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Secretos de Hitman Blood Money. Secretos de Hitman Blood Money |
Hitman: Blood Money es el cuarto juego de la serie Hitman. Este juego fue desarrollado por IO Interactive. Ya hemos escrito sobre los huevos de Pascua en otras partes de la serie. Entonces, huevos de Pascua en Hitman: Blood Money: También en la primera misión, puedes encontrar la revista Gamer en una silla con el símbolo de Hitman impreso en la portada principal. Una imagen interesante con una posible imagen del Agente 47 (el personaje principal del juego) está en la misión "Harvest Year", y detrás de la puerta, en la habitación de al lado, hay una imagen con una captura de pantalla del juego Kane & Lynch (Por la cual, por cierto,). La tercera imagen inusual muestra uno de los primeros bocetos de un payaso. Un dato interesante: en el menú principal, las futuras víctimas del Agente 47 se sientan en los bancos, que desaparecen a medida que avanza el juego. Para activar el próximo huevo de Pascua, debes dedicar mucho tiempo. Sobre la misión "Nueva vida". El primer paso es envenenar las rosquillas y dárselas a los guardias de guardia en la camioneta frente a la casa. Después de cambiarnos de ropa, pasamos detrás de la cerca. Luego, toma el combustible para los encendedores (en el sótano). Después de dejarlo, esperamos a que el limpiafondos entre al granero. Matamos y nos cambiamos de ropa. Vamos a la piscina y seguimos a la anfitriona. Al llegar a su habitación, esperamos hasta que vaya al baño. Luego, al cabo de un minuto, después de esperar a que salga, vamos allí nosotros mismos y esperamos a que se vaya a la cama. Ahora ve a la parrilla y agrega el agente encendedor allí. Ahora estamos una vez más esperando a la anfitriona. Después de dormir, saldrá de casa y querrá usarla. La ropa se iluminará. Los guardias aplaudirán en este momento. Cuando la dueña de la casa adivine saltar a la piscina, los guardias se sentarán y harán un “saludo”. También en el juego puedes convertir a todas las personas en el barco en zombies. Para hacer esto, al principio, corremos escaleras arriba, matamos al hombre de la camiseta y, habiéndolo arrastrado hacia la puerta por la que salió, tiramos su cuerpo por la barandilla derecha. Ahora matamos al segundo hombre con gorra y chaqueta marrón y, habiendo arrastrado su cuerpo a la misma habitación, lo tiramos por el pasamanos izquierdo opuesto. Todo, el huevo de pascua está activo. Un interesante fantasma de la máscara de ópera se encuentra en la misión Curtain Down. Hay otro huevo de Pascua bastante conocido en esta misión: si disparas a todos los ratones en una de las habitaciones, aparecerá una tarjeta de acceso en la mesa de la misma habitación. Al tomarlo, el jugador debe ir al tercer piso. Abriendo la puerta, pasamos detrás del estante con cajones. Habrá un verdadero club de ratas: algunas ratas juegan a las cartas, otras pelean y dos trabajan de camareros. Si coges un rifle de "francotirador w2000" en nuestro refugio y disparas a la basura a través de la abertura, los ratones correrán hacia los objetivos. Después de matarlos, veremos una inscripción con el tiempo que pasamos matando ratones. Otro huevo de Pascua muy extraño se encuentra en la misión XXV Enmienda. Tiramos armas en la maleta de la mujer. Al pasar por la entrada, el guardia lo verá y llevará la maleta a la oficina. Ahora, si tomas esta maleta y la arrojas tres veces a la pared a la izquierda de la chimenea, todos los guardias vendrán corriendo y comenzarán a construir. Una vez alineados, comenzarán a bailar. En el periódico después de la misión "Death of a Showman" se escribe sobre la fuga de dos atacantes suicidas llamados Little y Marcus. Además, se indica que uno de ellos es un ex mercenario y el otro es un psicópata. Este es uno de los dos huevos de Pascua de Kane & Lynch. En la primera misión, en un automóvil blanco, que se encuentra cerca de la entrada principal, hay números con el nombre del desarrollador del juego. El siguiente, también muy famoso, Easter Egg tiene como misión "Hasta que la muerte nos separe". Disparamos a la moneda que se encuentra a la izquierda del porche de la casa. Después de eso, los hombres semidesnudos vendrán corriendo y comenzarán a aplaudir al personaje principal del juego. Cortina abajo: en esta misión, se puede encontrar un discreto Keycard Ratclub en el sótano. Nos ayudará a abrir la puerta desde arriba (con un cuadro eléctrico). En el interior se puede ver una imagen asombrosa: las ratas están sentadas a la mesa y jugando a las cartas, y un camarero de ratas las observa. Agente de baile 47: Si Hitman se queda donde esté sonando la música, empezará a bailar. Por ejemplo, en la misión Till Deadth us do Part. Elige una pareja, luego acércate a ella y espera un minuto (no presiones nada). Última misión: hay 2 finales diferentes en el dinero de sangre de sicarios. En el funeral del 47, puedes simplemente mirar y no pasa nada, o puedes presionar las teclas de movimiento durante los créditos. Entonces Hitman se levantará y disparará a todos los testigos, pero esta es una tarea difícil. A esto le sigue un final que apunta a la siguiente parte. Kane & Lynch: Después de completar la primera misión, recibirás un periódico, dirá que han escapado criminales muy peligrosos. Este es un anuncio de un juego de Kane & Lynch. Un poco más tarde, habrá más publicidad para el mismo juego. Recuerde que ambos juegos tienen el mismo motor. Nueva vida: hay un secreto en la misión en el que debes destruir al testigo. Realizamos la siguiente secuencia de acciones: sacamos 2 botellas de combustible (sótano y en el granero). Luego cámbiese a un limpiador de piscinas y espere a una mujer. Ella te llamará para que la sigas. Síguela cuando se duerma, coge el microfilm. Luego lanza una moneda y corre a la barbacoa y vierte el líquido. Luego verás una imagen interesante: guardias aplaudiendo a una mujer. Zombies: hay un secreto en la misión de la muerte en Mississippi. Ve a la sala de calderas y aturde o mata a alguien. Entonces necesitas tirar el cuerpo. Después de eso, todas las personas se convertirán en zombis y es inútil matarlos. Entrenamiento: carga el entrenamiento, agarra cualquier arma y dispara las coloridas botellas. Dispara al tanque, luego aparecerán ratones y se alinearán. Casa Blanca: Uno de los secretos más divertidos del dinero sangriento de los sicarios. Al comienzo de la misión, rastrea a la mujer con la maleta. Ella irá a fumar, robará la maleta sin que se dé cuenta y la llevará adentro a través del detector de metales. Luego ve a la Casa Blanca. En el salón principal, lanza la maleta tres veces contra la pared a la izquierda de la chimenea. Luego podrás disfrutar de la escena que harán los guardias. Nombre en Rusia: Asesino a sueldo Ángeles y demoniosEn la penúltima misión (donde tienes que matar a un hombre llamado Antony Martinez, disfrazado de demonio dorado), puedes encontrar un par de computadoras que ejecutan un sitio dedicado a los juegos de la serie Hitman. También en el juego puedes encontrar un libro en el que está claramente dibujado el logo de Hitman, y en la misma tarea, en el garaje, hay varios autos con números Io-Interactive. Creo que no vale la pena explicar qué significa esta inscripción, ¿verdad? CLUB DE RATASEn la misión Curtains Down, (ópera) en el sótano (el lado izquierdo del mapa, lleno de mesas) en la mesa puedes encontrar un Keycard Ratclub discreto. Abre la puerta en el segundo piso (al lado del cuadro eléctrico en el mapa). Al abrir la puerta, vemos una hermosa imagen: ratas con narices grandes están sentadas y jugando a las cartas en la mesa, y un camarero de ratas está parado cerca y observa a los boxeadores de ratas. BAILE 47Si 47 se deja un rato en cualquier lugar donde suena música y hay gente bailando, también empezará a bailar. Por ejemplo, al comienzo de la misión Till Death Us Do Part, hay una pista de baile. Elegimos pareja (en el sentido literal), nos acercamos a ella y esperamos como un minuto, sin presionar ni mover nada. Lo que sucederá después de eso se puede ver en las capturas de pantalla. DISPARO FINALEN Asesino a sueldo no uno, sino dos finales. En el funeral de 47, puedes simplemente ver los créditos, luego no sucede nada interesante. Pero si durante los créditos presionas las teclas configuradas para tu movimiento, entonces tu héroe literalmente se levantará de entre los muertos (por qué sucedió esto, mira los videoclips del juego) y, con tu ayuda, disparará a todos los testigos de su milagrosa resurrección (esto es bastante difícil). Bueno, entonces seguirá el mismo final alternativo, revelando ligeramente la trama de la siguiente parte del juego. CORRER KANE & LYNCHProbablemente hayas oído hablar del juego desarrollado por IO Interactive Kane y Lynch, Entonces Sicario y Kane y LynchParece vincular no solo los mismos motores. EN Asesino a sueldo ella ya ha empezado. Inmediatamente después de la primera prueba, recibirás un periódico sobre tus aventuras, donde habrá una nota sobre criminales muy peligrosos que se han escapado. En el juego en sí Kane y Lynch la corbata es exactamente la misma. Así es como necesitas anunciar los próximos proyectos de la oficina ... Por cierto, después de una determinada asignación habrá una nota más en el periódico sobre esto. Es decir, que los delincuentes aún no han sido encontrados y no tiene sentido buscarlos, por lo que la operación se acorta. B-B-QHay un secreto divertido en la misión de eliminar al testigo y robar el microfilm. Específicamente, los guardias aplaudieron al unísono a la esposa en llamas del testigo. Para poner esto en práctica, debe realizar una determinada secuencia de acciones. Entonces, nos dirigimos al territorio de la hacienda, tomamos dos botellas con una mezcla combustible (la primera en el sótano de la casa, la segunda en el granero). A continuación, nos ponemos la ropa de un limpiador de piscinas, esperamos a que su esposa se acerque a usted y lo llame. Síguela a la habitación, se dormirá. Quitamos el microfilm y tiramos una moneda, se despertará. Corremos a la barbacoa y echamos líquido allí, luego observamos. Lo que sucede a continuación se puede entender en la captura de pantalla. MONEDAExiste tal tarea: salvar a la novia y resolver un par de otros asuntos urgentes. Esta tarea contiene un divertido huevo de Pascua, solo de propósito desconocido. Pase la pista de baile a la izquierda. Allí, en la pared habrá una pareja besándose, frente a ellos, cerca del agua, hay una medalla o moneda de aspecto extraño. Todo lo que tienes que hacer es dispararle. Después de eso, inmediatamente los luchadores locales (probablemente vistos por el árbol) correrán hacia ti juntos, desnudándose no menos amigablemente ... Ellos darán palmaditas y volverán corriendo. El significado no es claro, pero divertido. ZOMBIEn una misión que Disco nuevo traducido como secreto oculto "Muerte en el Mississippi". Para activarlo, debe aturdir (o matar) a cualquier persona en el camino a la sala de calderas y dejarlo caer donde se muestra en la captura de pantalla adjunta. Luego aturde a otro y tíralo desde el lado opuesto. Después de eso, todas las personas en el barco se convertirán en zombies (¡sí, sí!) Y comenzarán a atacarte. No importa cuánto los mates, son inmortales. DISPARAR A VELOCIDADCarga el entrenamiento, toma cualquier arma que te guste y dispara a las distintas botellas. En la habitación con ellos, disparamos a la papelera y listo, los ratones locales en la cantidad de cuatro piezas se alinearán. Puede dispararles de forma segura, después de lo cual se mostrarán en la pantalla estadísticas sobre la velocidad de disparo. PASO EN LA CASA BLANCALa última misión contiene uno de los secretos más divertidos del juego. Es cierto, y encontrarlo (ejecutarlo) no es tan fácil. Habiendo aparecido cerca del autobús, siga a la mujer con la maleta, y tan pronto como se vaya a fumar, le robe esta maleta y llévela dentro del edificio a través del detector de metales. Está claro que no puedes ponerle un arma. Luego, de cualquier forma, métete en la propia Casa Blanca (con una maleta, claro), y en el salón principal con chimenea, tírala tres veces contra la pared encerrada en un círculo rojo en la imagen. Después de eso, simplemente disfruta de la escena que harán los guardias locales. ¡Muy divertido! |
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