Odjeljci stranice
Izbor urednika:
- Šta u snu znači ribnjak?
- Podučavanje magije - odakle početi?
- Znakovi o ogledalima. Ogledala oko nas. Mistika, praznovjerja, znakovi Šta se može naći u svačijem ogledalu
- Knjiga snova o avionu: šta će se dogoditi u stvarnosti
- Sergej Jesenjin. Ličnost. Kreacija. Epoha. Sergej Jesenjin Ko je Jesenjin želeo da bude u svom radu?
- Kako isprati usta nakon vađenja zuba koji sadrži gnoj kod kuće za odraslu osobu
- Korak po korak recept za kuhanje kobasice u pita kruhu Kobasica pržena u pita kruhu u tiganju
- Brancin u rerni - recepti
- Kvalitativne reakcije na fenol
- Lasersko zračenje: njegovi izvori i zaštita od njega
Oglašavanje
Resident evil 6 vještine. ~Zdravlje~ |
U to više nema sumnje Capcom planirao je izdati ogromnu i vrlo dugu igru. Štaviše, nisu nam ostavili vremena za lagane šetnje mračnim ulicama i rješavanje zagonetki (pa, skoro). Umjesto toga, tokom čitavih 25-30 sati, svake sekunde se nešto pokvari, pukne i eksplodira, a igrač juri glavom naprijed, izbjegavajući podle pipke, motorne pile i gnojne bombe. Evo vam masakr na univerzitetskom kampusu, sa nastavnicima pretvorenim u zombije u jaknama od tvida - ljubav prema znanju među ovim mentorima mladih umova prešla je sve granice; i gradić, i ledene pustinje i pećine, groblje, poplavljene katakombe, tajne laboratorije, kineske buvljake, podvodne stanice, mlin za meso na nuklearnom nosaču aviona i istočnoevropska sela koja izazivaju snažnu želju da se bude u ugodnijem mjesto... Sve je to popraćeno stalnim eksplozijama, razaranjima, škripanjem, pucnjavom, šištanjem i divljim vožnjama u transportu - i to ne samo na automobilima i brzim biciklima, već i na dobrim starim helikopterima i borbenim avionima (skoro kao u vašim omiljenim GTA). Intenzitet strasti ne jenjava ni na sekundu, morate stalno pauzirati igru da dođete do daha i iscijedite majicu natopljenu znojem. Četiri u jednomHeroji se nalaze rijetko i samo da ubiju nekog šefa. Broj heroja u Resident Evil 6 se može upravljati - Capcomova glavna opklada. Ne samo da bi trebalo da privuče novu publiku seriji, već i da poškropi nježan melem u srca starih obožavatelja. Evo prijatelja iz drugog i četvrtog dijela Leon Kennedy, koji je nakon još jednog biološkog napada primoran da juri istinu u društvu sumornog Elena Harper iz američke predsjedničke tajne službe. Postoji i malo tanji Chris Redfield iz i (kao i par nenumeriranih dijelova), koji uz podršku kolege Pierce Niemans izlazi iz opijanja i zajedno sa svojim spasiocem kreće u borbu protiv demona iz prošlosti. Evo novajlije za tebe: drzak Jake Mueller, sin tog istog đavolski zlikovca Albert Wesker, - u društvu starije žene Sherry Birkin Odatle se baca u vrtlog novih problema i intriga. Neprijatelji u igri su uporni i teško da će ikada dozvoliti herojima da budu sami. Ali to nije sve. Nakon završetka tri kampanje, otvara se još jedna - za Adu Wong, koji luta nivoima u sjajnoj izolaciji, špijunira druge likove i s vremena na vrijeme se uključuje u njihove svađe. Capcom je zaista želio da ugura nekoliko manjih igara u “veliki” Resident Evil 6, od kojih bi svaka bila zapažena ne samo po svojim herojima i zlikovcima, već i po igrivosti. Prema ideji programera, kampanja za Leona je navodno spora, za Chrisa - brzi Resident Evil 5, a za Jakea - nešto novo, sa kung fuom i šalama u duhu Devil May Cryja. Ali razlika se osjeti samo na početku, jer se na kraju igra i dalje pretvara u trčanje okolo uz eksplozije, salto i puzanje na kolenima. Samo se arsenal oružja malo razlikuje, ali to ne igra veliku ulogu. Idite u korak s vremenomBijeli križić se bez problema može isključiti u postavkama, vraćajući uobičajeni laserski nišan iz četvrtog i petog dijela. Uglavnom, Resident Evil 6 je baziran na istoj mehanici iz prethodnog numeriranog dijela. Ali mnogo se promijenilo na male načine: junaci su naučili trčati i pucati (istovremeno!), udarati neprijatelje dok trče (ne zadugo - postoji traka za izdržljivost), pucaju s obje ruke, kliziti, salto i pucati iz ležećeg položaja. U poređenju sa šestim delom, čak i Resident Evil 5 baziran na akciji deluje kao potraga koja se sporo kreće. Isti onaj Leon, koji je prije nekoliko godina volio da ležerno pretura po svom inventaru i pregleda čudno mjesto na unutra vreću žita, a onda pet minuta pričajući o svojim uspjesima kontaktu na radiju, u šestom dijelu hvata pištolj u svaku ruku, prelazi na granate u letu, pilotira neispravne helikoptere i odgovara isključivo jednosložno. Ada Wong nije uvijek ograničena na posmatranje sa strane. U četvrtom i petom dijelu, glavni likovi su skupljali vreće zlata i blaga, koje su potom trošili na oružje, njegovu nadogradnju i druge važne stvari u domaćinstvu. U Resident Evil 6, Capcom je iz nekog razloga iskorijenio ovu mehaniku i zamijenio je sistemom vještina. Od sada, heroj ima pristup nekoliko desetina vještina koje se kupuju za posebne bodove primljene tokom prolaska. Istovremeno se mogu odabrati samo tri vještine, tako da će igrači morati ozbiljno procijeniti svoje potrebe i odlučiti šta je važnije - zaštita od metaka prvog nivoa ili sposobnost nanošenja kritične štete trećeg. Naravno, sve je to nepodnošljivo dosadno (u Resident Evilu!), pa će većina ljudi u nekom trenutku samo kupiti par standardnih vještina i zauvijek zaboraviti na ovu opciju. Promjene u konceptu ne djeluju neuobičajeno, posebno na pozadini sivih i smeđih pucača o petardama i napumpanih vojnih lica s brkovima. Resident Evil 6 uspio je urediti vlastito živopisno pozorište u starim kulisama, ispunjenim do vrha ludim situacijama koje za sobom ostavljaju čak i obrate Poziv dužnosti. Ali u potrazi za masovnom publikom koja voli vatromet, Capcom je zaboravio da sašije sve prelepe komade Resident Evil 6 u jednu celinu. Wesker je na odmoruPonašanje transporta u igri je potpuno neadekvatno, ali putovanja su spektakularna. Zaplet u Resident Evil 6 je bio... dvosmislen. Ne postoji nit zapleta koja povezuje sve događaje, a nema ni jasne intrige. Svaki heroj se bori sa svojim sitnim problemom dok juri (ili bježi od) nejasnih loših momaka. Povremeno se heroji sretnu, rukovaju, zajedno ubiju nekoliko zlikovaca i krenu svojim poslom. U svakoj kampanji želite se nadati do samog kraja da će sada početi nekakva spletka, da će se pojaviti jezgro zapleta ili da će se dogoditi bilo koje drugo čudo. Ali ne, nakon što završe bilo koju od kampanja (Leon, Chris, Jake, Ada), pokažu nam video, pokreću zasluge tužne melodije i odmahuju rukom. Programeri su mnogo pričali o najvažnijim zapletima mnogo pre nego što je igra izašla, a ovi spojleri su uvek ostavljali pitanja. Ali, kako se ispostavilo, programeri nisu imali nameru da im odgovore. Ovako je trebalo, ovako je bilo, ovdje je trebalo nešto dići u zrak, a tamo nekoga pucati. Iznenađujuće, ne pada mi na pamet nijedan razumljiv spojler koji bi se mogao slučajno ispaliti. Kao i do sada, mnogi neprijatelji će pokušati da se približe herojima, zagrle, zgrabe i malo rastrgnu. Albert Wesker za poslednjih godina svi su se potpuno zasitili, pa su mu u šestom dijelu našli zamjenu - Derek Simons, savjetnik predsjednika za pitanja nacionalna bezbednost. Činjenica da je Simons gadan negativac postala je jasna još kada je u jednom od prvih trejlera zloslutno posegnuo za svojom odvratnom bradom. Ali, kao rezultat toga, očigledno nije mogao da se nosi sa odgovornostima koje su mu dodeljene. Savjetnik se stalno poziva na svoje šefove, a želja da povrijedi ljude i pretvori ih u monstrume motivisana je samo činjenicom da „tako treba“ i „tako su mi rekli“. Takav neupućeni glavni negativac me je zaista natjerao da se sjetim Weskera i da mi čak pomalo dosade njegovi apsurdni apokaliptični planovi. Ali ne sumnjamo da je Albert u savršenom redu i da trenutno sprema, doduše ne posebno originalne, ali zlokobne planove za sedmi dio serijala. Nevidljiva zmija jedna je od onih egzotičnih životinja koje čine vaš boravak u Kini nezaboravnim. Sjajno je što je Resident Evil 6 ispao velik i toliko poligonan da ponekad ne možete zamisliti s koje strane da se uhvatite za njega. Na ovaj ili onaj način, igra se pokazala kao dobar jesenji akcioni film koji se komercijalno udaljio od svojih prethodnika. Ali ova želja da se fokusirate na gomilu svijetlih, kratkih i gotovo nesuvislih situacija čini da se osjećate kao da ne igrate igru, već da gledate kompilaciju najboljih trejlera Michaela Baya. Prelazak sa kamernog horora na scenarističko pozorišnu radnju nije sasvim prijatan za stare fanove, ali je sasvim opravdan jednostavnim željama masovne publike. Capcom po drugi put prerađuje koncept Resident Evil, pokušavajući da prilagodi seriju surovim modernim realnostima, ali sada je u složenom i mučnom procesu kompanija izgubila nešto preskupo i važno. Resident Evil 4 (i donekle RE 5), zahvaljujući svojoj atmosferi i dubini, reprizan je više od jednom ili dva puta. Ponovni ulazak u Resident Evil 6 više ne izaziva ništa osim upornog zveckanja u mojoj glavi: "Već sam sve vidio." OsnoveResident Evil 6 – Osnove~Inventar~Da biste otvorili inventar, pritisnite dugme. Skrolovanje/pomicanje kroz menije se vrši pomoću lijevog analognog štapića. Možete primijeniti opcije na stavke: koristiti / kombinirati / baciti. Kada igrate sa dva igrača, stavke se pojavljuju zasebno za svakog lika (vaš partner neće moći uzeti vaše predmete, a vi nećete moći uzeti njegove), tako da se svaki predmet može uzeti dva puta, osim kada je ključ zapleta predmet. ~Zdravlje~Svaki lik ima poseban HP indikator (zdravstveni bodovi), podijeljen u blokove. Pokazuje koliko udaraca lik može izdržati prije nego što padne beživotan. Neprijatelji imaju različite napade, tako da je količina uklonjenog HP-a direktno proporcionalna snazi napada. Čim budete napadnuti, dio HP trake će biti uklonjen. U nekim slučajevima napad ne oduzima cijeli blok, već samo dio. Tada se počinje polako obnavljati ako ništa ne poduzmete i više niste napadnuti. Sistem podsjeća na 3. rođendan. ~Bilje~Kao iu prethodnim igrama u serijalu, jedna od metoda liječenja je korištenje ljekovitog bilja. Sve biljke se mogu miješati kako bi se poboljšao njihov učinak. Možete ih uzimati oralno nakon što ih pretvorite u tablete (radnje možete izvoditi u realnom vremenu na vlastitu odgovornost pomoću tipki „+“ ili na standardni način kroz meni). Kada se lik penje uz stepenice, animacija za pravljenje pilule (ako je aktivirana) se ne prikazuje, čime se štedi vrijeme. Da biste uzimali tabletu interno, potrebno je da pritisnete “” onoliko puta koliko je blokova potrebno da vratite, tj. 1 tableta = 1 HP blok. U vašem inventaru može biti nekoliko tableta. Zavisi od toga koje ste začinsko bilje zadnji put miješali i koliko ste ga već imali u torbi. Maksimalan broj tableta ograničen je samo veličinom vašeg inventara, pa se preporučuje da ne započinjete ovaj slučaj. Vrste bilja i mešanje: Zelena trava (zelena trava) – 1 tableta; Green Herb + Green Herb – (2 zelene biljke) – 3 tablete; Green Herb + Green Herb + Green Herb (3 zelene biljke) – 6 tableta; Green Herb + Red Herb (zelena i crvena biljka) – 6 tableta. Osim zdravlja, tablete u potpunosti vraćaju izdržljivost ( vitalnost znakova). Sprejevi za prvu pomoć su još uvijek prisutni u igri i mogu se naći bilo gdje. Iz kategorije predmeta su migrirali na predmet opreme, pa se likovi prvo moraju njima naoružati, poput bombi i granata. Da biste se samoliječili, samo pritisnite dugme “”, a da zakrpite partnera, potrebno je da dotrčate do njega, sačekate da se pojavi opcija “Izleči” i držite dugme “”. Ovo je operacija u više faza. ~Fatal Status~U trenutku kada lik izgubi sav svoj HP, on neće umrijeti, već će ući u poseban status „na ivici smrti“. Svaki dalji neprijateljski napad će dovesti do smrti vašeg heroja. Kada se ovaj status aktivira, lik pada na koljena i moguće radnje su oštro ograničene. U statusu „na ivici smrti“, ekran je zamagljen i prefarban u neke dugine boje, a junak može: pripremiti oružje () pucati () kretati se (analogna palica) U ovom slučaju, vaš partner će moći da uradi sledeće za vas: prenesite pilulu, vraćajući malo zdravlje () animirati() Ako igrač uspije preživjeti u ovom statusu bez dodatne štete, tada će preći u status “opasan po život”. Njegova izdržljivost će se trajno zamrznuti na nuli, a svaki napad neprijatelja će nas ponovo vratiti u status „na ivici smrti“. Istina, ovaj status ima jednu pozitivnu osobinu. , kako bi mogao sebi pomoći da napuni HP i vrati se normalan život. ~Ubrzanje~Lagani pritisak na lijevi analogni štap u bilo kojem smjeru će uzrokovati da lik hoda, dok ga pomicanje skroz u stranu uzrokovati da trči. Kada trče, znakovi mogu ubrzati držanjem tipke “”. Kamera će ići iza leđa heroja (ne može se kontrolisati tokom ubrzanja). Vidjevši prepreku, lik će se odmah popeti na nju, bilo da se radi o kutiji ili ljestvici, i nećete morati ponovo pritisnuti dugme "" samo ga ne puštajte. Dok se likovi kreću ubrzano, možete ih natjerati da malo klize po podu pritiskom na “”. Bez otpuštanja ovog dugmeta, lik ćete staviti u režim nišanja (sa prethodno opremljenim oružjem). Ako trebate pogledati u drugom smjeru (na primjer, da ciljate), tada dok kližite, pritisnite tipku smjera suprotno od mjesta gdje se trenutno krećete. Ovo uvelike diverzificira akcione scene. Dok se lik kreće ubrzano, može napasti pritiskom na “”. Uglavnom se razlikuje od heroja do heroja. Također, ako ubrzavate i trčite pravo u zid, imate priliku, bez gubitka brzine, da se odgurnete od njega i promijenite smjer ulijevo ili udesno To se radi pritiskom na tipke na lijevoj analognoj palici (do ne puštajte dugme za ubrzanje dok to radite). Ako iznenada “susretnete” prepreku sa koje ne možete da se odgurnete (sto, kutije), tada će vaš lik stati na sekundu prilikom sudara sa objektom i omogućiti vam da se okrenete u pravom smeru. Bježanje je prilično važna vještina kada juriš šefove, pa je vrijedi naučiti. ~Somersault ~Lik može izbjeći nadolazeći napad kombinacijom tipki za smjer i “+”, dok dugo pritiskanje “” će uzrokovati da lik ostane u ležećem položaju. Ako samo trebate pasti na tlo, to se radi pritiskom na dugmad „nazad (u odnosu na karakter)++“. Glavna stvar je zapamtiti da držite pritisnutu tipku "" inače će lik ustati na noge. Dok je na zemlji, heroj može voditi nišansku vatru u bilo kojem smjeru. Radnje koje lik može izvesti u ležećem položaju: salto lijevo i desno na tlu dižući se na noge nišanjenje i pucanje napad puzeći u različitim pravcima Kada vaš protagonist bude upucan, on se pokriva rukama. Postoji mogućnost zateturanja i eventualnog pada na tlo. Ako vaš heroj počne padati na leđa, brzo pritisnite dugme "" koje će mu pomoći da održi ravnotežu i brže stane na noge. ~Sklonište~Ako stojite uz zid ili platformu, možete ih koristiti kao pokrivač (dugme “”). Ako držite pritisnutu tipku “” i odredite smjer kretanja, lik će se početi kretati duž poklopca. Na njegovoj ivici, heroj može gledati kako bi procijenio situaciju, naciljao i pucao. Da biste izašli iza korica, jednostavno otpustite “”. Također, kombinacija “+” bez označavanja smjera na lijevoj analognoj palici će uzrokovati da lik čučne. ~ Kontakt napadi ~Ova vrsta fizičkog utjecaja na neprijatelje prisutna je u igrama u seriji još od Resident Evil 4. Kada neprijatelj ne čeka ili je zateturao, koristite napad da okončate njegov bezvrijedan život. Postoji dovoljno vrsta ovakvih napada i u Resident Evil 6 im se pridaje više pažnje nego u prethodnim. Ima još likova! ~ Partnerski timovi ~Da bi se olakšala interakcija između igrača, koriste se posebne komande, kako biste svom partneru, koji se nalazi s druge strane ekrana na drugoj strani svijeta, objasnili šta želite od njega. Da biste ih koristili, potrebno je da pritisnete i držite dugme, a zatim pritisnete drugo dugme. Lista naredbi: + zamolite partnera da krene naprijed + natjerajte partnera da čeka + zamolite partnera da ga prati direktno iza vas + zamolite partnera da zauzme svoju poziciju + hvala na pomoći + pohvale za pomoć Ovdje ću završiti vodič o osnovama Resident Evil gameplaya, nadam se da će vam pomoći kada naiđete na poteškoće. Komentari
. Na primjer, Ustanak's Crush će garantovano dovesti do brze smrti ako nemate vremena za bijeg. Sav HP je potpuno uklonjen. A udar šakom uklanja samo 2 trake HP-a. Nema dovoljno članka da opiše sve vrste čudovišta i sve njihove napade.
Potrebno je pojašnjenje jednostavno držite pritisnutu kombinaciju tipki 3 sekunde i sam lik će koristiti dovoljan broj tableta da u potpunosti napuni HP (pod uvjetom da za to ima dovoljno trave).
Ne mogu se boriti prsa o prsa (izdržljivost nula, sami ste napisali). Jedva podiže pištolj, jedva vuče noge i stenje, držeći se jednom rukom za grudi. Ograničeno i veoma. Brzo koristimo tablete i grdimo partnera što ga nije liječio, kopile.
Da, i meni je smetalo. To me je živo podsjetilo na Crysis 2, jer su tu funkciju preuzeli. Klizanje i pucanje. Čak i kada vas kristalno stvorenje baci na zemlju, možete pucati iz položaja ležeći na leđima. Lijepo urađeno.
Melee je generalno zabavna metoda obračuna =) Zaboravili ste da napišete da i melee troše izdržljivost i ako je ponestane, lik neće moći da puca i hodaće polako, sve vreme pokušavajući da osloni ruke na kolena i uhvati dah. Važno je pratiti nivo izdržljivosti tokom bliskih udaraca - ovo je tako mala traka (plava ili zelena) između HP trake i indikatora municije. Treba dodati i da se borba prsa u prsa uvijek može voditi, a ne samo u teturanju. Udarci se primjenjuju “R1+lijevi štap”. Ako pokušate pogoditi bez štapa, lik će jednostavno će udariti od sebe zombi. (Vrlo zgodno ako ne možete doći do daha štapom, odbacite ga i pucajte) U pravilu, nakon nekoliko udaraca običnim protivnicima, pojavljuje se ikona “R1” (u PS3 verziji) ovo je završetak pokret. Morate držati pritisnuto dugme i lik će izvesti prekrasnu završnu animaciju: ako je zombi na tlu, zalijepit će bajonet na mitraljez između očiju zombija, ako je blizu zida, razbiće mu glavu o zid, ako je Džejk on će izvesti rvački potez sa hvatanjem i bacanjem itd. Ako je partner u blizini, može proći na način da ćete izvesti dvostruki završni potez. Efikasan protiv oklopnih protivnika. I može početi lanac udaraca, poput udaraca Krisa i Ševe iz 5. dijela. Kris šakom u lice, Ševa nogom u lobanju, Kris pesnicom u stomak, Ševa ju je trčeći izbacila kroz prozor. Lanci se mogu pokazati veoma dugim, pa čak i nakon smrti jednog zombija mogu glatko preći na sljedećeg. I sami zombiji vole da se bacaju ruku pod ruku. Ako zombiju izbiješ mitraljez iz ruku, neće se zbuniti, zgrabit će nož i samo naprijed =) Vrlo dobro napisano, Haku. Dobro urađeno. Jedan zahtjev: napišite više o komandama svom partneru (prati me, pomozi, ovim putem itd.). U ps3 počinju sa “O” držite pritisnutu tipku i pojavljuje se lista dostupnih komandi za vašeg partnera. Zanima me koji su ključevi i koja je lista timskih komandi na Xbox 360? Postoji i poseban modifikator pritisnite drugu tipku zajedno sa “O” pojavljuje se proširena lista komandi vašem partneru. Odnosno, stvar nije ograničena na 3-4 tima. Ima ih više. Opiši ih, molim te, Haku.
Borbu prsa u prsa opisao sam samo uopšteno. Tamo ima dosta toga da se pozabavi.
Zapisano je da su napadi neprijatelja različiti. Ne napadi jednog neprijatelja, već napadi različitih neprijatelja. Na primjer, udarac standardnog zombija (ili bilo čega što sada imaju) nije ekvivalentan sličnom udarcu Ustanaka itd.
Malo je vjerovatno da će lik morati stajati mirno 3 sekunde tokom akcije), ali u miru, da)
Tamo je igla dosta velika, sudeći po veličini.
Nisi ga u potpunosti pročitao) Napisao sam i tamo:
odnosno može se kretati i vraćati HP, a nakon vraćanja HP može se vratiti normalnom životu (pa, pucati, koristiti borbu prsa u prsa, itd.)
Demo verzije su jednostavne. Siguran sam da će glavna igra koristiti ovu funkciju.
Postoji samo jedan takav BOR =) Nema ih mnogo. Prvo juri Jakea i Sherry po cijeloj Evropi i čini se da su ga čak i ubili, ali onda stvorenje čudom preživi i 4 heroja se bore s njim odjednom. Pored Džejka i Šeri, pridružuju im se Leon i Lenka. Ova rulja ima ogromnu snagu i vitalnost, a „neko“ mu je naredio da ubije Jakea Millera, pa ga on juri.
Will. Tokom Chrisovog društva u javnoj demonstraciji, zombiji su zaprepašteni i upucani u zid. Ima dosta vremena. Štaviše, igra za Chrisa i Piercea najviše podsjeća na Kalovdutie. Koridorna akcija sakrijte se iza zida i držite pritisnute dugmad za tretman najmanje minut. Da, čak i kada se borite sa velikom mafijom, potrebno je mnogo vremena - hoda kao kornjača. On sam piše da se možete sakriti iza zaklona. A onda i sam piše: nema vremena za liječenje, pritiskanje dugmadi. Gdje je logika? Sakrij se tiho iza zaklona i progutaj ove ljekovite pilule do smrti.
Nije me iznenadio kraj, već početak:
A upravo sam napisao da sam jako ograničen, jedva držim pištolj i hodam kao kornjača. Opće informacije Faza 2. Walkthrough na Pro Faza 3. Završi ostalo, "Nevjerovatna vještina" Story Achievements Najduža noć Sišao u pakao Buried Secrets Uhvati avion Veliki problemi u Kini Problemi sa ženama Spasavanje talaca Tragedija u Evropi Za nju! nada umire poslednja Poziv dužnosti Pitanje novca Odvratan rezultat Hajdemo napolje! Još uvijek u bijegu Vidimo se vidim (tajna) kontraobavještajna služba (tajna) Korak nazad (tajna) Adina smrt (tajna) Postignuća poteškoće Fizička dostignuća Tihi ubica Završi ono što si započeo Izmiče se i čuči Pao ali nije odustao Spašavanje života Gurni malo Visokog napona Istrebljenje zombija Genocid J'avoh B.O.O. - nakaze Težak izbor Stealth izviđanje (tajno) Ostala dostignuća (titule, medalje, trofeji, oružje, itd.) Pogledajte moje žetone Dostignuće naslova Jedno je bolje nego ništa Nevjerovatna vještina Majstor oružja Ustanimo Kolekcionarske figure Kaskader Još vatre Više volim žive Ace pilot Bling Porodično nasljeđe Leon Campaign
2. Za prolaz
|
Newbie(zeleno oko ušiju) Završite cijelu igru na početnoj težini. |
|
Normalno je dobro(normalno je dobro) Završite cijelu igru na normalnoj težini. |
|
u moje vrijeme...(Ponovo u moj dan) Završite cijelu igru na težini Veteran. |
|
Rad za profesionalce(Prepusti profesionalcu) Završite cijelu igru na Pro teškoći. Walkthrough for najveća poteškoća automatski daje postignuća za sve lakše poteškoće. |
3. Postignuća na određenim mjestima
Resident Evil 6 dostignuća
Više volim žive(Više volim da su živi) Spasite dvije preživjele žene u katedrali. Leon, 2 - 3 Katedrala. Morate ubiti šeficu Lepotitsu što je prije moguće kako ona ne bi imala vremena da napravi puni krug oko zgrade i vrati se do otvorenog oltara gdje su se dvije žene sakrile. |
|
Ace pilot(Leteći as) Letite borcem bez oštećenja. Chris, 4 - 4 Nebo iznad nosača aviona. Na vrijeme obaramo sve rakete koje lete na nas ili izmičemo pomoću trika „cijev“. |
|
Težak izbor(težak izbor) Upucajte pilota helikoptera iz blizine Magnumom. Jake, 4 - 2 Poisavanovo dvorište. Helikopter leti iznad, Chris ga uništava, ali i Jake ga može uništiti. Kada helikopter spušta trupe, skačemo na njegov konopac i sa pilotom se penjemo u kokpit. |
|
Stealth izviđanje(šunjati se uokolo) Pređite preko mosta nosača aviona neotkriven. Ada, 4 - 2 Nosač aviona - most. Polazeći od mesta gde nas primećuju Kris i Pirs, krećemo se neprimećeno, neprijatelje ubijamo samo samostrelom i ne bivamo uhvaćeni u centru pažnje. |
4. Borbena dostignuća
Resident Evil 6 dostignuća
Kumulativno
Istrebljenje zombija(Zombi masakr) Porazite 500 zombija. Dobijamo ga na kraju Leonove kampanje. |
|
Genocid J'avo(J"avo Genocid) Porazite 500 J'avoa. Ovi neprijatelji se prvi put pojavljuju u Chrisovoj kampanji, završenoj pred kraj Jakeove kampanje. |
|
B.O.O. - nakaze(B.O.W. su ružni) Porazite 100 neprijatelja koji su se izlegli iz krizale. Neprijatelji koji se izlegu iz čahura. Prvi put se pojavljuju u 2. poglavlju Chrisa. Morate ih posebno uništiti, možda nećete imati vremena da ih završite u jednom igranju. |
Pomaganje saigračima
Spašavanje života(spasitelj) Pomozite svom partneru ili ga spasite deset puta. Kada partner umire ili je zarobljen od strane neprijatelja, prilazimo i pritiskamo dugme za spasavanje. |
|
Završi ono što si započeo(Završi ono što započneš) Koristite Finisher na deset neprijatelja. Kada vašeg partnera zgrabi zombi, morate mu pomoći držeći dugme. Udarac bi trebao ubiti neprijatelja. Ponovite 10 puta. |
Posebni pokreti
Tihi ubica(Tihi ubica) Koristite skriveni napad da ubijete pet neprijatelja. Brzo trčimo ili tiho prilazimo (držeći Ctrl) neprijatelju s leđa, tako da nema vremena da se okrene prema nama. Napadamo LMB tipkom. Dakle, ubijamo bilo koje humanoidno čudovište jednim udarcem. |
|
Pao ali nije odustao(dolje, ne van) Porazite neprijatelja dok ste blizu smrti, a zatim se oporavite bez tuđe pomoći. Ako igrate sami, može se završiti samo u kampanji za Adu (u ostalim kampanjama morate kupiti vještinu Lone Wolf). Ostavljamo posljednjeg napola gotovog monstruma, neka se udari da mu ponestane svo zdravlje. Ležeći na podu, ubijamo čudovište. Čekamo da istekne brojač za oporavak. |
|
Izmiče se i čuči(Bob i Weave) Odbijte neprijateljski napad tri puta zaredom. Kada neprijatelj zamahne na nas, ponekad je na sekundu moguće pritisnuti LMB taster. Pritiskom na vrijeme izvešćemo kontranapad. Serija kontranapada se mora izvesti na 3 različita neprijatelja, bez korištenja drugih napada i bez dobivanja štete. Najbolje mjesto je mod “Plaćenici” na mapi “Haos u gradu”, izbjegavamo prve spore zombije. |
|
Gurni malo(Pogurajte malo) Baci deset neprijatelja sa visine. Možete odbaciti neprijatelje ako neprijatelj stoji na ivici, a mi smo iza njega. Najbolje mjesto da ovo završite je Poglavlje 1 kao Chris. |
Specijalno oružje
Kaskader(kaskader) Porazite 20 neprijatelja koristeći Hydra Quick Shot. Samo Helena ima oružje. Pucamo brzim udarcem (LMB + RMB). |
|
Još vatre(Donesi toplinu) Ubijte neprijatelja udarcem u glavu sa udaljenosti od 50 metara pomoću infracrvenog nišana. Samo Pierce ima oružje. Urađeno u poglavlju 2. Uključujemo infracrveni nišan na snajperskoj pušci i pucamo na neprijatelje na mostu. |
|
Visokog napona(Visokog napona) Porazite deset neprijatelja pomoću nabijenog omamljivača. Samo Sherry ima oružje. Punimo paralizator (držite pritisnut LMB nekoliko sekundi), udarimo (držite pritisnut RMB). |
Svo oružje
Majstor oružja(majstor oružja) Koristite svako oružje u igri i ubijte najmanje deset neprijatelja svakim oružjem. Neka oružja su "ekskluzivna" za određeni lik. Statistiku upotrebe oružja možete pogledati u meniju, u redu „Evidencija“. Sve vrste oružja: Pištolj 909 - Chris/Jake Picador - Helena Krilata smrt - Leon Sačmarica - Leon/Helena/Jake/Chris Jurišna sačmarica - Chris/Pierce/Ada Hidra - Helena Thunderhawk - Leon/Helena Elephantkiller - Jake/Sherry Snajperska puška - Jake/Sherry/Ada Poluautomatski snajperist - Leon / Helena / Chris / Pierce Puška velikog kalibra - Pierce AB-50 - Ada Tri bureta - Sherry MP-AF - Pristanište Jurišna puška specijalnih snaga - Chris Bear automat - Jake / Sherry / Ada Automatski RN - Leon / Helena Bacač granata - Chris/Pierce Ručna bomba - svi likovi Zapaljiva granata - Svi likovi Samostrel - Ada Uslužni nož - Leon Borbeni nož - Chris Stunner - Sherry Gun Turret - Svi likovi |
5. Dostignuća za razvoj
Resident Evil 6 dostignuća
Razvoj profila
Pogledajte moje žetone(Pogledajte moje pse) Postavite lični token. Nakon što je prvo poglavlje završeno, idite na glavni meni, idite na liniju „Lični tokeni“, izvršite sve promjene i sačuvajte. |
|
Dostignuće naslova(titularno dostignuće) Nabavite 10 različitih naslova. Titule su dostignuća koja se mogu staviti na vaš lični token. Idemo u meni postavki tokena, pogledamo šta treba učiniti: ubijanje čudovišta, izbjegavanje, pucanje u glavu. |
|
Ustanimo(Dignuti se) Dobiti titulu četvrtog nivoa. Naslovi su podijeljeni na nivoe. U odeljku „Lični tokeni“, u pododeljku „Naslovi“, gledamo uslove za dobijanje poboljšanih titula. |
|
Bling(Pokriveno mesingom) Osvojite 150 različitih medalja. Na kraju svakog poglavlja prikazane su medalje u različitim bojama. Da biste ih dobili, morate izvršiti sasvim uobičajene radnje: ubiti 10 neprijatelja, ubiti udarcem u glavu, pomoći savezniku itd. |
Razvoj vještina
Jedno je bolje nego ništa(Jedan je bolji od nijednog) Kupite jednu vještinu. U glavnom meniju igre odaberite linije "Igraj" - "Kampanja" - "Postavljanje vještina". Kupujemo bilo koju vještinu. Da biste ga postavili, pritisnite tipku "R". |
|
Nevjerovatna vještina(Mad Skillz) Maksimizirajte sve vještine koje se mogu poboljšati. Vještine koje imaju nekoliko nivoa razvoja: - Vatreno oružje (1, 2, 3) - Melee (1, 2, 3) - Odbrana (1, 2, 3) - Vjerna ruka (1, 2) - Postojanost (1, 2) - Kritični pogodak (1, 2, 3) - Penetracija (1, 2, 3) - Ubica J'avo (1, 2) - Lovac na zombije (1, 2) - Jačanje borbene skale (1, 2) - Oporavak (1, 2) - Terenski doktor (1, 2) Za sve će biti potrebno oko 1.000.000 bodova. Poeni se mogu skupljati izvršavanjem akcija i prikupljanjem šahovskih figura u kampanji ili u dodatnim modovima Agent Hunt i Mercenaries. |
Sakupljanje
Kolekcionarske figure!(One su AKCIJSKE figure!) Sakupi tri figure. Modeli likova se otključavaju prikupljanjem zmijskih amblema. Modele možete pogledati klikom na “Posebne karakteristike” - “Kolekcije” u glavnom meniju. Da biste otvorili jednu figuru, morate prikupiti cijelu liniju ili cijeli stupac amblema. |
|
Porodično nasljeđe(naslijeđe) Sakupite sve ambleme zmija. Ukupno ima 80 amblema, po 4 za svako poglavlje. Lokacija svih tajnih amblema je naznačena u tekstu uputa u boji. |
DLC dostignuća
1. Preživjeli
Resident Evil 6 dostignuća
Timski rad(timski napor) Pobijedite bez gubitka nijednog igrača iz svog tima. "Timski Deathmatch" Potrebne su vam najmanje 3 osobe (2 u istom timu, 1 protivnik). |
|
Survivor(Ostati živ) Vratite se u igru kao agent. Potrebno je najmanje 3 osobe. Kada nas neprijatelj ubije, mi se ponovo rađamo i ubijamo ovog neprijatelja. |
|
Kung fu borac(Kung Fu borba) Preživite koristeći samo fizičke napade. Ne možete koristiti ni nišan, inače se postignuće neće računati, bolje je uopće ne prelaziti na oružje. |
|
Ubiti ih sve(Uklonite ih sve) Porazite 100 agenata. Deathmatch mod. Nije kumulativno postignuće. 100 agenata treba ubiti u jednoj sesiji, za ovo vam je potrebno više ljudi ili veliki broj fragova za pobjedu. |
|
Poslednji čovek koji ponovo stoji(Posljednji čovjek koji stoji - ponovo) Pobijedite pet puta zaredom. Bolje ga je završiti zajedno sa postignućem "Ubij ih sve". |
2. Masakr
Resident Evil 6 dostignuća
Ubij ili umri(Ubij ili budi ubijen) Pobijedite dok ste na ivici smrti. Najlakši način za to je na 1 mapi na samom početku. Raznesemo burad, legnemo na zemlju i oporavimo se. Suparnički prijatelj mora umrijeti u ovom trenutku. |
|
Ti si gubitnik(Ti si S.O.L.) Porazite svog protivnika 10 puta slanjem neprijatelja prema njemu. Sakupljamo kombinacije više od protivnika, i tako 10 puta. |
|
Killer Series(Killer Combo) Izvedite kombinaciju od 30 ubistava. Kako kombinacija ne bi bila prekinuta, morate ubijati neprijatelje svakih 15 sekundi. |
|
Faza prošla(Izađite na pozornicu) Porazite svog protivnika i osvojite tri etape. Ne morate pobijediti na istoj, već na tri različite karte. Stoga, nakon svake pobjede mijenjamo mapu. |
|
Okružen sa svih strana(Okružen sa svih strana) Pošaljite 2000 neprijatelja u zonu protivnika. Kumulativno postignuće. Pri maksimalnoj kombinaciji (30) šalje se mnogo više neprijatelja. Približno 2 sata za završetak. |
3. Predator
Resident Evil 6 dostignuća
U zatočeništvu(držan u zatočeništvu) Porazite Ustanak, kao posljednji preostali agent. Lako se izvodi kada se igra sa dvoje ljudi. |
|
Jednog nikad dosta(jednog nikad nije dovoljno) Kao Ustanak, uhvatite ukupno 50 ljudi. Lako se dovrši kada igrate sa tri svoja prijatelja. Stalno jednu osobu hvatamo, drugu nam je stalno izbija iz ruku, i tako 50 puta. |
|
Umak(Lako biranje) Kao Ustanak, uništite sve igrače za manje od minute. Najbolja opcija je da igrate zajedno, trebate uhvatiti samo 1 osobu. |
|
Nepobjedivi(nepobjedivi) Porazite Ustanak ne dopuštajući mu da uhvati nijednog igrača. Postignuće se može dobiti čak i kada se igra sa dva igrača, ako sami ne budete zarobljeni. |
|
Ne bez borbe(ne bez borbe) Porazite Ustanak 20 puta. Što je više ljudi u timu, to će se brže završiti. |
4. Opsada
Resident Evil 6 dostignuća
Zaštita i servis(Zaštiti i služi) Zaštitite APBT ne dopuštajući da bilo koji od boraca bude ranjen. Potrebne su najmanje 3 osobe. Jedan će trčati pozadi sa APBT-om, drugi će odvratiti sve neprijatelje, treći će igrati za neprijatelja. |
|
Dvije strane novčića(Dvije strane istog novčića) Pobjeda 10 puta. Pobjede se računaju samo u Siege modu. |
|
Talas ubistava(Murder Spree) Kao čudovište, porazite APBT bez smrti. Tesko je to uraditi sam, bolje je sa prijateljem-neprijateljem koji ce popustiti. |
|
Civilne žrtve(civilne žrtve) Porazite APBT 100 puta. Morate igrati kao zombi. Lakše je to učiniti sa neprijateljskim prijateljem, koji će sam granatama umanjiti zdravlje APBT-a, a mi ćemo ga dokrajčiti. |
|
Svi umiru(Svi umiru) Porazite 100 agenata i 100 stvorenja pod kontrolom igrača. Sva čudovišta se računaju, čak i ona koja nisu pod kontrolom igrača. |
Odgovor: Postavljanje ciljeva je jednostavno red teksta koji pokazuje drugim igračima za šta igrate. Služi da vam se ljudi pridruže sa istim ciljem. Ali sve ovo ostaje na savjesti dodatih igrača (neki ne obraćaju pažnju na ovu liniju), to ne utječe na samu igru.
Pitanje: Šta raditi s tenk na mostu?(u igri Resident Evil 6)
Odgovor: Igrajući kao Chris, ne možemo uništiti tenk, naš zadatak je da mu se približimo kako bi se povukao nazad. Nakon toga, tenk može uništiti samo Pierce pucajući na tenk iza njega.
Pitanje: Šta pumpati?(u igri Resident Evil 6)
Odgovor: Najbolja početna perk za početnike je “odbrana”. Zatim morate podići nivo ili "majstora oružja" ili "majstora borilačkih vještina". Ostale pogodnosti se dodaju po ukusu.
Pitanje: Šta se dogodilo Pierceu?(u igri Resident Evil 6)
Odgovor: Chrisov partner, Piers Nivan, ubrizgava sebi poboljšani K-virus na kraju kampanje kako bi pobijedio konačnog šefa. Plan je bio uspješan, neprijatelj je ubijen, ali je samo Chris evakuisan iz podvodnog kompleksa. Pris je namjerno ostao pod vodom kako bi umro i ne bi se potpuno pretvorio u mutanta. (Ali zakoni Resident Evil serije su takvi da bi se Pierce mogao pojaviti u jednom od sljedećih dijelova igre kao glavni ili srednji šef).
Pitanje: Zašto Leon umire nakon scene sa Chrisom?(u igri Resident Evil 6)
Odgovor: Ovo je greška koja se pojavila u ranijim verzijama igre. Ne postoji takav problem u trenutnoj Steam verziji.
Pitanje: Zašto ne radi beskrajna municija?(u igri Resident Evil 6)
Odgovor: Beskonačna municija je perk koji se otključava nakon što pobijedite igru, nakon čega ga morate kupiti za oko 90.000 poena za svako oružje, a zatim ga instalirati u svoj perk set pomoću "R" ključa.
Pitanje: Zašto nije Jill?(u igri Resident Evil 6)
Odgovor: U Resident Evil 5, Jill je zarobljen od strane Weskera i izmijenjena virusom i implantom. Na kraju utakmice je spašena. Do početka šestog dijela ona je živa, ali se još nije oporavila, i dalje je pod nadzorom ljekara. (Informacije o tome mogu se naći u igrici "Resident Evil: Revelation 2" u jednom od tajnih dokumenata).
Pitanje: Zašto nije sačuvana?(u igri Resident Evil 6)
Odgovor: Čuvanja se dešavaju samo na kontrolnim tačkama i između nivoa. Štaviše, možete početi od kontrolne tačke samo ako izgubite. Ako zatvorite nivo i zatim ga ponovo pokrenete, on će početi od posljednjeg podnivoa, a ne od kontrolne tačke.
Pitanje: Ne mogu da ga podignem i uzmem kertridže?(u igri Resident Evil 6)
Odgovor: Inventar u igri je ograničen, iako se to ni na koji način ne prikazuje. Ako se patrone ne podignu, tada morate postaviti neki nepotreban predmet ili kombinirati začinsko bilje kako biste napravili mjesta.
Pa, Resident Evil 6, najnoviji dio Capcomove višemilionske horor igre, izašao je. Ali kako preživjeti u ovoj zombi apokalipsi? Nudimo vam tri mala, ali tačna savjeta.
U principu, osnovna mehanika je jasna, ali male promjene i dalje direktno utiču na to kako ćete preživjeti u ovom zombi haosu. Dakle…
1. Pucaj u glavu
Resident Evil veterani će se sjetiti kako je to brčkati posvuda u potrazi za municijom, a Resident Evil 6 ne postaje ništa bolji, naprotiv. Zato mudro potrošite svaki metak. Očuvanje municije je veoma važno u ovim igrama, stoga pažljivo pucajte i ciljajte u glavu neprijatelja kako biste dobili što više bodova za precizne pogotke i ubili ga brzo i bez trošenja dragocjenih metaka. Osim toga, mele borba može biti vrlo korisna, posebno protiv malih grupa i lakih neprijatelja. Ponekad je borba prsa u prsa mnogo efikasnija nego što ste očekivali. Uz partnera koji vam čuva leđa, možete brzo uništiti malu grupu zombija samo svojim šakama. Budite pametni: sačuvajte svoje metke za veću ribu.
2. Skokovi i prevrtanja su vaši najbolji prijatelji
Leon, Chris i Jake su vjerovatno najagilniji heroji u igricama Resident Evil - puni su novih sposobnosti koje im mogu pomoći u borbi. Konkretno, pojavila se vrlo zgodna sposobnost skakanja i kotrljanja, koja se može mudro koristiti tokom obračuna s neprijateljima. Ako se nađete licem u lice sa grupom zombija ili loših momaka sa pištoljima, jednostavno im skočite s puta, otkotrljajte se, zauzmite dobar položaj i pucajte. Zatim ponovite istu stvar prije nego shvate šta se dešava. Ponekad je ovo čak i efikasnije od korištenja pokrivača. Zombiji vas neće moći uhvatiti ako se stalno krećete po tom području, a skakanje unazad, na primjer, korisno je za izbjegavanje napada kiselinom.
3. Ne trošite bodove vještina
Poeni vještina u Resident Evil 6 su kao zlato u World Of Warcraftu. Ako se može kupiti wow zlato, tada će se morati zaraditi bodovi vještina u Resident Evil 6. Svaki lik u RE6, osim što je integriran u cjelokupnu radnju, još uvijek ima svoju priču koju ćete imati vremena da upoznate. Leon je prije svega u ratu sa zombijima, tako da bi ulaganje bodova vještina u efikasnu borbu protiv vaših trulih "prijatelja" trebalo biti visoko na vašoj listi obaveza za taj dan. Chris je, naprotiv, do koljena u... bavljenju Javom, pa je u njegovom slučaju bolje potrošiti bodove na vještine koje će pomoći u borbi protiv Java. Konačno, Jake voli da zamahuje šakama (jedno od njegovih standardnih oružja je tehnika borilačka vještina), tako da vam je vjerovatno bolje da uložite bodove u nešto što će povećati njegovu fizičku snagu ili vam omogućiti da se više bavite bližim udarima. Naravno, bodovi vještina se neće zaista pojaviti dok ih ne izjednačite na vidljiv nivo, ali najbolje je da se držite jedne ili druge taktike i tada ćete se osjećati kao da vam zapravo pomažu na bojnom polju.
Lukavi virus koji je savladao sve firewall i antivirusni softver na vašem računaru i uništio sve informacije na vašem hard disku! sta da radim? Oporavak podataka u Moskvi (http://weblink24.ru/index/vosstanovlenie_dannykh/0-5), koji obavljaju visokokvalifikovani stručnjaci, najefikasniji je i najjednostavniji izlaz iz ove teške situacije!
Saznajte više na weblink24.ru.
Novo
- Podučavanje magije - odakle početi?
- Znakovi o ogledalima. Ogledala oko nas. Mistika, praznovjerja, znakovi Šta se može naći u svačijem ogledalu
- Knjiga snova o avionu: šta će se dogoditi u stvarnosti
- Sergej Jesenjin. Ličnost. Kreacija. Epoha. Sergej Jesenjin Ko je Jesenjin želeo da bude u svom radu?
- Kako isprati usta nakon vađenja zuba koji sadrži gnoj kod kuće za odraslu osobu
- Korak po korak recept za kuhanje kobasice u pita kruhu Kobasica pržena u pita kruhu u tiganju
- Brancin u rerni - recepti
- Kvalitativne reakcije na fenol
- Lasersko zračenje: njegovi izvori i zaštita od njega
- Monarhija i njeni tipovi Monarhijska monarhija