rumah - Produk buatan sendiri
Ulasan permainan papan “Penjajah. Permainan papan Para Pemukim Catan

The Settlers of Catan adalah salah satu permainan papan strategi terbaik di dunia. Dia memiliki daftar penghargaan yang mengesankan sehingga setiap orang yang tertarik dengan dunia game pasti pernah mendengarnya. Dan kami berhasil bermain banyak.

Penghargaan dan nominasi bergengsi

  • 2012 JoTa- penghargaan kritikus dalam kategori tersebut Permainan terbaik
  • 2008 BoardGamer.ru- rekomendasi
  • 2004 Hra Roku/Game Terbaik Tahun Ini di Republik Ceko - Juara 1
  • 2005 Gra Roku/Game Terbaik Tahun Ini di Polandia - Juara 1
  • 1996Penghargaan Asal/ Game Papan Fantasi atau Fiksi Ilmiah Terbaik - Game terbaik dalam genre fantasi dan fiksi ilmiah
  • 1995Spiel des Jahres/Game Terbaik Tahun Ini di Jerman - Juara 1
  • 1995 Penghargaan Pilihan Meeples- 1 tempat
  • 1995 Deutscher Spiele Preis/Permainan terbaik di Jerman - Juara 1
  • 1995 Feder Essener/Bulu Emas ( aturan terbaik ke permainan) - Juara 1
  • Majalah Game/Penerima Penghargaan Hall of Fame Majalah Game/Penerima Penghargaan Hall of Fame

Sebuah permainan seru untuk merebut wilayah yang telah menaklukkan Dunia!

Ada dua jenis aturan permainan: brosur tipis aturan permainan pertama - untuk menguasainya dengan cepat; sebuah buku almanak utuh yang seluruh esensi dan nuansanya disajikan sejelas-jelasnya dan dalam gambar.

Lapangan permainan "Penjajah" dibuat dari potongan - segi enam dan dibingkai dalam bingkai berbentuk laut. Di pulau bernama Catan ini, pemain harus melancarkan aktivitas gencar untuk merebut wilayah.

Cara bermain

Sebelum permainan dimulai, setiap orang mengambil satu set figur plastik dengan warna yang sama. Ini adalah pemukiman, jalan dan kota yang akan ditempatkan di pulau itu. Dan untuk melakukan ini, Anda perlu mendapatkan sumber daya untuk konstruksi. Ada lima jenis di antaranya dalam permainan: batu bata, wol, kayu, biji-bijian, dan bijih.

Setiap sumber daya ditambang sesuai dengan topografi pulau: di mana hutan digambarkan, kayu ditambang, di mana domba merumput, wol dapat diperoleh. Dll.

Semua wilayah pulau diberi nomor, dan distribusi sumber daya akan dilakukan secara acak menggunakan pelemparan dadu. Untuk menerima bahan mentah yang diperoleh dengan jujur, Anda harus memiliki pemukiman atau kota yang dekat dengan hex dengan nomor yang digulung.

Sebuah permainan yang tidak pernah membosankan!

Untuk memastikan bahwa pemain tidak memulai pengembaraannya di sekitar pulau dengan tangan kosong, di awal permainan segera ditempatkan dua pemukiman dan dua jalan untuk setiap pemain. Sekarang yang harus Anda lakukan adalah menunggu sampai kubus memutuskan untuk “menghadiahi” Anda dengan bahan mentah dan mulai menjajah pulau itu.

Mengapa kita membutuhkan sumber daya:

  • dengan memberikan batu bata dan kayu, Anda bisa membangun jalan;
  • Dengan biaya berupa kayu, batu bata, biji-bijian, dan wol, Anda akan diizinkan menempatkan pemukiman di peta. Anda perlu mengeluarkan lebih banyak uang untuk kota: dua butir dan tiga batu;
  • Jika Anda memiliki biji-bijian, wol, dan bijih tambahan di tangan Anda, Anda dapat mencoba keberuntungan Anda dan menarik kartu pengembangan. Terkadang Anda menemukan opsi yang sangat menguntungkan!

Tujuan semua pemain adalah mencetak 10 poin kemenangan. Poin diberikan untuk bangunan: pemukiman - 1 VP, kota - 2 VP (semuanya tertulis di kartu petunjuk). Mereka juga muncul di peta pembangunan.

Ada juga karakter yang sangat menarik dalam game ini - perampok

Pertama, para perampok ditempatkan di tengah pulau dan karenanya sama sekali tidak berbahaya. Namun begitu angka “7” muncul di dadu, di sinilah mereka mulai mengamuk.

Pemain yang mendapatkan angka tujuh tidak hanya mencuri sumber daya dari salah satu pemain, tetapi juga memindahkan perampok ke area mana pun yang dipilihnya. Dan kemudian tunggu - mereka memblokir pasokan sumber daya dari semua kota terdekat. Seseorang tidak akan mendapatkan kayu, biji-bijian, batu sampai orang-orang kecil yang keji ini pergi.

Selain itu, di “Penjajah” ada ruang untuk diskusi panas, perdagangan, dan diskusi tentang pertukaran yang menguntungkan. Jadi ini bukan sekedar strategi, ini adalah strategi di mana kefasihan memainkan peranan penting.

Ulasan video dari permainan papan Penjajah

Siapa yang akan menyukainya

Papan permainan“Penjajah” sangat seimbang untuk bermain dengan tiga atau empat pemain. Tapi dua orang bisa memainkannya tanpa masalah.

Permainan ini dinikmati oleh orang dewasa dan anak-anak secara bersamaan. Selain itu, ia memiliki sejumlah besar ekstensi yang memungkinkan Anda tidak hanya mendiversifikasi gameplay secara signifikan, tetapi juga meningkatkan jumlah pemain hingga 6 orang. Jangan mempertimbangkan pro dan kontra dari suatu pembelian. Sebuah pukulan adalah sebuah pukulan. Anda harus bermain sebaik mungkin!

Cerita

Permainan papan “Penjajah” adalah perwujudan modern Rusia dari permainan Jerman “Die Siedler von Catan”. Dibuat oleh Klaus Teuber pada tahun 1994, langsung jatuh cinta di seluruh dunia, diterjemahkan ke banyak bahasa dan menjadi pemenang banyak penghargaan game (ya, ya, ada juga!) Jadi, dalam dua puluh tahun, “ Colonizers” memenangkan gelar “Game Terbaik di Jerman”, “Game Terbaik AS”, “Game Terbaik Rusia”, dan juga memenangkan nominasi “Game of the Year” di Republik Ceko dan Polandia.

“Penjajah” juga dirilis dalam format komputer. nama Inggris"The Settlers" sudah lama dikenal di kalangan gamer. Game ini dapat diunduh ke komputer, ponsel cerdas, atau tablet mana pun untuk bersaing secara online dengan pemain di seluruh dunia.

Permainan papan “Penjajah” dilokalkan dan diterbitkan di Rusia oleh Hobby World. Ini pertama kali dirilis di negara kita pada tahun 2002 dan menjadi salah satu permainan papan Barat pertama yang dirilis di negara kita setelah Monopoli yang terkenal. Game ini langsung jatuh cinta pada orang Rusia dan menjadi tamu tetap di perpustakaan game dan festival game.

Inti dari permainan ini

Dalam game ini Anda akan menjadi pemukim pertama yang menetap di pulau Catan. Bangun kota, kumpulkan sumber daya, lengkapi pasukan terbesar, jadilah raja jalan panjang - semua ini untuk menjadi penjajah paling kuat di pulau itu.

Tugas Anda adalah mengembangkan koloni Anda lebih cepat daripada pemain lain, karena kemenangan hanya akan diberikan kepada satu peserta yang mencetak 12 poin kemenangan. Mereka diberikan penghargaan untuk berbagai tindakan: membangun pemukiman dan kota, menciptakan jalan terpanjang atau tentara terbesar, membangun gedung budaya atau ibu kota.

“Penjajah” adalah strategi kaya yang akan membuat Anda merasa seperti pemimpin dunia kecil. Ini intuitif dan mudah dipelajari, ideal untuk rekreasi keluarga dan ramah. Game ini akan memuaskan selera estetika - semua komponennya terbuat dari karton dan plastik berkualitas sangat tinggi dengan desain bergaya Eropa.

Aturan mainnya

Permainan berlangsung di lapangan yang terdiri dari segi enam (segi enam) yang menghasilkan sumber daya tertentu: batu bata, kayu, biji-bijian, wol, atau bijih. Pemain membutuhkannya untuk membuat objek atau membeli kartu pengembangan. Untuk memperoleh sumber daya yang diperlukan, Anda perlu menempatkan pemukiman atau kota di perbatasan hex yang sesuai. Ketika angka yang sama dengan angka segi enam muncul di dadu, sumber daya akan berpindah dari bank ke kas Anda. Dalam permainan, penting untuk berpikir ke depan - membangun kota sehingga sumber daya sering datang dan beragam, serta membangun jalan dan pemukiman baru untuk meningkatkan cadangan Anda.

Apa lagi yang bisa Anda lakukan dalam game selain konstruksi? Anda dapat berdagang dan bertukar sumber daya dengan pemain lain, atau Anda dapat mempermainkan mereka. Untuk ini, chip perampok khusus digunakan.

  • Penjajah

    Penjajah adalah permainan papan menarik yang dirancang... lagi

    Colonizers adalah permainan papan menarik yang dirancang untuk perusahaan yang terdiri dari 3-4 orang. Pemain bersaing satu sama lain untuk menaklukkan wilayah luas di pulau Catan. Mereka mengumpulkan sumber daya, membangun kota, dan meraih poin kemenangan. Permainan papan yang dinamis dan tidak dapat diprediksi ini menarik bagi pemain di seluruh dunia

    • dari 1.990 gosok.

Seri permainan

Setelah versi dasar permainan telah dipelajari luar dalam, ini belum menjadi alasan untuk mengesampingkan “Penjajah”! Hanya untuk kasus ini, penerbit game telah menghadirkan 10 add-on untuk Anda - berbagai variasi yang memperluas dunia di sekitar pulau Catan. Di dalamnya Anda harus menaklukkan laut, bertahan melawan bajak laut, melawan ksatria, dan melakukan banyak hal menarik. Menjadi pionir Wild West, menciptakan kerajaan perdagangan Eropa, atau merasa seperti pedagang Mesir. Pembuat game tersebut juga membuat game “Junior” khusus untuk remaja untuk memainkan “Penjajah” bersama kelompok besar. Ada juga versi kartu yang lebih kecil, sehingga nyaman untuk dibawa saat jalan atau berlibur. Kebanyakan add-on dapat digabungkan satu sama lain dan membuat permainan yang sangat beragam.

Mencari permainan papan untuk perusahaan yang menyenangkan Anda bisa tersesat di antara beragam kategori, bentuk, dan arah. Kenali game legendaris "" dan buatlah pilihan yang tepat!

Ini adalah permainan papan strategi kultus. Penulisnya, Klaus Teuber, adalah pengembang terkenal Jerman. "Penjajah" adalah ciptaannya yang paling populer. Game tersebut telah diterjemahkan ke lebih dari 30 bahasa dan telah terjual sekitar 15 juta kopi.

Tujuan peserta

Jelajahi pulau Catan dengan membangun pemukiman, kota, dan jalan. Yang pertama mencetak 10 poin menang.

Deskripsi permainan

Bidang tersebut terdiri dari 6 kerangka laut, di tengahnya terdapat 19 bidang heksagonal - heksa yang membentuk daratan - ditempatkan secara acak. Bumi diwakili oleh 6 jenis lanskap: gurun, bukit, gunung, hutan, padang rumput, dan lahan subur.

Pemain membangun jalan dan pemukiman, yang masing-masing membawa bahan mentah ke pemiliknya dari hex di sekitarnya. Sumber daya (kayu, wol, tanah liat, biji-bijian dan bijih) dibutuhkan tidak hanya untuk konstruksi, tetapi juga untuk pertukaran dan perdagangan. Seperti yang mungkin Anda ketahui, mereka bisa didapatkan dari 5 jenis sushi. Gurun itu tandus dan tidak menghasilkan apa-apa, tetapi merupakan tempat perlindungan bagi para perampok. Dia diaktifkan ketika angka 7 dilempar pada permainan dadu. Perampoklah yang memberikan masalah paling banyak kepada para pemain, tetapi pada saat yang sama membawa pengayaan.

Anda juga harus menggunakan kartu pengembangan (ksatria, terobosan, poin kemenangan), kartu dengan harga konstruksi, dan kartu khusus - hadiah bergulir untuk jalur terpanjang dan pasukan terbesar.

Bersiap untuk memulai permainan

Setelah merakit situs, pastikan gurun berada di tengah. Selanjutnya, ambil token nomornya dan, balikkan, distribusikan dalam heksa dalam bentuk spiral dari sudut mana pun di pulau ke tengah dalam urutan abjad. Buka chip dengan angka menghadap ke atas.

Pilih warna dan terima potongan permainan: kota – 4 buah, pemukiman – 5 buah, jalan – 15 buah, serta peta harga konstruksi. Penting: jika ada tiga pemain, chip merah tidak terlibat.

Di sebelah papan permainan, letakkan dadu, kartu khusus, 5 tumpukan kartu bahan mentah menghadap ke bawah, dan setumpuk kartu pengembangan yang dikocok menghadap ke bawah. Sekaranglah waktunya untuk menempatkan bandit itu di padang pasir.

Pemain dengan poin terbanyak saat melempar dadu akan menjadi yang pertama. Di persimpangan mana pun, ia mendirikan pemukiman pertamanya dan membangun cabang dari sana - jalan - juga ke segala arah. Peserta lainnya, searah jarum jam, melakukan tindakan yang sama. Yang terakhir terhubung memiliki keuntungan: setelah penyelesaian pertama, ia segera membuat penyelesaian kedua, membangun jalan dan mengalihkan hak pergerakan berlawanan arah jarum jam. Jadi, orang yang memulai konstruksi pada tahap permainan ini akan menyelesaikannya.

Jadi, setiap pemain memiliki 2 pemukiman dan 2 jalan yang berdekatan, serta 2 titik: satu untuk titik yang dibangun. Sebagai pendapatan untuk konstruksinya, Anda menerima satu kartu bahan mentah dari setiap hex yang berdekatan.

Berdasarkan hal tersebut, terlihat jelas betapa pentingnya mengambil posisi yang menguntungkan sejak awal permainan.

Bagaimana pulau ini dikembangkan

Pemain pertama melempar dadu dan pengumpulan bahan mentah dimulai. Jumlah poin yang diperoleh menunjukkan hex yang akan membawa bahan mentah, dengan ketentuan pemukiman atau kota yang didirikan oleh peserta terletak di perbatasannya.

Kota hanya dapat muncul dari pemukiman yang sudah ada. Jauh lebih menguntungkan bagi penjajah jika hanya memiliki unit administratif yang besar. Mengapa? Mereka memberikan 2 kartu bahan baku, sedangkan pemukiman hanya memberikan 1. Pengejaran jumlah kartu bahan baku karena ini adalah sumber daya utama untuk setiap transformasi dan bangunan. Selain itu, kota memberikan 2 poin untuk kemenangan, dan pemukiman hanya memberikan 1 poin.

Aturan pembangunan jalan

Jalan hanya dapat dibangun dari pemukiman/kota Anda sendiri atau dari persimpangan bebas yang membuka jalan yang dibuat oleh pemain. Mungkin terdapat tepat satu token traktat yang terletak di setiap bagian jalur. Penting agar tidak ada bangunan atau ruas jalan musuh di jalur konstruksi Anda.

Ketika jalan Anda mencapai 5 token, Anda akan menerima kartu khusus “Jalan Terpanjang”. Ini akan membawa Anda 2 poin lebih dekat ke kemenangan. Namun perlu diingat bahwa kartu ini dapat berpindah ke pemain lain jika jalurnya lebih panjang dari jalur Anda.

Aturan jarak dan pembangunan pemukiman

Jika Anda memiliki sumber daya, Anda dapat membangun pemukiman baru di persimpangan mana pun yang dituju oleh jalan yang Anda buat. Penting untuk diingat bahwa semua persimpangan di lingkungan tersebut harus bebas dari pembangunan saingan.

Mari kita kembali ke masalah bahan baku. Sekarang Anda melihat bagaimana bahan mentah dibutuhkan untuk meningkatkan kepemilikan Anda di pulau itu. Ada baiknya jika strategi awalnya benar dan Anda memiliki banyak sumber daya. Dan jika tidak? Kami melatih seni negosiator, pembangun dan pedagang dalam satu orang dan beralih ke hubungan pasar komoditas dengan saingan. Semakin banyak kefasihan dan ketekunan, semakin menguntungkan kesepakatan tersebut. Penting: selama giliran Anda, pesaing tidak dapat melakukan transaksi tanpa partisipasi Anda. Tepatnya transaksi, karena hadiah dari penjajah dilarang. Ini adalah aturan perdagangan dalam negeri.

Jika ambisi dan kebutuhan Anda mendorong Anda untuk berusaha melampaui batas pulau Catan, selamat datang di pasar internasional. Apakah kotamu menghadap ke laut? Kemudian Anda dapat menukarkan bahan mentah Anda dengan tarif 2:1 atau 3:1. Jika bangunan Anda belum mencapai pantai, tetapi Anda sangat membutuhkan bahan mentah, bersiaplah untuk tarif 4:1. Keras, ya. Tapi Anda sendiri yang menyetujui ketentuan ini. Namun akibat dari kemunculan seorang perampok tidak dapat diprediksi, berbahaya dan merugikan.

Perampok memasuki permainan pada tahap mengumpulkan bahan mentah, ketika jumlah poin pada dadu sama dengan 7. Ketika dia memasukkan hex lain dari gurun, dia menghilangkan bahan mentah dari pemilik pemukiman/kota terdekat.

Ini akan berlanjut sampai angka tujuh dilempar lagi dan penjahat berpindah ke titik lain di pulau itu. Anda juga kehilangan setengah dari kartu sumber daya jika jumlah totalnya lebih dari 7. Pembulatan terjadi ke bawah, yaitu dari 7 kartu Anda kehilangan 3. Namun seperti yang Anda ingat, kita juga berbicara tentang pengayaan. Pemain yang menggerakkan perampok dapat, tanpa melihat, mengambil material apa pun dari pemilik pemukiman yang berdekatan dengan hex.

Papan permainan

Jumlah pemain
Dari 3 hingga 6

Waktunya berpesta
Dari 60 menit

Kesulitan permainan
Rata-rata

Penjajah adalah permainan papan strategi yang dibuat oleh pembuat game Jerman Klaus Teuber dan dirilis pada tahun 1995 di Jerman. Pemenang penghargaan game bergengsi seperti: Spiel des Jahres (1995), Deutscher Spiele Preis (1995), Origins Awards (1996). Versi dasar dirancang untuk bermain dengan 3-4 pemain, tetapi dimungkinkan untuk menambah jumlah peserta menjadi 6 menggunakan edisi yang diperluas “Settlers: Ekspansi untuk 5-6 pemain”.

Proses dan tujuan dalam permainan papan Penjajah

  • Game ini memberi Anda kesempatan untuk merasa seperti pionir dalam menjelajahi negeri yang belum dipetakan.
  • Untuk pengembangan, sangat penting untuk mengekstraksi 5 jenis sumber daya: Wol, Biji-bijian, Kayu, Batu Bata, dan Bijih.
  • Mereka diperlukan untuk pembangunan 3 jenis infrastruktur: Jalan, Permukiman, Kota. Selain itu, kartu ini penting saat membeli kartu Pengembangan.
  • Tujuan setiap pemain adalah mengumpulkan Poin Kemenangan. Poin diberikan untuk pembangunan pemukiman perumahan, untuk memenangkan kartu Pengembangan, serta untuk pencapaian luar biasa seperti yang terbanyak jauh dan pasukan ksatria terbesar.

Fitur dalam permainan papan Penjajah

Peta terdiri dari sektor heksagonal. Pemain diberi kesempatan untuk secara mandiri membuat lanskap peta. Hal ini meningkatkan variasi gameplay dan jumlah kemungkinan strategi pengembangan.

Permainan ini menawarkan enam skenario permainan yang akan menambah variasi pada proses permainan klasik, menetapkan kondisi yang tidak biasa baik untuk proses permainan maupun kemenangan.

Ini memiliki tambahan berikut, baik pada set dasar permainan dan versi lanjutannya:

  • Penjajah: Pelaut. Menambahkan kartu baru “Tanah” dan “Laut”, kapal (memainkan peran jalan di atas air, armada bajak laut (memainkan peran Perampok di atas air)). Menawarkan 9 skenario permainan unik.
  • Penjajah: Kota dan Ksatria. Secara serius memperluas kemungkinan dalam game. Menambahkan jenis barang baru (kertas, kain, koin) dan kartu Pengembangan, chip ksatria, kemampuan untuk mengembangkan dan memperkuat kota.
  • Penjajah: Pedagang dan Barbar. Perkembangan perdagangan (karavan dan konvoi), perluasan pasukan ksatria Anda, kemampuan membangun jembatan, ancaman serangan orang barbar. Menawarkan 9 skenario permainan baru.
  • Penjajah: Pionir dan Bajak Laut. Pengembangan armada maritim (kapal fregat pelaut dan pedagang, desa dengan pelabuhan yang diperluas). Kesempatan bagi penjajah untuk menjelajahi lahan baru. Melawan bajak laut di wilayah mereka. 5 skenario baru untuk game ini.

Memiliki variasi permainan:

  • Penjajah. Cepat permainan kartu– versi saku yang tidak memiliki kartu, dan memiliki set kartu permainan yang lebih kecil untuk kenyamanan bermain di jalan;
  • Colonizers Junior - versi sederhana agar mudah dimainkan dengan anak-anak. Ada bajak laut!
  • Penjajah: Eropa - versi permainan yang taman bermainnya adalah wilayah seluruh Eropa. Setting permainannya telah dialihkan dari penelitian ke bisnis dan perdagangan.
  • Penjajah. Amerika adalah versi permainan klasik di Amerika Serikat.

Dan juga serangkaian variasi independen, disesuaikan untuk kelompok orang tertentu (untuk penganut agama - “Penjajah Kanaan”, “Penjajah Zarahelm” (“Kitab Mormon”)), “Katan di Luar Angkasa”, “Penaklukan dari Kekaisaran Romawi” dan lain-lain

Permainan papan Penjajah: aturan mainnya

Mempersiapkan permainan Penjajah

  • Pertama, peta pulau dibuat dengan menyusun kartu “sushi” secara acak (ada enam jenis “sushi”). Pulau yang telah selesai dikelilingi oleh kartu “laut” di semua sisinya, yang terdiri dari dua jenis: pelabuhan dan, sebenarnya, laut. "Port" tidak boleh saling bersentuhan.
  • Kemudian, semua kartu “Sushi” (kecuali “Gurun”) diberikan, dalam urutan apa pun, sebuah token dengan nomor kuantitatif (dari 2 hingga 12).
  • "Gurun" berisi patung Perampok.
  • Kartu Desert juga bisa diganti dengan kartu Jungle. Dalam hal ini, kartu tersebut juga diberi token dengan nomor.
  • Setiap pemain diberikan dua jalan dan dua pemukiman dengan warna yang sama.
  • Dek dengan kartu sumber daya ditata. Dek dengan kartu Pengembangan diletakkan menghadap ke bawah.
  • Prioritas gerakan ditentukan dengan melempar dua dadu dan membandingkan jumlah yang dilempar.

Kemajuan permainan

Awalnya, semua pemain, mulai dari yang pertama, secara bergiliran menempatkan satu pemukiman dan satu jalan yang berdekatan di peta pulau. Pemain terakhir secara bergantian menempatkan dua pasangan “jalan pemukiman”. Selanjutnya, berlawanan arah jarum jam, pemain yang tersisa juga menempatkan pemukiman dan jalan lain. Dari setiap pemukiman kedua, pemain menerima kartu untuk setiap sumber daya, area yang berdekatan dengan pemukiman ini.

Pengumpulan bahan mentah. Tindakan pertama setiap pemain adalah melempar dua dadu. Total poin yang diperoleh menunjukkan lokasi dengan nomor tersebut pada token. Dari area ini, semua pemain yang pemukimannya dibangun di wilayah yang sama menerima satu kartu, dan untuk kota - dua kartu dari sumber daya yang sesuai (jika tumpukan kartu sumber daya ini habis, pemain tidak menerima sumber daya). Sumber daya juga tidak diberikan kepada pemain jika Rogues aktif.

Perampok

Jika pemain mendapatkan angka 7, maka Rogues ikut bermain.

  • Dalam hal ini, tidak ada pemain yang menerima sumber daya.
  • Para pemain yang memiliki total lebih dari tujuh sumber daya di tangan mereka membuang setengah dari seluruh sumber daya mereka kembali ke deck mereka. Jika seorang pemain memiliki jumlah sumber daya ganjil, jumlahnya dibulatkan ke bawah.
  • Pemain yang bergerak memindahkan sosok Rogue ke hex Tanah mana pun kecuali hex Gurun.

Satu kartu sumber daya diambil dari lawan yang memiliki pemukiman atau kota yang berbatasan dengan lokasi Perampok tanpa melihat.
Selain itu, jika jumlah medan tempat Perampok berada muncul di dadu, maka pemain yang berbatasan dengan segi enam ini tidak menerima sumber daya dari area tersebut.

Hutan

Ketika nomor yang sesuai dengan area tertentu digulirkan, semua pemain yang kota dan pemukimannya berbatasan membuat Penemuan (penyelesaian = 1 penemuan, kota = 2). Tidak ada chip terpisah untuk Discoveries, jadi dengan kesepakatan, benda kecil apa pun dapat berfungsi sebagai chip tersebut.
Peran Discovery adalah menggantikan sumber daya yang hilang saat berdagang. Anda dapat menggunakan hingga 3 Bukaan sekaligus.
Kartu pengembangan tidak berlaku untuk penemuan. Mereka juga tidak bisa dicuri oleh Rogues.

  • “Jalan” = “Kayu” + “Bata”;
  • “Pemukiman” = “Kayu” + “Bata” + “Wol” + “Biji-bijian”;
  • “Kota” = dua kartu “Bijih” + tiga kartu “Bijih”;
  • “Kartu Pengembangan” = “Wol” + “Bijih” + “Bijih”.

Selain itu, pemain harus memiliki chip yang sesuai dengan konstruksi yang direncanakan.
v Lokasi pada peta yang sesuai dengan kondisi pembangunan suatu objek tertentu.
Untuk setiap bangunan, peta area harus memenuhi persyaratan berikut:

  • "Jalan". Harus dibangun di tepi bebas kartu “Tanah”. Itu harus berdekatan dengan pemukiman, kota atau jalan yang ada.
  • "Hunian". Mereka dibangun di persimpangan 3 segi enam “Tanah”, jika ada koneksi dengan pemukiman pemain lain melalui sistem jalan raya. Perlu adanya area pada peta yang bebas dari kota dan pemukiman lain. Juga perlu bahwa tidak ada bangunan di sisi peta Sushi yang berdekatan.
  • "Kota". Permukiman pemain yang ada dapat dikembangkan menjadi Kota.

Berdagang. Hal selanjutnya yang bisa dilakukan pemain adalah berdagang. Perdagangan adalah pertukaran sumber daya atau pembelian kartu Pengembangan.
Sumber daya. Pemain memiliki beberapa cara untuk bertukar. Masing-masing mempunyai nilai tukar tersendiri.

  • Bank. Pertukaran dengan rasio 4:1
  • Pelabuhan tujuan umum. Nilai tukar 3:1 (letak desa atau kota wajib berada pada perpotongan tiga kartu, salah satunya adalah kartu “Pelabuhan”).
  • Pelabuhan khusus. Nilai tukar 2:1 (lokasi pemukiman atau kota harus berada di perpotongan tiga kartu, salah satunya adalah kartu “Pelabuhan”).
  • Pemain lain. Harga ditentukan berdasarkan kesepakatan, oleh pemain sendiri.

Tawaran dagang, selain pemain saat ini, dapat dilakukan oleh semua pemain lain, namun hanya kepada peserta yang sedang bermain. Pemain itu sendiri dapat berdagang dengan semua orang selama gilirannya.

Kartu pengembangan. Dibeli dengan harga tetap: “Wol” + “Grain” + “Ore”. Tidak ada batasan kuantitas. Mereka dibeli secara membabi buta (dek dengan kartu pengembangan menghadap ke bawah). Anda hanya dapat menggunakan satu kartu per giliran (kecuali kartu Victory Point). Setelah digunakan, kartu disimpan oleh pemain hingga akhir permainan.

Jenis kartu yang bisa dijatuhkan:

  • "Ksatria". Memungkinkan Anda mengatur ulang token Rogues aturan umum untuk chip ini (pemain juga menerima satu kartu sumber daya dari masing-masing pemain yang bangunan tempat tinggalnya berdekatan dengan lokasi perampok baru).

Setelah menggunakan "Ksatria", kartu yang ada di dalamnya disimpan oleh pemain. Setelah mengumpulkan satu set tiga “Ksatria”, pemain menerima kartu “Tentara Terbesar” khusus, yang memberikan 2 poin kemenangan. Pemain menyimpannya sampai orang lain mengumpulkan pasukan dalam jumlah besar.

  • "Terobosan. Monopoli". Pemain memilih untuk menerima semua kartu dari satu jenis sumber daya yang dimiliki pemain lain.
  • "Terobosan. Pembangunan jalan." Hak untuk membangun dua jalan diberikan secara cuma-cuma.
  • "Terobosan. Penemuan". Pemain diberikan dua kartu sumber daya secara gratis dan dapat dipilih.
  • “Titik kemenangan.” Setiap kartu menambahkan 1 poin ke skor pemain.

Akhir permainan

Setelah salah satu pemain mencetak 10 poin, permainan berakhir.
Poin diberikan untuk pencapaian berikut.

Deskripsi permainan

Untungnya, game ini memiliki kemampuan untuk memperdagangkan sumber daya, baik antara pemainnya sendiri maupun dengan “pedagang luar negeri” (meskipun dengan kecepatan yang lebih tinggi). Misalnya, jika Anda memiliki kelebihan wol, Anda selalu dapat menukarnya dengan perbandingan 4:1 dengan batu bata. Namun, dengan membuka jalan menuju pelabuhan tertentu, Anda dapat memperoleh keuntungan perdagangan dan dapat menukar kelebihan sumber daya dengan rasio 3:1 atau 2:1. Namun yang paling optimal adalah bisa menegosiasikan pertukaran dengan pemain lain - ini adalah strategi yang paling menang, karena Dengan membantu orang lain, pertama-tama Anda membantu diri Anda sendiri :)

Di Colonizers juga ada kesempatan untuk mempermainkan tetangga Anda di pulau, menggunakan chip perampok khusus, yang memblokir produksi sumber daya berdasarkan hex tempatnya berdiri. Ketika nomor tertentu dilempar, pemain harus memindahkan perampok ke hex lainnya. Dan tentunya ini bukan hex “Anda” ;) Anda hanya bisa lepas dari aksi perampok dengan menggunakan kartu ksatria (yang juga membutuhkan resource), namun dengan mengumpulkan banyak ksatria, Anda bisa menjadi pemilik yang terbesar. tentara, yang berarti Anda akan menerima poin kemenangan tambahan.

Permainan papan Colonizers intuitif dan sangat menarik, meskipun, tentu saja, hal itu tidak akan mungkin terjadi tanpa mempelajari aturannya dengan cermat. Untuk memulainya, kami menyarankan Anda untuk mencoba pengaturan hex dan pemukiman yang sudah jadi "untuk pemula", di mana kemampuan awal para pemain seimbang (pengaturan ini diberikan dalam aturan Penjajah). Kemudian Anda dapat mengatur sendiri heks tanahnya dan dengan demikian membentuk peta pulau Anda sendiri, serta secara mandiri menempatkan pemukiman awal Anda (ini akan membutuhkan banyak pemikiran - lagipula, pengaturan awal sangat mempengaruhi perkembangan di masa depan). Dan terakhir, Anda dapat mengganti hex Gurun, yang dalam skenario aslinya tidak menambahkan apa pun ke dalam game, dengan hex Hutan, menerapkan aturan tambahan yang sesuai - dalam permainan dengan Hutan Anda akan menemukan penemuan yang dapat ditukar dengan kartu pengembangan.

Secara keseluruhan game ini bukan yang tercepat dan setiap gerakan membutuhkan waktu untuk berpikir, namun karena jumlah pemainnya 3-4, tidak ada perasaan “menyeret”. Semua komponen permainan berkualitas sangat tinggi: heksa, peta, pemukiman, dan kota. Aturan warna-warni yang besar akan membantu Anda memahami semua seluk-beluk permainan. Colonizers jelas bukan permainan satu kali dan proses menjelajahi pulau Catan akan memberikan banyak kesenangan bagi para peserta... bukan tanpa alasan Colonizers begitu populer! :) Aturan permainan papan Penjajah dapat ditemukan di situs web Game Expert.

Dunia di sekitar pulau Catan sangat beragam, dan hal ini tercermin banyak tambahan pada game dasar Colonizers.

  • Penjajah: Pelaut - hex darat dan laut baru, kapal dan armada bajak laut. 9 skenario menawarkan tata letak pulau yang berbeda, yang berarti tujuan dan strategi baru setiap saat.
  • Penjajah: Pedagang dan Barbar - sosok barbar, unta, ksatria, jembatan, koin. Dan yang terpenting, sebanyak 9 pilihan game baru dengan topik yang Anda minati!
  • Penjajah: Kota dan Ksatria - sosok ksatria, tembok kota, kartu barang... Penambahan ini secara signifikan memperumit dan memperpanjang permainan, sekaligus membuatnya lebih dalam dan menarik.
  • Omong-omong, semua add-on ini bisa digabungkan satu sama lain! Aturan dan skenario menjelaskan kombinasi secara rinci.


  • Penjajah: Perintis dan Bajak Laut - kapal dagang, pemukiman dengan pelabuhan, pelaut dan penjajah, sekunar bajak laut, dan 5 skenario!
  • Penjajah: Ekspansi untuk 5-6 pemain - bagi mereka yang ingin menjelajahi pulau Catan dalam kelompok besar. Berisi set figur tambahan dalam 2 warna. Masing-masing add-on memiliki perluasannya sendiri: Pedagang dan Barbar untuk 5-6 pemain, Pelaut untuk 5-6 pemain, Kota dan Ksatria untuk 5-6 pemain.
  • Penjajah: Permainan kartu cepat - pulau kecil Catan bagi mereka yang ingin menyenangkan teman-temannya di jalan dan berlibur.
  • Colonizers Junior adalah permainan versi anak-anak, yang dibedakan dengan mekanisme permainan yang disederhanakan dan lingkungan bajak laut.
  • Penjajah: Eropa merupakan kelanjutan dari rangkaian permainan tentang pulau Catan. Mekanik game baru, wilayah baru dan plot baru, serta gameplay yang masih seru. Cobalah diri Anda sebagai pencipta kerajaan perdagangan terhebat!
  • Penjajah. Amerika merupakan kelanjutan dari rangkaian permainan tentang pulau Catan. Jadilah pionir paling berani dan sukses untuk menaklukkan Wild West Amerika!

Forum

Anda dapat meninggalkan ulasan Anda (suka/tidak suka dan alasannya) tepat di bawah di bagian Ulasan dan komentar, dan mengajukan pertanyaan tentang peraturan dan hanya berbicara tentang permainan, kami mengundang Anda ke Forum »

Ulasan video permainan papan Penjajah dari Igroveda!

Beli permainan papan Penjajah

Ulasan dan komentar (390)

    Ulasan | Irina, Moskow | 22/01/2019

    Halo. Katakan padaku, bisakah putraku yang berumur 7 tahun memainkan permainan itu? Atau masih pagi?

    Ulasan | Tatyana, St | 02.01.2019

    Halo! Ada pertanyaan tentang penggunaan pertukaran sumber daya: jika Anda memiliki pemukiman di pantai dan dari sana ada jalan ke pantai lain dan kota Anda berada di jalan tersebut, maka Anda dapat membangun jalan menuju pelabuhan dan menggunakan pertukaran yang menguntungkan ?

    Jawaban dari toko Igroved: Halo Tatyana! Kami yakin ya, jika aturan jarak tidak dilanggar.

    Ulasan | Olga, Moskow | 13/12/2018

    Halo! Tolong beri tahu saya, jika tidak, kami memiliki beberapa masalah kontroversial di rumah: 1) Jika ada lebih dari 7 kartu di tangan, apakah seseorang membuang setengahnya pada gilirannya atau pada tahap apa pun (jika dia menerima kartu ketika pemain lain melempar dadu)? 2) Atau apakah seseorang membuang setengah dari kartunya (jika dia memiliki lebih dari 7 di tangannya) hanya ketika angka 7 muncul di dadu? Kami baru saja mengalami situasi di mana tujuh sangat jarang muncul dan pemain terus-menerus menerima 4 kartu sumber daya dari dek hutan karena 2 kota, sehingga dek ini habis di tengah permainan (situasi tawar-menawar tidak menghemat volume kuitansi)

    Jawaban dari toko Igroved: Olga, halo.
    Pemain membuang kartu tambahan hanya ketika angka 7 dilempar pada dadu.
    Jika dek kehabisan sumber daya, pemain tidak dapat lagi memperoleh sumber daya tersebut (kecuali dengan berdagang dengan pemain lain) hingga kartu jenis tersebut dikembalikan ke dek.

    Ulasan | StevenBag, Aarschot | 02.11.2018

    Ulasan | Oleg, Varna | 24/08/2018

    Apakah mungkin untuk mengirim ke Bulgaria terlebih dahulu, terima kasih atas jawabannya

    Jawaban dari toko Igroved: Halo Oleg! Ya, kami mengirimkan secara internasional. Anda dapat membaca tentang pengiriman di tautan: Pengiriman melalui EMS Russian Post ke luar negeri. Anda dapat memesan di website kami, operator akan menghitung biaya pengiriman pasti dan menghubungi Anda.

 


Membaca:



Cara menghitung perbesaran

Cara menghitung perbesaran

Ekspresi digitalnya ada pada periode berikutnya. Bagilah angka yang sesuai dengan nilai pada periode waktu berikutnya dengan indikator periode....

Tarif pajak properti pada 1s 8

Tarif pajak properti pada 1s 8

Ketika beroperasi di bawah sistem perpajakan umum, perusahaan diharuskan membayar banyak pajak, termasuk pajak properti...

Apa kata keterangan dalam bahasa Rusia, pertanyaan apa yang dijawabnya?

Apa kata keterangan dalam bahasa Rusia, pertanyaan apa yang dijawabnya?

Apa kata keterangan sebagai bagian dari pidato? Pertanyaan apa yang dijawab oleh kata keterangan? Apa perbedaan antara kata keterangan dan bagian pidato lainnya? Contoh kata keterangan....

Kalimat satu bagian Definisi kalimat pribadi yang digeneralisasi

Kalimat satu bagian Definisi kalimat pribadi yang digeneralisasi

E.L. BEZNOSOV, Moskow Lanjutan. Lihat No.13, 15/2004 Sistem pembelajaran sintaksis di kelas 8 KALIMAT SATU KOMPONEN Satu bagian...

gambar umpan RSS