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Cómo hacer una casa para vocales. “Casas para los sonidos” Un manual didáctico sobre la alfabetización para un grupo preparatorio |
Yulia Shakírova Los logopedas suelen utilizar manuales en su trabajo con niños en edad preescolar para prepararlos para la alfabetización. » . Hay muchas variaciones de esta guía. Les presento mi versión. El manual consta de dos casas: rojo - para letras que denotan vocales sonidos y azul - para letras que denotan consonantes sonidos. El manual ayuda en los juegos. forma: 1. Presente a los niños en edad preescolar sonidos y letras. 2. Aprende a caracterizar sonidos, distinguir vocales y consonantes, sonoras y sordas, duras y suaves sonidos. 3. Promover la automatización y la diferenciación sonidos. 4. Desarrollar procesos fonémicos. Casas recortadas de aglomerado., pegado con film autoadhesivo en rojo y azul. Elegí un rincón adecuado en una ferretería. blanco, cortado al ancho casas y las pegué. En rojo casa tres pegada"piso" esquina. ![]() En azul - cinco "pisos". ![]() "Suelos de estanterías" lo pinté de color casas con pintura acrilica. El manual es duradero, fácil de limpiar, ha resistido la prueba del tiempo y se ha utilizado activamente durante tres años. EN casas Publico letras con símbolos. sonidos, fotos con un dado sonido, Lo uso para una variedad de juegos educativos. ![]() Publicaciones sobre el tema: En enero, nuestro departamento de preescolar realizó un concurso para el mejor desarrollo de un juego o manual didáctico para el desarrollo de la cultura sonora. Resumen de la lección “Análisis sonoro de las letras u y u” Material de demostración. Pizarra, puntero, tela tipográfica, buzón, fichas, tapas (triángulos). Folletos: cuadernos de trabajo, cajas registradoras. Juego didáctico "Casas" Educadora: Gracheva Olesya Petrovna MBDOU "Kurashimsky" jardín de infancia Cuento de hadas del bosque" Actividad cooperativa con niños del segundo grupo más joven. Puedes cuidar a los pájaros arrojándoles pan rallado o semillas. Palomas y gorriones acuden encantados a tal delicia. Ayudamos. Reportaje fotográfico: “Casas-comederos” Objetivo: Crear las condiciones para que los niños se familiaricen con las aves invernantes y fabricar comederos para pájaros con materiales de desecho. El objetivo principal al utilizar "Sound Cubes" es la automatización y luego la diferenciación de los sonidos emitidos en palabras y oraciones. Para crear un juego didáctico necesitaremos: Letras-sonidos impresos en cartulina gruesa (las letras rojas indican vocales. El invierno es una época en la que nuestros amigos alados necesitan nuestro cuidado y atención. Y realizamos la campaña “Comederos” con padres e hijos. manual didáctico Bricolaje para niños en edad preescolar mayores Manual didáctico para el desarrollo de conceptos fonético-fonémicos “Casa de los Sonidos” profesora-logopeda MDOU jardín de infancia "Rodnichok" ciudad Svecha, región de Kirov Descripción: El manual para el desarrollo de conceptos fonético-fonémicos está destinado a clases con niños de 5 a 7 años. El juego se puede utilizar tanto en subgrupos como en lecciones individuales. El uso de la visualización en la formación y corrección del análisis fonémico contribuye a una asimilación más sólida del material. A partir de símbolos sonoros, los niños aprenden a reconocer el sonido como unidad del habla de forma visualmente eficaz. La tabla de caracterización del sonido ayuda a los niños a aprender el término "sonido". Durante las lecciones, los niños aprenderán a caracterizar cualquier sonido. Los niños desarrollan la capacidad de oírse a sí mismos y sentir los movimientos de los órganos de articulación. Así, se forman conexiones asociativas estables entre la imagen acústica del sonido, su estructura articulatoria y el término. Objetivo: Desarrollo de la capacidad de componer una característica sonora a partir de un diagrama. Material: 1. Un conjunto de símbolos especiales para indicar vocales y consonantes (manual de T.A. Tkachenko) 2. Un conjunto de imágenes con símbolos de los sonidos del habla (manual de Z.E. Agranovich) 3. Casa sonora. Método de preparación. En una hoja de papel A4 dibujamos una casa a la derecha, 5 círculos a la izquierda y la laminamos con autoadhesivo transparente. Con cinta adhesiva de doble cara, pegue un bolsillo transparente en cada círculo. 4. Imágenes-esquemas para caracterizar sonidos. - Círculo rojo (sonidos vocales). - Círculo azul con una campana (sonidos de consonantes fuertes y sonoros). - Círculo azul con una campana tachada (consonantes duras sordas). - Círculo verde con campana (consonantes suaves sonoras). - Círculo verde con una campana tachada (consonantes suaves sordas). 5. Imágenes de sujetos para sonidos fijos. Juego "Cuéntanos sobre el sonido" Tareas:Enseñe a los niños a dar descripciones detalladas de los sonidos del habla. Enseñar a los niños a diferenciar sonidos en función de sus características. Opciones de tarea: 1 tarea Un adulto inserta el símbolo sonoro [ZH] (manual de Z.E. Agranovich) por la ventana de la casa y dice: Hoy un escarabajo alegre vuela a visitarnos y canta una canción: "Zh-zh-zh". Repite este sonido. Hoy vivirá en nuestra casa. Cuando pronunciamos el sonido [Zh]: - los labios están estirados como un donut, una boquilla, - la punta de la lengua se eleva detrás de los dientes superiores, - los bordes laterales de la lengua se presionan contra los molares superiores, - en el centro de la lengua hay una corriente de aire fuerte y suave. Ahora pon tu mano en el cuello y pronuncia el sonido [Zh]. El cuello “tiembla” y vibra: Si te tiembla la garganta, Entonces el sonido del timbre está funcionando. - El sonido [Zh] es consonante, siempre duro, sonoro. Denotaremos el sonido [Zh] con un chip azul con una campana. El adulto invita a los niños a repetir las características del sonido, encontrar el chip deseado y colocarlo en el bolsillo encima de la imagen. De esta forma, cualquier sonido puede caracterizarse a medida que se estudia. 2 tarea Un adulto coloca imágenes sobre la mesa con símbolos de los sonidos del habla (Z. E. Agranovich), oposicionistas en sordera - sonoridad, inserta un chip-esquema en un bolsillo en el techo e invita al niño a elegir una imagen-símbolo de un sonido que coincida con el diagrama. El niño da una descripción detallada de los sonidos, basándose en la imagen acústico-articulatoria del sonido y selecciona la imagen deseada. 3 tarea Un adulto coloca imágenes sobre la mesa con símbolos de los sonidos del habla (Z. E. Agranovich), de oposición en suavidad - dureza, inserta un esquema de chip en un bolsillo en el techo e invita al niño a recoger imagen-símbolo de sonido correspondiente al esquema El niño da una descripción detallada de los sonidos, basándose en la imagen acústico-articulatoria del sonido y selecciona la imagen deseada. 4 tarea Un adulto coloca imágenes sobre la mesa con símbolos de los sonidos del habla (Z. E. Agranovich), de oposición en suavidad - dureza, sordera - sonoridad, inserta un chip de circuito en un bolsillo en el techo e invita al niño a elegir un sonido que coincida con el circuito Tarea 5 Un adulto coloca símbolos de sonidos sobre la mesa (manual de T.A. Tkachenko). Inserta un diagrama de sonidos en la ventana del techo y le pide al niño que nombre varios sonidos que se ajusten a este esquema. Los niños dan una descripción detallada y eligen los sonidos necesarios. Tarea 6 Un adulto coloca sobre la mesa imágenes de objetos de personajes de cuentos de hadas. Ofrece nombrar al héroe, resaltar el primer sonido de la palabra, dar una descripción detallada de este sonido y designarlo con el chip correspondiente. Tareas: Progreso de la lección (Los niños se paran alrededor de la maestra) Educador:
Chicos, han llegado noticias terribles del Sound Forest. Allí apareció un villano, el Soundeater, y escondió a los Sounders. Realmente te piden que los ayudes. ¿Qué hacer? Ejercicio fonético “No te pierdas el sonido”
El maestro lanza la pelota y pronuncia la palabra. El niño atrapa la pelota lanzada por el maestro, nombra el sonido de la vocal en la palabra y le arroja la pelota al maestro: 2. parte principal (Los niños, junto con la maestra, se adentran en el “bosque”, avanzan uno tras otro por senderos, alfombras, “baches”. Acompañamiento musical). Educador:
Aquí estamos en el bosque. ¿Que está pasando aqui? (la profesora toma las fotografías). Está vacío. Tenemos que descifrar la palabra que nombra al insecto, solo después lo liberaremos. (La demostración de las imágenes del tema va acompañada de un espectáculo) A partir de los primeros sonidos de tres palabras clave, forma una palabra cifrada. (El profesor vuelve a pronunciar todas las palabras, resaltando los primeros sonidos con su voz. La palabra cifrada es escarabajo, el profesor muestra una imagen del objeto) II. Elegir una casa sólida. Análisis sonoro de una palabra. (Los niños se sientan a las mesas) Educador: Nosotros liberó al escarabajo. Y aquí están las casas. Pondremos la palabra “bicho” en una de las casas. (La maestra pronuncia la palabra ESCARABAJO junto con los niños, luego la maestra se ofrece a elegir la casa deseada. Los niños explican su elección). Educador: Di la palabra "error" claramente. ¿Qué sonido escuchamos primero? Dígalo claramente. Este es el sonido [Zh]. ¿Es una consonante o una vocal? ¿Duro o suave? ¿Cómo lo etiquetamos? ¿Qué sonido escuchamos en segundo lugar? Dígalo claramente. Este es el sonido [U]. ¿Es una consonante o una vocal? ¿Cómo lo etiquetamos? ¿Qué sonido escuchamos en tercer lugar en la palabra "escarabajo"? Dígalo claramente. Este es el sonido [K]. ¿Es una consonante o una vocal? (Los niños indican los sonidos de vocales y consonantes con círculos rojos y azules) Lección de educación física "¿Probablemente estás cansado?" (Realizando movimientos siguiendo al profesor) Educador: Chicos, nuestro "bicho" rescatado quiere que juguemos con él a un juego de matemáticas llamado "Little Bug". III. Juego matemático "Pequeño escarabajo" (La maestra presenta a los niños las reglas del juego matemático “Little Bug”) — El campo de juego consta de nueve celdas. El escarabajo puede arrastrarse en cuatro direcciones: arriba, abajo, derecha e izquierda. (Los niños siguen el gateo del escarabajo con los dedos y luego marcan las direcciones con formas geométricas. El maestro dicta la dirección) - Abajo, izquierda, arriba, arriba - coloca un cuadrado. Desde el cuadrado, el escarabajo se arrastra hacia la derecha, hacia abajo, hacia la izquierda, hacia abajo; forma un círculo. Desde el círculo, el escarabajo se arrastra hacia la derecha, hacia arriba, hacia abajo hacia la derecha; coloque un rectángulo. Desde el rectángulo, el escarabajo se arrastra hacia la izquierda, arriba, derecha, arriba; coloque un triángulo. (Los niños abandonan las mesas y se paran en círculo sobre la alfombra) Educador:
Chicos, miren el cofre mágico, dice "Fidgets". Abrámoslo y veamos qué hay dentro. (Los niños responden que son formas geométricas) - ¿Cómo los dividiremos? Somos 18 y solo hay tres. (Los niños ofrecen sus soluciones. Después de escucharlos, se dividen en primero, segundo, tercero, formando así tres grupos, luego los niños completan la tarea) IV. recoger un error (Los niños recogen un escarabajo sobre las mesas. El maestro comprueba la corrección de la tarea) Educador:
Chicos, ¿de qué formas geométricas se compone un escarabajo? (óvalo, círculo, rectángulo)
(Los niños se sientan libremente en la alfombra) Educador: Chicos, es hora de que regresemos al grupo, pero lo olvidé por completo: el mensaje decía que podemos escapar de este bosque solo usando un transporte inusual. ¿Qué opinas: cuál? (Respuestas de los niños) Educador:
Podremos despegar si redactamos correctamente una oración y completamos la tarea: 1. Redactemos una oración a partir de las palabras: alfombra, volar, avión, nosotros, en (los niños hacen una oración) 2. Cuente las palabras de una oración. (contando palabras en una oración). Literatura: Juego para niños mayores edad preescolar. Al completar las tareas, los niños dominarán el análisis de las letras y los sonidos de una palabra, repetirán los colores primarios y también desarrollarán la percepción visual, la atención voluntaria y pensamiento lógico. Antes de comenzar el juego, corta las cartas por las líneas de puntos, obtendrás 64 cartas multicolores. Entregue a los niños tarjetas con dibujos, pídales que las nombren y digan con qué letra comienzan las palabras. Luego debes seleccionar un cuadrado para cada imagen cuyo nombre de color comience con la misma letra que el nombre de la imagen. Si todos los cuadrados de colores están dispuestos correctamente, obtendrás un patrón. Manual didáctico “Casa del Sonido” Este manual didáctico está destinado a niños de 5 a 6 años. Objetivo: Desarrollo de la audición fonémica y del habla en niños, formación de la orientación en el sistema sonoro del lenguaje. Tareas:
amigo de pronunciación;
articulación;
descripción del manual El manual “Sound House” está hecho de cartón grueso y puede transportarse fácilmente a lugar cómodo para trabajar con ello. Se puede colocar, tumbar y colgar. Los habitantes de esta casa son sonidos. En el tejado de la casa hay dibujos que representan un objeto cuyo nombre consta de tres, cuatro, cinco sonidos y que el niño debe analizar. Las imágenes se cambian y fijan mediante abrazaderas. Hay pequeñas ventanas en la pared. Su número corresponde al número de sonidos de la palabra que denota el nombre del objeto en la imagen. Se adjunta un hilo de pescar a la casa para colgar ventanas de jaulas. Un sonido se instala en cada ventana. Está indicado mediante una tarjeta con chip: sonido vocal - chip rojo - tarjeta; consonante sonido sólido– chip azul – tarjeta; sonido consonante suave - chip verde - tarjeta. La puerta de la casa sirve como bolsillo en el que se encuentran todas las fichas: tarjetas. Jugando con los habitantes de la casa, los niños aprenden a oír el sonido. Establecen la secuencia y el número de sonidos de una palabra determinada, les dan descripción completa, llame al sonido en la ventana indicada por su nombre, combine los sonidos, determine la posición del sonido en la palabra, "introduzca" sonidos solo en su propia ventana y "desaloje" a las órdenes de los jugadores, cuente qué sonidos son más o menos, y sustituir un sonido por otro. Este manual mejora la percepción auditiva del niño y le enseña a realizar un análisis del sonido de las palabras. |
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