Διαφήμιση

Σπίτι - Βάση γνώσεων
Κουρσάροι στον καθένα τον δικό του οδηγό. Walkthrough Corsairs: To Every Your Own

Πρόσφατα, ο Mikhail Naritsa και ο Maxim Kulakov πραγματοποίησαν δύο ροές στο παιχνίδι "Corsairs: City of Lost Ships", το προτελευταίο μέρος της σειράς καλτ πειρατικών παιχνιδιών. Σε αυτό το ιστολόγιο θα σας πω για την τελευταία εγκατάσταση του έπος - "Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του!"

Για χάρη της ατμόσφαιρας

Αρχικά, ας κάνουμε μια σύντομη ιστορική εκδρομή για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τη σειρά. Το "Corsairs" είναι ένα Action/RPG με στοιχεία στρατηγικής ανοιχτό κόσμο. Η σειρά έχει πέντε επίσημα παιχνίδια, καθώς και μια σειρά από προσθήκες.

Το πρώτο παιχνίδι του franchise, που αναπτύχθηκε από την Akella, κυκλοφόρησε το 2000 και έγινε ένα εμπορικά επιτυχημένο έργο για τη ρωσική εταιρεία. Επιπλέον, στη Βόρεια Αμερική το παιχνίδι κυκλοφόρησε από την Bethesda και στην Ευρώπη από την UbiSoft, κάτι που είναι πολύ, πολύ αξιέπαινο. Το δεύτερο παιχνίδι αφορούσε την πρώτη ταινία Pirates of the Caribbean και κυκλοφόρησε το 2003 με χλιαρές κριτικές και σχόλια. Το τρίτο μέρος κυκλοφόρησε το 2005 και επικρίθηκε σχεδόν καθολικά τόσο από τους κριτικούς όσο και από τους παίκτες για το ότι ήταν λάθη και είχε αδύναμη πλοκή.

Στη συνέχεια, η σειρά τέθηκε υπό την ανάπτυξη της εταιρείας Seaward, η οποία είχε εργαστεί στο παρελθόν σε fan mods για το δεύτερο και το τρίτο παιχνίδι. Και όσο παράξενο κι αν φαίνεται, δύο άξια παιχνίδια βγήκαν από τα χέρια των ερασιτεχνών - το "Return of the Legend" και το "City of Lost Ships" (και τα δύο 2007). Το τελευταίο ήταν μια παγκόσμια αναθεώρηση του προηγούμενου μέρους και έφερε στο μυαλό τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Σύμφωνα με τις υποσχέσεις των προγραμματιστών, το τέταρτο "Corsairs" υποτίθεται ότι ήταν μια επανάσταση, αλλά η οικονομική κρίση και η έλλειψη προϋπολογισμού έθαψαν το έργο και δεν κυκλοφόρησε ποτέ.

Το 2012 κυκλοφόρησε το "Corsairs: To Every His Own!". (KKS για συντομία), που αναπτύχθηκε από το BlackMark Studio, το οποίο προηγουμένως εργάστηκε σε προσθήκες από θαυμαστές. Και, μάλιστα, αυτός είναι ο ασθενής της ανασκόπησης και της ανάλυσής μας. Το KKS είναι μια ελαφριά προσπάθεια επανεξέτασης της «Πόλης των χαμένων πλοίων» (CC για συντομία), εισάγοντας μια σειρά από νέα χαρακτηριστικά στη βασική μηχανική του παιχνιδιού, τα οποία θα συζητηθούν τώρα.

Παιχνίδι "Corsairs"



Το gameplay αποτελείται από τρεις λειτουργίες. Το πρώτο είναι η γη. Σε αυτό, ο ήρωας, υπό τον έλεγχο του παίκτη, τρέχει μέσα από πόλεις, ζούγκλες και σπηλιές, παλεύει ενώ επιβιβάζεται και λεηλατεί αποικίες. Σε αυτή τη λειτουργία, ο ήρωας εξερευνά τη γη, επικοινωνεί και παλεύει με μη γραφές.

Το σύστημα μάχης είναι ενδιαφέρον και προκλητικό. Ο παίκτης μπορεί να χτυπήσει ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙχτυπά με ψυχρά όπλα ανάλογα με την κατάσταση. Περικυκλωμένος από αντιπάλους - ένα κυκλικό χτύπημα, ο εχθρός εγκαταστάθηκε στο μπλοκ - ένα διαπεραστικό χτύπημα. Επιπλέον, ο ήρωας μπορεί να εξοπλίσει πυροβόλα όπλα - τόσο μουσκέτα όσο και πιστόλια. Τα πρώτα είναι πιο ισχυρά, αλλά χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να επαναφορτιστούν και είναι άχρηστα σε κλειστή μάχη, τα δεύτερα επαναφορτίζονται πιο γρήγορα, αλλά είναι πιο αδύναμα. Η επαναφόρτιση είναι αυτόματη. Επιπλέον, ο ήρωας μπορεί να εξοπλίσει φυλαχτά που θα δώσουν μπόνους στις δεξιότητές του.

Το δεύτερο στάδιο είναι τακτική. Σε αυτή τη λειτουργία, ο ήρωας ελέγχει ένα πλοίο, συμμετέχοντας σε ναυμαχίες με άλλα πλοία και οχυρά.

Τα πλοία χωρίζονται σε 7 κατηγορίες: από το μικροσκοπικό ταρτάν μέχρι το γιγάντιο μανοβαράκι. Τα πλοία έχουν τρεις κλίμακες «υγείας»: επιμετάλλωση, πανιά, πλήρωμα. Η ζημιά στο κύτος θα βυθιστεί πιο γρήγορα, η ζημιά στα πανιά θα το επιβραδύνει και κατόπιν εντολής θα σας αναγκάσει να ξαναγεμίσετε τα όπλα, να ελέγξετε τα πανιά πιο αργά και επίσης θα μειώσει τον αριθμό των μαχητών κατά την επιβίβαση.


Το τρίτο συμμαχικό πλοίο δεν φαίνεται, γιατί ο Θεός ξέρει πού οφείλεται σε ένα ζωύφιο

Ακόμη και τα πλοία του ίδιου τύπου δεν είναι του ίδιου τύπου και μπορεί να έχουν διαφορετικά χαρακτηριστικά. Μεταξύ αυτών υπάρχουν όπλα που διαφέρουν ως προς τον τύπο και το διαμέτρημα. Όσο μεγαλύτερο είναι το διαμέτρημα, τόσο μεγαλύτερη είναι η ζημιά και το βάρος των όπλων.

Η κίνηση ενός πλοίου επηρεάζεται από τον άνεμο μερικά πλοία κινούνται καλύτερα με τον άνεμο, άλλα κάθετα σε αυτόν. Σε ήρεμο καιρό, φυσικά, όλοι κολυμπούν αργά.

Ο τρίτος τρόπος είναι στρατηγικός, στον οποίο ο ήρωας ταξιδεύει σε έναν παγκόσμιο χάρτη, που είναι ένα αρχιπέλαγος της Καραϊβικής με μέρος της ηπειρωτικής Αμερικής. Ο παίκτης συναντά συναντήσεις που είναι πειρατές ή πλοία από ένα από τα τέσσερα έθνη. Επιπλέον, ο παίκτης μπορεί να παγιδευτεί σε μια καταιγίδα. Εάν ο παίκτης μπει σε αντιπαράθεση (τόσο με NPCs όσο και με τα στοιχεία), μεταφέρεται στο tactical mode, το οποίο με τη σειρά του, σε περίπτωση επιβίβασης, πηγαίνει στο land mode.

Αναβάθμιση χαρακτήρων



Τα χαρακτηριστικά αντιπροσωπεύονται από το σύστημα PIRATES: Δύναμη, Αντίληψη, Αντίδραση, Ηγεσία, Μάθηση, Αντοχή, Τύχη. Επηρεάζουν τις δεξιότητες του χαρακτήρα, δίνοντας αύξηση σε ορισμένα σημεία. Ένας δυνατός ήρωας χτυπά πιο δυνατά και κουβαλάει περισσότερα πράγματα, ένας ηγέτης έχει μια ομάδα και αξιωματικούς με καλύτερη συμπεριφορά.

Σε αυτό το κομμάτι, τα χαρακτηριστικά επηρεάζουν μόνο τα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, αφού έχει εκτεταμένη πλοκή και δεν εστιάζει στο freeplay. Αυτό σημαίνει ότι οι προγραμματιστές σας αναγκάζουν να είστε τερματιστής, τόσο στη στεριά όσο και στη θάλασσα. Κάτι που με τη σειρά του δίνει λίγο χώρο για παιχνίδι ρόλων, αφού η πλοκή στηρίζεται σε ράγες, που ωστόσο μερικές φορές προσφέρουν στον παίκτη μια πολύ σοβαρή επιλογή.

Οι ικανότητες χωρίζονται σε ξηρά και θάλασσα. Οι πρώτοι είναι υπεύθυνοι για κάθε είδους αύξηση της αντοχής και της υγείας, είναι υπεύθυνοι για την ικανότητα χειρισμού πιστολιών και ούτω καθεξής. Η αναβάθμιση των ικανοτήτων του πλοίου σας επιτρέπει να ανοίξετε νέες ευκαιρίες στη ναυμαχία. Το Boarders θα σας επιτρέψει να συλλάβετε πλοία από μεγάλη απόσταση, να προκαλέσετε προκαταρκτική ζημιά στην ομάδα με ένα μουσκέτο σάλβο, οι δεξιότητες ενός ξυλουργού θα σας επιτρέψουν να επισκευάσετε αποτελεσματικά ένα πλοίο στη μάχη και ούτω καθεξής στη λίστα.

Ωστόσο, πριν χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητες του πλοίου, πρέπει να προσλάβετε τον κατάλληλο αξιωματικό με την ίδια ισόπεδη ικανότητα. Έχετε αναβαθμίσει τα μπόνους ζημιάς κανονιού; Έχετε την καλοσύνη να ορίσετε έναν πυροβολητή με την κατάλληλη ικανότητα στη θέση. Εκτός από τον πυροβολητή, το πλοίο έχει τους ακόλουθους αξιωματικούς: έναν πλοηγό (ταχύτητα, ελιγμούς), έναν βαρκάρη (επιβίβαση), έναν γιατρό (προστατεύει το πλήρωμα στη μάχη), έναν ταμία (εμπόριο), έναν ξυλουργό (επισκευή) και τρεις οικότροφοι που συνοδεύουν τον ήρωα σε θάλασσα και στεριά. Οι αξιωματικοί μπορούν να συνδυάσουν έως και τρεις θέσεις σε ένα πλοίο με την κατάλληλη ικανότητα. Επιπλέον, το πλοίο μπορεί να μεταφέρει επιβάτες και κρατούμενους.

Και τέλος, οι δεξιότητες του ήρωα. Χωρίζονται επίσης σε προσωπικά και πλοία. Τα άτομα είναι υπεύθυνα για το χειρισμό ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙκρύο και πυροβόλα όπλα, και αντιπροσωπεύονται επίσης από μυστικότητα (υπεύθυνη για επιτυχημένες επιδρομές σε εχθρικό οχυρό κάτω από ψεύτικη σημαία), χάρισμα (φήμη και ηγεσία) και τύχη.


Ακόμη και με 100% τύχη, το παιχνίδι σας τρολάρει όπως ο πρώτος Witcher

Οι πλοιοκτήτες είναι υπεύθυνοι για: τη ναυσιπλοΐα (έλεγχος πλοίων διαφορετικών βαθμίδων και το πλοίο συνολικά), την ακρίβεια και τα όπλα, την επιβίβαση, τις επισκευές, το εμπόριο και την άμυνα. Οι δεξιότητες αναβαθμίζονται όπως στη σειρά TES - με εξάσκηση.

Δύσκολος; Αρκετά. Αλλά, όπως και οι χάρτες περιγράμματος, δεν είναι τόσο ακατανόητο όσο φαίνεται με την πρώτη ματιά.

Ο παίκτης μπορεί να ολοκληρώσει αποστολές, οι περισσότερες από τις οποίες είναι επαναλαμβανόμενες εργασίες. Μπορούν να εκδοθούν από εξέχουσες προσωπικότητες της αποικίας: έμπορος, τοκογλύφος, ναυπηγός, λιμενάρχης, ιερέας, κυβερνήτης. Στην πόλη, οι NPC μπορεί να σας προσεγγίσουν με ένα αίτημα: να σας μεταφέρουν ή να σας συνοδεύσουν κάπου, να βρείτε κάποιον. Ως ανταμοιβή, ο παίκτης λαμβάνει πέσος ή διπλά, μια αύξηση των ικανοτήτων κατά την ολοκλήρωση της εργασίας. Οι αποστολές επηρεάζουν επίσης τη φήμη του χαρακτήρα: οι αποτυχημένες εργασίες θα το μειώσουν, το οποίο με τη σειρά του δεν θα σας επιτρέψει να κάνετε κάποια πράγματα στο παιχνίδι (παίζοντας χαρτιά με κυβερνήτες, για παράδειγμα) και μπορεί επίσης να ωθήσουν τους αξιωματικούς να ανταρσάσουν εάν έχουν αντίθετη φήμη στον παίκτη.

Λοιπόν, το πολύ μεγάλο εισαγωγικό μέρος τελείωσε επιτέλους και μπορούμε να περάσουμε απευθείας στο «Στον καθένα τον δικό του!» από όπου ξεκίνησε αυτό το blog.

Πρέπει να πω ότι έπαιξα το παιχνίδι τη χρονιά που κυκλοφόρησε, το 2012, και τότε ήταν, για να το θέσω ήπια, καταστροφή. Οι προγραμματιστές προχώρησαν ξεκάθαρα πολύ μακριά με τον σκληροπυρηνικό, και ως συνήθως για τη σειρά KKS, είχαν ένα σωρό σφάλματα στην αρχή. Τώρα είναι 2018 και θα ήταν ωραίο να ελέγξουμε όχι μόνο την παρουσία ποιοτικών αλλαγών στο παιχνίδι (ευτυχώς που υποστηρίζεται ακόμα), τη δύναμή του, αλλά και τη συμμόρφωση της σειράς με τις πραγματικότητες των σημερινών προτύπων σχεδιασμού παιχνιδιών.

Το KKS δεν διαφέρει σχεδόν καθόλου από το GPK όσον αφορά το βασικό μέρος του παιχνιδιού. Και τα ίδια τρία modes, η ίδια Storm Engine, που έκανε overclock το πρώτο κιόλας μέρος. Ωστόσο, υπάρχουν ακόμα αλλαγές.

Εμφανίστηκε το Craft. Ο παίκτης μπορεί να φτιάξει φίλτρα και άλλα χρήσιμα αντικείμενα, όπως φυλαχτά, φυσίγγια χαρτιού και μέσα προσδιορισμού γεωγραφικού πλάτους και μήκους. Η χειροτεχνία είναι απλή και αρκετά άχρηστη, δεν επηρεάζει με κανέναν τρόπο την ισορροπία και χρησιμοποιείται, συχνά μόνο λόγω της περιοδικής ανάγκης προσδιορισμού της τοποθεσίας.


Και μάλλον υπάρχουν και χειροβομβίδες εδώ

Παρεμπιπτόντως, σχετικά με αυτό - νέοι μηχανικοί τελικά. Κατά τη διάρκεια των αποστολών, μερικές φορές χρειάζεται να βρείτε ένα νησί κρυμμένο στον παγκόσμιο χάρτη, ή κάποιο συγκεκριμένο σημείο συνάντησης, το οποίο βοηθάει ένας αστρολάβος, πυξίδα και χρονοόμετρο. Μια τέτοια καινοτομία ταιριάζει καλά, δεν προκαλεί ιδιαίτερη οργή λόγω της στραβής της και, το πιο σημαντικό, φαίνεται κατάλληλη και αυθεντική.

Ξαναδούλεψαν την έννοια των φυλαχτών. Στην τρέχουσα μορφή τους, δεν λειτουργούν μαζί από το απόθεμα του ήρωα, αλλά μόνο όταν είναι άμεσα εξοπλισμένοι με τον χαρακτήρα. Επιπλέον, η δράση τους είναι χρονικά περιορισμένη. Και πάλι, αυτό δεν είναι μια σοβαρή καινοτομία και δεν έχει σημαντικό αντίκτυπο στο gameplay, γιατί μπορείτε να τα κάνετε χωρίς αυτά. Είναι μάλλον ένα μικρό μπόνους, το οποίο δεν είναι σημαντικό για έναν ανερχόμενο ήρωα.

Αλλά μια περισσότερο ή λιγότερο σημαντική καινοτομία είναι το νέο νόμισμα στο παιχνίδι - τα doubloons. Είναι πιο ακριβά από τα πέσος και, σε αντίθεση με αυτά, έχουν βάρος, επομένως δεν θα λειτουργήσει να μεταφέρετε χιλιάδες από αυτά. Το νέο νόμισμα χρησιμοποιείται κυρίως σε αποστολές και είναι ελάχιστα χρήσιμο στο freeplay, αφού τα πέσος χύνονται γενναιόδωρα τόσο για αποστολές όσο και για επιβιβάσεις. Τα Doubloons, μου φαίνεται, εισήχθησαν μόνο για χάρη των επιπλέον ακτίνων στους τροχούς του παίκτη. Όπως πολλά πράγματα σε αυτό το παιχνίδι.

Σε σύγκριση με το GPK, ο στόλος των πλοίων KKS έχει επεκταθεί ελαφρώς. Προστέθηκαν νέα αντικείμενα, μερικές αποικίες περιήλθαν στην κατοχή μιας άλλης δύναμης και εμφανίστηκαν λίγο πιο τυχαία γεγονότα και αποστολές. Το παράθυρο F2 έχει αλλάξει ελαφρώς. Εν ολίγοις, οι προγραμματιστές άγγιξαν λίγο από όλα, χωρίς να αγγίξουν κανένα ζωτικό όργανο. Σχεδόν.

Το KKS, ακολουθώντας τους δεύτερους «Κορσαίρους» (το ίδιο με τους «Πειρατές της Καραϊβικής»), έκανε μια μεγάλη εκστρατεία ιστοριών. Και είναι η κύρια καινοτομία αυτού του τμήματος. Το κύριο πλεονέκτημα και το κύριο μειονέκτημα ταυτόχρονα.

Κύρια προβλήματα αναζήτησης και παιχνιδιού



Περίληψη της πλοκής "Στον καθένα τον δικό του!" Λαμβάνοντας υπόψη τις προσθήκες, χρειάζονται περίπου 70 ώρες Χωρίς να υπολογίζονται τα αποθηκευμένα / δυνατά.

Το δεύτερο μισό του 17ου αιώνα, η ακμή της πειρατείας στην Καραϊβική, η εποχή της σύγκρουσης με το άγνωστο και άγνωστο ακόμη, ο αγώνας των δυνάμεων του Παλαιού Κόσμου για την αναδιανομή του Νέου. Ένας νεαρός ευγενής, ο Σαρλ ντε Μορ, φτάνει από το Παρίσι στη γαλλική αποικία της Μαρτινίκας - μια τυπική γκανιότα που σπατάλησε παράλογα τη ζωή του στην υψηλή κοινωνία μέχρι τα 25 του χρόνια. Κλήθηκε στην Αμερική από οικογενειακό καθήκον - ήταν απαραίτητο να σωθεί ο ετεροθαλής αδερφός του Μισέλ ντε Μονπέι από τη γαλλική φυλακή στην οποία φυλακίστηκε για χρέος ενός εκατομμυρίου πέσος από τον γενικό κυβερνήτη Philippe de Poincy.

Όπως είναι φυσικό, όλα δεν θα είναι τόσο απλά, ακόμα κι όταν ο αδερφός του πρωταγωνιστή είναι ελεύθερος. Αλλά πρέπει ακόμα να πάμε πριν από αυτό. Το παιχνίδι ξεκινά με μια αρκετά λεπτομερή εισαγωγή, στην οποία ολοκληρώνετε απλές αποστολές και εξοικειώνεστε με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Ως αποτέλεσμα των αρχικών εργασιών, θα έχετε τον έλεγχο ενός πλοίου, ενός πληρώματος, πιθανώς των πρώτων αξιωματικών και, το πιο σημαντικό, εμπειρία στην επιχειρηματική δραστηριότητα στην Καραϊβική.

Στη συνέχεια ξεκινά το macroquest, κατά το οποίο ο ήρωας κερδίζει πραγματικά τα πολυπόθητα εκατομμύρια πέσος με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Αυτή είναι μια από τις λίγες εργασίες στο παιχνίδι που σας ζητά να επιλέξετε μια πλευρά στη σύγκρουση. Σε αυτή την περίπτωση είναι: Ολλανδία, καθώς και δύο διαφορετικές επιλογές για την Αγγλία. Και εδώ αρχίζουν να αναδεικνύονται τόσο τα πλεονεκτήματα όσο και τα μειονεκτήματα της τοποθέτησης της πλοκής στο προσκήνιο.

Όπως ήδη αναφέρθηκε, η πλοκή είναι πολύ μεγάλη, μερικές φορές φαίνεται ακόμη και ατελείωτη. Η ίδια η πλοκή δεν λάμπει με κάποιο είδος ιδιοφυΐας, ο παίκτης ενδιαφέρεται περισσότερο να συμμετέχει σε τοπικές μάχες, να περάσει από τη μια περιπέτεια στην άλλη, γι' αυτό και ένα πλήθος χαρακτήρων αναβοσβήνει στην αφήγηση, των οποίων τα ονόματα (αν όχι η ύπαρξή τους) θα ξεχάσετε όταν ολοκληρώσετε την επόμενη αποστολή. Τα καθήκοντα, αν και καλά ανεπτυγμένα, είναι αρκετά παρόμοια. Αλλά, μου φαίνεται, αυτό δεν θα σταματήσει τον λάτρη των Corsairs, αφού το ίδιο το gameplay είναι το ίδιο αγαπημένο και μοναδικό Corsairs.


Μερικές φορές το παιχνίδι θέλει να σε γαμήσει

Αλλά αυτό που είναι ένα πρόβλημα είναι τα saves/lows που αναφέρθηκαν παραπάνω. Δεν μπορώ καν να μαντέψω πόσες φορές έκανα επανεκκίνηση σε αυτό το παιχνίδι, αν πιστεύεις τα στατιστικά στο τέλος του παιχνιδιού - 419, και αυτό δεν μετράει καν το γεγονός ότι έπρεπε να επαναλάβω κάποιες στιγμές.

Αν νωρίτερα το παιχνίδι είχε συναντήσεις με τρολ και καταιγίδες τρολλ, τότε προστέθηκαν σε αυτές ο άνεμος και ο χρόνος τρολ. Όχι, υπήρχαν και στον Κώδικα Πολιτικής Δικονομίας, αλλά εδώ οδηγούν σε πλήρη εξάντληση.

Το παιχνίδι έχει τώρα έναν απρεπώς μεγάλο αριθμό αποστολών που απαιτούν ολοκλήρωση εντός του καθορισμένου χρόνου. Και όλα θα ήταν καλά, αλλά το wind troll βάζει τις ακτίνες στα πανιά κάθε φορά, οπότε η αποτυχία των quest ως αποτέλεσμα της καθυστέρησης λόγω δυσμενούς ανέμου είναι σύνηθες φαινόμενο. Υπάρχουν πολλές φορές που φαίνεται να ολοκληρώνετε μια αποστολή και ανακαλύπτετε ότι έχει ήδη αποτύχει εδώ και ένα μήνα (στην περίπτωσή μου ήταν το "The Pirate Saga") επειδή άργησες. Και κανείς δεν σας λέει ότι υπήρχε κάποιο χρονικό όριο - φορτώστε μια προηγούμενη αποθήκευση, ξεκινήστε ξανά μερικές ώρες του παιχνιδιού.

Και κανείς δεν εμποδίζει τους προγραμματιστές να αυξήσουν τον χρόνο που απαιτείται για την ολοκλήρωση μιας αποστολής ή ενός από τα στάδια της κατά αρκετές ημέρες. Κανείς δεν σας εμποδίζει να προσθέσετε περισσότερες σημειώσεις στο ημερολόγιο του πλοίου με το πνεύμα του «πρέπει να βιαστούμε». Και τελικά, αντί για σκληροπυρηνικό, αυτό δεν έχει τίποτα περισσότερο από στραβά σχεδίαση παιχνιδιών. Κάτι σαν μια lite έκδοση παιχνιδιών τρολ.

Δεν μιλάμε πλέον για απευθείας ολοκλήρωση αποστολών. Το παιχνίδι έχει έναν απρεπώς χυδαίο αριθμό καταστάσεων όπως αυτή: ο ήρωας μένει μόνος με ένα πλήθος εχθρών - πολεμήστε τους. Και τελικά, δεν είναι ενδιαφέρον, αλλά και πάλι στραβό και ακόμη και αστείο μερικές φορές, ειδικά αν παίζεις με τακτικές σουτ και τρέξε. Το μόνο που λείπει είναι η μουσική από το "Benny Hill" ή το "I Got You Babe" εάν αυτό το επεισόδιο επαναληφθεί πολλές φορές. Ή κάτι πιο αυθεντικό, όπως ένα κόψιμο θυμού του Τσουβά.

Και πιστεύεις ότι αυτό είναι όλο; Ανάθεμα, το παιχνίδι μπορεί να φέρει εκπλήξεις, για παράδειγμα, να σας αναγκάσει να μαζέψετε μερικά φυλαχτά ή πιστόλια μονομαχίας σε όλο το αρχιπέλαγος. Και αν αυτό το τελευταίο είναι έστω και λίγο-πολύ συγγνώμη (όχι), τότε το πρώτο είναι ένα facepalm. Και τότε θα σε αναγκάσουν να ψάξεις για κάθε λογής πιάτα, μεγάλα μαργαριτάρια και κεριά. Και ναι, όλο αυτό δεν είναι κάτι ακατόρθωτο και σκληροπυρηνικό, είναι μάλλον εξοργιστικό με την απολύτως βαρετή και αυθεντική ρουτίνα του.


Όχι, σοβαρολογώ, το ξεκαθάρισμα τοποθεσιών από μόνο του είναι σκέτη μαλακία.

Ας επιστρέψουμε στην πλοκή, που τώρα θα χαλάσω αλύπητα. Το γεγονός είναι ότι ήταν ενδιαφέρον για μένα να περάσω από την κύρια αποστολή ως θαυμαστής αυτής της σειράς, αλλά ως άτομο που ενδιαφέρεται για κάθε είδους κινηματογράφο και άλλα θέματα, το παιχνίδι άρχισε να με απογοητεύει από το δεύτερο ημίχρονο.

Γιατί; Γιατί δεν υπάρχει κανένα πρόβλημα ή ιδέα στην ιστορία. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι απλώς ένα άλλο παιχνίδι με θέμα "το αγόρι ήταν στο δρόμο του προς την επιτυχία", και αυτό είναι όλο. Η αλλαγή του κεντρικού ήρωα και η αποκάλυψη των εσωτερικών του ιδιοτήτων φαίνεται αρκετά καλά. Αυτό είναι όλο. Και η ιστορία δεν έχει κανέναν πυρήνα γύρω από τον οποίο χτίζεται το παιχνίδι. Ο ήρωας ξοδεύει περισσότερο από το ήμισυ της πλοκής σε υποπλοκές, λύνοντας τα προβλήματα των άλλων ξανά και ξανά. Ως εκ τούτου, αποδεικνύεται ότι η ιστορία δεν είναι για δύο αδέρφια, αλλά για το πώς ο ένας από αυτούς περιπλανιόταν στην Καραϊβική για μήνες, έτσι ώστε μετά ο δεύτερος, με έναν διάλογο, τον έστειλε σε άλλο ταξίδι.

Και επιπλέον, αφού διασχίσει τον ισημερινό της ιστορίας, το παραφυσικό αρχίζει να εισβάλλει ενεργά στην πλοκή. Πρώτα έχουμε μια τρομερή κατάρα που κρατά τον πειρατή στο έδαφος. Η ίδια η γυναίκα, όπως ήταν φυσικό, πέθανε πριν από πολύ καιρό, και τώρα υπάρχει με τη μορφή ενός σχεδόν άφθαρτου πτώματος που αναβιώνει άλλους σκελετούς. Δεν σου φτάνει αυτό;

Πώς σας φαίνεται ένα ολόκληρο ινδικό νησί που αποτελείται από νεκρούς; Δροσερός; Πώς σας αρέσει το γεγονός ότι η πλοκή καταλήγει σε ινδικό παιχνίδι που σχετίζεται με την αναγέννηση των θεών και το ταξίδι στο χρόνο; Φοβερο; Φυσικά, αυτό συμβαδίζει με το πνεύμα των πειρατικών περιπετειών, που γίνονται αρκετά ρεαλιστικά, και το πιο σημαντικό, παρουσιάζονται με σοβαρό τόνο.

Και ως αποτέλεσμα, καθώς προχωράω στην ιστορία, έχω διπλή αίσθηση. Φαινόταν ότι δεν ήταν κακό, και ήταν πολύ συναρπαστικό να περάσω από όλα αυτά, χάρηκα με τη σπάνια ευκαιρία να έχω διαφορετικές επιλογές για την ολοκλήρωση της αποστολής. Αλλά η στραβή σχεδίαση του παιχνιδιού και η περιστασιακή αγριότητα στην πλοκή καθιστούν το παιχνίδι σχεδόν αφόρητο μερικές φορές. Σπίτι διακριτικό γνώρισμαΤο παιχνίδι αποδεικνύεται ότι είναι το πιο αδύναμο χαρακτηριστικό του.

Τι εκτός από την πλοκή; Ναι, το ίδιο ατελείωτο «κουρσάρο» freeplay, στο οποίο ο παίκτης διασκεδάζει και για το οποίο έχω ήδη γράψει με αρκετή λεπτομέρεια παραπάνω. Παρεμπιπτόντως, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να απαλλαγούν από τις εθνικές γραμμές αναζήτησης λόγω της απεραντοσύνης της πλοκής.

Το DLC για το παιχνίδι δεν μπορεί να προσφέρει τίποτα σημαντικά νέο - είναι macro-quests για αρκετές ώρες playthrough, με όλα τα μειονεκτήματα και όλα τα πλεονεκτήματα του κύριου παιχνιδιού. Δεν έχει νόημα να μιλήσουμε για αυτά με περισσότερες λεπτομέρειες, και μου φαίνεται περιττό.

Αποτελέσματα



Αυτοί είναι οι περίτεχνοι, αντιφατικοί, σύνθετοι, στραβά και μοναδικοί «Κορσάροι» που είναι. Τι μπορείτε να πείτε για το «Στον καθένα δικό του»; Μπορούμε να πούμε ότι οι μηχανισμοί του παιχνιδιού το 2018, αν και εξακολουθούν να φαίνονται φρέσκοι και ενδιαφέροντες, μυρίζουν από την ανάπτυξη του οικονομικού παιχνιδιού των αρχών της δεκαετίας του 2000. Σύμφωνα με τα πρότυπα της σειράς, το gameplay ήταν, γενικά, το ίδιο με το 2003 και το 2007, και παραμένει το ίδιο. Και για έναν σύγχρονο gamer, αυτό είναι, σε γενικές γραμμές, μια θανατική ποινή, γιατί το KKS δεν συγχωρεί καθόλου τον παίκτη. Και μερικοί ηλικιωμένοι ή ακόμα και αυτοί που έχουν παίξει στο παρελθόν μπορεί απλώς να κουραστούν να παίζουν το ίδιο πράγμα.

Το αθάνατο Storm Engine παράγει γραφικά που είναι, σε γενικές γραμμές, δέκα ετών (την εποχή που κυκλοφόρησε το παιχνίδι), περιοδικά bugs με τέτοιο τρόπο που μπορεί να καταστρέψει την αποθήκευση ή να διακοπεί, και επίσης δεν είναι φιλικό με την ελαχιστοποίηση. και δεν μιλάω καν για την περιοδική εμφάνιση στραβά σεναρίων, όταν κάτι δεν γινόταν όπως θα έπρεπε, και στο τέλος δεν μπορείς να φύγεις από την τοποθεσία γιατί όλα είναι κλειδωμένα. Και, φυσικά, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι οι διάλογοι δεν εκφράζονται και το παιχνίδι μερικές φορές ανέρχεται σε δέκα λεπτά ανάγνωσης του κειμένου στο κάτω μέρος της οθόνης, και ακόμη κι αν δεν υπάρχει φωνητική δράση, τότε τι μπορούμε να πούμε για η παραγωγή.

Η πλοκή, η οποία άρχισε να ακούγεται καλά με ρεαλισμό, γλίστρησε σε μια παραφυσική καταστροφή, η οποία, για να είμαι ειλικρινής, δεν ήταν πολύ διασκεδαστικό να περάσει κανείς στο φινάλε λόγω των τεχνικών χακαρίσματος στο πνεύμα του ίδιου πλήθους εχθρών για έναν παίκτη. Ωστόσο, αυτή εξακολουθεί να είναι μια καλή περιπέτεια που θα αιχμαλωτίσει έναν θαυμαστή τέτοιων παιχνιδιών για δεκάδες ώρες.

«Στον καθένα το δικό του!» μπορεί να προσφέρει την ίδια μοναδική πειρατική εμπειρία που κανένα άλλο παιχνίδι δεν έχει καταφέρει να προσφέρει μέχρι στιγμής. Το "Pirates" των Sid Meier και AC IV: Black Flag είναι ελαφριά παιχνίδια arcade, σε σύγκριση με τα οποία οποιοδήποτε μέρος του "Corsairs" φαίνεται σαν ένας πραγματικός προσομοιωτής της ζωής ενός θαλάσσιου λύκου.

Επομένως, θα συμβούλευα να το κάνετε αυτό. Για αρχάριους και όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τη σειρά, σας συμβουλεύω να ξεχάσετε εντελώς την πλοκή στο πρώτο playthrough και να ασχοληθείτε αποκλειστικά με το freeplay. Και μόνο τότε, έχοντας αποκτήσει εμπειρία, ξεκινήστε την πλοκή. Δεν θα συμβούλευα τους παλιούς να ελπίζουν σε κάποιο είδος αποκάλυψης, αλλά θα συνιστούσα να το παίξουν, δεδομένου ότι απλώς δεν υπάρχει τίποτα παρόμοιο στην αγορά - και αυτό το παιχνίδι, με όλη του την ασάφεια, μπορεί να ικανοποιώντας ένα αίσθημα νοσταλγίας και δίνοντας τουλάχιστον κάτι νέο.

Και οι καλύτεροι «Κορσάροι» εξακολουθούν να είναι «Η πόλη των χαμένων πλοίων».

Υπολογιστές

Walkthrough "Στον καθένα τον δικό του" (αποστολές). Περίληψη του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own"

18 Οκτωβρίου 2014

Το "Corsairs" είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια εγχώριας παραγωγής που έχει αποκτήσει παγκόσμια φήμη. Πολλοί παίκτες εκτίμησαν την ιδέα και πόσο καλά σχεδιάστηκαν οι περιπέτειες που έπρεπε να αντιμετωπίσουν. Ωστόσο, αξίζει να αναφέρουμε ιδιαίτερα το τελευταίο παιχνίδι της σειράς, που ονομάζεται "To Every His Own" - αυτό είναι ένα είδος κορύφωσης, μια συλλογή όλων των καλών που υπήρχαν στα προηγούμενα μέρη, και την τοποθέτησή του σε ένα. Το αποτέλεσμα είναι ένα πολύ ενδιαφέρον έργο που θα σας επιτρέψει να δοκιμάσετε τον εαυτό σας στο ρόλο ενός γενναίου πειρατή που πρέπει να πλεύσει στις θάλασσες και τους ωκεανούς, να ολοκληρώσει εργασίες και να πολεμήσει τόσο στη στεριά όσο και στο νερό. Και όλα αυτά συμβαίνουν στον ανοιχτό κόσμο, δηλαδή κανείς δεν σε δένει με μια συγκεκριμένη πλοκή - μπορείς να πλεύσεις σε οποιοδήποτε μέρος του κόσμου ανά πάσα στιγμή. Μπορείτε να κερδίσετε χρήματα κάνοντας συναλλαγές, μπορείτε να κάνετε πειρατές και να ληστέψετε πλοία - κανείς δεν σας περιορίζει, ώστε να μπορείτε να κάνετε ό,τι κρίνετε κατάλληλο. Λοιπόν, η ζωή εδώ είναι απίστευτα πλούσια. Δυστυχώς, δεν θα είναι δυνατό να σας καθοδηγήσουμε - θα πρέπει να μάθετε τα πάντα μόνοι σας, αλλά οι αναζητήσεις που μπορείτε να λάβετε κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας μπορούν να περιγραφούν.

Υπάρχουν επίσης πρόσθετα στο παιχνίδι, όπως το "Corsairs: To Every His Own - Kaleuche", το πέρασμα του οποίου δεν είναι απαραίτητο να ληφθεί υπόψη, καθώς μπορεί να μην θέλουν όλοι να αγοράσουν το DLC. Το ίδιο ισχύει και για άλλα πρόσθετα. Τα DLC, όπως το "Corsairs: To Every His Own - Gwik" δεν θα ληφθούν υπόψη εδώ, η αναλυτική παρουσίαση θα αφορά μόνο το βασικό παιχνίδι, επομένως δεν χρειάζεται να αναζητάτε αποστολές που έχουν προστεθεί στο παιχνίδι με περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης.

"Rum for the Bartender", "Call Girl" και "Return the Manuscripts of the Priest of Saint-Pierre"

Οι πρώτες αποστολές που θα συναντήσετε στον κόσμο του παιχνιδιού είναι απίθανο να σας παρουσιάσουν δυσκολίες. Δεν απαιτείται να κάνετε τίποτα υπερφυσικό, ειδικά όπλα ή ασυνήθιστα πλοία, ώστε να μπορείτε να τα αντιμετωπίσετε με ασφάλεια. Η ολοκλήρωση του καθενός από μόνος του μπορεί να σας πάρει δεκάδες, ακόμη και εκατοντάδες ώρες, επειδή η ζωή εδώ κινείται αργά και αν θέλετε να την απολαύσετε, δεν χρειάζεται να βιαστείτε. Αλλά αν αναλάβετε μια αποστολή όπως το "Rum for the Bartender", πλησιάζετε να τελειώσετε το παιχνίδι. Έτσι, μέσα αυτή η αναζήτησηθα πρέπει να συναντήσετε πραγματικά φαντάσματα που θα ταξιδέψουν σε ένα εξίσου πραγματικό πλοίο. Και από αυτούς θα χρειαστεί να σηκώσετε το ρούμι. Για να το κάνετε αυτό, μάθετε πρώτα τον κωδικό πρόσβασης, τον οποίο θα πρέπει να πείτε στον καπετάνιο του πλοίου-φάντασμα και, στη συνέχεια, συναντηθείτε με τα ίδια τα φαντάσματα. Λέγοντας τον κωδικό πρόσβασής σας, θα επιβεβαιώσετε την ταυτότητά σας και θα λάβετε ρούμι, το οποίο πρέπει να παραδώσετε στον μπάρμαν.

Το πέρασμα του "Στο καθένα από τα δικά του" μπορεί να είναι διαφορετικό - εξαρτάται από την ουσία της αναζήτησης: σε ορισμένες περιπτώσεις θα πρέπει να ξεκινήσετε αμέσως τη δουλειά και σε άλλες δεν χρειάζεται να βιαστείτε. Για παράδειγμα, όπως στην αποστολή "Call Girl", όπου θα χρειαστεί να παραγγείλετε μια ειδική γυναίκα εύκολης αρετής για έναν υψηλόβαθμο αξιωματούχο. Θα χρειαστεί να μάθετε πληροφορίες για το επιθυμητό κορίτσι από τον μαστροπό και θα καταλάβετε ότι μπορείτε να το πάρετε μόνο μέσα σε μια ώρα, από τις έντεκα έως τις δώδεκα το βράδυ. Αλλά οποιαδήποτε μέρα, οπότε δεν χρειάζεται να βιαστείτε.

Αλλά η αποστολή "Επιστροφή των χειρογράφων του ιερέα Saint-Pierre" πρέπει να γίνει το συντομότερο δυνατό, αλλά δεν είναι δύσκολο. Θα χρειαστεί απλώς να παραδώσετε τα χειρόγραφα από τη μια εκκλησία στην άλλη, αλλά ταυτόχρονα θα πρέπει να αποδείξετε ότι οι σκέψεις σας δεν είναι βρώμικες.

"Warehouse Worker", "Stolen Jewel" και "Cannibals"

Το πέρασμα του «Στο κάθε δικό του» θα σας εκπλήσσει περιοδικά, καθώς θα σας ζητηθεί να ολοκληρώσετε μάλλον ασυνήθιστες εργασίες. Για παράδειγμα, το "Warehouse Worker" είναι μια αποστολή που αποτελείται από δύο μέρη. Θα σας το δώσει ένας πωλητής σε κατάστημα του οποίου ο πολύτιμος υπάλληλος, εργάτης αποθήκης, έχει εξαφανιστεί. Πρέπει να τον βρεις. Είναι σαφές ότι δεν υπάρχουν χρονικοί περιορισμοί, αλλά μπορείτε αμέσως να κατευθυνθείτε στη ζούγκλα και να βρείτε ένα πειρατικό χωριό, σε ένα από τα μαγαζιά του οποίου θα εργαστεί ο εργαζόμενος που λείπει. Δεν θα θέλει να επιστρέψει, οπότε πήγαινε πίσω και πες τα νέα στον έμπορο. Αυτό θα τελειώσει το πρώτο μέρος, αλλά μπορείτε να ξεκινήσετε αμέσως το δεύτερο. Ο έμπορος χρειάζεται αντικατάσταση, και στην πειρατική πόλη θα το βρείτε. Αφού πληρώσετε ένα συγκεκριμένο ποσό, συμφωνήστε να ελέγξετε τους υποψηφίους και αν πάρετε έναν υπνάκο, όταν ξυπνήσετε, θα δείτε τρεις πειρατές στην ταβέρνα που έχουν εκφράσει την επιθυμία να πιάσουν δουλειά. Επιλέξτε ένα από αυτά και στείλτε το στην πόλη. Την επόμενη φορά που θα πας εκεί, ο έμπορος θα πει ότι έφερες έναν εξαιρετικό υπάλληλο. Για το οποίο θα σας ανταμείψει απλόχερα.

Υπάρχουν όμως και λιγότερο μπερδεμένες αποστολές στο παιχνίδι, όπως το "The Stolen Jewel". Καθώς περιπλανηθείτε στη ζούγκλα, μια σκηνή θα εκτυλιχθεί μπροστά σας - δύο ιθαγενείς θα τρέξουν τρέχουν σε άγνωστη κατεύθυνση. Μπορείτε να τους κυνηγήσετε, αλλά αυτό δεν θα σας δώσει τίποτα - η ολοκλήρωση του «Σε κάθε δικό του» απαιτεί μια βαθύτερη προσέγγιση. Καλύτερα να πάτε εκεί από όπου έφυγαν, και θα υπάρχει ένα πτώμα εκεί. Εξετάστε το - θα βρείτε σκουλαρίκια. Μπορούν να πουληθούν αρκετά ακριβά, αλλά αξίζει τον κόπο; Και πάλι, σκεφτείτε τι θα είναι καλύτερο για εσάς και ρωτήστε τους κατοίκους σε ποιον μπορεί να ανήκουν αυτά τα κοσμήματα. Αποδεικνύεται ότι πρόκειται για σκουλαρίκια που κλάπηκαν από τη σύζυγο του κυβερνήτη, ο οποίος θα σας ανταμείψει γενναιόδωρα για το εύρημα.

Εάν θέλετε να πολεμήσετε, τότε πρέπει να κάνετε την αποστολή "Cannibals" - μπορεί να βρεθεί από έναν από τους κατοίκους του σταθμού κοντά στην πόλη. Θα σου πει ότι ο φίλος του θα πάει μόνος του για να σώσει την κόρη του από τα νύχια των ιθαγενών. Ελάτε μαζί του και πηγαίνετε στο κρησφύγετο των κανίβαλων - εκεί θα πρέπει να πολεμήσετε, αλλά όταν το κάνετε, αποδεικνύεται ότι η κόρη του συντρόφου σας είναι ζωντανή. Θα βρείτε επίσης έναν άλλο όμηρο που μπορεί επίσης να σωθεί. Ως αποτέλεσμα, τόσο ο σύντροφός σας όσο και ο διασωθείς όμηρος θα ανταμειφθούν.

"The Gascon's Burden" - αναζήτηση ιστορίας

Αφού ολοκληρώσετε αυτές τις εργασίες, θα έχετε πρόσβαση στην αποστολή ιστορίας "The Gascon's Burden", την οποία μπορείτε να ολοκληρώσετε, αλλά θα χρειαστεί πολύς χρόνος. Ετοιμαστείτε λοιπόν για αυτό και ξεκινήστε. Στόχος σας είναι να αγοράσετε ένα πλοίο, να συγκεντρώσετε πλήρωμα και να πάτε στη Γουαδελούπη. Στο έργο "Corsairs: To Every His Own", η ολοκλήρωση αποστολών που δεν σχετίζονται με την ιστορία θα σας βοηθά περιοδικά να προχωράτε στο φινάλε. Φυσικά, δεν χρειάζεται να βιαστείτε σε αυτό, αλλά θα πρέπει να καταλάβετε ότι το παιχνίδι έχει ένα λογικό τέλος στο οποίο πρέπει να φτάσετε στο τέλος. Αφού αγοράσετε το πλοίο, θα χρειαστεί να πάτε στην ταβέρνα, όπου μπορείτε να συγκεντρώσετε ένα πλήρωμα με μία κίνηση - υπάρχει ένας ναύτης εκεί που είναι έτοιμος να σας προσφέρει έως και σαράντα ζευγάρια χέρια, αλλά μόνο αν τα πάρετε όλα αμέσως και να εκπληρώσει τις προϋποθέσεις του. Είναι αρκετά απλά - χρειάζεστε το πλοίο για να έχει τη σωστή ατμόσφαιρα, φαγητό και φάρμακα. Μπορείτε να αγοράσετε λίγο από τα πάντα για να καλύψετε τις απαιτήσεις, αλλά δεν είναι μόνο αυτό. Χρειάζεσαι πλοηγό, αλλά είναι υπό κράτηση γιατί χρωστάει ένα μεγάλο χρηματικό ποσό σε έναν τοκογλύφο. Πηγαίνετε σε αυτόν και μάθετε τι μπορείτε να κάνετε για να δώσετε αυτό το ποσό. Εδώ θα λάβετε επίσης την παράπλευρη αποστολή "Ισπανός Μηχανικός", καθώς θα πρέπει να σώσετε έναν συνάδελφο τοκογλύφο που απήχθη από πειρατές. Πρώτον, μπορείτε να προσπαθήσετε να πείσετε τον τελευταίο να εγκαταλείψει τον μηχανικό, αλλά ως αποτέλεσμα θα πρέπει να τον σκοτώσετε - στο παιχνίδι "Corsairs: To Every Your Own", η ολοκλήρωση των αποστολών συχνά καταλήγει ακριβώς σε αυτό. Τότε θα έχετε μάχη σώμα με σώμα με τον ίδιο τον Ισπανό, που δεν θέλει ποτέ να πιστέψει ότι ήρθατε να τον σώσετε. Νικήστε τον και οδηγήστε τον στην πόλη, αλλά αποφύγετε τους φρουρούς. Όταν φέρετε τον μηχανικό στον τοκογλύφο, ο τελευταίος θα σας δώσει αποδείξεις ότι το χρέος έχει εξοφληθεί - πρέπει να τον οδηγήσετε στη φυλακή για να απελευθερωθεί ο πλοηγός και να ενεργοποιηθεί η αποστολή «Γουαδελούπη».

"Guadeloupe", "Caribbean Manners" και "Dishonest Competitor"

Αυτή είναι μια από τις πιο δύσκολες αποστολές, εδώ θα βρείτε κίνδυνο σε κάθε γωνία. Το να το περάσετε μπορεί να απαιτεί μεγάλη δεξιότητα και επιδεξιότητα από εσάς στο χειρισμό τόσο του χαρακτήρα σας όσο και του πλοίου στο οποίο θα πλεύσετε. Πρέπει να πλεύσετε στη Γουαδελούπη, όπου θα ξεκινήσει η εργασία πολλαπλών επιπέδων. Πρώτα θα χρειαστεί να μιλήσετε με ένα άτομο που θα σας καθοδηγήσει περαιτέρω. Εκεί θα μάθετε για μια συλλογή από σπαθιά που έκλεψαν οι Ινδοί, την οποία πρέπει να επιστρέψετε, αλλά δεν θα τη βρείτε χωρίς τη βοήθεια ενός γηγενή κατοίκου που φυλακίστηκε. Μπορείτε να το αγοράσετε για πολλά χρήματα, αλλά δεν έχετε τίποτα να κάνετε - μπορείτε μόνο να διαφωνήσετε με τον διοικητή και να μειώσετε λίγο την τιμή. Έχοντας απελευθερώσει τον Ινδό, μπορείτε να εξοπλίσετε την αποστολή, αλλά ταυτόχρονα θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε μια δουλειά, η οποία θα δοθεί από την αποστολή "Caribbean Manners". Και πάλι, ο κίνδυνος σας περιμένει σε κάθε γωνία, το πέρασμα είναι απίθανο να φαίνεται εύκολο. Ως μέρος αυτής της εργασίας, θα χρειαστεί πρώτα να παραδώσετε ένα φορτίο κανονιών, περνώντας από ένα εχθρικό λιμάνι, στη συνέχεια να λάβετε σημαντικές πληροφορίες προσλαμβάνοντας έναν ζητιάνο για αυτό και στη συνέχεια να αναχαιτίσετε εντελώς ένα εχθρικό πλοίο με φορτίο πυρίτιδας. Δεν θα είναι εύκολο, οπότε να είστε σοβαροί. Λοιπόν, η επόμενη αποστολή είναι βασικά εκτέλεση θελημάτων. Ο «άτιμος ανταγωνιστής» καταλήγει να είναι ένας λαθρέμπορος που παρεμβαίνει σε έναν τοπικό έμπορο. Κανονίστε μια συνάντηση και καλωσορίστε του θερμά - δεν είναι απαραίτητο να τον σκοτώσετε, αφού θα πληρώσει ένα αξιοπρεπές ποσό για τη ζωή του.

"The Gascon's Burden: Continued" καθώς και "The Maiden in the Jungle" και "The Path of the Dutch West India Company"

Το πέρασμα του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own" προχωρά, και αυτό σας σηματοδοτεί το γεγονός ότι μπορείτε να συνεχίσετε την αποστολή "The Gascon's Burden". Αλλά πρώτα, προσπαθήστε να πάρετε την αποστολή "Maid in the Jungle" - για αυτό χρειάζεται μόνο να ταξιδέψετε μέσα στη ζούγκλα μέχρι να δείτε ένα κορίτσι να τρέχει μακριά από τρεις άντρες. Θα σας ζητήσει βοήθεια, λέγοντας ότι ο πατέρας της θέλει να την παντρέψει με ένα άτομο και αγαπά έναν εντελώς διαφορετικό άνθρωπο. Σε κάθε περίπτωση, πείτε στους άντρες ότι θα παραδώσετε το κορίτσι μόνοι σας στον πατέρα της και μετά αποφασίστε αν θα το αφήσετε να φύγει και θα κάνει μια καλή πράξη ή θα το πάτε στον πατέρα της και θα λάβετε ανταμοιβή. Μετά από αυτό, μπορείτε να ξεκινήσετε το "The Gascon's Burden". Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να επιστρέψετε στη Μαρτινίκα και να μιλήσετε με τον φίλο σας Michel, ο οποίος είναι φυλακισμένος. Θα σας προσφέρει πολλές επιλογές για την ανάπτυξη εκδηλώσεων, οι οποίες θα ξεκινήσουν την αναζήτηση "The Path of the Dutch West India Company". Το πέρασμα της αίθουσας "Corsairs: To Every His Own" διακλαδίζεται εδώ, αφού ο Michel σας προσφέρει τρία διάφορες επιλογέςτην επίτευξη του στόχου. Ο πρώτος είναι η ένταξη στην Εταιρεία των Δυτικών Ινδιών, ο δεύτερος στον αγγλικό στρατό και ο τρίτος είναι η ένταξη σε μια μυστική οργάνωση.

"Dutch Gambit", διαφορετικές επιλογές για πάσα

Θα είναι πολύ δύσκολο να περιγράψουμε λεπτομερώς το απόσπασμα εδώ, καθώς διακλαδίζεται και μπορεί να πάει με διάφορους τρόπους. Αυτό είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα μέρη του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own". Η ολοκλήρωση του «Ολλανδικού Gambit», μιας αναζήτησης που θα σας οδηγήσει στον στόχο που ενδιαφέρει εσάς και τον Μισέλ, θα πάρει αρκετό χρόνο. Θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε έναν μεγάλο αριθμό αναθέσεων, να αντιμετωπίσετε επικίνδυνους αντιπάλους και να εκτελέσετε πολύπλοκες εντολές. Θα μπορούσατε ακόμη να πείτε ότι σε ορισμένα σημεία θα πρέπει να κοιτάξετε κάτω από κάθε πέτρα για να ολοκληρώσετε αυτήν την αλυσίδα αναζήτησης. Όποιο μονοπάτι κι αν επιλέξετε, το αποτέλεσμα θα είναι το ίδιο - θα ολοκληρώσετε όλες τις εργασίες και θα συγκεντρώσετε αρκετά χρήματα για να ελευθερώσετε τον Michel.

"Million for Michel", "Pirate Saga" και "Shark Hunt"

Ελέγξτε για να δείτε αν έχετε ένα εκατομμύριο - γιατί αυτό ακριβώς χρειάζεται για να είναι ο Michel ελεύθερος. Φυσικά, το ποσό είναι απλά τεράστιο, και θα είναι τρομερό κρίμα να το αποχωριστείς, αλλά εξακολουθεί να είναι ο καλύτερός σου φίλος. Και το πιο σημαντικό, αυτός είναι ένας βασικός χαρακτήρας στην πλοκή του παιχνιδιού, οπότε μην τσιγκουνευτείτε. Ωστόσο, στο μέρος "Corsairs 3: To Every Your Own", το απόσπασμα δεν είναι τόσο απλό που όλα περιορίζονται σε αυτό. Αποδεικνύεται ότι δεν υπάρχουν αρκετά χρήματα για να λυτρώσει τον Michel - πρέπει να εκπληρώσετε αυτό που υποσχέθηκε, αλλά δεν το έκανε. Για να μάθετε τι μιλάμε για, μιλήστε με τον ίδιο τον Michel, μάθετε ένα τρομερό μυστικό - σας περιμένει κάτι αδύνατο. Στόχος σας είναι να καταλάβετε το νησί Tortuga και να ανατρέψετε την τοπική κυβέρνηση! Αλλά το νησί έχει τον δικό του πλήρη στόλο, πώς μπορείτε να το αντιμετωπίσετε; Εδώ ανακαλύπτεις ότι ανάμεσα στους πειρατές υπάρχουν και εκείνοι που δεν είναι ευχαριστημένοι με την κυβέρνηση στο νησί.

Ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στην αποστολή "Pirate Saga". Σε αυτό πρέπει να βρείτε όλους τους πειρατές με επιρροή που θα είναι έτοιμοι να ενώσουν τις δυνάμεις σας για να καταιγίσουν στην Tortuga. Αλλά θα σας λείψει ένας, ο πιο σημαντικός πειρατής - ο θρυλικός Καρχαρίας. Θα χρειαστεί να περάσετε πολύ χρόνο, αλλά, δυστυχώς, όλες οι προσπάθειές σας θα είναι μάταιες - ο Καρχαρίας εξαφανίστηκε χωρίς να αφήσει ίχνος. Αλλά στην αποστολή «Πειρατές: Ο καθένας είναι δικός του», το απόσπασμα απλά δεν μπορεί να φτάσει σε αδιέξοδο, οπότε απλά πρέπει να αποσπαστείτε από άλλα πράγματα.

"Return of the Baron", "Island of Justice" και "Dive"

Από αυτή τη στιγμή θα αρχίσουν πραγματικά θαύματα στο παιχνίδι. Θα χρειαστεί να βρείτε έναν σαμάνο που φτιάχνει ειδικά μετάλλια που θα σας επιτρέψουν να αποκτήσετε πρόσβαση στο μυστηριώδες νησί της δικαιοσύνης. Φυσικά, θα χρειαστεί να εκτελέσετε αρκετά θελήματα και να περιμένετε μερικούς μήνες πριν είναι έτοιμα τα μετάλλια, αλλά πραγματικά αξίζει τον κόπο. Μόνο τότε θα μπορέσετε να συνεχίσετε να κινείστε στο παιχνίδι «Κορσάροι». Το πέρασμα του “Island of Justice” μπορεί να φαίνεται δύσκολο σε όλους, αφού αυτό είναι ένα σημείο καμπής στο παιχνίδι. Εξάλλου, σε αυτό το απίστευτο νησί θα βρείτε ακόμα τον Καρχαρία, και θα συμφωνήσει να έρθει μαζί σας, αλλά για αυτό θα χρειαστείτε ένα πλοίο, το οποίο, δυστυχώς, δεν υπάρχει. Και όλη αυτή η αναζήτηση θα περιστρέφεται γύρω από την προσπάθεια να αποκτήσετε ένα πλοίο για τον Καρχαρία.

Όσον αφορά την εργασία "Immersion", τα θαύματα θα συνεχιστούν εδώ. Το πέρασμα του παιχνιδιού "To Every His Own" θα πάρει μια εντελώς ασυνήθιστη τροπή - θα πρέπει να πάτε κάτω από το νερό για να βρείτε εκεί αρχαία πόληΜάγια. Τέτοιες απροσδόκητες πλοκές σας περιμένουν σε αυτό το υπέροχο παιχνίδι.

Το τέλος είναι κοντά...

Έτσι, το πέρασμα του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own" πλησιάζει στη λογική του κατάληξη. Απλώς πρέπει να ολοκληρώσετε μια σειρά από δευτερεύουσες και ιστορικές αποστολές για να ελευθερώσετε τον Michel, να καταλάβετε το νησί Tortuga και επίσης να δείτε πολλά άλλα διαφορετικά θαύματα που σχετίζονται με τους Μάγια. Το να ξοδεύετε χρόνο με αυτό το παιχνίδι δεν μπορεί να χαρακτηριστεί βαρετό και το έργο δεν είναι τραβηγμένο - αποφασίζετε μόνοι σας πόσο καιρό θα παίξετε. Μπορείτε να περάσετε αποκλειστικά από τις αποστολές της ιστορίας ή μπορείτε να ολοκληρώσετε όλες τις εργασίες τρίτων και να ταξιδέψετε σε όλο τον κόσμο. Φυσικά, αυτή η περιήγηση του "Corsairs: To Every His Own" δεν καλύπτει πλοία, σπαθιά, όπλα, πυρομαχικά και πολλές άλλες πτυχές που δεν σχετίζονται άμεσα με την ίδια την πλοκή. Αυτό είναι κάτι που πρέπει να μάθετε μόνοι σας και είναι σίγουρο ότι θα διασκεδάσετε πολύ στη διαδικασία.

Ο τελικός

Ως αποτέλεσμα, όλα θα πάνε στην αναζήτηση ενός αρχαίου λειψάνου - μιας μάσκας των Μάγια. Και, δυστυχώς, δεν θα την ψάχνετε μόνο εσείς - ο «εκατομμυριούχος» αδελφός σας Μισέλ θα θέλει επίσης πλούτο, προδίδοντάς σας και σκοτώνοντάς σας ουσιαστικά. Αλλά εδώ μπορείτε να εκδικηθείτε. Πρώτα θα πρέπει να πολεμήσετε τους Ινδούς και μετά τον ίδιο τον Μισέλ, που είναι το κύριο αφεντικό στο παιχνίδι. Όλα θα γίνονται πιο δύσκολα κάθε λεπτό, αφού ήδη θα τσακώνεστε με όλους ταυτόχρονα, συμπεριλαμβανομένου του αδελφού σας. Λοιπόν, όλα θα τελειώσουν, φυσικά, με τη νίκη σας - αν έχετε ένα πραγματικό τεχνούργημα στα χέρια σας, τότε θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε τον Michel και μετά θα ξεκινήσει το τελικό βίντεο. Αλλά το παιχνίδι δεν τελειώνει - έχετε την ευκαιρία να εξερευνήσετε περαιτέρω τους ωκεανούς - πειρατής, εμπόριο, ζωή και, φυσικά, ολοκληρώστε εκείνες τις αποστολές που δεν είχατε χρόνο να κάνετε πριν.

Στην αρχή του παιχνιδιού Corsairs: To Every His Own, πρέπει να πλησιάσετε τον ναύτη και να του μιλήσετε και μετά να προχωρήσετε βαθύτερα στο νησί και να πάτε μέσα στην κατοικία όπου μένει ο κυβερνήτης. Πλησιάστε τον και συνομιλήστε. Μετά από αυτό θα συλληφθείς και θα τοποθετηθείς σε ένα κελί. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, ο Philippe de Poincy θα σας επισκεφτεί. Φρόντισε να του μιλήσεις και να φύγεις ελεύθερος. Αφού βγείτε από τη φυλακή, βγείτε έξω και στρίψτε δεξιά και περιηγηθείτε στο κτίριο. Αυτό θα σας οδηγήσει στην είσοδο του μπουντρούμι. Μπορείτε να κατεβείτε και να πάτε στις σκάλες για να το κατεβείτε. Στη συνέχεια, στρίψτε ξανά δεξιά και στη δεξιά αίθουσα, στο τέλος, θα βρείτε τον αδερφό σας. Μίλα του.

Μετά από αυτό, θα μάθετε ότι ο Μισέλ έκανε προκαταβολή 5.000 χρυσών, αλλά χρειάζονται άλλα 15.000 νομίσματα. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό, θα πρέπει επίσης να προσλάβετε έναν πλοηγό. Συνεχίστε το πέρασμα των Corsairs: To Every His Own και μετακινηθείτε στη Γουαδελούπη. Αποβιβαστείτε και ξεκινήστε την αναζήτηση για τον Fadey. Αφού εξοφλήσει το χρέος του, μπορείτε να πάτε στην προβλήτα και μετά να στρίψετε αριστερά για να βρεθείτε κοντά στο ναυπηγείο. Πηγαίνετε μέσα και συνομιλήστε με τον Gaspard Blondel. Αποδεικνύεται ότι του χρωστάς 17.000 χρυσά. Θα δώσει χρόνο για να αποπληρώσει το χρέος - 3 ημέρες. Μην στεναχωριέστε, πηγαίνετε στην ταβέρνα και μιλήστε με τον ιδιοκτήτη της για τη δουλειά.

Στη συνέχεια, επιστρέψτε στην κατοικία του κυβερνήτη και μιλήστε του για να σας δώσει τα πράγματά σας.

Ρούμι για τον μπάρμαν

Παρακολουθήστε το ρολόι σας και προσπαθήστε να βρίσκεστε κοντά στην αριστερή προβλήτα στις 19:00 για να επιβιβαστείτε στο μακροβούτι. Η ομάδα σας θα περιλαμβάνει πέντε ακόμη ιστιοπλόους, με τους οποίους πρέπει να πάτε στο Lamentin για να βρείτε εκεί το σκαρί "Ghost". Όταν επιβιβαστείτε στο μακροβούτι, ξεκινήστε να ταξιδεύετε προς το λιμάνι του Λε Φρανσουά. Πηγαίνετε στη στεριά, περιπλανηθείτε λίγο και μετά επιστρέψτε στο σκάφος και ξεκινήστε να κινείστε στα αριστερά της ακτής. Θα υπάρχει ένας βράχος μπροστά σας, περάστε τον γύρω του και κατευθυνθείτε ευθεία μέχρι να έχετε την ευκαιρία να στρίψετε αριστερά.

Μόλις περιηγηθείτε στον επόμενο βράχο, βγάλτε την πυξίδα σας και ξεκινήστε να κινείστε βόρεια. Κοιτάξτε το ρολόι και όταν χτυπήσει η 02:00, πατήστε Enter. Τώρα κοιτάξτε την κορυφαία λίστα και παρατηρήστε το εικονίδιο του πλοίου Ghost εκεί, κάντε κλικ σε αυτό. Στη συνέχεια, ανοίξτε το μενού και επιλέξτε ένα από τα σκάφη για να φτάσετε σε αυτό το πλοίο. Αφού πλησιάσει ο καπετάνιος του, πρέπει να του πείτε τον κωδικό πρόσβασης. Αξίζει να σημειωθεί ότι στο πέρασμα του παιχνιδιού Corsairs: To Every Your Own, οι κωδικοί πρόσβασης δημιουργούνται τυχαία, οπότε θα πρέπει να επιλέξετε από τις προτεινόμενες επιλογές.

Σας συμβουλεύω να μην βάλετε τελεία στο τέλος της πρότασης, γιατί ο κωδικός πρόσβασης δεν θα γίνει δεκτός. Τώρα θα λάβετε το ρούμι και μπορείτε να επιστρέψετε στο λιμάνι του Le Francois. Αφού προσγειωθείτε στην ακτή, συνομιλήστε με πολλούς χαρακτήρες και, στη συνέχεια, μεταβείτε στην ταβέρνα για να λάβετε την ανταμοιβή που υποσχέθηκε.

Κωλ γκερλ

Περπατώντας στους δρόμους της πόλης, θα συναντήσετε έναν άντρα ντυμένο με ανοιχτό καφέ κοστούμι που αυτοαποκαλείται Arthur Scalon. Θα σας ζητήσει να τον βοηθήσετε. Πρέπει να μπείτε στον οίκο ανοχής, να βρείτε και να συνομιλήσετε με την Aurora. Στη συνέχεια, βγάλτε το το βράδυ. Θα σου δώσει επίσης 6.000 χρυσά, από τα οποία θα πρέπει να πληρώσεις μέρος για τις υπηρεσίες μιας ιερόδουλης. Βεβαιωθείτε ότι συμφωνείτε και θα μάθετε ένα ακόμη όνομα -
Lutiss.

Πηγαίνετε στον οίκο ανοχής και βρείτε έναν νταπηλό που ονομάζεται Aurora για να κάνετε μια παραγγελία για τη Lutiss. Δώστε της 2500 χρυσά και μάθετε ότι η κοπέλα θα είναι ελεύθερη γύρω στις 23:00 και πρέπει να την παραλάβετε πριν τις 24:00. Συνεχίστε στο παιχνίδι Corsairs: To Every His Own και περιμένετε μέχρι την κατάλληλη στιγμή για να επιστρέψετε στον οίκο ανοχής. Βρείτε τη Lutiss εκεί και μιλήστε της. Μόλις βγείτε στο δρόμο, κατευθυνθείτε προς την ιδιοκτησία του κυβερνήτη και, στη συνέχεια, κοιτάξτε το και πηγαίνετε στο σπίτι που βρίσκεται στα δεξιά. Ένα άλλο ορόσημο είναι η κόκκινη στέγη. Αργά ή γρήγορα θα ρωτήσει αν είσαι ακόμα εκεί. Θα πρέπει να απαντήσετε θετικά σε αυτή την ερώτηση και να περιμένετε μέχρι να εξαφανιστεί πίσω από την πόρτα. Αυτό ολοκληρώνει την εργασία. Αξίζει να σημειωθεί ότι θα χρειαστεί να επιστρέψετε για το κορίτσι την επόμενη μέρα, μόνο γύρω στις 23:00 - 24:00. Δεν χρειάζεται λοιπόν να περιμένετε να εμφανιστεί εκείνο το βράδυ.

Χειρόγραφα του ιερέα Saint-Pierre

Αντιμετωπίστε την ιδιοκτησία του κυβερνήτη και αναζητήστε την εκκλησία στην αριστερή πλευρά της. Πηγαίνετε εκεί και συνομιλήστε με τον ιερέα που είναι απασχολημένος με την ανάγνωση προσευχών. Στη συνέχεια, στο απόσπασμα του παιχνιδιού Corsairs: To Every His Own, θα χρειαστεί να ξεκινήσετε να ολοκληρώνετε την επόμενη εργασία, δηλαδή να βρείτε και να φέρετε τα χειρόγραφα του πατέρα Capsterville. Βρίσκεται στο νησί του Αγίου Χριστόφορου. Δεν χρειάζεται να περιμένετε πολύ, βιαστείτε και πηγαίνετε εκεί αμέσως.

Εργάτης σε αποθήκη

Πλησιάστε τη φυλακή και αναζητήστε ένα κατάστημα κοντά της. Πηγαίνετε σε αυτό και μιλήστε με τον Francois Laroux, ρωτήστε τον για τη δουλειά. Ωστόσο, θα θέλει να βρείτε πρώτα τον Gralam Lavoie, ο οποίος εργάζεται στην αποθήκη. Θα πει επίσης ότι δεν θα τον βρείτε στην πόλη. Οπότε βιαστείτε να μπείτε στη ζούγκλα και ακολουθήστε το μονοπάτι μέχρι να βρεθείτε κοντά σε μια διακλάδωση. Μετακινηθείτε αριστερά και μετά στρίψτε δεξιά. Σας συμβουλεύω να κολλήσετε αριστερά και να πάτε στη φωλιά των κουρσάρων.

Σε αυτό το χωριό υπάρχει ένα κατάστημα στη δεξιά πλευρά, μπείτε σε αυτό και βρείτε εκεί το Gralam Lavoie. Θα σταθεί κοντά στον πάγκο. Αφού μιλήσετε μαζί του, μπορείτε να επιστρέψετε στο Saint-Pierre και να πείτε στον πωλητή ότι βρήκατε ένα άτομο. Θα σας πληρώσει και θα σας αναθέσει την επόμενη εργασία, που είναι να βρείτε ένα άλλο άτομο με το όνομα Francois Laroux. Συνεχίστε μέσω Corsairs: To Every His Own και επιστρέψτε στη φωλιά των κουρσάρων και πηγαίνετε στην ταβέρνα. Βρείτε τον ιδιοκτήτη του και ρωτήστε τον για τους υπαλλήλους. Μετά δώσε του 1000 χρυσά για να σου πει για αυτά.

Περιμένετε μια ώρα και πλησιάστε ξανά τον ξενοδόχο. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να ξεκουραστείτε αυτή τη φορά στον δεύτερο όροφο του μαγαζιού όπου βρέθηκε ο Lavoie. Όταν μέσα σωστή στιγμήΜόλις βρεθείτε στην ταβέρνα, θα δείτε τρεις επιλεγμένους εργάτες. Πλησιάστε τους και συνομιλήστε. Αξίζει να σημειωθεί ότι θα σου προσφέρουν δωροδοκία για να τον επιλέξεις. Αφού διαλέξετε το καταλληλότερο, περιμένετε μέχρι να φύγει από την ταβέρνα και μετά ακολουθήστε τον. Ανεβείτε στο πλοίο και σαλπάρετε για Sainte-Pierre. Βρείτε τον πωλητή και επιστρέψτε στο κατάστημα μετά από μια ώρα για να λάβετε τα υποσχεμένα 5.000 χρυσά.

Κλεμμένο κόσμημα

Από την κατοικία του κυβερνήτη, πηγαίνετε στη διχάλα και στρίβετε αριστερά. Θα υπάρχει μια πύλη μπροστά σας που πρέπει να περάσετε. Αυτό θα σας οδηγήσει στη ζούγκλα. Όταν φτάσετε σε μια διχάλα, στρίψτε αριστερά και συνεχίστε. Μετά από λίγο θα δείτε δύο ξένους να βιάζονται να ξεφύγουν. Δεν χρειάζεται να τους κυνηγήσεις. Καλύτερα να πας δεξιά και να πλησιάσεις το άψυχο σώμα.

Τώρα, στην περιγραφή του παιχνιδιού Corsairs: To Every His Own, πρέπει να το εξετάσετε προσεκτικά για να βρείτε τα σκουλαρίκια. Πάρτε τα και επιστρέψτε στην πόλη. Πηγαίνετε στο τοπικό κατάστημα και πουλήστε τα για 4.000 χρυσά. Αλλά μπορείτε επίσης να μην τα πουλήσετε, αλλά να πάτε στον κυβερνήτη και να δείξετε το εύρημα σας. Θα πει ότι αυτά είναι τα κοσμήματα της γυναίκας του, σας ευχαριστώ για το εύρημα και θα σας δώσει έναν χάρτη του αρχιπελάγους.

Κανίβαλοι

Τώρα πρέπει να φτάσετε στο σπίτι ελέγχου λιμένων. Μόλις μπείτε μέσα, θα δείτε έναν συγκεκριμένο Paul Gery, με τον οποίο πρέπει να μιλήσετε. Αποδεικνύεται ότι ο σύντροφός του πρόκειται να πάει στον πόλεμο με τους Ινδιάνους που είναι εγκατεστημένοι στη ζούγκλα. Ζητά να τον βοηθήσει. Μπορείτε να συνεχίσετε το πέρασμα του παιχνιδιού Corsairs: To Every His Own και να βγείτε από το κτίριο, στη συνέχεια να στρίψετε αριστερά και να συναντήσετε τον Prosper Trubal κοντά στην πύλη. Πλησιάστε τον και συνομιλήστε. Στη συνέχεια, περάστε από την πύλη και κατευθυνθείτε στη ζούγκλα για να πολεμήσετε τους Ινδιάνους. Σας συμβουλεύω να μην τους αφήσετε να πλησιάσουν τον Prosper.

Μαζί με τον Prosper, κατευθυνθείτε μέσα στη σπηλιά. Ξεκινήστε να πυροβολείτε τους Ινδιάνους έναν προς έναν και μετά μιλήστε ξανά στον Τρούμπαλ για να μάθετε ότι η κόρη του είναι ζωντανή. Εξερευνήστε τη σπηλιά και βρείτε έναν ξένο στο ίδιο μέρος. Το όνομα αυτού του ανθρώπου είναι Ντίλμπερτ Κούρσεϊ. Φροντίστε να του μιλήσετε και να βγείτε έξω για να μιλήσετε ξανά με τον Prosper. Τώρα πηγαίνετε στην πόλη για να λάβετε την ανταμοιβή που σας αξίζει για την ολοκλήρωση της εργασίας.

Το βάρος της Γασκώνας. Συνέχιση

Έτσι, τώρα θα πρέπει να έχετε περίπου 24.000 χρυσά στην τσέπη σας. Κατευθυνθείτε στον καραβομαραγκό και πληρώστε του το χρέος για το πλοίο. Τώρα γίνατε ιδιοκτήτες της γολέτας. Μπορείτε να κατευθυνθείτε στην ταβέρνα και να μιλήσετε με τον ξενοδόχο για τις προθέσεις σας να συγκεντρώσετε μια ομάδα. Θα σου πει ότι πίσω του υπάρχει ένας ναύτης που δεν υπηρετεί ακόμα. Πλησιάστε τον και μιλήστε. Θα σου πει ότι δέχεται να σε εξυπηρετήσει και μαζί του θα το κάνουν 40 ναύτες. Μόνο εσείς θα πρέπει να βγάλετε 8.000 χρυσά.

Συνεχίστε το πέρασμα των Corsairs: To Every His Own και πηγαίνετε στο κατάστημα για να αγοράσετε φαγητό για το πλοίο. Μόνο τότε επιστρέψτε στον ναύτη και πείτε του ότι συμφωνείτε με τους όρους του και επίσης ότι όλα τα απαραίτητα αγαθά, συμπεριλαμβανομένων των φαρμάκων, είναι ήδη σε απόθεμα. Τώρα το μόνο που μένει είναι να προσλάβουμε έναν πλοηγό.

Πήγαινε πάλι στον ξενοδόχο και ρώτησε τον για αυτό. Αλλά δεν μπορεί να συμβουλεύσει τίποτα, οπότε βγείτε έξω και πλησιάστε τον άντρα που έχει σκούρα γένια και μαλλιά. Έχει επίσης μια μπαντάνα στο κεφάλι του και ένα σπαθί στα χέρια του. Γνωρίστε τον και μάθετε ότι το όνομά του είναι Appolinaire. Πείτε μας ότι ψάχνετε για πλοηγό και θα σας βοηθήσει λέγοντάς σας για τον άνθρωπο που βρίσκεται τώρα πίσω από τα κάγκελα. Κατευθυνθείτε προς τη φυλακή που ήσασταν και πλησιάστε τον διοικητή. Μόλις του μιλήσεις και ρωτήσεις για τον Βολκ, θα σε κατευθύνει στον τοκογλύφο. Βρείτε το στην τράπεζα απέναντι από τη φυλακή. Μίλησε μαζί του και μάθε ότι ο κρατούμενος του χρωστάει 10.000 χρυσά. Αλλά δεν τα έχετε, ρωτήστε τον αν χρειάζεται να κάνει κάτι. Θα συμφωνήσει και θα σας δώσει μια νέα αποστολή.

Μηχανικός, με καταγωγή από την Ισπανία

Τώρα, στο πέρασμα του παιχνιδιού Corsairs: To Every His Own, πρέπει να κερδίσετε ξανά τον φίλο αυτού του μηχανικού από τους κουρσάρους. Πρέπει να πάτε στο Le Marin Bay. Στη συνέχεια, πηγαίνετε σε ένα από τα κτίρια για να κάνετε ένα σύντομο διάλειμμα. Αφού κοιμηθείτε αρκετά, ορίστε μια πορεία για τη ζούγκλα και πηγαίνετε βαθιά μέσα της. Μετά από λίγο καιρό, θα βρεθείτε κοντά στο νερό, όπου πειρατές κρατούν αιχμάλωτο έναν Ισπανό μηχανικό. Πλησιάστε τους και συνομιλήστε.

Αφού κόψετε το λαιμό δύο κουρσάρων, θα χρειαστεί να τσακωθείτε με έναν μηχανικό, ο οποίος δεν θα πιστέψει αμέσως ότι έχετε θετική διάθεση απέναντί ​​του. Προσπαθήστε να μην του προκαλέσετε μεγάλη ζημιά και αφού τον νικήσετε, επικοινωνήστε. Να θυμάστε ότι δεν πρέπει να εμφανίζεστε στην πόλη πιο κοντά στη νύχτα. Γιατί υπάρχουν φρουροί στην πύλη. Οπότε βιαστείτε στην ταβέρνα και νοικιάστε ένα δωμάτιο για μια μέρα. Μόλις το ρολόι δείχνει 00:40, βγείτε από το St. Pierre. Σας συμβουλεύω να αποφύγετε τη συνάντηση με αξιωματικούς που περπατούν στους δρόμους της πόλης αυτή την ώρα. Αφού φτάσετε στον τοκογλύφο, μιλήστε του και κάντε τον να γράψει μια απόδειξη στον Φολκέ.

Σήμερα θα μιλήσουμε για ένα παιχνίδι με μια καταπληκτική ιστορία. Δημιουργήθηκε από μια ομάδα οπαδών του Black Mark Studio, προσέλκυσε το ενδιαφέρον του επίσημου διανομέα αυτής της σειράς παιχνιδιών. Έτσι, κυκλοφόρησε μια πλήρης έκδοση της συνέχειας του έπους, "Corsairs: To Every His Own".

Πολλά πασχαλινά αυγά, ενημερωμένο σύστημα βελτίωσης στόλου. Έγινε επίσης δυνατό για τον κύριο χαρακτήρα να δημιουργήσει πράγματα και πυρομαχικά. Επιπλέον, ο κόσμος έχει γίνει πιο ανοιχτός και η πλοκή λιγότερο γραμμική.

Η αρχή, ή πού να πάρετε ένα εκατομμύριο

Σε αυτό το παιχνίδι παίζετε ως ο Γάλλος αριστοκράτης Charles de Maura. Ο πατέρας σου σου ζήτησε να βρεις τον εξαφανισμένο γιο του, τον αδερφό σου, στην Καραϊβική.
Έτσι, αφού κατεβείτε από το πλοίο στο Saint Pierre της Μαρτινίκας, έχετε στη διάθεσή σας δύο επιλογές για περαιτέρω ανάπτυξη του οικοπέδου. Η ποικιλία είναι η ομορφιά του Corsairs: To Every His Own. Οι αποστολές μπορούν να γίνουν με πολλούς τρόπους.

Το πρώτο είναι να πάτε στις αρχές. Για έναν αρχάριο είναι πιο σωστό, αλλά υπάρχουν μερικά κόλπα εδώ. Τα πράγματα θα πρέπει να κρυφτούν και το όπλο θα πρέπει να αντικατασταθεί με καμάκι. Μπορείτε να αποθηκεύσετε το κουτί που βρίσκεται στα δεξιά της πύλης του οχυρού.

Γιατί τέτοια στροφή; Είναι πολύ απλό - τότε θα συλληφθείς και θα σου πάρουν όλα τα πράγματά σου. Ο ίδιος ο γενικός κυβερνήτης του νησιού θα έρθει στη φυλακή με πρόταση. Σε ελευθερώνει και εσύ ξεπληρώνεις τα χρέη του αδερφού σου. Το ποσό είναι εντυπωσιακό, ένα εκατομμύριο πέσος, τελικά. Η βοήθεια θα ήταν χρήσιμη εδώ, αλλά τα cheat δεν είναι πολύ συνηθισμένα στο παιχνίδι "Corsairs: To Every His Own."

Έχοντας συμφωνήσει, πηγαίνετε στον τέταρτο, ο οποίος θα σας δώσει ένα βασικό σετ πανοπλιών και όπλων. Αν στην αρχή έκρυβες πράγματα σε ένα στήθος, η περαιτέρω ανάπτυξη θα είναι πιο εύκολη. Απλώς θα δούμε τον αδερφό μας στη φυλακή.

Το δεύτερο μονοπάτι ανάπτυξης πλοκής είναι κατάλληλο για πιο έμπειρους ανθρώπους που είναι εξοικειωμένοι με το παιχνίδι "Corsairs 2: To Every His Own."

Εδώ εμείς, έχοντας νιώσει την ελευθερία και την ελευθερία της πειρατικής ζωής, αποφεύγουμε τις αρχές και το καταλαβαίνουμε μόνοι μας. Θα χρειαστεί να τρέξετε στην πόλη και να συνομιλήσετε με τους κατοίκους. Μας ενδιαφέρει η τύχη του αδελφού μας. Στην πορεία μαθαίνεις για τον ηγούμενο από ένα άτομο. Στη συνέχεια, το μονοπάτι οδηγεί στην εκκλησία. Ο Μπενουά, μέσω ενός φίλου, θα σε βοηθήσει να φτάσεις στον αδερφό σου στη φυλακή.

Ας μάθουμε για - ω Θεέ! - χρέος ενός εκατομμυρίου πέσος, έχουμε την πρώτη εργασία. Σημειώστε ότι είναι προσωρινό. Το θέμα είναι αυτό. Ο Μισέλ πλήρωσε μια προκαταβολή για το πλοίο, αλλά εξακολουθεί να χρωστάει 17 χιλιάδες πέσος. Πρέπει να βρείτε αυτό το ποσό σε τρεις ημέρες, διαφορετικά θα καταλήξετε σε ναυάγιο.
Πού μπορώ να βρω τα χρήματα; Ας το καταλάβουμε.

Κωλ γκερλ

Για αυτήν την αναζήτηση θα χρειαστεί να βρείτε έναν άρχοντα. Συνήθως κάνει παρέα στην πλατεία κοντά στην εκκλησία. Ψάξτε για ανοιχτόχρωμη καμιζόλα και καπέλο. Το απόσπασμα του «Corsairs: To Every His Own» είναι ανοιχτό και μη γραμμικό. Επομένως, το όνομα που δημιουργείται είναι διαφορετικό.

Το θέμα είναι. Πρέπει να πάτε στον οίκο ανοχής και να διαπραγματευτείτε με τον ιδιοκτήτη του για το κορίτσι Lutisse Montagne. Πρέπει να την φέρουν σε αυτόν τον αριστοκράτη μετά τις έντεκα το βράδυ. Δίνει 6 χιλιάδες για όλα τα έξοδα, τα κέρδη σας είναι το ποσό που έχετε αποταμιεύσει.
Το μυστικό είναι ότι πρέπει να αποθηκεύσετε πριν αποδεχτείτε την αποστολή. Όταν λαμβάνετε μια εργασία, το κόστος ενός κοριτσιού για τη νύχτα δημιουργείται τυχαία. Μπορεί να είναι από 2.500 έως 5.000 πέσος. Φορτώνουμε μέχρι να πάρουμε τον ελάχιστο αριθμό.

Όταν μιλάτε με την οικοδέσποινα, επιλέξτε την επιλογή που μιλάει για την απειρία του κοριτσιού. Μπορείτε να το παραλάβετε από τις 23.00 έως τις 00.00. Σε μια ώρα θα είναι εύκολο να το διαχειριστείς και να την πας στον αριστοκράτη.

Εν τω μεταξύ, έχουμε λίγο χρόνο, ας κερδίσουμε περισσότερα χρήματα. Θυμηθείτε - στο παιχνίδι "Corsairs: To Every His Own" είναι ο χάρτης του νησιού απαραίτητος βοηθόςόταν ολοκληρώνετε αποστολές. Μην ξεχνάτε να το ελέγχετε από καιρό σε καιρό.

Εργάτης σε αποθήκη

Υπάρχει ένα κατάστημα κοντά στον οίκο ανοχής. Ο δρόμος μας βρίσκεται εκεί. Εκεί ο ιδιοκτήτης θα παραπονεθεί για την τύχη του και θα μιλήσει για τον δραπέτη εργάτη. Συμφωνούμε να τον βρούμε. Η ανταμοιβή είναι χίλια πέσος. Και αυτό είναι μόνο για να το ανακαλύψετε. Σύμφωνα με τον προσανατολισμό, βρίσκεται κάπου έξω από τα τείχη της πόλης.

Ο δρόμος μας βρίσκεται στον πειρατικό οικισμό Le Francois. Παρεμπιπτόντως, θα ολοκληρώσουμε ακόμη δύο εργασίες στην πορεία. Περιγράφονται παρακάτω.

Άρα, ο εργάτης είναι μέσα ή κοντά στην ταβέρνα. Αφού μιλήσαμε μαζί του, καταλαβαίνουμε ότι ο ιδιοκτήτης του μαγαζιού είναι τσιγκούνης και ο Γκράλαμ δεν θα επιστρέψει ποτέ κοντά του.

Τι μπορείς να κάνεις. Επιστρέφουμε με άσχημα νέα. Ο έμπορος στενοχωριέται, αλλά δίνει ανταμοιβή. Και, επιπλέον, υπόσχεται περισσότερα αν τον βοηθήσουμε να προσλάβει νέο υπάλληλο. Όσο υψηλότερα είναι τα προσόντα σας, τόσο υψηλότερα είναι τα κέρδη σας. Το παιχνίδι δεν σε αφήνει να χαλαρώσεις. Τι μπορείτε να κάνετε - «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του»! Τα πλοία θα εξαργυρωθούν σύντομα, θυμάστε; Ας πιέσουμε λοιπόν τον εαυτό μας.

Τρέχουμε στο Λε Φρανσουά. Πού να ψάξω για υπάλληλο; Στην ταβέρνα. Αποδεικνύεται ότι είναι ένας συμπονετικός μικρός. Για μόλις χίλια πέσος, θα βοηθήσει με την εργασία, αλλά πρέπει να περπατήσετε για μια ώρα.
Όσο περιμένουμε, μπορείτε να παίξετε ζάρια, μια πιθανή νίκη δεν θα βλάψει. Μετά τον συμφωνημένο χρόνο, επιστρέφουμε στην ταβέρνα και βλέπουμε τους αιτούντες. Και εδώ είναι που τα πράγματα γίνονται πραγματικά υπέροχα. Εκτός από το ότι ο ιδιοκτήτης θα πάρει μόνο 500 πέσος για βοήθεια, οι εργάτες σου προσφέρουν και δωροδοκίες!

Επιλέγουμε αυτό που δίνει μια σακούλα με θραύσματα κεχριμπαριού. Θα χρειαστούμε τα κοσμήματα αργότερα, και στην πόλη ο ιδιοκτήτης του καταστήματος θα μας πληρώσει 5.000 πέσος για αυτό. Αλλά αυτό θα γίνει μετά τη συνέντευξη. Ο χρόνος είναι χρήμα, οπότε τρέχουμε στον επικεφαλής του λιμενικού τμήματος. Ξεκινά την αποστολή "Cannibal".

Παράπλευρες αποστολές

Στο δρόμο για τον πειρατικό οικισμό, μπορείτε να κερδίσετε περισσότερα χρήματα. Η πρώτη εργασία θα είναι «Σπάνια αγαθά». Θυμάστε πού κρύβατε πράγματα στην αρχή του παιχνιδιού; Κοντά σε αυτό το σεντούκι στέκεται ένας φρουρός της πόλης. Μίλα του. Αποδεικνύεται ότι είναι και Γάλλος, όπως εσύ. Και το ντελικάτο στομάχι του δεν αντέχει το ντόπιο αιφνιδιασμό. Θα σας ζητηθεί να φέρετε καλό κρασί.

Σας φαίνεται ότι είναι δύσκολο να κερδίσετε χρήματα στο παιχνίδι "Corsairs: To Every His Own", οι κωδικοί προφανώς δεν θα έβλαπταν. Ολα λάθος! Μετά από αυτή την αναζήτηση θα ξεχάσετε αυτές τις σκέψεις για πάντα!

Τα έσοδα από αυτή την εργασία είναι χίλια πέσος. Χρόνος ολοκλήρωσης - 24 ώρες. Απλά και εύκολα. Πού μπορώ να πάρω αλκοόλ; Ελέγξτε τα σεντούκια στο οχυρό. Εάν η τύχη δεν είναι με το μέρος σας, ένα μπουκάλι από οποιονδήποτε έμπορο κοστίζει επτακόσια πέσος.

Το παίρνουμε μετά την επιστροφή από το Le Francois. Ο φρουρός θα περιμένει το βράδυ στην πάνω εξέδρα του φρουρίου. Αλλά δεν ήταν εκεί! Δεν πρόκειται για αποστολή, αλλά για το Klondike! Οι αχόρταγοι Γάλλοι είναι έτοιμοι να αγοράσουν άλλα 60 μπουκάλια για 1.000 πέσος. Τι να κάνω; Πού μπορώ να ληστέψω μια άμαξα;

Μην πανικοβάλλεστε! Πηγαίνουμε σε κανέναν έμπορο και για χίλια κέρματα αγοράζουμε πληροφορίες ότι υπάρχει αλκοόλ στο μαγαζί. Έχοντας πάει εκεί, συναντάμε μια παρεξήγηση του ιδιοκτήτη. Ας επιστρέψουμε στην απάτη. Και ζητάει άλλα 2000 γιατί πρέπει να πληρώσεις. Με αυτό το φυλλάδιο επιστρέφουμε στον πωλητή. Τώρα μπορείτε να αγοράσετε 60 μπουκάλια για P500 το καθένα. Αλλά! Αυτή είναι μια μοναδική προσφορά, επομένως εκκαθαρίστε το απόθεμά σας!

Καθαρά κέρδη - 27 χιλιάδες νομίσματα. Και η κάρτα που αποκτήθηκε στην επόμενη αποστολή ιστορίας του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own" θα βοηθήσει πολύ στο μέλλον.

Στην πόλη, όλες οι διαθέσιμες αποστολές σε αυτό το επίπεδο έχουν ληφθεί. Βγαίνουμε από την πύλη. Τι είναι όμως; Υπάρχει ένα πτώμα στο δρόμο και οι ντόπιοι ιθαγενείς τρέχουν τρέχοντας. Ας περάσουμε από τις τσέπες του νεκρού. 560 πέσος για έξοδα, διάφορα και σκουλαρίκια. Φυλάξτε αυτή τη διακόσμηση, θα τη χρειαστούμε αργότερα, όταν επιστρέψουμε από το Le Francois.

Έτσι, ασχοληθήκαμε με τους σκληρούς εργάτες στο χωριό (η αναζήτηση περιγράφεται παραπάνω - "Εργάτης αποθήκης"). Ήρθε η ώρα να θυμηθούμε το εύρημα. Πηγαίνουμε κατευθείαν στον Γενικό Κυβερνήτη. Μπορείτε, φυσικά, να ζητήσετε την τιμή από τους εμπόρους, αλλά η τιμή εκεί είναι χαμηλότερη. Ο De Poincy θα σας δώσει έναν «Φτηνό Χάρτη των Νησιών» για αυτούς. Ένα τέτοιο δώρο θα κάνει το πέρασμά σας πολύ πιο εύκολο. Το "Corsairs: To Every His Own" είναι ένα παιχνίδι που έχει σχεδιαστεί ειδικά για να βγάζει χρήματα στο πνεύμα της πειρατείας.

Κανίβαλοι

Τροπικοί, πεινασμένος ντόπιος πληθυσμός, κομψοί Ευρωπαίοι αριστοκράτες... Αποδεικνύεται ότι ο λιμενάρχης ψάχνει για βοηθό του φίλου του. Την κόρη του Πρόσπερο την έκλεψαν. Ο φτωχός πατέρας χρησιμοποίησε το μεγαλύτερο μέρος της περιουσίας του για να αγοράσει ένα μουσκέτο και βρίσκεται ήδη έξω από τα τείχη της πόλης. Θα τρέξουμε αργότερα για να πάρουμε τα χρήματα που υποσχέθηκε ο ιδιοκτήτης του καταστήματος, τώρα - για να σώσουμε το κορίτσι!

Βρίσκουμε τον Τρουβάλ κοντά στο πηγάδι. Από την ιστορία του καταλαβαίνουμε ότι οι απαγωγές έχουν γίνει πιο συχνές και αυτό γίνεται από Ινδιάνους κανίβαλους. Παίρνουν φαγητό, ας πούμε.

Σε αυτό το έργο, όχι μόνο θα εμπλουτίσουμε τον εαυτό μας οικονομικά, αλλά και θα αποκτήσουμε μεγάλη εμπειρία, εάν υπάρχει επιθυμία. Μόνο αν δεν αντληθεί η περίφραξη, θα είναι κακό. Στο παιχνίδι "Corsairs: To Every His Own", τα cheat στοχεύουν ειδικά σε αυτόν τον τομέα.

Το θέμα είναι. Ο πατέρας θα σας πει πώς να ενεργήσετε. Εάν το κάνετε αυτό, θα ολοκληρώσετε την αποστολή γρήγορα. Εάν καταστρέψετε μόνοι σας όλους τους Ινδιάνους, χωρίς τη βοήθειά του, θα αποκτήσετε μεγάλη εμπειρία.

Στη σπηλιά βρίσκουμε μια κόρη και μια άλλη όμηρο. Τους συνοδεύουμε στην πόλη και παίρνουμε ανταμοιβή. Και αυτό δεν είναι ούτε λίγο ούτε πολύ - 8 χιλιάδες πέσος, 35 δίδυμα και ένα καλό φυλαχτό.
Κατ 'αρχήν, το ελάχιστο του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own" έχει εκπληρωθεί. Τα πλοία μπορούν ήδη να αγοραστούν. Κάντε τα μαθηματικά, θα πρέπει να έχετε πάνω από 17 χιλιάδες στην τσέπη σας. Ωστόσο, χρειαζόμαστε ακόμη αξιωματικούς, πλήρωμα και πυρομαχικά. Επιπλέον, υπάρχει μια ολόκληρη μέρα σε απόθεμα.

Πώς να περάσετε μια διασκεδαστική βραδιά

Τι να κάνετε σε μια ταβέρνα περιμένοντας το πρωί; Μην κοιμάσαι!
Υπάρχουν πολλές διασκεδάσεις για να διαλέξετε - τζόγος, μονομαχίες, «εξαπάτηση» της σερβιτόρας. Πρώτα όμως πρώτα.

Λοιπόν, ζάρια και χαρτιά. Εδώ θα πρέπει να εξοικονομήσετε πολλά. Πως να κερδίσεις; Μόλις. Ξεκινάμε πάντα με το μέγιστο στοίχημα - 1000 νομίσματα. Παζαρεύουμε μέχρι να συμφωνήσει ο αντίπαλος. Για παράδειγμα, παίζουμε για 800 πέσος. Κερδίζεις. Είναι καλύτερα να αποθηκεύσετε. Αν κερδίσει και μετά αρχίσει να στραγγίζει την τράπεζά του από εσάς, χαιρόμαστε και κερδίζουμε χρήματα.
Το κύριο πράγμα είναι να μην κερδίζετε πολύ συχνά, διαφορετικά θα σας αποκαλούν απατεώνα και θα σταματήσουν να σας προσκαλούν στο τραπέζι.

Όταν όλοι είναι σπασμένοι, μπορείτε ακόμα να βγάλετε χρήματα. Κατηγορήστε κάποιον για εξαπάτηση. Ή πιείτε τον εαυτό σας σε σημείο τσακωμού. Οι μονομαχίες κερδίζονται εύκολα και όσοι σκοτώνονται ρίχνουν καλά πράγματα και πολύ χρυσό αν είστε τυχεροί.

Η τρίτη διασκέδαση σχετίζεται με τη σερβιτόρα. Πρέπει να τη φλερτάρεις μέχρι να σε προσκαλέσει να περάσεις χρόνο μαζί της. Παραγγέλνουμε δωμάτιο από τον ταβερνιάρη και περιμένουμε. Αντί για το κορίτσι εμφανίζεται ένας συνεργός που θέλει να μας ληστέψει. Σκοτώνει εύκολα. Η ομορφιά αυτού του έργου είναι ότι η σερβιτόρα έχει προφανώς πολλούς κακοποιούς. Και από όλους μπορείς να πάρεις πράγματα και χρήματα. Χωρίς τέτοιες φάρσες, το πέρασμα θα είναι βαρετό. Το "Corsairs: To Every His Own" σας επιτρέπει να ζήσετε την άγρια ​​ζωή στο έπακρο.

Ρούμι για τον μπάρμαν

Πρωί. Ο ιδιοκτήτης έγινε πλούσιος νοικιάζοντας το δωμάτιό σας «για μια ώρα», οπότε είναι ευγενικός. Όταν ερωτηθείτε για την εργασία, λαμβάνετε μια προσφορά για λαθρεμπόριο φορτίου.
Είναι σημαντικό να θυμάστε τον κωδικό πρόσβασής σας όταν λαμβάνετε μια εργασία! Δεν θα εγγραφεί πουθενά και η αποστολή δεν μπορεί να ολοκληρωθεί χωρίς αυτόν. Υπάρχουν πολλές επιλογές, αλλά οι πιο συνηθισμένες είναι: «ο κόλπος είναι έτοιμος για προσγείωση» ή «Ο γέρος Θωμάς περίμενε μπύρα». Επαναλαμβάνουμε: το δικό σας μπορεί να είναι διαφορετικό. Θα πρέπει να το γράψω.

Έτσι, στις επτά το βράδυ πηγαίνουμε στην προβλήτα, επιβιβαζόμαστε στο μακροβούτι και κινούμαστε γρήγορα δεξιά της προβλήτας. Αν ο αέρας είναι δίκαιος, θα είναι πιο εύκολο, αν όχι, πηγαίνουμε σε ζιγκ-ζαγκ.
Προορισμός - το πλοίο "Ghost" κοντά στην παραλία Lamentin. Όταν το πλησιάσει το σκάφος από το μακροβούτι, θα χρειαστεί να γράψετε έναν κωδικό πρόσβασης στο πλαίσιο διαλόγου. Τον θυμάσαι, σωστά;

Παραλαμβάνουμε το λαθραίο φορτίο και κινούμαστε γρήγορα προς τον κόλπο Le Francois. Εκεί παραδίδεις το πλοίο με αλκοόλ στους ανθρώπους του ταβερνιάρη και εσύ ο ίδιος πηγαίνεις με τα πόδια κοντά του. Παίρνεις 5.000 πέσος, δυο μπουκάλια ρούμι και ένα δώρο.

Ισπανός μηχανικός

Αγοράσαμε το πλοίο. Πού μπορώ να βρω την ομάδα; Σωστά, σε μια ταβέρνα. Μετά από πολλές ερωτήσεις και πειθώ, ο μπάρμαν δίνει ένα φιλοδώρημα. Υπάρχει ένας ναύτης που έχει απομακρυνθεί στην ξηρά.
Συστηνόμαστε και απαντάμε σε μια σχολαστική ανάκριση. Συμφωνεί να έρθει κοντά σου, αλλά μόνο με όλη την ομάδα του. Καθόλου άσχημα! 40 ναύτες ταυτόχρονα για 8.000 πέσος.

Αλλά πού μπορείτε να βρείτε έναν πλοηγό; Ο ταβερνιάρης δεν ξέρει. Τρέχουμε στο λιμάνι. Οι καλοί άνθρωποι λένε ότι υπάρχει ένα. Είναι στη φυλακή για χρέη.

Πάμε στον τοκογλύφο. Θα πρέπει να πληρώσετε επιπλέον 11.000 πέσος. Ή μήπως υπάρχει άλλη επιλογή; Τρώω. Πρέπει να απελευθερώσουμε τον φίλο του από την αιχμαλωσία. Εύκολα!

Τα δωρεάν είναι η βάση του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own"! Οι αποστολές συμπληρώνονται με δώρα. Κρύψτε το όπλο σας πριν συναντήσετε έναν δανεικό καρχαρία. Θα σου δώσει καινούργιο, με φυσίγγια!

Στις δώδεκα και μισή το βράδυ πάμε στην παραλία και πολεμάμε τον Ισπανό από τους πειρατές. Το μυστικό είναι ότι ο πρώτος ληστής που θα συναντήσεις πρέπει να σκοτωθεί πρώτα, αμέσως μετά τη συζήτηση. Τα υπόλοιπα μπαίνουν εύκολα. Αλλά και ο σωθείς θα σου επιτεθεί. Τον χτυπήσαμε μέχρι να τα παρατήσει.
Τώρα έρχεται το δύσκολο κομμάτι. Οι περιπολίες περιφέρονται στην πόλη τη νύχτα, επομένως πρέπει να αποφύγετε να σας πιάσουν. Αποταμιεύουμε μπροστά στην πόλη.

Μετά την ολοκλήρωση της εργασίας, παίρνουμε και επομένως έναν πλοηγό.
Αγοράζουμε προμήθειες για το πλοίο. Συλλέξτε περισσότερες χρεώσεις για όπλα - buckshot και θηλές. Στην έξοδο από τον κόλπο θα επιτεθεί

Είναι εύκολο να ξεφορτωθείς. Ας κατεβάσουμε όλα τα πανιά. Καταστρέφουμε αμέσως όλη την αρματωσιά με κλιπ, και μετά με μέγιστες εντολές με buckshot. Επιβιβαζόμαστε και ληστεύουμε. Δεν μπορείς να το πάρεις για τον εαυτό σου.

«Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». "Ολλανδικό Gambit"

Το δεύτερο μέρος του έπους συνδέεται με την Εταιρεία Δυτικών Ινδιών. Εδώ θα πρέπει να κυριαρχήσετε ολόκληρο το αρχιπέλαγος Σε αυτό το στάδιο, μπορείτε ήδη να έχετε πολλά πλοία και ένα ελαφρώς πιο γεμάτο πλήρωμα.

Κατά το δεύτερο μέρος θα επισκεφθείτε τη Γουαδελούπη, την Κούβα, το Μαρακαΐμπο και άλλα μέρη. Αυτή είναι η συμβουλή. Συχνά θα συναντήσετε εργασίες για να καταστρέψετε πειρατές ή θα τους συναντήσετε ενώ ταξιδεύετε. Πάντα να επιτίθεται πολλές φορές με θηλές, και στη συνέχεια συνεχώς με buckshot. Στη συνέχεια επιβιβαστείτε. Μόνο αυτή η τακτική θα σας επιτρέψει να κερδίζετε συνεχώς και να πλουτίζετε γρήγορα.

Όταν ολοκληρώσετε την ιστορία, η ανταμοιβή θα σας κάνει χαρούμενους. Ένα εκπληκτικό πλοίο και ένας εξαιρετικός έμπειρος αξιωματικός. Ακολουθεί το τελευταίο μέρος - «Κορσάροι 3. Στον καθένα τον δικό του».

Pirate Saga

Ζήτω! Ένα εκατομμύριο πέσος έχουν συσσωρευτεί! Ας λύσουμε τον αδερφό μου. Αλλά δεν είναι τόσο απλό. Ο Γενικός Κυβερνήτης πήρε τα χρήματα, αλλά δεν θέλει να απελευθερώσει τον κρατούμενο. Λοιπόν, πρέπει ακόμα να τον βοηθήσουμε να γίνει ηγέτης, τι πρόβλημα! Πηγαίνετε ενάντια σε όλους τους πειρατές ταυτόχρονα!
Σε σύγκριση με αυτό, το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own" - "The Dutch Gambit" - είναι απλώς παιδικό παιχνίδι!

Αλλά δεν είναι όλα τόσο άσχημα. Θα υπάρχουν και εδώ βοηθοί. Ειδικά αν ξέρεις τα μυστικά. Όταν βρεθείτε στην Καρχηδόνα (καλό είναι να το σηκώσετε), βρείτε έναν πειρατή στην πόλη Έχει ένα πολύ καλό σπαθί.
Για να συλλάβετε την Tortuga, θα χρειαστείτε συνδέσεις με επιρροή. Στη συνέχεια, το μονοπάτι βρίσκεται στον Ζαχαρία, στην Κούβα. Θα μας στείλει να ψάξουμε τον χαρτογράφο. Έτσι ξεκινά ο επόμενος κλάδος του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own" - "Island of Justice".

Μετά την εργασία "Σκιές του παρελθόντος" θα λάβουμε ένα Morgan flamberge, το οποίο δεν έχει όμοιο σε ολόκληρη την Καραϊβική.

Στο τέλος της γραμμής, θα σκοτώσετε τον Λεβασέρ, θα αναφέρετε την αλλαγή εξουσίας στην Τορτούγκα στον ντε Πουένσι και θα απελευθερώσετε τον αδελφό σας. Η ανταμοιβή είναι μια φρεγάτα με πλήρωμα και δίπλωμα ευρεσιτεχνίας από τη Γαλλία.
Αλλά αυτό δεν είναι το τέλος του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own"! Το παιχνίδι παίχτηκε έξοχα. Τώρα σπεύδουμε να υπερασπιστούμε τον Saint-Pierre, την πρώην φυλακή του αδελφού μας. Άλλωστε τώρα ο ήρωάς μας είναι Γάλλος αξιωματικός!

Θέλεις να γίνεις ανίκητος αμέσως; Ή είναι εύκολο να ολοκληρώσετε όλες τις εργασίες; Θα σας πούμε για κόλπα και σφάλματα.

Έτσι, στο παιχνίδι "Corsairs: To Every His Own", οι κωδικοί είναι λίγοι σε αριθμό, αλλά υπάρχουν πολλές "ωμές" στιγμές.

Για παράδειγμα, όταν αιχμαλωτίζετε ένα εχθρικό πλοίο, μπορείτε να συνδυάσετε το πλήρωμά του με το δικό σας. Για να το κάνετε αυτό, κρατήστε πατημένο το κουμπί "shift". Μπορεί να μην τα καταφέρετε την πρώτη φορά, αλλά το επόμενο πλοίο θα σας ανταμείψει με ένα ατελείωτο πλήρωμα. Ήρθε η ώρα να βομβαρδίσετε τα οχυρά!
Παρεμπιπτόντως, σχετικά με αυτό. Με ολόκληρο το playthrough πίσω μας, το “Corsairs: To Every His Own” δεν έχει τελειώσει. Μόλις αρχίζει. Χωρίς αποστολές. Απόλυτη ελευθερία. Προσλαμβάνουμε αξιωματικούς από ταβέρνες με αναβαθμισμένα πιστόλια και δεξιότητες ξιφασκίας και στη συνέχεια χρησιμοποιούμε το κουμπί F2 για να τους προσθέσουμε στην ομάδα μας. Και ανάμεσα στους πειρατές δεν θα έχεις ίσο!

 


Ανάγνωση:



Τι είναι τα κβάζαρ και ποιες είναι οι λειτουργίες τους στο Σύμπαν;

Τι είναι τα κβάζαρ και ποιες είναι οι λειτουργίες τους στο Σύμπαν;

Από την αρχαιότητα, οι αστρονόμοι αγαπούν την τάξη - τα πάντα καταμετρώνται, ταξινομούνται και προσδιορίζονται. Ωστόσο, ο νυχτερινός ουρανός δεν σταματά ποτέ να εκπλήσσει τους προσεγμένους...

Αγγλικές λέξεις που δεν μπορούν να μεταφραστούν

Αγγλικές λέξεις που δεν μπορούν να μεταφραστούν

Κατά την εκμάθηση μιας ξένης γλώσσας, ένα άτομο συναντά λάθη, για παράδειγμα, όταν χρησιμοποιεί νέες λέξεις και γραμματικούς κανόνες ή όταν...

Συντομογραφίες στα αγγλικά: κοινές και ανεπίσημες

Συντομογραφίες στα αγγλικά: κοινές και ανεπίσημες

Όταν μελετάτε οποιαδήποτε ξένη γλώσσα, είναι σημαντικό όχι μόνο να απομνημονεύετε απλώς τις πληροφορίες που λαμβάνονται ή νέες λέξεις, φράσεις, αλλά και να βελτιώνετε...

Προτάσεις υπό όρους στα αγγλικά

Προτάσεις υπό όρους στα αγγλικά

Για να μην χάσετε νέα χρήσιμα υλικά, οι προσφορές με Εύχομαι είναι υπό όρους, αλλά ξεχωρίζουν από τα υπόλοιπα. Ένα απλό πράγμα...

τροφοδοσία-εικόνα RSS