Bagian situs
Pilihan Editor:
- Hal-hal aneh dari alam semesta kita
- Peremajaan sel induk: konsekuensi
- Sistem kode DNA dan protein
- (fosil Samarskaya Luka)
- Bahasa Inggris dari awal: bagaimana memulai belajar dengan sukses
- Anak-anak memasak sendiri: resep bergambar sederhana
- Apa yang bisa Anda masak untuk anak berusia 2 tahun?
- Analisis tata bahasa kalimat dalam bahasa Rusia: contoh
- Apa saja gejala dan pengobatan penyebab orkitis Orkitis
- Bagian Jatuhnya Tobruk di halaman ini
Periklanan
Kartu untuk bermain dengan dadu dan keripik. Permainan papan DIY |
Permainan berjalan salah satu permainan papan populer untuk anak-anak dan orang dewasa. Dengan memainkan permainan papan ini, seluruh keluarga dapat menikmati malam gratis yang sangat menyenangkan. Permainan jalan kaki ini akan membantu anak mengingat angka dan berhitung dari 1 sampai 74 dan memperkenalkan hewan hutan . Sangat mudah untuk membuat permainan berjalan sendiri:
Yang harus Anda lakukan hanyalah mengambil chip permainan dan dadu. Anda dapat menggunakan patung binatang, tokoh dongeng, dan mainan dari Kinder Surprise sebagai token. Saya dan putra saya menggunakan gambar dari kartun Peppa Pig dan Masha and the Bear. Anda juga bisa membuat kubus sendiri dari kertas menggunakan templat. Di akhir publikasi, Anda akan menemukan tautan untuk mengunduh materi permainan jalan kaki. Anda perlu menyimpan arsip dengan permainan ke komputer Anda, membongkar arsip dan mencetak 4 bagian permainan. Rekatkan keduanya dengan hati-hati untuk membuat keseluruhan lapangan bermain dengan peta. Semoga sukses untuk Anda dan semoga akhir pekan Anda menyenangkan bersama keluarga! Permainan papan untuk anak-anak, alat bantu jalan, dengan keripik dan kubusPermainan papan untuk anak-anak, alat bantu jalan, dengan keripik dan kubusAlat bantu jalan permainan papan untuk anak-anak dengan keripik dan kubusPermainan papan untuk anak-anak, alat bantu jalan, dengan keripik dan kubusDari waktu ke waktu, kita masing-masing ingin kembali ke masa kanak-kanak. Ingat permainan gaya “berjalan” yang populer dengan kubus dan keripik? Jika Anda adalah penggemar pejalan kaki terkenal, saya mengajak Anda untuk terjun ke dunia petualangan magis. Permainan papan dengan dadu dan keripik sangat mudah untuk dicetak (seperti). Hal utama adalah memiliki “blank” dan printer berwarna. Dan tentu saja kertas tebal. Baca tentang cara melakukannya di sini. Pilihan 1Permainan papan masuk gaya bahari“Kecepatan penuh di depan.” Sangat cerah dan cukup menarik. Penulis alat bantu jalan: Victoria Romanenkova. Pilihan 2Dan lagi-lagi kreasi dari Victoria Romenenkova - alat bantu jalan yang menarik dalam gaya "Labirin". Untuk si kecil, sangat sederhana. Pilihan 3Permen alat bantu jalan anak-anak (bidang diambil dari majalah "Sasha dan Masha"). Pilihan 4Alat bantu jalan spektakuler lainnya untuk si kecil “Dinosaurus”. Pilihan 5Petualangan Tahun Baru. Akan meningkatkan mood Tahun Baru! Dan itu juga cocok untuk hari kerja biasa. Penulisnya juga sama. Opsi 6Dalam gaya bajak laut. Ideal untuk pencari sensasi! Mudah diedit di Photoshop. Tidak buram saat diperbesar. Penulis tidak diketahui. Pilihan 7Alat bantu jalan bergaya bajak laut lainnya. Tak kalah mengesankan dan tak kalah menarik. DI DALAM kualitas yang baik+ aturan main. Opsi 8Walker dalam gaya Rusia. Tidak terlalu menarik, tapi lucu. Anda dapat mengunduh dan mencetak untuk bersenang-senang! Menemukannya di situs web untuk anak kecil. Oleh karena itu, alat bantu jalan ini hanya cocok untuk anak prasekolah. Pilihan 9Monopoli adalah permainan paling populer di masa kecil kita. Tampaknya gambarnya sangat kecil dan kualitas cetakannya buruk. Sebenarnya gambarnya bagus. Anda dapat meningkatkan kualitas dan menambahkan efek khusus di editor foto mana pun. Bahasa – Bahasa Inggris. + uang untuk monopoli Opsi 10Alat bantu jalan populer bergaya Soviet. Permainan papan dengan kubus dan keripik - bagaimana cara mencetak tanpa kehilangan kualitas? Simpan gambar dalam bentuk aslinya. Pertama, coba cetak gamenya dan lihat - mungkin kualitasnya cocok untuk Anda. Jika belum, buka gambar di Photoshop dan tingkatkan kualitas gambar sesuai keinginan. Opsi 11Walkernya lebih sulit. Tapi betapa cerah dan menariknya! Opsi 12Game Walking Learn Letters - ABC Anak (untuk si kecil). Opsi 13Game berjalan lainnya dengan gaya "labirin". Sangat terang dan sangat tidak biasa (untuk pencetakan vertikal). Opsi 14Bigi Boo walker (diambil dari majalah anak-anak). Opsi 15Permainan Si Kecil Berkerudung Merah. Dalam kualitas luar biasa, semua orang akan menyukainya tanpa kecuali! Opsi 16Game petualangan Planet Zhelezyaka. Opsi 17Game petualangan Dongeng Favorit. Sangat sederhana, untuk si kecil. BERMAIN SECARA ONLINE Mainkan game online oleh Felix Shapiro dari majalah "Funny Pictures" ("Travel" + " Perjalanan dunia" dan "Perjalanan Luar Angkasa Hebat").
Kemarin kami berjalan dan bermain "Jalan Tahun Baru"!
Kami tidak memiliki banyak lingkaran tersisa, jadi saya membuat empat warna - lingkaran merah normal, lingkaran biru adalah kartu untuk perhatian, dan kami juga memperkenalkan lingkaran kuning untuk "melewati gerakan" dan hijau "ekstra" dan memutuskan untuk menghitung poin. Untuk setiap huruf yang diterima - 1 poin, untuk setiap fragmen yang ditebak - setengah poin. Pada akhirnya mereka menghitung - siapa pun yang memiliki lebih banyak, dialah yang menang. Glebka yang puas menemukan beberapa bagian dari kartu) Di Internet Anda dapat menemukan dan mengunduh banyak permainan cetakan Tahun Baru yang berbeda di mana Anda harus melempar dadu dan berjalan.
"Permainan pinguin" - Sebuah permainan papan yang karakternya adalah penguin. Cetak ladang, keripik (penguin), ikan. Aturannya adalah sebagai berikut: letakkan ikan sebanyak yang Anda suka di mana saja di lapangan permainan. Semua penguin memulai dari tempat yang sama, secara bergiliran. Penguin harus menyeberangi gumpalan es yang terapung menuju anak-anaknya dan membawakan mereka makanan. Gulung dadu permainan dan ambil langkah dengan chip penguin sebanyak jumlah titik pada dadu. Jika Anda mendarat di bongkahan es yang memiliki bintang berwarna coklat, Anda dapat mengambil satu ikan dari lapangan bermain. Namun jika Anda menaiki gumpalan es yang terapung bersama berang-berang, Anda akan kehilangan semua ikannya! Penguin pertama yang meraih bayinya dan membawakannya makanan adalah pemenangnya. "HEI, ITU IKANKU!" - dan Aturan Permainan papan memberikan hiburan yang menyenangkan dan penuh warna bagi setiap keluarga. Jangan terburu-buru membeli game di toko, tapi cobalah membuatnya sendiri, ini akan membantu Anda menciptakan gaya bermain yang istimewa. Pada artikel ini kita akan melihat: cara membuat permainan papan dengan tangan Anda sendiri. Semua orang tahu permainan ini dari sekolah. Namun, Anda mengira itu membutuhkan pulpen dan daun, padahal bisa dibuat dari kayu, kain, magnet, batu, kancing, dan gambar lainnya. Berkreasilah saja dan buatlah lapangan bermain, misalnya di lemari es atau potongan kain berbentuk hati.
Bepergian keliling dunia dengan permainan berjalan kakiPermainan ini dapat dimainkan oleh 2 hingga 6 orang. Anda memerlukan "kartu", dadu dan keripik. Setiap pemain melempar dadu digital secara bergantian, mendapatkan nomor dan mengambil jumlah langkah yang diperlukan di sepanjang peta. Pemenangnya adalah orang yang mencapai garis finis terlebih dahulu, dan hasil tangkapannya adalah ada angka-angka di peta yang mengembalikan pemain beberapa langkah ke belakang, atau memajukannya. Proses utamanya adalah membuat peta. Letakkan 8 lembar A4 dalam 2 baris, sisakan jarak setengah sentimeter agar peta dapat dilipat nantinya. Tempatkan beban pada setiap lembar agar tidak bergerak, lalu rekatkan lembaran tersebut di sepanjang setiap baris. Gambarlah rute pergerakan dengan pensil dan atur pemberhentian, misalnya (1-60 atau 1-90), di antara setiap pemberhentian, buat jarak 2-3 cm Tandai langkah bonus dan penalti, tunjukkan arah dengan panah. Isi ruang kosong pada peta dengan gambar. Kubus digital dapat dibeli di toko peralatan kantor atau dibuat dari karton. Untuk keripik, gunakan mainan Kinder Surprise kecil, kancing, kue kecil...
Anda dapat membuat teka-teki geografis untuk menjelajahi negara tersebut. Beli atau cetak peta garis besar, warnai setiap area dengan warna berbeda (selain itu, Anda dapat menunjukkan petunjuk - laut, gunung, objek wisata...), lalu rekatkan peta tersebut ke selembar karton tebal, potong menjadi kotak atau lainnya bentuk. Membuat teka-teki lain juga sangat mudah. Kumpulkan 7-10 batang es loli dan gunting gambar yang sesuai dari majalah atau gambar sendiri. Letakkan stik pada permukaan datar bersebelahan, tempelkan gambar, tunggu hingga lem mengering lalu potong stik. DENGAN sisi sebaliknya Pasangkan Velcro pada setiap tongkat sehingga nantinya Anda dapat menempelkan puzzle tersebut pada kain kempa.
Nama lain untuk permainan ini adalah “katakan sebaliknya”. Idenya sederhana: 4 hingga 16 orang bermain. Peserta dibagi menjadi beberapa tim. Sebuah tim dapat terdiri dari 2,3,4 orang. Salah satunya mengeluarkan kartu yang berisi 8-10 kata, setiap kata harus dijelaskan dengan kata lain, boleh menggunakan bunyi (misalnya: guk-guk, meong...) tidak boleh menampilkan dan menggunakan kata-kata akar yang sama. Anda memiliki waktu 1 menit untuk 1 kartu, Anda harus menebak kata sebanyak mungkin dengan cepat. Anda dapat membuat kartu tambahan yang berisi emosi atau instruksi. Dalam penjelasannya, orang tersebut harus senang, atau sebaliknya, sedih, dan tim juga harus menebak emosi dan tindakan yang dilakukan penjelas. Tim dengan kata-kata yang paling banyak ditebak menang. Game ini bagus untuk berkembang berpikir logis dan meningkatkan kosa kata. Gunting kartu dari karton dan tulis dengan indah kata-kata yang umum digunakan, misalnya: sup, es, monyet, musuh, manis, foto... Setidaknya harus ada 30 kartu dengan 10 kata tertulis di atasnya. Kata-kata tidak boleh diulang. Anda dapat membuat lapangan bermain untuk alias. Tandai langkah-langkahnya dan buatlah keripik. Prinsip penciptaan dijelaskan dalam permainan di seluruh dunia. Namun Anda bisa bermain tanpa lapangan, cukup tunjuk wasit yang akan menghitung poin dan mencatat waktunya. Ini adalah permainan yang sangat menyenangkan yang dimainkan oleh 2 orang. Saya menekan tepi kacang dengan koin dan kacang itu melompat seperti kutu. Tugas utamanya adalah mengenai gawang musuh dengan kutu, lalu mendapat poin dan kutu tersebut dikeluarkan dari lapangan. Jika seekor kutu mendarat di lapangan Anda, Anda dapat mengambilnya dan menggunakannya di lain waktu; jika seekor kutu mendarat di lapangan lawan Anda, poinnya tidak dihitung dan ia tetap tergeletak di sana hingga giliran berikutnya. Jika kutu mengenai gawangnya sendiri, poin diberikan kepada lawan. Permainan berlanjut sampai seseorang kehabisan kutu. Untuk membuat lapangan bermain, ambil kotak permen, kertas berwarna dan kain tebal. Tutupi dengan kertas berwarna sisi dalam kotak, buatlah bagian samping dari kain agar kutu tidak beterbangan. Gunakan kacang sebagai kutu dan jangan lupakan koin besar. Permainan ini melibatkan 2 hingga 10 orang. 16 kartu dihasilkan. Setiap dua kartu berisi gambar yang sama. Seseorang meletakkan kartu-kartunya dalam bentuk bujur sangkar secara kacau dengan pola menghadap ke atas, sedangkan orang yang akan bermain berdiri dengan punggung menghadap ke atas. Dia berbalik tepat 5 detik dan mencoba mengingat gambarnya. Itu dibalik dan kartunya dibalik ke sisi yang lain. Sekarang dia harus membalik kartunya dan menemukan pasangannya dalam satu menit. Orang yang menebak jumlah pasangan terbanyak dengan gambar yang sama adalah pemenangnya. Kartu dapat dibuat dari karton dan gambar apa pun dapat dibuat. Untuk membuat game ini, Anda memerlukan karton dari permen, tabung koktail, dan bola kecil, Anda bisa menggunakan manik. Pikirkan lagi dan gambarlah sebuah labirin. Rekatkan tabung koktail. Tempatkan bola dan mulai permainan.
Anda dapat menggunakan tutup, kancing, jahitan lingkaran kain, berbagai gambar, dan bahkan plastisin sebagai pemeriksa. Berfantasi dan kejutkan semua orang dengan kreativitas Anda! Ciptakan catur orisinal yang tidak berjalan, melainkan melompat. Buatlah 16 katak lompat putih dan 16 katak lompat hitam dan gambarlah judulnya. Kelas master terperinci cara membuat katak lompat dari kertas, dijelaskan Untuk domino buat 28 buah, bisa dibuat dengan mewarnai kerikil, stik es krim, dijahit dari kain felt... Saat membuat game ini dengan tangan Anda sendiri, Anda dapat menggunakan kota Anda - ini akan lebih menarik. Pikirkan tentang warna-warna distrik, cetak uang yang hampir “nyata” dan buatlah tugas-tugas yang realistis, misalnya: membayar tagihan listrik. Buat game orisinal Anda sendiri yang menarik.
Hampir semua orang mengetahui hal menarik ini permainan psikologis. Ini sempurna untuk perusahaan besar. Buatlah kartu dengan menggambarnya sendiri, atau cukup cetak dari Internet, lalu potong-potong. |
Membaca: |
---|
Baru
- Peremajaan sel induk: konsekuensi
- Sistem kode DNA dan protein
- (fosil Samarskaya Luka)
- Bahasa Inggris dari awal: bagaimana memulai belajar dengan sukses
- Anak-anak memasak sendiri: resep bergambar sederhana
- Apa yang bisa Anda masak untuk anak berusia 2 tahun?
- Analisis tata bahasa kalimat dalam bahasa Rusia: contoh
- Apa saja gejala dan pengobatan penyebab orkitis Orkitis
- Bagian Jatuhnya Tobruk di halaman ini
- Diabetes insipidus, apa itu?