uy - Tanlash bo'yicha maslahatlar
Video o'yinlarni raqamli tarqatish bo'yicha xizmatlar. Raqamli tarqatish O'yinlarni raqamli tarqatish

Raqamli tarqatish yoki raqamli tarqatish Internet-kanallar orqali huquqiy elektron kontentni moddiy ommaviy axborot vositalaridan foydalanmasdan tarqatishning zamonaviy usullaridan biridir. Raqamli tarqatishning afzalligi shundaki, kerakli dasturiy ta'minot nusxalarini topish va sotib olish oson va tez.

Tarqalish

Internet orqali dasturiy ta'minotni tarqatishning bir nechta variantlari mavjud. Raqamli tarqatishda asosiy protokollar HTTP, P2P yoki FTP hisoblanadi.

Steam orqali sotib olayotganda o'yin kompyuterga emas, balki foydalanuvchi hisobiga bog'langan. Bitta hisob yordamida ikkita kompyuterdan bir vaqtning o'zida onlayn ulanishga yo'l qo'yilmaydi.

Ba'zi o'yinlar, xususan Valve o'yinlari, Steam-da majburiy ro'yxatdan o'tishni talab qiladi, shu jumladan disklarga tarqatilgan o'yinlar. Hatto bitta o'yinchi o'yinlari ham ularni faollashtirish uchun internetga ulanishni talab qiladi. Qutida ko'rsatilgan litsenziya kodini faollashtirgandan so'ng, foydalanuvchi o'yinni o'zi va uning modifikatsiyasini o'ynashi mumkin.

Steamning o'ziga xos xususiyati shundaki, u bir vaqtning o'zida nafaqat tarqatish tizimi, balki:

  • dRM rolini bajaradi (Steam-ni ishlatishni talab qiladigan o'yinning noqonuniy versiyasini ishga tushirishdan himoya qilish, avvalambor bularning barchasi Valve o'yinlari). Steam shuningdek, buzilgan Steam mijozlaridan yoki o'yinlarning noqonuniy nusxalaridan litsenziyalangan serverlarga kirishni bloklaydi.
  • avtomatik ravishda barcha o'yinlarni yangilaydi va buzilgan o'yinlarni tiklaydi
  • nafaqat kompyuterda, balki hisobning o'zida ham saqlanadigan ba'zi o'yinlardagi yutuqlar tizimini o'z ichiga oladi.
  • valve o'yinlari uchun master-server (taqiqlangan xiyla bo'lgan serverlarda o'ynashda litsenziyalangan serverlarni topish va firibgarlardan (VAC) himoya qilish funktsiyalarini bajaradi, hiyla ishlatishda ushbu serverlarga kirishni taqiqlaydi)
  • tarkibida o'yin paytida ham aloqa o'rnatishga va foydalanuvchi tomonidan do'stlari ro'yxatiga qo'shilgan foydalanuvchilarni tezda topishga imkon beradigan suhbat mavjud, agar ularda mijoz ishlayotgan bo'lsa. Shuningdek, u o'yinning nusxasini sotib olish paytida boshqa foydalanuvchilarga sovg'a qilish yoki ular uchun mehmon taklifnomalarini yaratish imkoniyatini beradi.
  • o'yin paytida ishlatilishi mumkin bo'lgan ichki Internet-brauzerni o'z ichiga oladi. Agar o'yinchi o'yin haqida maslahat yoki maslahat topishi kerak bo'lsa, bu juda foydali bo'lib chiqadi.
  • belgilangan vaqt davomida (odatda bir necha kun) o'yinlarning to'liq versiyalariga kirish huquqi bilan aktsiyalarni o'tkazishga imkon beradi.
  • video karta drayverlarini yangilashga imkon beradi (faqat AMD egalari uchun mavjud).
  • Kredit kartalar (Visa, Mastercard, AMEX, Discover, JCB)
  • Visa yoki Mastercard logotipi tushirilgan debet kartalari
  • Paysafecard
  • ClickandBuy
  • Bilayn va MTS

Savdo ko'rsatkichlari oshkor qilinmadi.

GOG.com

Steamdan keyin ikkinchi eng mashhur o'yin xizmati. Ikkinchisidan va boshqa xizmatlardan farqi shundaki, u katalogdagi barcha o'yinlarni raqamli himoyasiz (DRM) sotadi. Dastlab Steam va Origin kabi ma'lum bir kompaniyaga o'yinlarni sotmagan, lekin faqat 1980-yillardan 2000-yillarning o'rtalariga qadar klassik video o'yinlarni chiqargan. Keyinchalik, Good Old Games-dan GOG.com-ga rebrendingdan so'ng, u mustaqil ishlab chiquvchilarning o'yinlarini, shuningdek dastlab DRM-dan foydalangan zamonaviy va nisbatan yaqinda AAA loyihalarini sotishni boshladi. Hozirda u Polshaning CD Project kompaniyasiga tegishli.

Umuman olganda, rebrendingdan so'ng GOG.com tashqi va dizayn jihatidan sezilarli darajada o'zgardi. Xalqaro ko'mak ingliz tilida so'zlashuvdan tashqari paydo bo'ldi (2014 yilda o'z valyutalari va qo'llab-quvvatlashiga ega bo'lgan nemis va frantsuz bo'limlari va mintaqalari, 2015 yilda rus va rubllar paydo bo'ldi, 2016 yilda ularga Braziliya va realistik portugal tili qo'shildi). Shuningdek, polyak va ispan tillari va valyutalari rejalashtirilgan. Steamda ko'rinmaydigan mintaqaviy ishlab chiqaruvchilardan juda ko'p o'yin nomlari paydo bo'ldi, masalan Niva l-dan Allods and La'natlangan erlar. Shuningdek, rus tilidagi video o'yinlarning butun katalogdagi o'yinlarga nisbati Steam va boshqa xalqaro o'yinlarni tarqatish xizmatlariga qaraganda ancha yuqori. Bu aksariyat rus lokalizatorlarining (masalan, Akella) Valve bilan emas, balki CD loyihasi bilan yaqin hamkorligi va 2010 yilgacha chiqarilgan klassik o'yin mahsulotlariga nisbatan yaxshi munosabati tufayli sodir bo'ldi. 2014 yilda GOG Galaxy mijozi paydo bo'ldi, xususiyatlari Steam mijoziga o'xshash, ammo GOG.com veb-sayti uchun va hali ham ochiq beta-sinovdan o'tkazilmoqda. Sayt 2016 yildan beri HTTPS protokoliga to'liq o'tdi.

O'yinlardan tashqari, GOG.com ularning aksariyati uchun turli xil qo'shimcha fayllarni, masalan, nashriyot tomonidan skanerlangan original va tarjima qilingan o'yin qo'llanmalarini, ish stoli fon rasmlarini, forumlar va ijtimoiy tarmoqlarning avatarlarini, MP3 va OGG Vorbis-dan FLAC-ga turli formatdagi musiqiy treklarni taqdim etadi. va WAV va boshqalar. Hisob sahifasida yoki GOG Galaxy mijozida HTTPS havolalari orqali sotib olgandan keyin saytdan video o'yinlarga o'xshash tarzda yuklab olinadi. Agar xohlasangiz, mijoz orqali avtomatik yangilanishlarni yoqishingiz mumkin, lekin ularni o'chirib qo'yishingiz va sotib olingan video o'yinlarni Steam-dan farqli o'laroq faollashtirmasdan o'ynashingiz mumkin, bu erda o'ynash uchun kamida bir marta o'zingizning hisob qaydnomangiz orqali tizimga kirishingiz kerak.

2014 yilgacha u o'zining GOG Downloader-ni qo'llab-quvvatladi, ammo GOG Galaxy chiqarilgandan so'ng u yangilanishni to'xtatdi.

Video o'yinlardan tashqari, u 2014 yildan beri filmlarni sotmoqda, ammo Steam-dan farqli o'laroq, bu sizga qattiq diskka video yuklash va 1080p gacha bo'lgan har qanday sifatda oflayn rejimda tomosha qilish imkonini beradi. Alohida o'rnatiladigan inglizcha subtitrlar mavjud.

Savdo ko'rsatkichlari oshkor qilinmadi.

Direct2Drive

O'yinlarni standart sxema bo'yicha tarqatadigan raqamli distribyutor, foydalanuvchi o'yin uchun pul to'laganda va tarqatish to'plamiga havola va faollashtirish kalitini olganida.

Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi:

Savdo ko'rsatkichlari oshkor qilinmadi.

GameTap

Maxsus mijoz orqali obuna bo'yicha raqamli tarqatish xizmati. Foydalanuvchilarning 3 turi mavjud: mehmon, yashil va oltin. O'yin davomida reklama majburiy ravishda namoyish etilishi bilan mehmon oz sonli o'yinlarni (40 ga yaqin) o'ynashi mumkin. Agar saytda ro'yxatdan o'tgan bo'lsa, foydalanuvchi "yashil" deb hisoblanadi - unda unga biroz ko'proq o'yin o'ynash imkoniyati beriladi va u reklamalarni o'yin davomida emas, balki faqat boshlanishidan oldin ko'radi (oddiy reklama). "Oltin" hisob oyiga 9,95 dollar turadi (yoki yiliga 59,95 dollar) - foydalanuvchilar deyarli 1000 ta o'yinlarga, hech qanday reklamasiz kirish huquqiga ega. Mijoz yoqilganda va Internetga ulangandagina o'ynash mumkin.

2007 yil iyun oyida GameTap Macromedia ActiveMark bilan shartnoma imzoladi va saytda yuklab olinadigan o'yinlar bo'limini yaratdi.

Mijozlar orasida Activision, Atari, Intellivision Lives!, Midway, Namco, Sega, Taito, Eidos Interactive, G-Mode, Ubisoft, Codemasters, Vivendi Games, Konami, Capcom, Take-Two Interactive va SNK Playmore mavjud.

Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi:

  • Faqat kredit kartalar (oylik yoki yillik obuna)

Savdo ko'rsatkichlari oshkor qilinmadi.

Rossiya xizmatlari

Gama-Gama.ru

Do'kon 2009 yildan beri ishlaydi. Kompaniyaning sheriklari eng yirik rus (Akella, 1C, Novy Disk va boshqalar) va xorijiy o'yin nashriyotlari.

Alawar.ru

Distribyutor va nashriyotchi Alawar Entertainment-ga tegishli Runet-da tasodifiy o'yinlarni sotish uchun eng katta ixtisoslashgan resurs. Dunyo bo'ylab etakchi ishlab chiquvchilarning 300 dan ortiq o'yinlari doimiy ravishda sotuvda. Keng sheriklik tarmog'iga ega - 300 dan ortiq saytlar, ular uchun Alawar.ru o'yinlarni raqamli tarqatish uchun tayyor texnologik echimlarni taqdim etadi. To'lov SMS-to'lovlar, plastik kartalar, elektron pul yoki bank o'tkazmasi orqali amalga oshiriladi. 2011 yilgacha Rossiya Federatsiyasi va MDH mamlakatlarida elektron san'at va NCSoft (Evropa vakolatxonasi), rus foydalanuvchilariga eng kutilgan o'yinlarning erta chiqishlari, taqdim etgan mijozlarga bonuslar oldindan buyurtmalar, shuningdek, Rossiya Federatsiyasining 25 dan ortiq shaharlarida mintaqaviy operatorlarning mahalliy trafigidagi barcha o'yinlarning tarqatilishini yuklab olish imkoniyati. Rossiyaning o'nlab yirik provayderlari bilan hamkorlikda Netville o'yinlar uchun to'lovlarni to'lashga imkon berdi, shu jumladan abonentlarning shaxsiy hisob raqamlaridan foydalanish.

2010 yil boshida do'kon yiliga bir necha million dollarlik tovar aylanmasi bilan Rossiya Federatsiyasidagi kompyuter o'yinlarining eng yirik raqamli sotuvchisi edi.

Nafaqat B2C, balki B2B o'yinlarini litsenziyalangan hududdagi boshqa do'konlarga sotishni ham amalga oshiradi. B2B xaridorlari orasida: Yandex, Softkey, Fidel, Yuplay, Igromagaz va boshqa o'nlab do'konlar.

Tarqatma materiallar va har bir tengdosh ham mijoz, ham serverdir. Bunday tashkilot tarmoqni istalgan raqam va mavjud tugunlarning har qanday birikmasi bilan ishlashga imkon beradi.

YO'Q

O'yinlarning eng katta katalogini namoyish etadigan eng yirik rus raqamli tarqatish xizmati. Dastlab tarkibni tarqatish tizimi P2P-ga asoslangan bo'lib, maxsus mijozdan (yoki har qanday torrent-menejerdan) foydalanishda foydalanuvchi o'yinni nafaqat serverdan, balki ushbu o'yinni allaqachon sotib olgan boshqa foydalanuvchilardan ham yuklab oladi. Ushbu yondashuv serverdagi yukni sezilarli darajada kamaytiradi va shu bilan foydalanuvchilar uchun yuklab olish tezligini pasayishiga yo'l qo'ymaydi, qoidalar asosida ishlaydi - qancha ko'p yuklab olsangiz, tarkib shunchalik tez tarqaladi. Biroz vaqt o'tgach, brauzer yoki sevimli yuklash menejeringiz imkoniyatlaridan foydalanib, odatdagi HTTP protokoli orqali tarkibni yuklab olish mumkin bo'ldi. To'lov uchun siz WebMoney, Yandex.Money, QIWI, SMS, istalgan banklarning "kredit kartalari", "Beeline" to'lovlari va boshqa mashhur to'lov usullaridan foydalanishingiz mumkin. Xarid qilish jarayoni quyidagicha: foydalanuvchi o'z hisobini to'ldiradi, shundan so'ng u kerakli tarkibni sotib oladi, bu holda pul avtomatik ravishda foydalanuvchining shaxsiy hisobvarag'idan tushiriladi.

UPLAY xizmatining xususiyatlari:

  • Tarkibni yuklab olish uchun o'z mijozidan foydalanadi.
  • Siz tarkibni har xil usulda yuklab olishingiz mumkin: UPLAY yuklab oluvchisi tomonidan (tavsiya etiladi), istalgan P2P mijozidan foydalanib, shuningdek oddiy VPN protokoli orqali.
  • Kontentni tarqatish uchun Dial Up texnologiyasi (V.92 protokoli) va FTP protokoli qo'llaniladi.
  • Maxsus "taklif" havolalari yordamida boshqa foydalanuvchilarning xaridlaridan pul foizini olish imkoniyati.
  • Bepul o'yinlar, shuningdek turli xil qo'shimchalar mavjud: demolar, modlar, videolar, yamalar.
  • Do'stlar orttirish, o'yinlarni tavsiya qilish, do'stlarning tavsiyalari bo'yicha o'yinlarni saralash va boshqalar.
  • Qo'shimchalarning chiqarilishi va ilgari sotib olingan o'yinlarga yangilanishlar haqida foydalanuvchini avtomatik ravishda xabardor qilish.
  • API, yutuqlarni qo'llab-quvvatlash (masalan, Steam-da), UPLAY orqali loyihangizga yutuqlarni kiritish qobiliyati.
  • O'yinlarni ("Alawar", "1C", "Buka", "Akella", Electronic Arts, Activision, The Games Company, GFI / Russobit va boshqalarni) yuklab olinadigan shaklda sotib olish imkoniyati.

Vikipediyadan, bepul ensiklopediya

Raqamli tarqatish yoki raqamli tarqatish Internet-kanallar orqali huquqiy elektron kontentni moddiy ommaviy axborot vositalaridan foydalanmasdan tarqatishning zamonaviy usullaridan biridir. Raqamli tarqatishning afzalligi shundaki, kerakli dasturiy ta'minot nusxalarini topish va sotib olish oson va tez.

Tarqalish

Internet orqali dasturiy ta'minotni tarqatishning bir nechta variantlari mavjud. Raqamli tarqatishda asosiy protokollar HTTP, P2P yoki FTP hisoblanadi.

Steam orqali sotib olayotganda o'yin kompyuterga emas, balki foydalanuvchi hisobiga bog'langan. Bitta hisob yordamida ikkita kompyuterdan bir vaqtning o'zida onlayn ulanishga yo'l qo'yilmaydi.

Ba'zi o'yinlar, xususan Valve o'yinlari, Steam-da majburiy ro'yxatdan o'tishni talab qiladi, shu jumladan disklarga tarqatilgan o'yinlar. Hatto bitta o'yinchi o'yinlari ham ularni faollashtirish uchun internetga ulanishni talab qiladi. Qutida ko'rsatilgan litsenziya kodini faollashtirgandan so'ng, foydalanuvchi o'yinni o'zi va uning modifikatsiyasini o'ynashi mumkin.

Steamning o'ziga xos xususiyati shundaki, u bir vaqtning o'zida nafaqat tarqatish tizimi, balki:

  • dRM rolini bajaradi (Steam-ni ishlatishni talab qiladigan o'yinning noqonuniy versiyasini ishga tushirishdan himoya qilish, avvalambor bularning barchasi Valve o'yinlari). Steam shuningdek, buzilgan Steam mijozlaridan yoki o'yinlarning noqonuniy nusxalaridan litsenziyalangan serverlarga kirishni bloklaydi.
  • avtomatik ravishda barcha o'yinlarni yangilaydi va buzilgan o'yinlarni tiklaydi
  • nafaqat kompyuterda, balki hisobning o'zida ham saqlanadigan ba'zi o'yinlardagi yutuqlar tizimini o'z ichiga oladi.
  • valve o'yinlari uchun master-server (taqiqlangan xiyla bo'lgan serverlarda o'ynashda litsenziyalangan serverlarni topish va firibgarlardan (VAC) himoya qilish funktsiyalarini bajaradi, hiyla ishlatishda ushbu serverlarga kirishni taqiqlaydi)
  • tarkibida o'yin paytida ham aloqa o'rnatishga va foydalanuvchi tomonidan do'stlari ro'yxatiga qo'shilgan foydalanuvchilarni tezda topishga imkon beradigan suhbat mavjud, agar ularda mijoz ishlayotgan bo'lsa. Shuningdek, u o'yinning nusxasini sotib olish paytida boshqa foydalanuvchilarga sovg'a qilish yoki ular uchun mehmon taklifnomalarini yaratish imkoniyatini beradi.
  • o'yin paytida ishlatilishi mumkin bo'lgan ichki Internet-brauzerni o'z ichiga oladi. Agar o'yinchi o'yin haqida maslahat yoki maslahat topishi kerak bo'lsa, bu juda foydali bo'lib chiqadi.
  • belgilangan vaqt davomida (odatda bir necha kun) o'yinlarning to'liq versiyalariga kirish huquqi bilan aktsiyalarni o'tkazishga imkon beradi.
  • video karta drayverlarini yangilashga imkon beradi (faqat AMD egalari uchun mavjud).
  • Kredit kartalar (Visa, Mastercard, AMEX, Discover, JCB)
  • Visa yoki Mastercard logotipi tushirilgan debet kartalari
  • Paysafecard
  • ClickandBuy
  • Bilayn va MTS

Savdo ko'rsatkichlari oshkor qilinmadi.

GOG.com

Steamdan keyin ikkinchi eng mashhur o'yin xizmati. Ikkinchisidan va boshqa xizmatlardan farqi shundaki, u katalogdagi barcha o'yinlarni raqamli himoyasiz (DRM) sotadi. Dastlab Steam va Origin kabi ma'lum bir kompaniyaga o'yinlarni sotmagan, lekin faqat 1980-yillardan 2000-yillarning o'rtalariga qadar klassik video o'yinlarni chiqargan. Keyinchalik, Good Old Games-dan GOG.com-ga rebrendingdan so'ng, u mustaqil ishlab chiquvchilarning o'yinlarini, shuningdek dastlab DRM-dan foydalangan zamonaviy va nisbatan yaqinda AAA loyihalarini sotishni boshladi. Hozirda u Polshaning CD Project kompaniyasiga tegishli.

Umuman olganda, rebrendingdan so'ng, GOG.com tashqi va dizayn jihatidan sezilarli darajada o'zgardi. Xalqaro ko'mak ingliz tilida so'zlashuvdan tashqari paydo bo'ldi (2014 yilda o'z valyutalari va qo'llab-quvvatlashiga ega nemis va frantsuz bo'limlari va mintaqalari paydo bo'ldi, 2015 yilda rus va rubl, 2016 yilda esa ularga real va Braziliya va portugallar qo'shildi). Shuningdek, polyak va ispan tillari va valyutalari rejalashtirilgan. Steamda ko'rinmaydigan mintaqaviy ishlab chiqaruvchilardan juda ko'p o'yin nomlari paydo bo'ldi, masalan Niva l-dan Allods and La'natlangan erlar. Shuningdek, rus tilidagi video o'yinlarning butun katalogdagi o'yinlarga nisbati Steam va boshqa xalqaro o'yinlarni tarqatish xizmatlariga qaraganda ancha yuqori. Bu Rossiyaning aksariyat mahalliylashtiruvchilarining (masalan, Akellaning) Valve bilan emas, balki CD loyihasi bilan yaqin hamkorligi va 2010 yilgacha chiqarilgan klassik o'yin mahsulotlariga nisbatan yaxshi munosabati tufayli sodir bo'ldi. 2014 yilda, xususiyatlari Steam mijoziga o'xshash, ammo GOG.com sayti uchun mijoz paydo bo'ldi va hali ham ochiq beta-sinovdan o'tkazilmoqda. Sayt 2016 yildan beri HTTPS protokoliga to'liq o'tdi.

O'yinlardan tashqari, GOG.com ularning aksariyati uchun turli xil qo'shimcha fayllarni, masalan, nashriyot tomonidan skanerlangan original va tarjima qilingan o'yin qo'llanmalarini, ish stoli fon rasmlarini, forumlar va ijtimoiy tarmoqlarning avatarlarini, MP3 va OGG Vorbis-dan FLAC-ga turli formatdagi musiqiy treklarni taqdim etadi. va WAV va boshqalar. Hisob sahifasida yoki GOG Galaxy mijozida HTTPS havolalari orqali sotib olgandan keyin saytdan video o'yinlarga o'xshash tarzda yuklab olinadi. Agar xohlasangiz, mijoz orqali avtomatik yangilanishlarni yoqishingiz mumkin, lekin ularni o'chirib qo'yishingiz va sotib olingan video o'yinlarni Steam-dan farqli o'laroq faollashtirmasdan o'ynashingiz mumkin, bu erda o'ynash uchun kamida bir marta o'z hisob qaydnomangiz orqali tizimga kirishingiz kerak.

2014 yilgacha u o'zining bootloader-ni qo'llab-quvvatladi, ammo GOG Galaxy chiqarilgandan so'ng u yangilanishni to'xtatdi.

Video o'yinlardan tashqari, u 2014 yildan beri filmlarni sotmoqda, ammo Steam-dan farqli o'laroq, bu sizga qattiq diskka video yuklash va 1080p gacha bo'lgan har qanday sifatda oflayn rejimda tomosha qilish imkonini beradi. Alohida o'rnatiladigan inglizcha subtitrlar mavjud.

Rus tili va rublning ishga tushirilishining yubileyidan so'ng GOG.com "La'natlangan erlar", "Korsalar" va "Shahzoda" turkumlarini chiqardi, shuningdek, Akeladan katalogdagi o'yinlarga yana 20 ta rasmiy mahalliylashtirishni qo'shdi. Bundan tashqari, men Fargus-dan Pirescape-ga qo'shimcha fayllarga qaroqchilik lokalizatsiyasini qo'shdim: Torment, Sacrifice, Kingpin va MDK 2 (aniq Fargus brendi bilan bog'liq bo'lgan xuddi shu Akella orqali).

2016 yil bahorida klassik reytinglar Baldur Gate I, Baldur Gate II va CRPG janridagi Icewind Dale xitlari do'kon katalogidan olib tashlandi va zamonaviy qayta nashrlar uchun qo'shimcha fayllar bilan qo'shildi. Ushbu o'yinlar GOG.com kutubxonasida birinchilardan bo'lib, shuningdek ushbu xizmatning eksklyuzivlari hisoblanadi.

Savdo ko'rsatkichlari oshkor qilinmadi.

Direct2Drive

O'yinlarni standart sxema bo'yicha tarqatadigan raqamli distribyutor, foydalanuvchi o'yin uchun pul to'laganda va tarqatish to'plamiga havola va faollashtirish kalitini olganda.

Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi:

Savdo ko'rsatkichlari oshkor qilinmadi.

GameTap

Maxsus mijoz orqali obuna bo'yicha raqamli tarqatish xizmati. Foydalanuvchilarning 3 turi mavjud: mehmon, yashil va oltin. O'yin davomida reklama majburiy ravishda namoyish etilishi bilan mehmon oz sonli o'yinlarni (40 ga yaqin) o'ynashi mumkin. Agar saytda ro'yxatdan o'tgan bo'lsa, foydalanuvchi "yashil" deb hisoblanadi - unda unga biroz ko'proq o'yin o'ynash imkoniyati beriladi va u reklamalarni o'yin davomida emas, balki faqat boshlanishidan oldin ko'radi (oddiy reklama). "Oltin" hisob oyiga 9,95 dollar turadi (yoki yiliga 59,95 dollar) - foydalanuvchilar deyarli 1000 ta o'yinlarga, hech qanday reklamasiz kirish huquqiga ega. Mijoz yoqilganda va Internetga ulangandagina o'ynash mumkin.

2007 yil iyun oyida GameTap Macromedia ActiveMark bilan shartnoma imzoladi va saytda yuklab olinadigan o'yinlar bo'limini yaratdi.

Mijozlar orasida Activision, Atari, Intellivision Lives!, Midway, Namco, Sega, Taito, Eidos Interactive, G-Mode, Ubisoft, Codemasters, Vivendi Games, Konami, Capcom, Take-Two Interactive va SNK Playmore mavjud.

Quyidagi to'lov imkoniyatlari qo'llab-quvvatlanadi:

  • Faqat kredit kartalar (oylik yoki yillik obuna)

Savdo ko'rsatkichlari oshkor qilinmadi.

Rossiya xizmatlari

Gama-Gama.ru

Do'kon 2009 yildan beri ishlaydi. Kompaniyaning sheriklari eng yirik rus (Akella, 1C, Novy Disk va boshqalar) va xorijiy o'yin nashriyotlari.

Alawar.ru

Distribyutor va nashriyotchi Alawar Entertainment-ga tegishli Runet-da tasodifiy o'yinlarni sotish uchun eng katta ixtisoslashgan resurs. Dunyo bo'ylab etakchi ishlab chiquvchilarning 300 dan ortiq o'yinlari doimiy ravishda sotuvda. Keng sheriklik tarmog'iga ega - 300 dan ortiq saytlar, ular uchun o'yinlarni raqamli tarqatish uchun tayyor texnologik echimlar taqdim etiladi. To'lov SMS to'lovlar, plastik kartalar, elektron pul yoki bank o'tkazmasi orqali amalga oshiriladi.

Siz raqamli tarqatish bo'yicha Aleksandr Liskovskiydan kompaniyaning faoliyati to'g'risida ko'proq bilib olishingiz mumkin.

Direct.COD (Netvill)

Xizmat 2006 yil oxirida paydo bo'ldi, dastlab u mustaqil bo'lib, hech qanday noshirga tegishli emas edi va u hanuzgacha saqlanib kelinmoqda.

Do'kon katalogida Electronic Arts, NCSoft, CCP Games, 1C, Akella, Buka, Novy Disk, Kalypso Media va boshqa noshirlarning 500 dan ortiq o'yinlari mavjud. Do'kon elektron san'at va NCSoft (Evropa vakolatxonasi) ning 2011 yilgacha Rossiya Federatsiyasi va MDH mamlakatlaridagi asosiy sherigi bo'lib, rossiyalik foydalanuvchilarga eng kutilgan o'yinlarning erta chiqishlari, oldindan buyurtma bergan mijozlar uchun bonuslar, shuningdek, barcha o'yinlarning tarqatilishini yuklab olish imkoniyatini taqdim etdi. Rossiya Federatsiyasining 25 dan ortiq shaharlarida mintaqaviy operatorlarning mahalliy trafigi. Rossiyaning o'nlab yirik provayderlari bilan hamkorlikda Netville o'yinlar uchun to'lovlarni to'lashga imkon berdi, shu jumladan abonentlarning shaxsiy hisob raqamlaridan foydalanish.

2010 yil boshida do'kon yiliga bir necha million dollarlik tovar aylanmasi bilan Rossiya Federatsiyasidagi kompyuter o'yinlarining eng yirik raqamli sotuvchisi edi.

Nafaqat B2C, balki B2B o'yinlarini litsenziyalangan hududdagi boshqa do'konlarga sotishni ham amalga oshiradi. B2B xaridorlari orasida: Yandex, Softkey, Fidel, Yuplay, Igromagaz va boshqa o'nlab do'konlar.

Shop.Buka.ru

Do'kon 2012 yil 5-dekabrda yaratilgan bo'lib, Rossiyaning "BUKA" kompaniyasiga tegishli. Ubisoft, Deep Silver, Electronic Arts, Namco Bandai, Kalypso Media, 505 Games va boshqa ko'plab yirik noshirlarning o'yinlarining raqamli versiyalarini tarqatadi. Bu o'z qo'llab-quvvatlash xizmati, ichki sodiqlik dasturi va eksklyuziv tarkibga ega.

Nashriyotchilarning onlayn-do'konlari

Ularning o'yinlarini raqamli tarqatish bo'yicha xizmatlar boshqa rus o'yin nashriyotlari tomonidan ham yaratilgan: Akella va Russobit. Ularning farqi: ko'pincha premium tarkibga ega bo'lgan o'z o'yinlarini erta chiqarish.

Mijozlar ishtirokida raqamli tarqatish

Bunday tarmoqlarda ajratilgan tarqatish serverlari mavjud emas va har bir tugun (tengdosh) ham mijoz, ham server hisoblanadi. Bunday tashkilot tarmoqni istalgan raqam va mavjud tugunlarning har qanday birikmasi bilan ishlashga imkon beradi.

YO'Q

O'yinlarning eng katta katalogini namoyish etadigan eng yirik rus raqamli tarqatish xizmati. Dastlab tarkibni tarqatish tizimi P2P-ga asoslangan bo'lib, maxsus mijozdan (yoki har qanday torrent-menejerdan) foydalanishda foydalanuvchi o'yinni nafaqat serverdan, balki ushbu o'yinni allaqachon sotib olgan boshqa foydalanuvchilardan ham yuklab oladi. Ushbu yondashuv serverdagi yukni sezilarli darajada kamaytiradi va shu bilan foydalanuvchilar uchun yuklab olish tezligini pasayishiga yo'l qo'ymaydi, qoidalar asosida ishlaydi - qancha ko'p yuklab olsangiz, tarkib shunchalik tez tarqaladi. Biroz vaqt o'tgach, brauzer yoki sevimli yuklash menejeringiz imkoniyatlaridan foydalanib, odatdagi HTTP protokoli orqali tarkibni yuklab olish mumkin bo'ldi. To'lov uchun siz WebMoney, Yandex.Money, QIWI, SMS, istalgan banklarning "kredit kartalari", "Beeline" to'lovlari va boshqa mashhur to'lov usullaridan foydalanishingiz mumkin. Xarid qilish jarayoni quyidagicha: foydalanuvchi o'z hisobini to'ldiradi, shundan so'ng u kerakli tarkibni sotib oladi, bu holda pul avtomatik ravishda foydalanuvchining shaxsiy hisobvarag'idan tushiriladi.

UPLAY xizmatining xususiyatlari:

  • Tarkibni yuklab olish uchun o'z mijozidan foydalanadi.
  • Siz tarkibni har xil usulda yuklab olishingiz mumkin: UPLAY yuklab oluvchisi tomonidan (tavsiya etiladi), istalgan P2P mijozidan foydalanib, shuningdek oddiy VPN protokoli orqali.
  • Kontentni tarqatish uchun Dial Up texnologiyasi (V.92 protokoli) va FTP protokoli qo'llaniladi.
  • Maxsus "taklif" havolalari yordamida boshqa foydalanuvchilarning xaridlaridan pul foizini olish imkoniyati.
  • Bepul o'yinlar, shuningdek turli xil qo'shimchalar mavjud: demolar, modlar, videolar, yamalar.
  • Do'stlar orttirish, o'yinlarni tavsiya qilish, do'stlarning tavsiyalari bo'yicha o'yinlarni saralash va boshqalar.
  • Qo'shimchalarning chiqarilishi va ilgari sotib olingan o'yinlarga yangilanishlar haqida foydalanuvchini avtomatik ravishda xabardor qilish.
  • API, yutuqlarni qo'llab-quvvatlash (masalan, Steam-da), UPLAY orqali loyihangizga yutuqlarni kiritish qobiliyati.
  • O'yinlarni ("Alawar", "1C", "Buka", "Akella", Electronic Arts, Activision, The Games Company, GFI / Russobit va boshqalarni) yuklab olinadigan shaklda sotib olish imkoniyati.

Shuningdek qarang

"Raqamli tarqatish" maqolasiga sharh yozing.

Izohlar

Raqamli tarqatishdan parcha

Va bir necha yil o'tib ketadiki, bu odam o'z orolida yolg'iz o'zi oldida baxtsiz komediya, mayda fitnalar va yolg'onlarni o'ynab, o'z harakatlarini oqlab, endi bahona kerak bo'lmaganda va butun dunyoga nima ekanligini ko'rsatib beradi, ko'rinmas qo'l ularni boshqarganida odamlar kuch olish uchun nima talab qildilar.
Menejer, dramani tugatib, aktyorning kiyimini echib bo'lgach, uni bizga ko'rsatdi.
- Qarang, nimaga ishongansiz! Mana u! Endi u emas, balki men sizni qo'zg'atganimni ko'rayapsizmi?
Ammo, harakatning kuchi bilan ko'r bo'lib, odamlar buni uzoq vaqt tushunmadilar.
Sharqdan g'arbga qarama-qarshi harakatning boshida turgan Aleksandr I hayoti yanada mustahkamlik va zaruriyatni namoyish etadi.
Boshqalarni soya qilib, bu harakatning boshida sharqdan g'arbga qarab turadigan odamga nima kerak?
Adolat tuyg'usi, Evropa ishlarida ishtirok etish kerak, ammo uzoq, mayda manfaatlar bilan yashirilmagan; o'rtoqlarga nisbatan axloqiy balandliklarning ustunligi - o'sha zamon suverenlari kerak; yumshoq va jozibali shaxsga ehtiyoj bor; Napoleonga qarshi shaxsiy haqorat kerak. Va bularning barchasi Aleksandr Ida; bularning barchasi uning butun o'tgan hayotidagi beqiyos baxtsiz hodisalar tomonidan tayyorlandi: va ta'lim, liberal tashabbuslar va atrofdagi maslahatchilar, Austerlitz, Tilsit va Erfurt.
Xalq urushi paytida bu odam harakatsiz, chunki u kerak emas. Ammo umumiy Evropa urushiga ehtiyoj paydo bo'lishi bilanoq, ushbu yuz o'z vaqtida paydo bo'ladi va Evropa xalqlarini birlashtirgan holda ularni maqsad sari etaklaydi.
Maqsadga erishildi. 1815 yilgi so'nggi urushdan so'ng, Aleksandr mumkin bo'lgan inson kuchining eng yuqori cho'qqisida. U buni qanday ishlatadi?
Evropaning tinchlantiruvchisi Aleksandr I, yoshligidan faqat o'z xalqlarining farovonligi yo'lida harakat qilgan, o'z vatanidagi liberal yangiliklarning birinchi qo'zg'atuvchisi, endi u eng katta kuchga ega ekanligi va shu sababli o'z xalqlarining yaxshiliklarini qilish imkoniyatiga ega ekanligi ko'rinib turibdi, Napoleon esa surgun, agar u qudratga ega bo'lsa, qanday qilib insoniyatni baxtli qilishi haqida bolalarcha va aldamchi rejalar tuzadi, Iskandar I, da'vatini amalga oshirib, Xudoning qo'lini o'zida his qilganida, to'satdan bu xayoliy kuchning bekorligini anglab, undan yuz o'giradi va uni nafratlanganlarning qo'liga topshiradi. va nafratli odamlar va faqat shunday deydi:
- "Biz uchun emas, biz uchun emas, balki sizning ismingiz uchun!" Men ham sizga o'xshagan odamman; meni inson sifatida yashashga va ruhim va Xudo haqida o'ylashga qoldiring.

Efirning quyoshi va har bir atomi o'z-o'zidan to'liq bo'lgan va shu bilan birga butunga ulkanligi jihatidan faqat inson uchun erishib bo'lmaydigan atom bo'lgan shar bo'lgani kabi, har bir inson o'z maqsadlarini o'zida olib yuradi va shu bilan birga odam uchun erishib bo'lmaydigan umumiy maqsadlarga xizmat qilish uchun ularni olib yuradi. ...
Gul ustida o'tirgan ari bolani chaqdi. Bola asalarilaridan qo'rqadi va bu asaning maqsadi odamlarni chaqishdir, deb aytadi. Shoir asalarichining gul kosasini kavlayotganiga qoyil qoladi va asaning maqsadi gullarning hidini yutish ekanligini aytadi. Asalarichi asalari gul changini yig'ib, uni uyaga olib kelayotganini payqab, asalni maqsadi asal yig'ish ekanligini aytadi. Yana bir asalarichi, to'dalar hayotini yaqindan o'rganib chiqib, asalari yosh asalarilarni boqish va malika boqish uchun chang to'playdi, uning maqsadi ko'payish ekanligini aytadi. O'simlikshunos paypaslagichga ikki qavatli gulning changlari bilan uchib ketayotganini, ari uni urug'lantirayotganini va botanik asaning maqsadini bunda ko'rayotganini payqaydi. Boshqasi, o'simliklarning ko'chib ketishini kuzatib, asalarilar bu ko'chib o'tishni osonlashtirayotganini ko'radi va bu yangi kuzatuvchi bu asaning maqsadi deb ayta oladi. Ammo asalarichilikning asosiy maqsadi u yoki bu bilan cheklanmaydi, yoki inson ongi ochishga qodir uchinchi maqsad bilan cheklanmaydi. Ushbu maqsadlarni kashf etishda inson aqli qanchalik baland ko'tarilsa, uning uchun yakuniy maqsadga erishib bo'lmaydigan darajada ravshanroq bo'ladi.
Inson faqat asalarichilik hayotining boshqa hayot hodisalari bilan yozishmalarini kuzatishi mumkin. Tarixiy shaxslar va xalqlarning maqsadlari bilan bir xil.

13-yilda Bezuxovga uylangan Natashaning to'yi eski Rostovlar oilasidagi so'nggi quvonchli voqea bo'ldi. Xuddi shu yili, graf Ilya Andreevich vafot etdi va har doimgidek, uning o'limi bilan eski oila buzilib ketdi.
O'tgan yilgi voqealar: Moskvaning olovi va undan qochish, knyaz Andreyning o'limi va Natashaning umidsizligi, Petyaning o'limi, grafinya qayg'usi - bularning barchasi, zarbadan keyingi zarba singari, eski grafning boshiga tushdi. U bu voqealarning ma'nosini tushunmaganday tuyuldi va anglay olmasligini sezdi va axloqiy jihatdan eski boshini egib, xuddi o'zi tugatadigan yangi zarbalarni kutgandek va so'raganday. U endi qo'rqib ketgan va sarosimaga tushgan, endi g'ayritabiiy ravishda animatsion va sarguzashtga o'xshardi.
Natashaning to'yi uni tashqi tomoni bilan vaqtincha egallab oldi. U tushlik, kechki ovqatlarni buyurdi va, ehtimol, quvnoq ko'rinishni xohladi; ammo uning quvonchi avvalgidek xabar berilmadi, aksincha, uni biladigan va sevadigan odamlarda rahm-shafqat uyg'otdi.
Per va uning rafiqasi ketgandan keyin u jim bo'lib, melankoliyadan shikoyat qila boshladi. Bir necha kundan keyin u kasal bo'lib yotdi. Kasallikning birinchi kunlaridanoq, shifokorlarning tasalli berishiga qaramay, u o'rnidan turmasligini tushundi. Grafinya echinmasdan ikki hafta davomida uning boshidagi kresloda o'tirdi. U har safar unga dori berganida, u indamay uning qo'lidan o'pdi. So'nggi kuni u yig'lab, xotinini va o'g'lidan sirtdan mulkni buzgani uchun kechirim so'radi - o'zi uchun asosiy ayb. Hamjihatlik va qo'shiq aytgandan so'ng, u jimgina vafot etdi va ertasi kuni marhumga so'nggi qarzini to'lash uchun kelgan ko'plab tanishlar Rostovlarning ijaraga olingan kvartirasini to'ldirdilar. U bilan ko'p marta ovqatlanib, raqsga tushgan bu tanishlarning barchasi unga ko'p marta kulishgan, endi barchasi xuddi o'sha ichki malomat va mehr tuyg'usi bilan, xuddi o'zini kimgadir oqlagandek: "Ha, baribir, baribir, lekin eng chiroylisi bu edi kishi. Bugun bunday odamlarni uchratmaysiz ... Ammo kimning kuchsiz tomonlari yo'q? .. "
Grafning ishlari shunchalik chalkashib ketganki, agar u yana bir yil davom etsa hammasi qanday tugashini tasavvur qilib bo'lmaydi, u to'satdan vafot etdi.
Nikolay otasining o'limi haqida xabar kelganida, Parijda rus qo'shinlari bilan birga edi. U zudlik bilan iste'foga chiqdi va uni kutmasdan ta'tilga chiqdi va Moskvaga keldi. Grafning o'limidan bir oy o'tgach, pul ishlarining holati butunlay aniq bo'lib, har kimni hatto kichik miqdordagi qarzlarning juda katta miqdori bilan hayratga soldi. Qarzlar mulklardan ikki baravar ko'p edi.
Qarindoshlar va do'stlar Nikolayga merosdan voz kechishni maslahat berishdi. Ammo Nikolay merosni rad etishda otasining muqaddas xotirasiga nisbatan haqoratli ifodani ko'rdi va shuning uchun rad etish to'g'risida eshitishni istamadi va qarzlarni to'lash majburiyati bilan merosni qabul qildi.
Uzoq vaqt davomida sukut saqlagan kreditorlar, grafning hayoti davomida uning murosasiz mehr-oqibatiga ta'sir ko'rsatgan noaniq, ammo kuchli ta'siriga bog'lanib, to'satdan hammasi tiklanish uchun ariza berishdi. Har doimgidek, raqobat bor edi - kim birinchi bo'lib oladi - va Mitenka va boshqalar kabi pulsiz ayirboshlash varaqalari - sovg'alari bo'lgan odamlar endi eng talabchan kreditorlar bo'lishdi. Nikolayga biron bir vaqt yoki dam olish berilmadi va aftidan, ularning yo'qolishida aybdor bo'lgan keksa odamga achinadiganlar (agar yo'qotishlar bo'lsa), endi to'lovni o'z ixtiyori bilan o'z zimmasiga olgan aniq begunoh yosh merosxo'rga shafqatsizlarcha hujum qildilar.
Nikolay tomonidan taxmin qilingan inqiloblarning hech biri muvaffaqiyatsiz tugadi; mol-mulk bolg'a ostida yarim narxga sotilgan va qarzlarning yarmi to'lanmagan bo'lib qolgan. Nikolay kuyovi Bezuxov tomonidan qarzlarning o'sha qismini to'lash uchun unga taqdim etgan o'ttiz mingni oldi, u pul, haqiqiy qarz deb tan oldi. Qolgan qarzlar uchun kreditorlari unga tahdid qilgan chuqurga o'tirmaslik uchun u yana xizmatga kirdi.
Polk qo'mondonining birinchi vakansiyasida bo'lgan armiyaga borish imkonsiz edi, chunki onasi endi o'g'lini hayotning so'nggi yemi sifatida ushlab turardi; va shuning uchun u Moskvada ilgari tanigan odamlar bilan qolishni istamasligiga qaramay, davlat xizmatidan nafratlanishiga qaramay, u Moskvada davlat xizmatida ish olib bordi va sevimli formasini olib tashlab, onasi va Sonya bilan kichkina kvartirada joylashdi. Sivtsev Vrazka.
Natasha va Per o'sha paytda Sankt-Peterburgda, Nikolayning ahvoli to'g'risida aniq tasavvurga ega bo'lmagan holda yashagan. Nikolay, kuyovidan pul qarz olib, ahvolini undan yashirishga urindi. Nikolayning mavqei ayniqsa yomon edi, chunki uning ming ikki yuz so'mlik maoshi bilan u nafaqat o'zini, Sonya va uning onasini boqishi, balki ularning kambag'alligini sezmaslik uchun onasini boqishi kerak edi. Grafinya bolaligidanoq unga tanish bo'lgan hashamat sharoitisiz yashash imkoniyatini anglay olmadi va doimiy ravishda, o'g'li uchun qanchalik qiyin bo'lganini anglamay, u ekipajdan do'sti, keyin o'zi uchun qimmat ovqat va sharob uchun odam yuborishini talab qildi. o'g'lim, keyin Natasha, Sonya va o'sha Nikolay uchun kutilmagan sovg'a qilish uchun pul.
Sonya uy xo'jaliklarini boshqarar, xolasini boqardi, unga ovoz chiqarib o'qiydi, injiqliklariga chidadi va istamasligini yashirdi va Nikolayga eski grafinya yashagan muhtojlik holatini yashirishga yordam berdi. Nikolay Sonya uchun onasi uchun qilgan har bir ishi uchun chuqur qarzdorligini his qildi, uning sabr-toqati va sadoqatiga qoyil qoldi, lekin o'zini undan uzoqlashtirmoqchi bo'ldi.
Uning qalbida u uni juda mukammalligi uchun va uni tanbeh qiladigan hech narsa yo'qligi uchun tanbeh qilganday tuyuldi. Unda odamlar uchun qadrlanadigan hamma narsa bor edi; ammo uni sevishini ta'minlash uchun etarli emas edi. Va u qanchalik qadrlasa, uni shunchalik sevmasligini his qildi. U uni so'zida, xatida, unga erkinlik berganida ushladi va endi u bilan o'zini tutdi, go'yo ular orasidagi hamma narsa unutilgan va hech qanday holatda takrorlanmasdi.
Nikolayning mavqei tobora yomonlashib borardi. Maoshimdan tejab qolish xayolim bo'lib chiqdi. U nafaqat keyinga qoldirmadi, balki onasining talablarini qondirib, mayda-chuyda narsalarga ham qarzdor bo'ldi. Uning mavqeidan chiqishning iloji yo'q edi. Qarindoshlari unga taklif qilgan boy merosxo'rga uylanish fikri unga jirkanch edi. Uning holatidan chiqishning yana bir yo'li - onasining o'limi - uning xayoliga hech kelmagan. U hech narsani xohlamadi, hech narsaga umid qilmadi; va qalbining tub-tubida u o'z mavqeini bo'ysundirib topshirishda g'amgin va qattiq zavqni boshdan kechirdi. U o'zining sobiq tanishlaridagi hamdardlik va haqoratli yordam takliflaridan qochishga urindi, har qanday chalg'ituvchi va ko'ngilxushliklardan qochdi, hatto uyda ham onasi bilan kartochkalar yotqizishdan, xona atrofida jim yurish va trubaning orqasidan trubka chekishdan boshqa hech narsa qilmadi. U o'zini o'zi egallab turgan pozitsiyasiga bardosh bera olgandek his qilgan g'amgin kayfiyatni qunt bilan kuzatayotganday tuyuldi.

Qishning boshida malika Marya Moskvaga keldi. Shahar mish-mishlaridan u Rostovlarning mavqei va "o'g'li onasi uchun o'zini qanday qurbon qilgani" haqida bilib oldi, shuning uchun ular shaharda.
"Men undan boshqa hech narsa kutmagan edim," dedi o'z-o'ziga malika Marya, unga bo'lgan sevgisining quvonchli tasdig'ini his qilib. Uning butun oila bilan do'stona va deyarli qarindoshlik munosabatlarini eslab, ularga borishni burch deb bildi. Ammo Voronejda Nikolay bilan bo'lgan munosabatini eslab, u bundan qo'rqardi. O'ziga juda katta kuch sarflab, shaharga kelganidan bir necha hafta o'tgach, u Rostovlarga keldi.
Nikolay u bilan birinchi bo'lib uchrashdi, chunki grafiniyaga uning xonasi orqali borish mumkin edi. Unga birinchi qarashda, Nikolayning yuzi, malika Marya kutishini kutgan quvonch o'rniga, ilgari hech qachon bo'lmagan sovuqlik, quruqlik va mag'rurlik ifodasini oldi. Nikolay sog'lig'ini so'rab, onasiga olib bordi va besh daqiqa o'tirgandan keyin xonadan chiqib ketdi.
Malika grafiniyani tark etayotganida, Nikolay yana uni kutib oldi va ayniqsa uni tantanali va quruq holda zalga kuzatib qo'ydi. U grafinya sog'lig'i to'g'risida aytgan so'zlariga bironta ham javob bermadi. “Sizga nima ahamiyati bor? Meni yolg'iz qoldiring, - dedi uning nigohi.
- Va nima osilgan? U nimani xohlaydi? Men bu xonimlardan va bularning barchasidan nafratlanaman! - dedi u baland ovoz bilan Sonya oldida, aftidan jahlini jilovlay olmadi, malika aravasi uydan uzoqlashgandan keyin.
- Qani, buni qanday aytasan, Nikolas! - dedi Sonya quvonchini arang yashirib. - U juda mehribon va maman uni juda yaxshi ko'radi.
Nikolay javob bermadi va malika haqida umuman gapirishni istamaydi. Ammo uning tashrifidan buyon keksa grafinya har kuni u haqida bir necha bor gaplashardi.
Grafinya uni maqtadi, o'g'lining oldiga borishini talab qildi, uni tez-tez uchratish istagini bildirdi, lekin shu bilan birga u u haqida gapirganda har doim o'zgacha bo'lib qoldi.
Nikolay onasi malika haqida gapirganda sukut saqlamoqchi bo'ldi, ammo uning sukuti grafiniyani g'azablantirdi.
"U juda obro'li va chiroyli qiz," dedi u, - va siz unga tashrif buyurishingiz kerak. Shunga qaramay, siz kimnidir ko'rasiz; aks holda siz zerikdingiz, menimcha, biz bilan.
- Ha, xohlamayman, mamma.
- Men ko'rmoqchi edim, lekin endi ko'rishni xohlamayman. Men seni haqiqatan ham tushunmayapman, azizim. Endi siz zerikdingiz, keyin to'satdan hech kimni ko'rishni xohlamaysiz.
- Ha, men zerikdim deb aytmaganman.
- Nima uchun, siz uni ko'rishni xohlamayman deb o'zingiz aytdingiz. U juda odobli qiz va siz uni doim yoqtirgansiz; va endi to'satdan ba'zi sabablar. Ular hamma narsani mendan yashirishadi.
- Ha, umuman emas, mamma.
- Agar sizdan yoqimsiz narsa qilishni so'ragan bo'lsam, aks holda siz borib tashrif buyurishingizni so'rayman. Aftidan, iltifot talablari ... Men sizdan so'radim va endi onangizdan sirlaringiz bo'lganda aralashmayman.
- Ha, agar xohlasangiz boraman.
- Menga baribir; Men sizga tilayman.
Nikolay mo'ylovini tishlab xo'rsindi va kartalarini yotqizib, onasining e'tiborini boshqa narsaga qaratmoqchi bo'ldi.
Keyingi kuni, uchinchi va to'rtinchi kuni xuddi shu suhbat takrorlandi.
Rostovlarga tashrifidan va Nikolay tomonidan kutilmagan va sovuq kutib olinganidan so'ng, malika Marya o'zini Rostovlarga borishni istamasligini to'g'ri deb tan oldi.
"Men boshqa hech narsa kutmagan edim", dedi u o'zini mag'rurligini yordamga chaqirib. "Men u bilan hech qanday aloqam yo'q va men faqat menga doim mehribon bo'lgan va menga juda qarzdor bo'lgan keksa ayolni ko'rishni xohlardim."
Ammo u bu fikrlari bilan tinchlana olmadi: tashrifini eslaganida, pushaymonga o'xshash tuyg'u uni qiynadi. U endi Rostovlarga bormaslikka va bularning hammasini unutishga qat'iy qaror qilganiga qaramay, u o'zini noaniq holatda tinimsiz his qildi. Va u o'zini qiynagan narsa o'zi nima deb so'raganida, u Rostov bilan bo'lgan munosabati ekanligini tan olishi kerak edi. Uning sovuq va muloyim ohanglari unga bo'lgan hissiyotidan kelib chiqmadi (u buni bilar edi), lekin bu ohang nimanidir qamrab oldi. Bu unga tushuntirish kerak bo'lgan narsa edi; va shu paytgacha u xotirjam bo'la olmasligini his qildi.
Qishning o'rtalarida u sinfda o'tirar, jiyanining darslarini tomosha qilar, Rostovning kelgani haqida xabar berish uchun kelganlarida. Uning siriga xiyonat qilmaslik va uyalishini ko'rsatmaslik to'g'risida qat'iy qaror bilan u Bourienne-ni taklif qildi va u bilan yashash xonasiga kirdi.
Nikolayning yuziga bir qarashda, u faqat xushmuomalalik burchini bajarish uchun kelganini ko'rdi va u unga murojaat qiladigan ohangga qat'iy amal qilishga qaror qildi.
Ular grafinya sog'lig'i, o'zaro tanishlar, urushning so'nggi yangiliklari haqida gapira boshlashdi va odob-axloq talab qilgan o'n daqiqa o'tgach, mehmon turishi mumkin bo'lganida, Nikolay xayrlashib o'rnidan turdi.
Malika Bourienne yordamida suhbatni juda yaxshi hal qildi; ammo so'nggi daqiqada, u o'rnidan turganda, u o'zi qiziqtirmaydigan narsalar haqida gapirishdan juda charchagan va nega yolg'iz o'zi hayotda shunchalik kam quvonchga ega ekanligi haqida o'ylab, uni shu qadar o'ziga singdirgan edi. g'ayritabiiy kayfiyatda, uning nurli ko'zlarini oldinga qarab, uning ko'tarilganini sezmay, harakatsiz o'tirdi.
Nikolay unga qaradi va uning g'ayritabiiyligini sezmaganday qilmoqchi bo'lib, Bouriennega bir necha so'z aytdi va yana malika tomonga qarab qo'ydi. U xuddi xuddi harakatsiz o'tirdi va uning muloyim yuzi azob chekayotganini bildirdi. U to'satdan unga achinib ketdi va xayolida uning yuzida ifodalangan xafagarchilikning sababi o'zi ekanligini tasavvur qildi. U unga yordam berishni, yoqimli bir narsa aytishni xohlardi; lekin unga nima deyishni o'ylay olmadi.
"Xayr, malika", dedi u. U o'ziga kelib, qizarib ketdi va og'ir xo'rsindi.
"Oh, bu mening aybim", dedi u xuddi uyg'onganga o'xshab. “Siz yo'lda turibsiz, graf; xayr, xayr! Va grafinya yostig'i?
"Kutib turing, men hozir olib kelaman", dedi Bourienne va xonadan chiqib ketdi.
Ikkalasi ham jim turar, vaqti-vaqti bilan bir-birlariga qarashar edi.
- Ha, malika, - dedi nihoyat xafa bo'lib jilmayib qo'ydi Nikolay, - bu yaqinda ko'rinadi, lekin biz Bogucharovoda birinchi uchrashganimizdan beri ko'prik ostida qancha suv oqdi. Barchamiz baxtsizlikka duch kelganimiz kabi - va men bu vaqtni orqaga qaytarish uchun jon bag'ishlayman ... lekin siz uni orqaga qaytarolmaysiz.
Malika bu so'zlarni aytayotganda o'zining nurli nigohlari bilan uning ko'zlariga qaradi. U so'zlarining maxfiy ma'nosini tushunishga harakat qilgandek tuyuldi, bu unga unga nisbatan his-tuyg'ularini tushuntiradi.
- Ha, ha, - dedi u, - lekin senda o'tmishga pushaymon bo'ladigan narsa yo'q, graf. Hozir sizning hayotingizni tushunganimdek, siz uni har doim zavq bilan eslaysiz, chunki siz yashayotgan fidoyilik ...
- Men sizning maqtovlaringizni qabul qilmayman, - dedi u shoshilib uning so'zini to'xtatib, - aksincha, men o'zimni tinimsiz malomat qilaman; ammo bu umuman qiziq bo'lmagan va g'amgin suhbat.
Va yana uning nigohi avvalgi quruq va sovuq ifodasini oldi. Ammo malika unda allaqachon u tanigan va sevgan odamni ko'rgan edi va endi u faqat shu odam bilan gaplashdi.
"Sizga shuni aytishga ruxsat berasiz deb o'yladim", dedi u. "Biz sizga va oilangizga juda yaqinmiz va siz mening ishtirokimni noo'rin deb hisoblamaysiz deb o'ylardim; ammo men yanglishgan edim, - dedi u. Uning ovozi birdan xiralashgan. "Nega bilmayman," deya davom etdi u o'zini tiklab, - siz ilgari boshqacha edingiz va ...
- Buning minglab sabablari bor (u nima uchun so'zini ta'kidladi). Rahmat, malika, - dedi u sekingina. - Ba'zan qiyin bo'ladi.
“Demak, shuning uchun! Mana nima uchun! - dedi malika Maryaning ruhidagi ichki ovoz. - Yo'q, men bu quvnoq, mehribon va ochiq ko'rinishdan emasman, undagi bir nechta go'zal qiyofalarni sevib qoldim; Men uning olijanob, qat'iyatli va fidoyi ruhini taxmin qildim, dedi u o'ziga. - Ha, u endi kambag'al, men esa boyman ... Ha, faqat shundan ... Ha, agar bunday bo'lmaganida edi ... »Va avvalgi mehrini eslab, endi uning mehribon va g'amgin yuziga qarab, uning sovuqqonligining sababini birdan tushundi.

Bug ' kompyuter o'yinlari ishlab chiqaruvchisi Valvega tegishli kompyuter o'yinlari va dasturlari uchun raqamli tarqatish xizmati. Steam Valve tomonidan, shuningdek EpicGames, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, EidosInteractive, 1C, GSC GameWorld kabi Valve tomonidan imzolangan aktivizatsiya xizmati, Internet orqali yuklab olish, avtomatik yangilanishlar va o'yinlar uchun yangiliklarni Valve tomonidan o'zi va uchinchi tomon ishlab chiquvchilari tomonidan amalga oshiriladi. , idSoftware, SEGA, Atari, RockstarGames, TelltaleGames, Ubisoft, BethesdaSoftworks, ParadoxInteractive va tarqatish shartnomasi bo'lgan boshqa ko'plab kompaniyalar.

2015 yil kuzidan boshlab Microsoft Windows operatsion tizimi uchun taxminan 6500 o'yin, OS X uchun 2300 dan ortiq o'yin va Linux uchun 1500 dan ortiq o'yinlar Steam orqali tarqatildi, kunlik, hafta o'rtasi va dam olish kunlari chegirmalar bilan. Faol Steam hisoblari soni 125 milliondan oshadi. Xizmat bilan hamkorlik qiladigan noshirlar va ishlab chiquvchilarning to'liq ro'yxati Steam veb-saytida hammaga ma'lum.

Dastlab, faqat o'yinlar, treylerlar va ularga modifikatsiyalar tarqatilgan, ammo Valve kelajakda xizmatning ixtisoslashuvini kengaytirishni, u orqali musiqa va badiiy filmlarni tarqatishni boshlaganini bir necha bor e'lon qildi.

Steamning paydo bo'lishi o'yinlarning rivojlanishiga katta ta'sir ko'rsatdi, ishlab chiquvchilari ko'pincha noshir topa olmadilar. Disklarga nostandart o'yinlarni tarqatish noshirlar nuqtai nazaridan xavfli qadamdir, chunki xaridorlar o'yinga qanday munosabatda bo'lishlari oldindan ma'lum emas. Disklar, hujjatlar va qutilarni bosib chiqarish xarajatlari hamda chakana savdo do'konlari orqali sotish xarajatlarini yo'q qiladigan raqamli tarqatish usuli bunday o'yinlarni kamroq moliyaviy xavf ostida nashr etishga imkon beradi.

Valve Darviniya va RedOrchestra o'yinlarini Steam orqali tarqatishni boshlagandan so'ng, ularning ishlab chiquvchilari bir vaqtning o'zida chakana nashriyotlardan bir nechta takliflarni oldilar, chunki bu o'yinlar o'zlarining dolzarbligini namoyish etdi.

Steam-ning tarqalishi umuman raqamli tarqatishga ham ta'sir ko'rsatdi. Half-Life 2 (Steam-ning majburiy o'rnatilishini talab qiladigan) chiqarilgandan so'ng darhol ushbu xizmat ko'plab o'yinchilarning e'tiborini tortdi. Bug 'bu sohadagi birinchi muvaffaqiyatli loyiha edi (Half-Life 2 nusxalarining taxminan 25% Steam orqali sotilgan). Ko'p o'tmay, Sega, EA Games va 3D Realms kabi bir nechta yirik kompaniyalar o'zlarining o'xshash xizmatlarini yaratganligini e'lon qilishdi. StreamTheory va VirginGames kabi kichik kompaniyalar ham o'z loyihalarini e'lon qilishdi.

Biroq, ularning ba'zilari o'z loyihalarini oxiriga etkazishmagan. Sega o'z o'yinlarini Steam-da sotishni boshladi va 3D Realms o'yinlarini tarqatadigan GamexStream-ning Triton xizmati yopildi (3D Realms o'yinlari ham Steam-ga o'tdi). ElectronicArts shuningdek, o'zining Origin savdo maydonchasiga ega bo'lishiga qaramay, ba'zi o'yinlarini Steam orqali tarqatadi (raqamli tarqatishdan tashqari, ushbu xizmat jismoniy ommaviy axborot vositalarida o'yinlarni onlayn sotish uchun ham mo'ljallangan).

2008 yil noyabr oyi oxirida raqamli tarqatish xizmati Impulse-ga egalik qiluvchi Stardock bosh direktori Bred Vardell, uning fikriga ko'ra, "Steam kompyuter o'yinlari tarkibini raqamli tarqatishda shubhasiz etakchidir - bu taxminan Bozorning 70%. Bizning Impulse xizmati taxminan 10% bilan ikkinchi o'rinda turadi. Qolgan 20% qolganlarning hammasiga ulanadi ”. Shuningdek, uning ta'kidlashicha, 2009 yilda noshirlar o'yinlarni sotishdan tushadigan umumiy daromadning taxminan 25 foizini shu kabi xizmatlar orqali olishadi.

ImkoniyatlarBug '

    Steam mualliflik huquqini himoya qilishning (DRM) texnik vositasi sifatida ishlaydi (va hatto o'yinning qutidagi versiyasi ishlatilgan bo'lsa ham, disk bilan diskka doimo disk qo'yishning hojati yo'q).

    Steam to'g'ridan-to'g'ri Valve serverlaridan o'yinlarni yuklab olishga imkon berganligi sababli, noshir - ishlab chiquvchi va iste'molchi o'rtasidagi vositachiga ehtiyoj yo'q.

    Ishlab chiquvchi o'yin jamoatchiligi ehtiyojlariga tezroq javob berish imkoniyatini qo'lga kiritadi (masalan, Half-Life 2: LostCoast kabi bepul qo'shimchalarni chiqarish orqali) va o'yinlarning o'zlari tarqatilishini to'liq nazorat qilishni amalga oshiradi, chunki hatto Steam o'yinlarining qutilaridagi versiyalari ham Steam orqali majburiy faollashtirishni va to'liq yangilanishlarni talab qiladi.

    O'yinni boshqa odamga sovg'a sifatida sotib olish yoki kimgadir yana bir to'plam sifatida sotib olingan "qo'shimcha" o'yinni berish qobiliyati. Masalan, Half-Life 2 va / yoki Half-Life 2: EpisodeOne egalari ushbu o'yinlarni TheOrangeBox-ni sotib olishgan taqdirda boshqa odamlarga berishlari mumkin. Buning uchun qabul qiluvchining elektron pochtasini ko'rsatish yoki uning mos yozuvlar ro'yxatida uning qayd yozuvini tanlash kifoya (bu holda qabul qiluvchining hisobini do'stlar ro'yxatiga qo'shish kerak - SteamFriends). Sovg'alar kredit karta yo'qligi sababli o'yinni to'g'ridan-to'g'ri sotib ololmaydigan foydalanuvchilar orasida Steam o'yinlarini uchinchi shaxslar orqali sotib olishning eng keng tarqalgan shakliga aylandi. Pul o'tkazilgandan so'ng, vositachi o'yinni kredit karta orqali sovg'a sifatida sotib oladi va xaridorga elektron pochta orqali yoki Steam orqali yuboradi. O'yinlarni kredit karta bilan qonuniy ravishda sotib olgan sotuvchilarning narxi odatda Steam-dagi o'yinlarning narxlaridan biroz yuqoriroq. Karding bilan shug'ullanadigan savdogarlar uchun narxlar bir necha baravar past bo'lishi mumkin (odatda har bir o'yin uchun 5-10 dollar), ammo agar kredit karta egasi pulni qaytarib olishni aniqlasa va to'lashdan bosh tortsa, sovg'ani bekor qilish va Steam hisobini bloklash xavfi mavjud. ...

    Steam, shuningdek, onlayn-klub egalariga tizimdan foydalanish to'g'risida shartnoma tuzishga imkon beradi CyberCafeSteam o'yinlarining muhim qismidan ma'lum oylik abonent to'lovi evaziga foydalanish imkoniyatini beradi.

    2015 yil 2-iyun kuni Steam sotib olingan o'yinlar (va aksariyat DLC) lar uchun pulni qaytarib berish tizimini ishga tushirdi, agar foydalanuvchi kompyuteri o'yinning tizim talablariga javob bermasa yoki u buni yoqtirmasa. Pulni faqat 14 kun ichida qaytarish mumkin va agar foydalanuvchi o'yinda ikki soatdan ortiq vaqt sarflamagan bo'lsa.

O'yinlarni sotib olish

Steam foydalanuvchisi o'yinlar, disklar, CD kalitlari bilan qutilarni sotib olish o'rniga, Steam-serverdan sotib olingan o'yinlarni Steam mijozi ishlatilishi mumkin bo'lgan joydan yuklab olish imkoniyatini qo'lga kiritadi. O'yinlarni alohida (ayrim istisnolardan tashqari) yoki bir nechta o'yinlarning "to'plamlari" tarkibida sotib olish mumkin (agar mavjud bo'lsa), ularning narxi o'yinlarning umumiy narxidan alohida, ba'zida hatto bir necha marta (bu holda siz faqatgina yuklab olishingiz mumkin) to'plamdagi ba'zi o'yinlar har qanday kombinatsiyada).

Barcha xaridlar Steam mijozining ish stolidan yoki do'kon veb-saytidan istalgan brauzer orqali amalga oshiriladi va ma'lumotlar shifrlangan ulanish orqali uzatiladi. Xavfsizlikni ta'minlash uchun to'lov to'g'risidagi ma'lumotlar saqlanmaydi, shuning uchun har safar ularni qayta kiritish kerak (ammo, agar siz PayPal hisobingizni bog'lasangiz, ma'lumotlarni qayta kiritishingiz shart emas, faqat PayPal paroli). Xaridlar virtual xarid qilish vositasi orqali amalga oshiriladi. Steam-da hamyon mavjud bo'lib, unga foydalanuvchilar pul o'tkazib, uni saqlashlari mumkin. Xaridlar uchun to'lovni ushbu hamyon orqali yoki pul o'tkazmasi orqali amalga oshirish mumkin.

O'yin narxi

Steam-da o'yinlar va yuklab olinadigan tarkib narxi ma'lum chegaralarda o'zgarib turadi. Endi o'yin uchun eng past narx - $ 0.99USD (Fortix), yuklab olinadigan kontent uchun $ 0.99USD (Just Cause 2: Monster Truck), yuklab olinadigan qo'llanmalar uchun $ 1.99USD (Portalning oxirgi soatlari) yoki $ 2.99USD ( Ctulhu dunyoni qutqaradi va o'lim nafasi VIIDoublePack) va o'yin uchun eng yuqori narx $ 59.99USD (Call of Call: Ghosts), yuklab olinadigan tarkib uchun $ 39.99USD (TheSims 3: LateNight), yuklab olinadigan qo'llanmalar uchun $ 19.99USD (Homefront: PrimaOfficialStrategyGuide) yoki To'plam uchun 49,99 AQSh dollari (ValveCompletePack).

Turli mintaqalarda narx standartdan farq qilishi yoki bitta o'yinning turli nomlari uchun farq qilishi mumkin. Masalan, o'yin S.T.A.L.K.E.R. 9,99 AQSh dollarini tashkil qiladi, ammo Amerikadagi xuddi shu o'yin S.99. AQSh dollarini tashkil qiladi, chunki u S.T.A.L.K.E.R.: Chernobil soyasi. Shunday qilib, siz ikkita bir xil o'yinlarni sotib olishingiz mumkin. Call of Duty 4: Modern Warfare chiqqandan keyingi dastlabki kunlar juda katta narxlarga ega edi: Rossiya va Amerikada $ 49.99, Frantsiyada $ 69.99 va Avstraliyada $ 88.50. Masalan, Amerikadagi All Points byulleteni 49,99 USD, Evropada 28,99 USD ga sotildi.

Bug ' kompyuter o'yinlari ishlab chiqaruvchisi Valvega tegishli kompyuter o'yinlari va dasturlari uchun raqamli tarqatish xizmati. Steam Valve kompaniyasi tomonidan va uchinchi tomon ishlab chiquvchilari tomonidan Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive, 1C, aktivlashtirish xizmatining funktsiyalarini bajaradi, Internet orqali yuklaydi, avtomatik yangilanishlar va Valve tomonidan ham, uchinchi tomon ishlab chiquvchilari tomonidan ham o'yinlar uchun yangiliklar. GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive va boshqa ko'plab kompaniyalar tarqatish shartnomasi bilan.

2015 yil kuzidan boshlab Microsoft Windows operatsion tizimi uchun taxminan 6500 o'yin, OS X uchun 2300 dan ortiq o'yin va Linux uchun 1500 dan ortiq o'yinlar Steam orqali tarqatildi, kunlik, hafta o'rtasi va dam olish kunlari chegirmalar bilan. Faol Steam hisoblari soni 125 milliondan oshadi. Xizmat bilan hamkorlik qiladigan noshirlar va ishlab chiquvchilarning to'liq ro'yxati Steam veb-saytida hammaga ma'lum.

Dastlab, faqat o'yinlar, treylerlar va ularga modifikatsiyalar tarqatilgan, ammo Valve kelajakda xizmatning ixtisoslashuvini kengaytirishni, u orqali musiqa va badiiy filmlarni tarqatishni boshlaganini bir necha bor e'lon qildi.

Steamning paydo bo'lishi indi ishlab chiqaruvchilari ko'pincha nashriyot topa olmaydigan indi o'yinlarini rivojlanishiga katta ta'sir ko'rsatdi. Diskda nostandart o'yinlarni tarqatish noshirlar nuqtai nazaridan xavfli qadamdir, chunki xaridorlar o'yinga qanday munosabatda bo'lishlari oldindan ma'lum emas. Disklarni, hujjatlarni va qutilarni bosib chiqarish, shuningdek chakana savdo do'konlari orqali sotish xarajatlarini yo'q qiladigan raqamli tarqatish usuli, bunday o'yinlarni kamroq moliyaviy xavf ostida nashr etishga imkon beradi.

Valve Darviniya va Red Orchestra o'yinlarini Steam orqali tarqatishni boshlagandan so'ng, ularning ishlab chiquvchilari bir vaqtning o'zida chakana nashriyotlardan bir nechta takliflarni oldilar, chunki bu o'yinlar o'zlarining dolzarbligini namoyish etdi.

Steam-ning tarqalishi umuman raqamli tarqatishga ham ta'sir ko'rsatdi. Half-Life 2 (Steam-ning majburiy o'rnatilishini talab qiladigan) chiqarilgandan so'ng darhol ushbu xizmat ko'plab o'yinchilarning e'tiborini tortdi. Bug 'bu sohadagi birinchi muvaffaqiyatli loyiha edi (Half-Life 2 nusxalarining taxminan 25% Steam orqali sotilgan). Ko'p o'tmay, Sega, EA Games va 3D Realms kabi bir nechta yirik kompaniyalar o'zlarining o'xshash xizmatlarini yaratganligini e'lon qilishdi. Oqim nazariyasi va Virgin Games kabi kichik kompaniyalar ham o'z loyihalarini e'lon qilishdi.

Biroq, ularning ba'zilari o'z loyihalarini oxiriga etkazishmagan. Sega o'z o'yinlarini Steam-da sotishni boshladi va 3D Realms o'yinlarini tarqatadigan Game xStream-ning Triton xizmati yopildi (3D Realms o'yinlari ham Steam-ga o'tdi). Electronic Arts shuningdek, o'zining Origin savdo maydonchasiga ega bo'lishiga qaramay, ba'zi o'yinlarini Steam orqali tarqatadi (raqamli tarqatishdan tashqari, ushbu xizmat jismoniy ommaviy axborot vositalarida o'yinlarni onlayn sotish uchun ham mo'ljallangan).

2008 yil noyabr oyi oxirida raqamli tarqatish xizmati Impulse-ga egalik qiluvchi Stardock bosh direktori Bred Vardell, uning fikriga ko'ra, "Steam kompyuter o'yinlari tarkibini raqamli tarqatishda shubhasiz etakchidir - bu taxminan Bozorning 70%. Bizning Impulse xizmati taxminan 10% bilan ikkinchi o'rinda turadi. Qolgan 20% qolganlarning hammasiga ulanadi ”. Shuningdek, uning ta'kidlashicha, 2009 yilda noshirlar o'yinlarni sotishdan tushadigan umumiy daromadning taxminan 25 foizini shu kabi xizmatlar orqali olishadi.

ImkoniyatlarBug '

    Steam mualliflik huquqini himoya qilishning (DRM) texnik vositasi sifatida ishlaydi (va hatto o'yinning qutidagi versiyasi ishlatilgan bo'lsa ham, disk bilan diskka doimo disk qo'yishning hojati yo'q).

    Steam to'g'ridan-to'g'ri Valve serverlaridan o'yinlarni yuklab olishga imkon berganligi sababli, noshir - ishlab chiquvchi va iste'molchi o'rtasidagi vositachiga ehtiyoj yo'q.

    Ishlab chiquvchi o'yin jamoatchiligi ehtiyojlariga tezroq javob berish imkoniyatini qo'lga kiritadi (masalan, Half-Life 2: Lost Coast kabi bepul qo'shimchalarni chiqarish orqali) va o'yinlarning o'zlari tarqatilishini to'liq nazorat qilishni amalga oshiradi, chunki hatto Steam o'yinlarining qutidagi versiyalari ham majburiy faollashtirishni va Steam orqali to'liq yangilanishlarni talab qiladi. ...

    O'yinni boshqa odamga sovg'a sifatida sotib olish yoki kimgadir yana bir to'plam sifatida sotib olingan "qo'shimcha" o'yinni berish qobiliyati. Masalan, Half-Life 2 va / yoki Half-Life 2: Episode birinchi egalari, agar ular Orange Box-ni sotib olishgan bo'lsa, ushbu o'yinlarni boshqa odamlarga berishlari mumkin. Buning uchun qabul qiluvchining elektron pochtasini ko'rsatish yoki tegishli dialoglar ro'yxatida uning qayd yozuvini tanlash kifoya (bu holda qabul qiluvchining hisobini do'stlar ro'yxatiga qo'shish kerak - Steam Do'stlari). Sovg'alar kredit karta yo'qligi sababli o'yinni to'g'ridan-to'g'ri sotib ololmaydigan foydalanuvchilar orasida Steam o'yinlarini uchinchi shaxslar orqali sotib olishning eng keng tarqalgan shakliga aylandi. Pul o'tkazilgandan so'ng, vositachi o'yinni kredit karta orqali sovg'a sifatida sotib oladi va xaridorga elektron pochta orqali yoki Steam orqali yuboradi. O'yinlarni kredit karta bilan qonuniy ravishda sotib olgan sotuvchilarning narxi odatda Steam-dagi o'yinlarning narxlaridan biroz yuqoriroq. Karding bilan shug'ullanadigan savdogarlar uchun narxlar bir necha baravar past bo'lishi mumkin (odatda har bir o'yin uchun 5-10 dollar), ammo agar kredit karta egasi pulni qaytarib olishni aniqlasa va to'lashdan bosh tortsa, sovg'ani bekor qilish va Steam hisobini bloklash xavfi mavjud. ...

    Steam, shuningdek, onlayn-klub egalariga tizimdan foydalanish to'g'risida shartnoma tuzishga imkon beradi CyberCafeSteam o'yinlarining muhim qismidan ma'lum oylik abonent to'lovi evaziga foydalanish imkoniyatini beradi.

    2015 yil 2-iyun kuni Steam sotib olingan o'yinlar (va aksariyat DLC) lar uchun pulni qaytarib berish tizimini ishga tushirdi, agar foydalanuvchi kompyuteri o'yinning tizim talablariga javob bermasa yoki u buni yoqtirmasa. Pulni faqat 14 kun ichida qaytarish mumkin va agar foydalanuvchi o'yinda ikki soatdan ortiq vaqt sarflamagan bo'lsa.

O'yinlarni sotib olish

Steam foydalanuvchisi o'yinlar, disklar, CD kalitlari bilan qutilarni sotib olish o'rniga, Steam-serverdan sotib olingan o'yinlarni Steam mijozi ishlatilishi mumkin bo'lgan joydan yuklab olish imkoniyatini qo'lga kiritadi. O'yinlarni alohida (ayrim istisnolardan tashqari) yoki bir nechta o'yinlarning "to'plamlari" tarkibida sotib olish mumkin (agar mavjud bo'lsa), ularning narxi o'yinlarning umumiy narxidan alohida, ba'zida hatto bir necha marta (bu holda siz faqatgina yuklab olishingiz mumkin) to'plamdagi ba'zi o'yinlar har qanday kombinatsiyada).

Barcha xaridlar Steam mijozining ish stolidan yoki do'kon veb-saytidan istalgan brauzer orqali amalga oshiriladi va ma'lumotlar shifrlangan ulanish orqali uzatiladi. Xavfsizlikni ta'minlash uchun to'lov to'g'risidagi ma'lumotlar saqlanmaydi, shuning uchun har safar ularni qayta kiritish kerak (ammo, agar siz PayPal hisobingizni bog'lasangiz, ma'lumotlarni qayta kiritishingiz shart emas, faqat PayPal paroli). Xaridlar virtual xarid qilish vositasi orqali amalga oshiriladi. Steam-da hamyon mavjud bo'lib, unga foydalanuvchilar pul o'tkazib, uni saqlashlari mumkin. Xaridlar uchun to'lovni ushbu hamyon orqali yoki pul o'tkazmasi orqali amalga oshirish mumkin. Quyidagi to'lov va hamyonni to'ldirish usullari qo'llab-quvvatlanadi

O'yin narxi

Steam-da o'yinlar va yuklab olinadigan tarkib narxi ma'lum chegaralarda o'zgarib turadi. Endi o'yin uchun eng past narx - $ 0.99USD (Fortix), yuklab olinadigan kontent uchun $ 0.99USD (Just Cause 2: Monster Truck), yuklab olinadigan qo'llanmalar uchun $ 1.99USD (Portalning oxirgi soatlari) yoki $ 2.99USD ( Ctulhu dunyoni qutqaradi va o'lim nafasi VII juft to'plami) va o'yin uchun eng yuqori narx $ 59.99USD (vazifa chaqiruvi: arvohlar), yuklab olinadigan tarkib uchun $ 39.99USD (The Sims 3: Late Night), yuklab olinadigan qo'llanmalar uchun $ 19.99USD (Homefront: Prima rasmiy strategiya qo'llanmasi) yoki $ 49.99 USD (Valve Complete Pack).

Turli mintaqalarda narx standartdan farq qilishi yoki bitta o'yinning turli nomlari uchun farq qilishi mumkin. Masalan, o'yin S.T.A.L.K.E.R. 9,99 AQSh dollarini tashkil qiladi, ammo Amerikadagi xuddi shu o'yin S.99. AQSh dollarini tashkil qiladi, chunki u S.T.A.L.K.E.R.: Chernobil soyasi. Shunday qilib, siz ikkita bir xil o'yinlarni sotib olishingiz mumkin. Call of Duty 4: Modern Warfare chiqqandan keyingi dastlabki kunlar juda katta narxlarga ega edi: Rossiya va Amerikada $ 49.99, Frantsiyada $ 69.99 va Avstraliyada $ 88.50. Masalan, Amerikadagi All Points byulleteni 49,99 USD, Evropada 28,99 USD ga sotildi.

 


O'qing:



Polimer materiallari: polimer birikmalarining elektron o'tkazuvchanligi

Polimer materiallari: polimer birikmalarining elektron o'tkazuvchanligi

Ism (lar): Supero'tkazuvchilar polimerlar Katalog raqami: 23 Asosiy fan (maktab): kimyo, fizika Bilim sohasi (universitet): transfer komplekslari ...

Tug'ilgan kunida do'stiga nasrdagi tabriklarni tegizish

Tug'ilgan kunida do'stiga nasrdagi tabriklarni tegizish

»Nasrdagi do'stingizni ko'z yoshlari bilan tabriklayman Prozadagi eng yaqin do'stingiz tug'ilgan kuningiz bilan tabriklayman, azizim! Ushbu maxsus kunda, ...

Uning sevimli rafiqasi tug'ilgan kuni bilan

Uning sevimli rafiqasi tug'ilgan kuni bilan

Sevimli, betakror, nozik ... Tug'ilgan kuningizda men sizga minginchi marta sizni qanday sevishimni aytmoqchiman. Bu qanday baxt haqida -...

55 yoshli ayol hamkasbini tabriklayman

55 yoshli ayol hamkasbini tabriklayman

Yozuvlarning 1 - 20 dan 47 gacha. Jamoa sizni ushbu yubiley bilan tabriklashga tayyor. Ellik besh salqin, Bu yosh shunchaki sinf! Eng tajribali ...

rasm tasviri So'm