- 빛의 근원
Oddworld abe s oddysee 연습. Oddworld : 새로운 'n'Tasty
ELSPA : 11 세 이상
ESRB : - 열대
OFLC (A) : M15 +
USK : USK 12 [디]
  • 엘렌 마이저 스 [디]

Oddworld : Abe의 Oddysee Oddworld Inhabitants가 개발 한 어드벤처 비디오 게임입니다. 이 게임은 1997 년 Sony PlayStation, DOS 및 Windows 용으로 출시되었습니다. 이 게임은 수많은 상을 수상했습니다. 오드 월드 펜탈 로지 (Oddworld : Abe 's Exoddus, Oddworld : Munch ’s Oddysee, Oddworld : Stranger ’s Wrath도 5 부로 공개됨)의 첫 번째 부분입니다. 2014 년에이 게임은 Oddworld : New "n"Tasty!라는 이름으로 다시 출시되었습니다. 출시일은 미국에서는 7 월 22 일, 유럽에서는 7 월 23 일입니다. 이 게임은 완전히 재 작업되어 모든 것을 아주 세밀하게 유지하고 그래픽 구성 요소 만 개선했습니다. 게임이 완전히 3D가되었고 비디오가 크게 향상되었습니다.

게임의 이름

Oddworld라는 단어는 회사 이름과 게임 자체의 일부이며 문자 그대로 "Strange World"를 의미합니다. "odyssey"라는 단어의 철자가 "Odyssey"대신 "Oddysee"로 잘못 입력되었습니다. 이것은 말로 연극을 만드는 것입니다. "이상한보기"는 이상한 광경이고 상상하기에는 이상합니다.

음모

캐릭터

Abe의 Oddysee에는 이름이 지정된 4 개의 문자 만 있습니다. 게임의 주인공은 포로 상태에서 태어난 무도 콘 노예 아베로, 민족의 풍부한 역사와 문화를 알지 못한다. 게임 중간에 Abe는 순종적인 낙타 같은 생물 인 Elum을 만납니다. "Elum"이라는 단어는 반대로 읽을 때 English Mule (뮬)에서 유래되었습니다. Elum이 특정 생물 또는 전체 종의 이름을 의미하는지는 알 수 없습니다. 처음에는 Elum과 Abe가 함께 살기로되어 있었지만 나중에 개발자가 개념을 변경했습니다. 게임 스토리의 주인공은 큰 나무 가면을 쓴 무도 콘족의 무당 인 빅 페이스 (Bigface)입니다. Bigface는 Abe를 죽음에서 구하고 Monsaic Lines의 신성한 동굴에서 테스트를 보냈습니다. 그래서 그는 영적인 힘을 얻고 RuptureFarms 공장에서 mudokons를 구했습니다.

게임 연설

플레이어는 게임 캐릭터와 소통 할 수있는 독특한 기회가 있습니다. 해당 버튼을 누르면 게임의 주인공이 짧은 문구 나 소리 (예 : 호루라기)를 말하고 다른 캐릭터가 듣고 있습니다. 음성의 도움으로 친근한 무도 콘을 제어하고 다른 위치로 이동하거나 특정 지점에서 기다릴 수 있습니다. 슬릭을 제어 할 때 다른 슬릭의주의를 끌거나 음절을 조작하여 상대방을 공격하거나 단순히 당신을 따라갈 수 있습니다. 아베, 당신은 무료 무도 콘 (공장 외부)과 의사 소통을 할 수 있고 더 나아가거나 특정 능력을 얻기 위해 암호를 말할 수 있습니다. 한 번에 하나의 생물과 만 통신 할 수 있습니다.

적, 동맹, 야생 생물

당신의 주요 동맹은 무도 콘입니다. 무도 콘은 인간형 생물입니다. 그들은 플레이어의 말을 경청하는 공장의 노예이거나 플레이어에게 다양한 지원을 제공하는 공장 외부의 무료 원주민입니다. 자유 무도 콘은 플레이어에게 치명적인 새총으로 무장합니다. 그들과 의사 소통을 시작하고 그들이 내뿜는 일련의 휘파람을 복사 한 후 그들은 당신을 더 멀리 보내거나 다른 도움을 줄 수 있습니다. 또한 친근한 캐릭터 중에는 안장을 댈 수있는 이족 보행 낙타 Elum이 있습니다. Elum은 속도가 좋고 멀리뛰기를 할 수 있습니다. Elum에서 내리면 그는 당신이 그만두라고 명령 할 때까지 당신을 따르기 시작합니다. Elum은 근처에서 꿀을 발견하면 명령에 따르기를 거부하고 적극적으로 먹기 시작합니다. Elum은 야생 꿀벌에 의해서만 꿀에서 산만해질 수 있습니다. 그들은 동물을 죽이지 않고 달아나게 한 다음 날아갑니다. 엘룸은 특정 위치에서만 찾을 수 있으며, 특별한 종을 울려 소환 할 수 있습니다.

게임의 적들은 주로 사이버 보철 다리가 있고 자동 무기로 무장 한 조개와 비슷한 slig 생물로 표현됩니다. Slig는 명상을 통해 잡을 수있는 유일한 생물입니다. 슬릿은 어둠 속에서 시력이 좋지 않아 어두운 곳에서 숨을 수 있습니다. 슬릭의 동반자는 음절로, 플레이어의 적이기도 한 두 다리로 된 개 같은 생물입니다. Sligs는 음절을 명령하고 다른 생물을 공격 할 수 있습니다. 음절은 뼈에 의해 산만해질 수 있으며, 식사를 마칠 때까지 플레이어를 공격하지 않습니다. 슬릿과 음절 모두 자고있는 것을 발견 할 수 있으므로 눈에 띄지 않게 발끝으로 몰래 돌아 다닐 수 있습니다. 적들은 소음 (폭발, 발소리, 말) 또는 게임 트리거에 의해 깨어날 수 있습니다. 어떤 적들은 가까이 다가가도 잠을 잔다.

포도당은 주요 악당입니다. 이들은 문어의 몸통과 비슷한 머리를 가진 키가 큰 생물로 망토로 몸을 숨 깁니다. 그들은 흔적이있는 다리를 가지고 있으며 그 기능은 팔에 의해 수행됩니다. 게임에서 Gluckons는 리더 역할을하고 있으며, 그들은 가장 큰 자본가이며, RuptureFarms 공장을 소유하고 있으며 슬릭과 무도 콘 노예의 소유자입니다. Gluckons는 대부분 컷신에 등장하며, 게임에서보고 죽을 수있는 유일한 시간은 회의실의 마지막 장면입니다.

야생 동물은 스크럽과 파라미타로 구성됩니다. 스크럽은 키가 크고 약탈적인 사막 동물입니다. 그들은 매우 영토 적이며 그들이 보는 모든 생물을 공격 할 것입니다. 서로 만난 후 그들은 스크럽 중 하나만 살아남는 전투를 준비합니다. 전투 중에 안전하게 그 장소를 돌아 다닐 수 있습니다. Paramites는 숲 지역의 어두운 동굴에 사는 무리 사냥꾼입니다. 혼자서 그들은 비겁하고 적들로부터 도망칩니다. 구석에 눌려서 치열하게 자신을 방어합니다. 둘 이상이 있으면 플레이어를 적극적으로 공격하기 시작합니다. Paramitas는 고기 조각을 던져서 산만해질 수 있습니다.

더러운 손 플로이드.

소개 비디오를 본 후 방랑자가 마침내 세상을 없애기 위해 무장 해제 된 깡패에게 다가가 CTRL을 누르고 있습니다. 이 일을 마치고 주변을 둘러보고 위로 올라가는 엘리베이터로 가십시오. 여기서 조금 점프해야합니다. 화면의 지시에 따라 빨간색 포인터 화살표로 이동 한 다음 다른 화살표로 이중 점프 (Space + Space)를 수행합니다. 로프에 도착하면 그 위로 올라가 작은 절벽으로 점프하면 다음 로프가 기다리고 있습니다. 올바른 장소에 도착하면 나무 문을 부수고 반대편으로 이동하십시오. 당신을 공격 한 적기를 물리 친 후 그를 무력화 (CTRL)하고 계속 전진합니다. 아래로 뛰어 내려 잠긴 문 앞에서 자신을 찾고 두 개의 자물쇠를 부수고 안으로 들어가십시오. 작은 컷 신을 본 후 석궁을 꺼내 화살표가 가리키는 곳에 다람쥐를 쏘았습니다. 불쌍한 동물의 외침에 적기가 제 시간에 도착하여 썩은 다리와 함께 즉시 무너집니다. 이 작업을 마치면 3 인칭 시점으로 다시 전환하고 바위와 밧줄을 따라 내려갑니다. 엘리베이터에 오르기 전에 그 지역의 모든 통을 통에 넣고 그 안에서 떨어진 동전을 모으십시오.

엘리베이터를 나와서 절벽의 반대편으로 갈 수있는 로프로 향합니다. 여기서 우리는 두 명의 상대를 상대하고 다음 리프트로 향합니다. 올라가서 석궁을 꺼내고 거미를 카트리지로 선택한 다음 잠긴 문의 틈새를 통해 경비원을 쏜다. 거미줄에 싸인 적기가 바닥에 떨어지면 문이 기적적으로 당신 앞에서 잠금 해제됩니다. 그리고 다시 엘리베이터, 나가서 우리는 다시 석궁을 가져야합니다. 우선 표시된 장소에서 시끄러운 다람쥐를 쏘고 소음의 원인에 관심이있는 적이 문제가 무엇인지 확인하기로 결정하면 거미를 발사하면 즉시 그를 움직일 수 없습니다. 그의 파트너와 거래하는 것이 어렵지 않을 것이라고 생각합니다.

그리고 다시 당신을 위층으로 데려다 줄 망할 엘리베이터. 여기에서 새로운 유형의 탄약 (독 다람쥐)이 제공되고 멀리 서있는 두 명의 귀여운 도적에게 테스트 할 수 있습니다. 말한 것보다 빨리. 조금 달리고 나서 우리는 엘리베이터를 타고 올라가 벽의 구멍을 통해 소수의 경비원에게 독거미를 발사합니다. 당황한 산적들은 물 속으로 뛰어 들지만 그 전에 문을 열 것입니다. 10 초 카운트 다운 타이머가 화면에 나타나면 석궁을 꺼내 빨간색 화살표로 표시된 곳에 "너무"를 쏘십시오. 모든 것이 잘되면 들어간 깡패가 모피 동물을 밟고 즉시 날카로운 이빨의 희생자가됩니다. 창고로 가서 전자기 잠금 장치로 문에 도달 한 후 탄약 선택 메뉴로 이동하여 전기 거미를 선택한 다음 곤충을 자물쇠로 발사하십시오. 짜잔. 문이 열려 있고 "동물원"보충 물에 있습니다.

"카트리지"가 다 떨어 졌으니 보급품을 보충해야합니다. 모든 종류의 동물이 점프하는 작은 공터로 나가서 석궁을 꺼내고 전기 거미를 선택한 다음 필요한 동물을 쏘기 시작하십시오 (각 종은 위치의 다른 구석에 살고 있기 때문에 혼동해서는 안됩니다). 동물의 고정 된 시체를 수집하는 것을 잊지 마십시오. 방랑자의 가방에 필요한 종류의 탄약이 가득 차면 좋은 도적들이 다리를 던져 강을 건널 수 있습니다. 이 일을 마치고 소수의 적 (당신을 돕는 폭발성 통)을 상대하고 도시로 올라갑니다. 범죄자를 당국에 넘겨주고 보상을받은 후 우리는 도시를 여행합니다. 안타깝게도 아직 여기에서 볼 수있는 것이 없으므로 바운티 스토어에 가서 새 계약을 체결합니다.

블리스 터즈 부티.

우리는 "북문"을 통해 도시의 모든 사업을 떠나 범죄자를 잡으러갑니다. 전기 곤충으로 문을 열기 전에 석궁에 필요한 단백질을 최대한 많이 수집하십시오. 갑자기 그들은 도움이 될 것입니다. 파괴 된 다리에 도착하면 주변을 둘러보세요. 절벽은 위치의 오른쪽에 튀어 나온 돌의 도움으로 극복 할 수 있습니다. 모든 것이 잘되고 물에 빠지지 않았다면 계속 진행하십시오. 당신 앞에서 두 명의 무장 한 상대를 기다리고있을 것입니다. 그러나 그는 거대한 크레인 아래에 편안하게 정착했습니다. 석궁을 꺼내 제어판에 쏘면 적기에게서 젖은 곳만 남습니다. 짧은 장면에서 게임은 거미의 보급품을 보충하는 것이 좋을 것이라고 알려줄 것입니다. 힌트를 따릅니다. 단 몇 분 안에 심각한 적의 저항에 맞서야하기 때문입니다. 우리는 문을 열어서 협곡 깊숙이 들어가 외로운 산적을 무력화시킵니다.

당연히 모든 것이 순조롭게 진행되지 않았고 여러 파충류가 표적의 은신처 입구를 날려 버렸습니다. 이는 우리가 돌아다녀야 함을 의미합니다. 2 명의 상대의 형태로 문제를 처리 한 후, 우리는 로프를 들어 올려서 플랫폼으로 점프하여 "니블"을 보충 할 수 있습니다. 이 작업을 마치고 다시 밧줄을 잡고 다시 올라갑니다. 원하는 높이까지 올라간 우리는 위에서 막힌 입구를 자유롭게 극복합니다. 컷 신을 본 후 긴 총격전을 준비하세요. "6 명"이 모두 죽거나 붙잡 혔을 때, 우리는 두 명의 친구와 함께 갱 지도자의 화려한 모습을 관찰합니다. 우리는 평소처럼 친구들을 공격 할 것이지만, 마을을 위협하는 악당을 상대로 거미를 사용해야 만 즉시 거미줄로 그를 감쌀 것입니다. 놈을 묶기 만하면됩니다 (CTRL). 그건 그렇고, 당신의 생명 에너지가 끝나면 버튼 (E)을 몇 초 동안 누르고 있으면 "스태미나"에 의해 회복 될 수 있습니다.

지역 주민들의 감사를 듣고 시상을 위해 도시로 돌아갑니다. 사실, 그 길은 그렇게 쉽지 않을 것입니다. 도시로 직접 연결되는 다리가 우리 발 아래에서 무너져서 우리가 다시 쿵쾅 거리고 있다는 것을 의미하기 때문입니다. 이 길은 정말 쉬울 것이며 몇 초 안에 표지판을 들고 도로로 돌아올 것입니다. 두 도적 사이의 전투와 이후의 폭발을 본 후, 비극의 장소로 가서 부상자를 끝내십시오. 그럼 우리는 익숙한 방식으로 도시로 돌아갑니다. 합의점에서 우리는 "바운티 스토어"로 가서 새로운 계약을받는 것을 잊지 않고 포획 한 적기를 넘깁니다.

루튼 듀크.

Looten Duke는 위험한 깡패이자 우리의 새로운 희생자입니다. 10 명 이상의 무장 경비원이 24 시간 내내 지키고있는 요새에서 그를 찾을 수 있습니다. 하지만 먼저 거기에 가야합니다. 우리는 "Water Facility"라고 적힌 문을 빠져 나가 (그 전에는 현지 상점에서 필요한 장비를 구입할 수 있음) 레일을 따라 엘리베이터 (오래 보지 못함)까지 올라가면 친절하게 우리를 위층으로 안내합니다. 제어판에서 전기 곤충을 쏘면 엘리베이터를 시작할 수 있습니다. 마침내 위층에 올라가면 새로운 유형의 탄약, 즉 몇 초 동안 상대를 기절시키는 야구의 종류를 모으라는 조언을받을 것입니다. 그런 다음 올라 가야 할 로프를 만날 때까지 때때로 도적을 무력화하면서 앞으로 달려갑니다. 곡예 스케치를하는 동안 무력 해 지므로 거리 반대편에있는 저격수를 조심하세요.

우리는 거의 Duke의 기지에 도달했습니다. 당신보다 앞서 나가는 것을 금지하는 교활한 신호를 기다리고있을 것입니다. 그러나 누가 그 말을 듣고 있습니까? 우리는 부서지고 침착하게 앞으로 밟습니다. 가시가있는 심연 앞에 나타 났고 왼쪽의 나무 조각에 망치가 있으며이 간단한 조작의 결과로 다리가 발 아래에 나타납니다. 그 위로 올라간 후에는 아래로 내려가 산적 은신처 안으로 들어가기만하면됩니다. 이렇게하려면 게이트 근처에 서있는 두 명의 경비원을 무력화하고 (전기의 도움으로이를 수행하는 가장 효과적인 방법) 실제로 게이트 자체를 부수어야합니다.

내부에서는 원하는대로 행동 할 수 있습니다. 개방 된 곳에서 적을 파괴하거나 함정으로 유인합니다 (다행히도 여기에는 폭발성 배럴과 팬이 많이 있습니다). 작은 도적을 처치 한 후 Luthen Duke의 경호원을 만날 준비를하십시오. 타워 중 하나에 올라 모든 총을 가지고 괴물을 쏘고, 지친 시체가 땅에 떨어지면 루텐을 만나십시오. 깡패를 살려내고 싶다면 길고 지루한 시간 동안 전기 딱정벌레로 그를 쏘고, 그가 무력 해지면 그를 묶어야합니다. 글쎄, 돈이 당신에게 별 관심이없고이 놈의 세상을 영원히 없애고 싶다면, 듀크는 기관총으로 무장하고 있기 때문에 치열한 전투를 준비하세요. 적기가 패배 한 후 도시로 돌아가 보상을 받으세요.

Boilz 부티.

도시에 있었고 범죄자를 법의 손에 맡기고 우리는 의사의 가게에갑니다. 방랑자는 문서가 필요하고 비용을 지불 할 준비가되어 있지만 의사는 우리 영웅이 당연히 갖고 있지 않은 엄청난 금액을 요구합니다. 우리는 새로운 계약을 위해 "바운티 스토어"로 돌아갑니다. 그러나 그 전에 지역 상점을 살펴보고 최대 탄약 량과 개선점 (스태미너에 몇 단위 추가)을 구입하십시오. 다행히도 이번에는 다음 깡패가 도시에 나타나서 이전에 상점을 포함하여 매우 중요한 두 개의 건물을 파괴했기 때문에 아무데도 갈 필요가 없습니다.

강도를 하나씩 다루는 것이 낫습니다. 그들은 모래 위에 주인공을 그룹으로 쉽게 칠할 것입니다. "여섯"을 죽인 후 우리는 활력과 체력의 거대한 공급을 가진 그들의 지도자를 차지합니다. 그를 살려낼 가능성은 거의 없으므로 모든 총으로 그를 쏘고 가끔은 그림자 속에 숨어 탄약 보급품을 회복하고 보충하십시오. 적의 시체가 석궁에서 평화롭게 자고있을 때 "Buzzarton"이라는 문구가있는 문으로 달려가십시오. 우리는 농장을 우회하여 도시에 도착한 후 산적의 시체를 지역 "바운티 스토어"에 넘깁니다.

Jo`Momma.

적절한 계약을 맺고 우리는 바지에 오리가있는 거대한 문으로 이동합니다. 그녀에게 문을 열어달라고 요청하면 두 번 생각하지 않고 과제를 완료 할 것입니다. 로프를 내려가 벽을 뚫고 들어가면 우리는 팬 모양의 장애물을 만날 때까지 하수도 깊숙이 들어갑니다. 부스에있는 새에게 메커니즘을 잘라내어 물속에서 헤엄 치도록 요청하십시오. 땅에 도착하면 빠르게 밧줄로 달려 올라 올라가지 않으면 현지 생물들이 당신을 찢어 버릴 것입니다. 충분한 높이까지 올라간 후, 우리는 조금 앞으로 달려가 다음 로프로 점프하는 식으로“엄마”의 부하들을 만날 때까지 계속합니다. 그들을 비활성화하고 수면으로 계속 가십시오.

수십 개의 터널을 통과 한 후에도 세 명의 무장 한 산적이 이미 당신을 기다리고있는 곳에서 빠져 나갈 것입니다. 그들에게 교훈을 가르치고 열린 문을 통과하십시오. 그래서 "Mommy Joe"의 은신처에 도착했습니다. 사실, 그는 땅 위에 높이 숨어 있었고 약 20 명의 깡패를 주변에 두었습니다. 전투에 참여하기 전에 주머니에 탄약을 채우십시오. 무장 한 코뿔소에 대해서는 최근 하수구에서 잡은 벌을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

지역을 조금 정리 한 후 전기 벌레로 엘리베이터 제어반을 향해 쏘고 올라갑니다. 멀리서 놈의 보디 가드를 상대하고 언덕 (전선 옆)으로 올라가서 폭탄으로 도적의 리더를 쏘고 (여기에서 가져갈 수 있음) 카트리지 유형을 전기로 빠르게 변경하고 전선을 통한 전류 공급을 차단합니다. 그런 다음 반대편으로 이동하여 적기를 묶습니다. 돈을 위해 바운티 스토어로 돌아가는 것만 남아 있습니다.

Eugenie Ius.

이번에는 구조적 성격의 작전이 될 것입니다. 즉, 아무도 당신이 쏘고 싸우는 것을 금지하지 않을 것이지만, 주요 목표는 도시에서 오리를 긴급히 필요로하는 과학자를 포로에서 빼내는 것입니다. 하지만 유진이있는 고대 사원에 들어가려면 어떻게 든 문을 열어야합니다. 그러기 위해 우리는 "잡화점"이라는 가게에 가서 재미있는 모자를 쓴 깃털 달린 사람과 이야기합니다. 그는 부하들에게 방랑자에게 문을 열도록 명령 할 것입니다. 긴 터널을 극복 한 후 우리는 Dandy Digger의 사람들과 거래 한 후 절벽으로 올라가서 건물 조각 위로 점프합니다. 거기에서 우리는 밧줄을 따라 벽을 넘어서 뛰어 내립니다.

소수의 적이 여기에 살고 있으며 눈에 띄지 않게 지나가는 것은 불가능합니다. 가장 쉬운 방법은 샷과 저주를 무시하고 지나가는 것입니다. 글쎄, 위험을 감수하고 싶지 않다면, 파괴 된 건물의 꼭대기까지 밧줄을 타고 산적 캠프 근처에 놓인 통에 폭발물을 쏘십시오. 컨테이너가 폭발하면 깡패들이 잔해물과 함께 잠들고 안전하게 이동할 수 있습니다.

우리는 거의 목표에 도달했으며 폐허의 수많은 경비원을 돌파하는 것만 남아 있습니다. 적이 당신보다 많기 때문에 공개 전투에 참여하지 않는 것이 좋습니다. 우선, 연료통을 쏘고 우연히 지나간 도적과 타워의 저격수를 파괴하면 폭발물을 꺼내 저항의 잔재를 제거하십시오. 전리품이 들어있는 상자가 10 개 정도 있으니 떠나기 전에 격납고를 확인하는 것을 잊지 마십시오. 주머니에 금을 채운 후 미니 맵의 녹색 지점으로 이동합니다. 그녀는 우리를 미완성 된 건물로 인도 할 것입니다. 우리는 위층으로갑니다. 심연을 가로 지르는 밧줄을 따라 기어 가서 우리는 필요한 교수가있는 고대 사원으로 곧장 이동합니다. 깡패를 제거한 후 유진의 우리로 가서 조각상이 무너지는 컷 신을 지켜보세요. 교수님은 연구를 마치기 위해 머무를 것이며, 우리는 형성된 구절로만 뛰어들 수 있습니다.

미글 맥그로.

범죄자를 오래 검색 할 필요가없는 아주 간단한 작업입니다.

바운티 스토어에서 새로운 주문을 받고, 소문에 따르면 최근 Migli McGraw가 발견 된 Opple Farm으로 이동합니다. 이 농장이 어디에 있는지 모른다면 도시의 표지판을 살펴보세요. 사이트에 도착하면 시체 산, 폐허가 된 집 및 여러 경비원을 찾을 수 있습니다. 농장에 여러 개의 다층 건물이 있고 그곳에서 외로운 도둑을 유인하는 것이 어렵지 않기 때문에 그것들을 다루는 것은 매우 쉬울 것입니다. 마지막 깡패가 죽으면 Migli 자신이 거대한 펌핑 녀석 위에 나타납니다.

McGrove와의 싸움은 두 단계로 진행됩니다. 먼저 적을 "차량"에서 내 던지고, 과거의 모든 보스처럼 마무리해야합니다. 농장에서 모든 일을 마치고 서기에게 돌아가 범죄자 (또는 그의 시체)를 당국에 넘깁니다.

Packrat Palooka.

그리고 우리의 길은 이미 새로운 계약이 우리를 기다리고있는 "Bounty Store"에 있습니다. 점원과 모든 세부 사항을 논의한 후 우리는 신선한 공기로 빠져 나와 세부 사항을 설명 해줄 유진에게갑니다. 문제는 Paloka가 불운 한 교수에게서 노트북을 훔쳤다는 것입니다. 전체적인 문제는 팔 루키의 기지가 철제 울타리 뒤에 있고 방랑자 같은 터프한 녀석조차도 비밀번호 없이는 지나칠 수 없지만 유진은 비밀번호를 아는 한 사람을 알고 있다는 것입니다. 우리는 그에게 간다. Skaz의 집은 경사면 바로 아래의 하수도에 있습니다. 소중한 말을 배운 우리는 교수 근처에있는 도시에서 새로운 길을 간다.

심연 앞에서 서두르지 말고 오른쪽으로 조금 걸어가십시오. 다리의 파편이 보일 것입니다.이를 따라 적절한 기술을 사용하면 반대편으로 점프 할 수 있습니다. 여기서 우리는 암호가있는 컷씬을보고 문을 열고 Paluka의 녀석들과 싸 웁니다. 후자를 이기면 하수도를 굴립니다. 다른 무리의 도둑이 당신을 방해 할 것입니다. 저격수가 당신을 알아 차리기 때문에 조용히지나 가려고 할 필요조차 없습니다. 자신을 구하고 석궁을 얻는 것이 좋습니다. 적을 물리 친 후 우리는 자물쇠의 힘을 끄고 열린 문을 통과합니다. 이것은 가미카제이기 때문에 문에서 나타난 도적을 공격하기 위해 서두르지 마십시오. 그러므로 우리는 그들의 가방이 반짝 일 때까지 기다렸다가 촬영합니다. 이것은 카트리지뿐만 아니라 시간도 절약 할 수 있습니다. 또한 항상이 방식을 사용하여 한 발로 두 명 이상의 도적을 때리십시오.

높은 다리가있는 절벽에 도착하면 주변을 둘러보세요. 다리가 올라가고 제어판이 반대편에 있습니다. 우선 경비원을 무력화하여 몇 분 동안 일어날 수 없도록 한 다음 패널에 전기 딱정벌레를 쏘습니다. 모든 것을 올바르게하고 적들이 무력화되면 다리가 내려 가야합니다. 적들이 깨어나서 다시 집어 올 때까지 그 위로 올라가십시오. 그리고 다시 한 번, 많은 상대를 처리 한 후 로프를 올라가 버튼으로 게이트를 열어야합니다. 우리는 한 명의 적을 무력화하고 모든 종류의 장애물을 무너 뜨리고 앞으로 나아갑니다. 화살표가있는 노란색 표지판을 발견하고, 우리는 보스와의 전투 전에 밧줄을 올라가 탄약 재고를 보충합니다.

비겁한 팔 루카는 에너지 보호막 뒤에 숨어 있지만 4 개의 제어반에서 전기 벌레를 발사하여 끌 수 있습니다. 그러나 먼저 두 개의 포탑을 파괴하십시오. 두 개의 포탑을 떠나면 당신의 삶을 거의 망칠 것입니다. Wanderer가 Pakrat과 함께 홀로 남겨지면 금속 그물 중 하나 뒤에 숨어 (어떤 이유로 적기가 미사일을 발사하지 못하도록 함) 패널에서 총격을 시작하십시오. 필드가 꺼지면 방패가 다시 활성화 될 때까지 모든 총에서 현명한 사람을 쏘십시오. 이 순간부터 적은 부하들을 당신에게 보낼 것이며, 그중에는 다소 위험한 화염 방사기가있을 것입니다. 팔 루카의 건강이 임계점에 도달하면 그는 뛰어 내려 그를 살릴 기회를줍니다. 도둑을 처리 한 후 노트북을 꺼내 "바운티 스토어"로 돌아갑니다.

뉴 노른자 도시.

바운티 스토어에 더 이상 주문이 없지만 현지 직원이 Stif의 머리를 위해 많은 돈을 지불하는 Sekto라는 사람과 연락 할 것입니다. New Yolk City라는 도시에서 찾을 수 있습니다. 우리는 거기에 갈 것입니다. 유진과 대화하면 그는 당신을 위해 도시의 문을 열어 주면서 도시 밖의 지역은 암살자와 깡패들이 가장 좋아하는 곳이라고 경고합니다. 사실, 도중에 당신은 다소 약한 도적들로 구성된 단 하나의 분리를 만날 것입니다. 폭포에 도달 한 후 우리는 경사면을 올라가 절벽을 뛰어 넘고 로프를 다음 단계로 올라갑니다. 숲이 우거진 지역으로 나간 후 도시 표지판을 따라 가십시오.

New Yolk City에 도착하면 주민들과 이야기하고 부두 사무실이 어디에 있는지 알아보십시오. 그 후에 목표 위치가 표시된 미니 맵이 생깁니다. 의사는 당연히 당신을 받아들이지 않고 방랑자가 알지 못하는 암호를 요구합니다. 글쎄, 평소처럼 사업을 시작하고 바운티 스토어로 가서 새로운 주문을 받자.

X`Plosives MCgee.

또 다른 미친 범죄자는 우리 영웅으로 그의 힘을 측정하기로 결정했습니다. 우리는 그에게 교훈을 가르쳐야합니다. 현상금 상점 건물을 떠나 미니 맵의 흰색 지점으로 향합니다. 리프트를 설치 한 후 컷 신을 봅니다. 긴 터널을 극복 한 우리는 마침내 신선한 공기에 빠져서 크레인을 한 발로 두 명의 도적을 죽일 기회가 있습니다. 나머지를 끝내는 것은 문제가되지 않을 것이라고 생각합니다. 이 작업을 마치면 카트로 뛰어 들어 광산으로 이동합니다. 사실, 그 과정에서 치열한 저항을 만날 수 있지만 폭발성 액체가 들어있는 배럴은 문제를 빠르게 해결할 것입니다. 벽에 뛰어든 우리는 차량에서 뛰어 내려 로프를 올라갑니다. 거기에 가기에는 너무 이르지만 빨간 통 근처의 매혹적인 산적을 보지 마십시오.하지만 항상 우회전해야합니다. 버튼을 누른 후 열린 문을 따라 안으로 들어가십시오.

앞서 당신을 기다리고 있습니다, 나는 고기라는 단어를 두려워하지 않습니다. 모든 사람을 이길 희망도 없습니다. 첫 번째로 어렵고 두 번째로 매우 오랜 시간이 걸리므로 체력을 최대한으로 회복하고 저격수가 등을 쏘는 것에주의를 기울이지 않고 앞으로 돌진합니다. 다음 터널을 넘어서 우리는 다시 트롤리에 앉아 몇 분 전에했던 일을 반복합니다. 장애물에 부딪힌 후 아래로 뛰어 내려 경기장의 문을 엽니 다. 그래서 우리는 Explosive McGee에 도착했습니다. 그와 몇 가지 저주를주고받은 후 우리는 총격전을 시작합니다.

먼저 그의 mordovorov가 당신을 다루는 동안 그가 숨겨 놓은 그의 트롤리에서 비겁한 산적을 걷어차 야합니다. 이렇게하려면 제어판에서 전기 딱정벌레를 쏴야합니다. 카트를 적절하게 분산하면 거기에서 폭발성 McGee를 버릴 것입니다. 그는 매우 화가 나고 기관총 포탑을 작동시킬 것이므로 당신에게는 달콤하지 않을 것입니다. 컷 신을 본 후 즉시 아래로 뛰어 내려 갱단 장이 당신의 불빛에 뛰어들 때까지 기다리십시오. 그를 살리기는 어려울 것이지만 살아있는 놈의 대가는 죽은 놈보다 세 배나 비싸다. 갱단의 잔재를 처리 한 후 열린 문을 통해 나가 뉴 노른자로 돌아갑니다.

왼손잡이 Lugnutz.

이 계약에 액세스하려면 도시의 특정 지역에 대한 패스가 필요합니다. 일반 상점에서 구입할 수 있습니다. 그들은 당신에게서 돈을받지 않을 것이므로 걱정하지 말고 떠나기 전에 거미 업그레이드를 구입하십시오. 곧 도움이 될 것입니다. 모든 준비를 마치고 바운티 스토어로 이동하여 새로운 계약을 체결합니다. 우리의 목표는 노련한 사냥꾼이고, 그가 가장 좋아하는 먹이는 slegi라는 지역 동물이지만, 그는 거의 밖에 나가지 않고 텐트에 숨어 있으며 때때로 라이플 스코프를 들여다 보는 데 익숙합니다. 전문 nasleg 사냥꾼과 대화하십시오. 잡화점 근처에서 찾을 수 있습니다. 근처 숲에 사는 거대한 생물을 죽이면 비명을 지르는 법을 가르쳐 줄 것입니다.

항구로 들어간 후 좌회전하여 울창한 덤불 사이를 헤매다가 그 괴물의 동굴을 우연히 발견했습니다. 실제로는 친척보다 5 배 더 큰 슬러그로 밝혀졌습니다. 상점에서 구입 한 업그레이드를 기억하십니까? 석궁을 꺼내고 거미를 탄약통으로 선택하십시오. 미친놈에게 총을 쏘면 10 초 동안 무력화시키고, 생물이 나가는 동안 손에있는 모든 것에서 총을 쏜다. 짐승이 죽으면 사냥꾼에게 돌아가십시오.

민달팽이 소리를 지르는 방법을 배운 후 오래된 묘지로 이동하여 CTRL을 눌러 컷씬을 시작합니다. "왼손잡이"와 조금 다툼을 벌인 후 가능한 모든 탄약으로 그를 치열하게 쏘기 시작합니다 (근처에있는 상자에 보급품을 보충 할 수 있습니다). 다음 악당 총구가 당신의 손에 잡히면 우리는 계약을 넘겨주기 위해 도시로 돌아갑니다.

자유롭게 Elboze.

바운티 스토어 점원과 이야기를 나누고 필요한 장비를 구입 한 후 몽고 밸리로 가서 표지판을보고 좌회전하여 마지막 퀘스트에서 죽인 슬라 그 동굴로 달려갑니다. 다음으로, 우리는 첫 번째 순찰대를 만날 때까지 강에 뛰어 들어 해류와 함께 수영합니다. 조용히 죽이는 것이 좋습니다. 이렇게하면 미래에 더 쉽게 살 수 있습니다. 그렇게했다면 전기 딱정벌레를 잡고 붉은 통을 쏘아서 큰 무리의 적들을 무력화 시키십시오. 살아남은 깡패들을 모두 묶은 후, 우리는 계속해서 Frilli의 은신처로갑니다. 로프를 타고 폭발성 배럴로 카트를 쏘고 카트리지로 상자를 부수십시오. 지금 필요합니다.

Frilli는 Wanderer를 세 번의 안타로 죽일 수 있으며 동시에 가장 강력한 갑옷을 입고 있기 때문에 사격에 면역입니다. 그러나 다른 갑옷과 마찬가지로 이것은 약점, 즉 뒷면이 있습니다. 이미 경기장 주변을 둘러보기 위해 노래를 불렀다면 아마도 특수 구멍에서 나오는 증기 분사를 눈치 챘을 것입니다. 그들 중 하나까지 달려가 공중으로 올라간 후 가장 가까운 플랫폼으로 점프하십시오. Albosi는 즉시이 플랫폼을 끄기 위해 서두르고, 이는 그가 당신에게 등을 돌릴 것임을 의미합니다. 이것을 사용하십시오. 거인을 물리 친 후 우리는 열린 해치를 통해 도시로 돌아갑니다.

Fatty McBoomBoom.

뚱뚱한 남자를 잡으려면 Wanderer는 스카이 카드를 사용해야합니다. 도시를 돌아 다니며 연미복과 모자를 쓴 오리와 대화하세요. 약간의 난투 후에 그는 자신의 스카이 카드 중 하나를 제공하는 데 동의 할 것입니다. 우리는 차량에 앉은 항구로 떠납니다. Boom Boom의 은신처에 도착하면 총격전을 시작합니다. 몹이 부활 할 때 보스에 대한 모든 관심을 무시할 수 있습니다. 그에 대한 특별한 전술은 없습니다. 배가 땅에 닿을 때까지 숨고 쏘기 만하면됩니다.

현상금 상점으로 돌아와서, 우리는 모든 지역 도적들이 슬래머에 차가워지고 있다는 것을 알았습니다. 그리고 우리에게 새로운 직업이 없다는 것을 알았습니다. 그러나 나는 방랑자와 함께 의사를 만나고 싶었습니다. 우리는 항구로 떠나 선원 오리와 이야기를 나누고, 그 오리는 바지선을 타고 의사 사무실로 우리를 데려다 줄 것입니다.

상사.

불타 버린 정착지와 선창이 고리로 매달려있는 컷 신을 본 후, 보스의 부하들과 전투를 벌인다 (정확한 이름은 불명). 몇 분 안에 그는 그의 부하들을 불러 내고 방랑자에게 Sekto를위한 "stiff"를 함께 찾을 것을 제안 할 것입니다. 불행히도, 산적들은 그들의 말을 지키지 않고 몇 초 안에 그들 중 한 명이 막대기로 우리 영웅의 머리를 때릴 것입니다.

방랑자 (그는 "Stif")에 대한 끔찍한 비밀을 알게 된 후, 우리는 보스의 깡패를 물리 치기 시작합니다. 가장 빠른 방법은 단순히 모든 사람을 불 속에 던지고 리더와 함께 홀로 남겨진 상태에서 그와 같은 속임수를 반복하는 것입니다. 복잡한 문제는 우리의 무기와 갑옷이 제거되었다는 사실입니다. 그러나 이제 Wanderer는 팔다리가 두 개 더 많기 때문에 여러 번 더 빠르게 움직입니다.

산적을 튀기고 나서 우리는 열린 문으로 달려 가서 가끔씩 유리를 깨고 머리로 장벽을 뚫습니다. 당신은 적을 무시할 수 있습니다. 그들은 여전히 \u200b\u200b당신을 따라 가지 못할 것입니다.

섹토.

깨어 난 후 이상한 도마뱀이 사는 도시를 만날 때까지 앞으로 달려 가세요. 그들의 지도자와 이야기하고 Sekto의 폭정으로부터 가난한 원주민을 구하기로 약속 한 후 우리는 우리를 위해 준비된 배로갑니다. 그러나 Sekto 발전소 근처에 있기 때문에 필요한 동굴에 도달하기가 쉽지 않을 것입니다. 하지만 걱정하지 마세요. 좋은 도마뱀들은 방랑자에게 아름답고 튼튼한 갑옷을 입히고 좋아하는 석궁도 돌려주었습니다. 탄약을 모으고 전투에 돌입하는 것만 남아 있습니다. 그건 그렇고, 역에 정말 많은 경비원이 있기 때문에 정면 공격에 들어 가지 않는 것이 좋습니다. 그들 중 하나가 무거운 상자 아래에 들어갈 때까지 기다렸다가 자물쇠 제어판에서 쏘는 것이 좋습니다. 적기는 짐에 짓눌 릴 것이지만, 당신은 당신의 길을 완전히 비울 때까지이 트릭을 할 수 있습니다. 마술 크레인 외에도, 깡패 무리를 죽일 수있는 위치 주변에 대체 할 수없는 빨간색 통이 배치됩니다. 물론 앞쪽으로가는 것을 금지하는 사람은 없지만 시간과 신경이 더 많이 걸립니다.

마지막으로 배를 향해 절뚝 거리며 방랑자의 분노와 화살이 박힌 달리는 도마뱀의 소리를 들었습니다. 그녀는 워록이 마을을 공격했다고보고 할 것입니다. 글쎄, 우리는이 귀여운 녹색 파충류에게 빚을 졌기 때문에 우리는 정착지를 보호하기 위해 간다. 해로운 흑 마법사를 잡은 후, 우리는 배로 돌아가 화면의 지시를 따릅니다. 조금 앞서 헤엄 치면 Last Legs의 전투에 대해 경고하는 파충류를 만나게됩니다. 우리는 거기로 가서 Sekto의 용병을 파괴합니다. 구형 로봇을 만난 우리는 대피소에 숨어 차 앞의 작은 화면에서 오랫동안 촬영합니다. 결국 그는 폭발하여 다음 위치로가는 길을 열어 줄 것입니다.

반란군과 이야기를 나누고 개선 된 갑옷을 선물로받은 후, 우리는 섹토 성으로가는 어려운 길을 계속합니다. 거대한 잠긴 문에 도달하면 컷 신을보고 스위치를 돌파합니다. 모든 경비원을 파괴하고 레버를 당기면 로프를 다른쪽으로 올라가 같은 동작을 반복합니다. 문이 마침내 열리면 배에 올라 폭발물로 가득 찬 긴 복도를 헤엄 쳐 나가세요. 우리는 붉은 통을 쏘아 터널의 수위를 높입니다. 충분히 높은 수준으로 올라간 우리는 우리가 필요로하는 Sekto가 숨어있는 탐내는 사무실에 도달 할 때까지 계속해서 용병들을 파괴합니다.

당연히 Sekto 자신은 겁쟁이를 위해 우리와 싸우지 않을 것입니다. 따라서 먼저 기계 거미를 다루어야합니다. 이전의 구형 로봇과 같은 방식으로 파괴 할 수 있습니다. 즉, 철 조각의 "얼굴"에있는 작은 화면에서 쏘는 것입니다. 로보 친구들을 모두 잃은 섹토는 개인적으로 우리와 결투에 나설 것입니다. 우리는 그저 모든 무기로 그를 쏘고, 때때로 건강 비축량을 저장하고 보충합니다. 악당이 죽으면 Wanderer의 또 다른 멋진 문구를 듣고 마지막 비디오를 시청하십시오.

이 게임 또는 일련의 게임은 비디오 게임의 세계에서 독보적입니다. 이 게임의 제작자는 할리우드에서 온 Sherry McKenna로, 70 개 이상의 상과 상을 받았으며 특수 효과 디자이너로 일했으며, 사장은 헐리우드에서도 많은 일을했던 Lorne Lanning과 템플릿 게임에 지친 애호가들로 구성된 팀입니다. Lorne은 정상적으로보고 듣고 움직이고 보는 "라이브"캐릭터로 비디오 게임을 만드는 아이디어를 내놓았습니다. 그리고 기술적 인 어려움 없이는 열정을 가진이 "달콤한 커플"은 전례없는 수준의 예술성, 맛 및 현재 일어나고있는 현실이 달성 된 게임을 만들었습니다. 캐릭터는 마치 살아있는 것처럼 보이고 플레이어는 일어나고있는 일의 일부가되어 인생 (또는 좋은 영화에서)처럼 영웅과 공감할 것입니다. 이 게임에는 "파워 업", 건강 수준, 에너지, 혈액, 추가 생명이 없습니다! 그러나 물론 인생과 마찬가지로 퍼즐이 있습니다. 컴퓨터 그래픽 전문가는 헐리우드에서, 게임 디자이너와 "게임"회사의 엔지니어가 초청되었습니다. 그들의 협력과 토론에서 걸작이 탄생합니다.

Abe는 Oddworld 세계에 살고 있습니다. 그의 문제와 마찬가지로 그의 세계는 우리와 매우 유사합니다. 아베는 마치 우리 중 하나이고 환상적인 현실로 우리는 마치 거울처럼 자신을 본다! 작은 사람이 거대한 세상에 있습니다! 그리고 그는 상황을 극복하기 위해 "사람들"로 빠져 나가기 위해 최선을 다합니다. 지금까지 그는 본질적으로 육류 가공 공장의 노예입니다. 그리고 일반적으로 그와 그의 동지들 (노동력)이 원자재가 부족한 경우 실제로 "비축"이라는 사실을 알게 될 때까지 만족합니다. 이제 그의 임무는 공장에서 탈출하는 것이고 당신은 그를 돕는 것입니다. 그러나 그는 자신의 생명을 구해야 할뿐만 아니라 (소시지가 그를 만들지 않도록) 동지의 생명도 구해야합니다! 그는 이제 "Bird Portal"의 신비한 구절을 통해 친구들과 소통 할 수있는 작은 어휘 인 "Game Speak"를 사용합니다. 그의 유일한 무기는 용기와 의지입니다. 탈출 후 아베는 그에게 예언을하는 강력한 무당을 만난다. 그에 따르면, Abe는 "Mudokons"(노동자)를 풀어줄 운명입니다. 이제 Abe는 Destiny의 선택을 정당화하기 위해 세 가지 가혹한 작업을 완료해야합니다. 그리고 이것은 물론 가장 어려운 일입니다. 그는 공장으로 돌아가서 그것을 파괴해야합니다. 그가 성공할지 여부는 그뿐만 아니라 Oddworlda의 카르마 운명 인 "Quarma"에 달려 있습니다. 그리고 게임은 Abe가 취하는 행동에 따라 전개됩니다.

게임의 독특한 컨셉은 비디오 게임의 얼굴을 바꾸고 새롭게 떠오르는 보수적 인 트렌드를 방해하려는 정직하고 성실한 시도입니다. Odyssey Abe (시리즈에서 5 개의 게임을 만들 계획 이었지만 제대로 작동하지 않음)이 모든 연령대의 비디오 게임 팬을 정복했다고 말할 수 있습니다. Edition "100 % PlayStation. 트릭 PSX. PlayStation 용 260 게임. 설명, 코드, 암호, 게임 기술, 팁. 볼륨 3." 22.10.97에서 발행인 JSC "TRICKS PSX"(편집자 volgame)

나이
등급
작곡가
발행자 지역 코드 에디션 유형
Oddworld : Abe "s Oddysee
18/09/97
Oddworld : Abe "s Oddysee (데모 디스크)
데모 디스크 1997
Oddworld : Abe "s Oddysee
09/1997
Oddworld : Abe "s Oddysee (데모 디스크)
데모 디스크 1997
Oddworld : L "Odyssee D"Abe
1997
Oddworld : Abe "s Oddysee
1997
Oddworld : Abe "s Oddysee
1997
Oddworld : Abe "s Oddysee
1997
Abe a go go
11/12/97
Abe a Go Go (데모 디스크)
Taikenban 1997
Oddworld : Abe "s Oddysee (최고 히트 곡)
가장 중대한 명중 1998
Oddworld : Abe "s Oddysee (플래티넘)
SLES-00664 백금 1998
Oddworld : Abe "s Oddysee (최고의 Infogrames)
SLES-00840 최고의 Infogrames 06/10/00
Oddworld : Abe "s Oddysee (PSOne Classics)
22/10/09
Oddworld : Abe "s Oddysee (PSOne 클래식)
15/04/10
Oddworld : Abe "s Oddysee (PSOne 클래식)
15/04/10
Abe a go go (PSOne 클래식)
NPJJ-00682 13/11/13
Oddworld : Abe "s Oddysee
텍스트와 소리
Oddworld : Abe "s Oddysee
텍스트와 소리
Oddworld : Abe "s Oddysee
소리
Oddworld : Abe "s Oddysee
/ 텍스트와 소리
Oddworld : Abe "s Oddysee
SLUS-00190
Oddworld : Abe "s Oddysee 다른 게임 플랫폼에서
Oddworld : Abe "s Oddysee
포럼 주제 1997
Oddworld : Abe "s Oddysee
포럼 주제 1997
Oddworld : Abe "s Oddysee
알 수 없는

오, 탈장 농장! 정말 멋진 이름입니다. 최근 우리의 귀여운 캐릭터 인 Abe라는 마른 초록색 외계인이 일했던 아름다운 장소가 얼마나 생생하게 표현되는지. 사실 외계인은 다른 곳에서는 일할 수 없습니다. Abe는이 귀여운 기업에서 유일한 무도 콘이 아닙니다. 거의 모든 종족이 모든 종류의 케이크 생산에 관여합니다 : Much Munchies, Paramite 파이 및 스크랩 케이크. ... Abe는 그의 작품을 매우 소중히 여겼습니다. 그리고 어느 멋진 저녁에 그는 "chavkalok"의 고기가 끝났다는 것을 알게되었고 (분명히 우주의 수많은 주민들이 먹었습니다) 다른 제품의 판매가 급격히 감소하고 있습니다. 그러나 Abe는 공장을 운영하는 현명한 생물 Mollock이 있다는 것을 알고 있습니다. 확실히 뭔가 떠오를 것입니다. 그리고 Mollock은 정말 생각했습니다. 모든 무도 콘을 고기에 얹는 것입니다. 그러나 아베는 자신과 다른 무도 콘이 죽기에는 너무 이르다고 생각합니다. 그는 자신을 탈출하고 모든 친구와 친척을 구해야합니다. 무도 콘의 소중한 생명을 구하는 것은 당신이해야 할 일입니다. 당장 현관 문으로 나갈 희망을 버리십시오. 아베가 목격되었고 지금은 살아남을 것 같지 않습니다.

이 게임의 개발자는 프로그래머의 기술뿐만 아니라 할리우드 영화 제작자의 재능도 보여주었습니다. 상당히 단순한 장르의 게임 (2D 게임 그래픽이있는 워커)이 흥미 진진한 게임 액션, 잘 짜여진 플롯 및 매우 독창적 인 그래픽의 흥미로운 융합으로 바뀌 었습니다.

게임의 주인공은 Abe라는 이상한 인간형 생물입니다. 그는 육류 가공 공장에서 일합니다. 어느 화창한 날 그는 자신의 종류가이 공장에서 원료로 사용된다는 사실을 알게됩니다! 영은 그에게 그러한 운명에서 그의 백성을 구출하라고 명령합니다. 이를 위해 아베는 친척들의 고대 정착지 폐허를 수색하고 적을 물리 치는 데 필요한 힘의 원천을 찾아야합니다.

이 줄거리는 단지 줄거리에 대한 소개가 아닙니다. 모든 게임 액션은이를 기반으로합니다. Abe가 다른 캐릭터와 의사 소통하는 도움으로 게임의 특수 오디오 장치 (Game Speak)의 도움을 받아야합니다 (컨트롤러에는 추가 시나리오에 영향을 미치는 것을 선택하여 16 단어 사전이 장착되어 있습니다). 예를 들어, 동료 중 한 명 (잠재적 희생자)을 풀어 준 후에는 그들이 당신을 따르도록 설득해야합니다. 많은 장애물을 극복하는 것도 Abe의 오디오 능력과 관련이 있습니다.

게임에는 지적 측면도 있습니다. 그러나 이것은 일부 외부 퍼즐에 대한 해결책이 아닙니다. 길을 더 쉽게 만들려면 다른 캐릭터의 행동을 파악해야합니다. 어떤 적들은 다른 방향을 바라 볼 때 미끄러질 수 있고, 어떤 적들은 섬세함으로 쉽게 유혹 될 수 있고, 또 다른 적들은 함정에 유인되는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어, 적으로부터 자신을 위장하기 위해 실제로 그들이됩니다. 아마도 당신은 밤에 게임을하지 않을 것입니다. 그러나 의심 할 여지없이 주기적으로 좋은 영화를 위해 다시 돌아와야 할 필요가있을 것입니다. Oddworld : Abe 's Oddysee-플랫폼에서 훌륭한 게임은 아니지만 최고의 게임 중 하나입니다. Edition "100 % PlayStation. 트릭 PSX. SONY PlayStation 용 250 게임. 설명, 코드, 게임 트릭, 패스를위한 유용한 팁 제 2 권. "Published by JSC"TRICKS LTD "from 11.06.97 (Unknown author, edition volgame)

Oddworld의 세계에서 가난한 무도 칸에 새로운 불행이 닥쳤습니다. 불쾌한 Glukkons는 소시지 공장에서 다진 고기로 갈아서 먹었지 만 이제는 SoulStorm Brew에서 만든 마약 음료로 독을 먹기로 결정했습니다. 그리고 아베 만이 그곳에 침투하여 적을 파괴하고 부러워 할 수없는 운명에서 불운 한 무도 콘을 구할 수 있습니다. 물론 줄거리는 복잡하지 않지만 흥미롭고 재미 있고 다채로운 방식으로 이루어지며 고귀한 사명을 완수하기 위해 열심히 일하고 생각하게 할 것입니다.

Abe의 새로운 모험은 더 길어 졌을뿐만 아니라 (2 개의 디스크) 새롭고 흥미롭고 유용한 개선 사항도 있습니다. 가장 멋진 점은 언제 어디서나 빠른 저장으로 게임을 암기하는 새로운 시스템입니다. 기본적으로 우리는 자체 배송 지점을 만들었습니다. 이제 죽으면 빠른 저장으로 돌아가고 Odyssey 애호가를 괴롭히는 수많은 반복을 피할 수 있습니다. 퍼즐의 일부만 해결 했더라도 빠른 저장을 수행하면이 부분을 다시 재생할 필요가 없습니다.

Abe의 어휘가 크게 확장되어 이제는 완전히 둔한 무도 콘을 관리하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다. Abe는 이제 더 많은 유형의 적을 "포획"하고, 보이지 않게되며, 두드리는 대상을 찌르고, 트롤리를 탈 수 있습니다. 우리는 이미 게임이 훨씬 더 커졌고 Slig Barracks 또는 Glukkon 사무실과 같은 새로운 레벨이 놀랍게 보입니다. Paramites 또는 Scrubs와 같은 오래된 지인이 도처에 많이 있지만 새로운 적, Flying Sligs (Fleichi)도 있습니다.

게임 플레이는 액션 요소가있는 일반 플랫폼 어드벤처처럼 발전하며 흥미롭고 위험한 점프가 많이 있습니다. 그러나 이것은 확실히 격투 게임이 아닙니다. 왜냐하면 아베는 전혀 강한 사람이 아니고 적들로부터 도망 치거나 그의 마음의 힘으로 적을 물리 쳤기 때문입니다. 그렇기 때문에 게임은 손가락의 가단성보다 심각한 정신적 노력이 필요합니다. 게임 컨트롤은 매우 간단하고 효과적이며 자연 스럽지만 완벽하게 마스터하기 위해서는 약간의 실용적인 훈련 없이는 할 수 없습니다. 그리고 Abe는 그의 모든 재미 있고 때로는 우스꽝스러운 모험으로 완전히 당신의 것입니다.

시각적으로 게임은 2 차원 그래픽의 예가 될 수 있으며, 애니메이션이 너무 정확하고 자연스러워서 캐릭터와 적들이 때때로 우아하게 움직이고 레벨에서 레벨로의 전환은 단순히 영화처럼 부드럽습니다. 음성과 음향 효과는 게임에서 큰 역할을하며 이는 개발자의 또 다른 성과입니다. 아베가 얼마나 영광스럽게 삐걱 거리며 슬릿이 얼마나 영광스럽게 삐걱 거리는지! 명확한 사업 Abe "s Oddysee 이 게임은 모든 사람을위한 것은 아니지만 퍼즐 모험을 좋아하고 이해하는 사람들은이 서사시 게임의 매 순간을 즐길 것입니다.

제어

삼각형-점프
정사각형-땅에서 물체를 가져옵니다 (먼저 옆에 앉음). 물체 위에 정확히 서 있으면 아래 버튼을 누르기 만하면 물체를 집을 수 있습니다.
X-스쿼트
원-손의 물결
원 + 방향-물체 던지기
방향 패드 위로-위로 점프하여 선반이나 플랫폼을 잡을 수 있습니다. 다른 방법으로 플랫폼에 집착 할 수도 있습니다.
D- 패드 다운-스쿼트. 앉아있는 동안 영웅은 오른쪽 또는 왼쪽을 눌러 롤을 수행 할 수 있습니다.
L1-친구와 대화하고 명령을 내립니다 (L1 + 삼각형-인사, L1 + Square-전화, L1 + X-기다리라는 명령, L1 + Circle-이해할 수없는 소리를 내고 "방귀"는 더 짧음)
L2-대화
R1 + D-Pad 유지-실행
R2 + D-Pad 유지-신중한 접근 (발끝)
R1 + L1을 들고-명상 (코 대신 손과 촉수에 기관총을 들고 경비원에게 최면을 걸기)

메인 메뉴

Gamespeak-관리 세부 정보
시작-처음부터 재생합니다. 한 명 또는 두 명의 플레이어를위한 게임 옵션 선택
로드-특정 단계에서 게임을 시작하는 기능 (메모리 블록 사용시)

컨트롤러 재 매핑 버튼
사운드-사운드 모드 : "모노"또는 "스테레오"

메뉴 사용

X-메뉴 선택
삼각형-출구

"일시 중지"에서 메뉴가 화면에 표시됩니다.

계속-게임으로 돌아 가기
저장-게임 저장
컨트롤-보기 버튼 지정
종료-게임을 종료합니다.

  • - "All Ya"(L2를 누른 상태에서 Triangle을 누름) 명령을 사용하여 Mudokan 그룹을 각각 "안녕"이라고 말하는 대신 명령합니다. 또한 그들과 눈을 마주 치십시오. 그렇지 않으면 그들은 당신의 말을 듣지 않을 것입니다.
  • -가장 불쾌한 적을 날려 버리고, 온 힘을 다해 훑어보고, 장애물을 뛰어 넘고, 일반적으로 그들이 당신을 잡지 않도록 모든 것을하십시오.
  • -캡처 한 방귀 및 비행 Slig를 사용하여 경로를 정찰하고 가능한 모든 장애물을 제거하십시오.
  • -때로는 퍼즐을 풀기 위해 무언가를 날려 버릴 필요가 있습니다. 때때로 이들은 빨간색 플로팅 볼입니다. 모자, 수류탄 또는 날아 다니는 Slig-bombers를 폭파함으로써 때때로 예기치 않은 작업을 해결할 수 있습니다.
  • -달리는 동안 (R1을 누른 상태에서) 텀블링을 시작하려면 X를 길게 누릅니다.
  • -Ayb는 자신의 노래로 폭발하는 방귀를 "캡처"할 수 있습니다 (L1과 L2를 길게 누름). 이제 그들을 적이나 장애물로 보내 지옥으로 날려 버릴 수 있습니다. 이를 위해 한 번 더 노래하면됩니다.
  • -백그라운드에서 Slig를 캡처 할 때, Circle 버튼으로 "촬영"하는 동안 간단히 Slig를 사용하여 전경에있는 다른 적을 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다.

코드

단계 목록

옵션 1 : 메인 게임 메뉴에서 R1을 누른 상태에서 아래쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 사각형, 원형, 사각형, 삼각형, 원형, 사각형, 오른쪽, 왼쪽 또는 아래쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 사각형, Circlem Square, Triangle을 누릅니다. , 원형, 정사각형, 오른쪽, 왼쪽. 단계 목록이 나타납니다.
옵션 2 : 주 메뉴에서 R1을 누른 상태에서 아래쪽, 위쪽, 왼쪽, 오른쪽, 삼각형, 정사각형, 원형, 삼각형, 정사각형, 원형, 아래쪽, 위쪽, 왼쪽, 오른쪽을 입력합니다.

스크린 세이버보기

옵션 1 : R1을 누른 상태에서 메인 메뉴에서 Up, Left, Right, Sqaure, Circle, Triangle, Square, Right, Left, Up, Right를 누릅니다.
옵션 2 : 주 메뉴에서 R1을 누른 상태에서 위쪽, 아래쪽, 왼쪽, 오른쪽, 정사각형, 원형, 삼각형, 원형, 정사각형, 원형, 위쪽, 아래쪽, 왼쪽, 오른쪽을 입력합니다.

다음 단계로 이동

R1을 누른 상태에서 게임 중에 Circle, Circle, X, X, Square, Square를 누릅니다.

노트:

1. 비디오 삽입물이 재생되지 않습니다.
2. 마지막 단계에서이 트릭은 게임의 결승선으로 곧바로 이동합니다.

무적

게임 중에 R1을 누르고 Circle, Triangle, Square, X, Down, Down, Down, Circle, Triangle, Square, X를 입력합니다.

음성 잠금 열기

음성 잠금을 열려면 전체 사운드 코드를들은 후 해당 버튼을 눌러야합니다. 첫 번째 음성 잠금에서 "Hi"라는 단어가 들리고 L1 + 삼각형 버튼을 눌러 정답을 제공합니다. 그런 다음 3 개의 "사운드"시퀀스를 기다렸다가 L2 + X, L2 + 삼각형, L2 + Square를 차례로 눌러 빠르게 복사합니다. 실수하면 웃음 소리가 들리고, 잘하면 문이 열린다.

가스 공격

코드를 사용하기 전에 방독면을 착용하고 있는지 확인하십시오. 재생하는 동안 R1을 누른 상태에서 Up, Left, Right, Square, Circle, X를 누릅니다.

소리 문제 해결

언제든지 게임을 중단하지 않고 R1을 길게 누른 다음 Triangle, Up, Circle, Left, X, Down, Square, Right를 누릅니다. 이것은 하나의 소리로 모든 소리 퍼즐을 풀 수있는 능력을 제공합니다.

Gameshark Oddworld : Abe "의 Oddysee 코드
무적 80082186 0001
99 회 탈출 80082170 0063
사상자 제로 8008216E 0000
즉각적인 인수 8008213C FFFF
방탄 아베 D0028868 00F4
80028868 0000

연습 (일반 힌트)

첫 번째 단계-탈출 ( "Rupturefarms")

이것은 일종의 뼈를 가공하는 거대한 공장입니다. 여기서 탈출해야합니다. 왜냐하면 당신은 온갖 종류의 몬스터들에게 쫓기게 될 것입니다. 대부분의 경우 코 대신 촉수가 달린 기관총으로 무장 한 돌연변이를 만나게됩니다. 이들은 경비원입니다. 최면에 걸릴 수 있습니다. R1 + L1 버튼 사용 : 명상의 결과로 아베의 영혼이 돌연변이의 몸으로 이동하여 가드를 제어 할 수 있습니다. 개와 비슷하지만 다리가 두 개인 분홍색 동물도 영웅에게 위험합니다. 최면은 그들에게 효과가 없습니다.

게임을 시작하면 오른쪽에 브랜드 배럴이 표시됩니다. 배럴이 당신을 덮도록 그런 자세를 취하고 아래쪽을 누르면 배럴 뒤에 비밀 통로가 있다는 것이 밝혀졌습니다. 노예들은 풀려 나야하는 아래에서 쇠약 해지고 있습니다. 먼저 슬레이브에게 인사합니다 (L1을 누른 상태에서 Triangle을 누른 다음 L1을 놓지 않고 Square를 누름). Abe는 "저와 함께 가십시오"라고 말할 것입니다. 노예가 일어나 당신을 따를 것입니다. 슬레이브는 "come with me"(사각형 버튼) 및 "wait"(X 버튼) 명령을받을 수 있습니다. 슬레이브가 다리에서 아래의 플랫폼으로 점프하도록 강제하려면 먼저 구덩이 위로 직접 점프해야합니다 (또는 아래로 점프). 노예가 다리 가장자리에 오면 "와 함께 가자"라고 명령하십시오. 노예는 앞으로 나와 넘어 질 것입니다. Abe와 달리 노예는 플랫폼으로 점프하거나 올라갈 수 없습니다.

링으로 공중에 떠 다니는 새 무리를 발견하면 이것이 텔레 포터라는 것을 아십시오. 새는 겁에 질릴 수 있으므로 너무 가까이 가지 마십시오. 명상하면 새들이 당신을 위해 문을 열 것입니다. 노예 자신은 열린 문을 통과하여 해방됩니다. 일부 텔레 포터에 직접 뛰어들 수 있습니다.

첫 번째 단계에서는 한 곳 또는 다른 곳에서 금식하는 방법에 대한 팁이 제공됩니다. 도중에 발견 된 디렉토리라는 레이블이 붙은 컴퓨터는 무대의 구조와 슬레이브의 위치와 수를 알려줍니다.

두 번째 단계는 공장 아래에 있습니다 (“Stocyard Escape”).

당신은 공장을 떠났지만 문제는 당신을 떠나지 않습니다. 이 단계에서 반딧불이 주위를 돌고있는 모닥불을 만날 것입니다. 명상하면 반딧불이가 다음에해야 할 일을 알려줄 것입니다.

당신을 해칠 수있는 많은 박쥐가 무대에 있습니다.

상단에 버튼이있는 작은 직사각형 물체는 "미완성"광산입니다.” 옆에 앉아 Square를 누르면 광산이 켜지고 버튼이 빨간색 또는 녹색으로 깜박입니다. 녹색 일 때 버튼을 누르면 광산을 다시 끌 수 있습니다. 그러나 버튼을 조금 더 일찍 또는 조금 늦게 누르면 영웅에게 매우 나빠질 것입니다.

큰 돌의 그늘에서 경비원으로부터 숨길 수 있습니다. 가만히 서십시오. 그리고 경비원이 화면을 떠나면 더 멀리 갈 수 있습니다.

오리와 약간 닮은 부리 머리를 가진 네 다리의 돌연변이는 쏠 수 없지만 잘 달린다. 그들은 최면에 자신을 빌려주지 않고 시도하지 않습니다. 일반적으로이 단계에서는 누구도 최면에 걸리지 않을 것입니다. 거의 모든 방에는 명상을 방해하는 관찰자 (중앙에 빨간불이있는 회색 공)가 있습니다.

세 번째 단계-고대 도시 ( "Monsaic Lineas")

이 도시는 한때 아베와 같은 존재에 의해 건설되었습니다. 처음에는 도시의 주민들이 당신을 낯선 사람으로 데려 갈 것이고, (새총에서) 죽지 않도록 암호를 말해야 할 것입니다. 암호를 입력하려면 새총을 든 남자가내는 소리를 듣고 같은 순서로 반복하십시오. 때로는 인사 만하는 작은 사람들이 있습니다. 이 경우 암호를 말하는 컴퓨터를 찾으십시오. 작은 사람은 그 직전에“안녕하세요”라고 말하면서 반복해야합니다. "안녕하세요"라고 말한 다음 암호를 말하는 사람도 거의 없습니다. 먼저 인사하는 것을 잊지 말고 암호를 반복하십시오.

이 단계에서 당신의 임무는 레버로 토치를 켜는 것입니다. 출구 문을 열려면 세 종의 멜로디를 연주 할 컴퓨터를 찾아야합니다. 그런 다음이 세 종을 찾으십시오. 그것을 발견? 명상하면 아베의 영혼이 종을 울리고 멜로디를 반복하면 문이 열립니다. 그런 다음 도로의 포크로 돌아갑니다 (편도-Paramonia, 다른-Scrabbie).

네 번째 단계-Paramonia ( "Paramenia")

신비한 동물을 길들여야합니다. 이렇게하려면 나무 구조 위에 큰 종을 치면 동물이 스스로에게 올 것입니다. 그것은 당신보다 키가 크고 갈색이며 두 다리와 긴 목이 있습니다. 가까이 다가가 Up 또는 Square를 누르면이 동물을 탈 수 있습니다. 이 짐승을 타면 그것 없이는 더 멀리 점프 할 수 있습니다. 이 생물은 꿀을 아주 좋아합니다. 꿀벌 만이 꿀을 쫓아 낼 수 있습니다. 길들인 동물을 주문할 수 있습니다.“와 함께 오세요”,“여기서 기다리세요”등. 성전에 도착할 때까지 거의 모든 무대를 말을 타고 탈 것입니다.

다섯 번째 단계-파라 모니 아 사원 ( "파라 모니 아 사원")

먼저 여섯 개의 문을 통과해야합니다. 각각의 뒤에는 모든 종류의 위험이있는 방이 있으며이를 극복하여 횃불을 켤 수 있습니다.

여기에 사는 Paramon-거미와 같은 위험한 동물. 그들은 거의 먼저 공격하지 않고 일정한 거리를 유지합니다. 물러 나면 파라 몬이 따라옵니다. 그에게 가면 그는 떠납니다. 그러나 더 이상 갈 곳이 없다면 Paramon은 당신에게 서두를 것입니다.

6 개의 횃불에 불을 붙이면 마지막 문이 열리고 사원의 마지막 재판으로 이어집니다. 이것이 여섯 번째 단계가 될 것입니다. 최종 테스트를 완료하면 텔레 포터가 열리고 사원에서 갈림길로 이동합니다. 이제 스크러빙으로 이동해야합니다.

일곱 번째 단계-스크러빙 ( "Scrabania")

이제 Paramonia와 달리 행동은 정글이 아니라 산에서 이루어집니다. 당신은 성전 (8 단계)에 가서 주요 시험 (9 단계)을 포함한 시험을 통과해야합니다.

10 단계-공장으로 복귀 ( "Stockyards")

당신은 공장 밑으로 순간 이동되었습니다. 당신의 임무는 공장으로 돌아가서 남아있는 모든 노예를 풀어주고 공장의 주요 소유자를 파괴하는 것입니다.

11 단계-공장 ( "Rescue Zulag")

무대는 네 부분으로 구성됩니다. 각 부분에는 구원 받아야 할 노예가 있습니다. 그렇지 않으면 게임을 완료 한 후 나쁜 만화가 표시됩니다.

마지막 단계 "보드룸"

마지막 방에 도착했습니다. 마지막 노예에게 달려가 그를 풀어 주어야 세 개의 광산이 해체됩니다. 이것은 시간이 지남에 따라 가능한 한 빨리 이루어져야합니다. 이 노예에게는 마법이 주어집니다.

바닥 해치를 여는 밧줄을 당기고 아래로 뛰어 내립니다. 바닥에 쓰러지 자마자 최면을 위해 "교대"를 누르십시오.

크레딧

Oddworld Inhabitants Inc.

제작자 셰리 맥켄 나
감독 론 랜닝
창조자 론 랜닝
생산 디자인 스티븐 올즈, 파 자드 바라 라미안
생산자 프랭크 사이먼
아트 코디네이터 게릴 린 빌헬름
준 프로듀서 게릴 린 빌헬름
게임 디자인 폴 오 "코너, 제프리 니콜라스 브라운
선임 기술 이사 크리스토프 차 베루
기술 이사 Scott Easley, Eric Antanavich, Jane Mullaney
수석 프로그래머 에릭 이스 키스
프로그램 작성 Craig Ewert, Todd Johnson, Tim Z. Andersen, Mike Waltman
오디오 프로듀서 조쉬 가브리엘
사운드 디자인 Ellen Meijers-Gabriel
음악 Ellen Meijers-Gabriel
디지털 아티스트 캐시 존슨, 레오나르도 팔랑
준 아트 디렉터 로버트 D. 브라운
캐릭터 목소리 론 랜닝
캐릭터 조각 Shiflett 스튜디오
조각가 Brandon Shiflett, Jarod Shiflett
캐릭터 모델링 관점 데이터 랩
최고 운영 책임자 모리스 콘클
기술 이사 앤드류 프 루인
인적 자원 이사 Ava Arsaga
지원 직원 Jenny Shaheen, Jim Fajardo, Michelle Davis, David Rothman, David A. Vergara, Teresa Tam, Ainslee Lange
어시스턴트 프로듀서 하이디 에워 트

Gt 뉴욕

이사회 의장 조 케이 어
대통령 론 차이 모 비츠
최고 경영자 론 차이 모 비츠
Exec. VP 해리 루빈
GM Intl. Div 해리 루빈
비즈니스 업무 해리 루빈
Sr. 부통령 크리스 가스 케
제품 관리자 샤리 번스타인
생산자 커트 부시
마케팅 부사장 홀리 뉴먼
기업 커뮤니케이션 부사장 Allyne Mills
Sr. 커뮤니케이션 관리자 댄 하넷
투자자 관계 관리자 새벽 베리
크리에이티브 디렉터 레슬리 밀스 데 마르코
VP 엔터프라이즈 그룹 머레이 프 로이킨
미술 교통 코디네이터 리즈 피에로
Asst. 커뮤니케이션 관리자 크리스티나 커즈 너
대통령 보조 린 담 머스-루포

GT 유럽

마케팅 이사 마크 제비
PR 임원 피터 할리
생산자 제이슨 퍼킨스
제품 관리자 니콜라스 벤틀리
QA 관리자 리암 델라 헌티
Asst. QA 관리자 그레이엄 액스 포드
품질 보증팀 Marcus Smikle, Mark Dearsley, Scott Burfitt, Kolin Tregaskes, Dan McNeil, Tim Wileman, Tim Mawson

소니

Sr. 계정 임원 티나 코왈 레프 스키
Sr. 개발 지원 엔지니어 마이크 풀튼
개발 지원 엔지니어 피터 알 라우
인터랙티브 스튜디오 사장 켈리 무리
개발자 지원 관리자 크리스티나 세버 슨
특별한 감사 버그 회사

특별한 감사

특별한 감사 David Wexler, Bill Skrzyniarz, Kinkos의 Katie, Audio Ecstasy의 Brian, Café Roma, Bevenuti, Big Sky, Entreé Express, Mother "s Tavern, Casablanca Travel의 Marion, 야외의 Leslie, Bug Police, Cal Poly Abatoir, Custom Meat Vince, Joan Parreant, Sparks Exhibits, Vera Stoeber (SVS 그래픽 디자인), Scott Adair, San Luis Obispo, Wyndham Hannaway (& Associates), Tommy Tallarico, Alana at Random, RDA International Inc., Raymond Swanland
매우 특별한 감사 모든 가족과 친구들. 우리는 그들의 무조건적인 사랑과 지원 없이는 이것을 할 수 없었을 것입니다.

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왼쪽 오른쪽: 선택한 방향으로 걷습니다.
쪽으로: 호이스트, 문 입력, 리프트 사용, 버튼 누르기, 디렉토리 사용, Elum 마운트 등
하위: 오리. Elum을 내리고 플랫폼 가장자리에서 내리고 리프트를 사용합니다.
Ctrl : 레버 사용
우주: 도약
공백 + L / R :앞으로 이동
Z + L / R / U / D :수류탄, 고기, 폭탄 등을 던져
Alt : 좀도둑
아래로 + L / R :
0: 성가
1: 여보세요
2: 날 따라와
3: 기다림
4: 성난
5: 웃음
6: 휘파람
7: 방귀
8: 휘슬 b

유용한 정보

적에 대하여

Abe "의 가장 좋은 방어 방법은 그의 Chant 능력입니다. 그것은 Paramytes, Scrabs 그리고 물론 Sligs에서 작동합니다.

Slig를 폐기하는 가장 쉬운 방법은 환경을 사용하는 것입니다. Slig는 다양한 위험 요소를 사용하여 창의적으로 파괴 할 수 있습니다. 구덩이 폭포, 고기 분쇄기, 폭탄, 배럴 등
당신은 또한 Slig를 소유하기 위해 Abe의 성가 능력을 사용할 수 있습니다. 그러나 이것에는 몇 가지 제한이 있습니다 :

  • 슬릭은 아니 Abe와 동일한 플랫폼을 차지합니다.
  • 슬릭은 아니 Abe를 참조하십시오.
  • 슬릭은 아니 게임 화면 사이를 달리지 않으면 성가가 사라집니다.
Scrabs와 Paramytes는 성가를 사용하여 어리둥절 할 수 있지만 Abe는
그들.

구조

  • 한 번에 하나의 Mudoken 만 팔로우 할 수 있습니다.
  • 1을 길게 눌러 인사하면 무도 콘이 응답합니다.
  • 2를 눌러 팔로우하라고 말하세요
  • Mudokon을 새 포털로 안내
  • 0을 누르면 무도 콘이 탈출 할 수 있도록 문을 열고 포털을 엽니 다.
  • 포털을 외칠 때 방에있는 모든 무도 콘은 탈출을 시도하므로 외침을하기 전에 모든 잠재적 위험을 제거하고 비활성화하십시오.
  • Abe 또는 적이 새 포털을 지나쳐 새들이 겁을 먹은 경우 화면에서 나와 돌아 오면 포털이 돌아옵니다.
  • Abe는 Mudokons와 같은 플랫폼에 있지 않아도 대화 할 수 있습니다.

*** 건설중인 가이드 ***

파열 농장

적 : 슬릿
직원 : 28 명

* 처음 몇 개의 화면은 튜토리얼 지침을 따르십시오. #

세 번째 문을 통과하고 Slig가 당신을 쏘기 전에 오른쪽으로 빠르게 나가십시오. #
* 지뢰를 뛰어 넘다 #
* Slig를 소유 할 때까지 노래를 부르세요. 왼쪽으로 가서 전기 레버를 사용하십시오. 오른쪽으로 #
다음 레버를 누르지 마십시오. 오른쪽 출구 #
* 오른쪽 출구 #
소유 한 Slig를 사용하여 잠자는 Slig를 죽인 다음 소유 한 Slig를 죽입니다. #
무도 콘스를 타고 리프트로 내려가 #
포털을 부르고 문으로 들어갑니다. #

두 개의 무도 콘을 오른쪽에있는 포털로 이끌고 풀어줍니다. 이제 올라가서
권리. #
* 당신은 옆에 레버가 있고 아래에 Slig가있는 방에 있습니다. 당신은 할 수 없습니다
오브 때문에 소유하고 있으므로 레버를 사용하여 바닥을 열고 Slig
가을. 오른쪽으로 가세요. #
폭탄을 조심스럽게 비활성화하십시오. 위로 가다. #
두 슬릭을 깨우기 위해 조금 걸어 가서 레버를 빠르게 당겨서 슬릭을
오른쪽으로 떨어집니다. 잘못하면 무도 콘이 죽습니다. 이제 소유
나머지 Slig는 그를 폭발시킵니다. 이제 레버를 오른쪽으로 당기고
mudokon을 왼쪽으로 이동하고 그를 풀어줍니다. #
방금 누른 레버를지나 오른쪽으로 이동합니다. #
당신이 나타난 곳에 머무르고 배경에서 Slig를 소유하십시오. 그를 폭발 시키십시오. 지금
오른쪽으로 굴립니다. #
플랫폼으로 올라가 레버를 사용하여 고기 톱이 멈 춥니 다. #
마지막 Slig를 죽인 곳으로 돌아가서 mudokon을
권리. 그를 멈춰라. 이제 레버로 플랫폼으로 올라가 오른쪽으로 가십시오. #
Slig를 소유하고 오른쪽으로 이동합니다. MUDOKONS가 숨겨져 있습니다.
그림자이므로 Slig가있는 장소를 제외하고는 보이지 않는 곳에서 촬영하지 마십시오.
그를 죽이고 오른쪽으로 가십시오. #
고기 톱이 두 개 있으니 조심하세요. 하나는 다른 것보다 빠르게 움직입니다. 그만큼
그 방에있는 레버는 톱의 속도를 번갈아 가며 사용합니다.
이점. #
다음 방에서 레버를 사용하지 마십시오. 함정이기도합니다. #
오른쪽으로 가서 Slig 옆으로 가서 "조심해!"라고 말하고 빠르게 Slig를 죽 이세요. 사용
원하는 경우 레버. 금속 문이 열리지 만 아직 갈 수는 없습니다. 터지다
Slig. #
이제 그 바닥에있는 모든 무도 콘을 구출하십시오.
그림자. 미터에 14 개의 무도 콘을 구했다는 메시지가 표시 될 때 (
그들 모두를 구했다) 중간에 문이 있고 위협적인 표지판이있는 방으로 가십시오.
문으로 들어갑니다. #
* 이제 BOOM 머신에 도달 할 때까지 왼쪽으로 실행합니다. 수류탄을 얻으십시오.
이제 오른쪽으로 실행 # Slig의 플랫폼을 잡기 위해 달리면서 점프합니다.
그가 땅에 떨어질 때. 이제 수류탄을 던집니다 (5 번째 bip을 기다린 다음
그것을 던져) 보안 구에. Slig를 소유하고 왼쪽으로 가십시오. #
정상에 도달 할 때까지 플랫폼을 타십시오. #
이제 오른쪽으로 달리면 Slig가 자고 있던 플랫폼에 떨어질 것입니다.
그를 죽이고 당신의 Slig를 폭발 시키십시오. #
이제 왼쪽으로 가서 레버를 눌러 플랫폼이 돌아가도록하고 다시 정상으로갑니다. #
마지막 Slig와 Duck을 죽인 곳으로 몸을 던지십시오.
보너스 섹션으로 바로 이동하십시오. # 점프 시간을 신중하게 정하십시오. (실행할 필요가 없습니다). 오리
끝과 오른쪽으로 이동합니다. #
세 개의 무도 콘을 풀어주고 돌아갑니다. #
이제 오른쪽에있는 플랫폼을주의 깊게보십시오. 일부 파편이
그것. 이것은 당신이이 플랫폼에서 매달리고 내려갈 수 있음을 나타냅니다. 가을과 지금
* 지점으로 돌아 가야합니다.

* : 게임의 첫 단계로 이동하고 다시 배럴 뒤에 서서 이동
하위. #
왼쪽으로 점프하고 레버를 당깁니다.
고독한 무도 콘이있는 곳으로 내려가십시오. Slig가 깨어납니다. 빨리 그의
그가 떨어질 때 플랫폼과 상승. 레버를 누르고 그를 죽이십시오. 무료 mudokon.
# 올라가서 두 개의 무도 콘을 내리십시오. # 그들을 죽이지 마십시오. 그들도 해방하십시오.
이제 올라가서 중간 톱의 오른쪽에 서십시오. 호이스트 및 나가기 #

* : 이제 수류탄을 얻고 점프하고 던져야하는 곳으로 가세요
더킹하면서 화면 오른쪽에있는 광산을 조준합니다.
당신이 그들 모두를 파괴했을 때, 아래로 그리고 다시 # 배럴 뒤에 서서 넘어집니다.
무도 콘과 대화하고 즉시 넘어졌다가 다시 올라갑니다. # 이쪽으로 올라갈 때
다시 그는 당신을 안전하게 기다리고있을 것입니다. 그를 쓰러 뜨리고 막 으세요.
절차를 반복 한 다음 모두 함께 있으면 해제하십시오.
여기서 레버는 톱의 속도를 변경하는 것입니다. 당기지 마십시오. 필요하지 않습니다.

* : Slig가 잠자는 정확한 지점으로 이동합니다. 배럴을 참조하십시오
전경? 그 뒤에 서서 아래로 두 번 누르십시오.
당신은 비밀의 방에 빠질 것입니다. 여기서 당신은 수류탄을 얻고, 구를 날려야합니다.
slig를 소유하고 살아남은 Slig를 사용하여 내려갑니다.
# 왼쪽으로 돌아가 Slig를 죽입니다. 당신의 것을 폭발하십시오.
이제 그냥 내려가 # , 두 번째 구를 날려 무도 콘을 풀어주세요

* : 링을 당기고 구멍을 통해 떨어집니다. #
수류탄을 들고 현재있는 플랫폼의 왼쪽 가장자리에 서서
더킹하는 동안 수류탄. 팔! 다른 수류탄을 얻고 내려가 # 그리고 오른쪽 # , 에서
무도 콘의 반대편. 오리, 수류탄을 던져, 지뢰를 날려 버리고 풀어 줘
무도 콘.
위쪽 포털을 통해 점프하여 나가십시오. #

* : 레버를 당기고 구멍을 통해 떨어집니다.
Slig가 당신을 볼 수 없도록 그림자 속에 머물러 내려가십시오.
수류탄을 들고 구를 날려 버리세요. 이제 Slig를 소유하고 레버를 누르십시오. 터지다
그를. 이제 또 다른 수류탄을 얻고 가장 높은 플랫폼으로 올라가서 그 구를 날려 버리고
slig를 소유하십시오. 그를 폭발 시키십시오.
무도 콘을 내려 놓고 모두 풀어주세요.
다른 포털을 통해 종료하십시오. #

* : 이제 무도 콘 28 개를 가지고 있으니 여기로 가서 수류탄을 받으세요. 플랫폼을 타다
쪽으로 # 더킹하면서 수류탄을 던집니다.
왼쪽으로 떨어지고 끝에 오리. #
이제 왼쪽으로 굴러 # 그리고 당신은 자유 롭습니다. 거의.

매우 이상하지만 동시에 잘 맞춰지고 단단히 꿰맨 게임입니다. 언뜻보기에 이것은 일반적인 2 차원 달리기 점프 로프로 수천 개가 있지만 Sonic, Crash Bandicoot 또는 Hex 대신에 주인공은 Abe라는 대머리의 큰 머리 괴물입니다 (따라서 이름-Abe 's Odyssey).

그러나 자세히 보면 장난감은 보이는 것만 큼 간단하지 않습니다. 매우 진지하고 우울한 (거의 우울한) 음모가 있고 레벨의 배경이 너무 어둡고 사악하며 상대방이 너무 역겨워 ... 어떻게 든 그것을 억제하고 유니버설을 캐스팅합니다. 갈망. 그러나 레벨과 퍼즐 (최상의 수준), 그래픽 (단순히 걸작) 및 일반적인 관심사에는 영향을 미치지 않습니다.

이야기에서 당신은 고기 가공 공장에서 일하는 Abe라는 노예로, 계속 시가를 피우는 박쥐처럼 보이는 못생긴 괴물이 조종합니다. 결합에서 그러한 멋진 동지의지도하에 비위생적 인 조건, 경비원의 가학이 일어나고 노예 노동이 본격적으로 사용됩니다. 그러던 어느 날 작업장 중 하나의 절망적으로 더러워진 바닥을 닦는 동안 Abe는 상사의 대화를 우연히 듣습니다. 진부한 소시지와 소시지가 잘 팔리지 않기 때문에 상사는 새로운 고기 스낵 생산을 시작할 계획을 가지고 있습니다. 아베와 그의 친척, 평화 롭고 억압받는 원주민 (그들의 종족은 "무도 콘"이라고 불립니다-진지하게 맞습니다!). 당연히 우리 영웅은 그러한 상황에서 유일한 올바른 결정을 내립니다-RUN! 그 과정에서 가능한 한 많은 친구와 동료 노예를 통조림 식품 가공에서 구했습니다. 몇 분도 지나지 않아 사이렌이 울리고 대머리 아이 보비 머리를 위해 보안 분리대가 발송됩니다. 사냥이 시작되었습니다 ...

자연은 주인공에게 특별한 힘이나 손재주 또는 큰 총을 부여하지 않았기 때문에 대부분의 경우 그는 당파 적 방법을 사용하여 상대와 싸워야 할 것입니다-증기 프레스로 그들을 유인하고 휘파람을 불거나 돌을 던지면서 그들을 숨기고 ... 그러나, 무장 경비원이있는 레이스, 바닥없는 심연을 뛰어 넘는 것과 유사한 엔터테인먼트도 모두에게 충분할 것입니다.

원본 찾기 " 아베의 오디세이"글 라브 영웅과 그의 친척 사이의 독특한 의사 소통 시스템을 언급 할 수도 있습니다. 이것은 그가 그들에게 연락 할 수있는 몇 가지 기본 행동입니다."안녕하세요! (한 가지 행동) 나를 따르라. (2 막) 여기서 기다려. (세 번째) "등. 친구를 대피시키기 위해 포털을 열 수있는 아베의 능력 : 새들이 반지를 빙빙 돌고있는 것을 볼 수 있습니다. 원하는 키를 누르면 화면에있는 무도 콘 중 하나가 (죄송합니다) 자신이 무엇을해야하고 어디로 점프해야하는지 이해할 것입니다. 그런데, 구원 외설적 인 이름을 가진이 녹색 쓰레기는 매우 중요합니다. 그것 없이는 게임이 완전히 통과 된 것으로 간주되지 않습니다. 그러나 절대적으로 모든 사람을 구할 필요는 없습니다. 누군가를 잊거나 우연한 행동으로 완전히 결정할 수도 있습니다. 가장 중요한 것은 파괴하는 것보다 더 많이 저장하는 것입니다.

요약하면, 나는이 장난감을 아이들에게주지 않을 것입니다. 그것은 고통스럽게 우울합니다. 그러나 다른 모든 사람들에게-아주, 아주 많이 조언합니다. 신선한 아이디어, 독창적 인 디자인 및 우울하지만 재미있는 유머가 많은 흥미롭고 똑똑한 아케이드는 흔하지 않습니다 ...

오 예, 거의 잊었습니다. 여전히 적을 장악 할 수 있습니다! 멋지지 않나요?

 


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