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미취학 아동을 위한 웰빙 게임 결론. dhow work에서의 웰빙 게임 및 운동 |
이리나빅 I. L. 에르몰라에바 MADOU, 무르만스크, 32번, 건강 게임 주석. 현재 문제 예방 및 교정상태의 편차 아이들의 건강특별한 관련성을 얻었습니다. 기사는 매일 제공 계략촉진하는 유치원 기관의 특정 건강 장애 교정 및 예방... 에 대한 의식적인 태도 형성 어린이의 건강과 건강한 생활 방식. 키워드: 교정 게임, 방지, 건강, 호흡기, 시력, 근골격계, 운동. I.L. 르몰라예바 마도이 q. 무르만스카 32번, 건강을 위한 게임 주석. 현재 어린이 건강 상태의 편차 예방 및 수정 문제가 특히 관련이 있습니다. 이 기사는 유치원에서 다양한 건강 장애의 교정 및 예방에 기여하는 일일 게임을 제공합니다. 어린이의 건강과 건강한 생활 방식에 대한 의식적인 태도 형성. 키워드: 교정 게임, 예방, 건강, 호흡기, 시력, 지원 - 운동, 운동. 유치원 교육 기관의 사회 발전의 현재 단계에서 큰 관심을 기울이고 있습니다. 건강을 지키는 기술, 가장 중요한 작업을 해결하는 것을 목표로 취학 전의교육 - 보존, 지원 및 풍부하게 하기 위해 아이들의 건강. 건강보존기술은 보존을 목표로 교육 환경의 모든 요소의 관계와 상호 작용을 포함하는 측정 시스템입니다. 건강학습 및 발달의 모든 단계에 있는 아동. 이 문제에 대한 해결책은 형성의 결정 요인 중 하나가 이해하지 않고는 불가능합니다. 건강한 세대, 활발한 활동, 공부, 일, 체육이 있었고 지금도 남아 있습니다. 따라서 체육 교육에서 유치원의 주요 긴급 과제 미취학 아동은: 보호 및 강화 아이들의 건강; 개인의 특성에 따른 아동의 중요한 운동 기술 및 능력 형성, 신체적 자질 발달; 창조 정황필요를 충족시키기 위해 어린이들운동 활동; 에 대한 필요성 제기 건강한 생활; 신체적, 정신적 웰빙을 보장합니다. 할당된 작업의 성공적인 솔루션은 다음을 통해서만 가능합니다. 질환모든 교육 수단의 복잡한 사용. 건강- 큰 축복과 중요한 질환완전한 신체적, 정신적 발달의 가능성 결정 어린이들... 민중의 지혜가 말하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. « 건강은 머리!» 현재 상태가 악화되어 미취학 아동의 건강, 이는 미래 세대의 신체적, 정신적 잠재력을 제한합니다. 호흡기, 근골격계, 시력 기관, 일반적인 운동 지체의 가장 흔한 질병. 객관적인 이유로 어린이의 근육 부하가 감소합니다. 유기체: 현대 부모는 대부분의 시간을 지적 발달에 할애합니다. 어린이들(컴퓨터 계략, 서클을 방문하므로 이동할 시간이 없습니다. 게임과 산책... 하지만 그 과정에서 계략아이들은 서로 상호작용하면서 주변 세계에 대해 배우고, 신체적 필요를 깨닫고, 정서적 영역을 개발하고, 민속 문화에 익숙해집니다. 놀이는 유아의 삶에서 매우 중요한 역할을 합니다. 가득한 운동들 웰빙 콘텐츠, 게임 줄거리에 의해 통합, 거대한 이점: 관심과 욕망 어린이들반복해서 수행하십시오. 치유하는 게임의 다양성은 매우 광범위합니다. 게임 아이들의 건강정서적, 정신적 발달에도 매우 중요합니다. 그들은 예리한 관심을 불러 일으키고 독창성과 독창성을 계발해야합니다. 큰 웰빙효과는 다양한 신체 운동을 포함하는 야외에서의 놀이에 의해 발휘됩니다. 아이 자신이 알고 이해해야 합니다. 유지 및 강화에 도움이 되는 주요 요소는 무엇입니까? 건강, - 태양, 공기 및 물. 능숙하게 사용하기만 하면 됩니다. 나는 매력적이고 동시에 효과적인 것을 선택했습니다. 게임 및 운동의 개선 및 예방... 나는 이 일을 부모님과 함께 체계적으로 수행한다. 미취학 아동. 교정 운동, 다양한 활동에서 매일 사용하는 동적 시계 및 일시 중지. 그들은 아이들에게 접근 가능하고 흥미 롭습니다. 놀이 형식은 동기와 과업 사이의 연결을 설정하는 데 도움이 되고, 주도성과 독립성을 개발하고, 정황움직임의 반복 실행을 위해. 다음을 위한 운동 예방 및 교정시력 기관의 질병. 구슬 정렬 및 묶기 연습 - 어린이는 먼저 빨간색 구슬을 선택한 다음 노란색, 녹색, 파란색을 선택하는 작업이 주어집니다. 이 운동은 시력 향상, 발달에 효과적입니다. 미세 운동 기술손, 조정된 손 동작은 쌍안시 형성, 기본 색상의 색상 식별에 기여합니다. 눈 근육의 활동을 활성화하는 운동 - 피로를 완화하고 혈액 순환을 개선하며 근육을 이완시킵니다. 시선은 집게손가락 끝, 왼쪽과 오른쪽 발끝, 방의 오른쪽과 왼쪽 모서리, 창 밖의 나무 꼭대기에 똑바로 시선을 고정합니다. 2~3초 동안 운동을 4~5회 반복합니다. 시선 고정 운동 (Academician V.P. Filatov가 개발)- 융합의 발달, 양안 시력의 발달, 시각 및 운동 분석기의 조정 작업을 촉진합니다. 운동기구 "나비", "눈으로 가는 길" (V.F.Bazarny의 안과 의사)- 지각 및 시각 발달에 기여 - 시각의 운동 운동 조정, 근시 예방. 대근육 및 미세 운동 기술의 발달을 촉진하는 운동. "패스, 라켓, 클럽"- 머리 위, 등 뒤, 가슴 앞, 다리 아래 및 기타. "북"- 라켓, 클럽, 바닥에 누워있는 공, 손가락으로 드럼을 구부리고 곧게 펴십시오. "골로 공을 차다"- 핀 - 탁구공을 손가락 클릭으로 골대 안으로 밀어 넣습니다. "공을 잡아!"-교체하면서 두 손가락으로 공을 잡으십시오. 유리한 정황몸통의 크고 작은 근육의 결합 발달을 위해 속도, 손재주, 조정 능력, 라켓, 박쥐, 직경이 다른 공을 사용하여 행동하는 동적 일시 중지에 생성됩니다. 다음을 위한 운동 방지근골격계의 질병. 발의 발달은 올바른 자세 형성과 운동 능력 발달에 매우 중요합니다. 발과 다리의 골격뿐만 아니라 변형을 일으킬 수 있는 평발 예방 위반하다골격 구조의 총체와 전체 유기체의 작업. 질병은 운동으로 예방할 수 있으며 운동의 목적은 등, 가슴, 발 및 다리의 근육을 발달시키고 강화시키는 것입니다. "물고기를 잡았다"... 몸을 따라 손을 놓고 오른쪽 발가락을 몸쪽으로 당깁니다. 고관절에서 오른쪽 다리를 구부린 다음 무릎을 구부린 다음 및로 돌아갑니다. 명사. 왼발도 똑같이 하세요. "밍크 만들기"... 엎드려서 턱 아래에 손가락을 접고 발을 발가락에 놓습니다. 무릎을 살짝 굽혀 발가락으로 "모래를 뒤로 밀어". "벽처럼"... 아이들은 음악에 맞춰 자유롭게 움직이고, 벽으로 달려가는 신호에 따라 올바른 자세를 취합니다. 매끄러운. 벽처럼. 견갑골, 발 뒤꿈치 및 엉덩이를 단단히 만지십시오. "해자 속의 늑대"- 두 개의 선 또는 두 개의 원을 그립니다. (하나는 다른 안에)... 가지다 어린이들머리에 샌드백을 씌우거나 합병증플라스틱 큐브. 신호에 따라 아이들은 반대편으로 가거나 해자를 건너갑니다. 운전 깡통 "타다"넘어진 사람만 "뱃짐". "산책하는 고양이"- 위치 어린이 무릎 - 손목(무릎 꿇고)... 고양이에게 유쾌하거나 유쾌하지 않은 것으로 표시하여 여러 랜드마크를 배치합니다. (개, 우유 접시, 고기, 오이)... 아이들은 네 발로 랜드마크까지 기어가서 포즈를 취합니다 - 고양이는 화를 냅니다 (등을 구부리고 머리가 손 사이에 떨어짐)고양이가 친절하거나 (고개를 들어 허리를 굽혀). "스키어"... 두 막대기의 손에 어깨 높이에 손이 있습니다. 걷기는 스키어의 움직임을 모방하여 수행됩니다. 그것은 무작위로 수행되거나 누가 더 빨리 결승선에 도착할 것입니다. "일본 인사말" (가슴 근육이 작동): 양손의 손바닥이 가슴 근육 수준에서 함께 접혀 있습니다. 손바닥으로 10초간 압력을 가한다 (부드러운 시작, 부드럽게 낮추기); 그런 다음 우리는 측면을 통해 손을 다시 잡고 서로를 향해 손으로 몇 가지 탄력있는 움직임을 수행합니다. "잠그다" (허리 근육이 작동합니다): 앉거나 서서; 자물쇠에 당신 앞에서 양손의 손바닥을 쥐십시오. 10초 스트레칭 "잠그다"우리의 팔을 우리 자신에게 감싸십시오 (허그, 등 근육 스트레칭. 호흡은 가장 중요한 기능 중 하나입니다 인간의 몸, 주요 가스 교환, 산소로 신경 및 근육 세포의 영양, 배설을 수행 외부 이산화탄소... 가르치는 것이 중요하다 아이들은 올바르게 호흡한다. 다음을 위한 운동 방지호흡기 질환. 일반 호흡 운동의 복합 "우리는 집을 짓고 있다" "벽돌 올리기"... I.p.: 다리를 벌리고, 손을 아래로, 손가락을 벌립니다. 성능: 1 호흡, 2 몸통 앞으로 기울이기, 주먹에 손가락 ( "와!", 3-흡입, 4- 및으로 돌아갑니다. 피. "해결책을 넣어라"... I.p.: 다리를 벌리고 벨트에 손을 얹고 팔꿈치를 뒤로 젖힙니다. 성능: 1- 들숨, 2-3 - 숨을 내쉬며 상체를 오른쪽으로 돌립니다(왼쪽으로, 오른쪽으로 스윙 (왼쪽)손, 뒤로, 앞으로( "한번", 4 - 그리고. 피. "하얀 천장"... I.p. 다리를 벌리고 손을 아래로. 성능: 1- 들숨-오른손 들어 올리기, 위-뒤로, 2-내쉬기-아래로, 3-들기, 왼손 들어 올리기, 위-뒤로, 4-숨 내쉬기, 아래로. "벽지 붙이기"... I.p.: 기본 자세, 팔은 허리 높이에서 팔꿈치로 구부립니다. 1-들숨, 2-내쉬기-발가락을 올리고, 곧게 팔을 위로, 3-들숨, 4-내쉬고, 로 돌아갑니다. 피. "바닥 칠하기"- 그리고. p.: 무릎을 꿇고 팔을 팔꿈치에서 구부리고 손목을 손에 쥡니다. 성능: 1- 숨을 들이쉬고, 2- 몸을 약간 앞으로 기울이고, 팔을 앞으로 뻗고, 손가락을 벌립니다. "직", 3- 들이쉬고, 4- 숨을 내쉬고, 로 돌아갑니다. 피. 모든 제안 웰빙 게임운동은 복잡한 방식으로 또는 하루 종일 개별적으로 사용할 수 있습니다. 그들의 주요 목적은 정신 신체적 발달을 목표로하며, 회복과 예방아이의 몸의 질병. 상상을 사로잡는 게임 어린이들, 창의력을 개발하고 동시에 신체뿐만 아니라 정신도 훈련시킵니다. 중고 목록 문학: 1. Babenkova E.A., Fedorovskaya O.M. 계략치료하는 사람. 을위한 5세에서 7세 사이의 어린이... -M .: TC Sphere, 2009.- 64p. (건강한 아기) . 2. Volosin, L. 조직 건강유치원 교육 기관의 공간 절약 / L. Voloshin // 취학 전 교육... -2004.- 1-p. 114-117. 3. Volosin, L., Sokoreva, E. 신체 운동 및 야외 게임을 통한 미세 운동 기술 개발 / Volosin, L., Sokoreva, E. // 취학 전 교육... -2011.- 2번 - p. 31-35. 4. Sedlovskaya, I.M. 위반 방지자세와 척추 변형 미취학 아동 / 및... M. Sedlovskaya // 교정 작업... -2012.- 5-p. 67-71 5. Solovyova, O. 티칭 치유하다... / O. 솔로비에바 // 어린 시절. 청년기. 청년. - 2012 - 12번 - p. 13 - 20. A.V. 보굴 부모를 위한 팁 계략 2019년 8월 14일 이 시리즈의 게임은 강렬한 지적 스트레스로 인한 피로를 방지하도록 설계되었습니다. 휴식 외에도 의사 소통, 오락 및 교육 기능을 수행합니다. "헤론"... 아이들은 신발을 벗고 신호에 따라 원을 그리도록 초대됩니다. 주최자는 최고의 왜가리 경쟁을 발표합니다. 신호에서 아이들은 무릎에서 오른쪽 다리를 구부리고 왼쪽에 대해 90도 회전하고 왼쪽 다리의 허벅지에 발을 가능한 한 높게 눌러야합니다. 벨트에 손입니다. 눈을 감고 있다. 가능한 한 오랫동안 이 자세를 유지해야 합니다. 성공한 아이들은 야외 게임 "Frogs and Herons"에서 드라이버가 됩니다. 게임 "헤론"은 전정 기관을 훈련시키고 집중 능력을 개발하며 항상 아이들을 매우 재미있게 만듭니다. "낙하산주의자".발표자는 어린이들에게 이제 스카이다이빙을 연습할 것이라고 알립니다. 팔꿈치에서 팔을 구부리고 허리에 유지하여 낙하산의 가상 선을 쥐어 짜도록 초대합니다. 점프는 "줄 짜기"를 멈추지 않고 가능한 한 높이 점프하고 가능한 한 부드럽게 내려간다는 사실에 있습니다. 점프할 때 발가락을 아래로 당겨야 합니다. 착지할 때 다리는 스프링처럼 작동해야 합니다. 착지는 부드럽고 깊은 스쿼트로 끝납니다. 쪼그리고 앉는 자세에서 움직임을 멈추지 않고 다음 점프가 이루어집니다. 아이들은 징의 신호에 따라 45초 동안 점프합니다. 발표자는 "낙하산"에게 감사를 표하고 각 어린이를 기록한 다음 다리 근육을 쉬고 마사지하도록 초대합니다. 이 운동은 발과 발목의 인대와 힘줄을 강화합니다. 이는 낙상 가능성을 방지합니다(예: 결빙 조건에서). "부푼"... 아이들은 각 발로 뒤에서 엉덩이를 교대로 때리도록 초대됩니다. 동시에 발뒤꿈치가 엉덩이에 닿는 타격이 만져지고 들리도록 다리를 최대한 뒤로 내립니다. 조수는 누구의 때리기가 더 크게 들리는지 듣습니다. 작업은 30초 동안 신호에 대해 수행됩니다. 이 게임은 전신을 단련하고 종아리 근육을 발달시키며 허리를 유연하게 만듭니다. "일륜차".아이들은 쌍으로 나뉩니다. 하나는 네 발로 타고 수레로 "회전"합니다. 이를 위해 파트너는 뒤에서 다리를 잡고 운반합니다. 외바퀴 손수레의 주인은 그것을 능숙하게 관리해야하며 운전자의 신호에 따라 오른쪽, 왼쪽으로 회전하여 더 빠르게 또는 느리게 운전해야합니다. 수레에서 "소유자"에 대한 완전한 순종이 필요합니다. 진행자는 쌍으로 상호 작용이 얼마나 효과적인지 평가합니다. 운동은 30초 동안 수행되고 파트너는 장소를 바꿉니다. 운동은 팔의 근육을 강화하고 어린이들에게 매우 인기가 있으며 흥분됩니다. "고양이"... 발표자는 어린이들이 무릎을 꿇고 손바닥을 바닥에 놓으라고 합니다. 이제 우리는 고양이를 묘사할 것입니다. 처음에 고양이는 불행합니다. 그녀는 가능한 한 위로 등을 아치형으로 만듭니다. 이제 고양이가 스트레칭을 하고 있습니다. 허리가 아래로 구부러집니다. 움직임은 활기차고 동시에 부드럽고 우아해야 합니다. 움직임이 2초 동안 번갈아 나타납니다. 그런 다음 어린이들은 등을 대고 누워서 빠르고 우아하게 한쪽으로 또는 다른 쪽으로 구르도록 초대됩니다. 동시에 한쪽 팔과 다리로 스트레칭 동작을 수행하고 다른 쪽에서는 컬링 동작을 수행합니다. 정말 행복. 운동은 2초 동안 수행됩니다. 발표자는 아이들에게 감사합니다. 가장 우아한 고양이는 "고양이와 생쥐" 게임에서 운전사가 됩니다. 놀이는 정서적 고양을 촉진하고 이완감을 조성하며 유연성과 힘을 개발하기 위해 등과 복부 근육을 훈련시킵니다. "거위"... 아이들은 줄을 서고 쪼그려 앉고 리더의 지시에 따라 거위발자국처럼 뒤뚱거리며 달린다. 가장 빠른 승리. 공간이 허락하지 않으면 제자리에서 달릴 수 있습니다. 이 게임은 종아리 근육을 강화하고 심혈관 시스템을 훈련시킵니다. "종이 모자를 쓰고 달리다"... 징의 신호에 따라 아이들은 두 팀을 형성합니다. 모두 큰 종이모자나 모자를 쓴다. 모자는 머리보다 커서 달리기가 쉽지 않습니다. 지도자 "시작"의 명령에 따라 아이들은 결승선까지 갔다가 다시 돌아옵니다. 이 게임은 목 근육을 강화하고 손재주를 개발하며 신경계의 조정 메커니즘 개발을 촉진합니다. 웰빙 게임. 교사와 교육자의 관심을 끌기 위해 일련의 게임이 제공됩니다. 게임은 극심한 지적 스트레스로 인한 피로를 방지하도록 설계되었습니다. 다양한 근육군을 강화하고 전정기관을 훈련시키며 시각장애와 자세를 예방하는데 도움을 줍니다. 또한 게임은 아동의 편안한 심리상태 회복에 기여하고 향후 교육활동의 특성상 발생하는 심리·정서적 스트레스를 예방한다. 따라서 노인 및 예비 그룹의 어린이와 게임을 수행하는 것이 특히 중요합니다. 레크리에이션 게임을 조직하기 위해 특수 구역을 만들거나 특수 장비가 필요하지 않습니다. 게임은 개별적으로 또는 집단적으로 플레이할 수 있습니다. 아이들이 재미있는 게임 작업을 수행하는 방법을 관찰하면 체력 수준, 신체 특성 발달 정도, 신경 과정의 성숙 수준을 어느 정도 평가할 수 있습니다. 당면 과제에 따라 게임은 한 명 또는 두 명의 교사가 수행할 수 있습니다. 게임 시간은 콘텐츠에 따라 다르며 1분에서 2분까지 다양합니다. 평균적으로 총 게임 시간은 4~6분입니다. 게임은 음악 반주와 함께 또는 없이 재생할 수 있습니다. 그러나 게임 작업은 시간적으로 엄격하게 제한되어 있으므로 뚜렷하고 날카로운 소리 신호(징)가 필요합니다. 아이들의 흥미를 유지하기 위해 게임을 반복해서는 안 됩니다. 따라서 교사의 무기고에 많은 것이 있어야합니다. 건강 게임에는 특별한 연령 제한이 없습니다. 게임 시나리오:
이 게임은 전정 기관을 훈련시키고 집중 능력을 개발하며 그룹에 편안한 분위기를 조성합니다. 아이들은 신발을 벗고 신호에 따라 원을 그리도록 초대됩니다. 주최자는 최고의 왜가리 경쟁을 발표합니다. 신호에서 어린이는 오른쪽 다리를 무릎에서 구부리고 왼쪽에 대해 90도 회전하고 왼쪽 다리의 허벅지에 발을 가능한 한 높게 눌러야합니다. 벨트에 손입니다. 눈을 감고 있다. 가능한 한 오랫동안 이 자세를 유지해야 합니다.
이 게임의 치유 효과는 내부 장기를 마사지하고 사지의 근골격계를 강화하는 것입니다. 아이들은 똑바로 서서 발을 어깨 너비로 벌리도록 권장합니다. 그런 다음 앞으로 구부리고 손을 바닥에 놓습니다. 동시에 팔과 다리는 일직선이어야 합니다. 호스트가 레이스 시작을 알립니다. 가장 빠른 말은 누구입니까? 워밍업을 위해 어린이는 처음에는 15~20초 동안 제자리에서 걷습니다. 발표자는 아이들에게 감사를 표하고 말이 잘 걸었다고 기록합니다. 그런 다음 그는 아이들에게도 제자리에서 질주할 것이라고 설명합니다. 그는 작업을 정의합니다. 가능한 한 빨리 달리고 더 높이 뛰고 더 리드미컬하게 뛰는 것입니다. 징이 울리면 아이들은 1분간 경주를 따라한다. 경주가 끝나면 발표자는 각 어린이를 표시하는 것을 잊지 않고 우아한 "말", 장난스럽고 빠른 등을 부릅니다.
이 운동은 발과 발목 부위의 인대와 힘줄을 강화하고 낙상 가능성을 예방합니다(예: 얼음 위에서). 발표자는 어린이들에게 이제 스카이다이빙을 연습할 것이라고 알립니다. 팔을 팔꿈치에서 구부리고 허리를 잡고 낙하산의 가상 선을 쥐어 짜는 것이 좋습니다. 점프는 "줄 짜기"를 멈추지 않고 가능한 한 높이 점프하고 가능한 한 부드럽게 내려간다는 사실에 있습니다. 점프할 때 발가락을 아래로 당겨야 합니다. 착지할 때 다리는 스프링처럼 작동해야 합니다. 착지는 부드럽고 깊은 스쿼트로 끝납니다. 움직임을 멈추지 않고 쪼그리고 앉는 자세에서 다음 점프가 이루어집니다. 아이들은 징의 신호에 따라 45초 동안 점프합니다. 발표자는 "낙하산"에게 감사를 표하고 각 어린이를 언급 한 다음 다리 근육을 이완시키고 마사지 할 것을 제안합니다.
이 운동에서는 귀가 따뜻해지고 귓바퀴의 신경 말단을 통해 전신이 흥분됩니다. 또한 경추의 가동성이 개발되고 있습니다. 이 운동을 하려면 의자 가장자리에 앉으십시오. 신호에 따라 아이들은 머리를 어깨 쪽으로, 왼쪽에서 오른쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽으로 교대로 기울입니다. 귀가 어깨에 닿도록 조심스럽게 평균 속도로 10초 동안 경사를 수행합니다. 다음 10초 동안 아이들은 손으로 귀를 문지릅니다. 마지막으로 발표자는 아이들에게 감사 인사를 하고 귀가 잘 짖는지 묻는다.
이 게임은 전신을 단련하고 종아리 근육을 발달시키며 허리를 유연하게 만듭니다.. 아이들은 각 발로 번갈아 가며 엉덩이를 때리도록 초대됩니다. 동시에 발뒤꿈치가 엉덩이에 닿는 타격이 만져지고 들리도록 다리를 최대한 뒤로 내립니다. 작업은 30초 동안 신호에 대해 수행됩니다.
운동은 팔의 근육을 강화하고 어린이들에게 매우 인기가 있으며 흥분됩니다. 아이들은 쌍으로 나뉩니다. 하나는 네 발로 타고 수레로 "회전"합니다. 이를 위해 파트너는 뒤에서 다리를 잡고 그를 "안고"갑니다. 외바퀴 손수레의 주인은 그것을 능숙하게 관리해야하며 운전자의 신호에 따라 오른쪽, 왼쪽으로 회전하여 더 빨리 또는 느리게 운전해야합니다. 수레에서 "소유자"에 대한 완전한 순종이 필요합니다. 진행자는 쌍으로 상호 작용이 얼마나 효과적인지 평가합니다. 운동은 30초 동안 수행되고 파트너는 장소를 바꿉니다.
놀이는 정서적 고양을 촉진하고 이완감을 조성하며 유연성과 힘을 개발하기 위해 등과 복부 근육을 훈련시킵니다. 발표자는 어린이들이 무릎을 꿇고 손바닥을 바닥에 놓으라고 합니다. 이제 우리는 고양이를 묘사할 것입니다. 처음에 고양이는 불행합니다. 그녀는 가능한 한 위로 등을 아치형으로 만듭니다. 이제 코샤가 스트레칭 중입니다. 허리가 아래로 구부러집니다. 움직임은 활기차고 동시에 부드럽고 우아해야 합니다. 동작을 2초간 번갈아 가며 한 다음, 고양이처럼 아이가 등을 대고 누워 한쪽 또는 다른 쪽을 빠르고 우아하게 돌리면서 팔과 다리로 스트레칭 동작과 다른 쪽에서 컬링 동작을 동시에 수행하도록 합니다. 매우 기쁠 때 합니다. 운동은 2초 동안 수행됩니다. 발표자는 아이들에게 감사합니다.
이 게임은 움직임의 조정인 눈을 개발합니다. 아이들은 두 개의 동등한 그룹으로 나뉘고 서로 반대편에 서 있습니다. 벨이 울리면 윙어가 공을 받아 상대편 선수에게 던진다. 이 선수는 상대편의 다음 선수에게 공을 던진다. 플레이어가 공을 잡지 않으면 반대쪽으로 "캡처"됩니다. 공이 라인 끝에 도달하면 같은 순서로 던집니다. 승자는 더 많은 플레이어가 있는 팀입니다. 게임은 2분 동안 진행됩니다.
이 게임은 비복근을 강화하고 근골격계를 훈련시킵니다. 아이들은 줄을 서고 쪼그려 앉고 리더의 지시에 따라 거위발자국처럼 뒤뚱거리며 달린다. 가장 빠른 승리. 장소에 여유가 없으면 뛸 수 있습니다.
놀이는 전반적인 정신 운동 발달에 기여합니다. 아이들은 출발선을 따라 무릎을 꿇고 결승선을 등지고 있습니다. 신호에 따라 뒤로 이동하여 가능한 한 빨리 결승선에 도달하기 위해 노력하고 움직임의 직선성을 유지합니다.
아이들은 큰 걸음으로 결승선까지 걸어가도록 하고 어떤 경우에도 달리기를 시작하지 않습니다. 가장 빠른 사람이 이깁니다.
이 게임은 목 근육을 강화하고 손재주를 개발하며 신경계의 조정 메커니즘 개발을 촉진합니다. 징의 신호에 따라 아이들은 두 팀을 형성합니다. 모두 큰 종이모자나 모자를 쓴다. 모자는 머리보다 커서 달리기가 쉽지 않습니다. 발표자 "시작"의 명령에 따라 아이들은 결승선까지 갔다가 다시 돌아옵니다.
이 게임은 신경계의 조정 메커니즘을 개발합니다." 아이들은 쌍으로 헤어지고 서로 옆으로 서 있습니다. 각 쌍에서 한 파트너는 오른쪽 다리를 다른 파트너의 왼쪽 다리에 묶습니다. 이어 두 사람은 한 손을 서로의 어깨에 얹고 '세발'로 결승선을 질주한다. 발표자가 시간을 표시합니다.
놀이는 정적 균형의 발달에 기여합니다. 아이들은 놀이터 주변에 흩어져 있습니다. 그들 중 하나는 풍선 공을 받습니다. 공을 서로 던질 필요가 있지만 동시에 제자리에서 움직이지 않고 발을 바닥에서 떼지 마십시오. 이동을 한 사람은 게임에서 제거됩니다. 게임을 피하는 사람(공을 잡지 않은 사람)은 게임에서 제외됩니다. 게임은 징의 신호와 함께 시작됩니다.
놀이는 아이들의 결속력을 키웁니다. 아이들은 두 줄로 서 있습니다. 신호에서 그들은 손바닥에서 공(직경 8cm)을 굴리고 왼쪽에 있는 사람의 손바닥에 컵을 맞춥니다. 어떤 경우에도 공이 공중으로 날아가서는 안 됩니다. 누군가가 공을 공중으로 패스하거나 떨어뜨리면 그는 게임에서 제외됩니다. 더 많은 플레이어가 남은 팀이 승리합니다.
동적 균형은 게임에서 발전합니다. 아이들은 오른발로 서도록 권장됩니다. 왼쪽 다리를 약간 뒤로 올리고 왼손으로 아래쪽 다리를 잡습니다. 오른손을 앞으로 밉니다. 이 위치에서 오른쪽 다리로 점프하여 싸워야합니다. 아이들은 서로 점프하고 오른쪽 손바닥을 박수 치고 다음 손바닥으로 이동합니다. 걸려 넘어져 일어선 사람은 게임에서 제외됩니다. 가장 뚜렷한 "cock" 데이터를 가진 플레이어가 남습니다.
아이들은 손을 잡고 원 안에 서 있습니다. 드라이버는 발로 원의 중앙에서 큰 공을 차려고 합니다. 아이들은 공을 발로만 쳐서 놓치면 안 됩니다. 볼을 내준 사람이 드라이버가 됩니다.
시립 자치 유치원 교육 기관 유치원 №17 "Alenushka"s. 예드로보 경험 "미취학 아동을 위한 건강 게임" 완료: 교육자 2010 - 2011 학년도 년도 미취학 아동을 위한 웰빙 게임.소개 이론적인 부분 어린이의 심리 신체적 발달의 특성 취학 전 연령. 실용파트 게임 연습 가족 일 결론 서지 소개유엔, 국제법 문서에서 미취학 아동의 삶에서 놀이가 사라질 위험이 강조됩니다. 아동권리선언문에서 놀이는 아동의 양도할 수 없는 권리로 선언되어 있습니다. 이 권리는 자녀 양육에 책임이 있는 부모와 유치원 교사 모두에게 존중되어야 합니다. 하루의 리듬 속에서 아이는 놀 시간이 충분해야 합니다. 장난기 넘치는 활동은 무료 창작 놀이를 대신할 수 없습니다. 다양한 신체활동을 위한 여건 조성 움직임의 필요성에 대한 어린이의 이해 증진 적응된 스포츠 게임 및 운동 사용 기술 형성 및 신체 특성 개발 아이들이 운동 활동을 창의적으로 할 수 있도록 격려하기 · 아이들이 친구들과 야외 게임을 독립적으로 진행하고 조직하려는 욕구를 키웁니다. 예상 결과. · "건강"의 개념과 건강에 대한 생활 방식의 영향에 대한 성인과 어린이의 인식. · 현대 생활 조건에 대한 지향 수준을 높입니다. · 자기 개선의 기술을 마스터합니다. · 발병률 감소. 이론적인 부분고대부터 다른 나라의 과학자들은 조화로운 인간 개발 방법을 찾고 있습니다. 이 문제는 운동과 사람의 정신 상태, 생각, 행동 및 감정 사이의 연관성을 지적한 고대 그리스, 이집트, 중국, 인도 등의 사상가들의 마음을 사로 잡았으며 아리스토텔레스도 분노, 기쁨, 슬픔은 몸의 움직임, 표정, 몸짓으로 표현되며 그 반대의 경우도 마찬가지이며 연상에 의한 움직임은 특정 정신 상태를 유발합니다. 미취학 아동은 신체 문화 형성의 선도적 인 방법 인 야외 게임에서 행동의 자유를 실현합니다. 구성 요소로의 분할은 서로 밀접하게 관련되어 있기 때문에 다소 임의적입니다. 아이의 건강은 신체의 상태에 의해 결정되며 신체의 균형이 특징입니다. 환경... 변화하는 환경의 조건에 가장 잘 적응하면 아이는 건강할 것입니다. · 체세포 상태의 허용된 규범에 해당합니다. 충분한 신체 활동 중요한 과정의 리듬 · 위생 규칙 준수. 위생 교육의 목적은 신체 유기체 수준에서 정신 위생의 기술에 해당하는 위생 기술을 어린이에게 주입하는 것입니다. 좋은 기술은 습관이 됩니다. 신체 상태는 정신과 밀접한 관련이 있습니다. 외부 질서는 또한 내부 상태에 영향을 미치고 생각의 명확성, 마음의 평화 및 자신감을 형성합니다. 신체 운동의 올바른 수행은 근육, 인대, 관절 및 뼈 장치의 발달에 긍정적인 영향을 미칩니다. 형성된 운동 기술과 능력은 체력을 절약합니다. 아이가 스트레스 없이 쉽게 운동을 한다면, 운동을 수행하는 데 필요한 신경근 에너지가 줄어듭니다. 덕분에 운동을 더 많이 반복하고 심혈관 및 호흡기 시스템에 더 효과적으로 영향을 미치고 운동 특성을 개발할 수 있습니다. 7세 미만 어린이의 운동 기술과 능력은 학교에서 더욱 발전할 수 있는 토대를 구성하고 보다 복잡한 동작을 쉽게 숙달할 수 있도록 하며 미래에 스포츠에서 높은 결과를 얻을 수 있도록 합니다. 미취학 아동의 경우 아이들에게 스포츠 게임(테니스, 배드민턴, 타운)을 하고 스포츠 게임(배구, 농구, 하키, 축구)의 요소를 수행하도록 가르칠 필요가 있습니다. 어린 나이의 어린이에게는 운동 특성(민첩성, 속도, 균형, 눈, 유연성, 힘, 지구력)을 개발하는 것이 필요합니다. 나는 아이들의 체육 교육에 관한 일에서 "무지개"프로그램에 의존합니다 (,.) 미취학 아동의 정신신체 발달 특징.취학 전 연령... 이것은 운동의 전체 무기고, 변형 및 조합을 적극적으로 축적하고 사용하는 기간입니다. 이 나이는 속도, 지구력, 근력, 균형 기능의 발달에 민감하며 정신 물리학 적 특성의 발달에 중점을 둡니다. 3세 아동은 이미 기술의 일부 요소를 이해하고 이해할 수 있습니다. 취학 전 연령. 실용파트.내 작업에서 자료를 선택할 때 나는 일반적인 교훈 원칙을 따릅니다. · 접근성과 점진적인 원칙, 아동의 연령특성에 따른 순응, 지식의 양이 적고, 내용을 이해할 수 있어야 한다. · 반복의 원리, 동작의 반복 반복은 성공적인 신체 발달, 암기에 도움이 됩니다. · 가시성의 원리인 시각자료는 아이들의 마음속에 새로운 이미지를 창조하고 기존의 이미지를 재생산하는 수단이다. · 의식과 활동의 원리, 어린이는 새로운 것과 관련된 지식, 기술 및 능력을 재생산합니다. 알려진 것에 기초해야만 새로운 것을 마스터할 수 있습니다. 의식적 태도는 우선 인지적 관심의 형성을 전제로 한다. · 크리에이티브 디렉션의 원칙. 이 원칙의 결과로, 아이는 자신의 운동 경험과 창조적 활동을 장려하는 동기의 존재를 기반으로 새로운 움직임을 독립적으로 만듭니다. 나는 일한다 세 방향으로: 1. 웰빙 : 목적 : 아동의 신체 발달 및 신체 상태의 질적 향상 문제를 해결합니다. 야외 게임은 오랜 기간 동안 운동 운동을 위해 개발되었습니다. 예를 들어, "높이뛰기"를 마스터하는 경우 다음 게임이 사용됩니다. 평균 나이.
"그루터기 뛰어넘는 게임연습"소재: 쿠션. 아이들은 그루터기를 뛰어 넘거나 기둥 사이에 뻗은 밧줄을 사용할 수 있습니다. 평균 연령(4-5세).
· 웰빙: 발의 강화와 올바른 자세 형성을 케어 · 어린이의 건강 상태, 기능적 능력을 고려하여 신체 활동을 투여하십시오. · 교육 과제: · 신체 활동 과정에서 어린이의 조직, 독립, 활동을 기른다. 동료의 행동과 자신의 행동을 조정하여 우호적으로 노는 능력을 형성합니다. 아이들이 약간의 노력과 인내를 가지고 가능한 방법으로 다양한 어려움을 독립적으로 극복하도록 격려하십시오. 리드미컬한 움직임의 아름다움에 아이들의 관심을 끌다 · 교육 과제: · 어린이의 운동 기술과 능력을 개발하고 향상시킵니다. · 팔과 다리의 조화로운 움직임으로 걷고 뛰는 능력을 강화합니다. · 자유로운 손 움직임으로 넓은 스텝으로 걷기, 발가락으로 힘차게 밀고 다리를 완전히 펴면서 가볍게 달리기, 서 있는 자세에서 점프하기, 체조 사다리 오르기, 공 던지기 및 받기를 가르칩니다. · 제자리에서 두 발로 뛰기에서 격렬하게 밀고 착지하는 법과 한 장소에서 멀리뛰기, 멀리뛰기, 높이뛰기, 밀기와 손 흔드는 방법을 결합하여 착지할 때 균형을 유지하는 법을 배웁니다. · 크롤링, 다양한 물체 사이로 기어가기, 체조 벽의 한 범위에서 다른 범위로 기어가는 방법을 배웁니다. · 던질 때 올바른 시작 위치를 잡는 능력을 강화하려면: 오른손과 왼손으로 땅에 공을 치십시오. 모델에 따라 운동의 구현을 달성하기 위해 (교육자를 보여줌); 1. 시작 위치는 앉은 상태에서 발을 모으고 팔을 옆구리에 붙이고 바닥에 댑니다. 2. - 몸을 다리의 발바닥으로 옮깁니다. 3. - 그리고. 피. · 모든 게임 연습은 운율이 있는 구문으로 수행됩니다. "가재, 왕새우, 절름발이 개 위에, 그리고 그 뒤에는 고양이. 뒤로. 그들은 가서 웃습니다. 진저브레드를 씹는다." 걷기 또는 달리기: · “우리는 발끝으로 걷고, 우리는 머리를 똑바로 들고 " · "다리가 달렸다 길을 따라 직진." 게임 연습.1... "횡단".아이들은 두 기둥으로 서 있습니다. 그들 앞에는 5개의 고리가 있습니다. 신호에 따라 아이들은 "강"의 반대편을 차례로 뛰어 넘습니다. 누가 빨리 반대편으로 건너갈 것입니다. · 웰빙 작업: · 어린이 건강의 보존 및 강화, 운동에 대한 생물학적 요구 충족. · 교육 과제: · 건강한 생활 방식의 기본에 대한 지식을 개발하고 아이들에게 체육 교육을 소개합니다. 다양한 신체 및 스포츠 운동, 다양한 유형의 움직임을 사용하는 목적 및 방법, 속도, 강도, 실제 중요성 방향의 유사점 및 차이점에 대해 숙지합니다. 아이들에게 문제를 설정하고 가장 합리적인 해결책을 찾도록 가르칩니다. · 달리기, 점프하기, 던지기, 오르기, 던지기, 물건 잡기 등 기본적인 움직임 유형의 기술을 연습합니다. · 아웃도어 게임(스피드, 민첩성, 유연성, 지구력, 스피드-스트렝스 자질)을 통한 성장. · 교육 과제: · 아동의 신체적, 지적, 영적 능력을 최대한 개발 사람의 도덕적 및 의지적 자질을 교육하기 위해 (규율, 정직, 인내, 결단력) 독립성, 주도성, 창의적 활동 개발 내 작업에서 위의 작업을 수행 할 때 다음과 같은 방법과 기술을 사용합니다. 설명, 설명, 대화 "스포츠 정보", "점프를 사용할 수 있는 방법 및 위치", "점프가 무엇인지", "어떻게 공이 나타났다" 긴 줄넘기. · 공을 위로 던지고 등 뒤에서 손뼉을 치고 공을 잡습니다. · 공을 위로 던지고 원을 그리며 공을 잡습니다. · 공을 위로 던지고, 다리를 꼬고 앉아 공을 잡습니다. · 쪼그리고 앉고 공을 위로 던지고 발로 뛰고 공을 잡습니다. · 공을 높이 던지고, 구부리고, 발가락으로 발가락을 만지고, 곧게 펴서 공을 잡습니다. 가장 많은 토큰을 가진 플레이어가 승리합니다. 이 선수는 "볼 마스터"로 지정됩니다. · 시작 위치 - 얼굴을 원을 그리며 서고 손은 아래에 밧줄을 짚습니다. 강사의 명령에 따라 로프로 손을 올리고 오른쪽(왼쪽) 다리를 발가락에 대고 숨을 들이마십니다. 로 돌아가십시오. 명. - 숨을 내쉬다. 4번 반복합니다. · I.p.동일합니다. 로프를 손으로 핑거링하여 원을 그리며 오른쪽(왼쪽)으로 전달합니다(각 방향으로 2회). · I.p. 같은 방법으로 로프로 손을 위로 올린다. 1-2를 희생하여 앞으로 구부리고 로프를 바닥에 놓고 숨을 내쉬십시오. 로 돌아가십시오. p. - 흡입. 4~6회 반복합니다. 전정 장치와 균형의 개발에 많은주의를 기울이고 다음 게임이 사용됩니다. "남자 이름". o 놀이는 재미있어야 합니다. 아이에게 게임을 강요하는 것이 아니라 관심이 생길 수 있는 조건을 만드는 것입니다. o 새로운 콘텐츠와 규칙을 도입하여 게임에 활기를 불어넣습니다. 아이가 자신의 규칙, 새로운 캐릭터를 상상하게하십시오. o 게임에서 편안한 분위기를 조성하십시오. 어린이의 신체 활동을 억제하지 마십시오. o 어린이에게 놀이 재료, 물건, 도구를 강요하지 마십시오. 그들은 무료여야 합니다. o 자녀의 성공을 칭찬하십시오. o 미래의 학생이 이것 또는 저것을 마스터하도록 돕기 위해 놀이, 역할, 놀이 행동의 규칙을 수행하면서 어린이의 관찰, 분석. 그래서 하나 할 수 있습니다 결론, 무엇: 가족 일가족은 아동의 성격 형성에 결정적인 요소인 사회적, 문화적 가치를 보존하고 전달하는 데 중요한 환경이었고 지금도 여전히 중요합니다. 결론.어린이의 다양한 운동 유형과 신체적 특성의 개선을 기반으로 운동 영역의 변형이 발생합니다. 그들은 신체 활동의 규제, 긍정적 인 결과를 얻으려는 욕구, 운동 수행의 질에 대한 의식적인 태도에 접근 할 수 있습니다. 서지.1. 감각 인식의 Ananiev. 모스크바: Nauka, 2001, p. 279초 친애하는 동료들에게! 나는 당신을 원에 서서 공을 전달하고 건강을 유지하고 강화하는 비밀을 공유하도록 초대합니다 (마스터 클래스 참가자가 작업 수행) 이제 학생들의 건강을 관리하는 방법을 알려주십시오. (마스터 클래스 참가자가 작업을 수행) 웰빙 게임은 극심한 정신적 스트레스로 인한 피로를 예방하도록 설계되었습니다. 휴식 기능 외에도 의사 소통, 오락 및 교육 기능을 수행합니다. 건강 게임의 신체적, 정신적 구성 요소는 밀접하게 연관되어 있습니다. 다양한 근육군을 강화하고 전정기관을 훈련시키며 시각장애와 자세를 예방하는데 도움을 줍니다. 쉬운 분위기, 즉흥 연주의 자유, 정해진 규칙에서 벗어날 가능성, 무한한 변형, 어린이의 정서적 고양을 만드는 데 중점을 둔 교사, 패자가 없는 이 모든 것이 플레이어에게 심리적 편안함을 줍니다. 건강 게임을 사용한 결과 우리는 어린이의 건강을 강화할 뿐만 아니라 전방위적으로 조화로운 신체 및 정신 발달, 운동 조정, 올바른 자세, 손재주 및 용기에 필요한 기술 형성에 기여합니다. . 레크리에이션 게임의 조직에는 사이트 또는 특수 장비의 특별한 준비가 필요하지 않습니다. 게임은 개별적으로 또는 집단적으로 플레이할 수 있습니다. 아이들이 재미있는 게임 작업을 수행하는 방법을 관찰하면 체력 수준, 신체 특성 발달 정도, 신경 과정의 성숙 수준을 어느 정도 평가할 수 있습니다. 게임 시간은 콘텐츠에 따라 다르며 1분에서 2분까지 다양합니다. 총 게임 시간은 평균 4-6분입니다. 게임은 음악 반주와 함께 또는 없이 재생할 수 있습니다. 그러나 게임 작업은 시간이 엄격하게 제한되어 있기 때문에 뚜렷하고 선명한 사운드 신호가 필요합니다. 아이들이 흥미를 잃지 않도록 게임을 자주 반복해서는 안됩니다. 따라서 교사의 "무기고"에는 많은 게임이 있어야 합니다. 건강 게임에는 특별한 연령 제한이 없습니다. 사용한 게임 매우 다양합니다. 그들은 지속적으로 개선되고 복잡합니다. 게임의 내용은 아이의 성장과 발달에 따라 바뀝니다. 직장에서 건강 게임은 미취학 아동과 함께 사용할 수 있습니다. 코와 목의 질병을 치료하는 게임. (비염, 비인두염, 부비동염, 만성기관지염, 아데노이드) 상부 호흡기 질환의 경우 비강 호흡을 회복해야합니다. 올바른 코 호흡은 호흡 근육의 훈련을 촉진하고 국소 혈액 순환을 개선하며 저체온증으로부터 보호합니다. 아이들과 게임을 할 때 올바른 자세를 제어하는 동시에 입술을 다물게 하는 것이 필요합니다. 호흡 게임: 촛불 끄기, 펌프, 공을 떨어뜨리지 않기 등 등. "손으로 시를 말하다" 방법에 따른 게임: "쥐와 곰", "원숭이", "황금 가을", "수탉" 등 등. 야외 게임: "거품", "올빼미 - 올빼미", "꼬리를 잡아라", "누가 가장 시끄럽습니까? "(발음하기 소리 흠검지로 오른쪽 콧구멍을 두드린다.) 자세 게임 . 나쁜 자세는 많은 만성 질환의 빈번한 동반자입니다. 자세 결함은 심장, 위, 간, 신장의 활동에 부정적인 영향을 미칩니다. 자세 장애의 주요 예방 및 치료는 어린이 신체의 일반적인 훈련입니다. 게임의 작업에는 근골격계 강화, 척추의 근육 "코르셋" 강화, 호흡 기능 개선, 심혈관 시스템이 포함됩니다. 야외 게임의 과정에서 머리와 몸을 올바른 위치에 유지하고 올바른 걷기 기술을 훈련하는 것이 필요합니다. 스팀 룸 자세의 개발은 움직임의 조정, 균형을위한 게임을 돕습니다. 게임에서의 운동은 호흡 운동으로 대체됩니다. 올바른 자세를 습득하는 것은 장기적인 과정이므로 올바른 자세가 무엇인지 반복해서 보여줘야 합니다. 부모는 종종 다음과 같은 말로 자신을 제한합니다. “굴욕을 당하지 마십시오! "," 구부리지 마! "- 이것은 실수입니다. 왜냐하면 입자는 "아동이 인식하지 못하기 때문입니다. "직진 걷기", "턱 위"와 같은 긍정적 인 공식을 제공하고 어린이의 몸에 직접 올바른 위치를 표시해야합니다. 그리고 가장 좋은 점은 자세 게임을 더 자주 하는 것입니다. 게임: "동물원" - 표정, 움직임, 소리가 있는 어린이는 동물을 묘사하고 "관광객"은 짐승을 추측합니다. "볼 마스터"- 아이들은 공 "리빙 링"- 로프 운동으로 다양한 유형의 작업을 수행합니다. "긴 로프"-아이들은 회전하는 긴 로프에서 달립니다. "길을 따라 걷는 큰 다리", "제비", "사슬 끊기", "레귤레이터", "바다는 우스꽝스러워", "식품 저장실에있는 쥐". 그리고. 등. 평발 교정을 목적으로 하는 게임 ... 평발은 약하고 신체적으로 저발달한 어린이에게 가장 흔합니다. 그것은 아이의 자세와 전반적인 상태에 부정적인 영향을 미칩니다. 게임은 다리와 발의 인대 근육을 강화하고 신체의 전반적인 건강과 "양말을 펴지 않고"올바른 걷기 기술 교육에 기여해야합니다. 이들은 발의 바깥 쪽 가장자리, 발가락으로 걷기, 발가락 구부리기, 발가락으로 다양한 물건 잡기, 위치에 쪼그리고 앉는 게임입니다. "발가락은 안쪽으로, 발 뒤꿈치는 벌리십시오." 평평한 발이 발음되면 높은 곳에서 점프 및 점프와 관련된 게임을 제외해야합니다. 게임: "Sleeping Cat", "Dexterous Legs", "Running Jump Rope", "Hare, Christmas Trees and Frost", "Bring It On, Don't Drop it"(발가락으로, "Geese - Swans", " 모기 잡기", "가장 끈질기게" 등 어린이의 비만 극복을 위한 게임. 어린이 비만은 매우 심각한 문제입니다. 이 질병으로 노화 과정과 유사하게 신체에 변화가 발생합니다. 그런 아이가 될 확률이 훨씬 높다. 진성 당뇨병, 동맥 고혈압, 담석증. 그는 부상에 대한 최악의 예후를 가지고 있습니다. 효과적인 치료를 위해서는 모든 가족 구성원이 개인적인 모범으로 활동적인 야외 게임, 운동 및 스포츠에 대한 아동의 태도를 바꿀 수 있어야 합니다. 이 질병의 야외 게임은 신진 대사 과정의 강도를 높이고 신체의 에너지 소비를 증가시키기 위해 수행됩니다. 지속적인 게임을 통해 감정적 인 음색이 증가하고 호흡 곤란, 졸음이 제거되고 효율성이 증가하며 심혈관 및 호흡기 시스템의 기능 상태가 향상됩니다. 달리기와 걷기를 번갈아 하는 게임을 권장합니다. 어린이의 체중을 줄이기 위해 "Cancer and Sparrow", "Slender Christmas tree", "Cat and sparrows", "Jumpers", "Fastest", "We are funny people", "Burners" 게임을 할 수 있습니다. ", "살로키", "재미있는 새끼 고양이", "토끼와 여우", "다람쥐를 잡아라", "새들의 비행" 등 등. 일반적인 기관지 폐 질환의 결과를 극복하기위한 게임 (알레르기, 기관지염, 급성 호흡기 감염 및 기관지 천식.) 이러한 질병으로 가슴, 거들, 상지의 근육을 강화하고 깊고 차분한 호흡으로 리드미컬 한 호흡을 개발하고 투여 된 달리기가 필요합니다. 게임 "Owl - Owl", "Cockerel", "Golden Autumn"은 이 질병 그룹에 유용합니다. 또한 다음 게임이 유용합니다. "소방관 교육", "염소가 숲 속을 걷고 있습니다", "빨리 가세요. 뛰지 마세요.", "기차", "뛰어 올라 불기", " 가장 강한 바람". 눈 근육 강화에 도움이 되는 눈 게임과 운동. 머리를 움직이지 않고 작업을 수행합니다. "라도쉬키" - 눈의 피로를 덜어주기 위해 30초 동안 손바닥으로 눈을 감습니다. "올빼미" - 아이는 눈을 꼭 감고 가능한 한 빨리 눈을 뜨고 몇 초 동안 고정시킵니다. "멀리 가깝다" - 아이가 방에 있는 물건에서 창에서 멀리 떨어진 물건으로 눈을 돌리는 게임. "이파리" - 움직이지 않는 머리로 떨어지는 낙엽의 시선을 따라갑니다. "태양" - 태양의 궤적(좌우, 우하)의 눈을 반복합니다. 플레이 키트의 가치회복은 급격한 피로감없이 신체에 일반적이고 오히려 활기찬 생리적 효과를 줄 수 있다는 사실에 있습니다. 낮에 장소를 찾는 것은 쉽습니다. 이것들교육자는 예외 없이 모든 체제 순간에 게임을 할 수 있습니다. 따라서 프로세스어린이의 건강 증진은 전문 체육 교육 기간 동안뿐만 아니라 지속적으로 이루어집니다. 황금빛 가을 게임의 목적: 크고 작은 근육 그룹의 운동 조정 개발, 리듬 감각, 플레이어의 행동과 자신의 행동을 조정하는 능력; 올바른 자세 형성; 호흡 기능 개선; 자발적으로 근육을 이완시키는 능력; 아이의 전신에 강장제 및 진정 효과. 게임 진행 아이들은 넓은 원 안에 서 있습니다. 발표자는 움직임을 명확하게 보여주고 아이들은 그것을 반복합니다. 발표자는 다음과 같이 말합니다. |
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