தளத்தின் பிரிவுகள்
ஆசிரியர் தேர்வு:
- எக்ஸ் 2: அச்சுறுத்தல்: ஒத்திகையும்
- NecroVisioN - விளையாட்டு மறுஆய்வு, ஒத்திகையும், ரகசியங்களும் மேலும் பல நெக்ரோவிஷன் ரகசியங்கள் மற்றும் கலைப்பொருட்கள்
- குடியுரிமை ஈவில் 6 ஒத்திகையும் லியோன் & ஹெலினா
- மெட்டல் கியர் சாலிட் கையேடு மற்றும் ஒத்திகையும்
- போர் கடவுள் - குறிக்கப்பட்ட மரங்கள் போர் கடவுள் - திறன்கள்
- பைரேட் ஐரோப்பிய பதிப்பு
- விளையாட்டின் ரகசியங்கள் ஆலிஸ்: மேட்னஸ் ரிட்டர்ன்ஸ்
- Oddworld abe s oddysee ஒத்திகையும்
- கொலையாளி நம்பிக்கை: சிண்டிகேட் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்கள்
- ஹிட்மேன் இரத்த பணம் ரகசியங்கள்
விளம்பரம்
ஆல்பெடோ ஒரு புதிய ரியாலிட்டி ஒத்திகையும். கேள்விகள் மற்றும் ஒத்திகையும் |
ரசவாதம் மற்றும் கல்க்ஸ்டீனின் "உருமாற்றங்கள்" என்பதன் பொருள் கீழேயுள்ள தகவல்கள் ஒரு தொடக்க மற்றும் அனுபவமிக்க இரசவாதி இருவருக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். விளையாட்டிற்கான பயனர் கையேட்டைப் படித்தபின், மற்றும் விளையாட்டிலேயே ரசவாதம் தொடர்பான புத்தகங்களைப் படித்த பிறகு, நன்கு அறியப்பட்ட சூத்திரங்கள் மற்றும் சமையல் வகைகள் உள்ளன என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்கிறீர்கள், அவற்றின் பயன்பாடு மிகவும் ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்கது, ஏனென்றால் விஷத்தின் ஆபத்து (அமுதங்களைக் குறிக்கிறது) பூஜ்ஜியமாகும், அதே நேரத்தில் இங்குதான் "மெட்டாமார்போசஸ்" இலிருந்து பெறப்பட்ட அறிவு கைக்கு வரும் (இது விளையாட்டுகளுக்கான கையேடுகளைப் படிக்காதவர்களுக்கு அறிவைத் தருகிறது) கற்றறிந்த கோட்பாடு சோதனையிலிருந்து விலக்குவதைக் காட்டிலும் நடைமுறையில் பயன்படுத்துவது மிகவும் எளிதானது, மேலும் அதன் விளைவுகள் குறைக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டில் எங்களுக்கு வழங்கப்படும் அமுதம், எண்ணெய்கள் மற்றும் குண்டுகளின் சூத்திரங்களின் பட்டியல் மிகவும் விரிவானது, தவிர, அவற்றில் அனைத்தையும் பயன்படுத்துவது பயனற்றது, சில மருந்துகள் நீங்கள் அடிக்கடி பயன்படுத்துகிறீர்கள், சில விளையாட்டுக்கு ஒரு முறை அல்லது இரண்டு முறை, மற்றவர்கள் வெறுமனே பயன்படுத்தப்படுவதில்லை. மேலும், அமுதம் தயாரிப்பதன் பார்வையில் ரசவாதம் பரிசீலிக்கப்படும் (ஏனெனில் அவை உங்கள் உடலின் நச்சுத்தன்மையை அதிகரிக்கின்றன), மசகு எண்ணெய் மற்றும் குண்டுகளைத் தயாரிப்பது அதே கொள்கையைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் அவற்றின் பயன்பாட்டின் குணகம் மிகவும் குறைவாக உள்ளது. அதனால் "உருமாற்றங்கள்" உங்கள் மூளையை அவர்களுடன் எங்கே இணைக்க முடியும்? 3 வது அத்தியாயத்தில் நாங்கள் உற்பத்திக்குச் செல்கிறோம், டிரிஸ் வீட்டின் மைய நுழைவாயிலை விட்டு வெளியேறியவுடன், நாங்கள் வலதுபுறம் திரும்பி, பிரதான வீதியின் வழியே கோயில் காலாண்டுக்கான வாயிலை நோக்கி ஓடுகிறோம், ஒரு மரக் கட்டிடத்தைக் காண்கிறோம், நாங்கள் அதற்குள் சென்று கறுப்பர்கள் மற்றும் ஒரு விஞ்ஞானியைப் பார்க்கிறோம், எனவே எங்களுக்கு அவரைத் தேவை ... சிவப்பு விண்கல் எஃகுக்கான சூத்திரங்களை நீங்கள் பரிமாறிக்கொள்ளலாம், ஆனால் இது எங்களுக்கு இல்லை, அதை வாதிடுவதன் மூலம் அவற்றை இலவசமாகப் பெறலாம். ஜெரால்ட்டின் பதில்களின் வரிசை (அது என்னவாக இருக்க வேண்டும்) மற்றும் அவற்றின் விளக்கம்: 1. நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள்? அதன் பிறகு, விஞ்ஞானி தனது தவறை ஒப்புக்கொள்கிறார், நீங்கள் அவரது மறைந்த மனைவியைப் போலவே புத்திசாலி என்றும், சாமு சுருள்களையும் தெற்கு எஜமானர்களின் ரகசியங்களையும் உங்களுக்குத் தருகிறீர்கள் என்றும் கூறுகிறார். (இப்படித்தான் ஒரு முட்டாள் மந்திரவாதி, ஒரு கைவிடப்பட்டவர், ஒரு நேர்மையான விஞ்ஞானியை உருவாக்குகிறார் :)) எனவே, புள்ளிகள் 6-8 க்கான விளக்கங்கள் (மீதமுள்ளவற்றுடன், எல்லாம் தெளிவாக இருப்பதாக நான் நினைக்கிறேன்;)): 6. முதன்மை பொருட்கள்: ஹைட்ரஜன், கியூப்ரிட், சின்னாபார், விட்ரியால், ரெபிஸ், ஈதர். அதன் செயலின் திசை சூத்திரத்தில் எந்த கூறுகள் நிலவுகின்றன என்பதைப் பொறுத்தது. அதாவது, இந்த உறுப்புகள் ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த விளைவைக் கொண்டுள்ளன. பின்வருவது பொருளின் பெயர் மற்றும் சோதனைக்கான செய்முறை: குறிப்பு: +2 என்றால் 2 வெவ்வேறு ரசவாத பொருட்கள் ஒரு அடித்தளத்துடன் முறையே +3 - 3 எடுக்கப்படுகின்றன. பொருட்களின் எண்ணிக்கை ஏன் ஒரே மாதிரியாக இல்லை மற்றும் தொடர்ந்து மாறுபடுகிறது? 7. இரண்டாம் நிலை பொருட்கள்: ஆல்பிடோ - குறைவு, நிக்ரெடோ - அதிகரிப்பு, ரூபெடோ - முடுக்கம். அதாவது, விளையாட்டில் அவர்களின் தூய்மையான வடிவத்தில் நீங்கள் அவர்களைச் சந்திக்க முடியாது, அவை 6 முக்கிய கூறுகளில் ஒன்றிற்கு ஒரு ஜோடியாகச் செல்கின்றன (எப்போதும் இல்லை). 8. மேலும் பொருளின் கூடுதல் பண்புகள் எங்கிருந்து வருகின்றன என்பதை இங்கே எளிமையாக விளக்குகிறது (இந்த சொத்து ஆயுதங்களுக்கும் பொருந்தும், நீங்கள் உங்கள் வாளைப் பயன்படுத்தினால் மற்றும் பயன்படுத்தினால், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரே மாதிரியான மூன்று விண்கற்கள், பின்னர் உங்கள் பிளேடு ஒரு புதிய கூடுதல் சொத்தைப் பெறுகிறது, சிறந்தது பயன்படுத்தப்படும் பொருளின் பண்புகளில்). இப்போது அமுதம் பற்றி: 1. கூடுதலாக பொருட்கள் முதன்மை பொருட்கள் கூட இருக்கலாம் இரண்டாம் நிலை. 2. நீங்கள் தயாரிப்பதற்குப் பயன்படுத்தும் அனைத்து ரசவாத கூறுகளிலும் (நிச்சயமாக, அடிப்படை கணக்கிடாது), அதே இரண்டாம் நிலை பொருள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, அதே கூடுதல், மேலே விவரிக்கப்பட்ட கூடுதல் செயலை நாங்கள் பெறுகிறோம்: 3. அத்தகைய ஒரு அமுதத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது? 4. அத்தகைய அமுதத்தை எவ்வாறு வேறுபடுத்துவது? 5. எனக்கு மூன்று அமுதங்கள் உள்ளன, மூன்று வெவ்வேறு கலங்களில், ஆனால் அவை ஒரே பெயரைக் கொண்டுள்ளன, அவற்றில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள ஆதிக்கம் கூட ஒன்றுதான், என்ன தவறு? ஒருவேளை இது ஒருவித தடுமாற்றமா? பயனர் கையேட்டில் மேலே உள்ள தகவல்களையும் (நிச்சயமாக, அனைத்துமே இல்லை) நீங்கள் காணலாம், ஆனால் நேர்மையாக ஒப்புக் கொள்ளுங்கள், யார் இதைப் படிக்கிறார்கள் (இல்லை, யாரோ ஒருவர் அதைப் படிக்கிறார்), ஆனால் பெரிய விளையாட்டாளர்கள் விளையாடும்போது எல்லாவற்றையும் தங்களைக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள். தவிர, நீங்கள் கையேடுகளைப் படிக்கவில்லை எனில், சில NPC க்கள் நீங்கள் விளையாட வேண்டிய ஒன்றைப் பற்றி உங்களுக்கு அறிவூட்டலாம், நீங்கள் கேட்க வேண்டும், சில சமயங்களில் அதைக் கைவிடலாம், குடிக்கலாம், அச்சுறுத்தலாம், பின்னர் கேட்கலாம். விட்சரில் ஒரு வண்டியுடன் ஒரு வேகன் குறிப்புகள் ... சரி, நீங்கள் எதையாவது புரிந்து கொள்ளாதபடி நீங்கள் யாராக இருக்க வேண்டும் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை ... உதவிக்குறிப்புகள்: மிகவும் நச்சு மருந்துகள் நாங்கள் அதன் அடிப்படையில் தயார் செய்கிறோம் ஆதிக்கங்கள் ஆல்பிடோ, குறைந்த நச்சு - அடிப்படையிலானது ஆதிக்கம் செலுத்தும் ரூபெடோ அல்லது நிக்ரெடோ, நடுத்தர நச்சு - அடிப்படையிலானது, நீங்கள் என்ன ஆதிக்கத்தை விரும்புகிறீர்கள் (ஆலோசனையை கடைப்பிடிப்பது அவசியமில்லை, அனுபவம் வாய்ந்தவர்களின் அனுபவம் ...). பி.எஸ். மேலே உள்ளவை கிரீஸ்கள் மற்றும் குண்டுகளுக்கு பொருந்தும், பிறழ்வான்களுக்கு சோதிக்கப்படாத ஒரே விஷயம் அவற்றில் வேலை செய்யும். பெட்கா 6: புதிய யதார்த்தம் இடதுபுறத்தில் உள்ள வளைவில் உள்ள அன்காவைக் கிளிக் செய்க, சிறுவனுடன் ஒரு உரையாடல் ஒலிக்கிறது, அங்கு செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை, பின்னர் சிறுவன் வோவாவுடன் பேசவும், ஹேட்ச்களைத் திறக்க அவரிடமிருந்து ஒரு திண்ணையும் எழுத்துப்பிழையும் பெறவும். வயலுக்குச் சென்று (வலதுபுறம் வளைவு) தோண்டியவர்களுடன் பேசுங்கள். சிறுவன் வோவா தோண்டி எடுப்பவர்களைப் பற்றி ஒரு கிளை வைத்திருப்பார், "அவர்கள் ஏன் இரவில் அதைத் தோண்டி எடுக்கிறார்கள்" என்ற துணைக் கிளையைத் தேர்வுசெய்க. 2 வது மாடியில் உள்ள வீட்டை உள்ளிடவும். தோண்டியவரின் மனைவியுடனான உரையாடலில், "நான் நகர ஒளியிலிருந்து வருகிறேன்" என்ற கிளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அதன் பிறகு அதே தளத்தில் எரிந்த ஒளி விளக்கை எடுக்க முடியும். வயலுக்குச் சென்று, ஒளி விளக்கைக் கொண்ட மெட்டல் டிடெக்டருடன் சிறுவன் வென்யாவைக் கிளிக் செய்தால், ஒரு கிளை உரையாடல் தோன்றும், அதில் "ஏன் இல்லை" கிளையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நிராகரிக்கப்பட்ட மெட்டல் டிடெக்டரை நாங்கள் தேர்வு செய்கிறோம். நாங்கள் வீட்டின் 3 வது மாடிக்குச் செல்கிறோம். வியன்னா வீட்டு வாசலில் ஒலிக்க நாங்கள் உதவுகிறோம். எங்களுக்கு துண்டுகள் கிடைக்கின்றன. 5 0 4 முதல் காட்சியில் வோவாவுக்கு தொலைபேசியைப் பயன்படுத்துங்கள். அட்டெலியருக்குத் திரும்பி, தொப்பியை எடுத்து கருவிப்பட்டியில் கத்தியுடன் இணைக்கவும். பணத்தை சூனியக்காரருக்குக் கொடுங்கள். இடம் எண் 2 "ஹெய்னெக்கன்ஸ் உணவகம்" விளம்பர பலகையில் விளம்பரத்தைப் படியுங்கள். உணவக மண்டபத்திற்குள் நுழையுங்கள். தரையிலிருந்து அலமாரி எண்ணை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சமையலறைக்குச் செல்லுங்கள், சமையல்காரருடனான உரையாடலில், "நான் உங்களுக்காக ஒரு வேலையைப் பெற விரும்புகிறேன்", "என்ன வித்தியாசம், உங்களுக்கு பணியாளர்கள் தேவை", "நான் அறிவிப்பைப் படித்தேன்" என்ற கிளைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இடம் எண் 1 "டிராப்-ஆஃப் பாயிண்ட்", இரவு சாண்ட்பாக்ஸில் பெட்காவுக்கான மொபைல் தொலைபேசியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நெடுஞ்சாலைக்குச் சென்று, தேனீ வளர்ப்பவருடனான உரையாடலில், "நான் சோபாவை நகர்த்த வேண்டும்", "ஒருவேளை உங்களிடம் இரும்புத் துண்டு இருக்கலாம்" என்ற கிளைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். எச்.ஐ.வி தொங்கும் சோபாவில் பலாவைப் பயன்படுத்துங்கள். இருப்பிட எண் 3 "கெஸரைத் தேடி", இரவு தரையில் கழிவு காகிதத்தையும் குப்பைக் குவியலிலிருந்து ஒரு ஆணியையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கைவிடப்பட்ட விரிவுரை மண்டபத்திற்குச் சென்று, கதவைத் தட்டவும். விரிவுரையாளருடனான உரையாடலில் "இந்த நிறுவனம் என்ன?" மற்றொரு மூட்டை கழிவு காகிதத்தைப் பெறுங்கள். மனநல மருத்துவமனைக்கு முன்னால் உள்ள மேடைக்குச் செல்லுங்கள். அஞ்சல் பெட்டியில் ஒரு ஆணியைப் பயன்படுத்துங்கள், கழிவு காகித அடுக்கை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கலாச்சார அமைச்சகத்திற்குச் செல்லுங்கள். ஜெடியுடன் பேசுங்கள். சகோதரருக்கு கழிவு காகிதத்தை கொடுங்கள். சகோதரருடனான உரையாடலில், "ஊழியத்தின் நுழைவாயிலில் என்ன வகையான விசித்திரமான நபர் நிற்கிறார்" என்று கேளுங்கள், "என்ன, உங்கள் குடல் என்ன?" பாலத்தின் அடியில் உள்ள மேடையில், எச்.ஐ.விக்கு ஒரு துருக்கியைப் பயன்படுத்துங்கள். யோடாவுடனான உரையாடலில், "நீங்கள் யார் என்று எனக்குத் தெரியும்" என்ற கிளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். மனநல மருத்துவமனைக்கு முன்னால், மீனவருக்கு தொத்திறைச்சிகளைக் கொடுங்கள், வாளியிலிருந்து மீன்களையும், மீன்பிடி கம்பியையும் வாளின் கைப்பிடியுடன் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். உடைந்த வாளை ஜெடிக்குத் திருப்பி விடுங்கள். கலாச்சார அமைச்சகத்திற்குச் சென்று, செயலாளருக்கு ரோலக்ஸ் கொடுங்கள், பணத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பாலத்தின் கீழ் விற்பனையாளருக்கு பணம் கொடுங்கள். ஊழியத்திற்குச் செல்லுங்கள், மாடிக்குச் செல்லுங்கள். கருவிப்பட்டியில் வாளின் கைப்பிடியை பிரிக்கவும். மூலையில் உள்ள ரோபோவுக்கு தலை மற்றும் பேட்டரிகளைப் பயன்படுத்துங்கள். செயலாளரிடமிருந்து கண்ணாடிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மீண்டும் மாடிக்குச் செல்லுங்கள், கெஸரின் அலுவலகத்திற்குச் செல்லுங்கள். மேஜையில் காபி குடிக்கவும். மீதமுள்ள காபியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ராக்கெட் ஏவுங்கள். இருப்பிட எண் 4 "கெஸரைத் தேடி", நாள் பூட்டு தொழிலாளிக்கு முன்னால் உள்ள களத்தில் பெட்காவைக் கிளிக் செய்க. "டிக்-டாக்-டோ" இல் வெற்றிபெற, பூட்டு தொழிலாளியை எச்.ஐ.வி உடன் திசைதிருப்ப வேண்டியது அவசியம், அவர்களின் உரையாடலின் போது பெட்கா தேவையான சிலுவைகளை வைத்தார். ஒரு டேப் ரெக்கார்டர், கேசட்டுகள் மற்றும் ஒரு துணி காலணிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சோதனைச் சாவடியில், ஜன்னலில் இருந்து ஒரு பூவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அலுவலகத்தில், பெட்காவுக்கு ஒரு பூ மற்றும் டேப் ரெக்கார்டரை செவிலியருக்குக் கொடுங்கள். டேப் ரெக்கார்டரில் வால்ட்ஸ் கேசட்டை வைக்கவும். நர்ஸுடனான உரையாடலில், "நான் ஒரு சிப்பாய், எனக்கு அன்பின் வார்த்தைகள் தெரியாது" மற்றும் "உங்களை நடனமாட அழைக்கிறேன்" என்ற கிளைகளைத் தேர்ந்தெடுத்து நடனமாட அழைக்கவும். அமைச்சரவையில் இருந்து எச்.ஐ.வி சுத்தி மற்றும் எனிமாவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஆக்டோபஸின் ஒரு ஜாடிக்கு ஒரு சுத்தியலைப் பயன்படுத்துங்கள், ஒரு எனிமாவுடன் ஜாடியிலிருந்து மை வரையவும். செவிலியர் மேசையில், ஆவணங்களுடன் ஒரு கோப்புறையைத் திறந்து, டிப்ளோமா எடுக்கவும். எனிமாவிலிருந்து இன்க்வெல் நிரப்பவும், முத்திரையை எடுத்து, இன்க்வெல்லில் குறைக்கவும், சான்றிதழில் ஒரு முத்திரையை வைக்கவும். சான்றிதழை எடுங்கள். சார்ஜெண்டிற்கு ஒரு சோதனைச் சாவடி கொடுங்கள். செவிலியரிடம் திரும்பி பெட்காவின் கவிதைகளை அவளுக்குப் பயன்படுத்துங்கள், டேப் ரெக்கார்டரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இடம் எண் 5 "டிராப்-ஆஃப் பாயிண்ட்", நாள் பங்க்ஸ் டேப் ரெக்கார்டரைக் கொடுங்கள். ஸ்டுடியோவில், பதிவாளருடனான உரையாடலில், "இதுபோன்ற வானிலை இப்போது உள்ளது, நீங்கள் நடக்க விரும்புகிறீர்களா?", "மேலும் உங்களுக்கு சிறிய கண்கள் உள்ளன, பெண்ணே" என்ற கிளைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பெட்காவைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, பதிவாளரின் மேசையில் சொடுக்கவும். விளையாட்டு ரசிகர்கள் ஃப்ரெடிஸில் ஐந்து இரவுகள் திகிலின் தொடர்ச்சியைக் காண விரும்பலாம். பலருக்கு ஏற்கனவே போதுமான நேரம் விளையாட நேரம் கிடைத்தது ஃப்ரெடியின் 3 இல் ஐந்து இரவுகள் புதிய தொடர்ச்சியை எதிர்பார்க்கலாம் - ஃப்ரெடியின் 4 இல் ஐந்து இரவுகள்... இருப்பினும், கோடைகாலத்திற்கு முன்பு நாங்கள் அவரைப் பார்ப்பதில்லை ... நீங்கள் வருத்தப்படக்கூடாது, ஏனென்றால் நீங்கள் ஒத்த சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகளை விளையாடலாம் ஃப்ரெடியின் 3 இல் ஐந்து இரவுகள்... மறுநாள், ஒரு சாகச திகில் வெளிவந்தது -. ஆல்பிடோ: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள் இலவசம்நாடகம் ஆல்பிடோ: வெளி விண்வெளி விளையாட்டுகளிலிருந்து கண்கள் ஜான் லாங்கி ஒரு இரவு காவலாளியாக பணிபுரியும் ஒரு அழிக்கப்பட்ட உயிரி அமைப்பில் இடம் பெறுங்கள். வீரர் தனது பாத்திரத்தை பழக்கப்படுத்திக்கொள்ள வேண்டும் மற்றும் ஆராய்ச்சி மையமான "வியாழன்" இல் என்ன தவறு நடந்துள்ளது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அங்கு நேரம் மற்றும் இடத்துடன் சோதனைகள் மேற்கொள்ளப்பட்டன. இதைச் செய்வது எளிதல்ல, ஏனென்றால் வேற்றுகிரகவாசிகள் அழிக்கப்பட்ட ஆய்வகத்தின் தாழ்வாரங்களில் சுற்றித் திரிகிறார்கள். அவர்களை எதிர்த்துப் போராட, உங்களுக்குத் தேவை பதிவிறக்கம் விளையாட்டு ஆல்பிடோ: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள்... இந்த விளையாட்டு நீண்ட காலமாக நீராவியில் ஆரம்பகால அணுகலில் உள்ளது, இப்போது இறுதியாக அதைப் பெற முடியும் இலவச ஆல்பிடோ: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள். ஆல்பிடோ: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள் பதிவிறக்கம்1. மவுண்ட் படம் ஆல்பிடோ: வெளி விண்வெளி ஒத்திகையிலிருந்து கண்கள்உருவாக்கிய டெவலப்பர்கள் ஆல்பிடோ: கணினியில் வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள், சாகச, புதிர், திகில் மற்றும் அதிரடி திரைப்படத்தின் கலவையான தனித்துவமான விளையாட்டை உருவாக்க முயற்சித்தது. ஒரு வெடிக்கும் கலவை, இல்லையா? மூலம், ஆல்பிடோ விளையாட்டு 1960 களின் அறிவியல் புனைகதை திரைப்படங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது. வெடிப்பு இடி வரும் வரை ஜான் லாங்கி உயிரியல் அமைப்பில் பாதுகாப்புக் காவலராக அமைதியாக பணியாற்றினார். ஜான் சுயநினைவை இழந்து மையத்தின் அடித்தளத்தில் எழுந்தார். விசித்திரமான உயிரினங்கள் ஆய்வக தாழ்வாரங்களில் நடந்து செல்வதால், லாங்கி அழிக்கப்பட்ட கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேற முடியாது. ஒருவேளை அவை மையத்தில் மேற்கொள்ளப்பட்ட சோதனைகளின் பக்க விளைவுகளாக இருந்திருக்கக்கூடும்? உங்கள் வாழ்க்கைக்காக நீங்கள் போராட வேண்டும், தர்க்க புதிர்கள் மற்றும் சுதந்திரத்திற்கான வழியில் எழும் சிக்கல்களை தீர்க்க வேண்டும். ஆல்பிடோ: வெளி விண்வெளி வீடியோ ஒத்திகையிலிருந்து கண்கள்
ஆல்பிடோ ஒத்திகையும் குறிப்பிட்ட பணிகள் மற்றும் இயக்கவியல் இல்லாத நிலையில் வீரரை சந்திக்கிறார், அவர்கள் கூறுகிறார்கள், முடிவு செய்கிறார்கள், வீரர், சுயாதீனமாக, எவ்வாறு தொடரலாம். விளையாட்டின் போக்கில், விளையாட்டு ஆர்வம் எழுகிறது: அது மாறிவிட்டதால் ஆல்பெடோவைப் பதிவிறக்கவும், அதாவது தருக்க சோதனைகளை முடிக்க முடியும். முதல் புதிர்கள் ஒரு உள்ளுணர்வு மட்டத்தில் தீர்க்கப்பட்டால், காலப்போக்கில் நீங்கள் புரிந்து கொள்ள நிறைய நேரம் செலவிட வேண்டும் ஆல்பிடோ வழியாக எப்படி செல்வது: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள்... தகவல்தொடர்பு கப்பல்களை பதினைந்து மற்றும் கையாளுதல் அனைத்தும் வீரர் எதிர்கொள்ள வேண்டியதல்ல. வெளிநாட்டினர் அவரை எதிர்ப்பார்கள், அவர்கள் முன்னேறும்போது மேலும் மேலும் மூர்க்கமாகிவிடுவார்கள். வழக்கமான ஆயுதங்களுடன் (துப்பாக்கிகள் போன்றவை) கூடுதலாக, வெளிநாட்டினரை ஒரு கனமான குறடு மற்றும் ஒரு பீப்பாயுடன் கூட எவ்வாறு கையாள்வது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும், இது விண்வெளியின் எரிச்சலூட்டும் உயிரினங்களுக்கு ஒரு நல்ல வீசுதலைக் கொடுக்க முடியும். ஆல்பிடோ: வெளி விண்வெளி அமைப்பு தேவைகளிலிருந்து கண்கள்OS: விண்டோஸ் எக்ஸ்பி SP2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது எனக்கு எந்தவிதமான உணர்ச்சிகரமான நோக்கங்களும் ("குறைகளை") இல்லை என்று நான் இப்போதே சொல்கிறேன், எனது உலகக் கண்ணோட்டத்தில் நான் எல்லா உணர்ச்சிகளையும் மலம் கொண்டவையாகவும், குறிப்பாக ஆக்கிரமிப்புடையவையாகவும் கருதுகிறேன். 1. மாதிரி சிக்கல்கள் முதலாவதாக, அமைப்பின் பொதுவான குறைபாடுகள் பற்றி, குறிப்பிட்ட திட்ட சிக்கல்கள் அவர்களிடமிருந்து பின்பற்றப்படுவதால். இது போன்ற மன்றம் தனித்துவத்திற்கு முழுமையான பாதுகாப்பை வழங்காது, அதாவது, ஆக்கபூர்வமான செயலாக்கத்திற்கு இது தேவைப்படுகிறது. தோராயமாகச் சொன்னால், கார்கள் அத்தகைய அமைப்பில் இன்னும் விவாதிக்கப்படலாம், ஆனால் ஏதாவது செய்வது முரணாக உள்ளது. டெக்ராஸ் வெளியேறுவதில் ஆல்பிடோவின் முந்தைய சிக்கல்களும் இந்த அமைப்பு தடுமாற்றத்துடன் தொடர்புடையவை என்று நான் நினைக்கிறேன். தனிநபரின் முழுமையான பாதுகாப்பு இல்லாததால், இது அத்தகைய சமூகங்களில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முறையில் மேற்கொள்ளப்படுகிறது: நிர்வாகிகள், மன்றத்தின் பழைய உறுப்பினர்கள் மற்றும் பலவற்றின் ஒரு குழு உருவாகிறது, அவை "தொட முடியாது", ஆனால் மற்ற அனைவருக்கும் "அனுமதிக்கப்படுகிறது". "தொடக்கூடியவர்கள்" எப்போதும் மகிழ்ச்சியற்றவர்களாக இருப்பதால், இந்த மாதிரி மூடப்படும். ரஷ்ய அரசாங்கத்தால் நடத்தப்படும் இந்த வகை படைப்பாற்றலுக்கு எதிரான மந்தமான அடக்குமுறைகள் மாதிரியின் நெருக்கத்தை அதிகரிக்கும், இது ஏற்கனவே கவனிக்கப்படுகிறது. இருப்பினும், நெருக்கம் படைப்பாற்றல் இரண்டிற்கும் முரணானது (இது தவிர்க்க முடியாமல் இந்த உயர் சாதியினரால் குழு தணிக்கையாக மாறும் என்பதால்) மற்றும் அதிகபட்ச மக்கள், விளையாட்டுகள் மற்றும் பொருட்களை ஈர்க்கும் யோசனை. உண்மையில், இப்போது ஒரு அடிப்படை ஸ்கிசோஃப்ரினிக் கொள்கை உள்ளது - அதிகமான மக்களை ஈர்க்கவும், ஒரு மூடிய பிரிவை உருவாக்கவும். இந்த இரண்டு போக்குகளும் எதிர்மாறாக இருப்பதால், எப்போதும் மோதல்கள் இருக்கும். மீண்டும், அடக்குமுறை நிலைமைகளில், மோதல்கள் பரஸ்பர கண்டனங்களுடன் சேர்ந்து ஒட்டுமொத்த பாதுகாப்பைக் குறைக்கும். நிரல் அடிப்படையில் ஒரு முரண்பாடான மாதிரியில் எழுதப்பட்டிருப்பதால், அது எப்படியும் சரியாக இயங்காது, அதில் எப்போதும் பிழைகள் இருக்கும், அவர்கள் நினைத்தபடி இந்த பிரச்சினையை ஊன்றுகோலுடன் தீர்க்க மாட்டார்கள். இருப்பினும், ரூபெடோ திட்டத்தின் குறிப்பிட்ட சிக்கல்களை பிரிக்க முடியும், இருப்பினும், ஆல்பிடோவில் பயன்படுத்தப்படும் மாதிரியின் பொதுவான முரண்பாட்டிலிருந்து இது பின்பற்றப்படுகிறது. 2.குறிப்பு சிக்கல்கள் 2.1. பாதுகாப்பு சிக்கல்: சாத்தியமான பதிலடிகளை எதிர்கொள்ளும் இடத்தில் அனைத்து வளங்களையும் ஒரே இடத்தில் குவிப்பது உண்மையில் பாதுகாப்பைக் குறைக்கிறது. ஒரு குழுவை உள்ளடக்குவது எளிதானது, அதற்காக அவர்கள் அதிகம் தருகிறார்கள். மற்ற நாடுகளைப் பற்றி, ஆல்பிடோ நிர்வாகிகள் குழந்தைகளின் விசித்திரக் கதைகளை மட்டுமே கூறுகிறார்கள் - ஜீபியாட் "நம் நாட்டில் உடல் ரீதியாக யார்" என்ற அடிப்படையில் செயல்படும், வேறு ஒன்றும் இல்லை. எல்லா கணினி நிகழ்வுகளிலும் அவர்கள் எப்போதும் இந்த தர்க்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். எனவே, மன்றம் உங்கள் பாதுகாப்பை மேம்படுத்துகிறது என்று அவர்கள் கூறும்போது, \u200b\u200bஉண்மையில் அது நிகழ்கிறது, ஏனெனில் தற்போதைய சூழ்நிலையில் நீங்கள் ஒரு சிதறடிக்கப்பட்ட அமைப்பைக் கொண்டிருப்பது நல்லது. |
படி: |
---|
பிரபலமானது:
கோர்செய்ர்களின் பாதை: ஒவ்வொன்றிற்கும் சொந்தமானது |
புதியது
- ஃபெமோடன் - பயன்பாடு மற்றும் மதிப்புரைகளுக்கான வழிமுறைகள் ஹார்மோன் மருந்து ஃபெமோடன்
- பயன்பாட்டிற்கான ஃபெமோடன் வழிமுறைகள், முரண்பாடுகள், பக்க விளைவுகள், மதிப்புரைகள் பயன்பாட்டிற்கான ஃபெமோடன் மாத்திரைகள் வழிமுறைகள்
- டுஃபாஸ்டனுடன் எண்டோமெட்ரியல் ஹைப்பர் பிளேசியா சிகிச்சை
- பாலிசிஸ்டிக் கருப்பை நோய்க்கு சிகிச்சை: கர்ப்பம் தர திட்டமிட்டுள்ளவர்களுக்கு நுணுக்கங்கள்
- பாலிசிஸ்டிக் கருப்பையின் சிகிச்சை மற்றும் நோயறிதலுக்கான முறைகள்
- கருத்தடை மாத்திரைகள் "டிமியா": மதிப்புரைகள், பயன்பாட்டிற்கான வழிமுறைகள், பக்க விளைவுகள்
- டிமியா, படம் பூசப்பட்ட மாத்திரைகள்
- சிபிலிஸ் உள்ளவர்கள் எத்தனை ஆண்டுகள் வாழ்கிறார்கள்
- ஹிஸ்டரோஸ்கோபிக்குப் பிறகு வெளியேற்றம்
- கருத்தடை மருந்துகள் பேயர் ஜெஸ் பிளஸ் (YAZ பிளஸ்)