Dom - Baza znanja
Vodič za Metal Gear 4 Vodič i vodič kroz metalne zupčanike

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Hints

    PS3 |. | Poslao Davo5000

    Najbolji način da se porazi Vuk koji plače

    Ispod cisterne

    Najbolji način da se pobijedi Crying Wolf je da se sakrijete ispod cisterne na sredini terena i pričekate dok ona ne izađe i otvori se, a zatim je upucate. Najbolje je imati snajpersku pušku sa prigušivačem. U procesu čekanja na Crying Wolf pokupiti ostale ljude koji trče uokolo. Potrebno je neko vrijeme da pobijedite Vuka koji plače zbog činjenice da ona izlazi samo svako toliko, ali vrijedi pričekati ako se život ne izgubi i sve se radi na tajnom zadatku. Crying Wolf i drugi ljudi vas nikada neće pronaći ...


    PS3 | Submitted by jextyc

    Tanegashima Tornado streljivo

    Nakon kupnje Tanegashima olovne kuglične puške za 500 000 Drebin bodova, možete neočekivano pucati neprijatelju u glavu i čineći to Tanegashima će stvoriti tornado koji će baciti tonu streljiva ako pogodi neprijatelja.


    PS3 |. | Podnio Nitrizin

    Patuljak gekko

    Zakon. 3 dok pratite člana otpora

    Dok pratite člana otpora, slijede vas i tri skarabeja koji odgovaraju muškarcu. Ako se ponekad osvrnete unazad, vidjet ćete kako šešir gleda za sobom po uglovima.


    PS3 |. | Poslao Deep Voice

    Otacon: 141.12
    Ružmarin: 147,79
    Patrol pacova 01: 140.15
    Roy Cambell: 140,85
    Raiden: 141,80
    Drebin: 148,93

    Napomena: Otacana i Rose možete nazvati samo kad god poželite sve ostale koji vas moraju nazvati u priči.


    PS3 |. | Predao metalni zupčanik rex

    Dobivanje pet kipova

    U 1. činu, kada se morate boriti protiv sojinih žaba, ili nemojte ubiti nikoga od njih ili upotrijebite MK II da ih uspavate. Ako ste to ispravno učinili, u garaži će se nalaziti kip jačeg žara u blizini mjesta izlazi.

    Što se tiče BB-a, sve što trebate je koristiti MK II na njima (lutku bogomoljku možete koristiti na vrištećoj bogomoljci i još ćete dobiti kip)

    Lokacija statua Zvijeri: LO-ove statue nalaze se na krevetu u jednoj od soba. RR-ove su na zadnjem katu. CW's je blizu zgrade kada ste izašli (s desne strane zgrade). A SM je vrata kroz koja možete proći.

    Kipove morate dobiti prije kraja od tri minute (osim za vuka koji plače, taj kip možete dobiti nakon obje bitke.

    Jednom kada dobijete pet statua i pobijedite igru, dobit ćete solarni pištolj.


    PS3 |. | Submitted by [email zaštićen]

    Strategija tekuće zmije

    kada se suočite s njim imat ćete četiri runde kako mijenja svoj "stil", ovdje je jednostavan način za pobjedu.
    1. Kada runda započne, napasti će vas. Prvo ga kombinirano udarite da ga sruši, a zatim navalite na njega prije nego što ustane. Držite L1, a kad ustane, pritisnite R1 dva puta i prvi udarac bi trebao slomiti njegovu zaštitu. Drugi udarac će ga srušiti i napraviti štetu, ponavljati ovo sve dok se ne završi scenarij.

    2. Ova runda je vrlo jednostavna, samo skrenite s puta kad završi za udarac. nakon što se izmaknete, možete ga pogoditi kombinacijom ili metodom L1 R1.

    3. Sve što trebate je kombinirati, kombinirati, kombinirati i pobijedit ćete.

    4. U ovoj rundi morate ga pogoditi 7 puta. Veoma jednostavno.


    PS3 |. | Poslao Makenna zvani: YOOHOO LOVER

    Lagana vamp bitka

    Vamp je totalna sisa za solarni pištolj. Kad bitka započne, napunite solarni pištolj do kraja, a kad vam vamp trči prema njemu, odmah će pasti. Imate samo nekoliko sekundi prije nego što se vrati, zato požurite i odvojite solarni pištolj i opremite špricu koju vam Naomi daje u drugom činu. Zavucite se iza Vamp-a i desno kad ustane, držite R1 i odvedite ga u prigušivač CQC. Zatim pritisnite trokut i zmija treba ubrizgati vamp s potiskivačima nanomašina.


    PS3 |. | Poslao naizgled smarperit

    Još lakši način da ubijete Gekka

    Sve što vam treba je snajperska puška kalibra .50 i istančano oko. Možda malo dobrog vremena. Opremi ga, nanišanite u glavu i zapucajte. Nadam se da volite 1 ubojstvo ...


    PS3 | Submitted by neko

    Jednostavan način za ubijanje geka

    Ovaj savjet djeluje tek nakon što pobijedite vuka koji plače. Sve što trebate učiniti je ciljati Gekka sa željezničkom puškom, pričekati da se napuni do kraja, povući obarač i uživati \u200b\u200bu Gekku koji umire jednim hicem. Napomena: ciljajte mu u glavu, a ne u noge.


    PS3 |. | Poslao GySgtAce

    Premlaćivanje vriskave bogomoljke

    Prvo uzmite mosin nagute (pušku za smirenje), M-14 i špricu. Prvo upotrijebite špricu da vas ona ne može kontrolirati. Sljedeće pucajte u Lutku žalosti sa M14, budite oprezni jer ne želite ubiti Meryl. Nakon pada lutke Tuge podignite je tako da žabe prestanu pucati. Pucajte u lutku Mantis mosin nagutom dok ona ne padne, a zatim pucajte Vrišteći Mantis lutkom Mantis, a zatim promućkajte kontroler kao lud (ako je želite brzo završiti, uzmite lutku Mantis). Da biste pobijedili Vrišteću ljepoticu, samo je upucajte pištoljem za smirenje. Ako ste je ubili pyscheom, uzmete joj facecamo i bilo koju lutku koju ste joj izbacili iz ruke.


    PS3 | Submitted by Smores

    Jednostavan način da ubijete geka

    Izvadite svoj pištolj za smirenje i ispalite ga Gekkovim nogama, a kad padne, trčite mu ispred (neće vas napasti) i pucajte mu u glavu automatskom puškom.


    PS3 |. | Poslao Dainy Greer

    Savjeti za ubijanje šefova

    (Gazda 1) Smijanje hobotnice.
    -
    1) Koristite svoj RPG-7
    2) Kada se kotrlja Skočite na perlu, komodu ili kutije.
    3) Upotrijebite "Čvrsto oko" jer radar prati tragove toplote, što je zaista korisno.
    4) Nakon što je pretučete Keep on ur RPG-7, jer baca svoj oklop. U ovoj fazi vam treba samo jedan metak da je ubijete.

    (Gazda 2) RAGING KAVREN
    1) Još jednom vam treba vaš RPG-7
    2) Jednom zapucajte i ona će zatvoriti krila. Odmah se ponovo napunite. Kad otvori krila, ponovo zapucajte i udarit ćete je.
    3) Ponovite korake 1 i 2.
    4) kada baci svoj oklop, RPG-7 treba snimiti samo još jedan hitac

    (Gazda 3) VPLIK VUKA
    1) Ovi se razlikuju.
    2) Treba vam vaš bacač granata koji ste dobili od Raging Raven-a. I vaša snajperska puška iz ACT 2.
    3) Koristite bacač granata da oštetite njen Vuk oklop.
    4) Zatim, kada baci svoj oklop, još jednom upotrijebite svoj RPG-7 da je ubijete.

    (Gazda 4) VAMP.
    Špricu koju vam je dala Nayomi zadržite u popisu predmeta.
    1) Upotrijebite svoje bacače granata Zapanjujuću granatu i pod mitraljez P90
    (zadržite automatsko ciljanje).
    2) Upotrijebite omamljujuću granatu da ga zaslijepite, a zatim odmah prebacite na svoj P90 i ispalite ga. Zatim opremite špricu i samo ga izmičite kad vam trči ili skače, a zatim se odmah okrenite i upotrijebite CQC. (pritisnite R1) i držite ga. Zatim pritisnite Trokut da biste u njega utaknuli špricu.

    (BOSS 9) Metalni zupčanik.
    Sjetite se REX-a iz MGS-a 1. Otocon je proveo cijelu vašu bitku s Vampom radeći na njemu.
    1) Samo iskoristite njegove rakete i ubrzanje.
    2) Izađite na otvoreno i jurite RAY. (tečni Ocelot) Pritisnite X da udarite Raya. Zatim pritisnite trokut.
    3) Nastavite tako dok ne ubijete RAY.


    PS3

    Uklonite uzorak Octocamo

    Bilo kakva scena u stvarnom vremenu

    Tokom rezane scene u stvarnom vremenu protresite kontroler SixAxix kako biste uklonili Octocamo uzorak sa Snakeinog odijela i vratili ga u prvobitno stanje.

    Napomena: Pokušao sam protresti kontroler držeći ga objema rukama i to nije uspjelo. Ali kad sam jednom rukom protresao ventilator poput pokreta, uspio je.


    PS3

    Napunite mjerač psihe

    Ako tokom izrezane scene nešto uzrokuje smanjenje brojača psihe Zmija, samo brzo pritisnite X da biste ga nadopunili.


    PS3

    Informacije o posebnim odijelima za bandane i stealth

    u trgovini drebin

    Šta zapravo rade posebna odjeća za bandannu i stealth:

    Posebna bandana - pruža vam neograničeno streljivo

    Stealth Suit - čini vas nevidljivima (ne poput stapanja, već poput onoga što MK II / III radi kada pritisnete dugme X).


    PS3 |. | Poslao xXStEpHeNxBrOnXx

    Dodatno trajanje baterije

    Sastanak o nomadu

    dok je u Mk. Idem na stražnju stranu nomada ispred helikoptera i uzmem sve predmete. Jedna od te dvije stavke je baterija koja produžava vijek trajanja baterije MK-a. II i Čvrsto oko.


    PS3 |. | Poslao WhiteKraken

    Laka bitka za hobotnicu

    Tokom smijeha hobotnice, idite ispod kreveta kad ona ne gleda. Uvjerite se da je krevet zaglavljen u kut jer inače neće raditi. Sjednite ispod kreveta dok ona ne dođe po vas. Kad napadne, pucajte u nju. Ne brinite da vam napadi neće naštetiti. Kada se sakrije, pronađite je i napadnite. Vrati se ispod kreveta. Ponavljajte dok ne umre.


    PS3 |. | Poslao Tommeh_G

    Dobivanje skupih predmeta

    Ako ne možete dobiti bandannu ili stealth kamuneru tako da vas nitko ne vidi / ne ubijete, morate ih kupiti za 5.000.000. Ako pričekate dok se ne nađete na brodu Outer Haven, dobivate 50% popusta na sve zalihe.

    Uzmite dodatnih 20% popusta, pričekajte do nedjelje ili srijede.

    Na ovaj način možete dobiti predmete za 1.500.000!


    PS3 |. | Poslao Solid Bear

    Zadržavate Drebin bodove, oružje, municiju, predmete i posebne predmete nakon što pobijedite igru. Međutim, Snake će u prvoj fazi morati naići na Metal Gear II da bi vratio svoje stvari.

    Po završetku igre sačuvajte izbrisane podatke kako biste pratili svoje stavke. Učitajte izbrisane podatke da biste iskoristili svoje prednosti.


    PS3

    Pištolji
    1911 Custom
    Pustinjski orao
    Desert Eagle Long Barrel
    Pet sedam
    Glock 18C
    GSR (.45)
    Mk 2 pištolj (Tanq)
    Mk.23 SOCOM
    Operator (Colt .45 sa produženom cijevi)
    PMM
    PSS
    Race Gun (ispaljuje rikošete)
    Solarna puška (uzrokuje neprijateljima bacanje oružja i nanosi ekstremnu štetu Vampu)
    Thor .45-70 (pištolj)
    Tip 17 (mašinski pištolj sa metlom)

    Sub-mitraljezi
    Bizon
    M-10
    MP5sd2
    Mp7
    P90
    Patriot (ima neograničenu municiju)
    VZ. 83 Skorpion

    Jurišne puške
    Ak102
    An94
    FAL karabin
    G3A3
    M4 Custom
    Mk.17
    XM8

    Snajpersko oružje
    DSR-1

    Teški mitraljezi
    HK21E
    M14EBR
    M60E4
    M82A2
    MK.46 Mod 1
    Mosin-nagant
    PKM
    RAIL GUN
    SVD
    Tanegashima (stara kremena brava koja se vrlo sporo puni, 33% pogodaka uzrokuje vrtlog koji nosi neprijatelje tjerajući ih da bacaju predmete)
    VSS

    Sačmarice
    M870 Custom
    Saiga-12
    Dvostruka cijev

    Bacači granata
    MGL-140
    XM25

    Raketni bacači
    Fim-92A (Stinger)
    Koplje
    M72A3
    RPG-7

    Modifikatori oružja
    Točkasti nišani
    Svjetiljke
    Fore grips
    Bacači granata
    Laserski nišani
    Masterkey (ispod puške za puške)
    Scopes
    Prigušivači

    Ostali
    C4
    Granata od pljeve
    Claymore
    Granata
    Nož
    Molotovljev koktel
    Uspavani gas
    Sleep benzinska torba
    Dimne bombe (žuta, crvena, plava, zelena)
    Zapanjujuća granata
    Bijela fosforna granata


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots šifre

    PS3 | Submitted by monki05

    Lozinka u izborniku dodataka

    1911 običaj - 1aytmmymhk
    L.B.D.E - deskyhstyl
    tip 17 - jmsotsynrn


    PS3 |. | Poslao Fancy Nancy

    Lozinke za oružje

    Unesite lozinke na ekran "EXTRA" koji će vam postati dostupan nakon što očistite igru

    pkhhnwhsjt - otključava oružje Patriot,
    tshsniammr - Otključava Thor .45


    PS3 |. | Poslao Gray Fox ............

    Maska Južne Amerike

    Na početku 2. čina primijetit ćete pobunjenike koji su zarobljeni na nišanu. Opremite snajpersku pušku (ili je kupite) i izvadite sve čuvare PMC-a. Pazite kako pobunjenici vade ostatak, kako god silazi i u najbližu zgradu s vaše desne strane. Unutra će biti maska \u200b\u200biz Južne Amerike, sačmarica s dvije cijevi i drugi komadići boba koji se mogu naći i tamo.


    PS3 |. | Podnio mfwahwah

    Odjeljak izbornika Extras

    Unesite sljedeće kodove u odjeljak "dodaci" da biste otključali iPod pjesme.

    Thomas - iPod pjesma "Desperate Chase"
    abraham - iPod Mob Alive
    george - "Gekko" iPod Song
    theodore - iPod "Midnight Shadow"


    PS3 |. | Poslao nathan mcw

    20% popusta na Drebinovu trgovinu

    Terminal Shadow Moses

    Kada odete do Shadow Mosesa, Otacan će vam dati kod za terminal, ali umjesto da upišete njegov kôd u tip 12893 i dobit ćete 20% popusta u Drebinovoj trgovini.


    PS3 |. | Podnio Nathaniel Norton Merrywhether

    Dodatne lozinke Otacona

    Stavite ih umjesto koda koji vam Otacon kaže u Shadow Mosesu

    78925 - iPod pjesma
    13462 - iPod pjesma


    PS3 |. | Poslao FordGTGuy

    Besplatno 100.000 Drebin bodova

    Shadow Moses, unos sigurnosnog koda

    Kad dođete do dijela Shadow Mosesa gdje dolazite do Otaconova laboratorija i morate umetnuti sigurnosni kôd, nemojte umetati kod koji vam je rekao. Umjesto toga unesite Security Šifra 14893 kao u Drebinovom kodu: 148.93.

    Nakon što unesete kôd, možete preskočiti sljedeća dva kita. Kada se vratite na igranje, donji desni dio vašeg ekrana reći će +100 000 DB.


    PS3 |. | Poslao GamesRadar

    Prolazak kroz metalni zupčanik

    Isprobajte naš vlastiti zavoj špijunaže i škljocanja vrata uz naš Metal Gear IV. Garantovano će vas spriječiti da vas gigantski roboti ne zaglave, ne pucaju ili ne zgaze do smrti.


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots uskršnja jaja

    PS3 | Submitted by K.I.D.

    opremite "bubanj", a zatim pritisnite dugme x da legnete. Tada jednostavno počnite kotrljati. Nakon nekog vremena zmija će stajati i ... BARF (odvratno ... znam).


    PS3 |. | Poslao blsfan1993

    Dodatni MGS1 Shadow Moses Ghosts

    MGS1 Otacon - Da biste pronašli duha Otacona (koji tehnički nije duh budući da je Otacon još uvijek živ, ali dobro), morate ući u stari Otaconov ured. Nakon što unesete lozinku za sigurnost, pogledajte iznad stola s monitorom u koji ste stavili kôd. Trebali biste vidjeti poster Policenaughtsa. Uzmite svoju kameru i usmjerite malo ulijevo (nekoliko centimetara) i fotografirajte. Ako je napravljeno na pravom mjestu, trebali biste vidjeti sliku Otacona s MGS1.

    Tečna zmija - Nakon što uđete u područje Snowfield / Comm Tower i pobijedite Crying Wolf, krenite desno od Comm Towersa odakle ste ušli u to područje, prije nego što vam Otacon naredi da promijenite disk. Trebali biste pronaći Hind D Liquid-a s kojim ste se borili u MGS1. Uslijedit će povratna informacija kada ste mu uništili helikopter, koji možete slušati za jednostavan DP od 1000 DP. Zatim izvucite kameru i usmjerite prema kokpitu, Liquid duh bi se trebao pojaviti. Zbog mećave ponekad može biti teško vidjeti duha, pa će možda biti lakše pogledati fotografiju u foto albumu i urediti je da je vidite.


    PS3 |. | Podnio Armagedon

    Mrtvi ljudi u rijeci

    Čin 2, nakon Smijanja hobotnice

    Sve što trebate je pratiti Naomine tragove dok ne dođete do rijeke. Zatim prošećite uz rijeku i sagnite se, lezite ispod rijeke nekoliko minuta i na kraju ćete vidjeti mrtve ljude kako plutaju rijekom!

    Napomena: Događa se samo ako ste u igri ubili najmanje jednu osobu


    PS3 |. | Poslao Tommeh_G

    Kad krenete putem Dr N, naići ćete na vojnika PMC-a koji je posadio Claymore.
    Ako se prikradete iza njega i ležite mirno, možete ga čuti kako misli gadne misli


    PS3 |. | Podnio MC Hammmer

    Rimejk pjesme s brojevima

    U trećem činu morate slijediti momka otpora natrag do žene po imenu Big mama. Tip otpora zviždi numeričku pjesmu koju Sunny zviždi i pjeva tijekom cijele utakmice


    PS3

    Kad umrete, ako pogledate dovoljno izbliza, možete vidjeti žice za lutkom poput vrišteće bogomoljke koja vas uvijek kontrolira.


    PS3 | Submitted by AJ

    Tokom bilo kog brifinga o misiji

    Koristite Metal Gear MK. II ili MK. III i popnite se stepenicama tamo gdje sunčano pravi jaja. Priđite stolu gdje je PS3 i možete vidjeti i radio. Usmjerite svoj crosshair na dio upravljačke ploče radija da biste ga uključili. Možete nastaviti pritiskati taster da biste promenili kanale, a možete i navratiti do nekih pjesama na iPodu zmija.


    PS3 | Submitted by Gibbsey

    Pokretni projektor

    Brifing prije odlaska na brod Liquid

    Dok žena drži govor, MK III možete kontrolirati kao na brifingima o misijama. Kada pomaknete desni analogni štap, možete vidjeti kako se projekcija odmiče od ploče.


    PS3 |. | Podnio anonimni

    U trenutku misije u kojem trebate pratiti Naomijeve tragove, pronalazite trag otisaka ruku. Slijedite ove otiske ruku da biste pronašli betonski kvadrat s otiscima ruku i imenima na njima, koristite Octocamo auto dok ga polažete i dobit ćete camo.

    PS. Ne zaboravite da morate registrirati svoj camo.


    PS3 |. | Poslao PsychoSorrow

    Senka Moses egzorcizam

    Za vrijeme povratka u Shadow Mosesa, ako digitalnim fotoaparatom napravite slike na kojima se duhovi pojavljuju u tih nekoliko područja, nakon toga kada odete u Foto album da biste ih pregledali / uredili, možete odabrati da "istjerate" one opsjednute sličnosti MGS1 znakova ... U izborniku za uređivanje bit će dodatna opcija pri dnu koja kaže Exorcise, ako je odaberete, lica će se smanjivati \u200b\u200bi nestajati, dok će zvuk hora / crkve puštati ostavljajući vam normalnu besplatnu fotografiju duha


    PS3 | Submitted by mike

    Brifing za drugi nivo

    Na brifingu na drugom nivou pritisnuo sam krug da bi bio robot, a zatim jedno od lijevih dugmadi okidača kako bih povećao ekran. Zatim idite gore do mjesta gdje Sunny kuha. Budite brzi jer uskoro odlazi. Tada ćete primijetiti kako uzima cigarete i stavlja jednu u jaja, a zatim ih stavlja u džep. I dalje ćete ih vidjeti u stražnjem džepu za vrijeme snimanja filma nakon što jaja da Zmiji.


    PS3 |. | Poslao GamesRadar

    Kad trebate upoznati Naomi Hunter u njenim laboratorijima, neposredno prije borbe sa Smiješnom hobotnicom. Pita Snakea da se naga nađe na analizi. Zatim vrati svoje odijelo i Naomi sjedne na krevet. Kad stignete tamo, pritisnite L1 čak i ako u uglu nema dugmeta L1.

    U bioskopu, Snaka pada iz ruke Snake, a Snake se spušta da je vrati. A ako pritisnete L1, znat ćete zašto je cigareta pala!


    PS3 |. | Podnio Sixfeetaboveyou

    Slike likova iz MGS1

    Šetajući oko Shadow Mosesa, opremite kameru. u određenim područjima, ako fotografirate, moći ćete vidjeti lica prošlih znakova Metal Gear-a.

    U zgradi u kojoj se čuvaju nuklearne bombe (u blizini Otaconove kancelarije) usmjerite kameru malo lijevo od nuklearne bombe u blizini stepenica; vidjet ćete lik duha genomskog vojnika iz mgs1.

    U hodniku u kojem je ninja napao nekoliko neprijateljskih trupa u mgs1 ispred Otaconove kancelarije, stanite ispred vrata sobe i fotografirajte malo s lijeve strane ugla. Trebali biste moći vidjeti lice ninje / veliki gazda iz mgs1.

    Konačno lice koje sam pronašao bilo je u Otaconovoj kancelariji. Usmjerite kameru u staklenu sobu, lijevo od mjesta gdje se Otacon namočio (blizu ormarića). Morali biste vidjeti lice pekara, starca Ocelota vezanog u mgs1.


    PS3 | Submitted by Brendon

    Sunčano igranje psp

    U kratkom brifingu o misiji, nakon što se Sunny vrati po drugi put, zgrabit će Playstation Portable (PSP) sa stola koji ima PS3. Počinje igrati staru trkačku igru \u200b\u200bkoju je napravio Hideo Kojima.


    PS3 |. | Poslao turkeybacon

    Tijekom uvodnog filma možete promijeniti kanal i gledati ostale oglase / emisije pritiskom na R1.


    PS3 |. | Poslao dogsoldier97

    Kada pošaljete mkII prevrnuti se na leđa i možete vidjeti kako zmija kontrolira mkII ps3 kontrolerom.


    PS3 |. | Poslao just_jack

    Beauty Photo Shoot

    Dok se borite protiv ljepotice, samo je izbjegavajte tri minute. Ako to učinite, zmija će se smrznuti na nekoliko sekundi i zaslon će pobijeliti.
    Prevest ćete se u bijelu zonu, gdje će vam, ako opremite fotoaparat, predstavljati ljepotu.
    Na vrhu ekrana nalazi se 3-minutni tajmer i kada tajmer pogodi 0, ljepotica će umrijeti.


    PS3 |. | Podnio Nestor Alvarez

    Vriska Mantis akcijska slika

    Dok vrišteća ljepotica dolazi za vama, nakon što porazite bogomoljku koja vrišti, trčite do hodnika gdje ste ušli u sobu i primijetit ćete da će na podu biti vrata s akcijskom figurom, idite do nje i možete je podići ...


    PS3 |. | Podnio Thomas Magnum Savage

    Torbice ružmarina

    U bilo kojem razgovoru kodeka s Rosemary

    Jednostavno mahnite oko 6-osnog kontrolera dok razgovarate s Rosemary na kodeku i njene zabavne vrećice će se pomicati.


    PS3 | Submitted by MGS ventilator

    Odbijanje novčanika s kipom

    Na tekućem suncu nivoa 1 možete srušiti novčanik s kipovima (penis ako ljudi ne gledate Family Guya ili ne znate sleng). Nakon što prođete oklopna vozila od 2 pmc, nakon što prođete zupčanike od metala guštera, idete do mjesto na kojem postoji nekoliko kipova. Penjete se na onaj na kojem su statua majmuna i goli muškarac. Kad se popnete na njega možete se predstavljati kao kip. Treći put kad postavite kipu otpada penis. Jednom kad to učinite, Zmija će izgledati posramljeno.


    PS3 |. | Podnio Richard Valencia

    Nomad Bikini Screensaver

    Brifing o misiji u nomadu

    Dok ste na brifingu o misijama u Nomadu, upotrijebite Metal Gear Mark II / III da biste pritisnuli daljinski upravljač televizora ispred televizora kako biste na televizoru aktivirali čuvar zaslona: djevojaka u bikiniju.


    PS3 |. | Podnio Alvinus mudri

    Laughing Octopus Photo Shoot

    Kada Smijuća hobotnica postane Ljepotica koja se smije i bude vas pratila, opremite kameru i snimite nekoliko fotografija. Tada će zaslon postati bijel i ako držite fotoaparat uvježban na njoj, ona će pozirati za fotografiju, jednu pozu iz daljine, a drugu kad se približite, ali budite oprezni, i dalje će vas pokušati zgrabiti ako se preblizu.


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Unlockables

    PS3 |. | Poslao xXPoseidonXx

    Corpse camo - Preko 41 nastavlja u igri.


    PS3 |. | Podnio Asgardian Loki

    Bandanna - Završite sesiju za jednog igrača bez ubijanja bilo koga (uključujući šefove). To možete učiniti na bilo kojoj poteškoći
    Pustinjski orao, Duga cijev - Zaradite amblem Fox na sesiji za jednog igrača
    Digitalna kamera - u vozilu Nomad tokom prekida misije; možete otključati posebnu fotografiju podižući ovu stavku u fazi 4 umjesto ranije
    Patriot Future Assault Weapon - Zaradite amblem Velikog šefa na sesiji za jednog igrača
    Race (Ricochet) pištolj
    Šinski pištolj - Pobedi plačućeg Vuka
    Utikač za skeniranje S - Prijavite više od 10 sati vremena igranja Metal Gear Online na istom profilu kao i vaša igra Metal Gear 4. Ovo kupujete kod Drebina
    Solar Gun - Prikupite pet statua (one od četiri Bojne ljepotice i Vojnika žaba / vojnika iz raja u fazi 1) koristeći nesmrtonosna sredstva na njihovim idolima
    Nevidljivi predmet - Završite sesiju za jednog igrača bez podsticanja na jedno upozorenje (oprez je u redu, ali nije upozorenje). To možete učiniti na bilo kojoj poteškoći
    Thor 45-70 - Zaradite amblem Fox Hound na sesiji za jednog igrača
    Pištolj za Prvi svjetski rat - Zaradite amblem goniča na sesiji za jednog igrača


    PS3 | Submitted by Stampy

    Nagrade za jednog igrača

    Novi borbeni prsluci - Očistite igru \u200b\u200bza jednog igrača jednom
    Boss Extreme poteškoća - Jednom dovršite mod za jednog igrača (i spremanje izbrisanih podataka).


    PS3

    Otključavajući amblemi

    Grb mrava - Stresite 50 neprijatelja za predmete
    Assassin's Emblem - Pobijedite u igri s više od 50 ubijanja nožem, 50+ zadržavanja CQC-a i 25 ili manje upozorenja.
    Medvjeđi amblem - Uguši 100 neprijatelja do smrti
    Pčelinji amblem - Upotrijebite čep za skeniranje S ili špricu za 50 neprijatelja
    Znak velikog šefa - Pobijedite u najtežoj igri bez smrtnih slučajeva, bez upozorenja, bez ubijanja, bez predmeta za oporavak, bez skrivenog odijela, bez bandana predmeta, za manje od 5 sati.
    Amblem plave ptice - Dajte prijateljskim vojnicima 50 predmeta
    Stonoga - Dobijte manje od 75 faza uzbune, manje od 250 ubijanja, a preko 25 se nastavlja.
    Piletina - Nabavite više od 150 faza upozorenja, preko 500 ubistava, preko 50 nastavlja, koristite preko 50 predmeta za oporavak i završite igru \u200b\u200bza više od 35 sati.
    Krava - Aktivirajte preko 100 upozorenja
    Krokodil - Imati preko 400 ubistava
    Orao znak - Uzmi 150 snimaka glave
    Grb lisice - Pobijedite u igri na normalnim ili višim cijenama bez smrtnih slučajeva, 5 ili manje upozorenja, bez ubijanja, bez predmeta za oporavak, bez skrivenog odijela i bez bandana predmeta, za manje od 6 sati.
    Grb lisica - Pobijedite u tvrdoj ili višoj verziji bez smrtnih slučajeva, 3 ili manje upozorenja, bez ubijanja, bez predmeta za oporavak, bez skrivenog odijela i bez bandana predmeta, za manje od 5,5 sati.
    Grb žaba - Zaronite ili kotrljajte se 200 puta
    Gecko amblem - Pritisnuti na zid sveukupno 1 sat
    Div Panda Emblem - Završite igru \u200b\u200bnakon 30 kumulativnih sati igre
    Gibonski amblem - Držite 50 neprijatelja
    Jastreb amblem - Divi se 25 prijateljskih vojnika
    Hog Emblem - Dobiti 10 borbenih visina
    Grb goniča - Pobijedite u tvrdoj ili višoj verziji bez smrtnih slučajeva, 3 ili manje upozorenja, bez ubijanja, bez predmeta za oporavak, bez skrivenog odijela i bez bandana predmeta, za manje od 6,5 sati.
    Hijenski amblem - Pokupite 400 bačenog oružja
    Inčni amblem crva - Puzite po zemlji ukupno 1 sat
    Jaguar - Dobijte preko 75 faza uzbune, manje od 250 ubijanja i manje od 25 nastavaka.
    Leopard - Nabavite preko 75 faza uzbune, manje od 250 ubijanja, a preko 25 se nastavlja.
    Mali sivi amblem - Sakupi svih 69 oružja
    Grb jastoga - Provedite ukupno 2,5 sata čučeći
    Mantis - Završite igru \u200b\u200bbez aktiviranih upozorenja, bez nastavka, bez korištenja obroka, rezanci ili povraćaja i za manje od 5 sati
    Hobotnica - Pobijedite igru \u200b\u200bbez aktiviranja faza upozorenja.
    Panther - Nabavite preko 75 faza uzbune, preko 250 ubistava i manje od 25 nastavaka.
    Svinja - Koristite više od 50 predmeta za oporavak
    Golub - Pobijedite u igri bez ubijanja jedne osobe (Gekkos i Patuljasti Gekkos se ne računaju).
    Puma - Nabavite preko 75 faza uzbune, preko 250 ubijanja i preko 25 nastavlja.
    Zečji amblem - Pogledajte 100 stranica na Playboyu
    Gavran - Pobijedite u igri za manje od 5 sati
    Scarab - Izvedite preko 100 rola
    Scorpion - Primite manje od 75 faza uzbune, manje od 250 ubijanja i manje od 25 nastavka.
    Pauk - Dobijte manje od 75 faza uzbune, preko 250 ubijanja i preko 25 nastavka.
    Tarantula - Dobijte manje od 75 faza uzbune, preko 250 ubistava i manje od 25 nastavka.
    Kornjača - Provedite više od 60 minuta u limenci bubnja ili kartonskoj kutiji (to se može raditi tokom igre, ne odjednom)
    Vuk - Pobijedite u igri bez nastavka i bez korištenih obroka, povrata ili rezanca


    PS3 |. | Poslao xXStEpHeNxBrOnXx

    Kako pobijediti ljepoticu bez ubijanja

    U borbi protiv ljepotice, budite opremljeni pištoljem za neutralizaciju. Nakon što njime udarite Beauty, mjerač psihe će joj pasti umjesto zdravlja. Nakon što joj se mjerač psihe potpuno spusti, bit će poražena.

    Prebijanje na ovaj način nagrađuje vas maskom na kojoj je lice.


    PS3 |. | Podnio Sancho i njegov zgodni pancho

    Pobijedite u igri jednom i moći ćete kupiti te stvari nakon što se vratite u Drebin.

    Emotivna municija (plač) - Završi utakmicu jednom
    Emotivna municija (smijeh) - Završi utakmicu jednom
    Emotivno streljivo (bijes) - Završi utakmicu jednom
    Emotivna municija (vrisak) - Završi utakmicu jednom
    Dimna granata (plava) - Završi utakmicu jednom
    Dimna granata (zelena) - Završi utakmicu jednom
    Dimna granata (crvena) - Završi utakmicu jednom
    Dimna granata (žuta) - Završi utakmicu jednom


    PS3 |. | Poslao JiggleWig

    Kroz igru \u200b\u200bSnake može pronaći pjesme koje će staviti na svoj i-pod. Mnoge pjesme imaju nekakav utjecaj na igranje.

    Beyond the Bounds (povećava štetu od omamljivanja koju je Zmija nanijela od nesmrtonosnog oružja) - Faza 4 Shadow Moses, tenk Hangar. Nakon što se napajanje vrati, vratite se na gornju pistu i istražite sve prostorije

    Veliki šef (povećava štetu od omamljivanja i povećava preciznost Zmije kada se igra) - Zaradite amblem Velikog šefa

    Bio-opasnost (natjerati vojnike koje Snake drži da vrište od straha) - Stage 3 Europe, Midtown

    Sudbinski poziv (razbjesniti vojnike koje Snake drži

    Tekuća sudbina (natjerati vojnike koje Snake drži da plaču poput djevojčice) - Faza 4 Shadow Moses, kanjon. Prije nego što napustite područje kanjona, pregledajte stjenovite zidove kako biste pronašli rupu koja skriva ovaj predmet

    Fury, The (uzrokovati bijes vojnika koje Snake drži - Faza 2 Južna Amerika, selo Cove Valley. Unutar požara poharane kuće

    MGS 4 Ljubavna tema / akcija (natjerajte vojnike koje Snake drži da plaču poput djevojčice) - Slučajan poklon milicije ili pobunjenog vojnika ako im Zmija da iscjeliteljski predmet

    Otvaranje - Old L.A. 2040 (povećati preciznost zmije) - Moses Mons, faza 4, Nuklearno skladište bojevih glava B2. Unesite 78925 u laboratorijski računar kompanije Otacon

    Kraj policijskih nogu (uzrokovati da vojnici koje drži Zmija zaspe na dodir) - Moses Mons, faza 4, Nuklearno skladište bojevih glava B2. Unesite 13462 u laboratorijski računar kompanije Otacon

    Rock Me (povećava zmijinu količinu života oporavljenu od predmeta i drugih sredstava) - Faza 2 Južna Amerika, objekt za zadržavanje. Ostrvo u jugoistočnom kvadrantu

    Mornar (povećava zmijinu količinu života oporavljenu od predmeta i drugih sredstava) - Faza 2 Južna Amerika, Vista Mansion. Između istočnog zida i kontejnera za teret

    Prikaži vrijeme (natjerajte vojnike koje Snake drži da vrište od užasa) - Slučajan poklon milicije ili pobunjenog vojnika ako im Zmija da iscjeliteljski predmet

    Zmijojeda (povećajte stopu oporavka života Zmije kroz predmete i ostalo
    akcije)
    - Otključano zarađivanjem svih 40 jasnih amblema u igrama

    Izdržavanje (povećati tačnost Zmije) - Igrajte barem jednu igru \u200b\u200bMetal Gear Online. Utakmicu morate započeti s najmanje dva igrača


    PS3 |. | Podnio Libidinozna krava

    Kostimi koji se mogu otključati

    Altair (Assassin's Creed) - Uzmi amblem Ubojice.

    Civilna odjeća

    Beskonačna mamo bandana - Uspješno dovršite igru \u200b\u200bbez ubijanja neprijatelja. Alternativno, kupite ga od Drebina za 5.000.000 DP nakon započinjanja još jedne sesije igre nakon završetka igre.

    Metal Gear Čvrsti optički camo - Uspješno dovršite igru \u200b\u200bbez ulaska u fazu upozorenja. Alternativno, kupite ga od Drebina za 5.000.000 DP nakon započinjanja još jedne sesije igre nakon završetka igre. Ovaj vas camo čini potpuno nevidljivim.

    Maska milicije sa Bliskog istoka - Idite u sigurnu kuću milicije na Bliskom Istoku.

    Maska milicije Južne Amerike - Idite u selo južnoameričke doline uvale.

    Odijelo - Uspješno dovršite igru.


    PS3 |. | Podnio Lugubrious Cow

    Maske koje se mogu otključati

    Veliki šef - Uzmi amblem Velikog šefa. Kada nosite ovu masku, neprijatelji u vašoj blizini se stisnu u strahu i / ili pobjegnu vrišteći.
    Plačljiva ljepotica - Porazi uplakanu ljepoticu bez ubijanja.
    Drebin - Nabaviti preko 60 oružja.
    Facecamo - Porazi hobotnicu od smijeha. Ova maska \u200b\u200bfunkcionira poput Octocamo odijela, ali samo na vašoj glavi.
    Ljepotica koja se smije - Porazi nasmejanu lepoticu a da je ne ubiješ.
    Čvrsta zmija od metalnog zupčanika - Pokrenite nivo Shadow Moses.
    Otacon - Udarite Otacona Metal Gear Mk. II tokom interaktivnog kratkog zadatka.
    Bijesna ljepota - Porazi besnu lepoticu a da je ne ubiješ.
    Raiden a - Udari Sunny sa Metal Gear Mk. II tokom interaktivnog kratkog zadatka.
    Raiden B - Udari Naomi Metal Gear Mk. II tokom interaktivnog kratkog zadatka.
    Roy Campbell - Udari Campella Metal Gear Mk. II tokom interaktivnog kratkog zadatka.
    Screaming Beauty - Porazi vrišteću ljepoticu bez da je ubiješ.
    Mlada zmija - Pokrenite nivo Istočne Evrope.
    Mlada zmija sa zavojnicom - Pokrenite nivo Istočne Evrope.


Trening. Trebat će vam M4 s dosta municije. Čak i ako ne morate pucati u nekoga, municiju svejedno ponesite sa sobom. Podesite automatsku vatru. Kupite opseg za M4, košta 17.500 USD u igri. Ako si ne možete priuštiti tako skupu kupovinu, postavite M14 na poluautomatski. Ponesite Nagant sa sobom, ako ga nemate, M870 će vam odgovarati. Granate su takođe korisne. Možda će vam trebati i špric.

Upotrijebite špricu na sebi pomoću tipke X ili lijeve tipke miša. Uključite radio ako igrate za elitnu jedinicu, u tom slučaju koristite Solid Eye. Špric se može koristiti u amblemu ako ne smijete nikoga ubiti.

Trčite ravno i uz stepenice pa desno. Zanemarite neprijatelje trčeći pored njih. Ako se igrate, ubijte sve koji vam se nađu na putu. Ako se igrate kao podjedinica amblema i trčite amblem, imajte na umu da će se sva ubojstva računati, čak i ako ih niste počinili. Kad dođete do gornjeg kvadrata, u bočnim prolazima pronađite 3 radija, od kojih jedan leži u blizini kolone s desne strane. Ako vam ne trebaju, nastavite.

Ako je ovo vaše prvo igranje, koristite M4 za napad na lutke.

Ako se pokušavate vratiti, upotrijebite M4 za pucanje u crvenu lutku Mantis.

Ne zaboravite ciljati. Tada će vam biti lakše dovršiti ovaj dio igre. Nastavite pucati u lutku dok ne vrisne Zmija, a zatim bježite. Ona će letjeti u vašem smjeru, iskoristite ovo vrijeme za pucanje u nezaštićene lutke. Napadati će dva puta zaredom, s vremena na vrijeme lansirajući vatrene noževe na vas. Oni čine prilično veliku štetu. Budi pazljiv.

S vremenom će prisiliti Meryl da vas napadne, kutccene će započeti. Ovo je druga faza borbe. Mjera se može aktivirati sa M870. Ako joj možete prići, pokušajte je udariti špricom. Nastavite napadati lutke Mantis. Bježite od Meryl, nastavljajući pucati iz Mantisa. Vojnici će, zajedno s Meryl, štititi lutke. Pucajte im u noge da ih razoružate. Pucaj u lutke. Najbolje je upotrijebiti sredstva za smirenje za imobilizaciju neprijatelja.

Započet će drugi video, u kojem će Meryl biti prisiljena pokušati izvršiti samoubojstvo. Pucajte u Meryl s Nagantom, ako ga nemate, upotrijebite M870 ili špricu. Nadgledajte Meryl-ovu traku izdržljivosti. Koristit će mrtva tijela da zaštiti lutke. Kad izdržljivost ponestane, ona to više neće raditi.

S vremenom će baciti lutku. Iskoristite ovaj trenutak da trčite za lutkom. Kad nabavite lutku, vratite se na vrh osmatračnice i nastavite napadati drugu lutku dok ne padne. U teškom načinu igre, lutke se mogu oporaviti. Na ovaj način možete steći bodove iskustva. Napadnite Mantis lutkom, pritisnite lijevo dugme i tresite kontroler dok joj se život ne počne smanjivati.

Serija Metal Gear Solid već je dugo više od puke igre. Postoji tradicija prema kojoj je vrlo teško objektivno procijeniti umotvorinu japanskih programera - igra je previše naklonjena gotovo svima koji su se s njom ikada susreli. Za to postoji niz razloga, svi su izuzetno objektivni i pošteni. U vezi s ovim usklađivanjem, izdanje novog dijela tradicionalno precjenjuje očekivanja igrača, a programeri, čudno, nekako ipak uspijevaju opravdati ta očekivanja. Ponekad - pa čak i nadmašiti.

Skok na traku postavljenu serijom MGS dobiva se po jedinicama. Preskakanje čini se gotovo nemogućim zadatkom. Sve je u originalnosti projekta, njegovoj sličnosti s bilo kojim drugim igrama u žanru, bilo da je to čak i kultna Splinter Cell ili Hitman. Vjerovatno je ovo recept za uspjeh Japanaca - nisu se trudili svima udovoljiti i nikoga nisu oponašali. Kao rezultat, rezultat je još jedno remek-djelo koje će ostati u srcima igrača mnogo godina.

Karakteristike igre Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Čini se da priča u četvrtom dijelu sažima sve što su autori postigli tokom godina. Povezuje sve niti zamršenog scenarija o kojem se nakon svakog dijela MGS serije igara vodila debata među igračima. Napokon, igrači će dobiti odgovore na svoja pitanja, a programeri su vrlo odgovorno pristupili rješavanju problema, ne propuštajući niti jedan detalj. Sve linije parcele bile su logično razvijene i kompetentno dovršene - bez grubih prekida.

To teško znači da je ovo zadnja igra u legendarnoj seriji. Samo što će se, najvjerovatnije, u ovom svemiru pojaviti novi heroji i nove priče o njima. Što se tiče četvrtog dijela, sigurno je nevjerovatan. Čudno, pokazalo se da je Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots emocionalno dublji i promišljeniji od svih prethodnih igara u seriji. To čini da igrači osjećaju emocije, a ne ravnodušno gledaju u ekran kako bi se nekako zabavili.

Genije Kojima je svoj projekat izgradio tako da svaki igrač može u njemu vidjeti nešto svoje, čisto individualno. Svatko će imati svoje misli, svoje zaključke. Možda nikada ranije to nigdje nije bilo u igrama, ali koje su to igre - čak će i književna djela u ogromnoj većini proletjeti pored blagajni. Nakon izlaska igre, spori su se dugo vodili oko toga što nam je autor još htio reći svojim projektom, vode se i dan danas - nema konsenzusa.

Mnogo je elemenata zbog kojih je Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots toliko popularan. Svugdje možete osjetiti marljivost programera, kamo god pogledate. Na primjer, isti video zapisi uvijek su bili jaka strana serije, pretvarajući je u neku vrstu interaktivnog kina. Ovdje su kreatori nadmašili sebe, čineći svoju igru \u200b\u200bnajzasićenijom ne samo lijepim i smislenim (što je najvažnije) video zapisima, već i ne manje zanimljivim dijalozima, zapletima i tako dalje.

Takva globalna razmjera nije bila ograničena na gore navedene aspekte - rekordnih je mnogo za igre niza likova, upoznat ćete gotovo sve koje ste već vidjeli u sagi, a svaki od njih je tradicionalno dobar i živopisan. Svaki od lokalnih junaka je, prije svega, ličnost sa svojim jedinstvenim karakterom, motivima i svojom prošlošću. Usred cijele priče, protagonist po imenu Solid Snake odavno je postao jedan od najprepoznatljivijih likova u igrama uopće.

Ono što je još iznenađujuće u projektu je to što su programeri čak i starog poznanika predstavili u takvom svjetlu da igra izgleda svježe i neobično - Snake više nije mladi i puni snage ratnik, već čovjek od četrdesetak godina koji ubrzano stari od učinka kloniranja. Kreće u svoju zadnju misiju, znajući dobro da ne može puno živjeti, stoga nema šta izgubiti - pokušava spasiti svijet, koliko je to u njegovim moćima i mogućnostima. Svijet prijeti brat Liquid, koji je vječiti zakleti neprijatelj.

Razvoj događaja je takav da Zmijine najbolje namjere, bliže kraju, više nisu takve i očite, njegov neprijatelj, naprotiv, sve je manje sličan zlikovcu iz kartona, a sve više poput hrabrog revolucionara koji se očajnički bori za slobodu čovječanstva. Upravo je predstavljanje starih poznanika sa sasvim druge strane jedan od najjačih aduta projekta, iako ih je puno bez toga. Upravo zbog svjesnosti razmjera cijele akcije igrač je jednostavno zadivljen, praktički nema šanse da ostane ravnodušan.

Pokrivenost lokacija je također vrlo impresivna, postavila je i novu traku kvaliteta, otežavajući programerima sljedeći dio - čak i ponavljanje ovoga bit će oh, kako je teško. Ali ni to nije sve - glavna je čar četvrtog dijela. Najuzbudljivije je to što igra potiče duboke filozofske misli.

Igrač dobrovoljno razmišlja o problemima ljudi, bilo da je to sudbina same vrste ili smisao njenog postojanja. Tko što radi, zbog čega, što se mijenja, šta očekivati \u200b\u200bu budućnosti - puno je pitanja, a prezentacija odnosa izmišljenih, ali vrlo uvjerljivih likova podsjetit će mnoge na situacije iz stvarnog života. Šta je zapravo tamo - mnogi igrači općenito vidjet će se tu i tamo, i naše stvarno, a ne virtualno čovječanstvo u cjelini.

Ipak, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots nije samo projekt prepun filozofije, već i samo igra, i iz ovog ugla izgleda nevjerovatno. Jednom su igrači bili zadovoljni ne samo poslušnom, već i zaista udobnom kamerom, poboljšane su prethodno užasno nezgodne kontrole, koje su bile tradicionalna slabost ranih igara serije. Borba prsa u prsa postala je dinamičnija i bogatija, oružje se sada može poboljšati, kao i kupiti novi, efikasniji dizajn. Grane za razvoj oružja su lijepo impresivne, pogotovo jer je Guns of the Patriots još uvijek skriven, a ne brutalna akcijska igra "ubij ih svih".

Tu je i nova minijaturna tehnika Metal Gear MkII, koja je vrlo prikladna za izviđanje i tiho rješavanje neprijatelja. Igrač sada ima priliku boriti se za različite strane, bilo da su to privatne vojne kompanije ili pobunjenici. Ova sučeljavanja elegantno su utkana u priču, međutim, na jednom je mjestu provedba pokrenula neka pitanja. Sve zbog činjenice da stranu sukoba možete mijenjati koliko god želite, niko i ništa ne ograničava.

Prosudite sami - ovdje ste se borili cijelu kampanju, recimo, na strani pobunjenika. Ali jedan metak koji slučajno pogodi saveznika (čak i ako ste ispalili rafal, a on se iznenada zavukao ispod njega), jednim potezom sve okreće naopako. Nakon toga automatski postajete neprijatelj pobunjenika i saveznik PMC-a, a odmah nakon toga možete poduzeti suprotnu akciju - već prvi pucanj u borca \u200b\u200bPMC-a postat će vam saveznikom pobunjenika. Ponekad se promjena strane sukoba može dogoditi apsurdnom nesrećom zbog takvog pristupa programera, volio bih biti ozbiljan u ovom pitanju.

Potpuno isto vrijedi i za inovaciju - ako se prije glavni lik mogao fizički umoriti, sada je i mentalno umoran, može izgubiti borbeni duh. Zamislite samo sliku - hrabri ratnik, ubivši čovjeka, uznemiri se, obeshrabri ... Ali onda dolaze! Časopisi sa sisama ... gole djevojke na naslovnicama. Nakon toga, raspoloženje odmah postaje takvo da čak i ako plešete, Snake u djeliću sekunde odmah zaboravi na ubijene ljude i druge negativne čimbenike.

Generalno, nivo mentalnog zdravlja je vrlo važan pokazatelj. Što je veća, brže rane zacjeljuju nakon rana, manje se ruke koje drže oružje trese - jednostavno je lakše ciljati. To je posebno važno kod gađanja snajperskom puškom, jer će pod stresnim iskustvom (a zbog starenja glavni junak na njih postao vrlo ranjiv) pogled toliko poskočiti da će biti gotovo nemoguće uhvatiti nečiju glavu u njemu. Pored spomenutog časopisa, Snakea možete smiriti tako što ćete se odmarati na sigurnom mjestu, ili mu dopustiti da sluša muziku s iPoda - postoje muzička djela iz prethodnih igara.

Mehaničari dokazani tokom godina do danas uspješno rade na "5 plus", oduševljavajući znalce serije. Da bi uspješno dovršio operaciju, glavni junak mora i dalje djelovati prikriveno, trudeći se da ne padne u vidno polje neprijateljskih patrola. Oni koji prave buku odmah će se umiriti pristiglom pomoći, podignutom uzbunom - avaj, ali kao što je bilo beskrajno ponovno oživljavanje protivnika prije deset godina, tako traje do danas. Naravno, izuzetno je teško nositi se s nepreglednim nizom neprijatelja, jer igrač ima snažne poticaje da vrlo pažljivo i pažljivo prođe kroz igru, ne upadajući u probleme.

Između ostalog, bit ćete ohrabreni za čistu igru \u200b\u200bs visokim rejtingom i bonusima, međutim, ponekad je zabavnije hodati poput terminatora s pištoljem u pripravnosti, budući da se gotovo uvijek možete sakriti, nakon čega će hiper s vremenom popustiti. Samo što je igra izoštrena zbog nevidljivosti, a bez nje Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots odmah gubi lavovski dio svog šarma i šarma.

Što se tiče borbi protiv šefova - sve je tradicionalno dizajnirano na najvišem nivou, kao u prethodnim dijelovima serije. Ovo se odnosi i na režiju i na sam igrani način, a četvrti dio raduje prisustvo bitaka na čijoj će epskoj prirodi zavidjeti bilo koja bitka njegovog prethodnika.

Recimo nekoliko riječi o slici - igra izgleda vrlo, jako lijepo, ali već ju je teško smatrati nečim izvanrednim u ovom pogledu. Ovdje se nema što posebno dodati, igra je prelijepa, ali nećete vidjeti nikakav napredak u pogledu efikasnosti slike. Ovdje je rezolucija Sub-HD, broj sličica u sekundi gotovo nikad ne opada, modeli izgledaju pomalo plastično. Ali dizajn nivoa i dalje izgleda sjajno, a animacija nije razočarala - djeluje i planirano i prirodno, zbog čega slika oživljava pred našim očima.

Zaključak

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots možemo nazvati pravim remek-djelom - nedostaci igre izgledaju nekako neozbiljno u odnosu na meritume. Svi prethodni dijelovi bili su ludo dobri, a ovdje su također korigirali kontrole, povećali cjelokupnu skalu i epski karakter radnje, plus provjerenu mehaniku igranja - igra je vrlo ugodna u svim pogledima. Bilo je mjesta za sve - prikrivenost, dinamičnu akciju, dramu s filozofskim prizvukom i inače lijepu radnju koja bi se savršeno mogla uklopiti u holivudski hit.

Četvrti dio je prošao test vremena bez i najmanjeg problema. Čak i za svo vrijeme, zakrpe mu uopće nisu objavljene - nije li to pokazatelj kvaliteta izvedbe? Generalno se svima snažno preporučuje da se upoznaju.

    Čvrsto sukage metalnog zupčanika 4 ____________________________ Prva predstava, Bez upozorenja, Bez ubijanja, Vodič kroz grabež bonusa Život je igra. Rat, posao. - nepoznato tehničko očitavanje Battletecha Uvod Ovo je uputstvo koje će vam pomoći da prvi put otključate Stealth Camo, Bandanna, Solar Gun, Tanegashima i svu Beauty Face Camo na poteškoćama Liquid Easy, Naked Normal ili Solid Normal. Ako niste krajnje sigurni da možete pobijediti igre na Realističnim, Ludih ili Legendarnim poteškoćama prvi put, trebali biste se pridržavati nižih tri nivoa dok vam igra ne bude izuzetno ugodna. Dobivanje jednog upozorenja ili "slučajnog" ubijanja uništit će svrhu bez upozorenja i ubijanja - a za najnapredniji rang (Veliki šef) neće se koristiti restaurativni predmeti pod strogim vremenskim ograničenjem. S druge strane, ako odlučite pokušati prvi put (a ne ponavljanje nakon što ste dovršili igru, čak i ako odete u Novu igru \u200b\u200bi izbjegnete svoje odobreno spremanje), ili lažete sebe ili ste Gen-Y / Millennial magarca licem u lice koji se razmnožava na Facebooku. Netko će vas možda htjeti naučiti malo poniznosti, po mogućnosti stavljanjem cijele težine na jedno vaše stopalo, a zatim vas odgurnuvši da čujete pucanje kostiju. Jedina svrha imati lakših poteškoća služi kao hardcore trening za ozbiljno destruktivne poteškoće - teške i ekstremne. Te poteškoće nisu za podsmijeh. Osnove - Kriteriji upozorenja i ubijanja Budući da je svrha ovoga pomoći newbie-ima i veterinarima MGS-a koji su drugu i treću i prijenosne igre snizili kao materijal za popunjavanje novca (tj. Sranje), kriteriji Metal Gear-a 4 za "upozorenja" i "ubojstva" malo se razlikuju sa stare rang liste Big Boss na PSX-u. Srećom, simalcrum ne mora uzeti u obzir sranje za stvari Big Boss-a, jer se tamo govori da su stvari koje se mogu otključati dostupne lozinkom (što znači otključavanja u obliku spreja, poput nekih savremene igre lošeg ugleda) kasnije. Dakle, fokusirajmo se na iskreno uredno sranje koje možete dobiti bez upozorenja i ubijanja, što je neobično, a ne kako bi Solid Snake stvarno postupio u stvarnom životu. DAS Belohnung (Nagrada) Samo napomena o onome za čim ovdje idemo: - Stealth Camo - Obrišite igru \u200b\u200bbez upozorenja koja se pripisuju Snakeu. - Bandanna - Očistite igru \u200b\u200bbez ubijanja koja se pripisuju Snakeu. - Solarna puška - Poraz šefovi u obliku zvijeri koristeći LTL sredstva - Tanegashima - Prikupi 500.000 Drebin dolara. Kriteriji upozorenja Upozorenje je u osnovi detaljno opisano u uputstvu za upotrebu. Razdoblje alarma kada se pojavi crveni zaslon koji označava da neprijatelj otkrije vas ili bilo koji dron kojim upravljate. Tijekom "faze uzbune" neprijatelji će se ponovno pojaviti u tom području, tražiti vas i pokušati vas ubiti. Ako se faza upozorenja isprazni, igra ulazi u "fazu izbjegavanja", gdje pokušavate ostati neotkriveni dok ta faza ne prođe. Tijekom faze izbjegavanja možete ponovo aktivirati upozorenje (broj upozorenja +1). Nisam siguran hoće li resetiranje tajmera faze upozorenja povećati broj, iako će primanje velikog broja upozorenja biti prilično jednostavno ako tražite nešto za to. Nakon što se isprazni tajmer za izbjegavanje, igra ulazi u "fazu opreza" , gdje su neprijatelji oprezniji i pažljiviji nego da su u uobičajenoj patroli. Neprijatelji će se kretati brzo i općenito zajedno, čineći ovaj način opasnim po vaše upozorenje, ali se u njega neće računati. Imajte na umu da faza izbjegavanja znači da niste uspjeli bez pravila upozorenja, jer se izbjegavanje događa samo ako ste otkriveni (dakle upozorenje). Tijekom nekih susreta igra će imati modifikator "glasnog ambijentalnog zvuka", pri čemu će neprijatelji biti svjesni svojih NPC neprijatelja (Lokalne milicije nasuprot stranim PMC-ima - zvani Irak i Afganistan II: Električni Boo-ga-loo). Tijekom takvog odjeljka neprijatelji će i dalje upozoravati, iako ćete morati vidjeti crveni tajmer da bi se računao. upozorenja je iskreno teže izvesti nego ne ubija ako ne poznajete mapu, ali najlakše je kad znate kamo ići i šta raditi. Nijedno upozorenje je teško učiniti bez ubijanja, jer su LTL (manje od smrtonosnih) napadi jako ograničeni. To je posebno tačno kada prvi put prođete kroz igru. U susretima u kojima se neprijatelji uvijek upozoravaju na vaše prisustvo (recimo, u borbi šefa, duh), onda se ne brinete osim ako oko vas nema drugih neprijatelja koji nisu u statusu upozorenja. Kriterijumi za ubijanje Prilično je lako procijeniti ubistva. Ako nekome pucate u glavu ili ga upotrijebite za omamljivanje nožem, on će umrijeti. Međutim, malo je teže ono što predstavlja pravni cilj za kriterije ne ubijanja. U osnovi, ne želite ubiti nijednog čovjeka. Računaju se na osnovu vaših kriterija ne ubijanja. Stvari koje se ne računaju - "Gecko" ili gigantski magarčki roboti i mali botovi s polo loptom ili "Mini Gecko" u posljednje dvije faze. Svaki drugi neprijatelj može se računati kao ubojstvo (moguće uključujući životinje), pa ako ste u nedoumici, držite oružje u futroli. Šefovi se u svojim mehaničkim oblicima ne računaju kao "ubijanje", ali u ljudskim oblicima to su ljudi. Uz to, koristite LTL sredstvo za vađenje golih golišavih pilića kada bace svoj mehanički oklop. Daleko najkorisnije oružje je, naravno, pištolj Mk.II i Mosin-Nagant, jer su LTL oružje. Međutim, sačmarice mogu ispaliti zapanjujuće streljivo (koje se naziva V-Ring municija), a omamljujuća granata i nož za ošamućivanje mogu strijeljati neprijatelje. CQC bacanja (ne gušenja, koja na kraju ubijaju neprijatelje ako ih predugo gušite) također nisu smrtonosna, pa to možete i koristiti. Saiga 12 s LTL streljivom je sjajna; možete pucati gotovo bez razlike ako imate municije za rezervu na Normal ili Easy. Imajući to na umu, držite pištolj Mk. II i Mosin-Nagant u otvorima za oružje. Nož za omamljivanje zahtijeva da se zaista približite, što poništava svrhu bez upozorenja, osim u određenim tučnjavama. Metal Gear Mk. II također može omamiti neprijatelje, ali imajte na umu da postoji velika razlika između omamljivanja i spavanja. Umjetnost prikradanja Imate Octo-Camo, koji vam omogućava da postanete gotovo nevidljivi neprijateljima (oko 70%). Neprijatelji i dalje mogu čuti korake i buku stvorenu od sudara sa slučajnim predmetima (staklenke, boce, itd.) I brzog trčanja na ehoičnim teksturama (metal, pločice, itd.). Stoga, umjetnost stelta uglavnom uključuje ne stvaranje buke, stvaranje šanse da vas neprijatelj A.I. vidi i na kraju ne stvaranje bilo kakve promjene u okruženju koja bi A.I. sumnjam da nešto nije na svom mjestu. Kad marširate u naseljeno područje, uvijek budite svjesni kakvo sranje možete stvoriti - i poduzmite korake kako biste izbjegli tu grešku. Kad vam se pruži prilika da naiđete na neprijatelja i jednostavno izbjegnete susret, odaberite put najmanjeg otpora i izbjegavajte to područje u potpunosti. Kad uzmete u obzir količinu pokolja s kojim možete pobjeći nakon što dobijete Stealth Camo Unit, napor suzdržavanja postaje vrlo primamljiv kada igrate. Potrudite se izbjeći otkrivanje, čak i ako to znači trošenje nekoliko hitaca LTL streljiva na obaranje neprijatelja; ako nekoga možete ispustiti jer je preblizu željenom putu, streljivo koje trošite je ništa u odnosu na vrijeme potrebno za spremanje i ponovno učitavanje igre. Stun Vs. Spavaj Zapanjljeni neprijatelji prikazuju zvijezde, dok uspavani neprijatelji prikazuju Zs. Iako su funkcionalno identični (neprijatelji su kaput i ne mogu vas primijetiti dok se ne probude), zapanjeni neprijatelji stvorit će "fazu opreza" kada se probude dok se uspavani neprijatelji probude i ne sjećaju se zašto su zaspali i jednostavno se vrate u svoje normalno stanje put patrole. Stunovi mogu nastati od omamljujućih granata, borbe iz neposredne blizine (bacanja, gušenja i udarci), tazera od omamljujućeg noža i LTL streljiva iz puške. Spavanje može nastati samo iz sredstava za smirenje - pištolja Mk.II i Mosin-Nagant, što ih čini vrlo vrijednima ako ne želite upozoravati, a broj ubijanja držite na nuli. Također još jednu stvar na koju treba obratiti pažnju: kada su neprijatelji omamljeni i spavaju, njihovi NPC saveznici mogu ih probuditi, osim u slučajevima kada dolazi do jake ambijentalne buke (recimo u susretu s ratnom zonom ili u gazdi). Imajući to na umu, u tim situacijama koristite oružje za omamljivanje, osim ako glasna buka odaje vašu poziciju (otuda će izazvati upozorenje). Municija za smirenje bit će vrlo vrijedna, jer nećete imati puno šansi da je nabavite, osim ako je kupite od Drebina (nemoguće u slučaju većih poteškoća). Uštedite se problema Metal Gear Solid 4 će uštedjeti napredak samo na kontrolnim točkama, a ne stvarna spremljena stanja kao prava igra. Imajte ovo na umu jer ćete trebati znati gdje su kontrolne točke kako biste izbjegli da vam frustrirano otkinu vlastiti privatnik u slučaju neuspješnog pokretanja bez upozorenja. Kada igra prikaže crne trake na vrhu i dnu televizora (i usput vam pokaže ime sljedećeg područja), preći ćete na novu kontrolnu točku. Kad god se igra jedna od tih izrezanih scena, velika je vjerojatnost da će kontrolna točka imati Uvijek provjerite donji lijevi kut zaslona dok se krećete u novo područje. Kad vidite vrlo svijetle bijele riječi "Checkpoint Reach", trebali biste napraviti novu spremljenu igru \u200b\u200bkoja će označiti vaš napredak. Je li simalcrum rekao novo spremljena igra? Da. Znate li zašto? Dakle, imate dugačku historiju spremanja da se vratite na gotovo bilo koju točku poglavlja u slučaju da ste slučajno izazvali upozorenje ili nekoga ubili. To znači da ne morate ponovno pokretati igra s početka poglavlja, ali u sredini u kojoj mislite da biste se mogli "najebati". PS3, koji košta 600 USD, može sadržavati veliki broj sačuvanih igara. Imajte na umu da se sličica stvorena spremanjem može činiti istom kao i prethodna sprema (najbolji primjer, Drebinov APC bijeg), ali tekstualni opis koji prati igru \u200b\u200bspremanja navest će vas gdje se nalazite u igri. Platite obratite pažnju na to, jer ćete uštedjeti puno žalosti zbog pretjeranog povratka da biste izbjegli pogreške u prošlosti. Napravite nekoliko spremanja, ali počnite s prepisivanjem i sprema dva poglavlja natrag nakon što "budete sigurni da niste izazvali upozorenja i ne ubija; ovo vam u osnovi govori da je određeno poglavlje urađeno skoro do savršenstva. Prolazak kroz Akt 1: Tečno sunce Kada prvi put uđete u igru, učinite sebi uslugu i sačuvajte igru. Možda ćete u glavnom meniju htjeti vidjeti Briefing o misiji za Act 1 (jer je to najbrži način da dođete do njega) kako biste sebi mogli donijeti bateriju za kasnije. Pomaknite Metal Gear Mk.II okolo (jednom pritisnite Square OTACON postavlja bota na zemlju) i istražite avion. Nastavite s igrom tamo gdje ste stali. Morat ćete prijeći put prije nego što zapravo iskoristite prednosti svoje dvije baterije. Nulta tačka Od heroja do nule, spustite Snakeovo uvenulo dupe na zemlju i idite ispod kamiona. Imajte na umu da Gecko ili drugi vojnici, ako vas primijete, znače da ste uspješno izazvali upozorenje "namigivanje" i da možete počnite ponovo učitavati svoju prvu od mnogih sačuvanih igara. Uđite pod prokleti kamion i započnite scenu rezanja. Simalcrum kaže, "prekini to sranje" i ponovo uspostavi kontrolu. Zmija bi trebala stajati pored mrtvaca i AK102. Dosegnuta kontrolna točka Uzmite neprijateljsko oružje i pripremite se za prvu instancu provlačenja pored Gecko-a. Možete krenuti na ulicu s bilo koje strane zgrade (lijeve ili desne). Izazivate različite izrezane scene - Zmija ide lijevo ili desno - ali glavno je to što vas oboje poslije stavljate na isto mjesto. Simalcrum savjetuje da idete lijevo (nakon sranja filma Gecko), jer je desna strana prilično izložena. Ako provjerite kartu (radite to često ), možete više ili manje izmjeriti gdje je izlaz s karte. Pretpostavimo da ste pametni, poslušajte simalcrum savjet i krenite na lijevu stranu Ground Zero. Ako se sjećate s karte, postoji mala uličica koja vodi do glavne ulice, a pored nje, izlaz mape. Kad zaokrenete za ugao (skrenete desno), Gecko će uvijek upasti. Osim ako ne ponovo ste fenomenalno glupi, pričekajte da se milicija koja se neprestano pojavljuje odvrati. Jednom kada se gecko koji vam blokira put do izlaza dovoljno okrene, čučnite i HODITE (ne trčite) do izlaza. Trebali biste pogoditi izlaz bez upozorenja, a budući da izbjegavate svu miliciju koja puca poput retarda koji umru radeći epileptični ples majmuna, ne biste trebali izazivati \u200b\u200bubistva. Crvena zona Nepotrebno je reći da, kad se sve korisne crne trake zatvore oko vas, pogodili ste uvijek simpatičnu kontrolnu točku Dostigli ste i trebali biste sačuvati svoju igru \u200b\u200b- nakon preskakanja one pretenciozne izrezane scene koja prikazuje kako su mašine toliko glupe, oni to ne čine vidite plutajuću ljudsku glavu. Trebali biste biti u pomalo mirnoj ulici s patroliranjem PMC-a. Budući da ne želite izazivati \u200b\u200bupozorenja (koristeći stelt kamu, možete slobodno trčati i sakupljati svo oružje koje želite), počnite tako što ćete ležeći , navođenje kamiona na teren i puzanje (puna brzina je moguća na svim poteškoćama, osim na najtežim). Krenite u zgrade s desne strane. Iako je tamo jedan neprijatelj, možete lako izbjeći njegovu pažnju tako što ćete ga zaobići. Ako smatrate da postoji potreba za nanošenjem neke vrste ošamućenja, upotrijebite svoj CQC kako biste ga uhvatili i srušili na zemlju. Ne držite ga predugo ili ga ubijete; naizmjence možete koristiti Stun Knife da ga ispustite. Jednom kad padne, imate oko minutu (manje za teže poteškoće) da pobjegnete s ove karte prije nego što se probudi i izazove "fazu opreza". Budući da trenutno nemate pištolj Mk.II, možda je bolje izbjegavati neprijatelja, nego riskirati sukob. Kraj ovog odjeljka karte nalazi se blizu PMC napadača / APC-a. Pričekajte da se neprijatelji odmaknu prije nego što premjestite Zmiju na sljedeći dio karte. Vrijeme je za dobivanje kontrolne točke Dosegnuta i prijeko potrebna spasiteljska igra, da rashladite svoje živce. Sada biste trebali biti na malom trgu sa kipom. Pokušaj višestrukog skrivanja kao "kip". Imajte na umu da je neprijateljski APC iza vas (iz prethodni odjeljak), tako da bilo koja glupa buka ili upozorenja sada znače da niste ništa potajniji od nimfomanke koja bljesne s južne Floride - ponosno poznate kao američki wang.
    IZBJEGAVAJTE ulaziti u zgrade i IZBJEGAVAJTE previše skretanja s najizravnijeg puta do vašeg sljedećeg cilja - gdje ćete upoznati OTACON-ov Metal Gear Mk.II za vašu kontrolnu točku i Mk.II pištolj. Odredište je više ili manje označeno na vašem mapa (ne možete je vidjeti na gornjoj snimci jer je snimljena poslije). Pucajte u zgradu označenu na vašoj mapi i - ovaj put - možda ćete htjeti omamiti (taser) usamljenog čuvara u desnoj ulici, jer će nestati nakon izrezane scene s Metal Gear Mk.II. Ako ne, sjetite se da će vaša sjena patiti od ocjene zmije od Snakea; brzo ga premjestite kad se neprijatelj okrene, tako da neprimijećeni dođete do izlaza. Stara zmija koja je stigla do kontrolne točke trebala bi dobiti novu opremu. Opremite Solid Eye i držite pri ruci komande Mk.II (puzol i Metalni zupčanik). Metal Gear Mk.II možete koristiti za ogrtač i pokupljanje neprijateljskog oružja (nemojte šokirati jer robota otklonite i izazvati upozorenje). Ali bez Drebinove trgovine, sve što radite je prikupljanje municije nakon što zgrabite novo oružje. Kontrolna točka je dostignuta
    Cilj je sada zaroniti u milicijsku sigurnu kuću, što znači da ćete biti u neposrednoj blizini s neprijateljskim vojnicima koje ste izbjegavali (a niste im pomogli). Budući da će na Snake gledati kao na neprijatelja, neophodno je da ostanete skriveni. Ako ih niste ubili, držanje visoke ocjene komfora možda neće uzrokovati uzbunu u najlakšoj poteškoći čak i ako milicioner "pronađe" Zmiju. Međutim, nemojte računati na to i umjesto toga, odlučite se izbjeći po svaku cijenu. Imajte na umu da ako mislite da možete ukloniti neprijateljski PMC bez Drebinove pomoći (i ne izazivati \u200b\u200bupozorenja), trebate obrisati mozak. Sigurne kuće Prirodno, kad se spustite na kartu sigurne kuće, dobivate kontrolnu točku Dostignuto je puno upozorenja koja se sada mogu izazvati, jer ćete biti toliko blizu neprijateljima. Izbjegavajte prvog čuvara, svoju tranq-dart municiju možete kasnije sačuvati za neprijatelje. Kada uđete u mračni tunel, prebacite Solid Eye u režim noćnog gledanja (nije tako hladan kao pojačani noćni vid od Splinter Cell Double Agenta Toma Clancyja, ali i dalje radi). Ostanite u niši s lijeve strane (ili s desne strane - radite s onim što vidite) dok vas ne prođu tri milite. Za razliku od osjetljivijeg "Haven Troopera", milicija i PMC-ovi neće čuti noćno opažanje koje OTACON uvodi u sljedećoj fazi. Sljedeći ćete udariti u kokošinjac. Uzmite predmete koje vidite, ali pokušajte ne izazivati \u200b\u200bhalabuku (ili ubijati životinje). Krenite i budite spremni da se sakrijete u malo udubljenje s vaše desne strane da pustite još dva sisa - ili ako više želite, vitamine - da prođu dalje Njihov izlaz da umru. Primijetite da sve to vrijeme niste pogodili kontrolnu točku, pa ako odmah napravite uzbunu, morate ponoviti sve ovo sranje. Kako se približavate ranjenicima u milicijskoj ambulanti, nadamo se da ćete pokrenuti razgovor ranjenog muškarca i patrolne milicije o Korpusu lepote i zveri. Dok taj dijalog traje, sagnite se u područje za odlaganje tijela i tiho protresite dva leša kako biste pronašli predmete i municiju. Kad milicioni stražar istrči iz ambulante, njega više neće biti, pa možete krenuti u ambulantu i eksploatirati ranjenike. Ako želite uzeti svoj omamljujući nož i pokupiti sve neprijatelje ovdje, to možete učiniti (oni neće ispuštati predmete jer ne možete komunicirati s njihovim tijelima). Međutim, ovdje postoje neke stvari koje će vam pomoći. Obavezno opremite pištolj Mk.II i budite spremni ponovo za pažljivo kretanje. Zapamtite, još niste pogodili kontrolnu točku. Krenite u sljedeći tunel u istraživačku sobu milicije. Dvojica vojnika će pregledati krilo minirano iz jedne od mehaničara koji ih napadaju i teško se kretati po ovoj sobi bez izazivanja komešanja. Pokušajte ići ležeći, a zatim pomoću pogleda u prvom licu oboriti ovdje dvojicu stražara, ali samo ako potrebno. Bit će još neprijatelja koji će kasnije uletjeti u ovu sobu i ne želite izazivati \u200b\u200bsumnju. Podsticaj na mapi je slijepa ulica - postoji samo jedan način da se krene i to naprijed. Izbjegavajte sljedeći set stražara (dakle prethodno nije pucao na milicijske znanstvenike) tako što će se zabiti ispod kotla s lijeve strane kad ih naiđete. Kad prođe ova zadnja patrola, u konačnoj sobi do izlaza trebala bi biti još samo dva neprijatelja ( i napokon prokleta kontrolna točka). Imajte na umu da će dvije sobe s obje strane imati neke predmete koje ćete htjeti pokupiti - čak i ako ih sada ne koristite zbog straha da ne izazovu upozorenje. Downtown Julie Brown Idite i zgrabite toliko potrebnu Checkpoint Reached i spasite svoju igru \u200b\u200bi bikove. Od sada ćete moći zarađivati \u200b\u200bnovac podižući oružje. Uzimajući u obzir da vjerovatno niste imali predznanja o neprijateljskom smještaju, zahtjev za prikrivanjem prilično nervira. U svakom slučaju, opremite M4 Custom i provjerite možete li uštedjeti za Mosin-Nagant (60.000 USD) i Saigu 12 ( Oba ova oružja će vam dobro doći nakon što nabavite LTL municiju za omamljivanje / spavanje. Još ne prođite kroz zgradu. Provedite neko vrijeme trčeći i hvatajući neke dijelove oružja, RPG-7 i druge predmete. Možete objesiti, spustiti i ponovo zgrabiti da biste došli na jedan nivo ispod Zmije. Nastavite istraživati \u200b\u200bpodručje (nema neprijatelja o kojima možete razgovarati dok ne dođete do sljedeće pos-scene sa Johnnyjem Sazakijem), koja vam usput pruža prijeko potrebnu kontrolnu točku Dostignut kontrolnom točkom, spremite novu datoteku igre i krenite desno sa strane ulice. Izbjegavajte glavnu ulicu (previše tučnjave) i izbjegavajte zbližavanje sa svima koji bi vas mogli dati. Slijedite mapu do bočne uličice. Provedite neko vrijeme koristeći Metal Gear Mk.II (ogrtač) za sakupljanje oružja, jer ćete sada htjeti sakupiti svoj novac.
    Prilično je rizično, ali ako možete ući u zgradu u kojoj su snajperi PMC-a, možete uzeti snajpersku pušku MBR-14 koja puca poput jurišne puške (može se i utišati). Međutim, simalcrum savjetuje izbjegavanje gradeći zajedno, jer postoji mnogo šansi za uzbunu. Imajte na umu da će snajperi biti upozoreni (kriteriji nisu uspjeli) ako se Snake ionako uvuče u njihovo vatreno polje, pa izbjegavajte sukob (koristite Solid Eye za pregled neprijateljskih lokacija) i nastavite lijevom stranom glavne ulice.
    Nema tvrde kontrolne točke dok ne dođete do prokletog hotela, pa bi se trebali tiho žuriti. Ostanite na lijevoj strani glavne ulice, skloni se i krećite se (imajte na umu da se morate zaustaviti kad prijeđete preko nove teksture tla). može izbjeći sve neprijatelje i uvući se u jarak dok napada helikopter PMC. Ostanite blizu rova, izbjegavajte leš (tjera Zmiju da ustane) i palcem prema izlazu sa strane hotela. Međutim, pronađite sef (mračno) ) ugledajte ulicu i koristite Metal Gear Mk.II za sakupljanje (ne napadajte i ne dirajte neprijatelje) oružja. Novac ćete cijeniti kasnije. Hotel Sordide iz Benny Hilla Jednom kad uđete u hotel, neće biti neprijatelja. Također možete dobiti Checkpoint Reached Ostavite Solid Eye na noćnom praćenju kako biste uočili sve zamke u hotelu. Provedite vrijeme sakupljajući ih (idite skloni razoružavanju zamki) i predmeta koje oni Iskoristite ovo vrijeme da preuredite oružje i predmete kako biste ugradili omamljujući nož (samo za sljedeću borbu), pištolj Mk.II i zapanjujuće granate ako ih imate otključane. Prođite kroz zgradu i krenite na krov da se sretnu sa Snakeovim kontaktom. Prođite kroz sranje da biste dobili toliko potrebnu kontrolnu točku. Skinite pištolj Operatora sa svog inventara i nastavite se zadržavati u blizini Meryl-ovog gona, tako da izvrše sva ubijanja. Pod uvjetom da omamljujete neprijatelje samo dok su na podu (a ne i na zidu), omamit ćete samo neprijatelja Haven Troopera. Ako nekoga upucate kad je na zidu ili stropu, pad će im slomiti vrat i prouzročiti smrt. Simalcrum je ovo pokušao koristeći samo CQC i Stun Knife, a Mk .II pištolj na one kujice koje se penjale na zid i jedini put kada je zabilježeno ubistvo bilo je kada je neko bio smiren na zidu i kada je zabilježena smrt. Široko je prihvaćeno da se smrtne slučajeve ne računaju protiv vas - to može biti jedan od brojnih malih kvarova MGS4. Spustite neprijatelje LTL metodama i pređite na sljedeći kat s Meryl. Opasni su dijelovi kada vas neprijatelji okruže u kuhinji (vaši saveznici mogu poginuti), kada se uništi zid do kupaonice (opet zasjeda) i odmah nakon što buldožer uništi zid (jer će vaši saveznici biti blizu smrti) ... Obavezno napadnite neprijatelje i - ako vam zatreba - koristite obroke da biste ostali živi. Imajte na umu da za najviše činove ne možete koristiti nikakve iscjeliteljske predmete. Prije nego što krenete niz rupu (pored lasera koje Johnny Sazaki deaktivira), prođite pored rupe i potražite neke rijetke predmete. Nakon završetka niza, dobit ćete milosrdnu kontrolnu točku pod uvjetom da niste ubili nikoga za vrijeme borbe s Haven Trooper, trebali biste vidjeti Kip žabljih policajaca u blizini Snakea nakon što Meryl i njezin odvratni tim polete. Ako kojim slučajem ne vidite ga (imajte na umu - neće se pojaviti ako ste ga prije podigli), to znači da ste nekoga (nekako) udarili. Ponovo učitajte i pokušajte ponovo. Ako mislite da je to bolno, još niste ništa vidjeli. Polumjesec meridijan Sljedeći dio uključuje pažljive finoće u izbjegavanju neprijatelja. Čak i ako je milicijski tenk uništen, barikadu možete zaobići tako što ćete se popeti ljestvama u blizini blokade ceste, a zatim slijediti šetnicu na drugu stranu. Ključno je ovdje koristiti pištolj Mk.II za pažljivo gašenje PMC-a kako biste za novac mogli uzeti njihove Mk.17 (SCAR-H) i municiju. Teško oružje pronaći ćete i na krovovima. Ljestve koje želite nalaze se na lijevoj strani glavne ulice, tako da morate biti oprezni u zaobilaznici vatre. Kad prođete prvo područje centra, dogodit će se neka sranja. Prekini te stvari i pređi na drugi dio. Trebali biste dobiti i potrebnu količinu potrebne kontrolne točke. Obavezno ovdje opljačkajte mrtva tijela, jer još nema neprijatelja. Krenite ulicom dok ste skloni kako biste izbjegli većinu patrola PMC-a. Krenite u zgradu i popnite se stepenicama. Obavezno drogirajte čuvara PMC-a gore koji patrolira tamo. Pre nego što ispustite rupu, proverite da li na vratima postoje ormarići u kojima se nalaze predmeti. Cilj je ovdje jednostavno doći do crvenih vrata do smjese Liquid. Sve ostalo (istraživanje, pucanje stražara, izazivanje upozorenja) je uzaludno. Izbjegavajte stražu u blizini bombardiranog ulaza u zgradi u kojoj ste bili. Krenite lijevo u kamion puno (idite ispod pukotine u zidu) i izbjegavajte stražare. Pripazite da će ovdje ocjena kamiona patiti zahvaljujući sunčevoj svjetlosti. Upotrijebite pištolj Mk.II za upucavanje usamljenih stražara koji vam se nađu na putu, ali oprez od stražara koji se vraćaju natrag da provjere njihove prijatelje (uzrokuje fazu opreza). Općenito, ako se možete izvući izbjegavajući usamljenog čuvara, učinite to. Na parceli kamiona koristite Solid Eye u normalnom načinu za praćenje neprijateljske lokacije. Zagrlite zid ispod kojeg ste uvukli (trebao bi biti s vaše desne strane) i slijedite ga do kraja. Tamo gdje zid čini lijevo, slijedite ga do crvenih vrata. Kao što je spomenuto, ovdje ima beskonačnih neprijatelja. Ubijte jednog, a novi stražar će se mrijestiti s vrata trebate posegnuti za zamjenom unesrećenog. Ako niste izuzetno tupi, nemojte raditi ništa brzopleto i možda n izađite kroz ta crvena izlazna vrata bez ubijanja, i bolje - bez upozorenja. Trebali ste završiti prvo poglavlje bez ubijanja i upozorenja ako ste stvari učinili ispravno. Ako niste, morat ćete se prisjetiti onoga što ste možda pogriješili i ponovo učitati taj dio igre. Zatvorite igru \u200b\u200bako ste učinili nešto pogrešno - ne želite instalirati sljedeću fazu ako trebate ponovo učitati staru igru. Prolaz - Čin 2: Čvrsto sunce Nakon preskakanja svih sranja, moći ćete pronaći drugu (po mogućnosti treću) bateriju tokom misije brifinga sa Mk.II. Kada ste pretražili sve predmete, preskočite do kraja i spremite svoje stvari. Ako to već niste učinili, razmislite o (nije potrebno) kupnji Mosin-Naganta od Drebina kad započnete ovo poglavlje. Možda ćete otkriti da je zumiranje korisno u nekim slučajevima kada trebate nekoga odbaciti iz daleka. Sigurno ćete htjeti potrošiti nekoliko dolara za otključavanje Zapanjujućih granata i uštedjeti oko 50 000 za Saiga 12 i malo LTL streljiva. To će biti korisno za šefovsku borbu. Cove Village Kad započnete, bit će vrlo mračno. Upotrijebite noćnu televiziju Solid Eye da ovdje locirate neprijatelje. Iako ovdje možete dobiti više predmeta i stvari oslobađanjem zatvorenika koji su pogubljeni u selu, bolje je sada izbjeći bilo kakva upozorenja (seljani koji napadaju PMC-ove uz cestu uzrokovati pojavu više njih). Neka zatvorenici budu pogubljeni i umjesto toga se usredotočite na grljenje lijevog zida i izvlačenje Dodgea. Primijetit ćete da ćete naići na nekoliko patrolirajućih PMC-a. Pričekajte da se odmaknu, ili ako se žuri, pomirite ih i brzo se maknite. Ako ih neko pronađe kako spavaju, probudit će ih iz sna. Ovo povećava rizik od otkrića. Napravite kontrolni punkt - koji je obilježen vrlo beskorisnom CODEC porukom od starca Campbella. Dostigla kontrolna točka Sljedeći dio Cove Villagea uključuje skrivanje u uskim stazama pored rezidencija. Obiđite borbu i pustite svoje pobunjenike iz Endora da umru za vas. Oni ne samo da im odvlače pažnju, već i oružje koje bace može ih podići vaš Metal Gear Mk.II (ostati ogrnut) i prodati za novac. Skupljajte oružje dok ne primijetite da prodajna cijena znatno pada. Na ovaj način možete kasnije prikupiti desetine hiljada dolara za vlastitu upotrebu. Najbolja opklada na ovom malom proplanku (nakon što odlučite krenuti dalje) je da se držite lijevog zida, krenete ležeći i pomaknete se do izlaza. Upotrijebite pištolj Mk.II kako biste bacili neprijateljske PMC-ove koji vam se nađu na putu i svako malo zastali da biste ponovo stekli teren (održava vašu ocjenu камуfora visokom). Kad dođete do područja elektrane, imat ćete pristupnu točku Non-S.T.A.L.K.E.R. Elektrana Ovdje se očito može sabotirati elektrana kako bi pobunjenici mogli kasnije zauzeti sva druga područja, preskačući tako vašu pretvaranje da je nevidljiv. Iako to može pomoći s vremenom, ušuljati se u elektranu mučna je guza. Da biste onemogućili elektranu, trebate eksplozivom uništiti kontrolnu ploču u elektrani - međutim, to možete jednostavno zanemariti i ići dalje. Daleko je lakše preskočiti tog bika kako bi se izbjeglo otkrivanje. Krenite na desnu stranu područja prve elektrane i tamo izvadite PMC-ove pištoljem MK.II. Ako vam je neugodno pucati iz snajpera kroz travu, samo zapamtite da vam je cilj ne ubiti nikoga i izbjeći otkrivanje. Imajući to na umu, samo zagrlite desni zid, spustite se niz rampu i prijeđite na sljedeći dio karte, ignorirajući uopće elektranu. Upoznat ćete tog divljeg čovjeka Drebina u dugovječnoj izrezanoj sceni i dobiti prijeko potrebnu kontrolnu točku. Sljedeći odjeljak nakon toga je još uvijek u području elektrane, ali bit će protiv nekih vojnika u uskoj dolini. Kad nađete dobro mjesto, pobrinite se da se malo zabavljate i počnete sakupljati oružje koje je mrtvo palo kako biste mogli sakupiti novac. Budući da se niste zamarali pomaganjem dobrim dečkima, zli će patrolirati dolinom na koju želite izaći. Pucajte u njih drogom i pređite na sljedeću čistinu. Neka noćna televizija Solid Eye traje i trebali biste biti sposobni da otkriju smetnje koje prave, kao i da mogu da vide njihove toplotne forme usred nereda u džungli. Ne motajte se nakon što srušite neprijatelja, jer vam to daje više vremena za suočavanje s novim prijetnjama dok spavaju. Izlazite u područje zatočenja za drugu kontrolnu točku. Kontrolna točka dosegnuta Zatvoreni objekt Ovo je zatvor. Lijevi ima neobavezni zatvor, ali desno je mjesto gdje želite ići. Slijedite kamion za opskrbu PMC-om i spustite stražu koja tiho patrolira solju / sumporom. Spustite se na zemlju, pređite cestu i zagrlite lijevi zid. Ovo je najlakši način da dođete do sljedećeg dijela bez da vas primijete (i bez miješanja s elektranom). Doći ćete do Checkpoint Reached-a nakon što pogodite područje poznato kao Vista Mansion. Iako su Vista Mansion i Confinement Facility spojeni na donjoj mapi, to su zasebna područja. Iskoristite kontrolnu točku jer ćete možda trebati ponovo pokrenuti odavde ako upozorite. Ući ćete na još jednu malu čistinu s vojnicima koji se ponovno bore. Baš kao i prethodna čistina u dolini Cove, zagrlite lijevi zid dok ste skloni i zakucajte neprijatelje koji su preblizu. Jednom kada se približite kapiji dvorca, dogodit će se isječak buldožera koji će vam otvoriti vrata. Slijedite ga unutra. Kad uđete u dvoriste, ostavite Solid Eye na normalnom vidu (svi će biti pucanje, tako da su smetnje sve što vam treba). Zapravo možete stajati i trčati prateći desni zid ljetnikovca. Odvest će vas do vrta iza dvorca. Brzo zaronite u prozor (ili pronađite vrata) i ući ćete u ljetnikovac. Vista Mansion (Interijer) Unutrašnjost ljetnikovca je neprijateljsko svjetlo - čini se da su osim snajpera na krovu unutra samo dva neprijatelja koji silaze dolje na prva tri nivoa poteškoća. Primijetite da zasad nema kontrolne točke dok ne izađete iz vile u zatvor u kojem se nalazi Naomi, zato nemojte da se zezate. Međutim, ispraznite bateriju koristeći Metal Gear Mk.II za prikupljanje oružja. Novac ćete htjeti kasnije.
    Kad uđete u dvorac, možete više ili manje ustati, ali pripazite da će se dva PMC-a spustiti dolje kad se približite stepenicama. Ostanite skriveni u blizini krivine stepenica i trebali biste biti u mogućnosti izbjeći oba neprijatelja. Popnite se na drugi sprat i izađite na krov na kojem se otvara krovni prozor. Spustite se i primijetite količinu streljiva i predmeta oko vas. To je generalno indikativno za šefovsku borbu. Prije nego što se približite ljestvama (i time prebacite na sljedeći odjeljak), rasporedite oružje tako da u sebi imate pištolj Mk.II, zapanjujuće granate i Saigu 12 s municijom s V-prstenom Kada koristite ljestve, imat ćete kontrolnu točku Borba gazda - Smiješna hobotnica Šef će se pojaviti tek nakon što nestane njenog guns tima. Obračunajte se s ovim bijesnim ženama tako što ćete kad krenete ispod kreveta s vaše desne strane. Obavezno nakon toga onemogućite pištolj Operatora i ponovo odaberite svoj pištolj Mk.II. Upotrijebite cilj prvog lica da srušite neprijateljske vojnike Haven kada uđete u kabinu po dva ... u fazi opreza. Tokom ovog odjeljka imat ćete kontrolnu točku Dostignuti. Dakle, spremite kad se nađete na sigurnom mjestu. Ako izazovete fazu upozorenja, ući će ih još puno (i srušiti vaše kriterije). Iako je sirast, možete kupiti dodatnu municiju od Drebina tijekom borbe gazda, ako vam zatreba (ovo neće uspjeti kod većih poteškoća). Drogirajte sve djevojke iz Havena konjskim sredstvima za smirenje, tako da tajmer za "fazu opreza" nestaje. Kad to završite, pri ruci imajte zaprepašćujuće granate i Saigu 12 ili 87MCS s municijom s V-prstenom. Stvarni šef je dosadan i može vas ubiti u nekoliko pogodaka ako joj dopustite da zgnječi Zmiju. Hobotnica će vas pokušati izmicati iz daljine, nakon toga nestati u mastilu i poslati tri granate za praćenje koje će utvrditi da ćete poništiti točnost. Iako u početku također neće napadati, bit će agresivnija jer oduzima više života ili ošamućuje štetu. U početku će se Octopus sakriti, zovući vas da je pronađete. Upotrijebite režim noćnog gledanja Solid Eyea da je locirate i protraćite. Kad ovdje ne vidite, pratite njene smetnje dok govori. Zakucite je u glavu pištoljem Mk.II ili Saiga 12 / V-prstenom kad možete ( ovo vam pomaže u otključavanju solarne puške). Ako već nemate solarnu pušku, pokušajte ne koristiti smrtonosno streljivo na hobotnici. hobotnica će se sakriti na jednom od nekoliko mjesta: Rafters Digni pogled i pucaj u nju. Ako uđe ispod, može joj dozvoliti da zgazi Zmiju zbog velike štete. Kao dio zida Njeno je odijelo dobro skriva (osim ako nije u najlakšem okruženju). Napadnite njezinu svjetlucavu formu LTL napadima kako biste je izvukli iz skrivanja. Kao oprema Sakriva se u kutiji na polici ili kao dio opreme za skeniranje u laboratoriju. Povremeno se sakrije kao biološka manekenka, ali u svim slučajevima njeni pipci ili tijelo usijano usijavaju u noćnom režimu gledanja. Kao Naomi, Metal Gear Mk.II ili Haven Soldier Ona se skriva kao jedan od ovih oblika, ali možete reći da je lažnjak lažan. Naomina forma još uvijek ima pipke s glave. OTACON-ov Metal Gear Mk.II pluta (i ionako bi uvijek bio pod vašom kontrolom). A Haven Trooper ovisi ako pustite da hobotnice "bombe eksplodiraju na usnule vojnike - u većini slučajeva njihova će tijela PS3 izbrisati kako bi oslobodio RAM. Hobotnica postane agresivnija kad joj se život ili zapanjujući metri isprazne do pola. Neće samo pokušati upotrijebiti svoj pipak da vas šokira, već će se skotrljati u loptu i nabiti Zmiju. Ovaj napad ovna je smrtonosan, prati i ubija u dva pogotka (solidno normalno). Trebali biste se potruditi da ga izbjegnete skrivanjem ispod kreveta, penjanjem na vrh kreveta ili penjanjem na vrh stola ili male gajbe. Ako niste prezahtjevni na vrijeme, možete pribjeći skrivanju ispod kreveta i pucanju u njezina bedra LTL streljivom dok ona Loša strana ovoga je vrijeme koje joj je potrebno da se povuče, a zatim se vrati u potragu za vama. Jednom kad ispraznite hobotnicu iz njezinog života ili omamljivanja, započinje sljedeći dio. Borba šefa - Ljepotica koja se smije Imate 3 minuta da ubijete ili omamite ljudskog šefa prije nego što sama umre. Budući da ovdje tražimo bonuse, potrudite se da je omamite. Zapanjujuće granate su najbolje za to, jer sve ljepotice imaju mističnu sposobnost izbjegavanja metaka. Čak vam ni funkcija automatskog nišanja ne može pomoći u tome. Dakle, pokrivanjem područje, nema gdje izbjeći. Imajte na umu da će vam omamljujuće granate također zaslijepiti zaslon, zato budite sigurni da imate način za bijeg ili će šef uhvatiti Zmiju i usrati mu se. Zapanjujući mehanički oblik hobotnice znači figuru hobotnice možete pronaći i na jednom od kreveta u laboratoriju. Nabavite je prije nego što pobijedite ljepoticu ili se morate iznova boriti protiv šefa da biste je dobili. Zapanjujući ljudski oblik hobotnice znači da je automatski morate pojesti lice sa stavkom Face Camo u sljedećoj fazi. Planinarska staza Kontrolnu točku dobivate nakon napuštanja laboratorija. Morali biste uštedjeti ovdje i na sljedećoj kontrolnoj točki (na rijeci) jer se ovdje neprijatelji neće pojaviti na vašem Čvrstom oku. Počnite tako što ćete pripremiti oružje i predmete za istraživanje i bacanje neprijatelja (pištolj Mk.II, ali bez omamljujućih granata). Mosin-Nagant ovdje može izazvati više buke nego što je od pomoći, zato budite upozoreni. Saiga ili 870MCS neće se koristiti do sljedećeg područja. Svakako stavite Face Camo da biste povećali ocjenu камуfora na skoro maksimum. Prvi dio staze oskudan je neprijateljima, ali svako prebivalište na mapi će imati neprijatelja. Slijedite donju mapu (i navedite je na svojoj mapi) za neprijateljske lokacije. I dalje ih možete sve drogirati ili ih izbjegavati. Ipak je najbolje napraviti pčelinjak za rijeku i sekundu kontrolni punkt umjesto da se zezate.
    Jednom kada pređete rijeku, imat ćete drugu kontrolnu točku i imati novi problem. Noćni pregled Solid Eye-a zapravo je bučan kada radi. Stoga će osjetljivi Haven Troopers s kojima ste se ranije borili biti upozoreni na vaše prisustvo ako ga budete koristili. Međutim, neprijatelje ne možete lako pronaći u četci, pa šta raditi? Pregledajte listu oružja i pronađite oružje s najboljom ocjenom "LKD ON" (to je statistika pri dnu). Idite na prikaz trećeg lica i uključite automatsko ciljanje (omogućite ovo u opcijama igre, a zatim pritisnite SQUARE kada imate oružje sposobno za automatsko nišanjenje. Odaberite oružje i pritisnite L1 (ali ne pucajte). Neprijatelje ćete moći vidjeti s lakoćom ako su zaključani u dometu oružja. Imajući to na umu, sada više ili manje možete ponovo "otkriti" neprijatelje, čak i ako je to nezgrapna metoda. Jednom kada znate gdje su neprijatelji, možete ih upamtiti. Njihovi se položaji mijenjaju samo kad prijeđete na teže poteškoće. Do tada biste trebali biti više nego upoznati s igrom kako biste znali što treba raditi, a šta ne. Izaberite put s najmanjim brojem neprijatelja - možete ih zaobići sve, osim momka za postavljanje mina, vojnika u blizini uske staze do izlaza i jedne od Haven djevojaka jer je tako blizu mjesta na kojem ćete puzati (drogirati kučku). Prođite ovdje bez ubijanja i bez upozorenja i na putu ste do impresivnog Stealth Camoa, koji vam u velikoj mjeri omogućava da razbijete skrivene dijelove protiv ljudi. Prije nego što napustite ovo područje (upozorenje crne trake), dajte si Streljivo Saiga 12 i LTL, a možda i Mosin-Nagant. Možda će vam trebati jedno ili drugo (ili oboje) u sljedećem neposrednom odjeljku. Drebinova vožnja pištoljem Treba imati na umu da ćete dobiti kontrolnu točku dostignutu u svakoj instanci kada Drebinov IFV uđe u novu mapu, zato napravite nekoliko spremanja za slučaj da nekoga slučajno ubijete. To znači da ne morate početi natrag u Planinska staza. Upotrijebite Saigu 12 ili Mosin Nagant da omamite dva zaštitna odijela (izgledaju poput malih humanoidnih robota) koji blokiraju kapiju. Iako možete pričekati dok se Drebin ne probije kroz njih, možete skratiti svoj boravak ako možete KO nosioce elektro opreme. Bilo koji od PMC-a koji se zombiraju do vašeg AP AP-a za mrtvi uspon može biti CQC-om ili ošamućen sačmaricom. Sljedeći odjeljak sadrži Gecko i PMC-ove. Opasnost ovdje za vaše kriterije za ubijanje je ako PMC puzi po APC-u dok ste vi upotrebom kupole za uništavanje Geckoa. To će uništiti vaše kriterije ne-ubijanja, pa morate biti oprezni kamo ciljate. Upotrijebite noćni pregled Solid Eyea ako trebate bolje vidjeti - ovdje vas niko neće čuti. Sljedećih nekoliko odjeljaka uključuje uništavanje Gecka korištenjem kupole. Ako se osjećate kao da morate, upotrijebite pušku u načinu prvog lica za omamljivanje / eksploziju obješenih PMC-a prije nego što pokrenete lančanu pušku. Može biti dosadno slučajno ubiti vojnika nakon što ste cijelo to vrijeme bili sigurni da su vam ruke čiste. Završni dio vožnje oružjem uključuje uništavanje zelenih vrata za bijeg. Neprijateljski "MGS" (sistem mobilnog oružja) može se lako uništiti prije nego što se vrata pojave - samo ga spustite dolje i kad padne mrak (u režimu noćnog osmatranja), vi ste ga uništili. Neprijateljski tenk igra u izrezanoj sceni bez obzira ako ste ga onemogućili, samo pustite stvari da se voze. Tržišni bijeg Doći ćete do prijeko potrebne kontrolne točke nakon što ste se ostavili na tržnici. Gecko ovdje može "vidjeti" Zmiju, ali to neće utjecati na vaš broj upozorenja. Uključite besplatni RPG-7 u svoj izbor oružja (i možda u obroke ako niste sigurni hoćete li umrijeti). Iako se ne želite družiti u borbi protiv ogromnih dvonožnih robota, jedan ili dva će vam uvijek blokirati put do izlaza. Stoga morate uzvratiti udarcem tako da ga možete proći. Ako se približite Geckou bez onemogućavanja to će se izbaciti udarcem iz okrugle kuće koji će vas ubiti u jednom ili dva pogotka. Ako zaista trebate, upotrijebite pištolj Mk.II za smirivanje biomehaničkih Geckovih nogu - međutim, tri hica koja su vam potrebna mogu ponekad traje predugo. Uličica s vaše lijeve strane imat će teško oružje, kao i uličica s vaše desne strane. Lijeva uličica će vam trebati da se borite s još nekoliko gekona, pa pametno odaberite put. Konačni Gecko je na prepreci. Privremeno ga onemogućite jakom vatrenom snagom, a zatim idite pored blokade ceste da biste izašli iz karte. Trebali ste završiti poglavlje 2 bez ubijanja i upozorenja ako ste stvari učinili ispravno. Ako niste, morat ćete se prisjetiti onoga što ste možda pogriješili i ponovo učitati taj dio igre. Zatvorite igru \u200b\u200bako ste učinili nešto pogrešno - ne želite instalirati sljedeću fazu ako trebate ponovo učitati staru igru. Vodič kroz čin 3: Treće sunce Prva polovina ove misije smeta jer nema upozorenja, jer oznaka koja se slijedi ponekad može uzrokovati kretanje neprijateljskih patrola. Nakon toga vožnja biciklom izazov je ubiti nikoga, jer Snake može koristiti samo jednoručno oružje. Za sada se fokusirajte na misiju koja je na ruci - zaustavite morona otpora. Prateći otpor
    Mnoštvo staza predstavlja sljedeće: Zelena - otpor Staza člana otpora približna je zelenoj boji, uključujući neka zaustavljanja. Imajte na umu da neki orijentiri i obilježja tla (recimo sporedna ruta) nisu predstavljeni na vašoj taktičkoj mapi. Crvena - PMC / Neprijatelji Kao i prije, crvene točke su mjesto na kojem su smješteni neprijatelji. Redovi su približni kamo idu ako se ne poduzmu upozorenja ili mjere upozorenja. Ljubičasta - PMC vozilo Postoji jedan Gavranov mač HMMV koji patrolira sjeveroistočnim sektorom grada. Ruta mu je kružna, pa izbjegavajte zadržavanje na ulici, jer će vozilo pregaziti Zmiju, maskirno ili ne. Simalcrumu je rečeno da će upotreba istočnoeuropskog kostima i OTACON-ovog kamo lica (naletjeti na OTACON tokom brifinga misije 3. faze sa Metal Gear Mk.II) omogućiti Snakeu da bez većih problema hoda među vojnicima PMC-a, ali OctoCamo s Octopusom " maska \u200b\u200bza lice također će raditi, ako je malo bučnija u težim poteškoćama. Jedine dvije problematične točke na kojima će član Otpora biti u opasnosti su dva trzaja PMC-a na ulazu u park i dva PMC-a nakon helikoptora - ova dva slučaja (ako se ne naprave sablazni) rezultirat će uhićenjem momka otpora ... Kada se to dogodi, uplaši se i pobjegne prije nego što nastavi svoju posljednju "akciju". Igra "A.I." je ovdje pomalo maglovita i ne postoji pravi način da se tip otpora ponaša, osim koristeći strelicu za spavanje, a zatim ostane nevidljiv kad se probudi. Svakako, ovdje ćete morati umiriti najmanje pola tuceta neprijatelja (četvorica koji će na početku uhapsiti momka i dva PMC-a). Kontrolne točke - osim onih na početku svakog odjeljka - označene su na mapi. Vožnja bicikla s Evom U svoj inventar stavite dvocijevnu pušku sa LTL granatama, kao i neke dimne bombe (dok na biciklu imate beskonačno streljivo). Pištolj Mk.II takođe pomaže, jer možete srušiti nekoliko neprijatelja bez pribjegavanja pušci sa dvije sačme. Međutim, onaj koga udarite V-prstenom vjerojatno će biti nokautiran. Za početak, možete koristiti automatsko nišanjenje da vam pomogne u stjecanju ciljeva (mada to neće uspjeti ni s dimnim bombama). Koristite dimne bombe kad ste blizu zapreka na cesti i slično, a možete se čak i odlučiti sakriti iza Eva (koristi je kao zaklon) kada držite Trokut. Uštedite na početku vožnje biciklom i na bilo kojoj kontrolnoj točki (karta blijedi) kasnije, kako biste izbjegli bilo kakve "nesreće" - poput vašeg ubijanja od strane nas. kratki dijelovi kada Raging Raven napadne njezin roj, možete upotrijebiti smrtonosnu silu na robote - samo pripazite jer još uvijek ima žaba / havena Trooopers koji su u tom području, a ako ubijete samo jednog, trebat ćete odraditi odjeljak za nema ubijanja. Borba gazda - bijesni gavran Ovu šeficu je teško srušiti nesmrtonosno (za Bokatijev solarni pištolj), jer lebdi iznad poda i uglavnom je preblizu da bi Mosin-Nagant dobro izveo udarac. Međutim, možete upotrijebite pogled "preko ramena" i pucajte joj u glavu Mosin-om. Zapanjujuće granate također neće uspjeti, jer će zaslijepiti i vaš ekran. Saiga (s municijom s V-prstenom) može biti dobra alternativa - samo zapamtite da granate Normal, Raging Beauty počinju nanositi ozbiljnu štetu ako joj dopustite da puca na vas. "Upozorenja" pokrenuta od roja Raven-a ne računajte, zato ih slobodno minirajte za novac. Spustite ih i bacite omamljivanje zvijeri za sljedeći dio. Zvučni napad bombe Kad začujete niz brzih zvučnih signala, pomaknite se s poda na kojem se nalazite (gore ili dolje), što ukazuje da Raging Raven šalje bombu za čišćenje poda. Kad Gavran kaže da se pregrijava, zasvijetlit će vam zaslon (okrenuti se i umanjite nanesenu štetu). Upotrijebite praćenje Solid Eye da vidite gdje se roj skuplja. Gavran će biti onemogućen na donjem krovu (općenito). Pucaj joj u glavu Mosin-Nagantom da istisne još malo ovog dragocjenog prozora prilika. Borba šefova - bijesna ljepota Imate 3 minuta da ubijete ili omamite ljudskog šefa prije nego što sama umre. Budući da ovdje tražimo bonuse, potrudite se da je omamite. Zapanjujuće granate su najbolje za to, jer sve ljepotice imaju mističnu sposobnost izbjegavanja metaka. Čak vam ni funkcija automatskog nišanja ne može pomoći u tome. Dakle, pokrivanjem područje, ona nema gdje izbjeći. Imajte na umu da će vam omamljujuće granate također zaslijepiti zaslon, zato budite sigurni da imate način za bijeg ili će šef uhvatiti Zmiju i usrati mu se. Zapanjujući mehanički oblik gavrana znači možete naći i Gavranovu figuru na samom zadnjem katu kule. Nabavite je prije nego što pobijedite ljepoticu ili se morate iznova boriti protiv šefa da biste je dobili. Zapanjujući ljudski oblik Gavrana znači da je automatski morate pojesti lice sa stavkom Face Camo u sljedećoj fazi. Gdje je taj tip koji ubija ljude i uzima im lica? Dostigla kontrolna točka Trebali ste završiti poglavlje 3 bez ubistava i upozorenja ako ste stvari učinili ispravno. Ako niste, morat ćete se prisjetiti onoga što ste možda pogriješili i ponovo učitati taj dio igre. Zatvorite igru \u200b\u200bako ste učinili nešto pogrešno - ne želite instalirati sljedeću fazu ako trebate ponovo učitati staru igru. Prolaz kroz Akt 4: Blizanaca Kratki odjeljak "serprize" (svaki iznenađujući od prethodnog) na početku 4. čina neće se računati u vaša upozorenja, broj ubijenih, smrt, nastavak, korištene predmete ili vrijeme. Ako želite znati, ovo je bio dio demonstracije koja je dostupna u igri Zone of the Enders, osim što je izrezan dio u kojem se Snake infiltrira u mokre dokove ispod. Da biste se snašli, možete jednostavno izbjeći neprijatelje, popeti se stepenicama s desne strane i zaći u kanal - ili umrijeti (sami odaberete). Reflektori se lako zaobilaze započinjanjem trčanja do najbližeg izlaza sa heliodroma kada se reflektori počnu pomicati. Heliport i zaliv Tank Imajte na umu da su u ovoj fazi samo roboti koji zabranjuju šefove, pa se podstiče upotreba smrtonosne sile. Imate li više od 550.000 USD? Razmislite o kupnji MP5SD - ili ako želite, upotrijebite prigušivač zvuka na M4 Custom da biste selektivno napali razne male robote za skeniranje. Međutim, prvi put nećete imati taj luksuz, zato se držite šuljanja. Ovdje je glavna briga veliki gekon. Zakrijte svoj toplotni potpis skrivanjem protiv bilo čega, a zatim pomoću rupe zaobiđite Gecko. Naravno, upotreba noćne televizije Solid Eye pomoći će vam da sve lako vidite. Dođite do heliodroma bez upozorenja za neke sjajne melodije. Dobit ćete i vrlo korisnu kontrolnu točku Dostignuto Nema neprijatelja dok ne uđete u rezervoar, zato koristite ovaj put da kupite i istražite sranje. Uzmite vrlo vitalne granate od pljeve s heliodroma (navodno ih ima više na tržnici Južne Amerike, ali sretno što ste ih tamo pronašli). Ne propustite ni stari Zmijin Mk.23 ( ispod kamiona je. Očito je da ne želite ulaziti u glavna vrata - previše robota na podu. Umjesto toga, krenite na kat, prođite kroz zračni kanal i pomoću Snake-ovih novih poteza dvaput se spustite - jednom iz kanala i opet s ograde. Vaš cilj je izaći sa sjevernih vrata odvoda za spremnike. Dolazite do kontrolne točke kad uđete u kanjon mimo rezervoara, tako da morate biti još malo oprezniji izbjegavajući lasere za skeniranje stacionarnog patuljka Gecko. Skladište kanjona i bojeve glave Pripazite na donjem lijevom dijelu za kontrolne točke (u ovom činu postoji jedan za skoro svaku sobu, zahvaljujući blizini različitih soba). Dva nepokretna gekona u kanjonu su lažna. Ustat će ako se previše približite, pa izbjegavajte da ih aktivirate. Idite ravno prema centru dok ste sagnuti ili sklonjeni i uđite u zgradu spremišta za bojevu glavu. Ako stignete tamo, dobivate kontrolnu točku Dostignuta zgrada skladišta bojevih glava za neko će vrijeme imati gadnu zagonetku, ali za sada provjerite lift do stare kancelarije OTACON-a (gdje ste se borili protiv Sive lisice) i većih vrata koja izlaze na komunikacijski toranj i snježno polje (tamo gdje je Meryl upucana). Ako želite, kupite nekoliko dimnih bombi ili LTL metaka za pištolj MkII ili Mosin-Nagant. Spustite se u lift u OTACON-ovu kancelariju (B2). Uđite u ured i na pitanje da unesete lozinku ukucate lozinku koju vam je dao OTACON ili pokušajte (bolje) 148,93 (stara CODEC frekvencija). Majmunski smijeh značit će da ste upravo zaradili cool 100.000 Drebin dolara - 20% od svoje Tanegashime. Vratite se napolje kad završite (provjerite ima li u sobi stavki i ima li bodova). Ostanite sa strane hodnika kad se približite izlazu - Gecko će se srušiti kroz krov i opaziti Zmiju ako ne budete oprezni. Pričekajte da Gecko skrene niz ugao elektrificiranog hodnika i pošalje Mk.II preko dvorane i do mjesta koje ste u prvoj utakmici raznijeli projektilom Nikita (ploča treperi, ako je ne možete pronaći Upotrijebite akcijski taster Mk.II za udar električnom energijom poda i miniranje Gecko-a. Uskoro dolazi teži dio. Vratite se liftom natrag i pokrenite kontrolnu točku Dostignuto Kada OTACON koristi Mk.II za otvaranje vrata spremišta, iz dizala će se pojaviti drugi Gecko. Kako je nešto te veličine moguće, nezamislivo. Koristite Mk.II pištolj da ga smiriš, ili ako želiš, sakrij se uz stup gdje hakira Mk.II, izviri i baci dimne bombe u daleki kut da izbjegneš upozorenje. Jednom kada se vrata otvore, izlazi napolje. Napomena ako se vratite unutra, Gecko će biti tamo osim ako ga niste ubili CommTower i snježno polje Opskrbite se predstojećom šefovskom borbom podižući različito oružje u šupi. Jednom kad Snake padne s izbočine, ne može se vratiti na ranije dijelove Shadow Mosesa. Stavite pištolj Mosin-Nagant i Mk.II u svoj inventar - još uvijek ne možete ništa ubiti. Borba gazda - Vuk koji plače i Snowfield Ova šefovska borba je završena b.s. da nije bilo beskonačnog broja Haven Troopera koji mogu pokrenuti fazu uzbune i napasti. Najbolje je učiniti da se poput kukavice (tj. čovjeka sa pametnošću) sakrijete ispod gaženog transportnog kamiona. To ne štiti samo Snakea od hladnoće, ali ga također skriva od patroliranja Haven Troopersa. Izvirite ispod kamiona i bacite Haven Troopers strelicama za spavanje. Iako će se napokon probuditi, makne ih s puta dok se bore s Crying Wolfom. Šef vuk izaći će iz svoje mehanike da bi se borio s vama (u tom slučaju izgleda kao da je bjelja od člana KKK na sastanku NAACP-a ako koristite noćnu viziju Solid Eye-a) - kad to učini, pucat će na Snakea i imajte na umu da joj oružje puca kroz drveće. Potrudite se da joj Mosin-Nagantom nacrtate zrno na glavi i ispalite. Tri ili četiri hica bit će vam sve što treba. Ako su neobični slučajevi kada se ne pojavi kao bučna točka na vaše Čvrsto oko, zaobiđite kamion i pustite da mećava otpuhne zmijski mošus prema njoj o poticati je na napad. Ova borba se više odnosi na gubljenje vremena nego na bilo što drugo. Najteži dio je izbjegavanje otkrivanja od strane Haven Troopersa. Borba šefova - Plačljiva ljepotica Imate 3 minuta da ubijete ili omamite ljudskog šefa prije nego što sama umre. Budući da ovdje tražimo bonuse, potrudite se da je omamite. Zapanjujuće granate su najbolje za to jer sve ljepotice imaju mističnu sposobnost izbjegavanja metaka. Čak vam ni funkcija automatskog ciljanja ne može pomoći u tome. Dakle, pokrivanjem područje, ona nema gdje izbjeći. Imajte na umu da će vam omamljujuće granate također zaslijepiti zaslon, zato budite sigurni da imate način za bijeg ili će šef uhvatiti Zmiju i usrati mu se. Zapanjujući mehanički oblik Vuka znači također možete pronaći Vučju figuru iza Zmije kad započne borba Plačuće ljepotice. Nabavite je prije nego što pobijedite ljepoticu ili se morate iznova boriti protiv šefa da biste je dobili. Zapanjujući ljudski oblik Vuka znači da je automatski morate pojesti lice sa stavkom Face Camo u sljedećoj fazi. Checkpoint Reach Snježno polje (post-šef) Nema neprijatelja u Snježnom polju, zato sagorite vrijeme i istražite područje za stvari. Sve što nađete dodatno možete prodati za prijeko potreban novac. Ako do sada niste dobili vaše Drebinove bodove do oko 400.000 ili više, bit će vam vrlo teško povećati ukupan broj na potrebnih 500.000 za pušku Tanegashima. Visoka peć i postrojenje za lijevanje Unutra je kontrolna točka, pa dišite lako. Tvrdi dio je sada koristeći Zmijski prevjes i spustite se na ograde kako biste se spustili do vrata visoke peći, aktivirali KODEK, a zatim se popnite stepenicama sa strane, zatim objesite / stepenice skotrljajte se do stvarnih izlaznih vrata u pogon za lijevanje. Sve dok se izmiče znatiželjnim laserima botova za skeniranje. Radite na svojoj taktičkoj mapi i svojoj pameti - moći ćete se snaći bez problema ako patuljku Gecko ne date razlog da vas pronađe. Kontrolna točka dosegnuta Silazeći liftom, naučite se skrivati \u200b\u200bsa strane tako da se Snake neće biti vidljiv na vratima. Na dnu lifta, veliki Gecko će biti pred očima lifta i ponekad vas može vidjeti. Budući da je Gecko vrlo osjetljiv, izbjegavajte upotrebu Metal Gear Mk.II ili čak približavanje prokleta stvar (uzaludno je trošenje pikada). Krenite prema sjeveru (obje strane će to učiniti, ali lijeva strana je lakša čak i ako kasnije morate prijeći na desnu). U sjevernoj polovici odljevnog pogona naći ćete lijevu Lakši je prodor do kraja. Sve dok čučite i hodate, trebate izbjegavati remećenje putova skeniranja Gecko-a. Clamber na vrhu pokretne trake kad se okrene veliki Gecko i brzo (ali tiho) prelazite preko pojaseva, ispustite se i skrenite lijevo za izlaz. Trebali biste biti na čistini. Kontrolna točka je dostignuta Underground Pod zemljom ćete poželjeti utišati M4 karabin i proći kroz rupu. Ovdje možete pucati u dva mala Geckoa i izazvati samo oprez (ali bez upozorenja). Vodite računa da ako propustite s M4 (ili glasno zapalite), izazvat ćete upozorenje. Kao napomenu, izbjegavajte upadanje u rupe u sobi. Preostala su im zamka od prve utakmice. Boss Fight - Vamp Vamp je posebna šefovska borba jer se njegova "smrt" nikad ne pripisuje Zmiji. Stoga možete koristiti bilo koje oružje koje želite, iako je Saiga 12 još uvijek pri ruci. Odaberite štrcaljku koju ste uzeli u drugom činu i pripremite je. Kad je Vamp "mrtav" (to će učiniti bilo koja traka), on će pasti, a zatim se ponovno podići potpuno regeneriran. Trebate CQC zadržati Vamp i ubrizgati mu špricu (poput S-utikača, pritisnite Trokut s odabranom stavkom). Sve u vezi s Vampom umjereno je lako dokučiti - izbjegavajte njegove napade i koristite slobodno trčanje za bijeg, umjesto da budete zaključani. Postignuta kontrolna točka Gecko horde Izbori se sa eksplozijom Geckoa koristeći Wolf "željezničku pušku (ne možeš odabrati drugo oružje tokom ove borbe). Napunite pištolj držeći L1 i kad je šipka puna (začućete ton kada je dostignut maksimalan naboj), pucajte u Gecko" s "glavom" ili strukom na mjestu gdje se tijelo spaja s nogama. Naboj nivoa 3 uništit će gekona. Ispod REX-a ima nekoliko krugova sa željeznicom (i dobro mjesto za skrivanje tijekom punjenja pištolja - samo se nemojte približavati zidu ili se pištolj okreće), ali ako vam treba još municije, jednostavno ga kupite kod Drebina. Nakon što je ubijeno dovoljno Gecko-a (ili kada se završi borba Vamp protiv Raidena protiv Sub-Zero-a protiv Scorpiona), ovaj odjeljak završava. Postignuta kontrolna točka Bijeg od sjene Mojsije Dobivate 4 minute da pobjegnete od tunela ispunjenih Geckoom prije nego što vas pokopaju eksplozivnim Geckoom. Međutim, treba vam samo 90 sekundi da prođete do točke bijega. To bi trebalo reći da biste trebali potrošiti 90 sekundi (dajte si 30 sekundi prostora za disanje) ubijajući Geckoa ovdje za 1500 poena po komadu. Iskorištavajte pištolj za prekide (L1 i R1) i trebali biste moći zauvijek pucati u njega. Sad kad ste ga pogledali, Metal Gear REX nije toliko loš! Kad tajmer očita 2:30:00, počnite se kretati prema naprijed i pritiskajte R1 (bez L1) kako biste klizali kroz prokleti Gecko (ovo će ne budite zadnji koji ćete ih vidjeti). Na svakom raskrižju skrenite desno i nastavite prema naprijed. Trebali biste doći do izlaza bez većih problema. Boss Fight - Metal Gear RAY Borba između REX-a i RAY-a prilično je slična borbi Ezonea / Tekkija. Napunite REX-ov FP laser (držite L1) i ispalite ga kad ima barem jedan nivo napunjenosti da spusti neprijateljski meh. Približite se ako možete i pritisnite Triangle da napravite kombinovani meč na neprijateljskoj mašini. Rakete su korisno za nabijanje malih pogodaka na neprijateljskoj mašini, a pištolj se najbolje koristi za obaranje neprijateljskih projektila. Uništite neprijateljske oružne sisteme u svoja dva kraka, a zatim se usredotočite na izmicanje (džojstik lijevo ili desno i X) kada pokuša napunite vas ili ga spustite praznim oružjem pune snage. Uvijek pustite L1 da se borite u meleeu - ovo vam omogućava da se bolje izmaknete i pritisnete dugme za dugme za kombiniranu štetu. Jednom kada je RAY uništen, vi pobjeđujete. Trebali ste završiti četvrto poglavlje bez ubijanja i upozorenja ako ste stvari učinili ispravno. Ako niste, morat ćete se prisjetiti onoga što ste možda pogriješili i ponovo učitati taj dio igre. Zatvorite igru \u200b\u200bako ste učinili nešto pogrešno - ne želite instalirati sljedeću fazu ako trebate ponovo učitati staru igru. Prolaz - Čin 5: Staro sunce Ovo je u početku teška faza kroz koju se možete prikrasti; međutim, možete to učiniti koristeći samo pištolj Mk. II, potpunu kamuflažu (s Face Camoom) i malo strpljenja. Kada sletite, obavezno sačuvajte Checkpoint Reached Brodski luk Neslavno užasnuti brodski luk uvijek je u načinu opreza, jer nakon pokretanja upozorenja ima beskonačnih neprijatelja. Možete se prikrasti lijevoj ili desnoj strani broda (iz vaše perspektive) - morate izbjegavati još nekoliko zemaljskih ophodnji s lijeve strane, ali desna strana je podjednako zastrašujuća jer trebate ići iznad i oko mrijesta Haven Troopersa (dva odjednom skaču dolje). Kad odlučite pucati na par Haven Trooper , odaberite svoju metu tako da možete zakucati jednog žabljeg vojnika za drugim, a da im ne dozvolite da primijete da im je partner propao. Srušite sve Haven Troopers-e ako nokautirate, jer kad se neprijatelji probude, sprint će se vratiti na svoja prethodna mjesta u patroli rute i možda naletite na svoje skrovište. Sklonite se vratima pregrade i pripazite na snajpere Haven Troopera na mjestima do kojih ne možete doći. Solid Eye nije koristan u pronalaženju snajpera jer ne stvaraju smetnje. Izbjegavajte režim noćnog gledanja, jer će tiho cviljenje upozoriti ovi osetljivi vojnici u vašem prisustvu. Na vratima pregrade sačekajte da artiljerija s broda Mei-ling eksplodira Gecko ili - ako ste u naletu - privremeno nokautirajte Gecko koristeći tri strelice za smirenje u njihove noge. Dok Gecko lupa po na zemlji, neće vas primijetiti. Koristite ovaj prozor mogućnosti da zakucate dugme Trokut da otvorite vrata pregrade. Jednom kad uđete u brod, šefu više nema neprijatelja. Ako sada želite kupiti oružje i municiju (za 50% popusta), napravite to sada kako biste privremenim uštedama mogli koristiti kontrolnu točku na dnu lifta. Ako niste kupili municiju s V-prstenom za pušku, LTL strelice za Mosin- Nagant, i pikado za pištolj Mk.II, možda ćete ih sada htjeti dopuniti. Ako imate više od 500.000 USD, kupite Tanegashima odmah. Najbolje je vrijeme za to. Spremite ovdje jednom kad to učinite, jer će se greške koje se dogode dogoditi tijekom sljedeće scene i tijekom borbe gazde. Susret vojnika Haven Ova je borba teška samo ako izgubite hladnokrvnost i ubijete neprijatelje narušavajući inače dobar rekord. Umjesto toga, pokušajte se sakriti na samom rubu donjeg kata i pomoću stupaca i računarskih ploča sakriti. Upozorenja se ovdje ne računaju (ili više), tako da stalno ostavljajte Solid Eye u režimu noćnog osmatranja kako biste pratili neprijateljske pokrete. Upotrijebite pištolj Mk.II ili Saiga s LTL streljivom na bliske neprijatelje i Mosin na neprijatelje na gornjem šetalištu. Nakon svakog vala Haven Troopersa, doći će do novog mrijesta neprijatelja. Kada se spustite do posljednjeg Haven Troopera, možete pokušati sakriti i oporaviti malo života. Suočite se s tri neprijateljska vala i ubacite špricu u ruksak za šefovsku borbu. Ako ovdje spremite, napravite novu datoteku, jer bi se sve vaše pogreške odrazile prije borbe šefa. Boss Fight - Vrišteći Mantis Ova borba je opasna samo ako na lutkama od mesa koristite smrtonosno oružje. Upotrijebite špricu na početku borbe kako biste povratili kontrolu nad Snakeom. Ako vas Mantis ponovo pogodi lutkarskim hicem, morat ćete ponovo koristiti špricu. Špricu možete koristiti manje od desetak puta prije nego što vas počne pljačkati zdravlja, pa je važno da gazda ne pogodi. Iskoristite V-prsten Saiga 12 "s lutkom zombija i Mantisa". Ciljajte na lutku s njene desne strane (znači vaše lijeve). Kad joj padne lutka, onda je uzmete i koristite je jedini način da je pobijedite. Možete koristiti smrtonosno streljivo na lutkama bez kazne za vaš ubijeni rezultat, pa ako morate, učinite to. Samo zapamtite ako lutka dođe pred vas, možete je slučajno ubiti i razmaziti. Napomena - možete pucati u drugu lutku Mantisa i pokupiti je za dodavanje u svoju kolekciju. Ta druga lutka je zasebno oružje koje nema nikakve veze s premlaćivanjem Mantisa. Jednom kada Mantis baci svoju lutku, uzmite je i ispalite je (kao oružje) na Mantisa. Jednom kada se poveže, nastavite držati L1 i protresite svoj kontroler Sixaxis ili Dual Shock 3 na dohvat ruke (za najbolji efekt). Blago ili blisko stvaranje malog luka neće uopće naštetiti Mantisu. Borba šefova - vrišteća ljepota Ili tačno kako simalcrum to voli - huhuhuhuhuuhuu. Imate 3 minuta da ubijete ili omamite ljudskog šefa prije nego što sama umre. Budući da ovdje tražimo bonuse, potrudite se da je omamite. Zapanjujuće granate su najbolje za to, jer sve ljepotice imaju mističnu sposobnost izbjegavanja metaka. Čak vam ni funkcija automatskog nišanja ne može pomoći u tome. Dakle, pokrivanjem područje, ona nema gdje izbjeći. Imajte na umu da će vam Stun Grenade također zaslijepiti zaslon, zato budite sigurni da imate način za bijeg ili će šef uhvatiti Zmiju i usrati mu se. Mantis je jedini šef kojeg možete poraz koristeći bilo koji način da dobije njenu figuru. Pronađi lik Mantisa u sjevernoj slijepoj ulici (provjeri svoju kartu za smjer) na najnižem nivou zapovjednog centra (šefova soba). Nabavite to prije nego što pobijedite ljepotu, ili se morate iznova boriti sa šefom da biste dobili figuru. Zapanjujući ljudski oblik Mantisa znači da ćete u sljedećoj fazi automatski pojesti njezino lice stavkom Face Camo. Razmislite o naknadnom spremanju, ali na novoj datoteci - ovdje se pojavljuju greške prije nego što je Checkpoint Reached Patuljak Gecko i zmije mikrovalova Preskočite sranje i opremite nešto što ispaljuje puno metaka i nanosi smrtonosnu štetu. Tri kratke sobe kroz koje prođete sljedeće imat će puno malog robota Gecko koji se ne oživi i može biti pucanj. Pustite i presjecite botove za Drebin dolare. Možete i provući (dugme X) kroz njih ako vam se žuri, ali zadovoljnije je zaraditi novac za njihovo uništavanje. U prošlosti trebate koristiti džojstik i dugme Trokut da biste izvršili sekvencu puzanja kroz crveni hodnik. Štap ne izgleda kao da puno cilja Zmiju, ali ima. Gurajte prema naprijed na štapu dok ne pronađete Snake kako puzi na rukama i koljenima. U tom trenutku dodirnite dugme Trokut da biste ga pomaknuli prema naprijed, ali možete ga upravljati pomoću džojstika. Pokušajte izbjeći bočne strane, jer unatoč tome kako izgleda, ne možete uspjeti u ovom redoslijedu puzanja. Kad se kamera fokusira na Zmijino lice i on jedva puzi preko praga, pošaljite neželjenu poštu na taster Trokut - manje-više ste bez kuće. Checkpoint Reach Boss Fight - Tečni revolver Zmija Ocelot Ko god da je ovaj tip, kontrole su mnogo drugačije. Pritisnite dugme Select da biste pregledali svoje kontrole. Ovaj je momak iznenađujuće lak ako dobro izmaknete i koristite prepreke (periskopi i šnorkeli) na vrhu arene kule za zamajavanje njegovih napada charinga. Ako se aktivno ne izmičete, držite L1 da se zaštitite od Ocelota i umanjite njegovu štetu. Budite spremni za otpuštanje straže i izmicanje (dugme X i džojstik) kada se nasloni za udarac. Jednom kada Ocelot promaši, možete zatvoriti (dugme X i prema njemu) i osloboditi brojač pomoću R1 (tapnite) ili R1 (zadržite) za hvatanje. Kada se pojave upute, možete općenito poslati neželjene tipke R1 i Trokut kako biste udarali Ocelot; trebate zamijeniti samo kad se pojavi upit za štap (obično ako Ocelot uhvati Zmiju u zadržavanju). U sve svrhe i svrhe, ova šefovska borba je kraj igre - i trebala bi biti prilično lagana kad spustite osnove. Porazite Ocelota i sačekajte da se statistika pojavi (nakon što preskočite sve izrezane scene). Trebali ste završiti peto poglavlje bez ubijanja i upozorenja ako ste stvari učinili ispravno. Ako niste, morat ćete se prisjetiti onoga što ste možda pogriješili i ponovo učitati taj dio igre. Kraj reda Trebali ste zaraditi (za završetak igre): - Stealth Camo - jer niste upozoravali. - Bandanna - zbog toga što nikoga nije ubio. - Solarna puška - za prikupljanje 5 statua BBC-a. - Tanegashima - kupio ga je uz sniženi popust u poglavlju 5. Sigurno ima još puno tajni u single igraču Metal Gear Solid 4. Puno zabave je saznati o njima sami (ili na oglasnoj ploči kada vam konačno postane dosadno). Zabavite se sa Stealth Camom na sljedećem prolazu.
 


Pročitajte:



Tablete "Tsi-Klim": primjena, recenzije

Tablete

Evalar CJSC Zemlja porijekla Rusija Grupa proizvodaBiljni, prirodni pripravci (bilje) Anticlimacteric herbal ...

Kakva je hirurška sterilizacija žena

Kakva je hirurška sterilizacija žena

Sterilizacija žena dobrovoljna je metoda hirurške kontracepcije koja garantira optimalnu zaštitu od neplanirane ...

Upute za upotrebu Jes (način i doziranje)

Upute za upotrebu Jes (način i doziranje)

Šta su kontraceptivi? Kontraceptivi su sredstva koja sprečavaju trudnoću. Postoji nekoliko metoda kontracepcije: 1 ....

Kako se nositi s disfunkcijom jajnika, izbjegavajući opasne bolesti i neplodnost?

Kako se nositi s disfunkcijom jajnika, izbjegavajući opasne bolesti i neplodnost?

U ženskom tijelu jajnici su važni organi u smislu razmnožavanja. Oni su odgovorni za regulaciju menstrualnog i ovulacijskog ciklusa ....

feed-image Rss