محاولة لنظارات AR العادية. إنها تبدو جيدة، وتأتي مع Alexa، وتتضمن ميزات مثل التنقل خطوة بخطوة، والتنبيهات المستندة إلى الموقع، والرسائل. هناك أيضًا كاميرا بدقة 8 ميجابكسل مع مساحة تخزين تبلغ 4 جيجابايت. سوف تتلقى من 2 إلى 2.5 ساعة عمر البطارية. إنهم ليسوا مستهلكين تمامًا (خاصة بهذا السعر)، لكنهم قريبون جدًا.

1800 دولار، vuzix.com

ايفرجيوس رابتور

لقد اعتمدت شركة Everysight على عقود من خبرتها في إنشاء أجهزة الواقع المعزز للجيش وزودتهم بزوج من نظارات الواقع المعزز لراكبي الدراجات. يستخدم Raptor هواتفه الذكية المدمجة لتزويدك بالتوجيهات والمعلومات حول رحلتك. هناك أيضًا كاميرا يمكنك من خلالها التقاط صور الكاميرا في بعض اللحظات المثيرة للاهتمام بشكل خاص. ومع ذلك، فهو أيضًا منتج مستتر في منصة الواقع المعزز الأوسع والأكثر عمومية.

499 دولارًا، everysight.com

سلسلة ODG R

تم إطلاق الهواتف الذكية ARG الثلاثية من ODG بشكل أساسي للشركات، في وقت واحد تقريبًا. هناك هاتف R7، الذي ظهر لأول مرة في عام 2015 ويحتوي على عدسات بدقة 720 بكسل، ومجال رؤية 37 درجة، والتعرف على الصوت، والبلوتوث، والواي فاي، وأجهزة استشعار الحركة. يتمتع هاتف R8، الذي سيظهر لأول مرة في وقت لاحق من هذا العام، بمجال رؤية يبلغ 40 درجة، وتتبع موضعي، وشاشة بدقة 1080 بكسل، ومعالج Snapdragon 835. أما جهاز R9، الذي يتم شحنه بكميات محدودة، فيأخذ كل ذلك ويتفوق على مجال الرؤية ما يصل إلى 50 درجة.

2750 دولارًا أمريكيًا (R7)، 1999 دولارًا أمريكيًا (R9)، سيتم تحديده لاحقًا (R8)، osterhoutgroup.com

حسنًا، إنه استخدام محدد ومتخصص، لكنه لا يزال واقعًا معززًا. تتعاون Lenovo مع Disney لاستخدام سماعة الرأس Mirage AR مع ضوء اللعبة وهاتفك مع تطبيق Jedi Challenges. ستتلقى أيضًا كرة صغيرة، وبمجرد أن يصبح كل شيء على ما يرام، يمكنك التدرب باستخدام سيفك الضوئي كما لو كنت Luke Skywalker بنفسك. نرجو أن تكون القوة معك.

لا يتيح لك الواقع المعزز رؤية العالم فحسب، بل يمنحك أيضًا أشياء يمكنك التفاعل معها. هذا هو المكعب، على الرغم من أنه يتعلق أيضًا بإعطائك لعبة تعتمد على الواقع المعزز يمكنك اللعب بها. في حين أن هذا يتطلب المزيد من دعم التطبيقات، فهو رخيص وممتع، خاصة إذا كنت تريد لأطفالك الاستفادة من هذه الحياة الممتدة.

14.99 دولارًا أمريكيًا، merge.com

أركيت

تيم كوك متحمس جدًا للواقع المعزز، لذا فهو متحمس لأن الشركة تستمر في بناء نظام الواقع المعزز الخاص بها حتى يتم إثبات نظارات الواقع المعزز السمعية بشكل كامل. لقد قامت شركة Apple بتجربة الأشياء وتسجيل براءات الاختراع منذ فترة، بما في ذلك سماعات الرأس التي يمكنك طي هواتفك بها.

على الرغم من أن هذه التكنولوجيا ليست جاهزة بعد، إلا أن ARKit هي وسيلة لجعل المطورين يقومون بإنشاء تطبيقات الواقع المعزز وإعداد النظام البيئي. في تجربتنا، هذا هو بالفعل الأكثر جودة عالية AR الذي رأيناه حتى الآن. حتى أنها تلقت مؤخرًا تحديثًا مع ARKit 1.5، مما يسمح بوضع عمودي لكائنات ومجموعات الواقع المعزز.

لكي لا يتفوق عليها أحد، تتطلع Google أيضًا إلى بناء نظام بيئي للواقع المعزز باستخدام ARCore. قد يكون Google Glass بمثابة فشل ذريع، لكن هذا لا يعني أن Google تتخلى عن الواقع المعزز. إن Google مهتمة بفئات الواقع المعزز الذكية، ولكنها تنتظر حتى تنضج التكنولوجيا بما يكفي لتصبح سائدة. فلماذا لا نتراجع ونبني نظامًا بيئيًا للتطبيقات والمطورين في هذه الأثناء؟ شيء واحد يجب ملاحظته هو أن Google استحوذت مؤخرًا على شركة Lytro لتكنولوجيا الحقول الضوئية.

بعد سنوات من السرية، كشفت شركة Magic Leap عن منتجها الأول: Magic Leap One، وهو زوج من نظارات الواقع المعزز التي تتصل بجهاز كمبيوتر باستخدام أقراص صغيرة وتأتي مع جهاز تحكم عن بعد. جهاز التحكملإدارة كل شيء. نحن نعلم أنه بمثابة حل شامل يحل محل جهاز الكمبيوتر الخاص بك. نحن نعلم أنه سيكون لديها طلبات من شركات مثل ILM وNBA. نحن نعلم أن وحدة التحكم الخاصة به بها 6DoF. نحن نعلم أنه سيكلف حوالي 1000 دولار وأنه سيأتي هذا العام. وهذا كل ما نعرفه. وفقًا لمعظم الحسابات (باستثناء حساب بيونسيه)، قد يكون Magic Leap One هو جهاز الواقع المعزز الذي كنا ننتظره.

إذا كان هناك بطل يحتاجه عالم الواقع المعزز، فهو النقانق الراقصة على Snapchat. يمكن القول إن الشركة تمتلك نموذج AR انتهازي الأكثر شعبية، وقد وضعت إصبع قدمها في الكاميرات الواقية التي يمكن ارتداؤها. ومع ذلك، فإن الدفعة النهائية هي زوج من النظارات الذكية AR. تتمتع شركة Snap بالموهبة وبراءات الاختراع للقيام بذلك، وعلينا فقط أن ننتظر ونرى.

إليزافيتا سامورودسكيخ

الواقع المعزز (AR) هو ظاهرة أثارت اهتمام أصحاب الأجهزة الذكية في جميع أنحاء العالم خلال العقد الثاني. إن موقف الجمهور ورجال الأعمال والمستثمرين تجاهه ليس واضحًا تمامًا. إنهم إما يتنبأون بمستقبل عظيم لها، أو يضعون حدًا لها، ثم تظهر موجة جديدة من الاهتمام في أعقاب ظهور منتج مذهل آخر (مثل Pokemon Go أو Magic Leap). يعمل التأثير المبهر بقوة كبيرة، وتكتسب التكنولوجيا معجبين جدد. لقد بدأ تشكيلها للتو، ووفقًا لشركة Juniper Research، سينمو عدد مستخدمي الواقع المعزز على الأجهزة المحمولة بسرعة إلى 200 مليون في عام 2018 (من 60 مليونًا في عام 2013). دعنا نتعرف على ما هو جيد وما هو ليس جيدًا في هذه التكنولوجيا، وما هي الفرص التي يمكن أن يستفيد منها عملك من استخدامها اليوم.

ما هو الواقع المعزز ولماذا هو مثير للاهتمام للأعمال؟

الواقع المعزز عبارة عن طبقة من الكائنات الافتراضية التي تحتوي على معلومات تفاعلية إضافية فوق كائنات العالم الحقيقي. لتنشيط هذه الطبقة، يكفي وجود هاتف ذكي. هذا هو السبب في أن الواقع المعزز المحمول أصبح منتشرًا على نطاق واسع - لا تحتاج إلى نظارات وخوذات باهظة الثمن، فهذا هو مصير المستقبل البعيد، والآن يكفي تثبيت تطبيق خاص.

بمساعدة تقنيات الواقع المعزز، تجذب الشركات انتباه العملاء وتضيف قيمة إلى المنتج نفسه. إليكم مثال من شركة دانون - حملة إعلانية تحتوي على عناصر التسويق التعليمي: ظهرت علامة Shazam على منتجات Rastishka، والتي انغمس فيها الطفل لعبة تفاعلية. ومن خلال شاشة الهاتف الذكي، شاهد الديناصور دينو وخريطة النجوم، واستدار وبحث عن أجسام فضائية مختلفة. مع كل زبادي أو خثارة دانون، يتلقى الطفل مغناطيسًا به كوكب أو كوكبة، ويجمعهما في خريطة مشتركة - كان كل مغناطيس عبارة عن علامة تخفي رسومًا متحركة فضائية ثلاثية الأبعاد ومعلومات مثيرة للاهتمام حول الكائن.

تطبيق الواقع المعزز الذي يقوم بتنشيط العلامة على منتجات دانون

تعمل تقنيات الواقع المعزز على توسيع طرق التفاعل مع العملاء المحتملين؛ لا يسبب استخدام الواقع المعزز في حد ذاته أي صعوبات - حيث يتناسب التنسيق جيدًا مع الملصقات الإعلانية والمنشورات واللوحات الإعلانية والكتالوجات والحوامل المألوفة. تصبح لوحة الإعلانات بمثابة نقطة تنشيط للمكون التفاعلي والمرئي، ومكان للانغماس في تجربة جديدة. مهمة الشركة الآن ليست مجرد فرض حقيقة على أخرى، ولكن إيجاد طرق للاحتفاظ بالعملاء وإشراكهم في التفاعل مع العلامة التجارية. ويتعامل الواقع المعزز أيضًا مع هذا الأمر بشكل جيد جدًا، ليس فقط بسبب التأثير المبهر، ولكن أيضًا بفضل إمكانيات اللعب.

اتصل بناهل يجب أن نناقش؟

كيف يتم إنشاء الواقع المعزز وكيف يرى العميل الواقع المعزز من خلال علامة تجارية. الأدوات والخدمات

كيف يعمل الواقع المعزز

يبدو تشغيل تطبيقات الواقع المعزز بسيطًا جدًا - هناك علامة، يتم فرض طبقة افتراضية عليها، ويتم التعرف عليها بواسطة الهاتف الذكي، ولكن تحت كل هذا تكمن عملية أكثر تعقيدًا بعض الشيء.

يقوم الهاتف الذكي، باستخدام الكاميرا وأجهزة الاستشعار المدمجة - الجيروسكوب، ومقياس التسارع، والبوصلة، ونظام تحديد المواقع العالمي (GPS)، من خلال تطبيق خاص، بتحليل المساحة المحيطة بشكل مستمر، ويتلقى صورة وبيانات للمعالجة (حول الموقع في الفضاء، والإحداثيات)، والتي يقوم بعد ذلك يحدد. تحدد خوارزميات التعرف ما يراه الشخص أمامه، حيث هو - لهذا الغرض، يتم استخدام رؤية الكمبيوتر، والبحث عن الصور على الإنترنت، وقواعد بيانات الكائنات. يقوم تطبيق الواقع المعزز بعد ذلك بتقييم ما إذا كان من الممكن استنتاج طبقة افتراضية لهذا الكائن الحقيقي. لتبسيط إجراءات التعرف، تم اختراع العديد من المتغيرات من العلامات، والتي تبدو وكأنها مجموعة في تصميم بسيط الأشكال الهندسيةأبيض وأسود (نفس رمز الاستجابة السريعة). يمكن للخوارزميات الأكثر تعقيدًا تحليل الصور الفوتوغرافية، وأخذها لمجموعة فريدة من النقاط. يوضح الفيديو أدناه كيفية التعرف على العلامة وتطبيق طبقة افتراضية فوقها.

بعد التعرف على العلامة، يتم عرض كائنات العالم الافتراضي فوقها - تلك المرتبطة بهذه الصورة في قاعدة بيانات التطبيق أو النظام الأساسي أو خدمة الواقع المعزز. يندمج الحقيقي مع الظاهري، إثراؤه بالمعلومات الإضافية. في هذه المرحلة من تطور التكنولوجيا، تركز التطبيقات على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية - باعتبارها الجهاز الأكثر شيوعًا بين المستخدمين، لكن العديد من المنصات تتطلع إلى المستقبل وتبتكر أدوات تبدو عديمة الفائدة الآن، ولكنها ستجد استخدامها عند أجهزة الواقع المعزز القابلة للارتداء مثل Google Glass أو Microsoft HoloLens ستعزز مكانتها بين الجماهير.

ما هي تكلفة تطوير الواقع المعزز، ومن يستطيع القيام بذلك؟

عند إنشاء تطبيقات الواقع المعزز الاحترافية، فإن الجزء الرئيسي من العمل هو إنشاء محتوى عالي الجودة سيتم تصوره في هذا التطبيق والتفكير من خلال كيفية تلبية منطق التطبيق لأهداف وغايات الحملة التسويقية. يمكن أن يتم التطوير من خلال وكالات التسويق: حيث ينصب تركيزها الرئيسي على تطوير استراتيجية الترويج، ويشارك المطورون الفنيون كمقاولين، أو ربما شركات متخصصة في إنشاء مشاريع الواقع الافتراضي والمعزز.

توظف شركات التطوير الفني نقاط القوة لدى العديد من المتخصصين:

  • المصممون ثلاثي الأبعاد الذين يقومون بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للسلع، ويقومون بمسح المباني والأقاليم باستخدام ماسح ضوئي ثلاثي الأبعاد، ويقومون بإنشاء صور عالية الجودة لأشياء ومواد حقيقية لنقلها إلى الواقع الرقمي؛
  • مصممو الألعاب، إذا كان المشروع مصممًا على شكل لعبة أو يحتوي على نظام التلعيب؛
  • المبرمجون الذين يجمعون بين المحتوى والتسميات المعدة، ويستخدمون محركات رؤية حاسوبية جاهزة، أو يطورون خوارزميات خاصة بهم للتأكد من أن التطبيق يعمل على النحو الأمثل ومناسب لمختلف الأجهزة؛
  • والعديد من المتخصصين الآخرين الضيقين حسب أهداف المشروع.

ولهذا السبب تكون التطبيقات الاحترافية باهظة الثمن - من 500000 روبل لأبسط الإمكانيات وما يصل إلى عدة ملايين روبل إذا كانت المهمة محددة وتتطلب تفاعلًا مستمرًا مع العميل. يعتمد وقت التطوير أيضًا على مدى تعقيد التنفيذ وتنسيق تصرفات العميل والمقاول. في المتوسط، يستغرق التطوير شهرًا واحدًا على الأقل للتطبيق البسيط وما يصل إلى عام للتطبيق المعقد. وقد نشرت شركة Vizerra، الموجودة في هذا السوق منذ أكثر من 10 سنوات وهي من بين أفضل 70 شركة مبتكرة سريعة النمو في العالم، على موقعها الإلكتروني وصفًا لمستويات التعقيد في إنشاء تطبيقات الواقع المعزز والوقت المقدر للتطوير. . بالطبع، سيكون هناك من سيطلب مبلغًا أقل لإنشاء تطبيق، لكن يجب أن توافق على أن دفع حتى 150 ألف روبل والحصول على تطبيق يمكنك تقديمه بنفسك في خدمة مجانية ليس خيارًا جيدًا جدًا لتقييم فعالية التكنولوجيا في عملك.

هذا ما يمكنك إنشاؤه إذا قمت بتعيين فريق تطوير محترف. جذبت مجموعات "العودة إلى الحياة" من LEGO زوارًا جددًا وزادت المبيعات.

تكمن صعوبة العثور على مقاول لإنشاء تطبيق الواقع المعزز في أن هذا السوق في بداية تطوره. هناك عدد قليل جدًا من المعايير وأفضل الممارسات، وهناك محتوى أقل جودة، ويمكن الاعتماد على الشركات التي تعرف كيفية إنشائه على أصابع اليد الواحدة.

ليس لدى العملاء أيضًا فكرة عن ماهية تطبيقات الواقع المعزز عالية الجودة، وكم يمكن أن تكلف، وكيفية تطبيق الواقع المعزز على النحو الأمثل في الأعمال التجارية. لذلك، هناك خطر كبير من التعثر على فناني الأداء عديمي الضمير الذين سيقوضون ميزانيتك بشكل كبير، وسيكون تأثير النتيجة صغيرا. في هذه الحالة، تحتاج إلى دراسة محفظة الشركة بعناية والبدء من الأهداف التي تريد تحقيقها بمساعدة تطبيق الواقع المعزز. من المحتمل أنك عندما تفكر في الأمر، ستدرك أنه يمكن تحقيق نفس النتيجة باستخدام طرق أقل تكلفة وبدون الواقع المعزز، أو سترفض الميزات "المبتكرة" الإضافية التي يشيد بها المطور.

كما أنه من الصعب تتبع مدى فعالية الحملات التسويقية باستخدام الواقع المعزز، حتى مع تطوير تطبيق احترافي. يمكنك قضاء عام في التطوير، وفي النهاية تدرك أن الإعلان مع مدون مشهور سيجذب عملاء أكثر عدة مرات. يمكننا القول أن أي فرصة جديدة تتطلب نهجا مدروسا لتطبيقها. لا يجب أن تتعجل في التطوير على الفور إذا قام شخص ما بذلك شركة مشهورةوالتطبيق يبدو رائعًا. لذلك، من المهم أن نفهم ما هي الطرق الأخرى المتاحة لإنشاء الواقع المعزز وكيف يتفاعل معه مالك الهاتف الذكي.

كيف يتم إنشاء الواقع المعزز وكيف يقوم العميل بتفعيله

هناك طريقان تسلكهما الشركات عادةً هنا.

الأول هو إنشاء تطبيق الواقع المعزز الخاص بهم والمستقل تمامًا. لإنشائه، يتم استخدام الأطر المتخصصة وأدوات المطور.

على سبيل المثال، هذه:

  • فوفوريا.
  • EasyAR;
  • أركيت؛
  • ARCore.

تُستخدم هذه الأطر عادةً جنبًا إلى جنب مع بيئة التطوير مثل Unity3D وهي مناسبة لأولئك الذين يخططون لتطبيق جاد به العديد من الوظائف أو إضافة قيمة إضافية إلى المنتج. في هذه الحالة، تتم استضافة تطبيق منفصل يحمل علامة تجارية على Google Play أو AppStore، ويحتاج المستخدم إلى تنزيله بشكل منفصل فقط للتفاعل مع منتجك أو علامتك المحددة. اعتمادًا على الإطار المختار وتكنولوجيا التطوير، قد تبدو العلامة مختلفة: في شكل صورة فوتوغرافية أو في شكل صورة رمزية فريدة تشبه رمز الاستجابة السريعة.

الطريقة الثانية هي استخدام متصفح AR خاص، مدفوع أو مجاني. هذه هي الخدمات التي تتيح للمستخدم الوصول إلى مشاريع من العديد من الشركات في وقت واحد. للقيام بذلك، يجب على الشركة إنشاء علامة وربط المعلومات الافتراضية بها مباشرة من خلال خدمة المتصفح.

وتشمل هذه الخدمات تطبيقات مثل:

  • أوراسما.
  • blippAR;
  • لايار
  • آرتوشر؛
  • ميتافيرس (gometa.io).

هنا أمثلة بسيطةوالتي يمكن أن يقوم بها أي متخصص حتى بدون مهارات النمذجة ثلاثية الأبعاد. ما عليك سوى إضافة مقاطع فيديو جاهزة إلى الصور.

خدمة الواقع المعزز Layar مدفوعة الأجر، ولكن يمكن فعل الشيء نفسه في blippAR التناظري المجاني

من خلال تثبيت مثل هذا التطبيق مرة واحدة، يمكن للعميل المحتمل عرض طبقة الواقع المعزز باستمرار، من شركتك أو من الآخرين. يمكن أن تكون العلامة في هذه الحالة عبارة عن صور فوتوغرافية عادية، أي أنه يمكنك تنشيط الرسوم المتحركة للواقع المعزز باستخدام منشورات إعلانية عادية أو صفحات مجلات أو لافتات أو صور على المدرجات أو ربطها بالإحداثيات على الخريطة. لقد وضعت تعليمات لإنشاء الواقع المعزز الخاص بك في اثنتين من هذه الخدمات في نهاية المقالة.

والطريقة الثالثة هي ربط الواقع المعزز برمز QR. هذه الطريقة مألوفة لدى الناس؛ قد يكون تطبيق قراءة رموز QR موجودًا بالفعل على الهاتف الذكي لعميلك المحتمل، لذلك لن يحتاج إلى جهد إضافي ومساحة خالية في ذاكرة الهاتف الذكي.

تشرع بعض العلامات التجارية في إجراء تجارب اجتماعية، باستخدام شاشات خارجية كبيرة لعرض الواقع المعزز. ثم يجب على المستخدم أن يكون في المكان المناسب.

هذا ما فعلته شركة بيبسي ماكس عندما قامت بتركيب شاشة في محطة الحافلات. على الرغم من أن ما كان يحدث لا علاقة له بالمنتج - مشروبات بيبسي الغازية، إلا أن الفيديو انتشر على نطاق واسع، وحصد 7.5 مليون مشاهدة على موقع يوتيوب، وكان بمثابة مصدر لعدد من المنشورات الصحفية التي تذكر العلامة التجارية، بما في ذلك المنشورات التكنولوجية. ، أيّ الظروف العاديةإنهم لا يهتمون بمصنعي المواد الغذائية والمشروبات. ولا يزال هذا الفيديو قيد المناقشة حتى يومنا هذا.

يمكن للواقع المعزز أن يعطي مشاعر حية حتى في أكثر الأماكن المألوفة - في محطة الحافلات

إليك مثال آخر يمكن أن تتحمله العلامات التجارية الكبرى: الإعلان المباشر لـ The Walking Dead.

ما الذي تتذكره بشكل أفضل؟ ما عاشه الإنسان في جلده

كيف سيستفيد العميل المحتمل من استخدام الواقع المعزز؟

إن تجربة التقنيات الجديدة في بعض الأحيان تأخذ الشركات إلى أبعد من ذلك. يمكن أن تعمل النتيجة المثيرة للإعجاب مرة واحدة فقط، دون إعطاء المستخدم أي فائدة كبيرة، ولكن فقط إجباره على تحمل الإزعاج. لذلك، عند إنشاء تجربة الواقع المعزز الخاصة بك، عليك أن تتذكر ما يريده عملاؤك وكيف يمكنك استخدام إمكانيات التكنولوجيا للتغلب على آلامهم.

فيما يلي بعض الأمثلة حول كيفية تحقيق أقصى استفادة من تجربة الواقع المعزز من خلال تزويد عميلك بالخيارات التالية:

  • قم بتقييم المنتج بالحجم الكامل، بالكامل، افحصه من جميع الجوانب، تخيل كيف سيبدو في بيئة حقيقية، "جرب" المنتج بنفسك (مناسب لمستحضرات التجميل والملابس والسيارات والمواد الغذائية والأثاث)؛
  • اشعر وكأنك مالك المنتج، تصور حلمك، التقط صورة معه (مناسب لأي منتج كبير ذو دورة معاملات طويلة، حيث يعتمد اتخاذ القرار على العوامل العاطفية: السيارات، المنازل، الأثاث، الأجهزة - تقنيات الواقع المعزز الآن تتيح محاكاة كائن بالحجم الكامل ومشاهدته من جميع الجوانب، حتى من الهاتف الذكي، ووضعه في بيئة حقيقية).

على سبيل المثال، هذه هي الطريقة التي يمكن بها إدراج نموذج ثلاثي الأبعاد افتراضي بالحجم الكامل للمنزل في موقع حقيقي، وتقييم مدى الراحة، وفحص ليس فقط الخارج، ولكن أيضًا الداخل، وفهم كيف سيكون المنظر من النوافذ، ما هي أفضل طريقة لوضع المخارج وما إذا كان التصميم الداخلي ناجحًا. تم عمل المثال باستخدام إطار عمل ArKit ومحرك Unity3D.

هناك العديد من الأمثلة حيث يتم وضع سيارة مصغرة أعلى العلامة في يد المستخدم. الجميع يحب المنمنمات، ولكن لا يوجد شيء مثير للإعجاب مثل سيارة كاملة الحجم أمامك مباشرة - حتى مع القدرة على "الجلوس" بالداخل وتغيير لون السيارة و الديكور الداخلي. تم عمل المثال باستخدام ArKit.

هناك أيضًا عدد من الفرص التي يمكن أن توفرها الشركة للعميل باستخدام تقنيات الواقع المعزز.

  • العب واستمتع واحصل على معلومات تنموية وتعليمية إضافية (مناسبة للمنتجات التي تستهدف جمهور الأطفال والشباب، أو في الحالات التي يحتاج فيها المنتج إلى جذب انتباه شريحة جمهور أخرى من أعمار مختلفة).
  • احصل على معلومات مهمة حول المنتج مباشرة قبل الشراء - تعرف على التركيبة واعرض المراجعات والأمثلة التفاعلية للاستخدام.
  • انتقل إلى المنطقة، وابحث بسرعة عن متاجرك، وابحث عن البضائع داخل المتجر، ووضح الطريق إلى النقاط التي تقام فيها العروض الترويجية (مناسبة لمحلات السوبر ماركت والعلامات التجارية الممثلة في مدن مختلفةوالبلدان، والأشياء المهمة الكبيرة في المدينة، والنقاط المفتوحة الجديدة، وأماكن الحملات الترويجية).

على سبيل المثال، قامت وكالة علاقات عامة يابانية بتطوير تطبيق للواقع المعزز يسمى Penguin NAVI لحوض السمك المحلي. وفي محطة المترو، تتم دعوة الزوار المحتملين لتنزيل التطبيق باستخدام رمز الاستجابة السريعة ومن ثم متابعة طيور البطريق المضحكة، والتي تم تصميمها تمامًا مثل البطاريق الحقيقية.

كيفية إنشاء تطبيق الواقع المعزز الخاص بك للأعمال باستخدام خدمة مجانية

الشركات الكبيرة على استعداد لإنفاق الأموال وتوظيف مطوري تطبيقات الواقع المعزز المحترفين، ولكن ماذا عن الشركات الصغيرة أو أولئك الذين يريدون فقط تجربة إمكانيات الواقع المعزز؟ استخدم متصفحات ومنصات الواقع المعزز، حيث ستنشئ بها تطبيق الواقع المعزز حتى بدون مهارات البرمجة. سأوضح لك كيفية إنشاء تطبيق باستخدام الواقع المعزز، باستخدام مثال خدمتين مجانيتين (للأولى - تعليمات نصية، وللثانية - تسجيل للشاشة).

متصفح بليب آر

أول خدمة عبر الإنترنت يمكنك من خلالها إنشاء مشروع AR الخاص بك تسمى blippAR وتنتمي إلى فئة متصفحات الواقع المعزز - وهي عبارة عن منصة حيث يمكن للجميع إضافة مشروعهم الخاص، ويحصل المستخدم على الوصول إلى المحتوى من شركات مختلفة من خلال تطبيق واحد للهاتف الذكي.

يتيح لك BlippAR تراكب محتوى الفيديو أو المحتوى ثلاثي الأبعاد على علامة، والتي يمكن أن تكون أي صورة، وبالتالي فهو الأنسب "لتنشيط" المواد الإعلانية والتسويقية المطبوعة - المجلات والكتالوجات والمنشورات وبطاقات العمل. يجب إعداد كل المحتوى مسبقًا في المحررين المناسبين؛ وتتمثل وظيفة التطبيق فقط في دمج صورة العلامة والمحتوى الخاص بك، بالإضافة إلى توفير الأدوات للعميل للوصول إلى هذا المحتوى.

  1. بعد التسجيل في الخدمة باستخدام الرابط blippar.comسيتم نقلك إلى الصفحة الرئيسية التي يمكنك من خلالها إنشاء مشاريعك الخاصة. انقر فوق الزر "إنشاء مشروع" لإنشاء مشروع جديد.


  1. في النافذة المنبثقة التالية، أدخل اسم المشروع وانقر فوق الزر إنشاء مشروع.
  2. سيُطلب منك بعد ذلك إنشاء blipp - أي علامة، ونقطة وصول العميل إلى المحتوى الخاص بك، والتي يمكن مسحها ضوئيًا بواسطة هاتف ذكي مع تثبيت تطبيق blippAR. انقر فوق الزر إنشاء blipp.
  3. في النافذة الجديدة، أدخل اسم العلامة، ثم قم بتحميل الصورة من جهاز الكمبيوتر الخاص بك أو اسحبها إلى النافذة باستخدام الماوس. يمكن أن تكون الصورة عبارة عن رسم أو صورة فوتوغرافية بالأبيض والأسود (صفحة الكتالوج، الشعار، رسومات العلامة التجارية، وما إلى ذلك). كلما كانت الصورة أكثر تعقيدا، كلما كان ذلك أفضل. قد لا تعمل الرسومات البسيطة والأوليات لأن الرؤية الحاسوبية يجب أن تكون قادرة على تحديد الصورة بشكل فريد، وتقوم بذلك بناءً على بعض النقاط الأساسية.

يجب أن تستوفي الصورة المعايير التالية:

  • تنسيق PNG أو JPEG؛
  • حجم لا يقل عن 300-800 بكسل في العرض والارتفاع؛
  • الوزن لا يزيد عن 50 ميغابايت؛
  • اللوحة هي RGB فقط، وليست CMYK.

علامة جيدة


الكثير من النقاط التي يجب التعرف عليها، كائن معقد (صورة من وثائق blippAR، يطلب منشئو المحتوى عدم استخدامها كعلامة خاصة بك)

علامة سيئة


عدد قليل جدًا من النقاط، كائن بدائي (صورة من وثائق blippAR)

  1. بعد تحميل العلامة، سيتم فتح نافذة إضافة المحتوى. هناك ثلاثة أقسام على شريط الأدوات الأيسر - الكتالوج، والأدوات، والتحميلات. توجد في المنتصف شبكة تحمل الملصق الخاص بك، وعلى الجانب الأيمن توجد لوحة للعمل مع معلمات كل عنصر. يتم سحب جميع العناصر إلى الملصق بالماوس ووضعها عليه. يمكنك إضافة عناصر متعددة. يتم حذف العناصر من خلال النقر عليها والضغط على مفتاح الحذف بلوحة المفاتيح.
    • أ. تتوفر العناصر الأولية ثلاثية الأبعاد وإضافة النص في قسم الكتالوج.
    • ب. من قسم الأدوات، يمكنك إضافة أزرار للانتقال إلى الشبكات الاجتماعية، أو إجراء مكالمة، أو إجراء عملية شراء باستخدام رابط إلى صفحة متجر عبر الإنترنت، أو عرض مستند pdf، أو إرسال بريد إلكتروني، أو التقاط صورة ذاتية.
    • ج. من قسم التحميلات، يمكنك تحميل ملفاتك الخاصة - مقاطع الفيديو والصور والكائنات ثلاثية الأبعاد بتنسيق fbx (وتحويلها باستخدام المحول المدمج).

على سبيل المثال، هذا هو الشكل الذي يمكن أن يبدو عليه المحتوى الخاص بك، والذي سيكون مرئيًا فقط أعلى الصورة في الواقع المعزز. في هذه الحالة، المنزل عبارة عن ملصق يمكن طباعته في كتالوج أو على منشور، وعندما توجه هاتفك الذكي إليه، يتم تنشيط طبقة الواقع المعزز، والتي ستعرض أزرار الاتصال والشراء والنص الإعلامي.


  1. بمجرد إعداد التطبيق، يمكنك مشاهدته بالضغط على اليمين الزاوية العليازر المعاينة - معاينة. عندما تفتح نافذة المعاينة، قم بتشغيل تطبيق blippAR المجاني على هاتفك الذكي، وانقر فوق زر البرجر الذي يحتوي على ثلاثة خطوط رأسية في الزاوية اليمنى السفلية وابحث عن خيار "إدخال الرمز"، ثم أدخل الرمز المشار إليه في نافذة المعاينة. بعد ذلك، قم بتوجيه هاتفك الذكي نحو الصورة وانتظر. إذا تعرف المتصفح على الصورة، ستظهر حلقة تحميل بالنسب المئوية في وسط الصورة، ومن ثم سيتم تنشيط طبقة الواقع المعزز.


  1. إذا كان المشروع يتطلب تعديلًا، فانقر فوق الزر "تم" في هذه النافذة، وسيتم إغلاق المعاينة، ويمكنك تغيير العناصر أو إضافتها. إذا كنت راضيًا عن النتيجة، فانقر فوق الزر "Make it Live" الأصفر - ثم ستظهر نافذة إضافية تتضمن إرسالًا للإشراف. سيقوم منشئو blippAR بمراجعة طلبك للتأكد من امتثاله للسياسات التنظيمية ومن ثم الموافقة عليه أو رفضه. يمكن إتاحة الطلب في جميع أنحاء العالم (عنصر عالمي) أو داخل البلد (عنصر محلي إلى بلد، وعادةً ما يتم ملؤه تلقائيًا). يتم تحقيق نفس تأثير الإرسال للإشراف من خلال النقر على زر النشر الأزرق في الزاوية اليمنى العليا من المشروع عند التحرير.
  2. وبهذه الطريقة يمكنك تنويع المواد الإعلانية والتسويقية الحالية بسرعة باستخدام طبقة من الواقع المعزز. يجب أن يكون لدى العميل تطبيق blippAR مثبتًا على هاتفه الذكي حتى يتمكن من تنشيط هذه الطبقة. و على مواد ترويجيةيمكنك وضع ملصق برسالة تفيد بوجود معلومات وفرص إضافية مخفية خلف الصورة.

خدمة ميتافيرس

منصة Metaverse (gometa.io) مجانية أيضًا وتتيح لك إنشاء تطبيقات الواقع المعزز بما يزيد قليلاً عن منطق معقدمن متصفح blippAR. من خلاله يمكنك إنشاء ألعاب ومهام واختبارات بسيطة وطرح أسئلة حول العلامة التجارية واستخدام رؤية الكمبيوتر للبحث عن الأشياء والأشخاص والحيوانات وتحديد المشاعر. يتم إنشاء التطبيقات بدون برمجة، فقط من خلال التفاعل البصري مع العناصر، ويتم تنشيط طبقة الواقع المعزز من خلال علامة يتم إنشاؤها بواسطة الخدمة نفسها وتشبه رمز الاستجابة السريعة.

في تسجيل الشاشة أدناه، أعرض كيفية إنشاء تطبيق واقع معزز لمقهى وهمي - يلتقط العميل صورة شخصية مع شعار العلامة التجارية (أو يجيب على أسئلة حول العلامة التجارية)، ثم يحصل على خصم يمكن استخدامه للدفع مقابل المنتج. تطبيقات مماثلة مناسبة لمجموعة متنوعة من الشركات: من البيع بالتجزئة إلى قطاع الخدمات.

من السهل جدًا تعلم كلتا الخدمتين - blippAR و Metaverse - ولكن في نفس الوقت يمكنك إنشاء تطبيقات ذات بنية معقدة فيها، والتي لا يقتصر إلا على خيالك.

كما ترون، يمكن للجميع تجربة سحر الواقع المعزز دون إنفاق الكثير من المال. جربه وشارك الروابط إلى تطبيقاتك التي تم إعدادها وفقًا للتعليمات الموجودة في التعليقات!

اتصل بناهل يجب أن نناقش؟ اطلب استشارة مجانية

 


يقرأ:


جديد

كيفية استعادة الدورة الشهرية بعد الولادة:

خطاب لتوضيح الغرض من الدفع

خطاب لتوضيح الغرض من الدفع

إذا ارتكب دافع الضرائب خطأً، فيمكنه كتابة طلب لتوضيح تفاصيل دفع الضريبة وفقًا للفقرة 7 من الفن. 45 ضريبة...

رسومات حول موضوع لا للفاشية

رسومات حول موضوع لا للفاشية

الغرض من الدرس: استخدام مثال الأحداث التاريخية الحقيقية للحرب الوطنية العظمى، لتوضيح للطلاب ما هي الفاشية، ولماذا من الضروري التعامل معها...

ملصقات من الحرب الوطنية العظمى

ملصقات من الحرب الوطنية العظمى

خامسا كوريتسكي. ملصق "محارب الجيش الأحمر، أنقذ!" وبطبيعة الحال، خلال سنوات الحرب، كانت الكفاءة في التغطية الفنية للأحداث في...

الشوكولاتة محلية الصنع بدون زبدة: وصفات

الشوكولاتة محلية الصنع بدون زبدة: وصفات

بالنسبة لمعظمنا، ليس من السهل الحصول على جميع المكونات اللازمة لصنع الشوكولاتة. ستخبرك هذه التعليمات بكيفية تحضير...

صورة تغذية آر إس إس