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Albedo ist eine neue Realitätslösung. FAQ und Komplettlösung |
Alchemie und die Bedeutung von Kalksteins "Metamorphosen" Die folgenden Informationen sind sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Alchemisten nützlich. Nachdem Sie das Benutzerhandbuch für das Spiel gelesen und Bücher über Alchemie im Spiel selbst gelesen haben, wissen Sie, dass es bekannte Formeln und Rezepte gibt und dass ihre Verwendung sehr akzeptabel ist, da das Vergiftungsrisiko (bezieht sich auf Elixiere) gleichzeitig Null ist Hier wird das aus "Metamorphosen" gewonnene Wissen nützlich sein (es gibt Wissen an diejenigen weiter, die keine Handbücher für Spiele lesen). Die erlernte Theorie ist in der Praxis viel einfacher anzuwenden, als sie aus einem Experiment abzuleiten, und die Konsequenzen werden minimiert. Die Liste der Formeln von Elixieren, Ölen und Bomben, die uns im Spiel angeboten werden, ist sehr umfangreich, und außerdem ist die Verwendung aller darin nutzlos. Einige Medikamente, die Sie sehr oft verwenden, einige ein- oder zweimal pro Spiel, andere werden einfach überhaupt nicht verwendet. Ferner wird die Alchemie unter dem Gesichtspunkt der Herstellung von Elixieren betrachtet (weil sie die Toxizität Ihres Körpers erhöhen). Die Herstellung von Schmiermitteln und Bomben hat das gleiche Prinzip, aber der Koeffizient ihrer Verwendung ist viel niedriger. So "Metamorphosen" Wo können Sie Ihr Gehirn mit ihnen vergleichen? Im 3. Kapitel gehen wir zur Manufaktur. Sobald wir den zentralen Eingang des Triss-Hauses verlassen haben, biegen wir rechts ab, rennen die Hauptstraße entlang zum Tor zum Tempelviertel, sehen ein Holzgebäude, gehen hinein und sehen Schmiede und einen Wissenschaftler, also brauchen wir ihn ... Sie können die Formeln gegen ein Stück roten Meteoritenstahl austauschen, aber das ist nichts für uns. Sie können sie kostenlos erhalten, indem Sie darüber streiten. Die Reihenfolge von Geralts Antworten (was es sein sollte) und ihre Erklärung: 1. Was machst du Danach gibt der Wissenschaftler seinen Fehler zu, sagt, dass Sie so schlau sind wie seine verstorbene Frau und gibt Ihnen die Samum-Schriftrollen und die Geheimnisse der südlichen Meister. (So \u200b\u200bmacht ein dummer Hexer, ein Aussteiger, einen bullischen Wissenschaftler :)) Und so Erklärungen zu den Punkten 6-8 (im Übrigen denke ich, dass alles klar ist;)): 6. Primärsubstanzen: Wasserstoff, Quebrit, Zinnober, Vitriol, Rebis, Ether. Die Richtung seiner Wirkung hängt davon ab, welche Komponenten in der Formel vorherrschen. Das heißt, jedes dieser Elemente hat seine eigene Wirkung. Das Folgende ist der Name des Stoffes und das Rezept für die Prüfung: Hinweis: +2 bedeutet, dass 2 verschiedene alchemistische Inhaltsstoffe mit jeweils einer Base +3 - 3 eingenommen werden. Warum ist die Anzahl der Zutaten nicht gleich und variiert ständig? 7. Sekundärsubstanzen: Albedo - Abnahme, Nigredo - Zunahme, Rubedo - Beschleunigung. Das heißt, Sie können sie nicht in ihrer reinen Form im Spiel treffen, sie gehen als Paar zu einer der 6 Hauptkomponenten (nicht immer). 8. Und hier wird einfach erklärt, woher die zusätzlichen Eigenschaften der Materie stammen (diese Eigenschaft gilt auch für Waffen. Wenn Sie Ihr Schwert neu schmieden und beispielsweise drei identische Meteoritenstücke verwenden, erhält Ihre Klinge eine neue zusätzliche Eigenschaft, die ausgezeichnet ist auf die Eigenschaften des verwendeten Materials). Nun zu den Elixieren: 1. Zusätzlich zu den Zutaten primär Substanzen können auch enthalten sekundär. 2. Vorausgesetzt, dass in allen alchemistischen Komponenten (natürlich zählt die Base nicht), die Sie zur Herstellung verwenden, dieselbe Sekundärsubstanz enthalten ist, erhalten wir dieselbe zusätzliche, oben beschriebene zusätzliche Aktion: 3. Wie macht man so ein Elixier? 4. Wie kann man ein solches Elixier unterscheiden? 5. Ich habe drei Elixiere in drei verschiedenen Zellen, aber sie haben den gleichen Namen und selbst die darin enthaltene Dominante ist die gleiche. Was ist los? Vielleicht ist es eine Art Panne? Sie können die oben genannten Informationen (natürlich nicht alle) auch im Benutzerhandbuch finden, aber geben Sie ehrlich zu, wer sie überhaupt liest (nein, jemand liest sie), aber im Großen und Ganzen werden Spieler beim Spielen alles selbst herausfinden. Und falls Sie die Handbücher nicht gelesen haben, können einige NPCs Sie über etwas aufklären, das Sie für das Spiel benötigen. Sie müssen nur fragen, manchmal aufgeben, trinken, drohen und dann fragen. Hinweise im Hexer ein Wagen mit einem Karren ... nun, ich weiß nicht, wer du sein musst, damit du etwas nicht verstehst ... Tipps: hochgiftige Tränke wir bereiten uns vor auf dominanten Albedo, wenig giftig - aufgrund dominanter Rubedo oder Nigredo, mittelgiftig - aufgrund, welche Dominante willst du? (Das Befolgen des Ratschlags ist nicht notwendig, nur die Erfahrung des Erlebten ...). P.S. Das oben Gesagte gilt für Fette und Bomben. Das einzige, was nicht auf Mutagene getestet wurde, kann möglicherweise auch auf diese wirken. Petka 6: Neue Realität Klicken Sie auf Anka auf dem Bogen links, ein Dialog mit dem Jungen ertönt, dass es nicht nötig ist, dorthin zu gehen. Sprechen Sie dann mit dem Jungen Vova und holen Sie sich eine Schaufel und einen Zauber, um die Luken zu öffnen. Gehe zum Feld (Bogen rechts) und sprich mit den Baggern. Der Junge Vova wird einen Zweig über Bagger haben, wählen Sie den Unterzweig "Warum graben sie ihn nachts". Betreten Sie das Haus im 2. Stock. Wählen Sie im Dialog mit der Frau des Baggers den Zweig "Ich bin aus dem Stadtlicht" aus. Danach kann an derselben Stelle eine ausgebrannte Glühbirne entnommen werden. Nachdem wir auf das Feld gegangen sind und mit einem Metalldetektor und einer Glühbirne auf den Jungen Venya geklickt haben, wird ein Verzweigungsdialog angezeigt, in dem wir den Zweig "Warum nicht" auswählen. Wir wählen den weggeworfenen Metalldetektor aus. Wir gehen in den 3. Stock des Hauses. Wir helfen Wien, an der Tür zu klingeln. Wir bekommen die Kuchen. 5 0 4 Wenden Sie das Telefon in der ersten Szene auf Vova an. Kehre zum Atelier zurück, nimm den Hut und kombiniere ihn in der Symbolleiste mit dem Messer. Gib der Hexe das Geld. Standort Nummer 2 "Heineken's Restaurant" Lesen Sie die Anzeige auf der Werbetafel. Betreten Sie die Restauranthalle. Nimm die Garderobennummer vom Boden auf. Gehen Sie in die Küche, wählen Sie im Dialog mit dem Küchenchef die Filialen "Ich möchte einen Job für Sie bekommen", "Was ist der Unterschied, Sie brauchen Kellnerinnen", "Ich lese die Ankündigung" aus. Ort Nr. 1 "Abgabepunkt", Nacht Nimm Petkas Handy in den Sandkasten. Gehen Sie zur Autobahn und wählen Sie im Dialog mit dem Imker die Zweige "Ich muss das Sofa bewegen", "Vielleicht haben Sie ein Stück Eisen" aus. Legen Sie den Wagenheber auf das Sofa, über dem HIV hängt. Ort Nummer 3 "Auf der Suche nach Gesser", Nacht Nehmen Sie Altpapier auf den Boden und einen Nagel vom Müllhaufen. Gehen Sie in den verlassenen Hörsaal und klopfen Sie an die Tür. Im Dialog mit dem Dozenten "Was ist diese Institution?" Holen Sie sich eine weitere Packung Altpapier. Gehen Sie auf die Bühne vor der psychiatrischen Klinik. Bringen Sie einen Nagel auf den Briefkasten und heben Sie den Altpapierstapel auf. Gehe zum Kulturministerium. Sprich mit den Jedi. Gib dem Bruder das Altpapier. Fragen Sie im Dialog mit dem Bruder "Was für eine fremde Person steht am Eingang zum Ministerium", "Was ist Ihr Bauch?" Wenden Sie auf der Bühne unter der Brücke ein Akkordeon auf HIV an. Wählen Sie im Dialog mit Yoda den Zweig "Ich weiß, wer Sie sind". Geben Sie dem Fischer vor der psychiatrischen Klinik die Würste, nehmen Sie den Fisch mit dem Schwertgriff aus dem Eimer und der Angelrute. Gib das zerbrochene Schwert den Jedi zurück. Gehen Sie zum Kulturministerium, geben Sie die Rolex der Sekretärin und holen Sie das Geld ab. Geben Sie dem Verkäufer unter der Brücke Geld. Geh zum Ministerium, geh nach oben. Zerlegen Sie den Griff des Schwertes in der Symbolleiste. Legen Sie den Kopf und die Batterien auf den Roboter in der Ecke. Nehmen Sie die Brille von der Sekretärin. Geh wieder nach oben, geh zu Gessers Büro. Kaffee auf dem Tisch trinken. Kaffeereste aufheben. Starten Sie eine Rakete. Standort Nummer 4 "Auf der Suche nach Gesser", Tag Klicken Sie auf dem Feld vor dem Schlosser auf Petka. Um in "Tic-Tac-Toe" zu gewinnen, müssen Sie den Schlosser mit HIV ablenken, während dessen Dialog Petka die notwendigen Kreuze setzt. Nehmen Sie ein Tonbandgerät, Kassetten und eine Tüte Fußtücher mit. Nehmen Sie am Kontrollpunkt eine Blume von der Fensterbank. Geben Sie Petka im Büro der Krankenschwester eine Blume und ein Tonbandgerät. Legen Sie eine Walzerkassette in das Tonbandgerät ein. Laden Sie sie im Dialog mit der Krankenschwester zum Tanzen ein, indem Sie die Zweige "Ich bin Soldat und kenne die Worte der Liebe nicht" und "Lassen Sie mich Sie zum Tanzen einladen" auswählen. Nehmen Sie den HIV-Hammer und den Einlauf aus dem Schrank. Wenden Sie einen Hammer auf ein Glas Tintenfisch an und ziehen Sie mit einem Einlauf Tinte aus dem Glas. Öffnen Sie auf dem Schreibtisch der Krankenschwester einen Ordner mit Dokumenten und holen Sie sich ein Diplom. Füllen Sie das Tintenfass aus dem Einlauf, nehmen Sie das Siegel, senken Sie es in das Tintenfass ab und stempeln Sie das Zertifikat ab. Holen Sie das Zertifikat ab. Geben Sie dem Sergeant einen Kontrollpunkt. Kehre zur Krankenschwester zurück und wende Petkas Gedichte auf sie an. Nimm das Tonbandgerät. Ort Nr. 5 "Abgabepunkt", Tag Geben Sie den Punks das Tonbandgerät. Wählen Sie im Studio im Dialog mit dem Registrar die Filialen aus. "Solches Wetter ist jetzt, möchten Sie einen Spaziergang machen?", "Und Sie haben kleine Augen, Mädchen." Nachdem Sie Petka ausgewählt haben, klicken Sie auf den Schreibtisch des Registrars. Spielefans Fünf Nächte bei Freddy würde wahrscheinlich gerne die Fortsetzung des Grauens sehen. Viele hatten schon Zeit genug zu spielen Fünf Nächte bei Freddy 3 und erwarte eine neue Fortsetzung - Fünf Nächte bei Freddy 4... Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass wir ihn vor dem Sommer sehen ... Sie sollten nicht verärgert sein, da Sie ebenso interessante Spiele spielen können, die denen ähneln Fünf Nächte bei Freddy 3... Erst neulich kam ein Abenteuerhorror heraus -. Albedo: Augen aus dem Weltraum freiHandlung albedo: Augen aus Weltraumspielen finden in einem zerstörten Biolabor statt, in dem John Longy als Nachtwächter arbeitet. Der Spieler muss sich an seine Rolle gewöhnen und herausfinden, was im Forschungszentrum "Jupiter" schief gelaufen ist, wo Experimente mit Zeit und Raum durchgeführt wurden. Dies wird nicht einfach sein, da Außerirdische die Korridore des zerstörten Labors durchstreifen. Um sie zu bekämpfen, brauchst du download-Spiel Albedo: Augen aus dem Weltraum... Das Spiel ist schon lange in Early Access on Steam und jetzt ist es endlich möglich, es zu bekommen freie Albedo: Augen aus dem Weltraum. Albedo: Augen aus dem Weltraum herunterladen1. Bild einbinden Albedo: Augen aus dem Weltraum WalkthroughEntwickler, die erstellt haben Albedo: Augen aus dem Weltraum auf dem PC, versuchte ein einzigartiges Spiel zu machen, das eine Kombination aus Abenteuer, Puzzle, Horror und Actionfilm ist. Eine explosive Mischung, nicht wahr? Apropos, albedo-Spiel basierend auf Science-Fiction-Filmen der 1960er Jahre. John Longy arbeitete leise als Wachmann im Biolabor, bis die Explosion donnerte. John verlor das Bewusstsein und wachte im Keller des Zentrums auf. Longi kann das zerstörte Gebäude nicht verlassen, während seltsame Kreaturen die Laborkorridore entlang gehen. Vielleicht waren sie ein Nebeneffekt der Experimente, die im Zentrum durchgeführt wurden? Sie müssen um Ihr Leben kämpfen, logische Rätsel und Probleme lösen, die auf dem Weg in die Freiheit entstehen. Albedo: Augen aus dem Weltraum Video-Komplettlösung
Albedo Walkthrough trifft der Spieler mit dem Fehlen spezifischer Aufgaben und Dynamiken, sagen sie, entscheiden, der Spieler, unabhängig, wie er vorgehen soll. Im Laufe des Spiels entsteht sportliches Interesse: da es sich herausstellte albedo herunterladenDies bedeutet, dass die logischen Tests abgeschlossen werden können. Wenn die ersten Rätsel auf einer intuitiven Ebene gelöst werden, müssen Sie im Laufe der Zeit viel Zeit aufwenden, um sie zu verstehen wie man durch Albedo kommt: Augen aus dem Weltraum... Fünfzehn und die Manipulation von Kommunikationsschiffen sind nicht alles, was der Spieler zu bewältigen hat. Er wird von Außerirdischen bekämpft, die im Laufe der Zeit immer wilder werden. Zusätzlich zu konventionellen Waffen (wie Schusswaffen) müssen Sie lernen, wie man mit Außerirdischen mit einem schweren Schraubenschlüssel und sogar einem Lauf umgeht, der den nervigen Kreaturen des Weltraums einen guten Schlag versetzt. Albedo: Augen aus dem Weltraum SystemanforderungenBetriebssystem: Windows XP SP2 oder höher Ich sage sofort, dass ich überhaupt keine emotionalen Motive ("Missstände") habe. In meiner Weltanschauung betrachte ich einfach alle Emotionen als Scheiße und insbesondere aggressive. 1. Modellprobleme Zunächst zu den allgemeinen Mängeln des Systems, da sich daraus die spezifischen Probleme des Projekts ergeben. Das Forum als solches bietet keinen vollständigen Schutz für die Individualität, sondern wird für die kreative Umsetzung benötigt. Grob gesagt können Autos in einem solchen System immer noch diskutiert werden, aber etwas zu tun ist kontraindiziert. Ich denke, Albedos frühere Probleme mit DeGross 'Abgang hängen auch mit diesem Systemfehler zusammen. Da es keinen vollständigen Schutz des Einzelnen gibt, wird er in solchen Gemeinschaften selektiv durchgeführt: Es wird eine bestimmte Clique von Administratoren, alten Mitgliedern des Forums usw. gebildet, die "nicht berührt werden kann", aber alle anderen "erlaubt" sind. Dieses Modell neigt dazu, geschlossen zu sein, da diejenigen, die "berührt werden können", immer unglücklich sein werden. Die schleppenden Repressionen gegen diese Art von Kreativität durch die russische Regierung werden die Nähe des Modells erhöhen, und dies wird bereits beobachtet. Die Nähe widerspricht jedoch sowohl der Kreativität (da sie von dieser oberen Kaste unweigerlich zur Gruppenzensur wird) als auch der Idee, die maximale Anzahl von Menschen, Spielen und Materialien anzuziehen. In Wirklichkeit wird dort eine grundsätzlich schizophrene Politik betrieben - um mehr Menschen anzuziehen und eine geschlossene Sekte aufzubauen. Da diese beiden Tendenzen entgegengesetzt sind, wird es immer Konflikte geben. Und wieder werden Konflikte unter Bedingungen der Unterdrückung von gegenseitigen Anklagen begleitet und die allgemeine Sicherheit verringern. Da das Programm im Grunde genommen nach einem widersprüchlichen Modell geschrieben ist, wird es sowieso nicht gut funktionieren und es wird immer Fehler geben, sie werden dieses Problem nicht mit Krücken lösen, wie sie es beabsichtigen. Es ist jedoch möglich, die spezifischen Probleme des Rubedo-Projekts zu zerlegen, die sich jedoch aus der allgemeinen Inkonsistenz des auf Albedo verwendeten Modells ergeben. 2. Spezifische Probleme 2.1. Sicherheitsproblem: Die Konzentration aller Ressourcen an einem Ort angesichts möglicher Repressalien verringert tatsächlich die Sicherheit. Es ist einfacher, eine Gruppe abzudecken, und sie geben mehr dafür. Über andere Länder erzählen die Albedo-Admins nur Kindermärchen - der Gebyat wird auf der Grundlage von "Wer ist physisch in unserem Land" und sonst nichts arbeiten. Sie verwenden diese Logik immer in allen Computerfällen. Während sie behaupten, dass das Forum Ihre Sicherheit verbessert, ist dies tatsächlich der Fall, da Sie mit einem verteilten System in der aktuellen Situation besser dran sind. |
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