விளம்பரம்

வீடு - பழுது
ஆல்பெடோ ஒரு புதிய ரியாலிட்டி ஒத்திகையும். கேள்விகள் மற்றும் ஒத்திகையும்

ரசவாதம் மற்றும் கல்க்ஸ்டீனின் "உருமாற்றங்கள்" என்பதன் பொருள்

கீழேயுள்ள தகவல்கள் ஒரு தொடக்க மற்றும் அனுபவமிக்க இரசவாதி இருவருக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
எனவே, கல்க்ஸ்டீனும் வணிகர் காலாண்டில் இருந்து ரசவாதியும் சொல்வது போல்: "ரசவாதம் அனைத்து அறிவியல்களின் ராணி!"

விளையாட்டிற்கான பயனர் கையேட்டைப் படித்தபின், மற்றும் விளையாட்டிலேயே ரசவாதம் தொடர்பான புத்தகங்களைப் படித்த பிறகு, நன்கு அறியப்பட்ட சூத்திரங்கள் மற்றும் சமையல் வகைகள் உள்ளன என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்கிறீர்கள், அவற்றின் பயன்பாடு மிகவும் ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்கது, ஏனென்றால் விஷத்தின் ஆபத்து (அமுதங்களைக் குறிக்கிறது) பூஜ்ஜியமாகும், அதே நேரத்தில்
பழமைவாத கருத்துக்கு மாறாக, ரசவாதிகள் தங்கள் சொந்த சமையல் குறிப்புகளை உருவாக்கி அவற்றின் சூத்திரங்களைப் பெற அறிவுறுத்துகிறார்கள். ஆனால் இது மிகவும் சிரமத்திற்குரியது, ஏனெனில் நீங்கள் பயன்படுத்திய பொருட்களையும் அதன் முடிவுகளையும் காகிதத் துண்டுகளாக எழுத வேண்டும் என்பதால், இது கவனத்தை சிதறடிக்கும் என்பதை ஒப்புக் கொள்ளுங்கள்
பெரும்பாலும் எரிச்சலூட்டும், இலை அழிக்கப்படலாம், தவறாக, நீங்கள் அல்லது வேறு யாராவது. ஒரு போஷன் ஒரு நன்மை பயக்கும் விளைவைக் கொண்டிருந்தால், அது தானாகவே பட்டியலில் சேர்க்கப்படும் என்று கையேடு கூறினாலும், நான் ஒரு குண்டு செய்தால் அல்லது
அவற்றை நான் எப்படி முயற்சிப்பேன்? அல்லது நான் விஷத்தை உருவாக்குவேன், விஷம் பெறுவேன், சூத்திரம் எழுதப்பட மாட்டேன், என் நினைவகம் மோசமாக இருக்கிறது, ஆனால் அதை ஒருவருக்கு விற்க எனக்கு விருப்பம் இருக்கும், பிறகு என்ன?

இங்குதான் "மெட்டாமார்போசஸ்" இலிருந்து பெறப்பட்ட அறிவு கைக்கு வரும் (இது விளையாட்டுகளுக்கான கையேடுகளைப் படிக்காதவர்களுக்கு அறிவைத் தருகிறது) கற்றறிந்த கோட்பாடு சோதனையிலிருந்து விலக்குவதைக் காட்டிலும் நடைமுறையில் பயன்படுத்துவது மிகவும் எளிதானது, மேலும் அதன் விளைவுகள் குறைக்கப்படுகின்றன.

விளையாட்டில் எங்களுக்கு வழங்கப்படும் அமுதம், எண்ணெய்கள் மற்றும் குண்டுகளின் சூத்திரங்களின் பட்டியல் மிகவும் விரிவானது, தவிர, அவற்றில் அனைத்தையும் பயன்படுத்துவது பயனற்றது, சில மருந்துகள் நீங்கள் அடிக்கடி பயன்படுத்துகிறீர்கள், சில விளையாட்டுக்கு ஒரு முறை அல்லது இரண்டு முறை, மற்றவர்கள் வெறுமனே பயன்படுத்தப்படுவதில்லை.

மேலும், அமுதம் தயாரிப்பதன் பார்வையில் ரசவாதம் பரிசீலிக்கப்படும் (ஏனெனில் அவை உங்கள் உடலின் நச்சுத்தன்மையை அதிகரிக்கின்றன), மசகு எண்ணெய் மற்றும் குண்டுகளைத் தயாரிப்பது அதே கொள்கையைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் அவற்றின் பயன்பாட்டின் குணகம் மிகவும் குறைவாக உள்ளது.

அதனால் "உருமாற்றங்கள்"

உங்கள் மூளையை அவர்களுடன் எங்கே இணைக்க முடியும்?

3 வது அத்தியாயத்தில் நாங்கள் உற்பத்திக்குச் செல்கிறோம், டிரிஸ் வீட்டின் மைய நுழைவாயிலை விட்டு வெளியேறியவுடன், நாங்கள் வலதுபுறம் திரும்பி, பிரதான வீதியின் வழியே கோயில் காலாண்டுக்கான வாயிலை நோக்கி ஓடுகிறோம், ஒரு மரக் கட்டிடத்தைக் காண்கிறோம், நாங்கள் அதற்குள் சென்று கறுப்பர்கள் மற்றும் ஒரு விஞ்ஞானியைப் பார்க்கிறோம், எனவே எங்களுக்கு அவரைத் தேவை ... சிவப்பு விண்கல் எஃகுக்கான சூத்திரங்களை நீங்கள் பரிமாறிக்கொள்ளலாம், ஆனால் இது எங்களுக்கு இல்லை, அதை வாதிடுவதன் மூலம் அவற்றை இலவசமாகப் பெறலாம்.

ஜெரால்ட்டின் பதில்களின் வரிசை (அது என்னவாக இருக்க வேண்டும்) மற்றும் அவற்றின் விளக்கம்:

1. நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள்?
2. விளையாடுவதில்லை?
3. நீங்கள் ரசவாத பொருட்களை விற்கிறீர்களா?
4. எனது நண்பர் கல்க்ஸ்டீன் ஒரு இரசவாதி, தன்னை ஒரு விஞ்ஞானி என்று கருதுகிறார்.
5. நான் உருமாற்றங்களைப் படித்திருக்கிறேன் ... அவை நீங்கள் நினைப்பது போல் மோசமாக இல்லை.
(குறிப்பு: ஜெரால்ட்டின் ஒரு அப்பட்டமான பொய் - நான் அதை என் கண்களில் காணவில்லை, எங்கிருந்து பெறுவது என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, நான் அதைப் படிக்கப் போவதில்லை, நான் அவர்களைப் பற்றி பேசவில்லை, நான் பொய் சொல்கிறேன் ...)
6. அனைத்து பொருட்களும் ஒன்றுக்கொன்று சார்ந்தவை என்பதை கல்க்ஸ்டீன் மறுக்கிறார். அவரது கருதுகோள் முதன்மைப் பொருள்களை மட்டுமே குறிக்கிறது.
7. இரண்டாம் நிலை பொருட்கள் தாங்களாகவே தோன்றாது, எனவே இந்த பிரிவு நியாயமானது.
8. இடமாற்றத்திற்குப் பிறகு, சங்கிலி கூறுகள் தொடர்ந்து இணைக்கப்பட்டு சங்கிலியிலிருந்து பிரிக்கப்படுகின்றன. அவற்றின் நிலையான எண் ஆறு.
9. கல்க்ஸ்டீனின் கோட்பாட்டின் படி, நீங்கள் ஒரு கோலெமை உருவாக்கலாம்.

அதன் பிறகு, விஞ்ஞானி தனது தவறை ஒப்புக்கொள்கிறார், நீங்கள் அவரது மறைந்த மனைவியைப் போலவே புத்திசாலி என்றும், சாமு சுருள்களையும் தெற்கு எஜமானர்களின் ரகசியங்களையும் உங்களுக்குத் தருகிறீர்கள் என்றும் கூறுகிறார்.

(இப்படித்தான் ஒரு முட்டாள் மந்திரவாதி, ஒரு கைவிடப்பட்டவர், ஒரு நேர்மையான விஞ்ஞானியை உருவாக்குகிறார் :))

எனவே, புள்ளிகள் 6-8 க்கான விளக்கங்கள் (மீதமுள்ளவற்றுடன், எல்லாம் தெளிவாக இருப்பதாக நான் நினைக்கிறேன்;)):

6. முதன்மை பொருட்கள்: ஹைட்ரஜன், கியூப்ரிட், சின்னாபார், விட்ரியால், ரெபிஸ், ஈதர். அதன் செயலின் திசை சூத்திரத்தில் எந்த கூறுகள் நிலவுகின்றன என்பதைப் பொறுத்தது. அதாவது, இந்த உறுப்புகள் ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த விளைவைக் கொண்டுள்ளன.

பின்வருவது பொருளின் பெயர் மற்றும் சோதனைக்கான செய்முறை:
ஹைட்ரஜன் \u003d வலி (டெமரியன் கம்பு ஓட்கா +1 ஹைட்ரஜன்) (சிப்பாயின் மூன்ஷைன் +2 ஹைட்ரஜன்)
கியூப்ரிட் \u003d குருட்டுத்தன்மை (சாதாரண செயல்) (temp.wheel +2 Quebrit)
கபரோஸ் \u003d விஷம் (பலவீனமான) (இருண்ட கம்பு ஓட்கா +2 குபரோஸ்)
ரெபிஸ் \u003d விஷம் (மிகவும் பலவீனமானது) (இருண்ட கம்பு ஓட்கா +2 ரெபிஸ்)
சின்னாபார் \u003d குருட்டுத்தன்மை (விரைவாக கடந்து செல்கிறது) (sol. self. +1 Cinnabar)
ஈதர் \u003d விஷம் (வலுவான) (பிளம் டிஞ்சர் +3 ஈதர்)

குறிப்பு: +2 என்றால் 2 வெவ்வேறு ரசவாத பொருட்கள் ஒரு அடித்தளத்துடன் முறையே +3 - 3 எடுக்கப்படுகின்றன.

பொருட்களின் எண்ணிக்கை ஏன் ஒரே மாதிரியாக இல்லை மற்றும் தொடர்ந்து மாறுபடுகிறது?
ரசவாத பொருட்கள் இல்லாததால், மேலும் ஏதாவது, குறைவான ஒன்று. புதிய அமுதங்களை உருவாக்குவதில் இளம் ரசவாதிகளுக்கு உதவுவதற்காக, உடலில் உள்ள பொருட்களின் விளைவை தீர்மானிப்பதே எனது பணி.

7. இரண்டாம் நிலை பொருட்கள்: ஆல்பிடோ - குறைவு, நிக்ரெடோ - அதிகரிப்பு, ரூபெடோ - முடுக்கம். அதாவது, விளையாட்டில் அவர்களின் தூய்மையான வடிவத்தில் நீங்கள் அவர்களைச் சந்திக்க முடியாது, அவை 6 முக்கிய கூறுகளில் ஒன்றிற்கு ஒரு ஜோடியாகச் செல்கின்றன (எப்போதும் இல்லை).

8. மேலும் பொருளின் கூடுதல் பண்புகள் எங்கிருந்து வருகின்றன என்பதை இங்கே எளிமையாக விளக்குகிறது (இந்த சொத்து ஆயுதங்களுக்கும் பொருந்தும், நீங்கள் உங்கள் வாளைப் பயன்படுத்தினால் மற்றும் பயன்படுத்தினால், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரே மாதிரியான மூன்று விண்கற்கள், பின்னர் உங்கள் பிளேடு ஒரு புதிய கூடுதல் சொத்தைப் பெறுகிறது, சிறந்தது பயன்படுத்தப்படும் பொருளின் பண்புகளில்).

இப்போது அமுதம் பற்றி:

1. கூடுதலாக பொருட்கள் முதன்மை பொருட்கள் கூட இருக்கலாம் இரண்டாம் நிலை.

2. நீங்கள் தயாரிப்பதற்குப் பயன்படுத்தும் அனைத்து ரசவாத கூறுகளிலும் (நிச்சயமாக, அடிப்படை கணக்கிடாது), அதே இரண்டாம் நிலை பொருள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, அதே கூடுதல், மேலே விவரிக்கப்பட்ட கூடுதல் செயலை நாங்கள் பெறுகிறோம்:
அல்பெடோவின் அமுதம் - உடலில் நச்சு விளைவுகளின் அளவைக் குறைக்கிறது.
நிக்ரெடோவின் அமுதம் - ஹீரோவின் செறிவு மற்றும் ஒருங்கிணைப்பை பாதிக்கிறது, வேலைநிறுத்தத்தின் துல்லியத்தை அதிகரிக்கும்.
அமுதம் ரூபெடோ - சுகாதார மீட்சியை துரிதப்படுத்துகிறது.

3. அத்தகைய ஒரு அமுதத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது?
வெறுமனே, நிரல் தானாகவே நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த ஆயத்த சூத்திரத்தைத் தயாரிப்பதற்குத் தேவையான கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும், மேலும் தயாரிப்பதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் கூறுகள் தூய்மையான வடிவத்தில் இல்லை என்றால், அது கிடைக்கக்கூடியவற்றை எடுக்கும். பயன்படுத்தப்படும் பொருட்களில் உள்ள அனைத்து சேர்க்கைகளையும் பொருத்துவதற்கான வாய்ப்பு குறைவாக உள்ளது. எனவே, இந்த வகையிலான அமுதங்களை உங்கள் சொந்தமாக, கைமுறையாக, உங்களுக்குத் தெரிந்த ஒரு சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு அடிப்படையில் தயாரிக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. வெற்றிக்கான வாய்ப்பு கணிசமாக அதிகரிக்கிறது :).

4. அத்தகைய அமுதத்தை எவ்வாறு வேறுபடுத்துவது?
மிகவும் எளிமையாக: கர்சரை அமுதத்தின் மேல் வட்டமிட்டு, தோன்றும் விளக்கத்தில் உள்ள சொற்றொடரைத் தேடுங்கள்: ஆல்பெடோவின் அமுதம், நிக்ரெடோவின் அமுதம், ரூபெடோவின் அமுதம் (ஆரம்பத்தில் செல்லுங்கள், பண்புகளின் விளக்கத்திற்கு முன்).
அறிகுறிகளில் ஒன்று அத்தகைய ஒரு அமுதம் இருப்பதால், ஒரே மாதிரியான ஒரு பாட்டில் வெவ்வேறு கலங்களில் உள்ளது, நாம் ஏன் சுட்டியை இந்த வழியில் பயன்படுத்துகிறோம் மற்றும் கல்வெட்டைப் படிக்கிறோம்.
முக்கியமான: நிச்சயமாக, நீங்கள் சாதாரண மற்றும் ஆதிக்கம் செலுத்தும் (இரண்டாம் நிலை பொருள் ஆதிக்கம் செலுத்தும்) அமுதங்களை கலக்கலாம், ஆனால் அது பணி அல்ல, எதிர்காலத்தில் அவை விளையாட்டால் ஒரு வகையாக புரிந்து கொள்ளப்படும், மேலும் கூடுதல் பண்புகள் இருந்த அந்த அமுதங்கள் எளிமையானவையாக மாறும்.
வெளியீடு: கலக்க வேண்டாம்.

5. எனக்கு மூன்று அமுதங்கள் உள்ளன, மூன்று வெவ்வேறு கலங்களில், ஆனால் அவை ஒரே பெயரைக் கொண்டுள்ளன, அவற்றில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள ஆதிக்கம் கூட ஒன்றுதான், என்ன தவறு? ஒருவேளை இது ஒருவித தடுமாற்றமா?
இல்லை, இது ஒரு தடுமாற்றம் அல்ல, ஒரு மனிதனைப் போலல்லாமல், நிரல் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை மட்டுமே செய்கிறது, எனவே அமுதங்கள் வெவ்வேறு கலங்களில் இருந்தால், அது அவ்வாறு இருக்க வேண்டும்.
காரணங்கள்: ஒரே போஷனைத் தயாரிக்க, நீங்கள் (அல்லது நிரல்) வெவ்வேறு கூறுகளைப் பயன்படுத்தினீர்கள், எனவே ஸ்கிரிப்ட் அவை வேறுபட்டவை என்று தீர்மானித்தன, மேலும் அவை (அமுதங்கள்) ஒரே ஆதிக்கத்தைக் கொண்டிருக்கின்றன என்பது ஒன்றும் செய்யாது, அவை கலவையில் வேறுபட்டவை, எனவே அவை கண்டுபிடிக்கப்பட வேண்டும் வெவ்வேறு கலங்களில். வழக்கமாக, இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு கலத்தில் வைப்பது அனுமதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் மீண்டும் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன், எல்லா அளவுருக்களும் பொருந்த வேண்டும், இல்லையெனில் நீங்கள் நேசத்துக்குரிய ஆதிக்கத்தை இழக்க நேரிடும்.

பயனர் கையேட்டில் மேலே உள்ள தகவல்களையும் (நிச்சயமாக, அனைத்துமே இல்லை) நீங்கள் காணலாம், ஆனால் நேர்மையாக ஒப்புக் கொள்ளுங்கள், யார் இதைப் படிக்கிறார்கள் (இல்லை, யாரோ ஒருவர் அதைப் படிக்கிறார்), ஆனால் பெரிய விளையாட்டாளர்கள் விளையாடும்போது எல்லாவற்றையும் தங்களைக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள். தவிர, நீங்கள் கையேடுகளைப் படிக்கவில்லை எனில், சில NPC க்கள் நீங்கள் விளையாட வேண்டிய ஒன்றைப் பற்றி உங்களுக்கு அறிவூட்டலாம், நீங்கள் கேட்க வேண்டும், சில சமயங்களில் அதைக் கைவிடலாம், குடிக்கலாம், அச்சுறுத்தலாம், பின்னர் கேட்கலாம். விட்சரில் ஒரு வண்டியுடன் ஒரு வேகன் குறிப்புகள் ... சரி, நீங்கள் எதையாவது புரிந்து கொள்ளாதபடி நீங்கள் யாராக இருக்க வேண்டும் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை ...

உதவிக்குறிப்புகள்: மிகவும் நச்சு மருந்துகள் நாங்கள் அதன் அடிப்படையில் தயார் செய்கிறோம் ஆதிக்கங்கள் ஆல்பிடோ, குறைந்த நச்சு - அடிப்படையிலானது ஆதிக்கம் செலுத்தும் ரூபெடோ அல்லது நிக்ரெடோ, நடுத்தர நச்சு - அடிப்படையிலானது, நீங்கள் என்ன ஆதிக்கத்தை விரும்புகிறீர்கள் (ஆலோசனையை கடைப்பிடிப்பது அவசியமில்லை, அனுபவம் வாய்ந்தவர்களின் அனுபவம் ...).

பி.எஸ். மேலே உள்ளவை கிரீஸ்கள் மற்றும் குண்டுகளுக்கு பொருந்தும், பிறழ்வான்களுக்கு சோதிக்கப்படாத ஒரே விஷயம் அவற்றில் வேலை செய்யும்.
பி.பி.எஸ். மன்னிக்கவும், இது வழக்கில் இருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது, சேர். gjxtve க்கு கீழே விளக்கப்பட்டுள்ள எண்ணெய்கள், குண்டுகள் மற்றும் பிறழ்வுகளுக்கு செயல்கள் பொருந்தாது

பெட்கா 6: புதிய யதார்த்தம்

இடதுபுறத்தில் உள்ள வளைவில் உள்ள அன்காவைக் கிளிக் செய்க, சிறுவனுடன் ஒரு உரையாடல் ஒலிக்கிறது, அங்கு செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை, பின்னர் சிறுவன் வோவாவுடன் பேசவும், ஹேட்ச்களைத் திறக்க அவரிடமிருந்து ஒரு திண்ணையும் எழுத்துப்பிழையும் பெறவும். வயலுக்குச் சென்று (வலதுபுறம் வளைவு) தோண்டியவர்களுடன் பேசுங்கள். சிறுவன் வோவா தோண்டி எடுப்பவர்களைப் பற்றி ஒரு கிளை வைத்திருப்பார், "அவர்கள் ஏன் இரவில் அதைத் தோண்டி எடுக்கிறார்கள்" என்ற துணைக் கிளையைத் தேர்வுசெய்க. 2 வது மாடியில் உள்ள வீட்டை உள்ளிடவும். தோண்டியவரின் மனைவியுடனான உரையாடலில், "நான் நகர ஒளியிலிருந்து வருகிறேன்" என்ற கிளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அதன் பிறகு அதே தளத்தில் எரிந்த ஒளி விளக்கை எடுக்க முடியும். வயலுக்குச் சென்று, ஒளி விளக்கைக் கொண்ட மெட்டல் டிடெக்டருடன் சிறுவன் வென்யாவைக் கிளிக் செய்தால், ஒரு கிளை உரையாடல் தோன்றும், அதில் "ஏன் இல்லை" கிளையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நிராகரிக்கப்பட்ட மெட்டல் டிடெக்டரை நாங்கள் தேர்வு செய்கிறோம். நாங்கள் வீட்டின் 3 வது மாடிக்குச் செல்கிறோம். வியன்னா வீட்டு வாசலில் ஒலிக்க நாங்கள் உதவுகிறோம். எங்களுக்கு துண்டுகள் கிடைக்கின்றன.
சிறுவன் வோவாவுடனான உரையாடலில், "நீங்கள் மிகவும் குறைபாடற்றவர்", "நீங்கள் எவ்வளவு அறிவொளி பெற்றவர் என்பதை நிரூபிக்கவும்" என்ற கிளையைத் தேர்வுசெய்க - கத்தியைப் பற்றி நாங்கள் கற்றுக்கொள்வோம். மெட்டல் டிடெக்டரின் உதவியுடன் புதரில் கத்தியைக் காண்கிறோம். நாங்கள் ஹட்ச் மீது எழுத்துப்பிழை பயன்படுத்துகிறோம், நாங்கள் சாக்கடையில் இறங்குகிறோம். நாங்கள் கத்தியை சுவரில் தடவுகிறோம். மம்மியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், எங்களுக்கு ஒரு ரோலக்ஸ் கிடைக்கும். வீட்டின் முதல் தளத்தில், நாங்கள் ரோலக்ஸ் விட்ச் மற்றும் பைஸைக் கொடுக்கிறோம். மந்திரித்த பைகளுடன் (3 வது மாடி) மருத்துவரைக் கிளிக் செய்கிறோம். களத்தில் நாம் ஒரு திண்ணை ஒரு திண்ணை தோண்டி ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் இடதுபுறத்தில் உள்ள வளைவில் இயந்திர துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்துகிறோம், வளைவுக்குள் சென்று துருத்தி மற்றும் செண்டினலின் தலையை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.
நாங்கள் "மெர்ரி ராக்லான்" ஸ்டுடியோவுக்கு செல்கிறோம். கிளை உரையாடலில் குடிபோதையில் இருந்து "மனைவி உன்னை இழந்திருக்க வேண்டும்" என்ற கிளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், எங்களுக்கு தொலைபேசி கிடைக்கிறது. குடிபோதையில் அடுத்து ஒரு விளக்குமாறு எடுத்துக்கொள்கிறோம். ஸ்டுடியோவில் நாங்கள் வரவேற்பாளருக்கு விளக்குமாறு பயன்படுத்துகிறோம், தொலைபேசி எண்ணைக் கண்டுபிடிப்போம்.
தொலைபேசியை அங்காவுக்குப் பயன்படுத்துங்கள். பொத்தான்களின் இடம் பின்வருமாறு:

5 0 4
6 9 7
1 3 2
8

முதல் காட்சியில் வோவாவுக்கு தொலைபேசியைப் பயன்படுத்துங்கள். அட்டெலியருக்குத் திரும்பி, தொப்பியை எடுத்து கருவிப்பட்டியில் கத்தியுடன் இணைக்கவும். பணத்தை சூனியக்காரருக்குக் கொடுங்கள்.
மருத்துவமனைக்குச் செல்லுங்கள். ஹட்ச் மீது ஒரு எழுத்துப்பிழை போடுங்கள், வடிகால் கீழே செல்லுங்கள். ரோலக்ஸ் மம்மிக்கு விண்ணப்பிக்கவும். உடைந்த தடியை எடுத்து, உடைந்த கேபிளின் இடத்தில் சுவரில் தடவவும். மருத்துவமனைக்குச் செல்லுங்கள், செவிலியருடன் இண்டர்காமில் பேசுங்கள், "அவசரமாகத் திறக்கவும், எனக்கு ஒரு நோயாளி இருக்கிறார்", "நோயாளிக்கு புத்துயிர் தேவை" என்ற வரியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். மருத்துவமனைக்குச் செல்லுங்கள், செவிலியரின் தலையை செவிலியரின் மீது பயன்படுத்தவும், லிஃப்ட் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஒரு குழாய், ஆக்ஸிஜன் சிலிண்டர் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பலூன், துருத்தி, செண்டினலின் தலை, குழாய் ஆகியவற்றை மேசையில் உள்ள எந்திரத்துடன் இணைக்கவும். சாதனத்தில் மாற்று சுவிட்சை இயக்குகிறோம்.
வளைவு வழியாக சென்று பேய்களில் ஒரு மெட்டல் டிடெக்டரைப் பயன்படுத்தவும், மோதிரத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நெடுஞ்சாலைக்கு வெளியேறி அங்காவின் வளையத்தைக் கிளிக் செய்க.

இடம் எண் 2 "ஹெய்னெக்கன்ஸ் உணவகம்"

விளம்பர பலகையில் விளம்பரத்தைப் படியுங்கள். உணவக மண்டபத்திற்குள் நுழையுங்கள். தரையிலிருந்து அலமாரி எண்ணை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சமையலறைக்குச் செல்லுங்கள், சமையல்காரருடனான உரையாடலில், "நான் உங்களுக்காக ஒரு வேலையைப் பெற விரும்புகிறேன்", "என்ன வித்தியாசம், உங்களுக்கு பணியாளர்கள் தேவை", "நான் அறிவிப்பைப் படித்தேன்" என்ற கிளைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
நீங்கள் சேவை செய்ய விரும்பும் சாவடிக்கு அருகிலுள்ள சமையலறையிலிருந்து வெளியேறும் வழியில், ஒரு ஒளி வரும். இந்த சாவடியை உள்ளிடவும், ஆர்டரைக் கேளுங்கள். சமையலறையில், தேவையான உணவுகளை ஒரு தட்டில் வைத்து வாடிக்கையாளரிடம் எடுத்துச் செல்லுங்கள். உத்தரவு நிறைவேற்றப்படாவிட்டால், சமையல்காரர் அங்காவிடமிருந்து நுனியை எடுத்துக்கொள்கிறார். ஒரு வரிசையில் 6 ஆர்டர்கள் சரியாக முடிக்கப்பட வேண்டும். பின்னர் சமையலறையில் சமையல்காரரிடம் பேசுங்கள்.
உணவக மண்டபத்தில் ஒரு புகைப்படக்காரரிடமிருந்து ஒரு ஆர்டரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சமையலறைக்குச் சென்று, ஒரு கிளாஸ் ரத்தத்தை ஊற்றவும், தரையில் இருக்கும் ஓட்கா பாட்டிலை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கருவிப்பட்டியில் ஓட்கா மற்றும் இரத்தத்தை கலக்கவும். ஒரு புகைப்படக்காரருக்கு ஒரு காக்டெய்ல் கொடுங்கள், ஒரு கேமராவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பணியாளரின் படத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
அவர் தொலைவில் இருக்கும்போது ஆடை அறை உதவியாளருக்கு எண்ணைப் பயன்படுத்துங்கள், மரியாதைக் குழுவிலிருந்து மதுக்கடைக்காரரின் புகைப்படத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். எலும்புக்கூடு கொண்டு வந்த படிகத்தை சேகரிக்கவும்.
வேனின் வாசலில் படிகத்தை செருகவும், உள்ளே செல்லுங்கள். அறையின் மூலையில் உள்ள கனசதுரத்தைக் கிளிக் செய்க. நைட்ஸ்டாண்டில் பணியாளர் மற்றும் மதுக்கடைக்காரரின் குறிப்புகள் மற்றும் புகைப்படங்களை வைக்கவும். ஹெய்னெக்கனின் விஐபி அறைக்குச் செல்லுங்கள்.

இடம் எண் 1 "டிராப்-ஆஃப் பாயிண்ட்", இரவு

சாண்ட்பாக்ஸில் பெட்காவுக்கான மொபைல் தொலைபேசியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நெடுஞ்சாலைக்குச் சென்று, தேனீ வளர்ப்பவருடனான உரையாடலில், "நான் சோபாவை நகர்த்த வேண்டும்", "ஒருவேளை உங்களிடம் இரும்புத் துண்டு இருக்கலாம்" என்ற கிளைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். எச்.ஐ.வி தொங்கும் சோபாவில் பலாவைப் பயன்படுத்துங்கள்.
வடிகால் கீழே சென்று, மம்மி, ரோலக்ஸ் மற்றும் சுவரில் இருந்து ஒரு இரும்புக் கம்பி ஆகியவற்றிலிருந்து கட்டுகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஏறிய வீட்டில் எச்.ஐ.வி உடன் நெடுஞ்சாலையில் பலகைகளை கிழிக்கவும். பெட்கா உள்ளே செல்லுங்கள். மேசையிலிருந்து ஒரு கண்ணாடி, பேய்களின் புகைப்படம், ஒரு கேனில் இருந்து ஒரு தண்டு எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கருவிப்பட்டியில் புகைப்படத்தைக் காண்க. அமைச்சரவையைத் திறந்து சுவிட்சைத் திருப்புங்கள். அமிலத்தை சேகரிக்க ஒரு கண்ணாடியைப் பயன்படுத்தி சாளரத்தின் பூட்டுக்கு முழு கண்ணாடியைப் பயன்படுத்துங்கள். பேட்டரிக்கு கட்டுகளை கட்டி, ஜன்னல் வழியாக கீழே செல்லுங்கள். எச்.ஐ.விக்கு வாயிலைத் திற, மருத்துவமனைக்குள் செல்லுங்கள். தொலைபேசி மூலம் எச்.ஐ.வி. இப்போது பெட்கா மருத்துவமனைக்கு செல்லலாம். ஆய்வகத்திற்கு லிஃப்ட் எடுத்துச் செல்லுங்கள். எந்திரத்தின் தலை மற்றும் பகுதிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஒரு மருத்துவ வாத்து தரையில் இருந்து எடுத்து.
களத்தில், பறக்கும் தட்டு ஹட்ச் திறந்து, குழாய் செருக. ஒரு வாத்துடன் மண்ணெண்ணெய் வடிகட்டவும். நெடுஞ்சாலையில் மண்ணெண்ணெய் மூலம் லிமோசைனை நிரப்பவும்.

இருப்பிட எண் 3 "கெஸரைத் தேடி", இரவு

தரையில் கழிவு காகிதத்தையும் குப்பைக் குவியலிலிருந்து ஒரு ஆணியையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கைவிடப்பட்ட விரிவுரை மண்டபத்திற்குச் சென்று, கதவைத் தட்டவும். விரிவுரையாளருடனான உரையாடலில் "இந்த நிறுவனம் என்ன?" மற்றொரு மூட்டை கழிவு காகிதத்தைப் பெறுங்கள். மனநல மருத்துவமனைக்கு முன்னால் உள்ள மேடைக்குச் செல்லுங்கள். அஞ்சல் பெட்டியில் ஒரு ஆணியைப் பயன்படுத்துங்கள், கழிவு காகித அடுக்கை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கலாச்சார அமைச்சகத்திற்குச் செல்லுங்கள். ஜெடியுடன் பேசுங்கள். சகோதரருக்கு கழிவு காகிதத்தை கொடுங்கள். சகோதரருடனான உரையாடலில், "ஊழியத்தின் நுழைவாயிலில் என்ன வகையான விசித்திரமான நபர் நிற்கிறார்" என்று கேளுங்கள், "என்ன, உங்கள் குடல் என்ன?" பாலத்தின் அடியில் உள்ள மேடையில், எச்.ஐ.விக்கு ஒரு துருக்கியைப் பயன்படுத்துங்கள். யோடாவுடனான உரையாடலில், "நீங்கள் யார் என்று எனக்குத் தெரியும்" என்ற கிளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். மனநல மருத்துவமனைக்கு முன்னால், மீனவருக்கு தொத்திறைச்சிகளைக் கொடுங்கள், வாளியிலிருந்து மீன்களையும், மீன்பிடி கம்பியையும் வாளின் கைப்பிடியுடன் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். உடைந்த வாளை ஜெடிக்குத் திருப்பி விடுங்கள். கலாச்சார அமைச்சகத்திற்குச் சென்று, செயலாளருக்கு ரோலக்ஸ் கொடுங்கள், பணத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பாலத்தின் கீழ் விற்பனையாளருக்கு பணம் கொடுங்கள். ஊழியத்திற்குச் செல்லுங்கள், மாடிக்குச் செல்லுங்கள். கருவிப்பட்டியில் வாளின் கைப்பிடியை பிரிக்கவும். மூலையில் உள்ள ரோபோவுக்கு தலை மற்றும் பேட்டரிகளைப் பயன்படுத்துங்கள். செயலாளரிடமிருந்து கண்ணாடிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மீண்டும் மாடிக்குச் செல்லுங்கள், கெஸரின் அலுவலகத்திற்குச் செல்லுங்கள். மேஜையில் காபி குடிக்கவும். மீதமுள்ள காபியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ராக்கெட் ஏவுங்கள்.
ஆந்தைக்கு கண்ணாடிகளைப் பயன்படுத்துங்கள். விரிவுரை மண்டபத்தில் வெள்ளெலிக்கு மீதமுள்ள காபியைப் பயன்படுத்துங்கள். விரிவுரை மண்டபத்திற்குத் திரும்பு, மற்றொரு எழுத்துப்பிழை எடுக்கவும். ஊழியத்தில், புத்தகத்தைப் பெற ரோபோவிடம் கேளுங்கள். நிதானமான நிலையத்திற்கு முன்னால் உள்ள மேடையில், புகைப்படத்தை பேய்க்குப் பயன்படுத்துங்கள். யானை சொடுக்கவும். எழுத்துப்பிழை, டென்னிஸ் வாள் கருவி மற்றும் தொலைதூரத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கியோஸ்கில், சாதனத்தை செபுராஷ்காவுக்குப் பயன்படுத்துங்கள். ஒரு எழுத்துப்பிழை எடுங்கள். டிராம் நிறுத்தத்தில், பன்றியின் ரிமோட் கண்ட்ரோலைப் பயன்படுத்தவும், எழுத்துப்பிழை எடுக்கவும். அமைச்சு அடெப்ஸ் ஹாலுக்குச் செல்லுங்கள். எந்தவொரு கலகக்கார போலீஸ்காரருக்கும் எந்த மந்திரத்தையும் கொடுங்கள். கீழே கிளிக் செய்து, வலமிருந்து இடமாக 1-2-3-1-4-5-6-6, பின்னர் மேல் வரிசை 7-8-9-10-9-11-9-12-9.

இருப்பிட எண் 4 "கெஸரைத் தேடி", நாள்

பூட்டு தொழிலாளிக்கு முன்னால் உள்ள களத்தில் பெட்காவைக் கிளிக் செய்க. "டிக்-டாக்-டோ" இல் வெற்றிபெற, பூட்டு தொழிலாளியை எச்.ஐ.வி உடன் திசைதிருப்ப வேண்டியது அவசியம், அவர்களின் உரையாடலின் போது பெட்கா தேவையான சிலுவைகளை வைத்தார். ஒரு டேப் ரெக்கார்டர், கேசட்டுகள் மற்றும் ஒரு துணி காலணிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சோதனைச் சாவடியில், ஜன்னலில் இருந்து ஒரு பூவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அலுவலகத்தில், பெட்காவுக்கு ஒரு பூ மற்றும் டேப் ரெக்கார்டரை செவிலியருக்குக் கொடுங்கள். டேப் ரெக்கார்டரில் வால்ட்ஸ் கேசட்டை வைக்கவும். நர்ஸுடனான உரையாடலில், "நான் ஒரு சிப்பாய், எனக்கு அன்பின் வார்த்தைகள் தெரியாது" மற்றும் "உங்களை நடனமாட அழைக்கிறேன்" என்ற கிளைகளைத் தேர்ந்தெடுத்து நடனமாட அழைக்கவும். அமைச்சரவையில் இருந்து எச்.ஐ.வி சுத்தி மற்றும் எனிமாவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஆக்டோபஸின் ஒரு ஜாடிக்கு ஒரு சுத்தியலைப் பயன்படுத்துங்கள், ஒரு எனிமாவுடன் ஜாடியிலிருந்து மை வரையவும். செவிலியர் மேசையில், ஆவணங்களுடன் ஒரு கோப்புறையைத் திறந்து, டிப்ளோமா எடுக்கவும். எனிமாவிலிருந்து இன்க்வெல் நிரப்பவும், முத்திரையை எடுத்து, இன்க்வெல்லில் குறைக்கவும், சான்றிதழில் ஒரு முத்திரையை வைக்கவும். சான்றிதழை எடுங்கள். சார்ஜெண்டிற்கு ஒரு சோதனைச் சாவடி கொடுங்கள். செவிலியரிடம் திரும்பி பெட்காவின் கவிதைகளை அவளுக்குப் பயன்படுத்துங்கள், டேப் ரெக்கார்டரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
நிதானமான நிலையத்திலிருந்து வெளியேறி, ஸ்டீயரிங் மற்றும் தடியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கியோஸ்கில் மேடையில், வரிசையில் கால் துணிகளைப் பயன்படுத்துங்கள். ஒரு பெட்டியை எடுத்து கருவிப்பட்டியில் பிரிக்கவும். கியோஸ்கில் தட்டுங்கள், விற்பனையாளருடன் ஒரு உரையாடலில், கிளைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் "மேலும் இதுபோன்ற ஒரு அழகான பெண் இங்கே என்ன செய்கிறாள்?", "உண்மையில் என்ன விஷயம்?" கியோஸ்கில் உள்ள அடித்தளத்திற்குச் செல்லுங்கள். ஒரு வாயு குறடு பயன்படுத்தி, குப்பையிலிருந்து குழாய் அவிழ்த்து விடுங்கள். எந்த வால்வுகளையும் திருப்புங்கள். கியோஸ்க் வரை சென்று, பெட்டியில் ஒரு எண்ணெய் கேனை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். வால்வுகளுக்கு அடியில் எண்ணெய். இடது வால்வைத் திறந்து, இடது அழுத்த அளவின் அம்புக்குறியை பச்சை துறைக்கு அமைக்க நெம்புகோலைப் பயன்படுத்தவும். வால்வை மூடி சரியானதைத் திறக்கவும். சரியான அழுத்த அளவின் நெம்புகோலை நீல பகுதிக்கு நகர்த்தவும். அசிட்டோன் குப்பியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கியோஸ்க் வரை சென்று, ஜன்னலில் ஓட்கா பாட்டிலை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
பஸ் நிறுத்தத்தில், சிறுவனுடன் பேசிய பிறகு, விரிவுரை மண்டபத்திற்குச் சென்று, செங்கல் என்ற புல்லியுடன் பேசுங்கள். பணித்தாளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பாலத்தின் அடியில் உள்ள மேடையில், யோதாவை (எச்.ஐ.விக்கு ஒரு துருத்தி) மீண்டும் அழைக்கவும், அவர் மீது பணித்தாளைப் பயன்படுத்துங்கள். அசிட்டோனுடன் கூடிய குப்பியை அயோடினுக்குக் கொடுங்கள், அவர் பிரச்சினையை தீர்க்கிறார். மனநல மருத்துவமனையில், மீனவருக்கு பணிகள் கொண்ட ஒரு துண்டுப்பிரசுரத்தை தடவி, அவருக்கு ஓட்கா பாட்டில் கொடுங்கள். கியோஸ்க்குத் திரும்பி, பணித்தாள் விற்பனையாளரிடம் ஒப்படைக்கவும். அமைச்சின் வரவேற்பு பகுதியில், தரையில் கழிவு காகிதத்தை அடுக்கி வைக்கவும். கழிவு காகித வரவேற்பறையில் சகோதரரிடம் பணிகளுடன் ஒரு தாளைப் பயன்படுத்துங்கள், கழிவு காகிதத்தை அவருக்குக் கொடுங்கள். விளம்பர நிலைப்பாட்டில் விளம்பரத்தைப் படியுங்கள். நிதானமான மையத்தின் சோதனைச் சாவடியில் சார்ஜெண்டிற்கு பணிகளைக் கொண்ட தாளைக் கொடுங்கள். பணிகள் தீர்க்கப்பட்டுள்ளன. விரிவுரை மண்டபத்திற்குத் திரும்பி, பணிகளைக் கொண்ட காகிதத்தை செங்கலுக்கு கொடுங்கள், இரண்டு முறைப்படுத்தப்படாத டிப்ளோமாக்களை அவருக்குப் பயன்படுத்துங்கள். விரிவுரை மண்டபத்திற்குத் திரும்புங்கள், டிப்ளோமாக்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மனநல மருத்துவமனைக்கு அருகிலுள்ள சாவடிக்கு போலி டிப்ளோமாக்களைப் பயன்படுத்துங்கள். மனநல மருத்துவமனையில் பெட்காயை உள்ளிடவும். கதவு வழியாக செல்ல முயற்சி செய்யுங்கள். சைக்கோ மீனவரிடம் பேசுங்கள், "இங்கே என்ன மாதிரியான சிற்பம் மதிப்புள்ளது" என்ற கிளையைத் தேர்ந்தெடுத்து, சைக்கோ சிற்பத்திற்கு ஸ்டீயரிங் கொடுங்கள். உள்ளே சென்று, தெருவுக்குத் திரும்பு. இயங்கும் சைக்கோவில் ஒரு தடியைப் பயன்படுத்துகிறோம்.
தலைமை மருத்துவர் அலுவலகத்தில் உள்ள இடுப்பை நாங்கள் எடுத்துச் செல்கிறோம். சைக்கோ மீனவருக்கு பேசின் மற்றும் மீன்பிடி தடியைக் கொடுங்கள். மீனின் பையை பேசினுக்குப் பயன்படுத்துங்கள். தலைமை மருத்துவரிடம் திரும்பி, மேசையில் நெம்புகோலை மாற்றவும். மாத்திரையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
"நிறுத்து" மேடையில், சிறுவனுக்கு மாத்திரைகள் கொடுக்க முயற்சி செய்யுங்கள், பின்னர் அவருடன் பேசுங்கள் ("நீங்கள் அவரது நிழலில் உட்கார விரும்புகிறீர்களா?" கிளை). சில kvass ஐப் பெற முயற்சிக்கவும். ஒரு செங்கல் எடு. வோவாவுடன் மீண்டும் பேசுங்கள். பீப்பாயின் சக்கரத்தின் கீழ் ஒரு செங்கலை வைக்கவும், குவாஸ் குவளை சேகரிக்கவும். கருவிப்பட்டியில் மாத்திரை மற்றும் kvass ஐ இணைத்து வோவாவுக்குப் பயன்படுத்துங்கள். டிராம் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

இடம் எண் 5 "டிராப்-ஆஃப் பாயிண்ட்", நாள்

பங்க்ஸ் டேப் ரெக்கார்டரைக் கொடுங்கள். ஸ்டுடியோவில், பதிவாளருடனான உரையாடலில், "இதுபோன்ற வானிலை இப்போது உள்ளது, நீங்கள் நடக்க விரும்புகிறீர்களா?", "மேலும் உங்களுக்கு சிறிய கண்கள் உள்ளன, பெண்ணே" என்ற கிளைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பெட்காவைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, பதிவாளரின் மேசையில் சொடுக்கவும்.

விளையாட்டு ரசிகர்கள் ஃப்ரெடிஸில் ஐந்து இரவுகள் திகிலின் தொடர்ச்சியைக் காண விரும்பலாம். பலருக்கு ஏற்கனவே போதுமான நேரம் விளையாட நேரம் கிடைத்தது ஃப்ரெடியின் 3 இல் ஐந்து இரவுகள் புதிய தொடர்ச்சியை எதிர்பார்க்கலாம் - ஃப்ரெடியின் 4 இல் ஐந்து இரவுகள்... இருப்பினும், கோடைகாலத்திற்கு முன்பு நாங்கள் அவரைப் பார்ப்பதில்லை ... நீங்கள் வருத்தப்படக்கூடாது, ஏனென்றால் நீங்கள் ஒத்த சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகளை விளையாடலாம் ஃப்ரெடியின் 3 இல் ஐந்து இரவுகள்... மறுநாள், ஒரு சாகச திகில் வெளிவந்தது -.
சதி ஆல்பிடோ: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள் ஃப்ரெடி மற்றும் புதிர்களுடன் ஐந்து இரவுகளின் ஒரு வகையான "காக்டெய்ல்" ஆகும் 100 கதவுகள்.

ஆல்பிடோ: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள் இலவசம்

நாடகம் ஆல்பிடோ: வெளி விண்வெளி விளையாட்டுகளிலிருந்து கண்கள் ஜான் லாங்கி ஒரு இரவு காவலாளியாக பணிபுரியும் ஒரு அழிக்கப்பட்ட உயிரி அமைப்பில் இடம் பெறுங்கள். வீரர் தனது பாத்திரத்தை பழக்கப்படுத்திக்கொள்ள வேண்டும் மற்றும் ஆராய்ச்சி மையமான "வியாழன்" இல் என்ன தவறு நடந்துள்ளது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அங்கு நேரம் மற்றும் இடத்துடன் சோதனைகள் மேற்கொள்ளப்பட்டன. இதைச் செய்வது எளிதல்ல, ஏனென்றால் வேற்றுகிரகவாசிகள் அழிக்கப்பட்ட ஆய்வகத்தின் தாழ்வாரங்களில் சுற்றித் திரிகிறார்கள். அவர்களை எதிர்த்துப் போராட, உங்களுக்குத் தேவை பதிவிறக்கம் விளையாட்டு ஆல்பிடோ: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள்... இந்த விளையாட்டு நீண்ட காலமாக நீராவியில் ஆரம்பகால அணுகலில் உள்ளது, இப்போது இறுதியாக அதைப் பெற முடியும் இலவச ஆல்பிடோ: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள்.

ஆல்பிடோ: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள் பதிவிறக்கம்

1. மவுண்ட் படம்
2. கோடெக்ஸின் உள்ளடக்கங்களை கோப்புகளை மாற்றுவதன் மூலம் ரூட் கோப்புறையில் நகர்த்தவும்.

ஆல்பிடோ: வெளி விண்வெளி ஒத்திகையிலிருந்து கண்கள்

உருவாக்கிய டெவலப்பர்கள் ஆல்பிடோ: கணினியில் வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள், சாகச, புதிர், திகில் மற்றும் அதிரடி திரைப்படத்தின் கலவையான தனித்துவமான விளையாட்டை உருவாக்க முயற்சித்தது. ஒரு வெடிக்கும் கலவை, இல்லையா? மூலம், ஆல்பிடோ விளையாட்டு 1960 களின் அறிவியல் புனைகதை திரைப்படங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

வெடிப்பு இடி வரும் வரை ஜான் லாங்கி உயிரியல் அமைப்பில் பாதுகாப்புக் காவலராக அமைதியாக பணியாற்றினார். ஜான் சுயநினைவை இழந்து மையத்தின் அடித்தளத்தில் எழுந்தார். விசித்திரமான உயிரினங்கள் ஆய்வக தாழ்வாரங்களில் நடந்து செல்வதால், லாங்கி அழிக்கப்பட்ட கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேற முடியாது. ஒருவேளை அவை மையத்தில் மேற்கொள்ளப்பட்ட சோதனைகளின் பக்க விளைவுகளாக இருந்திருக்கக்கூடும்? உங்கள் வாழ்க்கைக்காக நீங்கள் போராட வேண்டும், தர்க்க புதிர்கள் மற்றும் சுதந்திரத்திற்கான வழியில் எழும் சிக்கல்களை தீர்க்க வேண்டும்.

ஆல்பிடோ: வெளி விண்வெளி வீடியோ ஒத்திகையிலிருந்து கண்கள்

ஆல்பிடோ ஒத்திகையும் குறிப்பிட்ட பணிகள் மற்றும் இயக்கவியல் இல்லாத நிலையில் வீரரை சந்திக்கிறார், அவர்கள் கூறுகிறார்கள், முடிவு செய்கிறார்கள், வீரர், சுயாதீனமாக, எவ்வாறு தொடரலாம். விளையாட்டின் போக்கில், விளையாட்டு ஆர்வம் எழுகிறது: அது மாறிவிட்டதால் ஆல்பெடோவைப் பதிவிறக்கவும், அதாவது தருக்க சோதனைகளை முடிக்க முடியும். முதல் புதிர்கள் ஒரு உள்ளுணர்வு மட்டத்தில் தீர்க்கப்பட்டால், காலப்போக்கில் நீங்கள் புரிந்து கொள்ள நிறைய நேரம் செலவிட வேண்டும் ஆல்பிடோ வழியாக எப்படி செல்வது: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள்... தகவல்தொடர்பு கப்பல்களை பதினைந்து மற்றும் கையாளுதல் அனைத்தும் வீரர் எதிர்கொள்ள வேண்டியதல்ல. வெளிநாட்டினர் அவரை எதிர்ப்பார்கள், அவர்கள் முன்னேறும்போது மேலும் மேலும் மூர்க்கமாகிவிடுவார்கள். வழக்கமான ஆயுதங்களுடன் (துப்பாக்கிகள் போன்றவை) கூடுதலாக, வெளிநாட்டினரை ஒரு கனமான குறடு மற்றும் ஒரு பீப்பாயுடன் கூட எவ்வாறு கையாள்வது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும், இது விண்வெளியின் எரிச்சலூட்டும் உயிரினங்களுக்கு ஒரு நல்ல வீசுதலைக் கொடுக்க முடியும்.
கிராஃபிக் வடிவமைப்பைப் பொறுத்தவரை விளையாட்டு ஆல்பிடோ: வெளி இடத்திலிருந்து கண்கள் கவனத்திற்கு தகுதியானது. அவர் தனது சொந்த பாணியைக் கொண்டிருக்கிறார், இது சைபர்பங்க் நோயர் வகைகளால் பூர்த்தி செய்யப்படுகிறது. கடந்த நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில் பிரபலமாக இருந்த அறிவியல் புனைகதை படங்களிலிருந்து விளையாட்டில் இசை.
சிறப்பு கதைக்களம் இல்லாததால், விளையாட்டில் ஆங்கில மொழிக்கு நீங்கள் பயப்படக்கூடாது.

ஆல்பிடோ: வெளி விண்வெளி அமைப்பு தேவைகளிலிருந்து கண்கள்

OS: விண்டோஸ் எக்ஸ்பி SP2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது
செயலி: 1.80GHz
ரேம்: 2 ஜிபி
வீடியோ அட்டை: 512MB
டைரக்ட்எக்ஸ்: பதிப்பு 9.0 சி
இலவச இடம்: 1.2 ஜிபி

எனக்கு எந்தவிதமான உணர்ச்சிகரமான நோக்கங்களும் ("குறைகளை") இல்லை என்று நான் இப்போதே சொல்கிறேன், எனது உலகக் கண்ணோட்டத்தில் நான் எல்லா உணர்ச்சிகளையும் மலம் கொண்டவையாகவும், குறிப்பாக ஆக்கிரமிப்புடையவையாகவும் கருதுகிறேன்.
வலைப்பதிவு தீர்வு ஏன் சரியானது என்பது பகுத்தறிவு.

1. மாதிரி சிக்கல்கள்

முதலாவதாக, அமைப்பின் பொதுவான குறைபாடுகள் பற்றி, குறிப்பிட்ட திட்ட சிக்கல்கள் அவர்களிடமிருந்து பின்பற்றப்படுவதால்.

இது போன்ற மன்றம் தனித்துவத்திற்கு முழுமையான பாதுகாப்பை வழங்காது, அதாவது, ஆக்கபூர்வமான செயலாக்கத்திற்கு இது தேவைப்படுகிறது. தோராயமாகச் சொன்னால், கார்கள் அத்தகைய அமைப்பில் இன்னும் விவாதிக்கப்படலாம், ஆனால் ஏதாவது செய்வது முரணாக உள்ளது. டெக்ராஸ் வெளியேறுவதில் ஆல்பிடோவின் முந்தைய சிக்கல்களும் இந்த அமைப்பு தடுமாற்றத்துடன் தொடர்புடையவை என்று நான் நினைக்கிறேன்.

தனிநபரின் முழுமையான பாதுகாப்பு இல்லாததால், இது அத்தகைய சமூகங்களில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முறையில் மேற்கொள்ளப்படுகிறது: நிர்வாகிகள், மன்றத்தின் பழைய உறுப்பினர்கள் மற்றும் பலவற்றின் ஒரு குழு உருவாகிறது, அவை "தொட முடியாது", ஆனால் மற்ற அனைவருக்கும் "அனுமதிக்கப்படுகிறது". "தொடக்கூடியவர்கள்" எப்போதும் மகிழ்ச்சியற்றவர்களாக இருப்பதால், இந்த மாதிரி மூடப்படும். ரஷ்ய அரசாங்கத்தால் நடத்தப்படும் இந்த வகை படைப்பாற்றலுக்கு எதிரான மந்தமான அடக்குமுறைகள் மாதிரியின் நெருக்கத்தை அதிகரிக்கும், இது ஏற்கனவே கவனிக்கப்படுகிறது.

இருப்பினும், நெருக்கம் படைப்பாற்றல் இரண்டிற்கும் முரணானது (இது தவிர்க்க முடியாமல் இந்த உயர் சாதியினரால் குழு தணிக்கையாக மாறும் என்பதால்) மற்றும் அதிகபட்ச மக்கள், விளையாட்டுகள் மற்றும் பொருட்களை ஈர்க்கும் யோசனை.

உண்மையில், இப்போது ஒரு அடிப்படை ஸ்கிசோஃப்ரினிக் கொள்கை உள்ளது - அதிகமான மக்களை ஈர்க்கவும், ஒரு மூடிய பிரிவை உருவாக்கவும். இந்த இரண்டு போக்குகளும் எதிர்மாறாக இருப்பதால், எப்போதும் மோதல்கள் இருக்கும். மீண்டும், அடக்குமுறை நிலைமைகளில், மோதல்கள் பரஸ்பர கண்டனங்களுடன் சேர்ந்து ஒட்டுமொத்த பாதுகாப்பைக் குறைக்கும்.

நிரல் அடிப்படையில் ஒரு முரண்பாடான மாதிரியில் எழுதப்பட்டிருப்பதால், அது எப்படியும் சரியாக இயங்காது, அதில் எப்போதும் பிழைகள் இருக்கும், அவர்கள் நினைத்தபடி இந்த பிரச்சினையை ஊன்றுகோலுடன் தீர்க்க மாட்டார்கள்.

இருப்பினும், ரூபெடோ திட்டத்தின் குறிப்பிட்ட சிக்கல்களை பிரிக்க முடியும், இருப்பினும், ஆல்பிடோவில் பயன்படுத்தப்படும் மாதிரியின் பொதுவான முரண்பாட்டிலிருந்து இது பின்பற்றப்படுகிறது.

2.குறிப்பு சிக்கல்கள்

2.1. பாதுகாப்பு சிக்கல்: சாத்தியமான பதிலடிகளை எதிர்கொள்ளும் இடத்தில் அனைத்து வளங்களையும் ஒரே இடத்தில் குவிப்பது உண்மையில் பாதுகாப்பைக் குறைக்கிறது. ஒரு குழுவை உள்ளடக்குவது எளிதானது, அதற்காக அவர்கள் அதிகம் தருகிறார்கள். மற்ற நாடுகளைப் பற்றி, ஆல்பிடோ நிர்வாகிகள் குழந்தைகளின் விசித்திரக் கதைகளை மட்டுமே கூறுகிறார்கள் - ஜீபியாட் "நம் நாட்டில் உடல் ரீதியாக யார்" என்ற அடிப்படையில் செயல்படும், வேறு ஒன்றும் இல்லை. எல்லா கணினி நிகழ்வுகளிலும் அவர்கள் எப்போதும் இந்த தர்க்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். எனவே, மன்றம் உங்கள் பாதுகாப்பை மேம்படுத்துகிறது என்று அவர்கள் கூறும்போது, \u200b\u200bஉண்மையில் அது நிகழ்கிறது, ஏனெனில் தற்போதைய சூழ்நிலையில் நீங்கள் ஒரு சிதறடிக்கப்பட்ட அமைப்பைக் கொண்டிருப்பது நல்லது.
2.2. படைப்பாற்றலின் சிக்கல்: சரி, இப்போது அங்கு என்ன நடக்கிறது, ஒரு சிறிய குழு (சுமார் ஐந்து முதல் ஏழு புனைப்பெயர்கள், உண்மையில் இது வெவ்வேறு புனைப்பெயர்களில் 3-4 நபர்களாக இருக்கலாம்), அதன் கருத்தை தொடர்ந்து கட்டாயப்படுத்துவதன் மூலம், வளர்ச்சியை மூழ்கடிக்க முயற்சிக்கிறது. மேலும், அவதூறு, அவமதிப்பு மற்றும் கிராம பூதங்களின் பிற எளிய நுட்பங்களுடன் கட்டாயப்படுத்தப்படுவது மேற்கொள்ளப்படுகிறது. ஃபிடோவில் திரும்பி, எதிரொலியில் அனைத்து பூதங்களையும் தடை செய்வதன் மூலம் இந்த நிலைமை எளிதில் தீர்க்கப்பட்டது, இது அமைதியாக தொடர்ந்து செயல்பட்டு வந்தது. அதாவது, அவள் ஒரு கெட்டவள் அல்ல, நாங்கள் முழு அணியையும் தடைசெய்கிறோம், இது கேலிக்குரிய, குழந்தை வழிகளில் ஏதாவது ஒன்றை அங்கே தள்ள முயற்சிக்கிறது, அவ்வளவுதான். இருப்பினும், மன்றத்தின் தலைமை ஒரு பிரிவை உருவாக்க முயற்சிப்பதால் (புள்ளி 1 இலிருந்து மாதிரியின் முறையான தடுமாற்றம் காரணமாக), ஆரம்பத்தில் இருந்தே அவர்களுடன் எதையும் செய்யவிடாமல் தடுத்தனர் - பூதங்கள் அனைத்தும் அவர்கள் கூறப்படும் பிரிவின் உறுப்பினர்கள் என்பதால், ஒருவித நலன்களின் சமநிலை தேவைப்படுகிறது இல்லையெனில் எந்த பிரிவும் இருக்காது, மற்றும் பல. இது எல்லாம் கேலிக்குரியது, ஏனென்றால் படைப்பாற்றல், விளம்பரம் அல்லது பாதுகாப்பிற்கு ஒரு பிரிவு தேவையில்லை.
பிரிவு கட்டட நலன்களுக்காக அதை மிதப்படுத்த நான் அனுமதிக்கப்படாததால், திட்டத்திற்கு இது அவசியமானதாக இருந்தாலும், அங்கு விவாதத்தை மூடிமறைக்க வேண்டிய கட்டாயம் எனக்கு ஏற்பட்டது. வலைப்பதிவில், நான் இறுதியாக இங்கே மிதமாக இருப்பதால், விளையாட்டு மற்றும் அதன் வளர்ச்சிக்கான விருப்பங்களைப் பற்றி விவாதிக்கலாம்.
2.3. விளம்பரத்தின் சிக்கல்: ஆமாம், இது அனைத்தும் மூடப்பட்டிருக்கும், தேடுபொறிகள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை, மேலும் CPU இன்னும் தாயிடம் உள்ளது - இதனால் போலீசார் அதை மறைக்கிறார்களா? ஆக்கபூர்வமான பணிகளுக்கு போதுமான பல நவீன விருப்பங்கள் இருக்கும் சூழ்நிலையில் ஒரு தொன்மையான மற்றும் போதிய தீர்வை மெல்லும் மக்களின் தற்காலிக செறிவு உள்ளது. ஆனால் உண்மையில், ரஷ்ய கூட்டமைப்பில் மேலும் அடக்குமுறைகளாக உங்கள் திட்டத்தை முன்வைப்பதற்கான சாத்தியக்கூறுகள் குறைந்துவிடும், எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, விரைவில் ரோஸ்கோம்நாட்ஸர் அவற்றை தேவையான அனைத்து பட்டியல்களிலும் சேர்க்கும், மேலும் அங்கு CPU ஆர்வமாக இருக்கும். சிபி அதன் தற்போதைய ரஷ்ய புரிதலில் இளம் பாலினத்தைப் பற்றிய எந்த விளக்கமும் ஆகும். புகைப்படங்கள் உள்ளன என்று நான் சொல்லவில்லை, அவை இல்லை. ஆனால் RF இல் CPU பற்றிய புரிதல் இப்போது விரிவடைந்துள்ளது. இது மோசமானது, அரசு புணர்ந்தது. ஆனால் இது ஆல்பிடோவிற்கும் அதற்கு அப்பாலும் சிக்கல்களை உருவாக்கும், இது உண்மை.
கொள்கையளவில், இந்த மூன்று புள்ளிகள் போதும் என்று நான் நினைக்கிறேன், நீங்கள் வலைப்பதிவுகளுடன் பழக வேண்டும் என்று நான் நினைக்கிறேன், ஏனென்றால் பெரும்பாலான இணையம் மன்றங்களை சிரமமாக கருதி இங்கு அமர்ந்திருக்கிறது. வலைப்பதிவுகளில் உண்மையில் சிரமமான சில விஷயங்களை எங்காவது வெளியே எடுக்கலாம், ஆனால் நான் இன்னும் அவற்றைக் காணவில்லை.

 


படி:


புதியது

பிரசவத்திற்குப் பிறகு மாதவிடாய் சுழற்சியை எவ்வாறு மீட்டெடுப்பது:

டேப்லெட்டுகள் "சி-கிளிம்": பயன்பாடு, மதிப்புரைகள்

டேப்லெட்டுகள்

எவலார் சி.ஜே.எஸ்.சி தோற்ற நாடு ரஷியா தயாரிப்பு குழு வெஜிடபிள், இயற்கை ஏற்பாடுகள் (மூலிகைகள்) காலநிலை எதிர்ப்பு மூலிகை ...

பெண்களின் அறுவை சிகிச்சை கருத்தடை எப்படி

பெண்களின் அறுவை சிகிச்சை கருத்தடை எப்படி

பெண்களின் கருத்தடை என்பது திட்டமிடப்படாதவற்றுக்கு எதிராக உகந்த பாதுகாப்பை உறுதி செய்யும் அறுவை சிகிச்சை கருத்தடைக்கான தன்னார்வ முறையாகும் ...

ஜெஸ் (வழி மற்றும் அளவு) பயன்படுத்துவதற்கான வழிமுறைகள்

ஜெஸ் (வழி மற்றும் அளவு) பயன்படுத்துவதற்கான வழிமுறைகள்

கருத்தடை என்றால் என்ன? கருத்தடை என்பது கர்ப்பத்தைத் தடுக்கும் வழிமுறையாகும். கருத்தடைக்கு பல முறைகள் உள்ளன: 1 ....

கருப்பை செயலிழப்பை எவ்வாறு சமாளிப்பது, ஆபத்தான நோய்கள் மற்றும் மலட்டுத்தன்மையைத் தவிர்ப்பது?

கருப்பை செயலிழப்பை எவ்வாறு சமாளிப்பது, ஆபத்தான நோய்கள் மற்றும் மலட்டுத்தன்மையைத் தவிர்ப்பது?

பெண் உடலில், கருப்பைகள் இனப்பெருக்கம் அடிப்படையில் முக்கியமான உறுப்புகள். மாதவிடாய் மற்றும் அண்டவிடுப்பின் சுழற்சியை ஒழுங்குபடுத்துவதற்கு அவர்கள் பொறுப்பு ....

ஊட்ட-படம் Rss