shtëpia - Riparimet
Marc ecko duke u ngritur në këmbë Mark Ecko's Getting Up: Përmbajtja nën presion: Walkthrough

Rrezja e Re është një qytet i braktisur nga e mira. Pasi kryetari i ri i bashkisë erdhi në pushtet, errësira mbretëronte këtu. Rrugët e zymta të pandriçuara janë pothuajse bosh; vetëm xhandarë të frikshëm enden rreth tyre: ata kapin shkelësit e fundit të rendit dhe i çojnë në kazematët vendas.

Nuk ka fëmijë të lumtur që luajnë futboll në rrugë. Këtu nuk do të ketë kurrë njerëz të lumtur, jeta e të cilëve është një burim i shkëlqyeshëm për një roman të bukur. Nuk do të ketë asgjë që karakterizohet zakonisht nga koncepti abstrakt i "së mirës".

Do të ketë vetëm një kusht: nëse nuk e përballojmë detyrën tonë. Por që shpresa të rishfaqet në New Radius, ne do të duhet të bëjmë gjithçka që mundemi. Epo, si zakonisht.

Gameplay në Marc Ecko's Getting Up: Përmbajtja nën presion është shumë e thjeshtë. Ngjit të gjitha llojet e shtyllave dhe tubave, ngjit shkallët, kapërcej pengesat, bluaj fytyrat (po flasim për punë delikate me grusht - ngjashëm me atë që bënin vëllezërit Klitschko) djem nga bandat rivale, që fshihen nga xhandarmëria; nëse kapet në sytë e saj, nxitoni të ikni, kërkoni strehë për t'u "zhytur" shpejt në to.

Ekziston edhe një këngë e veçantë - mbishkrime. Për të vizatuar këtë lloj arti, duhet të përdorni disa butona të miut në të njëjtën kohë. Prandaj, ne menjëherë do të merremi me menaxhimin.

Ku të korrni?

Paraqitja standarde është menduar për lëvizjen: WASD. Ku do të drejtohet reparti ynë, ne zgjedhim me miun, duke treguar drejtimin drejt karakterit; e njëjta njësi ju lejon të manipuloni kamerën.

Left Shift është për lëvizjen "vjedhje". Duke klikuar mbi të, ju do ta detyroni Trenin të përkulet dhe të lëvizë ngadalë, me kujdes, pa lëvizur këmbët në dysheme. Kjo do t'ju lejojë të fshiheni nga rojet dhe të kaloni pas tyre, duke mbetur pa u vënë re dhe e padëgjuar. I njëjti çelës ju lejon të bllokoni sulmet gjatë një përleshjeje. Gjëra të dobishme, do t'ju tregoj.

Për të kapërcyer disa pengesa, duhet të bëni një kërcim. Kjo bëhet thjesht: duke shtypur hapësirën.

Nëse nuk mund të shmangni një luftë, do t'ju duhet të përdorni grushtat dhe sendet e improvizuara. Treni mund të shtiret si një amvise me përvojë dhe të rrahë me vetëmohim armiqtë me një leckë, të cilën rojet përgjegjëse i përdorën për të fshirë mbeturinat në rrugë disa minuta më parë. Nëse këto njësi nuk gjenden afër, mund të përdorni një lloj shkopi, shkop, grep mishi (Hitman: Kontratat po pushojnë!) Dhe kështu me radhë. Sigurisht që objektet nuk janë të njëjta; ato ndryshojnë në fuqinë dhe shpejtësinë e goditjes që mund të jepni me ndihmën e tyre. Dhe kjo, e shihni, është e rëndësishme: gjatë një beteje me disa armiq, një leckë e rëndë nuk do të funksionojë - do të hackoheni për vdekje para se të keni kohë për të goditur goditjen e parë.

Grushtat ose të gjitha llojet e gizmos zbatohen duke përdorur butonin e majtë të miut. Butoni i djathtë ju lejon të shkelmoni ose të hidhni objekte. Të them të drejtën, goditja me këmbë është pothuajse e pakuptimtë: armiqtë zakonisht arrijnë të bllokojnë. Shtë shumë më mirë të shkaktosh një seri grushtash dhe goditjesh dhe herë pas here të godasësh "nga gishti": atëherë do të ketë një probabilitet të lartë që kundërshtari të rrëzohet.

Ka, sigurisht, çelësa shtesë. E është menduar për veprime shtesë: marr një objekt, kapërce një pengesë të ulët që mund ta kapësh me duar, etj. F - është përgjegjës për intuitën. Një tipar i ngjashëm ishte i pranishëm në Star Wars Jedi Knight: Akademia Jedi. Duke klikuar në F, do të zbuloni se ku duhet të shikoni patjetër vizatimin tuaj inteligjent afër. Gjë e dobishme.

Tasti Tab hap inventarin; për të zgjedhur artikullin e dëshiruar në të, klikoni në shigjetat në tastierë. Sistemi i inventarit rrethor nuk është shumë i përshtatshëm, por ju mësoheni shumë shpejt, dhe pasi të mos lindin probleme.

Pikturimi i mbishkrimeve nuk është i lehtë. Së pari ju duhet të shkoni në vendin ku dëshironi të lini produktin e artit. Tjetra, duhet të mbani të shtypur butonin e tretë të miut (zakonisht timonin), pastaj përdorni shigjetat për të zgjedhur foton e dëshiruar dhe më pas shtypni butonin e majtë të miut për të aplikuar imazhin. Dhe mos harroni: mbani të shtypur butonin e tretë të miut gjatë gjithë kohës! Shumë e pakëndshme.

Ju ndoshta do të mendoni: cili është problemi? Pse nuk i ndryshojmë cilësimet e kontrollit në mënyrën tonë? Une pergjigjem: zhvilluesit janë gjithashtu dinakë, dhe për këtë arsye na privuan nga kjo mundësi. Prandaj, përpiquni të mësoheni me paraqitjen e vetme në dispozicion dhe të pajtoheni me paplotësinë e tij. Mjerisht

Për më tepër, natyra multiplatforme e Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure gjithashtu ndikoi në sistemin e kursimit. Nëse nuk e keni kuptuar ende, më lejoni të shpjegoj: parimi i pikës së kontrollit është përsëri në veprim. Kursimi ndodh vetëm në to. Dhe, nëse aksidentalisht keni vdekur vetëm një hap larg vijës së finishit, nëse ju lutemi filloni përsëri kalimin e nivelit. Këto janë rregullat.

Si të bredhësh botën dhe të luftosh me armiqtë

Në fillim të lojës, do t'ju kërkohet të mësoni bazat e menaxhimit, të mësoni se si kryhen kombinimet. Këto goditje janë të pakta, por shumica e tyre kryhen pothuajse automatikisht: Jam i sigurt që do të klikoni në tastet e nevojshme në mënyrë intuitive.

Për të përpunuar teknikat, do t'ju ofrohet të mbushni fytyrën e disa zvarranikëve. Mos u habitni nëse shiriti i tyre shëndetësor qëndron në vend edhe pasi armiqtë e godasin kungullin disa herë: fakti është që ata bëhen të prekshëm vetëm pasi të plotësojnë të gjitha kërkesat. Ndiqni këshillat që shfaqen në ekran dhe do të keni sukses.

Por mos mendoni se lufta është e lehtë në Marc Ecko's Getting Up: Përmbajtja nën presion.

Një nga misionet më interesante: arratisja nga një shtëpi që digjet. Me kujdes, mos bini!

Luftimi kundër disa armiqve në të njëjtën kohë është praktikisht i pakuptimtë këtu. Unë jam i sigurt që nëse shkoni në betejë kundër disa armiqve, ata shpejt do t'ju përfundojnë dhe do të kenë plotësisht të drejtë. Fakti është se, duke vepruar në çifte, kundërshtarët në të vërtetë ju privojnë nga mundësia për të kryer sulme të kombinuara. Çdo kapje dhe teknika të tjera do të ndërpritet nga një zuzar i cili është në anën e sigurt. Përveç kësaj, posa të filloni të goditni një nga kundërshtarët, partneri i tij do t'ju sulmojë nga prapa. Dhe pastaj, më besoni, ju nuk jeni të mirë në të. Prandaj - veproni shpejt dhe qartë: patë që një armik tjetër po ju afrohet, - ikni menjëherë ose përpiquni të shkatërroni armikun e parë sa më shpejt të jetë e mundur.

Ndërsa fshiheni nga xhandarët, mos harroni se duke lëvizur nëpër zona të hapura - edhe nëse fshehurazi - ju me siguri do t'i tërhiqni vëmendjen e tyre. Ata janë të mprehtë dhe të shpejtë; mezi duke e bërë siluetën, ata do të fillojnë të gjuajnë në një objektiv imagjinar dhe ndoshta do t'ju godasin. Të jeni të sigurt. Prandaj, përpiquni të fshiheni pas kutive dhe objekteve të tjera. Ekziston një shans i madh që në këtë rast të mos shiheni.

Dhe më tej. Nëse mendoni se Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure është një projekt që mund ta drejtoni shpejt ndërsa lëvozhgë fara gjatë rrugës, largojini këto mendime! Sigurisht, ju mund ta përfundoni lojën brenda pak ditësh, por nuk do të merrni kënaqësi. Muchshtë shumë më interesante nëse vendosni të kërkoni të gjithë, madje edhe një pikë shtesë për vizatimin e mbishkrimeve dhe fjalë për fjalë të mbushni New Radius me punimet tuaja.

Një histori me një fillim të trishtuar dhe një fund të lumtur

Nën udhëheqjen tonë, Traineri trim, një artist i ri grafiti dhe patriot me kohë të pjesshme të qytetit të tij, ndihmoi New Radius të shpëtonte nga zgjedha e një sundimtari mizor. Despoti mposhtet, banorët janë të lumtur. Gjithçka është kthyer në normalitet! Le të shpresojmë që së shpejti do të vijojë vazhdimi i një historie kaq të tensionuar dhe dramatike.

Mjeshtra mbishkrimesh

Siç e dini, mjeshtrat e famshëm të mbishkrimeve morën pjesë në krijimin e lojës, të cilët jo vetëm që këshilluan zhvilluesit për jetën e tyre të përditshme, por gjithashtu ndihmuan në krijimin e vizatimeve virtuale. Prandaj, mund të njiheni me listën e punëtorëve (mendoj se keni dëgjuar për disa prej tyre më parë).

Pra, këto janë Airborn, Ban2, Blue, CES, Charlie TDK, Chino, Crash, Cycle, Dash167 (aspak një nga autorët tanë, nga rruga), Daze, Delta, Dero, Duef, Duro, Ease, Ewok, Frame, Freedom , Fuzz, Seen, Futura, Smith, Cope2, T-Kid, Obey, Ghost, KET, Mare 139, Know / Wane, Min, Mode2, Noxer, Os Gemeos, Peak Diva, Faza 2, Rozë, Psiko, Quik, Reas , Skuf, Sonic, SP One, Tat's Cru, Trim, Veefer, Ven, West, YMI, Zebster. Unë mendoj se ju i njihni Smith, West dhe Cope 2.

Por manuali në formatin .pdf, i vendosur në dosjen e lojës, nuk është vetëm i padobishëm, por gjithashtu përmban shumë gabime. Për shembull, në listën e artistëve, shumë emra përsëriten, dhe më shumë se një herë. Pyes veten nëse zhvilluesit ishin në një nxitim të tillë?

Në vend të rrobave, unë do të krijoj një proces loje!

Siç mund të kuptohet nga emri i lojës, një farë Mark Ekko mori pjesë në krijimin e saj. Emër i njohur, apo jo?

Fakti është se ky person është një stilist i famshëm i veshjeve, prodhimet e të cilit janë krijuar kryesisht për të rinjtë (por jo gjithmonë!). Në fshehtësi, shërbëtori juaj i përulur shpesh vesh një xhaketë të kuqe me logon Ecko. Lind një pyetje logjike: pse Marku vendosi të rikualifikohej nga një stilist rrobash në një stilist loje?

Siç doli, në konferencën vjetore të DICE Summit'2005, kjo qenie njerëzore kritikoi kolegët e tij tani në dyqan dhe tha se ata ishin fiksuar te superheronjtë, duke shfarosur me vete dhjetëra armiq. Prandaj, Ekko dëshironte të krijonte një projekt që do t'i tregonte publikut për fatin e vështirë të brezit të ri, gjatë rrugës duke treguar për kënaqësitë e artit të mbishkrimeve.

Dhe, më interesantja, ai e përballoi detyrën e tij. Sa talent!

Ju jeni në faqen e lojës Marc Ecko "s Getting Up: Contents Under Pressure, krijuar në zhanrin Action, ku mund të gjeni shumë informacione të dobishme. Loja është lëshuar nga The Collective. Hapësira e Marrjes së Marc Ecko": Përmbajtjet nën Presion që kemi gjetur do të ndihmojnë zgjidh më shpejt problemet në lojë dhe merr këshilla për momente të vështira. Gjithashtu për lojën Marc Ecko "Getting Up: Përmbajtja nën presion, kodet dhe mashtrimet janë të domosdoshme për të gjithë ata që duan të marrin bonuse falas.

Loja Marc Ecko "s Getting Up: Përmbajtja nën presion në Rusi u lokalizua nga Akella, por kjo nuk e mohon nevojën për një lokalizues, sepse nganjëherë gabimet shfaqen gjatë lojës, dhe versioni origjinal është gjithmonë më i mirë se i ribërë. Dhe kalimi në gjuhën tuaj amtare është më i këndshëm. luaj vetëm, duke kaluar secilën fazë pa ndonjë ndihmë.

Komentet dhe vlerësimet e lexuesve do t'ju ndihmojnë të kuptoni nëse një lojë ia vlen për kohën tuaj. Duke marrë parasysh që loja u lançua më 2006-02-14, mund të themi se i përket kategorisë së klasikëve.

Përveç informacionit të përgjithshëm, mund t'ju duhet një larmi skedarësh. Përdorni shtesa kur jeni të lodhur nga komploti kryesor - ato do të zgjerojnë ndjeshëm tiparet standarde. Modat dhe arnimet do të ndihmojnë në diversifikimin dhe rregullimin e lojës. Ju mund t'i shkarkoni ato në hapësirën tonë të ruajtjes.

Kalimi i lojës: Përmbajtja nën presion Radius i ri - një qytet i braktisur nga e mira. Pasi kryetari i ri i bashkisë erdhi në pushtet, errësira mbretëronte këtu. Rrugët e zymta të pandriçuara janë pothuajse bosh; vetëm xhandarë të frikshëm enden rreth tyre: ata kapin shkelësit e fundit të rendit dhe i çojnë në kazematët vendas.
Nuk ka fëmijë të lumtur që luajnë futboll në rrugë. Këtu nuk do të ketë kurrë njerëz të lumtur, jeta e të cilëve është një burim i shkëlqyeshëm për një roman të bukur. Nuk do të ketë asgjë që është e zakonshme të karakterizojë konceptin abstrakt të "së mirës".
Do të ketë vetëm një kusht: nëse nuk e përballojmë detyrën tonë. Por që shpresa të rishfaqet në New Radius, ne do të duhet të bëjmë gjithçka që mundemi. Epo, si zakonisht.
Gameplay në Marc Ecko's Getting Up: Përmbajtja nën presion është shumë e thjeshtë. Ngjit të gjitha llojet e shtyllave dhe tubave, ngjit shkallët, kapërcej pengesat, bluaj fytyrat (po flasim për punë delikate me grusht - ngjashëm me atë që bënin vëllezërit Klitschko) djem nga bandat rivale, që fshihen nga xhandarmëria; nëse kapet në sy, nxitoni të ikni, kërkoni strehë për t'u "zhytur" shpejt në to.
Ekziston edhe një këngë e veçantë - mbishkrime. Për të vizatuar këtë lloj arti, duhet të përdorni disa butona të miut në të njëjtën kohë. Prandaj, ne menjëherë do të merremi me menaxhimin.
Ku të korrni?
Paraqitja standarde është menduar për lëvizjen: WASD. Ku do të drejtohet reparti ynë, ne zgjedhim me miun, duke treguar drejtimin drejt karakterit; e njëjta njësi ju lejon të manipuloni kamerën.
E majta është për lëvizjen "vjedhurazi". Duke klikuar mbi të, ju do ta detyroni Trenin të përkulet dhe të lëvizë ngadalë, me kujdes, pa lëvizur këmbët në dysheme. Kjo do t'ju lejojë të fshiheni nga rojet dhe të kaloni pas tyre, duke mbetur pa u vënë re dhe e padëgjuar. I njëjti çelës ju lejon të bllokoni sulmet gjatë një përleshjeje. Gjëra të dobishme, do t'ju tregoj.
Për të kapërcyer disa pengesa, duhet të bëni një kërcim. Kjo bëhet thjesht: duke shtypur hapësirën.
Nëse nuk mund të shmangni një luftë, do t'ju duhet të përdorni grushtat dhe objektet e improvizuara. Treni mund të shtiret si një amvise me përvojë dhe të rrahë me vetëmohim armiqtë me një leckë, të cilën rojet përgjegjëse i përdornin për të fshirë mbeturinat në rrugë disa minuta më parë. Nëse nuk i gjeni këto njësi afër, mund të përdorni një lloj shkopi, shkop, grep mishi (duke pushuar!) Etj. Sigurisht që objektet nuk janë të njëjta; ato ndryshojnë në fuqinë dhe shpejtësinë e goditjes që mund të jepni me ndihmën e tyre. Dhe kjo, e shihni, është e rëndësishme: gjatë një beteje me disa armiq, një leckë e rëndë nuk do të funksionojë - do të hackoheni për vdekje para se të keni kohë për të goditur goditjen e parë.
Grushtat ose të gjitha llojet e gizmos zbatohen duke përdorur butonin e majtë të miut. Butoni i djathtë ju lejon të shkelmoni ose të hidhni objekte. Të them të drejtën, goditja me këmbë është pothuajse e pakuptimtë: armiqtë zakonisht arrijnë të bllokojnë. Shtë shumë më mirë të bësh një seri grushtash dhe goditjesh dhe herë pas here të godasësh "nga gishti": atëherë do të ketë një probabilitet të lartë që kundërshtari të rrëzohet.
Sigurisht, ka çelësa shtesë. E është menduar për veprime shtesë: marr një objekt, kapërce një pengesë të ulët që mund ta kapësh me duar, etj. F - është përgjegjës për intuitën. Një tipar i ngjashëm ishte i pranishëm në Jedi Knight gjithmonë të paharrueshëm: Akademia Jedi. Duke klikuar në F, do të zbuloni se ku duhet të shikoni patjetër vizatimin tuaj inteligjent afër. Gjë e dobishme.
Tasti Tab hap inventarin; për të zgjedhur artikullin e dëshiruar në të, klikoni në shigjetat në tastierë. Sistemi i inventarit rrethor nuk është shumë i përshtatshëm, por ju mësoheni shumë shpejt, dhe pasi të mos lindin probleme.
Pikturimi i mbishkrimeve nuk është i lehtë. Së pari ju duhet të shkoni në vendin ku dëshironi të lini produktin e artit. Tjetra, duhet të mbani të shtypur butonin e tretë të miut (zakonisht timonin), pastaj përdorni shigjetat për të zgjedhur foton e dëshiruar dhe më pas shtypni butonin e majtë të miut për të aplikuar imazhin. Dhe mos harroni: mbani të shtypur butonin e tretë të miut gjatë gjithë kohës! Shumë e pakëndshme.
Ju ndoshta do të mendoni: cili është problemi? Pse nuk i ndryshojmë cilësimet e kontrollit në mënyrën tonë? Përgjigja është: zhvilluesit janë gjithashtu dinakë, dhe për këtë arsye na privuan nga kjo mundësi. Prandaj, përpiquni të mësoheni me paraqitjen e vetme në dispozicion dhe të pajtoheni me paplotësinë e tij. Mjerisht
Për më tepër, natyra multiplatforme e Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure gjithashtu ndikoi në sistemin e kursimit. Nëse nuk e keni kuptuar ende, më lejoni të shpjegoj: parimi i pikës së kontrollit është përsëri në veprim. Kursimi ndodh vetëm në to. Dhe, nëse keni vdekur aksidentalisht fjalë për fjalë një hap larg vijës së finishit, nëse ju lutemi filloni ta kaloni përsëri nivelin. Këto janë rregullat.
Si të bredhësh botën dhe të luftosh me armiqtë
Në fillim të lojës, do t'ju kërkohet të mësoni bazat e menaxhimit, për të mësuar se si kryhen kombinimet. Këto goditje janë të pakta, por shumica e tyre kryhen pothuajse automatikisht: Jam i sigurt që do të klikoni në tastet e nevojshme në mënyrë intuitive.
Për të përpunuar teknikat, do t'ju ofrohet të mbushni fytyrën e disa zvarranikëve. Mos u habitni nëse shiriti i tyre shëndetësor qëndron në vend edhe pasi armiqtë e godasin kungullin disa herë: fakti është që ata bëhen të prekshëm vetëm pasi të plotësojnë të gjitha kërkesat. Ndiqni këshillat që shfaqen në ekran dhe do të keni sukses.
Por mos mendoni se lufta është e lehtë në Marc Ecko's Getting Up: Përmbajtja nën presion.
Luftimi kundër disa armiqve në të njëjtën kohë është praktikisht i pakuptimtë këtu. Unë jam i sigurt që nëse shkoni në betejë kundër disa armiqve, ata shpejt do t'ju përfundojnë dhe do të kenë plotësisht të drejtë. Fakti është se, duke vepruar në çifte, kundërshtarët në të vërtetë ju privojnë nga mundësia për të kryer sulme të kombinuara. Çdo kapje dhe teknika të tjera do të ndërpritet nga një zuzar i cili është në anën e sigurt. Përveç kësaj, posa të filloni të goditni një nga kundërshtarët, partneri i tij do t'ju sulmojë nga prapa. Dhe pastaj, më besoni, ju nuk jeni i mirë në të. Prandaj - veproni shpejt dhe qartë: patë një armik tjetër që po ju afrohej - ikni menjëherë ose përpiquni të shkatërroni armikun e parë sa më shpejt të jetë e mundur.
Ndërsa fshiheni nga xhandarët, mos harroni se duke lëvizur nëpër zona të hapura - qoftë edhe fshehurazi - me siguri do t'u tërhiqni vëmendjen. Ata janë të mprehtë dhe të shpejtë; mezi duke e bërë siluetën, ata do të fillojnë të gjuajnë në një shënjestër imagjinare dhe me siguri do t'ju godasin. Të jeni të sigurt. Prandaj, përpiquni të fshiheni pas kutive dhe objekteve të tjera. Ekziston një shans i madh që në këtë rast të mos shiheni.
Dhe më tej. Nëse mendoni se Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure është një projekt që mund ta drejtoni shpejt ndërsa lëvozhgë fara gjatë rrugës, largojini këto mendime! Sigurisht, ju mund ta përfundoni lojën brenda pak ditësh, por nuk do të merrni kënaqësi. Muchshtë shumë më interesante nëse vendosni të kërkoni të gjithë, madje edhe një pikë shtesë për vizatimin e mbishkrimeve dhe fjalë për fjalë të mbushni New Radius me punimet tuaja.
Një histori me një fillim të trishtuar dhe një fund të lumtur
Nën udhëheqjen tonë, Train i guximshëm, një artist i ri grafiti dhe gjithashtu qyteti i tij, ndihmoi New Radius të shpëtonte nga zgjedha e një sundimtari mizor. Despoti mposhtet, banorët janë të lumtur. Gjithçka është kthyer në normalitet! Le të shpresojmë që së shpejti do të vijojë vazhdimi i një historie kaq të tensionuar dhe dramatike.
Mjeshtra mbishkrimesh

Siç e dini, mjeshtrat e famshëm të mbishkrimeve morën pjesë në krijimin e lojës, të cilët jo vetëm që këshilluan zhvilluesit për jetën e tyre të përditshme, por gjithashtu ndihmuan në krijimin e vizatimeve virtuale. Prandaj, mund të njiheni me listën e punëtorëve (mendoj se keni dëgjuar për disa prej tyre më parë).
Pra, këto janë Airborn, Ban2, Blue, CES, Charlie TDK, Chino, Cycle, Dash167 (aspak një nga autorët tanë, nga rruga), Daze, Delta, Dero, Duef, Duro, Ease, Ewok, Frame, Freedom, Fuzz , Seen, Futura, Smith, Cope2, T-Kid, Obey, Ghost, KET, Mare 139, Know / Wane, Min, Mode2, Noxer, Os Gemeos, Peak Diva, Faza 2, Rozë, Psiko, Quik, Reas, Skuf , Sonic, SP One, Tat's Cru, Trim, Veefer, Ven, West, YMI, Zebster. Mendoj se i njeh Smith, West dhe Cope 2.
Por manuali në formatin .pdf, i vendosur në dosjen e lojës, nuk është vetëm i padobishëm, por gjithashtu përmban shumë gabime. Për shembull, në listën e artistëve, shumë emra përsëriten, dhe më shumë se një herë. Pyes veten nëse zhvilluesit ishin në një nxitim të tillë?

Në vend të rrobave, unë do të krijoj një proces loje!

Siç mund të kuptohet nga emri i lojës, një farë Mark Ekko mori pjesë në krijimin e saj. Emër i njohur, apo jo?
Fakti është se ky person është një stilist i njohur i veshjeve, prodhimet e të cilit janë krijuar kryesisht për të rinjtë (por jo gjithmonë!). Në fshehtësi, shërbëtori juaj i përulur shpesh vesh një xhaketë të kuqe me logon Ecko. Lind një pyetje logjike: pse Marku vendosi të rikualifikohej nga një stilist rrobash në një stilist loje?
Siç doli, në konferencën vjetore të DICE Summit'2005, kjo qenie njerëzore kritikoi kolegët e tij tani në dyqan dhe tha se ata ishin fiksuar në superheronj, duke shfarosur me vete dhjetëra armiq. Prandaj, Ekko donte të krijonte një projekt që do t'i tregonte publikut për fatin e vështirë të brezit të ri, gjatë rrugës duke treguar për kënaqësitë e artit të mbishkrimeve.
Dhe, më interesantja, ai e përballoi detyrën e tij. Sa talent!

Ashtu si 2

 


Lexoni:



Tabletat "Tsi-Klim": aplikimi, vlerësimet

Tabletat

Evalar CJSC Vendi i origjinësRusia Grupi i produktevePërgatitje perime, natyrore (barishte) Bimë anti-klimaterike ...

Si është sterilizimi kirurgjikal i grave

Si është sterilizimi kirurgjikal i grave

Sterilizimi i grave është një metodë vullnetare e kontracepsionit kirurgjikal që garanton mbrojtje optimale kundër paplanifikuar ...

Udhëzime për përdorimin e Jes (Mënyra dhe dozimi)

Udhëzime për përdorimin e Jes (Mënyra dhe dozimi)

Çfarë janë kontraceptivët? Kontraceptivët janë mjete që parandalojnë shtatzëninë. Ekzistojnë disa metoda të kontracepsionit: 1 ....

Si të përballeni me mosfunksionimin e vezoreve, duke shmangur sëmundjet e rrezikshme dhe infertilitetin?

Si të përballeni me mosfunksionimin e vezoreve, duke shmangur sëmundjet e rrezikshme dhe infertilitetin?

Në trupin femëror, vezoret janë organe të rëndësishme për sa i përket shumimit. Ata janë përgjegjës për rregullimin e ciklit menstrual dhe ovulues ....

ushqim-imazh RSS