uy - Bolalar
Qo'riqchini nokautga uchratish uchun Assassin Creed Syndicate. Assassin's Creed: Syndicate bo'yicha maslahatlar va tavsiyalar

Assassin's Creed: Syndicate aksioner-sarguzasht o'yini ishlab chiquvchi studiya tomonidan ishlab chiqilgan Ubisoft Kvebek, ularning so'nggi loyihalari yirik loyihalaridan Birlik... O'yin PS4, Xbox One-da 2015 yil 23-oktabrda chiqarildi, Syndicate esa PC-da o'sha yilning 18-noyabrigacha qoldirildi. Bu o'yinning kompyuter versiyasini yodda tutish uchun qilingan va buzilgan birlik hali ham afsonaviy. O'yin Viktoriya Londondagi sanoat inqilobi avjiga chiqqan paytda bo'lib o'tadi. Asosan, ishlab chiquvchilar multiplayer rejimi yo'qligini tasdiqladilar, hududni egallash uchun tarafkashlik qildilar va bitta o'yinchi kampaniyasini kengaytirdilar.

O'yin

Assassin's Creed-da birinchi marta siz ikki qahramon o'rtasida erkin o'tishingiz mumkin. Buning uchun bosing C yilda Asosiy menyu o'yinlar. Shuningdek, o'yinda bir ayol bo'ladi, u uchun asosiy xarakterdan tashqari siz o'ynashingiz kerak. Erkak personaji Jeykob Fray, asosan yaqin jangga ixtisoslashish uchun qo'pol kuch ishlatadi. Uning egizak singlisi Evi aql-idrokiga va aql-zakovatiga tayanib yashirincha foydalanishni afzal ko'radi. Bu safar bizning palatalarimiz arsenalida: jez knuckles, revolverlar, tayoqchalar, egri kukri (pichoqlar) va qilichlar. Jangovar tizim ancha keskinlashdi va tezlashdi. Ishlab chiquvchilar bizni ishontirganidek, Parijdan 30 foizga ko'proq London atrofida harakatlanish maxsus ishlab chiqilgan kabel yordamida amalga oshiriladi. Bu sizga tezda binolar bo'ylab harakatlanish, shuningdek, tez qochish va hujum yo'llarini yaratish imkonini beradi. Shuningdek, o'yinda har qanday punktga tezda o'tishga imkon beradigan aravachalar mavjud. London oltita turli tumanlarga bo'lingan: Westmister, The Strand, Town Town, Whitechapel, Southwark va Lambeth. O'yinda multiplayer rejimi mavjud emas va u kiritilgan hamrohi dastur Assassin's Creed IV: Qora bayroq... Yon missiyalar Assassin's Creed: Syndicate Londonda hokimiyat uchun kurash uchun mo'ljallangan bo'lib, u sizni vaqti-vaqti bilan o'yindagi syujetga majbur qiladi. Aktyorlar to'lovni talab qilish yoki ularning to'dasiga qabul qilish uchun individual dushmanlarni o'g'irlashlari mumkin.

O'yinning syujeti va harakati

1868 yilda Viktoriya Londonida sanoat inqilobi sodir bo'la boshladi. Hokimiyatni qaytarib olish va qotillar birodarligini qayta tiklash uchun egizaklar Jakob va Evi Fraylar Templar tomonidan boshqarilgan jinoiy guruhlarni tozalash uchun Londonga kelishga qaror qilishdi. O'yin davomida ular o'sha davrning Charlz Dikkens, Charlz Darvin, Aleksandr Grem Bell kabi taniqli shaxslari bilan tanishadi, shuningdek qirolicha Viktoriyaning qirollik fitnalarida qatnashadilar.

Bizning qo'llanmalarimiz

Bizning qo'llanmalarimiz Assassin's Creed Syndicate o'yinining turli xil bilimlari va o'tishlari uchun mo'ljallangan. Siz qo'shimcha vazifalar bilan missiyani o'tashni kutmoqdasiz, kollektsiyalar to'plamini to'playapsiz, turli jumboqlarni qidirib topasiz, o'tish va nasos bo'yicha tavsiyalarni, shuningdek, asosiy qahramonlarning barcha kiyimlari va qurollari haqida hamma narsani bilasiz.

1-qator

G'ildiraklardagi tayoqchalar

Nazorat sizga o'tib ketadigan paytda siz ulkan sanoat binosining ikkinchi qavatida joylashgan bo'lasiz. Maqsadingiz to'g'ridan-to'g'ri 64 metr masofada, lekin siz unga to'g'ridan-to'g'ri yo'nalishda erisha olmaysiz. Buning o'rniga sharqqa (chapga) qarab, oldingi qatorlarda xonaga kiring.

O'ng tarafdagi ulkan stol yonidan o'ting va xonaning narigi burchagidagi eshik oldida harakatlaning. Qo'shni xonada joylashgan qul bolalariga ergashing va birinchi qatorlarda zinapoyadan yuqoriga ko'taring. O'sha paytda, zinapoyaning yuqori qismiga chiqqanda, narigi tomonga o'tishni boshlash uchun tepalikka ko'tariling.

Yog'och bo'lishi kerak bo'lgan o'ng tomonga o'ting. Belgilangan joyingiz va manzilingiz bor joyda pastga tushing va chapga buriling. O'ng tarafdagi rampaga yuguring.

Manzil atrofida harakatlanish uchun parkur mahoratini qo'llang. Keyingi markerda mashinani o'chiring va keyin boshqa tarafdagi balkonga borish uchun yugurib chiqing. Ikki kishining yonidan o'tib, boshqa rampaga o'ting.

Chap tomonda yana ikkita erkak bo'ladi: sabotajni tashkil qilish zarur bo'lgan keyingi markerga o'tish uchun ularning yonidan o'ting.

Yog'och taxtada yuring, sabotaj qilish kerak bo'lgan uchinchi nuqtaga etib borish uchun birinchi janobning yonidan o'ting. Yaqinda sizning maqsadingiz to'g'ridan-to'g'ri sizning ostingizda harakat qiladi. Shuning uchun siz raqibingizga havodan hujum qilib, unga osonlikcha qarshi turish imkoniyatiga egasiz. Dushmanni o'ldiring va o'zingizni avtomatik ravishda ko'chada toping, u erda uchta bezorini engishingiz kerak bo'ladi.

Bu haqiqiy jangdan ko'ra ko'proq o'quv jangi. Qanday qilib ular bilan tugashi kerak bo'lsa, eshikka boring va uni oching.

Chapga o'ting va daraxt tuzilishiga ko'taring. Shundan so'ng, o'tin uyumiga chiqish uchun o'ng tomonga harakatlanishni davom eting. Platformaga yuguring va nazorat punktiga etib borish uchun o'rnidan turing. oldingi qatorda qizil palto kiygan bir juft raqib bo'ladi.

Signalni ko'tarmasdan keyingi markerga etib borishingiz kerak. Dushmanlaring sizni payqamasligi kerak.

Sizda qo'riqchilarning ko'pchiligidan yashirincha o'tib ketish imkoniyati mavjud, faqatgina ulardan qochishning iloji bo'lmagan odamlarni hayratga soladi. Agar soqchilar sizni ham ko'rishgan bo'lsa, qotilni aniqlash uchun bir necha soniya vaqt kerakligini unutmang. Ya'ni, ko'zdan tezda yashirish uchun sizga bir necha soniya kerak bo'ladi. Biroq, siz ko'rgan va aniqlangan bo'lsangiz ham, siz dushmanlardan yashirinib, biron bir joyga yashirinish imkoniyatiga egasiz.

Bir-ikki soniyali samarasiz izlanishlardan so'ng, soqchilar tinchlanishadi.

O'sha paytda marker yaqinidagi to'rtta dushmanga etib borganingizda, ikkitasini o'ldiring yoki hayratda qoldiring. Janubga yashirinib oling va yana ikkita raqibga qarshi turing. Agar siz ehtiyotkorlik bilan ishlay olsangiz, dushmanlarning so'nggi juftligini yashirincha o'ting.

Biroq, ularni jangda mag'lub etish ancha osonroq.

Zavod eshigini ochish uchun zanjirni torting. Oldingi qatorlardagi ikkita raqibga g'amxo'rlik qiling, ammo uchinchi dushmanga biroz ko'proq e'tibor bermang. Yana ikkita dushmanni ko'rish uchun o'simlik orqali o'ngga (shimolga) o'ting. Ularni engishning eng yaxshi usuli bu eng yaqin jinoyatchining qiziqishini jalb qilish uchun hushtak chalish, so'ngra uni o'ldirish yoki hayratda qoldirishdir.

Ushbu protsedurani boshqa qo'riqchi bilan takrorlang va g'isht devoriga o'rnatilgan zinapoyani topish uchun g'arbga boring.

Eng tepada bo'lguncha zinapoyadan o'ting. Shundan so'ng, siz o'tirish mumkin bo'lgan nurning yuqori qismiga yetguncha to'g'ri harakatlaning. Boshqa nurga erkin harakatlaning, so'ng o'ng tomonga o'ting va dushmanga havodan hujum qiling. Old qatorlarda eshikdan davom eting, lekin zinadan pastga tushmang. Buning o'rniga, chap tomonga qarab, to'siqqa ko'tarilish uchun sakrab yugur.

Nihoyat, so'nggi nurga etib boring. Balkonga chiqish uchun o'ng tomonga o'ting.

Tashqaridagi xona bo'ylab aylanib o'ting, oxirida panjara ko'taring va keyin qarama-qarshi tomonga o'ting. Pastga tushing va keyingi marker joylashgan chapdagi zinapoyadan yuqoriga ko'taring. Qo'shni xonada o'ng tomonga o'ting va oxirida eshikdan o'ting.

Sahna ko'rinishini tomosha qiling.

Jeykob va Evi: ularning to'dasi va egizaklari.
Sizda zinapoyadan o'ngga (g'arbga) tushish imkoniyati mavjud, ammo sizni o'sha joyda soqchilar kutmoqda. Aytgancha, maqsadlarni belgilash uchun "burgut ko'rish" dan foydalaning. Buning o'rniga, to'qnashuvning oldini olish uchun chap tomonga yo'l olganlar. O'sha paytda, siz yo'lning oxirida bo'lasiz, keyin to'siqqa ko'tarilib, ulkan idishning chap tomonidagi devorga sakrab chiqing.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Devorning yuqori qismiga ko'tarilib, o'ng tomonga sakrab chap tomondagi balkonga tushing. Old qatorlarda janobning yonidan o'ting va chap tomonda (janubda) eshikdan foydalaning. Old qatorlarda qo'riqchi bilan muomala qiling va chap tomondagi ikkinchi eshikdan o'ting. O'sha paytda, siz o'zingizni balkonning oxirida ko'rganingizda, to'siqqa ko'tarilib, nurlar bo'ylab yuring.

Boshqa tomonga o'tish uchun osilgan chiroqni ishlating. G'isht konstruktsiyasi bo'ylab o'ng tomonga yuring va aylaning, kA bo'ylab siz yog'och taxtaga etib bormaysiz. Tugatish uchun taxta bo'ylab o'ting va keyin birinchi qatorlarda devorga o'ting.

Yuqoridagi pog'onaga ko'tariling. Rupert Ferrisni havodan o'ldirish uchun qo'shni nur bo'ylab yuring.

Eshikdan g'arbiy tomonga o'ting va chap tomondagi ikkinchi teshikdan davom eting. Chiqish yo'lini topguningizcha fabrikada yuring. Poezdda sakrab o'ting va raqiblaringiz bilan muomala qiling.

Keyin yana bir sahna ko'rinishi bo'ladi. Daraxt maydonchasiga ko'tarilib, keyingi vagonga yuguring va birinchi qatorni bajarish uchun pastga tushing.

2-qator

Murakkab bo'lmagan reja

Birinchi qatorlarda qo'riqchining qiziqishini jalb qilish uchun pastga osib qo'ying, so'ngra keyingi vagonda turing. Keyingi raqibga o'ting, u bilan muomala qiling va boshqa vagonga o'ting. Keyingi qo'riqchini tugatish uchun ikkita otish pichog'idan foydalaning. Yangi aravaga ergashing va tomga chiqing. Boshqa mashinalarni sezmaguningizcha oldinga qarab yuring.

Pastga tushib, ikkita dushmanni o'ldiring.

Yana ikkita raqibni sezmaguningizcha poyezd bo'ylab harakatlaning. Ular bilan muomala qiling. Ochiq avtoulovda birinchi qatorlarda kerakli narsalar bo'lgan quti bo'ladi. Qo'shimcha narsalar kerak bo'lmasa, siz vagonga kirmaslik imkoniyatiga egasiz. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, u erda 101 otish pichog'i va funt bor.

Agar siz ushbu o'ljani olishga qaror qilsangiz, yopiq qutining o'ng tomonida joylashgan qo'riqchiga e'tibor bering.

Oldinga borishga tayyorlanayotganingizda, keyin poyezd tomiga chiqing va lokomotiv tomonga qarab harakatlaning. Lokomotivni echib oling va voqeani tomosha qiling. Raqiblarning aksariyati uzoqlashadigan bir paytda kutib turing, so'ngra oldingi qatorlarda poezdga boring.

Ko'rinmas zonada paydo bo'lish uchun poezdning o'ng tomoniga o'ting, chunki barcha dushmanlar poezdning chap tomonida.

Nuqtai nuqtaga etib borish uchun boshqa qavatli joyni tomosha qilish uchun tepada turing. Pastdan pichan ichiga "imon sakrashi" ni olib, yaqin atrofdagi raqibini o'ldiring. Shimolga temir yo'l yo'llari orqali o'ting va keyingi dushmanni o'ldiring.

Rampadan sharq tomon yuring va yuqoridagi platformadan foydalaning. Agar siz qo'shimcha vazifani bajarishni istasangiz, u holda sharq tomonga qarang, u erda osilgan bochkalarning ostida ikkita raqib turgan bo'ladi. Ikkinchi yo'llar bo'ylab harakatlaning va dushmanlardan shimolga boring.

Osilib turgan bochkalarga etib borish uchun tepaga ko'tariling va arqonlarni kesib, bochkalarni bo'shatish uchun uloqtiruvchi pichoqlardan foydalaning va shu bilan soqchilarni o'ldiring.

Yuqoridagi yo'lga borish uchun markerga o'ting va o'rtada bug 'poezdiga chiqing. Soqchilar bilan muomala qiling va sharq tomon devor bo'ylab turing. Shundan kelib chiqib, sizning maqsadingiz turgan ochiq oynani ko'rishingiz kerak, ammo hozircha siz u bilan suhbatlashish imkoniga ega emassiz. Chap tomonda turing va balkonga chiqing. Qo'shni xonada soqchilar uchun vazifani murakkablashtirish uchun tuzilmani aylanib chiqing va tutunli granatani tashlang. Ularni o'ldiring yoki hayratda qoldiring, so'ngra keyingi sahnani tomosha qiling.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Eshikdan janubga o'ting va keyin g'arbga boring. Tomga chiqish uchun zinadan turing. Tomlar bo'ylab janubi-g'arbiy tomonga qarab yangi boshqaruv punkti tomon yuring.

Agar siz tomga binoga kirsangiz, u holda ikkinchi qavatning shimoliy-g'arbiy burchagiga boring, u erda kerakli narsalar joylashgan yana bir quti bor. Uni oching va uloqtiradigan pichoqlarni, tutunli granatani va 127 funtni yig'ing.

Pastki qavatga tushing va kulrang "shim" va qizil kurtkalar kiygan raqiblardan biri bilan muomala qiling. O'lgan jasadni qidirib toping va kerakli kalitni toping. Tomga qaytib, yangi markerga o'ting. Siz bir nechta osilgan bochkalardan o'tasiz.

Yana bir nechta raqiblarini o'ldirish va qo'shimcha vazifani bajarish uchun ulardan foydalaning. Tugatgandan so'ng, markerga etib boring va strukturaning ichiga kiring. Binolarda yana bir to'xtatilgan bochka bo'ladi, bu sizga yon vazifani to'liq bajarishga yordam beradi.

Laboratoriyaga yashirin kirish joyini topish uchun strukturaning janubi-g'arbiy qismiga o'ting va burgutni ko'rishni faollashtiring. Pastga tushing va eshik oldida raqiblar bilan muomala qiling. Ichkariga kiring. Liftni oldingi qatorlarda faollashtiring. Oldin qancha dushman o'ldirilganiga va siz qancha tajriba to'plaganingizga qarab, bu erda siz mahoratga ega bo'lishingiz kerak. "Ikki marta o'ldirish" qulfini oching, chunki sizga keyingi joyda kerak bo'ladi.

Bundan tashqari, ushbu ko'nikma deyarli barcha ikkinchi ko'nikmalarga kirishga imkon beradi.

Binoning shimoli-g'arbiy qanotiga yo'l oladigan yangi mahorat yordamida qo'riqchilarni o'ldiring. Rampada turing va devor bo'ylab quvurlar bilan o'tib, chapga o'ting. Ikki dushmanni mag'lub eting, so'ng ulkan trubaga o'ting va g'arbga qarab harakatlaning. Boshqa tomonga o'ting va keyingi xonaga olib boradigan yuqori platformaga etib borguningizcha quvurlarni kuzatib boring.

Bu erda keyingi sahna boshlanadi.

Chap tarafdagi teshikni topish uchun g'arbga qarab harakatlaning. Xonaning narigi tomonida paydo bo'lish uchun lampalardan nurlarga o'tib, yuqori yo'ldan foydalaning. Brewster joylashgan xonaga kirish uchun sharqqa qarab harakatlaning va shundan keyin to'siqqa ko'tarilib tepalik tomonga boring.

Bundan maqsadni havodan o'ldirishingiz mumkin, bu qo'shimcha vazifa. Ammo, agar xohlasangiz, pastga tushib, oddiy usul bilan raqibingizni o'ldirishingiz mumkin.

Kichkina kesilgan sahnaning oxirida, siz yo'lning oxiriga kelguningizcha markerlar bo'ylab yuring, u erda siz qulab tushgan molozlar ostiga tushishingiz kerak bo'ladi. Yo'lda duch keladigan har qanday raqiblarga e'tibor bermang. Oxirgi qismda, siz chiqmaguningizcha, asta-sekin vayronalar orasida yuring.

Yaqin orada ketma-ketlik yakunlanadi.

3-qator

Maysalar yashilroq bo'lgan joyda ...

Missiya boshida bola Yoqubni o'g'irlaydi va u uni ta'qib qilishni boshlaydi. O'g'rini markerga ergashib ta'qib qiling. Shu bilan birga, siz undan ma'lum masofani saqlashingiz kerak. Agar siz juda uzoqlashsangiz, birinchi navbatda ta'qib qilish boshlanadi.

Bu aslida juda oson. Yo'lda raqiblar bo'ladi, lekin ularga vaqt sarflashning hojati yo'q.

Yo'lning oxiriga etganingizda, sizni ikki bezori kutib oladi. Ular bilan muomala qiling, Evi tez orada paydo bo'ladi. Endi fabrikaga qiz bilan raqobatlashish kerak bo'ladi. Shu bilan birga, agar siz Eviga qaraganda zavodga tezroq etib kelsangiz, to'liq sinxronizatsiya uchun qo'shimcha vazifani bajaring.

Zavodga ko'chiring. Minora atrofida aylanib chiqing, nuqta nuqtasiga ko'taring va sinxronlashtiring. Pastdan pichan ichiga "Ishonchli sakrash" ni olib boring, shundan keyin Charlz Dikkensni ko'rmaguningizcha Genri Grinni kuzatib boring.

Qisqa suhbat oxirida siz o'zingizni aravada topasiz. Assassin's Creed: SynDicate on StopGame.Ru o'yinini davom ettiramiz.

Qaroqchilar bilan yana ikkita vagon sizni ta'qib qilmoqda. Dushman aravachasi siz bilan tenglashadigan vaqtni kuting va uni yer yuzidan o'chirguncha qo'chqor qiling. Ushbu harakatlarni boshqa tashish bilan takrorlang va keyin nazorat nuqtasiga o'ting. Bu erda siz yana Genri Grin bilan uchrashasiz.

Vagonni tashlab, fleshkani tugatish uchun Genri do'koniga kiring.

Ko'cha bolasini ushlash uchun

Endi Whitechapel-ni zabt etishingiz kerak. Bu erda siz bir nechta qo'shimcha vazifalarni bajarish imkoniyatiga egasiz, ammo ichki qismda biz faqat asosiy maqsadga erishishga e'tibor qaratdik. Xaritani oching va keyingi missiya va uchinchi ketma-ketlik uchun markerni belgilang.

Agar Genri do'konining kirish qismidan sharq tomon tomga chiqsangiz, boshqa sandiqni topishingiz mumkin. Barcha o'ljalarni to'plang va keyin tomlar bo'ylab keyingi maqsadga o'ting. Agar siz faqat uyingizda harakat qilsangiz, London ko'chalarini qo'riqlayotgan dushmanlar bilan to'qnashuvdan qochishingiz mumkin.

Xotirani ishga tushirish uchun markerda turgan odam bilan suhbatlashing.

Bolalar bilan suhbat oxirida siz omborga borishingizni buyurasiz, shundan keyin ikkinchi bolalarni ozod qilasiz, lekin bitta shart bilan: soqchilar sizni sezmasligi kerak. Birinchi qavatning o'rtasida signalizatsiya tizimi mavjud. Omborga etib borganingizda, kirish joyida bitta qo'riqchini uchratasiz. U kutib turing, o'sha paytda, u ma'lum masofaga uzoqlashganda va kirish qismidan sharqiy devorga ko'tariladi. Uyingizda siz eshikni ko'rishingiz kerak.

U orqali o'ting va qo'riqchi bilan ish tuting v.

Eshik yonidagi o'ngdagi qutichani oching va poldagi ulkan teshikka e'tibor bermasdan qutilar yonidan shimoli-g'arbiy tomonga o'ting. O'sha paytda, zinapoyaga etib borganingizda, ehtiyotkorlik bilan pastga tushing, shunda siz ko'rinmay qolasiz. Bir qavat pastda zinapoyadan janubda qorovul joylashgan.

Darhol sizning asosiy maqsadingiz binoning sharqiy qismini qo'riqlaydigan etakchidir.

U boshqa qo'riqchidan uzoqlashguncha kutib turing va so'nggisi bilan ish tuting. Keyin rahbarni o'ldiring. Siz o'ldirilgan ikki qo'riqchi bilan ishingiz tugagach, janubiy burchakda joylashgan bolalarni qo'yib yuboring.

Siz tushgan zinapoyaga qaytib, quyida kuzatib boring. Yana bir bezori bo'ladi. Uni tugating, shundan so'ng g'arbiy devordagi qutini tozalang va boshqa raqib bilan muomala qilish uchun aylaning. Zaminni tozalang.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Quyidagi qavatda yana ikkita dushman bor. Siz ular bilan ikki usulning birida kurashishingiz mumkin. Sizda hozirgi qavatda qolish va shimoli-sharqdagi qo'riqchining sizni ko'rishiga imkon berish imkoniyati mavjud.

Bu sodir bo'lgan paytda, zinadan ko'tarilib, sizni qidirib topgan raqibingizni kuting. Keyin uni tugating. Aks holda, zinapoyadan ehtiyotkorlik bilan tushib, dushmanga yaqinlashish imkoniga egasiz.

Buni raqib sizni kirish joyi yaqinida topmasligi uchun qilish kerak. Ikkala raqib ham mag'lubiyatga uchragan bo'lsa-da, bolalarni ozod qiling va orqaga qaytishni yakunlang.

Abberline, to'g'rimi?

Xaritani oching va markerni qo'yib, yangi xotirani tanlang. Missiyani boshlash uchun nazorat punktiga o'ting. Tomga qaytib, manzilga etib boring, u erda nuqta bor. Sizga Gomer Daltonni o'g'irlash tayinlanadi. Yon topshiriq asosida siz Daltonni tiriklayin etkazib berishingiz kerak.

Yashil doira bilan xaritada belgilangan aravani toping. Raqiblardan biri vagon va Gomer o'rtasida joylashgan bo'ladi. avvalambor uni o'ldirgan ma'qul.

Keyin Daltonni aravada o'g'irlab, uning o'zi haqida g'amxo'rlik qilishingiz kerak.

Xaritadagi marker oldidagi pichanzorga sakrab, maydonni o'rab turgan soqchilar bilan Gomerni kuting. Barcha raqiblarni belgilash uchun "burgut ko'rish" dan foydalaning. Shundan so'ng, Dalton qarovsiz qolgan bir paytda, tez orada uning yoniga yashirincha kirib, uni hayratda qoldirdi.

Sizda pichan ichida kutish imkoniyati bor, chunki Dalton ba'zida uning atrofida yuradi.

Dalton sizning qo'lingizda bo'lgan paytda, siz uning xaritasida belgilangan karetasiga borishingiz kerak. Ba'zida Dalton sizdan uzoqlashishga harakat qiladi, shuning uchun uni ushlab turishingiz kerak. Agar u hali ham ozod bo'lsa, unda siz yana qo'lga olish uchun raqibingizni ta'qib qilishingiz kerak.

Daltonni aravaga olib boring, so'ng uni keyingi nazorat punktiga, etkazib berish joyiga o'ting. Bu xotirani to'ldiradi. Whitechapel-ni olish uchun quyida ikkita topshiriqni bajarishingiz kerak.

Murabbiy sizning Assassin's Creed Syndicate-dagi o'g'irlash bo'yicha bebaho yordamchingiz.
Templar Hunt: Garold Dreyk

Xaritada yangi joyni belgilang va Xarold Dreyk joylashgan bino haqida gapiradigan markerga o'ting. O'zingizni joyida topganingizda, sizda shunday vazifa bo'ladi: Harold Dreykni o'ldirish. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun siz Drakening yonidagi dinamit qutisini portlatish uchun portlatishingiz kerak.

Sizga oldinroq berilgan qurolni unutmang? Uni ishlatish vaqti keldi. Joyni pichirlash va har qanday qo'riqchini belgilash uchun "burgutni ko'rish" dan foydalaning.

Sizni ko'rganlarning hammasi bilan muomala qiling. Chap tomonda sizni albatta ko'radigan bitta raqib bor. U bilan muomala qiling va keyin Drake sizga yuz o'girgan va tepada turgan vaqtda kuting. Tepaga etganingizdan so'ng, to'pponchangizni tortib oling va Dreyk yaqinidagi dinamit qutisiga o'q uzing.

Xotirani to'ldirish uchun joyni qoldiring. Assassin's Creed: SynDicate on StopGame.Ru o'yinini davom ettiramiz.

Guruh yashiringan joy: Spitalfields

Xaritada qal'ani belgilang, so'ngra xuddi shu qal'ani ko'rsatadigan nazorat punktiga o'ting. Shimoliy-g'arbiy burchakdan qal'aga kiring. Bu erda bir nechta politsiyachilar bor, lekin ular sizni bezovta qilmaydi. Sharq tomon zinapoyadan turing va davom eting.

Qo'riqchi bilan muomala qiling va keyin g'arbdagi hovlida raqibingizni tugating.

Hovlining janubiy qismida qutichani oching va shundan so'ng xiyobonning janubiy qismida patrulmanga e'tibor bering. U ketayotgan paytda xiyobonga tushing, bolalar guruhidan o'ting va kuting. Vazifani kamaytirish uchun patrulmanni o'ldiring. Guruhning uchta a'zosiga g'amxo'rlik qiling.

Sharqiy hovlida yana bittasini o'ldiring va boshqa raqib topish uchun eng yaqin binoga joylashing. Ko'chaga qaytib, yana ikkita bezorini topish uchun sharqqa qarab boring. Ularning orqasida paydo bo'lish uchun zinapoyadan turing va keyin to'siqning yuqori qismiga ko'tarilib, ikki marta o'ldiring.

Yaqin atrofdagi mahbusni ozod qiling, so'ng otishni o'rganish uchun zinapoyadan shimolga ko'taring. U boshqa tomonga burilib ketganda kutib turing va keyin yugurib dushmanni o'ldiring. Oxirgi ikki bezori shimoli-g'arbda.

Sizda eng yaqin odam bilan osonlikcha kurashish imkoniyati mavjud. Pichanzorga sakrab tushing va raqibingizni o'ldiring.

Oxirgi raqiblar g'arbiy qismida, ikkinchi mahbuslar yaqinida joylashgan. Yuqoridan boshqa dushmanni o'ldirish uchun shimol tomonga tuzilish tepasiga ko'tariling. Vazifani bajarish uchun oxirgi mahbusni ozod qiling.

Guruh urushlari: Whitechapel

Barcha topshiriqlar va avvalgi xotiralarni tugatgandan so'ng, ushbu vazifa ochiladi. Uni xaritadan tanlang va markerga o'ting. Raqiblaringiz bilan boshqa ittifoqchilar bilan muomala qiling va keyin missiyani boshlash uchun Genri Grinning oldiga boring.

Ikkinchi jang boshlanadi. Siz 10 jinoyatchini mag'lub qilishingiz kerak. Bu juda oson, chunki boshqa ittifoqchilar bu masalada sizga yordam berishmoqda.

Keyingi nishon - poyezdda yashiringan Reksford Kaylok.

Raqiblar bilan jang qilish uchun poyezdga ko'tarilib, tepaga ko'tariling. Qanday qilib ular tugashi bilan, Reksfordga boring. Uni o'ldirgandan so'ng, Agnes bilan gaplashing, so'ng o'girilib, seyf bilan ish tuting.

Keyingi vagonga o'ting va gangster xaritasini o'rganing. Dori yangilanishini sotib oling va boshqa arzon yaxshilanishlarni ko'ring. O'yinga qayting va keyingi xotirani kartadagi ketma-ketlikda belgilang.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

so'z erkinligi

Xotiraning boshlang'ich nuqtasiga etib borganingizda, siz Aleksandr Grem Bell bilan uchrashasiz. U sizning yordamingizga muhtoj. Bellni Big Benga olib boring va boshqaruv punkti joylashgan mashhur soat minorasining tepasiga chiqish uchun arqonni ishga tushirish moslamasidan foydalaning. Sug'urtalovni almashtiring va undan keyin sug'urta o'rnatmoqchi bo'lgan joyga o'ting.

Agar siz qo'shimcha topshiriqni bajarishni istasangiz, binolarni ulash uchun arqonchadan foydalaning. Siz faqat tepada harakat qilishingiz kerak.

Uchala sigortani ham tugatgandan so'ng, Bellga qaytib, u bilan suhbatlashing. Temir komponentlar bilan eng yaqin keshga o'ting (xaritangizdagi ikkita nuqta) va sharq tomon binoning tomiga o'ting. Shundan kelib chiqib, siz g'arbdagi qo'shni binoga ko'chib o'tishingiz va raqibingizni tugatish uchun havodan o'ldirishingiz mumkin. Siz yashirinib, bu erda qolish imkoniyatiga egasiz.

Ba'zida jasadni tekshirish uchun boshqa soqchilar kelishadi. Siz ularni ham o'ldirasiz.

Agar ikkinchi qo'riqchilarning hech biri kelmasa, u holda tepalikka ko'tarilib, keyin havodan o'ldirishni qo'llang. Komponentlarni olib tashlang va keyin ikkinchi markerga o'ting. Ushbu nuqta yaxshiroq saqlanadi.

Eng murakkab bo'lmagan usul: bir lahzada barcha dushmanlarga hujum qiling. Aks holda, ikkita ashaddiy dushmanni o'ldirish, so'ngra ikkinchi raqiblar ustidan o'tish uchun arqon-miltiqdan foydalanish mumkin.

Hammani o'ldirgandan so'ng, o'ljani yig'ib oling va undan keyin uloqtiradigan pichoq va tutun bomba uchun birinchi yangilanishni oling. Keyingi nuqtaga, Bellning ustaxonasiga o'ting va flesh-diskni to'ldiring va shu bilan uchinchi ketma-ketlik.

4-qator

Bir qoshiq sirop

Xaritani oching va janubga Lambert hududiga boring. Xotirani xaritada belgilang va keyin har qanday aravada o'tirib, markerga o'ting. Bu erda sizni kutayotgan odam bilan suhbatlashing, shunda xotira boshlanadi.

Biz Assassin's kuchli emas o'yinini o'tkazishda davom etamiz: StopGame.Ru-da Syndicate.

Savdogar bilan to'qnashuv oxirida, ta'qib qilish boshlanadi. Kanalizatsiya kanalida yashirguncha uning orqasidan harakatlaning. Sizni mumkin bo'lgan yagona yo'l bo'ylab kanalizatsiya kanaliga o'tkazing.

Qanday qilib siz kanalizatsiyadan chiqib, yana shahar ko'chalarida o'zingizni topasiz, savdogar bilan uchrashib, so'roq qilish uchun uni ushlang.

Keyingi markerga o'ting va nuqta nuqtasiga ko'taring. Ta'minlovchini topish uchun burgutni ko'rishdan foydalaning va aravaga qarang. Yetkazib beruvchi hozirda vagonga o'tirish ehtimoli ko'proq.

To'xtaguncha ekipajni shahar bo'ylab kuzatib boring. Yetkazib beruvchi vagonni tark etishga majburdir. Ushbu imkoniyatdan vagondan rejalarni o'g'irlash uchun foydalaning.

Agar etkazib beruvchi vagonni tark etmasa, u holda ikkinchi vagonni boshqaring va dushman ekipajini qo'mondon qiling.

Sizning keyingi maqsadingiz xaritada marker bilan belgilangan etkazib beruvchi xo'jayini topishdir. Belgilangan joyga etib borganingizda, ichkariga kiring va cho'qqiga chiqish uchun arqondan foydalaning. Boshliqni topish uchun "burgut ko'rish" dan foydalaning va keyin atrofdagi har bir qo'riqchiga e'tibor bering.

Sizni ko'radigan dushmanlar bilan muomala qiling, so'ngra orqadagi xo'jayinga murojaat qiling va uni o'g'irlang. Agar u sizni o'g'irlashingizdan oldin u sizni ko'rsa, unda yon vazifa bajarilmaydi. Boshliq qo'lga olingan paytda, asosiy xarakter uni avtomatik ravishda so'roq qiladi.

Tabiiy bo'lmagan tanlov

Binoning tomida joylashgan xaritadagi nazorat punktiga o'ting. Orqaga qaytishni yoqing va vazifaning birinchi maqsadini aniqlang: spirtli ichimliklar eshigini oching. Eshik yonidagi soqchilarga qarang. Orqangizdagi dushmanlarni bilib oling va ular bilan muomala qiling.

Eshik oldida qo'riqchini o'ldiring va keyin uni tez orada oching.

Ichkariga kirgandan so'ng, keksa odamga (ittifoqdoshingizga) ergashing. Aynan u klapanlardan biri yordamida sabotajni tashkil qiladi. Binoning turli qavatlaridagi boshqa vanalar bilan bir xil harakatlarni bajarishingiz kerak bo'ladi.

Sizning vazifangizni murakkablashtiradigan ko'plab soqchilar mavjud. Agar siz qo'shimcha maqsadni amalga oshirishni istasangiz, u holda soqchilarni o'ldirish taqiqlanadi. Biroq, siz ularni hayratda qoldirishingiz mumkin.

Darajalarga ko'tarilib, birinchi qavatdagi vanalarga g'amxo'rlik qiling. Birinchi pog'onada buni boshqa raqiblar sezmagan holda qilish mumkin. Agar sizga ko'rinadigan bo'lsa, unda janjalni oldini olish uchun siz erga pastga sakrash imkoniyatiga egasiz. Ikkinchi va uchinchi qavatdagi klapanlar bilan xuddi shunday qilsangiz, orqaga qaytolmaysiz, chunki pastki qavatlar gaz bilan to'ldirilgan.

Charlz Darvinning vazifasini bajarish uchun eng yuqori qismdagi qo'l va barcha vanalar bilan muomala qiling.

Charlz Darvin, "Tabiiy tanlanish" nazariyasini yaratuvchisi.
Sirobning kelib chiqishi haqida

Belgilagichga rioya qiling, xotira sizni Charlz Darvinga qaytaradi. Bir odam bilan suhbatlashing. Siz janob Ouenning ekipajini tutib olishingiz kerak. Unga yaqinlashgan vaqtingizda, aravaning tomiga o'tishingiz kerak bo'ladi. O'zingizning aravangizning tomiga chiqish uchun siz PlayStation 4-dagi R1 tugmachasini yoki Xbox One-dagi RB-ni bosishingiz kerak.

Va oxirida siz boshqalarning aravachasiga o'tishingiz kerak bo'ladi: buning uchun PlayStation 4-dagi R2 tugmachasini yoki Xbox One-dagi RT-ni bosing. Vagonni o'g'irlash. Assassin's Creed: SynDicate on StopGame.Ru o'yinini davom ettiramiz.

Ouenning aravasini boshqarishni tugatgandan so'ng, ekrandagi sog'liq to'liq tugamaguncha uni boshqa narsalarga surib qo'ying. Ehtiyot bo'ling va hech qanday dushman ekipajiga duch kelmang. Xotirani to'ldirish bilan ularga qarshi turish.

Sog'liqni saqlash o'lchovi tashlab qo'yilgan bir paytda, tashishni to'xtating va topshiriqni bajaring.

Telegraf yangiliklari

Orqaga qaytishni boshlash uchun marker ko'rsatgan eshikni tekshiring. Yo'qolgan ekipajni topishni boshlashingiz kerak. Jinoyatchilar tomonidan asirga olingan garovga olinganlarni topish uchun xaritadagi keyingi belgiga o'ting.

Agar siz qo'shimcha vazifani bajarishni istasangiz, gallyutsinogen dartlardan foydalaning, ularni dushmanlari yonida otib tashlang.

Joylashuv juda ko'p sonli olov manbalariga ega, bunga asoslanib, vazifani bajarish qiyin emas. Ehtiyotkorlik bilan yondoshing, shunda siz dartlarni ko'rinmas holda olovga otishingiz mumkin. Rasmga tushirishdan oldin olov manbai ikkinchi rang bilan ta'kidlanganligiga ishonch hosil qiling.

Ko'p hollarda, agar siz juda uzoq bo'lsangiz, u ajralib turmaydi. Bundan tashqari, joylashuvda kerakli narsalar bo'lgan bir nechta qutilar mavjud. Nimalarni topish uchun ularni oching.

Burgutni ko'rish yordamida hududni tekshiring. Siz uchta qutini ochishingiz mumkin. Kabellarni topish uchun uchta qutini qidirishingiz kerak. Ishingiz tugab, kabellarni olgandan so'ng, xaritadagi yuk kemasiga ishora qiluvchi markerga o'ting. Tez orada harakat qilishingiz kerak, chunki yuk kemasi iskala tomon ketmoqchi. Agar siz u kemadan tushmasdan kemaga tushmasangiz, unda arqonni uzatish uchun arqonni ishga tushirish moslamasidan foydalaning.

Siz buni to'xtatishingiz shart emas, chunki keyingi docklarda buni o'zi amalga oshiradi.

Kemaga etib borganingizda, qutini tekshiring. Agar kema rokada turganida kutib tursangiz, buni qilish osonroq bo'ladi. Gap shundaki, keyin sizning ittifoqchilaringiz to'daga hujum qilishadi.

Qutini qidirgandan so'ng, xotirani to'ldirish uchun Bell ustaxonasidagi markerga o'ting.

Dozani oshirib yuborish

Orqaga qaytishni boshlash uchun xaritada belgilangan Charlz Darvin bilan suhbatlashing. Binoning oldingi qatoriga yuguring va tepaga ko'tarilib sinxronizatsiya qilish uchun arqonni ishga tushirish moslamasidan foydalaning. Quyidagi tomga tushing va binoning shimoliy tomonidagi nuqtai nazardan foydalaning.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Uning oldiga tushing va bir nechta soqchilarni toping. Ularning pozitsiyalarini burgut bilan ko'rib chiqing va janubga kirish eshigi orqali o'tayotganda ularning ko'ziga tushmaslikka harakat qiling. Eshikdan o'ting va o'ng tarafdagi zinapoyadan pastga tushing va keyin keyingi yo'lak bo'ylab davom eting.

Belgilagichga etib borish uchun yo'lning oxirida, chap tomonda joylashgan xonaga kiring.

Sizning oxirgi vazifangiz doktor Elliotonni o'ldirishdir. Bundan tashqari, ikkita qo'shimcha maqsad mavjud. Xuddi shu tarzda qaytib, yo'lakda turing. Tomga ko'tarilib, shimoli-sharqqa boring. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun binoning pastki qavatlarida yosh shifokorni o'ldirishingiz va hamshira bilan suhbatlashishingiz kerak.

Binoning shimoliy tomonidagi hamshiraga eng yaqin bo'lgan derazadan foydalaning.

Hamshirani topish uchun derazadan ko'tarilib pastki qavatga tushing. Yangi maqsadga erishish uchun u bilan suhbatlashing: asosiy kalitni toping. Kalit hamshira joylashgan joyning g'arbiy qismidagi zinapoyalarni qo'riqlaydigan hamshirada.

Enagani hayratda qoldiring va usta kalitini oling. Ushbu kalit binoning barcha eshiklarini ochishga qodir.

Ko'chaga qaytib, binoning o'rtasida, uning sharq tomonida, kirish qismidan o'ting. Ichkariga kirib, janubga boring va polga yaqin teshikdan o'ting. Yo'lda topgan qo'riqchilaringizni saralab, sharq tomon yo'lakka boring.

Yo'lakning narigi chetidagi zambilda bemorning yonidan o'ting. Quyidagi xonada ikkita raqib bor. Uchinchi dushman yo'lakni va uning yonidagi xonani qo'riqlaydi.

Patrulmanni kuting, shunda siz binoga kirishingiz mumkin, keyin uni hayratda qoldiring va oxirida qolgan juftlikni tugating.

Endi xotirani to'ldirish uchun zinapoyadan xonaga tushish imkoniga egasiz. Shuni unutmangki, shifokorni o'ldirganingizda qochishingiz kerak bo'ladi. Agar shifokor xonasiga borishdan oldin polni tozalatsangiz, qochish osonroq bo'ladi. Barcha dushmanlar qanday mag'lub bo'lgandan so'ng, zinadan pastga tushing va yo'lakni qo'riqlayotgan dushman bilan muomala qiling.

Jasadga etib borguningizcha, boshqa raqibni yo'lda o'ldirib, g'arbga qarab harakatlaning. Jasadni olib, belgilangan manzilga janubi-sharqda olib boring.

Jasadni topgan joyda nosilkaga qayting va pastga tushiring. Ketsenjening oxirida siz doktor Elliotonni o'ldirish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Binoni tark eting va ta'qibdan yashirin.

Buning uchun xaritadagi qizil doiradan chiqib ketish kerak.

Gigant qutidan qochish

Poyezdga o'ting va lokomotivga eng yaqin yo'lovchi vagoniga kiring. Xotirani faollashtirish uchun o'ngdagi stolga yaqinlashing. G'arbdagi tuzilishga etib borish uchun arqonni ishga tushirish moslamasidan foydalaning va quyidagi kemalar ustida harakatlaning.

Merganning pozitsiyasidan shimolga qarab yo'l bo'ylab yuqori nuqtaga ko'tariling. Snayperdan balandroq turing va qotillikni havodan qo'llang, shunda siz bezorining ustiga o'tirasiz. balkonda boshqa merganni qidirib janubga qarang.

Arqon bo'ylab yana harakatlaning va ikkinchi raqibni o'ldiring.

Sizda dushmanlar haqida bilish va odatda ularni o'ldirish uchun arqonni ishga tushirish moslamasidan foydalanish imkoniyati mavjud. Yoki pastga tushib, raqiblar bilan unchalik ishonchli bo'lmagan usulda muomala qilish imkoniga egasiz. Sizning tanlovingizdan qat'i nazar, toqqa chiqing va sandiqni qidirishni boshlang.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Afsuski, Yoqub ko'rindi. Sizga yaqinlashadigan dushmanlarga otishni boshlashingiz kerak. Noqulay vaziyatga tushib qolmaslik uchun qurolingizni oldindan qayta yuklang. Olovdan qochish kerak bo'lgan vaqtda, o'sha paytda paydo bo'lgan belgini qidiring.

Buning uchun Xbox One-dagi PlayStation 4 yoki Y-dagi "uchburchak" ni bosing.

Yoqub ma'lum bir nuqtaga yetguncha dushmanlarga qarshi kurash. Avtotransport vositasidan chiqib, eng yaqin markerga etib borish uchun sizga o'n soniya kerak bo'ladi. Bu xotirani to'ldiradi.

Quloq bilan o'ynang

Yangi xotirani boshlash uchun yashirin joyda Genri Grin bilan suhbatlashing. Siz o'zingizni Kenveyning uyiga boradigan Genri aravasida topasiz. Kichkina ksenziya oxirida Kenveyning sirini topishingiz kerak. Qo'shimcha vazifa - barcha etti kollektsiyani topish. uyning oldingi qatorlarida qorovul bor.

Yo'l aniq bo'lgan bir paytda, yaqinroq borib, tomga chiqing. Uyning janubi-g'arbiy burchagiga o'ting va ichkariga kirish mumkin bo'lgan oynaga o'ting.

O'sha paytda, yaqin atrofda qorovul bo'lmagan paytda ichkariga kirish kerak, aks holda u sizning orqangizda bo'ladi. Dushman bilan muomala qiling va boshqa raqibni o'ldirish uchun sharqdagi xonaga kiring. xonaning sharqiy devori yonidagi stolda yotgan xaritaga qarang.

Bu Kenway kollektsiyasidan birinchi narsa.

Jeykob, Evi va Genri Grin.
Yo'lak bo'ylab g'arbiy tomonga o'ting va o'ng tomondagi koridor bo'ylab qorovulni o'ldiring. Sharqiy devor yonidagi stolda Kenveyning ikkinchi kollektsiyasi bo'lgan shlyapa bor. Asosiy nishonga olib boradigan eshik zinadan pastga tushadi. Ammo qo'shimcha topshiriqni bajarish uchun avval siz barcha etti kollektsiyani topishingiz kerak. Yo'lakda qorovulni payqab, shimol tomon eshikdan o'ting. Yo'lakdan sharqqa o'ting va chapdagi birinchi xonaga joylashing.

O'sha joyda hududni qo'riqlaydigan yana bir qo'riqchi bo'ladi. Zarur bo'lganda raqiblaringiz bilan muomala qiling. Xonaning g'arbiy devori yonidagi stolda yana bir kollektsiya mavjud.

Artefaktni stol ustida ko'rib chiqing, keyin oldingi xonaga qaytib (u erda Kenway kollektsiyasining birinchi qismini topdingiz) va zinadan pastga tushing. Xonaning shimoliy tomonidagi eshikdan o'ting va yo'lak bo'ylab o'ng tomonga buriling. Agar sizda ikkinchi darajali xakerlik mahorati bo'lsa, qulfni tanlang, bu sizga chap tomondagi qo'shni xonaga kirishga imkon beradi.

Xonada ipak, pul va metall solingan quti bor. Xonani tark eting (yoki xakerlik qobiliyatiga ega bo'lmasangiz, koridorga tushing) va birinchi qatorlarda stol ustidagi "Jekdav" kemasining modeliga qarang. Bu Kenway kollektsiyasidan to'rtinchi narsa.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Asosiy zinapoyaga qayting va zinapoyaning shimoliy tomonidagi devorga qarasangiz, Edvardning to'pponchalarini toping. Yuqoridagi Edvardning qilichlarini topish uchun zinapoyaning janubiy qismiga o'ting. To'plamning beshinchi va oltinchi elementlari bo'lgan ikkala to'pponchani va qilichni tekshiring. Janubdagi yo'lakka boring, lekin miltillovchi eshikdan o'tishdan oldin (bu sizni asosiy maqsadga olib boradi) chapga buriling. yo'lakning chap tomonidagi stolda joylashgan yana bir kema modeliga qarang.

Bu Kenway kollektsiyasidagi so'nggi element va yon vazifani yakunlaydi.

Orqaga qaytib, miltillovchi eshikdan o'ting. Xonaning o'rtasida turgan pianinoni ko'rib chiqing. Quyidagi ketma-ketlikdagi yozuvlarni bosing: D, A, D, E, F, D. Bu erdagi yashirin qismning qulfini ochadi. Agar siz maxfiy parchani birinchi marta ochishingiz mumkin bo'lsa, ya'ni yozuvlarni to'g'ri tartibda kiritsangiz, unda qo'shimcha topshiriqni bajarganingiz uchun sizga ishoniladi.

Notalarni bosish orasida vaqt chegarasi yo'q, shuning uchun ularni to'g'ri tartibda bosganingizga ishonch hosil qilish uchun shoshilmang.

Yashirin yo'lga tushing, o'ngdagi qutidagi o'ljani (pul) yig'ing va xonaning eng chekkasidagi stol ustidagi yaltiroq narsani tekshiring. Ikkinchi maxfiy yo'lni ochish uchun "burgutni ko'rishni" qo'llang va devorga kema g'ildiragi bilan ta'sir o'tkazing. U orqali harakatlaning va xotirani to'ldirish uchun zinadan yuqoriga ko'taring va shu bilan to'rtinchi ketma-ketlik.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

5-qator

Do'stona musobaqa

Missiyani boshlash uchun marker bilan belgilangan xonim bilan suhbatlashing. Keyingi nazorat punkti uchun vagonni kuzatib boring. Joyida sizga qo'shimcha vazifani bajarish taklif etiladi: ikkita vagonni er yuzidan yo'q qilish, shundan so'ng siz asosiy maqsad bilan shug'ullanasiz.

Etarli darajada yaqinlashganda, ekipaj haydovchisiga uloqtiradigan pichoqni tashlang.

Dushman mag'lub bo'lgan bir paytda, Milner sudi haqida gapiradigan yangi nuqtaga o'ting. Sizning keyingi vazifangiz omnibuslarni er yuzidan yo'q qilish usulini topishdir. Dushman hududida joylashgan marker tomon boring.

Keyin hovlining o'rtasida portlovchi moddalar bo'lgan aravalarni aniqlash uchun "burgut ko'rish" dan foydalanish kerak bo'ladi.

Siz aravani o'rtada itarishingiz kerak. Ko'pgina raqiblar bilan kurashish uchun janubiy binoning tomiga o'ting va gallyutsinogen dartni olovga tashlang. Aravani omnibuslar tomon suring.

Endi siz portlovchi moddalarni yoqishingiz kerak, ammo bu amalga oshirilgach, bu joyni tark etish uchun 10 soniya kerak bo'ladi. G'arbdagi bino tomon harakat qilish yaxshidir. Ketsenjening oxirida flesh-disk tugallanadi.

ishlab chiqish va tadqiqotlar

Ushbu xotiraning birinchi belgisi harakatlanuvchi aravachani ko'rsatmoqda, shu asosda siz karetada harakat qilganingiz ma'qul. Siz politsiya kolonnasi hamrohlik qiladigan Ned Uinertni topishingiz kerak. Agar siz qo'shimcha vazifani bajarishni istasangiz, u holda xotiradan o'tish paytida politsiyani o'ldirish taqiqlanadi. Nedni politsiyachilar bilan to'qnashmasdan ozod qilishning eng oson usuli - bu boshqa aravachani olib, uni politsiya karvonidan ikkita aravaning yo'lini to'sish uchun ishlatish.

Politsiya sizga ochiq ko'kni tejash uchun ko'p vaqt berib, aravani aylanib o'tmaydi.

Sizning keyingi vazifangiz - poezdda qutilarni topish. Qo'shimcha maqsad: ikkita mashinani echib olish. Tez orada siz poezd old tomoniga o'tishingiz kerak. Deyarli har bir vagonda dushmanlar mavjud.

Hushtaklar, tutun bombalari va gallyutsinogen dartlardan foydalaning. Yon topshiriqni bajarish uchun orqa va teplovoz yonidagi mashinani echib oling. Yopiq arava ortidagi qutini toping.

Agar siz hamma narsani to'plagan bo'lsangiz, unda yuk vagonini echib oling. Oxirgi poezdga qaytib, ikkinchi poezdda jonli raqiblar bo'lsa, Nedni himoya qilishga tayyorlaning. Agar barcha dushmanlar er yuzidan yo'q qilingan bo'lsa, unda sizga kerak bo'lgan yagona narsa - poezd kelish stantsiyasiga yetguncha kutish.

Xotira tugaydi.

Fittestning omon qolishi

Shunga qaramay, xotirani boshlashga imkon beruvchi marker harakatlanuvchi karetaga ishora qiladi. Siz u bilan uchrashganingizda, missiya boshlanadi. Milnerning kontrabandasiga borishingiz kerak. Agar qo'shimcha vazifani bajarishni istasangiz, daryo suviga tegmasligingiz kerak. Buning uchun kontrabandadan g'arbdagi ko'prikni turing va ikkinchi kema kerakli kema yaqinidan o'tguncha kuting. Siz kemalarning marshrutlarini ko'rib chiqishingiz va nima kerakligini tushunishingiz kerak.

Shundan so'ng, unga sakrab, kerakli nishonga suzib, kontrabandachilar kemasiga o'ting. Assassin's Creed: SynDicate StopGame.Ru-da o'yinni davom ettiramiz.

Sizning keyingi vazifangiz - bu sabotaj. Qo'shimcha nishon ikki tomonlama sabotajda mavjud. Portlovchi moddalarning kichik qutilariga o't qo'yishingiz kerak.

Portlovchi moddalar kemaning deyarli barcha qismlarida uchraydi, shuning uchun ularni topishda qiynalmaysiz. Biroq, yon topshiriqni bajarish uchun ikkita kontrabanda mollari orasidagi vaqtinchalik daraxt ko'prigiga uchta portlovchi moddalarni joylashtiring. Bir vaqtning o'zida uchtasini ham portlatish va ikkala yukni er yuzidan o'chirish uchun qutilarni ko'prik bo'ylab teng ravishda taqsimlang va o'rtasini yoqing.

Vazifani bajarib bo'lgach, Malkom Milner bilan (hatto xaritadagi keyingi nazorat nuqtasi) ham ahvolga tushadigan vaqt keladi. Milnerga diqqat bilan etib borish, o'ldirish yoki ajoyib raqiblarini olish uchun unga murojaat qilish va sabr-toqat qilish imkoniga egasiz. Yoki siz to'g'ridan-to'g'ri uning oldiga borishga imkoningiz bor. Milner o'ldirilganda, kichkina kichkina boshlanadi.

Qolgan raqiblar keyingi maqsadga o'tishi bilan shug'ullaning.

Ko'prikdan Temza shimoliga qaytib boring. O'sha paytda, kerakli tuzilishga etib borganingizda, ichkariga kiring (marker). Binoning shimoli-g'arbiy qismida joylashgan derazadan foydalaning. Boshqa janjalni tomosha qilish uchun janubi-sharqiy burchakdagi zinadan pastga tushing.

Siz o'tib ketgan deraza yonida bezori bo'lishi kerak. Boshqalar sizni ko'rishdan oldin uni o'ldirish imkoniga egasiz. Vazifani bajarish uchun inshootdan xavfsiz masofaga o'ting.

Shoshilinch yangiliklar

Qayta tiklanish boshlanganda, derazadan chiqing va tomga chiqing. Uyingizda bir nechta qutilar bor, ular ichida voltaik bomba bor. Bellning signalini kuting, so'ngra quyida joylashgan dushmanlarga voltaik bomba tashlang. Bir necha kishi harakatlanadigan bir paytda, ular bilan harakatlaning va yana Bellning ishorasi bilan bomba tashlang.

Agar sizda bomba yo'q bo'lsa, ularni qutidan tashqariga etkazing.

Uchinchi bomba tashlanganida, siz ko'proq klassik vositalardan foydalanib, pastga tushib, bezorilarga g'amxo'rlik qilishingiz kerak. Jinoyatchilar qurib bo'lingandan so'ng, Bellning aravachasiga boring. Keyingi markergacha telegraf stantsiyasiga boring. O'sha paytda, belgilangan manzilga etib borgach, mashinani tark etib, zindondan sharq tomonga qarab boring. Dushmanlardan yashirish uchun yer osti tunnelidagi avtoulovlardan foydalaning.

Agar qo'shimcha vazifani bajarishni istasangiz, birinchi qatorlarda ikkita raqibga voltaik bomba tashlang.

Bell binoga kirgan paytda g'arbdan ikkita raqib yaqinlashadi. G'arbiy eshik yoniga chiqing va dushmanlarni kuting (ular sizning radaringizda belgilanadi). O'sha paytda, ular sizning yoningizdan o'tib ketganda, Bellni himoya qilish uchun ularni o'ldiring. Shundan so'ng Bell yaqin atrofdagi binoga boradi, u erda yana uchta bezori sizga hujum qiladi.

Bellni ulardan himoya qiling, jami ikkita guruh bo'ladi. Bell maqsadga yetganda, xotira to'liq bo'ladi. Assassin's Creed: SynDicate on StopGame.Ru o'yinini davom ettiramiz.

Chiroqli ayol

Yana bir tarixiy belgi - Florens Nayteylga yordam berish vaqti keldi. Vazifani bajarish uchun sizga taxminan sakkiz daqiqa vaqt beriladi. Avval siz savdogar topishingiz kerak.

Printsipial jihatdan ko'p vaqt bor, lekin baribir borishga shoshilish kerak. Agar yaqin atrofda arava bo'lsa, undan foydalaning. Aks holda, xaritadagi markerga o'ting.

O'sha paytda, kerakli joyga etib borganingizda, tovarlarni o'g'irlashingiz kerak bo'lgan savdogarni topish uchun "burgut tuyulishi" dan foydalaning. Agar siz qo'shimcha vazifani bajarishni istasangiz, u holda savdogar o'ldirilmasligi kerak. Joyga boring va yaqin atrofda politsiya xodimi bo'lmagan vaqtda kuting.

Tugatgandan so'ng, ortidagi savdogarga yashirinib oling va tovarlarni o'g'irlang.

Bosh vazirning rafiqasi, Disraeli xonim.
Vagonga sakrab, farmatsevt turgan keyingi nazorat punktiga o'ting. Kelgandan so'ng, odam jinoyatchilar tomonidan hujumga uchraganini sezasiz. Ularni o'ldiring.

Farmatsevtga hujum qilmaydigan dushmanlarni e'tiborsiz qoldiring.

Raqiblar mag'lub bo'lganida farmatsevt bilan suhbatlashing va shundan so'ng tez orada eng yaqin aravaga o'ting va farmatsevtning aravasini o'g'irlagan odamning orqasidan boring. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun siz aravani bir soniyada 60 soniyada bosib o'tishingiz kerak. Yaqinlashib, o'z aravangizning tomiga chiqing va keyingisiga o'ting.

Haydovchi bilan muomala qiling, so'ngra vagonni marshrutning so'nggi nuqtasi bo'lgan boshpana tomon yo'naltiring. Bularning barchasini ajratilgan sakkiz daqiqada bajaring, shunda xotira to'liq bo'ladi.

Ko'rinishdagi bino

Ushbu xotira uyingizda boshlanadi. Boshining oxirida binoning chetidagi pog'onaga tushing va birinchi qatorlarda yodgorlikka o'ting. Yodgorlikning janubiy tomoniga o'ting va pastdan militsionerlar uzoqlashguncha kuting.

Yo'l aniq bo'lganda, pastga tushing va yodgorlik tagiga boring.

Poydevorda daraxt turishini ko'rish uchun old tomondan yaqinlashishingiz kerak. Bu erda bir nechta politsiyachilar bor. Shunga qaramay, sizga e'tibor bermaslik kerak.

Yodgorlik yonidagi huquqni muhofaza qilish idorasi xodimi yuz o'girgan paytda kuting, keyin tez orada yugurib, kerakli joyga etib boring.

Taglikni tekshiring va xuddi shu tarzda orqaga qayting. Yodgorlik tepasiga ko'tarilish uchun arqonni ishga tushirish moslamasidan foydalaning. E'tiborga olinmaslik haqida juda ko'p tashvishlanmang, chunki o'zingizni tepada ko'rsangiz, politsiya sizni ta'qib qilishni to'xtatadi.

Sankt-Paul soboriga boring (xaritadagi keyingi belgi) va yon vazifani bajarishni istasangiz, undan sharqdagi pichanzorga (teleferikdan) o'ting. O'sha paytda, o'zingizni sobor yaqinida topganingizda, sirni hal qiladigan joyni topish uchun "burgut ko'rish" ni faollashtiring.

Sirni hal qilish uchun yuqori vitesni dastlabki holatidan uch marta chapga burang. PlayStation 4-da L2 tugmachasini, Xbox One-da LT-ni bosing. Quyidagi uzatmaga o'ting va chap tomonga ikki marta aylantiring. Vitesni o'ng tomonga yana uch marta burang.

Buning uchun PlayStation 4-da R2 tugmachasini va Xbox One-RT-ni bosishingiz kerak. Vitesni o'ng tomonga chap tomonga ikki marta burang. Endi vitesdan pastga tushing va to'rt marta chap tomonga burang.

Agar siz allaqachon tishli qutilarni ochishga muvaffaq bo'lgan bo'lsangiz, ular jumboqni tashlash orqali asl holatiga qaytadilar.

Izoh: Quyidagi skrinshot so'nggi vitesdan boshqasining to'g'ri joylashishini ko'rsatadi.

Keyingi nuqtaga etib, minoraning ichki qismiga kirish uchun inshoot tepasiga ko'taring. Artefaktni tekshiring va Lyusiga qarshi kurashishga tayyorlaning. Qo'shimcha vazifa uning barcha hujumlaridan to'g'ri himoya qilishni o'z ichiga oladi. Istalgan vaqtda, Lyusi ma'lum masofani bosib o'tayotganda, u sizga o'pka bilan hujum qiladi.

Keyin himoya qilish kerak. Xotirani tugatish va maxfiy eshikni ochish uchun jangda g'alaba qozon. Assassin's Creed: SynDicate StopGame.Ru-da o'yinni davom ettiramiz.

Yo'lni tugating

Ko'rish nuqtasi joylashgan binoga o'ting (xaritada marker). Tomga ko'tarilib, janubiy tomondan kirish joyiga o'ting. Quyidagi nurlarga tushing va o'zingizni nuqta ustiga qo'ying. Sizning asosiy maqsadingiz Pearl Attweyni o'ldirishdir. Maqsadni topish uchun "burgutni ko'rishni" faollashtiring va janubi-sharqqa harakatlaning.

Sizda poezddagi rejalarni o'g'irlash va binoning o'rtasida, pastki qavatdagi dirijyor bilan suhbatlashish imkoniyati mavjud.

Yo'lboshchiga murojaat qiling va shimolga o'g'irlashingiz kerak bo'lgan loyihalarni qidirib toping. Bu erda juda ehtiyot bo'lishga hojat yo'q. Qo'riqchilar bilan muomala qiling, xonaga kiring, yashirinib kuting, ikkinchi qo'riqchi yaqinlashganda.

Unga hujum qiling, qutini oching va loyihalarni o'g'irlang.

Yo'lboshchiga qaytib, u bilan yana suhbatlashing. Taxminan to'rtta raqib bilan uchrashish uchun shimoli-sharqiy chiqish tomon harakatlaning. Gallyutsinogen dartlardan foydalaning, so'ngra qo'shni joyda turib, janubga qarab harakatlaning.

Maqsadga tushing. Belgilangan kishiga yashirincha o'ting va kerakli narsalarni (yoki u) o'g'irlang. Tomga ko'tarilib, janubga qarab harakatlaning.

Yaqin atrofda merganni o'ldiring va keyin Perl Ettveyni o'ldirish uchun markerga o'ting. Maqsadni yakunlang, shimolda lokomotivga o'ting va ketma-ketlikni to'ldirib qochib chiqing.

6-qator

Identifikatsiya

Sizning birinchi vazifangiz janob Dredjni topishdir. Agar siz qo'shimcha vazifani bajarishni istasangiz, qidiruv paytida politsiyachilarni o'ldirmang. Politsiya bilan uchrashishdan qochib, ehtiyotkorlik bilan sharq tomon harakatlaning.

Kerakli maqsadni topish uchun "burgut ko'rish" ni qo'llang. Uni qanday topsangiz, yangi vazifa paydo bo'ladi: Dredjeni o'g'irlash. Qushlarning ko'zini ko'rish va maqsad va uning atrofidagi politsiya xodimlarining qaerdaligini bilish uchun balkonga ko'tariling.

Dredge joy atrofida harakat qiladi. Bu vaqt masalasi, u politsiyani tark etgan paytda. Uni zararsizlantirganda, siz sezilmaydigan joydan chiqib ketishingiz kerak bo'ladi. eng yaxshisi politsiyachilarni oldindan o'ldirmasdan, shu bilan birga ularga g'amxo'rlik qilish kerak.

Siz tayyor bo'lgach, Dredjga ergashing va uni o'g'irlab oling. Politsiyachilardan qochib, eng yaqin chiqishni kuzatib boring (va maydonda to'rtta chiqish yo'llari bor). Xaritada belgilangan qizil maydonni qoldiring va flesh-disk tugaydi.

Choy marosimi

Birinchi nazorat punktiga etib borganingizda, siz kontrabanda qurollarini topishingiz kerak bo'ladi. Qidirishingiz kerak bo'lgan uchta aravani topish uchun "burgut ko'rish" dan foydalaning. Uchta aravani ham jinoyatchilar qo'riqlamoqda. Ammo, dushmanlar har doim munosib masofani bosib o'tishadi, bu sizning aravachalaringizni sezdirmasdan yashirishga va ularning tarkibini tekshirishga imkon beradi.

Raqiblar ham dovdirashlari mumkin. Bizning holatimizda, mollar g'arbiy Londonda aravada edi. Assassin's Creed: SynDicate StopGame.Ru-da o'yinni davom ettiramiz.

Qurolni qanday topsangiz, tomga chiqing va yashirin. O'sha paytda, vagon harakatlana boshlagach, unga qarang. Uyingizda harakat qilish yaxshiroqdir.

O'sha paytda, ekipaj to'xtaganda, kutib turing va uni yakuniy to'xtash joyigacha yana kuzatib boring. Yakuniy maqsadga erishing.

Yaxshi shartnoma

Xotirani ishga tushirish uchun tomdagi markerga o'ting. Kichkina ksenziya oxirida siz o'zingizni arava rulida topasiz. Sizga Edvardni himoya qilish vazifasi yuklangan.

Ikki vagon Edvardning ekipajiga hujum qiladi. Sizda ular bilan turli xil usullardan foydalanib kurashish imkoniyati mavjud. Ular bilan ishingiz tugagach, Edvardning aravachasiga o'ting va omnibus zavodiga boring.

Zavodga etib borganingizda, tomga chiqing va o'rtada, janubiy tomonga yaqin joyda snayper bilan shug'ullaning. Eshikdan o'ting va birinchi jinoyatchining qiziqishini jalb qilish uchun osib qo'ying. Uni o'ldiring, so'ng yashirin rejim yoki xom kuch yordamida fabrikada aylaning.

Qo'shimcha vazifani bajarish uchun maqsadni fabrikadan chiqib ketishiga yo'l qo'ymang.

Kerakli narsaga ega bo'lgan qo'riqchini topish uchun "burgut ko'rish" dan foydalaning. Siz uni o'g'irlashingiz kerak. Yoki siz allaqachon nishonni o'ldirish va murdani qidirish imkoniga egasiz. Agar buyum sizning qo'lingizda bo'lsa, unda o'simlikni tozalang.

Raqiblaringizning e'tiborini torting va o'ldiring. Vaziyat keskinlashib borayotgan bir paytda tomdagi yaramaslardan yashirinish mumkin. Maqsad ikkinchi qo'riqchilardan uzoqlashib, unga hujum qilishini kuting.

Xotira avtomatik ravishda tugaydigan keyingi markerga o'ting.

Zerikarli to'siq

Yaxshi holatga o'ting. Sizning asosiy maqsadingiz sharqda Lyusi Tornni o'ldirishdir. Ammo shimolda Ollie bilan aloqa qilish va shimoliy g'arbda Yeoman Varderan boshligidan asosiy kalitni o'g'irlash imkoniga egasiz. Agar siz ba'zi bir yon topshiriqlarni bajarishga qaror qilsangiz, shimol tomonga boring va Ollie bilan suhbatlashing. Qaysi qo'riqchilar soxta ekanligini va ularni o'ldirish kerakligini tushunish uchun siz "burgut tuyulishi" dan foydalanishingiz mumkin.

Endi siz soxta qo'riqchilardan birining yonida qo'riqlanadigan bobga o'tishingiz mumkin. Shunga asoslanib, siz bir vaqtning o'zida ikkala maqsad bilan ham kurashish imkoniyatiga egasiz.

Uchta soxta jangchi bilan qanday munosabatda bo'lishingizning oxirida, yana Ollie bilan suhbatlashish uchun yangi markerga o'ting. Binafsharang bosh suyagi markerining yon tomoniga o'ting. Bino ichkarisiga kirib, zinadan ko'taring. Dushmanlar bilan uchrashishdan saqlaning. Belgilagichda turgan vaqtingizda Lyusi Tornga kerakli vaqtda hujum qiling.

Uni o'ldirganingizdan so'ng, minora oldingizga kelganingizdek qochib, xotirani to'ldirish uchun kemaga o'ting.

Nopok pul

Angliya bankiga yashirincha kirish vaqti keldi. Siz Filipp Tapennini o'ldirishingiz kerak. Boshqa topshiriqlarda bo'lgani kabi, bir nechta yon topshiriqlar mavjud. Siz xavfsizlik boshini o'g'irlash qobiliyatiga egasiz. Ko'pincha u bankning shimoli-g'arbiy qismini qo'riqlaydi. Kasbga osonlikcha kirish uchun sizda bank menejerini o'g'irlash imkoniyati mavjud.

Va nihoyat, tok soqchilarini o'ldirish mumkin. Ikkala yakuniy NPClar tonoz eshiklari yonida joylashgan.

Angliya Bankining tomiga chiqing va sharq tomonga yaqin o'rtada derazadan foydalaning. Saqlash joyida gallyutsinogen dartni oting. Dushman 8 daraja bo'lganligi sababli, tortishish qobiliyatini kamida bir marta yangilash kerak.

Agar siz hali bunday qilmagan bo'lsangiz, unda siz yaqinlashib, havodan qotillik qilishingiz kerak bo'ladi.

Ob'ektlar joylashgan qutini topish uchun ko'chaga qaytib, shimoli-sharqdagi derazaga o'ting. Ushbu xonada har doim harakatda bo'lgan bank menejeri bor. Shundan kelib chiqib, uni kutib turing va o'sha paytda, sizni orqangizga o'girgan paytda uni o'g'irlang.

Kassaga kirish uchun bank menejeridan foydalaning va keyin havodan nishonni o'ldirish uchun o'rnidan turing. Endi keyingi nazorat nuqtasiga o'ting va erga tushing. Bankni tark eting va ketma-ketlikni bajarish uchun xavfsiz masofani bosib o'ting.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Genri Grin egizaklarga navbatdagi topshiriqlari to'g'risida gapirib beradi.
7-qator

Siyosiy o'yinlar

Keyingi marker joylashgan bino tomiga chiqing. Quyidagi pichanzorga sakrash uchun Ishonch sakrashidan o'ting. Eng yaqin raqibni o'ldiring va keyin nazorat nuqtasiga o'ting. Siz bosh vazirga josuslik qilishingiz kerak.

Qo'shimcha maqsad klubdagi soqchilarni o'ldirish emas.

Bosh vazirga raqiblari topilishidan qo'rqmasdan ergashish mumkin bo'lgan pichanzorga qayting. Hukumat rahbari kuzatuv radiusidan tashqariga chiqadigan bir paytda, pichanni tashlab, kuzatuvni davom ettirish uchun xaritadagi sariq doiraga qayting. Soqchilarning ham, vazirning ham ko'ziga tushmang.

Agar ulardan biri sizni ko'rsa, unda xotira yo'q qilinadi. Patrulchilarni ko'rish va to'g'ri yo'lni tanlash uchun "burgutni ko'rish" dan foydalanish tavsiya etiladi.

Hukumat rahbarining oxiri gaplashishni to'xtatganda, mergan sizni ko'rguncha davom eting. U bilan muomala qiling. Agar siz snayperni bir marta ham o'q otishga majbur qilmasdan tugata olsangiz, unda qo'shimcha vazifani bajaring. Mergan otish arafasida ekranda ishora paydo bo'ladi va siz PlayStation 4-dagi "uchburchak" yoki Xbox One-dagi Y tugmachasini bosishingiz kerak bo'ladi.

Uni o'ldirish uchun tomga chiqing va merganga yuguring. Snayper tugagandan so'ng, xotira tugaydi.

Qo'riqchi

Xotirani boshlash uchun tomga chiqing va toqqa chiqing. Keyingi marker joylashgan shimolga tomga siljiting va keyin "burgutni ko'rish" ni faollashtiring, bu sizning atrofingizdagi politsiya pozitsiyalarini aniqlashga imkon beradi.

Yaqinda janubdagi inshoot tomiga ko'tarilib, to'rtta raqibni chiqarib oling. Ularni tugatgandan so'ng, sharqqa boring va pastdagi dushmanlardan birini havodan o'ldiring. Yaqin atrofdagi ikkinchi yaramaslarni tugating. Ikki dushman guruhi mag'lub bo'lgan bir paytda, boshqasini topish uchun g'arbga buriling.

Vagonning chidamliligi 50% dan yuqori bo'lishi uchun iloji boricha tezroq harakatlaning, bu qo'shimcha topshiriqning maqsadi.

Belgilangan markaga etib olish uchun darhol eng yaqin vagonga o'ting. Unga yaqinlashganingizda, tomga sakrab, ekipajni ushlang. Agar siz ushbu harakatlarni bir 60 soniya ichida bajarsangiz, unda sizga yana bir qo'shimcha topshiriq beriladi. Xotira tugashi bilan birga xavfsiz hududga (xaritadagi qizil hududdan tashqarida) harakatlaning.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Charioteer xonim Disraeli

Xotira boshlanganda, jurnalistlarni chalg'itishi va qo'shimcha vazifani bajarish uchun ko'chada yurib, qiz bilan gaplash. Jurnalistlardan qochib, keyin vagonga qayting, bu marker bo'ladi. Keyingi nazorat punktiga boring, ammo yo'lda jurnalistlar bilan to'qnashmaslikka ishonch hosil qiling. Agar ularni sezsangiz, ta'qibdan yashirinish uchun tezlashishingiz kerak bo'ladi.

Belgilangan joyga etib borgach, aravani tashlab, mistress Disraelini kechqurun aholi punktlari orqali kuzatib boring.

Joyda bir nechta bezorilar bo'ladi, shuningdek siz Disraeli xonim bilan birga boradigan yo'l bo'ylab. U xonimdan juda uzoqlashmaydi, lekin yaqin atrofda dushmanlarni o'ldirishni unutmang. Agar siz qo'shimcha vazifani bajarishni istasangiz, jinoyatchilarni jalb qilish uchun hushtak va burchaklar orqasida yashirinib, ularni yashirincha o'ldiring.

Xonimni xaritadagi eng yaqin nuqtaga qanday qilib olib borganingizdan so'ng, keyingi sahnani tomosha qiling. Afsuski, it Disraeli xonim qochib qoldi va siz uni bir nechta nuqtalarga tashrif buyurib topishingiz kerak. Yangi kassetaning oxirida siz vagonda ketishni boshlaysiz va xotirani tugatish uchun xonim bilan Dauning-strit 10 ga borasiz.

Oson pul

Abberline-ga ergashing va shundan keyin soxta firibgarlarga o'ting. Maqsadingizni aniqlash uchun burgutdan foydalaning. Maqsad, ikkita qo'riqchi bilan birga, vagonga borguncha kuting.

Yaqin atrofdagi vagonga sakrab o'ting va nishonni ta'qib eting. Shunday qilib, dushman aravachasi to'xtaguncha.

O'zingizning aravangizdan chiqib, maqsadga boring. Klişe o'rnini bilish uchun "burgut ko'rish" ni faollashtiring. Bosib chiqarilgan plitalar bilan binoga kiring, shimol tomonidagi derazadan o'ting.

Ikkinchi dushmanning qo'riqchisini va eng yaqin zinapoyani qo'riqlaydigan oynani o'ldiring, so'ngra janubdagi xonaga joylashib, yon topshiriqni bajarish uchun soxta pulni yoqing.

Zinadan pastga tushing va qo'riqchini o'ldiring va keyin bosma plitani o'g'irlang. Angliya banki haqida yozilgan keyingi markerga o'ting. Politsiyachini bankka kiraverishda hayratda qoldiring yoki o'ldiring, shunda ular sizni ko'rmaydilar va shu bilan qo'shimcha vazifani bajaradilar.

Tomga tushing va shimoliy tomondan derazadan ko'taring.

Polga sakrab tushing va nazorat punktiga etib borish uchun eshik qulfini tanlang. Uning yonida bir quti bo'ladi. Agar sizda xakerlik mahorati yetarli bo'lmasa, aylana bo'ylab yurib, soqchilar bilan muomala qilishingiz kerak bo'ladi, ammo bu bilan siz keyingi qutini kerakli narsalar bilan tozalay olmaysiz.

Xuddi shu tarzda qaytib, xavfsiz masofaga qadam qo'ying va keyin Abberline bilan suhbatlashish uchun nazorat nuqtasiga o'ting. Assassin's Creed: SynDicate StopGame.Ru-da o'yinni davom ettiramiz.

Niyat o'zgardi

Sizning vazifangiz hujjatlar bilan qutini topishdir. Taqiqlangan hududda faqat uchta quti bor, ammo ularning hech birida qimmatli qog'ozlar mavjud emas. Vazifani davom ettirish uchun baribir uchta qutini tekshirishingiz kerak bo'ladi.

Agar siz yon vazifani bajarishni istasangiz, taqiqlangan hududning g'arbiy burchagidagi favvoraga o'ting. Uning yonidagi qutida hech qanday hujjat yo'q. Agar sizning ko'rish sohasida raqib bo'lsa, unda Genri uni chalg'itishi uchun PlayStation 4-dagi R1 tugmachasini yoki Xbox One-dagi RB-ni bosish imkoniga egasiz.

u tutunli bomba tashlaganida qutini ochishga tayyorlaning. Keyin qo'shimcha muammoni bajarish uchun chalg'itishni qayta ishlating.

Hujjatlarni topish uchun taqiqlangan hududning janubi-sharqidagi binoga o'ting. Erga sakrab tushing va eshik oldidagi qo'riqchini o'ldiring, so'ng ichkaridagi zinapoyadan yuqoriga ko'taring. Birinchi qavatda ikkinchi raqib bor, lekin agar xohlasangiz, undan o'tib ketishingizga imkoningiz bor.

Zinapoyaning yuqori qismidagi xonada qo'riqchi bilan muomala qiling va keyin u himoya qilgan qutini oching. Taqiqlangan hududning shimoli-sharqiy burchagi yaqinidagi bino tomon harakatlaning. Bu erda siz axlat qutisida allaqachon hujjatlar bo'lishi kerak bo'lgan qutini topasiz. Binoning g'arbiy tomonidagi derazaga yashirincha kirib, zinapoyadan pastga tushing.

Zinapoyaning pastki qismida qo'riqchining qiziqishini jalb qilish uchun osib qo'yishingiz kerak, keyin qutini oching. Ammo bu erda hech qanday hujjat yo'q.

Endi, uchta qutining ham ishonchliligiga ishonch hosil qilganingizda, qaerga borishni aniqlash uchun Templar-ni o'g'irlashingiz kerak. Joylashuvning shimoli-g'arbiy qismida joylashgan binoga boring va ichkaridagi oynani qidiring, uning orqasida Templar joylashgan. U bu erda yolg'iz. Uni juda ko'p muammosiz o'g'irlab oling.

Buning uchun derazadan binoga sakrab, raqibga yashirincha kirib, keyin hayratda qoldiring.

Genri bilan nima bo'lganini bilish uchun keyingi markerga o'ting va ajratilgan joyni qidiring. Yo'lda qiz bilan gaplashib, keyin davom eting. Aravani g'ildiraklaridan kuzatib borish uchun "burgut ko'rish" dan foydalaning. O'sha paytda, treklarning oxiriga etib borganingizda, markerdagi odamlar bilan suhbatlashing. Shu bilan birga, raqiblaringizning ko'ziga tushib qolmang.

Yer ostiga olib boradigan zinapoyalarga etib borguningizcha odamlar bilan suhbatlashing.

Genri va uchta raqib bo'lgan joyga etib borguningizcha, soqchilarni o'ldirib, tunnel bo'ylab harakatlaning. Agar siz osilgan bochkalar yordamida ikkita dushmanni o'ldirishingiz mumkin bo'lsa, unda qo'shimcha vazifani bajaring. Soqchilar bilan muomala qiling va Genri ozod qiling. Uni joydan chiqish joyiga olib boring.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Ammo, ehtimol, bu muammoli bo'lishi mumkin, chunki Genri yomon odamlarga hujum qilishni yaxshi ko'radi, shu bilan birga ularning zarbalaridan juda ham chetlanmaydi. Qarama-qarshi bo'lgan birinchi guruhga duch kelmaslik uchun u tutun bomba tashlaydi. Ammo tuproq belgisiga tushganingizda, zinapoyada osilgan bochkani tashlash uchun pichoqni ishlating.

Evi tomida snayperni ko'rmaguncha keyingi sektorda kurash. Tomga ko'tarilib, merganni o'ldiring. Dushmanlar yo'q bo'lgan bir paytda Genri yana harakatlana boshlaydi.

Impichmentni boshlash

Vazifani boshlash uchun strukturaning yuqori qismiga ko'tariling. Sizda asosiy maqsad va qo'shimcha ikkita vazifa bor. Missiyaning asosiy maqsadi - Kardigan grafiga etib borish (xaritada binafsha bosh suyagi bilan belgilangan). Parlament binosiga muammosiz kirish uchun siz poraxo'r politsiyachini o'g'irlashingiz kerak.

Yoki, ehtimol Kardigan grafini qaerdan qidirishni maslahat beradigan va sizni to'g'ridan-to'g'ri unga olib boradigan siyosatchi bilan suhbatlashing. Siyosatchi birinchi qavatda binoning o'rtasiga yaqinroq joylashgan.

Agar siz siyosatchi bilan suhbatlashmoqchi bo'lsangiz, avvalo vazirning parolini o'g'irlashingiz kerak bo'ladi. U asosiy binoning shimolidagi hovlini qo'riqlaydi. Parolni oling va keyin g'arbiy tarafdagi balkon orqali asosiy binoga kiring.

Xonada yolg'iz bo'lgan qo'riqchini o'ldiring va keyin siyosatchi bilan gaplashing.

Yo'lda soqchilarni o'ldirib, siyosatchiga ergashing. Qanday qilib ichingizda turganingizdan so'ng, Kardigan grafini o'ldiring va keyin ketma-ketlikni bajarish uchun tuzilmani tark eting va undan xavfsiz masofada uzoqlashing.

Sakkizinchi ketma-ketlikni qanday ochish mumkin

Ajabo, lekin sakkizinchi ketma-ketlikni darhol o'ynashga ruxsat berilmaydi. Undan o'tishni boshlash uchun siz xaritada ko'rsatilgan uchta joyni tozalashingiz kerak. Agar unutmasangiz, uchinchi qatorda siz allaqachon Whitechapel-ni zabt etdingiz.

Shunga asoslanib, qo'shimcha ravishda, agar siz biron bir qo'shimcha topshiriqlardan o'tmagan bo'lsangiz, unda hamma narsa teng, siz allaqachon qo'lga kiritilgan maydonga ega bo'lishingiz kerak.

Agar siz hikoya kampaniyasining boshqa qismiga iloji boricha tezroq o'tishni istasangiz, unda Richmond-upon-Thamesga e'tiboringizni qarating, chunki bu eng murakkab bo'lmagan joylardan biri. Uchinchi maydonga kelsak, siz quyidagilarni boshqarishingiz kerak: xaritani oching va shaharni qaysi hududida zabt etish uchun biron ish qilganingizni bilib oling. Shunday qilib, uni tanlang.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Mintaqadagi barcha tadbirlarni tugatgandan so'ng, to'dalar urushi arzon bo'ladi. Shundan so'ng, siz urushda qatnashishingiz va g'alaba qozonishingiz, to'da rahbarini yo'q qilishingiz va hududni zabt etishingiz kerak.

Temza ustiga Richmond tumani

Templar Hunt: Tom Ekklstoun

O'sha paytda siz xaritadagi markerga etib borganingizda, zinapoyadan g'arbiy tomonga o'ting va qidiruv sohasidagi eng janubiy kemaga o'ting. Ba'zida Ekklstoun kemani tark etib, shimolga qayiqqa qarab harakat qiladi, so'ng sharqqa boradi va oxirida yana o'z joyiga qaytadi. Merganni o'z kemasining tepasida yo'q qiling va keyin uni tark etganda kutib turing va havodan o'ldiring.

Tumanning birinchi vazifasi bajarildi.

Templar Hunt: Kapitan Hargrave II

Hargrave joylashgan kemalarga etib borguningizcha, sardorning yo'lini oching. Uni o'zingizga yoqadigan usul bilan o'ldiring. Shundan so'ng, qo'shimcha maqsadga erishganingiz uchun bonus uchun uning jasadini olib, daryoga tashlang.

Buning qanday amalga oshirilishini tugatgandan so'ng, menga kelganingiz kabi qaytib keling va vazifani bajarish uchun dahshatli hududni tark eting.

Templar Hunt: Birodarlar Jekill

Missiya o'tmishdan farq qilmaydi. O'ziga xoslik faqat ikkita maqsad borligidadir. Siz Rafael va Kent Jekilllarni o'ldirishingiz kerak. Bonus olish uchun siz politsiyachini ulardan birini o'ldirishga majbur qilishingiz kerak. Rafaelni o'ldirish osonroq, chunki uni himoya qiladigan bitta qo'riqchi bor. U qidiruv maydonining janubiy tomonida qayiqda.

Siz tansoqchilar ketguncha osongina kutishingiz mumkin, so'ngra Rafaelni yashirincha yashirib, uni o'ldirishingiz mumkin.

Politsiyachi Kentni o'ldirishi uchun politsiyachi va Jekil bir-biriga yaqinlashguncha kutib turing, so'ngra qonun va tartib qo'riqchisini otib tashlang. Jekilning ham o'lishini kuting. Hududni tark eting va kerakli masofaga o'ting.

Belgilangan joyga o'ting va yaqin atrofdagi bir necha jinoyatchini o'ldiring. Barchasi mag'lub bo'lgandan so'ng, ortga yashirinib o'ting va qo'shimcha mukofot uchun Sedgvikni o'g'irlang. Sedgvik siz bilan birga bo'lgan vaqtda, dahshatli hududdan chiqib, ittifoqchilarning eng yaqin transport vositasini toping (xaritada yashil nuqta), so'ngra missiyani yakunlash uchun uni so'nggi nuqtaga olib boring.

Bounty Hunt: Jorj Skrivens

Xaritadagi markerni kuzatib boring, "burgutni ko'rish" ni yoqing va Jorj Skrivensni toping. Qidiruv maydoni kichik, shuning uchun uni topish uchun ko'p vaqt talab qilinmaydi. Maqsadga erishish yo'lida raqiblarni o'ldiring va keyin uni qo'shimcha mukofot uchun o'g'irlang.

O'sha paytda Jorj siz bilan bo'lganida, eng yaqin vagonga o'ting (xaritadagi yashil nuqta) va mahbusni boradigan joyiga olib boring.

Simon, aksariyat hollarda, qidiruv maydonining janubiy qismida yuradi. Maqsadga yo'lda raqiblarni o'ldiring va shu bilan qochish yo'lini tozalang. Jorjni o'g'irlab oling va uni eng yaqin aravada olib keting.

Borough Lambeth

Martin asosan hovlida, shuning uchun uni topish oson. Bonus mukofotini olish uchun siz uni qilich bilan yashirincha o'ldirishingiz kerak. Siz qo'shni bino tomida joylashgan snayperdan qutulishingiz kerak, keyin cherkov va uning qo'riqchisi o'tayotganda pastdan pichanzorga sakrab, kutib turishingiz kerak. Qachon ikkalasi ham sizning orqangizga ega bo'lsa, u holda pichandan sakrab chiqing va birinchi navbatda Cheyzni o'ldiring. Missiyani bajarish uchun xavfsiz masofaga yuguring.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Templar ovi: Lambet bezorilari (Ada va Klayd hujumchilari)

Gallyutsinogen dartlar yordamida bajarilishi mumkin bo'lgan yana bir oddiy topshiriq. Qidiruv yaqinidagi har qanday inshootning tepasiga ko'tarilib, Jahannam va Klayd Strikerlarini dartlar bilan otib tashlang.

Bonus maqsadining vazifasini bajarish va bajarish uchun faqat snayperni tomda o'ldirish, nishonlarga yaqinroq joylashgan inshoot tomiga sakrab o'tish, so'ngra chetga chiqib pastga sakrash, ikki raqibni havodan ikki marta o'ldirish bilan bartaraf etish kerak. Qanday qilib ular er yuzidan yo'q qilinadi, xavfsiz masofaga chiqish uchun tomga qaytib, arqon uloqtirgichdan foydalaning.

Fletcherlarni bir lahzada tomdan sakrab o'ldiring.
Bounty Hunt: Leopold Bacchus

Keyingi nazorat punktidagi joyga etib borganingizda, siz o'zingizni dushman hududida topasiz. Er ostidagi maqsadni topish uchun "burgutni ko'rish" dan foydalaning. Bu joyni juda ko'p bezorilar qo'riqlashadi, shuning uchun bu tomonga etib borish juda qiyin.

Raqiblarni guruhlarga ajratish orqali ularni jalb qilishga harakat qiling. Bu ularni tugatishni osonlashtiradi. Agar siz vazifani sezilarli darajada kamaytirmoqchi bo'lsangiz, unda Leopoldga borishdan oldin eng ko'p dushmanlarni o'ldiring.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Leopoldni topishingiz mumkin bo'lgan zindonga kirishning ikkita usuli mavjud. Ulkan tunnelni topish juda oson, ammo bu yo'lda siz to'qnashuvga borasiz. Yana bir variant - dushman hududining janubi-g'arbiy burchagi yaqinidagi tuproqdagi teshikni yaqin atrofdagi ikkita raqib bilan ishlatish.

Pastga tushing va Leopold yaqinidagi qo'riqchini o'ldiring. Qachon shunday qilsangiz, Bacchus qochishga harakat qiladi. Ammo siz uni ta'qib qilishda hech qanday qiyinchiliklarga duch kelmaysiz. Bacchusni zinadan ko'taring va dushman hududidan chiqing.

Nishonni vagonga o'tkazing va xotirani to'ldirish uchun xaritadagi markerga o'ting. Agar yo'lda dushman aravalariga duch kelsangiz, ta'qib qiluvchilardan xalos bo'lish uchun ularni qo'chqor qiling.

Sizning maqsadingiz qidiruv maydonining shimoliy qismida. Har qanday chiqish joyida dushmanlarni o'ldirish orqali qochish yo'lini tozalang, so'ng pichan ichiga "imon sakrashi" ni qiling. Bu sizni maqsadga yaqinlashtiradi. Jessi Butler ortida tomga ko'tarilish imkoniga egasiz.

Butlerni olib qochib, eng yaqin aravaga o'ting. Missiyani yakunlash va bonusli mukofotni olish uchun oxirigacha boring.

Bounty Hunt: Mildred Graves

Missiya ikkinchi kvestlarning aksariyatiga o'xshaydi. Maqsadga erishish yo'lida raqiblarni o'ldirishga shoshilmang. Qabrlarni o'g'irlab, menga kelgan yo'lingiz bilan qaytib boring. Mildredni aravada olib keting.

Bu sizga qo'shimcha mukofot beradi va topshiriqni bajaradi.

Bolalarni ozod qilish: zo'riqish va Boyl

Binoning shimoli-sharqiy qanotida, ikkinchi qavatdagi kirish joyi yonida tomga ko'tarilib, snayperni o'ldiring. Tuzilmaga kirish uchun ushbu kirish joyidan foydalaning. Soqchilar bilan muomala qiling va signalni o'chiring. Bu erda ikkita dushman bor, lekin agar ular sizni tanib olsalar, yana ikkita raqib menga yugurib kelishadi. Ammo siz barchani aniq o'ldirasiz.

Agar siz o'zingizning jangovar mahoratingizga ishonchingiz komil bo'lmasa, u holda signalni ko'tarmasdan, dushmanlarni bir yoki ikki marta er yuzidan yo'q qiling. Yuqoridagi bolalarni va pastki qismdagi ikkita guruh bolalarini ozod qiling.

Vazifani yakunlashning eng oson va tezkor usuli - bu ulkan bezorilarni gallyutsinogen dart bilan urish. Oxir oqibat, u boshqa barcha raqiblarini o'ldiradi va faqat bittasini yoki ikkitasini qoldiradi. Afsuski, u garovga olingan kishini o'ldirishi mumkin va to'satdan bu sodir bo'ladi, shunda qo'shimcha maqsad amalga oshmaydi.

Agar siz barcha bonuslarni olmoqchi bo'lsangiz, unda siz snayperni tomda o'ldirishingiz kerak, shundan keyin sakrab tushib, garovga olingan kishini ozod qilasiz.

Bonus mukofotini olish uchun siz snayperni tomda o'ldirishingiz kerak va keyin uni havodan o'ldirish uchun rahbarni kutishingiz kerak. Keyin joyni tozalang va garovga olinganlarni ozod qiling. Missiya yakunlanadi.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Ushbu ikkita maydonni suratga olishni tugatgandan so'ng, sakkizinchi ketma-ketlikka o'tishingiz mumkin.

8-qator

G'alati yotoq do'stlari

Binoning orqa eshigini topish uchun shimoli-sharqqa boring. Eshik bilan gaplashing, shundan so'ng zinadan pastga tushing va Rot bilan suhbatlashing. Qisqa suhbat oxirida Rotning aravachasida keyingi nazorat punktiga boring.

Vagonni tashlab, Rotga qarab yuqoridagi temir yo'l yo'llariga boring. Sizning navbatdagi vazifangiz - er yuzidan beshta portlovchi moddalarni topish va yo'q qilish. Bonusli mukofot olish uchun siz harakatlanayotgan poezddan foydalanishingiz kerak. Aslida, bu siz portlovchi moddalarni topguningizcha harakatlanayotgan poezdda qolishingiz kerakligini ko'rsatadi. Lokomotivga o'tiring, u o'tib ketadigan bir paytda, "burgutni ko'rish" ni faollashtiring, oldingi stantsiyaga o'tishni boshlagan vaqtingizda.

Portlovchi moddalarni ko'rsangiz, qo'shimcha vazifa bajariladi va siz ushbu poezddan sakrash imkoniyatiga egasiz.

Bekatda bir-ikki raqib bor. Agar siz ikkinchi qo'shimcha vazifani bajarishni istasangiz, unda siz olov yoqib, er yuzidagi barcha portlovchi moddalarni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Dushmanlardan shimol tomonga yashirinish uchun siz lokomotiv tomoniga o'tish qobiliyatiga egasiz.

Ikkita ulkan xonaga tarqalgan jami beshta portlovchi mavjud. Beshdan biri tepada, shimoli-g'arbiy burchakda joylashgan. Soqchilarni o'ldirish juda oson. Ular bilan muomala qilib, portlovchi moddalarning har biriga o'ting (ular xaritada qizil rang bilan belgilangan). Agar siz o'zingizning qobiliyatlaringizga ishonchingiz komil bo'lsa, unda siz barcha raqiblarning qiziqishini jalb qilish va ularni butunlay o'ldirish imkoniyatiga egasiz. Jangda vazifani kamaytirish uchun gallyutsinogen dartlardan foydalaning.

Bundan tashqari, qochish kerak bo'lsa, tutun bombalarini ishlatish mumkin. Agar tanaffus kerak bo'lsa, balandroq turing. Assassin's Creed: SynDicate StopGame.Ru-da o'yinni davom ettiramiz.

Portlovchi moddalarni toping va er yuzidan o'chiring.
Sizning navbatdagi vazifangiz haydovchini topish va o'g'irlashdir. "Burgutni ko'rishni" faollashtiring va g'arbiy xonaning tekislangan qismini tekshiring. Buni dinamit tayoqchalardan biri joylashgan ikkinchi qavatdan qilish eng oson. Haydovchini o'g'irlashdan oldin, soqchilar sizni to'xtata olmasligi uchun lokomotiv yaqinidagi shimoli-sharqiy burchakni tozalang.

Haydovchini qanday topsangiz, pastga tushing va uni o'g'irlab oling. Xotirani to'ldirish uchun teplovozga (xaritadagi keyingi marker) ergashing.

Uch marta o'g'irlash

Rotning aravasiga ko'tarilib, xaritadagi keyingi marker bo'lgan Milliy galereyaga boring. Shimolga tushgan xiyobon bo'ylab harakatlaning va darvoza oldida turgan qiz bilan gaplashing. Darvozadan o'ting, lekin hovlining qarama-qarshi tomonidagi politsiyachining orqasiga qarang. Politsiya orqasini o'girgan paytda, unga ergashing va "fir'avnni" nokaut qiling.

Keyingi darvoza oldida bola bilan suhbatlashing.

Bolaning shimolida siz pastga tushadigan narvonni topasiz. Joyda bir nechta politsiyachi bor. Agar siz bonusli mukofot olishni istasangiz, unda hech kimni o'ldirmang. Politsiyadan yashirinish uchun tomga chiqing va shimoldan maqsadingizni topish uchun burgutni ko'ring.

Zinapoya yonidan pastga tushing va hovlini qo'riqlayotgan qorovul o'tib ketguncha kuting. U buni qilgan paytda, keyin orqasidan harakat qiling va hayratda qoldiring.

Qo'riqchi bilan ishlaganda, zinadan pastga qarab pastga tushing. Sharqqa olib boruvchi yo'lak bo'ylab harakatlaning. Ammo yo'lakda qo'riqchi bo'ladi. Yana ikkita raqib chap tomondagi keyingi yo'lakda, qolgan ikki dushman esa keyingi yo'lakda. Agar siz qo'shimcha vazifani bajarishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, u holda yana soqchilarni o'ldirish taqiqlanadi, lekin ularni hayratda qoldirish mumkin.

Birinchi yo'lakda bitta raqib borligini kutib turing, orqasida yashirinib oling va o'ldiradigan vositalarni ishlatmasdan hayratga soling.

Maqsadingizni o'g'irlashga qaratilganligini sezish imkoniga ega bo'lgan alkovda yashiring (xavotir olmang, u sizni ko'rmaydi). Qo'riqchi qo'riqchi sizning yoningizdan o'tib ketguncha kutib turing. Boshqa dushmanlarni topish uchun "burgutni ko'rishni" qo'llang. Raqib o'tib ketadigan bir paytda, keyin uning orqasidan harakat qiling va hayratda qoldiring.

Ko'p o'tmay, dushmanning jasadini ilgari yashirgan joyingizga olib boring va ikkinchi patrulning paydo bo'lishini kuting.

O'sha paytda, dushman o'tib ketganda, unga ergashing va hayratda qoldiring. Keyingi yo'lakda hali ikkita raqib qoldi, ammo siz ularni e'tiborsiz qoldirish imkoniyatiga egasiz. Shunday qilib, biz aralashayotgan barcha dushmanlardan xalos bo'ldik. Maqsad joylashgan xonaga qarab harakatlaning. Dushman xonaning g'arbiy tomoniga borguncha kutib turing va keyin shimoli-g'arbiy burchakdagi kassani oching (agar sizda kerakli darajadagi "Qulflash" bo'lsa).

Xetni o'g'irlash. Xetti sizni o'g'irlashdan oldin ko'rmasligi shart, aks holda u qochishni boshlaganini va qo'shimcha maqsadga erishilmasligini hisobga oladi.

Menga kelganingiz kabi qaytib keling. O'sha paytda, o'zingizni xiyobonda topganingizda, xaritadagi marker tomon o'ting. Ushbu marshrut o'ralgan bo'ladi, ammo siz politsiya bilan to'qnashuvning oldini olasiz. Xetti markerdagi aravaga solib, Sent-Jeyms bog'iga boring.

Belgilangan joyga etib borgach, vagonni tashlab, keyingi maqsad - Benjamin Rafflesni o'g'irlab keting. Raqiblarning joylashishini bilish uchun sharqda binoning tomiga ko'tarilib, "burgut ko'rish" ni faollashtiring. Assassin's Creed: SynDicate StopGame.Ru-da o'yinni davom ettiramiz.

Ehtimol, siz Raffles yaqinidagi bog'da juda oz raqib borligini sezgan bo'lishingiz mumkin. Agar siz bonusli mukofotni olishni istamasangiz, unda siz raqiblar va Rafflesni o'g'irlash imkoniga egasiz. Ammo to'liq sinxronizatsiyaga erishmoqchi bo'lsangiz, parkning janubiy tomoniga o'tishingiz kerak. Dushmanlar sizni topmasligi uchun tomlardan foydalaning va keyin bog'ning janubidagi ko'chaga tushing.

Patrul vagonini tomosha qiling. Yo'l aniq bo'lganda, janubiy tomondan parkga kiring.

Bog 'yonidagi pichan ichida yashirinib, Raffles jamoat joyining markazidagi gazebodan uzoqlashguncha kuting. Qanday qilib u buni amalga oshiradi, keyin olomonga qo'shiling. U gazeboga qaytib kelganda kutib turing, so'ng u yana bejirimdan chiqib ketish uchun o'girganda uni o'g'irlang.

Bu o'sha paytda, yaqin atrofda qo'riqchi bo'lmagan paytda sodir bo'ladi. Shuni unutmangki, agar Raffles sizni ko'rsa, bu qochishning boshlanishi deb hisoblanadi. Shunday qilib, siz qochish uchun bonus mukofotini olmaysiz.

Raffles sizning qo'lingizda bo'lgan paytda siz qochish yo'lini rejalashtirishingiz kerak bo'ladi. Vagonlar ko'chalarni qo'riqlaydi, ammo ular xaritada qizil doiralar bilan belgilanadi. Qizil doiralardan osongina saqlaning, shunda sizni topib bo'lmaydi. Vagonlardan biri o'tayotganda parkni g'arbiy o'tish yo'li orqali tark eting. Yaqinda keyingi ko'chaga etib borguningizcha janub tomon boring.

Keyin to'g'ridan-to'g'ri (g'arbiy tomonga) boring va vagon sizni kutayotgan nazorat nuqtasiga boring.

Skotland-Yardga boring, lekin sizga tavsiya etilgan marshrutdan foydalanmang. Gap shundaki, agar siz janubga borsangiz va yo'l bog'ga olib boradigan bo'lsa, unda siz o'zingizni to'g'ridan-to'g'ri dushmanlarning "iliq" quchog'ida topasiz. Buning o'rniga shimolga kichik, ammo xavfsiz doiraga boring.

Siz joyga etib kelganingizda, boshqa odamni - Chester Svinburni o'g'irlash uchun vagonni tark eting.

Shimolda missiya tomiga ko'tarilib, keyin keyingi maqsadga o'ting. O'sha paytda, sizning maqsadingiz yashaydigan tuzilishga etib borganingizda, ochiq oynani topish uchun uning shimoliy tomoniga o'ting. Bu maqsadning yonida joylashgan kirish nuqtasi.

Oynaga kiring va keyin kuting, Chester sizdan yuz o'giradi. Uni o'g'irlab oling. Ammo buni amalga oshirishdan oldin, siz raqiblaringizdan qochish yo'lini tozalashingiz kerak. Siz Shotland-Yardda ekanligingizni va hamma joyda soqchilar borligini unutmang.

Ishni juda jimgina bajarish uchun sizga katta sabr-toqat va vaqt kerak. Assassin's Creed: SynDicate StopGame.Ru-da o'yinni davom ettiramiz.

Asosiy eshikdan chiqmang, chunki uning orqasida qo'riqchi bor. Buning o'rniga ikkinchi eshikka o'ting, keyin katta ko'chaga qaytguncha yana o'ngga buriling. Vagonga qaytish uchun blok atrofida aylanib, keyin manzilingizga etib boring.

Agar siz qo'shimcha mukofot olishdan manfaatdor bo'lmasangiz, unda siz ko'rgan har bir kishiga imkoniyat bor, keyin maqsadni o'g'irlash. Oxirgi nazorat punktiga etib borganingizda, xotira tugaydi.

O'yinlar va o'yin-kulgilar

Starrikning ustaxonasiga boring, so'ng Rotning orqasidan zinapoyadan tomga chiqing. Sizning vazifangiz: dinamit qutilarini to'rt xil joyga topish va ko'chirish. Agar siz bonusli mukofot olishni istasangiz, unda buni hech kimni o'ldirmasdan qilishingiz kerak. Darhol ta'kidlash kerakki, yuqorida aytib o'tilgan qo'shimcha vazifa juda qiyin. Yo'lda duch kelgan barcha raqiblarni o'ldirish osonroq bo'ladi, ammo hech kimni o'ldirmasdan bomba qo'yish qiyinroq bo'ladi.

Ikkita quti dinamit bilan jami uchta joy mavjud. Shimoli-sharqiy darvoza yonidagi qutilarga bormang. Ikkinchi ikkita markerga e'tiboringizni qarating, chunki bu yo'nalishga o'tish osonroq bo'ladi.

Siz boshlashingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - uyingizda uchta mergan. Ularni o'ldirish taqiqlangan. Asosiy qidiruv maydonida ikkita snayper bor, uchinchi qurol esa janubi-sharqiy qidiruv maydonidagi inshootda joylashgan. Bittadan ham hayratda qoldirganingizda (o'ldirilmagan), janubi-sharqiy tomonda ko'chalarni qo'riqlayotgan soqchi bilan shug'ullaning. Ikkinchi raqib, uni ham zararsizlantirish kerak, g'arbiy tomonda ko'chada. Shimoliy-sharqdagi ko'chalarni qo'riqlaydigan yana bir dushman bor, lekin unga e'tibor bermaslik mumkin.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Qo'riqchilar tugashi kerak bo'lgan paytda, qutilarga yaqinlashing va dinamit yaqinidagi boshqa raqiblar bilan muomala qiling. Shimoli-sharqiy darvoza yonidagi qo'riqchi haqida tashvishlanmang, chunki u sharqiy burchakdagi dinamitga etib borganingizda u sizni ko'rmaydi. Bundan tashqari, siz darvoza oldida hududni qo'riqlaydigan qo'riqchi haqida qayg'urmasligingiz kerak, shuning uchun u bilan uchrashishdan qochish juda oson.

Qutini ko'targaningizda xaritada yangi marker paydo bo'ladi, u erda siz dinamitni o'tkazishingiz kerak bo'ladi. Odatda, keyingi markerlar dinamit joylashgan joyga yaqin joyda joylashgan bo'ladi. Bunga asoslanib, uzoq masofada yurish kerak bo'lmaydi.

Agar kerak bo'lsa, siz qutichani erga qo'yishingiz va yo'lda turgan dushmanni hayratda qoldirishingiz mumkin. Shundan so'ng, qutini yana oling va yo'lingizni davom eting.

To'rt qutichani qo'yib bo'lgach, Rotga qaytib boring va u bilan suhbatlashing. Afsuski, bolalarni qutqarish uchun siz taqiqlangan hududga qaytishingiz kerak bo'ladi. Bolalarni ozod qilish uchun shimoli-sharq tomonidagi derazadan o'ting, so'ng janubi-g'arbiy qismida eshikni oching.

Ammo hamma bolalar ham ongli bo'lishmaydi. Ulardan uchtasini ko'chaga olib chiqish kerak bo'ladi. Birinchi bolani olib, ko'chaga chiqing, u erda uni ozod qilish kerak bo'ladi.

Agar siz jinoyatchilarga xalaqit qilsangiz, bolani tushiring va dushman bilan muomala qiling, so'ng uni yana olib, manzilga olib boring. Barcha bolalarni saqlab qolish uchun sizda jami 180 soniya bor. Ammo buni 120 soniya ichida bajarsangiz, bonusli mukofot olasiz.

Barcha bolalar bo'shashgandan so'ng, xotira tugaydi.

Yakuniy akt

Endi sizga Maksvell Rotni o'ldirish vazifasi yuklatilgan. Xaritada uchta qo'shimcha maqsad mavjud: binafsha timsol - haydovchini o'ldirish, och ko'k timsol - ofitsiantdan yordam olish, yashil timsol - sud ijrochisi va yashirin rejim bilan bog'liq.

Sud ijrochisi sizni teatrda saqlashga yordam beradi. Uni teatrning g'arbiy kirish qismi atrofida topish mumkin. Undan foydalanish uchun teatrning g'arbiy qismida joylashgan parkda ikkita qo'riqchi bilan muomala qilishingiz kerak va shundan so'ng ulardan birining maskasini olishingiz kerak.

Qo'lingizda niqob bilan siz sud ijrochisi bilan teatrga borishingiz mumkin.

Zinadan ko'tarilib, birinchi xonada ikkita dushmanni o'ldiring. Belgida paydo bo'lish uchun teatrga o'ting va balkonga boring. Maqsadlaringizni aniqlash uchun panjara ko'taring.

Agar siz ikkinchi qavatda ofitsiant bilan gaplashsangiz, u toqat qiladigan ichimliklarni zaharlashingiz mumkin. Ofitsiant bu ichimliklarni dushmanlaringizga olib keladi.

Teatr yaqinida Maksvell Rotga atigi bir qadam tashlanadi.
Keyin qolgan maskalangan raqiblarni o'ldirishingiz kerak. Agar sizda ikkinchi darajali "O'g'rilik" bo'lsa, u holda siz eshikni ochib, haydovchini ozod qilishingiz mumkin. U Rothni o'ldirish uchun sahnadan yuqoriga ko'tarilishga va arqonni kesishga imkon beradigan raftersni tushiradi.

Agar sizda Rotni o'ldirish uchun "Hacking" mahorati bo'lmasa, oddiy usuldan foydalanish kerak bo'ladi.

Rot o'ldirilgan paytda siz teatrni tark etishingiz kerak. Agar siz bir yarim daqiqada teatrdan chiqib ketishingiz mumkin bo'lsa, buning uchun sizga bonus mukofot beriladi. Buning uchun asosiy chiqish tomonga o'ting, lekin ikkinchi qavatga ko'taring.

Chiqishga chiqish uchun balkondan sakrab o'ting. Agar siz oddiy yo'ldan yurishga harakat qilsangiz, teatrni tark etolmaysiz, chunki yo'l olov bilan to'sib qo'yiladi. Teatrdan ketganingizdan so'ng, sakkizinchi ketma-ketlikni yakunlaysiz.

9-qator

Ikkala muammolar

Ushbu xotira uchun bonus mukofotini olish uchun politsiyani o'ldirishingiz shart emas. Xaritadagi Gladstounning uyi haqida yozilgan belgiga o'ting. Siz joyga etib kelganingizda, keyingi nazorat punktiga o'ting. Eshikda bir yosh ayol bor. U bilan hamma narsa haqida suhbatlashing va shundan so'ng janob Gladston joylashgan xaritadagi keyingi markerga o'ting.

Bu juda uzoq, bunga asoslanib, kerakli joyga tezda etib borish uchun qo'shni vagonni egallab olish imkoniyati mavjud.

O'sha paytda markerga etib borganingizda, Gladston va uning atrofidagi politsiyani topish uchun tomga chiqing va "burgutni ko'rish" ni faollashtiring. Siz Gladstone taklifnomasini o'g'irlashingiz kerak, uni ulkan chodir ostidagi stolda topish mumkin. Agar siz maqsaddan sharqda joylashgan kichik binoning tomiga o'tsangiz, unda siz faqat ikkita politsiya bilan muomala qilishingiz kerak bo'ladi. Bitta politsiya stolning shimolida joylashgan hududni qo'riqlamoqda, va ikkinchi patrulchi uning g'arbida joylashgan.

Ikkalasini ham mag'lubiyatga uchratganingizdan so'ng, tez orada stolga yugurib kelib, taklifnomani o'g'irlang. Aytgancha, dushmanlarni o'ldirmaslik mumkin. O'g'rilik qilish uchun qulay daqiqani osongina toping.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Endi siz Gladstone xonimning taklifini o'g'irlashingiz kerak. Stansiyada politsiya qurshovida Gladston xonimni topish uchun xaritadagi keyingi nuqtaga o'ting. Aniqlanmaslik uchun tepada turing va Gladston xonimning orqasida yolg'iz qolguncha harakatlaning. Xonim qanday qilib skameykada o'tirishi tugagach, taklifnomani o'g'irlash uchun orqasida turgan vagonga tushing va boshqa yo'l bilan skameykada o'tiring. Endi siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - temir yo'l stantsiyasidan chiqib, xaritada keyingi pozitsiyaga, boshlang'ich pozitsiyangizning shimoli-g'arbiga etib borish.

Ushbu maqsad Gladstoun xonimning aravachasi haqida gapiradi.

Xotirani to'ldirish uchun aravani o'g'irlab oling va so'nggi nuqtaga etib boring. Agar siz bonusli mukofot olishni istasangiz, unda transport vositasi buzilmasligi kerak. Ehtiyotkorlik bilan haydang.

Taassurot qoldirish uchun kiyinish

Ko'cha supurib yurgan odam bilan gaplashib, so'ngra avliyo Martin cherkovining tepasiga boring. Qirollik gvardiyasini toping. O'sha paytda, ulardan birini topsangiz (bu avtomatik ravishda sodir bo'ladi), keyin yaqinlashing va nokaut qiling.

Agar siz qo'shimcha vazifani bajarishni istasangiz, unda vazifani bajarish paytida hech kimni o'ldirmang.

Qirollik gvardiyasi taqiqlangan hududning o'rtasida joylashgan. Janub tomonidagi nishon eng osoni. Binoning yuqori qismiga ko'tarilib, qo'riqchini toping. Kutib turing, soqchi yolg'iz qolganda, pastga tushing va uni nokaut qiling.

Soqchining kiyimini olish uchun jasadni qidirib toping va keyin jasadni eng yaqin keshga yashiring. Assassin's Creed: SynDicate StopGame.Ru-da o'yinni davom ettiramiz.

Agar siz qo'shimcha topshiriqni bajarishni istasangiz, maqsad sifatida shimoli-g'arbiy burchakda qo'riqlayotgan qirol posbonini tanlashingiz kerak bo'ladi. Eng oddiy usul - sizning qo'lingizda forma bo'lganida, eng yaqin politsiyachini, keyin soqchini hayratda qoldiring va oxirida tanasini vagonga yashiring.

Qanday qilib qorovulni aravaga qo'yganingiz yoki jasadni yashirganingizdan so'ng, xotirani to'ldirish uchun Abberline-ga qayting.

Tomga ko'tarilib, belgilangan joyga o'ting. Agar bonusli mukofot olishni istasangiz, hovli yaqinidagi erga tushmang. Buning o'rniga, ularni qo'rqitish uchun voltaik bomba yoki gallyutsinogen dartdan foydalaning. Shundan so'ng, shohning aravachasiga sakrab, xaritadagi keyingi markerga o'ting.

Shu bilan birga, siz tashish butun xotira uchun 50% dan ortiq buzilmasligiga ishonch hosil qilishingiz kerak (bu to'liq sinxronizatsiya uchun qo'shimcha maqsad)

Duleepni olib ketishni tugatgandan so'ng, birinchi siyosatchiga ishora qiluvchi keyingi nazorat punktiga boring. Sizning keyingi bekatingiz Viktoriya stantsiyasidir. Ammo manzilingizga etib borish uchun bir yarim yarim soniya bor. Bu erda ehtiyotkorlik bilan va tez orada ishlash qulay bo'ladi. Boshqacha qilib aytganda, belgilangan vaqtni qondirish uchun, lekin shu bilan birga vagonga zarar etkazmaslik uchun siz tez orada yuvishingiz kerak.

Birinchi siyosatchini tanlashni tugatgandan so'ng, ikkinchisini olish uchun keyingi markerga o'ting. Parkga kirishda ehtiyot bo'ling, chunki bu erda o'tish joyi tor va vagonga zarar etkazish tavsiya etilmaydi.

Qirollik aravachasi.
Sizning keyingi manzilingiz parlament. Va yana, binoga etib borish uchun sizning qo'lingizda bir yarim 60 soniya bor. Agar hech kim va sizni kechiktiradigan hech narsa yo'q bo'lsa, unda sekin borish mumkin.

Qanday qilib siyosatchini tushirganingizdan so'ng, janob Gladston qarorgohiga, keyin esa janoblar klubiga borishingiz kerak bo'ladi. Bu safar Duleep bilan manzilga etib borish uchun 120 soniya va 30 soniya bor. Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - vagonni keyingi markerga qaytarish va keyin qo'rqinchli hududni tark etish.

Yodda qolish uchun bir kecha

Birodaringizni kuzatib zalga kiring, so'ng belgini egasidan kalitni o'g'irlang (xaritadagi yashil marker). Bu soqchi. Agar siz qo'shimcha vazifani bajarishni istasangiz, unda ushbu kalit yordamida ikkinchi qavatdagi yashash xonasiga kirishingiz kerak. Qanday qilib sizda kalit bo'ladi, kutib turing, soqchi ikkinchi dushmanlarning ko'zidan chetda qolganda va uni o'g'irlab oling.

Ichkariga qaytib, keyingi markerga o'ting. Yo'lni to'sib qo'ygan raqiblardan o'tayotganda ehtiyot bo'lishingizga ishonch hosil qiling. Ularning e'tiborini jalb qilmang. O'sha paytda, yashash xonasiga ulashgan xonaga etib borganingizda, dushmanni hayratda qoldiring va xonaga kirish uchun kalitdan foydalaning.

Biz StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate-ni o'ynashni davom ettirmoqdamiz.

Qutidagi rejalarni oling, so'ngra pastga tushing (asabiylashmang, soqchilar allaqachon ketishgan) sahnani tomosha qilish uchun. Videoning oxirida siz Jeykobni boshqarishingiz kerak. Abberline bilan suhbatlashish va qurolni qaytarish uchun tomga ko'tariling.

Agar sizga ko'rinadigan bo'lsa, siz ichkariga qaytib, turish imkoniyatiga egasiz. Shundan so'ng, rejalar bo'lgan xonaga kirish o'rniga, janubga (qarama-qarshi tomonga) o'ting va keyin chap tomondagi derazadan chiqing. Abberline-ni topish uchun tomdan ko'taring.

Uskunani qaytarish uchun ko'rsatilgan joyga o'ting. Uyingizda oltita mergan bilan kurashish uchun sizga 180 soniya kerak bo'ladi. Vaqt "to'liq arava va vagon". Sizning keyingi vazifangiz 16 ta yolg'onchini topish va o'ldirishdir. Agar siz mukofot mukofotini olishni istasangiz, unda butun qirol soqchilarini parcha bo'ylab ozod qiling. Agar siz avval soqchilarni ozod qilsangiz, ularning yonida bir nechta dushmanlarni o'ldirish kerak bo'ladi.

Ularning qattiq qismini gallyutsinogen dartlar yordamida er yuzidan yo'q qilish mumkin. Ko'p sonli raqiblarni hisobga olgan holda ularni tugatish kerak bo'lishi mumkin.

Barcha dushmanlar er yuzidan yo'q qilinganidan va soqchilar qo'yib yuborilgandan so'ng, Eviga signal berish uchun tomga chiqing. Qisqa fursat tugagandan so'ng, siz Jeykob vazifasini bajarasiz. Kassaga kiring.

Zinadan pastga tushing, so'ngra markerga etib borish uchun narigi tomonga o'ting.

Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - birinchi o'rinda turgan Krouford Starrikni o'ldirish. Starrickga yondashing va yana bir kichkina kichkintoyni tomosha qiling, uning oxirida Evi rolida o'ynaysiz. Bunday holda, siz fikrga erishish uchun to'rt daqiqadan kam vaqt bor. Yo'lda yashirinib olish va dushmanlarni o'ldirish uchun vaqtingiz bor.

Ammo yashirin harakat qilmasdan ularni o'ldirish mumkin.

Starrik bilan so'nggi jang bir necha bosqichdan iborat bo'lib, unda siz opa-singil va aka-ukani almashtirishingiz kerak. Har doim harakatlanish kerak bo'lgan vaqtda, nurlarga e'tibor bering. Ikki marta zarba berish mumkin bo'ladi.

Starrik bilan jang qiling.
Kesilgan sahna boshlangunga qadar Starrickga hujum qiling. Keyin PlayStation 4-dagi "aylana" tugmachasini yoki Xbox One-dagi B tugmachasini bosib, keksa odamni mag'lub etish kifoya. Starrikni mag'lub etish uchun qadamlarni bir necha marta takrorlang. Bu StopGame.Ru-da Assassin's Creed: Syndicate o'yinidan o'tishni yakunlaydi.

Missiya 1. Xush kelibsiz! Missiya samolyot qanotidagi asosiy belgidan boshlanadi. Sizning birinchi maqsadingiz zudlik bilan belgilangan uchta zenit qurolini yo'q qilishdir ...

O'yin juda qiziqarli boshlanadi. Aynan, Abstergo korporatsiyasining iflos ishlaridan. Ketsenet paytida siz Templarlar Londonning Viktoriya shahrida Adan parchasini izlayotganlarini bilib oldingiz, ammo Assassinlar birodarligiga ularning dushmanlari uchun bunday narsalarni olishlariga yo'l qo'yib bo'lmaydiganligi sababli, ular ham bu narsani qidirib Viktoriya Londoniga borishadi. Bu ish uchun "zamonaviy qotillar" sanoat Londonda yashagan Jeykob va Ayvi Frayning xotirasidan foydalanadilar, ammo qaerga borishlari kerak. Ekran pardasi davom etmoqda va shu bilan birga sizni o'sha paytda butun Londonni boshqargan "Buyuk usta" (Starrik) bilan tanishtirasiz.

G'ildiraklardagi tayoqchalar

Ferris Smelters, Kroydon 1868 yil

Demak, barchasi ma'lum bir Jorjning bu erga kelish maqsadi haqida xabar berishidan va oxir-oqibat sizni o'yinning asosiy belgilariga aylangan "egizaklar" bilan tanishtirishdan boshlanadi. Poyezdga sakrab, siz maqsadingizga borasiz. Siz endi Jeykob Fray rolida o'ynaysiz. Sizning birinchi muammoingiz: (sanoat boyligi). Birinchi topshiriq:. Nazorat sizga o'tishi bilanoq, sizning oldingizda "65 m" belgisi paydo bo'ladi - bu asosiy nishonga masofa. Muhim nuqtaga erishish qiyin emas. Yo'lda siz o'zingizning maqsadingiz haqiqiy pallet ekanligiga ishonch hosil qilishingiz mumkin: kichik bolalar fabrikada odam bo'lmagan sharoitda shudgor qiladilar.

Darvozaga etib borgach, ular qulflangan ekan. Sizda yangi topshiriq bor:. Muhim nuqtaga yuguring - bu uzoq emas. Hammasi bo'lib, siz uchta valfni burishingiz kerak bo'ladi. Ishlab chiqarishni sekinlashtirgandan so'ng, yangi kichik vazifa paydo bo'ladi:. Birinchi banditni unga sakrab o'ldirishingiz mumkin. Uni o'ldirgandan so'ng, davom eting. Keyin siz uchta qaroqchini to'ldirishingiz kerak bo'ladi. Jangda ko'rsatilgan tugmachalarni o'z vaqtida bosing va bosing, chunki siz qarshi hujum va boshqa usullarni shu tarzda amalga oshirishingiz mumkin.

Maslahat: Doimo esda tutingki, o'ldirilganlarni qimmatli narsalarni qidirish mumkin. Ular bilan siz nafaqat pulni, balki boshqa bir xil foydali narsalarni, masalan, pichoqlarni topishingiz mumkin.

Jangdan keyin eshiklar oldiga boring. Ekrandagi asosiy nuqtani toping va unga kiring. Boshqarish punktiga olib boradigan yo'llar butunlay boshqacha, shuning uchun unga qanday o'tish aniq siznikidir. Krandan sakrab tushing va sizga "Discovery" kabi o'yinning detallari bilan tanishasiz. Sizning yangi muhim nuqtangiz biroz uzoqroqda joylashgan va yo'lda qaroqchilar uchrashishadi, shuning uchun topshiriqning ushbu qismini qanday bajarish uchun uchta variant mavjud: 1 - shunchaki chopish; 2 - yashirin (tomlarda, qutilarda va boshqalarda yugurish); 3 - qotillik (ya'ni barcha banditlarni o'ldiring va xotirjamlik bilan asosiy nuqtaga o'ting).

Maslahat: Har qanday qotil Eagle Vision qobiliyatiga ega, shuning uchun Jeykob va Evi Fray istisno emas. Ushbu qobiliyat sizga dushmanlarning joylashishini aniqlashga imkon beradi, shuning uchun siz har doim hozir qaerdaligingiz va raqibingiz qanday harakat qilayotganidan xabardor bo'lishingiz mumkin. Bunga qo'shimcha ravishda, siz ushbu mahoratga ega bo'lgan dushmanlar yordamida devorlarni ko'rishingiz mumkin bo'ladi.

Qanday bo'lmasin, muhim nuqtaga etib borishingiz bilan, yuqoriga ko'tariling. Eshiklardan o'simlikning qo'shni qismiga o'tgandan so'ng, o'yinning yana bir tafsiloti - "Yashirin" bilan tanishasiz. U erda siz yana bir banditga qoqilasiz, uni odatdagidek yo'ldan olib tashlashingiz kerak. Yaxshiyamki, davom eting. Dushmanlarning joylashishini aniqlab, ularni aylanib o'ting yoki ularni yo'lingizdan olib tashlang.

Maslahat: Kvestlarni bajarishda ehtiyot bo'ling, chunki ba'zi joylarda foydali narsalar bilan sandiqlar mavjud. Ko'kraklarda butunlay boshqa narsalar, masalan, pul va pichoqlar, yoki undan kam bo'lmagan foydali narsalar bor.

Muhim nuqtaga etib borganingizdan so'ng, sizda yana bir yangi nuqta bor, shuning uchun yana yo'lda. Muayyan tanlov xonasidan o'tgandan so'ng (u erda odamlar ishlash uchun tanlangan), siz ish do'koniga borasiz, u erda yangi kutsen asosiy maqsad - Rupert Ferris ishtirokida boshlanadi. Undan yana bir bor nafratlanishingizga to'g'ri kelganidan so'ng, boshqaruv yana sizga o'tadi va sizning asosiy vazifangiz yangilanadi. Sizning yangi vazifangiz:. Bu xuddi shunday ishlamaydi, chunki uni chetlab o'tish yoki o'ldirish kerak bo'lgan qaroqchilar bo'ladi. Quvurlarning tepasiga ko'tarilishni va ularni o'zingizning maqsadingiz bo'lgan binolarga kuzatib borishingizni tavsiya qilaman. U erda allaqachon tomga sakrab tushing va har qanday holatda eshiklardan o'ting. Oldinda o'ldirish mumkin bo'lmagan qaroqchi bo'ladi - bu mumkin emas.

To'siqlarni olib tashlaganingizdan so'ng, nariga o'ting, zinadan pastga tushing va o'zingizni ish do'konining qo'shni qismida toping. Siz turgan balkondan Rupertning "stendini" ko'rishingiz mumkin - u erga borish kerak. Uyga etib borgach, ikkita o'tish joyi paydo bo'ladi. Qaysi o'tish yo'li orqali oldinga o'tish - bu sizga bog'liq. Siz baribir maqsadingizga erishasiz.

Rupertni o'ldirgandan so'ng, kutsene boshlanadi. Ketsenet paytida Rupert o'limi bilan siz ko'p narsaga erishmaganingizni aytdi - u katta mexanizmdagi bitta "burama". Bu muhim bo'lishi mumkin, ammo Starrikda "vida" o'rnini bosadigan yangi "qism" mavjud.

Ekrandan keyin sizning yangi vazifangiz:. Boshqarish punkti uzoq emas. Yo'l chiziqli. Poezdga sakrab tushgan mehmonlar kutilmaganda paydo bo'lishdi - ikkita qaroqchi. Ularni o'ldirish qiyin bo'lmaydi. Yo'lda siz qaroqchilardan yana ikki marta himoya qilishingiz kerak. Natijada, jami oltita qaroqchi bo'ladi, ammo ular aktsiyalarga hujum qilishadi. Siz ularni o'ldirishingiz bilan darhol ekran ochiladi.

Ekran pardasi epik. Qaroqchilar relslarni harakatga keltirdilar va poezd qurilishi tugallanmagan temir yo'lga uchib ketdi. Tabiiyki, u qulab tushdi. Bunday hiyla-nayranglar bilan Yoqubni olib ketolmaganing uchun, u qochib qoldi. Nazorat sizga o'tishi bilanoq, sizda yangi vazifa mavjud:. Tushib, bu joydan chiqib ket. Butun yo'l sakrashlar ustiga qurilgan - qiyin narsa yo'q.

Oddiy reja

Starrick & Co., London 1868 yil

Evi Devid Brewsterni o'ldirish va Adan parchasini qaytarish rejasini amalga oshirishga kirishdi.


Hammasi Evi Frayning biron bir zavodning rejasini ko'rib chiqishi va Adan qismi taxmin qilinadigan joyni belgilashi bilan boshlanadi. Tez orada qizga qaroqchilar tashrif buyurishadi. Ammo poezdning bu qismida faqat bitta qaroqchi qoladi, ikkinchisi esa ketadi. Poezdning ushbu qismini qo'riqlash uchun qoldirilgan qaroqchini olib tashlang.

Maslahat: Ayni paytda o'yin sizga qaroqchining e'tiborini jalb qilish uchun hushtak chalishingizni aytadi - shunday qiling. Ammo buni amalga oshirganingizda, bunday hiyla-nayranglarni boshqa dushmanlar bilan, shunchaki ularning e'tiborini jalb qilish va ularni yo'lingizdan ehtiyotkorlik bilan olib tashlash orqali amalga oshirish mumkinligini unutmang.

Qotillikdan so'ng, sizning yangi vazifangiz:. Oldinga yurish. Ikkinchi dushmanga siz pichoq tashlashingiz mumkin - agar urishsa darhol o'lim. Bir oz oldinga borganingizdan so'ng, siz yana qaroqchiga duch kelasiz - uni yo'lingizdan olib tashlang va aravaga ko'tariling. Yaqinda treylerlarning tomlari tugaydi va siz yo'ldan ikkita qaroqchini olib tashlashingiz kerak. Buni qilganingizdan so'ng, oldinga borishda davom eting. Qochqinlardan o'tayotib, sizning oldingizda bir nechta qaroqchini ko'rishingiz mumkin, ammo ular endi tomda, shuning uchun vazifa biroz qiyinroq, ammo juda qiyin narsa yo'q.

Maslahat: Nishonga 50 metr qolganda, demak, endi siz treyler yaqinidasiz, uning ichida bitta qaroqchi va ko'krak bor. Agar siz foydali narsalarni olishni istasangiz - bu joyni o'tkazib yubormang va ichkariga qarab ishonch hosil qiling (quyida ko'krak qafasining joylashuvi ko'rsatilgan skrinshot).

Oxir-oqibat, muhim nuqtaga erishish uchun juda ko'p narsa qolmadi. Endi lokomotivni echib olish kerak bo'lgan joyga borish qiyin bo'lmaydi, chunki endi siz hech qanday dushmanni uchratmaysiz. Tarmoqdan chiqarilgandan so'ng, ochilish ekrani boshlanadi va ekran qorayadi. Tez orada siz kerakli joyga etib borasiz. Sizning yangi vazifangiz:. Qaroqchilarning aksariyati safarning siz ajratib qo'ygan qismini izlash uchun ketishadi, shuning uchun o'zingizni muammolarning yarmi deb hisoblang.

Qaroqchilar yo'lidan xalos bo'lgandan keyin (yoki shunchaki ularning yonidan o'tib ketayotganda), arqonga ko'tariling. Boshqaruv nuqtasiga yetgandan so'ng, ochilish ekrani boshlanadi. Kessene davomida sizga okkultist bo'lgan Lyusi Torn va shu tariqa olim Devid Brust bilan tanishasiz. Lyusi Tornning bandajiga va olim bilan suhbatga qaraganda, u "Templar ritsarlar ordeni" ga tegishli.

Kessenadan so'ng, sizga "Qotilga aylaning" deb nomlangan yangi o'yin detallari taqdim etiladi. Sizning yangi vazifangiz:. Sizning qo'shimcha topshirig'ingiz (ixtiyoriy):. Qo'shimcha vazifa sodda va chuqur ma'noga ega emas: siz bochkalarni tashlashingiz mumkin bo'lgan joylar ostiga dushmanlarni jalb qilasiz, yoki siz allaqachon dushmanlar bo'lgan joylarda bochkalarni tashlaysiz. Bundan tashqari, arqonni pichoq bilan sindirish ancha oson - buni eslang. Bu qadar murakkab bo'lmagan usulda siz beshta o'limni yig'asiz va o'yin oxirida sizga yaxshi mukofot beradigan qo'shimcha vazifani bajarasiz.

Qanday bo'lmasin, siz asosiy vazifadan juda chalg'itmasligingiz kerak. Yangi nazorat punktiga juda ehtiyotkorlik bilan o'ting. Yo'lda qaroqchilarni o'ldirishingiz yoki "sof holda" ishlashingiz mumkin - siz tanlaysiz. Quyidagi skrinshotda ko'rsatilgan poezdning yonida o'zingizni topishingiz bilan - u erda joylashgan er osti o'tish qismiga tushing. Yo'lda siz uxlab yotgan banditni o'ldirishingiz mumkin (yoki uni yolg'iz qoldirishingiz mumkin). Uning oldida o'ng tomonga o'tish bo'ladi - siz u erga borasiz. Keyin chapga buriling va to'g'ridan-to'g'ri zinapoyaga o'ting.

Maslahat: Poezd ostidagi ushbu er osti yo'lida oxirigacha o'tib, chap tomonga burilib, atrofga nazar soling, chunki bu erda foydali narsalar bilan to'ldirilgan yana bir ko'krak bor va faqat shu tarzda siz uni topasiz (quyida ko'krak qafasining joylashuvi ko'rsatilgan skrinshot).

Siz o'zingizni bino ichida topishingiz bilanoq, yuqoridagi odamlar nima haqida gaplashayotganini diqqat bilan tinglang, chunki ular tez orada o'zlari, tushunmasdan, qimmatli ma'lumotlarni tarqatishadi. Ulardan yuqori qavatda ushbu o'simlik hududida ushlangan odamni so'roq qilish borligini bilib oldingiz. Natijada sizda yangi vazifa bo'ladi:. Tepadagi muhim nuqtaga etib borish vaqti keldi. Yo'lda bir nechta qaroqchini olib tashlashingiz kerak bo'lishi mumkin. Garovga olingan kishining yonida ikkita dushman bo'ladi, shuning uchun ularni yo'q qilish kerak.

Ularni o'ldirgandan so'ng, kutsene boshlanadi. Garovga olingan kishidan siz laboratoriya joylashgan joyni va uning kaliti kerakligini bilib olasiz. Sizning yangi vazifangiz:. Suhbatdan so'ng, men tomga chiqishni maslahat beraman, chunki bu erda nafaqat hudud haqida umumiy ma'lumot bo'ladi, balki u erdan keyingi asosiy joyga borish eng oson. Har holda, qaror qabul qilish sizga bog'liq.

Oxir-oqibat, kerakli binoga etib borishingiz bilan sizda radarda joylar bor, buning natijasida siz ichkariga kirishingiz mumkin. Ichkarida, "Eagle's Sight" -dan foydalanib, nishonni toping. Esingizda bo'lsin: asosiy maqsadlar har doim oltin bilan belgilanadi. Maqsadni topgandan so'ng, sizda yangi vazifa mavjud:. Siz har qanday usuldan foydalanishingiz mumkin - ikkilanmang.

Maslahat: Ushbu "kalit qo'riqchi" joylashgan vazifada hali ham sandiq bo'ladi. Bundan tashqari, ko'krakni yuqoridan izlash yaxshidir (garchi u kulrang rangga ega bo'lsa ham), chunki ko'rish radiusi ko'payadi va shuning uchun uni topish osonroq bo'ladi (quyida ko'krak qafasi joylashgan skrinshot).

Agar yaqin atrofdagi dushmanlar soni tufayli muammolarga duch kelsangiz, u holda tutun bombasidan foydalaning. Shunday qilib, siz tezda dushmanlar bilan ish tutasiz va kalitni ko'tarishingiz mumkin. Kalitni olganingizdan so'ng, sizning yangi vazifangiz:. Va endi eng yaxshisi ko'chaga chiqish va u erdan maqsad sari harakatlanish.

Maslahat: Binolarda ko'plab sandiqlar mavjud, ularda siz juda ko'p foydali narsalarni topishingiz mumkin, shuning uchun siz dangasa bo'lmasangiz, qutilarni qidirishda biroz ko'proq qidirishingiz mumkin, lekin odatdagidek, juda ehtiyot bo'ling (quyida ko'krak qafasining joylashuvi ko'rsatilgan skrinshot).

Yashirin yo'llar belgilanadigan katta bino ichida maxfiy laboratoriyaga eshik bor. Yo'lda bir guruh banditlarga duch kelishingizga qo'shimcha ravishda, kirish joyi qaroqchi tomonidan qo'riqlanadi va kal va sog'lom. Qanday bo'lmasin, uni o'ldiring va eshikni bosing, shundan keyin kutscene boshlanadi.

Maslahat: Xuddi shu ulkan binoda sandiq ham bor. Ammo uni topish uchun uni topish uchun bino ichida balandroqqa ko'tarilish yaxshiroqdir. Qutida, odatdagidek, pul va bir nechta foydali narsalar bo'ladi (quyida ko'krak qafasi joylashgan skrinshot).

Ichkariga kirgandan so'ng, liftga o'ting va qo'lni bosib pastga tushing. Tushayotganingizda sizga yana o'yinning yana bir elementi - "Malaka oshirish" ko'rsatiladi. Bundan tashqari, agar xohlasangiz, albatta, Evi-dan nimadir pompalamoq imkoniyatiga ega bo'lasiz. Pastga tushib, sizga yangi vazifa keladi:. Agar siz "Ikki marta qotillik" deb nomlangan mahoratni oshirgan bo'lsangiz, unda quyida siz uni ikkita banditda (va bir necha bor) sinab ko'rishingiz mumkin. Har qanday holatda ham davom eting - yo'l chiziqli. Biron bir vaqtda, ochish ekrani boshlanadi. Bu erda sizga yana maqsadingiz ko'rsatiladi, uni olib tashlash kerak.

Sizning yangi vazifangiz:. Qo'shimcha vazifa (ixtiyoriy):. Birinchi imkoniyatdanoq, "Eagle's Sight" yordamida qo'shni xonadagi barcha qo'riqchilarni belgilang (aytmoqchi, siz darhol pichoq bilan olib tashlashingiz mumkin). Har qanday holatda ham yuqoriroqqa ko'tarilib, ikkita qaroqchi turgan (yoki turgan) balkonga o'ting. Balkonga chiqqandan so'ng, agar vaqtingiz bo'lsa, ikkita qaroqchini tugating, agar bo'lmasa, keyin ularga ergashing va har birini bittadan o'ldiring, lekin ehtiyot bo'ling.

Shunday qilib, Dovudni yuqoridan o'ldirish uchun uning zalida temir armatura ustiga ko'tarilish kerak. Tepaga chiqish qiyin emas, chunki yo'llar ko'p. Shuning uchun, siz o'zingizni tepada topishingiz bilanoq, birinchi imkoniyatda, olimga sakrab, uni o'ldiring. Splash ekrani boshlanadi.

Olimdan siz Templar ordeni kuchliroq Adan parchasini topganini bilib oldingiz va endi Starrikni to'xtatish mumkin emas. Dialogdan so'ng laboratoriya nihoyasiga etadi, chunki bu erda turgan generator qayta ishga tushiriladi. Qahramon ustidan nazoratni qo'lga kiritgandan so'ng, siz yangi vazifaga ham ega bo'lasiz:. Qochishda hech qanday qiyin narsa yo'q: chopish, to'siqlarni engib o'tish. Bir payt siz vayronalar ostiga tushasiz. Sizning yangi vazifangiz:. Faqatgina mavjud yo'lni tanlang. Hech narsa murakkab emas. Toza havoga chiqish bilanoq, vazifa nihoyasiga etadi.

Maslahat: O'yin oxirida missiyada qilgan ishlaringiz soni sanab o'tiladi. Agar siz barcha qo'shimcha vazifalarni bajargan bo'lsangiz, qo'shimcha mukofot olasiz (bu holda beshta dushmanga bochkalarni tashlang va olimni havodan o'ldiring). Agar ba'zi vazifalar bajarilmagan bo'lsa, unda qo'shimcha mukofot kutish mumkin emas.

Maysa yashilroq bo'lgan joyda

Whitechapel, London 1868 yil

"Jeykob va Evi Londondagi Assassinlar etakchisi Genri Grinni topishga urinmoqdalar."

London juda do'stona emas - bola Jeykobning hamyonini o'g'irlaydi. Sizning Londondagi birinchi vazifangiz:. Bolani ta'qib qilish sizni to'g'ridan-to'g'ri qaroqchilar tomon olib boradi, shuning uchun siz o'zingizni himoya qilishingiz kerak. Qaroqchilarni o'ldiring. Jangdan so'ng, Evie sizning oldingizga keladi, qisqa suhbat paytida siz raqobatlasha boshlaysiz. Sizning yangi vazifangiz: "Fabrikaga boring." Sizning qo'shimcha topshiriqingiz (ixtiyoriy):. Undan o'zib ketish qiyin bo'lmaydi - u Malika singari yuguradi.

Tekshirish punktiga etib kelib, ochilish ekrani boshlanadi. Bu vaqt ichida Genri Grin sizga etib keladi. Shunday qilib, u sizga Starrik hozirda kuchning eng yuqori cho'qqisida ekanligini aytadi. Keyin Jeykob o'z to'dasini yaratish uchun ajoyib g'oyani taklif qiladi, unga Londonning barcha xafa bo'lgan odamlari kiradi. Va to'da "Rooks" deb nomlanadi. Tabiiyki, Yoqubning zukko g'oyasini hech kim qadrlamagan.

Nazorat sizga o'tishi bilanoq, sizda yangi vazifa mavjud:. Siz zavodning ulkan mo'riga chiqishingiz kerak bo'ladi. Tepaga ko‘tariling. Hech narsa murakkab emas. Splash ekrani yuqoridan boshlanadi. Genri bilan suhbatlashgandan so'ng, sizning yangi vazifangiz:. Imon sakrashi bilan pastga sakrab tushing. Biron bir vaqtda dastlabki ekran boshlanadi. Shunday qilib siz Charlz Dikkens bilan uchrashasiz va dushman to'dasining qaroqchilariga duch kelasiz.

Ekrandan keyin yana yangi vazifangiz bor:. Siz aravada o'tirasiz va undagi banditlarga qarshi kurashishingiz kerak. Ular bilan kurashish unchalik qiyin emas. Siz ularni kesib, qo'chqor qilsangiz kifoya. Ular bilan ishlashingiz bilanoq, sizning vazifangiz yangilashdir va quyidagilar paydo bo'ladi:. London qotiliga etib borgach, u sizga qimmatli ma'lumotlarni beradi va sizga yangi ko'rsatmalar beradi. U bilan suhbatlashgandan so'ng, vazifa bajariladi.

Maslahat: O'tish topshiriqlari vaqti-vaqti bilan qo'shimcha vazifalar paydo bo'lishini doimo yodda tuting, ularni bajarganingizdan so'ng qo'shimcha mukofot olasiz. Bunday holda, agar siz qo'shimcha topshiriqni bajargan bo'lsangiz: "U erda Evi oldiga boring." Bir oz pul va tajriba oling.

Whitechapel-ni suratga oling

Genri Grin bilan suhbatlashgandan so'ng, sizning birinchi "katta" vazifangiz boshlanadi. Unda siz butun maydonni egallashingiz kerak. Hudud Whitechapel deb nomlangan. Ammo bu hududni egallab olish unchalik oson emas, chunki avval siz to'rtta vazifani bajarishingiz va oxir-oqibat Big Boss singari odam bilan jang qilishingiz kerak. Quyidagi barcha vazifalarning parchasini topishingiz mumkin.

Topshiriq: Abberline, to'g'rimi?

Avval bu vazifani bajaring, chunki u eng yaqin. Burchakda sizda shunday vazifa bo'ladi:. Kelgandan keyin siz opangiz bilan uchrashasiz (siz Jeykob rolida o'ynaganingiz kabi). Va shuning uchun vazifa boshlanadi. Qiziqarli ekran ochiladi. Mahalliy politsiya bilan suhbatlashgandan so'ng, sizda yangi vazifa mavjud:.

Maslahat: Ushbu vazifa mo'l-ko'l ovdir. Maqsadni ushlab, uni yig'ish joyiga etkazishingiz kerak. Tirik etkazilgan maqsad uchun mukofot juda katta bo'ladi. Bundan tashqari, rahbarni etkazib bergandan so'ng, mahalliy politsiyaning hushyorligi susayadi.

Asosiy nuqtaga kelgandan so'ng, sizning asosiy vazifangiz yangilanadi va qo'shimcha vazifa paydo bo'ladi: asosiy vazifa -, qo'shimcha vazifa -.

Shunday qilib, qo'lga kiritishning birinchi maqsadi qiyin emas: pichanga sakrab chiqing, ehtiyotkorlik bilan chiqing, Gomer Daltonga yashirincha o'ting va uni qo'lga oling. Qo'lga tushgandan so'ng, sizning atrofingizdagi doira shakllanadi, unga dushmanlar tushmasligi kerak, aks holda shubhalar paydo bo'ladi. Aslida, bu erda hamma narsa oddiy. Suratga olish juda oson. Vagon yaqin joyda joylashgan. U erda garovga olish osonroq. Yaramasni vagonga tiqib qo'ygandan so'ng, o'tirib, kalitlarni yig'ish joyiga boring. Yo'l mutlaqo xavfsiz bo'ladi. Garovni tiriklayin etkazib berganingiz uchun siz qo'shimcha mukofot olasiz (bu tajriba va pul).

Quest: Temperlar uchun ov - Harold Dreyk

Oldingi vazifani bajargandan so'ng, bu vazifa eng yaqin joylashgan - unga o'ting. Asosiy joyga etib borgach, siz ikkita vazifani olasiz: asosiy vazifa - va qo'shimcha topshiriq -. Va yodda tutingki, "katta" Templarlarni o'ldirish bilan siz turgan joyda ta'sir susayadi.

Eagle Vision mahorati haqida unutmang. Maqsadlarni belgilab, asosiy maqsadni topgandan so'ng, sizning asosiy maqsadingiz yangilanadi:. Bundan tashqari, nishon atrofida juda ko'p "mayda baliqlar", ya'ni oddiy qaroqchilar bo'lishini unutmang. Ular bilan ehtiyot bo'lish va ularni juda ehtiyotkorlik bilan tozalash yaxshidir. Aytgancha, u erda sandiqlar bo'ladi, shuning uchun hududni tekshirishda hech narsani o'tkazib yubormaslikka harakat qiling.

Qo'shimcha topshiriq bilan bog'liq muammolar bo'lmasligi kerak. Bir nechta qaroqchini olib tashlaganingizdan so'ng, siz yo'lingizni tozalab, osongina dinamit joylashgan qutilarga etib borasiz. Keyin dinamitni yoqib yuborish va uni bu erga tashlash kifoya. Dinamitga o't qo'ygandan so'ng, ushbu kvest zonasidan chiqib keting. Tez orada nishon o'ladi, siz belgilangan joydan chiqib ketasiz va vazifa belgisi paydo bo'ladi. Agar siz maqsadni dinamit bilan yo'q qilgan bo'lsangiz, unda siz tajriba va pul shaklida qo'shimcha mukofot olasiz.

Quest: Gang yashirish - Spitalfields

Ushbu kvest eng yaqin bo'ladi, shuning uchun ushbu kvestdagi ishlar bilan bog'liq bo'lgan ko'rsatilgan joyga boring. Yetib kelganingizda, sizga to'daning birinchi yashiringan joyi tanishtiriladi. Bundan tashqari, sizning asosiy vazifangiz yangilanadi va qo'shimcha paydo bo'ladi: asosiy vazifa -, qo'shimcha vazifa -. Hududni diqqat bilan o'rganish uchun har qanday uyga ko'tarilish yaxshiroqdir. Aytgancha, siz birinchi qo'li va qo'riqchi bilan uchrashasiz. Otishchilar uzoq masofadan hujum qilishadi, ular sizni aniqlay olishadi va hatto yordam so'rashlari mumkin. Qo'riqchilar signalni ko'taradilar. Dastlab, men sizga yo'llar bo'ylab yuradigan maqsadlar bilan shug'ullanishingizni maslahat beraman. Keyin soat va qo'llarni qilishingiz mumkin. Aks holda, hamma narsa oddiy va bu erda maxsus taktika yo'q. Faqat siz qotil ekanligingizni eslang.

Qo'shimcha vazifaga kelsak ... xiyobonda qorovulni, otishni o'rganuvchilarni va qaroqchilarning ko'pini olib tashlaganingizdan so'ng, "dodjerlarni" ozod qilish yaxshidir, chunki ular nafaqat sizni ko'rish bilan muammo tug'dirishi, balki mahbuslarni o'ldirishi ham mumkin. Hammasi bo'lib garovga olinganlarning ikkitasi bo'ladi. Hammani o'ldirishingiz bilanoq, topshiriq bajariladi va agar qo'shimcha topshiriqni bajarsangiz, sizga bonus mukofoti ham beriladi! Aytgancha, muvaffaqiyatli bajarilgan vazifadan so'ng, dushman to'dasi bilan jang boshlanadi, ammo qiyin narsa yo'q.

Topshiriq: Ko'cha bolasini ushlang

Shaharning so'nggi qismiga o'tish vaqti keldi va shu bilan oxirgi vazifani bajarishga kirishdi. Siz joyida siz singlingiz bilan uchrashasiz. U bilan suhbatlashing. Qiz juda ishbilarmon bo'lib chiqadi va siz uning orqasidan quvishingizga hojat yo'q. U siz bilan kerakli ma'lumotlarni baham ko'radi, faqat bolalarni fabrikadan ozod qilish sharti bilan. Sizning yangi vazifangiz:. Ko'rsatilgan nuqtaga o'ting. Zavod yaqin joyda joylashganki, tezda kerakli joyga etib borishingiz mumkin.

Kelgandan so'ng, sizning vazifangiz yangilanadi. Bu safar sizda ikkita asosiy vazifa va bitta qo'shimcha vazifa bor: birinchisi asosiy vazifa, ikkinchisi asosiy vazifa - qo'shimcha vazifa. Agar dastlabki ikkita vazifada hamma narsa sodda bo'lsa, unda oxirgisi bilan bog'liq muammolar paydo bo'lishi mumkin. Boshlash uchun yuqoriga ko'tarilish yaxshiroqdir. Aytgancha, bu erda siz yangi turdagi qaroqchilar - Lider bilan tanishasiz. Lider (aytmoqchi, u brigadir ham bo'ladi) nafaqat kuchli dushman, balki LIDER bo'lgani uchun - boshqa dushmanlar orasida qo'rquv sepish uchun uni jimgina olib tashlash yaxshiroqdir. Iloji boricha barchani o'ldirishga harakat qiling. Yolg'iz yuradiganlar, avvaliga tozalash uchun yaxshiroqdir. Barcha bolalarni bo'shatib, signalni ko'tarmasdan, vazifa oxirida qo'shimcha mukofotlar (tajriba va pul) olasiz.

Shunday qilib, siz oxirgi maydonni bo'shatasiz. Kartani oching va unga diqqat bilan qarang. Ushbu bosqichda siz uchun yangi vazifa ochiladi:. Shunday qilib, katakchani belgilang va Hangers to'dasini poke qilish uchun asosiy joyga boring.

Quest: to'da urushlari

Ushbu topshiriqdagi vazifangiz:. Ko'rsatilgan nuqtaga yuguring. Belgilangan joyga etib borgach, siz eski do'stingiz bilan uchrashasiz. Juda qiziqarli va hayajonli sahna boshlanadi. Sizga yangi qurol beriladi. Kessenadan so'ng, siz qanday qurolni qismlarga ajratish uchun olib borishingizni hal qilishingiz kerak. Tez orada qirg'in boshlanadi. Sizning vazifangiz:. Devor bilan devorga odatiy kurash boshlanadi. Siz g'alaba qozonishingiz bilanoq, yana bir ekran ochiladi. Sizning maqsadingiz - Reksford Keylok, poezdda sizdan tashlanadi. Tez orada uning oldiga yuguring. Yuqorida (poezdda) sizni jang kutmoqda. Oddiy askarlarni poezddan uloqtirish, Boss bilan kurash boshlanadi. U bilan jang juda qiyin emas, shuning uchun siz tez orada g'alaba qozonasiz. To'da etakchisi o'ldirilishi bilanoq siz yangi poligrafni boshlaysiz, unda siz poezd, avtomat mushuk va hattoki Rooks to'dasining bir nechta yangi a'zolarini olasiz.

so'z erkinligi

Biroz mashg'ulotlardan so'ng, yangi hikoyalar missiyasiga boring. Kelgandan so'ng, sizga Aleksandr Grem Bell bilan tanishasiz. Kuttsen tugashi bilan, boshqaruv sizga o'tishi bilan, aravaga o'ting va ko'rsatilgan joyga boring. Sizning yangi vazifangiz:. Big Benga etib borganingizda, asosiy vazifa yangilanadi va siz qo'shimcha vazifani olasiz: asosiy vazifa -, qo'shimcha vazifa -.

Panjara ustiga chiqib, shenbiao (mushuk kancasi) dan foydalaning. Kabelni qo'yib yuborganingizdan so'ng, yuqoriga ko'taring. Yuqoridagi qo'ng'iroq yaqinida siz birinchi sug'urta o'rnatishingiz mumkin. Agar siz ko'tarilishni va sinxronlashtirishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, hech qanday tarzda pastga sakramang, chunki bu qo'shimcha vazifani bajarib bo'lmaydi.

Shunday qilib, ikkinchi sug'urta qilish muammo emas. Kabelni yo'naltirish va bo'shatish, so'ngra keyingi minoraga uchish kifoya. Kelgandan so'ng, asboblar paneliga o'ting va ikkinchi sug'urta o'rnating.

Uchinchi nuqta bilan bog'liq muammolar paydo bo'lishi mumkin, chunki endi siz bir nechta minora uchishingiz kerak. Birinchidan, kabelni ingichka trubaga va undan soborning katta minorasiga qo'yib yuboring. Bundan tashqari, kabelni iloji boricha balandroq qilib qo'yish yaxshiroqdir. Keyin simni quyida joylashgan minoraga qo'yib yuborishingiz kerak. Endi simni yana kichik trubaga qo'yib yuboring. Va faqat endi siz so'nggi minora tepasiga olib boradigan kabelni qo'yib yuborishingiz mumkin. Oxirgi qalqonga so'nggi sug'urta o'rnating. Sizning yangi vazifangiz:. Bir oz arava olib boring! Bellga etib borgach, kutsene boshlanadi.

Bosh ekran tugaydi va sizda yangi asosiy vazifa va qo'shimcha vazifa mavjud: asosiy vazifa -, qo'shimcha vazifa -. Asosiy nuqtaga o'ting.

Shunday qilib, bir marta o'rnatilgandan so'ng, qo'shimcha vazifani bajarish qiyin bo'lmaydi. Siz shunchaki shoshilib, barcha dushmanlarga qarshi kurashni boshlashingiz mumkin. Va tomdagi o'q haqida unutmang. Qanday bo'lmasin, ushbu joydagi barcha qaroqchilarni mag'lubiyatga uchratganingizdan so'ng, ko'krak qafasida 100 ta metall komponentni qidirib toping. Unchalik uzoq bo'lmagan keyingi nuqtaga o'tish vaqti keldi. U erdagi barcha dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, ko'krak qafasini oching va yana 100 ta metall buyumlarni oling. Endi siz tutun bomba yasashingiz kerak - uni qiling.

Sizning yangi vazifangiz:. U yaqin joyda joylashgan. Kelgandan so'ng, yangi ekran ochiladi. Parchaning ushbu bosqichida yana bir hikoya topshirig'i tugadi, shuning uchun qilgan ishlaringiz hisoblab chiqiladi. Agar siz barcha qo'shimcha vazifalarni bajargan bo'lsangiz, unda siz qo'shimcha tajriba va pul olasiz.

Keyingi kassetada Grin Londonni egallash rejasini namoyish etadi. Ko'rib chiqishning ushbu bosqichida barcha chiziqlilik tugaydi va endi siz qaysi vazifani eng yaxshi bajarilishini tanlashingiz mumkin.

Telegraf yangiliklari

"Jeykob va Evi Aleksandr Grem Bellga tashrif buyurib, yangi xotira to'g'risida bilishmoqda

Qisqa va qisqa kutsenen so'ng, boshqaruv yana sizga o'tadi. Sizning yangi vazifangiz:. Bundan tashqari, sizda gallyutsinogen dartlar ham mavjud. Binoga ko'tarilib, atrofni yaxshi ko'rib chiqing. Siz yangi asosiy vazifani va qo'shimcha vazifani olasiz: asosiy vazifa -, qo'shimcha topshiriq -. Agar asosiy vazifa bilan hamma narsa sodda bo'lsa, unda qo'shimcha bilan biroz tushunarsizdir. Shunday qilib, olov manbaiga gallyutsinogen dartni otib, siz yuqori harorat ostida zahar sepishni boshlaysiz.

Birinchi dushmanlar bilan muomala qilib, sizda ikkita yangi asosiy vazifa bo'ladi: birinchi vazifa -, ikkinchi vazifa -. Va qo'shimcha vazifani unutmang. Agar yaqinida qaroqchilar turgan bironta yong'in barrelini ko'rsangiz, albatta o'q uzing. Agar sizda dartlar etarli bo'lmasa, ularni butun hudud bo'ylab joylashgan sandiqlardan topishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz shuningdek, to'da a'zolarini ozod qilishingiz va ularni sizga xizmat qilish uchun yollashingiz mumkin.

Kabellarga kelsak, ularni topish yoki olish qiyin emas. Har holda, kerakli qutilar yonida bochkalar bo'ladi, shuning uchun gallyutsinogenlar yordamida dushmanlar bilan osonlikcha kurashishingiz mumkin. Oxirgi chora sifatida siz garovga olingan bu erda bo'lgan to'dadan foydalanishingiz mumkin. Oxirgi - uchinchi kabelni qo'lga kiritgandan so'ng, ochilish ekrani boshlanadi.

Ko'rgazmali ekrandan keyin sizda yangi vazifa mavjud:. Iltimos, iltimos, kerakli kemaga etib borish uchun siz boshqa kemalar bo'ylab yugurishingiz kerak va juda tez, aks holda o'z vaqtida bo'lmaslik xavfi bor. Kemadagi qaroqchilar bilan muomala qilishingiz bilanoq, ko'rsatilgan qutini oching. Ichkarida siz zahar topasiz. Sizning yangi vazifangiz:. Zaharning o'ziga kelsak, tez orada uning sizga ta'siri to'xtaydi va hamma narsa tartibda bo'ladi. Qo'lga kirgandan so'ng, ochilish ekrani boshlanadi.

O'tayotgan o'yinning ushbu qismi Assassin's Creed Syndicate oldingisidan kam bo'lmagan qiziqarli bo'lishni va'da qilmoqda. Asosiy belgilarni boshqarishda o'yinchi butun biznesni yo'q qilishi, hiyla-nayrangli Templar o'ldirishi va kambag'al bolalarni aniq o'limdan qutqarishi kerak.

Tartib raqami 5

Do'stona musobaqa

Assassin's Creed Syndicate-ning rus tilidan o'tishi beshinchi ketma-ketlikning birinchi qayta tiklanishi bilan davom etmoqda, unda Yoqub, Pearl Attawayni Millnerning biznesini yo'q qilish uchun, uning omnibuslarini portlatishdan boshlashga taklif qiladi. Aksiya Miss Attauey bilan uchrashuvdan boshlanadi, u sizdan uning aravachasi o'rnini egallashingizni so'raydi. Xaritadagi markerga boradigan yo'lda sizni ta'qib qilish kerak bo'lgan bir nechta aravalarni ta'qib qilishadi.


Millnerning omnibuslari joylashgan hovliga etib borganingizdan so'ng, gallyutsinogen dartlar va osilgan bochkalardan foydalangan holda bir guruh banditlardan xalos bo'ling. Yaxshiyamki, siz dushmanlaringiz bilan yakka kurashishingiz shart emas. Qaroqchilar tugagandan so'ng, portlatgich bilan aravani omnibuslar tomon itaring va unga xavfsiz masofadan o'q uzing.

Tadqiqot va rivojlantirish

Jeykobning navbatdagi vazifasi - Millnerning yangi dvigatellarini o'g'irlash. Orqaga qaytishni boshlash uchun Sautuorkning biron bir joyiga olib ketilayotgan Perl Attaueyning vagonini ta'qib qilishingiz kerak. Miss Attauey bilan suhbatdan sizga poezdlarni tushunadigan odam kerakligi ayon bo'ladi. Afsuski, bu kishi politsiya nazorati ostida.


Politsiya aravalari karvoniga duch kelguningizcha Sautuarkdan yuring. Konvoyni ko'rish uchun qulay joyni toping va Vaynert qaysi vagonda ekanligini aniqlang. Uni aravalarni to'xtatib qo'yib yuboring va unga poezd o'g'irlangani haqida gapirib bering. Keyingi sahnada siz va Ned yangi dvigatellarni tashiydigan Millner poezdiga parallel ravishda minasiz.


Millnerdan o'ting va kompozitsiya oxirigacha uchta qutini tartibda qidirib toping, yo'l davomida qaroqchilarni o'ldiring. So'nggi qutida qidirayotgan narsangizni topib, qaroqchilarning qoldiqlari bilan shug'ullaning, ularni Nedan uzoqlashtiring va keyin ularni kompozitsiyadan echib oling.

Fittestning omon qolishi

Endi Millnerni o'zi yo'q qilish kerak, lekin avval uni yashirinib olish kerak bo'ladi. Aksiya Temzaning bir uchidan boshlanadi. Sizning maqsadingiz daryoning o'rtasida joylashgan kemada, va uni jalb qilish uchun siz kemalarda dinamit to'plashingiz va kontrabanda mahsulotlarini buzish uchun foydalanishingiz kerak. Sizni asosiy vazifadan chalg'itmasligi uchun kemalardagi qaroqchilar bilan ham shug'ullaning.


Millner paydo bo'lgandan so'ng, qayiqlarni qopqoq sifatida ishlatib, daryo bo'ylab docklar tomon yuguring. Dock-da, maqsadingizni aniqlash uchun burgutni ko'ring. Atrofda qaroqchilar juda ko'p, shuning uchun agar siz ishni jimgina bajarilishini istasangiz, pastki dock bo'ylab chap tomonga o'ting, keyin burchakka buriling. Qaroqchini o'ldirgandan so'ng, kran orqali o'ting, tomga chiqing, tomdan quvurlarga sakrab o'ting va ulardan Milnerni o'ldiring.


Tutunli bomba yordamida docklarni qoldiring. Daryodan o'tib, Miss Attauey kiradigan bino tomon boring. Tepaga ko'tariling, so'ng yuqori derazadan o'ting va jimgina pastga tushing. Suhbatni eshitgandan so'ng, tezda keting.

Tezkor xabarlar

Janob Bell bilan uchrashuvdan so'ng siz undan elektr bomba olasiz. Dastgohning tomida, ko'krak qafasidagi bomba zaxirasini to'ldiring, Bellga qayting.


Janob Bell signal berganidan so'ng, qo'riqchilarga bomba tashlashni boshlang. Bomba kerakli darajada ishlamayotganligini bilib olsangiz, ularning zaxirasini to'ldiring. Ikkinchi signaldan so'ng, bombalarni yana tashlang va keyin ularni to'ldiring. Uchinchi signaldan so'ng, bombalar to'g'ri o'chadi va siz hayratda qolgan dushmanlar bilan qolasiz.


Bellning aravachasi o'rnini egallab, xaritadagi markerga o'ting. Stantsiyaga kirib, Bell hamma narsani yo'q qilishni boshlaydi. Elektr bomba yordamida dushmanlar bilan muomala qiling, shunchaki tinch aholini urmang. Keyin sizning hamrohingiz ko'chaning narigi tomoniga yuguradi va yana qaroqchilar paydo bo'ladi. Ularni yo'q qiling.

Satrning oxiri

Beshinchi ketma-ketlikning beshinchi vazifasiga kirish faqat avvalgi vazifalarni bajarish orqali amalga oshiriladi. Pearl Attaway haqida haqiqatni bilib, Yoqub avvalgi xatolarini tuzatishi va uni o'ldirishi kerak. Ammo buning uchun u Vaterloo stantsiyasiga kirib borishi kerak. Siz u erga turli yo'llar bilan erishishingiz mumkin, masalan, arqonni ishga tushirish moslamasi yordamida.


Dirijyor bilan suhbatlashing, uni burgut tuyulishi yordamida hisoblang. Unga stantsiya master ofisida joylashgan poezdlar jadvali kerak bo'ladi. Jadvalni oling, dirijyorga bering va markaziy stantsiyaga boring. Xavfsizlik xizmati rahbari poezd bo'ylab yurib boradi, undan siz hududning rejasini o'g'irlashingiz kerak, bu esa Pearl Attaway avtomashinasining tomidan sirli yo'lini ko'rsatadi. Ehtiyot bo'ling - avvalgi joydan farqli o'laroq, bu erda dushmanlar bor.


Hudud rejasini tuzib chiqib, uni keyingi dunyoga yuborish uchun Miss Attauiga tashrif buyuring. Soqchilarni o'ldirish shart emas, ularning aksariyati aylanib o'tish oson. Amalga oshirilgandan so'ng, qo'riqchilardan qochish uchun tutun bombasini ishlating. Yoki siz hammani o'ldirishingiz mumkin. Xotirani tugatish uchun poezdning boshiga boring va qo'lni torting.

Chiroq bilan xonim

Klara va uning do'stlarining sog'lig'i yomonlashdi va endi Evi ularni kech bo'lmasdan davolashi kerak.


Ushbu vazifani bajarish uchun sizga sakkiz daqiqa vaqt beriladi. Devordan oshib, aravaga o'tirib, kim oshdi savdosi maydoniga boring, u erda sotuvchini kuzatib, uni olib ketishingiz kerak. Keyin aravaga o'ting va xaritadagi markerga boring. Farmatsevtni qaroqchilardan saqlang va uning o'g'irlangan vagonini ta'qib qiling. Aravani egallab oling va kasalxonaga boring.

Manzarali xona

Bu # 5 ketma-ketlikdagi so'nggi xotira. Yodgorlikni tekshirishingiz kerak, ammo yugurib kelgan politsiya bunga xotirjamlik bilan yo'l qo'ymaydi. Olomon orasida yashirinib, vaqtni sotib oling va yodgorlik tomon yuguring. Buni tepaga ko'tarib chiqing. Olovga etib borgach, Avliyo Pol sobori tomon boring, uning yonida yodgorlikda tasvirlangan haykalni topasiz.


Jumboqni echish uchun viteslarni quyidagi fotosuratda ko'rsatilgandek joylashtiring.



Xaritadan foydalanib, yanada balandroqqa chiqing. Derazadan tonozga ko'tariling, shundan so'ng siz bilan birga jangga qo'shiladigan Lyusi Tori bilan uchrashasiz. U tezda qarshi hujum qiladi va yaxshi zarbalarni to'sadi, ammo uni mag'lub etish uchun maxsus taktika talab qilinmaydi. Jang oxirida Lyusi qochib ketadi.

Assassin's Creed Syndicate voqealari futbolchini 19-asr o'rtalarida Londonga olib boradi. 1868 yil, sanoat inqilobi allaqachon boshlangan - bu mashhur kashfiyotlar davri. London bugungi kunda odamlar intilayotgan joy, ularni yangi ixtirolarga ilhomlantiradigan shahar, ularning imkoniyatlarini to'liq ishga soladigan va yaxshi pul topadigan joy. Keling, ushbu qissada qotillar qanday rol o'ynaganini bilib olaylik.

Assassin's Creed Syndicate o'yin yurishi. G'ildiraklardagi tayoqchalar

Ferris Smelters, Kroydon, 1868 yil.

O'yinning qahramonlaridan biri poyezdga sakrab, maqsad sari boradi. Gap Yakob Fray haqida. Siz sanoat boyligi Rupert Ferrisni topishingiz va uni o'ldirishingiz kerak. Birinchi vazifa - Rupert Ferrisga borish. Boshqaruv sizga qaytib kelganda, ekranda kerakli harakat yo'nalishini ko'rsatadigan marker paydo bo'ladi, shuningdek, nishonga qancha metr qolishini ko'rsatadi. Ko'rsatilgan joyga boring, bu siz uchun qiyin bo'lmaydi.

Darvoza yaqinida, uning yopiq ekanligiga ishonch hosil qiling. Siz avtoulovlarni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Yaqin atrofdagi xaritada ko'rsatilgan joyga boring. Belgilangan uchta klapanni toping va aylantiring. Ishlab chiqarish to'xtatildi! Endi qaroqchilar bilan muomala qilishingiz kerak. Buni tugatib, yuqoridan dushmanlardan biriga o'ting. Oldinga siljiting va yana uchta raqib bilan jang qiling. Hujum tugmachalarini (tugmachalarini) ishlating, shuningdek tegishli maslahatlar paydo bo'lganda dushmanlarni tugating. Jasadlarni pul va boshqa qimmatbaho narsalarni qidirishga ishonch hosil qiling - jangdan keyin har safar buni qiling.

Belgilangan eshikka o'ting, ekranda vazifa maqsadini toping va unga etib boring. Siz turli yo'nalishlarda borishingiz mumkin. Baland krandan pastga tushing va Spot xususiyatini tekshiring. O'yinning ushbu segmentini uchta usul bilan engib o'tish mumkin:

  • Hammaning yonidan yuguring.
  • Uyingizda, devor va boshqa narsalarning orqasida dushmandan yashirin.
  • Barcha raqiblarga qarshi kurash.

Dushman nishonlarini aniqlash va ularni belgilash uchun burgutni ko'rish qobiliyatidan faol foydalaning.

Belgida ko'rsatilgan joyga yaqinlashganda, yuqoriga ko'taring. Eshiklar orqali zavodning qo'shni qismiga kiring va "o'g'irlik" haqida ko'proq bilib oling. Yaqin atrofda yana bir dushman bo'ladi. Keyinroq ergashing, dushmanlarni belgilang va ularni yashirin rejimda o'tkazing. Yoki sizni bezovta qiladigan har bir kishi bilan muomala qilishingiz mumkin.

Yo'lda uchratgan barcha sandiqlarni qidirib tekshirganingizga ishonch hosil qiling.

Belgiga etib borgach, xarita yangilanadi. Keyingi markerga o'tishingiz kerak bo'ladi. Ustaxonani toping va Rupert Ferrisning videofilmini tomosha qiling. Shunday qilib, endi sizning vazifangiz Rupertni o'ldirishdir. Siz maqsadga to'g'ridan-to'g'ri yaqinlasha olmaysiz, chunki qaroqchilar joy atrofida tarqalib ketishgan. Siz signalni ko'tarmasdan yoki diqqatni jalb qilmasdan ularning yonidan yashirincha o'tishingiz yoki to'sqinlik qiladiganlarning hammasini o'ldirishingiz kerak.

Quvurlarning yuqori qismiga ko'tarilib, ular bo'ylab Rupert joylashgan xonaga o'tish yaxshidir. Uning yonidagi tomga sakrab, eng yaqin eshikni oching. Oldinda turgan dushmanni o'ldiring. Davom eting, zinadan pastga tushing va ish do'konining boshqa qismiga kiring. Siz balkondasiz. Bu erdan Rupert qaerdaligini ko'rishingiz mumkin. Ushbu binoga etib boring va siz o'tish joyining ikkita nuqtasini ko'rasiz. Qayerdan ekanligingizga qaror qiling. Qanday bo'lmasin, sizning qahramoningiz Rupertni topadi. Uni o'ldiring va birinchi ekranni tomosha qiling.

Endi siz dushmanlardan qochishingiz kerak. Buni poezdda amalga oshirish mumkin. Yaqin atrofdagi markerni kuzatib boring. Bu erda adashib bo'lmaydi. Poezdga o'ting va ikkita raqib bilan muomala qiling. Yo'lingizda yana ikki marta, mag'lubiyati oson bo'lgan qaroqchilar bilan uchrashasiz. Uchinchi dushman juftini o'ldirgandan so'ng, video boshlanadi.

Boshqaruv sizga qaytganida, siz yangi vazifani ko'rasiz, unga ko'ra o'yinning asosiy xarakteri xavfsiz joyga etib borishi kerak. Tushib, bu erdan qochib ket. O'z vaqtida sakrab o'ting va parkurning boshqa elementlaridan foydalaning. Birinchi bobni yakunladi.

Assassin's Creed Syndicate o'yinidan o'tish. Oddiy reja

Starrick & Co., London, 1868 yil.

Poezdni qo'riqlayotgan qaroqchi bilan muomala qiling. Dushmanni chalg'itishi uchun avval osilishingiz kerak bo'ladi. Hushtakni boshqa raqiblar bilan to'qnashuvda ishlatganingizga ishonch hosil qiling, chunki bu kuchli "chalg'ituvchi" vosita.

Endi siz vagonlarni echib olishingiz kerak. Poezd bo'ylab oldinga boring, boshqa dushmanning orqasiga pichoq tashlang. Birozdan keyin sizning yo'lingizga tushadigan uchinchi dushmanni yo'q qiling. Mashinaning tepasiga ko'tarilib, oldinga boring va ikkita dushmanni o'ldiring. Uyingizda turgan ikkita raqibni ko'rmaguningizcha davom eting. Yashirin va ularni mag'lub qiling.

O'sha paytda, sizning maqsadingizga taxminan 50 metr qolganda, biron bir joyda vagon bo'lishi kerak, uning ichida ko'krak qafasini qo'riqlaydigan qaroqchi bor. Ko'krak qafasini topish uchun ushbu aravaga sakrashga ishonch hosil qiling.

Xaritadagi markerga ozgina qoldi. Endi siz poezd vagonlarini echib olish kerak bo'lgan joyga bemalol etib borishingiz mumkin. Buni qiling va ochilgan ekranni tomosha qiling.

Keyingi joyda siz nuqtai nazarga o'tishingiz kerak. Dushmanlar birlashtirilmagan mashinalarni qidirib topdilar, shuning uchun yo'l deyarli xavfsiz bo'ladi. Belgilagichga o'ting, raqiblarni o'ldiring yoki ularning yonidan yashirincha o'ting, arqonni toping va balandroqqa ko'taring. Markerni toping va videoni tomosha qiling.

Endi siz "Qotil bo'l" deb nomlangan yangi xususiyat bilan tanishishingiz kerak. Sizning keyingi maqsadingiz laboratoriya. Bundan tashqari, qo'shimcha topshiriq mavjud, uni bajarish uchun sizga bonus ballari beriladi. Ushbu maqsadga muvofiq, siz to'xtatilgan bochkalar yordamida beshta qaroqchini o'ldirishingiz kerak. Siz bir necha usulda harakat qilishingiz mumkin. Bochkalari osilgan joylarga dushmanlarni jalb qilishingiz yoki qaroqchilar turgan joyga bir bochkani olib tashlashingiz mumkin. Bochkalarni ushlab turgan arqonni kesish uchun pichoqdan foydalaning. O'yin oxirida ushbu topshiriqni bajarganingiz uchun mukofot olasiz.

Raqiblarni o'ldirish yoki ularning yonidan yashirincha o'tib, yangi markerga ergashing. Poyezdga yaqinlashganingizda, uning ostidagi yer osti yo'lidan boring. Siz o'ldirishingiz yoki uxlayotgan dushmanning yonidan o'tishingiz mumkin. To'g'ridan-to'g'ri ushbu qaroqchining oldida siz borishingiz kerak bo'lgan o'ng tomonga burilish mavjud. Chapga burilib, qadamlar joylashgan joyda oldinga qarab harakatlaning.

Agar siz er osti yo'lidan to'g'ridan-to'g'ri, chapga burilguncha to'xtaguncha borsangiz, unda yon tomonlardan biron bir joyda foydali narsalar bilan boshqa ko'krak qafasini topishingiz mumkin.

Bino ichiga kirib, yuqorida turgan odamlarning suhbatini tinglang. Shunday qilib, endi mahbus bilan muloqot qilish kerak. Banditlarni yo'ldan olib tashlab, yuqoridagi belgiga etib boring. Mahbus yaqinida siz zararsizlantirilishi kerak bo'lgan yana ikkita raqib bilan uchrashasiz. Ular vafotidan keyin video boshlanadi.

Qulflangan laboratoriya qaerdaligini bilish uchun mahbus bilan suhbatlashing. Avvalo, siz ushbu kalitni topishingiz kerak. Garovga olingan odam bilan gaplashgandan so'ng darhol bino tomiga chiqing. Bu erdan siz hududni tekshirishingiz, shuningdek, xaritadagi keyingi markerga kamroq qiyinchilik bilan erishishingiz mumkin. Aynan shu bino yaqinida bo'lganingizda, radar haqidagi ma'lumotlar yangilanadi. Cho'ntagingizda kalit bilan kerakli maqsadni topish uchun bino ichidagi burgut ko'rinishidan foydalaning. Uchastka bilan bog'liq (yoki kvest elementiga ega) maqsadlar oltin (sariq) bilan belgilangan. Maqsadga yaqinlashing va ushbu kalitni o'g'irlang. Siz dushmanni o'ldirishingiz mumkin.

Kalit bilan dushman joylashgan binoda keyingi sandiqni topishga ishonch hosil qiling. Qidiruvni yuqoriga ko'tarilish bilan boshlang. Bu sizning ko'rish radiusingizni oshiradi.

Agar sizningcha, bu joyda juda ko'p dushmanlar bo'lsa va siz ularga dosh berolmasangiz, unda tutunli bomba ishlating. Uni tashlang va sizni tanimasdan oldin bir nechta raqiblarni tezda o'ldiring. Kerakli kalitga ega bo'lganingizdan so'ng, vazifa yangilanadi. Endi siz ushbu maxfiy laboratoriyaga kirishni topishingiz kerak. Tashqariga chiqing va keyingi maqsadga o'ting.

Xaritada bir nechta o'tish joylari ko'rsatilgan ulkan binoga etib borgach, maxfiy laboratoriya ichkarisiga kiradigan eshikni qidirib toping. Qaroqchilar sizning yo'lingizga to'sqinlik qiladilar. Shuningdek, ular laboratoriyaga kirish joyini qo'riqlashadi. Dushmanlardan biri juda qattiq odam, ammo, ammo siz u bilan osonlikcha muomala qilishingiz kerak. Uni o'ldirgandan so'ng, videoni boshlash uchun eshik bilan o'zaro bog'laning.

Maqsadli bino ichida siz boshqa sandiqni topishingiz mumkin. Bino ichiga kirib, ko'rish radiusini oshirish uchun iloji boricha balandroqqa ko'tariling. Ko'krak qafasi ichida siz pul va foydali narsalarni topishingiz mumkin.

Laboratoriya ichiga kirib, pastga tushish uchun liftdan foydalaning. Buning uchun siz qo'lni tortishingiz kerak bo'ladi. Qahramon mahoratining yaxshilanganligini tekshiring, qaysi birini yaxshilash yoki faollashtirishni tanlang. Eng quyi qismida, siz yangi vazifa bilan tanishishingiz kerak, unga ko'ra ser Devid Brewsterni topishingiz kerak. Aytgancha, er-xotin o'ldirish mahoratini pompalamoq tavsiya etiladi, chunki quyida bir-birining yonida ikkita nishon turadi. Qanday bo'lmasin, siz xaritadagi belgiga o'tishingiz kerak. Brewster ishtirokidagi videoni tomosha qiling.

Sizning asosiy maqsadingiz Devid Brewsterni o'ldirishdir. Ammo qo'shimcha vazifa bor, unga ko'ra siz uni havodan o'ldirishingiz kerak (yuqoridan sakrab). Imkoniyat paydo bo'lishi bilanoq burgutni ko'rishdan foydalaning. Joyda mavjud bo'lgan barcha banditlarni belgilang. Ulardan birini zudlik bilan unga pichoq tashlash orqali o'ldirish mumkin. Balandroq ko'tarilib, ikkita dushman bo'lgan balkonga o'ting. Yoki ilgari bo'lgan. U erga kelganingizda, vaqtingiz bo'lsa, ikkita dushmaningizni o'ldiring. Agar vaqtingiz bo'lmasa, ularning ortidan boring va ularning har biri bilan birma-bir muomala qiling.

Agar siz Dovudni havodan o'ldirish uchun qo'shimcha topshiriqni bajarishni istasangiz, u joylashgan xonada armatura ustiga ko'tariling. U erga ko'tarilish unchalik qiyin emas. Brewsterga yaqinlashing va dushmanni o'ldirishga imkon beradigan har qanday qulay joydan unga sakrab chiqing.

Nazorat sizga qaytib kelganda, siz yangi vazifa haqida bilib olasiz: siz maxfiy laboratoriyadan chiqib ketishingiz kerak. To'siqlarni engib, bu erdan qochib keting. Bir payt siz o'zingizni xarobalar ichida topasiz. Ushbu vayronalardan chiqish kerak bo'ladi. Mumkin bo'lgan yagona marshrutni kuzatib boring va o'zingizni havoda topsangiz, vazifa bajariladi.

O'yin oxirida qo'shimcha mukofot faqat ikkala topshiriq bajarilgan taqdirda olinadi. Shunday qilib, osilgan bochkalarni tashlab, beshta dushmanni o'ldirish va Brewster bilan havodan kurashish kerak edi. Agar pastki topshiriqlardan kamida bittasi bajarilmagan bo'lsa, unda siz mukofot kutishingiz mumkin emas.

Assassin's Creed Syndicate o'yinidan o'tish. Maysa yashilroq bo'lgan joyda

Whitechapel, London 1868 yil

Jeykob va Evi Londondagi Assassinlar etakchisi Genri Grinni topishga harakat qilishadi.

Londonda bo'lganida, Jeykob hamyonini yo'qotadi. Siz o'g'rini ta'qib qilishingiz kerak. O'zingizni qaroqchilar changalida topguningizcha, bolaning orqasidan yuguring. Ular bilan muomala qiling va Evi bilan suhbatlashing. Endi zavodga iloji boricha tezroq borishingiz kerak. Agar siz Eviga borishdan oldin zavodga etib ketsangiz, unda qo'shimcha vazifani bajaring. Aslida, qizni bosib o'tish juda oson.

Belgilagichga yetganingizda videoni tomosha qiling. Genri Grin bilan tanishing. Boshqaruv sizga qaytganda, siz yangi nuqtai nazar bilan sinxronlashingiz mumkin. Zavodning ulkan mo'riga chiqing. Sinxronizatsiya va qo'nishdan so'ng, Charlz Dikkensni ko'rguningizcha Genri Gringa ergashing.

Endi siz aravani minishingiz kerak. Ikki qaroqchi ta'qib qilishni boshlaganda, ular bilan bir qatorda turish uchun biroz sekinlashing. Keyin raqiblarni qo'chqor qiling. Genri Grin bilan yana uchrashganingizda, ketma-ketlik to'liq bo'ladi.

 


O'qing:



"Tsi-Klim" planshetlari: dastur, sharhlar

"Evalar" YoAJ Ishlab chiqarilgan mamlakat Rossiya Rossiya Mahsulotlar guruhi Sabzavotli, tabiiy preparatlar (o'tlar) Klimakterikka qarshi o'simlik ...

Ayollarni jarrohlik sterilizatsiyasi qanday amalga oshiriladi

Ayollarni jarrohlik sterilizatsiyasi qanday amalga oshiriladi

Ayollarni sterilizatsiya qilish - bu rejadan tashqari optimal himoya qilishni kafolatlaydigan jarrohlik kontratseptsiya usulidir.

Jesdan foydalanish bo'yicha ko'rsatmalar (usuli va dozalari)

Jesdan foydalanish bo'yicha ko'rsatmalar (usuli va dozalari)

Kontratseptiv vositalar nima? Kontratseptiv vositalar homiladorlikning oldini olish vositasidir. Kontratseptsiyaning bir necha usullari mavjud: 1 ....

Xavfli kasalliklar va bepushtlikdan qochib, tuxumdonlar disfunktsiyasini qanday engish mumkin?

Xavfli kasalliklar va bepushtlikdan qochib, tuxumdonlar disfunktsiyasini qanday engish mumkin?

Ayol tanasida tuxumdonlar nasl berish nuqtai nazaridan muhim organlardir. Ular hayz va ovulyatsiya davrini tartibga solish uchun javobgardir ....

rasm tasviri So'm