Sayt bo'limlari
Muharrir tanlovi:
- Brilev Sergey: tarjimai holi va oilasi Oddiy odam Sergey Brilev: oila, rafiqasi
- Qanday qilib "Uy-joy masalasi" yoki "Ta'mirlash maktabi" ga kirish va yozgi uyingizda NTV-ni bepul ta'mirlashni olish mumkin
- Adjimushkay fojiasining paradokslari
- Sergey Mixeev, tarjimai holi, yangiliklari, fotosuratlari Siyosatshunos Sergey Mixeev xat yozadi
- Bakteriyalar haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa
- Shaxsiy daromad solig'i 6-shaklning 1-bo'limini to'ldirishga misol
- Yarimo'tkazgichli diodlar va tranzistorlar, ularni qo'llash sohalari
- To'g'ri oqimni qanday tanlash mumkin
- Kvazarlar nima va ularning koinotdagi vazifalari qanday?
- Ingliz tilidan tarjima qilib bo'lmaydigan so'zlar
Reklama
Video o'yinlarni raqamli tarqatish xizmatlari. Raqamli tarqatish Raqamli o'yinni tarqatish |
Raqamli tarqatish yoki raqamli tarqatish- biri zamonaviy usullar jismoniy ommaviy axborot vositalaridan foydalanmasdan Internet kanallari orqali qonuniy elektron kontentni tarqatish. Raqamli tarqatishning afzalligi shundaki, kerakli narsalarning nusxalarini topish va sotib olish oson va tezdir. dasturiy ta'minot.
TarqatishInternet orqali dasturiy ta'minotni tarqatishning bir necha variantlari mavjud. Raqamli tarqatishda asosiy protokollar HTTP, P2P yoki FTP hisoblanadi. Steam orqali sotib olinganda, o'yin kompyuterga emas, balki foydalanuvchi hisobiga bog'langan. Bitta hisobdan foydalangan holda ikkita kompyuterdan bir vaqtning o'zida onlayn ulanishga ruxsat berilmaydi. Ba'zi o'yinlar, birinchi navbatda, Valve o'yinlari, Steam-da, shu jumladan disklarda tarqatilganlarda majburiy ro'yxatdan o'tishni talab qiladi. Hatto bitta o'yinchili o'yinlar ham ularni faollashtirish uchun internetga ulanishni talab qiladi. Qutida ko'rsatilgan litsenziya kodini faollashtirgandan so'ng, foydalanuvchi o'yinni o'zi va uning modifikatsiyalarini o'ynash imkoniyatiga ega bo'ladi. Steam-ning o'ziga xos xususiyati shundaki, u bir vaqtning o'zida nafaqat tarqatish tizimi, balki:
Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan. GOG.comSteam'dan keyin ikkinchi eng mashhur o'yin xizmati. U ikkinchisidan va boshqa xizmatlardan farq qiladi, chunki u katalogdagi barcha o'yinlarni raqamli himoyasiz (DRM) sotadi. Dastlab Steam va Origin kabi ma'lum bir kompaniyaga o'yinlar sotilmadi, faqat 1980-yillardan 2000-yillarning o'rtalariga qadar klassik video o'yinlarni chiqardi. Keyinchalik, Good Old Games-dan GOG.com-ga rebrending o'tkazgandan so'ng, u mustaqil ishlab chiquvchilarning o'yinlarini, shuningdek, dastlab DRM-dan foydalangan zamonaviy va nisbatan yangi AAA loyihalarini sotishni boshladi. Hozirda Polshaning CD Project kompaniyasiga tegishli. Umuman olganda, rebrendingdan so'ng, GOG.com tashqi (dizayn) va funktsional jihatdan sezilarli darajada o'zgardi. Ingliz tiliga qo'shimcha ravishda xalqaro qo'llab-quvvatlash paydo bo'ldi (2014 yilda nemis va frantsuz bo'limlari va mintaqalari o'z valyutalari va qo'llab-quvvatlashlari bilan paydo bo'ldi, 2015 yilda - rus va rubl, 2016 yilda esa Braziliya va real bilan portugal tili qo'shildi. ). Polsha va ispan tillari va valyutalar. Mintaqaviy ishlab chiquvchilarning Steam-da chiqarilmaydigan ko'plab o'yin nomlari mavjud, masalan, Niva l-dan Allods va Cursed Lands seriyalari. Shuningdek, ruslashtirilgan video o'yinlarning butun katalogdagi o'yinlarga nisbati Steam va boshqa xalqaro o'yinlarni tarqatish xizmatlariga qaraganda ancha yuqori. Bu ko'pchilik rus lokalizatorlarining (masalan, Akella) Valve bilan emas, balki CD loyihasi bilan yaqinroq hamkorligi va 2010 yilgacha chiqarilgan klassik o'yin mahsulotlariga yaxshi munosabat tufayli sodir bo'ldi. 2014 yilda GOG Galaxy mijozi paydo bo'ldi, uning xususiyatlari Steam mijoziga o'xshash, ammo GOG.com veb-sayti uchun va hali ham ochiq beta-sinovda. Sayt 2016 yildan boshlab butunlay HTTPS protokoliga o'tdi. O'yinlarning o'ziga qo'shimcha ravishda, GOG.com ularning aksariyati uchun turli xil qo'shimcha fayllarni taklif qiladi, masalan, nashriyot tomonidan skanerlangan asl va tarjima qilingan o'yin qo'llanmalari, ish stoli fon rasmlari, forumlar uchun avatarlar va ijtimoiy tarmoqlar, MP3 va OGG Vorbisdan FLAC va WAVgacha turli formatdagi saundtreklar va boshqalar. U hisob sahifasida yoki GOG Galaxy mijozida HTTPS havolalari orqali xarid qilingandan so'ng saytdan video o'yinlar kabi yuklab olinadi. Agar xohlasangiz, mijoz orqali avtomatik yangilanishlarni yoqishingiz mumkin, lekin siz ularni o'chirib qo'yishingiz va sotib olingan video o'yinlarni faollashtirmasdan oflayn rejimda o'ynashingiz mumkin, Steam-dan farqli o'laroq, bu erda o'ynash uchun kamida bir marta hisobingiz orqali o'yinga kirishingiz kerak. . 2014 yilgacha u o'zining GOG Downloader dasturini qo'llab-quvvatlagan, ammo GOG Galaxy chiqqandan keyin u yangilanishni to'xtatdi. Video o'yinlarga qo'shimcha ravishda, 2014 yildan beri u filmlarni sotadi, ammo Steam-dan farqli o'laroq, bu erda siz faqat videolarni qattiq diskingizga yuklab olishingiz va 1080p gacha bo'lgan istalgan sifatda oflayn rejimda tomosha qilishingiz mumkin. Alohida o'rnatilgan inglizcha subtitrlar mavjud. Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan. Direct2DriveO'yinlarni standart sxema bo'yicha tarqatadigan raqamli distribyutor, foydalanuvchi o'yin uchun pul to'laganida va tarqatish to'plamiga havola va faollashtirish kalitini olganida. Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi: Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan. GameTapMaxsus mijoz orqali obuna bo'yicha raqamli tarqatish xizmati. Foydalanuvchilarning 3 turi mavjud: mehmon, yashil va oltin. Mehmon o'yin davomida reklamani majburiy ko'rsatish bilan oz sonli o'yinlarni (taxminan 40 ta) o'ynashi mumkin. Agar foydalanuvchi saytda ro'yxatdan o'tgan bo'lsa, "yashil" hisoblanadi - keyin unga biroz ko'proq o'yin o'ynash imkoniyati beriladi va u butun o'yin davomida reklamani ko'rmaydi, faqat boshlanishidan oldin (odatiy reklama). “Oltin” hisob oyiga $9,95 (yoki yiliga $59,95) turadi - foydalanuvchilar hech qanday reklamasiz deyarli 1000 ta oʻyindan foydalanishlari mumkin. Mijoz yoqilgan va Internetga ulangan bo'lsagina o'ynash mumkin. 2007 yil iyun oyida GameTap Macromedia ActiveMark bilan shartnoma imzoladi va saytda yuklab olinadigan o'yinlar bo'limi yaratdi. Mijozlarga quyidagilar kiradi: Activision, Atari, Intellivision Lives!, Midway, Namco, Sega, Taito, Eidos Interactive, G-Mode, Ubisoft, Codemasters, Vivendi Games, Konami, Capcom, Take-Two Interactive va SNK Playmore. Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi:
Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan. Rossiya xizmatlariGama-Gama.ruDo'kon 2009 yildan beri ishlaydi. Kompaniyaning hamkorlari eng yirik rus (Akella, 1C, Novy Disk va boshqalar) va xorijiy o'yin nashriyotlari hisoblanadi. Alawar.ruRuNet-da tasodifiy o'yinlarni sotish uchun eng katta ixtisoslashgan resurs, Alawar Entertainment distribyutor va noshiriga tegishli. Dunyoning yetakchi ishlab chiqaruvchilarining 300 dan ortiq o'yinlari doimiy ravishda sotuvda. U keng sheriklar tarmog'iga ega - 300 dan ortiq saytlar, ular uchun Alawar.ru o'yinlarni raqamli tarqatish uchun tayyor texnologik echimlarni taqdim etadi. To'lov SMS-to'lovlar, plastik kartalar, elektron pullar yoki bank o'tkazmalari orqali Rossiya Federatsiyasi va MDH mamlakatlarida Electronic Arts va NCSoft (Yevropa ofisi) orqali 2011 yilgacha amalga oshiriladi, bu rossiyalik foydalanuvchilarga eng kutilgan o'yinlarning erta relizlariga, bonuslarga ega bo'lish imkonini beradi. oldindan buyurtmalarni ro'yxatdan o'tkazgan xaridorlar, shuningdek, Rossiya Federatsiyasining 25 dan ortiq shaharlarida mintaqaviy operatorlarning mahalliy trafigida barcha o'yinlarning tarqatishlarini yuklab olish imkoniyati. Rossiyaning o'nlab yirik provayderlari bilan hamkorlikda Netville o'yinlar uchun to'lovlarni amalga oshirish, shu jumladan abonentlarning shaxsiy hisoblaridan foydalanish imkoniyatini taqdim etdi. 2010 yil boshida do'kon hududdagi kompyuter o'yinlarining eng yirik raqamli sotuvchisi edi Rossiya Federatsiyasi yiliga bir necha million dollar aylanmasi bilan. Litsenziyalangan hududdagi boshqa do'konlarga nafaqat B2C, balki B2B o'yinlarini sotishni ham amalga oshiradi. B2B xaridorlariga quyidagilar kiradi: Yandex, Softkey, Fidel, Yuplay, Igromagaz va boshqa o'nlab do'konlar. Tarqatishlar va har bir tugun (tengdosh) ham mijoz, ham serverdir. Bunday tashkilot tarmoqning istalgan raqam va mavjud tugunlarning istalgan kombinatsiyasi bilan ishlashini ta'minlaydi. UPLAYRossiyaning raqamli tarqatish xizmatlarining eng kattasi, eng katta o'yinlar katalogini ifodalaydi. Dastlab, kontentni tarqatish tizimi P2P-ga asoslangan edi, bunda foydalanuvchi maxsus mijoz (yoki har qanday torrent menejeri) yordamida o'yinni nafaqat serverdan, balki ushbu o'yinni allaqachon sotib olgan boshqa foydalanuvchilardan ham yuklab oladi. Ushbu yondashuv serverdagi yukni sezilarli darajada kamaytiradi va shu bilan foydalanuvchilarning yuklab olish tezligining pasayishiga yo'l qo'ymaydi, qoidalar asosida ishlaydi - ular qanchalik ko'p yuklab olishsa, kontent tezroq taqsimlanadi. Biroz vaqt o'tgach, kontentni oddiy HTTP protokoli orqali brauzeringiz yoki sevimli yuklab olish menejeringiz imkoniyatlaridan foydalanib yuklab olish mumkin bo'ldi. To'lov uchun WebMoney, Yandex.Money, QIWI, SMS, istalgan bankning kredit kartalari, Beeline to'lovlari va boshqa mashhur to'lov usullaridan foydalanishingiz mumkin. Xarid qilish jarayoni quyidagicha amalga oshiriladi: foydalanuvchi o'z hisobini to'ldiradi, shundan so'ng u kerakli tarkibni sotib oladi, bu holda pul avtomatik ravishda foydalanuvchining shaxsiy hisobidan yechib olinadi. UPLAY xizmatining xususiyatlari:
Vikipediyadan olingan material - bepul ensiklopediya Raqamli tarqatish yoki raqamli tarqatish- huquqiy elektron kontentni moddiy axborot vositalaridan foydalanmasdan Internet kanallari orqali tarqatishning zamonaviy usullaridan biri. Raqamli tarqatishning afzalligi shundaki, kerakli dasturiy ta'minotning nusxalarini topish va sotib olish oson va tezdir. TarqatishInternet orqali dasturiy ta'minotni tarqatishning bir necha variantlari mavjud. Raqamli tarqatishda asosiy protokollar HTTP, P2P yoki FTP hisoblanadi. Steam orqali sotib olinganda, o'yin kompyuterga emas, balki foydalanuvchi hisobiga bog'langan. Bitta hisobdan foydalangan holda ikkita kompyuterdan bir vaqtning o'zida onlayn ulanishga ruxsat berilmaydi. Ba'zi o'yinlar, birinchi navbatda, Valve o'yinlari, Steam-da, shu jumladan disklarda tarqatilganlarda majburiy ro'yxatdan o'tishni talab qiladi. Hatto bitta o'yinchili o'yinlar ham ularni faollashtirish uchun internetga ulanishni talab qiladi. Qutida ko'rsatilgan litsenziya kodini faollashtirgandan so'ng, foydalanuvchi o'yinni o'zi va uning modifikatsiyalarini o'ynash imkoniyatiga ega bo'ladi. Steam-ning o'ziga xos xususiyati shundaki, u bir vaqtning o'zida nafaqat tarqatish tizimi, balki:
Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan. GOG.comSteam'dan keyin ikkinchi eng mashhur o'yin xizmati. U ikkinchisidan va boshqa xizmatlardan farq qiladi, chunki u katalogdagi barcha o'yinlarni raqamli himoyasiz (DRM) sotadi. Dastlab Steam va Origin kabi ma'lum bir kompaniyaga o'yinlar sotilmadi, faqat 1980-yillardan 2000-yillarning o'rtalarigacha klassik video o'yinlarni chiqardi. Keyinchalik, Good Old Games-dan GOG.com-ga rebrending o'tkazgandan so'ng, u mustaqil ishlab chiquvchilarning o'yinlarini, shuningdek, dastlab DRM-dan foydalangan zamonaviy va nisbatan yangi AAA loyihalarini sotishni boshladi. Hozirda Polshaning CD Project kompaniyasiga tegishli. Umuman olganda, rebrendingdan so'ng, GOG.com tashqi (dizayn) va funktsional jihatdan sezilarli darajada o'zgardi. Ingliz tiliga qo'shimcha ravishda xalqaro qo'llab-quvvatlash paydo bo'ldi (2014 yilda nemis va frantsuz bo'limlari va hududlari o'z valyutalari va yordami bilan paydo bo'ldi, 2015 yilda - rus va rubl, 2016 yilda esa Braziliya va real bilan portugal tili qo'shildi. ). Polsha va ispan tillari va valyutalari ham rejalashtirilgan. Mintaqaviy ishlab chiquvchilarning Steam-da chiqarilmaydigan ko'plab o'yin nomlari mavjud, masalan, Niva l-dan Allods va Cursed Lands seriyalari. Shuningdek, ruslashtirilgan video o'yinlarning butun katalogdagi o'yinlarga nisbati Steam va boshqa xalqaro o'yinlarni tarqatish xizmatlariga qaraganda ancha yuqori. Bu ko'pchilik rus lokalizatorlarining (masalan, Akella) Valve bilan emas, balki CD loyihasi bilan yaqinroq hamkorligi va 2010 yilgacha chiqarilgan klassik o'yin mahsulotlariga yaxshi munosabat tufayli sodir bo'ldi. 2014 yilda Steam mijoziga xos xususiyatlarga o'xshash mijoz paydo bo'ldi, ammo GOG.com veb-sayti uchun va hali ham ochiq beta-sinovda. Sayt 2016 yildan boshlab butunlay HTTPS protokoliga o'tdi. O'yinlarning o'ziga qo'shimcha ravishda, GOG.com ularning aksariyati uchun turli xil qo'shimcha fayllarni taklif qiladi, masalan, nashriyot tomonidan skanerlangan asl va tarjima qilingan o'yin qo'llanmalari, ish stoli fon rasmlari, forumlar va ijtimoiy tarmoqlar uchun avatarlar, MP3 va OGG dan turli formatdagi saundtreklar. FLAC va WAV-ga Vorbis va boshqalar. U hisob sahifasida yoki GOG Galaxy mijozida HTTPS havolalari orqali xarid qilingandan so'ng saytdan video o'yinlar kabi yuklab olinadi. Agar xohlasangiz, mijoz orqali avtomatik yangilanishlarni yoqishingiz mumkin, lekin siz ularni o'chirib qo'yishingiz va sotib olingan video o'yinlarni faollashtirmasdan oflayn rejimda o'ynashingiz mumkin, Steam-dan farqli o'laroq, bu erda o'ynash uchun kamida bir marta hisobingiz orqali o'yinga kirishingiz kerak. . 2014 yilgacha u o'zining yuklovchisini qo'llab-quvvatlagan, ammo GOG Galaxy chiqqandan keyin u yangilanishni to'xtatdi. Video o'yinlarga qo'shimcha ravishda, 2014 yildan beri u filmlarni sotadi, ammo Steam-dan farqli o'laroq, bu erda siz faqat videolarni qattiq diskingizga yuklab olishingiz va 1080p gacha bo'lgan istalgan sifatda oflayn rejimda tomosha qilishingiz mumkin. Alohida o'rnatilgan inglizcha subtitrlar mavjud. Rus tili va rublning paydo bo'lishining bir yilligidan so'ng, GOG.com Cursed Lands, Corsairs and Prince seriyalarini chiqardi, shuningdek, Akella-dan katalogdagi o'yinlarga yana 20 ta rasmiy lokalizatsiya qo'shdi. Bundan tashqari, men Fargus-dan Planescape-ga qaroqchilarning lokalizatsiyasini qo'shdim: Torment, Sacrifice, Kingpin va MDK 2 qo'shimcha fayllarga (aniq, Fargus brendi bilan bog'langan xuddi shu Akella orqali). 2016 yilning bahorida CRPG janridagi Baldur's Gate I, Baldur's Gate II va Icewind Dale klassik reytinglari do'kon katalogidan olib tashlandi va zamonaviy qayta nashrlar uchun qo'shimcha fayllar bilan kiritildi. Ushbu o'yinlar GOG.com kutubxonasida birinchilar qatorida, shuningdek, ushbu xizmatning eksklyuzivlari. Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan. Direct2Drive
Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi: Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan. GameTapMaxsus mijoz orqali obuna bo'yicha raqamli tarqatish xizmati. Foydalanuvchilarning 3 turi mavjud: mehmon, yashil va oltin. Mehmon o'yin davomida reklamani majburiy ko'rsatish bilan oz sonli o'yinlarni (taxminan 40 ta) o'ynashi mumkin. Agar foydalanuvchi saytda ro'yxatdan o'tgan bo'lsa, "yashil" hisoblanadi - keyin unga biroz ko'proq o'yin o'ynash imkoniyati beriladi va u butun o'yin davomida reklamani ko'rmaydi, faqat boshlanishidan oldin (odatiy reklama). “Oltin” hisob oyiga $9,95 (yoki yiliga $59,95) turadi - foydalanuvchilar hech qanday reklamasiz deyarli 1000 ta oʻyindan foydalanishlari mumkin. Mijoz yoqilgan va Internetga ulangan bo'lsagina o'ynash mumkin. 2007 yil iyun oyida GameTap Macromedia ActiveMark bilan shartnoma imzoladi va saytda yuklab olinadigan o'yinlar bo'limi yaratdi. Mijozlarga quyidagilar kiradi: Activision, Atari, Intellivision Lives!, Midway, Namco, Sega, Taito, Eidos Interactive, G-Mode, Ubisoft, Codemasters, Vivendi Games, Konami, Capcom, Take-Two Interactive va SNK Playmore. Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi:
Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan. Rossiya xizmatlariGama-Gama.ruDo'kon 2009 yildan beri ishlaydi. Kompaniyaning hamkorlari eng yirik rus (Akella, 1C, Novy Disk va boshqalar) va xorijiy o'yin nashriyotlari hisoblanadi. Alawar.ruRunet-da tasodifiy o'yinlarni sotish uchun eng katta ixtisoslashgan manba, Alawar Entertainment distribyutor va noshiriga tegishli. Dunyoning yetakchi ishlab chiqaruvchilarining 300 dan ortiq o'yinlari doimiy ravishda sotuvda. U keng sheriklar tarmog'iga ega - 300 dan ortiq saytlar, ular uchun u o'yinlarni raqamli tarqatish uchun tayyor texnologik echimlarni taqdim etadi. Toʻlov SMS toʻlovlar, plastik karta, elektron pul yoki bank oʻtkazmasi orqali amalga oshiriladi. Raqamli tarqatish haqida Aleksandr Liskovskiydan kompaniyaning faoliyati haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin. Direct.COD (Netville)Xizmat 2006 yil oxirida paydo bo'lgan, dastlab mustaqil ravishda joylashtirilgan, hech qanday nashriyotga tegishli emas, u hali ham saqlanib qolmoqda. Do'kon katalogida Electronic Arts, NCSoft, CCP Games, 1C, Akella, Buka, Novy Disk, Kalypso Media va boshqa nashriyotlarning 500 dan ortiq o'yinlari mavjud. Do'kon 2011 yilgacha Rossiya Federatsiyasi va MDH mamlakatlaridagi Electronic Arts va NCSoft (Yevropa ofisi) ning asosiy hamkori bo'lib, rossiyalik foydalanuvchilarga eng kutilgan o'yinlarning erta relizlariga kirish, oldindan buyurtma bergan mijozlar uchun bonuslar, shuningdek, taqdim etgan. Rossiya Federatsiyasining 25 dan ortiq shaharlarida mintaqaviy operatorlarning mahalliy trafikidagi barcha o'yinlarning tarqatishlarini yuklab olish imkoniyati sifatida. Rossiyaning o'nlab yirik provayderlari bilan hamkorlikda Netville o'yinlar uchun to'lovlarni amalga oshirish, shu jumladan abonentlarning shaxsiy hisoblaridan foydalanish imkoniyatini taqdim etdi. 2010 yil boshida do'kon yiliga bir necha million dollar aylanmasi bilan Rossiya Federatsiyasida kompyuter o'yinlarining eng yirik raqamli sotuvchisi edi. Litsenziyalangan hududdagi boshqa do'konlarga nafaqat B2C, balki B2B o'yinlarini sotishni ham amalga oshiradi. B2B xaridorlariga quyidagilar kiradi: Yandex, Softkey, Fidel, Yuplay, Igromagaz va boshqa o'nlab do'konlar. Shop.Buka.ruDo'kon 2012 yil 5 dekabrda tashkil etilgan bo'lib, Rossiyaning "BUKA" kompaniyasiga tegishli. Ubisoft, Deep Silver, Electronic Arts, Namco Bandai, Kalypso Media, 505 Games va boshqa ko'plab noshirlar o'yinlarining raqamli versiyalarini tarqatadi. U o'zining qo'llab-quvvatlash xizmatiga, ichki sodiqlik dasturiga va eksklyuziv tarkibga ega. Onlayn nashriyot do'konlariUlarning o'yinlari uchun raqamli tarqatish xizmatlari boshqa rus o'yin noshirlari tomonidan yaratilgan: Akella, Russobit va Russobit. Ularning farqi: o'z o'yinlarining erta chiqishi, ko'pincha premium kontent bilan. Mijoz ishtirokida raqamli tarqatishBunday tarmoqlarda ajratilgan tarqatish serverlari mavjud emas va har bir tugun (tengdosh) ham mijoz, ham serverdir. Bunday tashkilot tarmoqning istalgan raqam va mavjud tugunlarning istalgan kombinatsiyasi bilan ishlashini ta'minlaydi. UPLAYRossiyaning raqamli tarqatish xizmatlarining eng kattasi, eng katta o'yinlar katalogini ifodalaydi. Dastlab, kontentni tarqatish tizimi P2P-ga asoslangan edi, bunda foydalanuvchi maxsus mijoz (yoki har qanday torrent menejeri) yordamida o'yinni nafaqat serverdan, balki ushbu o'yinni allaqachon sotib olgan boshqa foydalanuvchilardan ham yuklab oladi. Ushbu yondashuv serverdagi yukni sezilarli darajada kamaytiradi va shu bilan foydalanuvchilarning yuklab olish tezligining pasayishiga yo'l qo'ymaydi, qoidalar asosida ishlaydi - ular qanchalik ko'p yuklab olishsa, kontent tezroq taqsimlanadi. Biroz vaqt o'tgach, kontentni oddiy HTTP protokoli orqali brauzeringiz yoki sevimli yuklab olish menejeringiz imkoniyatlaridan foydalanib yuklab olish mumkin bo'ldi. To'lov uchun WebMoney, Yandex.Money, QIWI, SMS, istalgan bankning kredit kartalari, Beeline to'lovlari va boshqa mashhur to'lov usullaridan foydalanishingiz mumkin. Xarid qilish jarayoni quyidagicha amalga oshiriladi: foydalanuvchi o'z hisobini to'ldiradi, shundan so'ng u kerakli tarkibni sotib oladi, bu holda pul avtomatik ravishda foydalanuvchining shaxsiy hisobidan yechib olinadi. UPLAY xizmatining xususiyatlari:
Shuningdek qarang"Raqamli tarqatish" maqolasi haqida sharh yozingEslatmalar
Raqamli taqsimotni tavsiflovchi parchaOradan bir necha yillar o'tadiki, bu odam o'z orolida yolg'iz o'zi oldida ayanchli komediya o'ynaydi, mayda-chuyda intrigalar va yolg'on gapiradi, bu oqlash endi kerak bo'lmaganda o'z harakatlarini oqlaydi va odamlar qanday bo'lganini butun dunyoga ko'rsatadi. ko'rinmas qo'l ularni boshqarganida kuch topdi.Menejer dramani tugatib, aktyorni yechintirib, bizga ko'rsatdi. - Qarang, nimaga ishondingiz! Mana u! Endi ko'ryapsizmi, u emas, men sizni harakatga keltirganman? Biroq, harakatning kuchidan ko'r bo'lgan odamlar buni uzoq vaqt tushunmadilar. Sharqdan g'arbga qarama-qarshi harakatning boshida turgan shaxs Aleksandr I ning hayoti yanada izchil va zarurdir. Boshqalarga soya solib, sharqdan g'arbga bu harakatning boshida turgan odamga nima kerak? Kerak bo'lgan narsa - adolat tuyg'usi, Evropa ishlarida ishtirok etish, lekin uzoq, mayda manfaatlar bilan qoplanmagan; kerak bo'lgan narsa - o'z safdoshlari - o'sha davr hukmdorlari ustidan ma'naviy yuksaklikning ustunligi; yumshoq va jozibali shaxsiyat kerak; Napoleonga nisbatan shaxsiy haqorat kerak. Va bularning barchasi Aleksandr Ida; bularning barchasi uning butun o'tgan hayotidagi son-sanoqsiz baxtsiz hodisalar tomonidan tayyorlangan: uning tarbiyasi, liberal tashabbuslari, uning atrofidagi maslahatchilari, Austerlitz, Tilsit va Erfurt. Xalq urushi paytida bu odam harakatsiz, chunki u kerak emas. Ammo umumiy Evropa urushiga ehtiyoj paydo bo'lishi bilanoq, bu shaxs o'z o'rnida paydo bo'ladi va Evropa xalqlarini birlashtirib, ularni maqsadga olib boradi. Maqsadga erishildi. 1815 yilgi so'nggi urushdan beri Iskandar inson kuchining eng yuqori cho'qqisida. U buni qanday ishlatadi? Aleksandr I, Evropaning so'rg'ichi, yoshligidan faqat o'z xalqi manfaati uchun kurashgan odam, o'z vatanida liberal yangiliklarning birinchi qo'zg'atuvchisi, endi u eng katta kuchga ega va shuning uchun yaxshilik qilish imkoniyatiga egadek tuyuladi. Napoleon o‘z xalqining surgunida, agar qudratga ega bo‘lsa, insoniyatni qanday baxtli qilish haqida bolalarcha va yolg‘on rejalar tuzayotgan bir paytda, Aleksandr I o‘z da’vatini bajarib, Xudoning qo‘lini o‘ziga his qilib, bu xayoliy kuchning ahamiyatsizligini birdan anglab yetadi. undan uzoqlashib, uni o'zidan nafratlanganlar va nafratlangan odamlarning qo'liga topshiradi va faqat aytadi: - "Biz uchun emas, biz uchun emas, sizning nomingiz uchun!" Men ham xuddi siz kabi odamman; meni insondek yashashni va jonim va Xudo haqida o'ylashni qoldiring. Quyosh va efirning har bir atomi to'p bo'lib, o'z-o'zidan tugallangan va ayni paytda butunlikning ulkanligi tufayli insonga erishib bo'lmaydigan bir butunning atomi bo'lgani kabi, har bir shaxs o'z maqsadlarini o'z ichiga oladi. bir vaqtning o'zida ularni inson erisha olmaydigan umumiy maqsadlarga xizmat qilish uchun olib boradi. 13-yilda Bezuxovga uylangan Natashaning to'yi eski Rostovlar oilasidagi so'nggi quvonchli voqea edi. O'sha yili graf Ilya Andreevich vafot etdi va har doimgidek, uning o'limi bilan eski oila buzildi. Qishning boshida malika Mariya Moskvaga keldi. Shahar mish-mishlaridan u Rostovlarning mavqei va shaharda aytganidek, "o'g'li onasi uchun o'zini qurbon qilgani" haqida bilib oldi. Steam kompyuter o'yinlarining taniqli ishlab chiqaruvchisi Valvega tegishli kompyuter o'yinlari va dasturlari uchun raqamli tarqatish xizmati. Steam EpicGames, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, EidosInteractive, 1C kabi Valve kompaniyasining o'zidan ham, uchinchi tomon ishlab chiqaruvchilaridan ham o'yinlar uchun faollashtirish xizmati, onlayn yuklab olishlar, avtomatik yangilanishlar va yangiliklar sifatida xizmat qiladi. , GSC GameWorld , idSoftware, SEGA, Atari, RockstarGames, TelltaleGames, Ubisoft, BethesdaSoftworks, ParadoxInteractive va tarqatish shartnomasini imzolagan boshqa ko'plab kompaniyalar. 2015 yilning kuzida Steam Microsoft Windows operatsion tizimi uchun 6500 ga yaqin oʻyinlarni, OS X uchun 2300 dan ortiq oʻyinlarni va Linux uchun 1500 dan ortiq oʻyinlarni tarqatadi, ular kundalik, hafta oʻrtasida va dam olish kunlari chegirmalarga ega. Faol Steam hisoblari soni 125 milliondan oshadi. Xizmat bilan hamkorlik qilayotgan noshirlar va ishlab chiquvchilarning to'liq ro'yxati Steam veb-saytida ochiq. Dastlab, ular uchun faqat o'yinlar, treylerlar va modifikatsiyalar tarqatildi, ammo Valve kelajakda u orqali musiqa va badiiy filmlarni tarqatishni boshlash orqali xizmatning ixtisoslashuvini kengaytirishni rejalashtirganliklarini bir necha bor aytdi. Steam-ning paydo bo'lishi o'yinlarning rivojlanishiga katta ta'sir ko'rsatdi, ularning ishlab chiquvchilari ko'pincha noshir topa olmadilar. Noshirlar nuqtai nazaridan, nostandart o'yinlarni disklarga tarqatish xavfli qadamdir, chunki xaridorlar o'yinga qanday munosabatda bo'lishlari oldindan ma'lum emas. Disklarni, hujjatlarni va qutilarni chop etish xarajatlarini, shuningdek, chakana savdo nuqtalari orqali sotish xarajatlarini bartaraf etadigan raqamli tarqatish ushbu o'yinlarni kamroq moliyaviy xavf bilan nashr etish imkonini beradi. Valve Steam orqali Darwinia va RedOrchestra o'yinlarini tarqatishni boshlaganidan so'ng, ularning ishlab chiquvchilari chakana noshirlardan bir nechta takliflarni oldilar, chunki bu o'yinlar ularning mashhurligini namoyish etdi. Shuningdek, Steam-ning tarqalishi umuman raqamli tarqatishga ta'sir qildi. Half-Life 2 chiqqandan so'ng (bu Steam-ni majburiy o'rnatishni talab qiladi) darhol ushbu xizmat ko'plab o'yinchilarning e'tiborini tortdi. Steam ushbu sohadagi birinchi muvaffaqiyatli loyiha bo'ldi (Half-Life 2 nusxalarining taxminan 25% Steam orqali sotilgan). Ko'p o'tmay, Sega, EA Games va 3D Realms kabi bir qancha yirik kompaniyalar o'zlarining shunga o'xshash xizmatlarini yaratishni e'lon qilishdi. StreamTheory va VirginGames kabi kichik kompaniyalar ham o'z loyihalarini e'lon qilishdi. Biroq, ularning ba'zilari o'zlarining loyihalarini oxirigacha olib kelmadilar. Sega o‘z o‘yinlarini Steam’da sotishni boshladi va GamexStream’ning 3D Realms o‘yinlarini tarqatuvchi Triton xizmati yopildi (3D Realms o‘yinlari ham Steam’ga ko‘chirildi). ElectronicArts, shuningdek, o'zining Origin bozoriga ega bo'lishiga qaramay, o'zining ba'zi o'yinlarini Steam orqali tarqatadi (raqamli tarqatishdan tashqari, ushbu xizmat jismoniy mediadagi o'yinlarni onlayn sotish uchun ham mo'ljallangan). 2008 yil noyabr oyining oxirida Impulse raqamli tarqatish xizmatiga ega bo'lgan Stardock rahbari Bred Uordell, uning fikricha, "kompyuter uchun o'yin kontentini raqamli tarqatish bozorida shubhasiz etakchi Steam - bu bor" bozorning taxminan 70%. Bizning Impulse xizmatimiz taxminan 10% bilan ikkinchi o'rinda turadi. Qolgan 20% ni hamma bo'lishadi." Shuningdek, u 2009 yilda noshirlar bunday xizmatlar orqali o'yin savdosidan jami daromadning taxminan 25 foizini olishini qo'shimcha qildi. ImkoniyatlarSteam Steam mualliflik huquqini himoya qilishning texnik vositasi (DRM) vazifasini bajaradi (va siz o'yinning qutili versiyasidan foydalansangiz ham, o'yin diskini har doim haydovchiga kiritishning hojati yo'q). Steam o'yinlarni to'g'ridan-to'g'ri Valve serverlaridan yuklab olish imkonini berganligi sababli, ishlab chiqaruvchi va iste'molchi o'rtasidagi o'rta nuqta bo'lgan noshirga bo'lgan ehtiyojni yo'q qiladi. Ishlab chiquvchi o'yin hamjamiyatining ehtiyojlariga tezroq javob berish (masalan, Half-Life 2: LostCoast kabi bepul qo'shimchalarni chiqarish orqali) va o'yinlarning o'zlari tarqatilishini to'liq nazorat qilish imkoniyatiga ega bo'ladi, chunki hatto qutili versiyalari ham. Steam o'yinlari majburiy faollashtirishni va Steam orqali to'liq yangilashni talab qiladi. Boshqa odam uchun o'yinni sovg'a sifatida sotib olish yoki kimgadir to'plamning bir qismi sifatida yana sotib olingan "qo'shimcha" o'yinni berish qobiliyati. Masalan, Half-Life 2 va/yoki Half-Life 2: EpisodeOne egalari, agar TheOrangeBox kolleksiyasini sotib olgan bo‘lsa, bu o‘yinlarni boshqa odamlarga berishi mumkin. Buni amalga oshirish uchun qabul qiluvchining elektron pochta manzilini ko'rsatish yoki tegishli dialog ro'yxatida uning hisobini tanlash kifoya (bu holda, qabul qiluvchining hisobi do'stlar ro'yxatiga qo'shilishi kerak - SteamFriends). Sovg'alar kredit kartasi yo'qligi sababli o'yinni to'g'ridan-to'g'ri xarid qila olmaydigan foydalanuvchilar orasida uchinchi shaxslar orqali Steam o'yinlarini sotib olishning eng keng tarqalgan shakliga aylandi. Vositachiga pul o'tkazgandan so'ng, u kredit karta orqali o'yinni sovg'a sifatida sotib oladi va uni xaridorga elektron pochta yoki Steam orqali yuboradi. Kredit kartalari bilan qonuniy ravishda o'yin sotib olgan sotuvchilarning narxlari Steam'dagi o'yinlar narxlaridan biroz yuqoriroq bo'ladi. Karting bilan shug'ullanadigan sotuvchilarning narxlari bir necha baravar pastroq bo'lishi mumkin (odatda har bir o'yin uchun 5-10 dollar), ammo kredit karta egasi pul yechib olinganini aniqlasa va to'lovni rad etsa, sovg'ani bekor qilish va Steam hisobini blokirovka qilish xavfi mavjud. . Steam, shuningdek, onlayn klublar egalariga tizimdan foydalanish bo'yicha shartnoma tuzishga imkon beradi CyberCafe, bu sizga Steam o'yinlarining muhim qismidan ma'lum bir oylik abonent to'lovi evaziga foydalanish imkonini beradi. 2015 yil 2 iyun Yilning Steam agar foydalanuvchining kompyuteri o'yinning tizim talablariga javob bermasa yoki unga yoqmasa, sotib olingan o'yinlar (va ko'pchilik DLC) uchun pulni qaytarish tizimini ishga tushirdi. To'lovni qaytarish faqat 14 kun ichida va agar foydalanuvchi o'yinda ikki soatdan ko'p vaqt o'tkazmagan bo'lsa mumkin. O'yinlar sotib olish Steam foydalanuvchisi o'yin qutilari, disklar, CD kalitlarni sotib olish o'rniga Steam mijozidan foydalanish mumkin bo'lgan har qanday joydan Steam serverlaridan sotib olingan o'yinlarni yuklab olish imkoniyatiga ega bo'ladi. O'yinlarni alohida-alohida (ba'zi istisnolardan tashqari) yoki bir nechta o'yinlarning (agar mavjud bo'lsa) "to'plamlari" ning bir qismi sifatida sotib olish mumkin, bu o'yinlarning umumiy narxidan arzonroq, ba'zan bir necha marta (siz o'yinlarning faqat bir qismini yuklab olishingiz mumkin) har qanday kombinatsiyadagi paketdan). Barcha xaridlar Steam mijoz ish stolidan yoki do'kon veb-saytida istalgan brauzer orqali amalga oshiriladi va ma'lumotlar shifrlangan ulanish orqali uzatiladi. Kattaroq xavfsizlikni ta'minlash uchun to'lov ma'lumotlari saqlanmaydi, shuning uchun uni har safar qayta kiritish kerak (ammo, agar siz PayPal hisobingizni bog'lasangiz, ma'lumotlarni qayta kiritishingiz shart emas, faqat PayPal paroli). Xaridlar virtual savat orqali amalga oshiriladi. Steam-da foydalanuvchilar pul o'tkazishlari va o'sha erda saqlashlari mumkin bo'lgan hamyonga ega. Xaridlar uchun to'lovni ushbu hamyon orqali yoki pul o'tkazish orqali amalga oshirish mumkin. O'yinlar narxi Steam-da o'yinlar va yuklab olinadigan kontent narxlari ma'lum diapazonda farq qiladi. Hozirda oʻyinning eng past narxi $0.99USD (Fortix), yuklab olinadigan kontent $0.99USD (Just Cause 2: Monster Truck), yuklab olinadigan qoʻllanma $1.99USD (Portal 2ning oxirgi soatlari) yoki toʻplam $2.99USD. (Cthulhu saqlaydi dunyo&Breath of Death VIIDoublePack) va oʻyinning eng yuqori narxi $59.99USD (Call of Duty: Ghosts), yuklab olinadigan kontent uchun $39.99USD (TheSims 3: LateNight), yuklab olinadigan qoʻllanmalar uchun $19.99USD (Homefront: PrimaOfficialStrategyGuide toʻplami uchun) yoki $9. 99USD (ValveCompletePack). Turli mintaqalarda narx standart narxdan farq qilishi yoki bir xil o'yinning turli nomlari uchun farq qilishi mumkin. Masalan, S.T.A.L.K.E.R. $9.99USD turadi, lekin Amerikada xuddi shu oʻyin $19.99USD turadi, chunki S.T.A.L.K.E.R.: Chernobil soyasi. Shunday qilib, siz ikkita bir xil o'yinni sotib olishingiz mumkin. Call of Duty 4: Modern Warfare chiqarilgandan keyingi dastlabki kunlarda narxlar juda katta edi: Rossiya va Amerikada $49,99USD, Frantsiyada $69,99USD va Avstraliyada $88,50USD. Shuningdek, masalan, Amerikada All Points Bulletin $49,99USDga, Yevropada esa $28,99USDga sotilgan. Steam mashhur kompyuter oʻyinlari ishlab chiqaruvchisi Valvega tegishli kompyuter oʻyinlari va dasturlari uchun raqamli tarqatish xizmati. Steam Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive kabi Valve kompaniyasining o‘zidan ham, uchinchi tomon ishlab chiquvchilaridan ham o‘yinlar uchun faollashtirish xizmati, onlayn yuklab olishlar, avtomatik yangilanishlar va yangiliklar sifatida xizmat qiladi. , 1C, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive va tarqatish shartnomasini imzolagan boshqa ko'plab kompaniyalar. 2015 yilning kuzida Steam Microsoft Windows operatsion tizimi uchun 6500 ga yaqin oʻyinlarni, OS X uchun 2300 dan ortiq oʻyinlarni va Linux uchun 1500 dan ortiq oʻyinlarni tarqatadi, ular kundalik, hafta oʻrtasida va dam olish kunlari chegirmalarga ega. Faol Steam hisoblari soni 125 milliondan oshadi. Xizmat bilan hamkorlik qilayotgan noshirlar va ishlab chiquvchilarning to'liq ro'yxati Steam veb-saytida ochiq. Dastlab, ular uchun faqat o'yinlar, treylerlar va modifikatsiyalar tarqatildi, ammo Valve kelajakda u orqali musiqa va badiiy filmlarni tarqatishni boshlash orqali xizmatning ixtisoslashuvini kengaytirishni rejalashtirganliklarini bir necha bor aytdi. Steam-ning paydo bo'lishi indie o'yinlarining rivojlanishiga katta ta'sir ko'rsatdi, ularning ishlab chiqaruvchilari ko'pincha nashriyotni topa olmadilar. Noshirlar nuqtai nazaridan, nostandart o'yinlarni disklarga tarqatish xavfli qadamdir, chunki xaridorlar o'yinga qanday munosabatda bo'lishlari oldindan ma'lum emas. Disklarni, hujjatlarni va qutilarni chop etish xarajatlarini, shuningdek, chakana savdo nuqtalari orqali sotish xarajatlarini bartaraf etadigan raqamli tarqatish ushbu o'yinlarni kamroq moliyaviy xavf bilan nashr etish imkonini beradi. Valve Darviniya va Qizil Orkestrni Steam orqali tarqatishni boshlagandan so'ng, ularning ishlab chiquvchilari chakana noshirlardan bir nechta takliflarni oldilar, chunki bu o'yinlar mashhurligini namoyish etdi. Shuningdek, Steam-ning tarqalishi umuman raqamli tarqatishga ta'sir qildi. Half-Life 2 chiqqandan so'ng (bu Steam-ni majburiy o'rnatishni talab qiladi) darhol ushbu xizmat ko'plab o'yinchilarning e'tiborini tortdi. Steam ushbu sohadagi birinchi muvaffaqiyatli loyiha bo'ldi (Half-Life 2 nusxalarining taxminan 25% Steam orqali sotilgan). Ko'p o'tmay, Sega, EA Games va 3D Realms kabi bir qancha yirik kompaniyalar o'zlarining shunga o'xshash xizmatlarini yaratishni e'lon qilishdi. Stream Theory va Virgin Games kabi kichik kompaniyalar ham o'z loyihalarini e'lon qilishdi. Biroq, ularning ba'zilari o'zlarining loyihalarini oxirigacha olib kelmadilar. Sega o‘z o‘yinlarini Steam’da sotishni boshladi va Game xStream’ning 3D Realms o‘yinlarini tarqatuvchi Triton xizmati yopildi (3D Realms o‘yinlari ham Steam’ga ko‘chirildi). Electronic Arts, shuningdek, o'zining Origin savdo platformasi mavjudligiga qaramay, o'zining ba'zi o'yinlarini Steam orqali tarqatadi (raqamli tarqatishdan tashqari, ushbu xizmat jismoniy ommaviy axborot vositalarida o'yinlarni onlayn sotish uchun ham mo'ljallangan). 2008 yil noyabr oyining oxirida Impulse raqamli tarqatish xizmatiga ega bo'lgan Stardock rahbari Bred Uordell, uning fikricha, "kompyuter uchun o'yin kontentini raqamli tarqatish bozorida shubhasiz etakchi Steam - bu bor" bozorning taxminan 70%. Bizning Impulse xizmatimiz taxminan 10% bilan ikkinchi o'rinda turadi. Qolgan 20% ni hamma bo'lishadi." Shuningdek, u 2009 yilda noshirlar bunday xizmatlar orqali o'yin savdosidan jami daromadning taxminan 25 foizini olishini qo'shimcha qildi. ImkoniyatlarSteam Steam mualliflik huquqini himoya qilishning texnik vositasi (DRM) vazifasini bajaradi (va siz o'yinning qutili versiyasidan foydalansangiz ham, o'yin diskini har doim haydovchiga kiritishning hojati yo'q). Steam o'yinlarni to'g'ridan-to'g'ri Valve serverlaridan yuklab olish imkonini berganligi sababli, ishlab chiqaruvchi va iste'molchi o'rtasidagi o'rta nuqta bo'lgan noshirga bo'lgan ehtiyojni yo'q qiladi. Ishlab chiquvchi o'yin hamjamiyatining ehtiyojlariga tezroq javob berish (masalan, Half-Life 2: Lost Coast kabi bepul qo'shimchalarni chiqarish orqali) va o'yinlarning o'zlari tarqatilishi ustidan to'liq nazoratni amalga oshirish imkoniyatiga ega bo'ladi, chunki hatto o'yin qutisi ham. Steam o'yinlari versiyalari majburiy faollashtirishni va Steam orqali to'liq yangilashni talab qiladi. Boshqa odam uchun o'yinni sovg'a sifatida sotib olish yoki kimgadir to'plamning bir qismi sifatida yana sotib olingan "qo'shimcha" o'yinni berish qobiliyati. Masalan, Half-Life 2 va/yoki Half-Life 2: Episode One egalari, agar The Orange Box sotib olgan bo‘lsa, bu o‘yinlarni boshqa odamlarga berishi mumkin. Buni amalga oshirish uchun qabul qiluvchining elektron pochta manzilini ko'rsatish yoki tegishli dialog ro'yxatida uning hisobini tanlash kifoya (bu holda, qabul qiluvchining hisobi do'stlar ro'yxatiga qo'shilishi kerak - Steam Friends). Sovg'alar kredit kartasi yo'qligi sababli o'yinni to'g'ridan-to'g'ri xarid qila olmaydigan foydalanuvchilar orasida uchinchi shaxslar orqali Steam o'yinlarini sotib olishning eng keng tarqalgan shakliga aylandi. Vositachiga pul o'tkazgandan so'ng, u kredit karta orqali o'yinni sovg'a sifatida sotib oladi va uni xaridorga elektron pochta yoki Steam orqali yuboradi. Kredit kartalari bilan qonuniy ravishda o'yin sotib olgan sotuvchilarning narxlari Steam'dagi o'yinlar narxlaridan biroz yuqoriroq bo'ladi. Karting bilan shug'ullanadigan sotuvchilarning narxlari bir necha baravar pastroq bo'lishi mumkin (odatda har bir o'yin uchun 5-10 dollar), ammo kredit karta egasi pul yechib olinganini aniqlasa va to'lovni rad etsa, sovg'ani bekor qilish va Steam hisobini blokirovka qilish xavfi mavjud. . Steam, shuningdek, onlayn klublar egalariga tizimdan foydalanish bo'yicha shartnoma tuzishga imkon beradi CyberCafe, bu sizga Steam o'yinlarining muhim qismidan ma'lum bir oylik abonent to'lovi evaziga foydalanish imkonini beradi. 2015 yil 2 iyunda Steam, agar foydalanuvchi kompyuteri o'yinning tizim talablariga javob bermasa yoki unga yoqmasa, sotib olingan o'yinlar (va ko'pchilik DLC) uchun pulni qaytarish tizimini ishga tushirdi. To'lovni qaytarish faqat 14 kun ichida va agar foydalanuvchi o'yinda ikki soatdan ko'p vaqt o'tkazmagan bo'lsa mumkin. O'yinlar sotib olish Steam foydalanuvchisi o'yin qutilari, disklar, CD kalitlarni sotib olish o'rniga Steam mijozidan foydalanish mumkin bo'lgan har qanday joydan Steam serverlaridan sotib olingan o'yinlarni yuklab olish imkoniyatiga ega bo'ladi. O'yinlarni alohida-alohida (ba'zi istisnolardan tashqari) yoki bir nechta o'yinlarning (agar mavjud bo'lsa) "to'plamlari" ning bir qismi sifatida sotib olish mumkin, bu o'yinlarning umumiy narxidan arzonroq, ba'zan bir necha marta (siz o'yinlarning faqat bir qismini yuklab olishingiz mumkin) har qanday kombinatsiyadagi paketdan). Barcha xaridlar Steam mijoz ish stolidan yoki do'kon veb-saytida istalgan brauzer orqali amalga oshiriladi va ma'lumotlar shifrlangan ulanish orqali uzatiladi. Kattaroq xavfsizlikni ta'minlash uchun to'lov ma'lumotlari saqlanmaydi, shuning uchun uni har safar qayta kiritish kerak (ammo, agar siz PayPal hisobingizni bog'lasangiz, ma'lumotlarni qayta kiritishingiz shart emas, faqat PayPal paroli). Xaridlar virtual savat orqali amalga oshiriladi. Steam-da foydalanuvchilar pul o'tkazishlari va o'sha erda saqlashlari mumkin bo'lgan hamyonga ega. Xaridlar uchun to'lovni ushbu hamyon orqali yoki pul o'tkazish orqali amalga oshirish mumkin. Quyidagi to'lov va hamyonni to'ldirish usullari qo'llab-quvvatlanadi O'yinlar narxi Steam-da o'yinlar va yuklab olinadigan kontent narxlari ma'lum diapazonda farq qiladi. Hozirda oʻyinning eng past narxi $0.99USD (Fortix), yuklab olinadigan kontent $0.99USD (Just Cause 2: Monster Truck), yuklab olinadigan qoʻllanma $1.99USD (Portal 2ning oxirgi soatlari) yoki toʻplam $2.99USD. (Ctulhu Saves the World & Breath of Death VII Double Pack) va oʻyinning eng yuqori narxi $59.99USD (Call of Duty: Ghosts), yuklab olinadigan kontent uchun $39.99USD (The Sims 3: Late Night), yuklab olinadigan qoʻllanmalar uchun $19.99USD (Homefront: Prima Official Strategy Guide) yoki kolleksiya uchun $49.99USD (Valve Complete Pack). Turli mintaqalarda narx standart narxdan farq qilishi yoki bir xil o'yinning turli nomlari uchun farq qilishi mumkin. Masalan, S.T.A.L.K.E.R. $9.99USD turadi, lekin Amerikada xuddi shu oʻyin $19.99USD turadi, chunki S.T.A.L.K.E.R.: Chernobil soyasi. Shunday qilib, siz ikkita bir xil o'yinni sotib olishingiz mumkin. Call of Duty 4: Modern Warfare chiqarilgandan keyingi dastlabki kunlarda narxlar juda katta edi: Rossiya va Amerikada $49,99USD, Frantsiyada $69,99USD va Avstraliyada $88,50USD. Shuningdek, masalan, Amerikada All Points Bulletin $49,99USDga, Yevropada esa $28,99USDga sotilgan. |
O'qing: |
---|
Yangi
- Qanday qilib "Uy-joy masalasi" yoki "Ta'mirlash maktabi" ga kirish va yozgi uyingizda NTV-ni bepul ta'mirlashni olish mumkin
- Adjimushkay fojiasining paradokslari
- Sergey Mixeev, tarjimai holi, yangiliklari, fotosuratlari Siyosatshunos Sergey Mixeev xat yozadi
- Bakteriyalar haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa
- Shaxsiy daromad solig'i 6-shaklning 1-bo'limini to'ldirishga misol
- Yarimo'tkazgichli diodlar va tranzistorlar, ularni qo'llash sohalari
- To'g'ri oqimni qanday tanlash mumkin
- Kvazarlar nima va ularning koinotdagi vazifalari qanday?
- Ingliz tilidan tarjima qilib bo'lmaydigan so'zlar
- Ingliz tilidagi qisqartmalar: umumiy va norasmiy