Dom - Napajanje
God of War vještine. Bog rata - označena stabla Bog rata - vještine

U poglavlju Bog rata - Obilježena stabla pročitaćete opis početak putovanja Kratosa i Atreja - završili ste misije označenog drveta... Vodiči će pokriti prvo zemljište u God of Waru - Wild Forest.

Siđi niz rijeku

  • Na početku igre vidjet ćete Kratos kako siječe drvo. Pritisnite R1 nekoliko puta, uzmite drvo i slijedite Atreja. Sjedi na brod i izlazi na obalu, a zatim hodaj prema vikendici. Čeka vas video u kojem ćete vidjeti posljednje zbogom majke Atrej i vašeg voljenog Kratosa.

Idite u lov sa Atreusom

  • Vrijeme je za lov s Atreusom. Trčite naprijed - ispod nogu ćete naći prvog dodatni artefakt za kolekcijuali imajte na umu da su sve tajne na ovom kopnu opisane u drugom odjeljku ovog vodiča.
  • Sve vrijeme trčite za dječakom i skačite kroz rupu na mostu. Usput možete sakupljati srebro i pljačkati manji sanduk. Naći ćete se u mnogim sličnim situacijama dok igrate - pokušajte pažljivo proučiti svaku lokaciju (ako želite, naravno, iako će vam dodatni srebro ili izrada uvijek biti od pomoći).

  • Kad dođete do prepreke na mostu, izvucite sjekiru i prekinite je preprekom, a zatim skočite dalje. Nakon početka, imat ćete svoj prvi susret s neprijateljima. Zaronite malo i testirajte borbene sposobnosti svog oružja.

  • Pratite Kratosova sina. Nakon nekog vremena doći ćete do račvanja na cesti. Sada možeš uzmi Nornovu prvu škrinju... Hodajte desno i uđite u kriptu. Morate uništiti tri rune i pristupiti sadržaju škrinje. Unutra ćete pronaći Apple Idunn - za svake tri jabuke neprestano povećavate svoje maksimalno zdravlje.
  • Prije nego trčite za Altreusom, okrenite se i krenite u suprotnom smjeru. Popnite se na lanac, pobijedite vukove i otvorite crveni okvir.

  • Možete nastaviti svojim putem. Pratite dječaka i nakon kratke šetnje upoznat ćete nove neprijatelje. Nakon borbe, vratite se na ulaz i uđite na vrata s desne strane. Očekuje vas sastanak s nekoliko vukova i još jednom crvenom škrinjom.

  • Povratak u dvoranu. Idite do okretnice i uzmite rešetke. Ne puštaj ručku! - usmjerite sjekiru mehanizmom iznad kapije i zamrznite je da biste mogli dalje. Prije izlaska iz sobe, uđite u sobu s desne strane i otvorite još jedan crveni okvir.
  • Nakon izlaska s ulice, idite lijevo i popnite se lancem - otvorite još jedan crveni okvir. Sada priđite rešetkama i usmjerite sjekiru sa simbolom iznad bombe - srušite je i nađete srebro.

  • Popnite se stepenicama i pronaći ćete prvi oltar Jotuna, koji pripada takozvanom Posao - dodatni zadaci. U ovom slučaju morate pronaći jedanaest oltara koji su raštrkani po cijelom svijetu igre. Njihov popis naći ćete u posebnom poglavlju ovog vodiča.

  • Vratite se na stazu i dovršite igru. Na kraju ćete naletjeti na jelena, napregnuti luk i izmjeriti ga prema životinji i ona će umrijeti. Nažalost - doći će trol i suočit ćete se s prvom ozbiljnom vatrom u igri.

Porazi trola

  • Trol je prilično jednostavan protivnik. Samo se trebate držati sigurne distance, pustiti ga da napada, a čim se otkrije - napadnuti. Ovo je dobar test izbjegavanja - morate izbjegavati pogotke jer nanose veliku štetu.
  • Sa sigurne udaljenosti upotrijebite sjekiru i lukom upucajte Atreja kako biste nanijeli štetu.
  • Ako ste ozlijeđeni, potražite zeleni kristal, dajte mu oduška i malo ćete olakšati svoje zdravlje.

Povratak

  • Nakon borbe, dođite do zida i pomozite Atreju da ustane. Zatim ga slijedite i suočit ćete se s drugim neprijateljima. Igra će vas naučiti da možete omamiti neprijatelje i pogubiti ih.
  • Borite se protiv protivnika, trenirajte štrajkove i omamljujte neprijatelje. Također, naviknite se na izdavanje Atrejevih naredbi za ispaljivanje - zahvaljujući hicima brzo omamljujete neprijatelje i ubrzavate bitku.

Skrivene sobe otkrit ćete mnogo kasnije - u njima ćete, između ostalih, naći i skrivene šefove.

  • Usput ćete naići na prvu skrivenu kameru u igri. Moći ćete ga otvoriti mnogo kasnije - prije nego što učiniti s glavnom niti.
  • Kad se vratite kući, pojavit će se stranac ... koji će se pokazati izuzetno moćnim bićem. Vrijeme je da zaštitimo Atreusa i borimo se protiv moćnog neprijatelja!

Porazi neznanca

  • Vrijeme je za šefa. Neznanac će vas isprva natjerati da se borite i bit će prilično letargičan. Ovo je dobra prilika da upoznate njegove udarce. Skočite prije udaraca, izbjegavajte optužbe i raspravljajte se u pravom trenutku.
  • Kad oduzmete veći dio svog života, bit će nekoliko scena i morat ćete pritisnuti odgovarajuće tipke.

  • Kad se vratite u dvoboj, vaš protivnik će u potpunosti povratiti svoje zdravlje i Kratos će poludjeti. Napadnite neprijatelja novim snažnim udarcima, kada ludovanje završi, borite se s prethodnom strategijom.
  • Vrati se kući ... pa, stranac ga ne želi pustiti tako brzo i osvetnički napasti. Kad vas bace u ponor, popnite se i nastavite se boriti s neprijateljem.

  • Vrijeme je za treću rundu borbe protiv neprijatelja. Oboje ćete povratiti snagu i ovaj put će neprijatelj biti brži i efikasniji u borbi. Skočite, pripazite na napade iz zraka i izbjegavajte optuživati \u200b\u200bneprijatelja. Ne zaboravite ukrasti udarce i mirno "usmjeriti" na neprijatelja.

  • Na kraju bitke pritisnite L3 + R3 da vratite neprijatelja i konačno završite borbu.

Povratak kući

  • Borba je bila vrlo žestoka, a Kratos je ozlijeđen. Idite do vikendice i provjerite je li s Atrejem sve u redu.
  • Prvi zadatak u igri God of War je došao kraju i dobit ćete350 XP ... Ovo je samo početak velike avanture!

Poglavlje 1. Gaia

Nakon gledanja uvodnog videa, obračunavamo se s malom grupom neprijatelja i idemo dalje. Došavši do srušenog stabla, bacamo deblo preko ponora (za to ćete trebati na vrijeme pritisnuti tipke naznačene na ekranu) i pomaknuti se na drugu stranu. Nakon susreta s Neptunom, gledamo video. Tijekom našeg prvog susreta s ovim šefom, pojavit će se u obliku divovskog troglavog konja, koji će s vremena na vrijeme pljuvati kipuću vodu u jedno od tri područja: desno, srednje ili lijevo. Možete točno odrediti gdje će biti usmjereni tok prema smjeru u kojem je usmjerena središnja glava čudovišta. Čim primijetite da je usmjereno u vašem smjeru - trčite! Osim toga, čudovište će vas povremeno pokušati razmazati na zemlji džinovskim kopitima - prije toga će se odbiti i podići jednu od svojih kandži. Kada napravite dovoljno štete, započet će interaktivna scena, kao rezultat čega će nas Neptun baciti dolje.

Penjajući se unatrag, istovremeno obračunavajući se s grupama neprijatelja, gledamo video. Čudovište više neće pljuvati kipuću vodu, međutim, od sada se moramo čuvati udaraca kopita. Primijetivši da div podiže kandžu, izbjegavamo udarac i odmah lancima napadamo zaglavljenu nogu. Nakon nekoliko uspješnih napada, Neptun će nas opet izbaciti iz arene. Penjajući se po titanu, otvorite škrinju sa iscjeliteljskim sferama (zelene sfere - zdravlje, crvena - iskustvo, plava - magična snaga) i vratite se na bojište. Od ovog trenutka Neptun će nas opet napadati mlazovima kipuće vode (gore je opisano kako točno prepoznati gdje će mlaz stići), zato budite oprezni i ne zijevajte. Nakon tri uspješne kombinacije, pritisnite "R2" i žurite do šefa dok opskrba magične snage ne ponestane. Kada nivo zdravlja diva padne ispod kritične granice, pritisnite trokut i pripremite se za sljedeću interaktivnu scenu.


#2

Poglavlje 2. Gora Olimp

Nakon što se premjestimo na drugu stranu zida, podižemo se uz izbočine i prsa otvorimo crvenim kuglama. Raspodijelivši stečeno iskustvo između vještina i oružja, okrećemo se udesno i trčimo prema naprijed dok nas ne napadne druga skupina ghoula. Nakon što smo izašli na kraj s njima, skačemo na slomljene ljestve i penjemo se po njima. Nakon što dokrajčimo neprijatelje, preskačemo liticu dvostrukim skokom, nakon čega komuniciramo s udicom koja se nalazi s lijeve strane. Nakon što se popnemo preko zida, obračunavamo se s gomilom neprijatelja i skočimo na platformu dvostrukim skokom. S platforme skačemo do loze i penjemo se na nju. Jednom na čvrstom terenu brzo trčimo naprijed dok se most ne sruši iza nas. Koristeći "Ikarusova krila" da prebrodimo ponor, trčimo ispod crvenog luka i ulazimo u zgradu. Upoznavši se licem u lice s kentaurom, ubijamo ga (kombinacija "kvadrat, kvadrat, trokut" savršen je za to) i proučavamo pijedestal u desnom uglu sobe. Kad završimo, povučemo ručicu i brzo se popnemo na drugi kat silaznim stepenicama. Ako oklijevate, ljestve će se "sakriti", a poluga će doći da povuče novu. Izašavši na krov, skrećemo desno i trčimo naprijed dok ne naiđemo na džinovsku kapiju. Nakon kratke interaktivne izrezane scene, penjemo se uz Gaju i ponovo susrećemo "Pastuha" kojeg smo ranije ubili.


#3

Taktika bitke nije se puno promijenila - ovaj put neće pljuvati kipuću vodu po vama, već će napadati s čak četiri vrste udaraca. Uz to, provest će trostruku kombinaciju, pokrivajući gotovo cijelo bojište. Gotovo je nemoguće izmaknuti se takvom napadu (očigledno, neka vrsta nedostatka) - postoji samo šansa da, ako pobjegnete na lijevu stranu arene, kliješta prolete i ne nanose nam štetu. Ali to se rijetko događa, pa moramo kopirati kopile prije nego što nam zdravlje padne ispod kritične razine. Kada "konj" izgubi svijest, pritisnite trokut i pripremite se za sljedeću interaktivnu scenu. Ako sve bude dobro, Kratos će odsjeći jednu divovsku kandžu, nakon čega će se borba nastaviti. Od ovog trenutka možete se opustiti - svi najopasniji šefovi napadi postali su nemogući zbog gubitka udova, a umjesto toga imao je, općenito, bezopasan val, kojem se nije teško izmaknuti, a nanosi vrlo malo štete. Nakon što dobro pobijedite konja, ponovo kliknite trokut i gledajte kako glavni lik otvara školjku kopilad. Vraćajući se na bojište, izbjegavamo tuču napada i komuniciramo s prethodno odsječenom kandžom, nakon čega je bacamo u bespomoćno srce čudovišta.


#4

Poglavlje 3. Srce Gaje

Poglavlje 4. Rijeka Styx

Nakon gledanja videa, polako idemo naprijed uz rijeku, istovremeno gubeći sve svoje božanske moći. Upoznavši Aidu, brzo pritisnite tipke naznačene na ekranu i popnite se crvenim stepenicama.


#5

Poglavlje 5. Carstvo Hada

Nakon gledanja video zapisa, idemo naprijed dok ne započne sljedeća interaktivna izrezana scena. Ako je sve prošlo u redu i Kratos nije bio razmazan po podu, skrenite lijevo i pregledajte pijedestal. Kada završimo, otvaramo vrata i krećemo se kroz klisuru pritiskom na dugme "R1". Usput, postoje dvije škrinje s iskustvom, pa ako vam ne smeta vrijeme, možete se spustiti po njih. Na ovaj ili onaj način, našavši se s druge strane klisure, skrećemo desno i u škrinji pronalazimo prvo "Oko gorgone". Ako sakupite pet ovih očiju, tada možete povećati maksimalnu količinu magične moći. Prevladavši nekoliko hodnika, penjemo se uz lozu i prelazimo preko desnog mosta - ovdje nas čekaju "Hiperionska vrata". Vraćajući se natrag, prolazimo lijevim mostom i spašavamo. Kad završimo, skrećemo ulijevo i držimo se izbočine uz koju možete prijeći liticu. Upoznavši se sa grupom neprijatelja, otvaramo izbornik za odabir magičnih sposobnosti ("Odaberi") i aktiviramo jedinu moć koja je za to dostupna - beskonačnu magiju. Nakon što smo izašli na kraj sa ghoulima, prelazimo na drugi kraj hodnika i hvatamo konop po kojem idemo gore. Ovdje ćemo imati još nekoliko neprijatelja na čelu s kentaurom - prvo moramo izaći na kraj s njim. Oslobodivši se neprijatelja, skačemo dolje i ispitujemo svjetlucavi kamen na kraju užeta.


#6

Pretvorivši se u kamen, brzo okrećite lijevi štap u smjeru kazaljke na satu dok nas gorgon nije slomio repom. Oslobodivši se "zarobljeništva", obračunavamo se sa gnusnim stvorenjem, sve dok ono ponovo nije iskoristilo svoje sposobnosti. Nakon što se uvjerimo da su svi protivnici mrtvi, prilazimo vratima s lijeve strane i spuštamo se stepenicama. Nakon što smo izašli na kraj s odborom ghouls, otvaramo lijeva vrata i idemo naprijed dok ne dođemo do klisure. Skačući, okrenite se i vratite se nazad - ovdje ćete naći čak tri sanduka s iskustvom. Nakon prelaska rijeke gledamo video. Oslobodivši se neprijatelja, skačemo na slomljenu kolonu i prelazimo s nje na drugi sprat zgrade. Odavde preskačemo platformu i vidimo šta će se dogoditi. Vraćajući se natrag, čekamo dok se platforma ponovo ne digne i skočimo na nju, nakon čega odmah skrećemo udesno i prianjamo uz platformu. Ušavši u malu sobu, zgrabimo plavu biljku koja je ležala u uglu i bacimo je u provaliju, nakon čega krećemo za njim. Smjestivši pronađenu biljku u blizini kaveza Cerberus, čekamo dok je pas ne zapali, nakon čega se vraćamo na spuštajuću platformu i stojimo na njoj dok ne padne do kraja.


#7

Kada se to dogodi, brzo se vratite u goruću biljku i, koristeći "Ikarova krila", poletite gore. Ušavši u prethodno nepristupačan prolaz (otvorili smo ga spuštanjem platforme dolje), povucite ručicu i otpustite Cerberus. Vraćajući se na prethodnu lokaciju, napadamo čudovište sve dok ne zatražimo da pritisnemo trokut. Kada se to dogodi, komuniciramo s oslabljenim psom i osedlamo ga, nakon čega odlazimo do zatvorenika zatvorenog u kavezu. Prolivši starca mlazom vatre, uzimamo Apolo Luk iz leša i pripremamo se za susret s vodom ghoula. Pošto smo se pozabavili njima, prerezali smo grlo Cerberu i uz pomoć pronađenog luka zapalili zapaljivu biljku koja je visjela nad šikarama koja nam je zaklanjala put. Po izlasku iz tamnice prelazimo rijeku, istovremeno pucajući iz našeg novog oružja u neprijatelje koji se približavaju. Bolje ih je ne puštati blizu jer nas mogu baciti u vodu. Kad smo došli do druge obale, skrećemo lijevo i penjemo se uz izbočine. U borbi s harpijama savršeno će vam pomoći kombinacija "Circle + L1", koja ih na neko vrijeme imobilizira. Čim su harpije završene, skrećemo desno. Koristeći "Ikarusova krila" kako bismo kliznuli na sljedeću platformu, hvatamo izbočinu u zidu i puzimo udesno dok se ne zaustavi. Nakon dvostrukog skoka do loze, pođite gore uz nju i pogledajte video.


#8

Poglavlje 6. Sudije podzemlja

Koristeći izbočine dolazimo do centralne platforme i gledamo video. Pronašavši mjesto spašavanja u blizini isušenog bazena, spuštamo se stepenicama i ispitujemo knjigu na postolju smještenom desno od zaključanih zlatnih vrata. Da biste ih otvorili, morat ćete istodobno izvršiti nekoliko zadataka. Prvi test - Završite sve neprijatelje prije isteka vremena. Drugi test je ubijanje duhova prije nego što dođu do vrata duhova. Treći test je da se ne umre u roku od tri minute. Kada se sva tri testa uspješno završe, otvorit će se prolaz na sljedeću lokaciju. Preživjevši, svladavamo hodnik i skrećemo desno, nakon čega letimo kroz klisuru uz pomoć krila Ikara.


#9

Silazeći stepenicama ulazimo u portal i ispitujemo list papira koji leži na zemlji. Povlačeći ručicu, vraćamo se natrag kroz portal i brzo trčimo preko silaznog mosta. Međutim, nismo predodređeni da dođemo na drugi kraj klisure. Kad se most sruši, zgrabimo konop i pređemo s njim na lozu. Srušivši se, koristimo dvostruki skok i penjemo se na platformu. Budite oprezni s plavim neprijateljima - oni eksplodiraju nakon smrti. Završivši s gadovima, skačemo uz platforme i povlačimo sljedeću polugu, nakon čega je okrećemo za 180 stupnjeva i dvostrukim skokom preskačemo na podignutu drvenu platformu.


#10

Poglavlje 7. Kovačnica

Poglavlje 8. Grad Olimpija

Nakon gledanja videozapisa, krećemo se naprijed jedinim putem sve dok interaktivna izrezana scena ne započne. Izborivši se s jatom harpija, skrećemo udesno i krećemo se prema lozi prepletenoj rukom kipa. Popevši se na lijevi dlan kipa, ispitujemo palac i kroz interaktivnu scenu bacamo džinovsku ruku dolje. Otvorivši vrata, bavimo se ekipom ghoula i uz pomoć harpija letimo (za to trebate popraviti nišan na jednom od stvorenja i pritisnuti krug) s jedne platforme na drugu dok ne dođemo do prolaza na sljedeće mjesto. Penjajući se uz ivice u zidu, otvaramo "crvenu škrinju" i ponavljamo trik harpijama kako bismo prešli preko ponora. Nakon što smo skočili dolje, spašavamo na pijedestal i idemo naprijed dok ne započne sljedeći video. Nakon što ga pogledamo, preskačemo pukotinu i obračunavamo se s minotaurom. Da biste ubili ovog gmaza, prvo ga morate omamiti - to se radi kombinacijom "trokut + krug + L1". Nakon završetka čudovišta, skrenite lijevo i skočite na platformu s balistom. Nakon čekanja Heliosa, dobro naciljajte i pucajte tako da granata pogodi kola. Za sve o svemu imate tri pokušaja.


#11

Ako promašite tri puta, morat ćete se susresti licem u lice s ogromnim neprijateljskim odredom. Međutim, nakon što ih pobijedimo, dat će nam se još tri pokušaja. Srušivši Heliosa, skačemo dolje i uz pomoć harpije prelazimo preko gigantskog ponora, nakon čega otvaramo zlatna vrata smještena s desne strane. Nakon gledanja videozapisa, spuštamo se dugim stepenicama, istovremeno obračunavajući se s hordama neprijatelja. Nakon silaska prelazimo most i penjemo se stepenicama. Zatim pratimo zid dok ne dođemo do ranjenog boga. Međutim, nećemo moći ubiti gada, jer će se pojaviti njegovi tjelohranitelji, predvođeni div. Prije svega, bolje je izaći na kraj s njim - za to napadamo diva sve dok ga ne smijemo osedlati. Kad se to dogodi, popnemo se na leđa ogrca i usmjerimo ga prema ratnicima svjetlosti. Slomivši stražu na Heliosu, uzimamo samog boga. Tokom interaktivne scene koristimo desni štap kako bismo se rukom sakrili od zraka svetlosti koje emituje ranjeni Helios. Prišavši kopiletu, pritisnemo tipke naznačene na ekranu i uživamo u krvavom spektaklu. Čestitam, imamo novo oružje - šefa Heliosa. Može se koristiti ili kao baterijska svjetiljka ili kao improvizirana bljeskalica. Nakon aktiviranja svjetiljke, spuštamo se u tunel i krećemo naprijed dok ne započne sljedeći video.


#12

Poglavlje 9. Put Eosa

Pobjegavši \u200b\u200biz zagrljaja harpije, penjemo se lijevo uz zid dok ne dođemo do platforme s mjestom spašavanja. Nakon što smo preživjeli, izvadimo glavu Heliosa i nakon aktiviranja načina rada baterijske svjetiljke prolazimo u tunel. Prije ili kasnije izaći ćete u sobu osvijetljenu plavim lampionima - ovdje imamo posla s harpijama i skrećemo u lijevi hodnik. Na kraju hodnika vidjet ćete konop - penjemo se uz njega (ako se spustite stepenicama ulijevo, možete pronaći nekoliko škrinja s iskustvom) i preskočite na liticu sa suprotne strane. Prošavši se kroz nekoliko mračnih hodnika, osvjetljavajući nam put Heliosovom glavom, izlazimo u prostranu dvoranu i gledamo video. Koristeći harpije kako bismo prešli ponor, trčimo po krhkom mostu i uz pomoć dvostrukog skoka trnjem preskačemo jamu.


#13

Nakon što krenemo malo naprijed, skočimo dolje i otvorimo škrinju crvenim kuglama. Podijelivši bodove iskustva između oružja i vještina, penjemo se uz lozu i pripremamo za bitku s duhovima. Sami po sebi su vrlo slabi, međutim, mogu ih ubiti isključivo iz luka Apolona. Završivši, okrećemo se mostu i trčimo naprijed, istovremeno obračunavajući se s usamljenim ghoulima. Kad je most pozadi, penjemo se pokretnim platformama i brzo preskačemo do slomljenog stupa dok se naša platforma ne prevrne. Nakon ispitivanja lanca, pritisnemo trokut i uz pomoć krila Ikara planiramo u formirani prolaz. Preostalo je samo presjeći bravu na vratima i uspješno izvesti u sljedećoj interaktivnoj sceni.


#14

Poglavlje 10. Lanac ravnoteže

Nakon gledanja videozapisa, skačemo dolje i držimo se bilo koje od harpija. Tokom leta budite oprezni - svaka prepreka koja se nađe na putu Kratosa trenutno ga vraća na posljednju kontrolnu točku. Uspješno sletivši, škrinje otvaramo sa zdravljem, magijom i iskustvom, nakon čega počinjemo uspon natrag. U principu, ovdje nema ništa komplicirano - samo skačemo na spuštajuće se platforme, povremeno se penjući preko izbočina ili korijenja drveća. Kad smo izašli na površinu, sudjelujemo u interaktivnoj sceni.


#15

Poglavlje 11. Kaverne

Silazeći u tamnicu, izvadimo Heliosovu glavu i uz pomoć nje pronađemo skriveni prolaz lijevo od stepenica. Ispaljivši napunjenu strelicu u zapaljivu biljku, čekamo dok vatra ne raščisti put i skočimo na lift. Popevši se na maksimalnu visinu, držimo se izbočine s desne strane i prelazimo na sljedeću platformu koja će nas odvesti još više. Kad smo ušli u kocku, zapalili smo drugo voće i pogledali video. Kocka se pomaknula. Visjeći sa litice, preskačemo do susjedne kocke i pripremamo se za bitku s Minotaurima. Budite oprezni - ako Minotaur presiječe lanac koji drži kocku, tada će poglavlje morati početi od samog početka. Završivši čudovišta, povučemo polugu i, kad se kocka zaustavi, preskočimo do susjedne konstrukcije. Nakon sastanka s Hermesom, ciljamo na pjenušavu udicu i pritisnemo naznačeno dugme, nakon čega se penjemo dok video ne započne.


#16

Poglavlje 12. Plamen Olimpa

Poglavlje 13. Posejdonova komora

Nakon što smo dokrajčili sve neprijatelje na platformi, čekamo dok se lift ne digne prema gore i stupimo u interakciju s ručicom s lijeve strane sobe. Iskoristivši otvoreni prolaz, štedimo i skrećemo desno. Pronašavši udovicu Posejdona, vraćamo se na mjesto spašavanja i skrećemo lijevo. Nalazeći se u sobi s portalima, prelazimo u onu koja se nalazi odmah nasuprot vrata. Čim je Kratos s druge strane, okrenite se za 180 stepeni i planirajte na liticu uz pomoć Ikarovih krila. Budite oprezni - ako se spotaknete i padnete, poglavlje će morati početi od posljednje točke spremanja. Povlačeći ručicu, skačemo dolje (ovdje, iza skrivenog prolaza (možete ga otvoriti glavom Heliosa), nalaze se odjednom četiri sanduka s crvenim kuglama - ne savjetujem vam da ih zanemarite) i bacimo jednog od pasa (ni u kojem slučaju ne ubijam životinje) u lijevi portal ... Onda još jedan. I dalje. I dalje.


#17

Kad su sva četiri psa na platformi, prolazimo za njima i započinje interaktivna izrezana scena. Ako je sve prošlo u redu i prolaz je otvoren, skočite sa litice i odletite do jedinog pristupačnog portala. Pronašavši Posejdonov štit, vraćamo se na prvi portal i pripremamo se za bitku s neprijateljima nove vrste - ledenim škorpionima. Nije ih teško pobijediti, međutim, bolje je napadati s pristojne udaljenosti, jer nas u protivnom mogu pretvoriti u led i slomiti. Završivši s gmazovima, prilazimo Neptunovoj ženi i triput klikćemo na trokut. Kad se Kratos obračunao s djevojkom, prolazimo kroz otvorena vrata i penjemo se spiralnim stubištem, nakon čega povlačimo polugu. Penjajući se malo više, ispitujemo unakažena tijela i pripremamo se za sljedeću interaktivnu scenu.

Ako imate problema sa vodič za God of War 3, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje moramo poduzeti da bismo dovršili igru. Bog rata 3... Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Vodič kroz God of War 3 pročitajte na našoj web stranici.

Uvod

Pozdrav, dragi posjetitelji portala

Na samom početku igre bit će prikazan prekrasan video. Pogledajte, obračunajte se s prvim nekompliciranim neprijateljima, trčite prema srušenom drvetu. Slijedite jednostavne upute na ekranu i gledajte scenu koja slijedi.

Vodeni pastuv

Ovo je prvi šef u igri s kojim se trebate ponašati na sljedeći način: kotrljamo se, izmičemo mlazevima vode i oštrim kandžama, povremeno nanoseći štetu. Nakon što Kratos nanese dovoljno štete, bojište će se promijeniti. Naše akcije se gotovo nisu promijenile. Pobjeđujemo, izmičemo, gledamo izmjenične napade šefa. Savjet: ako nemate vremena za izbjegavanje napada, upotrijebite tipku "R2" za pozivanje minijaturnog tajfuna. Omogućit će vam da neko vrijeme postanete neranjivi za bilo kakve utjecaje. Ako sve učinite kako treba, vrlo brzo ćete gledati video.

Mirno se krećemo liticom, skačemo na platformu odozgo. Po volji, otvara škrinju s dušama, opet skočite na platformu. Nekoliko slabih jedinica pojavit će se malo dalje - mi uništavamo i trčimo prema stepenicama. Ponovo će se pojaviti neprijatelji, obračunavamo se s njima, nakon čega napravimo dvostruki skok na izbočenje u daljini. U blizini će se nalaziti pijedestal s dodatnim informacijama, možete preskočiti čitanje, tamo nema ništa zanimljivo. Zatim slijedi lagana bitka, nakon koje se krećete dalje i dalje. Akcije nisu složene, poslužite se savjetima kamere.

Na vrhu je srušen most u čijim se ruševinama nalazi sanduk s dušama. Natrag na liticu, koristite platformu. Da bismo prevladali ponor, letimo na krilima Ikara, ako još uvijek niste naučili kako ih koristiti, tada je uputa za vas: pritisnite jednom „X“, odmah nakon toga opet „X“, ali ovaj put ne puštamo, već držimo prst na dugmetu za održavanje kontrole leta. Prođemo ispod svoda, otvorimo vrata.

Iza naših leđa pojavit će se neprijateljski kentaur. Ubijamo ga izvodeći jednostavne kombinacije na kraju kojih možete izvesti spektakularnu egzekuciju. Eliminirajte preostale neprijatelje, potražite pijedestal s uputama, povucite ručicu. Dalje, brzim tempom trčimo do stepenica, penjemo se na platformu prije nego što istekne tajmer mehanizma. Prolazimo ponor, ulazimo u zlatni sjaj - ovo je prva tačka spašavanja. Otvorite kapiju.

Da biste nas doveli do Gaje, kliknite dugmad koja se pojavljuju na ekranu. Ponovo se srećemo sa šefom vode. Ovdje je borbena tehnologija praktično ostala nepromijenjena. Sve ovisi o tome koliko brzo reagirate na udarce. Ima ih malo više nego na prvom sastanku: tri kandže, kombinirani napadi. Nema tajni za prolazak ovog trenutka, samo pokušajte barem ući pod šefovu tvrdu ruku, povremeno ga ostavljajući ranjenog.

Kad oštećenje dosegne svoju granicu, na ekranu će se pojaviti gumbi. Kliknite i gledajte kako Kratos otkida šefovu kandžu. Nastavljamo se boriti, koristimo razne kombinacije i izmičemo se. Dugmad će se ponovo pojaviti, izvršimo sve potrebne radnje. Šef će otvoriti torzo koji probušimo prethodno otkinutom kandžom koja leži iza nas. Nastaje rupa tamo gdje moramo ići.

Idemo ravno, s poteškoćama se penjemo kroz procjep u stijeni. Pronalazimo malo dalje privid loze, penjemo se na nju, zaobilazeći prepreke.

Gejino srce

Pronađemo istaknuti zid, uhvatimo ga tipkom "R1", zatim povučemo prema sebi i okrenimo za 180 stepeni. Vučemo kameni stup u suprotnom smjeru i istiskujemo se u slobodni prostor. Penjemo se na novonastalu "ljestvicu", idemo dalje.

Uništavamo neprijatelje uhvaćene na putu, mi nastavljamo put. Isto radimo s izbočinama i vinovom lozom. Radnje su intuitivne, upute su raštrkane posvuda, neće biti poteškoća.

Posejdon

Božanstvo će držati Gaia s obje strane mini lokacije. Moramo sjeći kandže. Akcija je malo teža u ovoj bitci, posebno na poteškoćama Titana. Iskreno, ovaj trenutak igre prošao je petnaestak minuta. Posejdon povremeno napada udovima, od kojih se nije teško izmicati. Poteškoće u napadu električnom energijom, od koje morate pobjeći ili se kotrljati. Ne preporučujem let, napad je dug. Uspješno odsjekavši kandže koje drže Gaeu, pritisnite "R1". Gledamo izrezanu scenu.

Položaj likova koji tuku ponovo se mijenja. Izvodimo sve iste radnje kao i ranije: udaramo, izmičemo se i ponovo udaramo. Tako dovodimo šefa u potpuno dobro stanje .... Okrutno imamo posla s mitološkim bogom, pogledajte prekrasan video Kratosovog uspona na Olimp i njegovog kasnijeg sloma.

Zapravo, tu započinje glavna radnja igre. Nadam se da će vam savjeti biti korisni.

Rijeka Styx

Plutamo rijekom, usput gubeći vitalnu i duhovnu energiju. Ne brinite, ovo je prema dizajnu. Sljedeći video s Kratosom i Athenom - početkom glavne linije priče, ne propustite.

Dobivši kontrolu, krećemo prema istaknutoj točki, pritisnite "R1" za brzo prevladavanje ponora. Za budućnost - pijedestali ne daju ništa, njihovo proučavanje je beskorisno. Samo su u rijetkim slučajevima uključeni u zavjeru. Krećemo se prema spasiteljskoj točki, to se jasno vidi izdaleka. Za pomicanje koristimo tipku "R1" - najčešće igra ulogu kukica.

Došavši do male arene, sudjelujemo u bitci. Ovdje imamo priliku da beskrajno koristimo magiju, zato potrošite svoju manu mirno - da se oporavite. S desne strane zapečaćenog lanca vrata - mi skačemo, mirno se krećemo duž njega do sljedeće čvrste površine, istovremeno tukući neprijatelje. Puzat će s obje strane lanca, koristimo tipku "O", koja će nam brzo osloboditi put.

Krenimo naprijed, nalazimo se u maloj borilišnoj areni, gdje se pojavljuju mali neprijatelji i gorgona. Najbolje je ne dodirivati \u200b\u200bslabe jedinice i usredotočiti se na gmizavca zmijoglavog. Nakon što je ubiju, svi neprijatelji će se skameniti i bit će vam lako uništiti sve odjednom.

Savjet: da biste izbjegli okamenjenje Kratosa, pritisnite dugme bloka "L1" - napad gorgone će se odraziti, ali nemojte se opustiti. Nakon pritiska na blok, morate odmah pritisnuti tipku koja će se pojaviti na bilo kojoj strani zaslona.

Nakon što smo uništili neprijatelje, idemo lijevo i otvorimo vrata. Hodamo mirno, usput će biti klisura u kojoj možete otvoriti dvije škrinje s dušama. Nastavljamo put, gledamo rezanje scene. Penjemo se na uništeni stup, skačemo na susjedni - viši stup.

Skočimo do platforme, u daljini vidimo kavez Cerberus, a odozgo mehanizam za otvaranje. Lijevo od vas nalazi se još jedna ćelija, koristite se krilima Ikara da biste se preselili u nju. Odatle sudarimo kadu s šikarom i skočimo za njom. Zgrabimo posudu i krenemo prema Cerberusu u kavezu. Donosimo posudu do ušća Cerberusa, on je pali. Vratimo se na platformu iza sebe, opet skačemo na nju - mehanizam iznad kaveza se otvara. Brzo trčimo do posude s šikarom i krilima preletimo. Letimo do poluge i povlačimo se prema sebi - otvara se kavez s cerberusom. Skačemo, tučemo troglavog gmaza, osedlamo se i krećemo prema starcu, istovremeno uništavajući male neprijatelje. Nakon što smo ih uništili, zapalili smo improvizirani kavez starca, koristeći tipke kvadrata ili trokuta. Starac će umrijeti, a vi ćete mu uzeti luk, kojim možete zapaliti šikaru i detonirati bombe u kace. Da biste to učinili, držite tipku "L1 + kvadrat". Za normalan udarac ne trebate stezati kvadrat.

Prelazimo rijeku, napunjenom strelicom palimo korijenje s lijeve strane. Krećemo dalje, štedimo. Nešto kasnije na putu će biti dosadne harpije, koje je lako proći kada se koristi "L1 + krug", samo to češće ponavljajte kako harpije ne bi imale vremena za odmor, izmjenjuju napade. Idemo dalje, skačemo do platforme, do izbočine. Pomaknite se do samog kraja. Dvostrukim skokom skoknemo do lijane, tada je sve jasno, koristimo upute na ekranu.

Tri sudije

Koristimo kuku za dolazak do platforme. Tražimo mjesto za spremanje koje se nalazi između spremnika za vodu i čeličnih šipki. Nakon spremanja trčimo po ekranu, ispitujemo pijedestal - vjerovatno jedini potreban u igri. Nakon pregleda natpisa, tražit ćete da prođete tri testa. Da biste dovršili svaki od njih, morate se ponovo približiti pijedestalu i pročitati sljedeće.

Prvi test - Porazi sve neprijatelje. Prvo je lako hodati bez ikakvih problema.

Drugi test - Ubijte izgubljene duše prije nego što dodirnu blistave kapije. Biće teško na višem nivou težine. Dodirnuvši vrata, duše će poprimiti oblik stvorenja ponora - oblik vaših neprijatelja, s kojima ćete se morati boriti.

Treći test - Porazite sve neprijatelje u tri vala. Izuzetno teško na nivou Titana, ali prohodno.

Nakon uspješnog završetka sva tri ispitivanja, otvoriće vam se čelična kapija s desne strane. Usput možete otvoriti kutiju s dušama, lokacije svih ću dodati kasnije. Preporučljivo je spremiti prije ulaska na portal.

Kraljevina Hada

Idemo desno, prolazimo klisuru uz pomoć krila. Još malo, pojavit će se dva minotaura, tako uspješno hodajući između kaca s šikarom. Pucajte u bačve napunjenim strelicama tako da eksplodiraju u neposrednoj blizini minotaura. Ako ne umru, trčite i zadajte završne udarce. U blizini će biti još jedan portal u kojem se nalaze dvije kutije s dušama. Staza parcele prolazi pravo kroz klisuru. Krećemo se naprijed i gledamo još jedan prizor koji prikazuje Pandorinu projekciju. Zgrabimo uže iznad sebe, pomaknemo se na suprotnu stranu. Krećemo se u tunelskom načinu rada, a ne rastreseni listovi papira posebno nas ometaju. U velikoj sobi, malo dalje od Kratosovog napredovanja, pojavit će se nova vrsta neprijatelja - plavi bombarderi, kako ih ja zovem. Prilazeći nam, šokiraju nas, uvelike komplicirajući život. Idemo dalje, prolazimo uskim mostom, moguće je otvoriti sanduke.

Sljedeći zadatak koji nas igra poziva da dovršimo je doći do vrha ogromne sobe u kojoj se nalaze vrata. Tu treba da stignemo. Zapalili smo šikaru u ogromnoj peći, koristeći Ikarova krila kako bismo došli do drugog kata. Tamo imamo posla s dvije jedinice srednje težine, povucite ručicu. Skačemo na drveni lift i dolazimo do trećeg sprata. Bit će i neprijatelja - uništavamo bez sažaljenja, uzimamo s nerazumljivog transportnog pojasa bombi jednu posudu od četine. Odvučemo ga do mjesta gdje nas je lift nedavno ostavio. Napuštamo posudu i sami skačemo na pod, povlačimo polugu prema sebi i ponovno se penjemo liftom. Tamo nas već čeka bačva od četke - povučemo se do svog dizala i spustimo na drugi kat. Ponovo će se pojaviti "plavi bombarderi", koji nam nehotice mogu dignuti u vazduh kadu - mi to ne dozvoljavamo i brzo ih ubijamo, ne dodirujući bombe. Nakon masakra, opet povučemo posudu do mjesta gdje su se popeli na samom početku na drugi kat. Gurnemo posudu u vatru koja će se zapaliti novom snagom. Skočimo za njim, ne zaboravljajući raširiti krila. Postoji skrivena pećina u kojoj se nalaze kutije, a kamenje viri iz svih pukotina i neke vas ruke pokušavaju zgrabiti. Možete ih izrezati i dobiti impresivnu količinu duša. Vrlo je jednostavno ući u pećinu - nemojte letjeti do zadnjih vrata gore, već uđite u najbliža. Odatle je povratak lak kao i tamo - odletom u zračnu struju.

Idemo mirno, još nema zagonetki, malo dalje je izrezana scena. Nakon što smo je pregledali, idemo štedjeti. U blizini je poluga - povučemo, vrata se otvore. Povucite prekidač u blizini da biste otvorili kapiju. Slijedimo stazu i ručicom pomičemo vrata. Put desno će se otvoriti, zaustaviti rotiranje, ići tamo. Mi šutiramo vražje pse - možete dobiti bod "Poslušnost". Vraćamo se odakle smo i okrećemo platformu tako da rupa izlazi na šikaru. Spalimo ga i idemo dalje.

Gledanje video zapisa, obračun s neprijateljem. Skačemo dolje, prelazimo na drugu stranu. Dolazimo do ogromne kapije, zapečaćene korijenjem. Korenje palimo na svoj omiljeni način - lukom iz vatre sa strijelom koja gori. Ponovo se suočavamo sa Cerberom, uništavamo i otvaramo vrata.

Palata Aida

Nije teško primijetiti točku spremanja - "spremi", kreni dalje. Ispred nas je ogromno drvo, s desne strane je soba - uđemo i odatle dovučemo kolica sa kamenjem. Odvučemo je u stražnji dio hodnika do mehanizma poput kotača. Kolica moraju biti postavljena tako da se kotač ne vrati u suprotni položaj i da vrata ne prerano zalupe. Nakon pomicanja i osiguranja mehanizma, odlazimo do drveta, penjemo se na krunu i nalazimo se na drugom katu dvorane. Otvaramo kutiju i ulazimo u sobu s lijeve strane. Ulazeći u sobu, prekidamo sve na našem putu, koristimo platformu.

Ako želite, možete istražiti dvoranu s obje strane koje vas čekaju kutije. Vraćamo se na mjesto grananja i čitamo natpis na postamentu. Nakon čitanja pritisnite "R1" - dvije stepenice spustit će se s obje strane. Penjemo se na onu s lijeve strane hodnika. Idemo do lifta, povucimo ručicu, spustimo se na sprat ispod. Otvorimo kapiju i odvezemo ona kolica sa kamenjem koja smo ranije ostavili za volanom. Vučemo kolica do dizala, povučemo ručicu i dignemo se na pod iznad. Sada moramo izvršiti isti postupak s kotačem kao dolje, zamjenjujući kolica ispod jednog od drvenih rukohvata na mehanizmu. Ali za sada to ne radimo, malo kasnije. Skočimo dolje, pomaknemo se do poluge, okrenemo se. Kip će raširiti ruke. Vratimo se natrag do kolica s kamenjem i zamijenimo je kako sam rekao. Sada brzo skočite dolje i popnite se stepenicama s desne strane hodnika. Postoji isti mehanizam nalik na točak, koji mi vučemo. Ruke kipa bit će u okovima, a škrinja će ostati nezaštićena. Vraćamo se na pijedestal, pritisnemo "R1" koji se pojavi na ekranu i upišemo se u crni ponor, gdje je mrak kao u ...

Kad se nađemo unutra, bog smrti i zagrobnog života, Had, vodit će dug i dosadan razgovor s nama. Generalno, šefovi u slešerima, a posebno u ovoj igri, vrlo su primitivni u smislu napada. Ne morate raditi ništa suštinski novo. Napadi, izmicanja, skokovi, periodična intervencija tipki na ekranu. Kad se meso otrgne od Hada, brzo je napadnite kako biste je spriječili da se vrati šefu.

Savjet: Had će često koristiti napad dva sablasna stvorenja. Njihovi se udarci lako odbijaju običnim blokom. Postavite blok i oni vas neće dodirnuti. Također, šef napada mačevima na dva načina: vodoravno, okomito. Skoči i kotrljaj se, to je sve. Kada Had osvoji dovoljno ljudi, na ekranu će se pojaviti dugme "O". Trčimo i pritiskamo - Kratos će početi otkinuti komad mesa s Hada i baciti ga u daleki kut pećine. Nakon toga, vaš je zadatak spriječiti da se komad mesa vrati u svoje tijelo. Na kraju bitke dobivamo oružje "Had kandže" sposobno prizivati \u200b\u200bduše poraženih neprijatelja. Inače, vrlo korisno oružje. Ako iskoristite sve duše, dobit ćete još jedan "oporavak"

Čim nam igra pruži priliku da isprobamo nove "kandže", pozivajući desetak neprijatelja da nas unište, na drugoj strani Styxa - rijeke podzemlja - pojavit će se točka spašavanja. Spremite i zaronite pod vodu pomoću dugmeta "kvadrat". Istražimo dobro dno, tu je Hadova kaciga. Lebdimo protokom, izranjamo i nosimo se s pojavljenim neprijateljima. Uglavnom koristimo mogućnost prizivanja duša. Polako tražimo polugu, povlačimo se i krećemo prema otvorenoj kapiji.

Za kraj poglavlja, prema tradiciji, ne trebaju objašnjenja i uboda - sve ćete shvatiti sami, neće biti poteškoća.

Slijedimo metodu hodnika - ne skrećemo s puta, kut kamere neće nam dopustiti da pogriješimo. U određenom trenutku vidjet ćemo prolaz s desne strane, ali je zapečaćen korijenjem - odsjekli smo ga. Idemo dalje, promatramo Gejinu ruku, zgrabimo prst i bacimo je s litice. Hodajući malo naprijed, pronalazimo velika zlatna vrata, izrađena u spartanskom stilu. Oči čuvara vrata zasjat će grimizno, neprijatelji će juriti sa svih strana. Čim se pozabavimo njima, ulazimo u otvorena vrata. Na ekranu će se pojaviti savjet - ispunjavamo sve zahtjeve. Da biste prevladali određenu udaljenost, morate uhvatiti šape harpija, mijenjajući ih u zraku. Ako su vam potrebne škrinje s dušama, tu su one ispod, ispod krilatih stvorenja. Čim se nađemo na suprotnoj strani, štedimo. Mi nastavljamo dalje.

Ovdje imamo priliku prilično dobro podići nivo sadržaja duša. Na desnoj strani imamo nekoliko sanduka, duž hodnika ima mnogo protivnika, koje je lako uništiti na sljedeći način: zgrabite jednog od njih tipkom "O + kvadrat", i tako vodimo živi štit kroz cijelu gomilu. Nakon nekoliko metara, pukotina, na poznati način savladavamo je na harfiji. Padamo na čvrsto tlo. Kapija s lijeve strane je otključana - kentaur izlazi, okružen pomoćnicima. Imamo posla s njima, idemo popločenom stazom prema gore.

Gledamo živopisni video u kojem učestvuju vatreni titan gigantskih razmjera i Helios - grčki bog sunca. Kut kamere prikazat će nam napunjenu balistu - mi ćemo je koristiti. Himera se prikrade iza. Morat će je ubiti u nekoliko faza, ali ništa komplicirano. Čim se pozabavimo, ponovo prilazimo oružju i čekamo trenutak kada Helios leti na kolima ispred titana. Snimamo i gledamo mali video. Silazimo, prilazimo litici. Pojavit će se savjet o tome kako skrenuti pažnju harpija na sebe. Izvadimo luk i ispalimo običnu strelicu u najbliže leteće stvorenje. To leti, nadam se, nema potrebe za objašnjavanjem, to je ipak jasno.

Kad se nađemo na suprotnoj strani, opet naletimo na čopor protivnika. I ovdje nema potrebe za previše buncanja - nasjeckamo i usitnimo sve. Sada nam je cilj doći do slomljene Heliosove kočije. Ovaj je put lak, nisu potrebne dodatne riječi. Putem ćete naići na nekoliko kutija s magijom i dušama. Neće biti neprijatelja, zagonetki.

Čim dođemo do Heliosa, desetak ratnika s mineralnim štitovima, koji se ne mogu probiti trenutnom snagom, ustat će da ga zaštite. Ali moramo pogoditi odbranu, inače se radnja neće dalje razvijati. Čim udari udarac, div s palicom sletjet će s lijeve strane. Nanesite dovoljno štete za omamljivanje, pritisnite zgrabite i montirajte čudovište. Mi kontroliramo pitomog ogrca, uz pomoć kojeg uništavamo zaštitu Heliosa. Kad više nema branitelja, krećemo prema ranjenom Heliosu. Na ekranu će se pojaviti gumbi - pritisnite željenim redoslijedom. Počinje krvava scena. Ali to nije tako jednostavno. Oslijepit ćemo se jarkom svjetlošću koju treba prekriti Kratosovom rukom. To se radi analognim štapom. Pomalo neugodno. Zatvorivši izvor svjetlosti, kliknite na "O" - Kratos će početi pobjeđivati \u200b\u200bHeliosa. Počinje sljedeća mala scena, u kojoj bog sunca gubi glavu. Ovaj objekt velikih očiju je najvažniji u igri, mnogi zadaci su bez njega nemogući. Inače, mnoge kutije, dobro skrivene na mapama, nalaze se uz pomoć jakog svjetla s Heliosove glave. Potrebno je samo usmjeriti ga na predviđeno mjesto "cron-a". Još jedan poraženi bog na naš račun.

Nema otvorenih vrata, čak više - nema ih uopće. Dakle, izvadimo novu igračku i usmjerimo je na zid ispred sebe. Potrebno je voditi svjetlost duž svih površina zida, kontrolirajući analogni štap. Pojaviće se odlomak - idemo dalje.

Staza "Eos"

Moramo proći kroz tamu, dobiti "svijetlu" glavu, osvijetliti svoj put. Također je moguće zaslijepiti neprijatelje držanjem tipki "L2 + trokut". U tom će se slučaju lomljivi predmeti koji se nalaze u blizini slomiti od snage svjetlosti. Usput ćete sresti još jedna skrivena vrata - mi ciljamo glavom i idemo dalje.

Idemo hodnikom, hvatamo konop, penjemo se na drugu stranu, skačemo. Gledamo liticu u tami - ona je odozgo. Mirno se preselite u veliku sobu i gledajte izrezani prizor.

Da bismo zaobišli klisuru, koristimo usluge harpija, izvodeći već poznate radnje. Ne bi trebalo biti nikakvih posebnih problema s napredovanjem u ovoj zoni.

Pogledajte pažljivo, kutije s dušama razbacane su po lokaciji. Njihove lokacije, kao što sam ranije napisao, neće biti opisane u ovom članku. O ovoj će temi biti zaseban članak. Jedini ozbiljni protivnici bit će malo dalje, imajući mogućnost da odu pod zemlju i odatle nas napadnu. Napadi su izuzetno opasni, ali ne brinite. Duhovi se mogu ubiti pomoću sljedeće kombinacije: "L1 + O" - Kratos će ih istrgnuti iz tla, uzrokujući značajnu štetu. Takve radnje ponavljamo što je češće moguće, s minimalnim vremenskim razmakom. Ništa komplicirano.

Uskoro ćemo pronaći mjesto za spremanje. Nakon što smo osigurali svoj položaj u priči, skačemo do ogromnog lanca i poletimo.

Lanci ravnoteže

Naša brzina leta će biti sjajna. U ovoj fazi igre dobili smo zadatak da izbjegavamo padajuće kamenje i bojimo se prepreka na putu. Morate kontrolirati Kratos analognim štapom, što je moguće glatko i odmjerenije, bez nepotrebnih pokreta. Postoji opasnost od padanja meko kuhanog, budimo oprezni. Čim se naš junak približi zadnjoj tački leta, na ekranu će se pojaviti savjet - izvršite sve potrebne radnje. Takvi letovi predstavljaju prijetnju vašem vremenu samo uz povećanu razinu teškoće. Mogući su deseci minuta izgubljenog vremena.

Nakon gledanja sljedećeg videa, nalazimo se u ogromnim pećinama. Čim se nađemo na kutiji, napast će nas neprijatelj. Prvi val čine slabe jedinice, koje neće biti teško ubiti. Drugi protivnici bit će dva minotaura koji pokušavaju prekinuti lance koji nas drže u ravnoteži. Moramo ih ubiti prije nego što se lanac potpuno prekine. Savjetujem vam da koristite sljedeću kombinaciju gumba za zapanjujuće: "L1 + trostruki pritisak trokuta + svaki dodatni napad." Ako nemate vremena ili ne smijete praviti kombinaciju, tada upotrijebite magiju. Svi alati su dobri, glavno je da ih brzo koristite. Ometat će se i strijelci - najlakše ih je ubiti napunjenim strelicama. U uspješnom scenariju idemo dalje duž priče, prelazeći na sljedeći okvir. Gledamo mali uvod u video s Hermesom. Na kraju videozapisa idemo kako bismo sačuvali napredak i iskoristili zadržavanje.

Ogroman lanac ravnoteže je dug, ali morate poprilično puzati. Kad se nađemo na drugom kraju, otvorimo sve vrste škrinja, tražimo skrivene sobe i kutije. Na desnoj strani hodnika, gdje su vidljiva otvorena vrata koja gledaju na kišnu oluju, vidljiva je tačka spremanja - ako neko jedva čeka da ponovo "spasi".

Radnja se neće razvijati dok ne osvijetlite svaku sliku u holu Olimpa glavom Heliosa. Prilikom gledanja posljednjeg od njih, Hermes će se pojaviti u dvorani - trčimo za spretnim nitkovom.

U osnovi, potraga za njim je vrlo jednostavna i laka za vođenje čak i za neiskusnog igrača. Sve radnje koje igra od vas zahtijeva, već smo ranije izvodili s vama. Ne trebate dva puta ponovo otkrivati \u200b\u200btočak. Svejedno brzinom trčimo za ciljem, povremeno se penjući okomitom površinom, ponekad uđemo u male obračune s "lokalnim stanovništvom". Igra od vas ne zahtijeva ništa natprirodno - trčite sebi i trčite.

Po slijetanju Kratosa, naš cilj je pronaći ranjenog Hermesa, koji leži jedan sprat niže. Trčimo ispod zasvođenog svoda, skrećemo desno, nailazimo na liticu - plan na suprotnu stranu. Hermesa nije teško vidjeti, on zastenje i upali se. Počinjemo da ga mutimo dok ne započne mali kutccene. Odupirat će nam se, što se mora suzbiti, pobijedivši Hermes na bilo koji način koji nam je poznat. Na ekranu će se pojaviti slika potrebnih dugmadi - pritisnite i odrežite noge liku. Njegovim ubistvom, "Hermesove čizme" ući će u naš inventar, dajući vlasniku brzinu munje. Da biste dobili "blago", obratite pažnju na glavu statue, iza koje se nalazi. Pokraj nas je drvena konstrukcija, za prevladavanje koje ćemo prvi put upotrijebiti novu stvar. Pritisnite "L1 + X" i krenite duž vertikalne ravni. Istu radnju izvodimo i sa vodoravnim površinama. Mjesta za takve crtice označena su zlatnim oznakama čizme. Ne preskačite ovaj savjet.

Slijedi logičan obrazac kretanja. Kamera će vam reći u kojem smjeru moramo ići. Trebate doći do male arene s tri ogra i nekoliko slabih jedinica. Nakon što smo se obračunali sa svim neprijateljima, otvaramo najbliže vidljive kutije, vraćamo se na centralna vrata, ulazimo unutra. Ulazimo u zonu spremanja, ako želimo, otvorimo okvire koji leže u blizini. Krećemo se metodom hodnika, povremeno se sastajući sa protivnicima. Penjemo se stepenicama, otvaramo vrata. Nalazimo se u ogromnoj dvorani sa statuama dvije nimfe koje drže poluge mehanizma. Na obje strane hodnika nalaze se zračni jastuci, pomoću kojih dolazimo do gornje ploče. Čim se nađemo iza ručice, kamera će pokazati što se događa u nastavku. Morate nacrtati ispravnu sliku oštrice. Brzo se nosimo s tim, zadatkom za djecu. Po završetku izvršenja, sa zemlje će se pojaviti još jedan mehanizam, napravljen u stilu originalnog PS3 gamepada. Ovdje moramo ući u ritam melodije, poput sviranja muzičkih instrumenata Guitar Hero ... Sve ovisi o našoj reakciji, a ono što je važno je osjećaj za ritam. Uspješno ispunivši sve zahtjeve igre, pojavit će se poluga - povucite i uštedite za pouzdanost. I kao što ste već pretpostavili, prema ustaljenoj tradiciji, kraj poglavlja prolazimo sami, bez upita. Oni nisu potrebni, završeci su uvijek laki.

Nakon gledanja izrezane scene u kojoj su sudjelovali Herkul i supruga Zeus-Here, stječemo kontrolu nad likom i počinjemo se boriti. Prvo što treba učiniti je uništiti slabe neprijatelje da se raziđu, a tek onda, s vremena na vrijeme, posjeći velikog Herkula. Da biste izbjegli frontalne napade, palicom ili krilima preletite preko njega. Ako nemamo vremena da pobjegnemo od izravnog sastanka s njim, na ekranu je istaknuto "O", pritisnemo ga i oslobodimo se snimanja. Čim Herkulu bude nanesena značajna šteta, bit će moguće odvesti ga do trnovitih stupova koji se nalaze u cijeloj areni. Postavši ga dva puta na trnje, borimo se provjerenom metodom - napadamo i odemo na sigurnu udaljenost. U nekom trenutku bitke, Hercules će nas zaslijepiti, a mi moramo izvoditi jednostavne kombinacije napada pritiskom na dugmad koja se pojavljuju. Dakle, na naš račun, jedan je leš postao više. Dobit ćemo novo oružje.

Kad se nađemo u vodi, zaronimo i pronađemo "Herkulovo rame". Odlazimo na kopno, krećemo se prema savjetima igre. Čim dođemo u malu sobu, počinjemo se boriti, iskušavajući novo oružje u praksi. Nakon što smo izašli na kraj sa svima, krećemo do plavog minerala, razbijamo ga, povlačimo ručicu. Zapamtite da takve barijere možete uništiti. Izlaz iz sobe zabranit će vojnici s mineralnim štitovima. Mislim da se način probijanja takve odbrane ne može objasniti. Dolazimo do vode, zaranjamo u otvoreni prolaz i plivamo do kraja.

Dvorana Posejdona

Ubijamo sve neprijatelje koji naiđu na putu, dolazimo do točke spašavanja. Okrećemo mehanizam nalik na točak, ulazimo u otvorena vrata. Bit će vrlo mala izrezana scena u kojoj će sudjelovati Posejdonova "djevojčica" koja ne favorizira našu osobu. Moramo ući u sobu sa četiri portala. S lijeve strane, možda otvorite nekoliko sanduka, uskočite u desni portal. Kad smo na platformi, skočimo na bočnu izbočinu, povucimo ručicu. Bit će pasa koje treba zabiti u portal kroz koji smo prvi put uskočili - u onog pravog, ako se niko ne sjeća. Morate ih udariti nogom pomoću dugmeta za hvatanje. Psi će se okupljati na pokretnoj platformi, postupno je spuštajući. Čim nivo dosegne donji portal - prvi prolazimo do platforme. Idemo na sljedeću, naravno, nakon odmazde sa svim psima.

Gledamo video, čitamo pismo koje leži na podu. Ako želite, otvorimo škrinju i na jastuku odaberemo "blago bogova". Vraćamo se na isti portal, imamo posla sa psima s druge strane, štiteći djevojčicu. Čim psi budu ubijeni, razina platforme počet će rasti i doći ćemo do gornjeg portala.

Vraćamo se pređenom stazom natrag do mehanizma u obliku kotača. U blizini velike kapije, dva stražara sa buzdovanima zabranit će nam put. Imamo posla s njima, sustižemo djevojku. Nema dodatnih zagonetki ili zagonetki. Moramo ubiti sve na putu, čak i djevojčicu, tako što ćemo je fiksirati na taj okrugli mehanizam kako se vrata ne bi zatvorila prije vremena. To će nam dati novo postignuće "Nisam ubio, šteta!"

Izlazimo vani gdje kiša pljušti. Tijela na terenu mogu se pregledati, ali nisu potrebna. Koristimo ručicu na mobilnoj platformi, letimo do sljedeće i tako dalje dok ne dođemo do slomljenog mehanizma. Vraćamo se na pretposljednju i namještamo platformu tako da iz nove dvorane možemo planirati na najbližu. Da biste to učinili, potrebno je dva puta okrenuti mehanizam. Vratit ćemo se ovim putem mnogo kasnije. Uđemo na vrata, spašeni smo.

Dvorana Afrodite

Penjemo se stepenicama do ljubičasto-ljubičaste dvorane. Afroditina spavaća soba, u kojoj su razbacane kutije s dušama i neki predmeti. Prilazimo krevetu, gledamo izrezanu scenu na kraju koje će biti dva odgovora: "Da" ili "Ne". Mi biramo prvu za primanje duša. Erotska igra započet će pritiskom na određene tipke u pravo vrijeme. Čim se Afrodita zadovolji, pojavit će se novi prolaz - tamo skačemo. Biće prikazan video s ljubomornim kovačem Olimpa - Hefestom. Skočimo dolje i štedimo.

Bezdan Tartara

Bavimo se nadolazećom smutnjom, penjemo se stepenicama. Povlačimo lanac do kraja, guramo najbližu kutiju. Skočite na drugu liticu i zadržite pokazivač ulijevo kako biste pronašli crvenu škrinju. Skačemo dolje i krećemo prema desnom lancu. Povlačimo ga prema dolje i guramo najbližu kutiju do zida. Vraćamo se lijevo i skačemo na drugu izbočinu da zakačimo harpiju. Penjemo se na nekoliko blokova, pa do svijetle točke. Guramo blok. Koristimo harpiju da pređemo na suprotnu stranu. Nalazimo se na platformi s desne strane. Mi koristimo objekt. Zadatak je jednostavan, štedimo i krećemo dalje kroz priču.

Usput će se sastati nekoliko slabih protivnika. Da bismo savladali litice i klisure koristimo krila Ikara. Dolazimo do svijetle točke treperenja i promatramo sljedeću izrezanu scenu.

U ovoj fazi igre moramo se boriti protiv titana. Nakon gledanja videozapisa koristimo "O" da pobjegnemo iz stiska Kronosa. Odmah nakon oslobođenja napunimo glavu Heliosa i u trenutku kada nam titan približi glavu, zaslijepimo ga bljeskom svjetlosti. Izgubit će orijentaciju u svemiru na neko vrijeme, a mi ćemo imati priliku pobjeći. Koristimo savjete na ekranu, pa mu se popnete u ruku. Nakon što smo okrenuli lokaciju, penjemo se gore. Mode i uništite apsces kože iznad nas. Čim stanemo na noge, usitnimo još desetak jedinica. Gazda će udarati rukom relativno blizu nas. Moramo udariti po prstima, a zatim otkinuti nokat na jednom od njih. Dugmad na ekranu će se ponovo pojaviti. Kliknite i gledajte.

Kad div stavi ruku na zemlju, možete vidjeti sjenu - napustite ovu zonu kako vas ne bi uhvatili u raspodjeli. Kad nanesete udarac, uhvatite prste. Kronos će podići ruku i moramo ga ponovo oslijepiti. Ponovo kliknite na skočne gumbe.

Doći ćemo do male arene na tijelu titana, ubiti neprijatelje i razbiti mineralni dvorac na lancima. Da bismo to učinili, mijenjamo oružje za lavovske rukavice. Tada nema ništa komplicirano, bit će mnogo savjeta - slijedite sve upute igre.

Došavši do trenutka kada Kronos počne sve bacati s ruke, trebate trčati što je brže moguće, a da vas ne odvraćaju naročito neprijatelji. Uslijedit će još jedan okršaj malo kasnije, ali ozbiljniji. Pojavit će se unakaženi ogr bez kože - prizor za vidjeti. On mora biti prvi osakaćen kako bi Kratos mogao preuzeti kontrolu nad njim. Uz njegovu pomoć možete uništiti ne samo male jedinice, već i poseban objekt na mjestu s kojeg je sam div izvukao.

Dalje više. Titana će progutati Kratosa. Moramo se brzo spustiti uz zid probavnog trakta, kako ne bismo pali pod gadne nakupine nepoznatog sadržaja i sastava. U jednom će trenutku biti moguće upotrijebiti "Zeusov mač" za rezanje titana iznutra. Slijedite upute na ekranu. Uništavamo nedovršeni kristal, prelazimo na čelo Kronosa. Zatim pogledamo savjete i, ako su potrebne radnje uspješno dovršene, gledamo epski video.

Sletimo na zemlju, razbijamo kristal i gledamo prizor. Nema ništa dalje komplicirano. Uzmimo novo oružje, obračunajmo se s gomilom neprijatelja i vratimo se, nakon spašavanja napretka, na Afroditu. Do njenog portala dolazimo koristeći Hermesove krilate čizme.

Vrtovi Olympusa

Možda je ovaj nivo igre najteži u pogledu zagonetki. U poglavlju će ih biti dvoje, pripremite se.

Letimo iznad ponora, udaramo mehanizam novim oružjem do trenutka kada se okrene. Prolazimo ponor i idemo dalje u priči. Gledamo kratki video, nakon čega trebate pregledati sto ispred sebe.

Knjige su razbacane po dvorani - ako želite, možete ih pročitati. Pomoću poluge s desne strane pokrenite platformu. Utovarimo balistu i probijemo kapiju. Idemo do otvorene kapije, spuštamo se niz konopac.

Krećemo se prema uputama na ekranu. Gledamo tužnu scenu s pijanom Herom. Pravo ismijavanje mitologije. Čim postane moguće kontrolirati djelovanje Kratosa, odabiremo Hera šalicu. Pronađite točku spašavanja i nekoliko škrinja. Upotrijebite "R1" za spuštanje kapije. Stojimo na kamenom dugmetu. Pokazat će nam se kip sa smaragdnim okom. Dugme je aktiviralo kapiju - mi skačemo kroz nju. Idemo lijevo uz stepenice. Skočimo do litice, hvatamo kameni stup okrećući ga ulijevo. Stepenice moraju biti pod protokom vode. Prolazimo kroz otvorena vrata i gledamo scenu.

Vraćamo se u kamenu posudu s vodom, pucamo napunjenu strelicu u korijene s lijeve strane. Premještamo stupac do izgorjelih korijena. Još jednom stojimo na dugmetu - kamera će postati zelena. Struja vode će teći ispunjavajući posudu. Otvorit će se novi put.

Povlačimo kolonu prema dolje. Okrenimo ga tako da se stepenice konvergiraju sa ostalim susjednim, koji se nalaze na kraju zone. Ekran će ponovo postati zeleni. Uzmemo Heru i odvučemo je do zdjele - tamo smo stavili tijelo. Sada pomaknite stupac na kameno dugme. Pojavit će se cjelovita cesta uz koju trebate brzo prošetati do suprotnog kraja vrtova. Hajde, pogledajte video.

Koristimo leteće harpije za prelazak na drugo mjesto. Zadržavamo poziciju igre u zavjeri, idemo dalje.

Neće biti više zadataka. Hodamo hodnikom mirno, naletimo na jato škorpiona.

Borimo se s cijelim čoporom ogrova, jednim od njih bez oklopa. Za brži prolazak ovog trenutka pobijedili smo ga - moguće je preuzeti kontrolu nad gradom, a ostatak razbiti palicom. Imamo posla s njima, trčimo do točke spašavanja, po želji otvaramo kutije s dušama. Neće biti prolaza, moramo osvijetliti zid Heliosovom glavom.

Idemo hodnikom, smrvimo škorpione. Vodom dolazimo do sobe, skačemo dolje, povlačimo ručicu. Razina vode će porasti, a mi isplivamo na desnu stranu sobe, popnemo se na zid i pratimo prolaz.

Na kraju hodnika bit će dizalo - povucite polugu da ga podignete. Ovdje trebate često koristiti svjetlost, pa držite Heliosov panj spremnim. Usput uništavamo sve na našem putu, skačemo do rešetke koja se nalazi na kraju. Penjemo se gore, tučemo neprijatelje, preskačemo ponor. Tražimo zid sa zlatnim tragovima - trčimo.

Dolazimo do ogromne kocke i gledamo malu scenu. Napadaju nas poznati mali škorpioni, nakon čije će se odmazde pojaviti veći primjerak. Da biste oslobodili kandže, redom pritisnite "R1 + L1".

Budite oprezni ovdje, pogotovo ako igrate na nivou Titana. Bukvalno tri pogotka šefa dovoljna su za tužan kraj nivoa.

Glavni zadatak borbe je razbiti kristalnu odbranu udova. Razbit ćemo lavlje rukavice, a kad nas škorpion dovede do uboda, brzo odletimo, otkotrljamo se, koristimo Hermesove čizme. Sve što želite pobjeći što je brže moguće. Nakon uništenja tri kristala, šef će pasti. Trčimo i bilo kojim oružjem pogađamo "supu od kupusa". Na ekranu će se pojaviti dugme "O". Slijedimo upute.

Kad su svi udovi uništeni, šef će ponovo pasti. Potukli smo bilo kakvo oružje na istoj "supi od kupusa". Ponovno slijedite skočne upute na ekranu. Kad je šef poražen, razbijemo smrznuto tijelo kako bismo dobili duše, a da biste dobili poseban predmet, morate slomiti preostali ubod na ivici kocke.

Krenite do crvene ploče na podu i pritisnite "R1". Letimo u zračnoj struji.

Tada je sve bezobrazno jednostavno. Moramo prebacivati \u200b\u200bove panele kako bismo nadoknadili položaj kocki u pećini. Slijedimo upute kamere, tražimo dodirne točke i povremeno se borimo s neprijateljima. Ništa komplicirano, samo reakcija.

Došli smo do video zapisa u kojem je učestvovao Daedalus - Ikarov otac. Otvaramo najbliže škrinje s dušama, skačemo na lanac i krećemo prema visećoj platformi. Odatle provodimo kombinaciju sa zadržavanjima. Ništa neobično, samo pritisnite na vrijeme za kuku "R1" i proboj "X".

Labirint

Dolazimo do točke spremanja, aktiviramo crveni panel na podu. Neprijatelji će se odmah popeti iz svih pukotina. Nakon pobjede nad svima, vrata će se otvoriti. Ulazimo u susjednu sobu, uz pomoć glave Heliosa tražimo škrinje. Na desnoj strani nalazi se još jedan crveni panel - kliknite.

Čekamo trenutak kada se vatra na lijevoj strani gasi. Držimo se zida i krećemo se kroz strop. Općenito - moramo biti na vrhu ovog mobilnog kolosa. Povlačimo ručicu - vrata odozdo će nam se otvoriti. Uđemo i po želji otvorimo škrinju s dušama.

Skočimo dolje, povučemo kameni blok do crvene ploče, a zatim ga aktiviramo. Prevrnemo se i povučemo ovaj blok na okruglo dugme u drvenom podu. Nakon što smo ga postavili na svoje mjesto, koristimo Hermesove čizme i penjemo se zlatnim stazama. Uđemo u otvorena vrata i nađemo se u areni.

Tu počinje neki test vještine. Trnje će povremeno izbijati iz zemlje, sposobno da prvi put ubije - to se odnosi i na vaše neprijatelje.

Savjet: ako želite brzo proći kroz ovaj trenutak igre, istjerajte čitavu gomilu neprijatelja na šiljke koji vire iz zemlje i poletite trenutak prije nego što se pojave ili prevrnite što je brže moguće kako vas distribucija ne bi uhvatila sama.

U jednom trenutku, usred borilišta pojavit će se jedna harpija, namijenjena našem spasu. Cijela arena bit će prožeta trnjem, pa moramo dugo biti u zraku dok se ispitna komora ne prevrne. Viseći na harfiji - ne mičite se i ne pokušavajte je kontrolirati. To će vas duže držati u zraku i imati vremena za skok na sigurnu površinu. Ovaj test ponovit ćemo još jednom, ali naše se radnje neće promijeniti.

Nakon završetka testova idite na točku spremanja i "spremite".

Prolazimo ponor i vadimo lavlje rukavice da uništimo kristale. Gledamo video.

Tijekom igre naš se zadatak dramatično mijenja - morate nekoga zaštititi. Pratimo, štitimo Pandoru, tjeramo jedinice od nje. Nakon što uništimo sve neprijatelje, povučemo polugu na zid. Pomakni se. Aktiviramo crveni panel na podu. Žurimo da spasimo djevojčicu prije nego što je sječena.

Komuniciramo s Pandorom, podižući je do mehanizma kapije. Penjemo se stepenicama, ulazimo u susjednu sobu. Pronašli smo pokretni zid - povucite, aktivirajte crvenu ploču. Da se Pandora ne bi zagušila, žurimo da povučemo ručicu. Ponovo aktivirajte ploču na podu. Skočimo dolje i razbijamo staklo. Krećemo se dalje uz parcelu, spašeni smo. Gledajući izrezanu scenu.

Istražujemo prostranstvo lokacije, otvaramo vidljive i nevidljive škrinje. Koristimo ručicu da dalje preskočimo Pandoru. Sami dolazimo do svjetlucave točke koja je na vrhu. Platforma će početi rasti. Trčimo za djevojkom, štedimo, gledamo video. Imamo posla sa svim zlim duhovima, aktivirajte dugme na zemlji - pojavit će se lanci. Otvaramo sve vrste kutija, idemo na portal.

Vratili smo se sudijama. Idemo na stražnju stranu kipa i razbijamo kristalni rast. Otrčimo do još dvojice sudaca, razbijamo onikse - kristale. Nakon razbijanja sva tri kristala, idemo dolje. Moramo se vratiti na mjesto gdje smo prošli tri testa u blizini lanaca. Stojimo na kamenom dugmetu, lanci će se dignuti i vidjet ćemo minerale - razbijamo ih. Gledanje videa.

U borbi sa Zeusom dobre su samo dvije vrste oružja: klasični vatreni mačevi i potpuno novo oružje - "Nemiška pošast". Najbolje ih je izmjenjivati \u200b\u200bradi veće štete. Čim "O" zasvijetli iznad Zeusove glave - pritisnite i ponovo napadnite. Ne zaboravite staviti blokove, jer u suprotnom riskiramo da brzo izgubimo. U određenom trenutku bitke, opet će se pojaviti savjet - slušajte, gledajte izrezanu scenu.

Pronalazimo točku spremanja, "spremi", nastavljamo put. Letimo do Zeusa, pogledajte video ponovo. Ovog puta koristite tehniku \u200b\u200bštrajka-povlačenja. Možete mu parirati munje. U principu, tehnika borbe se nije mnogo promijenila. Pogodili smo na isti način, odmaknuli se, ponovo pogodili. Glavna stvar je to učiniti brzo, bez odlaganja.

Vraćamo se u Gejino tijelo. Izvadimo lavlje rukavice i razbijemo kristalnu zaštitu srca. Spaljivanje korijena, usitnjavanje srca. Kada se Zeus pojavi drugi put, naše će se akcije promijeniti. Povremeno će povratiti svoje zdravlje i snagu, oslanjajući se na srce Gaje. Moramo to spriječiti i prehraniti se. Ne zaboravite nanijeti stalnu štetu šefu. Kad je Zeus potpuno oslabljen, na ekranu će se pojaviti tragovi koji će uslijediti. Gledamo video.

Kad ponovo imamo priliku kontrolirati Kratosa, idemo do mača. Gledajući izrezanu scenu. Probijamo se kroz mračni mini nivo "Užas od Kratosa", prateći krvavi put. Nakon nekog vremena započet će igra prvog lica. Zeusa ubijamo pritiskom na potreban set tipki. Gledamo završni video zapis igre. Ovim se završava odlomak.

Dragi posjetitelji, ako imate bilo kakvih pitanja u vezi s prolazom, ako još uvijek niste shvatili kontrolne točke ili niste razumjeli ovaj ili onaj trenutak na nivou - ostavite komentare, rado ću vam pomoći. Vidimo se uskoro na portalu

Prolazeći

--- Gaia ---

Nakon završetka scene, ubijte sve neprijatelje i krenite naprijed. Čim ponovo dobijete kontrolu nad junakom, dokrajčite sve neprijatelje i idite do srušenog drveta. Podignite ga pomoću gumba prikazanih na ekranu i nastavite hodati prema naprijed dok ne naiđete na iznenađenje.

Tijekom ove borbe konj će povremeno pljunuti vodu u jednu od tri zone: lijevu, srednju ili desnu. Moći ćete lako primijetiti kako neprijatelj mijenja smjer i odrediti područje na koje cilja. Čim se zavali, brzo se sklonite s vatrene linije. Ponekad će udariti kandžama. Prije toga, zavalit će se i podići šapu. Ako to vidite, brzo napustite zahvaćeno područje.

Nakon što nanesete dovoljno štete, zona bitke će se promijeniti. Popnite se do neprijatelja i počnite ga napadati mačevima. Upotrijebite "X" da biste izbjegli njegove napade (vidjet ćete kako podiže šapu kojom namjerava udariti). Nakon nekoliko uspješnih napada, bojište će se opet promijeniti. Popnite se sve do vrha i napunite ga svojim smrtonosnim mačevima. Kada se pripremi za udarac kandžama, upotrijebite "X" u stranu. Ovog puta nastavit će s napadima vodenog daha. Pazite u smjeru njegove glave dok se naginje unazad i brzo uđite u sigurno područje.

Nakon što mu nanesete dovoljno štete, vratit ćete se na čvrsto tlo. Pazite na njegove vodene napade dok ga i dalje udarate. Puno će koristiti i kandže, pa budite oprezni. Pripazite na njegove napade i kad se počne zamahivati, pritisnite "R2" da biste koristili magiju. To će vas ne samo neko vrijeme učiniti neranjivima, već i nanijeti ozbiljnu štetu neprijatelju. Kada napravite dovoljno štete, pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu da dokrajčite šefa.

--- planina Olimp ---

Idite na drugu stranu zida i popnite se do izbočine. Uzmite crvenu škrinju prije nego što nastavite put. Hodajte uz zid do druge strane izbočine i tamo ubijajte neprijatelje. Skočite na platformu iznad i popnite se ljestvama do zida.

Ubijte neprijatelje odozgo i dvostruko skočite do izbočine u daljini. Prije upotrebe kuke za hvatanje s lijeve strane, pregledajte pijedestal radi informacija. Nakon što dođete na drugu stranu, ubijte sve neprijatelje i dvostrukim skokom skočite na zid s lijeve strane. Skočite na izbočinu s lijeve strane i slijedite je. Na samom kraju pritisnite "X" da povučete. Zatim skočite i dohvatite lozu odozgo.

Jednom kad se popnete, idite naprijed dok se most ne sruši. Skočite dolje da biste pronašli crvenu škrinju, a zatim se popnite natrag pomoću platforme u donjem lijevom uglu ekrana. Upotrijebite krila Ikara da pređete ponor, a zatim prođite ispod luka i otvorite vrata.

Kentaur će vas pratiti odmah iza vas. Riješite se brzo pomoću kombinacije (kvadrat, kvadrat, trokut) za imobilizaciju, koja djeluje na gotovo sve neprijatelje. Nakon što svi neprijatelji budu ubijeni, pronađite i ispitajte pijedestal u središtu prostorije. Nakon toga koristite polugu na lijevoj strani sobe. Brzo trčite udesno i popnite se ljestvama da biste došli do nedavno pomaknute platforme. Požurite se penjati se po njemu do tada, dok se ne vrati u prvobitni položaj. Preskočite ponor i pronađite crvenu škrinju. Tu se nalazi i prva tačka spremanja. Idite lijevo i otvorite kapiju.

Water Steed

Pritisnite dugmad koja se pojavljuju da biste došli do polja Gaia. Približite se pastuhu da započne napad. Ovaj put će upotrijebiti dvije vrste kandži. Ako ste dovoljno blizu, postići će tri pogotka s obje strane - samo se vratite da ih izbjegnete. Također će napraviti trostruku kombinaciju pogodaka koji pokrivaju gotovo cijelo bojište. Prva dva pogotka u njegovoj kombinaciji prilično je lako izmaći, a treći je malo teži. Možete ići desno i nadati se da vas jednostavno neće dodirnuti, ali možete upotrijebiti magični napad i neko vrijeme postati neranjivi. Ponekad će se vratiti malo unazad i zadati duge udarce svim svojim kandžama. Čim vidite da se sprema izvršiti ovaj napad, trčite do samog dna ekrana i pričekajte dok ne završi s bijesom.

Nakon što mu nanesete dovoljnu štetu, pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu i naš će junak otkinuti vrh jedne od svojih kandži. Nakon toga bitka će se nastaviti i udisanje vode će biti dodano neprijateljskim udarcima. Nastavite bitku i čim nanesete dovoljno štete, pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu. Nakon toga otvorit će torzo. Trčite natrag i ulijevo da pokupite prethodno otkinuti komad kandže. Baci ga šefu.

Popnite se na zid i uskočite u Geju. Hodajte naprijed i krenite kroz uski prolaz. Ušetajte u daljinu zone i popnite se uz lozu. Slijedite stazu i preskočite ponor na drugom kraju.

--- Srce Gaje ---

Popnite se zidom s desne strane da pronađete Zeusov orao. Skočite dolje i uhvatite zid s desne strane pomoću "R1" (pronađite sjajnu točku). Pomaknite blok ulijevo i zakrenite ga za 180 stepeni pomoću desne palice. Zatim ga premjestite u rupu s lijeve strane dijelovi prostorije Sad se popnite uz lozu s lijeve strane i nastavite prema gore.

Ubijte sve neprijatelje odozgo i nastavite slijediti put. Na kraju puta zgrabite lozu i preskočite jarugu na drugu stranu. Upotrijebite tipku R1 da skočite na sljedeći put iz loze i ubijete sve neprijatelje prije nego što nastavite prema gore. Kada ne možete nastaviti gore, skočite i ponovo upotrijebite R1. Dođite na sam vrh da započnete borbu.

Posejdon (Posejdon)

Vaš cilj je napasti kandže koje drže Gaia na lijevoj i desnoj strani. Kad se Posejdon pomakne na lijevu ili desnu stranu ekrana, on se priprema da udari kandžom na suprotnu stranu zone. Također ćete vidjeti male plave bljeskove na tlu. Obavještavaju vas o predstojećem električnom napadu. Maknite se s bljeskova na zemlji da ne biste ozlijeđeni. Jednom kad se izgube obje kandže, Gaia će zgrabiti Posejdona i reći vam da je primite za ruku. Koristite "R1" da ispunite njen zahtjev i približite se malo Bogu.

Jednom kada povratite kontrolu nad junakom, zanemarite lozu s desne strane i potrčite u napad na Posejdona. Ponekad će ga udariti - blokirati. Kad zamahne svojim trozupcem, pomaknite se, dalje od Posejdona da izbjegnete udaranje. Ne približavajte se trozubcu dok strši u Gaji jer emitira električne impulse.

Čim Posejdon dođe do daha i na ekranu se pojavi odgovarajuća poruka, trčite udesno i popnite se na lozu. Pritisnite dugmad koja se pojavljuju i otkrit ćete njegovu slabu točku.

Ova faza bitke bit će slična prvoj, osim što će se električni napadi odvijati u tri vala, a ne u jednom, kao što je bilo prije. Pritisnite dugmad koja se pojavljuju i gledajte scenu. Nakon toga ponovo pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu i gledajte drugu scenu.

Kad steknete kontrolu nad junakom, krenite lijevo do točke spremanja. Zatim slijedite ruku Geje.

--- River Styx ---

Krenite niz rijeku, polako gubeći svoje Božanske moći.

--- Carstvo Hada ---

Slijedite stazu dok ne započne mala scena. Kad steknete kontrolu, skrenite lijevo i proučite pijedestal. Idite naprijed i koristite R1 da biste prešli klisuru. Kratko skočite i padnite na platformu ispod kako biste pronašli dvije crvene škrinje. Slijedite izbočinu s desne strane kako biste pronašli prvo Gorgonovo oko. Idite do sredine i popnite se na lozu.

Pređite most s desne strane da biste pronašli Hiperionska vrata. Vratite se i prijeđite drugi most da biste došli do točke spašavanja. S lijeve strane pronađite tačku za koju se možete zakačiti i pomoću nje pređite na drugu stranu. Ubijte neprijatelje i otvorite četiri crvene škrinje. Vratite se i slijedite put desno.

Kad dođete do bitke, svoju novu sposobnost možete koristiti koliko god želite (privremeno ćete imati neograničenu zalihu magije). Kupine na vratima možete pregledati ako želite. Nakon toga skočite i uhvatite uže u gornjem desnom dijelu ekrana. Za ubijanje neprijatelja koje sretnete bit će dovoljna tri snažna pogotka. Čim se nađete na drugoj strani, skočite dolje i pregledajte sjajnu tačku na kraju užeta. Hodajte naprijed i skačite.

U daljini pronađite dvije crvene škrinje i vratite se natrag da biste pregledali sjajnu točku. Kad uđete, slijedite upute da se oslobodite. Zatim brzo trčite do centra i koristite Phalanx da biste se riješili manjih neprijatelja. Ako slijedite savjete za ubijanje gorgone, potražite njezinu glavu i neke nove informacije.

Jednom kada se pobrinete za sve neprijatelje, otvorite vrata s lijeve strane i slijedite put. Kad dođete do male jaruge, skočite dolje i vratite se nazad. Tamo ćete naći dvije crvene škrinje. Nastavite svojim putem. Nakon što preskočite rijeku, bit će mala scena.

Koristite slomljeni stup u blizini da biste došli do višeg mjesta. Skočite na platformu i gledajte šta se događa. Vratite se i sačekajte da se platforma ponovo digne. Sada skočite na njega, brzo trčite udesno i skočite na izbočinu s desne strane. Uđite u malu sobu i uzmite kupine u uglu. Premjestite ga na malo otvoreno područje i gurnite ga prema dolje.

Skočite za njom i pređite na drugu stranu zone. Stavite ga blizu kaveza Cerberus da ga zapalite. Vratite se na silaznu platformu i stojite na njoj dok ne padne na samo dno. Brzo trčite do goruće kupine i upotrijebite krila Ikara iznad dima kako biste doletjeli do malog područja koje se otvorilo nakon spuštanja platforme. Povucite ručicu da oslobodite Cerberus.

Napadajte čudovište dok se na ekranu ne pojave upute. Slijedite upute i nađite se na čudovištu. Vozite ga prema čovjekovom tijelu. Koristite vatru da zapalite kupine. Ispitajte tijelo i pronađite Apolonov luk. Možete koristiti njegove Napunjene napade da zapalite kupine. Idite na desnu stranu zone i ciljajte na kupinu odozgo. Pucajte u nju napunjenim punjenjem i otvorit će se novi put. Pomaknite kupinu za pušenje koju ste ranije koristili ulijevo i pomoću krila Ikara dođite do novog prolaza. Tamo ćete naći crvenu škrinju i Feniksovo pero.

Krenite natrag preko rijeke i uništite rakiju kako biste pronašli spas. Slijedite stazu i slijedite desnu stranu. Uništite grabež između škrinja da biste pronašli Minotaurov rog. Skočite na izbočinu s lijeve strane i slijedite stazu. L1 + Circle napad je vrlo dobar u uništavanju Harpija. Kad su svi ubijeni, krenite desno.

Koristite krila Ikara za klizanje do sljedeće platforme, uhvatite se za zid i krenite desno. Na kraju se popnite uz zid, a zatim skočite na izbočinu s lijeve strane. Zatim se pomaknite gore i lijevo. Skočite preko vodopada i pokupite Gorgonovo oko na kraju staze.Vratite se desno i slijedite izbočinu do samog kraja.

Dvostruki skok do loze i do druge strane. Skočite dolje, dvostruko skočite da dođete do vinove loze na stupu i popnete se gore.

--- suci podzemlja ---

Koristite kuke za dolazak do glavne platforme. Pronađite mjesto za spremanje u blizini bazena s vodom. Idite u donji lijevi kraj ekrana da biste pronašli treperavu točku. Proučite ga za više informacija. Idite do prikazanog pijedestala i pregledajte ga. Proučite knjigu nakon svakog izazova da biste započeli sljedeći.

Izazov 1 - Ubijte sve neprijatelje, treba vam malo vremena.

Izazov 2 - Ubijte duše prije nego što dođu do blistavih vrata.

Izazov 3 - Uništite sve.

Nakon toga, kapija će se otvoriti. Prije nego što krenete dalje, proučite područje s lijeve strane i preskočite pukotinu do izbočine. Hodajte lijevo da biste dobili dvije crvene škrinje i Gorgon Eye. Vratite se i pregledajte blistavu tačku (onu koju ste ranije proučavali) da biste započeli scenu. Uštedite ako želite i krenite kroz kapiju do portala.

Ispitajte pijedestal s desne strane portala. Šetajte još malo desno i klizite kroz klisuru. Nastavite svojim putem i upotrijebite napunjene hice da detonirate cijevi dok minotaur korača prema vama. Čim izađete iz tunela, skrenite desno i uđite na portal. Provjerite papir na tlu, otvorite škrinju Minotaurovim rogom i povucite polugu. Vratite se kroz portal. Hodajte naprijed i klizite klisurom do crvenih škrinja. Preskočite prazninu i slijedite put dok ne započne kratka scena.

Zgrabi uže i pređi na drugu stranu. Kliznite niz lozu s desne strane i nastavite slijediti stazu. Ispitajte list u blizini vode i nastavite svojim putem. Istisnite se desno i slijedite stazu s druge strane. Neprijatelji koji blistaju plavo eksplodirat će nakon što ih ubijete, zato budite oprezni. Prije nego što prijeđete uski most, uzmite crvenu škrinju s lijeve strane.

Slijedite stazu i ubijte neprijatelje na sljedećem mostu. Kad je staza otvorena, pogledajte malo desno u zemlju. Tamo ćete vidjeti bilješku. Pucajte u plamence da biste ih zapalili. Koristite svoja krila iznad nje da se popnete više. Ubijte dva neprijatelja na sljedećoj platformi. Povucite ručicu i vrlo brzo trčite ulijevo i skočite na drvenu platformu dvostrukim skokom.

Zgrabite kupinu i odvucite je do drvene platforme na kojoj ste stigli (tačnije do mjesta na kojem je bila). Skočite udesno i vozite se ponovo po platformi. Kad se nađete na vrhu, povucite kupinu na platformu i s njom zajašite. Ubijte neprijatelje i povucite kupinu do mjesta na kojem ste poletjeli u uzlaznom toku. Gurnite kupinu prema dolje da povećate snagu uzlaznog toka.

Skočite dolje i vinuti se u tok dok ne zgrabite platformu. Ostanite na njemu dok klizi dolje. Kad se platforma zaustavi, popnite se na nju i otvorite vrata na zidu. Pronaći ćete crvenu škrinju, Phoenix Feather i dobiti postignuće. Izađite i krilima se popnite sve do vrha. Idite do vrata.

Slijedite stazu i skrenite desno na račvanju da biste pronašli crvenu škrinju. Vratite se do račvanja i krenite lijevo da biste pronašli pijedestal. Slijedite put i ubijte sve neprijatelje. Skočite i klizite na platformu ispod. Skočite niz platformu.

--- Kovačnica ---

Popnite se stepenicama i gledajte prizor. Kad dobijete kontrolu, idite desno do točke spremanja. Povucite prekidač u blizini da biste otvorili kapiju. Nazad i prođite kroz novootvorena vrata. Slijedite stazu i polugom pomaknite vrata. Kad se put otvori udesno, zaustavite rotaciju i krenite tamo. Ubijte Paklene pse i uhvatite dvije crvene škrinje - lijevu možete lako preskočiti. Vratite se i zakrenite vrata tako da budu ispred i da ćete u daljini vidjeti kupinu. Uništite rakije i slijedite put.

Nakon scene, ubijte sve neprijatelje. Skočite dolje i pomaknite se na drugu stranu. Slijedite put desno i uništite kupinu na vratima. Otvori vrata nakon što se obračunaš sa Cerberusom. Ubijte sve neprijatelje. Nakon borbe pronađite bilješku s lijeve strane i krenite kroz vrata.

--- Hadova palača ---

S lijeve strane nalazi se tačka spremanja. Još malo lijevo, odmah iza njega, pronaći ćete crvenu škrinju i svjetlucavu tačku. Krenite na desnu stranu sobe i pronađite mali prolaz na kraju kojeg će se nalaziti pokretni predmet. Uhvatite ga i povucite natrag sve do kotača na lijevoj strani centralne prostorije. Koristite točak i postavite predmet tako da se kapija ne može zatvoriti. Popnite se na drugi nivo i zgrabite dvije bijele škrinje prije nego što nastavite kroz novootvorena vrata.

Ubijte sve neprijatelje u ovom području, a zatim se popnite na platformu udesno. Slijedite stazu do susjedne sobe. Idite desno i natrag i pronađite bijelu i crvenu škrinju. Vratite se lijevim putem. Na kraju sobe pronaći ćete stubište. Popnite se na njega i pogledajte desno. Tamo ćete pronaći Feniksovo pero. Vratite se i zgrabite dvije crvene škrinje prije nego što skočite dolje. Vratite se na vilicu i okrenite ručicu.

Pritisnite "R1" nakon čitanja informacija na postolju za spuštanje dvije ljestve. Suočite se s pojavljenim neprijateljima. Popnite se ljestvama koje se pojavljuju na lijevoj strani područja i kada ste na vrhu, krenite desno da pronađete polugu. Povuci ga. Idite desno i tamo otvorite kapiju.

Izađite i zgrabite kamenje kojim ste ranije zaustavili točak. Premjestite ih do lifta kojim ste se upravo spustili. Pomoću ručice se popnite natrag. Kliznite kamenje na točak, a zatim skačite u rupu s ljestvama. Vratite se na polugu i okrenite je da biste otkrili krakove kipa. Brzo se vratite lijevim stepenicama i koristite točak. Gurnite kamenje ispod kotača da ga učvrstite. Vratite se dolje i ponovo okrenite ručicu da otvorite ruke. Ovog puta potrčite na desne ljestve i kotačem zaključajte krakove kipa. Vratite se na pijedestal i pritisnite "R1".

Had (Had)

Nakon razgovora, budite spremni pritisnuti tipke koje želite. Za ovog šefa je najbolja taktika “pogodi i pobježi”. Nakon što se popne, Hades će skočiti dolje i stvoriti udarni val. Samo preskoči. Takođe će udarati mačevima u horizontalnoj ravni. Samo ih treba preskočiti. Kad se na ekranu pojave upute, pritisnite potrebne tipke.

Kad se meso otrgne od Hada, brzo ga napadnite kako biste ga spriječili da se vrati šefu. Nakon što mu je meso ubijeno, Had ga koristi poseban napad. Šteta će se nanijeti samo u zamračenim područjima, ali uvijek će postojati mala svjetlosna tačka. Ostanite na njoj i neprijateljski napad vam neće naštetiti. Nastavite ga napadati i, nakon daljnjih zahtjeva da pritisnete određene tipke, ubijte njegovo tijelo u pokretu. Ovaj put će imati još jedan napad. Složiće mačeve i početi ih pucati iz zemlje. Samo trčite oko arene i napad vam neće naštetiti. Pozvat će i sablasni Cerberus, koji nestaje nakon jednog napada na vas. Nakon sljedećih klikova na gumbe koji se pojave na ekranu, dobit ćete Kandže Hada.

Ubijte neprijatelje koji se pojave. Kad se pojavi veliki neprijatelj, porazite i njega. Nakon toga, pojavit će se točka spremanja preko rijeke. Skočite u rijeku i koristite "kvadrat" za ronjenje. Ispod ćete pronaći Hadeov kormilo. Idite sa strujom. Plivajte na površinu i borite se protiv neprijatelja. Zatim skočite u vodu s druge strane platforme. Krenite kroz tunel na drugu stranu i isplivajte na površinu. Povucite polugu i vratite se u vodu ponovo. vrata, na kraju tunela čeka vas scena.

--- Kovačnica ---

Slijedite put desno i ubijte neprijatelje kad dođete do kružne sobe. Okrenite vrata tako da se otvore u daljinu i prođite kroz njih. Slijedeći stazu, primijetit ćete aktivna Hyperion Gate. Prođi kroz ovu kapiju.

--- Grad Olimpia ---

- Napomena: Kada se borite na velikim zlatnim vratima, možete upotrijebiti kandže Hada i pogoditi "L1 + krug". Ovo će vam pribaviti puno duša i podići kombinirani nivo. Ako to možete učiniti dovoljno dugo bez ubijanja neprijatelja koji zove pse, možete dobiti trofej "Hit Man". To može zahtijevati malo treninga i prilično visoku razinu poteškoće, tako da neprijatelji ne umiru tako brzo (Titan ili noviji će se sasvim dobro snaći).

Slijedite stazu i gledajte prizor. Krenite desno i krenite kroz lozu koja joj veže podlakticu i ruku. Nastavite dalje i pregledajte palac da biste skliznuli ruku s ruba. Pregledajte vrata i ubijte sve neprijatelje koji se pojave. Nakon toga, prođite kroz vrata.

Učinite kako igra zatraži i upotrijebite harpiju za putovanje u sljedeću zonu. Nakon okretanja, kad vidite još harpija, skočite dolje i uzmite crvenu škrinju s lijeve strane. Popnite se ponovo i upotrijebite harpije kako biste prešli na drugu stranu. Kad stignete, pričekajte da se harpije ponovo pojave. Upotrijebite harpije da biste došli do izbočine s desne strane i zgrabite crvenu škrinju, Gorgonovo oko i Rog minotaura. Skočite nazad i slijedite put do točke spremanja.

Nastavite hodati dok se ne dogodi mala scena. Preskočite pukotinu i izvadite sve neprijatelje. Krenite lijevo i pojavit će se kentaur. Hodajte lijevo duž platforme i koristite balistu. Nakon što se pozabavite himerom, upotrijebite balistu i vremenite je tako da možete školjkom pogoditi Heliosa kako leti u njegovim kočijama.

Vratite se niz platformu i harpijama pređite veliku jarugu. Nakon što ubijete sve neprijatelje, otvorite vrata s desne strane i pogledajte lijevo kako biste pronašli crvenu škrinju. Ubijajte neprijatelje dok idete, a na račvanju skrenite lijevo da uzmete još jednu crvenu škrinju. Pređite most ispred i popnite se stepenicama. Slijedite zid dok ne dođete do Heliosa.

Jednom kad se formira falanga, pričekajte da se pojavi ogr. Napadnite ga i koristite ponuđeno dugme da ga osedlate. Koristite njegove snažne udarce da razbijete falangu. Jednom kad su svi neprijatelji poraženi, krenite prema Heliosu. Pojavit će se tipke koje treba pritisnuti i scena će započeti. Pomoću desnog štapa možete kontrolirati desnu ruku Kratosa. Vaš zadatak je pokriti izvor svjetlosti kako biste krenuli naprijed. Udarite ga po glavi nekoliko puta i započinje sljedeća scena. Slijedite naredbe na ekranu da biste dobili glavu Heliosa. Upotrijebite svog novog drugara da pogledate područje s desne strane i pronađete Heliosov štit, a zatim se okrenite i pregledajte ugao kako biste pronašli škrinju s rogom Minotaura. Vratite se i upotrijebite glavu na zidu u daljini. Kad se otvori dovoljno zida, pretvorit će se u vrata i možete proći kroz njih. Krenite mračnom stazom.

--- Put Eosa ---

Slijedite zid s lijeve strane i pronađite Gorgon Eye. Slijedite put do točke spremanja i pijedestala, a zatim nastavite putem. Hodajte kroz tamu dok se ne pojavi plavo polje. Ubijte sve harpije, a zatim idite lijevo i koristite glavu Heliosa da pronađete drugi način. Samo napred.

Nemojte se penjati po užetu na kraju hodnika. Skočite sa litice i pronađite crvene škrinje i pero Feniksa. Vrati se gore i uhvati konop. Krenite na drugu stranu i skočite s užeta. Zatim se popnite na liticu odozgo. Slijedite stazu. Kad dođete do prostranog područja, scena počinje.

Koristite harpiju da preletite klisuru. Pređite most i dvostruko preskočite prazninu s desne strane da biste pronašli dvije crvene škrinje. Vratite se i nastavite hodati prema klisuri naprijed, ali nemojte je preskakati. Skočite dolje i pronađite crvenu škrinju. Popnite se na obližnju lozu i borite se protiv nekoliko duhova. Ako imate problema s njima, možete skočiti na prethodnu platformu i ubiti ih napunjenim hicima iz Luka Apolona. Nastavite svojim putem. Kad dođete do dva sanduka, koristite Heliosovu glavu da očistite zid s desne strane i pronađete Gorgonovo oko.

Idite lijevo i ubijte neprijatelje na mostu. Na kraju mosta skrenite lijevo i uzmite Phoenix Feather (sanduk nećete vidjeti, ali na ekranu će se tražiti da pritisnete tipku "R1"). Hodajte po platformi i hodajte natrag i lijevo od lanca. Koristite Heliosovu glavu da biste pronašli crveni sanduk. Hodajte skroz desno i pronađite drugu crvenu škrinju. Upotrijebite točku za spremanje, a zatim skočite i koristite krila iznad uzlaznog toka.

--- Lanac ravnoteže ---

Izbjegavajte leteće predmete tijekom leta. Samo se pomaknite prema platformama. Kada dođete do platforme odmah iza padajućeg kamenja, koristite glavu Heliosa kako biste pronašli sanduk u kojem se nalazi Feniksovo pero. Nastavite dalje i slijedite naredbe na ekranu da biste izašli s ove lokacije.

--- Kaverne ---

Krenite u donji desni ugao i pomoću Heliosove glave pronađite sanduk s Minotaurovim rogom. Uništite trubac lukom. Nakon scene, koristite novu lokaciju traga da biste došli do podignute platforme. Jednom kad se nađete na vrhu nove kutije, možete ponovo uništiti prnjavce. Ubijte neprijatelje dok se kutija kreće. Kad se pojavi Minotaur, ne smijete im dopustiti da prekinu lanac.

Pređite na sljedeći okvir da biste upoznali Hermesa. Upotrijebite obližnju točku traga da dođete do lanca. Popnite se do samog kraja.

--- plamen Olimpa ---

Pronađite točku spremanja s desne strane. Ispitajte plamen u središtu zone. Koristite glavu Heliosa na svakom pijedestalu kako biste otkrili određeni crtež i informacije. Krenite prema lancu koji je suprotan onom s kojim ste naišli i istražite zid s glavom Heliosa. Ovo će otkriti tajnu sobu s tri crvene škrinje i Gorgonovim okom. Krenite do točke spašavanja i slijedite Hermesa.

Popnite se stepenicama nakon što Hermes skoči. Tamo ćete naći dvije crvene škrinje i pijedestal. Nakon što ga proučite, vratite se i vinuti se na krilima do Hermesa. Uhvati se za zid i siđi.

--- Olimpijska citadela ---

Na ovom području postoji mnogo mjesta na kojima možete trenutno umrijeti. Samo nastavi dalje. Kada sletite, izađite kroz vrata u gornjem lijevom dijelu područja i pređite lebdom kroz sljedeću klisuru. Skočite na liticu odozgo i nađite se na mjestu gdje ste bili ranije. Napadajte Hermesa laganim kombiniranim napadima dok scena ne započne. Slijedite naredbe na ekranu i nabavite Hermesove čizme. Otiđite do krajnjeg kraja sobe i pregledajte područje iza glave kipa. Tamo ćete pronaći Hermesa Coina.

Krenite prema drvenoj konstrukciji do mjesta spašavanja. Pređite zidove da biste došli do crveno-bijelih škrinja. Kad izađete, pronađite crvenu škrinju na dnu zaslona. Pređite most i uzmite drugu škrinju. Prođite drvenom konstrukcijom, pa kroz zid. Koristite glavu Heliosa u donjem uglu da pronađete Feniksovo pero. Popnite se uz zid kraj kipa u susjednoj sobi.

Izađite napolje i popnite se na zid. Skočite i zadržite pokazivač prema škrinji u gornjem desnom dijelu ekrana. Slijedite put i ubijte sve neprijatelje. Jednom kada svi budu ubijeni, krenite lijevo i pronađite crvenu škrinju i rog minotaura. Vratite se i prođite kroz vrata koja će vam igra pokazati.

--- plamen Olimpa ---

Pronađite točku spremanja s lijeve strane. Krenite desno i pronađite dvije crvene škrinje. Nastavite desno i uđite u hodnik. Ubijte sve i nastavite dalje. Uzmi crvenu škrinju prije nego što kreneš stepenicama. Otvori kapiju napred.

Hodajte lijevo i pronađite crvenu škrinju. Upotrijebite zračnu struju malo više lijevo i pronađite još jednu crvenu škrinju i Feniksovo pero s obje strane potoka. Nakon što sve uzmete, krenite na desnu stranu sobe. Iskoristite uzlazni tok tamo do crvene škrinje. Skočite na drugu stranu potoka, a zatim na sljedeću platformu. Pomoću poluga rotirajte blokove odozdo. Potrebno je osigurati da je mač pravilno savijen, drška usmjerena ulijevo, a vrh oštrice udesno. Kad završite s ovom malom zagonetkom, skočite dolje.

Istražite pijedestal radi informacija, a zatim se pripremite za pritiskanje dugmadi koje se pojavljuju na ekranu. Ako sve učinite kako treba, scena će započeti. Povuci ručicu. Uštedite ako želite i krenite novim koracima.

Uhvatite ručicu i povucite dok se ne zaustavi. Prođite kroz otvorena vrata i nastavite svojim putem, usput ubijajući neprijatelje. Spustite se niz stepenice i pomoću glave Heliosa na dnu pronađite sanduk u kojem se nalazi Gorgonovo oko. Uštedite prije nego što nastavite hodnikom.

--- Forum ---

Ubijajte nove neprijatelje dok se ne pojavi Herkul.

Hercules (Hercules)

Čim se pojavi Herkul, nastavite ubijati slabe neprijatelje, međutim, pripazite gdje se nalazi. Kad vas napadne, brzo pritisnite krug da povratite kontrolu nad Kratosom. Zatim ga gurnite na jedan od trnovitih kipova. Uradi to dva puta. Zatim samo koristite taktiku povlačenja dok vas ne oslijepi. Otrčite i slijedite naredbe koje se pojavljuju na ekranu.

Jednom u vodi zaronite kako biste pronašli Hercules Shoulder Guard. Izađite iz vode i slijedite stazu. Ubijte sve neprijatelje, a zatim koristite Cestus da razbijete oniks. Povuci ručicu. Ponovno upotrijebite Cestus, ali ovaj put za razbijanje falange. Nakon toga vratite se prema vodi i izađite kroz podvodni tunel. Kad izađete iz vode, spustite se po ekranu i pronađite crvenu škrinju i rog minotaura.

--- Posejdonova komora ---

Ubijte sve neprijatelje i koristite kotačić u gornjem lijevom uglu ekrana. Prođite kroz vrata s desne strane i pronađite mjesto za spremanje. Skrenite desno i razgovarajte s Posejdonovom damom. Slijedite put do sobe ispunjene portalima. Ovdje ne možete skočiti u vodu. Uletite u portal s desne strane i kad izađete s druge strane, krenite lijevo i skočite do litice. Povucite polugu.

Skočite dolje i otvorite dvije crvene škrinje. Ne ubijajte pse. Zgrabite ih pomoću "kruga" i bacite u portal s desne strane da spustite platformu ispred sebe. Čim se četiri psa bace na platformu, prođite sami kroz nju i krenite prema portalu u daljini.

Kad ponovo uspostavite kontrolu, pogledajte u daljinu i tamo pronađite pismo i crvenu škrinju. Krenite na desnu stranu portala kako biste pronašli Posejdonovu školjku i Gorgonovo oko. Krenite natrag kroz portal. Sada ubijte pse. Kad dama padne, ribajte je i pokupite. Ubijte novopečene pse i pritisnite dugme koje se pojavljuje na ekranu.

Vratite se kroz portal i ubijte nove neprijatelje. Na težem nivou poteškoće mogu vam stvoriti puno problema. Najlakši način da ih izvučete je da se vratite natrag kroz portal i skočite na izbočinu s lijeve strane na kojoj je poluga. Odatle se lako mogu pucati lukom. U svakom slučaju, čim se obračunate, krenite kroz vrata i izvedite vojnike sa štitovima. Tri puta koristite dugme na tragu pored dame, a zatim otvorite kapiju na lijevoj stazi. Ubijte sve neprijatelje tamo i koristite točak. Prođite pored točke spremanja do novootvorenih vrata za scenu.

Ispitajte mjesto ispred kipa i pronađite bilješku. Pogledajte lijevu stranu sobe pomoću Heliosove glave i pronađite škrinju s Feniksovim perom. Slijedite stazu lijevo i izađite van. Provjerite ima li mrtvih tijela i usmjerite ručicu straga.

--- Gornji vrtovi ---

Povucite ručicu dok se platforma pomiče, a zatim preskočite na sljedeću. Učinite isto na njemu i skočite na sljedeću platformu. Okrenite ručicu dva puta i preskočite na novo područje. Otvorite vrata, tamo ćete pronaći mjesto za spremanje.

--- Afroditina odaja ---

Penjajte se stepenicama i skrenite desno da biste pronašli Rog Minotaura u osamljenom kutu. Hodajte lijevo i pronađite dvije crvene škrinje. Popnite se do kreveta u središtu sobe. Odaberite "da" i započet će mini igra u kojoj morate pritisnuti tipke koje se pojavljuju na ekranu. Nakon toga, Afrodita će se otvoriti natrag do Hafesta. Krenite s obje strane kreveta i uskočite u malu jarugu kako biste pronašli tajnu liticu. Tamo ćete pronaći Afroditinu podvezicu. Vratite se gore i krenite kroz portal.

Skočite dolje i spasite svoju igru \u200b\u200bprije nego što prođete kroz novootvoreni prolaz lijevo od Hafesta. Slijedite lijevi zid da biste pronašli Gorgon Eye, a zatim nastavite gore.

--- tartar ---

Ispitajte pijedestal direktno ispred vas, a zatim slijedite stazu s desne strane. Podignite Fenix \u200b\u200bFeater s desne strane staze prije nego što nastavite dalje. Ubijte neprijatelje koji se pojave i pokupite crvenu škrinju s lijeve strane. Koristite kamenje da se popnete na liticu odozgo - tamo ćete naći bijelu škrinju. Popnite se stepenicama.

--- Vrata Tisifona ---

Ubijte himeru koja se pojavi. Pronađite bijelu škrinju s desne strane sobe. Idite u lijevi kut i povucite lanac dok se ne zaustavi. Prošećite malo i gurnite najbližu kutiju. Skočite na drugu liticu i zadržite pokazivač ulijevo kako biste pronašli crvenu škrinju. Skočite dolje i krenite u desni lanac. Povucite ga prema dolje i gurnite najbližu kutiju uza zid. Sada se vratite lijevo i skočite na drugu izbočinu da vidite harpiju. Pomoću njega dođite do pravih blokova. Popnite se na nekoliko blokova, a zatim na svjetlucavu točku s lijeve strane. Pritisnite blok.

Dvostruki skok do litice s lijeve strane. Tamo ćete pronaći još jednu crvenu škrinju, a zatim se vratite i upotrijebite harpiju da biste došli na drugu stranu i došli do platforme s desne strane. Pritisnite ovaj blok, a zatim skočite udesno i pronađite izbočinu s sandukom za dizalice i Gorgonovim okom. Skočite unatrag i krenite na vrh zida bloka. Koristite objekt. Lijevo od točke spremanja ispred pronaći ćete Feniksovo pero.

--- Jama Tartara ---

Idite naprijed i pozabavite se pojavljenim neprijateljima. Pregledajte pijedestal prije nego što krenete stazom lijevo. Slijedite stazu i krilima pređite klisuru. Kada sletite, skrenite desno i pronađite Minotaurov rog. Slijedite stazu i upotrijebite tipku "R1" na trepćućoj točki, scena će započeti.

Cronos

Koristite "krug" da se izmaknete iz njegovog stiska i napunite glavu Heliosa. Kad Kronos nagne glavu prema vama, pustite bljesak i oslijepite ga. Slijedite upute na ekranu da biste mu ušli u ruku. Pojavit će se neprijatelji - ubijte ih. Tada se kamera povlači. Puzite kroz otvoreni prostor.

Napadnite i razbijte divovsku "bubuljicu" iznad sebe. Ponovno ćete se naći na zemlji i morat ćete izaći na kraj s još hrpom neprijatelja. Kad Kronos uhvati ivicu, lupi ga prstima. Kada mu uništite nokat, igra će tražiti da pritisnete određene tipke.

Kad Kronos podigne ruku, na tlu možete vidjeti sjenu. Ne kročite u sjenu ili riskirajte da vas džinovski štrajk ne zamaže po zemlji. Dok je njegova ruka još uvijek na zemlji, skočite na njegov prst i zgrabite. Ubijte neprijatelje na vrhu i napunite Heliosovu glavu da ga ponovo oslijepi. Slijedite upute na ekranu.

Popnite se na zid i pomoću točke kuke dođite do izbočine. Ubijte sve neprijatelje tamo, a zatim otvorite vrata. Koristite Cestus da razbijete plavi kristal. Prije nego što budete mogli učiniti bilo što drugo, Kronos će vas zgrabiti. Ubijte sve neprijatelje i pričekajte dok vas ne pokuša zgnječiti. Slijedite upute da se oslobodite. Samo naprijed i ubijte neprijatelje koji se pojave. Slijedite upute koje se pojavljuju.

Morat ćete brzo trčati stazom ili umrijeti kad vas Kronos zgrabi. Čim se popnete na gore, ubijte neprijatelje i pred vama će se pojaviti odvratno čudovište. Kad god je to moguće, slijedite upute za jahanje diva i koristite njegove napade. Na ovaj način možete otkinuti meso iz kojeg je izašlo.

Slijedite upute ponovo. Čim vas pojedu, morate brzo sići niz zid. Slijedite upute ponovo da izađete i uzmete kamen Omphalos.

Idite na mjesto gdje ste pokušali uništiti kristal. Završite započeti posao i slijedite upute na ekranu. Odlomite komad kristala i idite na čelo Kronosa. Nakon malo brbljanja pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu.

Kad sletite, razbijte kristal ispred, prizor će započeti. Idite gore i pokupite novo oružje, a zatim slijedite upute. Napadajte blistavi predmet dok kamera ne promijeni svoj kut. Ubijte neprijatelje koji se pojave, a zatim krenite lijevo prema Tartaru i pronađite Hefestov prsten. Krenite desno i spasite svoju igru, a zatim trčite uz zid i krenite kroz Hyperion Gate da se vratite na Afroditu.

Kad budete spremni, spustite se niz stepenice i izađite kroz vrata. Ubijte neprijatelje.

--- Gornji vrtovi ---

Preskočite klisuru i udarajte u stativ dok se ne okrene. Skočite dalje i učinite isto da biste dobili pristup dalje. Preskočite ponor i uđite na vrata. Pratite odlomak. Održaće se mala scena. Nakon što steknete kontrolu, potražite trepćuću točku na stolu kako biste pronašli neke informacije.

Hodajte lijevo i pregledajte otvorenu knjigu na zidu. Vratite se u sobu i pronađite još dvije knjige. U zadnjem desnom uglu potražite drugu knjigu. Povucite ručicu s desne strane sobe da biste podigli platformu koja drži balistu. Upotrijebite ga za proboj kroz kapiju. S uzdignute platforme uskočite u portal na desnom zidu i uzmite crvenu škrinju na mjestu na kojem se pojavite.

Vratite se i okrenite balistu tako da puca ulijevo. Pucaj i popni se na uže da pronađeš Gorgon Eye. Skočite dolje i pomoću baliste namotajte konop. Okrenite balistu u prvobitni položaj, a zatim se popnite zidom udesno kako biste ušli u narančasti portal. Povucite ručicu, brzo se vratite i pucajte iz baliste. Ovo će osloboditi dvije škrinje koje sadrže Daedalusove sheme i Feniksovo pero.

Ponovno pucajte u balistu i krenite kroz plavi portal na desnom zidu. Skočite s ruba i vinuti se do užeta. Puzite dolje u odnosu na ekran i pronaći ćete četiri crvene škrinje. Skočite dolje i povucite ručicu u donjem desnom dijelu zone da spustite balistu. Okrenite ga tako da puca ulijevo i pucajte. Skočite u plavi portal s desne strane sobe, a zatim skočite s litice i lebdite da biste uhvatili uže. Dovucite se na drugu stranu po crvenu škrinju i rog minotaura. Skočite dolje, idite naprijed i spustite se niz uže.

Skočite dolje i na dnu zaslona potražite još jedan sanduk i rog minotaura. Hodajte po platformi i izađite. Biće malo scene. Slijedite stazu i pronađite Heru. Nakon scene, idite lijevo. Bit će točka spašavanja. Nastavite lijevo i pronađite Herinu Halisu. Vratite se mostu i uđite u lavirint. Pogledajte ravno ispred sebe i ugledajte crvenu škrinju. Krenite lijevom stazom i pomoću Heliosove glave pronađite škrinju Phoenix Feather. Krenite stazom desno i pronađite još dvije. crvena škrinja. Vratite se na točku spašavanja i slijedite stazu. Ubijte neprijatelje koji se pojavili i zaobiđite ugao. Neposredno ispred vas bit će crvena škrinja, a zatim se vratite malo i slijedite stazu desno. Slijedite stazu do malog tunela i vodite računa o dvojici neprijatelja prije nego izaći iz toga.

Skrenite lijevo čim uspijete polukružno pronaći crvene škrinje. Sada se vratite na mjesto na kojem ste bili upravo i idite lijevo od zelene škrinje. Tamo ćete opremiti dvije crvene škrinje. Koristite Heliosovu glavu i pronađite drugu škrinju s crvenim kuglama. Povratak na zelenu škrinju. Slijedite stazu desno od nje.

Krenite ravno do kapije s druge strane zone. Koristite "R1" da ih spustite. Vratite se i stanite na dugme koje trepće dok se ne pojavi poruka. Čim vam se vrati kontrola, idite i preskočite kapiju koja se upravo otvorila. Idite lijevo i gore stepenicama. Idite desno i otvorite kapiju. Spustite se stepenicama i pronađite crvenu škrinju pri dnu ekrana. Pomakni se.

Kad dođete do klisure, skočite i zadržite pokazivač lijevo - pronaći ćete sanduk s rogom minotaura. Izađite i skočite na liticu ispred. Uhvatite stupce i pomaknite ga ulijevo. Okrenite ga tako da se stepenice spuštaju ulijevo i pomiču ispod slapa s desne strane. Prođite kroz novootvorenu kapiju i tamo će biti prizor.

Vratite se peharu koji ste napunili vodom i ispucajte kupine lijevo od njega. Pomaknite stupac tamo gdje je bila kupina. Sada kročite na dugme tako da sve postane zeleno. Voda će se uliti i napuniti pehar, otvorit će se nova staza. Povucite stupac niz platformu. Okrenite ga tako da stepenice idu udesno i pomaknu se skroz do donjeg desnog dijela zone. Sve će opet postati zeleno. Uzmi Heru i stavi je u pehar u blizini.

Povucite ponovo stupac i stavite ga na dugme koje sve čini zelenim. Samo naprijed i pogledajte prizor. Samo naprijed i harpijama prijeđite klisuru. Okrenite ručicu s druge strane i pronađite crvenu škrinju ispod točke spremanja.

Ubijte škorpione dok budete dalje napredovali. Skrenite lijevo kada područje postane malo prostranije i nađete škrinju s crvenim kuglama. Nastavite stazom i koristite džinovski točak. Nastavite stazom dok ne nađete zelenu škrinju s desne strane. Ispitajte zemlju s lijeve strane i pronađite bilješku. Skoči preko klisure.

--- Kaverne ---

Nakon što je posađeno, spustite se lijevo i pronađite dvije škrinje s rogom Minotaura i crvenim kuglama. Idite desno i skočite na lijevu liticu. Ispitajte lijevu stranu terena i pronađite bilješku, a zatim upotrijebite točku spremanja na desnoj strani. Koristite glavu Heliosa na zidu da otvorite prolaz.

Slijedite stazu. Skrenite lijevo odmah nakon promjene pogleda i naći ćete crvenu škrinju. Pronađite cedulju tamo na podu. Idite desno i pronađite drugu crvenu škrinju. Skočite desno i zadržite pokazivač da biste došli do sanduka s crvenim kuglama. Hodajte skroz ulijevo i povucite ručicu da podignete nivo vode. Čim voda prestane teći, skočite na platformu i uzmite crvenu škrinju.

Vratite se desno i pronađite zid za uspon. Popnite se i slijedite stazu. Povucite polugu na kraju staze da se popnete na kat. Pratite rutu do kraja. Tamo ćete naći čarobnu škrinju i notu na zemlji. Idite desno i skočite na mrežu na zidu. Popnite se i ubijte sve neprijatelje. Krenite desno i preskočite klisuru. Nastavite desno i pronađite dvije crvene škrinje i sanduk s crvenim kuglama. Vratite se i trčite na zid sa tragovima stopala. Otvorite vrata da uđete u špilje.

Nastavite dalje i ubijte škorpione. Skočite preko klisure i otvorite sljedeća vrata. Krenite prema unutra i držite se desne strane kako biste pronašli crvenu škrinju. Hodajte lijevo i pregledajte pijedestal. Hodajte dalje lijevo i skočite na sljedeću platformu. Zadržite pokazivač u blizini ogromne kutije.

Nakon što se riješite beba, napast će vas gigantski škorpion. Slijedite upute na ekranu da se oslobodite i upotrijebite Cestusa da razbijete oniks na njegovu tijelu. Koristite Hermes čizme kako biste zatvorili udaljenost taman toliko da možete pogoditi oniks. Čim se razbije dovoljno nogu, div će pasti i pojavit će se gomila malih. Iskoristite priliku i ošamarite diva po licu. Nakon nekog vremena pojavit će se savjet - slijedite upute. Div će pobjeći i pozvati hrpu beba. Tada će se vratiti i napasti s izbočine, a zatim će se popeti. Iskoristite ovo vrijeme da mu razbijete noge. Učinite to prije nego što napusti ekran.

Kad završite sa svim nogama, div će opet pasti. Udarite ga dok se ne nagovijesti. Nakon izvršavanja naredbi koje se pojave i gledanja scene, koristite Cestus da razbijete kristalizirano tijelo. Idite na gornju desnu stranu ekrana i razbijte rep da biste pronašli Boreas Icestorm. Idite do crvene stvari u sredini i pritisnite R1 da biste koristili Boreas Icestorm. Pomoću uzlaznog toka idite gore.

Samo naprijed i upotrijebite "R1" na crvenoj stvari. Nakon scene, skočite preko klisure ispod i pomoću Heliosove glave pronađite sanduk s crvenim kuglama. Vratite se i slijedite do kraja puta. Upotrijebite tragove tragova da biste prešli na drugu stranu. Pritisnite "R1" dok ste na crvenoj stvari u gornjem lijevom dijelu područja da biste podigli kutiju.

Nakon što pobijedite sve neprijatelje, upotrijebite tragove da biste došli do sljedeće platforme. Skočite na lijevu izbočinu i upotrijebite točku spremanja prije nego što uđete unutra. Idite na zadnju lijevu stranu sobe i pritisnite "R1" na crvenoj stvari da spustite kapiju. Koristite Hermes čizme da se popnete na zid.

Slijedite stazu i zabilježite s desne strane. Idite do kraja i bit će mala scena. Idite desno čim steknete kontrolu nad Kratosom. Tamo ćete naći dvije crvene škrinje i sanduk s crvenim kuglama. Vratite se i skočite na konop. Pomaknite se na platformu. Upotrijebite kukice da biste prešli sljedeću pukotinu i upotrijebite crvenu stvar na vrhu. Nakon scene, prođite kroz otvorena vrata.

--- Labirint ---

Odmah skrenite ulijevo i pomoću glave Heliosa pronađite crvene škrinje. S desne strane pronaći ćete tačku spremanja. Zatim idite na stražnji lijevi dio sobe i upotrijebite crvenu stvar na zemlji. Kad siđete dolje, pobijedite sve neprijatelje. Kapija će se otvoriti. Idite u susjednu sobu. Koristite glavu Heliosa na lijevom zidu kako biste pronašli sanduk s crvenim kuglama. Idi desno i koristi crvenu stvar.

Idite na donju desnu stranu sobe i pronađite crveni sanduk i sanduk s crvenim kuglama. Budite oprezni - vatra će vas ubiti jednim udarcem. Kad vatra nestane s lijeve strane, zgrabite rešetku i popnite se. Povucite ručicu na vrhu. Skočite dolje i prođite kroz otvorena vrata.

Idite desno i pronađite crvenu škrinju. Zatim skočite dolje i pomaknite objekt prema zaslonu prije nego što upotrijebite crvenu stvar na podu. Zatim pomaknite objekt u daljinu i kliknite crvenu stvar. Premjestite objekt na okruglo dugme i kapija će se otvoriti. Potrči prema zidu i izađi iz sobe.

Skoči naprijed. Upotrijebi veliku crvenu stvar ispred. Izbjegavajte trnje jer će vas ubiti jednim udarcem. Nakon što iskoči četvrti set šiljaka, brzo se uhvatite za harfiju, jer daljnji šiljci vire po cijelom području. Pričekajte na harfiji dok se soba ne okrene, a zatim brzo protrčite kroz otvorena vrata. Tamo ćete pronaći tačku spremanja.

Skočite preko jaruge i koristite Cestus da razbijete oniks koji blokira kapiju. Gledajte scenu. Koristite Heliosovu glavu nakon podizanja sljedećih vrata kako biste pronašli sanduk s crvenim kuglama. Nastavite s Pandorom. Nakon što ubijete sve neprijatelje, uzmite polugu na zidu i povucite je natrag tako da Pandora koristi tipku i možete ići dalje. Iskoristi crvenu stvar. Brzo se pomaknite na drugu stranu prije nego što se Pandora razreže na komade.

Upotrijebite Heliosovu glavu na krajnjem lijevom kraju i pronađite joj jednu crvenu škrinju. Podignite Pandoru i njome otvorite vrata ka stepenicama u daljini. Popnite se stepenicama i trčite u susjednu sobu. Koristite glavu Heliosa na krajnjoj desnoj strani sobe da biste pronašli sanduk s crvenim kuglama. Idite lijevo i izvucite zid da se popnete na njega. Nastavite se kretati gore i udesno i koristite crvenu stvar.

Puzite brzo prema sebi i oko ruba platforme. Nastavite se kretati gore i udesno. Povucite ručicu na vrhu Pandorine kutije da biste otvorili crvenu stvar. Iskoristi ga. Skočite dolje i razbijte staklo da biste uzeli Pandoru. Slijedite je i koristite točku spremanja. Gledajte scenu.

Nakon bitke pročitajte bilješku na zemlji u sredini. Koristite glavu Heliosa na lijevoj strani područja kako biste pronašli crveni sanduk. Provjerite i na desnoj strani sanduka s crvenim kuglicama. Upotrijebite ručicu tako da se Pandora može popeti u kavez, a zatim skočite na platformu iznad i stanite na svjetlucavu točku. Platforma će se podići. Slijedite Pandoru i pronađite mjesto za spremanje, a zatim nastavite putem i scena će započeti.

Ubijte sve neprijatelje, a zatim stanite na dugme za podizanje lanaca. Pogledajte nišu s desne strane i koristite glavu Heliosa malo s lijeve strane da biste pronašli sanduk. Krenite na portal. Ispitajte pijedestal s desne strane. Krenite lijevo i slomite oniks na stražnjoj strani glave kipa. Idite desno i, neposredno prije ponora, koristite Heliosovu glavu kako biste pronašli drugu škrinju s crvenim kuglama. Preskočite klisuru i razbijte oniks na poleđini druge statue, a zatim nastavite put udesno. Prođite kroz tunel, skrenite desno čim izađete, naći ćete portal. Uđite u nju i povucite ručicu da otvorite kapiju. Uzmite papir na zemlju, a zatim se vratite kroz portal.

Pogledajte lijevo od tunela i pomoću Heliosove glave pronađite još jedan sanduk koji sadrži crvene kugle. Krenite preko mosta i popnite se na lozu udesno. Siđite dolje i uništite oniks. Nazad i vinuti se kroz jarugu. Nazad i prođite kroz portal ispred tunela. Prekini lance i gledaj scenu.

Idite na drugu stranu do drugog lanca i uđite u sobu koju smo prethodno otkrili koristeći glavu Heliosa. Koristite Cestus da nabavite još dvije crvene škrinje. Hodajte stepenicama i polugom podignite labirint. Gledajte scenu.

Zues (Zeus)

Kada ste na litici, borite se protiv Zeusa dok ne vidite zahtjev za pritiskanjem "kruga". Nastavite napadati dok se ne pojavi sljedeći trag. Pritisnite željeno dugme i scena će započeti.

Nakon toga slijedite put do točke spremanja i prođite kroz vrata. Vinuti se Zeusu i gledati prizor. Ovog puta koristite tehniku \u200b\u200bštrajka-povlačenja. Možete mu parirati munje. Kad skoči u zrak, brzo se vratite. Nakon što mu nanesete dovoljno štete, scena će započeti.

Kad se nađete u Gaji, slijedite put kao na početku igre. Koristite Cestus da razbijete oniks oko Gejinog srca. Lukom izgorite kupine, a zatim napadnite samo srce. Nakon nekog vremena Zeus će napasti. Borite se kao prije Gaijeve intervencije. Da biste postigli životne kugle tokom borbe, možete napasti Gejino srce. Kada napravite dovoljno štete, na ekranu će se pojaviti savjeti. Slijedite upute i pogledajte video.

Jednom kada steknete kontrolu, slijedite put i podignite mač. Gledajte scenu. Uđi u tamu. Slijedite krvavi trag kad dođete do njega. Nastavite svojim putem i gledajte scene. Jednom kad izađete vani, bit će mala igra od prvog lica. Gledajte scene.

Čestitam, završili ste God of War III!

Predmeti bogova

Igra ima nekoliko bonus predmeta razbacanih po svim lokacijama. Nakon što ih pronađete, možete ih koristiti tokom bonus igranja (nakon što prvi put dovršite igru). Usput, uključivanjem bilo koje bonus stavke isključit će se svi varalice.

Artikal: Hades "Helm

Šta daje: Maksimalna skala zdravlja, magije i predmeta

Gdje pronaći: Nakon što ste ubili Hada i skočili u rijeku Styx, plivajte dolje i desno (uzvodno). Ova kaciga se nalazi na dnu rijeke.

Artikal: Helios "Štit

Šta daje: Combo pakuje tri puta brže

Gdje pronaći: Smješteno desno od mjesta na kojem ste ubili Heliosa.

Artikal: Herin kalež

Šta daje: Polako iscrpljuje zdravlje

Gdje pronaći: Smješteno lijevo od mjesta gdje Hera pada u vrt

Stavka: Hermes "Novčić

Šta daje: 10x crvene kugle

Gdje pronaći: Pronađen iza kaldrme za vrijeme potrage za Hermesom

Predmet: Posejdonova školjka

Šta daje: Neograničena magija

Gdje pronaći: Pronađeno u sobi u kojoj oslobađate princezu Posejdon

Artikal: Zeus "Orao

Šta pruža: Neograničena ponuda Spartove Fury

Gdje pronaći: Popnite se na zid desno od Gejinog srca. Predmet je na zemlji, teško ga je ne primijetiti.

Testovi

Izazovi se mogu započeti kroz glavni meni odabirom odjeljka "Karakteristike" nakon završetka igre.

Izazov 01 - Kontrola stanovništva -

Vrijeme: 00:01:40

Zadatak: Ne dozvolite da više od 50 neprijatelja bude u areni. Ubijte prije nego što se pojavi previše.

U ovom izazovu možete koristiti samo oružje Nemean Cestus. Potražite grupe neprijatelja i upotrijebite napad "R1 + kvadrat". Ovaj napad je koristan iz dva razloga: za ubijanje neprijatelja potrebna su vam samo dva takva napada, a neprijatelje jednostavno možete izbaciti s ivice. Uz to, ovaj udarac ne pogađa ni jednog neprijatelja, već sve odjednom koji su u vašoj blizini. Samo trčite okolo i udarajte veće grupe dok vrijeme ne istekne.

Izazov 02 - Golih ruku -

Vrijeme: 00:01:15

Zadatak: Ubiti sve neprijatelje u zadanom vremenu bez upotrebe oružja.

Ovaj put vam neće biti dozvoljeno korištenje oružja i magije. Zgrabite manje neprijatelje i trčite po terenu s njima, koristeći ih kao štit. Pokušajte ciljati na veće neprijatelje i izbaciti ih iz arene (možete ih oboriti dok su omamljeni od prethodnog sudara). Budite pažljivi blizu ruba, jer i vas neprijatelji mogu odbiti. NE KORISTITE posebne napade za ubijanje velikih neprijatelja jer predugo traju.

Izazov 03 - Kamenite se -

Zadatak: Neka vas gorgone 10 puta pretvore u kamen bez umiranja.

Napomena: Gorgone se mogu natjerati da iskoriste svoj kameni dah pokušavajući ih zgrabiti. Takođe možete pogrešno pritisnuti dugmad tokom ubijanja, odražavajući snop. Na taj način možete kontrolirati mjesto na kojem će heroj biti pretvoren u kamen.

U ovom zadatku morate biti sigurni da ste 10 puta pretvoreni u kamen i istovremeno ostati živi. Ako trebate napuniti svoje zdravlje, samo uzmite zombija pomoću "kruga" i pretucite ga do smrti. Pokušajte biti sigurni da ste pretvoreni u kamen u zoni u kojoj će biti najmanje neprijatelja i budite spremni odmah okrenuti džojstik. Dok čekate da gorgonov snop ispali, možete početi uništavati manje neprijatelje. Čim vas dvaput pretvore u kamenje, pojavit će se harpije (najneugodniji neprijatelji). Budući da ćete koristiti Blades of Athena, nećete ih moći izdaleka ubiti. Imat ćete Hermesove čizme, pa pokušajte brzo pobjeći od njih. Pokušajte manje skakati. Koristite L1 + krug za ubijanje harpija. Nakon što su vas četiri puta pretvorili u kamen, pojavit će se Satiri i još jedna gorgona, što će zadatak učiniti još težim. U ovom trenutku bolje je pobjeći neprijateljima i čekati napad zrakom u sigurnom području od njih. Kada neprijatelji počnu snažno pritiskati, upotrijebite Zlatno runo da parirate napad zrakom i pretvorite sve neprijatelje u kamenje. Brzo ubijte one najneugodnije i nastavite test. Nakon sedme okamenjenosti, pojavit će se dva ogra. Pokušajte koristiti savjete za okamenjenje u pravo vrijeme za vas. Pazite pažljivo na nivo zdravlja, jer su napadi neprijatelja vrlo jaki. Ključ ovog izazova je naučiti kako navesti gorgone da vas pretvore u kamen u pravo vrijeme i brzo se probiju iz ovog stanja.

Izazov 04 - El Matador - Ole -

Zadatak: Ne dozvolite da vas minotauri opkole. Neće dopustiti da vas neprijatelji svladaju.

U ovom izazovu lako se možete riješiti minotaura tako što ćete biti vrlo blizu raja u areni i dvostrukim skokom kada trči prema vama. Na ovom izazovu imate pristup i Rage of Sparti, pa ga ima smisla koristiti na talasima 4 i 5.

Izazov 05 - Nokaut -

Vrijeme: 00:01:00

Zadatak: Zaradite 1000 bodova izbacivanjem neprijatelja iz arene. Sentry \u003d 15 bodova, Minotaur \u003d 30 bodova, Ghost \u003d 60 bodova.

Ovog puta na raspolaganju imate samo mačeve. Napadnite ogra i kontrolirajte ga kako biste srušili neprijatelje (koristite tipku "kvadrat").

Izazov 06 - Hades "Kids -

Vrijeme: 00:01:30

Zadatak: Ne umiru, umnožavaju se. Nabavite pet kiklopa.

Približite se kiklopu i neprestano ga koristite bijesom Tartara da ga srušite. Jednom kada umre, pojavit će se još dvije. Upotrijebite "kvadrat, kvadrat, trokut" za brzo omamljivanje i ubijanje. Čim ubijete jednog, pojave se još dva. Cilj je istovremeno imati pet kiklopa u areni.

Izazov 07 - Jednostavno razbijanje -

Vrijeme: 00:00:20

Zadatak: Uništite sve urne prije isteka vremena.

Na ovom izazovu na raspolaganju će vam biti Oštrice Atene i Čizme Hermesa. Za uspjeh je presudno koristiti lagane pojedinačne napade, a ne kombinacije za uništavanje urni.

Dovršenje svih izazova omogućit će vam pristup Combat Areni, gdje možete sami prilagoditi bitku i zabaviti se u potpunosti.

S \u003d kvadrat

T \u003d trokut

X \u003d križ

Blades of Exile -

Nivo 1:

Trošak \u003d 0

Perjanik Prometeja

Olympic Fury

Olimpijski uspon [Hold T]

Hyperion ovan

Hyperion Ram (u zraku)

Argov povratak

Vojska Sparte (na zemlji ili u zraku)

Nivo 2:

Trošak \u003d 4000

Povećanje štete

Ciklon kaosa

Ciklon kaosa (u zraku)

Argov Ram (Parry (L1) i pritisnite S]

Nivo 3:

Trošak \u003d 7000

Povećanje štete

Duh Herkula

Herkulova hrabrost

Hiperionski bes

Athena's Wrath (Utaja) [desni štap, T]

Army of Sparta Lv. 2 (na zemlji ili u zraku)

Nivo 4:

Trošak \u003d 8000

Povećanje štete

Argo's Rise [Parry (L1) i pritisnite T]

Ciklon kaosa Lv. 2

Bijes tartara

Tartarus Rage (u zraku)

Nivo 5:

Trošak \u003d 10000

Povećanje štete

Tartarus Rage Lv. 2

Tartarus Rage Lv. 2 (u zraku)

Army of Sparta Lv. 3 (na zemlji i u zraku)

Ukupna potrošnja - 29000

Luk Apolona -

Nivo 1:

Trošak \u003d 0

Pucanje plamena

Pucanje plamena (u zraku)

Vatreni pakao

Nivo 2:

Trošak \u003d 2500

Povećanje štete

Ukupna potrošnja - 2500

Paklene kandže -

Nivo 1:

Trošak \u003d 0

Hades agonija

Had prokletstvo

Hadesov uspon [zadrži T]

Soul Rip

Soul Rip (U zraku)

Soul Summon (u zraku ili na zemlji)

Dodaje duše: Cerberus Mongrel

Dodaje duše: Olympus Sentry

Dodaje duše: Olympus Archer

Nivo 2:

Trošak \u003d 3000

Povećanje štete

Mučna trepavica

Mučne trepavice (u zraku)

Nivo 3:

Trošak \u003d 5000

Povećanje štete

Hades Bane [Desni štap, T]

Soul Summon Lv. 2 (na zemlji i u zraku)

Dodaje duše: Himera

Dodaje duše: Gorgonska zmija

Dodaje duše: Olympus Fiend

Nivo 4:

Trošak \u003d 6000

Povećanje štete

Neprestana tuga

Neprestana tuga (u zraku)

Nivo 5:

Trošak \u003d 9000

Povećanje štete

Soul Summon Lv. 3 (na zemlji i u zraku)

Dodaje duše: Kiklop Berserker

Dodaje duše: Kentaur General

Dodaje duše: Zavodnica sirene

Ukupna potrošnja - 23000

Šef Heliosa -

Nivo 1:

Trošak \u003d 0

Solarni snop

Solarni bljesak

Solarna baklja

Nivo 2:

Trošak \u003d 2500

Povećanje štete

Ukupna potrošnja - 2500

Čizme Hermes -

Nivo 1:

Trošak \u003d 0

Hermes Dash (u zraku) [desni štap]

Hermes žuri

Nivo 2:

Trošak \u003d 2500

Povećanje štete

Hermes jest

Ukupna potrošnja - 2500

Nemean Cestus -

Nivo 1:

Trošak \u003d 0

Pobjednički rad

Erymantion bes

Augean Stampede [zadrži S]

Augean Stampede (u zraku) [zadrži S]

Brutalno uznesenje [zadrži T]

Surovi ugriz

Divlji zalogaj (u zraku)

Nemean Roar (na zemlji ili u zraku)

Nivo 2:

Trošak \u003d 3000

Povećanje štete

Opaki maul

Vicious Maul (U zraku)

Nivo 3:

Trošak \u003d 5000

Povećanje štete

Savage Charge [desni štap, T]

Nemean Roar Lv. 2 (na zemlji ili u zraku)

Nivo 4:

Trošak \u003d 5000

Povećanje štete

Udarni udar

Udarni udar (u zraku)

Nivo 5:

Trošak \u003d 8000

Povećanje štete

Nemean Roar Lv. 3 (na zemlji ili u zraku)

Ukupna potrošnja - 21.000

Bič Nemesis -

Nivo 1:

Trošak \u003d 0

Bijesni prezir

Oštra pokora

Pravedna tirada [zadrži S]

Pravedno uznesenje [Hold T]

Surging Lash

Napadne trepavice (u zraku)

Nemesis Rage (na zemlji ili u zraku)

Nivo 2:

Trošak \u003d 3000

Povećanje štete

Teška presuda

Teška presuda (u zraku)

Povećano trajanje pravedne tirade [Hold S]

Povećano trajanje pravednog uzašašća [Hold T]

Nivo 3:

Trošak \u003d 5000

Povećanje štete

Osvetnički udarac [desni štap, T]

Nemesis Rage Lv. 2 (na zemlji ili u zraku)

19.12.2019 20:17:00 THQ Nordic je upravo najavio remake prvog "Gothica" na Unreal Engine 4. Prototip igre noviteta već je dostupan na Steamu - mogu ga cijeniti svi korisnici u čijoj biblioteci ...
IGRE
Dan ranije, Techland studio pokrenuo je novogodišnji događaj u svojoj zombi akciji Umiranje svjetla, koja sadrži uzbudljive aktivnosti, poklone i poslastice. Događaj će biti aktivan na PC, PS4 i Xbox One platformama do ...

(Bog rata) Bog rata - vještine. Pogledajte kako otključati sposobnosti novih heroja.

U Bogu rata, postoji nekoliko mogućih puteva za razvoj Kratosa i njegovog sina Atreja. Vještine su podijeljene u nekoliko kategorija, o kojima ćete saznati više iznad i na sljedećim stranicama priručnika.

Kako se otključavaju vještine?

Kupujemo bodove iskustva stečene tokom igre.

Naročito ih dobivamo za borbu protiv neprijatelja i izvršavanje misija i raznih misija.

Treba imati na umu da su troškovi stjecanja novih vještina veliki, pa dobro razmislite o svakoj kupovini.

Bog rata - vještine

To kupiti vještinu, samo pokrenite (Opcije) izbornik i slijedite ove korake:

  • Idite na karticu "Vještine" (1).
  • Odaberite odgovarajuću vrstu vještine (2) - Levijatan, Čuvar ili Kandža.
  • Odaberite stablo od interesa (3).
  • Odaberite metodu (4 na gornjoj slici) i kupite je.
  • To možemo učiniti ako je vještina otključana (brava znači da je vještina zaključana) i ako imamo dovoljno bodova iskustva (6 na gornjoj slici).

Treba naglasiti da su mnoge vještine povezane, a samo otključavanje prethodnih daje nam priliku da investiramo u kasnije (na primjer, Ledeni led zahtijeva nadogradnju sjekire na nivou 3 i ranije otključavanje vječnog leda). Takođe treba imati na umu da se za korištenje određenih vještina moraju ispuniti dodatni uvjeti, na primjer, odgovarajući nivo zaštite (7 na gornjoj slici).

Vrste vještina spadaju u tri glavne kategorije, koje su pak podkategorije. Iznad je njihova opšta podjela:

Leviathan - vještine povezane sa Kratosovom bojnom sjekirom. U ovoj kategoriji postoje dva razvojna stabla koja se odnose na borbu na daljinu (za one koji preferiraju napad iz daljine) i borbu prsa u prsa (za igrače koji vole direktne susrete s protivnicima).

  • Vještine: Levijatan (u rasponu)
  • Vještine: Leviathan (gužva)

... Pratite nas

Guardian Je li grupa borilačkih vještina usmjerena prvenstveno na Kratosov štit, a samim tim i za igrače koji preferiraju malo obrambeniji stil igre koji se uglavnom temelji na šakama i borbenom ludilu.

Prvo drvo, borba sa štitom, fokusira se na niz različitih napada koji uključuju sam štit. Druga opcija - borba u bijesu, uglavnom se odnosi na napade počinjene tijekom spartanskog bijesa, tj. Posebnog načina, koji se može aktivirati nakon punjenja Kratosovog pojasa bijesa.

  • Vještine: Čuvar (borba štitom)
  • Vještine: Čuvar (borba šalom)

Kandža - To su vještine povezane prvenstveno sa sinom Kratosa ili Atreja. Mladić često pomaže ocu u borbi koristeći luk. Postoji i podjela na dva razvojna stabla.

 


Pročitajte:



Tablete "Tsi-Klim": primjena, recenzije

Tablete

Evalar CJSC Zemlja porijekla Rusija Grupa proizvodaBiljni, prirodni pripravci (bilje) Antiklimakterični biljni lijek ...

Kakva je hirurška sterilizacija žena

Kakva je hirurška sterilizacija žena

Sterilizacija žena dobrovoljna je metoda hirurške kontracepcije koja garantira optimalnu zaštitu od neplanirane ...

Upute za upotrebu Jes (način i doziranje)

Upute za upotrebu Jes (način i doziranje)

Šta su kontraceptivi? Kontraceptivi su sredstva koja sprečavaju trudnoću. Postoji nekoliko metoda kontracepcije: 1 ....

Kako se nositi s disfunkcijom jajnika, izbjegavajući opasne bolesti i neplodnost?

Kako se nositi s disfunkcijom jajnika, izbjegavajući opasne bolesti i neplodnost?

U ženskom tijelu jajnici su važni organi u smislu razmnožavanja. Oni su odgovorni za regulaciju menstrualnog i ovulacijskog ciklusa ....

feed-image Rss