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Das bedeutet kein Fehler, sondern ein Feature. Zeigen Sie, was ist

Es ist kein Geheimnis, dass viele große Entdeckungen zufällig gemacht werden. Dies gilt auch für die Glücksspielbranche. Eine Reihe einzigartiger Gameplay-Features und Spieldesign-Entscheidungen sind aufgrund eines Fehlers oder Fehlers entstanden. Erinnern Sie sich zumindest an die herausragende Büste von Lara Croft - das Ergebnis eines Tippfehlers bei der Digitalisierung des Modells der Heldin.

Ein Spiel Stiller Hügel Für die erste PlayStation war es sehr instabil, deshalb reduzierten die Entwickler die Zugweite und füllten alles mit Nebel. Dieser Nebel machte das Grauen noch mysteriöser und atmosphärischer. Anfangs war es ein Fehler, seine eigenen Komplizen töten zu können DotA.

Der Autor des Spiels erinnerte sich in seinem Twitter an einige andere erfolgreiche Fehler Quest der Dungeons David Amador.

Bugs, die in Features umgewandelt wurden.
Anfangs musste die Polizei im ersten GTA Verbrecher jagen. Und Tester fanden das Spiel langweilig. Später trat ein Fehler auf, der dazu führte, dass die künstliche Intelligenz der Polizisten rücksichtsloser fuhr und den Spieler ständig verfolgte. Die Entwickler haben diesen Teil in Erinnerung gerufen, und das Spiel hat sich komplett verändert.

Beim Weiterarbeiten Onimuscha Das Capcom-Team hat einen Fehler in der Kampfphysik bemerkt. Feinde könnten in die Luft geschleudert werden und sie schnell angreifen, sodass sie über dem Boden schweben. Das passte nicht ins Konzept des Spiels, also wurde die Möglichkeit erprobt Resident Evil 4, aber am Ende nur erstellt neues Projekt, der Teufel könnte weinen.

BEI Team Festung 1(Mode für Beben) hatte einen Fehler, bei dem der Name des Spielers in der falschen Farbe angezeigt wurde, sodass es so aussah, als wäre er im gegnerischen Team. Dies war leicht zu beheben, aber die Entwickler beschlossen, eine Spionageklasse zu erstellen, die auf Täuschung und Sabotage basiert.

Weltraumeindringlinge entstanden, als Mikrocomputer für Spiele zu langsam waren. Tomohiro Nishikado bemerkte, dass das Spiel schneller wurde, als die Außerirdischen starben und vom Bildschirm verschwanden. Gleichzeitig nahm aber die Komplexität zu. Diese Nebenwirkung wurde zu einem Merkmal des Projekts.

Besonderheit(Englisch) Feature- Merkmal, ungewöhnliche Eigenschaft, "Trick") - eine umgangssprachliche Bezeichnung für ungewöhnliche Anzeichen eines Phänomens. "Features" können ungewöhnliche Software-Features, spezielle Funktionen, alles sein, was besondere Aufmerksamkeit erregt. Aus dem IT-Jargon ist der Begriff teilweise eingewandert gewöhnliches Leben- ungewöhnliche Möglichkeiten der Technologie (z. B. Haushalt), interessantes Design von Objekten, nicht standardmäßige Funktionen werden auch oft als "Features" bezeichnet. Manchmal wird das Wort "Feature" in der Sprache durch einen Konsonanten "Chip" ersetzt. Feature-Blogs und -Posts werden Feature-Requests genannt. Eine beliebte Wortneuschöpfung lautet: „Dies ist kein Fehler, sondern ein Feature.“

Bemerkenswerte Feature-Beispiele

In der Glücksspielbranche

  • Es gab einen Fehler in Blizzards StarCraft-Spiel, bei dem sich der Mutalisken-Unizerg während eines Angriffs seitwärts bewegte, obwohl er still stehen sollte. Dieser Fehler wurde jedoch als Glücksfall angesehen, da der Mutalisk als lebende Kreatur viel natürlicher aussah und aus der Bewegung angriff. In StarCraft 2 wurde dieser Fehler zu einem Feature.
  • Im Spiel Starship Titanic ist das Hauptmerkmal ein ungewöhnliches Dialogsystem. Der Spieler gibt seine Frage an einen anderen Charakter ein, das System analysiert Schlüsselwörter und Wortlaut und wählt dann die am besten passende Antwort aus.
  • In den Spielen der Earth 2150-Serie ist der Einheitenkonstruktor ein Feature, bei dem Kampfeinheiten vom Spieler aus verschiedenen Teilen zusammengesetzt werden - ein Motor, Kanonen, Schildgeneratoren und andere Geräte werden am Rumpf installiert. Der Editor hat sich von Serie zu Serie stark verändert.
  • Das Hauptmerkmal der Dune-Serie waren schon immer Würmer - riesige Kreaturen, die in der Dicke des Sandes leben und in der Lage sind, eine kleine Armee zu zerstören, und es ist ihnen egal, wessen.
  • Das Hauptmerkmal von MicrosoftOffice 2007 war eine völlig neue Benutzeroberfläche, die sich radikal von dem von Microsoft selbst festgelegten Standard unterschied. Einige Unternehmen haben bereits damit begonnen, diese Funktion auszuleihen - zum Beispiel hat AutoCAD 2009 eine ähnliche Schnittstelle.
  • Gleichzeitig gehörten zu den Hauptfunktionen von Microsoft in Windows Vista OS die Schnittstellen Windows Aero und DirectX 10. Außerdem basierte die erste auf der zweiten. DirectX 10 versprach einen grundlegenden Durchbruch im Bereich der Computergrafik, erfüllte aber nicht die Erwartungen.

Verwandte konzepte

Ficekat (aus dem Englischen. Feature-Schnitt) - Ausstattungsmerkmale. Entfernen von Funktionen, die überflüssig sind, z. B. das Gameplay überkomplizieren oder im Fall von Software nicht erforderlich sind (selten verwendete Funktionen).

Killer-Feature(aus dem Englischen. Killer-Feature- Killer-Feature) - ein bestimmtes Feature oder Merkmal eines Softwareprodukts, das es von Mitbewerbern unterscheidet.

Anmerkungen

Wikimedia-Stiftung. 2010 .

Sehen Sie, was "Feature" in anderen Wörterbüchern ist:

Feature- Substantiv, Anzahl der Synonyme: 14 Zusatz (40) Unsinn (177) Option (1) ... Synonymwörterbuch

Besonderheit- Spezifität, Merkmal des Programms, seine Fähigkeit, etwas zu tun, Englisch. Merkmal im Sinne eines Merkmals, eines Merkmals eines Käfers, eines in der Dokumentation beschriebenen Merkmals ... Wörterbuch der kriminellen und halbkriminellen Welt

Feature- Aus dem Englischen. Merkmal - Merkmal, Merkmal. Spezifität, Eigenschaft, Fähigkeit, etwas zu tun. Es wird auch in Bezug auf Computerprogramme verwendet. Dies ist das Hauptmerkmal unseres Programms. Computer-Slang ... Wörterbuch moderner Wortschatz, Jargon und Slang

Feature- schl. verfügen über ein separates Feature, ein besonderes Merkmal eines Programms ... Hacker's Dictionary

Feature- aus dem Englischen. Merkmal 1) eine separate Funktion 2) ein besonderes Merkmal des Programms ... Wörterbuch des Computer-Slang

Killer-Feature- Ein herausragendes Merkmal oder Merkmal eines Softwareprodukts. Eine spezielle Funktion, die in den Produkten der Konkurrenz nicht verfügbar ist. Abgeleitet vom englischen Ausdruck „killer feature“ – ein Killerfeature. Click Pitchfork ist ein iPod-Killer-Feature ... Wörterbuch des modernen Vokabulars, Jargons und Slangs

1. Proletarische Stoßbrigade- 1. proletarische Brigade Josip Broz Tito hält eine Rezension ... Wikipedia

Klyaich, Philip- Wikipedia hat Artikel über andere Personen mit diesem Nachnamen, siehe Klyaich. Filip Klyaich Serbe. Philip Kљајiћ ... Wikipedia

Viele Menschen, die durch die Weiten des World Wide Web wandern, stolpern über das unverständliche Wort "Feature". Was ist das und warum kann man es sogar in den entferntesten Ecken des Internets antreffen?

Features und Bugs sind ewige Gäste in der IT-Welt

Das Wort selbst ist entlehnt der englischen Sprache. Übersetzt bedeutet „Merkmal“ „Merkmal“, „Unterscheidungsmerkmal“. Ein Merkmal ist also ein umgangssprachlicher Name für jene Merkmale, die dieses Objekt von den anderen unterscheiden.

Historisch gesehen wird dieses Wort am häufigsten in der Masse der IT-Spezialisten verwendet - Programmierer, Layouter, Webdesigner. Wir können sagen, dass dieses Konzept mit einem Fehler einhergeht.

Auch der Begriff „Bug“ kam aus dem Englischen zu uns, in dem „Bug“ mit Insekt, einem Käfer übersetzt wird. Schon die Entstehungsgeschichte ist interessant: Vor vielen Jahren entdeckten Wissenschaftler beim Testen eines anderen Computers darin eine Motte, die zwischen den Kontakten eines elektromechanischen Relais steckte. Das dumme Insekt wurde natürlich beschlagnahmt und dann in ein spezielles technisches Tagebuch mit dem Vermerk "Der erste echte Fall, in dem ein Käfer gefunden wurde" eingetragen.

Bis zu diesem Zeitpunkt wurde der Begriff "Bug" verwendet, um verschiedene Probleme in elektrischen Geräten zu bezeichnen. Und danach begannen alle Programmierer des Planeten, die Fehler, die sich während der Ausführung des Programms manifestieren, so zu nennen. Die Ursache eines Fehlers ist in der Regel kein schwerwiegender logischer Fehler, sondern ein kleiner Fehler, beispielsweise ein versehentlicher Tippfehler im Code.

Ist es also ein Feature oder ein Bug?

Jetzt, da Sie wissen, was ein Feature und ein Fehler sind, können Sie die Grenze zwischen diesen Konzepten selbst ziehen. Es kommt vor, dass die gefundenen Fehler, dh unvorhergesehene Fehler, als in enthaltene Funktion dargestellt werden Software oder Baustellenarbeit speziell. Daraus entstand der Scherzsatz, der sich im Internet verbreitete: „Das ist kein Bug, das ist ein Feature!“.

Natürlich sollten wir nicht vergessen (egal wie „cool“ das Feature auch erscheinen mag), dass dies in erster Linie ein Fehler ist. Daher ist es immer noch besser, den Fehler zu beheben - zumindest um das Auftreten von Lücken im Software-Sicherheitssystem zu verhindern.

 


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