տուն - Ընտրելու խորհուրդներ
Կենվոր չար 6 հմտություններ: ~ Առողջություն

Այլևս կասկած չկար դրանում Կապկոմ ձեռնամուխ եղավ հսկայական և շատ երկար խաղի թողարկմանը: Եվ նրանք մեզ (լավ, համարյա) ժամանակ չէին թողնում մութ փողոցներով անհապաղ զբոսնելու և հանելուկներ լուծելու համար: Փոխարենը, ամեն վայրկյան 25-30 ժամ շարունակ ինչ-որ բան կոտրվում է, պայթում և պայթում, և նվագարկիչը գլխիվայր նետվում է առաջ ՝ խուսափելով տհաճ շոշափուկներից, շղթաներից և մարող ռումբերից:

Ահա համալսարանական համալսարանում տեղի ունեցած սպանդը. Ուսուցիչները թվիդի բաճկոններով զոմբի դարձած. Երիտասարդ մտքի այս դաստիարակների մեջ գիտելիքի սերը հատել է բոլոր սահմանները. և մի փոքրիկ քաղաք, և սառցե անապատներ և քարանձավներ, գերեզմանոց, ջրհեղեղների կատակոմբներ, գաղտնի լաբորատորիաներ, չինական լու շուկաներ, ստորջրյա կայաններ, միջուկային ավիակրի և արևելյան Եվրոպայի գյուղերի մսաղացներ ՝ առաջացնելով ավելի հաճելի վայրում գտնվելու ցանկություն ...

Այս ամենը ուղեկցվում է անընդհատ պայթյուններով, ոչնչացմամբ, ջախջախիչով, կրակոցներով, սուլոցներով և վայրի զբոսանքներով տրանսպորտում, և ոչ միայն մեքենաների և արագ հեծանիվների, այլև հին լավ ուղղաթիռների և կործանիչների (գրեթե ինչպես ձեր սիրածի մեջ): Գտա) Կրքերի ուժգնությունը մեկ վայրկյան անգամ չի մարում, ստիպված ես անընդհատ դադար տալ խաղը, որպեսզի շունչ քաշես ու քրտինքով թրջված վերնաշապիկը ճզմես:

Չորսը մեկում

Հերոսները հազվադեպ են լինում և հանդիպում են միայն ինչ-որ շեֆի սպանելու համար:

Resident Evil 6-ում հերոսների քանակը Capcom- ի գլխավոր խաղադրույքն է: Այն ոչ միայն պետք է նոր լսարան գրավի շարքի մեջ, այլև նուրբ բալասան ցանի հին երկրպագուների սրտերին: Այստեղ ծանոթ է երկրորդ և չորրորդ մասերից Լեոն Քենեդին, ով հերթական կենսաբանական գրոհից հետո ստիպված է հետապնդել ճշմարտությունը ՝ մռայլ ընկերության մեջ ընկնելով Ելենա Հարփեր ԱՄՆ նախագահի գաղտնի ծառայությունից: Կա նաեւ մի փոքր նոսր Քրիս Ռեդֆիլդ և (ինչպես նաև մի քանի ոչաչափ մասեր), որոնք, գործընկերոջ աջակցությամբ Փիրս Նիմանս դուրս է գալիս տհաճությունից և իր փրկչի հետ միասին գնում է անցյալի դևերի դեմ կռվելու: Ահա նորեկ ՝ կոկորդ Akeեյք Մյուլլեր, այդ դիվային չարագործի որդին Ալբերտ Վեսկեր- հասունացած ընկերությունում Շերի Բիրկին նրանից շտապում է նոր խնդիրների և ինտրիգների շրջապտույտ:

Խաղի թշնամիները համառ են և դժվար թե երբևէ թույլ տան հերոսներին մենակ մնալ:

Բայց սա դեռ ամենը չէ: Երեք արշավ ավարտելուց հետո բացվում է ևս մեկը Ադու Վոնգ, ով շրջում է մակարդակների միջով հոյակապ մեկուսացման մեջ, լրտեսում է մնացած հերոսներին և ժամանակ առ ժամանակ սեպ է մտնում նրանց մրցամարտի մեջ:

Capcom- ը իսկապես ցանկանում էր մի քանի ավելի փոքր խաղեր լցնել «մեծ» Resident Evil 6-ի մեջ, որոնցից յուրաքանչյուրն ուշագրավ կլիներ ոչ միայն իր սեփական հերոսների ու չարագործների, այլև խաղային խաղի համար: Ըստ ծրագրավորողի, Leon- ի համար արշավը ենթադրաբար դանդաղ է ընթանում, Chris- ի համար `ճարպիկ Resident Evil 5, իսկ Jake- ի համար` նոր բան, կունգ ֆուով և կատակներով Devil May Cry- ի ոգով: Բայց տարբերությունը զգացվում է միայն սկզբում, քանի որ, ի վերջո, խաղի ընթացքը դեռ պտտվում է ՝ պայթյուններով, սալտոներով և ծնկներին սողալով վազելով: Միայն զենքի զինանոցը փոքր-ինչ տարբերվում է, բայց դա մեծ դեր չի խաղում:

Keepամանակին համընթաց պահելը

Սպիտակ խաչմերուկը կարող է հեշտությամբ անջատվել պարամետրերում `չորրորդ և հինգերորդ մասերից վերադարձնելով սովորական լազերային տեսողությունը:

Մեծ հաշվով, Resident Evil 6-ը հիմնված է նույն մեքենաշինության վրա, որը գտնվում էր համարանիշի մասից մինչև վերջինը: Բայց շատ բաների մեջ շատ բան է փոխվել. Հերոսները սովորեցին վազել և կրակել (միևնույն ժամանակ), ֆունտ թշնամիներ իրենց ոտքերով փախչելիս (ոչ երկար. Կա դիմացկունության ձող), երկու ձեռքով կրակել, սահել, սալտո և նետել դիրքերից: Վեցերորդ մասի համեմատ, նույնիսկ գործողությունների վրա հիմնված Resident Evil 5-ը կարծես թե կանգնած որոնում է: Նույն Լեոն, ով մի քանի տարի առաջ սիրում էր դանդաղ փորփրել իր գույքագրումը, հացահատիկի տոպրակի ներսում զննել մի տարօրինակ տեղ և հետո հինգ րոպե ռադիոկապի հետ խոսել իր հաջողությունների մասին, վեցերորդ մասում յուրաքանչյուր ձեռքին ատրճանակ ունի, գործի է անցնում: նռնակների, օդաչուների անսարք ուղղաթիռների վրա և պատասխանները ծայրաստիճան միահյուսված:

Ադա Վոնգը միշտ չէ, որ սահմանափակվում է արտաքին դիտորդությամբ:

Չորրորդ և հինգերորդ մասերում գլխավոր հերոսները հավաքում էին ոսկու պարկեր և գանձեր, որոնք այնուհետև դնում էին զենքերի, դրա նորացման և տան մեջ այլ կարևոր իրերի վրա: Resident Evil 6-ում, չգիտես ինչու, Capcom- ը ճանապարհից հանեց այս մեխանիկին և փոխարինեց այն հմտությունների համակարգով: Այսուհետ հերոսն ունի մի քանի տասնյակ հմտություններ, որոնք գնվում են հատվածի ընթացքում ստացված հատուկ միավորների համար: Միանգամից կարող են ընտրվել միայն երեք հմտություններ, ուստի խաղացողները պետք է լրջորեն գնահատեն իրենց կարիքները և որոշեն, թե որն է ավելի կարևոր `պաշտպանություն առաջին մակարդակի փամփուշտներից կամ երրորդին կրիտիկական վնաս հասցնելու ունակություն: Իհարկե, այս ամենն անտանելի ձանձրալի է (Resident Evil! - ում), այնպես որ մարդկանց մեծ մասը ինչ-որ պահի պարզապես կգնեն մի քանի ստանդարտ հմտությունների և ընդմիշտ կմոռանա այս տարբերակը:

Հայեցակարգի փոփոխությունները կարծես թե արտասովոր չեն, հատկապես մոխրագույն և շագանակագույն հրաձիգների ֆոնին ատրճանակների և պոմպացված բեղերով զինվորականների մասին: Resident Evil 6-ին հաջողվեց կազմակերպել իր սեփական գունագեղ թատրոնը հին դեկորացիաներում, որոնք լի էին մինչև վերջ, խելահեղ իրավիճակներով, որոնք թողնում են նույնիսկ տարօրինակություններ: Հերթապահություն... Բայց հրավառություն սիրող զանգվածային լսարանին հետապնդելու համար Capcom- ը մոռացավ Resident Evil 6-ի բոլոր գեղեցիկ կտորները կարել մեկ ընդհանուրի մեջ:

Վեսկեր արձակուրդում

Տրանսպորտը խաղում իրեն լիովին ոչ ադեկվատ է պահում, բայց ուղևորությունները դիտարժան են:

Resident Evil 6-ում սյուժեն դուրս եկավ ... երկիմաստ: Չկա բոլոր իրադարձությունները միացնող սյուժետային թել, և չկա հասկանալի ինտրիգ: Յուրաքանչյուր հերոս պայքարում է իր մանր խնդրի հետ `հետապնդելով (կամ փախչելով) անորոշ վատ տղաներին: Ամանակ առ ժամանակ հերոսները հանդիպում են, սեղմում են ձեռքերը, միասին սպանում են մի քանի չարագործների և անցնում իրենց գործերով: Յուրաքանչյուր քարոզարշավում ես ուզում եմ հուսալ, որ մինչև վերջ դա լավ կլինի, հիմա ինչ-որ ինտրիգ հաստատ կխեղվի, սյուժեի հիմք կհայտնվի, կամ որևէ այլ հրաշք տեղի կունենա: Բայց ոչ, քարոզարշավներից որևէ մեկի (Լեոն, Քրիս, akeեյք, Ադա) ավարտից հետո մեզ ցույց են տալիս տեսահոլովակ, սկսում են տխուր մեղեդու հեղինակներն ու գրիչ թափահարում:

Մշակողները շատ բան խոսեցին խաղի ամենահեղինակավոր սյուժետային շրջադարձերի մասին, խաղն ազատվելուց շատ առաջ, և այդ փչացողները միշտ հարցեր էին տալիս իրենց: Բայց, ինչպես պարզվեց, մշակողները մտադիր չէին պատասխանել դրանց: Անհրաժեշտ էր, պատահեց, այստեղ անհրաժեշտ էր ինչ-որ բան պայթեցնել, հետո ինչ-որ մեկին գնդակահարել: Արմանալի է, որ ոչ մի հասկանալի սպոյլեր մտքով չի անցնում, որ պատահաբար կարող է պղտորվել:

Ինչպես նախկինում, շատ թշնամիներ կփորձեն մերձենալ հերոսներին, մի փոքր գրկել, բռնել ու պոկվել:

Վերջին տարիներին Ալբերտ Վեսկերն արդեն ամբողջովին ազատվել է բոլորից, ուստի վեցերորդ մասում նրանք գտան նրան փոխարինողին ՝ Դերեկ Սիմոնսին ՝ ազգային անվտանգության հարցերով նախագահի խորհրդական: Այն փաստը, որ Սիմոնսը տգեղ չարագործ է, պարզ դարձավ նույնիսկ այն ժամանակ, երբ նա առաջին կցանքներից մեկում չարագուշակ ձեռքը տարավ դեպի իր տհաճ մորուքը: Բայց արդյունքում նա ակնհայտորեն չկարողացավ հաղթահարել իրեն տրված պարտականությունները: Խորհրդականը անընդհատ անդրադառնում է իր ղեկավարներին, և մարդկանց վիրավորելու և նրանց հրեշների վերածելու ցանկությունը դրդում է միայն «անհրաժեշտ է» և «Ինձ այդպես են ասել» փաստով: Նման հիմար գլխավոր չարագործը իսկապես ստիպեց ինձ հիշել Վեսկերին և նույնիսկ մի փոքր ձանձրանալ նրա անհեթեթ ապոկալիպտիկ ծրագրերից: Բայց մենք կասկած չունենք, որ Ալբերտը գտնվում է կատարյալ կարգի մեջ և այս պահին պատրաստում է, թեև ոչ առանձնապես ինքնատիպ, բայց չարագործ պլաններ սերիայի յոթերորդ մասի համար:

Անտեսանելի օձը մեկն է այն էկզոտիկ կենդանիներից, որոնք ձեր մնալը Չինաստանում դարձնում են անմոռանալի փորձ:

Հիանալի է, որ Resident Evil 6-ը պարզվեց, որ մեծ է և այնքան բազմանկյուն, որ երբեմն գաղափար չունեք, թե որ կողմը պետք է բռնել դրա վրա: Այսպես թե այնպես, խաղը պարզվեց, որ աշնանային լավ մարտաֆիլմ է, որը կոմերցիոն ողջամիտ քայլ հեռացավ նախորդներից: Բայց պայծառ, կարճ և գրեթե անհամապատասխան իրավիճակների վրա կենտրոնանալու այս ցանկությունը զգում է, որ դուք ոչ թե անցնում եք խաղը, այլ դիտում եք Michael Bay- ի լավագույն հոլովակների հատվածները:

Սցենարների կամերային սարսափից սցենարների թատերական մարտաֆիլմի անցումը հին երկրպագուների համար լիովին հաճելի չէ, բայց լիովին արդարացված է զանգվածային հանդիսատեսի պարզ ցանկություններով: Capcom- ը երկրորդ անգամ շաղ տվեց Resident Evil- ի գաղափարը `փորձելով սերիալը հարմարեցնել ժամանակակից կոշտ իրողություններին, բայց այժմ բարդ և մռայլ գործընթացում ընկերությունը կորցրել է չափազանց թանկ և կարևոր մի բան: Resident Evil 4-ը (և որոշ չափով RE 5), մթնոլորտի և խորության շնորհիվ, վերախաղարկվել է մեկից երկու անգամ: Resident Evil 6-ի նորից մուտքն ընդհանրապես ոչինչ չի առաջացնում, բացառությամբ գլխումս անընդհատ խռխռալու. «Ես նախկինում էլ եմ տեսել այդ ամենը»:

Հիմունքները

Resident Evil 6 - Հիմունքները

Գրապահոց

Գույքագրումը բացելու համար սեղմեք կոճակը: Menuանկի միջոցով ոլորումը / շարժումը կատարվում է ձախ անալոգային փայտով: Դուք կարող եք ընտրանքներ կիրառել իրերի նկատմամբ ՝ օգտագործել / համադրել / դեն նետել: Երկու խաղացողի խաղում իրերը յուրաքանչյուր նիշի համար առանձին են հայտնվում (ձեր գործընկերը չի կարող վերցնել ձեր իրերը, և դուք չեք կարող նրան վերցնել), այնպես որ յուրաքանչյուր առարկա կարող է վերցվել երկու անգամ, բացառությամբ այն դեպքերի, երբ դա պատմություն առանցքային նյութ է:

~ Առողջություն

Յուրաքանչյուր նիշ ունի HP- ի հատուկ ցուցիչ (առողջության կետեր) ՝ բաժանված բլոկների: Դա ցույց է տալիս, թե որքան հարվածներ է դիմանում կերպարը, մինչ անկենդան ընկնելը: Թշնամու հարձակումները տարբերվում են, ուստի հեռացված HP- ի քանակը ուղիղ համեմատական \u200b\u200bէ հարձակման հզորությանը: Հենց ձեզ վրա հարձակվեն, HP բարի մի մասը կհեռացվի: Որոշ դեպքերում հարձակումը չի խլում ամբողջ բլոկը, այլ միայն դրա մի մասը: Այնուհետև այն սկսում է դանդաղորեն համալրվել, եթե ոչ մի գործողություն չձեռնարկեք և այլևս ձեզ վրա հարձակման ենթարկեն: Համակարգը հիշեցնում է 3-ամյակը:

Խոտաբույսեր

Ինչպես շարքի նախորդ խաղերում, բուժումներից մեկը խոտաբույսերի օգտագործման միջոցով է: Բոլոր խոտաբույսերը կարող են խառնվել `դրանց ազդեցությունն ուժեղացնելու համար: Դրանք կարող եք ներս տանել դրանք դեղահաբեր դարձնելուց հետո (գործողությունները կարող են իրականացվել իրական ժամանակում ՝ ձեր իսկ ռիսկով, օգտագործելով «+» կոճակները կամ ստանդարտ ձևով ընտրացանկով): Երբ հերոսը աստիճաններով է բարձրանում, հաբերի անիմացիան (եթե ակտիվացված է) չի ցուցադրվում, ինչը ժամանակ է խնայում: Հաբը ներս խմելու համար հարկավոր է «» սեղմել այնքան անգամ, որքան անհրաժեշտ է բլոկները վերականգնելու համար, այսինքն 1 հաբ \u003d 1 բլոկ HP:

Ձեր գույքագրում կարող են լինել մի քանի հաբեր: Դա կախված է նրանից, թե որ խոտերն եք վերջին անգամ խառնել, և նախկինում որքան եք ունեցել ձեր կոկիկի տոպրակի մեջ: Հաբերերի առավելագույն քանակը սահմանափակվում է միայն ձեր գույքագրման չափով, ուստի խորհուրդ է տրվում չսկսել այս բիզնեսը:

Խոտաբույսերի տեսակները և խառնուրդը.

- կանաչ խոտ (կանաչ խոտ) - 1 հաբեր;

- կանաչ խոտ + կանաչ խոտ - (2 կանաչ խոտ) - 3 հաբեր;

- կանաչ խոտ + կանաչ խոտ + կանաչ խոտ (3 կանաչ խոտ) - 6 դեղահաբ;

- Կանաչ խոտ + Կարմիր խոտ (կանաչ և կարմիր խոտ) - 6 հաբեր:

Առողջությունից բացի, դեղահատերը ամբողջովին վերականգնում են կայունությունը (հերոսների կենսունակությունը):

Առաջին օգնության հեղուկացիրները դեռ խաղի մեջ են և դրանք կարելի է գտնել ցանկացած վայրում: Նյութերի կատեգորիաներից նրանք տեղափոխվեցին սարքավորումների կետ, ուստի նախ պետք է նրանցով սարքել հերոսներին, ինչպիսիք են ռումբերն ու նռնակները: Ինքնաբուժման համար պարզապես սեղմեք "" կոճակը, իսկ ձեր զուգընկերոջը կարկատելու համար հարկավոր է վազել նրա մոտ, սպասել մինչև "Բուժել" տարբերակը հայտնվի և պահեք "" կոճակը: Այդպիսին է բազմափուլ գործողությունը:

Մահվան կարգավիճակ

Այն պահին, երբ հերոսը կկորցնի իր ողջ HP- ն, նա չի մահանա, այլ կմտնի հատուկ կարգավիճակ «մահվան եզրին»: Թշնամու ցանկացած հաջորդ գրոհը կհանգեցնի ձեր հերոսի մահվան: Երբ այս կարգավիճակն ակտիվանում է, կերպարը ընկնում է ծնկներին, և հնարավոր գործողությունները կտրուկ սահմանափակվում են:

«Մահվան եզրին» կարգավիճակում էկրանը աղոտ է և ներկված ծիածանի որոշ գույներով, և հերոսը կարող է.

- զենք պատրաստել ()

- կրակել ()

- տեղաշարժվել (անալոգային փայտ)

Դրանով ձեր գործընկերը կարող է ձեզ համար կատարել հետևյալը.

- տեղափոխել հաբը ՝ մի փոքր վերականգնելով առողջությունը ()

- կենդանացնել ()

Եթե \u200b\u200bխաղացողին հաջողվի գոյատևել այս կարգավիճակում առանց լրացուցիչ վնասների, ապա նա կտեղափոխվի «կյանքին սպառնացող» կարգավիճակ: Նրա կայունությունը ընդմիշտ կսառչի զրոյի վրա, և ցանկացած թշնամու հարձակում մեզ կրկին կվերադարձնի «մահվան եզրին» կարգավիճակի: Statusիշտ է, այս կարգավիճակն ունի մեկ դրական առանձնահատկություն: այնպես, որ նա կարողանա օգնել իրեն լիցքավորել HP- ն և վերադառնալ բնականոն կյանքի:

Արագացում ~

Ձախ անալոգային փայտը ցանկացած ուղղությամբ թեթևակի սեղմելը կհանգեցնի նրան, որ նիշը մի քայլ կատարի, մինչ կողքի կտրուկ ձգումը կառաջացնի վազել: Գործարկման ընթացքում նիշերը կարող են արագանալ ՝ «» կոճակը պահելով: Ֆոտոխցիկը կընթանա հերոսի թիկունքում (արագացնելիս չես կարող այն կառավարել): Տեսնելով խոչընդոտ ՝ սիմվոլը անմիջապես կբարձրանա դրա վրա ՝ լինի դա տուփ, թե սանդուղք, մինչդեռ «» կոճակը ստիպված չի լինի նորից սեղմել, պարզապես մի արձակեք այն:

Մինչ նիշերը շարժվում են արագացումով, կարող եք ստիպել նրանց մի փոքր սահել հատակին ՝ սեղմելով «”: Առանց այս կոճակն ազատելու, դուք նիշը կփոխարկեք նպատակային ռեժիմի (նախկինում հագեցած զենքով): Եթե \u200b\u200bՁեզ անհրաժեշտ է նայել այլ ուղղությամբ (օրինակ ՝ նպատակ ունենալու համար), ապա սահելիս սեղմեք ուղղության կոճակը ՝ հակառակ մեկին, որտեղ այժմ շարժվում եք: Սա մեծապես դիվերսիֆիկացնում է գործողությունների տեսարանը:

Մինչ կերպարը շարժվում է արագացումով, նա կարող է գրոհել ՝ «» սեղմելով: Նա հիմնականում տարբերվում է հերոսից հերոս: Բացի այդ, եթե դուք արագանում եք և վազում ուղիղ պատի մեջ, դուք հնարավորություն ունեք առանց արագությունը կորցնելու դրանից հետ մղել և փոխել շարժման ուղղությունը դեպի ձախ կամ աջ: Դա արվում է ձախ անալոգային փայտի կոճակները սեղմելով (դա անելիս մի արձակեք արագացման կոճակը): Եթե \u200b\u200bհանկարծ «հանդիպեք» խոչընդոտի, որից չկարողանաք հետ մղել (սեղան, տուփեր), ապա ձեր բնավորությունը վայրկյանով կանգ կառնի առարկային բախվելիս և թույլ կտա շրջվել ցանկալի ուղղությամբ: Բոսսերին հետապնդելիս վազելը բավականին կարևոր հմտություն է, ուստի արժե սովորել, թե ինչպես դա անել:

~ Somersault

Նիշը կարող է խուսափել առաջիկա գրոհից ՝ համատեղելով շարժման ուղղության ստեղները և «+» - ը, մինչդեռ «» -ի երկար սեղմումը կհանգեցնի նիշի պահպանմանը հակված դիրքում: Եթե \u200b\u200bպարզապես անհրաժեշտ է գետնին ընկնել, ապա դա արվում է «ետ (բնույթի նկատմամբ) ++» կոճակները սեղմելով: Ամենակարևորը, մի մոռացեք պահել «» կոճակը, այլապես կերպարը կբարձրանա ոտքի:

Գետնին գտնվելիս հերոսը կարող է նպատակային կրակ վարել ցանկացած ուղղությամբ: Գործողություններ, որոնք կերպարը կարող է կատարել հակված դիրքում.

- ձախից և աջից ցնցումներ գետնին

- ոտքի կանգնելը

- թիրախավորելը և կրակելը

- հարձակումը

- շարժում ՝ սողալով տարբեր ուղղություններով

Երբ ձեր հերոսին գնդակահարում են, նա ծածկվում է ձեռքերով: Stնցելու և ի վերջո գետնին ընկնելու հնարավորություն կա: Եթե \u200b\u200bձեր հերոսը սկսեց ընկնել մեջքի վրա, ապա արագ սեղմեք "" կոճակը, ինչը կօգնի նրան պահպանել հավասարակշռությունը և ավելի արագ ոտքի կանգնել:

~ Ապաստան

Կանգնելով պատի կամ պլատֆորմի կողքին ՝ դրանք կարող եք օգտագործել որպես ծածկ (կոճակ ""): Եթե \u200b\u200bդուք պահեք «» կոճակը և նշեք շարժման ուղղությունը, բնույթը կսկսի շարժվել ապաստանի երկայնքով: Իր եզրին հերոսը կարող է հայացք գցել իրավիճակը գնահատելու, նպատակ դնելու և կրակելու համար: Կազմից դուրս գալու համար պարզապես բաց թողեք «”: Բացի այդ, «+» համադրությունը, առանց ձախ անալոգային ձողի վրա ուղղություն նշելու, կստիպի նիշը նստել:

~ Կոնտակտային հարձակումներ

Այս տեսակի ֆիզիկական ազդեցությունը թշնամիների վրա սերիայի խաղերում առկա է Resident Evil 4-ից ի վեր: Երբ թշնամին չի սպասում կամ ցնցում է ապրում, դուք օգտագործում եք գրոհ նրա անարժեք կյանքը կտրելու համար: Նման հարձակումների բավարար տեսակներ կան, և Resident Evil- ում 6-ին նրանց ավելի շատ ուշադրություն է դարձվում, քան նախորդներից: Նիշերն ավելի շատ են:

Partners Գործընկերների թիմեր

Նվագարկիչների փոխազդեցությունը հեշտացնելու համար օգտագործվում են հատուկ հրամաններ, որպեսզի դուք կարողանաք աշխարհի մյուս կողմում գտնվող էկրանի այն կողմում գտնվող ձեր գործընկերոջը բացատրել, թե ինչ եք ուզում նրանից: Դրանք ակտիվացնելու համար հարկավոր է սեղմել և պահել կոճակը, այնուհետև սեղմել մեկ այլ կոճակ: Հրամանների ցուցակ.

- + - խնդրեք ձեր զուգընկերոջը առաջ շարժվել

- + - ստիպեք ձեր զուգընկերոջը սպասել

- + - խնդրեք ձեր զուգընկերոջը ուղղակիորեն հետևել ձեզ

- + - խնդրեք ձեր զուգընկերոջը վերցնել ձեր դիրքը

- + - շնորհակալություն օգնության համար

- + - փառք օգնության համար

Ես կավարտեմ Resident Evil gameplay- ի հիմունքների այս ուղեցույցը, հուսով եմ, որ այն կօգնի ձեզ, երբ բախվեք դժվարությունների:

Մեկնաբանություններ

Թշնամու հարձակումները տարբերվում են, ուստի հեռացված HP- ի քանակը ուղիղ համեմատական \u200b\u200bէ հարձակման հզորությանը: Հենց ձեզ վրա հարձակվեն, HP բարի մի մասը կհեռացվի

... Օրինակ, Ustanak's Crush- ը երաշխավորված է, որ կհանգեցնի արագ մահվան, եթե փախչելու ժամանակ չունեք: Բոլոր HP- ն ամբողջությամբ հեռացվում է: Բռունցքի հարվածը հեռացնում է ընդամենը 2 ձիաուժ ձողերը: Բոլոր տեսակի հրեշներին և նրանց բոլոր հարձակումներին նկարագրելու համար հոդվածը բավարար չէ:

Հաբը ներս խմելու համար հարկավոր է «» սեղմել այնքան անգամ, որքան անհրաժեշտ է բլոկները վերականգնելու համար

Պարզաբանում է պահանջվում. Պարզապես պահեք ստեղների համադրությունը 3 վայրկյան, և հերոսն ինքն օգտագործում է բավարար քանակությամբ դեղահաբեր HP- ն ամբողջությամբ համալրելու համար (պայմանով, որ դրա համար բավարար խոտ կա):

Կերպարն այլևս սահմանափակված չէ շարժման և հնարավորությունների առումով

Նա չի կարող պայքարել ձեռ առ ձեռքի (կայունություն - զրո, դու ինքդ ես գրել): Ատրճանակը դժվարությամբ է վեր բարձրանում, հազիվ քաշում է ոտքերն ու հառաչում, մի ձեռքով բռնում կրծքին: Սահմանափակ և շատ հավասար: Մենք արագ օգտագործում ենք դեղահաբերը և նախատում մեր զուգընկերոջը, որ նա իրեն չի բուժել, այ տականք:

Մինչ նիշերը շարժվում են արագացումով, կարող եք ստիպել նրանց մի փոքր սահել հատակին ՝ սեղմելով «”: Առանց այս կոճակն ազատելու, դուք նիշը կդնեք նպատակային ռեժիմի

Այո, դա ինձ նույնպես կապեց: Բացահայտ հիշեցրեց Crysis 2 - այնտեղից նրանք վերցրեցին չիպը: Սահում և նկարահանում: Նույնիսկ այն ժամանակ, երբ բյուրեղային գազանը գետնին է նետում ձեզ, կարող եք կրակել հակված դիրքից: Հիանալի է:

Կանգնելով պատի կամ պլատֆորմի կողքին ՝ դրանք կարող եք օգտագործել որպես ծածկ («” կոճակ): Եթե \u200b\u200bպահեք «»

Այս տեսակի ֆիզիկական ազդեցությունը թշնամիների վրա սերիայի խաղերում առկա է Resident Evil 4-ից ի վեր, երբ թշնամին չի սպասում կամ ցնցվում է:

Melee- ն, ընդհանուր առմամբ, վրեժխնդրության զվարճալի մեթոդ է:) Դուք մոռացել եք գրել, որ melee- ն նաև ուժ է սպառում, և եթե այն ավարտվի, կերպարը չի կարողանա կրակել և դանդաղ քայլելու է, մինչդեռ փորձում է ձեռքերը դնել ծնկներին և շնչել: Կարևոր է վերահսկել կայունության մակարդակը հուժկու հարվածների ժամանակ. Սա այնքան փոքր ժապավեն է (կապույտ կամ կանաչ) hp- տիրակալի և փամփուշտի սեղմիչի ցուցիչի միջև:

Ավելացնենք նաև, որ ձեռնամարտը միշտ կարող է իրականացվել, և ոչ միայն ցնցող: Գործադուլներն իրականացվում են «R1 + ձախ փայտով»: Եթե \u200b\u200bդուք փորձում եք հարվածել առանց փայտի, բնավորությունը պարզապես մեկնարկել զոմբիից: (Շատ հարմար է, եթե գավազանը և ուղղակիորեն նրա շունչը չբռնելով ՝ նա քշեց այն և կրակեց) Որպես կանոն, շարքային հակառակորդներին հասցված մի քանի հարվածներից հետո հայտնվում է «R1» պատկերակը (ps3 տարբերակում) ՝ սա ավարտական \u200b\u200bքայլ է: Դուք պետք է պահեք կոճակը և հերոսը կատարի գեղեցիկ ավարտական \u200b\u200bանիմացիա. Եթե զոմբին գետնին է, նա մեքենայի վրա սվին է կպցնելու զոմբիի աչքերի միջև, եթե պատի մոտ է, նա գլուխը պատելու է պատին, եթե դա akeեյք է, նա ըմբշամարտի տեխնիկա կանցկացնի բռնելով և նետելով Եթե \u200b\u200bմոտակայքում գործընկեր է եղել, այն կարող է այնքան անցնել, որ կատարեք ավարտական \u200b\u200bկրկնակի քայլ: Արդյունավետ է զրահատանկային հակառակորդների դեմ: Եվ կարող է սկսվել հարվածների շղթա, ինչպես Քրիսի և Շևայի հարվածները 5-րդ մասից: Քրիսը բռունցքով դեմքին, Շեւան ոտքով հարվածեց գանգին, Քրիսը բռունցքով հարվածեց աղիքին, Շեւան վազքով նետեց պատուհանը: Շղթաները կարող են շատ երկար լինել և նույնիսկ մեկ զոմբիի մահից հետո նրանք սահուն անցնում են մյուսին:

Zombոմբիներն իրենք են սիրում իրենց ձեռ առ ձեռ նետել: Knոմբիի համար ձեր ձեռքերից թակեք մեքենան. Նա չի շփոթվի, նա կհանե դանակը և կգնա \u003d)

Շատ լավ է գրել, Հակու: Դե լավ Մեկ խնդրանք. Ավելին գրել ձեր գործընկերոջ հրամանների մասին (հետևեք ինձ, օգնեք այս կերպ և այլն: ..): PS3- ում դրանք սկսվում են «O» - ով `պահեք ստեղնը և հայտնվում է ձեր գործընկերոջ համար մատչելի հրամանների ցուցակը: Ինձ հետաքրքրում է, թե որոնք են բանալիները և ո՞րն է Xbox 360- ի իմ գործընկերոջ հրամանների ցուցակը: Կա նաև հատուկ փոփոխիչ. Դուք «O» - ի հետ միասին մեկ այլ ստեղ եք սեղմում. Ձեր գործընկերոջը հրամանների ընդլայնված ցուցակ է դուրս գալիս: Այսինքն ՝ գործը չի սահմանափակվում միայն 3-4 թիմով: Դրանք ավելի շատ են: Նկարագրեք դրանք plz Հակու:

Melee- ն, ընդհանուր առմամբ, վրեժխնդրության զվարճալի մեթոդ է:) Դուք մոռացել եք գրել, որ melee- ն նաև ուժ է սպառում, և եթե այն ավարտվի, կերպարը չի կարողանա կրակել և դանդաղ քայլելու է, մինչդեռ փորձում է ձեռքերը դնել ծնկներին և շնչել:

Ես նկարագրել եմ առերեսված մարտերը միայն ընդհանուր իմաստով: Գործելու շատ բան կա:

Ոչ այնքան. Թշնամու յուրաքանչյուր տեսակ ունի իր հարձակման ցուցակը, որոնցից յուրաքանչյուրը միշտ հեռացնում է նույն քանակությամբ ձիաուժ... Օրինակ, Ustanak's Crush- ը երաշխավորված է, որ կհանգեցնի արագ մահվան, եթե փախչելու ժամանակ չունեք: Բոլոր HP- ն ամբողջությամբ հեռացվում է:

գրված է, որ թշնամիների գրոհները տարբեր են: Ոչ թե մեկ թշնամու, այլ տարբեր թշնամիների գրոհներ: Օրինակ, ստանդարտ զոմբիի հարվածը (կամ ով էլ որ ունեն այնտեղ այժմ) համարժեք չէ Ուստանակների նման գործադուլին և այլն:

Պարզաբանում է պահանջվում. Պարզապես պահեք ստեղների համադրությունը 3 վայրկյան, և հերոսն ինքն օգտագործում է բավարար քանակությամբ դեղահաբեր HP- ն ամբողջությամբ համալրելու համար (պայմանով, որ դրա համար բավարար խոտ կա):

դժվար թե հերոսը գործողության ընթացքում ստիպված լինի հանգիստ կանգնել 3 վայրկյան), բայց խաղաղ ժամանակ, այո)

Կպցրեք ներարկիչ կրծքավանդակի մեջ, այսինքն \u003d) Վերակենդանացում ադրենալինի մի մասի հետ:

ասեղն այնտեղ բավականին մեծ է ՝ դատելով չափսից:

Նա չի կարող պայքարել ձեռ առ ձեռքի (կայունություն - զրո, դու ինքդ ես գրել): Ատրճանակը դժվարությամբ է վեր բարձրանում, հազիվ քաշում է ոտքերն ու հառաչում, մի ձեռքով բռնում կրծքին: Սահմանափակ և շատ հավասար:

դու մի քիչ չես կարդացել) Ես այնտեղ էլ գրեցի.

որպեսզի նա կարողանա օգնել իրեն լիցքավորել HP- ն և վերադառնալ բնականոն կյանքի

այսինքն ՝ նա կարող է տեղափոխել և վերականգնել HP- ն, և HP- ն վերականգնելուց հետո նա արդեն կարող է վերադառնալ բնականոն կյանքի (դե, այնտեղ կրակեք, օգտագործեք ձեռնամարտեր և այլն):

Eի Եվ ես ընդհանրապես չթաքնվեցի երկու ցուցադրության մեջ:

Դեմոները պարզ են: Համոզված եմ, որ հիմնական խաղն օգտագործելու է այս հատկությունը:

Շատ լավ է գրել, Հակու: Դե լավ Մեկ խնդրանք. Ավելին գրիր ձեր գործընկերոջ հրամանների մասին (հետևեք ինձ, օգնեք այս կերպ և այլն: ..)

@HaKu_Ren- ը գրել է.

համարժեք է Ուստանակովի նման հարվածին

Կա միայն մեկ այդպիսի BOR \u003d) Դրանք շատ չեն: Նա հետապնդում է akeեյքին ու Շերիին ամբողջ Եվրոպայում, և նրանք կարծես նույնիսկ սպանում են նրան, բայց այդ ժամանակ արարածը հրաշքով է գոյատևում, և դրա հետ միանգամից 4 հերոսներ արդեն պայքարում են: Բացի akeեյքից և Շերից, նրանց են միանում Լեոն և Լենկան: Այս ամբոխը հսկայական ուժ ու կենսունակություն ունի, և «ինչ-որ մեկը» նրան հրամայել է սպանել akeեյք Միլլերին, ուստի նա հետապնդում է նրան:

@HaKu_Ren- ը գրել է.

դժվար թե գործողության ընթացքում կերպարը ստիպված լինի հանգիստ կանգնել 3 վայրկյան), բայց խաղաղ ժամանակ ՝ այո

Կլինի. Ընթացքում Chris- ի ընկերական հասարակության շրջանում, zombies բութ ու կրակում են պատին: Շատ ժամանակ կա: Ավելին, Քրիս և Փիրսի խաղերի խաղն ամենից շատ հիշեցնում է Կալովդուտիան: Միջանցքի գործողություն. Թաքնված պատի ետևում և պահեք բուժման կոճակները առնվազն մեկ րոպե: Այո, նույնիսկ մեծ շեֆ ամբոխի դեմ պայքարելիս շատ ժամանակ ՝ նա քայլում է կրիայի նման: Նա ինքն է գրում. Դու կարող ես թաքնվել ապաստարանների հետեւում: Եվ հետո նա ինքն է գրում. Կոճակները պահելու համար բուժման ժամանակ չկա: Ո՞ւր է տրամաբանությունը: Ես լուռ թաքնվում էի ապաստանի ետևում և, համենայն դեպս, մահվան ելքով, կուլ տալիս այդ բուժիչ դեղահաբերը:

@HaKu_Ren- ը գրել է.

մի քիչ չեք կարդացել)

Ոչ թե վերջը, այլ սկիզբն ինձ զարմացրեց.

Կերպարն այլևս սահմանափակված չէ շարժման և հնարավորությունների առումով

Եվ ես պարզապես գրեցի, որ շատ սահմանափակ եմ, ատրճանակը հազիվ էր բռնում ու քայլում կրիայի նման:

Ընդհանուր տեղեկություն


Ձեռքբերումների դժվարության մակարդակ: 5 / 10
Անցանց նվաճումներ: 50
Առցանց նվաճումներ: 0
Վերցնելու մոտավոր ժամանակը35+ ժամ
Անցումների նվազագույն քանակ՝ 1 (խորհուրդ է տրվում 2)
Glitchy նվաճումներ: ոչ
Ձեռքբերումներ, որոնք հեշտ է բաց թողնել: 0 (գլխի ընտրություն)
Լրացուցիչ սարքեր: չի պահանջվում


Հիշելու բաներ:
- մեծ տարբերություն կա Save Point- ի և Checkpoint- ի միջև: Եթե \u200b\u200bէկրանի անկյունում ստուգման կետ եք տեսնում, դա նշանակում է, որ հերոսը վերակենդանանալու է մահից հետո, բայց եթե դուրս եք գալիս խաղից, խաղը կբեռնվի ոչ թե վերջին անցակետից, այլ վերջին պահպանումից: Զգույշ եղիր!


- QTE- տեսարանների ժամանակ (եթե անհրաժեշտ է պտտեցնել փայտիկը), ոլորեք երկու ձողերն էլ - ավելի արագ հասեք նպատակին
- դժվար իրավիճակում (ճզմված, նահանջող) մի մոռացեք սեղմել LT + RTմիեւնույն ժամանակ. Նիշն արագ կրակոցով կընկնի մոտակա թշնամու վրա ՝ պատրաստ քեզ վրա ցատկելու
- պահել կոճակը Աընկնելուց ավելի արագ վերականգնելու համար
- պահել ԼՏ և սեղմեք Ախուսափել ցանկացած ուղղությամբ: Երբ հատակին եք, կրկնակի հպեք ձախ կամ աջ ՝ այդ ուղղությամբ խուսափելու համար
- եթե անցակետը հատել եք առողջության ցածր քանակով, մի վախեցեք մահանալուց ՝ վերածնվում եք լիարժեք առողջությամբ:


Փուլ 1. Հատված
Սկսեք խաղալ ցանկացած դժվարության վրա: Ի տարբերություն նախորդ մասերի, Pro- ն հասանելի է ամենասկզբից, բայց ցանկալի է, որ խաղը գոնե մեկ անգամ ավարտվի նորմալ կամ դյուրին եղանակով ՝ հմտություններ պոմպացնել, լրացնել անհատական \u200b\u200bնվաճումներ, հավաքել օձերի խորհրդանիշները: Խաղալ զվարճանքի համար:

Փուլ 2. Անցում դեպի Pro
Pro- ի դժվարության մակարդակը շատ ավելի հեշտ է, քան նախկինում RE սերիայում էր, իսկ սերիալի գիտակների համար դա կարող է թվալ անպարկեշտորեն հեշտ: Ամեն դեպքում, նույնիսկ այստեղ կարող եք անհարմարություններ զգալ: Հարմարավետ անցուղու համար հարկավոր է պաշտպանության և փոքր զենքի հմտությունները արդիականացնել 3-րդ մակարդակի: Թողեք հմտությունների երրորդ անցքը զենքի համար: Օպտիմալ կլիներ Magnum- ի համար գնել առաջին անվերջ զինամթերք (օգտագործվում են Leon և Jake արշավներ), և միայն դրանից հետո ՝ անվերջ զինամթերք որսորդական հրացանի համար (Chris and Ada- ի արշավ): Չնայած տարբեր ընտրանքներին, Magnum / Shotgun- ի դասավորությունը օպտիմալ լուծում է: Համոզված լինելու համար կատարեք խաղի մեջ երկու հաշվարկ (Magnum / Defense / Rifle և Shotgun / Defense / Rifle) և դրանք կարող են միացված լինել ճանճին:

Փուլ 3. Ավարտիր մնացածը ՝ «Անհավանական վարպետություն»
Pro- ի ձեռքբերումը ստանալուց հետո կարող եք ապահով կերպով ավարտել այն ձեռքբերումները, որոնք դեռ չեք արել `հավաքել օձերի մնացած խորհրդանիշները, արշավների գլուխների անհատական \u200b\u200bնվաճումները և այլն: Մի մոռացեք ամեն անգամ հասնել Save կետին ՝ արժեքավոր փորձը չկորցնելու համար: Փորձը անհրաժեշտ է Անհավատալի տիրապետման նվաճումը բացելու համար, և լավագույնը մնում է տևել: Միավորներ ստանալու ամենադյուրին ճանապարհը - տե՛ս ստորև:

Պատմության նվաճումներ

Ամենաերկար գիշերը
Ամբողջական ուսուցում:

Իջավ դժոխք
Լրացրեք Լեոնի քարոզչության 1-ին գլուխը:

Թաղված գաղտնիքները
Լրացրեք Լեոնի արշավի 2-րդ գլուխը:

Բռնել ինքնաթիռը
Լրացրեք Լեոնի քարոզչության 3-րդ գլուխը:

Մեծ խնդիրներ Չինաստանում
Լրացրեք Լեոնի քարոզչության 4-րդ գլուխը:

Խնդիր կանանց հետ
Լրացրեք Լեոնի քարոզչության 5-րդ գլուխը:

Պատանդներին փրկելը
Լրացրեք Քրիսի քարոզարշավի 1-ին գլուխը:

Ողբերգություն Եվրոպայում
Լրացրեք Քրիսի քարոզարշավի 2-րդ գլուխը:

Նրա համար!
Ավարտեք Քրիսի քարոզարշավի 3-րդ գլուխը:

հույսը վերջինը մեռնում է
Լրացրեք Քրիսի քարոզարշավի 4-րդ գլուխը:

Call of Duty
Ավարտիր Քրիսի քարոզարշավի 5-րդ գլուխը:

Փողի հարց
Լրացրեք Jake- ի արշավի 1-ին գլուխը:

Disզվելի արդյունք
Լրացրեք akeեյքի արշավի 2-րդ գլուխը:

Եկեք դուրս գանք:
Լրացրեք akeեյքի արշավի 3-րդ գլուխը:

Դեռ փախուստի մեջ է
Լրացրեք akeեյքի արշավի 4-րդ գլուխը:

Կտեսնվենք
Լրացրեք akeեյքի արշավի 5-րդ գլուխը:

Ես տեսնում եմ (Գաղտնի)
Լրացրեք Ադայի արշավի 1-ին գլուխը:

Հակահետախուզություն (գաղտնի)
Լրացրեք Ադայի արշավի 2-րդ գլուխը:

Քայլ հետ (գաղտնիք)
Լրացրեք Ադայի արշավի 3-րդ գլուխը:

Ադայի մահը (գաղտնիք)
Լրացրեք Ադայի արշավի 4-րդ գլուխը:

Դժվարությունների նվաճումներ

Ֆիզիկական նվաճումներ

Լուռ մարդասպան
Օգտագործեք գաղտագողի հարձակում հինգ թշնամի սպանելու համար:
Մոտեցեք թշնամուն թիկունքից և սեղմեք RT (ցուցադրվում է էկրանի ներքևում), մինչև նա ժամանակ ունենա ձեզ նկատելու: Այսպիսով, դուք կարող եք սպանել ցանկացած մարդանման թշնամու ՝ զոմբիներ կամ ժ "ավ":

Ավարտեք ձեր սկսածը
Օգտագործեք 10 թշնամիների վերջնական հարվածը:
Երբ զոմբին բռնում է ձեր զուգընկերոջը, անհրաժեշտ է օգնել նրան ՝ կոճակը պահելով Բ... Հարվածը պետք է ոչնչացնի թշնամուն (հեղաշրջում De Grâce): Կրկնեք 10 անգամ, և նվաճումն ապակողպվում է:

Խուսանավում ու նստում
Արտացոլեք հակառակորդի հարձակումը անընդմեջ 3 անգամ:
Երբ թշնամին փոխվում է նիշի վրա, դուք պետք է ժամանակ ունենաք RT- ին սեղմելու համար (էկրանի ներքևում ծանուցում կհայտնվի): Կերպարը հակագրոհ կանցկացնի: Կարևոր է, որ հակագրոհը կատարվի երեք տարբեր թշնամիների վրա, և հակահարվածների միջև այլ հարված կամ հարված չլինի, և բնավորությունը չվնասվի, այլապես հաշվիչը զրոյացվում է: Դա անելու ամենադյուրին ճանապարհը «Վարձկաններ» ռեժիմում է «Քաոսը քաղաքում» քարտեզի վրա. Հենց սկզբում կա երկու զոմբի: Արտացոլեք նրանց գրոհները և գտեք երրորդը: Եթե \u200b\u200bինչ-որ բան սխալ է տեղի ունեցել, դուք միշտ կարող եք արագ վերագործարկել մակարդակը:

Ընկավ, բայց չհանձնվեց
Մահանալիս ջախջախեք թշնամուն, ապա վերականգնվեք առանց ուրիշի օգնության:
Թող թշնամին նոկաուտի ենթարկի հերոսին և սպանի նրան հակված դիրքից: Սպասեք, որ կարմիր նշանն ինքնուրույն լցվի և օգնության կանչեք (կոճակ) Բ) Ձեռքբերումն ապակողպվում է հենց հերոսը ոտքի է կանգնում:

Կյանքը փրկելը
Օգնեք ձեր զուգընկերոջը կամ փրկեք նրան տաս անգամ:
Երբ զուգընկերը մահանում է կամ թշնամու կողմից գերվում է, կտտացրեք նրան փրկելու համար:

Մի փոքր տրտմեք
Նետեք 10 թշնամու բարձրությունից
Գտեք բարձր տեղ, որտեղ կարող եք գցել թշնամուն: Սպասեք, երբ զոմբիները հայտնվեն և սեղմելով սեղմեք նրանց ծայրից ներքև RT երբ հայտնվում ես ետեւում: Կարող եք նաև հրել եզրին գտնվող զոմբիներին ՝ լուռ մոտեցեք նրանց և սեղմեք RT.

Բարձր լարում
Հաղթեք տաս թշնամուն ՝ օգտագործելով լիցքավորված խլացում:
Կատարված է akeեյքի քարոզչության 1-ին գլխում: Ընտրեք Sherri- ին որպես ձեր բնավորությունը, բարդությունը դրեք Novice- ի վրա: Պարալիզատորը լիցքավորելու համար հարկավոր է պահել ներքև ԼՏև ապա գործադուլ ( RT) և պահել LT + RTառանց բաց թողնելու: Կաթվածահարիչը լիցքավորելու համար տևում է մեկ կամ երկու վայրկյան (լսեք էլեկտրաէներգիայի բնորոշ խշշոցը): Լիցքավորված կաթվածահարով հարվածելու համար պարզապես բաց թողեք RT թշնամուն մոտ: Այս կերպ սպանեք 10 թշնամու: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ Sherri- ն կարող է շարժվել `մնալով դիրքորոշման մեջ. Դուք կարող եք մոտենալ թշնամուն և հաստատ հարվածել:

Ombոմբիների ոչնչացում
Հաղթեք 500 զոմբիների:
Սպանեք 500 զոմբի: Ամենայն հավանականությամբ կստանան մինչև Լեոնի քարոզարշավի ավարտը:

Ցեղասպանություն "» ավոհ
Հաղթեք 500 J Avo- ին:
Սպանել 500 J »մակնիշի ավտոմեքենա: Առաջին անգամ տեսել է Քրիսի արշավը:

B.O.O. - հնարքներ
Սպանեք 100 B.O.O.
Սրանք թշնամիներ են, որոնք դուրս են գալիս կոկոններից (բյուրեղացված դիակներ): Առաջին անգամ հանդիպել է Քրիսի քարոզարշավի 2-րդ գլխում: Տեսեք նվաճումը Անհավանական վարպետություն:

Դժվար ընտրություն
Ուղղաթիռը հրաշալի է, բայց ավելի լավ բան չկա, քան հակառակորդի հետ ձեռնամարտ գնալը:
Կատարված է akeեյքի նախընտրական արշավի 4-րդ գլխում, երբ Շերին և akeեյքը որոշում են օգնել Քրիսի ջոկատին գործ ունենալ ուղղաթիռի հարցում: Խաղացեք Jեյքի դերում: Պարբերաբար, ուղղաթիռը վայրէջք է կատարելու j. Av. Դուք պետք է որսաք պահը, երբ j "avos- ը վայրէջք կատարի և բարձրանա նույն պարանով, որի երկայնքով նրանք իջնում \u200b\u200bեն ուղղաթիռից: Ուղղաթիռում հայտնվելուց հետո սպանեք օդաչուին:

Գաղտագողի հետախուզություն (գաղտնի)
Աննկատ անցեք ավիակրի կամրջով:
Ձեռքբերումն արվել է Ադայի քարոզչության 4-րդ գլխում: Ձեռքբերումը սկսում է հաշվել այն պահից, երբ Քրիսը և Փիրսը վերելակից դուրս են գալիս, իսկ Ադան ինքն է թաքնվում նրանցից դռան ետևում: Համոզվեք, որ առնվազն 4-6 կանոնավոր սլաք կա (ոչ պայթուցիկ) դեպի խաչադաշտ, քանի որ ստիպված կլինեք սպանել երկու պահակ և երկու ուտիճ: Ձեռքբերումն ապակողպվում է այն բանից հետո, երբ Ադան խոսում է Կառլայի հետ:

Այլ նվաճումներ (տիտղոսներ, մեդալներ, գավաթներ, զենքեր և այլն)

Ստուգեք իմ նշանները
Ստեղծեք անձնական նշանակ:
Կարելի է անել նախաբանը լրացնելուց անմիջապես հետո: Ելք դեպի հիմնական ընտրացանկ, ընտրեք «Անձնական նշաններ» տարբերակը և կատարեք ցանկացած փոփոխություն: Նշանը պահելուց հետո կբացվի:

Վերնագրի նվաճում
Վաստակեք 10 տարբեր վերնագրեր:
Խաղացողը վերնագրեր է ստանում խաղի տարբեր գործողությունների համար ՝ հրեշներ սպանելը, խուսափելը, վազելը, գլխի հարվածները և այլն: Առաջին գլուխն ավարտելուց հետո դուրս եկեք հիմնական ցանկ և անցեք «Անհատական \u200b\u200bնշաններ» բաժին ՝ դիտելու ստացված վերնագրերը և ապակողպելու նվաճումը:

Մեկը ոչինչից լավ է
Գնեք մեկ հմտություն:
Հիմնական ընտրացանկից ընտրեք «Խաղալ»\u003e «Արշավ»\u003e «Անհատականացնել հմտությունները» և ցուցակից գնել ցանկացած հմտություն: Նաև հմտություններ կարելի է ձեռք բերել գլուխների միջև:

Անհավատալի վարպետություն
Մշակել բոլոր հմտությունները, որոնք հնարավոր է առավելագույնի հասցնել:
Ձեռքբերումը ստանալու համար հարկավոր չէ մղել բոլոր հմտությունները `միայն նրանք, ովքեր մակարդակ ունեն: Այսինքն:
- հրազեն (1-3)
- Melee (1-3)
- Պաշտպանություն (1-3)
- Աջ ձեռքը (1-2)
- անսասանություն (1-2)
- կրիտիկական հարված (1-3)
- ներթափանցում (1-3)
- Killer J "Avo (1-2)
- Zombie Hunter (1-2)
- Մարտի մասշտաբի ուժեղացում (1-2)
- Վերականգնում (1-2)
- դաշտային բժիշկ (1-2)
Ամեն ինչ կպահանջի մոտ մեկ միլիոն միավոր: Միավորները տրվում են քարոզարշավում, «վարձկանների» և «որսի» մեջ: Բայց ես խորհուրդ կտայի հետևյալ մեթոդը. Քրիսի քարոզարշավի 5-րդ գլուխը բեռնել «Նորեկ» դժվարության վրա: Արագ վազեք կլոր սենյակ, որտեղ կսկսվի հետհաշվարկը: Փորձեք հնարավորինս խուսափել թշնամիներից: Եթե \u200b\u200bթշնամիները ժամանակ չեն ունենա ազատ արձակել B.O.O.- ն, արեք դա ինքներդ. Գնացեք կանաչ ցուցիչով լծակը և սեղմեք Ա... Սենյակում կա 10 մեծ թշնամի: Երբ ժմչփը սպառվում է, համոզվեք, որ ավարտեք բոլոր B.O.O- ն: և վազեք դեպի դռները, ներս եկեք և սպասեք տեսանյութին: Անհրաժեշտ է, որ «ՓՐԿԵԼ» -ն անցել է, հակառակ դեպքում բոլոր առաջընթացները կկորչեն: Միջինը, այս ընթացակարգը տևում է 8-10 րոպե և բերում է մոտ 20,000 միավոր մեկ փոխանցման համար:

Masterենքի վարպետ
Խաղում օգտագործեք բոլոր զենքերը և յուրաքանչյուր զենքով սպանեք առնվազն տաս թշնամու:
Որոշ զենքեր «բացառիկ» են որոշակի բնույթի համար, այնպես որ դուք պետք է գոնե մի փոքր խաղաք նրա համար: Առաջընթացը կարելի է դիտել «Գրառումներ» ընտրացանկում: Բոլոր զենքերի ցուցակ և նիշերից որն է օգտագործում.
Ատրճանակ 909 - Քրիս / akeեյք
Պիկադոր - Հելենա
Թեւավոր մահ - Լեոն
Որսորդական հրացան - Լեոն / Հելենա / akeեյք / Քրիս
Հարձակման որսորդական հրացան - Քրիս / Փիրս / Ադա
Հիդրա - Հելենա
Thunderhawk - Լեոն / Հելենա
Elephant Breaker - akeեյք / Շերի
Դիպուկահար հրացան - akeեյք / Շերի / Ադա
Կիսաավտոմատ դիպուկահար - Լեոն / Հելենա / Քրիս / Փիրս
Rանր հրացան - Պիրս
AB-50 - Ադա
Tri-բարել - Sherry
MP-AF - Պիեր
Հատուկ ջոկատայինների հարձակման հրացան - Քրիս
Արջի հարձակման հրացան - akeեյք / Շերի / Ադա
RN հարձակողական հրացան - Լեոն / Հելենա
Նռնակաձիգ - Քրիս / Փիրս
Ձեռքի նռնակ - Բոլոր կերպարները
Վառիչ նռնակ - Բոլոր կերպարները
Խաչաձիգ - Ադա
Կոմունալ դանակ - Լեոն
Մարտական \u200b\u200bդանակ - Քրիս
Կաթվածահար - Շերի
Cannon պտուտահաստոց - բոլոր նիշերը

Մենք վեր ենք բարձրանում
Վաստակեք 4-րդ մակարդակի կոչում
«Անհատական \u200b\u200bնշաններ» բաժնի «Վերնագրեր» ենթաբաժնում յուրաքանչյուր վերնագրի տակ մակարդակը նշող աստղանիշներ կան: Այնտեղ դուք կարող եք նաև տեսնել, թե վերնագրի հաջորդ մակարդակին (սպանեք թշնամիներին 251/300 և այլն) հաջորդ մակարդակին հասնելու համար ինչ այլ պարամետրեր են մնում լրացնել: Լրացրեք պայմանները, ստացեք վերնագրի տակ չորս աստղ և նվաճումը կբացվի:

Հավաքածուներ
Հավաքեք երեք արձանիկ
Թվերը բացվում են Օձի խորհրդանշանների օգնությամբ, որոնք խաղացողը հավաքում է խաղի ընթացքում: Արձանիկները դիտելու համար հիմնական ընտրացանկից անցեք «Հասանելիություն»\u003e «Հավաքածուներ»: Թվերը բացելու համար անհրաժեշտ է հավաքել բոլոր չորս խորհրդանիշները որոշակի գլխում:

Stuntman
Հաղթեք 20 թշնամուն ՝ օգտագործելով Hydra- ի արագ հարվածը:
Ձեռքբերումը կարելի է ձեռք բերել «Վարձկաններ» ռեժիմում խաղալու կամ Լեոնի արշավում ՝ ընտրելով Հելենային: Հրել LT + RT ազդրի հարվածի համար: Այսպիսով, դուք պետք է սպանեք 20 հակառակորդի:

Ավելի շատ կրակ
Սպանեք թշնամուն ականանետով 50 մետր հեռավորությունից `օգտագործելով ինֆրակարմիր շրջանակ:
Կատարված է Քրիսի քարոզչության 2-րդ գլխում: Դուք պետք է ընտրեք «Pierce» նիշը: Խոշոր տրամաչափի հրացանով անցեք ինֆրակարմիր տեսողության ռեժիմին (կոճակ) Յ) և կրակել J "av- ի գլխին հեռավորության վրա:

Ես նախընտրում եմ ողջերը
Մայր տաճարում փրկեք երկու կենդանի մնացած կանանց:
Ձեռքբերումն արվում է Լեոնի արշավում: Երբ հասնեք տաճար և բացեք գաղտնի անցում, դրանից դուրս կգա մի հրեշ ՝ գազ ցողելով վիրուսով: Սպանեք հրեշին մինչ զոհասեղանի մոտ թաքնված երկու կանանց հասնելը:

Օդաչու ace
Ույց տվեք օդաչուի ձեր հմտությունները:
Կատարված է Քրիսի քարոզարշավի 4-րդ գլխում: Կործանիչ թռչելիս պետք է շատ զգույշ լինել, որպեսզի հրթիռը չհարձակվի: Խաղն ինքնին ձեզ կասի, թե երբ պետք է կատարել «տակառը» ՝ ժամանակին սեղմել ՌԲ ու մանեւրելը:

Բլինգ
Վաստակեք 150 տարբեր մեդալներ:
Ձեռքբերումը կուտակային է և ներառում է քարոզարշավի ընթացքում բացված տարբեր մեդալներ, ինչպես նաև «Որս» և «Վարձկան» ռեժիմները: Խաղում կա շատ ավելի քան 150 մեդալ, և դրանց մեծ մասն ընթացքում բացվում է ինքնուրույն: Հատուկ մեդալներ, որոնք կարող եք չստանալ «բախտի համար».
- լրացնել մի գլուխ, առանց օգտագործելու cooldown
- լրացնել մի գլուխ ՝ առանց բուժումն օգտագործելու
- լրացնել գլուխը ՝ առանց նռնակներ օգտագործելու
- լրացրեք գլուխը ՝ առանց ռազմամթերք և իրեր հավաքելու բուժման համար

Ընտանեկան ժառանգություն
Հավաքեք բոլոր օձերի խորհրդանիշները:
Խաղում կա 80 խորհրդանիշ ՝ յուրաքանչյուր գլխի համար 4 հատ:

Արշավ Լեոնի համար

Քրիս քարոզարշավ

Akeեյքի արշավ

Ադայի արշավը


Իջավ դժոխք (Գնացել է դժոխք)
Լրացրեք Լեոնի քարոզչության 1-ին գլուխը:
Թաղված գաղտնիքները (Թաղված գաղտնիքներ)
Լրացրեք Լեոնի արշավի 2-րդ գլուխը:
Բռնել ինքնաթիռը (Ինքնաթիռ բարձրանալ)
Լրացրեք Լեոնի քարոզչության 3-րդ գլուխը:
Մեծ խնդիրներ Չինաստանում (Մեծ դժվարություն Չինաստանում)
Լրացրեք Լեոնի քարոզչության 4-րդ գլուխը:
Խնդիր կանանց հետ (Խնդիր կանանց հետ)
Լրացրեք Լեոնի քարոզչության 5-րդ գլուխը:

Պատանդներին փրկելը (Փրկել պատանդներին)
Ավարտեք Քրիսի քարոզարշավի 1-ին գլուխը:
Ողբերգություն Եվրոպայում (Ողբերգություն Եվրոպայում)
Լրացրեք Քրիսի քարոզարշավի 2-րդ գլուխը:
Նրա համար! (Նրանից հետո)
Ավարտեք Քրիսի քարոզարշավի 3-րդ գլուխը:
հույսը վերջինը մեռնում է (Միշտ հույս կա)
Լրացրեք Քրիսի քարոզարշավի 4-րդ գլուխը:
Call of Duty (Հերթապահ զանգեր)
Ավարտիր Քրիսի քարոզարշավի 5-րդ գլուխը:

Փողի հարց (Փողի խոսակցություններ)
Լրացրեք Jake- ի արշավի 1-ին գլուխը:
Disզվելի արդյունք (Հեղափոխական զարգացում)
Լրացրեք akeեյքի արշավի 2-րդ գլուխը:
Եկեք դուրս գանք: (Եկեք հարվածենք այս համատեղ)
Լրացրեք akeեյքի արշավի 3-րդ գլուխը:
Դեռ փախուստի մեջ է (Դեռ փախուստի մեջ է)
Լրացրեք akeեյքի արշավի 4-րդ գլուխը:
Կտեսնվենք (Կտեսնվենք շուրջը)
Լրացրեք akeեյքի արշավի 5-րդ գլուխը:

տեսնում եմ (Ես լրտեսում եմ)
Լրացրեք Ադայի արշավի 1-ին գլուխը:
Հակահետախուզություն (Հակահետախուզություն)
Լրացրեք Ադայի արշավի 2-րդ գլուխը:
Նահանջեք (Սա ինձ հետ է տանում)
Լրացրեք Ադայի արշավի 3-րդ գլուխը:
Ադայի մահը (Ադայի մահը)
Լրացրեք Ադայի արշավի 4-րդ գլուխը:
Ի՞նչ է հաջորդը (Ի՞նչն է հաջորդը)
Լրացրեք Ադայի արշավի 5-րդ գլուխը:

2. Անցնելու համար
Resident Evil 6. Ձեռքբերումներ

Նորեկ (Կանաչ ականջների շուրջ)
Լրացրեք ամբողջ խաղը սկսնակի դժվարության վրա:
Նորմալը լավն է (Նորմալը լավն է)
Լրացրեք ամբողջ խաղը Նորմալ դժվարության վրա:
Այստեղ իմ ժամանակ ... (Վերադառնալ իմ օրվան)
Լրացրեք ամբողջ խաղը Վետերանների դժվարության վրա:
Աշխատեք մասնագետների համար (Թողեք Pro- ին)
Ամբողջ խաղն ավարտեք Pro- ով:
Բարձրագույն դժվարությունը փոխանցելը ինքնաբերաբար նվաճումներ է տալիս բոլոր ավելի հեշտ դժվարությունների համար:

3. Ձեռքբերումներ որոշակի տեղերում
Resident Evil 6. Ձեռքբերումներ

Ես նախընտրում եմ ողջերը (Ես նախընտրում եմ նրանց կենդանի)
Մայր տաճարում փրկեք երկու կենդանի մնացած կանանց:
Լեոն, 2 - 3 տաճար: Անհրաժեշտ է հնարավորինս շուտ սպանել շեֆ Լեպոտիցուին, որպեսզի նա ժամանակ չունենա ամբողջ շրջապատ կատարելու շենքի շուրջ և չվերադառնա այն բաց խորանին, որտեղ թաքնված են երկու կանայք:
Օդաչու ace (Թռչող Ace)
Թռչել մարտական \u200b\u200bինքնաթիռ ՝ առանց վնաս հասցնելու:
Քրիս, 4 - 4 Երկինքը ավիակրի վերեւում: Մենք ժամանակին խփում ենք մեզ վրա թռչող բոլոր հրթիռները, կամ խուսափում ենք «տակառի» հնարքից:
Դժվար ընտրություն (Դժվար ընտրություն)
Կրակեք ուղղաթիռի օդաչուին Magnum- ի կետից:
Akeեյք, 4 - 2 Պոիսավանի բակ: Ուղղաթիռը վերից է թռչում, այն ոչնչացնում է Քրիսը, բայց akeեյքը նույնպես կարող է ոչնչացնել այն: Երբ ուղղաթիռը վայրէջք կատարի զորքերին, մենք ցատկում ենք դրա պարանով, բարձրանում ենք օդաչուների խցիկը օդաչուին:
Գաղտագողի հետախուզություն (Sneaking Around)
Աննկատ անցեք ավիակրի կամրջով:
Ադա, 4 - 2 Օդանավ կրող - կամուրջ: Սկսած այն տեղից, որտեղ Քրիսն ու Փիրսը նկատում են մեզ, մենք աննկատ շարժվում ենք, թշնամիներին սպանում ենք միայն խաչադեղով, չենք ընկնում ուշադրության կենտրոնում:

4. Մարտական \u200b\u200bնվաճումներ
Resident Evil 6. Ձեռքբերումներ

Կուտակային

Ombոմբիների ոչնչացում (Zombie կոտորած)
Հաղթեք 500 զոմբիների:
Մենք հասնում ենք Լեոնի արշավի ավարտին:
Ցեղասպանություն J »ավ (J »խուսափում է Genocideեղասպանությունից)
Հաղթեք 500 J Avo- ին:
Այս թշնամիներն առաջին հերթին հայտնվում են Քրիսի արշավում, որն ավարտվեց քարոզարշավի ավարտին ՝ Jեյքի անունով:
B.O.O. - հնարքներ (B.O.W.- ները տգեղ են)
Հաղթեք 100 հատված թշնամուն:
Թշնամիները կոկոններից դուրս են գալիս: Նրանք առաջին անգամ հայտնվում են Քրիսի 2-րդ գլխում: Դուք պետք է դրանք հատուկ ոչնչացնեք, հնարավոր է, որ ժամանակ չունեք դրանք մեկ փեղկով լրացնելու:

Օգնություն գործընկերներին

Կյանքը փրկելը (Փրկարար փրկարար)
Օգնեք ձեր զուգընկերոջը կամ փրկեք նրան տաս անգամ:
Երբ գործընկերը մահանում է կամ թշնամու կողմից գերվում է, մենք մոտենում ենք և սեղմում ենք փրկարարական կոճակը:
Ավարտեք ձեր սկսածը (Ավարտիր այն, ինչ սկսում ես)
Օգտագործեք տասը թշնամիների վերջնական հարվածը:
Երբ զոմբին բռնում է ձեր զուգընկերոջը, հարկավոր է օգնել նրան ՝ կոճակը պահելով: Հարվածը պետք է սպանի թշնամուն: Կրկնել 10 անգամ:

Հատուկ հիթեր

Լուռ մարդասպան (Լուռ մարդասպան)
Օգտագործեք գաղտագողի հարձակում հինգ թշնամի սպանելու համար:
Մենք արագորեն վազում ենք կամ աննկատելիորեն թիկունքից մոտենում (պահում ենք Ctrl- ին) թշնամուն, որպեսզի նա ժամանակ չունենա շրջվել դեպի մեզ: Մենք հարձակվում ենք LMB ստեղնով: այսպիսով, մեկ հարվածով մենք սպանում ենք ցանկացած մարդանման հրեշի:
Ընկավ, բայց չհանձնվեց (Ներքև, դուրս)
Մահանալիս ջախջախեք թշնամուն, ապա վերականգնվեք առանց ուրիշի օգնության:
Եթե \u200b\u200bմիայնակ խաղա, այն կարող է ավարտվել միայն Դժոխքի արշավում (այլ արշավներում պետք է գնել Lone Wolf- ի հմտությունը): Մենք թողնում ենք վերջին կիսամեռ հրեշին, թող նա մեզ հարվածի, որպեսզի ամբողջ առողջությունն ավարտվի: Պառկած հատակին, մենք սպանում ենք հրեշին: Մենք սպասում ենք վերականգնման հաշվիչի ժամկետի ավարտին:
Խուսանավում ու նստում (Բոբ և հյուսել)
Երեք անգամ անընդմեջ արտացոլեք թշնամու հարձակումը:
Երբ թշնամին ճոճվում է մեզ վրա, երբեմն հնարավոր է դառնում վայրկյանով սեղմել LMB ստեղնը: Inամանակին սեղմելով ՝ մենք հակագրոհ կանցկացնենք: Պետք է մի շարք հակագրոհներ իրականացվեն 3 տարբեր թշնամիների վրա ՝ առանց այլ գրոհներ օգտագործելու և առանց վնաս հասցնելու: Լավագույն տեղը «Վարձկաններ» ռեժիմն է «Քաոս քաղաքում» քարտեզի վրա, մենք խուսափում ենք առաջին դանդաղ զոմբիներից:
Մի փոքր տրտմեք (Մի փոքր հրել)
Նետեք բարձրությունից տասը թշնամի:
Դուք կարող եք շպրտել թշնամիներին, եթե թշնամին եզրին է, իսկ մենք նրա թիկունքում ենք: Ավարտելու լավագույն տեղը Գլուխ 1-ն է, Քրիսի հետ:

Հատուկ զենքեր

Stuntman (Կասկադյոր)
Հաղթեք 20 թշնամուն ՝ օգտագործելով Hydra- ի արագ հարվածը:
Միայն Հելենան զենք ունի: Մենք կրակում ենք արագ հարվածով (LMB + RMB):
Ավելի շատ կրակ (Ringերմություն բերեք)
Սպանեք թշնամուն ականանետով 50 մետր հեռավորությունից `օգտագործելով ինֆրակարմիր շրջանակ:
Միայն Փիրսը զենք ունի: Կատարված է 2-րդ գլխում: Դիպուկահար հրացանի վրա միացրեք ինֆրակարմիր տեսարանը, կրակեք կամրջի վրայի թշնամիների վրա:
Բարձր լարում (Բարձր լարման)
Հաղթեք տաս թշնամուն ՝ օգտագործելով լիցքավորված խլացում:
Միայն Sherri- ն ունի զենք: Մենք լիցքավորում ենք կաթվածահար (մի քանի վայրկյան պահում ենք LMB- ն), հարվածում (պահում RMB):

Բոլոր զենքերը

Masterենքի վարպետ (Զենքի վարպետ)
Խաղում օգտագործեք բոլոր զենքերը և յուրաքանչյուր զենքով սպանեք առնվազն տաս թշնամու:
Որոշ զենքեր «բացառիկ» են հատուկ բնույթի համար: Usageենքի օգտագործման վիճակագրությունը կարելի է դիտել ընտրացանկում ՝ «Գրառումներ» տողում: Բոլոր տեսակի զենքեր.
Ատրճանակ 909 - Քրիս / akeեյք
Պիկադոր - Հելենա
Թեւավոր մահ - Լեոն
Որսորդական հրացան - Լեոն / Հելենա / akeեյք / Քրիս
Հարձակման որսորդական հրացան - Քրիս / Փիրս / Ադա
Հիդրա - Հելենա
Thunderhawk - Լեոն / Հելենա
Elephant Breaker - akeեյք / Շերի
Դիպուկահար հրացան - akeեյք / Շերի / Ադա
Կիսաավտոմատ դիպուկահար - Լեոն / Հելենա / Քրիս / Փիրս
Rանր հրացան - Պիրս
AB-50 - Ադա
Tri-բարել - Sherry
MP-AF - Պիեր
Հատուկ ջոկատների հարձակման հրացան - Քրիս
Արջի հարձակման հրացան - akeեյք / Շերի / Ադա
RN հարձակողական հրացան - Լեոն / Հելենա
Նռնակաձիգ - Քրիս / Փիրս
Ձեռքի նռնակ - Բոլոր կերպարները
Վառիչ նռնակ - Բոլոր կերպարները
Խաչաձիգ - Ադա
Կոմունալ դանակ - Լեոն
Մարտական \u200b\u200bդանակ - Քրիս
Կաթվածահար - Շերի
Cannon պտուտահաստոց - բոլոր նիշերը

5. Developmentարգացման նվաճումներ
Resident Evil 6. Ձեռքբերումներ

Պրոֆիլի մշակում

Ստուգեք իմ նշանները (Ստուգեք իմ շներին)
Ստեղծեք անձնական նշանակ:
Առաջին անցած գլխից հետո անցեք հիմնական ընտրացանկ ՝ «Անձնական նշաններ» տողին, կատարեք ցանկացած փոփոխություն, պահեք:
Վերնագրի նվաճում (Վերնագրային նվաճում)
Վաստակեք 10 տարբեր վերնագրեր:
Վերնագրերը ձեռքբերումներ են, որոնք կարող են տեղադրվել ձեր անձնական խորհրդանիշի վրա: Գնացեք խորհրդանիշի պարամետրերի ընտրացանկ, տեսեք, թե ինչ է պետք անել ՝ սպանել հրեշներին, խուսափել, գլխի հարվածներ հասցնել:
Մենք վեր ենք բարձրանում (Մեծանալ)
Վաստակեք 4-րդ մակարդակի կոչում:
Վերնագրերը բաժանված են մակարդակների: «Վերնագրեր» ենթաբաժնի «Անձնական նշաններ» բաժնում մենք ուսումնասիրում ենք բարելավված վերնագրեր ստանալու պայմանները:
Բլինգ (Ծածկված փողային մեջ)
Վաստակեք 150 տարբեր մեդալներ:
Յուրաքանչյուր գլխի վերջում ցուցադրվում են բազմագույն մեդալներ: Դրանք ձեռք բերելու համար հարկավոր է կատարել բավականին սովորական գործողություններ ՝ սպանել 10 թշնամու, սպանել գլխի հարվածով, օգնել դաշնակցին և այլն:

Հմտությունների զարգացում

Մեկը ոչինչից լավ է (Մեկն ավելի լավ է, քան ոչ մեկը)
Գնեք մեկ հմտություն:
Խաղի հիմնական ընտրացանկում ընտրեք «Նվագարկել» - «Արշավ» - «Հմտությունների պարամետրեր» տողերը: Մենք գնում ենք ցանկացած հմտություն: Այն դնելու համար սեղմեք «R» ստեղնը:
Անհավատալի վարպետություն (Mad Skillz)
Մշակել բոլոր հմտությունները, որոնք հնարավոր է առավելագույնի հասցնել:
Հմտություններ, որոնք ունեն զարգացման մի քանի մակարդակ.
- հրազեն (1, 2, 3)
- Melee (1, 2, 3)
- Պաշտպանություն (1, 2, 3)
- Հավատարիմ ձեռքը (1, 2)
- անսասանություն (1, 2)
- կրիտիկական հարված (1, 2, 3)
- ներթափանցում (1, 2, 3)
- Killer J "Avo (1, 2)
- Zombie Hunter (1, 2)
- Մարտի մասշտաբի ուժեղացում (1, 2)
- Վերականգնում (1, 2)
- դաշտային բժիշկ (1, 2)
Ամեն ինչ կպահանջի մոտ 1.000.000 միավոր: Միավորները կարող են կուտակվել արշավում գործողություններ կատարելով և շախմատային խաղեր հավաքելով, կամ «Գործակալի որս» և «Վարձկաններ» լրացուցիչ ռեժիմներում:

Հավաքում

Հավաքածուներ. (Նրանք «ԳՈՐCTՈՈՒԹՅԱՆ ցուցանիշներն են»):
Հավաքեք երեք արձանիկ:
Նիշերի մոդելները ապակողպված են օձի խորհրդանիշները հավաքելու համար: Դուք կարող եք դիտել մոդելները ՝ կտտացնելով «Հատուկ առանձնահատկություններ» - «Հավաքածուներ» հիմնական ընտրացանկում: Մեկ գործիչ բացելու համար հարկավոր է հավաքել խորհրդանշանների ամբողջ տողը կամ ամբողջ սյունը:
Ընտանեկան ժառանգություն (Ժառանգություններ)
Հավաքեք բոլոր օձերի խորհրդանիշները:
Խաղում կա 80 խորհրդանիշ, յուրաքանչյուր գլխի համար `4: Բոլոր գաղտնի խորհրդանշանների տեղը նշված է գունավոր տեքստով տեքստի հատվածում:

DLC նվաճումներ

1. Վերապրածներ
Resident Evil 6. Ձեռքբերումներ

Թիմային աշխատանք (Թիմային ջանք)
Հաղթեք ՝ առանց ձեր թիմից մեկ խաղացող կորցնելու:
«Թիմի մահվան մրցախաղ»: Ձեզ անհրաժեշտ է առնվազն 3 մարդ (2-ը մեկ թիմում, 1 մրցակից):
Survivor (Մնալով կենդանի)
Վերադառնալ խաղին որպես գործակալ:
Ձեզ անհրաժեշտ է առնվազն 3 մարդ: Երբ թշնամին սպանում է մեզ, մենք վերածնվում ենք, մենք սպանում ենք հենց այս թշնամուն:
Կունգ ֆու մարտիկ (Kung Fu Fighting)
Գոյատեւեք ՝ օգտագործելով միայն ֆիզիկական գրոհները:
Դուք նույնիսկ չեք կարող օգտագործել տեսողությունը, հակառակ դեպքում ձեռքբերումը չի հաշվարկվի, ավելի լավ է ընդհանրապես զենքին չանցնել:
Սպանել բոլորին (Վերցրեք «Em All Down»)
Հաղթեք 100 գործակալների:
Պայքար դեպի մահվան ռեժիմ: Կուտակային ձեռքբերում չէ: Մեկ նստաշրջանում պետք է սպանել 100 գործակալի, որի համար ավելի շատ մարդ է պետք կամ մեծ թվով կեղծիքներ հաղթելու համար:
Կրկին վերջին վերապրածը (Վերջին մարդը կանգնած է - կրկին)
Հաղթեք հինգ անգամ անընդմեջ:
Ավելի լավ է դա անել «Kill Them All» նվաճման հետ միասին:

2. Կոտորած
Resident Evil 6. Ձեռքբերումներ

Սպանել կամ մեռնել (Սպանել կամ սպանվել)
Հաղթել մեռնելիս
Դա անելու ամենադյուրին ճանապարհը հենց սկզբում 1 քարտի վրա: Մենք պայթում ենք տակառները, պառկում գետնին և վերականգնվում: Այս պահին մրցակից ընկերը պետք է մեռնի:
Դուք պարտվող եք (Դուք S.O.L. եք)
Հաղթեք հակառակորդին 10 անգամ ՝ թշնամիներ ուղարկելով նրան:
Մենք կոմպոզիցիաներ ավելի շատ ենք հավաքում, քան մեր հակառակորդը, և այդպես ՝ 10 անգամ:
Մարդասպանների շարք (Killer Combo)
Կատարեք 30 kill կոմբինատ:
Կոմբոյի ընդհատումը կանխելու համար հարկավոր է 15 վայրկյանը մեկ սպանել թշնամիներին:
Բեմն անցավ (Բեմ բարձրացեք)
Հաղթեք ձեր հակառակորդին և շահեք երեք փուլ:
Պետք է հաղթել ոչ թե նույն, այլ երեք տարբեր քարտեզների վրա: Հետեւաբար, յուրաքանչյուր հաղթանակից հետո մենք փոխում ենք քարտեզը:
Բոլոր կողմերից շրջապատված (Շրջապատված է բոլոր կողմերից)
2000 թշնամի ուղարկեք հակառակորդի գոտի:
Կուտակային նվաճում: Առավելագույն կոմբինատով (30) շատ ավելի շատ թշնամիներ են ուղարկվում: Այն ավարտելու համար պահանջվում է մոտ 2 ժամ:

3. Գիշատիչ
Resident Evil 6. Ձեռքբերումներ

Գերության մեջ (Գերի պահված)
Հաղթեք Ուստանակին ՝ գործակալներից վերջին մնալով:
Հեշտ է անել երկու խաղացողների հետ:
Մեկը երբեք չի հերիքում (Մեկը երբեք չի հերիքում)
Որպես Ուստանակ, գերեվարեք ընդհանուր առմամբ 50 մարդ:
Հեշտ է իրագործել ընկերների հետ եռյակային խաղում: Մենք անընդհատ բռնում ենք մի մարդու, մյուսն անընդհատ նրան նոկդաունի է ենթարկում մեզ, և այսպես 50 անգամ:
Սուս (Հեշտ ընտրություններ)
Որպես Ուստանակ, ոչնչացրեք բոլոր խաղացողներին մեկ րոպեից էլ պակաս ժամանակում:
Լավագույն տարբերակը միասին խաղալն է, միայն 1 հոգու պետք է որսալ:
Անպարտելի (Անպարտելի)
Հաղթեք Ուստանակին ՝ առանց նրան թույլ տալու որսալ որևէ խաղացողի:
Նվաճմանը կարելի է հասնել նույնիսկ միասին խաղալիս, եթե ինքներդ ձեզ չընկնեն:
Ոչ առանց կռվի (Ոչ առանց կռվի)
Հաղթեք Ուստանակին 20 անգամ:
Որքան շատ լինեն թիմում մարդիկ, այնքան արագ այն կավարտվի:

4. Պաշարում
Resident Evil 6. Ձեռքբերումներ

Պաշտպանություն և սպասարկում (Պաշտպանեք և ծառայեք)
Պաշտպանեք APBT- ին ՝ թույլ չտալով որևէ մարտիկ վիրավորվել:
Ձեզ անհրաժեշտ է առնվազն 3 մարդ: Մեկը թիկունքում վազելու է APBT- ով, երկրորդը պետք է շեղի բոլոր թշնամիներին, երրորդը խաղում է թշնամու համար:
Մետաղադրամի երկու կողմերը (Նույն մետաղադրամի երկու կողմերը)
Հաղթեք 10 անգամ:
Հաղթանակները հաշվարկվում են միայն «Պաշարում» ռեժիմով:
Սպանությունների ալիք (Սպանության չարաճճիություն)
Որպես հրեշ, առանց մեռնելու ջախջախեք APBT- ին:
Դժվար է ինքնուրույն անել, ավելի լավ է անել հակառակորդ ընկերոջ հետ, որը կընկնի:
Քաղաքացիական զոհեր (Քաղաքացիական զոհեր)
Պարտեք APBT- ին 100 անգամ:
Ձեզ անհրաժեշտ է խաղալ որպես զոմբի: Դա ավելի հեշտ է անել ընկեր-թշնամու հետ, որն ինքը նռնակներով կնվազեցնի APBT- ի առողջությունը, և մենք նրան կավարտենք:
Բոլորը մահանում են (Բոլորը մահանում են)
Հաղթեք 100 գործակալների և 100 խաղացողի կողմից վերահսկվող արարածների:
Բոլոր հրեշները հաշվում են, նույնիսկ նրանք, ովքեր չեն վերահսկվում խաղացողի կողմից:

Պատասխան. Նպատակի կարգավորումը պարզապես տեքստի տող է, որը ցույց է տալիս այլ խաղացողներին, թե ինչի համար եք խաղում: Serառայում է նույն նպատակի համար մարդկանց միանալու ձեզ: Բայց այս ամենը մնում է ավելացված խաղացողների խղճի վրա (ոմանք ուշադրություն չեն դարձնում այս տողին), դա չի ազդում բուն խաղի վրա:


Հարց: Ի՞նչ անել տանկի հետ կամրջի վրա: (Resident Evil 6 խաղում)

Պատասխան. Քրիս խաղալիս մենք չենք կարող ոչնչացնել տանկը, մեր խնդիրն է մոտենալ դրան, որպեսզի այն հետ մղի: Դրանից հետո տանկը կարող է ոչնչացնել միայն Պիրսին ՝ կրակ արձակելով նրա հետեւի տանկի վրա:


Հարց: Ինչ մղել: (Resident Evil 6 խաղում)

Պատասխան. Սկսնակների համար լավագույն մեկնարկային արտոնությունը «պաշտպանությունն» է: Հաջորդը, դուք պետք է մղեք կամ «զենքի վարպետ» կամ «մարտարվեստի վարպետ»: Մնացած բոնուսները ավելացվում են ըստ ճաշակի:


Հարց: Ի՞նչ պատահեց Փիրսի հետ: (Resident Evil 6 խաղում)

Պատասխան. Քրիսի գործընկերը ՝ Փիրս Նիվանը քարոզարշավի ավարտին, իրեն բարելավված K- վիրուս է ներարկում ՝ վերջին շեֆին հաղթելու համար: Պլանը հաջողություն ունեցավ, թշնամին զոհվեց, բայց ստորջրյա համալիրից տարհանվում է միայն Քրիսը: Պրիսը կանխամտածված մնաց ջրի տակ, որպեսզի մահանա և ամբողջովին մուտանտի չվերածվի: (Բայց Resident Evil սերիայի օրենքներն այնպիսին են, որ Փիրսը կարող է հայտնվել խաղի հաջորդ մասերից մեկում ՝ որպես հիմնական կամ միջանկյալ շեֆ):


Հարց: Ինչու է Լեոնը մահանում Քրիսի հետ տեսանյութից հետո: (Resident Evil 6 խաղում)

Պատասխան. Սա մի սխալ է, որը բախվել էր խաղի ավելի վաղ տարբերակներում: Ներկայիս գոլորշու տարբերակում նման խնդիր չկա:


Հարց: Ինչու չի անվերջ զինամթերք աշխատում: (Resident Evil 6 խաղում)

Պատասխան. Անսահման փամփուշտը շահույթ է, որը բացվում է խաղը ավարտելուց հետո, որից հետո անհրաժեշտ է այն գնել յուրաքանչյուր զենքի համար մոտ 90,000 միավորով, ապա տեղադրել այն «R» ստեղնով ձեր բոնուսների խմբում:


Հարց: Ինչու չէ illիլը (Resident Evil 6 խաղում)

Պատասխան. «Resident Evil 5» ֆիլմում illիլը գերված էր Ուեսկերի կողմից, նրան փոխեցին վիրուսը և իմպլանտը: Խաղի վերջում նրան հաջողվեց փախչել: Վեցերորդ մասի սկզբին նա կենդանի է, բայց դեռ չի ապաքինվել և շարունակում է գտնվել բժիշկների հսկողության տակ: (Այս մասին տեղեկություններ կարելի է գտնել «Resident Evil: Revelation 2» խաղում ՝ դասակարգված փաստաթղթերից մեկում):


Հարց: Ինչու չի պահպանվում: (Resident Evil 6 խաղում)

Պատասխան. Խնայողությունը տեղի է ունենում միայն անցակետերում և մակարդակների միջև: Ավելին, անցակետից կարող եք սկսել միայն այն դեպքում, եթե դուք կորցրել եք: Եթե \u200b\u200bդուք փակեք մի մակարդակ, ապա նորից սկսեք այն, այն կսկսվի վերջին ենթակետից, ոչ թե անցակետից:


Հարց: Չե՞ք կարող վերցնել, փամփուշտներ վերցնել: (Resident Evil 6 խաղում)

Պատասխան. Խաղում գույքագրումը սահմանափակ է, չնայած դա որևէ կերպ չի ցուցադրվում: Եթե \u200b\u200bփամփուշտները չեն բարձրանում, ուրեմն պետք է ինչ-որ ավելորդ իր դնել կամ խոտաբույսեր միավորել ՝ տարածություն ստեղծելու համար:


Այսպիսով, Resident Evil 6-ը ՝ Capcom- ի բազմամիլիոնանոց սարսափ խաղի վերջին մասը: Բայց ինչպե՞ս գոյատևել այս զոմբիական ապոկալիպսիսում: Մենք ձեզ առաջարկում ենք երեք փոքր, բայց տեղին խորհուրդներ:

Սկզբունքորեն, հիմնական մեխանիկան պարզ է, բայց փոքր փոփոխությունները դեռ ուղղակիորեն ազդում են այս զոմբիական քաոսում գոյատևելու ձեր ձևերի վրա: Այսպիսով

1. Կրակել գլխին


Resident Evil- ի վետերանները հիշում են, թե ինչպիսին էր աշխարհը խարխլել զինամթերք որոնելիս, և Resident Evil 6-ում ամեն ինչ ավելի լավ չէ, ընդհակառակը: Այնպես որ, ամեն փամփուշտ իմաստուն ծախսեք: Amինամթերքի պահպանումը շատ կարևոր է նման խաղերում, այնպես որ ուշադիր կրակեք և նպատակ դրեք հակառակորդի գլխին հնարավորինս շատ միավորներ ստանալու ճշգրիտ հարվածի համար և սպանեք նրան արագ և առանց թանկարժեք փամփուշտներ վատնելու: Դրանից զատ, ձեռնամարտը կարող է շատ օգտակար լինել, հատկապես փոքր խմբերի և թեթև թշնամիների դեմ: Երբեմն ձեռնամարտը շատ ավելի արդյունավետ է, քան սպասում ես: Մեջքի ուղեկից ունենալով ՝ դուք կարող եք արագ գործ ունենալ զոմբիների մի փոքր խմբի հետ, օգտագործելով միայն ձեր բռունցքները: Եղեք ավելի խելացի. Փամփուշտ պահեք ավելի մեծ ձկների համար:

2. Թռիչքները և գլանափաթեթները ձեր լավագույն ընկերներն են


Լեոն, Քրիսը և akeեյքը, անկասկած, ամենաարագ հերոսներն են Resident Evil խաղերում. Նրանք բոլորը շատ նոր կարողություններ ունեն ՝ օգնելու նրանց մարտերում: Մասնավորապես, ցատկելու և գլորվելու շատ հարմար ունակություն է ի հայտ եկել, որը կարող է իմաստուն օգտագործվել թշնամիների հետ մրցամարտի ժամանակ: Եթե \u200b\u200bդուք հայտնվում եք դեմ առ դեմ մի փունջ զոմբիների կամ ատրճանակներով վատ տղաների հետ, պարզապես ցատկեք նրանց ուղուց, գլորվեք, հայտնվեք հարմարավետ դիրքում և կրակեք: Դրանից հետո կրկնել նույնը, նախքան նրանք պարզեն, թե ինչ է կատարվում: Երբեմն սա նույնիսկ ավելի արդյունավետ է, քան ծածկոց օգտագործելն է: Zombոմբիները չեն կարողանա ձեզ որսալ, եթե անընդհատ տեղաշարժվեք տարածքում, և հետ նետվելը, օրինակ, օգտակար է թթվային նոպաներից խուսափելու համար:

3. Մի վատնեք հմտությունների միավորները
Resident Evil 6-ի հմտությունների միավորները նման են ոսկու World of Warcraft- ում: Եթե \u200b\u200bwow ոսկի կարելի է գնել, ապա Resident Evil 6-ի Skill Points- ը պետք է վաստակել: RE6- ի յուրաքանչյուր հերոս, բացի ընդհանուր սյուժեի հետ համատեղվելուց, դեռ ունի իր սեփական պատմությունը, որը դուք ժամանակ կունենաք իմանալու: Լեոն, առաջին հերթին, պատերազմ է մղում զոմբիների հետ, ուստի հմտությունների միավորներ ներդնելը ձեր փտող «ընկերների» դեմ պայքարի արդյունավետության մեջ այսօր պետք է լինի առաջինը ձեր անելիքների ցուցակում: Մինչդեռ Քրիսը ծնկի մեջ է .... Javավոյի հետ կապված վարույթ, ուստի նրա պարագայում ավելի լավ է միավորներ ծախսել հմտությունների վրա, որոնք կօգնեն Javավոյի դեմ պայքարին: Վերջապես, akeեյքը սիրում է բռունցքներ ճոճել (նրա ստանդարտ զենքերից մեկը մարտարվեստի տեխնիկան է), այնպես որ, հավանաբար, պետք է ներդնեք ձեր միավորները նրա ֆիզիկական ուժը բարձրացնելու կամ ձեզ թալանելու համար ավելի շատ ժամանակ տրամադրել մարտական \u200b\u200bգործողությունների ժամանակ: Իհարկե, Skill Points- ը իրականում չի հայտնվի, մինչև դրանք նկատելի մակարդակի բարձրացնեք, բայց ավելի լավ է հավատարիմ մնաք այս կամ այն \u200b\u200bմարտավարությանը, և այդ ժամանակ կզգաք, որ դրանք իսկապես օգնում են ձեզ ռազմի դաշտում:

Խորամանկ վիրուսը, որը հաղթահարել է ձեր համակարգչի բոլոր firewall- ները և հակավիրուսները, ոչնչացրել է ձեր կոշտ սկավառակի ողջ տեղեկատվությունը: Ինչ անել? Տվյալների վերականգնումը Մոսկվայում (http://weblink24.ru/index/vosstanovlenie_dannykh/0-5), որն իրականացվում է բարձր որակավորում ունեցող մասնագետների կողմից, այս բարդ իրավիճակից դուրս գալու ամենաարդյունավետ և պարզ միջոցն է:

Իմացեք ավելին weblink24.ru կայքում:

 


Կարդացեք ՝



Պլանշետներ «Tsi-Klim». Դիմում, ակնարկներ

Պլանշետներ «Tsi-Klim». Դիմում, ակնարկներ

«Էվալար» ՓԲԸ ofագման երկիր Ռուսաստան Ապրանքների խումբ Բուսական, բնական պատրաստուկներ (խոտաբույսեր) Հակակլիմակտիկական դեղաբույսեր ...

Ինչպես է կանանց վիրաբուժական ստերիլիզացումը

Ինչպես է կանանց վիրաբուժական ստերիլիզացումը

Կանանց ստերիլիզացումը վիրաբուժական հակաբեղմնավորման կամավոր մեթոդ է, որը երաշխավորում է օպտիմալ պաշտպանություն չպլանավորված ...

Jes- ի օգտագործման ցուցումներ (եղանակ և դեղաքանակ)

Jes- ի օգտագործման ցուցումներ (եղանակ և դեղաքանակ)

Ի՞նչ են հակաբեղմնավորիչները Հակաբեղմնավորիչները միջոցներ են, որոնք կանխում են հղիությունը: Կան հակաբեղմնավորման մի քանի մեթոդներ `1 ....

Ինչպե՞ս հաղթահարել ձվարանների դիսֆունկցիան ՝ խուսափելով վտանգավոր հիվանդություններից և անպտղությունից:

Ինչպե՞ս հաղթահարել ձվարանների դիսֆունկցիան ՝ խուսափելով վտանգավոր հիվանդություններից և անպտղությունից:

Կանանց մարմնում ձվարանները կարևոր օրգաններ են ՝ բազմացման տեսանկյունից: Նրանք պատասխանատու են դաշտանային և օվուլյացիոն ցիկլը կարգավորելու համար:

կերակրման պատկեր RSS