Acasă - Furnizarea energiei electrice
Recenzie pentru Leap of Fate.

Într-o zi, un gen de nișă precum „jocuri Roguelike” s-a ridicat în vârful Olimpului jocurilor indie pe Steam, numărul de jocuri se apropie de o mie și devine din ce în ce mai dificil pentru dezvoltatori să iasă în evidență de acest lucru. mulţimea. Leap of Fate (primul joc al studioului independent canadian Clever pe care îl joacă) face tot posibilul să facă acest lucru, combinând cu pricepere diverse provocări, generarea dinamică de abilități și stilul cyberpunk în spiritul jocurilor din seria „Shadowrun”. Deși acest produs are un dezavantaj tipic unor astfel de jocuri, și anume repetarea sesiunilor din nou și din nou, în același timp, întregul gameplay este șlefuit foarte bine pentru ca acest lucru să aibă loc.

Saltul destinului se remarcă prin decor, pentru că în fața noastră în toată gloria se află futuristul New York, care respiră aroma unei fuziuni de Magie și Tehnologie înaltă. În această lume putredă, o persoană ca unitate nu înseamnă nimic, iar societățile secrete luptă constant pentru putere. Lumea jocului seamănă și mai mult cu seria de jocuri „Persona” și, mulțumesc lui Dumnezeu, să fiu sincer, „săbiile și vrăjitoria” au devenit plictisitoare. Singurul punct negativ din toată această revoltă a designului jocului este rezoluția scăzută a redării texturii, cu toate acestea, acest lucru nu mi-a diminuat dorința de a explora această lume mai detaliat.


Dacă comparăm mai îndeaproape gameplay-ul, este mai asemănător cu Binding of Isaac, încrucișat genetic cu Alien Shooter și Hand of FATE. Ne vom petrece cea mai mare parte a timpului în zone mici, izolate de luptă, ucigând valuri de inamici în moduri diferite. Atât armele, cât și o gamă uriașă de mijloace suplimentare de ucidere ne ajută în acest sens. Totul este jucat cu un sunet vesel, dinamic, rapid, în câteva minute pe nivel și, datorită numărului mare de adversari, nu devine prea plictisitor. La urma urmei, mulți necesită o abordare individuală, iar complexitatea și originalitatea unor șefi surprinde prin natura lor hardcore.


Dar mai întâi, trebuie să alegem dintre patru personaje complet diverse. Ai ales? Să mergem! Vi se vor prezenta niveluri amenajate sub forma unui joc de cărți de solitaire piramidal, în care este dezvăluită doar cartea de sus. Începi cu ea și trebuie să te lupți printr-o serie de cărți aleatorii către șef. Fiecare card reprezintă unul dintre evenimentele unice, fiecare dintre acestea fiind generat diferit. Pe lângă randomizarea locațiilor, jocul amestecă atât arborele de abilități, cât și abilitățile pe care le primești, ceea ce face ca fiecare sesiune să fie unică, fără posibilitatea unei planificări viclene și atentă!


După cum am scris mai sus, cărțile de luptă reprezintă cea mai mare parte a pachetului nostru de tarot. Și diferă prin faptul că au trei niveluri de dificultate (în funcție de numărul de valuri de inamici) și cantități diferite cufere, ceea ce oferă flexibilitate de alegere. Colectarea cufere este unul dintre obiectivele în sine ale jocului, deoarece acestea dau mult mai mult mana decât inamicii, pe care ulterior îl cheltuim pe diverse upgrade-uri.

Având în vedere că dezvoltatorul nu a fost leneș și a lucrat cu adevărat la toate cele patru personaje, abilitățile lor și le-a înzestrat cu originalitate, bătăliile nu provoacă plictiseală. Și faptul că le-au oferit fiecăruia dintre ei o poveste este și mai atractiv, chiar dacă jocul nu primește un Oscar, cum ar fi „Dee” nostru preferat, dar este întotdeauna plăcut să vezi măcar o motivație în spatele oricărui fundal!

În orice caz, jocul este prietenos cu bugetul și nu ar trebui să vă așteptați la o varietate incredibilă sau o grafică excelentă de la el, jocul nu conține nicio soluție sau elemente de joc cu adevărat noi, doar folosește bine dezvoltările existente și asta nu este rău , dar tot mă împiedică să pun punctaj mare!

Cyberpunk roguelite cu un gameplay grozav, un cadru interesant, mai multe personaje jucabile, un complot și o coloană sonoră plăcută. Ce ai putea dori mai mult?

Există șase niveluri în joc, fiecare dintre acestea fiind un set de săli de cărți: arene, magazine, bonusuri etc. Fiecare nivel are propriile sale peisaje și inamici, de la acoperișurile zgârie-norilor cu cyborgi și drone până la temnițe întunecate oculte cu monștri asemănătoare lui Cthulhu.

Sistemul de luptă este destul de simplu. Există un atac de bază care nu necesită muniție și un atac special, un glif, care are mai multe încărcări. Fiecare personaj are un glif de pornire, dar pe parcursul jocului acesta poate fi îmbunătățit sau schimbat cu altul. Glifele sunt cu adevărat variate, de la explozia de capcane și grenade până la invocarea de golems și găuri negre.

Un alt buton este abilitatea specială de alergare sumbră - teleportarea la cursor. De asemenea, puteți agăța pe el tot felul de jetoane, atacând, slăbind sau distragând atenția.

Pe lângă upgrade-ul Twilight Run, există încă doi arbori de talente. Unul cu caracteristici pasive, precum levitația sau sănătatea crescută, celălalt cu cele de luptă (de exemplu, puteți cumpăra una sau două drone de luptă sau pur și simplu creșteți atacul de bază). Lucrul interesant este că de la joc la joc talentele se aliniază aleatoriu, așa că repetă strategie de succes Este puțin probabil să funcționeze.

Pe lângă bara HP și taxele pentru abilități speciale, există câteva alte tipuri de resurse:


  • Duelul este o bătălie obișnuită în arenă. De obicei marcate cu 1-3 cranii indicând numărul de valuri. Recompensa poate fi mică, medie sau mare, dar poate fi și absentă. Uneori întâlniți o luptă cu un modificator, pentru care oferă o recompensă suplimentară, de exemplu, „podeu alunecos”. Modificatorul poate fi renunțat pentru jetoane speciale. Este foarte rar să întâlnești un duel cu stare simplă, de exemplu, „toate prada de la inamici a fost mărită”.

  • Un test este o luptă cu o anumită condiție. De exemplu, ucideți ultimul inamicul marcat.
  • Upgrade - abilitatea de a cumpăra un talent pentru mana. Arborele de talente este ales aleatoriu, doi din trei fiind disponibile ocazional.
  • Magazin - achiziționați sănătate, resurse și bonusuri care ușurează completarea hărții. Puteți afla imediat unde se află șeful sau puteți ocoli o hartă neplăcută. Este foarte rar blestemat - trebuie să plătești cu resurse pentru a ieși.

  • Sacrificiul - găsit de la al treilea nivel. Pentru HP puteți îmbunătăți gliful actual sau puteți obține unul nou din două dintre care să alegeți.
  • Un secret este un card blocat care necesită o cheie pentru a se deschide. Înăuntru sunt resurse aleatorii, rareori un glif sau o taxă suplimentară pentru o alergare cu glif/umbră. Foarte rar blestemat.
  • Cadou - repetă cardul cu același nume.
  • Carte norocoasă - iese în evidență pe card cu un cadru auriu și strălucitor. De obicei, fie un upgrade gratuit, fie un duel cu o recompensă foarte mare într-un singur val.
  • The Guardian este șeful nivelului actual.

Acțiunea în sine are loc la New York, într-o lume alternativă cu tehno-magie și societăți secrete puternice. Patru personaje diferite au venit la Crucible of Fate din diferite motive pentru a-și schimba calea vieții. Fiecare are propriile caracteristici de luptă și cinci finaluri posibile, deblocate în moduri diferite.

Personajele sunt îmbunătățite prin finalizarea misiunilor care sunt alocate aleatoriu la început și după finalizarea a două dintre ele. Cu cât acest personaj îndeplinește mai multe misiuni, cu atât va fi mai puternic la început.

Stilul de joc pentru fiecare este cu adevărat diferit, ceea ce face deosebit de interesant să descoperi unul câte unul.

Aeon,albastru- un magician din umbră care vrea să iasă din sub opresiunea pe termen lung a societății secrete Cabal.

  • Atacul de bază - mai multe lovituri magice.
  • Glyph - săgeată sumbră - împușcat îndreptat cu o săgeată puternică.
  • Shadow Run - un vânt fantomatic - dăunează inamicilor dacă treci prin ei.

Big Mo, verde- un cyborg technomancer cu amnezie.

  • Atacul de bază - fascicul de energie. Când este ținut, devine mai puternic, dar se poate supraîncălzi.
  • Glifă - grenadă - explozie puternică.
  • Shadow Run - o momeală - face personajul invizibil și distrage atenția inamicilor cu un dublu.

Mukai, violet- condusă de spirite, dorind să preia controlul asupra minții și vieții ei de la trei entități puternice.

  • Atacul de bază - lovitură corp la corp cu o lamă spirituală.
  • Glyph - un spirit legat - uimește un inamic și consumă încet HP.
  • Shadowrunner - un spirit de rău augur - trage o rachetă orientată către unul dintre inamicii din apropiere.

Ea are, de asemenea, o viteză de mișcare mai mare și un scut spiritual care absoarbe o lovitură pe bătălie.

Razimov, roşu- un ocultist criminal care caută secretul nemuririi de mai bine de o sută de ani.

  • Atacul de bază - un flux de sânge sau o minge de sânge care se încarcă.
  • Glyph - totem care explodează - un simbol care explodează atunci când un inamic calcă pe el. Raza este mai mică decât grenada lui Big Mo.
  • Shadow Run - The Walk of Time - După utilizare, timpul încetinește pentru o perioadă scurtă de timp.

Upgrade-urile de abilități și achizițiile din magazin se fac folosind sănătate, nu mana. În loc de mana, el are suflete care dispar rapid. Când este colectat, indicatorul este umplut, devenind mai mare de fiecare dată când este umplut, vi se oferă puțină sănătate și un card de upgrade.

Setarea mi-a amintit Lumea Întunericului, în primul rând, desigur Mage: Ascensiunea. Orașe sumbre, ocult, tehnologie cibernetică, abilități incredibile și un accent pe personalitatea și problemele personajului care distinge WoD.

Coloana sonoră nu este rea, e frumos să spargi mulțimi de inamici cu ea.

Grafica este bună, dar nu genială. Presupun că, într-o oarecare măsură, este vina platformelor mobile. Dar jocul are cerințe de sistem scăzute și se descurcă bine cu ecrane pline de inamici și fotografii strălucitoare. Există de asemenea caracteristică interesantă: Meniul, scenele între niveluri, scenele interactive și harta cu hărți acceptă formatul 16:9, dar toate camerele sunt restrânse la 4:3. Adevărat, aici creatorii au prezentat designul ecranului - pe lângă dungile negre, există patru scheme de culori, concepute în culorile și modelele tematice ale fiecăruia dintre personaje.

Fapte interesante:

  • În afara luptei, puteți încerca glife și alergare în umbră fără a consuma taxe.
  • Vă puteți deplasa pe hărțile deja deschise fără restricții și la orice distanță.
  • Majoritatea obiectelor din arene sunt interactive și sunt împărțite în obiecte care explodează (încercuite cu roșu) și bariere care pot fi bătute sau (în cazuri rare) distruse.

În concluzie, aș dori să observ că, contrar credinței populare, Saltul destinuluiŞi Mâna destinului practic nu există nimic în comun.

Au în comun doar conceptul de cărți și apartenența lor la roguelite.

ÎN Mâna destinului Miezul jocului este o aventură text de școală veche, cu evenimente și rechizite consumate la fiecare pas. Lupta echivalează mai degrabă cu pedeapsa, cu excepția hărților rare cu evenimente din arenă sau a șefilor de nivel. Și, ca într-o aventură text clasică, nu te poți întoarce la eveniment pentru, de exemplu, să ridici proviziile rămase. Bătălia în sine urmează tradițiile ActionRPG - eroul își flutură vesel sabia, se acoperă cu un scut și se rostogolește.

Jucătorul influențează construcția pachetului adăugând cărțile necesare cu evenimente și echipamente.

Există un personaj cheie, The Dealer. El este prezent în mod constant pe ecran (cu excepția bătăliilor și achizițiilor din magazin), comentând acțiunile jucătorului.

aș descrie Mâna destinului mai degrabă o versiune nouă a aventurilor de pe masă.

ÎN Saltul destinului Cardurile servesc și ca camere: arene, magazine, upgrade-uri etc. Nu există nimic ca aventurile text și nu există nicio oportunitate de a influența compoziția pachetului.

Există mai multe personaje cu diverse caracteristiciși poveștile sale.

Jocul se bazează pe bătălii, sistemul de luptă este similar cu cel folosit, de exemplu, la Isaac.

Există, de asemenea, un personaj cheie în The Crucible's Avatar (Crucible Avatar).

Leap of Fate, după numele său, seamănă imediat cu proiectul indie lansat recent, numit Hand of Fate. Desigur, acestea sunt două jocuri diferite, dar au o ușoară asemănare și se află într-o parte a gameplay-ului, și anume componenta cărților. Pe de o parte, nu te poți abține să te gândești, aceasta este o copie reală a Hand of Fate, dar, pe de altă parte, este clar că totul este complet diferit. Există un nivel complet diferit de ritm și intensitate a pasiunilor aici. Aici, din fiecare bătălie ești încărcat cu energie și emoții noi. Acesta este motivul pentru care merită să începeți Leap of Fate și să nu îl lăsați în primele cinci ore. Studioul canadian Clever-Plays ar trebui doar aplaudat pentru un produs atât de bun.

Fiecare dintre cei patru tehno-magici are propria poveste separată, care este plină de diverse experiențe, temeri și speranțe pentru un viitor luminos. Povestea personajelor principale se dezvoltă în amurgul New York. Aici nu este loc pentru indivizi slabi și indeciși. Fiecare aventură în amurgul New York-ului ar putea duce la moarte.

Modalitatea de joc este construită asemănător cu aceeași mână a destinului, și anume, mai multe cărți sunt așezate în fața ta în fiecare dintre care poți găsi o luptă muritor, o cameră secretă, un magazin, un test etc. O luptă mortală cu un dușman este o bătălie ritmată în stilul genurilor Rogue-lite. Fiecare bătălie este o adevărată provocare pentru jucător, iar dacă în primele misiuni totul pare simplu, atunci mai aproape de mijloc începe adevăratul hardcore. După finalizarea jocului ca unul dintre personajele cu dificultate normală, se deschide un mod nou, mai dificil. Un pasaj complet al poveștii durează de la 30 la 50 de minute, dar credeți-mă, prima, a doua și a treia rundă nu vor avea succes (mi-au luat mai mult de 15 runde doar pentru a ajunge la șeful final). Camerele secrete reprezintă un fel de bonus în care poți găsi buna imbunatatire sau un număr mic de suflete. În magazine puteți achiziționa multe lucruri utile, cum ar fi o taxă suplimentară pentru glif, o celulă suplimentară de sănătate și un card cu diferite efecte. Testul este lupta cu conditii diferite, de exemplu, ucideți toți adversarii fără a cheltui o sarcină de alergare crepusculară, fără a pierde sănătatea etc. În procesul de trecere, personajul poate fi îmbunătățit folosind trei ramuri de abilități, iar fiecare dintre ele conține atât abilități utile, cât și inutile. Glifele și alergarea în amurg sunt abilitățile cheie ale eroului, datorită cărora el trăiește și distruge majoritatea inamicilor săi. Fiecare dintre personaje are propriul lui glif și poate fi înlocuit cu unul mai puternic, dacă, desigur, îl puteți găsi.

Există destul de multe realizări în joc și nu toată lumea le poate finaliza pe toate. Dificultatea unor realizări constă în faptul că trebuie să parcurgeți întregul joc pentru diferite personaje cel mai mult. complexitate ridicată. Pe măsură ce joci, te gândești cum să treci peste asta, cel puțin în dificultate normală. De aceea, pentru a finaliza toate realizările, trebuie să fii un adevărat profesionist în genul Rogue-lite.

Componenta vizuala este in perfecta ordine, exista suport atat pentru monitoare 16:9 cat si 5:4. Desigur, în unele momente animația personajelor lasă de dorit, dar aici putem ține cont de faptul că acesta este primul proiect al studioului. Locațiile sunt destul de frumoase, dar sunt prea puține și suferă de o anumită monotonie. Acompaniamentul muzical se încadrează perfect în conceptul jocului, dar vă recomand cu căldură să jucați pe propria listă de redare personală, deoarece oferă puțin mai multă putere.

Drept urmare, putem spune că băieții au reușit să facă unul dintre cele mai dinamice și mai conducătoare Rogue-lite din ultima vreme. Merită să cumpărați acest produs? Da, dar numai dacă îți lipsesc noi emoții pozitive.

Pro:
Joc dinamic și provocator
Trei arbori de talente cu drepturi depline
Mai multe moduri de dificultate
Fiecare dintre eroi are abilități unice și propria poveste.
Emoții pozitive și încărcătură de unitate
Realizări și carduri Steam

Contra:
Nu există multe locații de joc și suferă de monotonie
Lipsa unei singure povești
Nemilos față de nou-veniți în genul bagel
Animațiile personajelor lasă mult de dorit

*Cheia a fost furnizată de editor pentru a vă familiariza cu jocul. Acest fapt nu afectează în niciun fel opinia mea personală despre joc. Nu sunt plătit pentru asta.

Este încă uimitor cum aceleași ingrediente pot fi folosite pentru a crea o mizerie complet indigerabilă precum , și un fel de mâncare picant rafinat precum Leap of Fate. Să vorbim despre acesta din urmă.

Într-adevăr, componentele din care este asamblat Leap of Fate sunt aproape aceleași cu cele ale . Ambele jocuri sunt jocuri de acțiune/RPG-uri cu un gameplay din shootere de sus în jos, elemente roguelike și de colecție jocuri de cărți. Dar cât de diferit este rezultatul!

Jucați ca unul dintre cei patru tehno-magi care, fie din alegere, fie din întâmplare, au ajuns pe un teren de testare pentru magicieni numit Crucible of Fates. Nu ai de ales - ori vei trece prin asta până la capăt, devenind ceva mai mult, ori vei muri încercând și vei face asta de mai multe ori. Magicianul umbră Aeon fuge din Conclavul Inițiaților, îi este frică să nu-și piardă identitatea într-o cufundare nesfârșită în magia sferelor. Tehnomantul cyborg Big Mo nu știe cine sau ce este și încearcă să-și împace cele două sine. Înecată în adâncul nebuniei, fata Mukai încearcă să lupte cu propria ei minte și cu artefactele puternice cu care este conectată. Iar magicianul de sânge Razimov, în vârstă de două sute de ani, caută o modalitate de a înșela moartea încă o dată. Fiecare dintre ei are propriul destin, dar nu doar unul. Pe măsură ce finalizați misiuni și progresați prin Crucible, veți debloca diverse opțiuni viitorul fiecăruia dintre eroi. Și probabil că nu o să-ți placă unele finaluri.










Fiecare nivel al Crucible of Fates este un joc solitari de cărți din Deck of Fates, unde fiecare carte este o arenă de luptă, un test, un cufăr de comori, un magazin, o oportunitate de a crește nivelul unui personaj etc. Cum să nu-ți amintești același lucru? Sarcina ta, deschizând carte după carte, este să găsești Gardianul de nivel și să-l învingi. Nu veți putea ajunge la sfârșitul celui de-al șaselea nivel prima dată, așa că finalizați sarcinile, creșteți-vă caracterul, muriți, începeți de la capăt, căutați-vă tactica, setul de abilități și ghiveci, muriți din nou și din nou. , și din nou. Luați un alt personaj și muriți pentru el de duzină de ori.










Cu fiecare iterație, câștigați atât experiență virtuală, cât și reală și începeți să înțelegeți cum să supraviețuiți în arene minuscule. Secretul este simplu, mișcarea este viață, viteza este experiență. Abilitatea Shadow Run vă permite să treceți prin inamici, să le deteriorați, să le distrageți atenția, să le înghețați, să le încurcați etc. Profită de asta. Dușmanii uciși într-un mod special aruncă esență, care poate fi folosită atât pentru a plăti cardurile din magazin (și introdu fiecare carte, așa că „în” este destul de potrivit aici), cât și pentru a-ți pompa eroul. Veți petrece un minut sau două, nu mai mult, completând fiecare hartă, dar veți fi invariabil atrași să o deschideți pe următoarea. Poți ajunge la ultimii gardieni în 30-40 de minute, dar, din nou, nu prima dată. În plus, după ce ai terminat jocul, probabil vei trece din nou prin el, cu același personaj sau cu un nou personaj.









Sistemul de joc de rol al lui Leap of Fate este original. Nu numai că primești o parte din abilități pentru totdeauna prin finalizarea unui anumit număr de meta-quest-uri, dar și trei ramuri separate de abilități pentru mișcare, atac și bonusuri pasive se schimbă cu fiecare joc, amestecând abilitățile într-o ordine aleatorie. Unele abilități vă permit să manipulați cărțile aflate pe masă, schimbându-le esența și puterea. Având în vedere că abilitățile afectează efectele alergării în amurg și ghetele pe care le folosiți, iar ambele, la rândul lor, dictează stilul de luptă, fiecare pasaj din Crucible of Fates se dovedește a fi diferit de cele anterioare. Mecanicii roguelike sunt în plină desfășurare.










 


Citire:



Fluxul de documente electronice între organizații Fluxul de documente între contrapărți

Fluxul de documente electronice între organizații Fluxul de documente între contrapărți

Descărcați broșura (1MB) Documentele electronice semnate cu semnătură electronică calificată (CES) au forță legală și sunt complete...

Trecerea la gestionarea electronică a documentelor Gestionarea electronică a documentelor cu contrapărți

Trecerea la gestionarea electronică a documentelor Gestionarea electronică a documentelor cu contrapărți

La sfârșitul lunii mai 2011, Ministerul Finanțelor a mai făcut un pas spre implementarea gestiunii electronice a documentelor - a apărut un ordin care a aprobat procedura...

Tradiții caucaziene: cum să gătești corect mielul

Tradiții caucaziene: cum să gătești corect mielul

Secțiunea: Bucătăria tătară. Mâncăruri excelente pentru o alimentație sănătoasă și gustoasă, foarte convenabilă în practica acasă și la restaurant. Secvenţial...

Șarpe mitic Șarpe mitic cu mai multe capete 5 litere

Șarpe mitic Șarpe mitic cu mai multe capete 5 litere

șarpe mitic Descrieri alternative Lernaean (șarpele de apă hidra din Grecia) în mitologia greacă antică - un șarpe monstruos cu nouă capete,...

imagine-alimentare RSS