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교훈적인 가이드“코르크를 가지고 놀기위한 컬러 러그. 뚜껑이있는 어린이를위한 유용한 연습 뚜껑이있는 교훈적인 게임 템플릿

어린이의 감각 발달은 사물의 모양, 색상, 크기, 공간에서의 위치와 같은 사물의 외부 속성에 대한 인식의 발달과 아이디어 형성입니다. 그리고 다색 커버 (에서 광천수 레모네이드, 마시는 요구르트, 케 피어) 모양, 크기 및 색상이 거의 항상 가까이에 있습니다. 감각 교훈 게임에서 사용하지 않는 이유는 무엇입니까? 미세 운동 기술의 발달, 손의 작은 근육 상태의 정상화, 시각 운동 조정의 발달은 작은 물체-다색 모자가있는 게임에서 수행 될 수 있습니다.

건조한 수족관. (2-7 세 어린 이용).

"건조 수족관"-플라스틱 그릇이나 상자에 조립 된 색상의 뚜껑 세트는 자녀에게 언제든지 제공 될 수 있습니다. 자녀가 기분이 좋지 않거나 반대로 너무 흥분하거나 할 일이 없을 때입니다. 이 설명서의 주요 가치는 아기가 무언가를 부수거나 잃는 것을 두려워하지 않는다는 것입니다. "수족관"의 필러에 가능한 한 깊이 들어가십시오 (뚜껑, 어린이의 손을 마사지하고 손가락이 더 민감 해지고 움직임이 조정됩니다.

"건조한 수족관"( "수영장")에서 손과 손가락의자가 마사지는 다음에 기여합니다.
-근육의 정상화;
-촉각 자극;
-손가락 움직임의 양과 진폭의 증가;
-임의의 조정 된 손가락 움직임의 형성.

옵션 1. "건조한 수족관"에서 손의 "목욕", 손의 덮개에 담그기, 팔꿈치에서 어깨까지, 어깨까지, 덮개의 바스락 거리기. "건조한 수영장"에서 셀프 마사지는 음악에 맞춰 수행하거나 시적 텍스트와 함께 수행 할 수 있습니다. 손을 "수영장으로 내립니다." ", 뚜껑을 섞고 동시에 손을 꽉 쥐고 풉니 다."풀에서 "뚜껑은 초록색과 빨간색이 다릅니다. 우리는 그들을보기로 결정했고 손가락이 시작되었습니다. 손가락이 슬퍼하지 않도록 거기에 소란을 피 웠습니다.

옵션 2. "수영장"의 바닥에 장난감을 좀 더 놀랍게 숨 깁니다. "수영장"에 손을 넣고 뚜껑을 섞은 다음 장난감을 찾아서 가져옵니다.

색깔이있는 뚜껑이있는 게임은 아이들에게 색깔을 탐색하고, 크기에 대한 아이디어를 제공하고, 손의 미세한 운동 능력 개발에 기여하고, 논리 문제를 해결하고, 창의성을 개발하도록 가르 칠 것입니다.

게임 "애벌레 조립"
골:

  • 아이들에게 색깔을 구별하도록 가르치고,
  • 손의 미세한 운동 능력 개발
게임에는 뚜껑과 레이스가 사용됩니다.

게임 "냅킨 장식"
골:
색깔에 초점을 맞춘 패턴을 만드는 아이들의 기술을 강화하십시오.

게임에는 "냅킨"-샘플, 빈 "냅킨", 멀티 컬러 커버가 사용됩니다.

아동은 제안 된 샘플에 따라 컬러 커버를 배열하도록 요청받습니다.

다음은 "냅킨"을 장식하는 몇 가지 예입니다.

게임 "세포 채우기"
골:
아이들의 논리적 사고력을 기르다

이 게임은 논리 작업이있는 카드, 여러 색상의 표지를 사용합니다.

"크기 및 색상으로 선택"

열정적 인 엄마 Club

병, 다양한 병, 튜브 및 화장품 용 플라스틱 캡은 창의적인 실험뿐만 아니라 어린이에게 유용한 발을 만드는 데에도 좋은 소재입니다. 또한 아이들과 함께 다양한 발달 활동에 안전하게 사용할 수 있습니다.

사이트 초반에 기사는 이미 흥미롭고 흥미로운 게임과 모자 활동에 관심을 기울였습니다. 이제이 쓰레기를 아이들과 함께 재미있게 보내고 여가 시간을 보낼 수있는 다른 방법을 제안하고 싶습니다.

아래에서 제공되는 거의 모든 게임은 커버 자체 외에도 카드 보드 카드 나 경기장을 사용하는데, 이는 제조가 매우 간단하고 빠릅니다. 직접보십시오.

교육용 게임 "색상 및 개수 찾기"

예비. 이 게임에서는 미리 색이있는 판지로 같은 크기 (약 6 x 9cm)의 작은 카드를 만들어야합니다 (사용 가능한 색상의 표지에 따라 색상이 선택됨). 카드가 작기 때문에 창작 활동에서 남은 카드 보드를 사용하여 만들었습니다. 각 카드에는 1에서…까지의 숫자가 포함됩니다. -디지털 행의 상한은이 색상의 표지가 있는지 여부에 따라 결정됩니다.

컬러 카드가 준비되면 게임을 시작할 수 있습니다.

카드는 잘 섞여서 테이블에 쌓여 있으며, 색상이 아래로 향하게합니다. 또한 어린이 앞에는 서로 다른 색상의 뚜껑이 섞인 상자가 있습니다. 아이는 더미에서 특정 수의 카드를 가져 와서 (처음에는 2-3 장의 카드로 시작하여 점차적으로 그 수를 늘릴 수 있음) 색깔이있는면으로 그 앞에 놓습니다.

아이의 임무는 상자에서 카드에 표시된 특정 색상의 표지 수를 선택하고 해당 카드 옆에 놓는 것입니다.

당신은 다른 방법으로 플레이 할 수 있지만 당분간은 더 흥미롭고 더 재미 있습니다 : 특정 시간 동안 타이머를 설정하고, 각 게임에서 점차적으로 초 / 분 수를 줄이거 나, 아이가 모든 카드에 대처할 시간을 표시 할 때마다, 얼마나 점진적으로 관찰하는지 관찰하십시오. 그 결과가 향상됩니다.

작업에 소요 된 시간을 기록 할 때마다 게임에 대한 아이의 관심이 보장되는 결과 및 성과 표를 만들 수도 있습니다.

교육용 게임 "색상 및 개수 찾기"는 반응 속도와 미세 운동 기술을 개발하는 데 도움이됩니다.

일반적인 그래픽 받아쓰기의 꽤 흥미로운 버전입니다.

예비. 큰 형식의 판지 시트에는 사용 된 덮개의 크기 (우리는 4 x 4cm)에 따라 셀이있는 필드가 그려집니다. 경기장의 크기가 클수록 다양한 큰 그림을 만들 가능성이 커집니다. 그 당시에는 빈 중형 장난감 세트 상자가 있었기 때문에 두 장의 판지를 잘라서 수업을 시작하기 전에 가로 또는 세로로 나란히 놓았습니다.

결과적으로 가상의 셀룰러 필드의 테이블이나 바닥에 숫자를 간단하게 배치 할 수 있습니다. 이것은 더 어렵지만 움직임 조정도 더 잘 훈련됩니다.

또한 기성품 버전의 그래픽 작업 (인터넷에서 찾을 수 있음)은 독립적으로 컴파일되거나 사전에 사용되며 이동 방향 (위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 대각선)과 셀 수가 지정됩니다.

직업. 성인은 아이에게 어느 방향과 얼마나 많은 세포에 뚜껑을 놓아야하는지 지시하고 아기는 작업을 완료합니다. 결과적으로 주어진 체적 수치가 얻어집니다. 간단한 작업으로 시작하여 점차 더 많은 작업으로 이동하는 것이 좋습니다. 복잡한 계획.

이 버전을 포함한 그래픽 받아쓰기는 공간 방향과 물론 훌륭한 운동 기술을 완벽하게 개발합니다.

예비. 이 레슨에서는 상호 연결된 단순한 기하학적 모양 (사각형, 직사각형, 원형, 반원, 타원형, 삼각형, 사다리꼴, 마름모)의 샘플로 카드를 미리 만들어야합니다. 이를 위해 곱슬 스텐실이있는 눈금자를 사용했지만 손으로 \u200b\u200b그릴 수 있습니다.

그림의 연결 유형은 수평 및 수직 트랙, 중앙 그림에서 오른쪽, 왼쪽, 위 또는 아래로 분기가있는 다 방향 트랙, 대칭 및 비대칭과 같이 매우 다양 할 수도 있습니다. 계획과 패턴의 가능성은 성인 상상의 틀에 의해서만 제한됩니다. 주기적으로 새 버전의 회로도 조합을 작성할 수 있습니다.

직업. 아이는 더미에서 첫 번째 카드를 가져와 샘플에 따라 작업을 진행합니다. 각 그림을 한 가지 색상으로 배치하는 것이 좋습니다. 그러면 모든 그림이 일반 다이어그램에 명확하게 표시됩니다.

중요한 점 -처음에는 아기가 뚜껑에서 기하학적 모양을 간단하게 배치하여 카드의 작업이 더 쉽고 역동적으로되도록 연습하는 것이 좋습니다.

뚜껑에서 기하학적 사슬을 수집하는 어린이는 완벽하고 지속적으로 반복합니다.

이 게임에서는 작은 정사각형 판지 (3 x 3 셀)의 경기장을 만들어야합니다. 게임의 목표는 가로, 세로 또는 대각선으로 같은 색상의 3 개의 뚜껑을 가장 먼저 배치하는 것입니다. 규칙은 알려져 있고 간단하지만 성능은 매우 흥미롭고 특이합니다.

게임 "Tic-tac-toe-2"

게임의 또 다른 재미있는 버전. 플레이어가 선택한 색상의 뚜껑 칩을 번갈아 가며 배치하는 더 큰 판지 필드가 필요합니다. 필드의 모든 셀이 채워지면 게임이 종료됩니다. 그런 다음 수집 된 라인의 수는 각 플레이어가 3 개의 셀로 계산하고 승자가 결정됩니다.

보육원의 엉망진창에 지쳤습니까? 끝없이 아이를 위해 장난감을 수집하는 데 지치셨습니까?

공간적이고 논리적 사고가 잘 발전하고 있습니다.

계정에 대한 작업

이것은 덧셈과 뺄셈을위한 수학 연산을 자녀에게 소개하는 좋은 시각 자료입니다.

예비. 수학 작업으로 같은 크기의 작은 판지 카드 (3 x 10cm)를 미리 만들어야합니다. 가장 쉬운 옵션은 펠트 펜이나 펜으로 숫자를 쓰는 것이지만 카드를 더 밝고 재미있게 만들 수 있습니다.이를 위해 잡지와 광고 브로셔에서 잘라낸 숫자를 붙였습니다 (저는 항상 특별한 사진 앨범의 주머니에 이러한 잡지 번호와 문자를 보관하고 있으며 정기적으로 업데이트됩니다) ).

또한 자녀가 수학적인 행동을 나타 내기 위해 무엇을 사용할 것인지 미리 결정해야합니다 : 자기 표지판, 카드 또는 아기가 표지에서 표지판을 배치 할 것입니다.

1 + 1 = … , 2 + 3 = … , 4 + 5 = … ;
2 — 2 = … , 4 — 3 = …. , 5 — 1 = … .

잠시 후 최대 20 개의 디지털 시리즈로 예제를 시작할 수 있습니다. 그러면 6에서 10까지의 숫자가 이미 게임에 입력됩니다. 다음은이 시리즈의 대략적인 수학적 작업입니다.

6 + 3 = … , 7 + 9 = … , 10 + 10 = … ;
8 — 4 = … , 9 — 5 = …. , 10 — 2 = … .

간단한 작업이있는 카드와 다른 색상의 판지에서 고급 예제 카드를 잘라내어 필요한 경우 쉽게 분리 할 수 \u200b\u200b있도록하는 것이 좋습니다. 앞으로도 어린이가이 게임에 계속 관심을 보이면 게임 작업의 복잡성이 점차 증가 할 수 있습니다.

우리는 어떻게 플레이합니까? 아이 앞에는 뒤집힌 카드와 뚜껑이있는 상자가 있습니다. 그는 아무 카드 나 가져와 그 위에 표시된 수학적 행동을 수행합니다. 이렇게하려면 지정된 수의 표지를 배치하고 그 사이에 적절한 기호를 넣으십시오.

그런 다음이 작업이 추가를위한 것이라면 총 커버 수를 계산하고 등호 뒤에 결과 합계가 상자의 새 커버와 함께 배치됩니다.

카드에 빼기 문제가있는 경우 먼저 빼기 기호 뒤의 두 번째 부분에있는 것처럼 첫 번째 부분에서 커버를 제거해야한다고 아이에게 설명해야합니다. 그러면 우리는 정답을 찾고 등호 뒤에 나오는 커버 수를 배치 할 수 있습니다. ...

매번 명확하게 표현하고 아기가 덮개를 펴는 동안 카드의 각 번호를 여러 번 반복하는 것이 좋습니다. 이것은 숫자에 대한 시각 및 청각 기억을 완벽하게 훈련시킵니다.

경로-획

여기서 모든 것이 간단합니다. 모든 종이 시트에서 캡은 직선 또는 권선 연속 경로의 형태로 서로 짧은 거리에 배치됩니다. 게임 상황이 설정됩니다. 예를 들어 토끼가 고슴도치로가는 어려운 길을 따라 가도록 도와야합니다. 토끼 입상은 길의 시작 부분에, 고슴도치는 길 끝에 놓입니다. 아이는 연필을 집어 들고 뚜껑 주위에 연속적인 경로를 그리며 만지지 않으려 고합니다.

앨범 시트로 간단히 시작하는 것이 좋습니다. 앞으로 여러 시트의 가장자리를 붙일 수 있습니다. 그러면 큰 경기장이 생기고 그에 따라 경로가 길어지고 구부러집니다. 한 장에 다양한 색상의 연필을 사용하여 여러 번 경로를 그릴 수 있습니다.

이 활동은 그래픽 운동 기술의 개발을 촉진합니다.

캡이있는 게임 "내 그림"

그리고 마지막으로 다양한 색상의 모자 외에는 아무것도 필요하지 않은 상상력과 상상력을위한 멋진 활동입니다.

어른이 어떤 단어라도 발음하고 아이가 상상하는대로 배치하기 시작합니다. 결과는 매우 흥미롭고 특이한 그림입니다.

아래 사진에서 내 작은 아들은 구름 속의 태양, 로봇, 크리스마스 트리, 버섯, 구름, 비가있는 숲 사진을 묘사했습니다.

휴게실이있는 2 층 탱크를 만드는 과정은 다음과 같습니다.

그리고 이것은 비교를 위해 어린이 (왼쪽)와 성인 (오른쪽)의 결과로 생긴 작은 남자입니다.

일반 모자를 사용하는이 흥미롭고 교육적인 게임은 아이들과 함께 즐길 수 있습니다. 뚜껑 클래스의 큰 장점은 작업에 지속적으로 참여한다는 것입니다.

어린이 놀이 상자에 뚜껑이 많을수록 유용하고 흥미로운 사용 가능성이 더 넓어집니다. 따라서 계속해서 모자를 모으고 (아직 모으지 않은 분들은 반드시 시작하십시오) 새로운 게임을 내놓고 신나게 플레이 할 것을 제안합니다. 그건 그렇고, 우리 아들과 함께하는 장난감 도서관에서 뚜껑이 달린 상자는 지속적으로 보충되고 정당한 자리를 차지합니다.

우리의 모자 게임이 마음에 드십니까? 아니면이 폐기물과 관련된 다른 흥미로운 게임과 교육 활동을 알고 계십니까? 댓글로 공유 해주세요! 다른 엄마와 아빠가 그녀를 알 수 있도록 기사 하단의 소셜 미디어 버튼을 클릭하는 것을 잊지 마십시오!

그러나 또한 플라스틱 덮개를 사용합니다.

절대적으로 정크 자료에서 미세 운동 기술 개발을위한 시뮬레이터를 만들고 구성 할 수 있습니다. 보드 게임, 원본 만들기 벽 시계 평평하고 부피가 큰 장난감을 만들기 위해 패널. 아직도 플라스틱 뚜껑을 버리고 있습니까?

동물 그림, 플라스틱 뚜껑의 곤충

초등학생의 아이들과 함께 다양한 아플리케 작업을 할 수 있습니다. 여러 개의 뚜껑을 판지에 붙이고 장식을 환상적으로 표현합니다. 그들은 멋진 새, 애완 동물, 야생 동물, 물고기, 곤충을 만듭니다.

구슬처럼 낚싯줄, 실 또는 철사에 플라스틱 덮개를 묶으면 동물과 곤충의 입체 그림을 만들 수 있습니다. 이제 그들은 이미 움직일 수 있으며 그들과 함께 노는 것이 흥미로워집니다.

플라스틱 뚜껑의 꽃

밝은 커버 플라스틱 병 마법의 꽃의 핵심이 될 수 있습니다. 마찬가지로 우리는 그들을 판지에 붙이고 장식합니다. 플라스틱 뚜껑 자체뿐만 아니라 병의 목도 붙이면 아이의 비밀을 안에 숨길 수 있습니다. 예를 들어, 나비 나 벌. 그런 다음 그가 그러한 주제로 "일"하는 것이 흥미로울 것입니다.

플라스틱 뚜껑 사진

만약 플라스틱 뚜껑 가방이 몇 개 있으면 대규모 예술 프로젝트 및 설치로 넘어갈 가치가 있습니다. 덮개를 접착하고 못을 박을 수 있습니다. 언제나처럼 중요한 것은 훌륭한 아이디어에 있습니다.

플라스틱 뚜껑으로 만든 평평한 사람

단순한 동물 인형을 만드는 것처럼 뚜껑에서 다양한 캐릭터의 실루엣과 납작한 인형을 만들 수 있습니다. 우리는 환상을 만들고 판지 또는 두꺼운 천 바닥에 붙이고 결과를 장식하고 즐기십시오!

그들은 그림에 독창성을 더하고 색상과 일치하는 표지의 세부 사항으로 볼륨 있고 흥미롭게 만듭니다. 얼굴 요소, 양복 단추, 꽃, 공 등이 될 수 있습니다. 예를 들어,이 재미있는 광대처럼!

플라스틱 뚜껑으로 만든 변형 로봇

창의적인 로봇으로 아이들을 기쁘게하는 것은 쉽고 간단합니다. 이를 위해 와이어베이스에 커버를 묶고 모든 부품을 함께 넣습니다. 이제 로봇이 움직일 수 있습니다. 부착 할 수 있습니다. 다른 유형 무기, 바퀴 또는 자동차, 안테나는 디자인에 비정상적이거나 완전히 평범한 튜브, 상자 및 캔을 사용합니다.

플라스틱 뚜껑을 기반으로 한 운송

대형 용지 또는 판지로 트래픽을 수행하기로 선택한 경우 트래픽 흐름이 광범위하고 고정적 일 수 있습니다. 이러한 프로젝트의 경우 큰 상자에서 받침대를 찾고 필요한 장식을 선택하고 잡지와 신문에서 잘라 내고 필요한 물건을 직접 그리고 모든 것을 바닥에 붙인 다음 표지 그림을 만들어야합니다. 이를 위해 주스 용 소형, 미네랄 워터 용 중형, 용기 용 대형, 5 리터 플라스틱 캔 등 다양한 뚜껑을 사용합니다. 사업 시작!

그런 "시뮬레이터"를 가지고 노는 시간을 보내면 아이는 손가락을 임의로 훈련하지 않고 뚜껑을 열고 닫고 그 아래에 두 번째 그림을 찾습니다.

표지는 꽃의 핵심이나 자동차의 바퀴 일뿐만 아니라 흥미로운 세부 사항과 사진을 숨기는 문이나 창일 수도 있습니다.

스크랩 재료로 환상적인 펀치를 만들 수 있습니다. 거의 모든 것이 이에 적합합니다. 휴지, 요구르트 한 병, 기타 용기, 캔, 유제품 용 판지 상자.

뚜껑의 다른 항목

사실 인간의 상상력에는 한계가 없습니다! 플라스틱 덮개로 세련된 시계를 만들고, 체커 게임을 구성하고, 장난감 악기, 과자를 만들고, 게임을 위해 어린이 주방을 장식 할 수도 있습니다.

선택한 사진 출처 : foto-tur.ru/?p\u003d8773, womanadvice.ru, fotostrana.ru, subscribe.ru, armama.ru, ayamama.ru, podelkilegko.ru, uckomp.ru, forgetfullino.blogspot.ru, boombob.ru, lestnica.info, cinesoft.ru, everything.kz, www.awd-auto.ru, handmadehelp.ru, dou98.zlatoust.me, thebestartt.com, mirfb.ru, boltayanozhkami.blogspot.ru/2012/ 09 / pirozhnie-iz-probok.html, horoshaya-mama.ru/, stranamasterov.ru/, solium.ru, faberena.blogspot.ru/2012/07/ein-lernspielzeug-aus-den.html, morburybeverly.blogspot. ru / 2012/12 / blog-post_8408.html, photo-bazar.ru/?p\u003d8855/, fotohomka.ru, handmade.jofo.ru, studon.ru, stranamam.ru, searchmasterclass.net, allriddles.ucoz. ru

“어린이의 능력과 선물의 기원은 손끝에 있습니다. 어린이 손의 움직임에 대한 자신감이 높을수록 도구와 손의 상호 작용이 더 미세할수록 움직임이 복잡할수록 어린이 마음의 창의적인 요소가 더 밝아집니다. 그리고 아이의 손에 더 많은 기술이있을수록 아이는 더 똑똑해집니다 ... "

V. A. Sukhomlinsky

미세 운동 기술 (손가락 움직임의 유연성과 정확성)과 촉각 감도의 발달이 어린이의 지각, 주의력, 기억력, 사고력 및 언어 발달을위한 강력한 자극이라는 것은 오랫동안 누구에게도 비밀이 아닙니다. 작은 손 움직임이 더 잘 발달 된 아이들은 더 발달 된 뇌, 특히 말을 담당하는 부분을 가지고 있습니다. 손가락에는 인간의 중추 신경계에 충동을 전달하는 수많은 수용체가 부여됩니다.

따라서 아주 어린 나이부터 어린이의 훌륭한 운동 기술을 개발하는 것이 매우 중요합니다. 다양한 교훈적인 게임이 손가락 발달에 도움이 될 것입니다. 나는 당신의 아이들이 큰 즐거움을 가지고 노는 게임에 주목합니다. 유치원... 이러한 게임은 많은 게임이 즉석 자료로 손으로 만들 수 있기 때문에 큰 재정적 비용이 필요하지 않습니다.

즐거움과 혜택을 누리십시오!

교통 체증 게임

손가락 개발을위한 아주 좋은 시뮬레이터는 플라스틱 병 코르크를 가지고 노는 것입니다. 즉, 뚜껑을 비틀고 풀기. 흥미롭고 매우 유용한 게임을 만들려면 플라스틱 병, 사탕 상자, 색종이, 가위, 접착제 및 약간의 상상력 만 있으면됩니다.

수행하는 방법: 먼저 목 자체를 준비하십시오. 두꺼운 롤러 바로 뒤에있는 병의 목 부분을 잘라냅니다. 색종이를 사용하여 원하는대로 상자를 배열하거나 제거 가능한 카드를 만들 수 있습니다. 그런 다음 상자 뚜껑에 구멍을 뚫어 목이 꼭 맞도록합니다. 목 가장자리에 티타늄 접착제 나 액체 못을 바르고 구멍에 삽입 한 다음 눌러서 접착력을 높이면 게임이 준비됩니다. 이 게임은 아이의 손가락을 발달시킬뿐만 아니라 감각 발달 (색에 대한 지식을 통합)과 발달을 촉진합니다. 논리적 사고,주의.

노는 동안 자녀와 이야기하고 함께 이야기를 만들고 운율과 동요를 전하십시오. 예를 들어, "작은 엔진"게임을하는 동안 어린이에게 왜 작은 엔진이 작동하지 않는지 물어보십시오. (바퀴 없음). 엔진이 올바르게 집어 들고 (트레일러와 엔진의 색상, 동일한 색상과 휠) 바퀴를 조이면 엔진이 작동한다고 가정합니다. 기관차가 어떻게 분출하는지 물어봐도 될까요? (chukh-chukh), 그가 흥얼 거리며 (tu-tu) 짧은시를 읽습니다

Chukh-chukh, Chukh-chukh.
기차가 경주 중입니다
모든 정신에서
기관차가 부풀어 오르고 있습니다.
- 나는 서둘러 해요! -윙윙 거리는 소리,-
서둘러, 서둘러
나는 서둘러 해요!

전체 이야기를 떠 올릴 수 있습니다. 기관차가 운전하여 꽃 초원에 도착했습니다 (카드 변경). 그리고 그 아름다운 꽃들이 자랐습니다. 그것들을 고려하십시오 : 그들이 얼마나 아름답고, 어떤 색깔인지, 그들이 무엇이라고 부르고, 냄새를 맡으십시오 (이것은 호흡 운동이 될 것입니다). 그들이 왜 가운데를 잃었는지에 대한 이야기를 생각해 내고 그들을 되 찾으려면 꽃과 같은 색의 가운데를 선택해야합니다. 요컨대, 환상적이고 발명하고 그러한 게임은 오랫동안 아이를 지루하게하지 않을 것입니다.

여기에 몇 가지 게임이 있습니다 : The Engine, The Snowmen, The Merry Caterpillar, The Apple Tree, The Cars, The Flower Glade.

그러나 나는 인터넷에서 그러한 게임을 발견했는데, 이것은 또한 매우 흥미 롭습니다.


레이싱

게임-레이싱은 감각 운동 조정, 손의 미세 운동 기술을 개발합니다. 공간 방향을 개발하고 "위", "아래", "오른쪽", "왼쪽"의 개념을 이해하는 데 기여합니다. 레이싱 기술 형성 (레이싱, 활에 레이스 묶기);

연설의 발전에 기여합니다. 창의력을 개발하십시오. 레이싱 게임에서는 눈도 발달하고 주의력, 손가락 및 손 전체가 강화됩니다 ( 훌륭한 운동 능력), 이것은 차례로 뇌의 형성과 언어의 형성에 영향을 미칩니다. 또한 중요하지 않은 레이싱 게임은 간접적으로 글쓰기를 위해 손을 준비하고 인내를 개발합니다.
작은 아이들 만이 "손"으로 세상을 배울 수 있습니다. 손과 손가락이 필요한 장난감은 나이가 많은 아이들에게 유용합니다. 여러 가지 색의 끈과 신발, 단추, "치즈 조각"또는 구멍이있는 다른 나무 물건 세트 인 "레이싱 게임"을 구입하면됩니다. 때로는 나무 바늘도 부착됩니다. 소녀가 금단의 바늘과 실을 얻어 "엄마처럼"되는 것이 얼마나 좋은지 상상해보십시오.


그리고 당신은 그것을 스스로 할 수 있습니다. 예를 들어, 잡지에서 재미있는 그림을 자르고, 인터넷에서 복사하여 인쇄하고, 판지에 붙여넣고 구멍을 만드십시오. 여기 제가 가지고있는 흥미로운 레이싱 게임이 있습니다.

아이와 함께하는 발달 게임은 교정 활동으로 취급되어서는 안되며, 이것은 어린이의 기본 요구를 충족시키는 흥미롭고 즐거운 활동입니다. 이 게임은 아이에게 평생 기억 될 첫 번째 승리를 제공합니다.

아이들은 1-1.5 세부터 구멍, 끈, 끈에주의를 기울이기 시작합니다. 그런 어린 아이들에게는 2-3 개의 구멍이있는 가장 간단한 레이스 업 게임을 만들거나 사야합니다.

나이가 많은 어린이 (3-4 세)의 경우 플롯 레이싱이 있습니다. 여기에는 수작업뿐만 아니라 동화를 연출하는 요소로 레이싱을 도입 한 극화 게임도있다. 플롯 레이싱은 다양한 정도의 난이도를 가질 수 있습니다. 예를 들어, "Hedgehog"와 "Bee"레이싱은 간단합니다. 구멍이 2 개 뿐이며 요소의 부착 순서는 중요하지 않습니다. 그러나 "버섯", "잎위의 곤충"과 같이 더 복잡한 것들이 있습니다. 각 부분은 특정한 위치를 가지고 있습니다. 그리고 아이는 곰팡이 또는 전단지의 구멍 수와 레이스 할 세부 사항을 세어 올바른 장소를 찾아야합니다.

플라스틱 병과 병 뚜껑으로 어떤 게임을 생각할 수 있습니까? 사실, 중요한 것은 다양한 색상과 크기의 뚜껑 컬렉션을 수집하고 자세히 살펴 보는 것입니다. 커버에는 여러 유용한 속성그들을 만드는 범용 장난감 :

  • 간단한 형태를 가지고
  • 1 개에서 3 개의 가변 기능이 있습니다. 색상과 크기가 분명하고 하나 더 재료가 만들어집니다 (대부분 플라스틱이지만 주석, 고무 등도 있음).
  • 그들은 쉽게 구할 수 있습니다.

다채로운 캡 컬렉션을 쉽게 만들 수 있습니다. 크고 작은 플라스틱과 주석. 우리 모두는 나사 식 용기가있는 주스, 요구르트, 미네랄 워터, 소스 및 기타 제품을 구매합니다. 처음에는 모든 표지를 연속으로 모은 다음 꽤 많이 모았을 때 이미 컬렉션에서 부족한 색상과 특이한 크기에 따라 선택하기 시작했습니다.

그럼 어떻게하나요? 나는 "아기"게임을 시작으로 게임이 더 복잡해지면서 편곡하려고 노력했다.

  • 그냥 반복 해... 아이들은 다양한 종류의 항아리를 좋아하는데, 그 내용물은 간단히 분류하고, 느끼고, 더미로 배치 할 수 있습니다. 이 상자 중 하나가 "뚜껑"이되었습니다. 그녀 외에도 자갈, 껍질, 발포 고무 조각이있는 용기도 있지만 다음에 대해서는 다음 번에.
  • 다소... 내 딸을위한 최초의 수제 장난감은 시간이 지남에 따라 분류 기가 된 덮개 시뮬레이터였습니다. 여기처럼 지름이 다른 여러 개의 용기를 뚜껑을 접을 수있는 용기로 사용하면됩니다. 또는 적합한 상자에 여러 개의 구멍을 잘라 다른 직경 사용 가능한 커버.
  • 색상 탐색... 원한다면 무지개의 모든 색상의 표지를 수집하고 먼저 아이가 가져온 표지의 색상을 지정한 다음 특정 색상의 표지를 찾도록 요청할 수 있습니다.
  • 무지개... 뚜껑의 이전 속성-다중 색상-의 마무리는 어린이가 무지개를 배치하는 것입니다.
  • 비교기... 뚜껑과 비교할 수있는 것은 무엇입니까? 색상-그 자체뿐만 아니라 크기 (크게, 작게, 가장 크게, 평균), 수량 (어떤 캡이 더 많은-녹색 또는 빨간색?). 표지에서 "다른"과 "동일한"개념을 연습 할 수도 있습니다.
  • 정렬... 일반적으로 2-3 개의 물체를 다른 기준에 따라 비교한다는 점에서 비교와 다릅니다. 그러나 여기서는 동일한 매개 변수에 따라 전체 커버 세트를 배치합니다 : 1) 색상, 2) 크기, 3) 재료 (예 : 플라스틱 또는 철) ... 위의 그림은 색상별로 정렬되어 있고,이 그림은 크기별로 정렬되어 있습니다. 뚜껑은 가장 크고, 중간이며, 가장 작습니다.
  • 모자이크... 커버는 큰 모자이크처럼 보이게하는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 여기에 꽃이 있습니다.
  • 우리는 행을 배치합니다.... 색상과 크기로 다시 작업합니다. 단순 행-동일한 뚜껑을 연속으로 배치합니다. 더 복잡한-2-3 개의 다른 캡 시퀀스 (황록색, 흰색-파랑-빨강). 복잡하게하려면 두 번째 기능 (작은 흰색-큰 파란색)을 추가하십시오.
  • 피라미드 만들기... 덮개는 한 줄로뿐만 아니라 높이로도 배치 할 수 있습니다. 당신은 게임을 할 수 있습니다 : 우리는 먼저 어머니, 그다음에 탑이 무너진 아이가 잃었습니다.
  • 지붕 생성자... 커버에서 3 차원 구성을위한 또 다른 옵션은 여기에서만 동일한 크기가 필요합니다.
  • 우리는 수량을 세고 연구합니다.... 표지는 앞뒤로 계산을 공부하고, "눈으로"숫자를 결정하고, 세트를 비교하는 훈련을위한 훌륭한 계산 자료입니다 (이미 위에서 언급 했음).
  • 대체 품목... 이것은 단순한 물건이 어린이의 게임에서 무엇이든 될 수있는 때입니다. 아이는 이것까지 성장해야하고, 어른은 이것이 어떻게 이루어지는 지 보여 주어야합니다. 우리 게임에서 뚜껑은 상점, 음식, 접시, 자동차 운송을위한 짐에서 가장 자주 동전이되었습니다.
  • 대문자 대체 ... 문자에 대한 또 다른 옵션입니다. 딸 자신이 그런 게임을 제안했습니다. 가장 큰 표지는 아빠이고, 작거나 같은 것은 엄마이고, 작은 것은 아이들입니다. 각 가족에는 고유 한 색상이 있습니다. 그들은 서로를 방문 할 수 있고, 연장자는 나란히 앉을 수 있고, 아이들은 둥근 춤을 추는 등을 할 수 있습니다. 가족은 1-2 명의 자녀와 함께있을 수도 있고 많은 자녀를 가질 수도 있습니다!
  • 게임 "메모리"... 작은 짝을 이루는 사진을 동일한 뚜껑 (손으로 그리거나 신문이나 잡지에서 잘라낸 스티커)에 넣는 것은 쉽습니다. 여기에 고전 게임 "기억"이 있습니다! 나는 내 자신의 세트를 만들지 않을 것이므로 "메모리"를 살펴보십시오.
 


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