الإصدار:1.21 نقل:الروسية
وصف: يمكن الآن لكل رفيق في Skyrim SE الحصول على منزل خاص، السفر السريع إلى أي من المنازل المصاحبة متاح أيضًا. يمكن أن يكون أي مكان منزلاً ، من منازل GG القياسية إلى أي منزل حديث. سيعود الشركاء المفصولون إلى منازلهم ، وهناك سيباشرون أعمالهم ، وسيكونون مالكين كاملين. هناك دعم للرفاق من تعديلات الطرف الثالث الأخرى.
التحديث: 1.21 (SE) - تم تكييف الوضع مع لعبة Skyrim SE ، تم أخذ الإصدار الأصلي 1.21 كأساس ، والذي كان في الأصل قبل أي تعديلات من قبل المؤلفين الآخرين ، فقط الوظائف الضرورية والضرورية بقيت في الوضع ، لا توجد إعدادات ، لا توجد قوائم MSM ، إنها بسيطة ويمكن الوصول إليها ، فقط الحوارات وليس أكثر.
المزيد حول الميزات: - في الحوارات مع الصحابة تظهر عبارة "لنتحدث عن محل الإقامة". - اصطحب رفيقك إلى المنزل الذي تريده أن يعيش فيه وقل "هذا هو منزلك الآن" ، سيعود إلى هناك إذا طُرد منه. - عندما تتحدث إلى رفيقك الحالي ، سيكون هناك حوار جديد بعنوان "دعنا نتحدث عن المنزل" ، وسوف يقوم الاختيار بتسجيل NPC في هذا الوضع وتعيين علامة غير مرئية له. - كل ما عليك فعله هو إحضار رفيقك إلى المكان الذي تريده أن يقيم فيه وإخباره أن "هذا المكان هو منزلك الجديد". - سيتم نقل العلامة إلى موقعها الحالي ، وسوف يتفاعل الرفيق مع الأشياء ويقوم بأعمال تجارية في هذا المنزل. - عند إطلاق النار على رفيق ، فإنه سيعود إلى موطنه الأصلي. - يمكنك إخباره أن ينسى هذا المنزل وينتقل إلى منزل آخر. - سيتم إضافة الرفقاء المستأجرين إلى "كتاب الصحابة" ، وسيقوم هذا الكتاب تلقائيًا بإضافة رفقاء إلى المشغل بعد تثبيت التعديل. - يتم تنفيذ خياري "Guard" و "Sleep" من الساعة 10 مساءً حتى 6 صباحًا. سيحمي الرفقاء المنطقة الخارجية من المسكن ، وسيحصلون تلقائيًا ويستخدمون شعلة ستتم إزالتها عند انتهاء الساعة. - خيار "العمل" ، بين الساعة 9 صباحًا و 5 مساءً ، ستتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب مع أي أثاث في هذه المنطقة. - يمكنك تخصيص منازل لحيواناتك الأليفة Dwemer من Dragonborn DLC ، لكنك ستعود إلى مواقعها الأصلية عند الفصل. - إذا كنت ترغب في تسوية Serana ، فقم بإنهاء جميع المهام المتعلقة بها ، وبعد ذلك يمكنك فقط تخصيص منزل لها. - دعم ما يصل إلى 250 من الرفقاء. - الصحابة يتجولون في المنزل ويأكلون وينامون ويستخدمون الأثاث والأدوات.
التوافق: - متوافق مع جميع رفقاء اللعبة ومن تعديل. - AFT و EFF - كل هوسكارلز - كل المرتزقة - جميع رفاق أورك في الحصون - شيشرون - Serana (انتباه ، يوصى بشدة بإكمال جميع مهام Dawnguard قبل تعيين Serana لمنزلها الجديد).
ملاحظة لأولئك الذين يستخدمون تعديل AFT: - هناك وظيفة "ابق هنا" في AFT ، يقوم mod بإلغاء هذا الأمر ، وسيعود المرافق إلى المنزل المخصص ، ولن يتسكع في الوضع الحالي. - بعد التسريح ، قد يحدث أنه لا يمكن تجنيد الشركاء ، أو تعيين منزل جديد قبل تسريحهم. - في حالة إطلاق النار على رفقاء أثناء عدم مغادرتهم ، قم بتحميل اللعبة المحفوظة مسبقًا وأطلق النار على جميع رفاقك قبل تنشيط هذا الوضع. - قد يحدث أن يمشي رفيقك جانبًا المنزل الأصليقبل أن يحل هذا الوضع محل البرامج النصية ، يتعين على الرفاق الالتفاف بعد فترة والذهاب إلى المنزل الذي حددته لهم.
ملاحظة لأولئك الذين يستخدمون تعديل EFF: - EFF لها وظيفة "الإقامة" التي تعمل بشكل مشابه للوظيفة من تعديل MHYH هذا. - نظام "Sandbox" في المنازل من mod MHYH يلغي نظام "sandbox" من EFF ، ولكن ليس على الفور. إذا قمت بتعيين مساكن ومنازل في مواقع مختلفة ، فيمكن لمتابعيك البقاء لفترة من الوقت في موقع معين ثم الانتقال إلى المنزل المحدد.
مهم للتحديثات والإصلاحات: - إذا لم تحصل على حوار جديد ، احفظ اللعبة وقم بتحميلها مرة أخرى ، فسيؤدي ذلك إلى إصلاح الخطأ. - عندما تقوم بتحديث الوضع ، سيتم تسجيل جميع رفاقك في دفتر الأستاذ. - إذا لم يحدث هذا ، فافتح وحدة التحكم وأدخل "stopquest 0x000D62" سيؤدي هذا إلى إيقاف البرنامج النصي ، ثم يبدأ "startquest 0x000D62" البرنامج النصي مرة أخرى. - أدخل "help vvv" لمعرفة الرفيق x الذي تمت إضافته. - يرجى ملاحظة أنه في حالة إعادة المهمة ، سيفقد جميع الصحابة منازلهم. - إذا كنت ترغب في تسوية Serana في منزلك ، فعليك أولاً إكمال جميع المهام المتعلقة بـ Serana والسعي للعثور على الروح ، ثم استخدام الحوار للتسوية أو حذف الوضع أولاً قبل إكمال المهمة ، وعند الانتهاء ، قم بإعادة تثبيته.
المتطلبات: - Skyrim SE 1.1.47.0.8 وأحدث
التركيب:(يمكن القيام به يدويًا أو عبر مدير NMM) ضع مجلد البيانات من الأرشيف في مجلد اللعبة (البيانات ليست داخل البيانات ، ولكن في الأعلى) ، وتأكد من دمج المجلدات والملفات وتنشيطها.
وصف: يمكن لكل رفيق الآن الحصول على منزل خاص به ، كما أن السفر السريع إلى أي من المنازل المصاحبة متاح أيضًا. يمكن أن يكون أي مكان منزلاً ، من منازل GG القياسية إلى أي منزل حديث. سيعود الشركاء المفصولون إلى منازلهم ، وهناك سيباشرون أعمالهم ، وسيكونون مالكين كاملين. هناك دعم للرفاق من تعديلات الطرف الثالث الأخرى.
التحديث: 2.1 - تمت إضافة قائمة MSM مع الخيارات (اقرأ الخيارات أدناه في قائمة MSM)
التحديث: 2.0 - حسنًا ، أخيرًا ، يتم إحياء هذا الوضع ، أو بدأ مؤلف آخر العمل ، أو بالأحرى قام بإعادة صياغة كاملة وإعادة بناء للمزود من الصفر ، لكن التعديل الأصلي لا يزال يؤخذ كأساس ، لم يتم تغيير الاسم ، فقط كل الدواخل أعيد بناؤها ، لماذا مؤلف آخر ، ولكن بسبب لقد تخلى مؤلف Volek من التعديل الأصلي منذ فترة طويلة عن التعديل ولن يقوم بتحديثه بعد الآن ، وستكون جميع التحديثات الآن وراء المؤلف بسحق - يتطلب الآن شرط SKSE 1.06.16 أو 1.07.01 وأعلى ، على التوالي ، فأنت بحاجة إلى إصدار اللعبة 1.9.32.0.8 - الآن يمكن لجميع المرافقين البالغ عددهم 250 شخصًا الذين سيتم تسويتهم حراسة / نوم / عمل - تمت إعادة صياغة أكثر من 4500 متغير نصي ، وإزالة 230 متغيرًا غير ضروري - تمت إعادة صياغة الترجمة الكاملة للوضع (لقد قمت بهذا بالفعل بنفسي) - في الخطط المستقبلية ، أضف قائمة MSM مع قوائم الرفقاء التي تتم معالجتها بواسطة التعديل ، ورفقاء النقل الفوري إليك ، وإضافة الوصول إلى مخزون الأصدقاء ، وما إلى ذلك
المزيد حول الميزات: - اختياريًا ، يمكنك استيعاب المرافقين في غرف الفنادق ، وعبارة "ومرافقي يحتاج أيضًا إلى غرفة" - في الحوارات مع الصحابة ستظهر عبارة "لنتحدث عن محل الإقامة" - خذه إلى المنزل الذي تريده أن يعيش فيه وقل "الآن هذا هو منزلك" ، سيعود هناك إذا طُرد
- عندما تتحدث إلى رفيقك الحالي ، سيكون هناك حوار جديد "دعنا نتحدث عن المنزل" ، سيؤدي الاختيار إلى تسجيل NPC في هذا الوضع وتعيين علامة غير مرئية له - كل ما عليك فعله هو إحضار رفيقك إلى المكان الذي تريده أن يقيم فيه وإخباره أن "هذا المكان هو منزلك الجديد" - سيتم نقل العلامة إلى الموضع الحالي ، وسوف يتفاعل الرفيق مع الأشياء ويقوم بأعمال تجارية في هذا المنزل - عند إطلاق النار على رفيق ، فإنه سيعود إلى موطنه الأصلي - يمكنك إخباره أن ينسى هذا المنزل وينتقل إلى منزل آخر - سيتم إضافة المرافقين المستأجرين إلى "كتاب الصحابة" ، وسيقوم هذا الكتاب بإضافة رفقاء إلى المشغل تلقائيًا بعد تثبيت التعديل - يتم تنفيذ خياري "Guard" و "Sleep" من الساعة 10 مساءً حتى 6 صباحًا. سيحمي الرفقاء المنطقة الخارجية من المسكن ، وسيحصلون تلقائيًا ويستخدمون شعلة سيتم إزالتها عند انتهاء الساعة - خيار "العمل" ، بين الساعة 9 صباحًا و 5 مساءً ، ستتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب مع أي أثاث في هذه المنطقة - في الإصدار 1.2 والإصدارات الأحدث ، يمكنك تخصيص منازل لحيواناتك الأليفة Dwemer من Dragonborn DLC - إذا كنت ترغب في تسوية Serana ، فقم بإنهاء جميع المهام المرتبطة بها ، وبعد ذلك يمكنك فقط تخصيص منزل لها - يدعم حتى 250 رفيق - الصحابة يتجولون في المنزل ويأكلون وينامون ويستخدمون الأثاث والأدوات
الخيارات في قائمة MSM: - خيار "Move to me" - يمكنك نقل NPC إلى موقعك - الخيار "انقلني إلى" - يمكنك الانتقال إلى الموقع المحدد - الخيار "نسيان الحراسة / النوم / العمل" - يمكنك تحرير NPC من هذه الإجراءات - خيار "الإخلاء" - يمكنك طرد شخصية غير قابلة للعب من مكان التسجيل المحدد - خيار "فتح الجرد" - يمكنك فحص قائمة جرد الشخصية المحددة
التوافق: - متوافق مع جميع رفقاء اللعبة ومضاف من تعديل - UFO ، AFT ، EFF - كل هوسكارلز - كل المرتزقة - جميع رفاق أورك في الحصون - شيشرون - Serana (انتباه ، يوصى بشدة بإكمال جميع مهام Dawnguard قبل تعيين Serana لمنزلها الجديد)
ملاحظة لأولئك الذين يستخدمون تعديل UFO: - في حالة إطلاق النار على رفقاء عندما لا يغادرون ، قم بتحميل اللعبة المحفوظة مسبقًا وأطلق النار على جميع رفاقك قبل تفعيل هذا الوضع - قد يحدث أن يسير رفيقك نحو المنزل الأصلي ، قبل أن يحل هذا الوضع محل نصوص UFO ، يجب أن يستدير الأصدقاء بعد فترة ويذهبون إلى المنزل الذي خصصته له - إذا كنت تستخدم تعديل UFO ، فبترتيب التحميل في المشغل ، يجب أن يكون UFO أقل من هذا الوضع
مهم للتحديثات والإصلاحات: - إذا لم يظهر مربع حوار جديد ، فاحفظ اللعبة وقم بتحميلها مرة أخرى ، فسيؤدي ذلك إلى إصلاح الخطأ - عندما تقوم بتحديث الوضع ، سيتم تسجيل جميع رفاقك في دفتر الأستاذ - إذا لم يحدث هذا ، فافتح وحدة التحكم وأدخل "stopquest 0x000D62" ، سيؤدي ذلك إلى إيقاف البرنامج النصي ، ثم "startquest 0x000D62" ، سيبدأ البرنامج النصي مرة أخرى - أدخل "help vvv" لمعرفة الرفيق x المضاف - يرجى ملاحظة أنه إذا أعدت المهمة ، فسيفقد جميع الرفقاء منازلهم - إذا كان لديك DLC Dawnguard وتريد تسوية Serana في منزلك ، فعليك أولاً إكمال جميع المهام المتعلقة بـ Serana والسعي للعثور على الروح ، ثم استخدام الحوار للتسوية أو حذف الوضع أولاً قبل إكمال المهمة ، وعند الانتهاء ، قم بتثبيت من جديد - اعتبارًا من الإصدار 2.0 ، يمكنك تخصيص Dwemer Automaton والحيوانات الأليفة من Dragonborn DLC للإقامة في منزلك
عند الترقية من 2.0 إلى 2.1: - فقط قم بالتثبيت في الأعلى مع استبدال الملف
عند الترقية من إصدار أقدم 1.21 إلى الإصدار 2.1: - إذا كنت تستخدم إصدارًا قديمًا جدًا من الإصدار 1.2 وكان لديك ملفات pex مفتوحة ، فأنت بحاجة إلى القيام بما يلي: 0. اخبر اصحابك "انسى هذا البيت" وسيعودون الى منازلهم ، انت نفسك تتقاعد الى مكان اخر حتى لا يكون هناك اصحاب بالقرب منك خصصتهم للسكن. 1. احفظ في فتحة حفظ فارغة ، واخرج من اللعبة ، واحذف الملفات التالية: vvvMarkHome.pex ، vvvMarkHomeForget.pex ، vvvMarkHomeGather.pex ، vvvMarkHomeGoHome.pex ، vvvMarkHomeGuard.pex ، vvvMarkHomeGuardTorch.pex ، vvvMarkHomeGuardTorch.pex ، vvvMarkHomeGuardTorch.pex ، 2. التثبيت نسخة جديدة 2.1 3. إذا كان لديك الإصدار 1.21 ، إذن لديك مثل هذه الملفات pex. لا ، لأنه منذ الإصدار 1.21 ، كان الوضع في ملفين من نوع bsa. وخاصة ، لذلك تحتاج فقط إلى الحفظ في فتحة حفظ فارغة ، والخروج من اللعبة ، وتحديث الوضع باستبدال الملفات
المتطلبات: - إصدار اللعبة 1.9.32.0.8 وما بعده - SKSE 1.06.16 أو 1.07.01 وأعلى - SkyUI 4.1 والأحدث - DLC Dragonborn اختياري
التثبيت: (يدويًا فقط ، لن يتم تثبيت الأرشيف من خلال مدير NMM) - هناك 2 وحدة في الأرشيف 1. "تعديل أساسي" - هذه الوحدة مطلوبة للتثبيت 2. اختياري "تسوية الشخصيات غير القابلة للعب في الحانات" - تركت هذه الوحدة من الإصدار السابق 1.21 ، فقط في حالة عدم قيام المؤلف الجديد الذي صنع الإصدار 2.x بهذه الوحدة الاختيارية ، فقد لا يعمل ، ولكنه لا يزال قيد التشغيل فقط في حالة ضع مجلد البيانات من الأرشيف في مجلد اللعبة (ليس البيانات داخل البيانات ، ولكن في الأعلى) ، وتأكد من دمج المجلدات والملفات وتنشيطها في المشغل اختياريًا ، لتوطين المرافقين في أي فندق (في الغرف) ، قم بتثبيت وحدة "تسوية الشخصيات غير القابلة للعب في الحانات"
تم تصميم هذا النموذج الصغير لتخصيص مكان لرفاقك يعتبرونه منزلهم. يمكن تعيينها الصفحة الرئيسية المشتركة للجميع (قاعدة) ، أو منزل منفصل للجميع (عبر قائمة الحوار هذا المكان هو منزلك الجديد). - يمكنك أن تجعل منزلك في أي مكان في الداخل أو في الشارع الذي يعجبك. - يذهب المرافق المفصول إلى المكان المخصص من قبل المنزل. هناك يمضي في عمله - يأكل ، وينام ، ويستخدم الأدوات ، ويستخدم الأثاث (إذا كانت كل هذه الأشياء في مكان قريب ولا تنتمي إلى شخصيات غير قابلة للعب أخرى) - متوافق مع تعديلات UFO ، وتعديل المتابعين المذهلين ، وإصلاح الحوار الكبير ، وإصلاح الإحصائيات المستهدفة - متوافق مع Dawnguard ومعظم التعديلات المصاحبة. نظرًا لأن الوضع لا يزال قيد التطوير ، فقد لا يعمل بشكل صحيح! تفاصيل: - لتخصيص منزل لرفيق ، تحدث معه باستخدام العنصر دعونا نتحدث عن المنزل. إذا لم يظهر العنصر ، فاحفظ اللعبة وأعد تشغيلها وسيتم إصلاح كل شيء (الإصدار 1.7.7 ، للأسف) - بعد ذلك ، حدد العنصر هذا المكان هو منزلك الجديد في القائمة التي تفتح ، إذا كان هناك قمر صناعي واحد فقط. إذا لم يكن لديك قمر صناعي واحد وتريد أن يكون المنزل واحداً للجميع ، فحدد العبارة المتعلقة بالقاعدة الجديدة ، ثم - هذا ينطبق على الجميع. - الآن يمكنك القيام برحلة سريعة مباشرة إلى منزلك من أي مكان من خلال العبارة الموجودة في القائمة - نحن ذاهبون إلى المنزل. - لإعادة تعيين منزل إلى قمر صناعي ، حدد أولاً العبارة انسى ذلك المكان ... وعندها فقط قم بتعيين منزل جديد. لإعادة تعيين القاعدة لجميع الرفاق ، للأسف ، عليك التحدث إلى الجميع وتأمرهم بنسيان ذلك المكان. - منذ الإصدار 1.1 ، يتم تسجيل جميع الأقمار الصناعية في دفتر المستأجر ، والذي سيُضاف إليك تلقائيًا عند دخول اللعبة. - تتوفر خيارات النوم والحراسة الجديدة بين الساعة 10 مساءً والساعة 6 صباحًا. خيار العمل الجديد صالح بين الساعة 9 صباحًا و 5 مساءً. تم ذلك لتأسيس السلوك الطبيعي للرفاق الذين يعيشون في المنزل. - تمت إضافة دعم لـ Dragonborn (يتطلب SKSE) ، والذي يسمح لك بتعيين منزل لأصحاب التشغيل الآلي من هذا المحتوى القابل للتنزيل الأخطاء المعروفة: - يظهر حوار حول القاعدة حتى لو كان هناك قمر صناعي واحد فقط - لا يمكنك إرسال رفيق إلى المنزل دون طردك - الوضع غير متوافق مع بعض الأقمار الصناعية مشكلة مع Dawnguard: في مختبر Valerika ، تتوقف Serana عن متابعتك عبر قطعة الأرض أثناء البحث عن كل ما تحتاجه لفتح البوابة. إذا كان لديها منزل معين من قبلك ، فسوف تذهب إلى هناك ومن المستحيل منعها. السبيل الوحيد للخروج هو إيقاف تشغيل الوضع ليس عند تجاوز هذا المكان. - في بعض الأماكن ، لا يستخدم الصحابة المرفوضون السلالم (نوع من السلوك أو خطأ الشبكة). من غير المعروف سبب حدوث ذلك. - قد يتجاهل الصحابة الفرق الجديدة. - عند استخدام خاصية الإرجاع السريع ، يمكنك رؤية شاشتين للتحميل - فقط أن النقل الآني إلى الداخل مستحيل ، لذلك يحدث على مرحلتين. - الأقمار الصناعية المخصصة لحراسة الموقع لا تستجيب دائمًا للتهديد ما لم تتعرض لهجوم مباشر. مستخدمو UFO - إذا كانت الأقمار الصناعية التي تم رفضها لا تريد المتابعة عند استئجارها مرة أخرى ، فارجع للحفظ قبل تثبيت MHYH ، وأطلق جميع الأقمار الصناعية ثم ضع هذا الوضع - قد يصادف أن يذهب الصحابة إلى منزلهم المعتاد وهو الافتراضي بعد طردهم. هذا خطأ مؤقت ، ثم يجب أن يذهبوا إلى المنزل الذي حددته. لمستخدمي AFT - يستخدم AFT الأمر البقاء هنا ، للأسف ، MHYH يعيد كتابته - بدلاً من التحليق في المكان المحدد ، ستذهب الأقمار الصناعية إلى المنزل الذي حددته! - بعد طرد المرتزقة المأجورين من الحانات ، قد يحدث أنه لا يمكن تجنيدهم ، وستبقى الحوارات حول المنزل فقط. يتم التعامل مع هذا الخطأ عن طريق تعيين رفقاء في المنزل قبل ذلك. كيف تطردهم. خلاف ذلك ، هذا هو تعديل مفيد للغاية. بفضل بتروفيتش لإصلاح التعليق الصوتي المصاحب. المتطلبات: Skyrim، Dragonborn،
|