uy - Tanlash bo'yicha maslahatlar
Video o'yinlarni raqamli tarqatish xizmatlari. Raqamli tarqatish Raqamli o'yinni tarqatish

Raqamli tarqatish yoki raqamli tarqatish- biri zamonaviy usullar jismoniy ommaviy axborot vositalaridan foydalanmasdan Internet kanallari orqali qonuniy elektron kontentni tarqatish. Raqamli tarqatishning afzalligi shundaki, kerakli narsalarning nusxalarini topish va sotib olish oson va tezdir. dasturiy ta'minot.

Tarqatish

Internet orqali dasturiy ta'minotni tarqatishning bir necha variantlari mavjud. Raqamli tarqatishda asosiy protokollar HTTP, P2P yoki FTP hisoblanadi.

Steam orqali sotib olinganda, o'yin kompyuterga emas, balki foydalanuvchi hisobiga bog'langan. Bitta hisobdan foydalangan holda ikkita kompyuterdan bir vaqtning o'zida onlayn ulanishga ruxsat berilmaydi.

Ba'zi o'yinlar, birinchi navbatda, Valve o'yinlari, Steam-da, shu jumladan disklarda tarqatilganlarda majburiy ro'yxatdan o'tishni talab qiladi. Hatto bitta o'yinchili o'yinlar ham ularni faollashtirish uchun internetga ulanishni talab qiladi. Qutida ko'rsatilgan litsenziya kodini faollashtirgandan so'ng, foydalanuvchi o'yinni o'zi va uning modifikatsiyalarini o'ynash imkoniyatiga ega bo'ladi.

Steam-ning o'ziga xos xususiyati shundaki, u bir vaqtning o'zida nafaqat tarqatish tizimi, balki:

  • DRM rolini bajaradi (Steam-ning ishlashini talab qiladigan o'yinning noqonuniy versiyasini ishga tushirishdan himoya qilish, birinchi navbatda, barcha Valve o'yinlari). Steam shuningdek, buzilgan Steam mijozlaridan yoki o'yinlarning noqonuniy nusxalaridan litsenziyalangan serverlarga kirishni bloklaydi.
  • avtomatik ravishda barcha o'yinlarni yangilaydi va shikastlangan o'yinlarni tuzatadi
  • ba'zi o'yinlardagi yutuqlar tizimini o'z ichiga oladi, ular nafaqat kompyuterda, balki hisobning o'zida ham saqlanadi.
  • - bu Valve o'yinlari uchun asosiy server (taqiqlangan xitlar bilan serverlarda o'ynashda litsenziyalangan serverlarni qidirish va firibgarlardan (VAC) himoya qilish funktsiyalarini bajaradi, hiylalardan foydalanganda ushbu serverlarga kirishni bloklaydi)
  • o'yin davomida ham muloqot qilish va mijoz bilan ishlayotgan bo'lsa, do'stlaringiz ro'yxatiga qo'shilgan foydalanuvchilarni tezda topish imkonini beruvchi chatni o'z ichiga oladi. Shuningdek, u boshqa foydalanuvchilarga sotib olayotganda o'yin nusxasini berish yoki ular uchun mehmon taklifnomalarini yaratish imkonini beradi.
  • o'ynash paytida foydalanish mumkin bo'lgan o'rnatilgan Internet-brauzerni o'z ichiga oladi. Agar o'yinchi o'yin bo'yicha maslahat yoki maslahat topishi kerak bo'lsa, bu juda foydali bo'ladi.
  • ma'lum vaqt davomida (odatda bir necha kun) o'yinlarning to'liq versiyalariga kirish huquqi bilan aktsiyalarni o'tkazish imkonini beradi.
  • video karta drayverlarini yangilash imkonini beradi (faqat AMD egalari uchun mavjud).
  • Kredit kartalar (Visa, Mastercard, AMEX, Discover, JCB)
  • Visa yoki Mastercard logotipli debet kartalari
  • Paysafecard
  • bosing va sotib oling
  • Beeline va MTS

Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan.

GOG.com

Steam'dan keyin ikkinchi eng mashhur o'yin xizmati. U ikkinchisidan va boshqa xizmatlardan farq qiladi, chunki u katalogdagi barcha o'yinlarni raqamli himoyasiz (DRM) sotadi. Dastlab Steam va Origin kabi ma'lum bir kompaniyaga o'yinlar sotilmadi, faqat 1980-yillardan 2000-yillarning o'rtalariga qadar klassik video o'yinlarni chiqardi. Keyinchalik, Good Old Games-dan GOG.com-ga rebrending o'tkazgandan so'ng, u mustaqil ishlab chiquvchilarning o'yinlarini, shuningdek, dastlab DRM-dan foydalangan zamonaviy va nisbatan yangi AAA loyihalarini sotishni boshladi. Hozirda Polshaning CD Project kompaniyasiga tegishli.

Umuman olganda, rebrendingdan so'ng, GOG.com tashqi (dizayn) va funktsional jihatdan sezilarli darajada o'zgardi. Ingliz tiliga qo'shimcha ravishda xalqaro qo'llab-quvvatlash paydo bo'ldi (2014 yilda nemis va frantsuz bo'limlari va mintaqalari o'z valyutalari va qo'llab-quvvatlashlari bilan paydo bo'ldi, 2015 yilda - rus va rubl, 2016 yilda esa Braziliya va real bilan portugal tili qo'shildi. ). Polsha va ispan tillari va valyutalar. Mintaqaviy ishlab chiquvchilarning Steam-da chiqarilmaydigan ko'plab o'yin nomlari mavjud, masalan, Niva l-dan Allods va Cursed Lands seriyalari. Shuningdek, ruslashtirilgan video o'yinlarning butun katalogdagi o'yinlarga nisbati Steam va boshqa xalqaro o'yinlarni tarqatish xizmatlariga qaraganda ancha yuqori. Bu ko'pchilik rus lokalizatorlarining (masalan, Akella) Valve bilan emas, balki CD loyihasi bilan yaqinroq hamkorligi va 2010 yilgacha chiqarilgan klassik o'yin mahsulotlariga yaxshi munosabat tufayli sodir bo'ldi. 2014 yilda GOG Galaxy mijozi paydo bo'ldi, uning xususiyatlari Steam mijoziga o'xshash, ammo GOG.com veb-sayti uchun va hali ham ochiq beta-sinovda. Sayt 2016 yildan boshlab butunlay HTTPS protokoliga o'tdi.

O'yinlarning o'ziga qo'shimcha ravishda, GOG.com ularning aksariyati uchun turli xil qo'shimcha fayllarni taklif qiladi, masalan, nashriyot tomonidan skanerlangan asl va tarjima qilingan o'yin qo'llanmalari, ish stoli fon rasmlari, forumlar uchun avatarlar va ijtimoiy tarmoqlar, MP3 va OGG Vorbisdan FLAC va WAVgacha turli formatdagi saundtreklar va boshqalar. U hisob sahifasida yoki GOG Galaxy mijozida HTTPS havolalari orqali xarid qilingandan so'ng saytdan video o'yinlar kabi yuklab olinadi. Agar xohlasangiz, mijoz orqali avtomatik yangilanishlarni yoqishingiz mumkin, lekin siz ularni o'chirib qo'yishingiz va sotib olingan video o'yinlarni faollashtirmasdan oflayn rejimda o'ynashingiz mumkin, Steam-dan farqli o'laroq, bu erda o'ynash uchun kamida bir marta hisobingiz orqali o'yinga kirishingiz kerak. .

2014 yilgacha u o'zining GOG Downloader dasturini qo'llab-quvvatlagan, ammo GOG Galaxy chiqqandan keyin u yangilanishni to'xtatdi.

Video o'yinlarga qo'shimcha ravishda, 2014 yildan beri u filmlarni sotadi, ammo Steam-dan farqli o'laroq, bu erda siz faqat videolarni qattiq diskingizga yuklab olishingiz va 1080p gacha bo'lgan istalgan sifatda oflayn rejimda tomosha qilishingiz mumkin. Alohida o'rnatilgan inglizcha subtitrlar mavjud.

Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan.

Direct2Drive

O'yinlarni standart sxema bo'yicha tarqatadigan raqamli distribyutor, foydalanuvchi o'yin uchun pul to'laganida va tarqatish to'plamiga havola va faollashtirish kalitini olganida.

Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi:

Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan.

GameTap

Maxsus mijoz orqali obuna bo'yicha raqamli tarqatish xizmati. Foydalanuvchilarning 3 turi mavjud: mehmon, yashil va oltin. Mehmon o'yin davomida reklamani majburiy ko'rsatish bilan oz sonli o'yinlarni (taxminan 40 ta) o'ynashi mumkin. Agar foydalanuvchi saytda ro'yxatdan o'tgan bo'lsa, "yashil" hisoblanadi - keyin unga biroz ko'proq o'yin o'ynash imkoniyati beriladi va u butun o'yin davomida reklamani ko'rmaydi, faqat boshlanishidan oldin (odatiy reklama). “Oltin” hisob oyiga $9,95 (yoki yiliga $59,95) turadi - foydalanuvchilar hech qanday reklamasiz deyarli 1000 ta oʻyindan foydalanishlari mumkin. Mijoz yoqilgan va Internetga ulangan bo'lsagina o'ynash mumkin.

2007 yil iyun oyida GameTap Macromedia ActiveMark bilan shartnoma imzoladi va saytda yuklab olinadigan o'yinlar bo'limi yaratdi.

Mijozlarga quyidagilar kiradi: Activision, Atari, Intellivision Lives!, Midway, Namco, Sega, Taito, Eidos Interactive, G-Mode, Ubisoft, Codemasters, Vivendi Games, Konami, Capcom, Take-Two Interactive va SNK Playmore.

Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi:

  • Faqat kredit kartalari(oylik yoki yillik obuna)

Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan.

Rossiya xizmatlari

Gama-Gama.ru

Do'kon 2009 yildan beri ishlaydi. Kompaniyaning hamkorlari eng yirik rus (Akella, 1C, Novy Disk va boshqalar) va xorijiy o'yin nashriyotlari hisoblanadi.

Alawar.ru

RuNet-da tasodifiy o'yinlarni sotish uchun eng katta ixtisoslashgan resurs, Alawar Entertainment distribyutor va noshiriga tegishli. Dunyoning yetakchi ishlab chiqaruvchilarining 300 dan ortiq o'yinlari doimiy ravishda sotuvda. U keng sheriklar tarmog'iga ega - 300 dan ortiq saytlar, ular uchun Alawar.ru o'yinlarni raqamli tarqatish uchun tayyor texnologik echimlarni taqdim etadi. To'lov SMS-to'lovlar, plastik kartalar, elektron pullar yoki bank o'tkazmalari orqali Rossiya Federatsiyasi va MDH mamlakatlarida Electronic Arts va NCSoft (Yevropa ofisi) orqali 2011 yilgacha amalga oshiriladi, bu rossiyalik foydalanuvchilarga eng kutilgan o'yinlarning erta relizlariga, bonuslarga ega bo'lish imkonini beradi. oldindan buyurtmalarni ro'yxatdan o'tkazgan xaridorlar, shuningdek, Rossiya Federatsiyasining 25 dan ortiq shaharlarida mintaqaviy operatorlarning mahalliy trafigida barcha o'yinlarning tarqatishlarini yuklab olish imkoniyati. Rossiyaning o'nlab yirik provayderlari bilan hamkorlikda Netville o'yinlar uchun to'lovlarni amalga oshirish, shu jumladan abonentlarning shaxsiy hisoblaridan foydalanish imkoniyatini taqdim etdi.

2010 yil boshida do'kon hududdagi kompyuter o'yinlarining eng yirik raqamli sotuvchisi edi Rossiya Federatsiyasi yiliga bir necha million dollar aylanmasi bilan.

Litsenziyalangan hududdagi boshqa do'konlarga nafaqat B2C, balki B2B o'yinlarini sotishni ham amalga oshiradi. B2B xaridorlariga quyidagilar kiradi: Yandex, Softkey, Fidel, Yuplay, Igromagaz va boshqa o'nlab do'konlar.

Tarqatishlar va har bir tugun (tengdosh) ham mijoz, ham serverdir. Bunday tashkilot tarmoqning istalgan raqam va mavjud tugunlarning istalgan kombinatsiyasi bilan ishlashini ta'minlaydi.

UPLAY

Rossiyaning raqamli tarqatish xizmatlarining eng kattasi, eng katta o'yinlar katalogini ifodalaydi. Dastlab, kontentni tarqatish tizimi P2P-ga asoslangan edi, bunda foydalanuvchi maxsus mijoz (yoki har qanday torrent menejeri) yordamida o'yinni nafaqat serverdan, balki ushbu o'yinni allaqachon sotib olgan boshqa foydalanuvchilardan ham yuklab oladi. Ushbu yondashuv serverdagi yukni sezilarli darajada kamaytiradi va shu bilan foydalanuvchilarning yuklab olish tezligining pasayishiga yo'l qo'ymaydi, qoidalar asosida ishlaydi - ular qanchalik ko'p yuklab olishsa, kontent tezroq taqsimlanadi. Biroz vaqt o'tgach, kontentni oddiy HTTP protokoli orqali brauzeringiz yoki sevimli yuklab olish menejeringiz imkoniyatlaridan foydalanib yuklab olish mumkin bo'ldi. To'lov uchun WebMoney, Yandex.Money, QIWI, SMS, istalgan bankning kredit kartalari, Beeline to'lovlari va boshqa mashhur to'lov usullaridan foydalanishingiz mumkin. Xarid qilish jarayoni quyidagicha amalga oshiriladi: foydalanuvchi o'z hisobini to'ldiradi, shundan so'ng u kerakli tarkibni sotib oladi, bu holda pul avtomatik ravishda foydalanuvchining shaxsiy hisobidan yechib olinadi.

UPLAY xizmatining xususiyatlari:

  • Kontentni yuklab olish uchun o'z mijozidan foydalanadi.
  • Tarkibni yuklab olishingiz mumkin turli yo'llar bilan: UPLAY yuklab oluvchi (tavsiya etiladi), har qanday P2P mijozidan, shuningdek oddiy VPN protokoli orqali.
  • Kontentni tarqatish uchun Dial Up texnologiyasi (V.92 protokoli) va FTP protokoli qo'llaniladi.
  • Maxsus "taklif" havolalari yordamida boshqa foydalanuvchilarning xaridlaridan pul foizini olish imkoniyati.
  • Bepul o'yinlar, shuningdek, turli xil qo'shimchalar mavjud: demo versiyalar, modlar, videolar, yamalar.
  • Do'stlar orttirish, o'yinlarni tavsiya qilish, do'stlar tavsiyalari asosida o'yinlarni saralash va h.k.
  • Oldin sotib olgan o'yinlarga qo'shimchalar va yangilanishlar chiqarilganligi haqida foydalanuvchini avtomatik ravishda xabardor qilish.
  • API, yutuqlarni qo'llab-quvvatlash (masalan, Steam-da), yutuqlarni UPLAY orqali loyihangizga joylashtirish imkoniyati.
  • O'yinlarni (Alawar, 1C, Buka, Akella, Electronic Arts, Activision, The Games Company, GFI/Russobit va boshqalar) yuklab olinadigan shaklda sotib olish imkoniyati.

Vikipediyadan olingan material - bepul ensiklopediya

Raqamli tarqatish yoki raqamli tarqatish- huquqiy elektron kontentni moddiy axborot vositalaridan foydalanmasdan Internet kanallari orqali tarqatishning zamonaviy usullaridan biri. Raqamli tarqatishning afzalligi shundaki, kerakli dasturiy ta'minotning nusxalarini topish va sotib olish oson va tezdir.

Tarqatish

Internet orqali dasturiy ta'minotni tarqatishning bir necha variantlari mavjud. Raqamli tarqatishda asosiy protokollar HTTP, P2P yoki FTP hisoblanadi.

Steam orqali sotib olinganda, o'yin kompyuterga emas, balki foydalanuvchi hisobiga bog'langan. Bitta hisobdan foydalangan holda ikkita kompyuterdan bir vaqtning o'zida onlayn ulanishga ruxsat berilmaydi.

Ba'zi o'yinlar, birinchi navbatda, Valve o'yinlari, Steam-da, shu jumladan disklarda tarqatilganlarda majburiy ro'yxatdan o'tishni talab qiladi. Hatto bitta o'yinchili o'yinlar ham ularni faollashtirish uchun internetga ulanishni talab qiladi. Qutida ko'rsatilgan litsenziya kodini faollashtirgandan so'ng, foydalanuvchi o'yinni o'zi va uning modifikatsiyalarini o'ynash imkoniyatiga ega bo'ladi.

Steam-ning o'ziga xos xususiyati shundaki, u bir vaqtning o'zida nafaqat tarqatish tizimi, balki:

  • DRM rolini bajaradi (Steam-ning ishlashini talab qiladigan o'yinning noqonuniy versiyasini ishga tushirishdan himoya qilish, birinchi navbatda, barcha Valve o'yinlari). Steam shuningdek, buzilgan Steam mijozlaridan yoki o'yinlarning noqonuniy nusxalaridan litsenziyalangan serverlarga kirishni bloklaydi.
  • avtomatik ravishda barcha o'yinlarni yangilaydi va shikastlangan o'yinlarni tuzatadi
  • ba'zi o'yinlardagi yutuqlar tizimini o'z ichiga oladi, ular nafaqat kompyuterda, balki hisobning o'zida ham saqlanadi.
  • - bu Valve o'yinlari uchun asosiy server (taqiqlangan xitlar bilan serverlarda o'ynashda litsenziyalangan serverlarni qidirish va firibgarlardan (VAC) himoya qilish funktsiyalarini bajaradi, hiylalardan foydalanganda ushbu serverlarga kirishni bloklaydi)
  • o'yin davomida ham muloqot qilish va mijoz bilan ishlayotgan bo'lsa, do'stlaringiz ro'yxatiga qo'shilgan foydalanuvchilarni tezda topish imkonini beruvchi chatni o'z ichiga oladi. Shuningdek, u boshqa foydalanuvchilarga sotib olayotganda o'yin nusxasini berish yoki ular uchun mehmon taklifnomalarini yaratish imkonini beradi.
  • o'ynash paytida foydalanish mumkin bo'lgan o'rnatilgan Internet-brauzerni o'z ichiga oladi. Agar o'yinchi o'yin bo'yicha maslahat yoki maslahat topishi kerak bo'lsa, bu juda foydali bo'ladi.
  • ma'lum vaqt davomida (odatda bir necha kun) o'yinlarning to'liq versiyalariga kirish huquqi bilan aktsiyalarni o'tkazish imkonini beradi.
  • video karta drayverlarini yangilash imkonini beradi (faqat AMD egalari uchun mavjud).
  • Kredit kartalari (Visa, Mastercard, AMEX, Discover, JCB)
  • Visa yoki Mastercard logotipli debet kartalari
  • Paysafecard
  • bosing va sotib oling
  • Beeline va MTS

Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan.

GOG.com

Steam'dan keyin ikkinchi eng mashhur o'yin xizmati. U ikkinchisidan va boshqa xizmatlardan farq qiladi, chunki u katalogdagi barcha o'yinlarni raqamli himoyasiz (DRM) sotadi. Dastlab Steam va Origin kabi ma'lum bir kompaniyaga o'yinlar sotilmadi, faqat 1980-yillardan 2000-yillarning o'rtalarigacha klassik video o'yinlarni chiqardi. Keyinchalik, Good Old Games-dan GOG.com-ga rebrending o'tkazgandan so'ng, u mustaqil ishlab chiquvchilarning o'yinlarini, shuningdek, dastlab DRM-dan foydalangan zamonaviy va nisbatan yangi AAA loyihalarini sotishni boshladi. Hozirda Polshaning CD Project kompaniyasiga tegishli.

Umuman olganda, rebrendingdan so'ng, GOG.com tashqi (dizayn) va funktsional jihatdan sezilarli darajada o'zgardi. Ingliz tiliga qo'shimcha ravishda xalqaro qo'llab-quvvatlash paydo bo'ldi (2014 yilda nemis va frantsuz bo'limlari va hududlari o'z valyutalari va yordami bilan paydo bo'ldi, 2015 yilda - rus va rubl, 2016 yilda esa Braziliya va real bilan portugal tili qo'shildi. ). Polsha va ispan tillari va valyutalari ham rejalashtirilgan. Mintaqaviy ishlab chiquvchilarning Steam-da chiqarilmaydigan ko'plab o'yin nomlari mavjud, masalan, Niva l-dan Allods va Cursed Lands seriyalari. Shuningdek, ruslashtirilgan video o'yinlarning butun katalogdagi o'yinlarga nisbati Steam va boshqa xalqaro o'yinlarni tarqatish xizmatlariga qaraganda ancha yuqori. Bu ko'pchilik rus lokalizatorlarining (masalan, Akella) Valve bilan emas, balki CD loyihasi bilan yaqinroq hamkorligi va 2010 yilgacha chiqarilgan klassik o'yin mahsulotlariga yaxshi munosabat tufayli sodir bo'ldi. 2014 yilda Steam mijoziga xos xususiyatlarga o'xshash mijoz paydo bo'ldi, ammo GOG.com veb-sayti uchun va hali ham ochiq beta-sinovda. Sayt 2016 yildan boshlab butunlay HTTPS protokoliga o'tdi.

O'yinlarning o'ziga qo'shimcha ravishda, GOG.com ularning aksariyati uchun turli xil qo'shimcha fayllarni taklif qiladi, masalan, nashriyot tomonidan skanerlangan asl va tarjima qilingan o'yin qo'llanmalari, ish stoli fon rasmlari, forumlar va ijtimoiy tarmoqlar uchun avatarlar, MP3 va OGG dan turli formatdagi saundtreklar. FLAC va WAV-ga Vorbis va boshqalar. U hisob sahifasida yoki GOG Galaxy mijozida HTTPS havolalari orqali xarid qilingandan so'ng saytdan video o'yinlar kabi yuklab olinadi. Agar xohlasangiz, mijoz orqali avtomatik yangilanishlarni yoqishingiz mumkin, lekin siz ularni o'chirib qo'yishingiz va sotib olingan video o'yinlarni faollashtirmasdan oflayn rejimda o'ynashingiz mumkin, Steam-dan farqli o'laroq, bu erda o'ynash uchun kamida bir marta hisobingiz orqali o'yinga kirishingiz kerak. .

2014 yilgacha u o'zining yuklovchisini qo'llab-quvvatlagan, ammo GOG Galaxy chiqqandan keyin u yangilanishni to'xtatdi.

Video o'yinlarga qo'shimcha ravishda, 2014 yildan beri u filmlarni sotadi, ammo Steam-dan farqli o'laroq, bu erda siz faqat videolarni qattiq diskingizga yuklab olishingiz va 1080p gacha bo'lgan istalgan sifatda oflayn rejimda tomosha qilishingiz mumkin. Alohida o'rnatilgan inglizcha subtitrlar mavjud.

Rus tili va rublning paydo bo'lishining bir yilligidan so'ng, GOG.com Cursed Lands, Corsairs and Prince seriyalarini chiqardi, shuningdek, Akella-dan katalogdagi o'yinlarga yana 20 ta rasmiy lokalizatsiya qo'shdi. Bundan tashqari, men Fargus-dan Planescape-ga qaroqchilarning lokalizatsiyasini qo'shdim: Torment, Sacrifice, Kingpin va MDK 2 qo'shimcha fayllarga (aniq, Fargus brendi bilan bog'langan xuddi shu Akella orqali).

2016 yilning bahorida CRPG janridagi Baldur's Gate I, Baldur's Gate II va Icewind Dale klassik reytinglari do'kon katalogidan olib tashlandi va zamonaviy qayta nashrlar uchun qo'shimcha fayllar bilan kiritildi. Ushbu o'yinlar GOG.com kutubxonasida birinchilar qatorida, shuningdek, ushbu xizmatning eksklyuzivlari.

Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan.

Direct2Drive

O'yinlarni standart sxema bo'yicha tarqatadigan raqamli distribyutor, foydalanuvchi o'yin uchun pul to'laganida va tarqatish to'plamiga havola va faollashtirish kalitini olganida.

Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi:

Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan.

GameTap

Maxsus mijoz orqali obuna bo'yicha raqamli tarqatish xizmati. Foydalanuvchilarning 3 turi mavjud: mehmon, yashil va oltin. Mehmon o'yin davomida reklamani majburiy ko'rsatish bilan oz sonli o'yinlarni (taxminan 40 ta) o'ynashi mumkin. Agar foydalanuvchi saytda ro'yxatdan o'tgan bo'lsa, "yashil" hisoblanadi - keyin unga biroz ko'proq o'yin o'ynash imkoniyati beriladi va u butun o'yin davomida reklamani ko'rmaydi, faqat boshlanishidan oldin (odatiy reklama). “Oltin” hisob oyiga $9,95 (yoki yiliga $59,95) turadi - foydalanuvchilar hech qanday reklamasiz deyarli 1000 ta oʻyindan foydalanishlari mumkin. Mijoz yoqilgan va Internetga ulangan bo'lsagina o'ynash mumkin.

2007 yil iyun oyida GameTap Macromedia ActiveMark bilan shartnoma imzoladi va saytda yuklab olinadigan o'yinlar bo'limi yaratdi.

Mijozlarga quyidagilar kiradi: Activision, Atari, Intellivision Lives!, Midway, Namco, Sega, Taito, Eidos Interactive, G-Mode, Ubisoft, Codemasters, Vivendi Games, Konami, Capcom, Take-Two Interactive va SNK Playmore.

Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi:

  • Faqat kredit kartalari(oylik yoki yillik obuna)

Savdo ko'rsatkichlari oshkor etilmagan.

Rossiya xizmatlari

Gama-Gama.ru

Do'kon 2009 yildan beri ishlaydi. Kompaniyaning hamkorlari eng yirik rus (Akella, 1C, Novy Disk va boshqalar) va xorijiy o'yin nashriyotlari hisoblanadi.

Alawar.ru

Runet-da tasodifiy o'yinlarni sotish uchun eng katta ixtisoslashgan manba, Alawar Entertainment distribyutor va noshiriga tegishli. Dunyoning yetakchi ishlab chiqaruvchilarining 300 dan ortiq o'yinlari doimiy ravishda sotuvda. U keng sheriklar tarmog'iga ega - 300 dan ortiq saytlar, ular uchun u o'yinlarni raqamli tarqatish uchun tayyor texnologik echimlarni taqdim etadi. Toʻlov SMS toʻlovlar, plastik karta, elektron pul yoki bank oʻtkazmasi orqali amalga oshiriladi.

Raqamli tarqatish haqida Aleksandr Liskovskiydan kompaniyaning faoliyati haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin.

Direct.COD (Netville)

Xizmat 2006 yil oxirida paydo bo'lgan, dastlab mustaqil ravishda joylashtirilgan, hech qanday nashriyotga tegishli emas, u hali ham saqlanib qolmoqda.

Do'kon katalogida Electronic Arts, NCSoft, CCP Games, 1C, Akella, Buka, Novy Disk, Kalypso Media va boshqa nashriyotlarning 500 dan ortiq o'yinlari mavjud. Do'kon 2011 yilgacha Rossiya Federatsiyasi va MDH mamlakatlaridagi Electronic Arts va NCSoft (Yevropa ofisi) ning asosiy hamkori bo'lib, rossiyalik foydalanuvchilarga eng kutilgan o'yinlarning erta relizlariga kirish, oldindan buyurtma bergan mijozlar uchun bonuslar, shuningdek, taqdim etgan. Rossiya Federatsiyasining 25 dan ortiq shaharlarida mintaqaviy operatorlarning mahalliy trafikidagi barcha o'yinlarning tarqatishlarini yuklab olish imkoniyati sifatida. Rossiyaning o'nlab yirik provayderlari bilan hamkorlikda Netville o'yinlar uchun to'lovlarni amalga oshirish, shu jumladan abonentlarning shaxsiy hisoblaridan foydalanish imkoniyatini taqdim etdi.

2010 yil boshida do'kon yiliga bir necha million dollar aylanmasi bilan Rossiya Federatsiyasida kompyuter o'yinlarining eng yirik raqamli sotuvchisi edi.

Litsenziyalangan hududdagi boshqa do'konlarga nafaqat B2C, balki B2B o'yinlarini sotishni ham amalga oshiradi. B2B xaridorlariga quyidagilar kiradi: Yandex, Softkey, Fidel, Yuplay, Igromagaz va boshqa o'nlab do'konlar.

Shop.Buka.ru

Do'kon 2012 yil 5 dekabrda tashkil etilgan bo'lib, Rossiyaning "BUKA" kompaniyasiga tegishli. Ubisoft, Deep Silver, Electronic Arts, Namco Bandai, Kalypso Media, 505 Games va boshqa ko'plab noshirlar o'yinlarining raqamli versiyalarini tarqatadi. U o'zining qo'llab-quvvatlash xizmatiga, ichki sodiqlik dasturiga va eksklyuziv tarkibga ega.

Onlayn nashriyot do'konlari

Ularning o'yinlari uchun raqamli tarqatish xizmatlari boshqa rus o'yin noshirlari tomonidan yaratilgan: Akella, Russobit va Russobit. Ularning farqi: o'z o'yinlarining erta chiqishi, ko'pincha premium kontent bilan.

Mijoz ishtirokida raqamli tarqatish

Bunday tarmoqlarda ajratilgan tarqatish serverlari mavjud emas va har bir tugun (tengdosh) ham mijoz, ham serverdir. Bunday tashkilot tarmoqning istalgan raqam va mavjud tugunlarning istalgan kombinatsiyasi bilan ishlashini ta'minlaydi.

UPLAY

Rossiyaning raqamli tarqatish xizmatlarining eng kattasi, eng katta o'yinlar katalogini ifodalaydi. Dastlab, kontentni tarqatish tizimi P2P-ga asoslangan edi, bunda foydalanuvchi maxsus mijoz (yoki har qanday torrent menejeri) yordamida o'yinni nafaqat serverdan, balki ushbu o'yinni allaqachon sotib olgan boshqa foydalanuvchilardan ham yuklab oladi. Ushbu yondashuv serverdagi yukni sezilarli darajada kamaytiradi va shu bilan foydalanuvchilarning yuklab olish tezligining pasayishiga yo'l qo'ymaydi, qoidalar asosida ishlaydi - ular qanchalik ko'p yuklab olishsa, kontent tezroq taqsimlanadi. Biroz vaqt o'tgach, kontentni oddiy HTTP protokoli orqali brauzeringiz yoki sevimli yuklab olish menejeringiz imkoniyatlaridan foydalanib yuklab olish mumkin bo'ldi. To'lov uchun WebMoney, Yandex.Money, QIWI, SMS, istalgan bankning kredit kartalari, Beeline to'lovlari va boshqa mashhur to'lov usullaridan foydalanishingiz mumkin. Xarid qilish jarayoni quyidagicha amalga oshiriladi: foydalanuvchi o'z hisobini to'ldiradi, shundan so'ng u kerakli tarkibni sotib oladi, bu holda pul avtomatik ravishda foydalanuvchining shaxsiy hisobidan yechib olinadi.

UPLAY xizmatining xususiyatlari:

  • Kontentni yuklab olish uchun o'z mijozidan foydalanadi.
  • Siz kontentni turli yo'llar bilan yuklab olishingiz mumkin: UPLAY downloader (tavsiya etiladi), har qanday P2P mijozi yordamida, shuningdek oddiy VPN protokoli orqali.
  • Kontentni tarqatish uchun Dial Up texnologiyasi (V.92 protokoli) va FTP protokoli qo'llaniladi.
  • Maxsus "taklif" havolalari yordamida boshqa foydalanuvchilarning xaridlaridan pul foizini olish imkoniyati.
  • Bepul o'yinlar, shuningdek, turli xil qo'shimchalar mavjud: demo versiyalar, modlar, videolar, yamalar.
  • Do'stlar orttirish, o'yinlarni tavsiya qilish, do'stlar tavsiyalari asosida o'yinlarni saralash va h.k.
  • Oldin sotib olgan o'yinlarga qo'shimchalar va yangilanishlar chiqarilganligi haqida foydalanuvchini avtomatik ravishda xabardor qilish.
  • API, yutuqlarni qo'llab-quvvatlash (masalan, Steam-da), yutuqlarni UPLAY orqali loyihangizga joylashtirish imkoniyati.
  • O'yinlarni (Alawar, 1C, Buka, Akella, Electronic Arts, Activision, The Games Company, GFI/Russobit va boshqalar) yuklab olinadigan shaklda sotib olish imkoniyati.

Shuningdek qarang

"Raqamli tarqatish" maqolasi haqida sharh yozing

Eslatmalar

Raqamli taqsimotni tavsiflovchi parcha

Oradan bir necha yillar o'tadiki, bu odam o'z orolida yolg'iz o'zi oldida ayanchli komediya o'ynaydi, mayda-chuyda intrigalar va yolg'on gapiradi, bu oqlash endi kerak bo'lmaganda o'z harakatlarini oqlaydi va odamlar qanday bo'lganini butun dunyoga ko'rsatadi. ko'rinmas qo'l ularni boshqarganida kuch topdi.
Menejer dramani tugatib, aktyorni yechintirib, bizga ko'rsatdi.
- Qarang, nimaga ishondingiz! Mana u! Endi ko'ryapsizmi, u emas, men sizni harakatga keltirganman?
Biroq, harakatning kuchidan ko'r bo'lgan odamlar buni uzoq vaqt tushunmadilar.
Sharqdan g'arbga qarama-qarshi harakatning boshida turgan shaxs Aleksandr I ning hayoti yanada izchil va zarurdir.
Boshqalarga soya solib, sharqdan g'arbga bu harakatning boshida turgan odamga nima kerak?
Kerak bo'lgan narsa - adolat tuyg'usi, Evropa ishlarida ishtirok etish, lekin uzoq, mayda manfaatlar bilan qoplanmagan; kerak bo'lgan narsa - o'z safdoshlari - o'sha davr hukmdorlari ustidan ma'naviy yuksaklikning ustunligi; yumshoq va jozibali shaxsiyat kerak; Napoleonga nisbatan shaxsiy haqorat kerak. Va bularning barchasi Aleksandr Ida; bularning barchasi uning butun o'tgan hayotidagi son-sanoqsiz baxtsiz hodisalar tomonidan tayyorlangan: uning tarbiyasi, liberal tashabbuslari, uning atrofidagi maslahatchilari, Austerlitz, Tilsit va Erfurt.
Xalq urushi paytida bu odam harakatsiz, chunki u kerak emas. Ammo umumiy Evropa urushiga ehtiyoj paydo bo'lishi bilanoq, bu shaxs o'z o'rnida paydo bo'ladi va Evropa xalqlarini birlashtirib, ularni maqsadga olib boradi.
Maqsadga erishildi. 1815 yilgi so'nggi urushdan beri Iskandar inson kuchining eng yuqori cho'qqisida. U buni qanday ishlatadi?
Aleksandr I, Evropaning so'rg'ichi, yoshligidan faqat o'z xalqi manfaati uchun kurashgan odam, o'z vatanida liberal yangiliklarning birinchi qo'zg'atuvchisi, endi u eng katta kuchga ega va shuning uchun yaxshilik qilish imkoniyatiga egadek tuyuladi. Napoleon o‘z xalqining surgunida, agar qudratga ega bo‘lsa, insoniyatni qanday baxtli qilish haqida bolalarcha va yolg‘on rejalar tuzayotgan bir paytda, Aleksandr I o‘z da’vatini bajarib, Xudoning qo‘lini o‘ziga his qilib, bu xayoliy kuchning ahamiyatsizligini birdan anglab yetadi. undan uzoqlashib, uni o'zidan nafratlanganlar va nafratlangan odamlarning qo'liga topshiradi va faqat aytadi:
- "Biz uchun emas, biz uchun emas, sizning nomingiz uchun!" Men ham xuddi siz kabi odamman; meni insondek yashashni va jonim va Xudo haqida o'ylashni qoldiring.

Quyosh va efirning har bir atomi to'p bo'lib, o'z-o'zidan tugallangan va ayni paytda butunlikning ulkanligi tufayli insonga erishib bo'lmaydigan bir butunning atomi bo'lgani kabi, har bir shaxs o'z maqsadlarini o'z ichiga oladi. bir vaqtning o'zida ularni inson erisha olmaydigan umumiy maqsadlarga xizmat qilish uchun olib boradi.
Gul ustida o'tirgan ari bolani chaqdi. Bola esa asalarilardan qo‘rqib, asalarilarning maqsadi odamlarni tishlash ekanligini aytadi. Shoir gul kosasini kovlayotgan ariga qoyil qoladi va asalarilarning maqsadi gullarning xushbo'y hidini o'ziga singdirish ekanligini aytadi. Asalari gul changini yig‘ib, uyaga olib kelishini payqagan asalarichi asalarilarning maqsadi asal yig‘ish ekanligini aytadi. Yana bir asalarichi to‘daning hayotini chuqurroq o‘rganib, ari yosh asalarilarni boqish va malikani ko‘paytirish uchun chang to‘plashini, uning maqsadi nasl berish ekanini aytadi. Botanik ikki xonali gulning changi bilan pistilga uchib, ari uni urug'lantirayotganini payqaydi va botanik ari maqsadini shundan ko'radi. Boshqasi, o'simliklarning migratsiyasini kuzatar ekan, ari bu migratsiyani rag'batlantirayotganini ko'radi va bu yangi kuzatuvchi bu asalarilarning maqsadi deb aytishi mumkin. Ammo asalarilarning yakuniy maqsadi na u, na boshqasi, na uchinchi maqsad bilan tugamaydi, uni inson aqli kashf eta oladi. Bu maqsadlarni ochishda inson ongi qanchalik baland bo'lsa, unga yakuniy maqsadga erishib bo'lmasligi shunchalik ravshan bo'ladi.
Inson faqat ari hayoti va hayotning boshqa hodisalari o'rtasidagi muvofiqlikni kuzatishi mumkin. Tarixiy shaxslar va xalqlarning maqsadlari ham xuddi shunday.

13-yilda Bezuxovga uylangan Natashaning to'yi eski Rostovlar oilasidagi so'nggi quvonchli voqea edi. O'sha yili graf Ilya Andreevich vafot etdi va har doimgidek, uning o'limi bilan eski oila buzildi.
O'tgan yil voqealari: Moskva olovi va undan qochish, shahzoda Andreyning o'limi va Natashaning umidsizligi, Petyaning o'limi, grafinyaning qayg'usi - bularning barchasi zarbadan keyin zarba kabi, boshiga tushdi. eski hisob. U bu voqealarning ma'nosini tushunmaganga o'xshardi va tushunolmasligini his qildi va axloqiy jihatdan eski boshini egib, go'yo uni tugatadigan yangi zarbalarni kutayotgan va so'ragandek edi. U qo'rqib ketgan va sarosimaga tushgan yoki g'ayritabiiy jonlantirilgan va sarguzashtli bo'lib tuyuldi.
Natashaning to'yi uni bir muddat tashqi tomoni bilan band qildi. U tushlik va kechki ovqatlarni buyurdi va, shekilli, quvnoq ko'rinishni xohladi; lekin uning quvonchi avvalgidek bildirilmadi, aksincha, uni bilgan va sevgan odamlarda mehr uyg'otdi.
Per va uning rafiqasi ketganidan keyin u jim bo'lib, g'amginlikdan shikoyat qila boshladi. Bir necha kundan keyin u kasal bo'lib, uxlab qoldi. Kasalligining ilk kunlaridanoq shifokorlar tasalli berishlariga qaramay, o‘rnidan turmasligini tushundi. Grafinya yechinmasdan, ikki hafta boshidagi stulda o'tirdi. Har safar unga dori berganida, u yig'lab yubordi va indamay qo'lini o'pdi. Oxirgi kuni u yig'lab yubordi va xotinidan va g'oyibona o'g'lidan mulkining vayron bo'lganligi uchun kechirim so'radi - bu o'zi uchun his qilgan asosiy ayb. Birlik va maxsus marosimlarni qabul qilib, u jimgina vafot etdi va ertasi kuni marhumni so'nggi hurmat qilish uchun kelgan tanishlar olomon Rostovlarning ijaraga olingan kvartirasini to'ldirishdi. U bilan ko‘p marta ovqatlanib, raqsga tushgan, ustidan kulgan bu tanish-bilishlar, hozir hammasi bir xil ichki tanbeh va mehr bilan, go‘yo kimgadir bahona olayotgandek: “Ha, nima bo‘lsa ham. edi, eng ajoyib Inson bor edi. Bu kunlarda bunday odamlarni uchratmaysiz... Va kimning o‘ziga xos zaif tomonlari yo‘q?..”
Bu grafning ishlari shunchalik chalkash bo'lgan bir paytda, agar bu yana bir yil davom etsa, hammasi qanday tugashini tasavvur qilishning iloji yo'q edi, u kutilmaganda vafot etdi.
Otasining o'limi haqida xabar kelganida, Nikolay Parijda rus qo'shinlari bilan birga edi. U darhol iste'foga chiqdi va buni kutmasdan ta'til olib, Moskvaga keldi. Grafning o'limidan bir oy o'tgach, moliyaviy ahvol to'liq aniq bo'lib, hech kim shubha qilmagan turli xil kichik qarzlar miqdori bilan hammani hayratda qoldirdi. Mulklardan ikki baravar ko'p qarzlar bor edi.
Qarindoshlar va do'stlar Nikolayga merosdan voz kechishni maslahat berishdi. Ammo Nikolay merosdan voz kechishni otasining muqaddas xotirasiga haqorat ifodasi sifatida ko'rdi va shuning uchun rad etish haqida eshitishni xohlamadi va qarzni to'lash majburiyati bilan merosni qabul qildi.
Shuncha vaqtdan beri indamay yurgan kreditorlar, grafning hayoti davomida uning beg'ubor mehribonligi ularga ko'rsatgan noaniq, ammo kuchli ta'sirga bog'lanib, to'satdan undirish uchun ariza berishdi. Har doimgidek, kim birinchi bo'lib olishini bilish uchun raqobat paydo bo'ldi va Mitenka va boshqalar kabi naqd pulsiz veksellarga - sovg'alarga ega bo'lgan odamlar endi eng talabchan kreditorlarga aylandilar. Nikolayga na vaqt, na dam berildi va aftidan, ularning yo'qolishida aybdor bo'lgan (agar yo'qotishlar bo'lsa) qariyaga rahm qilganlar, endi ular oldida begunoh bo'lgan yosh merosxo'rga shafqatsizlarcha hujum qilishdi. to'lashning o'zi.
Nikolay taklif qilgan burilishlarning hech biri muvaffaqiyatli bo'lmadi; mulk yarim narxda kim oshdi savdosiga qo'yildi va qarzlarning yarmi hali ham to'lanmagan. Nikolay kuyovi Bezuxov tomonidan taklif qilingan o'ttiz mingni pul, haqiqiy qarz deb tan olgan qarzlarning bir qismini to'lash uchun oldi. Va kreditorlar qo'rqitadigan qolgan qarzlar uchun teshikka tushmaslik uchun u yana xizmatga kirdi.
U polk komandirining birinchi bo'sh o'rindig'ida bo'lgan armiyaga borishning iloji yo'q edi, chunki ona endi o'g'lini hayotning so'nggi yemi sifatida ushlab turardi; va shuning uchun Moskvada uni ilgari tanigan odamlar orasida qolishni istamaganiga qaramay, davlat xizmatidan nafratlanishiga qaramay, u Moskvada davlat xizmatida ishladi va sevimli kiyimini echib, onasi bilan joylashdi va Sonya kichkina kvartirada, Sivtsev Vrazhekda.
Natasha va Per o'sha paytda Sankt-Peterburgda Nikolayning ahvoli haqida aniq tasavvurga ega bo'lmagan holda yashashgan. Nikolay kuyovidan qarz olib, uning ahvolini undan yashirishga harakat qildi. Nikolayning ahvoli ayniqsa yomon edi, chunki ming ikki yuz rubl maoshi bilan u nafaqat o'zini, Sonyani va onasini boqishi kerak edi, balki onasi kambag'alligini sezmasligi uchun uni boqishi kerak edi. Grafinya unga bolaligidan tanish bo'lgan hashamatli sharoitsiz yashash imkoniyatini tushuna olmadi va doimo o'g'li uchun qanchalik qiyinligini tushunmay, u erga yuborish uchun ularda yo'q aravani talab qildi. do'stim, yoki o'zi uchun qimmat ovqat va o'g'li uchun sharob, keyin Natasha, Sonya va o'sha Nikolayga kutilmagan sovg'a berish uchun pul.
Sonya uy ishlarini olib bordi, xolasiga qaradi, unga ovoz chiqarib o'qidi, uning injiqliklari va yashirin yoqtirmasligiga chidadi va Nikolayga keksa grafinyadan muhtojlik holatini yashirishga yordam berdi. Nikolay onasi uchun qilgan barcha ishlari uchun Sonyaga to'lanmagan minnatdorchilik qarzini his qildi, uning sabr-toqati va sadoqatiga qoyil qoldi, lekin undan uzoqlashishga harakat qildi.
U o'z qalbida uni juda mukammal bo'lganligi va uni qoralashga hech narsa yo'qligi uchun uni qoralaganday tuyuldi. Unda odamlar qadrlanadigan hamma narsa bor edi; lekin uni sevishga majbur qiladigan narsa kam edi. Va u qanchalik qadrlasa, uni shunchalik kam sevishini his qildi. U uning so'zini, maktubida unga erkinlik berganini qabul qildi va endi u bilan ular o'rtasida sodir bo'lgan hamma narsa allaqachon unutilgan va hech qanday holatda takrorlanishi mumkin emasdek tutdi.
Nikolayning ahvoli tobora yomonlashdi. Maoshimdan tejash g'oyasi orzu bo'lib chiqdi. U nafaqat kechiktirmadi, balki onasining talablarini qondirar ekan, u ozgina qarzdor edi. U vaziyatdan chiqish yo'lini ko'rmadi. Qarindoshlari taklif qilgan boy merosxo‘rga uylanish fikri unga jirkanch edi. Vaziyatdan chiqishning yana bir yo'li - onasining o'limi uning xayoliga ham kelmagan. U hech narsani xohlamadi, hech narsaga umid qilmadi; va qalbining tub-tubida o'z ahvoliga nolimasdan chidashdan g'amgin va qattiq zavqni his qildi. U sobiq tanishlarining hamdardliklari va haqoratli yordam takliflari bilan qochishga harakat qildi, har qanday chalg'itishdan va o'yin-kulgidan qochdi, hatto uyda ham onasi bilan kartalarni qo'yishdan boshqa hech narsa qilmadi, xonada indamay yurdi va quvur ortidan tutun chiqardi. U o'zining ma'yus kayfiyatini o'zida saqlab qolganga o'xshardi.

Qishning boshida malika Mariya Moskvaga keldi. Shahar mish-mishlaridan u Rostovlarning mavqei va shaharda aytganidek, "o'g'li onasi uchun o'zini qurbon qilgani" haqida bilib oldi.
"Men undan boshqa hech narsani kutmagandim", dedi o'ziga o'zi malika Marya unga bo'lgan sevgisining quvonchli tasdig'ini his qilib. Butun oila bilan do'stona va deyarli oilaviy munosabatlarini eslab, u ularga borishni o'zining burchi deb bildi. Ammo Voronejdagi Nikolay bilan bo'lgan munosabatlarini eslab, u bundan qo'rqdi. O'ziga katta kuch sarflab, shaharga kelganidan bir necha hafta o'tgach, u Rostovlarga keldi.
Nikolay u bilan birinchi bo'lib uchrashdi, chunki grafinya bilan faqat uning xonasi orqali bog'lanish mumkin edi. Unga bir qarashda, Nikolayning yuzida malika Marya kutgan quvonch ifodasi o'rniga malika ilgari hech qachon ko'rmagan sovuqlik, quruqlik va mag'rurlik ifodasini oldi. Nikolay uning sog'lig'ini so'radi, uni onasiga olib bordi va besh daqiqacha o'tirgandan so'ng xonani tark etdi.
Malika grafinyani tark etgach, Nikolay uni yana kutib oldi va ayniqsa tantanali va quruq tarzda zalga kuzatib qo'ydi. U grafinyaning sog'lig'i haqidagi so'zlariga bir og'iz ham javob bermadi. “Sizga nima qiziq? Meni tinch qo'ying, - dedi uning nigohi.
- Nima gaplar? U nimani xohlaydi? Men bu xonimlar va barcha bu yoqimli narsalarga dosh berolmayman! - dedi u Sonyaning oldida baland ovozda, aftidan, malika aravasi uydan chiqib ketganidan so'ng, g'azabini ushlab turolmadi.
— Oh, buni qanday deysan, Nikolay! – dedi Sonya quvonchini arang yashirib. "U juda mehribon va onam uni juda yaxshi ko'radi."
Nikolay hech narsaga javob bermadi va malika haqida boshqa hech narsa aytmaslikni xohladi. Ammo u tashrif buyurganidan beri keksa grafinya har kuni u haqida bir necha marta gapirdi.
Grafinya uni maqtab, o'g'lining uni ko'rgani borishini talab qildi, uni tez-tez ko'rish istagini bildirdi, lekin shu bilan birga u haqida gapirganda, u har doim g'ayrioddiy bo'lib qoldi.
Onasi malika haqida gapirganda, Nikolay indamaslikka harakat qildi, lekin uning jimligi grafinyani g'azablantirdi.
"U juda munosib va ​​ajoyib qiz," dedi u, "va siz uni ko'rishga borishingiz kerak." Shunga qaramay, siz kimnidir ko'rasiz; aks holda siz biz bilan zerikasiz, menimcha.
- Ha, men buni umuman xohlamayman, onam.
"Men buni ko'rmoqchi edim, lekin hozir xohlamayman." Men sizni haqiqatan ham tushunmayapman, azizim. Yo zerikding, yoki birdaniga hech kimni ko‘rishni xohlamaysan.
- Ha, men zerikdim, demadim.
- Albatta, o'zingiz ham uni ko'rishni xohlamasligingizni aytdingiz. U juda munosib qiz va siz uni doimo yoqtirgansiz; va endi birdaniga ba'zi sabablar bor. Ular mendan hamma narsani yashirishadi.
- Aslo, oyim.
- Agar men sizdan biron bir noxush ish qilishni so'rasam, bo'lmasa, borib tashrif buyurishingizni so'rayman. Xushmuomalalik ham talab qiladi shekilli... Sizdan so‘radim, endi onangizdan sirlaring bor ekan, endi aralashmayman.
- Ha, xohlasang boraman.
- Menga baribir; Sizga tilayman.
Nikolay xo'rsinib, mo'ylovini tishladi va onasining e'tiborini boshqa mavzuga qaratishga urinib, kartalarni qo'ydi.
Ikkinchi, uchinchi va to‘rtinchi kuni ham xuddi shunday suhbat takrorlandi.
Rostovlarga tashrifi va Nikolayning kutilmagan, sovuq qabulidan so'ng, malika Marya Rostovlarga birinchi bo'lib borishni istamagani to'g'ri ekanligini tan oldi.
"Men boshqacha narsani kutmagandim", dedi u o'ziga o'zi va mag'rurligini yordam berishga chaqirdi. "Men unga ahamiyat bermayman va men shunchaki menga doimo mehribon bo'lgan va men juda ko'p qarzdor bo'lgan kampirni ko'rishni xohlardim."
Ammo u bu o'ylar bilan tinchlana olmadi: uning tashrifini eslaganida, pushaymonga o'xshash tuyg'u uni qiynadi. U endi Rostovlarga bormaslikka va bularning barchasini unutishga qat'iy qaror qilganiga qaramay, u doimo o'zini noaniq holatda his qilardi. Va u o'zidan uni nima qiynaganini so'raganida, u Rostov bilan munosabatlari ekanligini tan olishga majbur bo'ldi. Uning sovuq, muloyim ohangi unga nisbatan his-tuyg'ularidan kelib chiqmadi (u buni bilardi), lekin bu ohang nimanidir yashirdi. Bu uning tushuntirishi kerak bo'lgan narsa edi; va shu paytgacha u xotirjam bo'lolmasligini his qildi.
Qishning o'rtalarida u sinfda o'tirib, jiyani darslarini tomosha qilayotgan edi, ular unga Rostovning kelishi haqida xabar berish uchun kelishdi. U sirini oshkor qilmaslik va xijolatini ko'rsatmaslikka qat'iy qaror qilib, Mlle Buryenni taklif qildi va u bilan birga yashash xonasiga chiqdi.
Nikolayning yuziga bir qarashda, u faqat xushmuomalalik burchini bajarish uchun kelganini ko'rdi va u unga murojaat qiladigan ohangga qat'iy rioya qilishga qaror qildi.
Ular grafinyaning sog'lig'i haqida, o'zaro tanishlar haqida gapira boshlashdi So'ngi yangiliklar Urush va odob talab qiladigan o'n daqiqa o'tib, mehmon o'rnidan turishi mumkin bo'lganida, Nikolay xayrlashib o'rnidan turdi.
Malika m lle Bourienne yordamida suhbatga juda yaxshi chidadi; lekin oxirgi daqiqada, u o'rnidan turganida, u o'zini qiziqtirmaydigan narsalar haqida gapirishdan shunchalik charchagan edi va nega unga hayotda juda kam quvonch berilganligi haqidagi o'y uni shunchalik band qildiki, u g'oyib bo'lib, nurli ko'zlarini oldinga qadagancha, uning o'rnidan turganini sezmay, qimir etmay o'tirardi.
Nikolay unga qaradi va o'zini uning beparvoligini sezmagandek ko'rsatmoqchi bo'lib, Buryenga bir necha so'z aytdi va yana malikaga qaradi. U xuddi qimirlamay o'tirdi va uning mehribon yuzida azob-uqubat ifoda etildi. U to'satdan unga achindi va uning yuzida ifodalangan qayg'uga o'zi sababchi bo'lganligini noaniq tasavvur qildi. Unga yordam bergisi, yaxshi gap aytgisi keldi; lekin unga aytishga hech narsa topa olmadi.
- Xayr, malika, - dedi u. U o'ziga keldi, qizarib ketdi va og'ir xo'rsindi.
"Oh, mening aybim", dedi u uyg'ongandek. - Siz allaqachon yo'ldasiz, graf; yaxshi, xayr! Va grafinyaning yostig'i?
"Kutib turing, men hozir olib kelaman", dedi m lle Buryen va xonadan chiqib ketdi.
Ikkalasi ham jim bo'lib, vaqti-vaqti bilan bir-biriga qarab turishardi.
- Ha, malika, - dedi Nikolay afsus bilan jilmayib, - yaqinda bo'lganga o'xshaydi va biz Bogucharovoda birinchi marta uchrashganimizdan beri ko'prik ostidan qancha suv oqdi. Hammamiz qanchalik baxtsiz bo'lib tuyuldik - lekin men bu vaqtni qaytarish uchun juda ko'p narsani bergan bo'lardim ... lekin siz uni qaytarib ololmaysiz.
Malika bu gaplarni aytarkan, uning nurli nigohlari bilan uning ko‘zlariga tikildi. U go‘yo uning so‘zlarining yashirin ma’nosini tushunishga urinayotgandek edi, bu esa unga o‘ziga bo‘lgan his-tuyg‘ularini tushuntirardi.
- Ha, ha, - dedi u, - lekin o'tmishdan afsuslanadigan narsangiz yo'q, graf. Men sizning hayotingizni hozir tushunganimdek, siz uni doimo zavq bilan eslaysiz, chunki siz hozir yashayotgan fidoyilik ...
- Men sizning maqtovlaringizni qabul qilmayman, - dedi u shosha-pisha uning so'zini, - aksincha, men o'zimni doimo qoralayman; lekin bu mutlaqo qiziqmas va qayg'uli suhbat.
Va yana uning nigohi avvalgi quruq va sovuq ifodasini oldi. Ammo malika unda yana o'zi bilgan va sevgan odamni ko'rdi va endi u faqat shu odam bilan gaplashdi.
"Men buni sizga aytishimga ruxsat berasiz deb o'yladim", dedi u. “Biz siz bilan... oilangiz bilan juda yaqin bo'lib qoldik va men ishtirok etishimni noo'rin deb hisoblamaysiz deb o'yladim; lekin men xato qildim, - dedi u. Uning ovozi birdan titrab ketdi. "Nega buni bilmayman," deb davom etdi u tuzalib, "siz avval ham boshqacha edingiz va ..."
– Minglab sabablar bor (u nega so‘zini ta’kidladi). - Rahmat, malika, - dedi u jimgina. - Ba'zan qiyin.
"Demak, shuning uchun! Shunung uchun! - dedi malika Maryaning qalbidagi ichki ovoz. - Yo'q, bu shunchaki xushchaqchaq, mehribon va ochiq ko'rinish emas, balki uning go'zal qiyofasi ham meni sevib qolgan edi; "Men uning olijanob, qat'iyatli, fidoyi qalbini taxmin qildim", dedi u o'ziga o'zi. "Ha, u hozir kambag'al, men esa boyman ... Ha, faqat shu tufayli ... Ha, bu sodir bo'lmaganida edi ..." Va uning avvalgi mehribonligini eslab, endi uning mehribon va g'amginiga qarab. yuzi, u birdan uning sovuqqonligi sababini tushundi.

Steam kompyuter o'yinlarining taniqli ishlab chiqaruvchisi Valvega tegishli kompyuter o'yinlari va dasturlari uchun raqamli tarqatish xizmati. Steam EpicGames, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, EidosInteractive, 1C kabi Valve kompaniyasining o'zidan ham, uchinchi tomon ishlab chiqaruvchilaridan ham o'yinlar uchun faollashtirish xizmati, onlayn yuklab olishlar, avtomatik yangilanishlar va yangiliklar sifatida xizmat qiladi. , GSC GameWorld , idSoftware, SEGA, Atari, RockstarGames, TelltaleGames, Ubisoft, BethesdaSoftworks, ParadoxInteractive va tarqatish shartnomasini imzolagan boshqa ko'plab kompaniyalar.

2015 yilning kuzida Steam Microsoft Windows operatsion tizimi uchun 6500 ga yaqin oʻyinlarni, OS X uchun 2300 dan ortiq oʻyinlarni va Linux uchun 1500 dan ortiq oʻyinlarni tarqatadi, ular kundalik, hafta oʻrtasida va dam olish kunlari chegirmalarga ega. Faol Steam hisoblari soni 125 milliondan oshadi. Xizmat bilan hamkorlik qilayotgan noshirlar va ishlab chiquvchilarning to'liq ro'yxati Steam veb-saytida ochiq.

Dastlab, ular uchun faqat o'yinlar, treylerlar va modifikatsiyalar tarqatildi, ammo Valve kelajakda u orqali musiqa va badiiy filmlarni tarqatishni boshlash orqali xizmatning ixtisoslashuvini kengaytirishni rejalashtirganliklarini bir necha bor aytdi.

Steam-ning paydo bo'lishi o'yinlarning rivojlanishiga katta ta'sir ko'rsatdi, ularning ishlab chiquvchilari ko'pincha noshir topa olmadilar. Noshirlar nuqtai nazaridan, nostandart o'yinlarni disklarga tarqatish xavfli qadamdir, chunki xaridorlar o'yinga qanday munosabatda bo'lishlari oldindan ma'lum emas. Disklarni, hujjatlarni va qutilarni chop etish xarajatlarini, shuningdek, chakana savdo nuqtalari orqali sotish xarajatlarini bartaraf etadigan raqamli tarqatish ushbu o'yinlarni kamroq moliyaviy xavf bilan nashr etish imkonini beradi.

Valve Steam orqali Darwinia va RedOrchestra o'yinlarini tarqatishni boshlaganidan so'ng, ularning ishlab chiquvchilari chakana noshirlardan bir nechta takliflarni oldilar, chunki bu o'yinlar ularning mashhurligini namoyish etdi.

Shuningdek, Steam-ning tarqalishi umuman raqamli tarqatishga ta'sir qildi. Half-Life 2 chiqqandan so'ng (bu Steam-ni majburiy o'rnatishni talab qiladi) darhol ushbu xizmat ko'plab o'yinchilarning e'tiborini tortdi. Steam ushbu sohadagi birinchi muvaffaqiyatli loyiha bo'ldi (Half-Life 2 nusxalarining taxminan 25% Steam orqali sotilgan). Ko'p o'tmay, Sega, EA Games va 3D Realms kabi bir qancha yirik kompaniyalar o'zlarining shunga o'xshash xizmatlarini yaratishni e'lon qilishdi. StreamTheory va VirginGames kabi kichik kompaniyalar ham o'z loyihalarini e'lon qilishdi.

Biroq, ularning ba'zilari o'zlarining loyihalarini oxirigacha olib kelmadilar. Sega o‘z o‘yinlarini Steam’da sotishni boshladi va GamexStream’ning 3D Realms o‘yinlarini tarqatuvchi Triton xizmati yopildi (3D Realms o‘yinlari ham Steam’ga ko‘chirildi). ElectronicArts, shuningdek, o'zining Origin bozoriga ega bo'lishiga qaramay, o'zining ba'zi o'yinlarini Steam orqali tarqatadi (raqamli tarqatishdan tashqari, ushbu xizmat jismoniy mediadagi o'yinlarni onlayn sotish uchun ham mo'ljallangan).

2008 yil noyabr oyining oxirida Impulse raqamli tarqatish xizmatiga ega bo'lgan Stardock rahbari Bred Uordell, uning fikricha, "kompyuter uchun o'yin kontentini raqamli tarqatish bozorida shubhasiz etakchi Steam - bu bor" bozorning taxminan 70%. Bizning Impulse xizmatimiz taxminan 10% bilan ikkinchi o'rinda turadi. Qolgan 20% ni hamma bo'lishadi." Shuningdek, u 2009 yilda noshirlar bunday xizmatlar orqali o'yin savdosidan jami daromadning taxminan 25 foizini olishini qo'shimcha qildi.

ImkoniyatlarSteam

    Steam mualliflik huquqini himoya qilishning texnik vositasi (DRM) vazifasini bajaradi (va siz o'yinning qutili versiyasidan foydalansangiz ham, o'yin diskini har doim haydovchiga kiritishning hojati yo'q).

    Steam o'yinlarni to'g'ridan-to'g'ri Valve serverlaridan yuklab olish imkonini berganligi sababli, ishlab chiqaruvchi va iste'molchi o'rtasidagi o'rta nuqta bo'lgan noshirga bo'lgan ehtiyojni yo'q qiladi.

    Ishlab chiquvchi o'yin hamjamiyatining ehtiyojlariga tezroq javob berish (masalan, Half-Life 2: LostCoast kabi bepul qo'shimchalarni chiqarish orqali) va o'yinlarning o'zlari tarqatilishini to'liq nazorat qilish imkoniyatiga ega bo'ladi, chunki hatto qutili versiyalari ham. Steam o'yinlari majburiy faollashtirishni va Steam orqali to'liq yangilashni talab qiladi.

    Boshqa odam uchun o'yinni sovg'a sifatida sotib olish yoki kimgadir to'plamning bir qismi sifatida yana sotib olingan "qo'shimcha" o'yinni berish qobiliyati. Masalan, Half-Life 2 va/yoki Half-Life 2: EpisodeOne egalari, agar TheOrangeBox kolleksiyasini sotib olgan bo‘lsa, bu o‘yinlarni boshqa odamlarga berishi mumkin. Buni amalga oshirish uchun qabul qiluvchining elektron pochta manzilini ko'rsatish yoki tegishli dialog ro'yxatida uning hisobini tanlash kifoya (bu holda, qabul qiluvchining hisobi do'stlar ro'yxatiga qo'shilishi kerak - SteamFriends). Sovg'alar kredit kartasi yo'qligi sababli o'yinni to'g'ridan-to'g'ri xarid qila olmaydigan foydalanuvchilar orasida uchinchi shaxslar orqali Steam o'yinlarini sotib olishning eng keng tarqalgan shakliga aylandi. Vositachiga pul o'tkazgandan so'ng, u kredit karta orqali o'yinni sovg'a sifatida sotib oladi va uni xaridorga elektron pochta yoki Steam orqali yuboradi. Kredit kartalari bilan qonuniy ravishda o'yin sotib olgan sotuvchilarning narxlari Steam'dagi o'yinlar narxlaridan biroz yuqoriroq bo'ladi. Karting bilan shug'ullanadigan sotuvchilarning narxlari bir necha baravar pastroq bo'lishi mumkin (odatda har bir o'yin uchun 5-10 dollar), ammo kredit karta egasi pul yechib olinganini aniqlasa va to'lovni rad etsa, sovg'ani bekor qilish va Steam hisobini blokirovka qilish xavfi mavjud. .

    Steam, shuningdek, onlayn klublar egalariga tizimdan foydalanish bo'yicha shartnoma tuzishga imkon beradi CyberCafe, bu sizga Steam o'yinlarining muhim qismidan ma'lum bir oylik abonent to'lovi evaziga foydalanish imkonini beradi.

    2015 yil 2 iyun Yilning Steam agar foydalanuvchining kompyuteri o'yinning tizim talablariga javob bermasa yoki unga yoqmasa, sotib olingan o'yinlar (va ko'pchilik DLC) uchun pulni qaytarish tizimini ishga tushirdi. To'lovni qaytarish faqat 14 kun ichida va agar foydalanuvchi o'yinda ikki soatdan ko'p vaqt o'tkazmagan bo'lsa mumkin.

O'yinlar sotib olish

Steam foydalanuvchisi o'yin qutilari, disklar, CD kalitlarni sotib olish o'rniga Steam mijozidan foydalanish mumkin bo'lgan har qanday joydan Steam serverlaridan sotib olingan o'yinlarni yuklab olish imkoniyatiga ega bo'ladi. O'yinlarni alohida-alohida (ba'zi istisnolardan tashqari) yoki bir nechta o'yinlarning (agar mavjud bo'lsa) "to'plamlari" ning bir qismi sifatida sotib olish mumkin, bu o'yinlarning umumiy narxidan arzonroq, ba'zan bir necha marta (siz o'yinlarning faqat bir qismini yuklab olishingiz mumkin) har qanday kombinatsiyadagi paketdan).

Barcha xaridlar Steam mijoz ish stolidan yoki do'kon veb-saytida istalgan brauzer orqali amalga oshiriladi va ma'lumotlar shifrlangan ulanish orqali uzatiladi. Kattaroq xavfsizlikni ta'minlash uchun to'lov ma'lumotlari saqlanmaydi, shuning uchun uni har safar qayta kiritish kerak (ammo, agar siz PayPal hisobingizni bog'lasangiz, ma'lumotlarni qayta kiritishingiz shart emas, faqat PayPal paroli). Xaridlar virtual savat orqali amalga oshiriladi. Steam-da foydalanuvchilar pul o'tkazishlari va o'sha erda saqlashlari mumkin bo'lgan hamyonga ega. Xaridlar uchun to'lovni ushbu hamyon orqali yoki pul o'tkazish orqali amalga oshirish mumkin.

O'yinlar narxi

Steam-da o'yinlar va yuklab olinadigan kontent narxlari ma'lum diapazonda farq qiladi. Hozirda oʻyinning eng past narxi $0.99USD (Fortix), yuklab olinadigan kontent $0.99USD (Just Cause 2: Monster Truck), yuklab olinadigan qoʻllanma $1.99USD (Portal 2ning oxirgi soatlari) yoki toʻplam $2.99USD. (Cthulhu saqlaydi dunyo&Breath of Death VIIDoublePack) va oʻyinning eng yuqori narxi $59.99USD (Call of Duty: Ghosts), yuklab olinadigan kontent uchun $39.99USD (TheSims 3: LateNight), yuklab olinadigan qoʻllanmalar uchun $19.99USD (Homefront: PrimaOfficialStrategyGuide toʻplami uchun) yoki $9. 99USD (ValveCompletePack).

Turli mintaqalarda narx standart narxdan farq qilishi yoki bir xil o'yinning turli nomlari uchun farq qilishi mumkin. Masalan, S.T.A.L.K.E.R. $9.99USD turadi, lekin Amerikada xuddi shu oʻyin $19.99USD turadi, chunki S.T.A.L.K.E.R.: Chernobil soyasi. Shunday qilib, siz ikkita bir xil o'yinni sotib olishingiz mumkin. Call of Duty 4: Modern Warfare chiqarilgandan keyingi dastlabki kunlarda narxlar juda katta edi: Rossiya va Amerikada $49,99USD, Frantsiyada $69,99USD va Avstraliyada $88,50USD. Shuningdek, masalan, Amerikada All Points Bulletin $49,99USDga, Yevropada esa $28,99USDga sotilgan.

Steam mashhur kompyuter oʻyinlari ishlab chiqaruvchisi Valvega tegishli kompyuter oʻyinlari va dasturlari uchun raqamli tarqatish xizmati. Steam Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive kabi Valve kompaniyasining o‘zidan ham, uchinchi tomon ishlab chiquvchilaridan ham o‘yinlar uchun faollashtirish xizmati, onlayn yuklab olishlar, avtomatik yangilanishlar va yangiliklar sifatida xizmat qiladi. , 1C, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive va tarqatish shartnomasini imzolagan boshqa ko'plab kompaniyalar.

2015 yilning kuzida Steam Microsoft Windows operatsion tizimi uchun 6500 ga yaqin oʻyinlarni, OS X uchun 2300 dan ortiq oʻyinlarni va Linux uchun 1500 dan ortiq oʻyinlarni tarqatadi, ular kundalik, hafta oʻrtasida va dam olish kunlari chegirmalarga ega. Faol Steam hisoblari soni 125 milliondan oshadi. Xizmat bilan hamkorlik qilayotgan noshirlar va ishlab chiquvchilarning to'liq ro'yxati Steam veb-saytida ochiq.

Dastlab, ular uchun faqat o'yinlar, treylerlar va modifikatsiyalar tarqatildi, ammo Valve kelajakda u orqali musiqa va badiiy filmlarni tarqatishni boshlash orqali xizmatning ixtisoslashuvini kengaytirishni rejalashtirganliklarini bir necha bor aytdi.

Steam-ning paydo bo'lishi indie o'yinlarining rivojlanishiga katta ta'sir ko'rsatdi, ularning ishlab chiqaruvchilari ko'pincha nashriyotni topa olmadilar. Noshirlar nuqtai nazaridan, nostandart o'yinlarni disklarga tarqatish xavfli qadamdir, chunki xaridorlar o'yinga qanday munosabatda bo'lishlari oldindan ma'lum emas. Disklarni, hujjatlarni va qutilarni chop etish xarajatlarini, shuningdek, chakana savdo nuqtalari orqali sotish xarajatlarini bartaraf etadigan raqamli tarqatish ushbu o'yinlarni kamroq moliyaviy xavf bilan nashr etish imkonini beradi.

Valve Darviniya va Qizil Orkestrni Steam orqali tarqatishni boshlagandan so'ng, ularning ishlab chiquvchilari chakana noshirlardan bir nechta takliflarni oldilar, chunki bu o'yinlar mashhurligini namoyish etdi.

Shuningdek, Steam-ning tarqalishi umuman raqamli tarqatishga ta'sir qildi. Half-Life 2 chiqqandan so'ng (bu Steam-ni majburiy o'rnatishni talab qiladi) darhol ushbu xizmat ko'plab o'yinchilarning e'tiborini tortdi. Steam ushbu sohadagi birinchi muvaffaqiyatli loyiha bo'ldi (Half-Life 2 nusxalarining taxminan 25% Steam orqali sotilgan). Ko'p o'tmay, Sega, EA Games va 3D Realms kabi bir qancha yirik kompaniyalar o'zlarining shunga o'xshash xizmatlarini yaratishni e'lon qilishdi. Stream Theory va Virgin Games kabi kichik kompaniyalar ham o'z loyihalarini e'lon qilishdi.

Biroq, ularning ba'zilari o'zlarining loyihalarini oxirigacha olib kelmadilar. Sega o‘z o‘yinlarini Steam’da sotishni boshladi va Game xStream’ning 3D Realms o‘yinlarini tarqatuvchi Triton xizmati yopildi (3D Realms o‘yinlari ham Steam’ga ko‘chirildi). Electronic Arts, shuningdek, o'zining Origin savdo platformasi mavjudligiga qaramay, o'zining ba'zi o'yinlarini Steam orqali tarqatadi (raqamli tarqatishdan tashqari, ushbu xizmat jismoniy ommaviy axborot vositalarida o'yinlarni onlayn sotish uchun ham mo'ljallangan).

2008 yil noyabr oyining oxirida Impulse raqamli tarqatish xizmatiga ega bo'lgan Stardock rahbari Bred Uordell, uning fikricha, "kompyuter uchun o'yin kontentini raqamli tarqatish bozorida shubhasiz etakchi Steam - bu bor" bozorning taxminan 70%. Bizning Impulse xizmatimiz taxminan 10% bilan ikkinchi o'rinda turadi. Qolgan 20% ni hamma bo'lishadi." Shuningdek, u 2009 yilda noshirlar bunday xizmatlar orqali o'yin savdosidan jami daromadning taxminan 25 foizini olishini qo'shimcha qildi.

ImkoniyatlarSteam

    Steam mualliflik huquqini himoya qilishning texnik vositasi (DRM) vazifasini bajaradi (va siz o'yinning qutili versiyasidan foydalansangiz ham, o'yin diskini har doim haydovchiga kiritishning hojati yo'q).

    Steam o'yinlarni to'g'ridan-to'g'ri Valve serverlaridan yuklab olish imkonini berganligi sababli, ishlab chiqaruvchi va iste'molchi o'rtasidagi o'rta nuqta bo'lgan noshirga bo'lgan ehtiyojni yo'q qiladi.

    Ishlab chiquvchi o'yin hamjamiyatining ehtiyojlariga tezroq javob berish (masalan, Half-Life 2: Lost Coast kabi bepul qo'shimchalarni chiqarish orqali) va o'yinlarning o'zlari tarqatilishi ustidan to'liq nazoratni amalga oshirish imkoniyatiga ega bo'ladi, chunki hatto o'yin qutisi ham. Steam o'yinlari versiyalari majburiy faollashtirishni va Steam orqali to'liq yangilashni talab qiladi.

    Boshqa odam uchun o'yinni sovg'a sifatida sotib olish yoki kimgadir to'plamning bir qismi sifatida yana sotib olingan "qo'shimcha" o'yinni berish qobiliyati. Masalan, Half-Life 2 va/yoki Half-Life 2: Episode One egalari, agar The Orange Box sotib olgan bo‘lsa, bu o‘yinlarni boshqa odamlarga berishi mumkin. Buni amalga oshirish uchun qabul qiluvchining elektron pochta manzilini ko'rsatish yoki tegishli dialog ro'yxatida uning hisobini tanlash kifoya (bu holda, qabul qiluvchining hisobi do'stlar ro'yxatiga qo'shilishi kerak - Steam Friends). Sovg'alar kredit kartasi yo'qligi sababli o'yinni to'g'ridan-to'g'ri xarid qila olmaydigan foydalanuvchilar orasida uchinchi shaxslar orqali Steam o'yinlarini sotib olishning eng keng tarqalgan shakliga aylandi. Vositachiga pul o'tkazgandan so'ng, u kredit karta orqali o'yinni sovg'a sifatida sotib oladi va uni xaridorga elektron pochta yoki Steam orqali yuboradi. Kredit kartalari bilan qonuniy ravishda o'yin sotib olgan sotuvchilarning narxlari Steam'dagi o'yinlar narxlaridan biroz yuqoriroq bo'ladi. Karting bilan shug'ullanadigan sotuvchilarning narxlari bir necha baravar pastroq bo'lishi mumkin (odatda har bir o'yin uchun 5-10 dollar), ammo kredit karta egasi pul yechib olinganini aniqlasa va to'lovni rad etsa, sovg'ani bekor qilish va Steam hisobini blokirovka qilish xavfi mavjud. .

    Steam, shuningdek, onlayn klublar egalariga tizimdan foydalanish bo'yicha shartnoma tuzishga imkon beradi CyberCafe, bu sizga Steam o'yinlarining muhim qismidan ma'lum bir oylik abonent to'lovi evaziga foydalanish imkonini beradi.

    2015 yil 2 iyunda Steam, agar foydalanuvchi kompyuteri o'yinning tizim talablariga javob bermasa yoki unga yoqmasa, sotib olingan o'yinlar (va ko'pchilik DLC) uchun pulni qaytarish tizimini ishga tushirdi. To'lovni qaytarish faqat 14 kun ichida va agar foydalanuvchi o'yinda ikki soatdan ko'p vaqt o'tkazmagan bo'lsa mumkin.

O'yinlar sotib olish

Steam foydalanuvchisi o'yin qutilari, disklar, CD kalitlarni sotib olish o'rniga Steam mijozidan foydalanish mumkin bo'lgan har qanday joydan Steam serverlaridan sotib olingan o'yinlarni yuklab olish imkoniyatiga ega bo'ladi. O'yinlarni alohida-alohida (ba'zi istisnolardan tashqari) yoki bir nechta o'yinlarning (agar mavjud bo'lsa) "to'plamlari" ning bir qismi sifatida sotib olish mumkin, bu o'yinlarning umumiy narxidan arzonroq, ba'zan bir necha marta (siz o'yinlarning faqat bir qismini yuklab olishingiz mumkin) har qanday kombinatsiyadagi paketdan).

Barcha xaridlar Steam mijoz ish stolidan yoki do'kon veb-saytida istalgan brauzer orqali amalga oshiriladi va ma'lumotlar shifrlangan ulanish orqali uzatiladi. Kattaroq xavfsizlikni ta'minlash uchun to'lov ma'lumotlari saqlanmaydi, shuning uchun uni har safar qayta kiritish kerak (ammo, agar siz PayPal hisobingizni bog'lasangiz, ma'lumotlarni qayta kiritishingiz shart emas, faqat PayPal paroli). Xaridlar virtual savat orqali amalga oshiriladi. Steam-da foydalanuvchilar pul o'tkazishlari va o'sha erda saqlashlari mumkin bo'lgan hamyonga ega. Xaridlar uchun to'lovni ushbu hamyon orqali yoki pul o'tkazish orqali amalga oshirish mumkin. Quyidagi to'lov va hamyonni to'ldirish usullari qo'llab-quvvatlanadi

O'yinlar narxi

Steam-da o'yinlar va yuklab olinadigan kontent narxlari ma'lum diapazonda farq qiladi. Hozirda oʻyinning eng past narxi $0.99USD (Fortix), yuklab olinadigan kontent $0.99USD (Just Cause 2: Monster Truck), yuklab olinadigan qoʻllanma $1.99USD (Portal 2ning oxirgi soatlari) yoki toʻplam $2.99USD. (Ctulhu Saves the World & Breath of Death VII Double Pack) va oʻyinning eng yuqori narxi $59.99USD (Call of Duty: Ghosts), yuklab olinadigan kontent uchun $39.99USD (The Sims 3: Late Night), yuklab olinadigan qoʻllanmalar uchun $19.99USD (Homefront: Prima Official Strategy Guide) yoki kolleksiya uchun $49.99USD (Valve Complete Pack).

Turli mintaqalarda narx standart narxdan farq qilishi yoki bir xil o'yinning turli nomlari uchun farq qilishi mumkin. Masalan, S.T.A.L.K.E.R. $9.99USD turadi, lekin Amerikada xuddi shu oʻyin $19.99USD turadi, chunki S.T.A.L.K.E.R.: Chernobil soyasi. Shunday qilib, siz ikkita bir xil o'yinni sotib olishingiz mumkin. Call of Duty 4: Modern Warfare chiqarilgandan keyingi dastlabki kunlarda narxlar juda katta edi: Rossiya va Amerikada $49,99USD, Frantsiyada $69,99USD va Avstraliyada $88,50USD. Shuningdek, masalan, Amerikada All Points Bulletin $49,99USDga, Yevropada esa $28,99USDga sotilgan.

 


O'qing:



Ingliz tilidagi shartli gaplar

Ingliz tilidagi shartli gaplar

Yangi foydali materiallarni o'tkazib yubormaslik uchun, Men tilayman bilan takliflar shartli, ammo boshqalardan ajralib turadi. Bir oddiy narsa...

Zinaida Reyx va Sergey Yesenin Ayollar asrlar davomida kuylagan

Zinaida Reyx va Sergey Yesenin Ayollar asrlar davomida kuylagan

T. S. Yesenina Zinaida Nikolaevna Reyx Sergey Yesenin ismining yonida Zinaida Nikolaevna Reyxning ismi kamdan-kam uchraydi. Inqilob yillarida shaxsiy hayot...

Buyuk Gertsog saroyi, ingliz qirg'og'idagi Aleksandrovka mulki

Buyuk Gertsog saroyi, ingliz qirg'og'idagi Aleksandrovka mulki

Imperator Nikolay I ning nabirasi Buyuk Gertsog Mixail Mixaylovich Romanovning saroyi Admiralty qirg'og'ida joylashgan. U 1885 yilda qurilgan -...

"Rossiya yettiligi" nashriyoti "Rossiya yettiligi"

1812 yilgi urush birinchi bo'lib, uning oxirida ayollar mukofotlangan. 1816 yil 8 fevraldagi farmon bilan “1812 yilgi Vatan urushi xotirasiga...

tasma-tasvir RSS