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PATHFINDER: El regreso de los Señores de las Runas. Juego de rol Pathfinder: El regreso de los Señores de las Runas

¿Estás listo para asumir el papel de uno de ellos y pasar con valor las pruebas preparadas? En el camino hacia un objetivo determinado, los héroes encontrarán trampas peligrosas, monstruos aterradores, esbirros del villano principal, pero también encontrarán aliados y asistentes que los ayudarán a lograr la victoria, encontrar los elementos y uniformes necesarios, tesoros y artefactos poderosos. .

Tiempo de juego a partir de 30 minutos / 2-5 personas / a partir de 12 años
Idioma: ruso
Fabricante: Hobby World

"Pionero" Return of the Rune Lords es un juego de aventuras cooperativo en el que los jugadores forman equipos para completar escenarios establecidos. Para ganar, los jugadores deben distribuir sabiamente sus fuerzas, mejorar su equipamiento, desarrollar sus habilidades y aprender nuevos hechizos. Cada clase tiene su propio conjunto de características básicas que se pueden mejorar a medida que avanzas en la historia. Si esta no es la primera vez que juegas, intenta vivir la aventura o probar tu fuerza en toda una empresa. ¿Estás listo para entrar en este atractivo mundo?

Contenido:

0:08 Empecemos desde el principio.
0:38 ¡¿Qué clase de juego es este?!
1:29 ¿Por dónde empezar?
1:55 "Problemas de la costa olvidada"
2:42 Preparándose para el juego
3:02 Elegir un personaje
4:35 Elegir un guión
4:44 Preparando el guión
5:25 Agregar un villano
6:45 ¿Qué puedo hacer en mi turno?
7:18 Ejemplo y objetivo del juego.
8:09 Diseño del juego e inicio del juego.
9:00 Fase de exploración de ubicación
9:23 Colisión con el mapa.
10:50 Pasamos el cheque.
12:16 Fase de renovación y uso de cartas de la mano.
15:50 ¿Cuánta salud tengo?
16:35 Batalla con la carta del monstruo.
20:10 Encuentro con un minion
22:25 Transferir la tarjeta a otro personaje.
22:38 Encuentro con el villano
24:32 Impresiones del juego y un poco sobre las incorporaciones.
25:00 Apoya el proyecto en CrowdRepublic

Equipo:
7 cartas de personajes
7 cartas de rol
7 mapas de ubicación
1 hoja de ruta de aventuras
363 cartas de aventuras de los Problemas de la Costa Olvidada
5 cubos
Reglas del juego
110 cartas de aventura de Ofrenda quemada
Protectores recomendados 66x91mm


💬 Comentarios de vídeo

Contenido:
25:00 Apoya el proyecto en CrowdRepublic
0:08 Empecemos desde el principio.
0:38 ¡¿Qué clase de juego es este?!
1:29 ¿Por dónde empezar?
1:55 "Problemas de la costa olvidada"
2:42 Preparándose para el juego
3:02 Elegir un personaje
4:35 Elegir un guión
4:44 Preparando el guión
5:25 Agregar un villano
6:45 ¿Qué puedo hacer en mi turno?
7:18 Ejemplo y objetivo del juego.
8:09 Diseño del juego e inicio del juego.
9:00 Fase de exploración de ubicación
9:23 Colisión con el mapa.
10:50 Pasamos el cheque.
12:16 Fase de renovación y uso de cartas de la mano.
15:50 ¿Cuánta salud tengo?
16:35 Batalla con la carta del monstruo.
20:10 Encuentro con un minion
22:25 Transferir una tarjeta a otro personaje.
22:38 Encuentro con el villano
24:32 Impresiones del juego y un poco sobre las incorporaciones.

Videojuegos de mesa - juegos de mesa


Estás confundiendo al público respetable. Al intentar adquirir un guardia, eligieron una prueba de carisma, citando el hecho de que este es el parámetro más alto de Ezren y es igual a d6, y para tener éxito es necesario tirar 6. Pero para adquirir usando la habilidad de resistencia, debes tirar 4 con el parámetro d4.
Es decir, para comprobar con éxito el carisma, debes sacar un 6 en un dado de 6 caras, cuya probabilidad es ~16,66%, mientras que para una prueba exitosa de resistencia debes sacar un 4 en un dado de 4 caras. cuya probabilidad es del 25% => en En este caso, la probabilidad de una prueba exitosa para una habilidad con un valor más bajo es mayor que para una habilidad con un valor más alto.

Eliseo Kiel


al recibir un guardia, era posible marcar d4 con dificultad 4 o d6 con dificultad 6. Las probabilidades eran 1/4 y 1/6, respectivamente, pero el líder eligió una sexta parte....

MrLuckyLuke


Pero en general el video es excelente, se lo envío a futuros compañeros de fiesta para no masticarlo todo)

Iliá Kornienko


Me gustó la reseña. Y me gustan todos tus videos. Eres un buen narrador.

Roman Gorbach


¡Por favor, haz un análisis similar del juego de cartas de tronos! Lo compré, pero había tantas cosas que no entendía, que busqué en Internet buscándolo. buen ejemplo juegos y nada. Y las reglas son simplemente un infierno de palabras y designaciones incomprensibles. Es una lástima, parece que la elogiaron mucho, pero jugar, porque muchas cosas no están claras, no es interesante =(
Su descripción general es muy buena, todo es visible, todo se muestra, todo está ordenado. ¡Gracias!

Naelya


¿Cómo subir de nivel a los personajes del juego para mejorar sus habilidades?

Dauran Nazarbayev


Por favor, díganme, cuando derroté con éxito al minion, tuve la oportunidad de cerrar la ubicación inmediatamente, pero fallé la verificación de cierre. ¿Puedo intentar cerrar de nuevo en el siguiente turno o tendré que estudiar la ubicación por completo antes de intentar cerrar? Por favor cuéntanos más sobre este momento.

Antón Smírnov


Estaba desgarrado, preguntándome si aceptarlo o no. Decidí ver los papeles, estaba sentado mirando, y luego dijiste que no terminaría el papel y de repente me deprimí (((


Cuando chocas con un obstáculo, ¿no recibes daño por no pasar la prueba?

Iván P.


Me gustó ver este vídeo. He estado mirando esta mesa durante mucho tiempo, pero todavía dudo en comprarla. Me temo que simplemente acumulará polvo en el armario si la niña no entiende las reglas o simplemente no quiere jugar =)
Bueno, después de verlo yo mismo, no todo encajó en los estantes.

Miguel


Y si pierdes, ¿puedes elegir qué carta descartar de tu mano?

Arseni Evseev


¿Entiendo correctamente que todos los enemigos aquí tienen un HP? ¿Pasaste la prueba una vez y listo?

Siete valientes personajes: guerrero, embaucador, mago, hechicero, bardo, guardabosques y sacerdote, emprenden una aventura increíble. ¿Estás listo para asumir el papel de uno de ellos y pasar con valor las pruebas preparadas? En el camino hacia un objetivo determinado, los héroes encontrarán trampas peligrosas, monstruos aterradores, esbirros del villano principal, pero también encontrarán aliados y asistentes que los ayudarán a lograr la victoria, encontrar los elementos y uniformes necesarios, tesoros y artefactos poderosos. .

"Pionero" Return of the Rune Lords es un juego de aventuras cooperativo en el que los jugadores forman equipos para completar escenarios establecidos. Para ganar, los jugadores deben distribuir sabiamente sus fuerzas, mejorar su equipamiento, desarrollar sus habilidades y aprender nuevos hechizos. Cada clase tiene su propio conjunto de características básicas que se pueden mejorar a medida que avanzas en la historia. Si esta no es la primera vez que juegas, intenta vivir la aventura o probar tu fuerza en toda una empresa. ¿Estás listo para entrar en este atractivo mundo?

como jugar

Antes de que comience el juego, los jugadores eligen sus personajes. Cada personaje tiene sus propias características y su propia baraja de cartas. Puedes usar un mazo básico o intentar crear el tuyo propio. El turno del jugador se desarrolla en varias fases:

  • Se revela la carta superior del mazo de bendiciones, su efecto es válido este turno;
  • puedes transferir una carta de tu mano a un jugador que se encuentre en la misma ubicación;
  • puede mudarse a otra ubicación a su discreción;
  • una vez por turno puedes explorar la ubicación seleccionada, para hacer esto, abre la carta superior de la ubicación y juégala;
  • si el mazo de la ubicación en la que se encuentra tu héroe está agotado, puedes intentar cerrar la ubicación;
  • descarta cartas adicionales o recoge las cartas que faltan de tu mano;
  • pasar el turno al siguiente jugador.

¿Quién ganó?

Para ganar el juego, los jugadores deben cumplir las condiciones de un escenario determinado antes de que se revele por completo la baraja de cartas de bendición. Después de cumplir las condiciones, los jugadores son declarados ganadores. Si no pudieron completar las tareas asignadas o murieron, el juego termina con la derrota de todos los involucrados.

Características del juego

"Pionero" Return of the Rune Lords" es un juego de aventuras de cartón único. Está construido sobre el clásico sistema de juego de rol de Dungeons & Dragons, pero tiene algunas diferencias ventajosas:

  • la posibilidad de jugar con uno a cuatro jugadores;
  • no es necesario elegir un maestro y cada jugador tiene la oportunidad de participar en una aventura increíble;
  • el juego contiene solo cartas, lo que significa que no ocupa mucho espacio y no lleva mucho tiempo diseñarlo;
  • muchos escenarios diferentes, varias aventuras y una campaña completa: seleccione el modo según la dificultad y el tiempo de juego deseados;
  • desempeña el papel de diferentes personajes con tu propio conjunto de cualidades, equipamiento y capacidades;
  • una gran variedad de hechizos, armas, armaduras y tesoros raros harán de tu héroe un guerrero invencible;
  • muchas tarjetas de ubicación diferentes, bendiciones, monstruos y obstáculos hacen que el juego varíe de un juego a otro;
  • La caja del juego base ya incluye la expansión Ofrenda Quemada.

¡La aventura comienza!

El juego Pathfinder también lanzó el complemento Flayer's Adepts.

¡Ay, esas tabernas! ¿A qué te apuntarías después de una pinta o dos de cerveza? Antes de que las campanadas de la mañana después de las festividades de ayer se hubieran apagado en nuestras cabezas, ya era hora de que los valientes aventureros emprendieran otro viaje arriesgado. Los héroes gloriosos tendrán que luchar contra terribles monstruos, trepar a ricos escondites, superar todo tipo de obstáculos y, en última instancia, lograr su objetivo: derrotar al villano principal y sus secuaces.

Juego de cartas Pathfinder Adventure: Rise of the RunelordsGénero: tarjeta, aventura
Autores Estrellas: Mike Selinker, Ryne Sand
Artista: Wayne Reynolds
Editor: Paizo inc.
Editor en Rusia:
Mundo de pasatiempos
Número de jugadores: 1–4
Edad de los jugadores: a partir de 14 años
Duración del juego:
1 a 2 horas
Trabajos similares:
La caída de la niebla (2015)
El señor de los anillos: el juego de cartas (2011)

"Pionero: juego de cartas" es un juego de mesa de aventuras cooperativo en el que los jugadores forman equipos para completar escenarios predeterminados. Para lograr el éxito, debes utilizar adecuadamente los recursos, obtener objetos y armas, desarrollar las habilidades y destrezas de tus personajes, así como interactuar inteligentemente entre sí, intercambiando cosas útiles en lugares comunes o brindando apoyo a tus compañeros en la lucha contra las amenazas. .

Antes de comenzar el juego, los jugadores eligen personajes y reciben una baraja de cartas especial con ellos. Además, es necesario preparar mazos para el escenario y para todas las localizaciones. Los jugadores se turnan y, al comienzo de cada turno, se revela la siguiente carta de bendición: se encuentran en una pila de 30 cartas preparadas para el escenario. Si la tarea del escenario no se completa en 30 movimientos, el juego se considera perdido.

En su turno, un jugador realiza varias acciones. Después de revelar la bendición, puede entregar una de sus cartas de su mano a un jugador en el mismo lugar. Esto puede ayudar, por ejemplo, cuando en turnos anteriores el personaje recibió un objeto que no era típico de su clase, pero que fue más útil para su compañero de equipo. Luego, el héroe puede trasladarse a otro lugar para escapar de las amenazas del actual o simplemente buscar allí aventuras para su propio beneficio.

Para explorar la ubicación en la que se encuentra el jugador, simplemente revela y juega la carta superior de la pila correspondiente. Si se descubre un objeto durante la exploración, el personaje puede intentar obtenerlo pasando las comprobaciones apropiadas en la carta, o negarse a comprarlo y desterrar la carta del juego, devolviéndola a la caja. Si un jugador tuvo que enfrentarse a una amenaza, entonces debe pasar las pruebas de habilidad apropiadas y, como resultado, desterrar la carta del juego o sufrir daño barajando la amenaza nuevamente en el mazo de ubicación.

Todas las comprobaciones aquí son familiares para un operador de mesa experimentado. El jugador debe tirar los dados correspondientes a una determinada habilidad. Si el dado, teniendo en cuenta todas las modificaciones, arroja un valor mayor o igual al indicado en la carta, la prueba se considera exitosa.

El daño recibido al encontrar una amenaza fallida se calcula como la diferencia entre el valor de la prueba y el resultado de la tirada de dados. En este caso, el jugador deberá descartar las cartas de su mano. Es necesario recordar que al final del turno tendrás que reponer tu mano con cartas de tu mazo hasta el número indicado en las características principales del personaje. Cuanto más daño, menos cartas quedan en la mano y más rápido se ve obligado el jugador a desplazarse por su mazo.

En esos momentos, el componente cooperativo del juego se revela por completo. Cada encuentro presenta a los héroes una opción: permitir que uno del grupo pierda cartas vitales de su mano, o unir fuerzas y agregar dados a la tirada del jugador activo usando sus propias cartas.


El juego también tiene un elemento táctico. El héroe más poderoso o con armadura puede ser llevado al lugar que se está explorando, mientras que otros héroes ayudarán desde lugares vecinos, evitando al mismo tiempo el contacto directo con la amenaza.

Al comienzo del escenario, los mazos personales de los jugadores son comparables entre sí y, además del recurso principal, representan contadores de salud. A medida que avanza el juego, debido a los diferentes tamaños de manos de los jugadores, así como a las características de las clases de personajes, los mazos personales, también conocidos como puntos de salud, se agotan a diferentes velocidades.

A medida que los jugadores exploren ubicaciones individuales, se encontrarán con secuaces del villano principal. En caso de batallas exitosas con minions o cuando el mazo de ubicación se agota, el jugador activo puede intentar cerrarlo, privando así al villano que se esconde en el lugar de una forma de escapar si es derrotado. Cuando el jefe derrotado no tiene adónde ir (todos los demás lugares están cerrados), el equipo gana.

Entre partidas, cada jugador podrá reconstruir el mazo de su personaje utilizando los elementos que encuentre y, si gana, también podrá mejorar el rendimiento de algunas habilidades.


La calidad de la publicación "Return of the Rune Lords" no se queda atrás de la de otros juegos de Hobby World: excelente impresión y tarjetas de cartón grueso. Sin embargo, también hay puntos controvertidos: como suele suceder, la caja contiene mucho aire y, en lugar de un organizador para almacenar partes individuales de una plataforma enorme, se propone utilizar ziplocks. Y no estaría de más poner más dados: debes lanzarlos y volver a tirarlos con frecuencia, lo que significa que debes transferirlos constantemente de un jugador a otro.

Desafortunadamente, a diferencia de los juegos de rol y de aventuras, el Pathfinder basado en cartas adolece de falta de atmósfera y cierta monotonía del proceso. Y el uso de varios mazos en el juego al mismo tiempo y controles constantes llevan al hecho de que el factor de aleatoriedad tiene una influencia muy fuerte en el resultado del juego.

Sin embargo, a pesar de estas deficiencias, el juego resultó muy interesante. El sistema de desarrollo de personajes fue especialmente exitoso: adictivo y emocionante. Y una gran cantidad de mapas para cada una de las ubicaciones promete que el juego no se volverá aburrido pronto.

En pocas palabras: una traducción digna del sistema de juego de rol Pathfinder a un lenguaje comprensible para los fanáticos de los juegos de mesa, diseñado para adiciones y expansiones periódicas del mundo. Por el momento, sólo se han localizado dos de las seis aventuras de la versión original, y también está prevista una expansión con nuevos personajes. Con el apoyo adecuado de las adiciones, "Pathfinder: The Card Game" seguramente podrá atraer tanto a los fanáticos de los juegos de mesa como a los admiradores del sistema de juego de rol del mismo nombre en el futuro.


Resulta que a menudo hay casos en que los hombres se sientan durante días en juegos en línea, sin prestar atención a las niñas y esposas aburridas. Que no se sorprendan cuando, por aburrimiento, encuentren a alguien de su lado que conozca una alternativa. juegos de computadora. ¿Es realmente tan difícil entender que las mujeres quieran una comunicación viva? Y esta comunicación en la vida real, por cierto, se puede combinar fácilmente con correr por lugares en busca de artefactos preciosos para aplastar monstruos terribles. Ahora te contaré el secreto de cómo combinar el mundo del juego con la comunicación real. Pero...


¿Tienes el coraje de asumir el papel de uno de los siete valientes personajes del juego de mesa "" y superar con valentía las pruebas preparadas? En el camino hacia un objetivo determinado, a los héroes les esperan trampas peligrosas y monstruos aterradores, villanos despiadados y sus secuaces. Pero también conocerás aliados y asistentes que te seguirán desinteresadamente y te ayudarán a encontrar los elementos y equipos necesarios, valiosos tesoros y poderosos artefactos para acercarte a la victoria.



"Pathfinder: El regreso de los Señores de las Runas" es un juego de cartas de aventuras. No lo confunda con un juego de rol de mesa conversacional de este universo, donde no hay cartas, sino un campo de juego, fichas y una guía gruesa para el líder y un libro para el jugador, cuyos textos revelan Una trama intrincada. El mapa que presenta "Pathfinder" es una versión simplificada del clásico juego de rol. No hay cientos de páginas de narrativas ficticias, pero hay mapas que describen sucintamente las acciones necesarias.


Atención: Aquellos a quienes no les gusta leer mucho pueden desplazarse hasta el final de la publicación y ver videos que explican de manera clara y al mismo tiempo bastante sucinta las reglas y demuestran el juego.


Aquellos que hayan jugado juegos de rol en la computadora se identificarán con el juego de rol de mesa Pathfinder. Hay armas, armaduras, hechizos, compañeros, además de trampas, obstáculos y una gran cantidad de enemigos. Los personajes tienen diferentes habilidades, parámetros e indicadores, y hay nivelación de personajes. Además, si has jugado juegos de rol como "Dungeons & Dragons", lidiar con la carta "Pathfinder" será pan comido para ti.



Este es un juego cooperativo: los jugadores trabajan juntos para arrinconar al villano principal y derrotarlo en la batalla final. Veamos el conjunto básico del juego de mesa "". La caja contiene un juego inicial de 385 cartas, que también incluye 7 personajes principales ( guerrero, mago, pícaro, sacerdote, bardo, guardabosques y hechicero). Además, la edición en ruso del conjunto básico también contiene la primera incorporación al juego, que consta de 110 cartas: esta es la aventura "Ofrenda quemada". En total, la caja base contiene 495 cartas, 5 dados con diferente número de caras y 20 páginas de reglas del juego con ilustraciones.


La estructura del juego es la siguiente: hay un gran camino de aventuras, que consta de las aventuras mismas, que a su vez constan de escenarios. Un escenario es un juego. Hoy en día existen tres caminos de aventuras, pero hasta ahora solo el primero de ellos ha sido traducido al ruso: "El regreso de los señores de las runas". Consta de 6 aventuras, cada una con 5 escenarios. Y cada escenario utiliza localizaciones entre las que se mueven los héroes y que exploran en busca de villanos.

El conjunto básico contiene la aventura "Problemas de la costa olvidada", que se puede llamar un tutorial o, por así decirlo, una historia de fondo. Consta únicamente de tres escenarios, una vez ganado, dominarás por completo la jugabilidad de la tarjeta "Pathfinder". Después de esto, puedes comenzar la campaña completa "El regreso de los Rune Lords", cuya primera aventura, "Ofrenda quemada", también se encuentra en el cuadro básico.


Una vez abierta la caja, lo primero que hay que hacer es desembalar las tarjetas y ordenarlas por tipo: bendiciones, compañeros, armas, armaduras, artículos, hechizos, villanos, minions, monstruos, obstáculos, personajes y las cartas relacionadas con ellas se pueden recoger en una pila, así como ubicaciones, escenarios Y hoja de ruta de aventura También puedes ponerlos en una pila. Ahora colocamos las pilas de cartas en bolsas separadas que vienen con el kit. Así se guardarán las tarjetas en la caja. Por supuesto, sería más conveniente con un organizador de tarjetas (como en " "), pero lo que no está, no está.


A continuación, consideraremos todo tipo de tarjetas. El conjunto básico contiene 7 héroes clásicos de Pathfinder: el guerrero Valeros, el mago Ezren, el pícaro Merisiel, la sacerdotisa Kaira, el bardo Lem, el guardabosques Harsk y la hechicera Seoni. Cada uno de los personajes tiene unas habilidades específicas. Por ejemplo, Ezren es un maestro de los hechizos y Harsk no tiene igual en el uso de armas a distancia, Kaira sabe cómo curarse a sí misma y a sus camaradas y Valeros es excelente con el acero.

Las tarjetas verticales con la imagen de un personaje son mapas de ubicación, se utilizan únicamente para indicar en qué ubicación se encuentra actualmente el personaje. Un mapa horizontal con una imagen es tarjeta de personaje, que indica las habilidades y destrezas del héroe, una lista de sus cartas y otra información. Se muestra un mapa horizontal de doble cara que indica la especialización. tarjeta de rol, pero solo se usan después de la tercera aventura, por lo que no serán necesarios en los primeros lotes.


En la foto de abajo puedes ver un mapa del camino de aventuras "Return of the Rune Lords", un mapa de la aventura base "Troubles of the Forgotten Coast" y mapas de los tres escenarios incluidos en ella. Hay 24 mapas de ubicación base para usar en escenarios, parte trasera de los cuales hay una descripción artística de cada uno de ellos bajo la imagen descolorida. Debajo de ellos, en la foto, hay cartas con un borde rojo: son cartas de minions (15 piezas), que son asistentes de los villanos principales. Y las cartas con borde burdeos son las cartas de los villanos principales, solo hay tres en el conjunto básico.


Las cartas con borde azul son bendiciones que ayudan a los héroes a afrontar las dificultades y luchar contra los enemigos; hay 72 de ellas. Las cartas naranjas son monstruos que los héroes encuentran mientras exploran ubicaciones; hay hasta 50 monstruos en la caja base. Las cartas con un borde violeta claro son elementos que también ayudan a los personajes. Hay 40 de estas cartas.


Las cartas con un borde gris claro son cartas de armadura (20 piezas). Las tarjetas amarillas son obstáculos que representan trampas, obstáculos y otras dificultades en el camino hacia la victoria (hay 20 obstáculos en el conjunto básico). Las cartas con un borde gris oscuro son armas (40 piezas). Hay armas y armaduras. diferentes tipos, por lo que diferentes personajes los manejan de manera diferente.


Las cartas con bordes morados son cartas de hechizos, hay 40 en el conjunto básico. Las cartas con borde azul son compañeros que ayudan a los héroes durante los escenarios (hay 35 cartas de este tipo en total). Y, por supuesto, los cubos (aunque la palabra "cubos" se usa de forma puramente condicional, ya que la forma de los "huesos" es diferente): hay cinco tipos y se llaman d4, d6, d8, d10 y d12. según el número de caras. A menudo, en el juego necesitas lanzar dos dados idénticos; debes volver a tirar el mismo, ya que solo hay un juego de dados en la caja (sería mejor poner dos).


Algunas cartas están marcadas como "Nivel inicial"; es a partir de estas cartas que se forman los mazos de personajes antes del primer juego. El hecho es que con cada juego (con el paso de cada escenario posterior), aparecerán cartas fuertes y raras en el mazo del personaje. Los héroes también irán adquiriendo gradualmente nuevas habilidades.

Así es como se ve la composición del conjunto básico (excluyendo la primera incorporación incluida en el conjunto):


Cómo prepararse para el juego. Imaginemos que ya hemos completado la aventura básica y ahora nos estamos preparando para completar el primer escenario de la aventura del Holocausto. Tomamos la tarjeta de camino de aventuras, luego tomamos la tarjeta de aventuras, nos indica el orden de completar los escenarios. Tomamos el escenario deseado y, dependiendo del número de jugadores, seleccionamos ciertas ubicaciones: para tres jugadores serán cinco ubicaciones (tres del conjunto básico y dos de la primera expansión).

Las cartas de ubicación indican la composición del mazo de cada ubicación. Mezclamos las pilas de cada tipo de cartas y tomamos la cantidad requerida de cartas de un cierto tipo boca abajo: por ejemplo, para la ubicación "Plaza de la ciudad" estos son dos monstruos, un obstáculo, un arma, dos hechizos, un objeto y dos compañeros. Hacemos esto para cada ubicación. Luego, en el reverso de la tarjeta de escenario, miramos qué villanos y secuaces participan en él. Por ejemplo, para el escenario Asalto a Punta Arena, estos son los villanos Goldgrab y Stickyfoot, así como sus secuaces Tsuto Kaijitsu y los Goblin Invaders. Debes agregar un enemigo a cada ubicación (tomamos tantos de los minions más bajos para que haya suficientes enemigos para todas las ubicaciones). Ahora barajamos estas cartas enemigas y las agregamos boca abajo a las pilas de ubicaciones existentes. Luego barajamos estas pilas: se convierten en mazos de ubicaciones, cada uno con 10 cartas. Y finalmente, seleccionamos 30 cartas de bendición; este será el contador de movimientos (cada turno se descarta una carta): en 30 movimientos debes derrotar a los villanos.


Ahora, por analogía con las ubicaciones, debes preparar mazos de personajes personales. La composición de los mazos está escrita en cada carta de personaje. Por ejemplo, Seoni tiene tres hechizos, tres elementos, cuatro compañeros y cinco bendiciones. Solo hay quince cartas: son 15 unidades de la vida del héroe (a medida que avanzas en el escenario, tendrás que descartar cartas cuando sus habilidades se activen y cuando resulten heridos). Antes del primer juego, sólo se toman cartas de nivel básico. Puedes elegir tú mismo o puedes usar la lista de cartas recomendadas para cada héroe en las reglas.


Así se propone disponer las cartas y mazos en el libro de reglas:


Sin embargo, esta disposición sólo es adecuada para mesas grandes. Para ahorrar espacio, puedes diseñar todo de forma más compacta. en el sitio web boardgamegeek.com En la sección sobre el juego "Pathfinder" puedes descargar e imprimir las siguientes hojas para obtener un hermoso diseño de mapa alternativo:


Un diseño de tarjeta alternativo para dos jugadores que usan tableros impresos se ve así:


En su turno, el jugador deberá realizar las siguientes acciones:
1. Reducir la baraja de bendiciones(contador de movimiento): envía una carta de bendición del mazo a la pila de descarte.
2. pasar la tarjeta a otro jugador en la misma ubicación (opcional).
3. Mover a otra ubicación (opcional).
4. Investigación la tarjeta superior de la ubicación actual (opcional).
5. Refrescar la mano, llevando el número de cartas en tu mano al número requerido (deshacerte de las cartas sobrantes o de las que faltan).
6. pasar el movimiento a otro jugador.



Cuando un jugador toma una carta del mazo de ubicación, ocurre lo que se conoce como encuentro con una carta que debe intentar obtener (si es un arma, armadura, objeto, etc.) o derrotarla (si es un monstruo). , villano, obstáculo o siervo). Al encontrar un mapa, el jugador debe realizar las siguientes acciones:
1. romper una colisión(opcional y si es posible).
2. Aplicar efectos, funcionando antes de la colisión (si es necesario).
3. Haz una prueba de habilidad.
4. Aplicar efectos, funcionando después de una colisión (si es necesario).
5. Terminar la colisión.



Y aquí llegamos a la parte más interesante: realizar una prueba de habilidades. Los personajes tienen habilidades muy diferentes, la fuerza de las habilidades está determinada por los dados. Varios modificadores enumerados en las cartas jugadas y en las cartas de personaje proporcionan bonificaciones a las tiradas o tiradas adicionales.



Al verificar una habilidad, debes hacer lo siguiente:
1. Definir la habilidad que se está probando.
2. Determinar la complejidad de la verificación.
3. Juega cartas y usa habilidades que afectan los controles.(opcional).
4. Tira los dados requeridos..
5. recibir daño(si falla la prueba para derrotar al enemigo).



Cuando un monstruo o esbirro es derrotado, su carta se retira a la caja. Pero después de derrotar al villano, éste huye a un lugar abierto al azar. Si no hay más ubicaciones abiertas, el villano es derrotado y el juego termina con éxito. Los jugadores ahora reciben una bonificación por completar un escenario, indicado en su tarjeta. Podría ser alguna carta fuerte, una mejora en una habilidad o algo similar.



Opciones de dibujo de tarjetas:
Espectáculo. Simplemente revela la carta y devuélvela a tu mano.
Correo. Coloca la carta boca arriba sobre la mesa.
Reiniciar. Envía la carta a tu pila de descarte personal.
Recargar. Coloca la carta en la parte inferior de tu mazo personal.
Enterrar. Coloque la tarjeta debajo de la tarjeta de personaje.
Desterrar. Coloca la carta en la caja del juego.
Llevar. Coge una carta del mazo personal del personaje.



Debes comprender que el mazo personal restante es el número restante de vidas. Es por eso reiniciar, enterrar Y expulsar Las tarjetas se colocan con mucho cuidado. Por supuesto, no se puede hacer nada cuando recibes daño; en cualquier caso, debes descartar tantas cartas de tu mano como unidades de daño recibió el personaje. La recarga te permite no descartar una carta, sino ponerla al final de tu mazo, salvando así la cantidad de vidas disponibles. Por lo que siempre debes buscar una oportunidad para recargar la tarjeta si es realmente importante y si no quieres perder vidas.



Ahora unas palabras sobre los complementos (se llaman aventuras).


Como se mencionó, la primera aventura, Ofrenda quemada, ya está incluida en el conjunto básico. Pero el resto tendrá que comprarse por separado; es bueno que su costo sea bastante razonable (solo 590 rublos por cada caja). Cada aventura contiene 110 cartas. Por ejemplo, esto es lo que hacen las tarjetas de Aventura "Holocausto":


Segunda adición - aventura " ":


La tercera incorporación es la aventura "":


La cuarta incorporación es la aventura " ":


Quinta expansión - aventura "":


Sexta expansión - aventura "":


Además de las seis aventuras, también hay un complemento, que es. Esto incluye cuatro nuevos héroes: el bárbaro Amiri, el druida Lini, el monje Sajjan y el paladín Silay. Además de nuevos personajes, esta expansión contiene cartas base adicionales, así como algunas cartas únicas que no se encuentran en el conjunto básico ni en otras expansiones. La expansión Extra Character Deck te permite jugar Pathfinder: Return of the Runelords con hasta seis jugadores. Esta plataforma se puede utilizar tanto con el conjunto básico como con otras expansiones.


El primer juego de la serie Pathfinder de juegos de cartas de mesa de Mike Selinker fue publicado en 2013 por Paizo. Actualmente existen tres grandes campañas denominadas caminos de aventuras: Rise of the Runelords (2013), Skull and Shackles (2014) y Wrath of the Righteous (2015). La primera campaña fue localizada por una editorial llamada "El regreso de los Señores de las Runas". Para estos fines, se recaudaron más de 1,2 millones de rublos en la plataforma de financiación colectiva CrowdRepublic. Para localizar los complementos se han recaudado más de 1,7 millones de rublos. Actualmente, todas las adiciones al primer camino de aventuras se han traducido al ruso. Y la segunda parte (Skull and Shackles) son solo fondos para CrowdRepublic (hoy ya se han recaudado alrededor de 700 mil rublos). También hay una gran cantidad de cartas promocionales distribuidas en varios eventos y juegos de cartas separados con nuevas clases de personajes (bruja, alquimista, inquisidor y otros).


El primer camino de aventuras "" se publicó en siete idiomas. El juego de cartas está adaptado para iOS y Android. También se está desarrollando un juego multijugador en línea, Pathfinder Online.


Sí, a primera vista el juego parece complicado y confuso, pero en realidad sólo necesitas entender las reglas una vez. Los siguientes vídeos te ayudarán a entender muy bien el juego:


Haciendo una pausa en la reseña, quiero señalar que algunas personas hacen la pregunta: ¿Cuál es la diferencia entre computadora y juegos de mesa? Pero la respuesta es bastante obvia. Cuando juega en una computadora, una persona se sienta sola (o no sola, pero sin prestar atención a los demás) frente al monitor y mira fijamente píxeles sin alma. Pero durante los juegos de mesa sucede comunicación en vivo con compañeros, amigos, familiares, hijos, amada mujer. Este es el mundo real, no virtual. Estas son unas vacaciones con sus seres queridos. Estas son sus verdaderas emociones. Son bromas, conversaciones, etc.


Volvamos a la reseña. En pocas palabras, en Pathfinder, los jugadores recorren lugares y los exploran. A medida que revelan cartas del mazo de ubicaciones, intentan obtener varios hallazgos útiles o derrotar enemigos usando una variedad de habilidades. Se utilizan cinco tipos de dados para probar habilidades. El objetivo del juego es llevar al villano principal al último lugar abierto y derrotarlo antes de que se acaben los movimientos (el número de movimientos al comienzo del juego es siempre 30).


Para completar toda la aventura de principio a fin, necesitarás un grupo establecido de jugadores, porque los personajes se desarrollan de un juego a otro. Los enemigos son cada vez más fuertes y los desafíos cada vez más difíciles. Puede, por ejemplo, reunirse todos los fines de semana y pasar por dos o tres escenarios; por lo tanto, la primera parte del tablero de Pathfinder durará varios meses y luego la segunda parte saldrá a la venta. Después de completar toda la ““ campaña, definitivamente te diré cuál de las aventuras incluidas en ella me gustó más y por qué. En cuanto al juego en su conjunto, es muy interesante y emocionante, y atrae por su jugabilidad inusual y el desarrollo gradual de los personajes. Las reglas dan miedo solo cuando las conoces por primera vez, pero después de ver reseñas en video y pasar por un par de escenarios iniciales, todo se vuelve extremadamente claro. Mientras juegas al juego de mesa Pathfinder, te garantizamos que te sumergirás en una atmósfera de fantasía. Todos buen humor y emocionantes aventuras! ;)

¡Bienvenido a la página de reserva de la serie de aventuras Return of the Runelords para el juego de rol de mesa Pathfinder!

Return of the Runelords es una edición remasterizada y mejorada de la legendaria campaña clásica amada por miles de jugadores de todo el mundo. La versión en inglés de este libro fue lanzada en el décimo aniversario de la creación de la empresa Paizo, 5 años después de que comenzara la publicación de las primeras aventuras de Pathfinder. ¡Ahora llega a Rusia este libro tan esperado!

Te espera una enorme campaña, que consta de seis capítulos de aventuras:

1. Ofrenda quemada

2. Adherentes al Desollador

3. Masacre en la montaña Kryukovaya

4. Fortaleza de los gigantes de piedra

5. Pecados de los salvadores

6. Agujas de Zin-Shalast

Si ya estás familiarizado con Rune Lords, cada capítulo te sorprenderá con algo nuevo. Estos podrían ser nuevos personajes y giros en la trama, o incluso ubicaciones detalladas completamente nuevas.

Bueno, si recién estás empezando a familiarizarte con el mundo de Pathfinder, podrás descubrir dónde empezó todo. Siéntete libre de aventurarte en el mundo desconocido. ¡La ciudad de Sandpoint te necesita!

Ya seas un jugador experimentado o un novato, saca tu Saedra y afila tus espadas a medida que los peligros se vuelven más amenazadores, los monstruos más mortíferos y lo que está en juego es mucho mayor en esta versión mejorada de la serie de aventuras Return of the Runelords.

Cada capítulo del libro consta de una introducción y varias partes. ¡En las páginas de la lujosa edición “Return of the Rune Lords” encontrarás información completa sobre la aventura y aún más!

Esperando por ti:

  • descripciones detalladas y apasionantes de eventos anteriores y actuales en Varisia;
  • aventuras reflexivas que cambiarán según las acciones y decisiones de los jugadores;
  • consejos al presentador sobre cómo llevar a cabo el juego y tasas recomendadas de desarrollo del personaje;
  • decenas mapas del área en la que se desarrollarán los eventos de la campaña (los miembros de CrowdRepublic recibirán además versiones en PDF de todos los mapas);
  • características y parámetros de nuevos monstruos, personajes, objetos, hechizos;
  • ilustraciones coloridas no publicadas anteriormente en otros libros;
  • artículos sobre las ciudades y lugares que visitará: descripciones de la historia, habitantes, edificios, alrededores y mucho más.

Tutorial de la campaña

¡Empiezas la campaña como principiantes del primer nivel y la completas como verdaderos maestros de los niveles 17-18!

Tus oponentes, a su vez, se volverán más fuertes y peligrosos. Al principio te enfrentarás a duendes: traicioneros y crueles, pero no muy talentosos. ¡Más adelante conocerás gigantes, dragones, magos y criaturas terribles de otras dimensiones!

Además de la campaña de aventuras, en “Return of the Rune Lords” encontrarás una sección de “Apéndices” con información sumamente útil:

  • Opciones para más aventuras después de completar la campaña;
  • Una descripción de lo que sucederá si los jugadores no completan la misión que se les asignó (spoiler: no es lo suficientemente bueno);
  • Mini-bestiario adicional;
  • Innovaciones en las reglas del juego (pecados y virtudes, nuevas habilidades mágicas y un nuevo rasgo);
  • Artículos de campaña únicos.

Sobre la publicación de “El regreso de los Señores de las Runas” en Rusia

Este libro se basa en las reglas reales del juego de rol de mesa Pathfinder. Para completar las aventuras descritas en la campaña El regreso de los Runelords, necesitarás el libro de reglas básico de Pathfinder y el Bestiario. Los miembros de CrowdRepublic podrán solicitar el libro de reglas básicas con un gran descuento.

Lo más probable es que ya hayas escuchado que Paizo anunció la publicación. nueva edición reglas para Pathfinder. Nuevos libros empezarán a aparecer en al año que viene. Lea más sobre esto. Depende en gran medida de usted si Hobby World seguirá publicando nuevos libros utilizando la edición anterior. Si está interesado en dicho contenido, apoye nuestra campaña.

Una recompensa adicional es un conjunto de fichas "El regreso de los Rune Lords"

Junto con el libro “El regreso de los Rune Lords” puedes encargar un juego de fichas de cartón.

El set incluye más de 100 figuras de cartón en 8 hojas. Tenga en cuenta: los soportes para chips no están incluidos. Utilice los soportes del juego de fichas para el "Bestiario".

Este conjunto fue creado específicamente para complementar la campaña Return of the Rune Lords. Las fichas del set corresponden al libro.

El principal objetivo de la campaña.

Si logramos recolectar 1.200.000 rublos, los participantes que reservaron “Return of the Rune Lords” recibirán gratis un tapete con una plaza de la ciudad en un lado y una puerta de la ciudad en el otro.

Este flip mat es muy conveniente, ya que es en este lugar donde tienen lugar los eventos del inicio de la campaña. Y, en general, podrás preparar rápidamente cualquier aventura en un entorno urbano. Puestos comerciales, casas, un lugar para representaciones públicas (o ejecuciones): ¡todo ya está listo, mi señor! El flipmat ya no se vende en el sitio web de Paizo. Según las valoraciones de los usuarios, recibió 5 estrellas sobre 5.

El precio de venta al público de una flipmat en Rusia es de 490 rublos. Si se alcanza el súper objetivo, el beneficio total de la reserva para los participantes será de más de 1200 rublos.

Entrega

  • Recogida gratuita en las tiendas oficiales de Hobby Games en Ekaterimburgo, Kazán, Moscú, Novosibirsk, Nizhni Nóvgorod, San Petersburgo: gratis (las direcciones de las tiendas oficiales se pueden encontrar en este enlace).
  • Recogida gratuita en las tiendas de la franquicia Hobby Games en las ciudades de: Balakovo, Belgorod, Vologda, Dzerzhinsk, Ivanovo, Korolev, Krasnodar, Kuntsevo, Mytishchi, Naberezhnye Chelny, Omsk, Orenburg, Penza, Perm, Ryazan, Saratov, Stupino, Tver, Tomsk , Tula , Tiumén, Uliánovsk, Ufá. ¡Atención! La lista de tiendas franquiciadas puede cambiar. No podemos garantizar una recogida 100% gratuita en estas tiendas.

  • Entrega por correo ruso – 350 rublos. La entrega de cada libro adicional costará 50 rublos adicionales. La entrega sólo es posible dentro de la Federación Rusa.
  • Recogida en la tienda Euroset en Rusia (hasta 8 kg) – 300 rublos.
  • Recogida en la terminal DPD en Bielorrusia y Kazajstán (hasta 8 kg) – 350 rublos. Cada libro adicional en el pedido aumentará el costo de envío en otros 50 rublos.
  • entrega por mensajería en Moscú dentro de la carretera de circunvalación de Moscú – 250 rublos (pago al mensajero en efectivo).
  • Entrega por mensajería dentro de un radio de 10 km de la carretera de circunvalación de Moscú: 400 rublos (pago al mensajero en efectivo).
 


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