uy - Elektr
Kompyuter bizning ichimizda. Mavzu bo'yicha individual loyiha uchun taqdimot: Bizning ichimizdagi kompyuter

Saratov viloyati Sog'liqni saqlash vazirligi

saratov viloyati "Balakovo tibbiyot kolleji" davlat avtonom kasbiy ta'lim muassasasi

ShAXSIY LOYIHA

To'xtiyarova Alina

"Kompyuter va sog'liq"

Taqdimot

Mutaxassisligi 34.02.01 Hamshiralik ishi

"Informatika" o'quv intizomi

Mundarija

Ushbu ishning maqsadi: 3

Loyihaning dolzarbligi: 4

Asosiy qism 4

Uzoq muddatli kompyuter ishining asosiy jihatlarini ko'rib chiqing 6

Ko'z va tanaga mashq komplekslari 7

8. Ish joyini tashkil etish

Siz qancha vaqt kompyuterda o'tira olasiz? o'n

Xulosa 11

Foydalanilgan adabiyotlar ro'yxati 12

Kirish

Kompyuter -zamonaviy inson buni qila olmaydi. “Ehtiyot bo'ling, aks holda narxni to'lashingiz kerak bo'ladi. Bizning tanamiz kompyuter emas. Bizda almashtirib bo'lmaydigan qismlar bor. "- Rik Pirsall.

Ilm-fan yoki texnologiyadagi har qanday taraqqiyot, aniq ifoda etilgan shartsiz ijobiy hodisalar bilan birga, muqarrar ravishda salbiy tomonlarni keltirib chiqaradi. Jamiyatni kompyuterlashtirish masalalari hozirgi kunda inson salomatligiga ta'sir qiluvchi ko'plab omillar qatoriga kiradi. Shuning uchun ham inson salomatligiga axborot texnologiyalarining ta'sir darajasini baholash juda muhimdir. Hozirgi kunda kam sonli odamlar shaxsiy kompyuterda ishlash inson salomatligiga eng yaxshi ta'sir ko'rsatishiga shubha qilmoqda. Shu bilan birga, ozgina odam sog'lig'ini saqlab qolish uchun shaxsiy kompyuter bilan ishlashdan voz kechish fikri bor. Odamlar bundan ham zararli ishlardan voz kechmaydilar, bundan tashqari, kompyuterning foydasi zarardan ko'ra sezilarli darajada katta. Ko'proq odamlar har kuni bir necha soat kompyuterda o'tirishadi. Shuning uchun foydalanuvchi kompyuter tomonidan etkazilgan zararni qanday kamaytirishi yoki hatto yo'q qilishi mumkinligini aniqlash tobora muhimroq bo'lib bormoqda.

Ushbu ishning maqsadi :

    kompyuter bilan ishlashning inson salomatligiga ta'sirini ko'rsatish

    Kompyuterda odamga qanday zararli omillar ta'sir qilishini bilib oling

    Qanday qilib dam olish va taranglikni yo'qotish bo'yicha amaliy maslahatlarni bilib oling

    Ish joyingizni kompyuterda qanday qilib to'g'ri tashkil qilishni bilib oling

    Kompyuter operatorining to'g'ri holati qanday bo'lishi kerakligini bilib oling.

Loyihaning muammoli masalalari

1. Kompyuter inson salomatligiga qanday ta'sir qiladi?

Loyihaning dolzarbligi:

Zamonaviy inson hayotini kompyutersiz tasavvur etib bo'lmaydi. Mamlakatimiz ilmiy va o'quv faoliyatida axborot texnologiyalaridan foydalanish bo'yicha etakchi o'rinni egallaydi. Biroq, ma'lumki, elektromagnit nurlanish biologik organizmda to'planib, asta-sekin qaytarib bo'lmaydigan jarayonlarni keltirib chiqarish xususiyatiga ega. Kompyuter inson tanasining barcha biologik xususiyatlariga ta'sir qiladi va birinchi navbatda uning jismoniy va ruhiy salomatligiga jiddiy qaramlikni keltirib chiqarishi mumkin. Va bu borada, ayniqsa, shaxs sifatida shakllanmagan va zararli ta'sirga osonlikcha ta'sir qiladigan bolalar va o'spirinlar zaifdir. Kompyuter inson tanasining barcha biologik xususiyatlariga ta'sir qiladi va birinchi navbatda uning jismoniy va ruhiy salomatligiga jiddiy qaramlikni keltirib chiqarishi mumkin. Virtual olamga tushib, odam haqiqatdan to'silganga o'xshaydi, boshqalarga qiziqishni to'xtatadi. Va bu borada, ayniqsa, shaxs sifatida shakllanmagan va zararli ta'sirga osonlikcha ta'sir qiladigan bolalar va o'spirinlar zaifdir.

Asosiy qism

Kompyuter boshqa maishiy texnika kabi xavfsizdir. Ammo boshqa uy jihozlarida bo'lgani kabi, sog'liq uchun ham xavfli bo'lishi mumkin. Kompyuterning inson sog'lig'iga ta'siri zamonaviy shifokorlar tomonidan qizg'in muhokama qilinadigan bahsli mavzulardan biridir. Hozirgacha uning inson tanasiga bevosita zararli ta'siri isbotlanmagan. Kompyuterni faol ishlatadigan odamlarda sog'liq muammolarining paydo bo'lishiga olib keladigan ba'zi bir omillar mavjud. Ammo, agar to'g'ri ish rejimi kuzatilsa, ularning zararli ta'sirini kamaytirish mumkin.

Kompyuterning inson salomatligiga ta'siri quyidagicha tavsiflanadi:

    doimiy o'tirish holati,

    ko'zning katta zo'riqishi,

    shuningdek, kompyuterning inson ruhiyatiga ta'siri bilan bog'liq bo'lgan neyro-emotsional stress.

Kompyuterning sog'liq uchun xavfliligi shunda namoyon bo'ladiki, sanab o'tilgan muammolarning inson salomatligiga ta'siri darhol o'zini namoyon qilmaydi, balki bir muncha vaqt o'tgach. Kompyuterda ishlashda inson salomatligiga ta'sir qiluvchi asosiy omillar:

    monitorning miltillashi (ko'zlarga ta'sir qiladi),

    elektromagnit nurlanish,

    shovqin (bezovta qiluvchi)

    psixikaga ta'sir qilish,

    cheklangan holat (umurtqaga ta'sir qiladi),

    xona mikroiqlim (namlik, chang),

    ishlash tartibi (zarur bo'lgan tanaffuslar).

Internetga qaram bo'lgan odam tomonidan boshdan kechirilgan psixologik alomatlarh kishi:

    kompyuterda yaxshi yoki eyforik his qilish

    to'xtata olmaslik

    kompyuterda ishlash vaqtining ko'payishi

    Oila va do'stlarga beparvolik

    kompyuterda bo'lmagan bo'shliq, depressiya, tirnash xususiyati

    ish beruvchilarga yoki oila a'zolariga ularning faoliyati to'g'risida yolg'on gapirish

    ish yoki o'qish bilan bog'liq muammolar.

Shuningdek xavfli signallar:

    elektron pochtani doimiy ravishda tekshirish uchun obsesif istak

    navbatdagi onlayn sessiyani kutish

    internetda ishlash vaqtining ko'payishi

    internetda sarflanadigan pul miqdorini ko'paytirish

Kompyuter do'stingiz yoki qasamyod qilingan dushmaningizga aylanishi, muammolarga yordam berishi yoki ko'p sonli muammolarni qo'shishi, fikrdoshlarni topishi yoki yolg'izlikka olib kelishi mumkin.

Kompyuterda uzoq vaqt ishlash

Darhaqiqat, kompyuterda uzoq muddatli ishlashgina inson salomatligiga sezilarli ta'sir ko'rsatishi mumkin. Hozirgi kunda hayotning barcha sohalarida kompyuterlardan foydalanish tobora kengayib bormoqda va shuning uchun ko'proq odamlar butun kunlarini kompyuter monitorlari oldida o'tkazishga majbur bo'lmoqdalar.

Ko'rib chiqingkompyuterda uzoq muddatli ishlashning asosiy jihatlari

Kompyuter kasalliklari:

Skolyoz, semirish, tunnel sindromi, homilador ayollarda tushish xavfi, osteoxondroz, allergiya, prostatit, gemorroy, xira ko'rish .

Mushak-skelet tizimining muammolari

Ertalab o'rtacha odamning o'sishi kechqurunga qaraganda ikki-uch santimetrga ko'pdir, chunki o'murtqa harakatsiz hayot davomida butun kun davomida sezilarli darajada siqiladi. Agar qo'shimcha ravishda, hatto umurtqa pog'onasining engil egriligi bo'lsa, unda asab poydevorini qisib qo'yish muqarrar. Ko'p vaqtni kompyuterda o'tkazadigan odamlar uchun xos bo'lib, pastki orqa va bo'yin ostidagi og'riqlar osongina tomirlar va ekstremitalarning bo'g'imlari kasalliklariga olib kelishi mumkin. "Dasturchi sindromi" (yelka pichoqlari orasidagi og'riq) yurak va o'pka uchun xavflidir. Odatda trapetsiya mushaklari spazmi bilan birga keladi, bu esa umurtqa pog'onasini qutqarish maqsadida tomirlarni miyaga siqib chiqaradi (boshning orqa qismidagi og'riqni bosadi). Bir oz yuqoriroq bo'lsa, yuzga tushadigan asabni siqib chiqarishi va boshqa narsalar qatori ko'zni boshqarishi mumkin. Orqa o'rtada, ko'krak va bel mintaqalari tutashgan joyda og'riq, foydalanuvchiga gastritni va hatto oshqozon yarasini va'da qiladi, ammo bundan ancha oldin sababsiz "umumiy charchoq" ni ta'minlaydi.

Kompyuterning ko'rishga ta'siri

Ko'zlar matn yoki rasmning eng kichik tebranishini va undan ham ko'proq ekranning miltillashini qayd etadi. Ko'zni ortiqcha yuk ko'rish keskinligining yo'qolishiga olib keladi. Ranglar, shriftlar, siz foydalanadigan dasturlarda oynalar tartibini yomon tanlanganligi, ekranning noto'g'ri joylashuvi ko'rishga yomon ta'sir qiladi.

Ish vaqtining ko'p qismini monitor ekrani ortida o'tkazadigan odamlarning vizual "shikoyatlari

    loyqa ko'rish (ko'rish keskinligining pasayishi);

    yaqin atrofdagi narsalardan uzoqqa va aksincha qayta yo'naltirish (joylashishni buzish);

ob'ektlarni ikki baravar ko'paytirish;

    tez o'qish charchoq;

Ko'z va tana uchun mashq komplekslari

Soatiga bir marta siz o'tirish holatida ishdan bo'shashingiz kerak: xonani aylanib o'ting, bo'g'inlarni isitish uchun bir nechta mashqlarni bajaring, qonning turg'unligini oldini oling (cho'ktirish, gavdaning egilishi juda yaxshi). Ratsion va uyquni kuzatish haqida unutmang. Toza havoda yurish, yomon odatlardan voz kechish ham zarar qilmaydi.

To'g'ri duruş o'murtqa charchoqni oldini olish uchun juda muhimdir. To'g'ri tanlangan stul va stol balandligi kompyuterda ishlash paytida qulaylik garovi ekanligi sir emas. Ko'rish muammolarini oldini olish uchun quyidagi oddiy ko'z mashqlarini bajarish tavsiya etiladi:

    dam oling, ko'zingizni yuming va bir necha daqiqa o'tiring;

    avval ko'zingizni soat yo'nalishi bo'yicha aylantiring va keyin ichkariga kiriting

teskari yo'nalish;

    uzoqdagi ob'ektni toping, avval unga qarang va keyin qarashingizni yaqin joyda joylashgan ob'ektga o'tkazing

Ish joyini tashkil etish

Kompyuter bilan ishlashda yorug'lik juda yorug 'bo'lmasligi kerak, ammo umuman yo'q bo'lmasligi kerak, ideal variant xiralashgan nurdir. Oyna oldingizda bo'lmasligi uchun stolni qo'ying. Agar muqarrar bo'lsa, yorug'likni to'sib qo'yadigan qora pardalar yoki pardalarni sotib oling. Agar deraza yon tomonda bo'lsa, echim bir xil - pardalar, pardalar Monitor ekrani mutlaqo toza bo'lishi kerak; agar siz ko'zoynak taqsangiz, ular ham mutlaqo toza bo'lishi kerak. Monitor ekranini haftasiga kamida bir marta artib oling (tercihen monitorlarni tozalash uchun maxsus salfetkalar va / yoki suyuqlik bilan), har kuni toza oynalarni tomosha qiling. Monitoringizni va klaviaturani to'g'ridan-to'g'ri ish stolingizga qo'ying, hech qachon qiyshiq holda. Ekranning o'rtasi ko'z darajangizdan bir oz pastroq bo'lishi kerak. Oldinga egilmasdan boshingizni tekis tuting. Bir necha soniya davomida ko'z qovoqlarini yoping, ko'z muskullari tinchlansin va bo'shashsin .. Monitor ekrani sizning ko'zingizdan kamida 50-60 santimetr uzoqlikda bo'lishi kerak. Agar siz o'sha masofada tasvirni yaxshi ko'ra olmasangiz, ishlash uchun kattaroq shriftni tanlang. Agar miyopiya 2-4 birlikdan oshsa, siz "yaqin" va "masofa uchun" ishlash uchun ikki juft ko'zoynakka ega bo'lishingiz kerak.

Kompyuter operatorining to'g'ri holati

Monitör ekranidan 60-70 sm masofada ishlashingiz kerak, kamida 50 sm, to'g'ri moslashishini kuzatib, egilmaslik va egilmaslik kerak.

    Doimiy ko'zoynakli o'quvchilar ko'zoynak taqishlari kerak.

    Yorug'lik etarli darajada bo'lishi kerak.

    O'zingizni yomon his qilsangiz, ishlay olmaysiz.

    Ish joyi shunday bo'lishi kerakki, ko'rish chizig'i ekranning markazida joylashgan bo'lsin. Klaviaturadan foydalanganda yoki monitor ekranidan o'qiyotganda egilish yoki egilishdan saqlaning.

    Kompyuterda uzluksiz ishlash vaqti 30 daqiqadan oshmasligi kerak.

Kompyuterda ishlash vaqti.

Balakovodagi №1 gimnaziya uchun ma'lumotlar.

Siz qancha vaqt kompyuterda o'tira olasiz?

Har bir yoshning o'z vaqt chegaralari bor:

    ishi doimiy ravishda kompyuterda bo'lish bilan bog'liq bo'lgan kattalarga monitor atrofida kuniga sakkiz soatdan ko'p bo'lmagan holda turish tavsiya etiladi, har soatda qisqa tanaffuslar berish (bu vaqtda ko'z va orqaga isinish yaxshi);

    o'n ikki yoshdan o'n olti yoshgacha bo'lgan o'spirinlar kuniga ikki soatdan ko'p bo'lmagan kompyuterda bo'lishlari kerak;

    etti yoshdan o'n ikki yoshgacha bo'lgan bolalar - boshiga bir soatdan ko'p bo'lmagan

    besh yoshdan etti yoshgacha bo'lgan bolalar - kuniga maksimal yarim soat.

2016-2017 o'quv yili uchun kollej o'quvchilari to'g'risidagi ma'lumotlar yil gr 621.

Xulosa

Ilm-fan yoki texnologiyadagi har qanday taraqqiyot, aniq ifoda etilgan shartsiz ijobiy hodisalar bilan birga, muqarrar ravishda salbiy tomonlarni keltirib chiqaradi. Jamiyatni kompyuterlashtirish masalalari hozirgi kunda inson salomatligiga ta'sir qiluvchi ko'plab omillar qatoriga kiradi. Shuning uchun ham inson salomatligiga axborot texnologiyalarining ta'sir darajasini baholash juda muhimdir. Bolalarning kompyuterga bo'lgan qiziqishi juda katta va siz uni foydali yo'nalishda yo'naltirishingiz kerak. Kompyuter bola uchun uning barcha harakatlari va so'rovlariga juda nozik javob berishga qodir teng huquqli sherik bo'lishi kerak. Bir tomondan, u sabrli o'qituvchi va dono maslahatchi, o'qishda, keyinchalik ishlarida yordamchi bo'lsa, boshqa tomondan u ertak olamlari va jasur qahramonlarning yaratuvchisi, u bilan zerikmaydigan do'stdir. Kompyuterda ishlashning oddiy qoidalariga rioya qilish sizga sog'lig'ingizni saqlashga va shu bilan birga farzandingizga katta imkoniyatlar dunyosini ochishga imkon beradi.

Siz yaroqsiz bo'lib qolgan kompyuterni almashtirishingiz yoki ta'mirlashingiz mumkin, ammo bu inson tanasi bilan ishlamaydi. Shuning uchun, kompyuter sotib olayotganda, nima qimmatroq bo'lishi haqida o'ylashingiz kerak va elektron yordamchingizning ishlashidan tashqari, o'zingizga g'amxo'rlik qilishingiz kerak. Shifokorlarning oddiy tavsiyalariga rioya qilgan holda siz kompyuterdan muvaffaqiyatli foydalanishingiz va sog'ligingizni saqlab qolishingiz mumkin. Sog'lik - bu tabiatning eng buyuk sovg'asi va har bir inson o'zi uchun savol berishi kerak: kompyuter uning sog'lig'iga zarar etkazishi mumkinmi yoki yo'qmi?

Ishlatilgan adabiyotlar ro'yxati

    Demirchoglyan G.G. Kompyuter va sog'liq. - M.: Lukomorye nashriyoti, Temp MB, New Center, 2007. - 256 p.

    Stepanova M. Qanday qilib kompyuter bilan xavfsiz aloqani ta'minlash kerak.- 2007 y., № 2. - B.145-151.

    A.A.Morozov Inson ekologiyasi, kompyuter texnologiyalari va operator xavfsizligi.- 2006 y., № 1. - S. 13-17.

    Zhurakovskaya A.L. Kompyuter texnologiyalarining foydalanuvchi sog'lig'iga ta'siri.- 2006 y., № 2. - B.169-173.

    Ushakov I.B. Zamonaviy shaxsiy kompyuterlar monitorlarining fizik xususiyatlarini standartlar nuqtai nazaridan baholash

xavfsizlik va faoliyatning mohiyati. //

6. www.comp-doctor.ru, "Kompyuter va sog'liq", "Ish joyi" bo'limlari.

7.www.iamok.ru, "Kompyuter va sog'liq" bo'limi.

8. https://www.compgramotnost.ru/computer-i-zdorovye/vliyanie-kompyutera-na-

zdorove-cheloveka

9.http: //vse-sekrety.ru/15-kompyuter-i-zdorove.html

10. http://www.bestreferat.ru/referat-176891.html

ROSSIYA FEDERATSIYASI TA'LIM VAZIRLIGI

o `rta ta'lim maktabi

256-sonli alohida fanlarni chuqur o'rganish bilan

Esse

informatikada

Mavzu: Inson ichidagi kompyuter

Ijrochi Rahbar

Shmeleva Mixaylixenko

Anna Alekseevna Natalya Viktorovna

11 "A"

fokino

2006

Mundarija

Kirish ................................................. ............................................. 3

1. Neyron - markaziy asab tizimining tarkibiy bo'linmasi ........................................... .......... 4

2. Markaziy asab tizimidagi ma'lumotlarni kodlash tamoyillari .......................................... 5

2.1. Sezishning asabiy mexanizmlari ............................................... .. sakkiz

2.2 Vektor modeli nuqtai nazaridan rangni idrok etish

axborotni qayta ishlash ................................................ ................. o'n bir

vegetativ reaktsiyalar ................................................ ............ 12

3. Neyron tarmoqlari .............................................. .................................. o'n to'rt

4. Inson ichidagi haqiqiy kompyuter ............................................ ..O'n olti

Xulosa ................................................. ......................................... 17

Adabiyotlar ro'yxati................................................ ................................ 18

1-ilova ................................................ ........................................ o'n to'qqiz

2-ilova ................................................ ........................................ 21

Kirish

Ko'pgina tadqiqotchilar asab tizimini organizmning hayotiy funktsiyalarini boshqaradigan va muvofiqlashtiradigan kompyuterga qiyoslaydilar. Inson atrofidagi dunyoning rasmiga muvaffaqiyatli moslashishi uchun ushbu ichki kompyuter to'rtta asosiy vazifani hal qilishi kerak. Ular asab tizimining asosiy funktsiyalari.

Avvalo, u tanaga ta'sir qiluvchi barcha ogohlantirishlarni qabul qiladi. Hodisalar va narsalarning harorati, rangi, ta'mi, hidi va boshqa xususiyatlari haqidagi barcha qabul qilingan ma'lumotlar asab tizimi tomonidan miya va o'murtqa mintaqalarga uzatiladigan elektr impulslariga aylanadi. Bizning har birimiz "biologik telegraf" ga egamiz - uning chegaralarida signallar 400 km / soatgacha tarqaladi. "Telegraf simlari" - ildizlar, radikulyar nervlar, tugunlar va magistral asab magistrallari. Ularning soni 86 ta bo'lib, ularning har biri ko'plab kichik shoxlarga bo'lingan va ularning barchasi periferik asab tizimiga "tegishli" (1-ilova, 1-rasmga qarang).

Bizning ichki kompyuterimiz olingan ma'lumotlarni qayta ishlaydi: tahlil qiladi, tartibga soladi, eslab qoladi, ilgari olingan xabarlarni va mavjud tajribani taqqoslaydi. Tananing tashqarisidan ham, ichidan ham signallarni qayta ishlaydigan "Bosh shtab" bu miyadir. Bosh shtabdagi ishonchli "yordamchi" - umurtqa pog'onasi mahalliy boshqaruv organi sifatida xizmat qiladi, shuningdek, biologik kompyuterning yuqori bo'limlari bilan aloqada bo'ladi. Miya bilan birgalikda orqa miya markaziy asab tizimini (CNS) hosil qiladi.

Men o'z inshoimda asab tizimida yuzaga keladigan ma'lumotlarni uzatish va kodlash jarayonlarini axborot texnologiyalari nuqtai nazaridan ko'rib chiqdim, sun'iy neyron tarmoqlari va inson ichida ishlashi mumkin bo'lgan kompyuter haqida qisqacha gapirib berdim.

1. Neyron - markaziy asab tizimining tarkibiy bo'limi

Asab tizimining mukammal uyg'unligini 20 milliard neyronlar (yunoncha "neyron" - "tomir", "asab") - ixtisoslashgan hujayralar ta'minlaydi. Neyronlarning to'rtinchi qismi umurtqa pog'onasida va unga qo'shni orqa miya tugunlarida to'plangan. Qolganlari miyaning kulrang moddasi (korteks va subkortikal markazlar) deb nomlangan joyda joylashgan.

Neyron tanadan (yadroli soma), dendritik jarayonlar to'plamidan - dendritlardan va uzun aksondan iborat (1-ilova, 3-rasmga qarang). Dendritlar boshqa neyronlarning nerv impulslari uchun kirish kanallari bo'lib xizmat qiladi. Impulslar somaga kirib, uning o'ziga xos qo'zg'alishini keltirib chiqaradi va keyinchalik ekskretatsiya jarayoni - akson bo'ylab tarqaladi. Neyronlar maxsus neytral - sinapslar yordamida bog'lanadi, ularda bitta neyron aksonining tarvaqalanishi boshqa neyronning somasiga yoki dendritlariga juda yaqin keladi (bir necha o'nlab mikron masofada).

Retseptorlarda joylashgan neyronlar tashqi stimullarni, miya sopi va orqa miyaning kulrang moddasida sezadilar - ular odam harakatlarini (mushak va bezlarni) boshqaradi, miyada - ular sezgir va harakatlantiruvchi neyronlarni birlashtiradi. Ikkinchisi turli xil miya markazlarini hosil qiladi, bu erda tashqi stimullardan olingan ma'lumotni vosita signallariga aylantirish amalga oshiriladi.

Ushbu tizim qanday ishlaydi? Neyronlarda uchta asosiy jarayon mavjud: sinaptik qo'zg'alish, sinaptik inhibisyon va asab impulslarining paydo bo'lishi. Sinaptik jarayonlar bir neyronning uchlari bilan ajralib turadigan va boshqasining yuzasi bilan o'zaro ta'sir qiluvchi maxsus kimyoviy moddalar bilan ta'minlanadi. Sinaptik qo'zg'alish neyronning javobini keltirib chiqaradi va ma'lum bir chegaraga yetganda, u jarayonlar bo'ylab tez tarqaladigan nerv impulsiga aylanadi. Boshqa tomondan, inhibisyon neyronlarning qo'zg'aluvchanlik darajasini pasaytiradi.

2. Asab tizimidagi ma'lumotlarni kodlash tamoyillari

Bugungi kunda biz asab tizimidagi kodlashning bir necha tamoyillari haqida gaplasha olamiz. Ularning ba'zilari juda oddiy va ma'lumotni qayta ishlashning periferik darajasiga xosdir, boshqalari ancha murakkab va ma'lumotlarning asab tizimining yuqori darajalarida, shu jumladan korteksda uzatilishini xarakterlaydi.

Axborotni kodlashning eng sodda usullaridan biri bu ma'lum stimulyatsiya parametrlariga tanlab javob beradigan retseptorlarning o'ziga xos xususiyati, masalan, ko'rinadigan spektrning to'lqin uzunliklariga sezgirligi har xil bo'lgan konuslar, bosim retseptorlari, og'riq, teginish va boshqalar.

Axborot uzatishning yana bir usuli chastota kodi deb ataladi. Bu aniq stimulyatsiya intensivligini kodlash bilan bog'liq. Logarifmning ishlashini o'z ichiga olgan rag'batlantiruvchi intensivligi to'g'risidagi ma'lumotlarni kodlashning chastota usuli G. Fechnerning his qilish kattaligi stimul intensivligining logarifmiga mutanosib ekanligi haqidagi psixofizik qonuniga mos keladi.

Biroq, keyinchalik Fechner qonuni qattiq tanqid qilindi. S. Stivens odamlarga ovoz, yorug'lik va elektr stimulyatsiyasi yordamida olib borilgan psixofizik tadqiqotlari asosida Fechner qonuni o'rniga kuch funktsiyasi qonunini taklif qildi. Ushbu qonun hissiyotni rag'batlantirish darajasiga mutanosib deb ta'kidlaydi, Fechner qonuni esa kuchga bog'liqlikning faqat alohida holatidir.

Somatik retseptorlardan tebranish signalini uzatishni tahlil qilish shuni ko'rsatdiki, tebranish chastotasi haqidagi ma'lumotlar chastota yordamida uzatiladi va uning intensivligi bir vaqtning o'zida faol retseptorlari soni bilan kodlanadi.

Neyronlarning javob berish tartibi kodlashning dastlabki ikkita printsipiga - chiziqli va chastota kodlariga alternativ mexanizm sifatida qaraladi. Vaqtinchalik reaktsiya sxemasining barqarorligi ma'lum bir miya tizimidagi neyronlarning o'ziga xos xususiyati. Neyronning bo'shatish sxemasi yordamida stimullar to'g'risida ma'lumot uzatish tizimi bir qator cheklovlarga ega. Ushbu kod asosida ishlaydigan neyron tarmoqlarida tejamkorlik printsipiga rioya qilish mumkin emas, chunki neyron reaktsiyasining boshlanishi, tugashi va uning davomiyligini aniqlash uchun qo'shimcha operatsiyalar va vaqt talab etiladi. Bundan tashqari, signal haqidagi ma'lumotni uzatish samaradorligi neyronning holatiga sezilarli darajada bog'liq, bu esa ushbu kodlash tizimini etarlicha ishonchli qiladi.

Axborot kanal raqami bilan kodlangan degan fikr I.P.ning tajribalarida allaqachon mavjud edi. Pavlova it terisini analizatori bilan. "Tangents" orqali panja terisining turli qismlarini tirnash xususiyati bo'yicha shartli reflekslarni ishlab chiqib, u miya yarim sharlari korteksida somatotopik proektsiyaning mavjudligini aniqladi. Terining ma'lum bir sohasini tirnash xususiyati somatosensor korteksning ma'lum bir joyida qo'zg'alish markazini keltirib chiqardi. Korteksdagi stimul va qo'zg'alish joyini qo'llash joyining fazoviy muvofiqligi boshqa analizatorlarda tasdiqlangan: ingl., Eshitish. Eshitish korteksidagi tonotopik proektsiya, tovush tebranishlarining turli chastotalariga tanlab sezgir bo'lib, Korti organining soch hujayralarining fazoviy joylashishini aks ettiradi. Ushbu turdagi proektsiyani retseptorlari yuzasi korteks xaritasida ko'plab parallel kanallar - o'z raqamlariga ega chiziqlar orqali ko'rsatilishi bilan izohlash mumkin. Signal retseptorlari yuzasiga nisbatan siljiganida, qo'zg'alish maksimal korteks xaritasi elementlari bo'ylab harakatlanadi. Xaritaning xuddi shu elementi - bu retseptorlari sirtining ma'lum bir maydonini stimulyatsiyalashga tanlab javob beradigan mahalliy detektor. Nuqtaga o'xshash qabul qiluvchi maydonlarga ega bo'lgan va terining ma'lum bir nuqtasiga tegib turadigan reaksiya ko'rsatadigan joy detektorlari eng oddiy detektorlardir. Bir qator mahalliy detektorlar korteksdagi teri sirtining xaritasini hosil qiladi. Detektorlar parallel ravishda ishlaydi, teri sirtining har bir nuqtasi mustaqil detektor bilan ifodalanadi.

Signalni stimulga o'xshash tarzda etkazish mexanizmi, shuningdek, ogohlantiruvchi moddalar qo'llanilish joyi bilan emas, balki boshqa belgilar bilan farq qilganda ham ishlaydi. Detektor xaritasida qo'zg'alish joyining ko'rinishi stimul parametrlariga bog'liq. Ularning o'zgarishi bilan xaritada qo'zg'alish joyi o'zgaradi. Detektor tizimi sifatida ishlaydigan asab tarmog'ini tashkil qilishni tushuntirish uchun E.N. Sokolov vektorli signallarni kodlash mexanizmini taklif qildi.

Axborotni vektor bilan kodlash printsipi birinchi marta 50-yillarda shved olimi G. Yoxanson tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, u psixologiyada yangi yo'nalish - vektor psixologiyasiga asos solgan. G. Yoxansson shuni ko'rsatdiki, agar ekrandagi ikkita nuqta bir-biriga qarab harakatlansa - biri gorizontal, ikkinchisi vertikal - u holda odam bir nuqta harakatini moyil tekis chiziq bo'ylab ko'radi. Harakat illyuziyasining ta'sirini tushuntirish uchun G. Yoxansson vektor tasvirini qo'llagan. U tomonidan nuqta harakati ikki mustaqil omil (gorizontal va vertikal yo'nalishdagi harakat) ta'sirini aks ettiruvchi ikki komponentli vektorni shakllantirish natijasida ko'rib chiqiladi. Keyinchalik u vektor modelini inson tanasi va oyoq-qo'llarining harakatlarini, shuningdek, uch o'lchovli kosmosdagi ob'ektlarning harakatini idrok etishga qadar kengaytirdi. E.N.Sokolov vektorli tasvirlarni ishlab chiqdi, ularni sensorli jarayonlarning asab mexanizmlarini, shuningdek, vosita va vegetativ reaktsiyalarni o'rganishda qo'lladi.

Vektorli psixofiziologiya - bu psixologik hodisa va jarayonlarni neyron tarmoqlaridagi ma'lumotlarni vektorli kodlash bilan bog'lashga yo'naltirilgan yangi yo'nalish.

2.1. Asabni sezish mexanizmlari

So'nggi o'n yilliklar davomida to'plangan hissiy tizimlarning neyronlari haqidagi ma'lumotlar turli analizatorlarning asabiy tashkil etilishining detektor printsipini tasdiqlaydi. Vizual analizator misolida asab tizimidagi idrok etish mexanizmlarini ko'rib chiqing.

Vizual korteks uchun detektor neyronlari tasvirlangan, ular figuraning elementlariga, konturga - chiziqlar, chiziqlar, burchaklarga tanlab javob beradi.

Sensor tizimlari nazariyasini rivojlantirishda muhim qadam bu vizual signallardan tashqari, ko'zlarning orbitalardagi holatiga oid signallarni hisobga oladigan doimiy neyron-detektorlarni kashf etish edi. Parietal korteksda doimiy detektor neyronlarning reaktsiyasi tashqi bo'shliqning ma'lum bir sohasiga bog'lanib, doimiy ekran hosil qiladi. Rangni kodlovchi doimiy detektorli neyronlarning yana bir turi S.Zeki tomonidan ekstrastriatal vizual korteksda topilgan. Ob'ektning rangli yuzasining ma'lum aks etuvchi xususiyatlariga ularning reaktsiyasi yorug'lik sharoitlariga bog'liq emas.

Har xil detektorli neyronlarning vertikal va gorizontal bog'lanishlarini o'rganish korteksning asab me'morchiligining umumiy tamoyillarini kashf etishga olib keldi. U.Metkastl - Jons Xopkins universiteti tibbiyot fakulteti olimi - 60-yillarda birinchi bo'lib miya yarim korteksini tashkil etishning vertikal printsipini tasvirlab bergan. Somatosensor korteks neyronlarini behushlik qilingan mushukda tekshirib ko'rgach, ular modal ravishda vertikal ustunlarga birlashtirilganligini aniqladi. Ba'zi ustunlar tananing o'ng tomonining stimulyatsiyasiga, boshqalari chap tomonga ta'sir qiladi va qolgan ikki turdagi ustunlar ularning ba'zilari tanadagi sochlarning teginishiga yoki burilishiga (ya'ni terining yuqori qatlamlarida joylashgan retseptorlarni stimulyatsiyasiga) tanlab javob berishlari bilan ajralib turardi. , boshqalar - bo'g'imdagi bosim yoki harakatlanishda (terining chuqur qatlamlarida retseptorlarni rag'batlantirish uchun). Ustunlar har xil o'lchamdagi uch o'lchovli to'rtburchaklar bloklarga o'xshardi va barcha katak qatlamlaridan o'tdi. Korteks yuzasi tomondan ular hajmi 20-50 mikrondan 0,25-0,5 mm gacha bo'lgan plitalarga o'xshardi. Keyinchalik, bu ma'lumotlar behushlik qilingan maymunlarda tasdiqlandi, boshqa dorilar, allaqachon behushlik qilinmagan hayvonlar (makakalar, mushuklar, kalamushlar) da korteksning ustun tashkil etilishining qo'shimcha dalillarini keltirdilar.

D. Hubel va T. Vizel asarlari tufayli bugun biz vizual korteksning ustunli tashkil etilishini batafsilroq taqdim etamiz. Tadqiqotchilar V.Mastkastl tomonidan taklif qilingan "ustun" atamasidan foydalanishadi, ammo eng munosib atama "plastinka" bo'lishini ta'kidlashadi. Ustunli tashkilot haqida gapirganda, ular "hujayralarning ba'zi bir xususiyati korteksning butun qalinligi davomida uning yuzasidan oq materiyaga qadar doimiy bo'lib qoladi, lekin korteks yuzasiga parallel yo'nalishda o'zgaradi" degan ma'noni anglatadi. Birinchidan, hujayralar (ustunlar) guruhlari ko'zning ustunligi, eng kattasi sifatida. Yozib olinadigan mikroelektrod maymun korteksiga uning yuzasiga perpendikulyar bo'lganida, faqat bitta ko'zning stimulyatsiyasiga yaxshiroq javob beradigan hujayralarni uchratganligi aniqlandi. Agar u avvalgisidan bir necha millimetr uzoqlikda, shuningdek vertikal ravishda AOK qilingan bo'lsa, unda uchragan barcha hujayralar uchun faqat bitta ko'z dominant edi - oldingidek yoki boshqasi. Agar elektrod moyillik bilan va iloji boricha korteks yuzasiga parallel ravishda kiritilgan bo'lsa, u holda turli xil okulominansga ega hujayralar o'zgarib turadi. Dominant ko'zning to'liq o'zgarishi taxminan har 1 mm.

Okulyar ustunlik ustunlaridan tashqari, turli hayvonlarning (maymun, mushuk, sincap) ingl. Vizual korteks qalinligi orqali mikroelektrodning vertikal cho'milishi bilan yuqori va pastki qavatdagi barcha hujayralar bir xil yo'nalishga tanlab javob beradi. Mikroelektrod siljiganida, rasm bir xil bo'lib qoladi, lekin afzal yo'nalish o'zgaradi; korteks ularning yo'nalishini afzal ko'rgan ustunlarga bo'linadi. Ko'zni stimulyatsiya qilishdan keyin ma'lum bir yo'nalishga yo'naltirilgan chiziqlar bilan kortikal bo'limlardan olingan avtograflar elektrofizyologik tajribalarning natijalarini tasdiqladi. Qo'shni neyron ustunlari turli yo'nalish yo'nalishlarini ta'kidlaydi.

Korteksda harakat yo'nalishi yoki rangga tanlab ta'sir ko'rsatadigan ustunlar ham topilgan. Striatal korteksdagi rangga sezgir ustunlarning kengligi taxminan 100-250 um. Turli to'lqin uzunliklariga sozlangan karnaylar bir-birini almashtirib turadi. Maksimal spektral sezgirligi 490-500 nm bo'lgan ustun, maksimal rang sezgirligi 610 nm bo'lgan ustun bilan almashtiriladi. Buning ortidan yana 490-500 nm gacha bo'lgan selektiv sezgirlik bilan ustun keladi. Korteksning uch o'lchovli tuzilishidagi vertikal ustunlar tashqi muhitni ko'p o'lchovli aks ettirish apparatini tashkil qiladi.

Vizual korteksda qayta ishlangan ma'lumotlarning murakkabligi darajasiga qarab uchta ustun aniqlanadi. Mikrokolnonlar tanlangan xususiyatning individual gradyanlariga, masalan, stimulning u yoki bu yo'nalishiga (gorizontal, vertikal yoki boshqasiga) javob beradi. Makrokolnonlar bitta umumiy xususiyatni (masalan, yo'nalishni) ajratib turadigan, ammo uning gradyanining turli qiymatlariga javob beradigan mikro kolonnalarni birlashtiradi (har xil qiyaliklar - 0 dan 180 ° gacha). Giperkolonn yoki modul vizual maydonning mahalliy qismidir va unga tushadigan barcha ogohlantirishlarga javob beradi. Modul - bu turli xil rag'batlantiruvchi xususiyatlarni (yo'nalish, rang, ko'zning ustunligi va boshqalar) qayta ishlaydigan korteksning vertikal ravishda tashkil etilgan qismi. Modul makro ustunlardan yig'iladi, ularning har biri vizual maydonning mahalliy qismidagi ob'ektning o'ziga xos xususiyatiga ta'sir qiladi. Korteksning kichik vertikal bo'linmalarga bo'linishi nafaqat ingl. Shuningdek, u korteksning boshqa sohalarida (parietal, prefrontal, motor korteks va boshqalarda) mavjud.

Korteksda nafaqat neyronlarning vertikal (ustunli) tartiblanishi, balki gorizontal (qatlamli) ham mavjud. Ustundagi neyronlar umumiy xususiyatga muvofiq birlashtiriladi. Va qatlamlar turli xil xususiyatlarni ta'kidlaydigan neyronlarni birlashtiradi, ammo bir xil murakkablik darajasi. Keyinchalik murakkab belgilarga javob beradigan detektor neyronlari yuqori qatlamlarda joylashgan.

Shunday qilib, kortikal neyronlarning ustun va qatlamli tashkil etilishi ob'ektning shakli, harakati, rangi kabi xususiyatlari haqida ma'lumotni qayta ishlash parallel asab kanallarida sodir bo'lishini ko'rsatadi. Shu bilan birga, neyronlarning detektor xususiyatlarini o'rganish shuni ko'rsatadiki, ko'plab parallel kanallar orqali ma'lumotlarni qayta ishlash yo'llarining divergentsiya printsipi ierarxik ravishda tashkil etilgan neyron tarmoqlari ko'rinishidagi konvergentsiya printsipi bilan to'ldirilishi kerak. Axborot qanchalik murakkab bo'lsa, uni qayta ishlash uchun ierarxik ravishda tashkil etilgan asab tizimining tuzilishi shunchalik murakkab bo'ladi.

2.2 Rangni axborotni qayta ishlashning vektor modeli nuqtai nazaridan idrok etish

Rang analizatoriga retinaning retseptorlari va asab darajalari, talamusning LKTsi va korteksning turli sohalari kiradi. Retseptorlari darajasida odamlarda retinaga tushadigan ko'rinadigan spektrning nurlanishi ko'rinadigan spektrning qisqa to'lqinli, o'rta to'lqinli va uzoq to'lqinli qismlarida kvantlarni maksimal darajada singdiradigan pigmentlarni o'z ichiga olgan uch turdagi konusning reaktsiyalariga aylanadi. Konusning reaktsiyasi stimul intensivligining logarifmiga mutanosib. Retinada va LCTda ranglarni bir-biriga qarama-qarshi bo'lgan neyronlar mavjud bo'lib, ular juft rang stimulyatorlariga (qizil-yashil va sariq-ko'k) qarama-qarshi ta'sir ko'rsatadi. Ular ko'pincha inglizcha so'zlardan birinchi harflar bilan belgilanadi: + K-S; -K + C; + U-B; -U + B. Konusning qo'zg'alishining turli xil birikmalari qarama-qarshi neyronlarning turli xil javoblarini keltirib chiqaradi. Ulardan keladigan signallar korteksning rangga sezgir neyronlariga etib boradi.

Rangni idrok qilish nafaqat vizual analizatorning xromatik (rangga sezgir) tizimi, balki akromatik tizimning hissasi bilan ham belgilanadi. Axromatik neyronlar stimullarning intensivligini aniqlaydigan mahalliy analizatorni hosil qiladi. Ushbu tizim haqidagi birinchi ma'lumotni R.Jungning asarlarida topish mumkin, u asab tizimidagi yorqinlik va zulmatni ikkita mustaqil ishlaydigan kanallar: yorqinlikni o'lchaydigan B neyronlari va zulmatni baholaydigan B neyronlari kodlashini ko'rsatdi. Keyinchalik yorug'lik intensivligini aniqlaydigan neyronlarning mavjudligi quyonning ko'rish qobig'ida juda tor yorug'lik intensivligiga tanlab javob beradigan hujayralar topilganda tasdiqlandi.

2.3 Dvigatelning vektorli modeli va

vegetativ reaktsiyalar

Nerv tarmoqlaridagi ma'lumotlarni vektorli kodlash kontseptsiyasiga ko'ra, kontseptual refleks kamoniga qarab, motorli harakatni yoki uning parchasini amalga oshirishni quyidagicha ta'riflash mumkin (qarang 1-ilova, 2-rasm). Uning ijro etuvchi qismi buyruq neyroni yoki buyruq neyronlari sohasi bilan ifodalanadi. Buyruq neyronining qo'zg'alishi premotor neyronlarning ansambliga ta'sir qiladi va ularda tashqi reaksiyani belgilaydigan qo'zg'aladigan motoneyronlarning ma'lum bir naqshiga mos keladigan nazorat qo'zg'alish vektorini hosil qiladi. Buyruq neyron maydoni dasturlashtirilgan javoblarning murakkab to'plamini beradi. Bunga buyruq neyronlarining har biri o'z navbatida premotor neyronlar ansamblida ta'sir qilishi va ularda turli xil tashqi reaktsiyalarni aniqlaydigan o'ziga xos nazorat qo'zg'atuvchi vektorlarini yaratishi mumkinligi bilan erishiladi. Shunday qilib, reaksiyalarning barcha xilma-xilligi kosmosda ifodalanishi mumkin, uning o'lchamlari premotor neyronlar soni bilan belgilanadi, ikkinchisining qo'zg'alishi boshqaruv vektorlari bilan hosil bo'ladi.

Kontseptual refleks kamonining tuzilishi kirish signallarining ma'lum bir toifasini ajratadigan retseptorlari blokini o'z ichiga oladi. Ikkinchi blok - retseptorlari signallarini signalni ko'rsatish xaritasini tashkil etadigan detektorlarni selektiv qo'zg'atish uchun samarali shaklga o'tkazadigan oldindan aniqlovchi vositalar. Barcha detektor neyronlari buyruq neyronlariga parallel ravishda proektsiyalanadi. Modulyatsiya qiluvchi neyronlar bloki mavjud bo'lib, ular to'g'ridan-to'g'ri kirishdagi retseptorlardan chiqishdagi effektorlarga ma'lumot uzatish zanjiriga kiritilmaganligi bilan tavsiflanadi. "Sinapslarda sinapslar" ni shakllantirish orqali ular ma'lumotlarning uzatilishini modulyatsiya qiladilar. Modulyatsiya qiluvchi neyronlarni lokalga bo'lish mumkin, ular bir refleksning refleks kamonida ishlaydi va umumlashtiriladi, ularning ta'siri bilan refleks kamonlarini qoplaydi va shu bilan funktsional holatning umumiy darajasini aniqlaydi. Mahalliy modulyatsiya qiluvchi neyronlar buyruq neyronlaridagi sinaptik kirishni kuchaytirish yoki kuchsizlantirish orqali ushbu buyruq neyronlari javob beradigan javoblarning ustuvorligini qayta taqsimlaydi. Modulyatsiya qiluvchi neyronlar gipokampus orqali harakat qiladi, bu erda detektor xaritalari "yangilik" va "o'ziga xoslik" neyronlariga proektsiyalanadi.

Buyruq neyronining javobi qo'zg'alish vektori va sinaptik bog'lanishlar vektorining skalar ko'paytmasi bilan aniqlanadi. O'qitish natijasida sinaptik bog'lanishlar vektori yo'nalishdagi qo'zg'alish vektoriga to'g'ri kelganda nuqta hosilasi maksimal darajaga etadi va buyruq neyroni shartli signalga tanlab sozlanadi. Differentsial stimullar qo'zg'atuvchi vektorlarni keltirib chiqaradi, ular shartli stimul yaratgandan farq qiladi. Bu farq qanchalik katta bo'lsa, buyruq neyronining qo'zg'alishini boshlash ehtimoli shunchalik past bo'ladi. Ixtiyoriy vosita reaktsiyasi xotira neyronlarining ishtirokini talab qiladi. Buyruqli neyronlarda yo'llar nafaqat detektor tarmoqlaridan, balki xotira neyronlaridan ham birlashadi.

Dvigatel va avtonom reaksiyalar bir-biridan mustaqil harakat qiladigan buyruq neyronlari tomonidan hosil bo'lgan qo'zg'alishlar kombinatsiyasi bilan boshqariladi, ammo ba'zi bir standart otish usullari boshqalarga qaraganda tez-tez ko'rinib turadi.

3. Neyron tarmoqlari

Markaziy asab tizimining tuzilishi va funktsiyalarini o'rganish yangi ilmiy intizom - neyroinformatikaning paydo bo'lishiga olib keldi. Aslida neyroinformatika - bu kompyuterda amalga oshirilgan sun'iy neyron tarmoqlari yordamida har xil muammolarni hal qilishning bir usuli.

Neyron tarmoqlari moliyaviy sohadagi dinamik muammolarni o'rganishda yangi yondashuvlarni ta'minlaydigan yangi va juda istiqbolli hisoblash texnologiyasini namoyish etadi. Dastlab, neyron tarmoqlar naqshlarni tanib olish sohasida yangi imkoniyatlarni ochdi, keyinchalik bunga moliya sohasida qarorlarni qo'llab-quvvatlash va muammolarni hal qilishning statistik va sun'iy intellektiga asoslangan vositalari qo'shildi.

Lineer bo'lmagan jarayonlarni modellashtirish qobiliyati, shovqinli ma'lumotlar bilan ishlash va moslashuvchanlik ko'plab moliyaviy muammolarni hal qilish uchun neyron tarmoqlaridan foydalanishga imkon beradi. So'nggi bir necha yil ichida tovar bozoridagi operatsiyalar, bankrotlik ehtimolini baholash, kredit qobiliyatini baholash, investitsiyalarni monitoring qilish va kreditlarni joylashtirish kabi masalalarda foydalanish uchun neyron tarmoqlari asosida ko'plab dasturiy ta'minot tizimlari ishlab chiqildi.

Neyron tarmoq dasturlari turli sohalarni qamrab oladi: naqshlarni aniqlash, shovqinli ma'lumotlarni qayta ishlash, tasvirni ko'paytirish, assotsiativ qidirish, tasniflash, optimallashtirish, bashorat qilish, diagnostika, signallarni qayta ishlash, abstraktsiya, jarayonlarni boshqarish, ma'lumotlarni segmentatsiya qilish, axborotni siqish, murakkab displeylar, murakkab jarayonlarni modellashtirish, mashinani ko'rish, nutqni aniqlash.

Neyron tarmoqlarining xilma-xilligiga qaramay, ularning barchasi umumiy xususiyatlarga ega. Shunday qilib, ularning barchasi, shuningdek, inson miyasi bir xil turdagi elementlardan iborat - miyaning bir-biri bilan bog'langan neyronlarini taqlid qiluvchi neyronlar. 4-rasmda (1-ilovaga qarang) neyronning diagrammasi ko'rsatilgan.

Shakldan ko'rinib turibdiki, sun'iy neyron, xuddi tirik kabi, neyronning kirishlarini yadro bilan bog'laydigan sinapslardan iborat bo'lib, u kirish signallarini qayta ishlaydigan neyronning yadrosi va neyronni keyingi qatlamning neyronlari bilan bog'laydigan aksondan iborat. Har bir sinapsda tegishli neyron kiritilishi uning holatiga qanchalik ta'sir qilishini aniqlaydigan og'irlik bor.

Neyronning holati formula bo'yicha aniqlanadi

qaerda

neyronlarning kirish soni;

neyronning i-chi kirish qiymati;

i-sinapsning og'irligi.

Keyin neyron aksonining qiymati formula bo'yicha aniqlanadi

D.
de - aktivizatsiya deb nomlangan ba'zi funktsiyalar. Ko'pincha sigmoid deb ataladigan narsa quyidagi shaklga ega bo'lgan aktivizatsiya funktsiyasi sifatida ishlatiladi:

4. Inson ichidagi haqiqiy kompyuter

Oldingi bo'limlarda odam ichidagi kompyuter majoziy ma'noda muhokama qilingan; ammo, ilm-fan yutuqlari metaforadan so'zlarning to'g'ridan-to'g'ri ma'nosiga o'tishga asos beradi.

Isroil olimlari hisob-kitoblarni amalga oshirishda fermentlardan foydalanadigan molekulyar kompyuter yaratdilar.

Ibroniy universiteti Quddusdagi hamkasblari bilan molekulyar kalkulyatorni yaratgan Itamar Uillner, fermentlar bilan ishlaydigan kompyuterlar bir kun kelib inson tanasiga joylashtirilishi va masalan, metabolizm tizimiga giyohvand moddalar chiqarilishini tartibga solish uchun ishlatilishi mumkin deb hisoblaydi.

Olimlar o'zlarining kompyuterlarini ikkita ferment - glyukoza dehidrogenaza (GDH) va horseradish peroxidase (HRP) yordamida o'zaro bog'liq bo'lgan ikkita kimyoviy reaktsiyani boshlash uchun qurdilar. Kirish qiymatlari sifatida ikkita kimyoviy komponent - vodorod peroksid va glyukoza ishlatilgan (A va B). Kimyoviy moddalarning har biri borligi ikkilikda 1 ga, yo'qlikda ikkilikda 0 ga to'g'ri keladi. Fermentatik reaktsiyaning kimyoviy natijasi optik jihatdan aniqlandi.

VA (bu erda A va B bittaga teng bo'lishi kerak) va XOR (bu erda A va B har xil qiymatlarga ega bo'lishi kerak) deb nomlangan ikkita asosiy mantiqiy hisob-kitoblarni amalga oshirish uchun ferment kompyuteridan foydalanilgan. Yana ikkita ferment - glyukoza oksidaza va katalaza qo'shilishi ikkala mantiqiy operatsiyani bir-biriga bog'lab, mantiqiy funktsiyalar yordamida ikkilik sonlarni qo'shishga imkon berdi.

Maxsus kodlangan DNK yordamida hisob-kitoblarda fermentlar allaqachon qo'llanilmoqda. Bunday DNK kompyuterlari tezligi va quvvati jihatidan silikon kompyuterlarni ortda qoldirish imkoniyatiga ega, chunki ular ko'plab parallel hisob-kitoblarni amalga oshirishi va juda ko'p qismlarni kichkina bo'shliqqa joylashtirishi mumkin.

Xulosa

Esse ustida ishlash jarayonida men insonning markaziy asab tizimining tuzilishi to'g'risida ko'p narsalarni bilib oldim va inson ichida va mashina ichida sodir bo'layotgan jarayonlar o'rtasida chambarchas bog'liqlikni aniqladim. Shubhasiz, markaziy asab tizimi va miya tuzilishini o'rganish insoniyat uchun katta istiqbollarni ochib beradi. Neyron tarmoqlari allaqachon sun'iy intellektga qodir bo'lmagan muammolarni hal qilmoqda. Neyrokompyuterlar, ayniqsa, naqshni aniqlash (yuzlarni tanib olish, qo'lda yozilgan matnlarni o'qish), analitik prognozlar tayyorlash, tabiiy tildan ikkinchisiga tarjima qilish va h.k.lar uchun inson sezgi analogi zarur bo'lganda samarali bo'ladi. Bunday vazifalar uchun aniq algoritmni yozish odatda qiyin bo'ladi. Yaqin kelajakda inson miyasiga sig'inadigan elektron vositalarni yaratish mumkin. Ammo olimlarning barcha jasur g'oyalarini amalga oshirish uchun mustahkam nazariy asos zarur. Yosh, tez rivojlanayotgan ilm-fan, biologiya va informatika birlashmasi - bioinformatika unga yordam beradi.

Adabiyotlar ro'yxati

    Bolalar uchun entsiklopediya. 22-jild. Informatika. M.: Avanta +, 2003 yil.

    Bolalar uchun entsiklopediya. 18-jild. Inson. 1-qism. Insonning kelib chiqishi va tabiati. Tana qanday ishlaydi. Sog'lom bo'lish san'ati. M.: Avanta +, 2001 yil.

    Bolalar uchun entsiklopediya. 18-jild. Inson. 2-qism. Ruhning me'morchiligi. Shaxs psixologiyasi. O'zaro munosabatlar dunyosi. Psixoterapiya. M.: Avanta +, 2002 yil.

    Danilova N.N. Psixofiziologiya: Universitetlar uchun o'quv qo'llanma.- M.: Aspect Press, 2001 y

    Martsinkovskaya T. D. Psixologiya tarixi: O'quv qo'llanma. qadash uchun qo'llanma. yuqori. o'rganish. muassasalari.- M.: "Akademiya" nashriyot markazi, 2001 y

    NewScientist.com yangiliklar xizmati; Angewandte Chemie International Edition (45-jild, 1572-bet)

1-ilova


shakl.1. Inson asab tizimi - markaziy, avtonom va periferik


shakl 2. Yassi refleksining shakllanishi


shakl.3. Boshqa neyron bilan sinaptik aloqa orqali ma'lumot oladigan ko'plab dendritlari bo'lgan neyron.


shakl.4. Sun'iy neyron tuzilishi

2-ilova

Atamalar va tushunchalarning qisqacha lug'ati

Axon - nerv impulslarini hujayra tanasidan innervatsiya qilingan organlarga yoki boshqa nerv hujayralariga o'tkazadigan nerv hujayrasining (neyron) chiqishi. Aksonlarning to'plamlari asablarni hosil qiladi.

Gipokampus - miyaning temporal lobining chuqur qatlamlarida joylashgan tuzilish.

Gradient - qiymati bir fazodan ikkinchisiga o'zgarib turadigan ma'lum miqdorning eng tez o'zgarishi yo'nalishini ko'rsatuvchi vektor.

Dendrit - hujayra tanasiga nerv impulslarini o'tkazadigan asab hujayralarining tarmoqlanadigan sitoplazmatik jarayoni.

Korti organi -eshitish analizatorining retseptorlari apparati.

LCT - lateral genikulyatsiya tanasi.

Lokus - ba'zi bir xususiyatlari bilan ajralib turadigan ma'lum bir DNK bo'lagi.

Neyron - tanadan va undan chiqqan shoxlardan iborat bo'lgan nerv hujayrasi - nisbatan qisqa dendritlar va uzun akson.

Naqsh - jarayon rivojlanishining makon-vaqtinchalik manzarasi.

Qabul qiladigan maydon -periferik mintaqa, uning tirnash xususiyati ma'lum bir neyronning chiqarilishiga ta'sir qiladi.

Retseptorlari - tashqi (eksteroreseptorlar) yoki tananing ichki muhitidan (interoreseptorlardan) sezilgan tirnash xususiyati markaziy asab tizimiga uzatiladigan asabiy qo'zg'alishga aylantiradigan sezgir asab tolalari yoki ixtisoslashgan hujayralar (ko'zning to'r pardasi, ichki quloq va boshqalar) uchlari.

Sinaps - signallarni neyrondan qo'shni (yoki boshqa hujayraga) uzatuvchi tuzilma.

Soma - 1) tanasi, magistral; 2) jinsiy hujayralar bundan mustasno, tananing barcha hujayralarining umumiyligi.

Somatosensor korteks -tana qismlarining afferent proektsiyalari taqdim etilgan miya yarim korteksining maydoni.

Talamus - diensefalonning asosiy qismi. Barcha sezgirlik turlarini (harorat, og'riq va hk) miya tomiriga, subkortikal tugunlarga va miya yarim korteksiga yo'naltiradigan asosiy subkortikal markaz.

Irina Rozovenko

Hayot go'zal! Uning xilma-xilligida hayot quvonch va zavq bag'ishlaydi. Va hozirgi paytda hech kim insoniyatni boshqacha tarzda ishontira olmaydi. O'z xohishiga ko'ra va har qanday hayotiy vaziyatda, shu jumladan stressli va o'ta og'ir vaziyatlarda o'z fikrlarini, his-tuyg'ularini, istaklari va harakatlarini boshqarishni o'rganib, inson bebaho ichki erkinlik tuyg'usini qo'lga kiritdi, o'ziga qaramlik, qo'rquv va xurofotlardan xalos bo'ldi. U tanasining har bir hujayrasi bilan o'z hayotining to'liqligi va go'zalligini his qildi.

Yuklash:

Oldindan ko'rish:

Davlat byudjeti mutaxassisi filiali

irkutsk viloyati ta'lim muassasasi

(GBPOU IO ITASning Shelekhovdagi filiali)

BIZDA KOMPYUTER

Shaxsiy loyihani quyidagilar bajargan:

Talaba: _________________ / I.V. Rozovenko / "____" ________ 20__ yil

Imzo

sEZ-16-405 guruhi

xona

Kasb: 08.02.01.Binolar va inshootlarni qurish va ulardan foydalanish

Boshliq: _____________ / L.G. Popova / "____" ________ 20__ yil

Imzo

Informatika fanidan birinchi malaka toifasidagi o'qituvchi

Shelekov, 2016 yil

Filial irkutsk viloyatining davlat byudjeti kasbiy ta'lim muassasasi

Shelekhovdagi "Irkutsk arxitektura va qurilish kolleji"

(GBPOU IO ITAS filialishelekhovda)

Shaxsiy loyihani amalga oshirish uchun topshiriq

Talaba (to'liq ismi) Irina Rozovenko

SEZ-16-405 guruhi Guruh rahbari (kurator)Bakum Tatyana Vladimirovna

Loyiha mavzusi (tadqiqot)Bizning ichimizdagi kompyuter

Mahsulot

Kompyuter fanlari

Loyiha menejeri (to'liq ismi)Popova Larisa Gennadievna

Loyiha ish rejasi (tadqiqot)

Loyiha g'oyasini ishlab chiqish (tadqiqot)

Loyiha faoliyati mahsuloti (tadqiqot)

Mavzu bo'yicha tadqiqot ishlari

Dolzarbligi (nima uchun bu mavzu muhim, nega qiziq)

Hayot go'zal! Uning xilma-xilligi bilan hayot quvonch va zavqdir. Va hozirgi paytda hech kim insoniyatni boshqacha tarzda ishontira olmaydi. O'z xohishiga ko'ra va har qanday hayotiy vaziyatda, shu jumladan stressli va o'ta og'ir vaziyatlarda o'z fikrlarini, his-tuyg'ularini, istaklarini va harakatlarini boshqarishni o'rgangan kishi, bebaho ichki erkinlik tuyg'usini qo'lga kiritdi, qaramlik, qo'rquv va xurofotlardan xalos bo'ldi. U tanasining har bir hujayrasi bilan o'z hayotining to'liqligi va go'zalligini his qildi.

Mavzuning ochilish darajasi(adabiyot manbalarini tahlil qilish: ushbu mavzu tasvirlangan joyda)

Berilgan mavzu bo'yicha ma'lumot izlashda nazariya bo'yicha ishlarda keltirilgan xulosalar hisobga olingan.va informatika va axborot texnologiyalari amaliyoti

Yangilik va ahamiyat(bajarilayotgan mahsulot / tadqiqotning yangiligi, amaliy yoki ijtimoiy ahamiyati nimada)

Kompyuter miya ishini o'rgangandan so'ng paydo bo'ldi. endi uni asl nusxaga yanada yaqinlashtirmoqchi.

maqsad

Yaqin kelajakda kompyuter inson o'rnini bosa oladimi yoki yo'qligini bilib oling.

Vazifalar

Ushbu maqsadga erishish uchun biz quyidagi vazifalarni qo'ydik:

  1. Axborot jarayonlari va ularning tabiat, kompyuter, inson tanasidagi harakatining o'ziga xos xususiyatlari to'g'risida tasavvurga ega bo'ling.
  2. Inson tanasida va atrofdagi voqelikdagi axborot jarayonlari oqimini tahlil qiling va taqqoslang.

Tadqiqot ob'ekti(to'g'ridan-to'g'ri o'rganiladigan)

tadqiqot ob'ekti inson miyasi

O'qish mavzusi(muammoning tomoni, xususiyatlari, ob'ekti xususiyatlari, o'rganishda siz ob'ektni bilib olishingiz va muammoni hal qilishingiz mumkin)

Loyihada tadqiqot mavzusi inson miyasining imkoniyatlari

Tadqiqot usullari

Tadqiqot usullari: ma'lumot to'plash, adabiyotlarni o'rganish, ma'lumotlarni tahlil qilish, jadvallar tuzish, loyiha yozish, taqdimot tayyorlash.

Loyiha menejeri ____________________ / _______________ / "____" _______ 20__ y.

(Imzo) (to'liq ism) (sana)

Talaba ____________________ / _______________ / "____" _______ 20__ yil

(Imzo) (to'liq ism) (sana)

Guruh kuratori (rahbari) ________________ / _______________ / "____" _______ 20__ yil.

(Imzo) (to'liq ism) (sana)

KIRISH


Olimpiadada aksariyat tezislar, ishlarni kompyutersiz bajarish mumkin emas. Bolalar va uyda kompyuterlardan faol foydalanish davom etmoqda.Ko'plab qiziqarli kompyuter o'yinlari paydo bo'ldi, ular yordamida siz turli xil ko'nikmalarni rivojlantira olasiz. Natijada, o'quvchilar maktabda ham, uyda ham kompyuterga ko'proq vaqt ajratishadi. Menimcha, kompyuterlarni tirik organizm bilan taqqoslash mumkin. Inson o'ziga xos tizimdir. Va undagi har bir element o'ziga xos funktsiyalarga ega. Ularsiz hech bir organizm ishlay olmaydi. Ammo organizmning ishlashi uchun zarur bo'lmagan "qo'shimcha" funktsiyalar mavjud. Kompyuter shunday ishlaydi. U, tirik organizm singari, uning ishi uchun majburiy va ixtiyoriy bo'lgan elementlarga ega. Shuningdek, kompyuterning har bir elementini tirik organizmdagi ba'zi bir aniq organlar, tana qismlari bilan taqqoslash mumkin. Masalan, foydalanuvchi karnaylar orqali eshitadi, biz veb-kamera orqali ko'rayapmiz va protsessor bu tizimning miyasi bo'lib, u barcha jarayonlar va harakatlarni tartibga soladi. Har qanday tirik organizm singari, kompyuter ham kasal bo'lib qolishi mumkin, ikkalasi ham kasallikning murakkablik darajasiga ega. Shunday qilib, yuqorida aytilganlarga asoslanib, biz kompyuterni tirik organizm bilan taqqoslash mumkin degan xulosaga kelishimiz mumkin. Binobarin, boshqa narsalarni yoki har qanday hodisalarni taqqoslashda bo'lgani kabi, biz ham ushbu ob'ektlarda o'xshashlik va farqlarni topishimiz mumkin. Tafovutlar quyidagicha bo'lishi mumkin: - kompyuter bu texnik ixtiro, demak u ruhsiz va sevgi, nafrat, qayg'u, quvonch va h.k. kabi his-tuyg'ularni his qila olmaydi. va h.k. - kompyuterda faqat uning (odamning) foydalanishi uchun qulay bo'lgan funktsiyalar mavjud va tirik organizm, masalan, xuddi shu odam o'ziga zarur, mumkin bo'lgan fazilatlar va qobiliyatlarni beradi. - kompyuter tirik jonzotda ham mavjud bo'lgan ba'zi bir qobiliyatlarga ega, ammo mukammal darajada. - odam, kompyuterdan farqli o'laroq, harakat va harakat erkinligiga ega. Inson miyasi bilan kompyuterning farqi nimada, buni aniqlash kerak.

Kompyuter har bir talabaning hayotiga faol kirib keldi. Maktabda
kompyuterda ishlash asoslarini o'rgatadigan "Informatika" fani paydo bo'ldi.
Olimpiadada aksariyat tezislar, ishlarni kompyutersiz bajarish mumkin emas. Bolalar va uyda kompyuterlardan faol foydalanish davom etmoqda.

Ko'plab qiziqarli kompyuter o'yinlari paydo bo'ldi, ular yordamida siz turli xil ko'nikmalarni rivojlantira olasiz. Natijada, o'quvchilar maktabda ham, uyda ham ko'proq va ko'proq vaqtini kompyuterda o'tkazishadi. Inson miyasi va kompyuter o'rtasidagi farq nimani anglatishini aniqlash kerak.

Loyihaning maqsadi: yaqin kelajakda kompyuter inson o'rnini bosa oladimi yoki yo'qligini bilib oling.

Gipoteza: kompyuter va inson tanasidagi axborot jarayonlari bir xil.

Loyiha vazifalari:

1. Axborot jarayonlari va ularning tabiat, kompyuter, inson tanasidagi harakatining o'ziga xos xususiyatlari to'g'risida tasavvurga ega bo'ling.

2. Inson tanasida va atrofdagi voqelikdagi axborot jarayonlari oqimini tahlil qiling va taqqoslang.

tadqiqot ob'ekti inson miyasi, loyihada tadqiqot mavzusi inson miyasining imkoniyatlari

Muvofiqlik: Hayot ajoyib! Uning xilma-xilligi bilan hayot quvonch va zavqdir. Va hozirgi paytda hech kim insoniyatni boshqacha tarzda ishontira olmaydi. O'z xohishiga ko'ra va har qanday hayotiy vaziyatda, shu jumladan stressli va o'ta og'ir vaziyatlarda o'z fikrlarini, his-tuyg'ularini, istaklarini va harakatlarini boshqarishni o'rgangan kishi, bebaho ichki erkinlik tuyg'usini qo'lga kiritdi, qaramlik, qo'rquv va xurofotlardan xalos bo'ldi. U tanasining har bir hujayrasi bilan o'z hayotining to'liqligi va go'zalligini his qildi.

Insonni nima odam qiladi? Qaysi mashinalarda etishmayapti: tuyg'ular, mavhumlik, sezgi? Hech qachon kompyuter odam o'rnini bosa oladimi?

Ushbu loyihada biz ushbu savolga javob topishga harakat qilamiz.

KOMPYUTER NIMA

Kompyuter yoki elektron hisoblash mashinasi insoniyatning eng aqlli ixtirolaridan biridir. Endi kompyuterlardan foydalanilmaydigan bilimlarning biron bir bo'lagi yo'q.

Kompyuterning yuragi protsessor deb nomlangan maxsus elektron zanjirdir. Aynan u kompyuterga kiradigan barcha ma'lumotlarni qayta ishlaydi.

Dastur protsessor ishini boshqaradi. Bu maxsus tilda yozilgan bo'lib, mashina musiqiy musiqa uchun nota musiqasi vazifasini tushunadi va bajaradi.

Agar dasturlar bo'lmaganida, hatto eng mukammal kompyuter ham eng oddiy arifmetik masalani hal qila olmaydi.

Hozirgi vaqtda juda ko'p sonli turli xil dasturlar yaratilgan, buning natijasida kompyuterlar kitoblar yaratish, bir tildan boshqa tilga tarjima qilish, murakkab matematik hisob-kitoblarni amalga oshirish va hatto multfilmlarni chizish imkoniyatiga ega.

Shunday qilib, bu inson tomonidan boshqariladigan va inson uchun ishlaydigan odam tomonidan yaratilgan mashinadir.

Shaxs

Inson - bu Yerdagi hayot rivojlanishining eng yuqori bosqichini ifodalovchi, mehnat qurollarini ishlab chiqarishga qodir va ularning yordami bilan atrofdagi olamga ta'sir o'tkazishga qodir, miyasiga, ongiga va aniq nutqiga ega bo'lgan ijtimoiy mavjudotdir.

Inson tanasi, barcha hayvonlar singari, alohida kichik hujayralardan iborat. Ular har xil to'qimalarni (mushak, asab, suyak va boshqalar) hosil qiladi, ularning har biri o'ziga xos funktsiyalarni bajaradi. Organlar va tizimlar to'qimalardan iborat - hazm qilish, qon aylanishi, nafas olish va boshqalar.

Inson tanasi butun bir butun bo'lib, uning barcha a'zolarining ishi bir-biri bilan chambarchas bog'liqdir. To'qimalar, organlar va butun organizmning tashqi muhit bilan aloqasini asab tizimi amalga oshiradi.

Insonning yuqori asabiy faoliyati

Yuqori asabiy faoliyat (HND) - bu yuqori darajadagi uyushgan hayvonlar va odamlarning atrof-muhitga eng mukammal moslashishini (xulq-atvorini) ta'minlaydigan miya yarim korteksining va unga yaqin subkortikal tuzilmalarning faoliyati. Rus fiziologi I.M.Sechenovning "Miyaning reflekslari" (1863) asarida birinchi bo'lib miyaning reflektor faoliyati bilan insonning ongi va tafakkuri o'rtasidagi bog'liqlik to'g'risida fikr bildirilgan. Ushbu g'oya akademik I.P.Pavlov tomonidan eksperimental tarzda tasdiqlandi va rivojlandi, u haqli ravishda yuqori asab faoliyati doktrinasining yaratuvchisi hisoblanadi. Bu shartli reflekslarga asoslangan.

Kognitiv jarayonlar

Amerikalik psixolog va faylasuf Uilyam Jeyms shunday yozgan: "Bizning ilmimiz tomchi, bizning johilligimiz dengizdir".

Bu so'zlarni dunyoni bilishga va insonni bilishga bog'lash mumkin. Ammo bilish jarayonlari ikkala bilishda ham ishtirok etadi. Dunyoni bilish, inson o'zini taniydi. Insonning bilish jarayonlariga quyidagilar kiradi.

  1. Sensatsiya - bu haqiqat xususiyatlarining ularning sezgi organlariga ta'siri va miyaning asab markazlarining qo'zg'alishi natijasida aks etishi.

Idrok - bu atrofdagi dunyodagi ob'ektiv voqelik va yo'nalishni aks ettirishni ta'minlaydigan, axborotni qabul qilish va o'zgartirishning murakkab jarayoni.

  1. Fikrlash:
  • bu eng yuqori bilim jarayonidir.
  • bu narsalarning mohiyatini ochib beradigan g'oyalar harakati. Uning natijasi - bu tasvir emas, balki ba'zi fikrlar, g'oyalar (kontseptsiya - bu ob'ektlar sinfining eng umumiy va muhim xususiyatlarida umumlashtirilgan aksi)
  • bu unga kiritilgan harakatlar va operatsiyalar tizimini, yo'naltirilganlik - tadqiqot, transformatsion va kognitiv xususiyatni nazarda tutadigan nazariy va amaliy faoliyatning o'ziga xos turi.

Fikrlash inson bilimining eng yuqori darajasi.

  1. Diqqat - bu odamning "bilish jarayonlarini" uni o'rganish uchun (bilish) bir ob'ektga jamlash qobiliyatidir.
  2. Xotira - bu o'tmishdagi tajribani ko'paytirish qobiliyati, bu asab tizimining asosiy xususiyatlaridan biri bo'lib, u ma'lumotni uzoq vaqt saqlash va ong va xulq-atvor sohasiga bir necha bor kiritish qobiliyatida namoyon bo'ladi.
  3. Xayol - bu boshqa psixik jarayonlardan ajralib turadigan va shu bilan birga idrok, tafakkur va xotira o'rtasidagi oraliq pozitsiyani egallaydigan inson psixikasining maxsus shakli.
  4. Nutq - bu yozma belgilarning mos keladigan tizimi bilan bir xil ma'noga ega va bir xil ma'noga ega bo'lgan og'zaki yoki sezilgan tovushlarning to'plamidir.

Kognitiv jarayonlar orqali inson nafaqat bilimlarni, balki yashash, ishlash, shaxsiy hayotini qurish va jamoat hayotida ishtirok etish qobiliyatini ham egallaydi. Kognitiv jarayonlar insonning olamni bilish asosidir

Ommaviy ongda xotira hali ham qattiq disk analogi sifatida qabul qilinadi, faqat unchalik aniq va ishonchli emas. Ushbu o'xshashlik tubdan noto'g'ri. Deyarli barcha jihatlarda inson xotirasi mashina xotirasidan tubdan farq qiladi.

Keling, ularni bir nechta ko'rsatkichlar bo'yicha taqqoslaylik:

  • Energiya mustaqilligi;
  • Xotira hajmi;
  • Interfeyslarning o'tkazuvchanligi;
  • Ma'lumotlarni saqlash usuli,
  • Axborotni saqlash va ko'paytirish mexanizmlari,
  • Fayl tizimi,
  • Kerak xizmat tanaffuslarida,
  • Ishonchlilik.

Energiya mustaqilligi

Kompyuter xotirasi ham o'zgaruvchan, ham o'zgarmas bo'lishi mumkin. Inson xotirasi faqat o'zgaruvchan. Yurakning hibsga olinishi miya o'limiga va 6 daqiqada ma'lumotlar yo'qotilishiga olib keladi.

Xotira hajmi

Insonning uzoq muddatli xotirasini aniq o'lchash juda qiyin, garchi urinishlar qilinayotgan bo'lsa ham (ba'zi hisob-kitoblar shuni ko'rsatadiki, u yuzlab terabayt bilan o'lchanadi). Ehtimol, bizning xotiramizni zamonaviy hisoblash texnologiyalari imkoniyatlari bilan taqqoslash mumkin.Qisqa muddatli (tasodifiy kirish) xotirani o'lchash osonroq. Albatta, gigabaytlar bilan emas, balki inson xotirasida takrorlashsiz saqlashga qodir bo'lgan ob'ektlar soni bo'yicha: atigi etti, ikkitasini bering yoki oling. Kompyuterlar bu borada ancha oldinga siljishdi.

 Bir vaqtning o'zida ishlaydigan jarayonlar soniga kelsak, bu erda ishlar yanada yomonroq. Biz faqat bitta vazifani to'liq bajarishimiz mumkin. Parallel jarayonlarni faqat ongli fikrlash harakatlari talab etilmaganda yoki minimal darajada talab qilinadigan (chekish, musiqa tinglash, oyog'ingizni qirib tashlash) kerak bo'lganda amalga oshirish mumkin.

Ma'lumot almashish standarti

Kompyuter ichida ma'lumotlar elektr signallari shaklida almashinadi; miyada alohida neyronlar elektr signallari bilan ham ishlaydi, ammo ma'lumotlarni sinapslar orqali uzatish uchun ular unchalik samarasiz kimyoviy birikmalarga aylantiradi, bu esa issiqlik va ma'lumot yo'qotilishiga olib keladi.

Interfeyslarning o'tkazuvchanligi

Kompyuter interfeyslarining o'tkazuvchanligi sekundiga o'nlab gigabaytga etadi.Insonning neytral interfeyslarini o'lchash qiyinroq, ammo mavjud hisob-kitoblarga ko'ra ularning imkoniyatlari juda oddiy. Tuyg'ular 11 Mbit / s gacha qabul qilishga qodir, ammo odam ongli ravishda 40 bit / s dan oshmaydi. Bundan tashqari, ko'pincha bizning ongli axborot oqimimiz atigi 16 bit / s ni tashkil qiladi.

Ma'lumotlarni saqlash usuli

Hisoblash moslamalari qattiq diskda yoki unga teng keladigan ma'lumotni saqlaydi. Odamlarda xotiralar nihoyatda atomlashtiriladi va butun miyaga bo'linadi. Noxush tuyg'ular xotirasi amigdalada, grafika - ko'rish qobig'ida, tovush - eshitish qobig'ida va hokazolarda saqlanadi.

Axborotni yodlash va ko'paytirish

Birinchi : Kompyuterlar ma'lumotni aynan qanday yozilgan bo'lsa, shunday o'ynaydilar. Miya tayyor narsalarni saqlamaydi, o'zaro bog'lanishlar tizimi bilan ishlaydi. Xotirani faollashtirish vaqtida maxsus oqsillar hosil bo'ladi, ularning yordami bilan miyaning zarur qismlari o'rtasida aloqalar o'rnatiladi va xotira hayotga kiradi. Eng yaqin taqqoslash - teatrlashtirilgan sahna asari: ssenariy har safar bir xil, ammo tafsilotlarda farqlar bo'lishi mumkin.Ikkinchi : mashina xotirasi kontekstga bog'liq emas. Miya faqat eng muhim narsani (mohiyatni) va kontekstga asoslanib eslashga harakat qiladi. Yodda tutish va eslash uchun biz assotsiatsiyalarga va tarjixon tadbir vaqtida bo'lgan vaziyatga muhtojmiz. Bu tez-tez ishlatib turiladigan ma'lumotlarga kirishni tezlashtiradi, lekin umuman xotira bilan ishlash tezligini pasaytiradi.Fenomenal xotiraga ega odamlar bor, lekin ular kognitiv nuqsonlardan aziyat chekishadi yoki mnemonik usullar yordamida o'qitiladi, ya'ni yana kontekstdan foydalanish qobiliyati.

Fayl tizimi

Elektron fayl tizimi tufayli qaerda saqlanganligini aniq biladi. Miya chalkashlikdir. Fayl tizimi mavjud emas, lekin ularga kontekstli stikerlar yopishtirilgan ulkan ma'lumotlar bor: "tug'ilgan kun", "Yuliya o'pishi", "it tishlagan", "mast bo'lib daryoga sakrab tushdi, so'ng qaynoqqa sakrab tushdi", "o'yin avtomatini birinchi marta ko'rdim." Kompyuter xotirasini aniq so'rovlar bilan murojaat qiladi: kim, nima, qaerda, qachon. Miyaga so'rov juda kam rasmiy ko'rinadi: "Mavzu nima?"

Xizmat tanaffuslari

Bir nazariyaga ko'ra, xotirani mustahkamlash uchun uxlash kerak. Uyg'oqlik paytida doimiy ma'lumot oqimi miyada sinaptik o'tkazuvchanlikni kuchayishiga olib keladi va vaqt o'tishi bilan bu miyani samarasiz qiladi. Uyqu sinaptik o'tkazuvchanlikni maqbul darajaga tushiradi, kompyuterlar uzoqroq ishlashi mumkin, ammo ba'zida ular tanaffuslarga muhtoj - masalan, xotira sızmasıyla.

Ishonchlilik

Ishonchliligi bo'yicha ikkala tizim ham teng. Hisoblash moslamalari ma'lumotlarni qattiq diskda saqlaydi. Nosozlik bo'lsa, ma'lumotlar yo'qoladi va kompyuter ishlamay qoladi. Boshqa tomondan, qattiq disk tarkibini RAID yoki tuzilgan zaxira nusxalari yordamida takrorlash mumkin.
Miya unchalik ishonchli emas, lekin ko'proq moslashuvchan. Inson xotirasining o'zi eng yaxshi tarzda tashkil etilmagan va travma bo'lsa, amneziya ehtimoli mavjud. Ammo ba'zida xotira qaytadi va odam juda og'ir bosh jarohatlari va miyaning muhim qismini yo'qotganda ham ish qobiliyatini va eslash qobiliyatini saqlab qolishi mumkin.

INSON VA KOMPYUTER TANDEMI: KEYINGI NIMA KELADI

Barcha olimlar aniq, yo'q deb javob berishadi, yo'q, kompyuter hali odamni o'rnini bosa olmaydi. Ular inson va kompyuterning faqat tandemini (kimdir bilan birgalikdagi faoliyat) ko'rib chiqadilar.

Nisbatan qisqa vaqt ichida kompyuter allaqachon inson hayotining ko'p sohalarida o'z o'rnini egallab oldi, endi u ishda almashtirilmaydi, bolalarga o'qishlarida yordam beradi va albatta ularning sevimli ko'ngilocharlaridan biri hisoblanadi. Internet paydo bo'lishi bilan u axborot qidirish, ishbilarmonlik aloqalari, dam olish va h.k.larni qidirishning eng yaxshi usuli bo'ldi. umuman olganda, ba'zi odamlar hayotni kompyutersiz tasavvur qilish qiyin.

Kompyuter yangiliklari va inson miyasi, ehtimol, bilim inqilobini yaratish uchun eng samarali tandemdir. Fikrlarni masofadan o'qish, aql bilan texnologiyani boshqarish, impulsga ta'sir qiluvchi protezlar - bunday ixtirolar bir paytlar fantastika yozuvchilarining ixtirosi hisoblangan. Ammo endi bu endi mavhum g'oyalar emas, balki asta-sekin kundalik hayotga kirib kelayotgan aniq fan. Yaqin kelajakda bizni nima kutmoqda?

Kognitiv - lotin tilidan to'g'ridan-to'g'ri "bilish" degan ma'noni anglatadi. Amaliyotda kognitiv fan insonning olamni idrok etishi, uning fikrlari, xotirasi va boshqalarni o'rganadi. Bu bizning holatimizni hisobga oladigan va hatto miyamizning ishini kuzatadigan qurilmalar paydo bo'lishini anglatadi.

Badiiy hissiyotlar

Texnologiya ko'zlar, quloqlar, burunlar va boshqa organlarni almashtirishi mumkin. Dunyo laboratoriyalarida hatto ko'rlarni ham ko'rishga imkon beradigan vizual protezlar ishlab chiqilmoqda. Bunday holda, siz ko'z va optik asabni ishlatishingizga hojat yo'q - miniatyura kamerasidan signal to'g'ridan-to'g'ri miya yarim korteksiga o'tadi, u erda maxsus chip joylashtiriladi. Nazariy darajada butun texnologiya allaqachon tushunilgan va kalamush va mushuklarda sinovdan o'tgan. Endi biz texnik tafsilotlar haqida gaplashamiz.

Bir necha yil ichida ko'r va karlarni ommaviy davolash boshlanadi. Va bir necha o'n yilliklar ichida implantatsiya qilingan elektronika tirik organlarga qaraganda sezgirroq bo'ladi. Va siz nafaqat sizning oldingizda, balki orqadan, yon tomondan va yuqoridan ham ko'rishingiz mumkin.

Miya-mashina interfeyslari

Hozirda Moskva davlat universitetining biologik fakultetida va Rossiya Fanlar akademiyasining Oliy asabiy faoliyat va neyrofiziologiya institutida va Rostov neyro-kibernetika ilmiy-tadqiqot institutida miyadan kompyuterga signallarni to'g'ridan-to'g'ri uzatishga imkon beruvchi tizimlar ishlab chiqilmoqda. Toshbaqalar, quyonlar, delfinlar bo'lgan biologik ob'ektlarni (biorobotlarni) boshqarish tizimlari va usullari ishlab chiqilmoqda. Bir necha yil oldin toshbaqaga elektrodlar o'rnatildi, uning qobig'iga protsessor o'rnatildi, natijada hayvon harakatlarini joystik yordamida boshqarish mumkin edi.

Ikki yoki uch yil ichida kompyuter supermarketida fikr kuchi yordamida shooter o'yinini o'ynashga imkon beradigan moslama sotib olish mumkin bo'ladi. Ertami-kechmi har qanday qurilmalarni aqliy boshqarish imkoniyati paydo bo'ladi va kompyuterlar va mobil telefonlar kabi mayda-chuydalar bizning cho'ntaklarimizdan Buyuk Tarmoqqa ulangan miyaga to'g'ri keladi.

Aqlli robotlar

Olimlar va muhandislar mexanik moslamalarni nafaqat tashqi, balki intellektual jihatdan ham odamga o'xshash qilishga harakat qilmoqda. Hazillasha oladigan, odamga hamdard bo'ladigan, uni "tushunadigan" va uni qo'llab-quvvatlaydigan robotlar yaratish zamonaviy tsivilizatsiya uchun nihoyatda jozibali g'oya: robotlar ilmiy-fantastik romanlarda va filmlarda shunday namoyish etilmoqda. Tirik odamlarning hissiy xulq-atvori - ularning nutqi, intonatsiyasi, mimikasi, xulq-atvori asos qilib olinadi. Olingan model algoritmlanadi va dastur kodiga aylantiriladi. Natijada, chizilgan odamlar allaqachon kompyuter ekranida muloqot qilishadi, ular ham hazillashishga, ham g'azablanishga qodir.

TechCast prognoziga ko'ra, 2022 yilga kelib atrof-muhitni sezadigan, qaror qabul qiladigan, o'rganadigan aqlli robotlar 30 foiz uy xo'jaliklari va tashkilotlarda foydalaniladi.

XOTIRA VA DIQQATNI QANDAY O'RGATISH KERAK

"QIZ" XOTIRASINING SABABLARI

Yoshi kattaroq odamlarda xotira yomonlashadi, beparvolik paydo bo'ladi, aql-idrok qobiliyati yo'qoladi. Bunday kamchiliklarning paydo bo'lishining ko'plab sabablari bor:

Kasalliklar (gipertoniya, ateroskleroz, Altsgeymer kasalligi, diabet),
- to'liqlik,
- spirtli ichimliklar, chekish,
- yomon tush.

Ammo ongni tanadagi har qanday mushak kabi tarbiyalash mumkin. Buning uchun maxsus mashqlar ishlab chiqilgan. Kattalardagi ongni qanday rivojlantirish mumkin? Avvalo, odam chekishni, spirtli ichimliklarni tashlamasligi kerak, aks holda yaxshi natija uzoq kutishga to'g'ri keladi. Tamaki kontsentratsiyani bir zumda oshirishga yordam beradigan xususiyatga ega bo'lsa-da, u shunchalik qisqa muddatliki, unga ishonmasligingiz kerak.

Biz spirtli ichimliklar haqida ham gaplashmaymiz, spirtli ichimliklarni qabul qilish chuqur fikrni saqlay olmaydi. Uning ozgina dozasi ham tezda yodlash qobiliyatini pasaytiradi, shuningdek, fikrlashning buzilishiga olib kelishi mumkin.

Sedativ, stimulyator, og'riq qoldiruvchi vositalar, yallig'lanishga qarshi dorilarni eslab qolish qobiliyatiga salbiy ta'sir qiladi.

XOTIRA SOTISH TEXNIKASI

Deyarli barcha texnikalar yod olishni targ'ib qiluvchi tabiatning 3 qonuniga asoslangan: hissiyotlar, uyushmalar va takrorlash. Yaxshi yod olish uchun jonli taassurotlar muhim ahamiyatga ega. Ruzvelt aynan shu qonunni qo'llagan, shu sababli u diqqatni jamlagan. U o'qigan hamma narsani deyarli so'zma-so'z yodlab oldi. Buning siri shundaki, u butunlay kerakli ma'lumotlarga e'tibor qaratgan.

Napoleon g'ayrioddiy usullarni qo'llagan. U jangchidan familiyasi qanday yozilganligini so'radi, shu bilan birga u kishi haqida aniq taassurot qoldirdi. Keyin u bu qiruvchi formasiyada qaerda turganini, uning ismi nima ekanligini bilib olishi mumkin edi. Prezident Linkoln eslab qolish kerak bo'lgan narsalarni ovoz chiqarib o'qidi.

Mark Tvenda ham juda katta hajmli matnni yodlashning o'ziga xos texnikasi bor edi. U paragrafni boshlaydigan bir nechta so'zlarni yozib qo'ydi. Keyin u boshida qoldirishi uchun muhim bo'lgan narsani chizishga kirishdi.

O'QITISHNI Qaerdan boshlash kerak

Kattalar uchun muhim narsalarga e'tiboringizni qaratishga yordam beradigan mashqlar mavjud.

1. O'zingizning fikringizni 5-10 soniya davomida fikrlardan butunlay ozod qilishga harakat qiling. Shu vaqt ichida har qanday stressdan saqlaning: asabiy yoki ruhiy. Keyin, asta-sekin, 30 soniyagacha bu holatga keltiring. Buni qanday qilish kerak?

Sinab ko'ring e'tiborni qaratishva rasmlarning harakatini kamida 10 ga to'xtating soniya
Kerakli,
shunday qilib 15 daqiqa. sizning kontsentratsiyangiz bir soniya ham to'xtamadi. o'sha. rasm harakatlanmasligi kerak.

2. Vizual xotirani o'rgatish. Oldingizda yurgan odamning ko'rinishini tuzatishga harakat qiling, keyin uni barcha tafsilotlarda eslang. Sartaroshxonaning belgisi nima ekanligini va, shuningdek, barcha tafsilotlarni tasavvur qilishga urinib ko'rishingiz mumkin.

3. Ovoz xotirasini yaxshilash uchun doimo ovoz chiqarib o'qing yoki o'g'lingiz yoki qizingiz bilan she'r o'qiting.

4. Parfyumeriya bo'limida atirni hidlang. Keyin ularning ismlarini eslang. Boshqa hidlar bilan mashq qiling.

5. Raqamlar uchun xotirangizni rivojlantirishga harakat qiling. Birinchidan, do'kondagi fikringizdagi o'zgarishni hisoblang, har bir mahsulot narxini taxmin qiling. Kvartiradan chiqishga qancha qadam qo'yishingizni hisoblang. Sizga kelgan hamma narsani ko'rib chiqing.

6. Ko'paytirish jadvalini takrorlang.

SHAHMATNI O'YNAYING

Tafakkurni rivojlantirish uchun shaxmat, shashka, domino, o'yin kartalari mos keladi. Mutaxassislar diqqatni, yodlashni, fikrlashni rivojlantirish uchun ko'plab o'yinlarni ishlab chiqdilar.

Buni qiling xotira mashqlari

Krossvordlar, jumboqlarni echish yodlashga yordam beradi. Kashtachilik, to'qish, chizish kabi hunarmandchilikning barcha turlari nozik vosita mahoratini, kichik detallarga diqqatni jamlashni yaxshilaydi.

Qarshilikka qarshi mashqlar

1. Miyani qayta tiklash. Ertalab uyg'onganingizda ushbu mashqni bajaring:

Ko'zlaringizni 30 soniya davomida o'ngga, keyin chapga, yuqoriga, pastga aylantiring.
- chap tirsagingiz bilan o'ng tizzangizga teging va aksincha.
- agar siz chap qo'lingiz bo'lsa, unda chap qo'lingiz bilan biror narsa yozishga harakat qiling va aksincha,
- ko'zlaringizni yuming, kundaligingizni, shu jumladan qisqartmalar, vergullar, chiziqlarni tasavvur qilishga harakat qiling.
- har bir qo'liga qalam olib, qog'ozga geometrik shakllar chizish, masalan, o'ng qo'li bilan doira, chap tomoni bilan to'rtburchak chizish va bir vaqtning o'zida ikki qo'li bilan rasm chizish. Ushbu mashqqa kuniga 30 soniya bering, shunda miyaning ikkala yarim sharlari ham hamjihatlikda ishlay boshlaydi.

2. Dvigatel xotirasini o'rgatish. Qog'ozga nuqta qo'yish uchun flomasterdan foydalaning. Keyin qo'lingizni pastga tushiring, 5 soniyadan so'ng, shuningdek ko'zingizni yumib, xuddi shu nuqtani flomaster bilan urishga harakat qiling. Keyin turli yo'nalishlarda chiziqlar torting, so'ngra ularni xotiradan yana takrorlang.

3. Ismlarni yodlash uchun, odamlar. Biror kishini uchratganingizda, uni ism bilan chaqiring, so'ngra uning eng qiziqarli xususiyatini ta'kidlang. Keyin takrorlang: ism - rasm, ism - rasm. Xayrlashayotganda yana ismini ayting.

4. Raqamlar uchun xotira. Daftaringizdagi barcha telefon raqamlarini eslab qolishga harakat qiling. Yaxshi idrok qilish uchun har bir raqam uchun o'zingizning rasmingizni o'ylab toping, masalan, 1 ta gugurt, 2 ta oqqush va hk.

Ushbu oddiy vazifada siz kofe donalari orasida faqat erkakning boshini topishingiz kerak. Va topshiriqni bajargan vaqtni o'lchab ko'ring.

3 soniyagacha. O'ng yarim shar yaxshi rivojlangan. 1 daqiqagacha yaxshi. 1-3 daqiqa, albatta, o'zingiz ustida ishlashingiz kerakligini anglatadi.

XOTIRA Hech narsa uchun

E'tiboringizni o'rgatsangiz, ma'lumotni yaxshiroq eslab qolasiz. Sizning e'tibor darajangizni aniqlash uchun ko'p marotaba o'tgan ob'ektni tavsiflashga harakat qiling. Psixologlarning ta'kidlashicha, diqqatni kuchaytirish uchun oddiy vazifalarni bajarish kerak.

1. 10 ta turli xil narsalarni stolga qo'ying, ularga 10 soniya qarang, masalan, gazeta bilan yoping. Keyin bittasini va barchasini eslab, tezda ro'yxatlang. Ishlamadingizmi? Diqqatni jamlashni o'rganguncha harakat qilib ko'ring.
2. Endi ko'plab moslamalarni birin ketin joylashtiring. Agar yolg'iz bo'lsangiz, o'zingizni tekshirish uchun hatto ro'yxatdan o'tishingiz mumkin. Ularni yoping, tartibda nomlang.
3. Uyga o'rganib qolgan narsalarning rangini, ularga qaramay.
4. 8 ta ob'ektni piramida shaklida joylashtiring, yuz o'giring va xotiradan ularni yuqoridan pastgacha va aksincha chaqiring.

KONSENTRATTIRISHNI O'RGANISH

Keyingi vazifani bajarish orqali ajoyib natija olinadi. Har qanday kitobda xatboshini toping, o'qing, unda qancha "a" harfini topganingizni, keyin "b" ni, keyin qancha so'zlardan iboratligini ayting. Ushbu vazifani bajarish uchun sarflangan vaqtni kuzatib boring. Eng yaxshi natijaga erishguningizcha iloji boricha ko'p marta matn ustida ishlang.

Suratlarda ob'ektlar ko'rsatilgan. O'zingizni bir muncha vaqt iloji boricha ko'proq narsalarni yodlashga o'rgating.

Yaxshi natija - bu amalga oshirilgan harakatning og'zaki nutqi. Masalan, uydan chiqib ketayotib, siz tez-tez o'ylaysiz: men dazmolni o'chirdimmi? Buni qiling, dazmolni o'chirib qo'ying: "Men dazmolni o'chirdim" deb ayting, siz ham barcha harakatlarni talaffuz qilishingiz mumkin.

Fokusingizni yaxshilang

Buning uchun turli xil texnikalar ishlab chiqilgan. Mana ulardan ba'zilari.

1. 3-5 soniya davomida ba'zi rasmlarga qarang. Siz eslayotgan tafsilotlar yoki narsalar qanday?


Kalit: yomon bo'lsa, agar siz faqat 5 ta narsani eslasangiz; yaxshi 5 dan 9 gacha; 9 tadan ortiq tafsilotlarni nomlagan bo'lsangiz juda yaxshi.

2. Ro'yxatga qarang va har bir so'zning RANKINI nomlang, asosiysi so'zni emas, rangni nomlash!

Aziz o'qiydiganlar, siz juda ko'p qiziqarli testlarni, kichik kompaniya bilan borayotganda o'yin sifatida taklif qilinishi mumkin bo'lgan mashqlarni bilib oldingiz. Sinab ko'ring, qiziqarli bo'ladi!

Xulosa

Inson ongni shakllantiradigan va organizmning biologik fundamental tamoyillarini ko'rinmas holga keltiradigan, juda rivojlangan miyaga, murakkab ijtimoiy tashkilot va mehnat faoliyatiga ega bo'lgan hayvonot olamining turlaridan biridir.

Inson ijtimoiy-tarixiy jarayonning sub'ekti, Yerdagi moddiy va ma'naviy madaniyatning rivojlanishi, hayotning boshqa shakllari bilan genetik jihatdan bog'liq bo'lgan, ammo mehnat qurollarini ishlab chiqarish qobiliyati, aniq nutq va ongga, ijodiy faoliyat va axloqiy o'zini o'zi anglashga ega bo'lganligi sababli ulardan ajralib qolgan biosotsial mavjudotdir.

FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR RO'YXATI

  1. Bolalar uchun entsiklopediya. 22-jild. Informatika. M.: Avanta +, 2003 yil.
  2. Bolalar uchun entsiklopediya. 18-jild. Inson. 1-qism. Insonning kelib chiqishi va tabiati. Tana qanday ishlaydi. Sog'lom bo'lish san'ati. M.: Avanta +, 2001 yil.
  3. Bolalar uchun entsiklopediya. 18-jild. Inson. 2-qism. Ruhning me'morchiligi. Shaxsiyat psixologiyasi. O'zaro munosabatlar dunyosi. Psixoterapiya. M.: Avanta +, 2002 yil.
  4. Danilova N.N. Psixofiziologiya: Universitetlar uchun o'quv qo'llanma.- M.: Aspect Press, 2001 y
  5. Martsinkovskaya T. D. Psixologiya tarixi: O'quv qo'llanma. qadash uchun qo'llanma. yuqori. o'rganish. muassasalari.- M.: "Akademiya" nashriyot markazi, 2001 y
  6. NewScientist.com yangiliklar xizmati; Angewandte Chemie International Edition (45-jild, 1572-bet)

\u003e\u003e Informatika: Shaxsiy kompyuterning tipik arxitekturasi, ShKning tasnifi va asosiy xususiyatlari.

Ichkaridan kompyuter

1 asosiy tamoyillar
2. Shaxsiy kompyuter
3 butun sonlarni saqlash
4 bitli operatsiyalar
5 ta haqiqiy raqam

Mavzu 1. Asosiy tamoyillar

Ta'riflar

Kompyuter (kompyuter) - bu raqamli va belgilar ma'lumotlarini qayta ishlash uchun dasturlashtiriladigan elektron qurilma.
analog kompyuterlar - analog (uzluksiz) signallarni qo'shish va ko'paytirish
raqamli kompyuterlar - raqamli (diskret) ma'lumotlar bilan ishlash.
Uskuna - texnik vositalar.
Dasturiy ta'minot - dasturiy ta'minot, "dasturiy ta'minot".

Dastur Bu kompyuter bajarishi kerak bo'lgan buyruqlar ketma-ketligi.

Buyruq - bu operatsiyaning tavsifi (1 ... 4 bayt):

buyruq kodi
operandlar - manba ma'lumotlari (raqamlar) yoki ularning manzillari
natija (qaerga yozish kerak)

Buyruq turlari:

manzilsiz (1 bayt)
unicast (2 bayt)
qo‘sh manzil (3 bayt)
uch manzil (4 bayt)

Xotira tarkibi

Xotira raqamlangan hujayralardan iborat.

Lineer tuzilish (katak manzili - bitta raqam).
Bayt - bu o'z manziliga ega bo'lgan eng kichik xotira joyi (4, 6, 7, 8, 12 bit).
Zamonaviy kompyuterlarda 1 bayt \u003d 8 bit.

Kompyuter arxitekturasi

Arxitektura
- kompyuterning asosiy qurilmalari (protsessor, operativ xotira, tashqi qurilmalar) ning ishlash printsiplari va o'zaro bog'liqligi.

Princeton Architecture (fon Neyman):

Garvard me'morchiligi - dasturlar va ma'lumotlar xotiraning turli sohalarida saqlanadi.


Fon Neyman printsiplari

"EDVAC mashinasi to'g'risida dastlabki hisobot" (1945)

1. Ikkilik kodlash printsipi:
barcha ma'lumotlar ikkilik shaklda kodlangan.
2. Dasturlashtirilgan boshqaruv tamoyili: dastur protsessor tomonidan avtomatik ravishda ma'lum ketma-ketlikda bajariladigan ko'rsatmalar to'plamidan iborat.
3. Xotiraning bir xilligi printsipi: dasturlar va ma'lumotlar bir xil xotirada saqlanadi.
4. Maqsadni belgilash printsipi: xotira raqamlangan joylardan iborat; har qanday hujayra istalgan vaqtda protsessor uchun mavjud.

Dasturning bajarilishi

Instruction counter (IP \u003d Instruction Pointer) - bu keyingi buyruq manzilini saqlaydigan registr.

1. Ushbu manzilda joylashgan buyruq UUga uzatiladi. Agar u filial buyrug'i bo'lmasa, IP registri ko'rsatma uzunligi bilan ko'paytiriladi.
2.UU operandlarning manzillarini parolini ochadi.
3. Operatsiyalar ALU-ga yuklanadi.
4.UU operatsiyani bajarish uchun ALU buyrug'ini beradi.
5. Natija kerakli manzilda qayd etiladi.
6. To'xtatish buyrug'i olinmaguncha 1-5 bosqichlar takrorlanadi.

Kompyuter arxitekturasi



Mavzu 2. Shaxsiy kompyuter

Shaxsiy foydalanish uchun mo'ljallangan kompyuter (arzon narx, o'lcham, xususiyatlar).

Ochiq me'morchilik printsipi

anakartda faqat ma'lumotlarni qayta ishlaydigan tugunlar mavjud (protsessor va yordamchi mikrosxemalar, xotira)

boshqa qurilmalarni boshqaradigan sxemalar (monitor va boshqalar) kengaytiruvchi uyalarga kiritilgan alohida kartalardir

yangi qurilmalarni kompyuter bilan birlashtirish sxemasi hammaga ma'lum (standart)

raqobat, arzonroq qurilmalar

ishlab chiqaruvchilar yangi mos keladigan qurilmalarni ishlab chiqarishlari mumkin

foydalanuvchi kompyuterni "kublardan" to'plashi mumkin

Kompyuter bloklarini o'zaro bog'lash
Avtobus - bu bir nechta qurilmalar ulanishi mumkin bo'lgan ko'p yadroli aloqa liniyasi.

Nazoratchi - bu tashqi qurilmani protsessor signallariga muvofiq boshqaradigan elektron sxema.

Mavzu 3. Butun sonlarni saqlash

Belgilanmagan butun sonlar

Imzo qo'yilmagan ma'lumotlar - salbiy bo'lishi mumkin emas.
Bayt (belgi)
xotira: 1 bayt \u003d 8 bit
0 ... 255, 0 ... FF 16 \u003d 2 8 - 1 qiymatlari oralig'i

C: unsigned char Paskal: bayt

Belgilanmagan butun sonlar

Belgilanmagan tamsayı
xotira: 2 bayt \u003d 16 bit qiymat oralig'i 0 ... 65535, 0 ... FFFF16 \u003d 216-1
C: unsigned int Pascal: word

Belgilanmagan butun son
xotira: 4 bayt \u003d 32 bit qiymat oralig'i 0 ... FFFFFFFF16 \u003d 232-1
C: unsigned long int Paskal: dword

Belgilangan butun sonlar

Belgini saqlash uchun qancha joy kerak?

Raqamning eng muhim (imzolangan) biti uning belgisini belgilaydi. Agar u 0 ga teng bo'lsa, bu raqam ijobiy, 1 bo'lsa, manfiy bo'ladi.



Ikkilikning qo'shimcha kodi

Maqsad: ikkitaning qo'shimcha kodida salbiy sonni (-a) ko'rsatish.
Qaror:
A - 1 ni ikkilikka aylantirish.
Natijani kerakli raqamlar soniga ega bo'lgan katakka yozing.
Hamma "0" ni "1" bilan almashtiring va aksincha (teskari).
Misol: (- a) \u003d - 78, 8 bitli tarmoq


Belgilangan butun sonlar

Xatolar

Bitli katakchaning oshib ketishi: Katta ijobiy sonlarni qo'shganda salbiy bo'ladi (bit belgisiga ko'taring).
Carryover: katta (modulli) salbiy sonlarni qo'shganda, ijobiy (bit panjarasi chegaralarini olib o'tish) olinadi.


Mavzu 4. Bit bitli amallar

Inversiya (operatsiya EMAS)

Inversiya - bu barcha 0-larni 1-larga almashtirish va aksincha.

Operatsiya VA - bitlarni nollash

Niqob: niqobdagi "0" ga teng bo'lgan barcha bitlar o'chiriladi.
Vazifa: raqamning 1, 3 va 5 bitlarini nolga, qolganlarini o'zgarishsiz qoldiring.

Mavzu 5. Haqiqiy sonlar

Ikkilik raqamlarni normalizatsiya qilish

Xotirada normalizatsiya qilingan raqamlar

Xotiradagi haqiqiy raqamlar

Arifmetik amallar

Siz taqdimotga "Taqdimot" matnini bosish va Microsoft PowerPoint-ni o'rnatgan holda borishingiz mumkin

Nadislav vikladach informatika Manjula Anna Mixaylovna.

Kompyuter fanlarini taqvimiy-tematik rejalashtirish, onlayn ravishda informatika fanidan video, maktablarda informatika

Suratlar, rasmlar va slaydlar bilan taqdimotni ko'rish uchun, faylini yuklab oling va PowerPoint-da oching kompyuteringizda.
Matn tarkibi slaydlari taqdimoti:
Bizning ichimizdagi kompyuter Ivan Viktorovich Ustyuzhanin tomonidan taqdim etilganIxtisos 15.02.07 "Texnologik jarayonlar va ishlab chiqarishni avtomatlashtirish" (tarmoqlar bo'yicha) Guruh: 16 TEM2-9 Ishning maqsadi: bilish: kompyuter va odam o'rtasida nima umumiy? Gipotezani ilgari surish: odam kompyuterni o'zidan "nusxa ko'chirgan" bo'lishi mumkin. Ushbu maqsadga erishish uchun quyidagi vazifalarni hal qilish kerak: Miya kompyutermi yoki yo'qmi? Odamlar va kompyuterlar qanday o'xshashligini bilib oling? Odamlar kompyuterlar kabi yaratiladimi? Kompyuterlar va bizning o'rtamizda juda ko'p umumiy narsalar mavjud va buni bilishingiz kerak, chunki hayotimizda biz ko'pincha kompyuterlar bilan muomala qilishimizga to'g'ri keladi Bizning ichki kompyuterimiz (miyamiz) olingan ma'lumotlarni qayta ishlaydi: tahlil qiladi, tizimlashtiradi, yodlaydi, ilgari qabul qilingan xabarlarni va mavjud tajribani taqqoslaydi. Dorsal miya - biologik kompyuterning yuqori bo'limlari bilan bog'lanish vazifasini bajaradi. Tadqiqot shuni ko'rsatdiki, tungi uyqudan so'ng, kompyuter yoqilganda odam miyasi operatsion tizim singari "yuklanadi" .Bu kabi yuklanish miyaning murakkab operatsiyalarni bajarishga mas'ul qismlarini faollashtiradi va uni boshlash uchun signal kimyoviy shaklda yuboriladi. Ertalab miya turli xil ma'lumotlarni oladi - quyosh nurlaridan budilnik tovushlariga qadar. Ushbu ma'lumotlar miya tomonidan tizimlashtirilishi va tahlil qilinishi kerak. Faqatgina dastlabki tahlillardan so'ng miya yanada murakkab vazifalarni bajara oladi.Fikrlash uchun mas'ul miya bo'limlari kiruvchi ma'lumotlar qayta ishlanadigan shablonlar to'plamiga o'xshash narsalarni taqdim etadi. Elektr ta'minoti elektr energiyasini tizim sezishi uchun qulay bo'lgan shaklga o'tkazadi. Odamlarda bu o'pkada gaz almashinuvi va ovqat hazm qilish tizimidagi ovqat hazm qilish jarayonlari natijasida olingan kislorod va boshqa kimyoviy elementlardir. Tasodifiy kirish xotirasi joriy ma'lumotlarni saqlaydi, agar unga kuchlanish berilsa, ishlaydi, jismoniy xotiraga nisbatan juda cheklangan miqdorga ega. Odam bir zumda unutib qo'yadigan kichik vazifalarni hal qiladi, bu juda qisqa vaqt ichida xotirada saqlanadi, bu vaqtinchalik (tezkor) xotira. Qattiq disk yoki flesh-xotira ko'rinishidagi kompyuterdagi jismoniy xotira juda katta. Odam bir xil jismoniy xotiraga ega, faqat ma'lumot kimyoviy reaktsiya natijasida saqlanadi va shunga qaramay flesh xotiraga o'xshaydi. Axir, flesh-diskdagi zaryad butunlay qurib qolsa, undagi ma'lumotlar yo'qoladi va bizning holatlarimizda, vaqti-vaqti bilan eslamasak, shunchaki o'chiriladi. Ushbu loyihadan biz kompyuter odamdan aqlli emasligini bilib oldik. Ammo odam o'z aqli va bilimlarining bir qismini kompyuterga o'tkazishga muvaffaq bo'ldi, kompyuter uning turli masalalar va faoliyatlarda sodiq yordamchisiga aylandi. Kompyuter shifokorga tashxis qo'yish va davolashni tayinlashda yordam beradi. Rassomga rasm va multfilmlar yaratishda yordam beradi. Muhandislar kompyuterdan murakkab hisob-kitoblarni amalga oshirish, yangi mashinalar, kosmik kemalar uchun chizmalar tuzish uchun foydalanadilar. E'tibor berganingiz uchun tashakkur

 


O'qing:



Xoin ko'karishlar, yoki so'rg'ichni bir necha soat ichida qanday olib tashlash mumkin

Xoin ko'karishlar, yoki so'rg'ichni bir necha soat ichida qanday olib tashlash mumkin

Yopiq jarohatlar bilan, tananing siqilishi, yumshoq to'qimalarga zarar yetganda, shish, ichki qon ketishlar, to'qimalarning yallig'lanishi ...

Xitoy flesh-diskiga yoki xotira kartasiga haqiqiy ovoz balandligini qanday o'rnataman?

Xitoy flesh-diskiga yoki xotira kartasiga haqiqiy ovoz balandligini qanday o'rnataman?

Yaqinda e'lon qilingan statistik ma'lumotlarga ko'ra, Xitoyning AliExpress platformasi RuNet-da eng ommabop bo'lib qoldi - oyiga 16 milliondan ortiq ruslar ...

Sergey Mixeev - temir mantiq (video) so'nggi nashr

Sergey Mixeev - temir mantiq (video) so'nggi nashr

Sergey Mixeev - rossiyalik siyosatshunos, blogger, jurnalist, "Temir mantiq" ijtimoiy-siyosiy dasturining boshlovchisi, "Duel" dasturining mehmoni, ...

USB-qurilmaning joriy holati aniqlandi!

USB-qurilmaning joriy holati aniqlandi!

Agar kompyuter USB qurilmasi joriy holati to'g'risida xabar yozsa! Tizim 15 soniyadan so'ng o'chadi va yuklamaydi, keyin tez-tez ...

rasm tasviri So'm