- 선택을위한 팁
레지던트 이블 6 스킬. ~ 건강 ~

더 이상 의심의 여지가 없었습니다. 캡콤 거대하고 매우 긴 게임을 출시하기 시작했습니다. 그리고 그들은 어두운 거리를 여유롭게 걷고 퍼즐을 풀기 위해 우리에게 (거의, 거의) 시간을 남기지 않았습니다. 대신 매초 25 ~ 30 시간 동안 무언가가 부서지고, 폭발하고, 폭발하고 플레이어는 머리를 앞으로 달려 가서 불쾌한 촉수, 전기 톱 및 훼손된 폭탄을 피합니다.

여기에 대학 캠퍼스에서의 학살이 있습니다. 교사들은 트위드 재킷을 입은 좀비로 변했습니다.이 젊은이들의 멘토들의 지식에 대한 사랑은 모든 경계를 넘었습니다. 그리고 작은 마을, 얼음 사막과 동굴, 묘지, 침수 된 지하 묘지, 비밀 실험실, 중국 벼룩 시장, 수중 기지, 핵 항공 모함의 고기 분쇄기 및 동유럽 마을이 더 쾌적한 장소에 있기를 급하게 욕구를 불러 일으켰습니다.

이 모든 것은 지속적인 폭발, 파괴, 크 런칭, 발사, 쌕쌕 거림 및 교통 수단의 거친 라이드를 동반합니다-자동차와 빠른 자전거뿐만 아니라 좋은 오래된 헬리콥터와 전투기 (당신이 가장 좋아하는 것과 거의 같습니다) Gta). 열정의 강도는 잠시 동안 나가지 않습니다. 숨을 고르고 땀에 젖은 셔츠를 짜내려면 게임을 끊임없이 일시 중지해야합니다.

4 대 1

영웅은 희귀하며 보스를 죽이기 위해 만납니다.

Resident Evil 6에서 조종 할 수있는 영웅의 수는 Capcom의 주요 베팅입니다. 시리즈에 새로운 관객을 끌어들일뿐만 아니라 오래된 팬들의 마음에 부드러운 향유를 뿌려야합니다. 여기와 두 번째와 네 번째 부분에서 익숙한 레온 케네디, 또 다른 생물학적 공격 후 우울한 회사에서 진실을 쫓도록 강요받는 사람 엘레나 하퍼 미국 대통령의 비밀 기관에서. 조금 더 얇은 것도 있습니다 크리스 레드 필드 동료의 지원과 함께 및 (및 몇 가지 비 차원 부품) 피어스 니만 스 폭식에서 벗어나 그의 구세주와 함께 과거의 악마와 싸우러갑니다. 초보자 : 건방진 제이크 뮬러, 그 사악한 악당의 아들 알버트 웨스 커,-성숙한 회사에서 셰리 버킨 그는 새로운 문제와 음모의 순환으로 돌진합니다.

게임의 적은 고집스럽고 영웅이 혼자가되는 것을 거의 허용하지 않습니다.

하지만 그게 다가 아닙니다. 세 개의 캠페인을 완료하면 다른 캠페인이 열립니다. 아두 웡화려하게 고립 된 상태로 레벨을 돌아 다니는, 나머지 캐릭터를 감시하고 때때로 그들의 대결에 참여합니다.

Capcom은 "큰"레지던트 이블 6에 몇 가지 작은 게임을 넣고 싶었습니다. 각각의 게임은 자체 영웅과 악당뿐 아니라 게임 플레이에서도 주목할 만합니다. 개발자가 계획 한대로 Leon의 캠페인은 Chris (민첩한 Resident Evil 5)와 Jake (Jake)의 경우 쿵푸와 Devil May Cry의 정신에 따른 농담으로 느리게 진행됩니다. 그러나 그 차이는 처음에만 느껴집니다. 왜냐하면 결국 게임 플레이는 여전히 폭발, 공중제비, 무릎을 꿇고 뛰어 다니기 때문입니다. 무기고 만 조금씩 다르지만 큰 역할은하지 않습니다.

시대를 따라 잡기

흰색 십자선은 설정에서 쉽게 비활성화하여 네 번째 및 다섯 번째 부분에서 일반적인 레이저 시력을 되돌릴 수 있습니다.

전반적으로 Resident Evil 6은 지난번에 번호판 부분과 동일한 메커니즘을 기반으로합니다. 그러나 작은 것들에서 많은 것이 바뀌 었습니다. 영웅들은 달리고 쏘는 법을 배웠고 (동시에!), 달리면서 발로 적을 치고 (오래는 아닙니다-지구력 막대가 있습니다), 두 손으로 쏘고, 미끄러지고, 공중제비하고, 엎드린 자세에서 쏘십시오. 6 회와 비교하면 액션 기반의 레지던트 이블 5도 퀘스트가 멈춘 것처럼 보입니다. 몇 년 전 천천히 인벤토리를 파헤 치고 곡물 주머니 안의 이상한 점을 조사한 다음 5 분 동안 무선 연락 담당자에게 그의 성공에 대해 이야기하는 것을 좋아했던 동일한 Leon은 6 번째 부분에서 양손에 권총을 들고 이동 중에 전환합니다. 수류탄에서 조종사는 헬리콥터에 결함이 있으며 극도로 단음절로 대답합니다.

Ada Wong은 항상 외부 관찰에만 국한되지 않습니다.

네 번째와 다섯 번째 부분에서 주인공은 금과 보물을 모아 무기, 리뉴얼 및 기타 가정의 중요한 물건을 낮췄습니다. Resident Evil 6에서 어떤 이유로 Capcom은이 메카닉을 제거하고 스킬 시스템으로 대체했습니다. 이제부터 영웅은 통과하는 동안 획득 한 특별 포인트로 구매할 수있는 수십 가지 스킬을 사용할 수 있습니다. 한 번에 세 가지 기술 만 선택할 수 있으므로 플레이어는 자신의 요구 사항을 심각하게 평가하고 더 중요한 것을 결정해야합니다. 첫 번째 수준의 총알로부터 보호하거나 세 번째 수준에서 치명적인 피해를 입힐 수있는 능력입니다. 물론,이 모든 것은 참을 수 없을 정도로 지루합니다 (레지던트 이블에서!). 따라서 대부분의 사람들은 어느 시점에서 몇 가지 표준 기술을 구입하고이 옵션을 영원히 잊어 버릴 것입니다.

특히 폭죽에 대한 회색과 갈색의 저격수와 콧수염을 가진 군인을 펌핑하는 배경에서 개념의 변경은 평범하지 않은 것 같습니다. 레지던트 이블 6는 기이 한 상황까지도 남기는 미친 상황으로 가득 찬 오래된 풍경에 다채로운 극장을 마련했습니다. 의무의 부름... 그러나 불꽃 놀이를 좋아하는 대규모 청중을 추구하기 위해 Capcom은 Resident Evil 6의 모든 아름다운 조각을 하나의 전체로 만드는 것을 잊었습니다.

휴가에 Wesker

게임의 전송은 완전히 부적절하게 작동하지만 여행은 훌륭합니다.

Resident Evil 6의 음모가 나왔습니다 ... 모호합니다. 모든 이벤트를 연결하는 줄거리 스레드가 없으며 이해할 수있는 음모도 없습니다. 각 영웅은 막연한 악당을 쫓거나 도망 가면서 자신의 사소한 문제로 어려움을 겪습니다. 때때로 영웅들은 만나 악수를하고 악당 몇 명을 함께 죽이고 사업을 시작합니다. 각 캠페인에서 나는 마지막까지 잘 바라보고 싶습니다. 이제 음모가 확실히 뒤틀리고 줄거리 핵심이 나타나거나 다른 기적이 일어날 것입니다. 그러나 아니요, 캠페인 (Leon, Chris, Jake, Ada) 중 하나가 완료되면 비디오가 표시되고 슬픈 멜로디에 대한 크레딧을 시작하고 펜을 흔들 었습니다.

개발자들은 게임이 출시되기 훨씬 전에 가장 중요한 음모 왜곡에 대해 많은 이야기를했고,이 스포일러는 항상 자신에게 질문을 남겼습니다. 그러나 결과적으로 개발자들은 그들에게 대답하지 않을 것입니다. 필요한 일이 발생했습니다. 여기서 무언가를 폭파하고 누군가를 쏘아 야했습니다. 놀랍게도, 우연히 말도 안되는 스포일러가 한 명도 떠오르지 않습니다.

이전과 마찬가지로 많은 적들이 영웅에게 더 가까이 다가 가고, 포옹하고, 잡고 조금씩 찢으려고합니다.

최근 몇 년 동안 Albert Wesker는 이미 모든 사람을 완전히 제거했기 때문에 여섯 번째 부분에서 국가 안보 문제에 대한 대통령 고문 인 Derek Simmons를 대신했습니다. Simmons가 처음 예고편 중 하나에서 불쾌한 수염으로 불길하게 손을 뻗었을 때에도 Simmons가 추악한 사악한 사람이라는 사실은 분명해졌습니다. 그러나 결과적으로 그는 자신에게 할당 된 책임을 감당할 수 없었습니다. 고문은 항상 그의 상사를 언급하고 있으며, 사람들을 해치고 그들을 괴물로 만들고자하는 욕망은 "필요하다"고 "그렇다고 들었다"는 사실에서만 동기를 부여합니다. 그런 멍청한 악당은 정말 Wesker를 기억하게 만들었고 심지어 그의 터무니없는 종말론 적 계획에 약간 지루해했습니다. 그러나 우리는 Albert가 완벽한 질서에 있고 현재 그가 준비하고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 비록 특별히 독창적이지는 않지만 시리즈의 일곱 번째 부분에 대한 불길한 계획입니다.

보이지 않는 뱀은 중국에서 잊을 수없는 경험을 선사하는 이국적인 동물 중 하나입니다.

Resident Evil 6이 크고 다각형으로 판명되어 때때로 어느 쪽을 잡을지 모를 때가 있습니다. 어떤 식 으로든이 게임은 전작에서 상업적으로 합당한 단계를 만든 좋은 가을 액션 영화로 판명되었습니다. 그러나 밝고 짧고 거의 일관되지 않은 상황에 집중하려는 이러한 욕구는 게임을 진행하지 않고 Michael Bay의 최고의 예고편 컷을 보는 것처럼 느끼게 만듭니다.

실내 공포에서 대본에 대한 연극 액션 영화로의 전환은 오래된 팬들에게 전적으로 즐겁지는 않지만 대중의 단순한 욕망으로 완전히 정당화됩니다. Capcom은 두 번째로 Resident Evil의 개념을 삽으로 가혹한 현대 현실에 맞게 시리즈를 적용하려고 시도했지만 이제는 복잡하고 지루한 과정에서 회사는 너무 비싸고 중요한 것을 잃었습니다. Resident Evil 4 (및 어느 정도 RE 5)는 분위기와 깊이 덕분에 한두 번 이상 재생되었습니다. Resident Evil 6에 재진입해도 "이전에 다 본 적이 있습니다."라는 머릿속의 지속적인 덜거덕 거리는 것을 제외하고는 아무것도 발생하지 않습니다.

기본

레지던트 이블 6-기본 사항

~ 재고 ~

인벤토리를 열려면 버튼을 누르십시오. 메뉴 스크롤 / 이동은 왼쪽 아날로그 스틱으로 수행됩니다. 항목에 옵션을 적용 할 수 있습니다 : 사용 / 결합 / 버리기. 2 인 게임에서는 캐릭터마다 아이템이 따로 나타나므로 (파트너가 아이템을 가져갈 수없고 가져갈 수 없습니다) 스토리 키 아이템 인 경우를 제외하고 각 아이템을 두 번 가져갈 수 있습니다.

~ 건강 ~

각 캐릭터는 블록으로 나누어 진 HP (건강 포인트)의 특별한 지표를 가지고 있습니다. 캐릭터가 생명을 잃기 전에 얼마나 많은 타격을 견딜 수 있는지 보여줍니다. 적의 공격이 다르기 때문에 제거되는 HP의 수는 공격력에 정비례합니다. 공격을 받으면 HP 바의 일부가 제거됩니다. 경우에 따라 공격이 전체 블록을 제거하지 않고 일부만 제거합니다. 그런 다음 조치를 취하지 않고 더 이상 공격을받지 않으면 천천히 보충되기 시작합니다. 시스템은 The 3rd Birthday와 비슷합니다.

~ 허브 ~

시리즈의 이전 게임에서와 마찬가지로 치료 중 하나는 허브를 사용하는 것입니다. 모든 허브를 혼합하여 효과를 높일 수 있습니다. 알약으로 만든 후 안으로 가져갈 수 있습니다 ( "+"버튼을 사용하거나 메뉴를 통해 표준 방식으로 자신의 책임하에 실시간으로 작업을 수행 할 수 있습니다). 캐릭터가 계단을 올라갈 때 알약 애니메이션 (활성화 된 경우)이 표시되지 않으므로 시간이 절약됩니다. 알약을 안으로 가져 가려면 블록을 복원하는 데 필요한만큼 ""를 눌러야합니다. 알약 1 개 \u003d HP 1 블록.

인벤토리에 여러 알약이있을 수 있습니다. 마지막으로 섞은 허브와 이전에 더플 백에 이미 얼마나 많이 넣었는지에 따라 다릅니다. 최대 알약 수는 인벤토리 크기에 의해서만 제한되므로이 사업을 시작하지 않는 것이 좋습니다.

허브의 종류 및 혼합 :

-Green Herb (그린 허브)-1 정

-Green Herb + Green Herb-(2 녹색 허브)-3 알약;

-Green Herb + Green Herb + Green Herb (3 녹색 허브)-6 알약;

-Green Herb + Red Herb (초록 및 빨강 허브)-6 알.

건강에 더해, 알약은 체력 (캐릭터의 활력)을 완전히 회복시킵니다.

구급 스프레이는 여전히 게임에 있으며 어디에서나 찾을 수 있습니다. 개체 범주에서 장비 지점으로 이동 했으므로 먼저 폭탄과 수류탄과 같은 캐릭터를 장비해야합니다. 자가 치료의 경우 ""버튼을 누르고 파트너를 패치하려면 그에게 달려 가서 "치유"옵션이 나타날 때까지 기다린 다음 ""버튼을 누르고 있어야합니다. 이것이 다단계 작업입니다.

~ 사망 상태 ~

캐릭터가 HP를 모두 잃는 순간, 그는 죽지 않고 "죽음 직전에"특별한 상태가됩니다. 적의 다음 공격은 영웅의 죽음으로 이어질 것입니다. 이 상태가 활성화되면 캐릭터가 무릎을 꿇고 가능한 행동이 급격히 제한됩니다.

"죽음 직전"상태에서 화면이 흐릿 해지고 무지개 색상으로 다시 칠해지며 영웅은 다음을 수행 할 수 있습니다.

-무기 준비 ()

-쏴 ()

-이동 (아날로그 스틱)

그렇게함으로써 파트너는 다음을 수행 할 수 있습니다.

-약을 옮기고 건강을 조금 회복하십시오 ()

-애니메이션 ()

플레이어가 추가 피해없이이 상태에서 살아남 으면 "생명을 위협하는"상태로 전환됩니다. 그의 체력은 0에서 영구적으로 동결되고 적의 공격은 다시 "죽음 직전"상태로 돌아갑니다. 사실,이 상태에는 하나의 긍정적 인 특징이 있습니다. HP를 보충하고 정상적인 삶으로 돌아갈 수 있도록 도와줍니다.

~ 가속 ~

왼쪽 아날로그 스틱을 어느 방향 으로든 가볍게 누르면 캐릭터가 한 걸음 씩 나아가고 옆으로 세게 당기면 뛰게됩니다. 실행 중에는 ""버튼을 길게 눌러 캐릭터를 가속 할 수 있습니다. 카메라는 영웅의 등 뒤로 이동합니다 (가속 중에는 제어 할 수 없음). 장애물이 보이면 캐릭터는 상자 든 사다리 든 즉시 그 위에 올라갑니다. ""버튼을 다시 누를 필요가 없습니다. 그냥 놓지 마십시오.

캐릭터가 가속으로 움직이는 동안 ""를 눌러 바닥에서 조금 미끄러지도록 만들 수 있습니다. 이 버튼에서 손을 떼지 않고 캐릭터를 조준 모드로 전환합니다 (이전에 장착 한 무기 사용). 예를 들어 조준을 위해 다른 방향을 봐야하는 경우 슬라이딩하는 동안 현재 이동중인 방향 버튼의 반대쪽을 누릅니다. 이것은 액션 장면을 크게 다양 화합니다.

캐릭터가 가속으로 움직이는 동안 ""를 눌러 공격 할 수 있습니다. 그녀는 대부분 영웅마다 다릅니다. 또한 가속하여 벽으로 똑바로 달려 가면 속도를 잃지 않고 밀어내어 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동 방향을 변경할 수 있습니다.이 작업은 왼쪽 아날로그 스틱의 버튼을 눌러 수행됩니다 (이 작업 중 가속 버튼을 놓지 마십시오). 갑자기 밀어 낼 수없는 장애물 (테이블, 상자)에 "만나면"캐릭터가 물체와 충돌 할 때 잠시 멈추고 원하는 방향으로 회전 할 수 있습니다. 달리는 것은 보스를 쫓을 때 매우 중요한 기술이므로 어떻게하는지 배우는 것이 좋습니다.

~ 재주 넘기 ~

캐릭터는 이동 방향 키와 "+"를 조합하여 다가오는 공격을 피할 수 있으며, ""를 길게 누르면 캐릭터가 엎드린 자세를 유지합니다. 바닥에 떨어질 필요가있는 경우 "뒤로 (캐릭터 기준) ++"버튼을 누르면됩니다. 가장 중요한 것은 ""버튼을 누르는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 캐릭터가 발로 올라올 것입니다.

지상에있는 동안 영웅은 어떤 방향 으로든 조준 사격을 할 수 있습니다. 캐릭터가 엎드린 자세에서 수행 할 수있는 행동 :

-지상에서 좌우로 공중제비

-발에 닿기

-조준 및 사격

-공격

-다른 방향으로 크롤링하여 이동

주인공이 총에 맞으면 팔로 몸을가립니다. 비틀 거리며 결국 땅에 떨어질 가능성이 있습니다. 영웅이 등 뒤로 넘어지기 시작하면 ""버튼을 빠르게 누르면 균형을 유지하고 발에 빨리 다가 갈 수 있습니다.

~ 대피소 ~

벽이나 플랫폼 옆에 서서 덮개 (“”버튼)로 사용할 수 있습니다. ""버튼을 누른 상태에서 이동 방향을 지정하면 캐릭터가 대피소를 따라 이동하기 시작합니다. 가장자리에서 영웅은 상황을 평가하고 조준하고 쏠 수 있습니다. 엄폐물을 벗어나려면 ""를 놓기 만하면됩니다. 또한 왼쪽 아날로그 스틱에 방향을 표시하지 않고 "+"조합을 사용하면 캐릭터가 앉게됩니다.

~ 접촉 공격 ~

이러한 유형의 물리적 충격은 Resident Evil 4 이후 시리즈의 게임에서 나타났습니다. 적이 기다리지 않거나 비틀 거릴 때 공격을 사용하여 그의 쓸모없는 삶을 차단합니다. 그러한 공격에는 충분한 유형이 있으며 Resident Evil 6에서는 이전 공격보다 더 많은주의를 기울입니다. 더 많은 캐릭터가 있습니다!

~ 파트너 팀 ~

플레이어의 상호 작용을 용이하게하기 위해 특수 명령이 사용되므로 화면 반대편에있는 파트너에게 원하는 것을 설명 할 수 있습니다. 활성화하려면 버튼을 누른 상태에서 다른 버튼을 눌러야합니다. 명령 목록 :

-+-파트너에게 앞으로 나아갈 것을 요청하십시오.

-+-파트너를 기다리게

-+-파트너에게 직접 팔로우하도록 요청

-+-파트너에게 당신의 입장을 요청하십시오

-+-도움을 주셔서 감사합니다

-+-도움에 대한 칭찬

레지던트 이블 게임 플레이의 기초에 대한이 가이드를 마치겠습니다. 어려움에 직면했을 때 도움이 되었으면합니다.

코멘트

적의 공격이 다르기 때문에 제거되는 HP의 수는 공격력에 정비례합니다. 공격을 받으면 HP 바의 일부가 제거됩니다.

... 예를 들어, Ustanak 's Crush는 탈출 할 시간이 없으면 빠른 죽음으로 이어질 수 있습니다. 모든 HP가 완전히 제거됩니다. 주먹 강타는 2 마력 막대 만 제거합니다. 모든 유형의 몬스터와 모든 공격을 설명하기 위해 기사로는 충분하지 않습니다.

알약을 안으로 가져 가려면 블록을 복원하는 데 필요한만큼 ""를 눌러야합니다.

설명이 필요합니다. 키 조합을 3 초 동안 누르고 있으면 캐릭터가 HP를 완전히 보충하기 위해 충분한 수의 알약을 사용합니다 (이에 충분한 풀이있는 경우).

캐릭터는 더 이상 움직임과 능력이 제한되지 않습니다.

그는 손을 맞대고 싸울 수 없습니다 (스태미나-제로, 당신이 직접 썼습니다). 총은 어려움을 겪고 들어 올리며 다리와 신음 소리를 거의 끌지 못하고 한 손으로 가슴을 붙잡습니다. 제한적이고 매우 균일합니다. 우리는 재빨리 약을 사용하고 그를 치료하지 않는다고 우리 파트너를 꾸짖습니다.

캐릭터가 가속으로 움직이는 동안 ""를 눌러 바닥에서 조금 미끄러지도록 만들 수 있습니다. 이 버튼을 놓지 않고 캐릭터를 조준 모드로 전환합니다.

네, 나도 붙어 있습니다. Crysis 2를 생생하게 상기 시켰습니다. 거기에서 그들은 칩을 가져갔습니다. 슬라이딩 및 촬영. 수정 짐승에 의해 땅에 던져져도 앙와위 자세에서 쏠 수 있습니다. 멋지다.

벽이나 플랫폼 옆에 서서 덮개로 사용할 수 있습니다 (버튼 ""). ""를 누르고 있으면

이러한 유형의 적에 대한 물리적 충격은 Resident Evil 4 이후 시리즈 게임에서 나타났습니다. 적이 기다리고 있지 않거나 비틀 거리는 상태 일 때

근접전은 일반적으로 보복의 재미있는 방법입니다 \u003d) 당신은 근접전도 체력을 소모하고 그것이 다 떨어지면, 캐릭터는 그의 무릎에 손을 얹고 숨을 쉬려고 노력하는 동안 쏠 수없고 천천히 걸을 것이라고 쓰는 것을 잊었습니다. 근접 공격 중 체력 수준을 모니터링하는 것이 중요합니다. 이것은 hp-ruler와 카트리지 클립 표시기 사이에 작은 띠 (파란색 또는 녹색)입니다.

또한 손 대 손 전투는 비틀 거림뿐만 아니라 항상 수행 할 수 있다는 점을 추가해야합니다. 타격은 "R1 + 왼쪽 스틱"으로 전달됩니다. 스틱없이 치려고하면 캐릭터가 시작하다 좀비에게서. (막대기가 직접 숨을 쉴 수없는 경우 매우 편리합니다-그는 그것을 걷어차 서 쏘았습니다) 일반적으로 일반 상대에게 몇 번의 타격을 가하면 아이콘 "R1"이 나타납니다 (ps3 버전에서). 이것은 마무리 동작입니다. 버튼을 누르고 있으면 캐릭터가 아름다운 마무리 애니메이션을 수행합니다. 좀비가 땅에 있으면 좀비의 눈 사이에 총검을 꽂고 벽 근처에 있으면 머리를 벽에 대고 제이크라면 잡아서 던지기 등으로 레슬링 기술을 수행합니다. 근처에 파트너가 있으면 두 번 마무리 동작을 수행 할 정도로 패스 할 수 있습니다. 장갑을 낀 적에게 효과적입니다. 그리고 5 부에서 Chris와 Sheva의 타격처럼 일련의 타격이 시작될 수 있습니다. 크리스는 주먹으로 얼굴을, Sheva는 두개골을 차고, Chris는 내장을, Sheva는 창밖으로 뛰어 내 렸습니다. 체인은 매우 길 수 있으며 한 좀비가 죽은 후에도 부드럽게 다음 좀비로 이동합니다.

좀비 자신은 손에 손을 대는 것을 좋아합니다. 좀비를 위해 손에서 기계를 두 드리십시오-그는 혼란스럽지 않을 것이며 칼을 꺼내고 갈 것입니다 \u003d)

잘 썼어, 하쿠. 잘 했어. 한 가지 요청 : 파트너에게 명령에 대해 더 많이 쓰십시오 (나를 따르라, 도움,이 방법 등 ..). ps3에서는 "O"로 시작합니다. 키를 누르고 있으면 파트너가 사용할 수있는 명령 목록이 나타납니다. Xbox 360에서 내 파트너의 키와 명령 목록이 무엇인지 궁금합니다. 또한 특별한 수정자가 있습니다. "O"와 함께 키를 하나 더 누르면 파트너에게 명령 목록이 확장됩니다. 즉, 문제는 3-4 팀에 국한되지 않습니다. 더 많이 있습니다. 그들에게 plz Haku를 설명하십시오.

근접전은 일반적으로 재미있는 보복 방법입니다 \u003d) 당신은 근접전도 체력을 소모하고 그것이 다 떨어지면 캐릭터는 쏠 수 없을 것이고 천천히 걸을 것입니다. 그 동안 무릎에 손을 얹고 숨을들이 쉬려고 노력합니다.

나는 손 대 손 전투를 일반적인 용어로만 설명했습니다. 다룰 것이 많습니다.

그렇지 않습니다. 각 유형의 적에는 고유 한 공격 목록이 있습니다. 항상 같은 양의 HP를 제거합니다.... 예를 들어, Ustanak 's Crush는 탈출 할 시간이 없으면 빠른 죽음으로 이어질 수 있습니다. 모든 HP가 완전히 제거됩니다.

적의 공격이 다르다고 기록되어 있습니다. 한 적의 공격이 아니라 다른 적의 공격입니다. 예를 들어, 표준 좀비 (또는 현재 거기에있는 사람)의 공격은 Ustanaks 등의 유사한 공격과 동일하지 않습니다.

설명이 필요합니다. 키 조합을 3 초 동안 누르고 있으면 캐릭터가 HP를 완전히 보충하기 위해 충분한 수의 알약을 사용합니다 (풀이 충분한 경우).

캐릭터가 액션 중 3 초 동안 침착하게 서 있어야 할 것 같지는 않지만) 평시에는 예)

가슴에 주사기, 즉 \u003d) 아드레날린의 일부로 소생.

바늘은 크기로 볼 때 다소 큽니다.

그는 손을 맞대고 싸울 수 없습니다 (스태미나-제로, 당신 자신이 썼습니다). 권총은 어려움을 겪고 들어 올리며 다리와 신음 소리를 거의 끌지 못하고 한 손으로 가슴을 붙잡습니다. 제한적이고 매우 균일합니다.

당신은 그것을 조금 읽지 않았습니다) 나도 거기에 썼습니다.

hP를 보충하고 정상적인 생활로 돌아갈 수 있도록

즉, 그는 HP를 이동하고 복원 할 수 있으며 HP가 복원 된 후에는 이미 정상적인 생활로 돌아갈 수 있습니다 (글쎄, 거기에서 쏘고, 직접 전투를 사용하는 등).

사람. 그리고 나는 두 데모에서 전혀 숨기지 않았습니다.

데모는 간단합니다. 메인 게임에서이 기능을 사용할 것이라고 확신합니다.

아주 잘 썼어, 하쿠. 잘 했어. 한 가지 요청 : 파트너에게 명령에 대해 더 많이 쓰십시오 (나를 따르라, 도움,이 방법 등). ..

@HaKu_Ren은 다음과 같이 썼습니다.

ustanakov의 유사한 타격과 동일

그런 BOR은 하나뿐입니다 \u003d) 그들 중 많은 수가 없습니다. 그는 유럽 전역에서 Jake와 Sherry를 쫓고 심지어 그를 죽이는 것처럼 보이지만 그 생물은 기적적으로 살아남고 이미 4 명의 영웅이 한 번에 그것과 싸우고 있습니다. Jake와 Sherry 외에도 Leon과 Lenka가 합류했습니다. 이 폭도들은 엄청난 힘과 활력을 가지고 있으며 "누군가"가 그를 제이크 밀러를 죽이라고 명령했고, 그래서 그는 그를 쫓습니다.

@HaKu_Ren은 다음과 같이 썼습니다.

캐릭터가 액션 중 3 초 동안 침착하게 서 있어야 할 것 같지는 않지만) 평시에는 yeah

될거야. 크리스와 함께 공공 장소에있는 동안 좀비들은 무뚝뚝하게 벽을 향해 총을 쏜다. 시간이 충분합니다. 또한 Chris와 Pierce의 게임 플레이는 Kalovdutiya를 가장 연상시킵니다. 복도 작업-벽 뒤에 숨어 치료 버튼을 1 분 이상 누르고 있습니다. 예, 큰 보스 폭도들과 싸울 때도 많은 시간을-그는 거북이처럼 걷습니다. 그는 자신을 씁니다-대피소 뒤에 숨을 수 있습니다. 그런 다음 그는 자신을 씁니다. 치료할 시간이 없으며 버튼을 누르고 있습니다. 논리는 어디에 있습니까? 나는 은신처 뒤에 조용히 숨어 죽을 때까지이 약을 삼켰다.

@HaKu_Ren은 다음과 같이 썼습니다.

당신은 그것을 조금 읽지 않았습니다)

끝이 아니라 시작이 나를 놀라게했다.

캐릭터는 더 이상 움직임과 능력이 제한되지 않습니다.

그리고 저는 제가 매우 제한적이라고 썼습니다. 총은 거북처럼 겨우 잡고 걸을 수있었습니다.

일반 정보


업적의 난이도: 5 / 10
오프라인 성과: 50
온라인 성과: 0
예상 픽업 시간: 35 시간 이상
최소 패스 수: 1 (2 개 권장)
글리치 업적: 아닙니다
놓치기 쉬운 업적: 0 (챕터 선택)
추가 장치: 필요하지 않음


기억해야 할 사항:
-세이브 포인트와 체크 포인트는 큰 차이가 있습니다. 화면 모서리에 체크 포인트가 보이면 캐릭터가 사망 한 후 부활한다는 뜻이지만 게임을 종료하면 마지막 체크 포인트가 아닌 마지막 세이브에서 게임이로드됩니다. 조심해!


-QTE 장면 중 (스틱을 비틀어 야하는 경우) 두 스틱을 비틀어 목표에 더 빨리 도달
-어려운 상황 (압박, 후퇴)에서 누르는 것을 잊지 마십시오 LT + RT동시에. 캐릭터는 가장 가까운 적을 빠르게 쏘아서 당신을 공격 할 준비를합니다.
-버튼을 누르고 추락에서 더 빨리 회복하기 위해
-유지 LT 그리고 누르십시오 어떤 방향 으로든 피할 수 있습니다. 바닥에있을 때 왼쪽 또는 오른쪽을 두 번 탭하여 해당 방향으로 피하세요.
-체력이 적은 상태로 체크 포인트를 넘었다면 죽는 것을 두려워하지 마십시오. 완전한 체력으로 다시 태어납니다.


1 단계. 통로
난이도에 상관없이 플레이를 시작하세요. 이전 부품과 달리 Pro는 처음부터 사용할 수 있지만, 기술을 펌핑하고, 개별 업적을 완료하고, 뱀의 상징을 수집하기 위해 일반 또는 쉬운 게임을 한 번 이상 완료하는 것이 좋습니다. 재미있게 플레이하세요!

2 단계. 프로로가는 길
프로 난이도는 이전 RE 시리즈보다 훨씬 쉬웠으며 시리즈의 감정가에게는 외설적으로 쉽게 보일 수 있습니다. 어쨌든 여기에서도 불편을 겪을 수 있습니다. 편안한 통행을 위해 방어 및 소형 무기의 스킬을 레벨 3으로 업그레이드해야합니다. 세 번째 스킬 슬롯은 무기로 남겨 둡니다. 매그넘 (Leon과 Jake 캠페인이 사용됨)을위한 첫 번째 무한 탄약을 구입하고 그 후에는 샷건 (Chris와 Ada의 캠페인)을위한 끝없는 카트리지를 구입하는 것이 가장 좋습니다. 다양한 옵션에도 불구하고 Magnum / Shotgun 레이아웃이 최적의 솔루션입니다. 확실히 두 가지 계산 (매그넘 / 디펜스 / 라이플 및 샷건 / 디펜스 / 라이플)을 게임에서 수행하고 즉석에서 전환 할 수 있습니다.

3 단계. 나머지 "Incredible Mastery"완료
프로 업적을받은 후에는 아직 완료하지 않은 업적을 안전하게 완료 할 수 있습니다. 남은 뱀의 상징, 캠페인 책임자의 개별 업적 등을 수집합니다. 소중한 경험을 잃지 않도록 매번 저장 지점에 도달하는 것을 잊지 마십시오. Incredible Mastery 업적을 잠금 해제하려면 경험이 필요하며 지속되는 것이 가장 좋습니다. 포인트를 얻는 가장 쉬운 방법-아래를 참조하십시오.

스토리 성과

가장 긴 밤
완전한 훈련.

지옥으로 내려 갔다
레온 캠페인의 챕터 1을 완료하십시오.

묻힌 비밀
레온의 캠페인 2 장을 완료하십시오.

비행기를 잡아라
레온 캠페인의 챕터 3을 완료하십시오.

중국의 큰 문제
레온 캠페인의 챕터 4를 완료하십시오.

여성 문제
레온 캠페인의 챕터 5를 완료하십시오.

인질 구출
Chris 캠페인의 챕터 1을 완료하십시오.

유럽의 비극
Chris 캠페인의 2 장을 완료하십시오.

그녀를 위해!
Chris 캠페인의 챕터 3을 완료하십시오.

희망은 마지막으로 죽는다
Chris 캠페인의 챕터 4를 완료하십시오.

의무의 부름
Chris 캠페인의 챕터 5를 완료하십시오.

돈 질문
Jake의 캠페인 1 장을 완료하십시오.

역겨운 결과
Jake의 캠페인 2 장을 완료하십시오.

나가자!
Jake 캠페인의 챕터 3을 완료하십시오.

아직 실행 중
Jake의 캠페인의 챕터 4를 완료하십시오.

나중에 보자
Jake의 캠페인의 챕터 5를 완료하십시오.

알 겠어 (비밀)
Ada 캠페인의 챕터 1을 완료하십시오.

반 지능 (비밀)
Ada 캠페인의 챕터 2를 완료하십시오.

뒤로 물러 서기 (비밀)
에이다 캠페인의 챕터 3을 완료하십시오.

에이다의 죽음 (비밀)
에이다 캠페인의 챕터 4를 완료하십시오.

난이도 성과

신체적 성과

조용한 살인자
스텔스 공격을 사용하여 5 명의 적을 죽이십시오.
뒤에서 적에게 접근하고 그가 당신을 알아볼 시간이있을 때까지 RT (화면 하단에 표시됨)를 누릅니다. 따라서 인간형 적 (좀비 또는 j "avo)을 죽일 수 있습니다.

시작한 일 끝내기
10 명의 적에게 마무리 타격을가하십시오.
좀비가 파트너를 잡으면 버튼을 길게 눌러 그를 도와야합니다. ... 타격은 적을 죽여야합니다 (Coup De Grâce). 10 회 반복하면 업적이 잠금 해제됩니다.

피하고 쪼그리고 앉기
적의 공격을 3 회 연속 반사합니다.
적이 캐릭터를 향해 스윙 할 때 RT를 누를 시간이 필요합니다 (화면 하단에 알림이 표시됨). 캐릭터는 반격을합니다. 세 명의 다른 적에게 반격을 가하는 것이 중요하며 반격 사이에 다른 타격 / 사격이 없으며 캐릭터 자신이 손상되지 않습니다. 그렇지 않으면 카운터가 재설정됩니다. 가장 쉬운 방법은 "Chaos in the City"맵의 "Mercenaries"모드입니다. 맨 처음에는 두 명의 좀비가 있습니다. 그들의 공격을 반영하고 세 번째를 찾으십시오. 문제가 발생하면 언제든지 신속하게 레벨을 다시 시작할 수 있습니다.

넘어졌지만 포기하지 않았어
죽어가는 동안 적을 처치하고 다른 사람의 도움없이 회복하십시오.
적이 영웅을 쓰러 뜨리고 엎드린 자세에서 그를 죽 이도록하십시오. 빨간색 막대가 저절로 채워질 때까지 기다렸다가 도움을 요청하지 마십시오 (버튼 ). 업적은 캐릭터가 발을 딛는 즉시 잠금 해제됩니다.

생명을 구하다
파트너를 돕거나 열 번 구하세요.
파트너가 죽어 가거나 적에게 잡히면 클릭하여 구출하세요.

약간 넛지
높은 곳에서 10 명의 적을 던져
적을 떨어 뜨릴 수있는 높은 곳을 찾으십시오. 좀비가 올라올 때까지 기다린 다음 버튼을 눌러 가장자리에서 아래로 밀어냅니다. RT 뒤에 자신을 찾을 때. 가장자리에있는 좀비를 밀어 낼 수도 있습니다. 조용히 접근하고 RT.

높은 전압
충전 된 기절을 사용하여 10 명의 적을 처치하십시오.
Jake의 캠페인 1 장에서 작성되었습니다. Sherri를 캐릭터로 선택하고 난이도를 Novice로 설정하십시오. Paralyzer를 충전하려면 LT을 누른 다음 ( RT) 유지 LT + RT놓지 않고. 마비 기는 충전하는 데 1 ~ 2 초가 걸립니다 (특징적인 전기 쉿 소리를 듣습니다). 충전 된 Paralyzer로 공격하려면 RT 적에 가깝습니다. 이 방법으로 적 10 명을 처치하십시오. Sherri는 자세를 유지하면서 움직일 수 있습니다. 적에게 접근하여 확실히 공격 할 수 있습니다.

좀비 근절
500 명의 좀비를 처치하십시오.
500 명의 좀비를 처치하십시오. Leon의 캠페인이 끝나기 전에받을 가능성이 가장 높습니다.

대량 학살 J "아보
500 J Avo를 물 리치십시오.
J "avos 500 마리를 처치하십시오. Chris의 캠페인에서 처음 발견되었습니다.

우우. -괴물
100 B.O.O.
이들은 고치 (결정화 된 시체)에서 부화하는 적입니다. Chris의 캠페인 2 장에서 처음 만났습니다. 인크레더블 마스터리 업적을 확인하세요.

어려운 선택
헬리콥터는 훌륭하지만 적과 손을 맞대는 것보다 더 좋은 것은 없습니다.
Sherri와 Jake가 Chris의 분대가 헬리콥터를 다루는 것을 돕기로 결정했을 때 Jake의 캠페인 4 장에서 작성되었습니다. Jake로 플레이하세요. 정기적으로 헬리콥터는 j "avo를 착지합니다. j"avos가 착륙하는 순간을 포착하고 헬리콥터에서 내려 오는 동일한 로프를 따라 올라 가야합니다. 헬리콥터에 탑승하면 조종사를 죽이십시오.

은밀한 지능 (비밀)
눈에 띄지 않게 항공 모함의 다리를 통과하십시오.
이 업적은 Ada 캠페인의 4 번째 장에서 이루어집니다. 성취는 Chris와 Pierce가 엘리베이터에서 나가는 순간부터 계산되기 시작하고 Ada 자신은 문 뒤에 숨어 있습니다. 보초 2 개와 바퀴벌레 2 마리를 죽여야하므로 석궁에 최소 4-6 개의 일반 화살 (폭발하지 않음)이 있는지 확인하십시오. 업적은 Ada가 Karla와 대화 한 후 잠금 해제됩니다.

기타 업적 (제목, 메달, 트로피, 무기 등)

내 토큰 확인
개인 배지를 설정합니다.
프롤로그를 완료 한 후 즉시 수행 할 수 있습니다. 주 메뉴로 나가서 "개인 토큰"옵션을 선택하고 변경하십시오. 업적은 토큰을 저장하면 잠금 해제됩니다.

타이틀 달성
10 개의 다른 타이틀을 획득하십시오.
플레이어는 몬스터 죽이기, 회피, 달리기, 헤드 샷 등 게임에서 다양한 행동에 대한 칭호를받습니다. 첫 번째 챕터를 완료 한 후 메인 메뉴로 나가 "개인 토큰"섹션으로 이동하여받은 타이틀을 확인하고 업적을 잠금 해제하십시오.

하나가없는 것보다 낫다
하나의 기술을 구입하십시오.
메인 메뉴에서 "Play"\u003e "Campaign"\u003e "Customize Skills"를 선택하고 목록에서 기술을 구입하십시오. 또한 챕터간에 스킬을 구매할 수 있습니다.

놀라운 장인 정신
최대로 늘릴 수있는 모든 기술을 개발하십시오.
업적을 달성하기 위해 모든 기술을 펌핑 할 필요는 없습니다. 레벨이있는 \u200b\u200b기술 만 사용하면됩니다. 즉:
-총기 (1-3)
-근접 (1-3)
-방어 (1-3)
-오른손 (1-2)
-견고 함 (1-2)
-치명타 (1-3)
-관통력 (1-3)
-Killer J "avo (1-2)
-좀비 헌터 (1-2)
-전투 규모 강화 (1-2)
-회복 (1-2)
-현장 박사 (1-2)
모든 것이 약 백만 포인트를 차지합니다. 캠페인, "용병"및 "사냥"에서 점수가 부여됩니다.하지만 다음 방법을 권장합니다. Chris의 캠페인에서 "초보자"난이도에 대한 5 장을로드합니다. 카운트 다운이 시작되는 둥근 방으로 빠르게 달려가십시오. 가능한 한 적을 피하십시오. 적들이 B.O.O.를 해제 할 시간이 없을 경우 직접 수행하십시오. 녹색 표시기가있는 레버로 이동하여 ... 방에는 10 명의 큰 적이 있습니다. 타이머가 만료되면 모든 B.O.O. 문으로 달려 가서 비디오를 기다리십시오. "저장"을 통과해야합니다. 그렇지 않으면 모든 진행 상황이 손실됩니다. 평균적으로이 절차는 8-10 분이 걸리며 패스 당 약 20,000 점을 가져옵니다.

무기 마스터
게임에서 모든 무기를 사용하고 각 무기로 최소 10 명의 적을 죽이십시오.
어떤 무기는 특정 캐릭터에게 "독점적"이기 때문에 적어도 조금씩 플레이해야합니다. 진행 상황은 "기록"메뉴에서 볼 수 있습니다. 모든 무기 및 사용하는 캐릭터 목록 :
권총 909-크리스 / 제이크
Picador-헬레나
날개 달린 죽음-레온
샷건-레온 / 헬레나 / 제이크 / 크리스
어썰트 샷건-크리스 / 피어스 / 에이다
히드라-헬레나
Thunderhawk-Leon / Helena
엘리펀트 브레이커-Jake / Sherry
저격 소총-Jake / Sherry / Ada
반자동 스나이퍼-레온 / 헬레나 / 크리스 / 피어스
헤비 라이플-피어스
AB-50-Ada
트라이 배럴-셰리
MP-AF-부두
특수 부대 돌격 소총-크리스
곰 돌격 소총-Jake / Sherry / Ada
RN 돌격 소총-Leon / Helena
수류탄 발사기-크리스 / 피어스
수류탄-모든 캐릭터
소이 수류탄-모든 캐릭터
석궁-Ada
유틸리티 나이프-Leon
컴뱃 나이프-크리스
마비-셰리
캐논 터렛-모든 캐릭터

우리는 올라간다
레벨 4 타이틀 획득
"개인 토큰"섹션의 "제목"하위 섹션에서 각 제목 아래에 레벨을 나타내는 별표가 있습니다. 또한 타이틀의 다음 레벨에 도달하기 위해 완료해야하는 다른 매개 변수 (적 251/300 등)도 확인할 수 있습니다. 조건을 완료하고 제목 아래에 별 4 개를 받으면 업적이 잠금 해제됩니다.

수집 가능한 피규어
인형 3 개 수집
피규어는 게임 중에 플레이어가 수집하는 뱀 상징의 도움으로 열립니다. 피규어를 보려면 메인 메뉴에서 "접근성"\u003e "컬렉션"으로 이동하십시오. 피규어를 잠금 해제하려면 특정 챕터에서 4 개의 문양을 모두 수집해야합니다.

스턴트맨
히드라의 빠른 사격으로 적 20 명을 처치하십시오.
업적은 "용병"모드에서 플레이하거나 Helena를 선택하여 Leon의 캠페인에서 얻을 수 있습니다. 푸시 LT + RT 엉덩이 샷을 위해. 따라서 20 명의 적을 죽여야합니다.

더 많은 불
적외선 스코프를 사용하여 50 미터 거리에서 헤드 샷으로 적을 처치하십시오.
Chris 캠페인 2 장에서 작성되었습니다. 캐릭터 "Pierce"를 선택해야합니다. 대구경 라이플을 사용하여 적외선 조준 모드 (버튼 와이) 그리고 멀리에서 머리에 J "avo를 쏘십시오.

나는 생활을 선호한다
대성당에서 살아남은 두 여성을 구출하세요.
성과는 Leon의 캠페인에서 이루어집니다. 대성당에 도착하여 비밀 통로를 열면 괴물이 나와 바이러스에 가스를 뿌립니다. 제단에 숨어있는 두 여자에게 도착하기 전에 괴물을 죽이십시오.

파일럿 에이스
파일럿 기술을 보여주세요.
Chris 캠페인의 4 장에서 작성되었습니다. 전투기를 조종하는 동안 미사일에 맞지 않도록 매우 조심해야합니다. 게임 자체가 "배럴"을 언제해야하는지 알려줄 것입니다. RB 그리고 기동.

블링
150 개의 다른 메달을 획득하십시오.
업적은 누적되며 캠페인 중에 잠금 해제 된 다양한 메달과 "사냥"및 "용병"모드가 포함됩니다. 게임에는 150 개가 넘는 메달이 있으며 대부분은 그 과정에서 저절로 열립니다. "행운을 위해"받을 수없는 특별 메달 :
-쿨 다운을 사용하지 않고 챕터 완료
-치료를 사용하지 않고 챕터 완료
-수류탄을 사용하지 않고 챕터 완료
-탄약과 치료 아이템을 줍지 않고 챕터를 완료하세요

가족 상속
모든 뱀 문양을 수집하십시오.
게임에는 80 개의 엠블럼이 있습니다-각 챕터마다 4 개입니다.

레온 캠페인

크리스 캠페인

제이크 캠페인

에이다의 캠페인


지옥으로 내려 갔다 (지옥으로)
레온 캠페인의 챕터 1을 완료하십시오.
묻힌 비밀 (매장 된 비밀)
레온의 캠페인 2 장을 완료하십시오.
비행기를 잡아라 (비행기 탑승)
레온 캠페인의 챕터 3을 완료하십시오.
중국의 큰 문제 (중국의 큰 문제)
레온 캠페인의 챕터 4를 완료하십시오.
여성 문제 (여성의 문제)
레온 캠페인의 챕터 5를 완료하십시오.

인질 구출 (인질 구출)
Chris 캠페인의 챕터 1을 완료하십시오.
유럽의 비극 (유럽의 비극)
Chris 캠페인의 2 장을 완료하십시오.
그녀를 위해! (그녀 후!)
Chris 캠페인의 챕터 3을 완료하십시오.
희망은 마지막으로 죽는다 (항상 희망이 있습니다)
Chris 캠페인의 챕터 4를 완료하십시오.
의무의 부름 (직무 전화)
Chris 캠페인의 챕터 5를 완료하십시오.

돈 질문 (돈 회담)
Jake의 캠페인 1 장을 완료하십시오.
역겨운 결과 (반란적인 개발)
Jake의 캠페인 2 장을 완료하십시오.
나가자! (이 관절을 날려 보자)
Jake 캠페인의 챕터 3을 완료하십시오.
아직 실행 중 (아직 실행 중)
Jake의 캠페인의 챕터 4를 완료하십시오.
나중에 보자 (주위에 당신을보고)
Jake의 캠페인의 챕터 5를 완료하십시오.

내가 참조 (나는 스파이)
Ada 캠페인의 챕터 1을 완료하십시오.
대적 첩보 활동 (대적 첩보 활동)
Ada 캠페인의 챕터 2를 완료하십시오.
뒤로 물러 서기 (이것이 나를 다시 데려 간다)
에이다 캠페인의 챕터 3을 완료하십시오.
에이다의 죽음 (Ada "s Demise)
에이다 캠페인의 챕터 4를 완료하십시오.
무엇 향후 계획? (무엇 향후 계획?)
에이다 캠페인의 챕터 5를 완료하십시오.

2. 통과를 위해
레지던트 이블 6. 업적

신참 (귀 주변의 녹색)
초보자 난이도로 전체 게임을 완료하십시오.
보통이 좋다 (보통이 좋다)
일반 난이도로 전체 게임을 완료하십시오.
여기 내 시간에 ... (나의 일상으로 돌아옴)
베테랑 난이도로 전체 게임을 완료하십시오.
전문가를위한 작업 (프로에게 맡기십시오)
Pro에서 전체 게임을 완료하십시오.
가장 높은 난이도를 통과하면 모든 쉬운 난이도에 대한 업적이 자동으로 제공됩니다.

3. 특정 장소에서의 성과
레지던트 이블 6. 업적

나는 생활을 선호한다 (나는 살아있는 것이 좋다)
대성당에서 살아남은 두 여성을 구출하세요.
레온, 2-3 대성당. 보스 Lepotitzu를 최대한 빨리 죽여서 건물 주위를 완전히 돌릴 시간이없고 두 명의 여성이 숨어있는 열린 제단으로 돌아 가지 않도록해야합니다.
파일럿 에이스 (플라잉 에이스)
피해를 입지 않고 전투기를 비행하십시오.
Chris, 4-4 항공 모함 위의 하늘. 우리는 제 시간에 우리에게 날아가는 모든 미사일을 격추하거나 "배럴"트릭을 사용하여 회피합니다.
어려운 선택 (어려운 선택)
매그넘 지점에서 헬리콥터 조종사를 쏘세요.
Jake, 4-2 Poisavan Yard. 헬리콥터가 위에서 날아가고 Chris에 의해 파괴되지만 Jake도 파괴 할 수 있습니다. 헬리콥터가 군대를 착륙시킬 때 우리는 밧줄로 뛰어 올라 조종석에 올라 조종사에게 올라갑니다.
은밀한 정찰 (주위에 몰래)
눈에 띄지 않게 항공 모함의 다리를 통과하십시오.
Ada, 4-2 항공 모함-교량. Chris와 Pierce가 우리를 알아 차리는 곳에서 시작하여 우리는 눈에 띄지 않게 움직이며 석궁으로 만 적을 죽이고 스포트라이트에 빠지지 않습니다.

4. 전투 성과
레지던트 이블 6. 업적

누적

좀비 근절 (좀비 학살)
500 명의 좀비를 처치하십시오.
Leon의 캠페인이 끝날 무렵입니다.
대량 학살 J "avo (J "Avo Genocide)
500 J Avo를 물 리치십시오.
이러한 적들은 Chris의 캠페인에 처음 등장하며 캠페인이 끝날 무렵 Jake로 완료됩니다.
우우. -괴물 (B.O.W.s는 추합니다)
부화 한 적 100 명을 처치하십시오.
고치에서 부화하는 적. 그들은 Chris의 2 장에 처음 등장합니다. 특별히 파괴해야합니다. 한 번의 플레이 쓰루에서 완료 할 시간이 없을 수도 있습니다.

파트너 지원

생명을 구하다 (인명 구조자)
파트너를 돕거나 열 번 구하세요.
파트너가 죽어 가거나 적에게 잡히면 우리는 접근하여 구조 버튼을 누릅니다.
시작한 일 끝내기 (시작한 작업 완료)
10 명의 적에게 마무리 타격을가하십시오.
파트너가 좀비에게 잡히면 버튼을 길게 눌러 그를 도와야합니다. 타격은 적을 죽여야합니다. 10 회 반복합니다.

스페셜 히트 곡

조용한 살인자 (침묵의 살인자)
스텔스 공격을 사용하여 5 명의 적을 죽이십시오.
우리는 뒤에서 적에게 빠르게 달려가거나 눈에 띄지 않게 접근하여 (Ctrl을 누른 상태에서) 적에게 우리를 향할 시간이 없었습니다. LMB 키로 공격합니다. 따라서 한 번의 타격으로 인간형 괴물을 죽입니다.
넘어졌지만 포기하지 않았어 (아래로, 나가지 않음)
죽어가는 동안 적을 처치하고 다른 사람의 도움없이 회복하십시오.
혼자 플레이하면 지옥 캠페인에서만 완료 할 수 있습니다 (다른 캠페인에서는 Lone Wolf 스킬을 구매해야합니다). 우리는 마지막 반쯤 죽인 몬스터를 남겨두고 모든 건강이 끝나도록 자신을 때리게합니다. 바닥에 누워 몬스터를 죽인다. 복구 카운터가 만료되기를 기다리고 있습니다.
피하고 쪼그리고 앉기 (밥 앤 위브)
적의 공격을 3 회 연속 반사합니다.
적이 우리에게 휘두르면 때때로 LMB 키를 1 초 동안 누르는 것이 가능해집니다. 시간을 들여 반격을가합니다. 일련의 반격은 다른 공격을 사용하지 않고 피해를 입지 않고 3 명의 다른 적에게 수행되어야합니다. 가장 좋은 곳은 "Chaos in the city"지도의 "Mercenaries"모드입니다. 우리는 첫 번째 느린 좀비를 피합니다.
약간 넛지 (약간 밀어 줘)
높은 곳에서 10 명의 적을 던지십시오.
적이 가장자리에 있고 우리가 그 뒤에 있으면 적을 버릴 수 있습니다. 완료하기에 가장 좋은 장소는 Chris와 함께하는 1 장입니다.

특수 무기

스턴트맨 (스턴트맨)
히드라의 빠른 사격으로 적 20 명을 처치하십시오.
헬레나 만이 무기를 가지고 있습니다. 퀵샷 (LMB + RMB)으로 촬영합니다.
더 많은 불 (열 가져 오기)
적외선 스코프를 사용하여 50 미터 거리에서 헤드 샷으로 적을 처치하십시오.
피어스 만이 무기를 가지고 있습니다. 2 장에서 작성되었습니다. 저격 소총에서 적외선 조준기를 켜고 다리의 적을 쏘십시오.
높은 전압 (높은 전압)
충전 된 기절을 사용하여 10 명의 적을 처치하십시오.
셰리 만이 무기를 가지고 있습니다. 우리는 마비를 충전하고 (LMB를 몇 초 동안 누르고 있음) 타격을가합니다 (RMB를 누르고 있습니다).

모든 무기들

무기 마스터 (무기 마스터)
게임에서 모든 무기를 사용하고 각 무기로 최소 10 명의 적을 죽이십시오.
일부 무기는 특정 캐릭터에 "배타적"입니다. 무기 사용 통계는 메뉴의 "기록"줄에서 볼 수 있습니다. 모든 유형의 무기 :
권총 909-크리스 / 제이크
Picador-헬레나
날개 달린 죽음-레온
샷건-레온 / 헬레나 / 제이크 / 크리스
어썰트 샷건-크리스 / 피어스 / 에이다
히드라-헬레나
Thunderhawk-Leon / Helena
엘리펀트 브레이커-Jake / Sherry
저격 소총-Jake / Sherry / Ada
반자동 스나이퍼-레온 / 헬레나 / 크리스 / 피어스
헤비 라이플-피어스
AB-50-Ada
트라이 배럴-셰리
MP-AF-부두
특수 부대 돌격 소총-크리스
곰 돌격 소총-Jake / Sherry / Ada
RN 돌격 소총-Leon / Helena
수류탄 발사기-크리스 / 피어스
수류탄-모든 캐릭터
소이 수류탄-모든 캐릭터
석궁-Ada
유틸리티 나이프-Leon
컴뱃 나이프-크리스
마비-셰리
캐논 터렛-모든 캐릭터

5. 개발 성과
레지던트 이블 6. 업적

프로필 개발

내 토큰 확인 (내 개 확인)
개인 배지를 설정합니다.
첫 번째 장을 통과 한 후 주 메뉴로 이동하여 "개인 토큰"줄로 이동하여 변경하고 저장합니다.
타이틀 달성 (타이틀 업적)
10 개의 다른 타이틀을 획득하십시오.
타이틀은 개인 토큰에 설치할 수있는 업적입니다. 토큰 설정 메뉴로 이동하여 무엇을해야하는지 확인하세요 : 몬스터 죽이기, 회피, 헤드 샷.
우리는 올라간다 (상승)
레벨 4 타이틀을 획득하십시오.
제목은 레벨로 나뉩니다. "Titles"하위 섹션의 "Personal tokens"섹션에서 개선 된 타이틀을 얻기위한 조건을 살펴 봅니다.
블링 (황동으로 덮음)
150 개의 다른 메달을 획득하십시오.
각 챕터 끝에 여러 가지 색상의 메달이 표시됩니다. 그것들을 얻으려면 꽤 일반적인 행동을 수행해야합니다 : 10 명의 적을 죽이고, 헤드 샷으로 죽이고, 아군을 돕는 등.

기술 개발

하나가없는 것보다 낫다 (하나가없는 것보다 낫다)
하나의 기술을 구입하십시오.
게임의 메인 메뉴에서 "Play"- "Campaign"- "Skill settings"라인을 선택하십시오. 우리는 모든 기술을 구입합니다. 그것을 넣으려면 "R"키를 누르십시오.
놀라운 장인 정신 (매드 스킬즈)
최대로 늘릴 수있는 모든 기술을 개발하십시오.
여러 수준의 개발이있는 기술 :
-총기 (1, 2, 3)
-근접 (1, 2, 3)
-방어 (1, 2, 3)
-충실한 손 (1, 2)
-견고 함 (1, 2)
-치명타 (1, 2, 3)
-관통력 (1, 2, 3)
-Killer J "avo (1, 2)
-좀비 헌터 (1, 2)
-전투 규모 강화 (1, 2)
-회복 (1, 2)
-현장 박사 (1, 2)
모든 것이 약 1,000,000 포인트를 차지합니다. 포인트는 캠페인에서 액션을 수행하고 체스 말을 수집하거나 추가 모드 "요원 찾기"및 "용병"에서 누적 될 수 있습니다.

수집

수집 가능한 피규어! (그들은 "액션 피규어!)
조각상 세 개를 수집하십시오.
스네이크 엠블럼 수집을 위해 캐릭터 모델이 잠금 해제됩니다. 메인 메뉴 "특수 기능"- "컬렉션"을 클릭하여 모델을 볼 수 있습니다. 하나의 그림을 열려면 전체 선 또는 전체 상징 열을 수집해야합니다.
가족 상속 (가보)
모든 뱀 문양을 수집하십시오.
게임에는 총 80 개의 엠블럼이 있으며, 각 챕터에 4 개의 조각이 있습니다. 모든 비밀 엠블럼의 위치는 텍스트 구절에 컬러 텍스트로 표시됩니다.

DLC 성과

1. 생존자
레지던트 이블 6. 업적

팀워크 (팀 노력)
팀에서 한 명의 플레이어를 잃지 않고 승리하십시오.
"죽을 때까지 싸우는 팀." 최소한 3 명이 필요합니다 (한 팀에 2 명, 상대 1 명).
살아남은 사람 (살아 체류)
에이전트로 게임으로 돌아갑니다.
최소한 3 명이 필요합니다. 적이 우리를 죽이면 우리는 다시 태어나고 바로이 적을 죽입니다.
쿵푸 전투기 (쿵푸 파이팅)
물리적 공격 만 사용하여 생존하십시오.
시력을 사용할 수도 없습니다. 그렇지 않으면 업적이 계산되지 않으며 무기로 전혀 전환하지 않는 것이 좋습니다.
그들 모두를 죽일 ( "Em All Down)
요원 100 명을 처치하십시오.
죽음의 모드로 싸우십시오. 누적 업적이 아닙니다. 한 세션에서 100 명의 요원을 죽여야합니다.이를 위해서는 더 많은 사람이나 많은 수의 프 래그가 필요합니다.
다시 마지막 생존자 (마지막 서있는 사람-다시)
연속으로 5 번 승리하십시오.
"Kill Them All"업적과 함께하는 것이 좋습니다.

2. 학살
레지던트 이블 6. 업적

죽이거나 죽거나 (죽이거나 죽임을 당하거나)
죽는 동안 승리하십시오.
가장 쉬운 방법은 처음에 카드 1 장을 사용하는 것입니다. 우리는 배럴을 폭발시키고 바닥에 누워 회복합니다. 라이벌 친구는 이때 죽어야합니다.
당신은 패자입니다 (당신은 S.O.L.)
적을 보내어 상대를 10 번 격파하십시오.
우리는 상대보다 콤보를 더 많이 수집하므로 10 번이나됩니다.
살인 행진 (킬러 콤보)
30 킬 콤보를 수행하십시오.
콤보가 중단되는 것을 방지하려면 15 초마다 적을 처치해야합니다.
단계 통과 (무대를 차지)
상대를 물리 치고 3 개의 스테이지에서 승리하세요.
같은 게임이 아니라 세 가지 다른 맵에서 승리해야합니다. 따라서 승리 할 때마다지도를 변경합니다.
모든면에 둘러싸여 있음 (사방에 둘러싸여 있음)
2000 명의 적을 상대의 영역으로 보냅니다.
누적 업적. 최대 콤보 (30)에서는 더 많은 적을 보냅니다. 완료하는 데 약 2 시간이 걸립니다.

3. 프레데터
레지던트 이블 6. 업적

포로 (보류)
마지막 요원을 유지하면서 Ustanak을 처치하십시오.
두 명의 플레이어로 쉽게 할 수 있습니다.
하나는 충분하지 않습니다 (하나로는 충분하지 않습니다)
Ustanak으로 총 50 명을 포획하세요.
친구와의 삼인조 놀이에서 쉽게 달성 할 수 있습니다. 우리는 끊임없이 한 사람을 잡고, 다른 사람은 끊임없이 그를 쫓아내는 식으로 50 번 반복합니다.
육수 (쉬운 피킹)
Ustanak으로 1 분 이내에 모든 플레이어를 파괴하십시오.
가장 좋은 방법은 함께 플레이하는 것입니다. 한 명만 잡으면됩니다.
무적 (무적)
어떤 플레이어도 점령하지 않고 Ustanak을 처치하십시오.
자신을 붙 잡지 않으면 함께 플레이해도 업적을 얻을 수 있습니다.
싸움 없이는 (싸움 없이는 아님)
우스타 낙을 20 번 격파하십시오.
팀원이 많을수록 더 빨리 완료됩니다.

4. 공성전
레지던트 이블 6. 업적

보호 및 서비스 (보호 및 봉사)
전투원이 다 치지 않도록 APBT를 방어하십시오.
최소한 3 명이 필요합니다. 하나는 APBT로 후방에서 달리고 두 번째는 모든 적의주의를 분산시키고 세 번째는 적을 위해 플레이합니다.
동전의 양면 (같은 동전의 양면)
10 회 승리하십시오.
승리는 "공성"모드에서만 계산됩니다.
살인의 물결 (살인 행위)
몬스터가되어 죽지 않고 APBT를 물 리치십시오.
혼자서하기는 어렵고, 쓰러 질 상대 친구와하는 것이 낫습니다.
민간인 사상자 (민간 사상자)
APBT를 100 번 격파하십시오.
좀비로 플레이해야합니다. 수류탄으로 APBT의 건강을 감소시킬 친구 적과 함께하는 것이 더 쉽습니다. 그리고 우리는 그를 끝낼 것입니다.
모든 사람은 죽는다 (모든 사람은 죽는다)
100 명의 요원과 100 명의 플레이어가 조종하는 생물을 처치하십시오.
플레이어가 제어하지 않는 몬스터도 포함됩니다.

답변 : 목표 설정은 당신이 무엇을 위해 플레이하고 있는지 다른 플레이어에게 보여주는 텍스트 한 줄입니다. 사람들이 같은 목적으로 당신과 함께 할 수 있도록 봉사합니다. 그러나이 모든 것은 추가 된 플레이어의 양심에 달려 있으며 (일부는이 라인에주의를 기울이지 않습니다) 이것은 게임 자체에 영향을 미치지 않습니다.


질문: 다리에있는 탱크로 무엇을해야합니까? (게임 레지던트 이블 6에서)

답변 : Chris를 플레이하는 동안 우리는 탱크를 파괴 할 수 없습니다. 우리의 임무는 탱크에 가까이 다가가 다시 돌아올 수 있도록하는 것입니다. 그 후, 전차는 피어스 만 파괴 할 수 있으며 그 뒤에있는 전차를 향해 발사합니다.


질문: 무엇을 펌핑합니까? (게임 레지던트 이블 6에서)

답변 : 초보자를위한 최고의 시작 특전은 "방어"입니다. 다음으로 "무기 마스터"또는 "무술 마스터"를 펌핑해야합니다. 나머지 특전은 맛에 추가됩니다.


질문: 피어스는 어떻게 되었나요? (게임 레지던트 이블 6에서)

답변 : Chris의 파트너-캠페인이 끝날 때 Pierce Nivan이 마지막 보스를 물리 치기 위해 향상된 K- 바이러스를 주입합니다. 계획이 성공하고 적이 죽었지 만 크리스 만 수중 단지에서 대피했습니다. Pris는 죽고 완전히 돌연변이로 변하지 않기 위해 의도적으로 물 속에 남아있었습니다. (그러나 Resident Evil 시리즈의 법칙은 Pierce가 게임의 다음 부분 중 하나에서 메인 또는 중급 보스로 나타날 수 있습니다.)


질문: Chris와의 비디오 후에 Leon이 죽는 이유는 무엇입니까? (게임 레지던트 이블 6에서)

답변 : 이것은 게임의 이전 버전에서 발생한 버그입니다. 현재 스팀 버전에는 이러한 문제가 없습니다.


질문: 끝없는 탄약이 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? (게임 레지던트 이블 6에서)

답변 : 무한 탄약은 게임을 완료 한 후 열리는 특전으로, 각 무기에 대해 약 90,000 포인트에 구매 한 다음 "R"키를 사용하여 특전 세트에 설치해야합니다.


질문: Jill은 왜 그렇지 않습니까? (게임 레지던트 이블 6에서)

답변 : "Resident Evil 5"에서 Jill은 Wesker에 의해 포로로 잡혔고, 그녀는 바이러스와 임플란트에 의해 변경되었습니다. 게임이 끝날 무렵 그녀는 탈출했습니다. 여섯 번째 부분이 시작될 때까지 그녀는 살아 있지만 아직 회복되지 않았으며 계속해서 의사의 감독하에 있습니다. (이에 대한 정보는 분류 된 문서 중 하나의 게임 "주민 이블 : 계시록 2"에서 찾을 수 있습니다).


질문: 왜 저장되지 않습니까? (게임 레지던트 이블 6에서)

답변 : 저장은 체크 포인트와 레벨 사이에서만 발생합니다. 또한 분실 한 경우에만 체크 포인트로 시작할 수 있습니다. 레벨을 닫았다가 다시 시작하면 체크 포인트가 아닌 마지막 하위 레벨에서 시작됩니다.


질문: 집어들 수 없어, 카트리지 가져가? (게임 레지던트 이블 6에서)

답변 : 게임의 인벤토리는 제한되어 있지만 표시되지는 않습니다. 카트리지가 올라가지 않으면 불필요한 항목을 배치하거나 허브를 결합하여 공간을 확보해야합니다.


그래서 Capcom의 수백만 달러짜리 공포 게임의 마지막 편인 Resident Evil 6이 나왔습니다. 하지만이 좀비 대재앙에서 어떻게 살아남을 수 있을까요? 작지만 잘 겨냥한 세 가지 팁을 제공합니다.

원칙적으로 기본 메커니즘은 명확하지만 작은 변화는 여전히이 좀비 혼란 속에서 생존하는 방식에 직접적인 영향을 미칩니다. 그래서…

1. 머리에 쏴


레지던트 이블 베테랑은 탄약을 찾기 위해 세상을 샅샅이 뒤지는 것이 어땠는지 기억하고 있으며, 레지던트 이블 6에서는 그다지 그 반대입니다. 따라서 모든 총알을 현명하게 사용하십시오. 탄약을 절약하는 것은 이와 같은 게임에서 매우 중요하므로 신중하게 쏘고 상대를 머리에 조준하여 가능한 한 정확한 명중을 위해 많은 점수를 얻고 소중한 총알을 낭비하지 않고 빠르게 처치하십시오. 그 외에도 손 대 손 전투는 특히 소규모 그룹과 가벼운 적에게 매우 유용 할 수 있습니다. 때때로 손 대 손 전투가 예상보다 훨씬 효과적입니다. 뒤에 동반자가 있으면 주먹만으로도 작은 무리의 좀비를 빠르게 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 더 똑똑 해지십시오 : 더 큰 물고기를 위해 총알을 저장하십시오.

2. 점프와 롤은 가장 친한 친구입니다.


레온, 크리스, 제이크는 레지던트 이블 게임에서 가장 빠른 영웅 일 것입니다. 그들은 모두 전투에서 그들을 도울 수있는 많은 새로운 능력을 가지고 있습니다. 특히, 매우 편리한 점프와 구르기 능력이 등장하여 적들과의 대결에서 현명하게 사용할 수 있습니다. 좀비 그룹이나 권총을 든 악당들과 마주 친다면, 그들의 길에서 뛰어 내리고, 몸을 구르고, 편안한 자세로 들어가서 쏘십시오. 그런 다음 그들이 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하기 전에 같은 것을 반복하십시오. 때로는 이것은 덮개를 사용하는 것보다 훨씬 효과적입니다. 항상 영토를 돌아 다니면 좀비가 당신을 잡을 수 없으며, 예를 들어 뒤로 뛰어 오르는 것은 산성 공격을 피하는 데 유용합니다.

3. 스킬 포인트를 낭비하지 마십시오
Resident Evil 6의 스킬 포인트는 월드 오브 워크래프트의 금과 같습니다. 와우 골드를 구매할 수 있다면 Resident Evil 6의 스킬 포인트를 획득해야합니다. RE6의 각 영웅은 공통 플롯과 결합되는 것 외에도 여전히 자신의 이야기를 가지고 있으므로 알아볼 시간이 있습니다. 레온은 무엇보다도 좀비와 전쟁을 벌이고 있으므로 썩어가는 "친구"와의 전투의 효율성에 스킬 포인트를 투자하는 것이 오늘해야 할 일 목록에 먼저 있어야합니다. 반면에 Chris는 Javo와의 시련에 깊이 빠져 있습니다. 따라서 그의 경우에는 Javo와의 싸움에 도움이 될 기술에 포인트를 쓰는 것이 좋습니다. 마지막으로 Jake는 주먹을 휘두르는 것을 좋아합니다 (그의 표준 무기 중 하나는 무술 기술입니다). 따라서 체력을 향상 시키거나 근접 공격으로 더 많은 시간을 할 수 있도록 포인트를 투자해야합니다. 물론 스킬 포인트는 눈에 띄는 수준까지 레벨을 올릴 때까지 실제로 표시되지 않지만 한 가지 전술을 고수하는 것이 더 낫습니다. 그러면 전장에서 정말 도움이된다고 느낄 것입니다.

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