Razdelki spletnega mesta
Uredniški izbor:
- Uporaba sinonimov v govoru
- Obraz kot oblikoslovna značilnost glagola
- Določitev okoliščine kot ločenega člana stavka Stavek z ločeno pojasnjevalno okoliščino
- Pravilna prehrana - kosilo
- Kaj hitro skuhati za zajtrk
- Razlaga sanj: žerjav leti, hodi, kuka
- Zakaj sanjate o volku: pravilna razlaga
- Računovodske informacije 1c računovodstvo podjetja 3
- Elektronski pretok dokumentov med organizacijami Pretok dokumentov med nasprotnimi strankami
- Prehod na elektronsko vodenje dokumentov Elektronsko upravljanje dokumentov z nasprotnimi strankami
Oglaševanje
Obrt iz zamaškov. Didaktične igre s plastičnimi pokrovčki za steklenice |
Ideja mi je bila zelo všeč izobraževalna igra iz pokrovčkov od plastične steklenice. Ta igrača je popolna za otroka. Otrok bo z naporom poskušal zategniti ali odviti pokrov, treniral prste. Poleg tega bo ta igrača prispevala k razvoju koordinacije gibov, spomina, pozornosti in jo bo otrok lažje obvladal. Za dosego različnih ciljev je mogoče narediti različne igre. Igro je enostavno izdelati sam, pokazati svojo domišljijo in ustvarjalnost. Za osnovo boste potrebovali plastično s pokrovom, ki se odpira. Pripravite tudi vratove s plastičnimi pokrovčki steklenic. Dobro bi bilo, če bi bili različnih barv in velikosti. Nato boste morali v pokrovu izrezati luknje za vratove. Vrata vstavite v luknjice, tako da lahko nanj s sprednje strani privijete pokrov. Vrat lahko pritrdite z lepilom ali trakom. Pokrov pritrdite s trakom. Da bo vašemu otroku bolj zanimivo igrati, si omislite nekakšen zaplet za igro, na primer ladja pluje po morju, sonce sije, ptice letijo. Pod veke lahko »naselite« različne like - narišete ali nalepite slike; Vlak se premika, drevesa rastejo, živali tečejo; Avto vozi po cesti, tam je semafor. Iz našitka lahko naredimo slike, iz ovitkov pa kolesa, okna, prometne signale. Sliko lahko dopolnimo s flomastri ali dopolnimo z nalepkami. Da bo igra trajala dlje, pokrijte slike s trakom. Ta igrača bo uporabna tudi za. V ta namen lahko nalepite rože različnih barv in vsaki prilagodite barvo sredice. Barvno zaznavo lahko oblikujete s preprostimi pokrovi, ki jih razvrstite po barvah. Namesto mozaikov je mogoče uporabiti večbarvne pokrove, iz njih narediti različne slike in vzorce. Igra "Paired Pictures" bo pomagala razviti otrokov spomin. Prav tako ga ni težko narediti sam. Če želite to narediti, izberite pokrovčke steklenic, po možnosti enake velikosti in barve. Uporabite lahko pokrove iz kozarcev za otroško hrano. Slike lahko izrežete iz abecede ali jih najdete na internetu. Podobno igro lahko naredite iz kosov blaga. Izberite majhne kose blaga različnih tekstur: volna, bombaž, svila. Uporabite lahko kose krzna, penasto gumo, žametni papir. Te kose prilepite v pokrovčke steklenic. Otroka povabite, naj se dotakne blaga in med predlaganimi vzorci najde enako. V prihodnosti lahko igro zapletete tako, da pokrovčke skrijete s tkanino v vrečko. Pravo kapico morate najti brez gledanja, z dotikom. S pokrovi se lahko igrate tudi v kadi med kopanjem. V vodo postavite pokrove različnih barv in velikosti. Otroku dajte sito ali žlico in ga prosite, naj izloči pokrove. Prosite, da ujamete pokrove določene barve, če želite okrepiti znanje o različnih barvah. Ali pa prosite svojega otroka, naj najprej izloči majhne kapice, nato pa večje, da zagotovite velikost. Primerno tudi za urjenje teh veščin. S temi preprostimi izobraževalne igre iz pokrovčkov vedno boste našli koristno dejavnost za svojega otroka. Didaktične igre za otroke 2-3 let. Spoznavanje žoge.
Naloge za razvoj pozornosti pri otrocih, starih 3-4 let
Igre za razvoj fonemične zavesti
Igre in tekmovanja za otroke šolska doba
Kako pripraviti otrokovo roko za pisanje
Med delom v vrtcu sem opazila, da otroci kažejo veliko zanimanje za dejavnosti z netradicionalnimi materiali. Toda delo z netradicionalnimi materiali vsebuje velike možnosti za skladen razvoj otroka. Te dejavnosti prispevajo k razvoju njegove ustvarjalnosti, prebujajo njegovo voljo, razvijajo ročne in delovne sposobnosti, občutek za obliko, očesno in barvno zaznavanje. Delo na kompoziciji prispeva k razvoju umetniškega okusa. Težave, ki se rešujejo v procesu dela z netradicionalnimi materiali:
Netradicionalne materiale uporabljam pri pouku aplikiranja in modeliranja-konstruiranja ter pri prosti igri otrok. Najbolj dostopna je naravni material(želodi, storži, semena, listi). Ta material zbiramo z otroki na sprehodih. Z ustvarjanjem obrti in kompozicij iz darov narave se otroci seznanijo z raznolikostjo narave, se naučijo videti nove kombinacije v znanih oblikah, obvladajo različne načine pritrjevanja delov in se naučijo skrbnega ravnanja z naravo. Med naravne lahko uvrstimo tudi številne vrste semen in zrn, ki se aktivno uporabljajo za ustvarjanje del. Pri svojem delu uporabljam tudi različne zamaške in pokrovčke za sok, palčke za lizike, ščipalke in gumbe. S tem materialom sem izdelala več različic iger, ki jih lahko uporabimo pri prostih otroških dejavnostih. Didaktika igre s prometnimi zastoji. Kaj se razvija:
Kako igrati:
"Poišči dodatni prometni zastoj" Namen: razvijati logično razmišljanje otrok. Potek igre: učitelj postavi v vrsto 5 zamaškov iste barve in mednje postavi 1 zamašek druge barve. Nato povabi otroka, da odstrani odvečni zamašek ali ga zamenja z zamaškom pravilne barve. « Logične verige"Namen: razvijati logično razmišljanje otrok Pomeni: plastični pokrovčki za steklenice. Potek igre: učitelj začne graditi verigo iz dvobarvnih zamaškov in povabi otroka, da nadaljuje vrsto. "Dokončajte sliko s prometnimi zastoji"Namen: razvijati otroško domišljijo in ustvarjalnost. Pomeni: plastični pokrovčki za steklenice, slike. Potek igre: učitelj povabi otroke, da dokončajo sliko s pomočjo prometnih zastojev. Vpraša, koliko zamaškov so vzeli in kakšne barve so. "Suhi bazen" Namen: razvoj finih motoričnih sposobnosti rok; Pomeni: plastični pokrovčki za steklenice, plastični umivalnik. Dejavnosti: Otrok položi obe roki v umivalnik s čepi in jih začne razvrščati. Igračo lahko skrijete v umivalnik in povabite otroka, da jo poišče. Didaktične igre s pisanimi sponkami. Kaj se razvija.
Dokončaj figuro. Namen: razvoj finih motoričnih sposobnosti rok; odstranitev čustvenega in psihološkega stresa, sposobnost iskanja in primerjave barv s predmeti, razvoj logičnega mišljenja. Oprema: iz kartona izrezani predmeti (božično drevo, oblak, ježek ...) in ščipalke. različne barve. Potek lekcije: Otrok pritrdi barvne ščipalke na predmet, ki ustreza barvi. Na primer: če je to božično drevo, potem otrok vzame zeleno ščipalko in jo pritrdi. Masaža prstov. Prav tako s ščipalko izmenično "grizemo" nohtne falange (od kazalca do mezinca in nazaj) na poudarjeni zlogi verz: Nahrani ribe. Z otrokom si predstavljajte, da so ščipalke majhne ribe, krog ali kvadrat iz kartona pa podajalnik. No, dojenček mora ribam pomagati jesti, torej jih pritrditi po obodu figure. Za otroke je zelo zanimivo "pritrditi igle" na ježka, izrezanega iz kartona itd. Razobesite perilo. In seveda obešanje robčkov po pranju in njihovo pritrditev s sponkami. To je preprosta naloga, tudi za otroka, ki se je že večkrat igral s ščipalkami, morda ne bo tako preprosta. Didaktične igre z gumbi.Kaj se razvija:
Razvrščamo gumbe. Masažna steza. "Vzorci gumbov"Za začetek sem otroke povabila, da so malo ustvarjalni in brez šablon na plastične krožnike polagajo različne vzorce. Gumbi so zanimivi, ker so različnih oblik, velikosti in tekstur. "Zapomni si in ponovi"Ta igra bo pomagala razviti pozornost in spomin. Potrebujete dve karti (razdeljeni na 9 kvadratov) in dva kompleta gumbov (18 enakih kosov v parih) En igralec je vodja, na svojem polju razporedi več gumbov. Drugi igralec se spomni. Nato je polje pokrito s šalom, drugi igralec na svojem polju pa mora razporediti gumbe na enak način kot vodja. Sprva lahko trenirate z majhno količino, ki jo postopoma dodajate. "Naberi listje za drevo"Iz gumbov določene barve morate izbrati liste za drevo (odvisno od letnega časa) "Naredi kolesa za avtomobile"Predlagajte izbiro koles po barvi, velikosti "Skladbe"Otroci so bili naprošeni, da vodijo živali skozi labirinte do njihovega doma. Izkazalo se je, da je pritiskanje gumba s prstom veliko bolj zanimivo in težko izvedljivo. "Zberi kroglice"Z navojem niti skozi gumbe dobite izvirne perle. Mlade modne navdušenke so jih cenile!Klub strastnih mamic Plastični pokrovčki iz steklenic, različnih kozarcev, tub in kozmetičnih izdelkov so čudovit material ne le za ustvarjalne poskuse, ampak tudi za izdelavo nečesa uporabnega za otroške noge. Prav tako jih je mogoče varno uporabljati v različnih izobraževalnih dejavnostih z otroki. Prej na spletnem mestu je članek že posvetil pozornost zanimivim in razburljivim igram in dejavnostim s pokrovi. Zdaj bi rad ponudil druge možnosti uporabe tega odpadnega materiala za nedolgočasno in poučno preživljanje prostega časa z otroki. Pri skoraj vseh spodaj ponujenih igrah so poleg samih ovitkov uporabljene tudi kartonske karte ali igralna polja, ki so povsem enostavna in hitra za izdelavo. To boste videli sami. Poučna igra "Poišči barvo in preštej"Priprava. Za to igro morate iz barvnega kartona vnaprej izdelati majhne karte enake velikosti (približno 6 x 9 cm) (barve so izbrane glede na naslovnice razpoložljivih barv). Voščilnice so majhne, zato sem za njihovo izdelavo uporabila ostanke kartona, ki so ostali od ustvarjalnih dejavnosti. Na vsaki kartici je napisano poljubno število od 1 do .... — zgornja meja digitalne vrstice je določena s prisotnostjo kapic določene barve. Ko so večbarvne karte pripravljene, lahko začnete igro. Karte se premešajo in položijo v kup na mizo z barvno stranjo navzdol. Tudi pred otrokom je škatla s pokrovi različnih barv, pomešanih skupaj. Otrok vzame določeno število kart iz kupa (sprva lahko začnete z 2-3 kartami, postopoma povečujete njihovo število) in jih položi pred seboj z barvno stranjo. Otrokova naloga je, da iz polja izbere število kapic določene barve, ki so navedene na kartah, in jih položi poleg ustrezne kartice. Igrate lahko na različne načine, vendar je bolj vznemirljivo in zabavno, seveda, za nekaj časa: nastavite časovnik za določen čas, postopoma zmanjšujte število sekund/minut z vsako igro ali vsakič odmerite čas, v katerem otrok se spopade z vsemi kartami in opazuje, kako postopoma se njegovi rezultati izboljšujejo. Lahko celo naredite tabelo rezultatov in dosežkov, v kateri vsakič zabeležite čas, porabljen za dokončanje naloge - potem bo zagotovljeno otrokovo zanimanje za igro. Izobraževalna igra "Poišči barvo in preštej" prav tako pomaga pri razvoju hitrosti reakcije in finih motoričnih sposobnosti. Precej zanimiva različica običajnega grafičnega nareka. Priprava. Na velikem kartonskem listu je narisano polje s celicami v skladu z velikostjo uporabljenih pokrovov (naši so 4 x 4 cm) - večja kot je velikost igralnega polja, večje so možnosti za ustvarjanje različnih velike figure. Takrat sem imela prazno škatlo iz srednje velikega kompleta igrač, zato sem iz nje izrezala dva kartona, ki ju pred začetkom pouka preprosto položim enega poleg drugega vodoravno ali navpično. Kasneje lahko figure preprosto položite na mizo ali na tla na namišljeno celično polje - to je težje, vendar tudi bolje trenira koordinacijo gibov. Tudi že pripravljene različice grafičnih nalog (najdete jih na internetu) so vnaprej sestavljene ali uporabljene neodvisno, v katerih je predpisana smer gibanja (gor, dol, levo, desno, diagonalno) in število celic. Razred. Odrasel otroku narekuje, v katero smer in na koliko celic naj bodo pokrovi nameščeni, otrok pa opravi nalogo. Rezultat je dana tridimenzionalna figura. Bolje je začeti z izvajanjem preprostih nalog in postopoma preiti na naprednejše. kompleksne sheme. Grafični narek, vključno s to različico, odlično razvija prostorsko orientacijo in seveda fine motorične sposobnosti. Priprava. Za to lekcijo boste morali vnaprej izdelati karte z vzorci med seboj povezanih preprostih geometrijskih oblik (kvadrat, pravokotnik, krog, polkrog, oval, trikotnik, trapez, romb). Za to sem uporabil ravnilo s kodrastimi šablonami, lahko pa preprosto rišete ročno. Tudi vrste povezav figur so lahko zelo raznolike - vodoravne in navpične poti, večsmerne poti z vejami od osrednje figure v desno, levo, navzgor ali navzdol, simetrične in asimetrične. Možnosti vzorcev in vzorcev so omejene le z domišljijo odraslih. Občasno lahko ustvarite nove različice shematskih kombinacij. Razred. Otrok vzame prvo karto iz kupčka in začne reševati nalogo po modelu. Priporočljivo je, da vsako figuro postavite v eno barvo - potem so na splošnem diagramu vse številke jasno vidne. Pomembna točka— za začetek je bolje, da otrok vadi preprosto sestavljanje geometrijskih likov s pokrovov, da bo izpolnjevanje nalog na kartah lažje in bolj dinamično. Otrok, ki sestavlja geometrijske verige iz pokrovov, si jih popolnoma zapomni in jih nenehno ponavlja. Za to igro morate narediti majhno kvadratno igralno polje iz kartona (3 x 3 celice). Cilj igre je prvi postaviti vrsto treh kapic iste barve vodoravno, navpično ali diagonalno. Pravila so znana in preprosta, vendar je izvedba zelo zanimiva in nenavadna. Igra "Tic Tac Toe 2"Še ena zanimiva možnost igre. Potrebovali boste večje kartonsko polje, na katerega igralci izmenično odlagajo žetone izbrane barve. Igra se konča, ko so vsa polja na igrišču zasedena. Nato se prešteje število zbranih vrstic 3 celic vsakega igralca in določi zmagovalec. Ste naveličani nereda v vaši otroški sobi? Ste naveličani neskončnega zbiranja igrač za svojega otroka?Prostorsko in logično razmišljanje se dobro razvija. Težave s štetjemTo je dober vizualni pripomoček za uvajanje otroka v matematične operacije seštevanja in odštevanja. Priprava. Vnaprej morate izdelati kartončke enake velikosti (naši so 3 x 10 cm) z matematičnimi nalogami. Najlažja možnost je, da nanje napišete številke s flomastrom ali peresom, lahko pa naredite karte svetlejše in zabavnejše - za to sem prilepil številke, izrezane iz revij in reklamnih brošur (vedno hranim takšen izbor revij številke in črke v žepih posebnega fotoalbuma in se redno posodabljajo). Prav tako se je treba vnaprej odločiti, kaj bo otrok uporabil za označevanje matematičnih operacij: magnetne znake, poljubne karte ali pa bo otrok sam položil znake s pokrovov. 1 + 1 = … , 2 + 3 = … , 4 + 5 = … ; Čez nekaj časa lahko začnete delati na primerih s številsko serijo do 20 - nato se v igro uvedejo številke od 6 do 10. Tukaj so približne matematične naloge za to serijo: 6 + 3 = … , 7 + 9 = … , 10 + 10 = … ; Karte za zapletene primere je priporočljivo izrezati iz kartona drugačne barve od kart s preprostimi nalogami, da jih po potrebi lažje ločimo. V prihodnosti lahko postopoma povečate kompleksnost nalog igre, če otrok še naprej kaže zanimanje za to igro. Kako igramo? Pred otrokom so premešane karte obrnjene navzdol in škatla s pokrovi. Vzame katero koli karto in začne izvajati matematične operacije, navedene na njej. Če želite to narediti, morate postaviti določeno število pokrovov in med njimi postaviti ustrezen znak. Potem, če je to dejanje dodajanja, se izračuna skupno število pokrove in za znakom enačaja dobljeno količino položimo z novimi pokrovi iz škatle. Če je na kartici težava z odštevanjem, morate otroku najprej razložiti, da morate iz prvega dela odstraniti toliko kapic, kolikor jih je v drugem delu za znakom minus - takrat bomo vedeli pravilen odgovor in znajti dobljeno število kapic za enačaj. Priporočljivo je, da vsakič jasno izgovorite in večkrat ponovite vsako številko na kartici, medtem ko dojenček odlaga veke. To odlično trenira vizualni in slušni spomin za številke. Poti – obrisiTukaj je vse preprosto. Na katerem koli listu papirja so pokrovčki postavljeni na kratki razdalji drug od drugega v obliki ravne ali vijugaste neprekinjene poti. Postavljena je situacija igre - na primer, zajčku morate pomagati hoditi po težki cesti do ježa. Na začetku poti je postavljena figurica zajčka, na koncu poti pa ježka. Otrok vzame svinčnik in začne risati neprekinjeno pot okoli vek ter se jih poskuša ne dotakniti. Bolje je začeti preprosto z ležečimi listi; kasneje lahko zlepite robove več listov - potem dobite veliko igralno polje in zato poti na njih postanejo daljše in bolj vijugaste. Na en list papirja lahko večkrat narišete poti s svinčniki različnih barv. Ta dejavnost pomaga razvijati grafomotorične sposobnosti. Igra s pokrovi "Moja slika"In končno, čudovita dejavnost za domišljijo in domišljijo, ki ne zahteva ničesar drugega kot pokrove različnih barv. Odrasla oseba izgovori katero koli besedo, otrok pa jo začne postavljati, kot si predstavlja. Rezultat so zelo zanimive in nenavadne slike. Na spodnjih fotografijah je moj sin upodobil sonce v oblakih, robota, gozdno sliko z božičnim drevescem, gobo, oblake in dež. Tukaj je postopek za ustvarjanje dvonadstropnega rezervoarja s kabino za počitek: In to je za primerjavo nastali možiček za otroka (levo) in odraslega (desno): To so zanimive in poučne igre, ki jih lahko igrate z običajnimi pokrovi s svojimi otroki. Velika prednost dela s pokrovi je, da ste nenehno vpeti v delo. Več pokrovov kot je v otroški igralni škatli, večje so možnosti za njihovo uporabno in vznemirljivo uporabo. Zato predlagam, da nadaljujete z zbiranjem kapic (in za tiste, ki jih še ne zbirate, ne pozabite začeti), si omislite nove igre in igrajte razburljivo. Mimogrede, v sinovi in moji knjižnici igrač se škatla s pokrovi nenehno dopolnjuje in zaseda svoje pravo mesto. So vam bile všeč naše igre s pokrovi? Ali morda poznate druge zanimive igre in izobraževalne dejavnosti s tem odpadnim materialom? Prosimo, delite v komentarjih! In ne pozabite pritisniti gumbov socialna omrežja na dnu članka, da jo lahko spoznajo tudi druge mamice in očki! Od začetka njihove distribucije v Rusiji, sredi 90. let dvajsetega stoletja, so se plastične steklenice in večbarvni pokrovčki iz njih pogosto uporabljali kot materiali za ustvarjanje različnih obrti. Trenutno so se že nabrale zelo dobre izkušnje s takšno ustvarjalnostjo. Obogatite svojo zbirko senzoričnih, matematičnih in drugih izobraževalnih iger s pomočjo publikacij, zbranih na straneh tega razdelka. Obstaja ogromno možnosti za nestandardno uporabo zamaškov in pokrovčkov iz plastičnih steklenic - za ustvarjanje izvirne obrti, igrače in izobraževalne igre. Ne mudi se nam metati zamaškov in pokrovčkov, ampak jih prihranimo - prišli nam bodo prav!Vsebovano v razdelkih:Po skupinah: Prikazane so publikacije 1-10 od 1105. Didaktične igre za senzorično izobraževanje otrok 3-4 let "Okrasi metulja" Cilji: Naučite otroke združevati predmete po barvah. Utrdi znanje o geometrijski lik krog, o pojmu veliko – eno, veliko – majhno. Razvijte fine motorične sposobnosti. Materiali: Metulji različnih barv, izrezani iz kartona, krogi različne velikosti in rože. Napredek ... Zdaj je postalo moderno govoriti o ekologiji, o novih načinih uporabe smeti za skupno dobro. Vsak dan zavržemo plastične steklenice, posoda za enkratno uporabo, embalaža za hrano, slamice, stari flomastri, prometni zastoji, ovitki za bonbone itd. In skoraj ne razmišljamo o tem ... Obrt iz zamaškov. Didaktične igre s plastičnimi pokrovčki za steklenice - Posvetovanje za starše "Vpliv didaktičnih iger na senzorični razvoj otrok predšolske starosti"Publikacija "Posvetovanje za starše "Vpliv didaktičnih iger na senzorične ..." Senzorični razvoj je temelj celotnega otrokovega duševnega razvoja. Senzorični razvoj otroka je razvoj njegovega zaznavanja in oblikovanje predstav o zunanjih lastnostih predmetov: njihovi obliki, barvi, velikosti, položaju v prostoru, pa tudi vonju in okusu. Pomen ... Knjižnica slik "MAAM-slike" Projekt za razvoj finih motoričnih sposobnosti "Čarobni pokrovi" za otroke druge mlajše skupine Občinski vrtec izobraževalna ustanova Projekt vrtca št. 40 "Misl na dosegu roke" V.A. Sukhomlinkiy Po prevladujoči dejavnosti: igranje Po številu udeležencev: skupina Narava stikov: med otroki iste skupine Po trajanju: dolgoročna... Obrt iz zamaškov. Didaktične igre s plastičnimi zamaški za steklenice - Didaktična igra iz odpadnega materiala, kartona, trakov in žitaric "Čudežna kocka"Izpolnila: učiteljica MBDOU DS št. 31, Zhdanovsky Sukhova Olga Alekseevna Didaktični priročnik Didaktični priročnik "Čudežna kocka" se lahko uporablja pri delu z otroki vseskozi predšolska starost. Namen: razviti zanimanje otrok za izobraževalne igre. Naloge: -... Cilji: - seznaniti otroke z nova tehnologija“žigosanje” s pluto - tisk z listi grozdja; - še naprej seznanjati otroke z rastlino; - obvladati risarske tehnike in sposobnost pravilnega risanja s čopičem in štampiljko; -razvijati fine motorične sposobnosti prstov, razvijati... Senzorični razvoj otroka je razvoj njegovega zaznavanja in oblikovanje predstav o zunanjih lastnostih predmetov: njihovi obliki, barvi, velikosti, položaju v prostoru. In večbarvni pokrovi (iz mineralna voda in limonada, pitni jogurt, kefir) različnih oblik, velikosti in barv so skoraj vedno pri roki. Zakaj jih ne uporabljamo v izobraževalnih senzoričnih igrah? Razvoj finih motoričnih sposobnosti, normalizacija stanja majhnih mišic roke, razvoj koordinacije rok in oči je mogoče doseči v igrah z majhnimi predmeti - večbarvnimi kapami. "Suhi akvarij" - komplet barvnih pokrovov, zbranih v plastičnem umivalniku ali škatli, lahko ponudite otroku kadar koli: ko je slabe volje ali, nasprotno, preveč navdušen ali preprosto nima ničesar narediti. Glavna vrednost tega priročnika je, da se otrok ne boji, da bi se kaj zlomil ali izgubil. S čim globljim potopitvijo v »akvarijsko« polnilo (pokrovke) se otrokove roke zmasirajo, prsti postanejo občutljivejši, njihovo gibanje pa usklajeno. Samomasaža rok in prstov v "suhem akvariju" ("bazenu") spodbuja: Možnost 1. "Kopanje" rok v "suhem akvariju", potopitev rok do komolcev, do ramen v veke, lahko se izvaja samomasaža v "suhem bazenu". glasba ali spremlja poetično besedilo: Spustite roke v "bazen" ", premešajte pokrove, hkrati stisnite in sprostite roke, rekoč: V "bazenu" so pokrovi različni: zeleni in rdeči. Odločili smo se pogledati jih in vtaknemo svoje prste, tam naredimo nemir, da naši prsti ne bodo žalostni. Možnost 2. Skrij igrače presenečenja Kinder na dnu "bazena". Postavite roke v "bazen", premešajte pokrove, nato poiščite in vzemite igrače. Igre z barvnimi pokrovi bodo otroke naučile krmariti po barvnem spektru, jim dale predstavo o velikosti, spodbujale razvoj finih motoričnih sposobnosti, jih naučile reševati logične probleme in razvijale ustvarjalne sposobnosti. Igra "Zberi gosenico"
Igra "Okrasimo prtiček"
Za igro se uporabljajo vzorčni "serviete", prazni "servieti" in večbarvni pokrovi. Tukaj je še nekaj vzorcev za okrasitev "serviet".
Igra "Napolni škatle"
Za igro se uporabljajo karte z logičnimi nalogami in večbarvnimi platnicami.
|
Novo
- Obraz kot oblikoslovna značilnost glagola
- Kvalifikacijska okoliščina kot samostojni stavčni člen Stavek s samostojno kvalifikacijsko okoliščino
- Pravilna prehrana - kosilo
- Kaj hitro skuhati za zajtrk
- Razlaga sanj: žerjav leti, hodi, kuka
- Zakaj sanjate o volku: pravilna razlaga
- Računovodske informacije 1c računovodstvo podjetja 3
- Elektronski pretok dokumentov med organizacijami Pretok dokumentov med nasprotnimi strankami
- Prehod na elektronsko vodenje dokumentov Elektronsko upravljanje dokumentov z nasprotnimi strankami
- Kavkaške tradicije: kako pravilno kuhati jagnjetino