Heimat - Auswahltipps
Resident Evil 6 Fähigkeiten. ~ Gesundheit ~

Daran besteht kein Zweifel mehr capcom machte sich daran, ein riesiges und sehr langes Spiel zu veröffentlichen. Außerdem ließen sie uns keine Zeit für gemütliche Spaziergänge durch die dunklen Straßen und das Lösen von Rätseln (na ja, fast). Stattdessen bricht, platzt und explodiert 25-30 Stunden lang jede Sekunde etwas, und der Spieler stürmt kopfüber vorwärts und weicht abscheulichen Tentakeln, Kettensägen und schwärenden Bomben aus.

Hier haben Sie ein Massaker auf einem Universitätscampus, bei dem Lehrer zu Zombies in Tweedjacken werden - die Wissenslust dieser Mentoren junger Köpfe hat alle Grenzen überschritten; und eine kleine Stadt, und eisige Wüsten und Höhlen, ein Friedhof, überflutete Katakomben, geheime Labors, chinesische Flohmärkte, Unterwasserstationen, ein Fleischwolf auf einem Atomflugzeugträger und osteuropäische Dörfer, die ein akutes Verlangen nach mehr Angenehmem hervorrufen Platz ...

All dies wird begleitet von ständigen Explosionen, Zerstörungen, Knirschen, Schüssen, Keuchen und wilden Fahrten auf Fahrzeugen - und das nicht nur auf Autos und schnellen Fahrrädern, sondern auch auf guten alten Hubschraubern und Jägern (fast wie in Ihrem Lieblings GTA). Die Intensität der Leidenschaften lässt keine Sekunde nach, man muss das Spiel ständig unterbrechen, um wieder zu Atem zu kommen und ein schweißnasses Hemd auszupressen.

Vier in einem

Helden treffen sich selten und nur, um einen Boss zu töten.

Die Zahl der Helden, die Resident Evil 6 gesteuert werden kann, ist Capcoms Hauptwette. Es soll nicht nur ein neues Publikum für die Serie gewinnen, sondern auch einen sanften Balsam auf die Herzen alter Fans streuen. Hier und bekannt aus dem zweiten und vierten Teil Leon Kennedy, der nach einem weiteren biologischen Angriff gezwungen ist, in Begleitung eines Düsteren der Wahrheit nachzujagen Helena Harper vom Geheimdienst des US-Präsidenten. Es geht auch etwas dünner Chris Redfield von und (sowie ein paar zahllose Teile), die mit Unterstützung eines Kollegen Pier Niemans kommt aus einer Sauferei heraus und macht sich zusammen mit seinem Retter auf den Weg, um die Dämonen der Vergangenheit zu bekämpfen. Und hier ist ein Neuling für dich: frech Jake Müller, der Sohn desselben teuflischen Schurken Albert Wesker, - in Gesellschaft von gereift Sherry Birkin von wo aus er in den Kreislauf neuer Probleme und Intrigen stürzt.

Feinde im Spiel sind hartnäckig und lassen die Helden kaum jemals alleine sein.

Aber das ist nicht alles. Nach Abschluss von drei Kampagnen öffnet sich eine weitere – z Adu Wong, der in herrlicher Isolation durch die Level wandert, den Rest der Charaktere ausspioniert und sich von Zeit zu Zeit in deren Demontage verkeilt.

Capcom wollte unbedingt mehrere kleinere Spiele auf einmal in das „große“ Resident Evil 6 stopfen, von denen jedes nicht nur für seine eigenen Helden und Schurken, sondern auch für das Gameplay bemerkenswert wäre. Wie vom Entwickler geplant, ist die Kampagne für Leon angeblich langsam, für Chris – smartes Resident Evil 5 und für Jake – etwas Neues, mit Kung-Fu und Witzen im Geiste von Devil May Cry. Doch der Unterschied ist nur am Anfang zu spüren, denn am Ende gleitet das Gameplay immer noch ins Herumrennen mit Explosionen, Purzelbäumen und Kriechen auf den Knien. Lediglich das Waffenarsenal unterscheidet sich geringfügig, was aber auch keine große Rolle spielt.

Schritt halten mit der Zeit

Das weiße Fadenkreuz kann in den Einstellungen einfach deaktiviert werden, wodurch das bekannte Laservisier aus dem vierten und fünften Teil zurückkehrt.

Im Großen und Ganzen basiert Resident Evil 6 auf der gleichen Mechanik aus dem vorletzten nummerierten Teil. Aber in kleinen Dingen hat sich viel geändert: Die Helden haben gelernt zu rennen und zu schießen (gleichzeitig!), Feinde mit Anlauf zu treten (nicht lange - es gibt eine Ausdauerleiste), mit zwei Händen schießen, rutschen, Salto machen und aus Bauchlage schießen. Im Vergleich zum sechsten Teil wirkt sogar Resident Evil 5, das auf der Action aufbaut, wie eine ins Stocken geratene Suche. Derselbe Leon, der vor ein paar Jahren gerne langsam im Inventar wühlte, untersucht eine seltsame Stelle Innerhalb eine Tüte Getreide, um dann fünf Minuten lang mit einem Verbindungsmann im Radio über seine Erfolge zu sprechen, im sechsten Teil greift er in jede Hand eine Pistole, schaltet unterwegs auf Granaten um, steuert defekte Helikopter und antwortet ausschließlich einsilbig.

Ada Wong beschränkt sich nicht immer darauf, von außen zuzusehen.

Im vierten und fünften Teil sammelten die Hauptfiguren Säcke mit Gold und Schätzen, die sie dann in Waffen, deren Erneuerung und anderen wichtigen Dingen im Haushalt versenkten. In Resident Evil 6 hat Capcom diese Mechanik aus irgendeinem Grund entwurzelt und durch ein Skill-System ersetzt. Von nun an hat der Held Zugriff auf mehrere Dutzend Fähigkeiten, die für spezielle Punkte gekauft werden, die er während der Passage erhält. Es können nur drei Fähigkeiten gleichzeitig ausgewählt werden, daher müssen die Spieler ihre Bedürfnisse ernsthaft prüfen und entscheiden, was wichtiger ist – Schutz vor Kugeln der ersten Stufe oder die Fähigkeit, die dritte Stufe kritisch zu treffen. Natürlich ist das alles unerträglich langweilig (also in Resident Evil!), also kaufen sich die meisten Leute irgendwann einfach ein paar Standard-Skills und vergessen diese Option für immer.

Konzeptveränderungen wirken nicht ungewöhnlich, vor allem vor dem Hintergrund von grau-braunen Böller-Shootern und bulligen Militärs mit Schnurrbart. Resident Evil 6 hat es geschafft, in der alten Kulisse ein eigenes buntes Theater aufzubauen, randvoll gefüllt mit verrückten Situationen, die selbst die Macken hinter sich lassen Ruf der Pflicht. Aber auf der Suche nach einem Massenpublikum, das Feuerwerk liebt, hat Capcom vergessen, all die schönen Teile von Resident Evil 6 zusammenzunähen.

Wesker im Urlaub

Der Transport im Spiel verhält sich völlig unzureichend, aber die Fahrten sind spektakulär.

Die Handlung in Resident Evil 6 kam heraus ... mehrdeutig. Es gibt keinen Handlungsfaden, der alle Ereignisse verbindet, und es gibt keine verständliche Intrige. Jeder Held kämpft mit seinem eigenen kleinen Problem und jagt (oder rennt vor) den zusammenhangslosen Bösewichten. Gelegentlich treffen sich die Helden, geben sich die Hand, töten gemeinsam ein paar Schurken und gehen ihren Geschäften nach. In jeder Kampagne möchte ich bis zur letzten hoffen, dass sich jetzt definitiv eine Intrige dreht, ein Handlungskern auftaucht oder irgendein anderes Wunder geschieht. Aber nein, nach Abschluss einer der Kampagnen (Leon, Chris, Jake, Ada) wird uns ein Video gezeigt, der Abspann beginnt mit einer traurigen Melodie und sie schwenken den Stift.

Die Entwickler haben lange vor der Veröffentlichung des Spiels viel über die wichtigsten Wendungen der Handlung gesprochen, und diese Spoiler haben immer wieder Fragen hinterlassen. Aber wie sich herausstellte, wollten die Entwickler sie nicht beantworten. Also war es notwendig, es geschah so, hier musste man etwas in die Luft jagen und dann jemanden erschießen. Überraschenderweise fällt mir kein einziger verständlicher Spoiler ein, der versehentlich herausplatzen könnte.

Wie zuvor werden viele Feinde versuchen, näher an die Helden heranzukommen, sie zu umarmen, zu packen und ein wenig zu zerreißen.

Albert Wesker hat in den letzten Jahren endlich alle bekommen, also haben sie im sechsten Teil einen Ersatz für ihn gefunden - Derek Simmons, den Präsidentenberater für nationale Sicherheitsfragen. Dass Simmons ein fieser Bastard ist, wurde schon deutlich, als er in einem der ersten Trailer unheilvoll nach seinem fiesen Bart griff. Aber am Ende war er den ihm übertragenen Aufgaben offensichtlich nicht gewachsen. Der Berater bezieht sich ständig auf seine Chefs, und der Wunsch, Menschen zu verletzen und sie in Monster zu verwandeln, motiviert nur durch die Tatsache, dass "es notwendig ist" und "es wurde mir gesagt". Bei so einem dummen Hauptschurken musste man wirklich an Wesker denken und sich mit seinen absurden apokalyptischen Plänen sogar ein wenig langweilen. Aber wir haben keinen Zweifel, dass Albert in bester Ordnung ist und im Moment bereitet er, wenn auch nicht sehr originelle, aber finstere Pläne für den siebten Teil der Serie vor.

Die unsichtbare Schlange ist eines dieser exotischen Tiere, die Ihren Aufenthalt in China unvergesslich machen.

Toll, dass Resident Evil 6 groß und so vieleckig geworden ist, dass man manchmal gar nicht weiß, von welcher Seite man es greifen soll. Auf die eine oder andere Weise entpuppte sich das Spiel als guter Herbst-Actionfilm, der sich von seinen Vorgängern einen kommerziell vernünftigen Schritt entfernte. Aber dieser Wunsch, sich auf eine Reihe heller, kurzer und fast unzusammenhängender Situationen zu konzentrieren, gibt Ihnen das Gefühl, dass Sie nicht durch das Spiel gehen, sondern sich einen Ausschnitt der besten Michael Bay-Trailer ansehen.

Der Übergang vom Kammerhorror zum Drehbuch-Kinothriller ist für alte Fans nicht gerade angenehm, aber er ist durch die einfachen Wünsche des Massenpublikums durchaus gerechtfertigt. Capcom schaufelt zum zweiten Mal das Konzept von Resident Evil und versucht, die Serie an die harten modernen Realitäten anzupassen, aber jetzt hat das Unternehmen in einem komplexen und trostlosen Prozess etwas zu Teures und Wichtiges verloren. Resident Evil 4 (und teilweise RE 5) wird dank der Atmosphäre und Tiefe mehr als ein- oder zweimal wiederholt. Der Wiedereinstieg in Resident Evil 6 bewirkt überhaupt nichts, außer dem anhaltenden Rattern in meinem Kopf: „Das habe ich alles schon mal gesehen.“

Grundlagen

Resident Evil 6 - Grundlagen

~ Inventar ~

Um das Inventar zu öffnen, drücken Sie die Taste. Das Scrollen/Bewegen durch das Menü erfolgt mit dem linken Analogstick. Optionen können auf Gegenstände angewendet werden: verwenden / kombinieren / verwerfen. In einem 2-Spieler-Spiel spawnen Gegenstände separat für jeden Charakter (der Partner kann deine Gegenstände nicht nehmen und du kannst ihn nicht nehmen), sodass jeder Gegenstand zweimal aufgenommen werden kann, außer wenn es sich um einen Schlüsselgegenstand der Geschichte handelt.

~ Gesundheit ~

Jeder Charakter hat einen speziellen HP-Indikator (Gesundheitspunkte), der in Blöcke unterteilt ist. Sie zeigt an, wie viele Treffer der Charakter einstecken kann, bevor er leblos umfällt. Feindliche Angriffe sind unterschiedlich, daher ist die Menge der entfernten HP direkt proportional zur Stärke des Angriffs. Sobald Sie angegriffen werden, wird ein Teil des HP-Balkens entfernt. In einigen Fällen nimmt der Angriff nicht den gesamten Block weg, sondern nur einen Teil davon. Dann füllt es sich langsam wieder auf, wenn Sie nichts unternehmen, und Sie werden nicht erneut angegriffen. Das System erinnert an The 3rd Birthday.

~ Kräuter ~

Wie in früheren Spielen der Serie ist eine der Heilmethoden die Verwendung von Kräutern. Alle Kräuter können gemischt werden, um ihre Wirkung zu verstärken. Sie können sie hineinnehmen, nachdem Sie sie in Pillen verwandelt haben (Aktionen können in Echtzeit auf eigene Gefahr und Gefahr mit den „+“-Schaltflächen oder auf die übliche Weise über das Menü ausgeführt werden). Wenn der Charakter die Treppe hinaufsteigt, wird die Animation der Tablettenzubereitung (falls aktiviert) nicht angezeigt, was Zeit spart. Um die Pille einzunehmen, müssen Sie so oft auf „“ drücken, wie Sie die Blöcke wiederherstellen müssen, d.h. 1 Pille = 1 HP-Block.

Es können mehrere Pillen im Inventar sein. Das hängt davon ab, welche Kräuter Sie zuletzt gemischt haben und wie viele Sie vorher schon in Ihrem Seesack hatten. Die maximale Anzahl von Pillen ist nur durch die Größe Ihres Inventars begrenzt, daher wird empfohlen, dieses Geschäft nicht zu betreiben.

Kräuterarten und Mischung:

Grünes Kraut (grünes Gras) - 1 Pille;

Green Herb + Green Herb – (2 grüne Kräuter) – 3 Pillen;

Green Herb + Green Herb + Green Herb (3 grüne Kräuter) – 6 Pillen;

Green Herb + Red Herb (grünes und rotes Kraut) - 6 Pillen.

Zusätzlich zur Gesundheit stellen die Pillen die Ausdauer (Vitalität der Charaktere) vollständig wieder her.

Erste-Hilfe-Sprays sind immer noch im Spiel und können überall gefunden werden. Von der Kategorie der Gegenstände sind sie zu den Ausrüstungsgegenständen übergegangen, also müssen Sie die Charaktere zuerst mit ihnen bewaffnen, wie Bomben und Granaten. Drücken Sie zur Selbstheilung einfach die Taste "", und um einen Partner zu flicken, müssen Sie zu ihm laufen, warten, bis die Option "Heilen" erscheint, und die Taste "" gedrückt halten. Dies ist eine mehrstufige Operation.

~Todesstatus~

In dem Moment, in dem der Charakter alle seine HP verliert, stirbt er nicht, sondern tritt in einen besonderen Status „am Rande des Todes“ ein. Jeder nächste feindliche Angriff führt zum Tod deines Helden. Wenn dieser Status aktiviert ist, fällt der Charakter auf die Knie und die möglichen Aktionen sind stark eingeschränkt.

Im Status „am Rande des Todes“ wird der Bildschirm verschwommen und in einigen Regenbogenfarben neu gestrichen, und der Held kann:

Waffen vorbereiten ()

schießen()

bewegen (Analogstick)

Dabei kann Ihr Partner Folgendes für Sie erledigen:

Pass die Pille, Wiederherstellung ein bisschen Gesundheit ()

animieren()

Schafft es der Spieler, in diesem Status ohne zusätzlichen Schaden zu überleben, dann geht er in den Status „lebensbedrohlich“. Seine Ausdauer friert dauerhaft bei null ein, und jeder feindliche Angriff wird uns wieder in den Status „am Rande des Todes“ zurückversetzen. Dieser Status hat zwar eine positive Eigenschaft. , damit er sich selbst helfen kann, HP aufzufüllen und zu zurückzukehren normales Leben.

~ Beschleunigung~

Wenn Sie den linken Analogstick leicht in eine beliebige Richtung drücken, macht der Charakter einen Schritt, während Sie ihn ganz zur Seite ziehen, um zu rennen. Beim Laufen können Charaktere beschleunigen, indem sie die Taste "" gedrückt halten. Die Kamera geht hinter den Helden (sie kann während der Beschleunigung nicht gesteuert werden). Wenn der Charakter ein Hindernis sieht, klettert er sofort darauf, sei es eine Kiste oder eine Leiter, während die Taste „“ nicht erneut gedrückt werden muss, sondern einfach nicht losgelassen wird.

Während sich die Charaktere mit hoher Geschwindigkeit bewegen, können Sie sie ein wenig auf dem Boden rutschen lassen, indem Sie auf „“ drücken. Indem Sie diese Taste gedrückt halten, versetzen Sie den Charakter in den Zielmodus (mit der zuvor ausgerüsteten Waffe). Wenn Sie in die andere Richtung schauen müssen (z. B. um zu zielen), drücken Sie beim Gleiten die Richtungstaste gegenüber der Stelle, an der Sie sich gerade bewegen. Dies abwechslungsreicher die Action-Szene.

Während sich der Charakter mit Beschleunigung bewegt, kann er angreifen, indem er „“ drückt. Es ist im Grunde von Held zu Held unterschiedlich. Auch wenn Sie beschleunigen und direkt gegen eine Wand laufen, haben Sie die Möglichkeit, sich ohne Geschwindigkeitsverlust von ihr abzustoßen und die Bewegungsrichtung nach links oder rechts zu ändern. Dies geschieht durch Drücken der Tasten auf dem linken Analogstick (Beschleunigungstaste dabei nicht loslassen). Wenn du plötzlich auf ein Hindernis „triffst“, von dem du dich nicht abstoßen kannst (Tisch, Kisten), dann hält deine Spielfigur bei einer Kollision mit einem Objekt für eine Sekunde an und lässt dich in die richtige Richtung drehen. Runaway ist eine ziemlich wichtige Fähigkeit, wenn man Bosse jagt, also lohnt es sich, sie zu lernen.

~ Salto ~

Der Charakter kann einem entgegenkommenden Angriff ausweichen, indem er die Kombination der Bewegungsrichtungstasten und „+“ verwendet, während das Gedrückthalten von „“ dazu führt, dass der Charakter in einer Bauchlage bleibt. Wenn Sie nur zu Boden fallen müssen, können Sie dies tun, indem Sie die Schaltflächen „Zurück (in Bezug auf den Charakter) ++“ drücken. Vergessen Sie vor allem nicht, die Taste "" gedrückt zu halten, da sich der Charakter sonst auf die Füße stellt.

Am Boden kann der Held gezielt in jede Richtung feuern. Aktionen, die ein Charakter in Bauchlage ausführen kann:

Purzelbäume links und rechts auf dem Boden

auf die Beine kommen

zielen und schießen

Attacke

in verschiedene Richtungen kriechen

Wenn Ihr Protagonist erschossen wird, bedeckt er sich mit seinen Händen. Es besteht die Möglichkeit zu taumeln und am Ende zu Boden zu fallen. Wenn Ihr Held auf den Rücken zu fallen begann, drücken Sie schnell die Taste „“, um das Gleichgewicht zu halten und schneller auf die Beine zu kommen.

~Unterkunft~

Wenn Sie neben einer Wand oder Plattform stehen, können Sie diese als Deckung verwenden (Taste „“). Wenn Sie die Taste "" gedrückt halten und die Bewegungsrichtung angeben, beginnt sich die Figur entlang der Abdeckung zu bewegen. An seinem Rand kann der Held hinausschauen, um die Situation einzuschätzen, zu zielen und zu schießen. Um die Deckung zu verlassen, lassen Sie einfach "" los. Auch die Kombination von „+“ ohne Angabe der Richtung auf dem linken Analogstick lässt den Charakter in die Hocke gehen.

~ Kontaktangriffe~

Diese Art von physischer Auswirkung auf Feinde ist in den Spielen der Serie seit Resident Evil 4 vorhanden. Wenn der Feind nicht wartet oder ins Taumeln gerät, verwenden Sie einen Angriff, um sein wertloses Leben zu beenden. Es gibt genug Arten solcher Angriffe und ihnen wird in Resident Evil 6 mehr Aufmerksamkeit geschenkt als in früheren. Es gibt noch mehr Charaktere!

~ Partnerteams ~

Spezielle Befehle werden verwendet, um die Interaktion der Spieler zu erleichtern, damit Sie Ihrem Partner, der sich auf der anderen Seite des Bildschirms auf der anderen Seite der Welt befindet, erklären können, was Sie von ihm wollen. Um sie zu verwenden, müssen Sie die Taste gedrückt halten und dann eine andere Taste drücken. Befehlsliste:

+ Partner bitten, vorwärts zu gehen

+ Partner warten lassen

+ Bitten Sie Ihren Partner, Ihnen direkt zu folgen

+ Bitten Sie den Partner, seine Position einzunehmen

+ Danke für deine Hilfe

+ Lob für die Erleichterung

Mit diesem Leitfaden zu den Grundlagen des Resident Evil-Gameplays werde ich abschließen. Ich hoffe, er hilft Ihnen, wenn Sie auf Schwierigkeiten stoßen.

Bemerkungen

Feindliche Angriffe sind unterschiedlich, daher ist die Menge der entfernten HP direkt proportional zur Stärke des Angriffs. Sobald Sie angegriffen werden, wird ein Teil des HP-Balkens entfernt

. Zum Beispiel führt Ustanaks Crush garantiert zu einem schnellen Tod, wenn Sie keine Zeit zur Flucht haben. Alle PS komplett entfernt. Und der Faustschlag entfernt nur 2 HP-Balken. Ein Artikel reicht nicht aus, um alle Arten von Monstern und all ihre Angriffe zu beschreiben.

Um die Pille einzunehmen, müssen Sie so oft auf "" drücken, wie Sie die Blöcke wiederherstellen müssen

Klarstellung ist erforderlich, einfach die Tastenkombination 3 Sekunden gedrückt halten und der Charakter selbst verwendet die Anzahl an Pillen, die ausreicht, um HP vollständig aufzufüllen (vorausgesetzt, es gibt genug Gras dafür).

Der Charakter ist nicht länger in Bewegung und Fähigkeiten eingeschränkt

Kann nicht Hand in Hand kämpfen (Ausdauer null, du hast es selbst geschrieben). Mühsam hebt er die Pistole, zieht kaum die Beine nach und stöhnt, hält sich mit einer Hand die Brust. Begrenzt und sehr gleichmäßig. Wir nehmen schnell Tabletten und schimpfen mit unserem Partner, dass er ihn nicht behandelt, du Bastard.

Während sich die Charaktere mit hoher Geschwindigkeit bewegen, können Sie sie ein wenig auf dem Boden rutschen lassen, indem Sie auf „“ drücken. Ohne diese Taste loszulassen, versetzen Sie den Charakter in den Zielmodus

Ja, mich hat es auch erwischt. Es erinnerte mich lebhaft an Crysis 2, von dort nahmen sie den Chip. Rutschen und Schießen. Selbst wenn Sie von einer Kristallkreatur zu Boden geschleudert werden, können Sie aus der Rückenlage schießen. Cool gemacht.

Wenn Sie neben einer Wand oder Plattform stehen, können Sie diese als Deckung verwenden (Taste „“). Wenn Sie die Taste "" drücken

Diese Art von physischer Auswirkung auf Feinde ist in den Spielen der Serie seit Resident Evil 4 vorhanden. Wenn der Feind nicht wartet oder sich in einem Taumel befindet

Nahkampf ist im Allgemeinen eine lustige Methode der Gewalt =) Sie haben vergessen zu schreiben, dass Nahkampf auch Ausdauer verbraucht und wenn er endet, kann der Charakter nicht schießen und geht langsam, während er versucht, seine Hände auf seine Knie zu legen und zu fangen sein Atem. Es ist wichtig, die Ausdauer während Nahkampfangriffen zu überwachen – dies ist ein so kleiner Streifen (blau oder grün) zwischen der HP-Leiste und der Munitionsclip-Anzeige.

Es sollte auch hinzugefügt werden, dass Nahkampf immer durchgeführt werden kann, und nicht nur in der Staffelung. Die Schläge werden mit „R1 + linker Stick“ ausgeführt. Wenn Sie versuchen, ohne Stock zu treffen, wird der Charakter nur otpinet Zombies weg. (Sehr praktisch, wenn die Stange nicht sofort zu Atem kommt, weggetreten und geschossen wird) In der Regel erscheint nach mehreren Schlägen auf gewöhnliche Gegner das Symbol „R1“ (in der PS3-Version), dies ist ein Finishing Move. Sie müssen die Taste gedrückt halten und die Figur führt eine schöne Abschlussanimation aus: Wenn der Zombie auf dem Boden liegt, wird ein Bajonett auf die Maschine zwischen die Augen des Zombies gesteckt, wenn es sich in der Nähe der Wand befindet, wird der Kopf gegen die zerschmettert Wand, wenn ja, führt Jake eine Wrestling-Bewegung mit Greifen und Werfen usw. Wenn ein Partner in der Nähe war, kann er passen, sodass Sie einen doppelten Finishing-Move ausführen. Effektiv gegen gepanzerte Gegner. Und eine Schlagkette kann beginnen, wie die Schläge von Chris und Sheva aus dem 5. Teil. Chris mit der Faust ins Gesicht, Sheva mit dem Fuß in den Schädel, Chris mit der Faust in den Bauch, Sheva warf es mit Anlauf aus dem Fenster. Ketten können sehr lang werden und selbst nach dem Tod eines Zombies nahtlos zum nächsten übergehen.

Zombies selbst lieben es, von Hand zu Hand zu eilen. Schlag die Zombiemaschine aus den Händen, er wird nicht ratlos sein, er wird ein Messer greifen und weitermachen =)

Sehr gut geschrieben Haku. Gut gemacht. Eine Bitte: Schreiben Sie Ihrem Partner mehr über die Befehle (Folge mir, Hilfe, hier entlang usw.). In ps3 beginnen sie mit "O", Sie halten die Taste gedrückt und eine Liste der verfügbaren Befehle für Ihren Partner wird angezeigt. Ich frage mich, welche Tasten und welche Liste von Befehlen in der Xbox 360 zusammenpassen? Es gibt auch einen speziellen Modifikator, den Sie zusammen mit "O" gedrückt halten, um eine erweiterte Liste von Befehlen für Ihren Partner herauszugeben. Das heißt, die Angelegenheit ist nicht auf 3-4 Teams beschränkt. Es gibt noch mehr davon. Beschreibe sie, bitte, Haku.

Nahkampf ist im Allgemeinen eine lustige Methode der Gewalt =) Sie haben vergessen zu schreiben, dass Nahkampf auch Ausdauer verbraucht und wenn er endet, kann der Charakter nicht schießen und geht langsam, während er versucht, seine Hände auf seine Knie zu legen und zu fangen sein Atem.

Nahkampf nur allgemein beschrieben. Da gibt es viel zu erledigen.

Nicht ganz so: Jeder Feindtyp hat seine eigene Liste von Angriffen, von denen jeder Nimmt immer gleich viel PS. Zum Beispiel führt Ustanaks Crush garantiert zu einem schnellen Tod, wenn Sie keine Zeit zur Flucht haben. Alle PS komplett entfernt.

Es steht geschrieben, dass die Angriffe von Feinden unterschiedlich sind. Nicht die Angriffe eines Feindes, sondern die Angriffe verschiedener Feinde. Zum Beispiel ist ein Schlag eines Standard-Zombies (na ja, oder wen auch immer sie jetzt dort haben) nicht gleichbedeutend mit einem ähnlichen Schlag von Ustanakov usw.

Klärungsbedarf - einfach die Tastenkombination 3 Sekunden lang gedrückt halten und der Charakter selbst verbraucht die Anzahl an Pillen, die ausreicht, um HP vollständig aufzufüllen (vorausgesetzt, es gibt genug Gras dafür).

es ist unwahrscheinlich, dass der Charakter während der Aktion 3 Sekunden Zeit hat, still zu stehen), aber in Friedenszeiten, ja)

Eine Spritze in die Brust stecken, das heißt =) Wiederbelebung mit einer Portion Adrenalin.

Die Nadel ist ziemlich groß, der Größe nach zu urteilen.

Kann nicht Hand in Hand kämpfen (Ausdauer - null, du hast es selbst geschrieben). Mühsam hebt er die Pistole, zieht kaum die Beine nach und stöhnt, hält sich mit einer Hand die Brust. Begrenzt und sehr gleichmäßig.

Sie haben es nicht vollständig gelesen) an der gleichen Stelle, an der ich geschrieben habe:

damit er sich selbst helfen kann, seine HP wieder aufzufüllen und wieder normal zu werden

Das heißt, er kann sich bewegen und HP wiederherstellen, und nachdem er HP wiederhergestellt hat, kann er bereits zum normalen Leben zurückkehren (na ja, schießen, Nahkampf führen usw.).

Meine Güte. Und ich habe mich in beiden Demos überhaupt nicht versteckt.

Demos sind einfach. Ich bin mir sicher, dass das Hauptspiel diese Funktion verwenden wird.

Sehr gut geschrieben Haku. Gut gemacht. Eine Bitte: Schreiben Sie Ihrem Partner mehr über die Befehle (Folge mir, Hilfe, hier entlang usw.).

@HaKu_Ren schrieb:

Äquivalent zu einem ähnlichen Ustanakow-Streik

Es gibt nur einen solchen Ustanak BOR =) Es gibt nicht viele von ihnen. Er jagt zuerst durch ganz Europa nach Jake und Sherry und sie scheinen ihn sogar zu töten, aber dann überlebt die Kreatur auf wundersame Weise und 4 Helden kämpfen gleichzeitig mit ihr. Neben Jake und Sherry schließen sich Leon und Lenka ihnen an. Dieser Mob hat große Stärke und Überlebensfähigkeit und "jemand" hat ihm befohlen, Jake Miller zu töten, also jagt er ihn.

@HaKu_Ren schrieb:

es ist unwahrscheinlich, dass der Charakter während der Aktion 3 Sekunden Zeit hat, still zu stehen), aber in Friedenszeiten, ja

Wird sein. Während Chris' Gesellschaft in einem öffentlichen Demo ist, sind die Zombies dumm und schießen auf die Wand. Es ist viel Zeit. Außerdem erinnert das Gameplay für Chris mit Pierce nur am stärksten an Kalovdutie. Korridoraktion hinter der Wand versteckt und die Behandlungstasten mindestens eine Minute lang gedrückt halten. Ja, selbst wenn er gegen einen großen Boss-Mob kämpft, läuft er oft wie eine Schildkröte. Er schreibt selbst, man könne sich hinter Unterständen verstecken. Und dann schreibt er selbst, es ist keine Zeit für die Behandlung, halten Sie die Knöpfe gedrückt. Wo ist die Logik? Ich versteckte mich leise hinter einem Unterschlupf und schluckte zumindest diese medizinischen Pillen bis zu meinem Tod.

@HaKu_Ren schrieb:

du hast es nicht ganz gelesen.)

Nicht das Ende, aber der Anfang hat mich überrascht:

Der Charakter ist nicht länger in Bewegung und Fähigkeiten eingeschränkt

Und ich habe gerade geschrieben, dass ich sehr eingeschränkt bin, ich kann kaum eine Waffe halten und wie eine Schildkröte laufen.

Allgemeine Information


Schwierigkeitsgrad der Leistung: 5 / 10
Offline-Erfolge: 50
Online-Erfolge: 0
Geschätzte Abholzeit: 35+ Stunden
Mindestanzahl an Durchgängen: 1 (2 empfohlen)
Glitchy Erfolge: Nein
Die Anzahl der Erfolge, die leicht zu übersehen sind: 0 (Kapitelauswahl)
Zusätzliche Geräte: nicht benötigt


Dinge zum Erinnern:
- Es gibt einen großen Unterschied zwischen einem Speicherpunkt und einem Kontrollpunkt. Wenn Sie einen Checkpoint in der Ecke des Bildschirms sehen, bedeutet dies, dass der Charakter nach dem Tod wieder auftaucht, aber wenn Sie das Spiel verlassen, wird das Spiel nicht vom letzten Checkpoint, sondern vom letzten Save geladen. Seien Sie vorsichtig!


- Während QTE-Szenen (wenn Sie den Stick drehen müssen) beide Sticks drehen - schneller ans Ziel kommen
- in einer schwierigen Situation (eingeklemmt, zurückweichend) das Drücken nicht vergessen LT+RT gleichzeitig. Der Charakter schießt schnell auf den nächsten Feind und ist bereit, sich auf dich zu stürzen
- Halten Sie die Taste gedrückt EIN um sich nach einem Sturz schneller zu erholen
- behalten LT und drücke EIN in jede Richtung ausweichen. Wenn Sie auf dem Boden sind, tippen Sie zweimal nach links oder rechts, um in die entsprechende Richtung auszuweichen
- Wenn Sie den Kontrollpunkt mit geringer Gesundheit überquert haben, haben Sie keine Angst zu sterben - Sie respawnen mit voller Gesundheit.


Stufe 1. Durchgang
Beginnen Sie mit dem Spielen auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad. Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen ist der Pro von Anfang an verfügbar, aber es ist ratsam, das Spiel mindestens einmal auf Normal oder Leicht zu beenden – Fähigkeiten verbessern, individuelle Erfolge abschließen, Schlangen-Embleme sammeln. Zum Spaß spielen!

Stufe 2. Walkthrough auf dem Pro
Der Schwierigkeitsgrad des Pro ist viel einfacher als früher in der RE-Serie, und für Kenner der Serie mag es unanständig einfach erscheinen. In jedem Fall können auch hier Unannehmlichkeiten auftreten. Für einen bequemen Durchgang müssen Sie die Verteidigungsfähigkeiten verbessern und Waffe auf Level 3. Verlassen Sie den dritten Skill-Slot für Waffen. Es wäre optimal, zuerst unendliche Magnum-Munition zu kaufen (die Kampagnen von Leon und Jake werden verwendet) und danach unendliche Schrotflinten-Munition (die Kampagne von Chris und Ada). Trotz Verschiedene Optionen, ist das Magnum / Shotgun-Layout die optimale Lösung. Machen Sie zur Sicherheit zwei Berechnungen (Magnum / Verteidigung / Schießen und Schrotflinte / Verteidigung / Schießen) - im Spiel und Sie können im Handumdrehen umschalten.

Stufe 3. Beenden Sie den Rest, "Unglaubliche Verarbeitung"
Nachdem Sie den Pro-Erfolg erhalten haben, können Sie die Errungenschaften, die Sie noch nicht gemacht haben, sicher beenden: Sammeln Sie die verbleibenden Schlangen-Embleme, individuelle Errungenschaften der Kampagnenkapitel usw. Vergessen Sie nicht, jedes Mal den Speicherpunkt zu erreichen, um keine wertvollen Erfahrungen zu verlieren. Erfahrung wird benötigt, um den Erfolg „Unglaubliche Meisterschaft“ freizuschalten, und wird am besten zum Schluss aufgehoben. Der einfachste Weg, Punkte zu sammeln - siehe unten.

Story-Erfolge

Die längste Nacht
Lassen Sie sich ausbilden.

in die Hölle hinabgestiegen
Schließe Kapitel 1 in Leons Kampagne ab.

Begrabene Geheimnisse
Schließe Kapitel 2 in Leons Kampagne ab.

Steig ins Flugzeug
Schließe Kapitel 3 in Leons Kampagne ab.

Große Probleme in China
Schließe Kapitel 4 in Leons Kampagne ab.

Ärger mit Frauen
Schließe Kapitel 5 in Leons Kampagne ab.

Geiselbefreiung
Schließe Kapitel 1 in Chris' Kampagne ab.

Tragödie in Europa
Schließe Kapitel 2 in Chris' Kampagne ab.

Für Sie!
Schließe Kapitel 3 in Chris' Kampagne ab.

die Hoffnung stirbt zuletzt
Schließe Kapitel 4 in Chris' Kampagne ab.

Ruf der Pflicht
Schließe Kapitel 5 in Chris' Kampagne ab.

Eine Frage des Geldes
Schließe Kapitel 1 in Jakes Kampagne ab.

Ekelhaftes Ergebnis
Schließe Kapitel 2 in Jakes Kampagne ab.

Lass uns raus gehen!
Schließe Kapitel 3 in Jakes Kampagne ab.

Immer noch auf der Flucht
Schließe Kapitel 4 in Jakes Kampagne ab.

Mach's gut
Schließe Kapitel 5 in Jakes Kampagne ab.

ich sehe (geheim)
Schließe Kapitel 1 in Adas Kampagne ab.

Spionageabwehr (geheim)
Schließe Kapitel 2 in Adas Kampagne ab.

Schritt zurück (geheim)
Schließe Kapitel 3 in Adas Kampagne ab.

Tod von Ada (geheim)
Schließe Kapitel 4 in Adas Kampagne ab.

Schwierigkeit Erfolge

Körperliche Erfolge

Ein stiller Mörder
Verwenden Sie einen Stealth-Angriff, um fünf Feinde zu töten.
Nähern Sie sich dem Feind von hinten und drücken Sie RT (wird am unteren Bildschirmrand angezeigt), bevor er Zeit hat, Sie zu bemerken. Auf diese Weise können Sie jeden humanoiden Feind töten - einen Zombie oder j "avo.

Beenden Sie, was Sie begonnen haben
Wende einen Todesstoß auf 10 Feinde an.
Wenn ein Partner von einem Zombie gepackt wird, müssen Sie ihm helfen, indem Sie die Taste gedrückt halten B. Der Schlag muss den Feind töten (Empfang Coup De Grâce). Wiederholen Sie dies 10 Mal und der Erfolg wird freigeschaltet.

Ausweichmanöver und Kniebeugen
Reflektiere dreimal hintereinander einen feindlichen Angriff.
Wenn der Feind auf den Charakter einschlägt, müssen Sie Zeit haben, RT zu drücken (am unteren Bildschirmrand wird eine Warnung angezeigt). Der Charakter wird einen Gegenangriff ausführen. Wichtig ist, dass der Gegenangriff auf drei verschiedene Gegner erfolgt, und es zwischen den Gegenangriffen keinen weiteren Treffer/Schuss gibt und der Charakter selbst keinen Schaden erleidet – sonst wird der Zähler zurückgesetzt. Am einfachsten geht das im „Söldner“-Modus auf der „Chaos in the City“-Karte – ganz zu Beginn gibt es zwei Zombies. Wehre ihre Angriffe ab und finde den dritten. Wenn etwas schief gelaufen ist, können Sie das Level jederzeit schnell neu starten.

Gefallen, aber nicht aufgegeben
Besiege einen Feind, während du stirbst, und erhole dich dann ohne Hilfe von jemand anderem.
Lassen Sie den Feind den Helden ausknocken und töten Sie ihn aus einer Bauchlage. Warten Sie, bis sich der rote Balken von selbst füllt und rufen Sie nicht um Hilfe (Button B). Der Erfolg wird freigeschaltet, sobald der Charakter wieder auf die Beine kommt.

lebensrettend
Hilf einem Partner oder rette ihn zehnmal.
Wenn ein Partner stirbt oder von einem Feind gefangen genommen wird, drücken Sie , um ihn zu retten.

Ein kleiner Schubs
Lassen Sie 10 Feinde von oben fallen
Finden Sie einen hohen Ort, von dem aus Sie den Feind fallen lassen können. Warte, bis die Zombies hochkommen und drücke sie von der Kante herunter, indem du drückst RT wenn du hinten bist. Sie können auch Zombies schieben, die am Rand stehen – nähern Sie sich ihnen leise und drücken Sie RT.

Hochspannung
Besiege zehn Feinde mit einem aufgeladenen Stunner.
Entstanden in Kapitel 1 von Jakes Kampagne. Wählen Sie Sherry als Ihren Charakter und stellen Sie den Schwierigkeitsgrad auf Anfänger ein. Um den Lähmer aufzuladen, halten Sie gedrückt LT, dann schlagen ( RT) und behalten LT+RT ohne loszulassen. Der Stunner lädt sich für ein oder zwei Sekunden auf (Sie werden das charakteristische Zischen der Elektrizität hören). Um mit einem aufgeladenen Paralyzer zuzuschlagen, lassen Sie einfach los RT in der Nähe des Feindes. Töte auf diese Weise 10 Feinde. Denken Sie daran, dass Sherry sich bewegen kann, während Sie in der Haltung bleiben – Sie können sich dem Feind nähern und mit Sicherheit zuschlagen.

Zombie-Vernichtung
Besiege 500 Zombies.
Töte 500 Zombies. Höchstwahrscheinlich vor dem Ende von Leons Wahlkampf.

J'avoh Völkermord
Besiege 500 J "avo.
Töten Sie 500 J "avos. Zum ersten Mal in Chris 'Kampagne gesehen.

B.O.O. - Freaks
Töte 100 B.O.O.
Dies sind Feinde, die aus Kokons (kristallisierten toten Körpern) schlüpfen. Zum ersten Mal im 2. Kapitel von Chris' Kampagne angetroffen. Sehen Sie sich den Erfolg „Unglaubliche Meisterschaft“ an.

Schwere Wahl
Ein Hubschrauber ist großartig, aber es gibt nichts Besseres, als mit einem Feind in einen Nahkampf zu geraten.
Geschieht in Kapitel 4 von Jakes Kampagne, als Sherry und Jake beschließen, Chris' Trupp zu helfen, den Helikopter abzubauen. Spielen Sie als Jake. In regelmäßigen Abständen landet der Helikopter die J'Avo. Sie müssen den Moment erwischen, in dem die J'Avo landen, und an dem Seil klettern, an dem sie vom Helikopter absteigen. Sobald Sie im Helikopter sind, töten Sie den Piloten.

Stealth-Intelligenz (geheim)
Schleiche durch die Brücke des Flugzeugträgers, ohne gesehen zu werden.
Der Erfolg wird im 4. Kapitel der Ada-Kampagne erreicht. Die Leistung beginnt von dem Moment an zu zählen, als Chris und Pierce den Aufzug verlassen und Ada selbst sich vor ihnen hinter der Tür versteckt. Stellen Sie sicher, dass Sie mindestens 4-6 normale Pfeile (nicht explosiv) mit Ihrer Armbrust haben, da Sie zwei Wachposten und zwei Kakerlaken töten müssen. Der Erfolg wird freigeschaltet, nachdem Ada mit Carla gesprochen hat.

Andere Errungenschaften (Titel, Medaillen, Trophäen, Waffen usw.)

Schauen Sie sich meine Token an
Richten Sie einen persönlichen Token ein.
Kann sofort nach Abschluss des Prologs durchgeführt werden. Gehen Sie zum Hauptmenü zurück, wählen Sie die Option „Persönliche Token“ und nehmen Sie Änderungen vor. Der Erfolg wird nach dem Speichern des Tokens freigeschaltet.

Titelerfolg
Holen Sie sich 10 verschiedene Titel.
Titel, die der Spieler für verschiedene Aktionen im Spiel erhält: Monster töten, ausweichen, rennen, Kopfschüsse usw. Verlassen Sie nach Abschluss des ersten Kapitels das Hauptmenü und gehen Sie zum Abschnitt „Persönliche Token“, um die erhaltenen Titel anzuzeigen und den Erfolg freizuschalten.

Einer ist besser als keiner
Kaufen Sie eine Fertigkeit.
Wählen Sie im Hauptmenü das Menü „Spielen“ > „Kampagne“ > „Skill-Einstellungen“ und kaufen Sie einen beliebigen Skill aus der Liste. Sie können Fähigkeiten auch zwischen den Kapiteln kaufen.

Unglaubliche Handwerkskunst
Entwickle alle Fähigkeiten, die bis zum Maximum gelevelt werden können.
Um einen Erfolg zu erzielen, müssen Sie nicht alle Fähigkeiten pumpen - nur diejenigen, die ein Level haben. Nämlich:
- Feuerarme (1-3)
- Nahkampf (1-3)
- Schutz (1-3)
- Treue Hand (1-2)
- Entschlossen (1-2)
- Kritischer Treffer (1-3)
- Eindringen (1-3)
- Mörder J "avo (1-2)
- Zombiejäger (1-2)
- Stärkung des Kampfumfangs (1-2)
- Wiederherstellung (1-2)
- Feldarzt (1-2)
Alles, was es braucht, sind etwa eine Million Punkte. Punkte gibt es in der Kampagne, in den Modi "Söldner" und "Jagd", aber ich würde raten folgende Methode: Laden Sie Kapitel 5 in Chris' Kampagne im Anfänger-Schwierigkeitsgrad herunter. Laufen Sie schnell zum runden Raum, wo der Countdown beginnt. Versuchen Sie, Feinde so weit wie möglich zu vermeiden. Wenn die Feinde keine Zeit haben, B.O.O. freizugeben, tun Sie es selbst – gehen Sie zum Hebel mit einer grünen Anzeige und drücken Sie EIN. Es gibt insgesamt 10 große Feinde im Raum. Wenn der Timer abgelaufen ist, stellen Sie sicher, dass Sie alle B.O.O. und zu den Türen laufen, hineingehen und auf das Video warten. Es ist notwendig, dass "SAVE" bestanden wird, sonst gehen alle Fortschritte verloren. Im Durchschnitt dauert dieser Vorgang 8-10 Minuten und bringt etwa 20.000 Punkte pro Durchgang.

Waffenmeister
Benutze jede Waffe im Spiel und töte mindestens zehn Feinde mit jeder Waffe.
Einige Waffen sind für einen bestimmten Charakter "exklusiv", also müssen Sie zumindest ein wenig dafür spielen. Der Fortschritt kann im Menü „Aufzeichnungen“ eingesehen werden. Liste aller Waffen und welche der Charaktere verwendet:
Pistole 909 - Chris / Jake
Picador-Helena
Geflügelter Tod - Leon
Schrotflinte - Leon / Helena / Jake / Chris
Angriffsschrotflinte - Chris / Pierce / Ada
Hydra-Helena
Donnerfalke - Leon / Helena
Elefantenmensch - Jake / Sherry
Scharfschützengewehr - Jake / Sherry / Ada
Halbautomatischer Scharfschütze - Leon / Helena / Chris / Pierce
Großkalibergewehr - Pierce
AB-50 - Ada
Dreifassig - Sherry
MP-AF - Pfeiler
SWAT-Maschine - Chris
Maschinengewehr "Bär" - Jake / Sherri / Ada
Automatische RN - Leon / Helena
Granatwerfer - Chris / Pierce
Handgranate – alle Charaktere
Brandgranate – alle Charaktere
Armbrust - Ada
Allzweckmesser - Leon
Kampfmesser - Chris
Paralysator - Sherry
Geschützturm – alle Charaktere

Wir steigen
Holen Sie sich einen Rang-4-Titel
Im Unterabschnitt „Titel“ des Abschnitts „Persönliche Tokens“ gibt es unter jedem einzelnen Titel Sterne, die das Level anzeigen. Dort können Sie auch sehen, welche anderen Parameter noch zu vervollständigen sind, um das nächste Level (Töte Feinde 251/300 usw.) des Titels zu erreichen. Erfüllen Sie die Bedingungen, erhalten Sie vier Sterne unter dem Titel und der Erfolg wird freigeschaltet.

Sammlerfiguren
Sammle drei Figuren
Die Figuren werden mit Serpent Emblems freigeschaltet, die der Spieler während des Spiels sammelt. Um die Figuren zu sehen, müssen Sie vom Hauptmenü zu "Besonderheiten"\u003e "Sammlungen" gehen. Um die Figuren freizuschalten, müssen Sie alle vier Embleme in einem bestimmten Kapitel sammeln.

Betrüger
Besiege 20 Feinde mit dem Hydra-Schnellschuss.
Der Erfolg kann durch Spielen des Söldnermodus oder von Leons Kampagne erreicht werden, indem Helena ausgewählt wird. Klicken LT+RT für einen Hüftschuss. Sie müssen also 20 Gegner töten.

Mehr Feuer
Töten Sie einen Feind mit einem Kopfschuss aus 50 Metern Entfernung mit dem Infrarotzielfernrohr.
Geschehen im 2. Kapitel von Chris' Kampagne. Sie müssen den Charakter "Pierce" auswählen. Wechseln Sie bei einem großkalibrigen Gewehr in den Infrarot-Visiermodus (Taste Y) und in der Ferne auf den Kopf von J "Avo schießen.

Ich lebe lieber
Rette die beiden Überlebenden der Kathedrale.
Der Erfolg wird in Leons Kampagne erreicht. Wenn Sie in der Kathedrale ankommen und den Geheimgang öffnen, kommt ein Monster heraus und versprüht Gas mit einem Virus. Töte das Monster, bevor es die beiden Frauen erreicht, die sich am Altar verstecken.

Ass-Pilot
Zeigen Sie Ihre Pilotenfähigkeiten.
Geschehen im 4. Kapitel von Chris' Kampagne. Wenn Sie einen Jäger fliegen, müssen Sie sehr vorsichtig sein, um nicht von einer Rakete getroffen zu werden. Das Spiel selbst sagt Ihnen, wann Sie das "Fass" machen müssen - drücken Sie rechtzeitig R.B. und manövrieren.

Schmuckstücke
Erhalte 150 verschiedene Medaillen.
Der Erfolg ist kumulativ und beinhaltet verschiedene Medaillen, die während des Spielens der Kampagne freigeschaltet werden, sowie die Modi „Jagd“ und „Söldner“. Es gibt weit mehr als 150 Medaillen im Spiel, und die meisten öffnen sich dabei von selbst. Besondere Medaillen, die Sie nicht "für Glück" bekommen können:
- Schließe ein Kapitel ab, ohne Reload zu verwenden
- Schließen Sie das Kapitel ab, ohne die Behandlung zu verwenden
- Schließe das Kapitel ab, ohne Granaten zu verwenden
- Schließe das Kapitel ab, ohne Munition und Behandlungsgegenstände aufzuheben

Familienerbe
Sammle alle Schlangen-Embleme.
Es gibt insgesamt 80 Embleme im Spiel – 4 für jedes Kapitel.

Kampagne für Leon

Kampagne für Chris

Kampagne für Jake

Ada-Kampagne


in die Hölle hinabgestiegen(Zur Hölle gegangen)
Schließe Kapitel 1 in Leons Kampagne ab.
Begrabene Geheimnisse(Begrabene Geheimnisse)
Schließe Kapitel 2 in Leons Kampagne ab.
Steig ins Flugzeug(Ins Flugzeug steigen)
Schließe Kapitel 3 in Leons Kampagne ab.
Große Probleme in China(Große Probleme in China)
Schließe Kapitel 4 in Leons Kampagne ab.
Ärger mit Frauen(Das Problem mit den Frauen)
Schließe Kapitel 5 in Leons Kampagne ab.

Geiselbefreiung(Rette die Geiseln)
Schließe Kapitel 1 in Chris' Kampagne ab.
Tragödie in Europa(Tragödie in Europa)
Schließe Kapitel 2 in Chris' Kampagne ab.
Für Sie!(Nach ihr!)
Schließe Kapitel 3 in Chris' Kampagne ab.
die Hoffnung stirbt zuletzt(Es gibt immer Hoffnung)
Schließe Kapitel 4 in Chris' Kampagne ab.
Ruf der Pflicht(Die Pflicht ruft)
Schließe Kapitel 5 in Chris' Kampagne ab.

Eine Frage des Geldes(Geld spricht)
Schließe Kapitel 1 in Jakes Kampagne ab.
Ekelhaftes Ergebnis(Eine abstoßende Entwicklung)
Schließe Kapitel 2 in Jakes Kampagne ab.
Lass uns raus gehen!(Lass uns diesen Joint blasen)
Schließe Kapitel 3 in Jakes Kampagne ab.
Immer noch auf der Flucht(Noch auf der Flucht)
Schließe Kapitel 4 in Jakes Kampagne ab.
Mach's gut(Bis demnächst)
Schließe Kapitel 5 in Jakes Kampagne ab.

Ich sehe(Ich spioniere)
Schließe Kapitel 1 in Adas Kampagne ab.
Spionageabwehr(Spionageabwehr)
Schließe Kapitel 2 in Adas Kampagne ab.
Zurücktreten(Das bringt mich zurück)
Schließe Kapitel 3 in Adas Kampagne ab.
Tod von Ada(Adas Untergang)
Schließe Kapitel 4 in Adas Kampagne ab.
Was weiter?(Was kommt als nächstes?)
Schließe Kapitel 5 in Adas Kampagne ab.

2. Für das Bestehen
Resident Evil 6-Erfolge

Neuling(Grün um die Ohren)
Schließe das gesamte Spiel im Anfänger-Schwierigkeitsgrad ab.
Normal ist gut(Normal ist gut)
Schließe das gesamte Spiel im Schwierigkeitsgrad „Normal“ ab.
Hier zu meiner Zeit...(zu meiner Zeit)
Schließe das gesamte Spiel im Veteranen-Schwierigkeitsgrad ab.
Arbeiten für Profis(Überlassen Sie es dem Profi)
Schließe das gesamte Spiel im Schwierigkeitsgrad „Pro“ ab.
Komplettlösung für höchste Komplexität gewährt automatisch Errungenschaften für zunehmend leichtere Schwierigkeitsgrade.

3. Erfolge an bestimmten Orten
Resident Evil 6-Erfolge

Ich lebe lieber(Ich bevorzuge sie live)
Rette die beiden Überlebenden der Kathedrale.
Leon, 2 - 3 Kathedrale. Es ist notwendig, die Chefin Lepotitz so schnell wie möglich zu töten, damit sie keine Zeit hat, das Gebäude vollständig zu umrunden und zum offenen Altar zurückzukehren, wo sich zwei Frauen versteckt haben.
Ass-Pilot(Fliegendes Ass)
Fliege einen Kampfjet, ohne Schaden zu nehmen.
Chris, 4 - 4 Der Himmel über dem Flugzeugträger. Wir schießen rechtzeitig alle Raketen ab, die auf uns zufliegen, oder wir weichen mit dem „Fass“-Trick aus.
Schwere Wahl(schwere Entscheidung)
Schießen Sie mit einer Magnum aus nächster Nähe auf einen Helikopterpiloten.
Jake, 4 - 2 Poisavan Yard. Ein Helikopter fliegt über ihn hinweg, er wird von Chris zerstört, aber Jake kann ihn auch zerstören. Wenn der Hubschrauber Truppen landen wird, springen wir auf sein Seil, wir klettern ins Cockpit zum Piloten.
Stealth-Intelligenz(Herumschleichen)
Schleiche durch die Brücke des Flugzeugträgers, ohne gesehen zu werden.
Ada, 4 - 2 Flugzeugträger - Brücke. Ausgehend von der Stelle, an der Chris und Pierce uns bemerken, bewegen wir uns unbemerkt, wir töten Feinde nur mit einer Armbrust, wir geraten nicht ins Rampenlicht.

4. Erfolge bekämpfen
Resident Evil 6-Erfolge

Kumulativ

Zombie-Vernichtung(Zombie-Massaker)
Besiege 500 Zombies.
Wir nähern uns dem Ende von Leons Wahlkampf.
J'avo-Völkermord(J "avo Völkermord)
Besiege 500 J "avo.
Diese Feinde tauchen zum ersten Mal in Chris' Kampagne auf, die gegen Ende von Jakes Kampagne abgeschlossen wurde.
B.O.O. - Freaks(B.O.W.s sind hässlich)
Besiege 100 Feinde, die aus einer Puppe geschlüpft sind.
Feinde schlüpfen aus Kokons. Sie erscheinen zuerst in Chris Kapitel 2. Sie müssen sie gezielt zerstören, Sie können keine Zeit haben, sie in einem Durchgang abzuschließen.

Partner helfen

lebensrettend(Lebensretter)
Hilf einem Partner oder rette ihn zehnmal.
Wenn ein Partner stirbt oder vom Feind gefangen genommen wird, nähern wir uns und drücken den Rettungsknopf.
Beenden Sie, was Sie begonnen haben(Beende was du beginnst)
Wende einen Todesstoß auf zehn Feinde an.
Wenn ein Partner von einem Zombie gepackt wird, müssen Sie ihm helfen, indem Sie die Taste gedrückt halten. Der Schlag muss den Feind töten. 10 Mal wiederholen.

Spezialstreiks

Ein stiller Mörder(leiser Mörder)
Verwenden Sie einen Stealth-Angriff, um fünf Feinde zu töten.
Wir rennen schnell auf den Feind zu oder nähern uns ihm leise von hinten (Strg gedrückt halten), damit er keine Zeit hat, sich uns zuzuwenden. Angriff mit der LMB-Taste. So töten wir mit einem Schlag jedes humanoide Monster.
Gefallen, aber nicht aufgegeben(unten, nicht aus)
Besiege einen Feind, während du stirbst, und erhole dich dann ohne Hilfe von jemand anderem.
Kann in der Ada-Kampagne nur abgeschlossen werden, wenn man alleine spielt (für andere Kampagnen muss die Fertigkeit „Einsamer Wolf“ erworben werden). Wir lassen das letzte halb getötete Monster zurück, lassen ihn sich selbst schlagen, damit seine ganze Gesundheit endet. Auf dem Boden liegend, töte das Monster. Wir warten darauf, dass der Wiederherstellungszähler abläuft.
Ausweichmanöver und Kniebeugen(Bob und Weave)
Reflektiere dreimal hintereinander einen feindlichen Angriff.
Wenn der Feind auf uns einschlägt, wird es manchmal für eine Sekunde möglich, die LMB-Taste zu drücken. Indem wir rechtzeitig drücken, werden wir einen Gegenangriff durchführen. Eine Reihe von Gegenangriffen muss gegen 3 verschiedene Feinde ausgeführt werden, ohne andere Angriffe zu verwenden und ohne Schaden zu nehmen. Der beste Ort ist der Modus "Söldner" auf der Karte "Chaos in the City", um den ersten langsamen Zombies auszuweichen.
Ein kleiner Schubs(Gib einen kleinen Schubs)
Lassen Sie zehn Feinde aus großer Höhe fallen.
Sie können Feinde abwerfen, wenn der Feind am Rand steht und wir hinter ihm sind. Der beste Ort, um es zu vervollständigen, ist Kapitel 1 für Chris.

Besondere Waffen

Betrüger(Stuntmann)
Besiege 20 Feinde mit dem Hydra-Schnellschuss.
Nur Helena hat Waffen. Wir schießen mit einem schnellen Schuss (LMB + RMB).
Mehr Feuer(Bring die Hitze)
Töten Sie einen Feind mit einem Kopfschuss aus 50 Metern Entfernung mit dem Infrarotzielfernrohr.
Nur Pierce hat Waffen. Fertig in Kapitel 2. Schalten Sie am Scharfschützengewehr das Infrarotvisier ein und schießen Sie auf die Feinde auf der Brücke.
Hochspannung(Hochspannung)
Besiege zehn Feinde mit einem aufgeladenen Stunner.
Nur Sherry hat Waffen. Wir laden den Stunner auf (halten Sie die LMB für ein paar Sekunden), schlagen zu (halten Sie die RMB).

Alle Waffen

Waffenmeister(Waffenmeister)
Benutze jede Waffe im Spiel und töte mindestens zehn Feinde mit jeder Waffe.
Einige Waffen sind "exklusiv" für einen bestimmten Charakter. Statistiken über den Waffeneinsatz können im Menü in der Zeile "Aufzeichnungen" eingesehen werden. Alle Arten von Waffen:
Pistole 909 - Chris / Jake
Picador-Helena
Geflügelter Tod - Leon
Schrotflinte - Leon / Helena / Jake / Chris
Angriffsschrotflinte - Chris / Pierce / Ada
Hydra-Helena
Donnerfalke - Leon / Helena
Elefantenmensch - Jake / Sherry
Scharfschützengewehr - Jake / Sherry / Ada
Halbautomatischer Scharfschütze - Leon / Helena / Chris / Pierce
Großkalibergewehr - Pierce
AB-50 - Ada
Dreifassig - Sherry
MP-AF - Pfeiler
SWAT-Maschine - Chris
Maschinengewehr "Bär" - Jake / Sherri / Ada
Automatische RN - Leon / Helena
Granatwerfer - Chris / Pierce
Handgranate – alle Charaktere
Brandgranate – alle Charaktere
Armbrust - Ada
Allzweckmesser - Leon
Kampfmesser - Chris
Paralysator - Sherry
Geschützturm – alle Charaktere

5. Erfolge für die Entwicklung
Resident Evil 6-Erfolge

Profilentwicklung

Schauen Sie sich meine Token an(Schauen Sie sich meine Hunde an)
Richten Sie einen persönlichen Token ein.
Gehen Sie nach dem ersten abgeschlossenen Kapitel zum Hauptmenü, in der Zeile "Persönliche Token", nehmen Sie eine beliebige Änderung vor, speichern Sie.
Titelerfolg(Titelleistung)
Holen Sie sich 10 verschiedene Titel.
Titel sind Errungenschaften, die auf Ihrem persönlichen Token installiert werden können. Wir gehen in das Token-Einstellungsmenü und schauen uns an, was zu tun ist: Monster töten, Ausweichen, Kopfschüsse.
Wir steigen(aufsteigen)
Holen Sie sich einen Level-4-Titel.
Titel sind in Ebenen unterteilt. Im Abschnitt „Persönliche Token“ im Unterabschnitt „Titel“ sehen wir uns die Bedingungen für den Erhalt verbesserter Titel an.
Schmuckstücke(mit Messing überzogen)
Erhalte 150 verschiedene Medaillen.
Farbige Medaillen werden am Ende jedes Kapitels angezeigt. Um sie zu bekommen, müssen Sie ganz gewöhnliche Aktionen ausführen: 10 Feinde töten, mit einem Kopfschuss töten, einem Verbündeten helfen usw.

Fähigkeits-Entwicklung

Einer ist besser als keiner(Einer ist besser als keiner)
Kaufen Sie eine Fertigkeit.
Wählen Sie im Hauptmenü des Spiels die Zeilen "Spielen" - "Kampagne" - "Skill-Einstellungen". Wir kaufen jede Fähigkeit. Drücken Sie dazu die Taste "R".
Unglaubliche Handwerkskunst(Mad Skillz)
Entwickle alle Fähigkeiten, die bis zum Maximum gelevelt werden können.
Fähigkeiten, die mehrere Entwicklungsstufen haben:
- Schusswaffen (1, 2, 3)
- Nahkampf (1, 2, 3)
- Schutz (1, 2, 3)
- Treue Hand (1, 2)
- Entschlossen (1, 2)
- Kritischer Treffer (1, 2, 3)
- Durchdringung (1, 2, 3)
- Mörder J "avo (1, 2)
- Zombiejäger (1, 2)
- Stärkung des Kampfumfangs (1, 2)
- Wiederherstellung (1, 2)
- Feldarzt (1, 2)
Alles benötigt etwa 1.000.000 Punkte. Punkte können durch das Ausführen von Aktionen und das Sammeln von Schachfiguren in der Kampagne oder in den zusätzlichen Modi „Jagd auf Agenten“ und „Söldner“ gesammelt werden.

Sammeln

Sammlerfiguren!(Sie sind ACTION-Figuren!)
Sammle drei Figuren.
Charaktermodelle werden durch das Sammeln von Schlangenemblemen freigeschaltet. Sie können sich die Modelle ansehen, indem Sie im Hauptmenü auf "Besonderheiten" - "Kollektionen" klicken. Um eine Figur zu öffnen, müssen Sie die gesamte Reihe oder die gesamte Reihe von Emblemen sammeln.
Familienerbe(Erbstücke)
Sammle alle Schlangen-Embleme.
Es gibt insgesamt 80 Embleme im Spiel, 4 für jedes Kapitel. Die Lage aller geheimen Embleme ist in der Textpassage in farbigem Text angegeben.

Erfolge-DLC

1. Überlebende
Resident Evil 6-Erfolge

Zusammenarbeit(Teamarbeit)
Gewinne, ohne einen einzigen Spieler aus deinem Team zu verlieren.
"Team-Deathmatch" Sie benötigen mindestens 3 Personen (2 in einem Team, 1 Gegner).
Überlebende(am Leben bleiben)
Kehren Sie als Agent ins Spiel zurück.
Sie brauchen mindestens 3 Personen. Wenn der Feind uns tötet, respawnen wir, wir töten diesen bestimmten Feind.
Kung-Fu-Kämpfer(Kung-Fu-Kampf)
Überlebe nur mit physischen Angriffen.
Sie können nicht einmal ein Zielfernrohr verwenden, da der Erfolg sonst nicht gezählt wird. Es ist besser, überhaupt nicht zu einer Waffe zu wechseln.
Töte sie alle(Nimm sie alle runter)
Besiege 100 Agenten.
Deathmatch-Modus. Keine kumulative Leistung. 100 Agenten müssen in einer Sitzung getötet werden, dies erfordert mehr Leute oder eine große Anzahl von Frags, um zu gewinnen.
Wieder der letzte Überlebende(Last Man Standing - Wieder)
Fünfmal hintereinander gewinnen.
Es ist besser, zusammen mit dem Erfolg "Töte sie alle" aufzutreten.

2. Massaker
Resident Evil 6-Erfolge

Töte oder stirb(Töten oder getötet werden)
Im Sterben gewinnen.
Der einfachste Weg, dies zu tun, ist ganz am Anfang auf 1 Karte. Wir sprengen die Fässer, legen uns auf den Boden und erholen uns. Der Rivale-Freund muss zu diesem Zeitpunkt sterben.
Du bist ein Verlierer(Du bist S.O.L.)
Besiege einen Gegner 10 Mal, indem du Feinde auf ihn schickst.
Wir sammeln mehr Combos als unser Gegner, und zwar 10 Mal.
Killer-Serie(Killer-Combo)
Führen Sie eine Combo von 30 Kills durch.
Damit die Combo fortgesetzt werden kann, müssen Sie alle 15 Sekunden Feinde töten.
Etappe bestanden(die Bühne betreten)
Besiege einen Gegner und gewinne 3 Etappen.
Sie müssen nicht auf derselben, sondern auf drei verschiedenen Karten gewinnen. Deshalb ändern wir nach jedem Sieg die Karte.
Von allen Seiten umzingelt(von allen Seiten umgeben)
Schicken Sie 2000 Feinde in das Gebiet des Gegners.
Kumulative Leistung. Bei der maximalen Combo (30) werden viel mehr Feinde gesendet. Ungefähr 2 Stunden bis zur Fertigstellung.

3. Raubtier
Resident Evil 6-Erfolge

In Gefangenschaft(Gefangen gehalten)
Besiege Ustanak und sei der letzte verbleibende Agent.
Einfach zu machen, wenn man zu zweit spielt.
Einer ist nie genug(Einer ist nie genug)
Nehmen Sie als Ustanak insgesamt 50 Personen gefangen.
Einfach zu vervollständigen, wenn Sie mit Freunden spielen. Wir schnappen uns ständig den einen, der andere schlägt ihn ständig aus uns heraus, und so 50 Mal.
Bratensoße(Einfache Auswahl)
Zerstöre als Ustanak alle Spieler in weniger als einer Minute.
Die beste Option ist, zusammen zu spielen, Sie müssen nur 1 Person fangen.
Unbesiegbar(Unbesiegbar)
Besiege Ustanak, ohne dass er Spieler gefangen nimmt.
Erfolge können auch im gemeinsamen Spiel erzielt werden, wenn man nicht selbst gefangen wird.
Nicht ohne Kampf(Nicht ohne Kampf)
Besiege Ustanak 20 Mal.
Je mehr Leute im Team sind, desto schneller geht es.

4. Belagerung
Resident Evil 6-Erfolge

Schutz und Dienst(Schützen und dienen)
Schützen Sie den APBT, ohne dass einer der Kämpfer verletzt wird.
Sie brauchen mindestens 3 Personen. Einer wird mit APBT ins Heck laufen, der zweite soll alle Feinde ablenken, der dritte spielt für den Feind.
Zwei Seiten der Medaille(Zwei Seiten der selben Münze)
10 mal gewinnen.
Siege werden nur im „Siege“-Modus gezählt.
Mordwelle(Mordspray)
Besiege als Monster den APBT, ohne zu sterben.
Es ist schwierig, alleine aufzutreten, es ist besser, mit einem Freund-Gegner aufzutreten, der erliegen wird.
Zivile Todesopfer(Zivile Todesopfer)
Besiege APBT 100 Mal.
Du musst Zombies spielen. Es ist einfacher, es mit einem Freund-Gegner zu tun, der selbst die Gesundheit des APBT mit Granaten verringert, und wir werden ihn erledigen.
Jeder stirbt(Jeder stirbt)
Besiege 100 Agenten und 100 von Spielern kontrollierte Kreaturen.
Alle Monster werden gezählt, auch die, die nicht vom Spieler kontrolliert werden.

A: Die Zielsetzung ist nur eine Textzeile, die anderen Spielern zeigt, wofür Sie spielen. Dient dazu, dass Menschen sich Ihnen mit demselben Zweck anschließen. Das alles bleibt aber auf dem Gewissen der hinzugekommenen Spieler (einige achten nicht auf diese Zeile), das Spiel selbst wird davon nicht berührt.


Frage: Was tun mit dem Panzer auf der Brücke?(im Spiel Resident Evil 6)

Antwort: Wenn wir Chris spielen, können wir den Panzer nicht zerstören, unsere Aufgabe ist es, ihm nahe zu kommen, damit er zurückfährt. Danach kann der Panzer Pierce nur noch zerstören, indem er auf den Tanker hinter ihm schießt.


Frage: Was herunterladen?(im Spiel Resident Evil 6)

Antwort: Der beste Einstiegsbonus für Anfänger ist „Schutz“. Als nächstes müssen Sie entweder "Waffenmeister" oder "Kampfkunstmeister" pumpen. Andere Vergünstigungen werden nach Geschmack hinzugefügt.


Frage: Was ist mit Pierce passiert?(im Spiel Resident Evil 6)

Antwort: Chris' Partner, Pierce Nivan, injiziert sich am Ende der Kampagne einen verbesserten K-Virus, um den letzten Boss zu besiegen. Der Plan gelang, der Feind starb, aber nur Chris wird aus dem Unterwasserkomplex evakuiert. Pris blieb absichtlich unter Wasser, um zu sterben und sich nicht vollständig in eine Mutante zu verwandeln. (Aber die Gesetze der Resident Evil-Serie sind so, dass Pierce in einem der folgenden Teile des Spiels durchaus als Haupt- oder Zwischenboss auftreten kann).


Frage: Warum stirbt Leon nach der Zwischensequenz von Chris?(im Spiel Resident Evil 6)

Antwort: Dies ist ein Fehler, der in früheren Versionen des Spiels aufgetreten ist. Die aktuelle Steam-Version hat dieses Problem nicht.


Frage: Warum funktioniert unendliche Munition nicht?(im Spiel Resident Evil 6)

Antwort: Unendlich Munition ist ein Extra, das freigeschaltet wird, nachdem Sie das Spiel durchgespielt haben. Danach müssen Sie es für etwa 90.000 Punkte für jede Waffe kaufen und es dann mit der „R“-Taste in Ihrem Perk-Set installieren.


Frage: Warum nicht Jill?(im Spiel Resident Evil 6)

Antwort: In „Resident Evil 5“ wurde Jill von Wesker gefangen genommen, sie wurde mit Hilfe eines Virus und eines Implantats verändert. Am Ende des Spiels gelang ihr die Flucht. Zu Beginn des sechsten Teils lebt sie, hat sich aber noch nicht erholt und steht weiterhin unter ärztlicher Aufsicht. (Informationen dazu finden sich im Spiel „Resident Evil: Revelation 2“ in einem der Geheimdokumente).


Frage: Warum wird nicht gespeichert?(im Spiel Resident Evil 6)

Antwort: Speicherungen erfolgen nur an Checkpoints und zwischen Levels. Und Sie können nur vom Kontrollpunkt aus starten, wenn Sie verloren haben. Wenn Sie ein Level schließen und dann erneut starten, beginnt es beim letzten Unterlevel, nicht beim Checkpoint.


Frage: Kann nicht heben, Munition nehmen?(im Spiel Resident Evil 6)

Antwort: Das Inventar im Spiel ist begrenzt, obwohl es in keiner Weise angezeigt wird. Wenn die Munition nicht aufsteigt, müssen Sie einige unnötige Gegenstände auslegen oder Kräuter kombinieren, um Platz zu schaffen.


Also, Resident Evil 6 – der neueste Teil von Capcoms millionenfach verkauftem Horrorspiel – ist da. Aber wie überlebt man in dieser Zombie-Apokalypse? Wir bieten Ihnen drei kleine, aber feine Tipps.

Im Prinzip sind die grundlegenden Mechanismen klar, aber kleine Änderungen wirken sich immer noch direkt darauf aus, wie Sie in diesem Zombie-Chaos überleben. So…

1. In den Kopf schießen


Veteranen von Resident Evil erinnern sich, wie es ist, nach Munition zu suchen, und in Resident Evil 6 sind die Dinge nicht besser, aber ganz im Gegenteil. Geben Sie also jede Kugel mit Bedacht aus. Munition sparen ist in diesen Spielen sehr wichtig, also schießen Sie vorsichtig und zielen Sie auf den Kopf des Feindes, um so viele Punkte wie möglich für genaue Treffer zu erhalten und ihn schnell und ohne Verschwendung wertvoller Kugeln zu töten. Abgesehen davon kann der Nahkampf sehr nützlich sein, besonders gegen kleine Gruppen und leichte Feinde. Manchmal ist der Nahkampf viel effektiver als erwartet. Mit einem Partner, der Ihren Rücken bedeckt, können Sie schnell eine kleine Gruppe von Zombies nur mit Ihren Fäusten ausschalten. Seien Sie schlau: Heben Sie die Kugeln für die größeren Fische auf.

2. Springen und Rollen sind deine besten Freunde


Leon, Chris und Jake sind wahrscheinlich die schnellsten Helden in den Resident Evil-Spielen – sie haben viele neue Fähigkeiten, die ihnen im Kampf helfen. Insbesondere ist eine sehr praktische Fähigkeit zum Springen und Rollen erschienen, die bei Showdowns mit Feinden sinnvoll eingesetzt werden kann. Wenn Sie einem Haufen Zombies oder Bösewichten mit Waffen gegenüberstehen, springen Sie ihnen einfach aus dem Weg, rollen Sie, nehmen Sie eine bequeme Position ein und schießen Sie. Dann wiederholen Sie dasselbe, bevor sie herausfinden, was los ist. Manchmal ist es sogar effektiver als die Verwendung von Deckung. Zombies können dich nicht fangen, wenn du dich ständig in der Gegend bewegst, und ein Zurückspringen ist beispielsweise nützlich, um Säureangriffen auszuweichen.

3. Verschwenden Sie keine Skillpunkte
Skill Points in Resident Evil 6 sind wie Gold in World of Warcraft. Wenn WoW Gold gekauft werden kann, müssen Skill Points in Resident Evil 6 verdient werden. Jeder Held in RE6 ist nicht nur mit der Gesamtgeschichte verbunden, sondern hat auch seine eigene Geschichte, mit der Sie sich vertraut machen können. Leon führt hauptsächlich Krieg gegen Zombies, daher sollte das Investieren von Fähigkeitspunkten in die Kampfeffizienz gegen Ihre verrottenden „Freunde“ für heute ganz oben auf Ihrer To-Do-Liste stehen. Chris hingegen ist knietief im … Umgang mit Javo, also ist es in seinem Fall besser, Punkte für Fähigkeiten auszugeben, die im Kampf gegen Javo helfen. Schließlich schwingt Jake gerne seine Fäuste (eine seiner Standardwaffen ist die Kampfkunst), also bist du wahrscheinlich besser dran, in etwas zu investieren, das seine körperliche Stärke steigert oder es dir ermöglicht, mehr Zeit mit Nahkampfschlägen zu landen. Skill Points tauchen natürlich erst richtig auf, wenn du sie auf ein spürbares Level erhöhst, aber es ist besser, an der einen oder anderen Taktik festzuhalten, dann wirst du spüren, dass sie dir auf dem Schlachtfeld wirklich helfen.

Ein gerissener Virus, der alle Firewalls und Antivirenprogramme Ihres Computers überwunden hat und alle Informationen auf Ihrer Festplatte zerstört hat! Was zu tun ist? Die Datenwiederherstellung in Moskau (http://weblink24.ru/index/vosstanovlenie_dannykh/0-5), durchgeführt von hochqualifizierten Spezialisten, ist der effektivste und einfachste Ausweg aus dieser schwierigen Situation!

Erfahren Sie mehr unter weblink24.ru.

 


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