Seksionet e faqes
Zgjedhja e redaktorit:
- Karavidhe akuariumi Karavidhe e kuqe Florida
- Hermafrodit si duken organet
- Karakteristikat e riprodhimit të peshkut
- Para vendimit, Sergei Egorov kërkoi falje nga të afërmit e të vrarëve Ku shërbeu Egorov, i cili vrau 9 persona?
- Sulmi tradhtar i Gjermanisë ndaj BRSS
- Kompetencat kryesore dhe vlerësimi i tyre
- Brilev Sergei: biografia dhe familja Personi i zakonshëm Sergei Brilev: familja, gruaja
- Si të futeni në "Çështjen e strehimit" ose "Shkollën e riparimit" dhe të merrni riparime falas riparime NTV në dacha tuaj
- Paradokset e tragjedisë Adzhimushkay
- Sergei Mikheev, biografia, lajmet, fotot Politologu Sergei Mikheev shkruan një letër
Reklamim
Një përmbledhje e detajuar e Mortal Kombat X. Vritini të gjithë! Mortal Kombat X Rishikim i Detajuar Video me lojë Mortal Kombat X |
462 554 Histori: Skedari lojëra përmes torrent falas në kompjuter 2015 mund të shkarkohet nga lidhja e mëposhtme. Rreth lëshimit: Madhësia: 22,95 GB (24639939352 Bajt) Si ndryshon ky lëshim përrua nga analogët e tij: Kërkesat për pajisje kompjuterike: ? OS: Sistemi 64-bit: Vista, Win 7, Win 8, Win 10 Nuk lufton gjëja jote? A preferoni të qëlloni nga tanket apo të manovroni midis armiqve të zemëruar në një aeroplan? Atëherë është një vendim i mirë. Karakteristikat e ripaketimit: » Asgjë e ri-kodifikuar / asgjë e prerë Pamjet e ekranit të Mortal Kombat X: Video e lojës Mortal Kombat X: Madhësia 38,82 GB Loja është përditësuar në versionin më të fundit më 10/04/2016 dhe përfshin përmbajtjen Premium Edition, si dhe të gjitha DLC-të e luajtshme: Ripaketo nga VickNet //Mortal Kombat XL// Steam-Rip nga Let'sPlay Versioni i lojës: 0.305-05.125430.1 (përditësim) Ripaketo nga =nemos= Versioni i lojës - 1.0.0.0 / 0.305-05.125430.1 Ripaketimi nga R.G. Liria Asgjë nuk është hequr/rikoduar Përmbajtja e licencuar përdoret si bazë! Ripaketo nga FitGirl Ripaketimi bazohet në imazhin ISO Mortal.Kombat.XL-PLAZA: plaza-mortal.kombat.xl.iso (41,686,204,416 bytes) Mortal Kombat X është një lojë luftarake emocionuese dhe tepër brutale në universin Mortal Kombat. Loja u ofron përdoruesve një histori të re kushtuar disa prej personazheve shumëngjyrëshe në seri, si Sub-Zero dhe Scorpion. Loja luftarake përmban luftëtarë krejtësisht të rinj dhe miq të vjetër, të përshtatur vetëm për moshën. Ju mund të shkarkoni torrentin Mortal Kombat X nga faqja jonë e internetit dhe menjëherë të filloni të merrni pjesë në luftime të përgjakshme një-në-një. Komploti i lojës është vërtet interesant dhe jo-linear. Zoti i rënë Shinnok fillon të zbatojë planin e tij tinëzar për të kapur Botën e Jashtme dhe Mbretërinë Tokësore. Me urdhër të tij, një ushtri krijesash demonike sulmon Tokën e dobësuar. Luftëtarët e guximshëm ngrihen për të mbrojtur planetin dhe banorët e tij: ish-aktori Johnny Cage, Major Sonya Blade dhe samurai i verbër Kenshi. Ata bashkohen me Raiden dhe Fujin në përpjekje për të luftuar Shinnok të fuqishëm dhe ndihmësin e tij, nekromancerin Quan Chi. Lojë e lojës Ashtu si këstet e mëparshme në seri, Mortal Kombat X vë dy lojtarë kundër njëri-tjetrit në arena interaktive. Luftëtarët përdorin një sërë sulmesh, sulme speciale dhe vdekje jashtëzakonisht brutale. Personazhet gjithashtu mund të ndërveprojnë me mjedisin: hedhin objekte ose kërcejnë nga muret dhe objektet. Një tjetër risi domethënëse e lojës ishte shfaqja e tre stileve luftarake për të gjithë luftëtarët, secila prej të cilave nënkupton praninë e teknikave dhe armëve unike. Veçoritë
Lista e shtesave/DLC-ve
Karakteristikat e ripaketimit
Pamjet e ekranit të Mortal Kombat X Akrepi, Sub Zero, Kitana, Rain, Goro... Për herë të parë në 10 vjet, kujtimet u kthyen në atë se si luaja me miqtë para një televizori me bark tenxhere, duke zgjedhur luftëtarë të ndryshëm dhe duke bërtitur "Prit, mos". do të provoj diçka!” Karaktere të njohura, teknika të paharrueshme, grafika të bukura të pasura, mekanikë moderne të një loje luftarake klasike, mënyra "kulla" (oh, nuk mund t'ju them se sa përpjekje, nerva dhe tastierë lojërash u harxhuan në Shao-Khan në një kohë!). budallallëk të plotë. Pak arena, asnjë lëvizje përfundimtare në arena, "brutalitete" të plota (brutalitetet në Ultimate Mortal Kombat 3 janë shumë më të ftohta), fatalitete të lehta me pagesë, histori "interaktive" (shtypni asnjë buton, por ende nuk ndikon asgjë), zë aktrimi i personazheve që çalojnë në të katër këmbët (në të njëjtën Sega ose konzola të tjera klasike, ndjeva se luftëtari humbës ishte i frikësuar dhe kishte dhimbje), kontrollet janë të shtrembër, personazhet e rinj janë mut (as të vjetrit nuk u ndryshuan anën më të mirë). Fatalitetet klasike nga Scorpio dhe Sub Zero nga DLC u hoqën (sikur këta personazhe të mos kishin pasur kurrë lëvizje të tjera përfundimtare në të gjithë historinë e lojës). Sa të lezetshme ishin brutalitetet në UMK3 (një kombinim prej rreth njëzet goditjesh, gjysma e të cilave duhej të bëhej nga lojtari, dhe kompjuteri plotësonte vetë gjysmën tjetër), kafshët, miqësitë (kur personazhi u përpoq të bënte miqësi me armikun në një mënyrë unike), arena interaktive (me një uppercut mund ta hidhni kundërshtarin në një arenë tjetër), Kodet VS (në ekranin VS kishte gjashtë simbole që ndryshonin që mund të ndryshoheshin dhe kombinimi i duhur i këtyre simboleve do të bënte të gjitha llojet e gjërave interesante dhe argëtuese.). John Tobias u largua dhe me të shkuan edhe idetë. Mortal Kombat nuk është më një tortë. Dje bleva një lojë për vete. Çfarë mund të them ... loja është e lëngshme. Më pëlqejnë të gjithë personazhet. Një valë kujtimesh rrokulliset rregullisht dhe kjo më bën të lumtur. Kontrollet janë pak të ngathët, por kjo është një gjë e vogël dhe as që ia vlen t'i kushtohet vëmendje. Thonë se ka erë si padrejtësi... por nuk e kam luajtur)) Loja e fundit e ngjashme është MK9 dhe vetëm shkurt. Dhe më pëlqen gjithçka këtu. Duke filluar me vizatimin e sfondit dhe duke përfunduar me komplotin dhe karakteristikat e personazheve. Nuk e kuptoja fare taktikën e luftëtarëve. Ndoshta ju duhet të luani shumë mirë për të ndjerë ndryshimin në përdorimin e një taktikeje tjetër. Është shumë mirë që kullat janë kthyer sërish. SEGA mbahet mend pa dëshirë. Pastaj mund t'i godaja me çekiç për ditë të tëra. Nuk ka ankesa për luftimet. Gjithçka është e thjeshtë dhe e qartë, e gjeta rrugën time shpejt. Unë as nuk di për çfarë të ankohem. Nuk do të flas për çmimin. E mendova dhe vendosa që ishte marrëzi të hiqja pikë për çmimin, nuk kishte të bënte fare me të. Ndoshta i vetmi negativ për mua: pak lëvizje përfundimtare. Do të doja të paktën po aq më shumë. Kështu që unë do të heq gjysmë pikë. Mekanika e lojës ka ndryshuar jo aq dukshëm sa përbërja e luftëtarëve, por dukshëm. Karakteristika të reja janë shtuar në gamën e plotë të mashtrimeve të mëparshme. Shkalla e energjisë, si më parë, përbëhet nga tre ndarje. Njëra bën të mundur forcimin e një lëvizjeje të veçantë, duke i dhënë një sulm shtesë, ose për të fituar paprekshmëri në fillim. Dy divizione do t'ju lejojnë të shkatërroni një kombinim armik dhe një teknikë e ndërprerësit të kombinuar tani mund të kryhet si kur jeni duke u dëmtuar ashtu edhe kur jeni në një bllok nën presionin e armikut; nuk është e nevojshme të hiqni bllokun, goditjet e munguara, në mënyrë që të hidhni armikun prapa dhe të përpiqeni të kapni iniciativën. Epo, nevojitet një shkallë e plotë energjie për të kryer teknikën me rreze X. Loja është bërë më brutale, por e gjithë kjo mizori duket disi... e karikaturës. Poshtë shiritit shëndetësor është shfaqur një shirit qëndrueshmërie. Furnizimi i tij shpenzohet për drejtimin, deshi(vija të shkurtra përpara ose prapa) dhe ndërveprimi me objektet ndërvepruese në arenë. Dash dhe ndërveprim me objekte shpenzojnë gjysmën e shkallës, dhe vrapimi zvogëlon gradualisht shiritin. Qëndrueshmëria është gjithashtu e dobishme për kryerjen e ndërprerësve të kombinuar, të cilët jo vetëm që konsumojnë të gjithë matësin menjëherë, por gjithashtu parandalojnë rimbushjen e tij për disa sekonda. Do t'ju duhet të vraponi shpesh - në distanca të gjata dhe të shkurtra. Një dash i rregullt tani është plotësisht i padobishëm dhe duhet të përdoret vetëm në raste ekstreme, kur armiku nuk mund t'ju dëmtojë në asnjë mënyrë. Viza përpara nuk mund të anulohet duke bllokuar ose goditur, do t'ju duhet të prisni derisa të përfundojë animacioni. Vrapimi, megjithëse nuk kryhet në mënyrën më të përshtatshme (përpara, përpara, bllokim), anulohet në çdo kohë. Ndërsa vraponi, gjithmonë mund të bllokoni ose filloni një kombinim sulmues. Sa më shpejt ta zotëroni këtë teknikë, aq më shumë kontroll do të keni mbi situatën. Ndërveprimi me disa objekte është një lloj mini-X-Ray. Theksi te argëtimi! Me vizën e pasme gjithçka është shumë më e thjeshtë. Kjo tani është e vetmja lëvizje bazë në tokë që nuk do t'ju godasë për disa korniza. Sulmet Zgjohu(në versionin rus të "sulmeve zgjuese") nuk kanë më korniza të paprekshmërisë fare, dhe është bërë shumë më e lehtë të vrasësh një armik në rritje me ndonjë kombinim. Ai do të duhet të shpenzojë energji dhe të përdorë sulme speciale të zgjeruara për t'u ngritur dhe për t'u futur me sukses në goditjet e armikut. Mënyra e vetme "falas" për të shpëtuar nga një kundërshtar i ngutshëm është një goditje e pasme dhe një rrotullim (duhet të shtypni butonin e goditjes pikërisht në momentin kur sapo keni prekur tokën). Gjuajtjet u bënë një seri goditjesh të vazhdueshme. Kërkesat për futjen e komandave janë bërë më të rrepta. Dritarja për goditjet me zinxhir në një seri është dukshëm më e shkurtër dhe armiku nuk fluturon lart nga teknika e hedhjes aq lart sa më parë - është e vështirë të përfundoni kombinimin në kohë dhe çdo presion shtesë do të prishë gjithçka. Por vetë dëmet nga seria e goditjeve dukej se ishin ulur seriozisht. Kombinimet më të sofistikuara rrallë e kapërcejnë kufirin e dëmtimit prej 30%, me përforcim - deri në 40%. Prandaj, vlera e goditjeve të fuqishme si apercut rritet. Modaliteti i trajnimit ka të gjitha funksionet e nevojshme. Tani ata gjithashtu ju lejojnë të zgjidhni një vendndodhje. Duke u hedhur brenda Mortal Kombat nuk kanë qenë kurrë të sigurta, por janë bërë edhe më të rrezikshme. Animacioni i goditjes është shumë i ndryshëm në varësi të llojit të goditjes që përdorni. Zgjedhja e distancës së duhur për një kërcim nuk është e lehtë - ne kemi shkruar tashmë për këtë në. Në disa vende kutitë e hitit janë të gabuara, ndonjëherë animacioni "hahet" në momentin para uljes, personazhi nuk dëshiron gjithmonë të kthehet drejt armikut nëse kërcen mbi të, dhe shpejtësia e kërcimit për personazhe të ndryshëm duket të jetë të ndryshme. Me një fjalë, jo pa probleme, por shumë interesante. Një, dy, tre, katër, pesë - Kotal Kahn shkon duke kërkuar. Por stilet e reklamuara të luftimit të personazheve (tre për hundë) nuk funksionojnë aq sa do të dëshironim. Sigurisht, për t'i zotëruar ato kërkon më shumë kohë se zakonisht, dhe ndryshueshmëria shton interesin. Por vetë stilet nuk funksionojnë gjithmonë sipas parimit të kundërmasave. Nëse e keni të vështirë të luftoni një nga kundërshtarët tuaj, ndryshimi i stilit tuaj nuk ka gjasa të ndihmojë. Si rregull, stilet ndryshojnë vetitë e goditjeve individuale ose shtojnë disa të reja. Por nuk do të vini re një ndryshim të mprehtë në ndjenjën e personazhit. Me shumë mundësi, me kalimin e kohës, shumica e lojtarëve do të zgjedhin një stil për veten e tyre dhe do të harrojnë alternativat. Shumë aftësi nga pjesa e fundit thjesht u shpërndanë nëpër stile të ndryshme, por u shtuan shumë të reja. Të brendshmetLojtari ka në dispozicion një grup të tërë kullash testimi. Një turne klasik kundër dhjetë kundërshtarëve, kulla me fuqizime të rastësishme dhe pengesa në arenë - të cilat mund t'i ndani me miqtë... Ka edhe kulla të pafundme, ku numri i kundërshtarëve është i kufizuar vetëm nga këmbëngulja dhe niveli juaj i aftësive. Është vetëm për të ardhur keq që luftimet dy me dy ekipore janë zhytur në harresë. Pothuajse një klasik! Në të gjitha këto mënyra, grumbullohen monedha që mund të shpenzohen në kripto. Ecja nëpër kriptën lokale të kujton një zvarritës minimalist birucë, me armiq dhe sendet tuaja legjendare. Duke thyer gurët e varreve, duke hapur gjoksin dhe duke gërmuar nëpër muraturën e merimangave, ne marrim kostume të fshehura, lëvizje përfundimtare dhe gjëra të tjera të këndshme. Në kriptë, ju mund të shikoni kartat e personazheve, të studioni historinë e tyre dhe procesin e krijimit. Gjatë udhëtimit nëpër kriptë, takime të tilla ndodhin herë pas here. Nëse keni kohë për të shtypur butonin, do të merrni monedha. Në internet, përveç dhomave standarde, betejave të vlerësimit dhe modalitetit "mbreti i kodrës", tani ka një luftë fraksionesh. Ju do të duhet të zgjidhni një fraksion sapo të filloni lojën dhe të gjitha pikat speciale të grumbulluara tani do të derdhen në thesarin global të ekipit. Kjo nuk ofron ndonjë përfitim të veçantë, përveç se hap vdekje të tjera. E gjithë kjo është në mënyrë që të ndiheni sikur i përkisni diçkaje shumë më të madhe - si, për shembull, në atë të fundit. Vrasja e fraksionit me gjithë thjeshtësinë e saj. Online: Nuk duhet të harrojmë për cilësinë e lidhjes. Ne testuam në internet në PS4 në një dhomë private. Sinjali udhëtoi nga Bjellorusia në Urale, dhe madje me një shpejtësi të parëndësishme, sipas standardeve moderne, ishte e rehatshme për të luajtur. Në dhomat e hollit fotografia është më e keqe. Por ajo që është vërtet dëshpëruese është sistemi i betejës së vlerësimit një-në-një. Çdo herë pas përfundimit të një beteje, loja për ndonjë arsye ju hedh në meny, rivendos një lidhje me serverin dhe vetëm pas kësaj kërkon një kundërshtar të ri. Duhet të pështysh në tavan për shtatë minuta dhe të luash për një minutë e gjysmë. ShpirtKëtu vjen Johnny! Në kohën time Mortal Kombat u bë arsyeja kryesore për shfaqjen e vlerësimeve të moshës në lojërat video. Loja demonstroi personazhe që ishin natyralistë në atë kohë dhe të lejonte të merreshe me ta në mënyrën më brutale. Gradualisht, seriali u largua nga realizmi në grotesk, dhe MKX gjithashtu nuk doli aq tronditës. Mirë se vini në seksionin kushtuar personazheve të lojës Mortal Kombat X. Renditja e karaktereve:
Johnny CageJohnny Cage në Mortal Kombat X Aktor zëri- Andrew Bowen Në linjën e tregimit Mortal Kombat X Johnny Cage është një nga personazhet kryesore. Sfondi i shkurtër: Johnny Cage është një nga personazhet e paktë të mbijetuar pas këtyre ngjarjeve, Johnny i dha fund karrierës së tij të aktrimit, filloi të punonte në Forcat Speciale si agjent në terren, u martua me Sonya Blade dhe ata patën një vajzë, Cassie. Në fillim të lojës, Cage ndihmon Raiden të burgos Shinnok në një amuletë. Pas një kohe ai bëhet mentor i luftëtarëve të rinj. Stilet e luftimit:
Kostumet e Johnny Cage: Kotal KahnKotal Kahn në Mortal Kombat X Aktor zëri- Phil LaMarr Kapitulli në linjën e tregimit i është caktuar personazhit - 2 Kotal Kahn është një nga të sapoardhurit në serial. Sfondi i shkurtër: Kotal Kahn lindi në mbretërinë e Osh-Tekk, historia e të cilit u tregua në detaje në komik. Në fillim të lojës, ai i shërbeu Mileena, e cila u bë sundimtar i Botës së Jashtme pas vdekjes së Shao Kahn, më vonë bëhet sundimtar falë një komploti me Di'Vora, Reptile dhe Ermac, dhe më pas merr pjesë në luftën civile në Botën e Jashtme. Stilet e luftimit:
Kostumet e Kotal Kahn: Nën zeroNën-zero në Mortal Kombat X Aktor zëri- Steve Blum Kapitulli në linjën e tregimit të ndara karakter - 3 Nën-Zero në linjën e tregimit Mortal Kombat X nuk luan një rol veçanërisht të rëndësishëm. Sfondi i shkurtër: Sub-Zero në historinë e MKX është një nga disa personazhe (Përveç tij: Scorpion dhe Jax) të cilët u çliruan nga ndikimi i Quan Chi dhe u rikthyen në jetë. Pas këtyre ngjarjeve, Sub-Zero dhe Scorpion nuk ishin më në mosmarrëveshje. Sub-Zero gjithashtu trajnoi një ekip të ri luftëtarësh për të marrë pjesë në luftën midis botëve. Stilet e luftimit:
Kostume Sub-Zero: Kung JinKung Jin Mortal Kombat X Aktor zëri- Johnny Yong Bosch Kapitulli në linjën e tregimit i është caktuar personazhit - 4 Kung Jin është një nga personazhet e rinj në serial. Sfondi i shkurtër: Kung Jin, një i afërm i Kung Laos dhe Kung Laos i Madh, dikur ishte një hajdut, më vonë, falë Raiden, ai bëhet një murg Shaolin. Në linjën e tregimit MKX Kung Jin është pjesë e ekipit të Cassie dhe merr pjesë në luftën midis botëve. Një shigjetar i shkëlqyer, ai mund ta përdorë edhe në luftime të ngushta si staf. Stilet e luftimit:
Kostumet e Kung Jin: Sonya BladeSonya Blade në Mortal Kombat X Aktorja e zërit- Trisha Helfer Kapitulli në linjën e tregimit i është caktuar personazhit - 5 Sonya Blade në skenar MKX luan një rol shumë domethënës. Sfondi i shkurtër: Sonya Blade është një nga personazhet e paktë që arriti të mbijetojë. Pas ngjarjeve të lojës së mëparshme, Sonya u promovua në gradën e gjeneralit, gjë që rezultoi në mosmarrëveshje familjare dhe divorc pasues nga Johnny Cage. Ajo e trajton vajzën e saj Cassie kryesisht si një vartëse dhe jo si një vajzë dhe nuk i jep asaj asnjë privilegj, por në disa episode tregohet se është e shqetësuar për sigurinë e vajzës së saj dhe pothuajse ka vrarë Kano kur ai kërcënoi të vriste Cassie. NË MKX Sonya është e zgjuar, e ftohtë dhe llogaritëse. Stilet e luftimit:
Kostumet e Sonya Blade: Di"VoraDi'Vora's Mortal Kombat X Aktorja e zërit- Kelly Hu Kapitulli në linjën e tregimit i është caktuar personazhit - 6 Di “Vora – debutues në serial Mortal Kombat. Sfondi i shkurtër: Di "Vora i përket racës së lashtë Kaitinn, e cila u pushtua lehtësisht nga Shao Kahn për shkak të natyrës së vetmuar të banorëve. Në linjën e tregimit MKX Di"Vora është asistentja e Kotal Kahn. Stilet e luftimit:
Takeda TakahashiTakeda brenda Mortal Kombat X Aktor zëri- Perry Shen Kapitulli në linjën e tregimit i është caktuar personazhit - 7 Takeda Takahashi është e re në serial. Sfondi i shkurtër: Fëmijëria e Takedës përshkruhet më në detaje në komik. Takeda mban inat ndaj babait të tij Kenshi që ishte larguar për kaq shumë kohë. Takeda e kaloi fëmijërinë e tij në Shirai Ryu, klani i Akrepit, i cili u bë mësuesi i djalit. Në historinë e lojës, Takeda është pjesë e skuadrës së Cassie. Unë jam i pjesshëm me Jackie Briggs. Stilet e luftimit:
Jax BriggsJax in Mortal Kombat X Aktor zëri- Greg Eagles Kapitulli në linjën e tregimit të ndara karakter - 8 Jax, në skenar Mortal Kombat X, është një nga personazhet qendrore. Sfondi i shkurtër: Jackson "Jax" Briggs është një nga personazhet e paktë të vrarë në lojën e fundit, mendja e të cilit u çlirua nga ndikimi i Quan Chi dhe u kthye në jetë. Përveç tij, Sub-Zero dhe Akrepi u "pastruan" gjithashtu. Pas këtyre ngjarjeve, Jax u largua nga Forcat Speciale dhe bëri një jetë të qetë me gruan dhe vajzën e tij Jackie, të cilat ai, megjithëse pa dëshirë, i lejoi të bashkohej me Forcat Speciale. Merr pjesë në betejën e Tokës kundër Asgjësë. Stilet e luftimit:
Kostumet e Jax: AkrepiAkrepi në Mortal Kombat X Aktor zëri- Patrick Seitz (+Ed Boon) Kapitulli në linjën e tregimit të ndara karakter - 9 Akrepi është një personazh i rëndësishëm në historinë MKX, edhe pse roli i tij është dukshëm më i shkurtër se në ndeshjen e mëparshme. Sfondi i shkurtër: Akrepi, si Jax dhe Sub-Zero, u çlirua nga magjia e Quan Chi dhe u kthye në jetë, bëri paqe me Sub-Zero dhe mori djalin e Kenshit, Takeda, si student. Ka më shumë informacion në lidhje me këtë në komik, i cili tregon për ngjarjet që ndodhën midis fundit të lojës së mëparshme dhe fillimit. MKX. Stilet e luftimit:
Kostumet e Akrepit: RaidenRaiden në Mortal Kombat X Aktor zëri- Richard Epcar Kapitulli në linjën e tregimit të ndara karakter - 10 Në linjën e tregimit Mortal Kombat X Raiden i jepet jo më pak kohë se në lojën e mëparshme. Sfondi i shkurtër: Në fillim të lojës, Raiden, me ndihmën e Johnny Cage, arrin të burgos Shinnok në një amuletë nga e cila ai vetë nuk mund të çlirohet. Pas këtyre ngjarjeve, ai ia beson amuletin Sonya Blade për ta vendosur në një vend të sigurt. Vite pas këtyre ngjarjeve, Mileena disi arrin të marrë në zotërim amuletin, të cilin ajo e përdor në luftën e saj kundër Kotal Kahn. Raiden më vonë bashkohet me luftën midis botëve. Stilet e luftimit:
Kostumet e Raiden: Jackie BriggsJacqueline në Mortal Kombat X Aktorja e zërit- Daniel Nikolet Kapitulli në linjën e tregimit i është caktuar personazhit - 11 Jackie Briggs është një personazh i ri në serial. Sfondi i shkurtër: Jacqueline "Jackie" Sonya Briggs është vajza e Jackson Briggs. 20 vjet pas sulmit të Shinnok në Mbretërinë Tokësore, Jackie bashkohet me një skuadër të udhëhequr nga shoqja e saj më e mirë Cassie Cage. Jackie përdor proteza mekanike në betejë, si babai i saj, por ndryshimi është se Jax i mban ato për shkak të mungesës së krahëve, ndërsa Jackie mund t'i heqë lehtësisht. Stilet e luftimit:
Kostumet e Jackie: Cassie CageCassie Cage në Mortal Kombat X Aktorja e zërit- Ashley Burch Kapitulli në linjën e tregimit të ndara karakter - 12 Cassie Cage është një nga personazhet kryesore të historisë MKX. Sfondi i shkurtër: Cassandra "Cassie" Carlton Cage është vajza e Johnny Cage dhe Sonya Blade, të vetmet luftëtarë të vdekshëm në Tokë që u mbijetuan ngjarjeve të historisë. MKX Cassie, duke ndjekur gjurmët e Sonya, u bashkua me forcat speciale dhe drejtoi një grup të një brezi të ri luftëtarësh, i cili përfshinte:
Nga babai i saj, Johnny, Cassie trashëgoi grushtat hije. Stilet e luftimit:
Kostumet e Cassie Cage: GoroGoro në Mortal Kombat X. Fragment nga teaser-i "Goro Lives". Aktor zëri- Vic Chao Goro në MKX ishte një bonus për para-porositjen e lojës, dhe më vonë u bë i disponueshëm për blerje të veçantë. Sfondi i shkurtër: Goro mezi merr pjesë në historinë e MKX-së, më shumë informacion rreth tij jepet në komik. Stilet e luftimit:
KanoKano në Mortal Kombat X Aktor zëri- Michael McConaughey Kano në linjën e tregimit Mortal Kombat X shfaqet vetëm në disa episode. Sfondi i shkurtër: Kano në MKXështë një furnizues i zakonshëm i armëve, merr pjesë në luftën për pushtet në Outworld si spiun i Mileena dhe tenton të vrasë Kotal Kahn. Ai gjithashtu është ende në grindje me Sonya Blade. Stilet e luftimit:
Kostumet Kano: KenshiKenshi në Mortal Kombat X Aktor zëri- Vic Chao Kenshi në linjën e tregimit MKX merr më shumë pjesë se në lojën e mëparshme, ku ai ishte një nga personazhet e DLC. Sfondi i shkurtër: Kenshi në MKX ndihmon Sonya në luftën kundër Shinnok, dhe djali i tij, Takeda, është në skuadrën e Cassie Cage. Kenshi ka një marrëdhënie komplekse me djalin e tij, e cila përshkruhet më në detaje në komik. Kenshi u detyrua të largohej nga Takeda me Akrepin në Shirai Ryu, ndaj së cilës Takeda u zemërua dhe u zemërua me babain e tij deri në takimin e tyre të ardhshëm shumë kohë më vonë. Stilet e luftimit:
Kostumet Kenshi: KitanaKitana në Mortal Kombat X Aktorja e zërit- Karen Strassman Kitana, edhe pse jo një nga personazhet qendrore në linjën e tregimit MKX Ndryshe, por shumë kohë i kushtohet personit të saj. Sfondi i shkurtër: Kitana, si shumë luftëtarë që luftuan në anën e Mbretërisë së Tokës (përveç Sonya Blade, Johnny Cage dhe Liu Kang), vdiq në duart e Sindel dhe u bë shërbëtor i Quan Chi. Në linjën e tregimit, MKX mbështet Shinnok. Stilet e luftimit:
Kostumet Kitana: Kung LaoKung Lao Mortal Kombat X Aktor zëri- Will Yun Lee Kung Lao në skenar MKX praktikisht nuk merr pjesë dhe shfaqet në disa episode. Sfondi i shkurtër: Kung Lao u vra nga Shao Kahn. NË MKX ai është një nga miqtë e Quan Chi-t. Ai është një i afërm i Kung Jin, një nga debutuesit në serial dhe një nga personazhet kryesore në linjën e historisë. Stilet e luftimit:
Kostumet Kung Lao: Liu KangLiu Kang Mortal Kombat X Aktor zëri- Tom Choi Liu Kang MKXështë një nga antagonistët kryesorë të komplotit. Sfondi i shkurtër: Liu Kang, fituesi i dy turneve Mortal Kombat, ra në duart e mentorit të tij Raiden në ndeshjen e fundit. Në MKH, ai shërben Quan Chi dhe Shinnok dhe kundërshton Earthrealm dhe Outworld. Stilet e luftimit:
Kostumet e Liu Kang: MilinaMilina në Mortal Kombat X Aktorja e zërit- Karen Strassman Në linjën e tregimit Mortal Kombat X Mileena është një nga personazhet e rëndësishme. Sfondi i shkurtër: Pas vdekjes së "babait" të saj, Shao Kahn, në fund, ajo e shpalli veten trashëgimtare të fronit dhe shpejt u bë sundimtare e Botës së Jashtme, megjithëse në fakt ajo është krijimi i Shang Tsung dhe një klon me kohë të pjesshme. e Princeshës Kitana me vetëm një ndryshim - këpurdhët Tarkatan, për shkak se Mileena preferon të mbajë maskë. Në fillim të tregimit, amuleti i Shinnok është në posedim të saj. Stilet e luftimit:
Mileena pa maskë.
Kostumet e Mileena: Quan ChiQuan Chi in Mortal Kombat X Aktor zëri- Ronald M. Banks Quan Chi in MKX vepron si një nga antagonistët kryesorë. Sfondi i shkurtër: Vdekja e Shao Kahn ishte gjithmonë në planet e Quan Chi. Pas ngjarjeve të lojës së mëparshme, Quan Chi po përpiqet shumë të çlirojë Shinnok nga burgimi në amulet, dhe luftëtarët e rënë të Tokës e ndihmojnë atë në këtë. Stilet e luftimit:
ZvarranikZvarranik në Mortal Kombat X Aktor zëri- Steve Blum Zvarranik në linjën e tregimit MKX shfaqet vetëm në disa episode. Sfondi i shkurtër: Pas vdekjes së Shao Kahn, Reptile mbeti në Outworld dhe i shërben fillimisht Mileena dhe më pas Kotal Kahn dhe e ndihmon atë në luftën midis botëve. Stilet e luftimit:
Zvarranik pa maskë.
Ferra dhe TorrFerra dhe Torr hyjnë Mortal Kombat X Aktorët e zërit- Tara Strong dhe Fred Tatasciore Ferra dhe Torr janë të rinj në seri. Atyre u jepet një rol dytësor në linjën e tregimit. Sfondi i shkurtër: Origjina e Ferra dhe Torr është një mister. Ndoshta këta janë banorë të Botës së Jashtme që u lidhën me njëri-tjetrin nga Shang-Tsung, ndoshta ata janë përfaqësues të një race të lashtë. Ata janë miq të Kotal Kahn dhe marrin pjesë në luftën e botëve. Stilet e luftimit:
ShinnokShinnok në Mortal Kombat X Aktor zëri- Troy Baker Shinnok është antagonisti kryesor Mortal Kombat X. Ai shfaqet i fundit në "shkallët" e kundërshtarëve dhe, pas humbjes në një raund, mund të thërrasë thelbin e tij demon. Sfondi i shkurtër: Zoti dikur i moshuar, Shinnok, u burgos në një amuletë nga Raiden. Gjatë gjithë historisë së lojës, ai pret për lirimin e tij dhe përgatitet të godasë përsëri. Stilet e luftimit:
Kostumet e Shinnok: ErmakErmak në Mortal Kombat X Aktor zëri- Jamison Price Në Ermak Mortal Kombat X roli i parë. Sfondi i shkurtër: Ashtu si Reptile, pas vdekjes së Shao Kahn, Ermac shërbeu në Outworld, fillimisht te Mileena, më pas mori pjesë në komplotin e Kotal Kahn dhe më vonë i shërbeu atij. Stilet e luftimit:
Kostume Ermac: Erron ZiErron Black në Mortal Kombat X Aktor zëri- Troy Baker Erron Black është një nga të sapoardhurit në serial. I dukshëm për faktin se, si Stryker, ai nuk ka ndonjë superfuqi. Sfondi i shkurtër: Loja nuk flet shumë për këtë personazh. Më shumë informacion rreth tij jepet në komik. Erron Black është një këshilltar i Kotal Kahn, dhe ai është gjithashtu një ndërmjetës midis Kotal dhe bandës Black Dragon. Stilet e luftimit:
Erron Black me një kapele.
Kostumet e Erron Black: Personazhet DLCPaketa KombatKombat Paketa 2Personazhet nga Kombat Pack:
Stilet e luftimit:
2. Tanya- ishte më parë një personazh i paluajtshëm, por mori pjesë në skenën ku ajo ishte truproja e Mileena. U bë i disponueshëm 2 qershor 2015. Aktorja e zërit- Jennifer Hale Stilet e luftimit:
3. Grabitqar- personazh i ftuar nga seriali i filmave me të njëjtin emër. U bë i disponueshëm 7 korrik 2015. Stilet e luftimit:
4. Dridhja- një personazh i njohur në mesin e fansave. U bë i disponueshëm 21 korrik 2015. Aktor zëri- Fred Tatasciore Stilet e luftimit:
Personazhet nga Kombat Pack 2:1. Bo Rai Cho- Miku i vjetër i Raiden dhe mësuesi i Liu Kang. Aktor zëri- Fred Tatasciore Stilet e luftimit:
2. Triborg- një personazh cyborg që lidh Cyrex, Sektor, Smoke. Aktorët e zërit:
Stilet e luftimit:
3. Fytyrë lëkure- personazh i ftuar nga një seri e famshme filmash "Masakra me sharrë elektrike në Teksas". Stilet e luftimit:
4. I huaj- personazh i ftuar nga seriali i filmave kult me të njëjtin emër. Stilet e luftimit:
|
Lexoni: |
---|
Të njohura:
Fjalë angleze që nuk mund të përkthehen![]() |
I ri
- Hermafrodit si duken organet
- Karakteristikat e riprodhimit të peshkut
- Para vendimit, Sergei Egorov kërkoi falje nga të afërmit e të vrarëve Ku shërbeu Egorov, i cili vrau 9 persona?
- Sulmi tradhtar i Gjermanisë ndaj BRSS
- Kompetencat kryesore dhe vlerësimi i tyre
- Brilev Sergei: biografia dhe familja Personi i zakonshëm Sergei Brilev: familja, gruaja
- Si të futeni në "Çështjen e strehimit" ose "Shkollën e riparimit" dhe të merrni riparime falas riparime NTV në dacha tuaj
- Paradokset e tragjedisë Adzhimushkay
- Sergei Mikheev, biografia, lajmet, fotot Politologu Sergei Mikheev shkruan një letër
- Gjithçka që duhet të dini për bakteret