Odjeljci stranice
Izbor urednika:
- Brilev Sergej: biografija i porodica Obična osoba Sergej Brilev: porodica, supruga
- Kako ući u "Stambeno pitanje" ili "Školu za popravke" i dobiti besplatne popravke NTV popravke na vašoj dači
- Paradoksi tragedije Adzhimushkay
- Sergej Mihejev, biografija, vijesti, fotografije Politolog Sergej Mihejev piše pismo
- Sve što trebate znati o bakterijama
- Primjer popunjavanja odjeljka 1 obrasca 6 porez na dohodak građana
- Poluvodičke diode i tranzistori, njihova područja primjene
- Kako odabrati pravi fluks
- Šta su kvazari i koje su njihove funkcije u svemiru?
- engleske riječi koje se ne mogu prevesti
Oglašavanje
Usluge digitalne distribucije video igara. Digitalna distribucija Distribucija digitalnih igara |
Digitalna distribucija ili digitalna distribucija- jedan od savremenim metodama distribucija legalnog elektronskog sadržaja putem internetskih kanala bez upotrebe fizičkih medija. Prednost digitalne distribucije je u tome što je lako i brzo pronaći i kupiti kopije onoga što vam je potrebno. softver.
ŠirenjePostoji nekoliko opcija za distribuciju softvera preko Interneta. U digitalnoj distribuciji, glavni protokoli su HTTP, P2P ili FTP. Kada se kupi preko Steam-a, igra nije vezana za računar, već za korisnički nalog. Nije dozvoljena istovremena onlajn veza sa dva računara koristeći jedan nalog. Neke igre, prvenstveno Valve igre, zahtijevaju obaveznu registraciju na Steam-u, uključujući i one distribuirane na diskovima. Čak i igre za jednog igrača zahtijevaju internetsku vezu da bi se aktivirale. Nakon aktivacije licencnog koda naznačenog na kutiji, korisnik dobija priliku da igra samu igru i njene modifikacije. Posebnost Steama je u tome što on nije samo distributivni sistem, već i:
Podaci o prodaji nisu objavljeni. GOG.comDrugi najpopularniji servis za igre nakon Steama. Od potonjeg i ostalih servisa razlikuje se po tome što prodaje sve igre iz kataloga bez digitalne zaštite (DRM). U početku nije prodavao igre određenoj kompaniji, kao što su Steam i Origin, već je izdavao samo klasične video igre od 1980-ih do sredine 2000-ih. Kasnije, nakon rebrendiranja iz Good Old Games u GOG.com, počeo je prodavati igre nezavisnih programera, kao i moderne i relativno novije AAA projekte koji su u početku koristili DRM. Trenutno u vlasništvu poljske kompanije CD Project. Generalno, nakon rebrendiranja, GOG.com se primjetno promijenio i eksterno (dizajn) i funkcionalno. Pored engleskog jezika pojavila se i međunarodna podrška (2014. godine pojavile su se nemačke i francuske sekcije i regije sa svojim valutama i podrškom, 2015. - ruska i rublja, a 2016. su im dodani Brazil i portugalski jezik sa realima ). Poljski i španski jezici i valute. Bilo je mnogo naslova igara od regionalnih programera koji nisu objavljeni na Steamu, kao što su serije Allods i Cursed Lands iz Nive l. Također, omjer rusificiranih video igara i igara iz cijelog kataloga znatno je veći nego kod Steama i drugih međunarodnih servisa za distribuciju igara. To se dogodilo zahvaljujući bližoj saradnji većine ruskih lokalizatora (na primjer, Akella) s CD Projectom, a ne sa Valveom, i boljem odnosu prema klasičnim proizvodima igara objavljenim prije 2010. godine. Godine 2014. pojavio se GOG Galaxy klijent, čija svojstva su slična Steam klijentu, ali za web stranicu GOG.com i još uvijek je u otvorenom beta testiranju. Stranica je u potpunosti prešla na HTTPS protokol od 2016. godine. Osim samih igara, GOG.com nudi razne dodatne datoteke za većinu njih, na primjer, originalne i prevedene priručnike za igre koje je skenirao izdavač, pozadine za desktop, avatare za forume i društvene mreže, zvučni zapisi u različitim formatima od MP3 i OGG Vorbis do FLAC i WAV, i još mnogo toga. Preuzima se slično kao video igrice sa stranice nakon kupovine putem HTTPS linkova na stranici računa ili u GOG Galaxy klijentu. Ako želite, možete omogućiti automatska ažuriranja putem klijenta, ali ih također možete onemogućiti i igrati kupljene video igrice van mreže bez aktivacije, za razliku od Steama, gdje se morate barem jednom prijaviti na igru preko svog naloga da biste mogli igrati . Do 2014. podržavao je vlastiti GOG Downloader, ali nakon izlaska GOG Galaxyja prestao je da se ažurira. Osim video igrica, od 2014. godine prodaje i filmove, ali, za razliku od Steam-a, gdje samo možete, omogućava vam preuzimanje videa na hard disk i gledanje offline u bilo kojoj kvaliteti do 1080p. Odvojeno instalirani engleski titlovi su dostupni. Podaci o prodaji nisu objavljeni. Direct2DriveDigitalni distributer koji distribuira igre prema standardnoj šemi, kada korisnik plati igru i dobije link do distributivnog kompleta i ključ za aktivaciju. Podržane su sljedeće opcije plaćanja: Podaci o prodaji nisu objavljeni. GameTapUsluga digitalne distribucije putem pretplate preko posebnog klijenta. Postoje 3 vrste korisnika: gost, zeleni i zlatni. Gost može igrati manji broj igara (oko 40) uz obavezno isticanje reklama u toku utakmice. Korisnik se smatra „zelenim“ ako se registrovao na sajtu – tada mu se daje mogućnost da igra još malo igara i ne vidi reklamu tokom cele igre, već samo pre nego što počne (obična reklama). „Zlatni“ račun košta 9,95 USD mjesečno (ili 59,95 USD godišnje) - korisnici imaju pristup skoro 1000 igara, bez ikakvog oglašavanja. Moguće je igrati samo kada je klijent uključen i povezan na internet. U junu 2007., GameTap je potpisao ugovor sa Macromedia ActiveMark i kreirao dio sa igrama za preuzimanje na stranici. Klijenti uključuju: Activision, Atari, Intellivision Lives!, Midway, Namco, Sega, Taito, Eidos Interactive, G-Mode, Ubisoft, Codemasters, Vivendi Games, Konami, Capcom, Take-Two Interactive i SNK Playmore. Podržane su sljedeće opcije plaćanja:
Podaci o prodaji nisu objavljeni. Ruske uslugeGama-Gama.ruProdavnica posluje od 2009. godine. Partneri kompanije su najveći ruski (Akella, 1C, Novy Disk, itd.) i strani izdavači igara. Alawar.ruNajveći specijalizovani resurs za prodaju ležernih igara na RuNetu, u vlasništvu distributera i izdavača Alawar Entertainment. Više od 300 igara vodećih svjetskih programera je stalno u prodaji. Ima široku partnersku mrežu - više od 300 lokacija, za koje Alawar.ru nudi gotova tehnološka rješenja za digitalnu distribuciju igara. Plaćanje se vrši putem SMS plaćanja, plastične kartice, elektronskog novca ili bankovnog transfera Electronic Arts i NCSoft (Evropski ured) u Ruskoj Federaciji i zemljama ZND do 2011. godine, pružajući ruskim korisnicima pristup ranim izdanjima najočekivanijih igara, bonuse za. kupcima koji su registrovali prednarudžbe, kao i mogućnost preuzimanja distribucija svih igara u lokalnom prometu regionalnih operatera u više od 25 gradova Ruske Federacije. U partnerstvu sa desetinama najvećih ruskih provajdera, Netville je omogućio plaćanje igara, uključujući korištenje ličnih računa pretplatnika. Početkom 2010. godine prodavnica je bila najveći digitalni prodavac PC igara na teritoriji Ruska Federacija sa prometom od nekoliko miliona dolara godišnje. Obavlja ne samo B2C, već i B2B prodaju igara drugim trgovinama na licenciranoj teritoriji. B2B kupci su: Yandex, Softkey, Fidel, Yuplay, Igromagaz i nekoliko desetina drugih trgovina. Distribucije, a svaki čvor (peer) je i klijent i server. Takva organizacija omogućava mreži da ostane operativna sa bilo kojim brojem i bilo kojom kombinacijom dostupnih čvorova. UPLAYNajveća ruska usluga digitalne distribucije, koja predstavlja najveći katalog igara. U početku je sistem distribucije sadržaja bio baziran na P2P-u, kada, koristeći poseban klijent (ili bilo koji torrent menadžer), korisnik preuzima igru ne samo sa servera, već i od drugih korisnika koji su ovu igru već kupili. Ovakav pristup značajno smanjuje opterećenje servera, čime se izbjegava smanjenje brzine preuzimanja korisnika, radeći po pravilima – što više preuzimaju, sadržaj se brže distribuira. Nešto kasnije postalo je moguće preuzimanje sadržaja putem redovnog HTTP protokola, koristeći mogućnosti pretraživača ili vašeg omiljenog menadžera preuzimanja. Za plaćanje možete koristiti WebMoney, Yandex.Money, QIWI, SMS, kreditne kartice bilo koje banke, Beeline plaćanja i druge popularne načine plaćanja. Proces kupovine se odvija na sljedeći način: korisnik dopunjava svoj račun, nakon čega kupuje sadržaj koji mu je potreban, u ovom slučaju novac se automatski tereti sa osobnog računa korisnika. Karakteristike UPLAY usluge:
Materijal sa Wikipedije - slobodne enciklopedije Digitalna distribucija ili digitalna distribucija- jedan od savremenih metoda distribucije legalnog elektronskog sadržaja putem Internet kanala bez upotrebe materijalnih medija. Prednost digitalne distribucije je u tome što je lako i brzo pronaći i kupiti kopije potrebnog softvera. ŠirenjePostoji nekoliko opcija za distribuciju softvera preko Interneta. U digitalnoj distribuciji, glavni protokoli su HTTP, P2P ili FTP. Kada se kupi preko Steam-a, igra nije vezana za računar, već za korisnički nalog. Nije dozvoljena istovremena onlajn veza sa dva računara koristeći jedan nalog. Neke igre, prvenstveno Valve igre, zahtijevaju obaveznu registraciju na Steam-u, uključujući i one distribuirane na diskovima. Čak i igre za jednog igrača zahtijevaju internetsku vezu da bi se aktivirale. Nakon aktivacije licencnog koda naznačenog na kutiji, korisnik dobija priliku da igra samu igru i njene modifikacije. Posebnost Steama je u tome što on nije samo distributivni sistem, već i:
Podaci o prodaji nisu objavljeni. GOG.comDrugi najpopularniji servis za igre nakon Steama. Od potonjeg i ostalih servisa razlikuje se po tome što prodaje sve igre iz kataloga bez digitalne zaštite (DRM). U početku nije prodavao igre određenoj kompaniji, kao što su Steam i Origin, već je izdavao samo klasične video igre od 1980-ih do sredine 2000-ih. Kasnije, nakon rebrendiranja iz Good Old Games u GOG.com, počeo je prodavati igre nezavisnih programera, kao i moderne i relativno novije AAA projekte koji su u početku koristili DRM. Trenutno u vlasništvu poljske kompanije CD Project. Generalno, nakon rebrandinga, GOG.com se primjetno promijenio i eksterno (dizajn) i funkcionalno. Pored engleskog jezika pojavila se i međunarodna podrška (2014. godine pojavile su se nemačke i francuske sekcije i regije sa svojim valutama i podrškom, 2015. - ruska i rublja, a 2016. su im dodani Brazil i portugalski jezik sa realima ). U planu su i poljski i španski jezik i valute. Bilo je mnogo naslova igara od regionalnih programera koji nisu objavljeni na Steamu, kao što su serije Allods i Cursed Lands iz Nive l. Također, omjer rusificiranih video igara i igara iz cijelog kataloga znatno je veći nego kod Steama i drugih međunarodnih servisa za distribuciju igara. To se dogodilo zahvaljujući bližoj saradnji većine ruskih lokalizatora (na primjer, Akella) s CD Projectom, a ne sa Valveom, i boljem odnosu prema klasičnim proizvodima igara objavljenim prije 2010. godine. Godine 2014. pojavio se klijent, po svojstvima sličan Steam klijentu, ali za web stranicu GOG.com i još uvijek je u otvorenom beta testiranju. Stranica je u potpunosti prešla na HTTPS protokol od 2016. godine. Osim samih igara, GOG.com nudi razne dodatne datoteke za većinu njih, na primjer, originalne i prevedene priručnike za igre koje je skenirao izdavač, pozadine za desktop, avatare za forume i društvene mreže, zvučne zapise u raznim formatima od MP3 i OGG Vorbis na FLAC i WAV, i još mnogo toga. Preuzima se slično kao video igrice sa stranice nakon kupovine putem HTTPS linkova na stranici računa ili u GOG Galaxy klijentu. Ako želite, možete omogućiti automatska ažuriranja putem klijenta, ali ih također možete onemogućiti i igrati kupljene video igrice van mreže bez aktivacije, za razliku od Steama, gdje se morate barem jednom prijaviti na igru preko svog naloga da biste mogli igrati . Do 2014. podržavao je vlastiti bootloader, ali nakon izlaska GOG Galaxy-a prestao je da se ažurira. Osim video igrica, od 2014. godine prodaje i filmove, ali, za razliku od Steam-a, gdje samo možete, omogućava vam preuzimanje videa na hard disk i gledanje offline u bilo kojoj kvaliteti do 1080p. Odvojeno instalirani engleski titlovi su dostupni. Nakon godišnjice lansiranja ruskog jezika i rublje, GOG.com je objavio Cursed Lands, Corsairs and Prince seriju, a također je dodao još 20 službenih lokalizacija igricama u katalogu iz Akelle. Pored toga, dodao sam piratske lokalizacije sa Fargusa u Planescape: Torment, Sacrifice, Kingpin i MDK 2 u dodatnim fajlovima (očigledno preko iste Akelle, povezane sa brendom Fargus). U proljeće 2016. godine, klasični hitovi Baldur's Gate I, Baldur's Gate II i Icewind Dale žanra CRPG uklonjeni su iz kataloga trgovine i ubačeni su s dodatnim datotekama za moderna reizdanja. Ove igre su među prvima u biblioteci GOG.com, kao i ekskluzivne za ovu uslugu. Podaci o prodaji nisu objavljeni. Direct2DriveDigitalni distributer koji distribuira igre prema standardnoj šemi, kada korisnik plati igru i dobije link do distributivnog kompleta i ključ za aktivaciju. Podržane su sljedeće opcije plaćanja: Podaci o prodaji nisu objavljeni. GameTapUsluga digitalne distribucije putem pretplate preko posebnog klijenta. Postoje 3 vrste korisnika: gost, zeleni i zlatni. Gost može igrati manji broj igara (oko 40) uz obavezno isticanje reklama u toku utakmice. Korisnik se smatra „zelenim“ ako se registrovao na sajtu – tada mu se daje mogućnost da igra još malo igara i ne vidi reklamu tokom cele igre, već samo pre nego što počne (obična reklama). „Zlatni“ račun košta 9,95 USD mjesečno (ili 59,95 USD godišnje) - korisnici imaju pristup skoro 1000 igara, bez ikakvog oglašavanja. Moguće je igrati samo kada je klijent uključen i povezan na internet. U junu 2007., GameTap je potpisao ugovor sa Macromedia ActiveMark i kreirao dio sa igrama za preuzimanje na stranici. Klijenti uključuju: Activision, Atari, Intellivision Lives!, Midway, Namco, Sega, Taito, Eidos Interactive, G-Mode, Ubisoft, Codemasters, Vivendi Games, Konami, Capcom, Take-Two Interactive i SNK Playmore. Podržane su sljedeće opcije plaćanja:
Podaci o prodaji nisu objavljeni. Ruske uslugeGama-Gama.ruProdavnica posluje od 2009. godine. Partneri kompanije su najveći ruski (Akella, 1C, Novy Disk, itd.) i strani izdavači igara. Alawar.ruNajveći specijalizovani resurs za prodaju ležernih igara na Runetu, u vlasništvu distributera i izdavača Alawar Entertainment. Više od 300 igara vodećih svjetskih programera je stalno u prodaji. Ima razgranatu partnersku mrežu - više od 300 lokacija, za koje nudi gotova tehnološka rješenja za digitalnu distribuciju igara. Plaćanje se vrši putem SMS plaćanja, plastične kartice, elektronskog novca ili bankovnog transfera. Više o aktivnostima kompanije možete saznati od Aleksandra Liskovskog o digitalnoj distribuciji. Direct.COD (Netville)Servis se pojavio krajem 2006. godine, prvobitno pozicioniran kao nezavisan, nije u vlasništvu nijednog izdavača, što i dalje ostaje. Katalog trgovine sadrži više od 500 igara od Electronic Arts, NCSoft, CCP Games, 1C, Akella, Buka, Novy Disk, Kalypso Media i drugih izdavača. Prodavnica je bila ključni partner za Electronic Arts i NCSoft (evropski ured) u Ruskoj Federaciji i zemljama ZND-a do 2011. godine, pružajući ruskim korisnicima pristup ranim izdanjima najočekivanijih igara, bonuse za kupce koji su izvršili prednarudžbe, kao i kao mogućnost preuzimanja distribucija svih igara u lokalnom prometu regionalnih operatera u više od 25 gradova Ruske Federacije. U partnerstvu sa desetinama najvećih ruskih provajdera, Netville je omogućio plaćanje igara, uključujući korištenje ličnih računa pretplatnika. Početkom 2010. godine prodavnica je bila najveći digitalni prodavac PC igara u Ruskoj Federaciji sa prometom od nekoliko miliona dolara godišnje. Obavlja ne samo B2C, već i B2B prodaju igara drugim trgovinama na licenciranoj teritoriji. B2B kupci su: Yandex, Softkey, Fidel, Yuplay, Igromagaz i nekoliko desetina drugih trgovina. Shop.Buka.ruRadnja je nastala 5. decembra 2012. godine u vlasništvu ruske kompanije “BUKA”. Distribuira digitalne verzije igara najvećih svjetskih izdavača: Ubisoft, Deep Silver, Electronic Arts, Namco Bandai, Kalypso Media, 505 Games i mnogih drugih. Ima sopstvenu uslugu podrške, interni program lojalnosti i ekskluzivni sadržaj. Internet prodavnice izdavačaUsluge digitalne distribucije za svoje igre kreirali su i drugi ruski izdavači igara: Akella, Russobit i Russobit. Njihova razlika: rano izdavanje vlastitih igara, često s premium sadržajem. Digitalna distribucija uz učešće kupacaU takvim mrežama ne postoje namenski serveri za distribuciju, a svaki čvor (peer) je i klijent i server. Takva organizacija omogućava mreži da ostane operativna sa bilo kojim brojem i bilo kojom kombinacijom dostupnih čvorova. UPLAYNajveća ruska usluga digitalne distribucije, koja predstavlja najveći katalog igara. U početku je sistem distribucije sadržaja bio baziran na P2P-u, kada, koristeći poseban klijent (ili bilo koji torrent menadžer), korisnik preuzima igru ne samo sa servera, već i od drugih korisnika koji su ovu igru već kupili. Ovakav pristup značajno smanjuje opterećenje servera, čime se izbjegava smanjenje brzine preuzimanja korisnika, radeći po pravilima – što više preuzimaju, sadržaj se brže distribuira. Nešto kasnije postalo je moguće preuzimanje sadržaja putem redovnog HTTP protokola, koristeći mogućnosti pretraživača ili vašeg omiljenog menadžera preuzimanja. Za plaćanje možete koristiti WebMoney, Yandex.Money, QIWI, SMS, kreditne kartice bilo koje banke, Beeline plaćanja i druge popularne načine plaćanja. Proces kupovine se odvija na sljedeći način: korisnik dopunjava svoj račun, nakon čega kupuje sadržaj koji mu je potreban, u ovom slučaju novac se automatski tereti sa osobnog računa korisnika. Karakteristike UPLAY usluge:
vidi takođeNapišite recenziju o članku "Digitalna distribucija"Bilješke
Izvod koji karakteriše digitalnu distribucijuI prođe nekoliko godina u kojima ovaj čovjek, sam na svom ostrvu, pred samim sobom igra patetičnu komediju, sitne intrige i laži, opravdavajući svoje postupke kada to opravdanje više nije potrebno, i pokazuje cijelom svijetu kako su ljudi izgledali uzimali za snagu kada ih je vodila nevidljiva ruka.Menadžer nam ga je, nakon što je završio dramu i skinuo glumca, pokazao. - Pogledaj u šta si verovao! Evo ga! Vidite li sada da vas nije on pokrenuo, nego ja? Ali, zaslijepljeni snagom pokreta, ljudi to dugo nisu razumjeli. Život Aleksandra I, osobe koja je stajala na čelu kontrapokreta od istoka prema zapadu, još je dosljedniji i potrebniji. Šta je potrebno toj osobi koja bi, zasjenjujući druge, stajala na čelu ovog pokreta od istoka ka zapadu? Potreban je osjećaj za pravdu, učešće u evropskim poslovima, ali udaljeno, ne zamagljeno sitnim interesima; ono što je potrebno je prevlast moralnih visina nad svojim drugovima - suverenima tog vremena; potrebna je krotka i privlačna ličnost; potrebna je lična uvreda protiv Napoleona. A sve je to u Aleksandru I; sve su to pripremile bezbrojne takozvane nezgode čitavog njegovog prošlog života: njegovo odrastanje, njegove liberalne inicijative, njegovi okolni savjetnici, Austerlitz, Tilzit i Erfurt. Za vrijeme narodnog rata ova osoba je neaktivna, jer nije potrebna. Ali čim se javi potreba za zajedničkim evropskim ratom, ta osoba se u tom trenutku pojavljuje na njegovom mjestu i, ujedinjujući evropske narode, vodi ih ka cilju. Cilj je postignut. Od posljednjeg rata 1815. Aleksandar je na vrhuncu moguće ljudske moći. Kako ga koristi? Aleksandar I, smirivač Evrope, čovek koji je od mladosti težio samo za dobro svog naroda, prvi pokretač liberalnih novotarija u svojoj otadžbini, sada kada se čini da ima najveću moć pa samim tim i mogućnost da čini dobro svog naroda, dok Napoleon u egzilu kuje detinjaste i varljive planove o tome kako bi usrećio čovečanstvo da ima moć, Aleksandar I, ispunivši svoj poziv i osetivši na sebi ruku Božju, odjednom prepoznaje beznačajnost ove imaginarne moći, okreće se dalje od toga, predaje ga u ruke onih koje je on prezreo i prezrenih ljudi i kaže samo: - "Ne za nas, ne za nas, već za vaše ime!" I ja sam ljudsko biće, baš kao i ti; ostavi me da živim kao ljudsko biće i razmišljam o svojoj duši i Bogu. Kao što su sunce i svaki atom etra lopta, potpuna sama po sebi, a istovremeno samo atom cjeline nedostupan čovjeku zbog ogromnosti cjeline, tako i svaka ličnost u sebi nosi svoje ciljeve i, istovremeno ih nosi kako bi služili zajedničkim ciljevima nedostupnim čovjeku. Vjenčanje Nataše, koja se udala za Bezuhova u 13. godini, bila je posljednji radosni događaj u staroj porodici Rostov. Iste godine umro je grof Ilja Andrejevič i, kao što se uvijek događa, njegovom smrću stara se porodica raspala. Početkom zime, princeza Marija stigla je u Moskvu. Iz gradskih glasina saznala je o položaju Rostovovih i kako se "sin žrtvovao za svoju majku", kako su rekli u gradu. Steam je usluga digitalne distribucije kompjuterskih igara i programa u vlasništvu Valvea, poznatog programera kompjuterskih igara. Steam služi kao usluga aktivacije, preuzimanja na mreži, automatskih ažuriranja i vijesti za igre kako od samog Valvea tako i od strane programera trećih strana prema ugovoru s Valveom, kao što su EpicGames, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, EidosInteractive, 1C , GSC GameWorld, idSoftware, SEGA, Atari, RockstarGames, TelltaleGames, Ubisoft, BethesdaSoftworks, ParadoxInteractive i mnoge druge kompanije koje su potpisale ugovor o distribuciji. Od jeseni 2015. Steam distribuira oko 6.500 igara za operativni sistem Microsoft Windows, preko 2.300 igara za OS X i preko 1.500 igara za Linux, koje podliježu dnevnim, sredinom sedmice i vikend popustima. Broj aktivnih Steam naloga premašuje 125 miliona. Potpuna lista izdavača i programera koji sarađuju s uslugom javno je dostupna na web stranici Steam. U početku su se distribuirale samo igrice, trejleri i modifikacije za njih, ali je Valve nekoliko puta najavljivao da u budućnosti planiraju proširiti specijalizaciju servisa tako što će preko njega početi distribuirati muziku i igrane filmove. Pojava Steama uvelike je utjecala na razvoj igara, čiji programeri često nisu mogli pronaći izdavača. Sa stanovišta izdavača, distribucija nestandardnih igara na diskovima je rizičan korak, jer se ne zna unaprijed kako će kupci reagirati na igru. Digitalna distribucija, koja eliminiše troškove štampanja diskova, dokumentacije i kutija, kao i troškove prodaje preko maloprodajnih objekata, omogućava objavljivanje ovih igara uz manji finansijski rizik. Nakon što je Valve počeo distribuirati igre Darwinia i RedOrchestra putem Steama, njihovi programeri su dobili nekoliko ponuda od maloprodajnih izdavača, jer su ove igre pokazale svoju popularnost. Također, širenje Steama utjecalo je na digitalnu distribuciju općenito. Odmah nakon izlaska Half-Life 2 (za koji je potrebna obavezna Steam instalacija), ovaj servis je privukao pažnju mnogih igrača. Steam je bio prvi uspješan projekat u ovoj oblasti (oko 25% Half-Life 2 kopija prodato je preko Steama). Ubrzo nakon toga, nekoliko velikih kompanija poput Sega, EA Games i 3D Realms najavilo je stvaranje vlastitih sličnih servisa. Manje kompanije poput StreamTheory i VirginGames također su najavile svoje projekte. Međutim, neki od njih nisu doveli svoje projekte do kraja. Sega je počela prodavati svoje igre na Steamu, a GamexStream-ov Triton servis, koji je distribuirao 3D Realms igre, je zatvoren (3D Realms igre su također premještene na Steam). ElectronicArts također distribuira neke od svojih igara putem Steama, unatoč tome što ima vlastito Origin tržište (osim digitalne distribucije, ova usluga je također namijenjena online prodaji igara na fizičkim medijima). Krajem novembra 2008. Brad Wardell, šef Stardocka, koji posjeduje digitalnu distribucijsku uslugu Impulse, rekao je da je, po njegovom mišljenju, „neosporni lider na tržištu digitalne distribucije sadržaja igrica za PC Steam – on ima oko 70% tržišta. Naša usluga Impulse je na drugom mjestu sa oko 10%. Svi ostali dijele preostalih 20%.” Takođe je dodao da u 2009. izdavači dobijaju oko 25% ukupnog prihoda od prodaje igara kroz ovakve usluge MogućnostiSteam Steam djeluje kao tehničko sredstvo zaštite autorskih prava (DRM) (a čak i ako koristite verziju igre u kutiji, nema potrebe uvijek umetati disk igre u drajv). Budući da Steam omogućava preuzimanje igara direktno sa Valveovih servera, eliminiše potrebu za izdavačem, središnjom tačkom između programera i korisnika. Programer dobija priliku da brže odgovori na potrebe gejming zajednice (na primjer, puštanjem besplatnih dodataka kao što je Half-Life 2: LostCoast) i ostvari potpunu kontrolu nad distribucijom samih igara, jer čak i verzije u kutijama Steam igara zahtijevaju obaveznu aktivaciju i potpuno ažuriranje putem Steam-a. Mogućnost kupovine igre za drugu osobu kao poklon ili poklona nekome "ekstra" igre ponovo kupljene kao dio kolekcije. Na primjer, vlasnici Half-Life 2 i/ili Half-Life 2: EpisodeOne mogu dati ove igre drugim ljudima ako kupe TheOrangeBox kolekciju. Da biste to učinili, samo naznačite e-poštu primatelja ili odaberite njegov račun na listi odgovarajućeg dijaloga (u ovom slučaju, nalog primatelja mora biti dodan na listu prijatelja - SteamFriends). Pokloni su postali najčešći oblik kupovine Steam igara preko trećih strana među korisnicima koji ne mogu direktno kupiti igru zbog nedostatka kreditne kartice. Nakon što prebaci novac posredniku, on kupuje igru kao poklon putem kreditne kartice i šalje je kupcu e-poštom ili putem Steam-a. Cijene prodavača koji legalno kupuju igre svojom kreditnom karticom obično su nešto više od cijena igara na Steamu. Prodavci koji se bave kartanjem mogu imati cijene nekoliko puta niže (obično 5-10 dolara po igri), međutim, postoji rizik da poklon bude opozvan i Steam račun blokiran ako vlasnik kreditne kartice otkrije povlačenje sredstava i odbije plaćanje . Steam također omogućava vlasnicima online klubova da sklope ugovor o korištenju sistema Cyber cafe, koji vam omogućava da koristite značajan dio Steam igara uz određenu mjesečnu pretplatu. 2. juna 2015 Steam godine pokrenuo sistem povrata novca za kupljene igre (i većinu DLC-a) ako računar korisnika ne ispunjava sistemske zahtjeve igre ili mu se nije svidjela. Povrat novca je moguć samo u roku od 14 dana i samo ako korisnik nije proveo više od dva sata u igri. Kupovina igara Umjesto kupovine kutija igara, diskova, CD ključeva, korisnik Steam-a dobija priliku da preuzme kupljene igre sa Steam servera sa bilo kojeg mjesta gdje se može koristiti Steam klijent. Igre se mogu kupiti pojedinačno (uz neke izuzetke) ili kao dio "paketa" od nekoliko igara (ako ih ima), koštaju manje od ukupne cijene igara pojedinačno, ponekad čak i nekoliko puta (možete preuzeti samo dio igara iz pakovanja u bilo kojoj kombinaciji). Sve kupovine se vrše sa desktopa klijenta Steam ili na web stranici trgovine putem bilo kojeg preglednika, a podaci se prenose putem šifrirane veze. Kako bi se osigurala veća sigurnost, podaci o plaćanju se ne pohranjuju, pa ih svaki put morate unositi ponovo (međutim, ako povežete svoj PayPal račun, nećete morati ponovo unositi podatke, već samo lozinku za PayPal). Kupovina se vrši putem virtuelne korpe. Steam ima novčanik na koji korisnici mogu prebaciti novac i tamo ga držati. Plaćanje za kupovinu moguće je putem ovog novčanika ili transferom novca. Troškovi igara Cijene igara i sadržaja za preuzimanje na Steamu variraju u određenom rasponu. Trenutno najniža cijena za igru je 0,99 USD (Fortix), sadržaj za preuzimanje je 0,99 USD (Just Cause 2: Monster Truck), priručnik za preuzimanje je 1,99 USD (Posljednji sati Portala 2), ili kolekcija je 2,99 USD ( Cthulhu spašava svijet&Breath of Death VIIDoublePack) i najviša cijena za igru 59,99 USD (Call of duty: Ghosts), za sadržaj koji se može preuzeti 39,99 USD (TheSims 3: LateNight), za vodiče za preuzimanje 19,99 USD (Homefront: PrimaOfficial) ili 9 USD za kolekciju. 99 USD (ValveCompletePack). U različitim regijama, cijena se može razlikovati od standardne cijene ili može varirati za različite naslove iste igre. Na primjer, igra S.T.A.L.K.E.R. košta 9,99 USD, ali ista igra u Americi košta 19,99 USD, kako se zove S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Dakle, možete kupiti dvije identične igre. Prvih dana nakon izlaska Call of Duty 4: Modern Warfare postojao je ogroman raspon cijena: 49,99 USD u Rusiji i Americi, 69,99 USD u Francuskoj i 88,50 USD u Australiji. Također, na primjer, All Points Bulletin u Americi je prodat za 49,99 USD, au Evropi - za 28,99 USD. Steam je usluga digitalne distribucije kompjuterskih igara i programa u vlasništvu Valvea, poznatog programera kompjuterskih igara. Steam služi kao servis za aktivaciju, online preuzimanja, automatska ažuriranja i vijesti za igre kako od samog Valvea tako i od strane programera trećih strana prema ugovoru s Valveom, kao što su Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive , 1C, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive i mnoge druge kompanije koje su potpisale ugovor o distribuciji. Od jeseni 2015. Steam distribuira oko 6.500 igara za operativni sistem Microsoft Windows, preko 2.300 igara za OS X i preko 1.500 igara za Linux, koje podliježu dnevnim, sredinom sedmice i vikend popustima. Broj aktivnih Steam naloga premašuje 125 miliona. Potpuna lista izdavača i programera koji sarađuju s uslugom javno je dostupna na web stranici Steam. U početku su se distribuirale samo igrice, trejleri i modifikacije za njih, ali je Valve nekoliko puta najavljivao da u budućnosti planiraju proširiti specijalizaciju servisa tako što će preko njega početi distribuirati muziku i igrane filmove. Pojava Steama uvelike je utjecala na razvoj indie igara, čiji programeri često nisu mogli pronaći izdavača. Sa stanovišta izdavača, distribucija nestandardnih igara na diskovima je rizičan korak, jer se ne zna unaprijed kako će kupci reagirati na igru. Digitalna distribucija, koja eliminiše troškove štampanja diskova, dokumentacije i kutija, kao i troškove prodaje preko maloprodajnih objekata, omogućava objavljivanje ovih igara uz manji finansijski rizik. Nakon što je Valve počeo distribuirati Darwinia i Red Orchestra putem Steam-a, njihovi programeri su primili nekoliko ponuda od maloprodajnih izdavača jer su ove igre pokazale svoju popularnost. Također, širenje Steama utjecalo je na digitalnu distribuciju općenito. Odmah nakon izlaska Half-Life 2 (za koji je potrebna obavezna Steam instalacija), ovaj servis je privukao pažnju mnogih igrača. Steam je bio prvi uspješan projekat u ovoj oblasti (oko 25% Half-Life 2 kopija prodato je preko Steama). Ubrzo nakon toga, nekoliko velikih kompanija poput Sega, EA Games i 3D Realms najavilo je stvaranje vlastitih sličnih servisa. Manje kompanije poput Stream Theory i Virgin Games također su najavile svoje projekte. Međutim, neki od njih nisu doveli svoje projekte do kraja. Sega je počela prodavati svoje igre na Steamu, a Game xStream-ov Triton servis, koji je distribuirao 3D Realms igre, je zatvoren (3D Realms igre su također premještene na Steam). Electronic Arts također distribuira neke od svojih igara putem Steama, unatoč prisutnosti vlastite trgovačke platforme Origin (osim digitalne distribucije, ova usluga je također namijenjena online prodaji igara na fizičkim medijima). Krajem novembra 2008. Brad Wardell, šef Stardocka, koji posjeduje digitalnu distribucijsku uslugu Impulse, rekao je da je, po njegovom mišljenju, „neosporni lider na tržištu digitalne distribucije sadržaja igrica za PC Steam – on ima oko 70% tržišta. Naša usluga Impulse je na drugom mjestu sa oko 10%. Svi ostali dijele preostalih 20%.” Takođe je dodao da u 2009. izdavači dobijaju oko 25% ukupnog prihoda od prodaje igara kroz ovakve usluge MogućnostiSteam Steam djeluje kao tehničko sredstvo zaštite autorskih prava (DRM) (a čak i ako koristite verziju igre u kutiji, nema potrebe uvijek umetati disk igre u drajv). Budući da Steam omogućava preuzimanje igara direktno sa Valveovih servera, eliminiše potrebu za izdavačem, središnjom tačkom između programera i korisnika. Programer dobija priliku da brže odgovori na potrebe gejming zajednice (na primjer, puštanjem besplatnih dodataka kao što je Half-Life 2: Lost Coast) i ostvari potpunu kontrolu nad distribucijom samih igara, budući da je čak i boxed verzije Steam igara zahtijevaju obaveznu aktivaciju i potpuno ažuriranje putem Steam-a. Mogućnost kupovine igre za drugu osobu kao poklon ili poklona nekome "ekstra" igre ponovo kupljene kao dio kolekcije. Na primjer, vlasnici Half-Life 2 i/ili Half-Life 2: Episode One mogli bi dati ove igre drugim ljudima ako bi kupili The Orange Box. Da biste to učinili, samo naznačite e-poštu primatelja ili odaberite njegov račun na listi odgovarajućeg dijaloga (u ovom slučaju, račun primatelja mora biti dodan na listu prijatelja - Steam Friends). Pokloni su postali najčešći oblik kupovine Steam igara preko trećih strana među korisnicima koji ne mogu direktno kupiti igru zbog nedostatka kreditne kartice. Nakon što prebaci novac posredniku, on kupuje igru kao poklon putem kreditne kartice i šalje je kupcu e-poštom ili putem Steam-a. Cijene prodavača koji legalno kupuju igre svojom kreditnom karticom obično su nešto više od cijena igara na Steamu. Prodavci koji se bave kartanjem mogu imati cijene nekoliko puta niže (obično 5-10 dolara po igri), međutim, postoji rizik da poklon bude opozvan i Steam račun blokiran ako vlasnik kreditne kartice otkrije povlačenje sredstava i odbije plaćanje . Steam također omogućava vlasnicima online klubova da sklope ugovor o korištenju sistema Cyber cafe, koji vam omogućava da koristite značajan dio Steam igara uz određenu mjesečnu pretplatu. Steam je 2. juna 2015. pokrenuo sistem povrata novca za kupljene igre (i većinu DLC-a) ako računar korisnika ne ispunjava sistemske zahtjeve igre ili mu se ne sviđa. Povrat novca je moguć samo u roku od 14 dana i samo ako korisnik nije proveo više od dva sata u igri. Kupovina igara Umjesto kupovine kutija igara, diskova, CD ključeva, korisnik Steam-a dobija priliku da preuzme kupljene igre sa Steam servera sa bilo kojeg mjesta gdje se može koristiti Steam klijent. Igre se mogu kupiti pojedinačno (uz neke izuzetke) ili kao dio "paketa" od nekoliko igara (ako ih ima), koštaju manje od ukupne cijene igara pojedinačno, ponekad čak i nekoliko puta (možete preuzeti samo dio igara iz pakovanja u bilo kojoj kombinaciji). Sve kupovine se vrše sa desktopa klijenta Steam ili na web stranici trgovine putem bilo kojeg preglednika, a podaci se prenose putem šifrirane veze. Kako bi se osigurala veća sigurnost, podaci o plaćanju se ne pohranjuju, pa ih svaki put morate unositi ponovo (međutim, ako povežete svoj PayPal račun, nećete morati ponovo unositi podatke, već samo lozinku za PayPal). Kupovina se vrši putem virtuelne korpe. Steam ima novčanik na koji korisnici mogu prebaciti novac i tamo ga držati. Plaćanje za kupovinu moguće je putem ovog novčanika ili transferom novca. Podržani su sljedeći načini plaćanja i dopune novčanika Troškovi igara Cijene igara i sadržaja za preuzimanje na Steamu variraju u određenom rasponu. Trenutno najniža cijena za igru je 0,99 USD (Fortix), sadržaj za preuzimanje je 0,99 USD (Just Cause 2: Monster Truck), priručnik za preuzimanje je 1,99 USD (Posljednji sati Portala 2), ili kolekcija je 2,99 USD ( Ctulhu spašava svijet & Breath of Death VII Double Pack) i najviša cijena za igru je 59,99 USD (Call of duty: Ghosts), za sadržaj koji se može preuzeti 39,99 USD (The Sims 3: Late Night), za priručnike za preuzimanje 19,99 USD (Homefront: Prima Official Strategy Guide) ili za kolekciju 49,99 USD (Valve Complete Pack). U različitim regijama, cijena se može razlikovati od standardne cijene ili može varirati za različite naslove iste igre. Na primjer, igra S.T.A.L.K.E.R. košta 9,99 USD, ali ista igra u Americi košta 19,99 USD, kako se zove S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Dakle, možete kupiti dvije identične igre. Prvih dana nakon izlaska Call of Duty 4: Modern Warfare postojao je ogroman raspon cijena: 49,99 USD u Rusiji i Americi, 69,99 USD u Francuskoj i 88,50 USD u Australiji. Također, na primjer, All Points Bulletin u Americi je prodat za 49,99 USD, au Evropi - za 28,99 USD. |
Pročitajte: |
---|
popularno:
Kako izračunati uvećanje |
Novo
- Kako ući u "Stambeno pitanje" ili "Školu za popravke" i dobiti besplatne popravke NTV popravke na vašoj dači
- Paradoksi tragedije Adzhimushkay
- Sergej Mihejev, biografija, vijesti, fotografije Politolog Sergej Mihejev piše pismo
- Sve što trebate znati o bakterijama
- Primjer popunjavanja odjeljka 1 obrasca 6 porez na dohodak građana
- Poluvodičke diode i tranzistori, njihova područja primjene
- Kako odabrati pravi fluks
- Šta su kvazari i koje su njihove funkcije u svemiru?
- engleske riječi koje se ne mogu prevesti
- Skraćenice na engleskom: uobičajene i neformalne