Zuhause - Lichtquellen
Oddworld Abes Oddysee-Komplettlösung. Oddworld: New 'n' Tasty
ELSPA: 11+
ESRB: T. - Jugendliche
OFLC (A): M15 +
USK: USK 12 [d]
  • Ellen Meijers [d]

Oddworld: Abes Oddysee ist ein Abenteuer-Videospiel, das von Oddworld Inhabitants entwickelt wurde. Das Spiel wurde 1997 für Sony PlayStation, DOS und Windows veröffentlicht. Das Spiel hat zahlreiche Preise gewonnen. Es ist der erste Teil der sogenannten Oddworld-Pentalogie, der 5 Teile haben sollte (Oddworld: Abes Exoddus, Oddworld: Munchs Oddysee und Oddworld: Fremder Zorn wurden ebenfalls in der Pentalogie veröffentlicht). 2014 wurde das Spiel unter dem Namen Oddworld: New "n" Tasty! Das Erscheinungsdatum ist der 22. Juli in Amerika und der 23. Juli in Europa. Das Spiel wurde komplett überarbeitet, wobei alles bis ins kleinste Detail beibehalten wurde und nur die grafische Komponente verbessert wurde. Das Spiel wurde vollständig 3D und die Videos wurden stark verbessert.

Name des Spiels

Das Wort Oddworld ist sowohl Teil des Firmennamens als auch des Spiels selbst und bedeutet wörtlich "Strange World". Das Wort "Odyssee" wird absichtlich falsch geschrieben: "Oddysee" statt "Odyssee". Dies ist ein Wortspiel: "Oddy See" ist ein seltsamer Anblick, seltsam vorstellbar.

Handlung

Zeichen

Abes Oddysee enthält nur vier benannte Zeichen. Der Protagonist des Spiels ist Abe, ein Mudokon-Sklave, der in Gefangenschaft geboren wurde und die reiche Geschichte und Kultur seines Volkes nicht kennt. Gegen Mitte des Spiels trifft Abe auf Elum, eine gehorsame kamelähnliche Kreatur. Das Wort "Elum" kommt vom englischen Maultier (Maultier), wenn es umgekehrt gelesen wird. Es ist nicht bekannt, ob Elum den Namen einer bestimmten Kreatur oder einer ganzen Art bedeutet. Ursprünglich sollten Elum und Abe zusammenleben, aber später änderten die Entwickler das Konzept. Die Hauptfigur in der Geschichte des Spiels ist Bigface, ein Schamane der Mudokon, der eine große Maske aus Holz trägt, nach der er benannt ist. Bigface rettete Abe vor dem Tod und schickte ihn zu Tests in die heiligen Höhlen der Monsaic Lines, damit er spirituelle Kraft erlangte und die Mudokons aus der RuptureFarms-Fabrik rettete.

Spielrede

Der Spieler hat die einmalige Gelegenheit, mit den Spielfiguren zu kommunizieren. Durch Drücken der entsprechenden Taste sagt der Held des Spiels eine kurze Phrase oder einen kurzen Ton (z. B. eine Pfeife), die die anderen Charaktere hören. Mit Hilfe der Sprache können Sie freundliche Mudokons steuern, sie an einen anderen Ort folgen lassen oder an einem bestimmten Punkt warten. Wenn Sie einen Slig steuern, können Sie die Aufmerksamkeit anderer Sligs auf sich ziehen, Silben manipulieren, sie zwingen, Gegner anzugreifen, oder Ihnen einfach folgen. Abe, Sie können mit kostenlosen Mudokons (außerhalb der Fabrik) kommunizieren und Passwörter sagen, um weiter zu gehen oder bestimmte Fähigkeiten zu erlangen. Du kannst immer nur mit einer Kreatur gleichzeitig kommunizieren.

Feinde, Verbündete, wilde Kreaturen

Die wichtigsten Verbündeten für Sie sind Mudokons. Mudokons sind humanoide Wesen. Sie sind entweder Sklaven in der Fabrik, die dem Spieler zuhören, oder freie Ureinwohner ihres Landes außerhalb der Fabrik, die dem Spieler verschiedene Unterstützung bieten. Freie Mudokons sind mit Schleudern bewaffnet, die für den Spieler tödlich sind. Sie können mit ihnen kommunizieren und eine Reihe von Pfeifen kopieren, die sie abgeben. Danach können Sie entweder weiter gehen oder andere Hilfe leisten. Zu den freundlichen Charakteren gehört auch Elum, ein zweibeiniges Kamel, das gesattelt werden kann. Elum hat eine gute Geschwindigkeit und kann lange Sprünge machen. Wenn Sie von Elum absteigen, geht er Ihnen nach, bis Sie ihm befehlen, anzuhalten. Elum weigert sich, Ihren Befehlen zu gehorchen, wenn er Honig in der Nähe findet, den er aktiv zu essen beginnt. Elum kann nur von Wildbienen vom Honig abgelenkt werden. Sie werden das Tier nicht töten, sondern nur weglaufen lassen und dann wegfliegen. Elum ist nur an bestimmten Orten zu finden, wo er durch Klingeln einer speziellen Glocke beschworen werden kann.

Feinde im Spiel werden hauptsächlich durch Slig-Kreaturen dargestellt, die Muscheln mit Cyber-Prothesen-Beinen ähneln und mit automatischen Waffen bewaffnet sind. Slig sind die einzigen Kreaturen im Spiel, die durch Meditation gefangen werden können. Sligs haben im Dunkeln eine schlechte Sicht, wodurch sie sich an dunklen Orten vor ihnen verstecken können. Begleiter von Sligs sind Silben - zweibeinige, hundeartige Kreaturen, die auch Feinde des Spielers sind. Sligs befehlen Silben und können sie dazu bringen, andere Kreaturen anzugreifen. Silben können durch Knochen abgelenkt werden, sie greifen den Spieler erst an, wenn sie mit dem Essen fertig sind. Sowohl Sligs als auch Silben können im Schlaf gefunden werden, so dass Sie unbemerkt auf Zehenspitzen herumschleichen können. Feinde können durch Lärm (Explosionen, Schritte, Sprache) oder durch einen Spielauslöser geweckt werden. Einige Feinde schlafen, selbst wenn Sie in ihre Nähe rennen.

Die Glukonen sind die Hauptschurken. Dies sind große Kreaturen mit Köpfen, die dem Körper eines Oktopus ähneln und ihre Körper mit einem Umhang verstecken. Sie haben Restbeine und ihre Funktion wird von den Armen wahrgenommen. Gluckons im Spiel spielen eine Führungsrolle, sie sind die größten Kapitalisten, sie besitzen die RuptureFarms-Fabrik und sind Eigentümer von Sligs und Mudokon-Sklaven. Gluckons erscheinen meistens in Zwischensequenzen. Das einzige Mal im Spiel, wo sie gesehen und getötet werden können, ist die letzte Szene im Sitzungssaal.

Wilde Tiere bestehen aus Peelings und Paramitas. Peelings sind große, räuberische Wüstentiere. Sie sind sehr territorial und greifen jedes Lebewesen an, das sie sehen. Nachdem sie sich getroffen haben, arrangieren sie eine Schlacht, in der nur eines der Peelings überlebt. Während ihres Kampfes können Sie sicher um den Ort laufen. Paramiten sind Rudeljäger, die in dunklen Höhlen in Waldregionen leben. Alleine sind sie feige und rennen vor ihren Gegnern davon. In eine Ecke gedrückt, verteidigen sie sich heftig. Wenn es mehr als einen von ihnen gibt, beginnen sie, den Spieler aktiv anzugreifen. Paramitas kann durch Werfen eines Stückes Fleisch abgelenkt werden.

Schmutzige Hände Floyd.

Nachdem Sie sich das Einführungsvideo angesehen haben, nähern Sie sich dem entwaffneten Schläger und halten Sie die STRG-Taste gedrückt, damit der Wanderer die Welt endgültig von ihm befreit. Nachdem Sie dies getan haben, schauen Sie sich um und gehen Sie zum Aufzug, der Sie aufnimmt. Hier muss man ein wenig springen. Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um zum roten Zeigerpfeil zu gelangen, und springen Sie nach einem Doppelsprung (Leertaste + Leertaste) zu einem anderen. Sobald Sie am Seil angekommen sind, klettern Sie darauf und springen Sie zu einer kleinen Klippe, wo das nächste Seil auf Sie wartet. Wenn Sie den richtigen Ort erreicht haben, brechen Sie die Holztür auf und gehen Sie auf die andere Seite des Ortes. Nachdem Sie den Banditen besiegt haben, der Sie angegriffen hat, neutralisieren Sie ihn (STRG) und bewegen Sie sich weiter vorwärts. Springe runter und finde dich vor dem verschlossenen Tor wieder, breche zwei Schlösser und gehe hinein. Nachdem wir uns eine kleine Zwischensequenz angesehen haben, nehmen wir eine Armbrust heraus und schießen ein Eichhörnchen an der durch den Pfeil angegebenen Stelle. Ein Bandit wird rechtzeitig zu den Schreien des armen Tieres kommen und sofort zusammen mit der faulen Brücke zusammenbrechen. Wechseln Sie anschließend zur Ansicht der dritten Person und gehen Sie die Felsen und das Seil hinunter. Bevor Sie in den Aufzug steigen, entkernen Sie alle Fässer in der Umgebung und sammeln Sie die Münzen, die aus ihnen herausgefallen sind.

Wir verlassen den Aufzug und gehen zum Seil, an dem Sie auf die andere Seite der Klippe gelangen. Hier haben wir es mit zwei Gegnern zu tun und fahren zum nächsten Lift. Wir klettern hoch, nehmen eine Armbrust heraus und wählen eine Spinne als Patrone. Danach schießen wir durch die Lücke in der verschlossenen Tür auf den Wachmann. Nachdem der in Spinnweben eingewickelte Bandit zu Boden gefallen ist, wird sich das Tor auf wundersame Weise vor Ihnen öffnen. Und wieder der Fahrstuhl, nachdem wir wieder ausgestiegen sind, müssen wir wieder die Armbrust nehmen. Schießen Sie zunächst ein lautes Eichhörnchen auf die markierte Stelle, und wenn der Feind, der an der Geräuschquelle interessiert ist, beschließt, zu prüfen, was los ist, schießen Sie eine Spinne auf ihn, die ihn sofort bewegungsunfähig macht. Ich denke, es wird nicht schwierig sein, mit seinem Partner umzugehen.

Und wieder der verdammte Aufzug, der Sie in die obere Ebene bringt. Hier wird Ihnen eine neue Art von Munition (giftiges Eichhörnchen) präsentiert und Sie können sie an zwei niedlichen Banditen testen, die in der Ferne stehen. Gesagt, getan. Nachdem wir ein wenig gelaufen sind, gehen wir den Aufzug hoch und durch das Loch in der Wand schießen wir eine giftige Spinne in eine Handvoll Wachen. Die in Panik geratenen Banditen werden ins Wasser springen, aber vorher werden sie die Tür für dich öffnen. Nachdem auf dem Bildschirm ein Timer angezeigt wird, der zehn Sekunden herunterzählt, nehmen Sie die Armbrust heraus und schießen Sie den "Zahn" an der durch den roten Pfeil angegebenen Stelle. Wenn alles gut geht, tritt der Schläger, der hereinkam, auf das pelzige Tier und wird sofort Opfer seiner scharfen Zähne. Nachdem Sie sich auf den Weg zum Lager gemacht und die Türen mit einem elektromagnetischen Schloss erreicht haben, gehen Sie zum Munitionsauswahlmenü, wählen Sie die elektrische Spinne aus und starten Sie das Insekt in das Schloss. Voila. Die Tür ist offen und in Ihrem "Zoo" Nachschub.

"Patronen" gehen zur Neige, daher müssen wir die Vorräte auffüllen. Gehen Sie zu einer kleinen Lichtung, auf der alle Arten von Lebewesen springen, nehmen Sie eine Armbrust heraus und wählen Sie eine elektrische Spinne aus. Schießen Sie dann auf die notwendigen Tiere (Sie sollten nicht verwirrt sein, da jede Art in verschiedenen Ecken des Ortes lebt), ohne zu vergessen, die immobilisierten Kadaver von Kreaturen zu sammeln. Wenn die Tasche des Wanderers voll mit den notwendigen Munitionstypen ist, werfen die guten Banditen eine Brücke für Sie, damit Sie den Fluss überqueren können. Nachdem Sie dies getan haben, müssen Sie sich mit einer Handvoll Gegnern (explosiven Fässern, die Ihnen helfen) befassen und in die Stadt aufsteigen. Nachdem wir den Verbrecher den Behörden übergeben und unsere Belohnung erhalten haben, machen wir eine Stadtrundfahrt. Leider gibt es hier noch nichts zu sehen, also gehen wir zum Bounty Store und schließen einen neuen Vertrag.

Blisterz Beute.

Wir lassen unser gesamtes Geschäft in der Stadt durch das "Nordtor" und gehen, um den Verbrecher zu fangen. Sammeln Sie vor dem Öffnen des Tors mit einem elektrischen Insekt so viel Protein wie möglich für die Armbrust. Plötzlich werden sie nützlich sein. Wenn Sie die zerstörte Brücke erreichen, schauen Sie sich um. Die Klippe kann mit Hilfe von Steinen überwunden werden, die auf der rechten Seite des Ortes herausragen. Wenn alles gut gegangen ist und Sie nicht ins Wasser gefallen sind, gehen wir weiter. Vor Ihnen warten zwei bewaffnete Gegner, die sich jedoch bequem unter einem riesigen Kran niedergelassen haben. Nehmen Sie die Armbrust heraus und schießen Sie auf das Bedienfeld. Danach bleibt nur noch eine feuchte Stelle von den Banditen übrig. In einer kurzen Zwischensequenz wird Ihnen das Spiel sagen, dass es schön wäre, die Vorräte der Spinnen wieder aufzufüllen. Wir folgen dem Hinweis, denn in nur wenigen Minuten müssen Sie sich ernsthaftem feindlichen Widerstand stellen. Nachdem wir die Tore für uns geöffnet haben, bewegen wir uns tief in die Schlucht hinein und neutralisieren die einsamen Banditen.

Natürlich konnte nicht alles reibungslos verlaufen und mehrere Reptilien sprengten den Eingang zum Versteck unseres Ziels, was bedeutet, dass wir herumgehen müssen. Nachdem wir das Problem in Form von 2 Gegnern gelöst haben, steigen wir das Seil hoch und springen von dort zur Plattform, wo Sie Ihre Vorräte an "Knabbereien" auffüllen können. Nachdem wir dies getan haben, greifen wir wieder nach dem Seil und klettern wieder hoch. Nachdem wir die gewünschte Höhe erreicht haben, überwinden wir den blockierten Eingang frei von oben. Machen Sie sich bereit für ein langes Feuergefecht, nachdem Sie die Zwischensequenz gesehen haben. Wenn alle "sechs" getötet / gefangen genommen werden, beobachten wir das spektakuläre Auftreten des Bandenführers, begleitet von zwei weiteren Freunden. Wir werden unsere Freunde auf die übliche Weise angreifen, aber gegen den Bösewicht, der die Stadt terrorisiert, müssen wir eine Spinne einsetzen, die ihn sofort mit einem Netz umwickelt. Alles was Sie tun müssen, ist den Bastard zu binden (STRG). Übrigens, wenn Ihre Lebensenergie zu Ende geht, kann sie aufgrund von "Ausdauer" wiederhergestellt werden, indem Sie den Knopf (E) einige Sekunden lang gedrückt halten.

Nachdem wir der Dankbarkeit der lokalen Bevölkerung zugehört haben, kehren wir für die Auszeichnung in die Stadt zurück. Der Weg wird zwar nicht so einfach sein, weil die Brücke, die direkt in die Stadt führt, unter unseren Füßen auseinander fällt, was bedeutet, dass wir wieder herumstapfen. Dieser Weg wird sehr einfach sein und in wenigen Sekunden sind Sie mit Schildern wieder unterwegs. Nachdem Sie das Gefecht zwischen den beiden Banditen und die anschließende Explosion beobachtet haben, gehen Sie zum Ort der Tragödie und erledigen Sie die Verwundeten. Nun, dann kehren wir auf vertraute Weise in die Stadt zurück. In der Siedlung gehen wir zum "Bounty Store" und übergeben den gefangenen Banditen, ohne zu vergessen, einen neuen Vertrag abzuschließen.

Looten Duke.

Looten Duke ist ein gefährlicher Schläger und auch unser neues Opfer. Sie finden ihn in der Festung, die rund um die Uhr von über zehn bewaffneten Wachen bewacht wird. Aber zuerst müssen Sie dorthin gelangen. Wir gehen durch das Tor mit der Aufschrift "Water Facility" (vorher können Sie die notwendige Ausrüstung im örtlichen Geschäft kaufen) und folgen den Schienen zum Aufzug (sie wurden schon lange nicht mehr gesehen), der uns freundlicherweise in die obere Ebene bringt. Sie können den Aufzug starten, indem Sie ein elektrisches Insekt auf das Bedienfeld schießen. Wenn Sie endlich nach oben kommen, wird Ihnen empfohlen, eine neue Art von Munition zu sammeln - eine Art Baseball, der Gegner für einige Sekunden betäubt. Dann rennen wir vorwärts und neutralisieren gelegentlich die Banditen, bis Sie auf ein Seil stoßen, an dem Sie hochklettern müssen. Hüten Sie sich vor dem Scharfschützen auf der gegenüberliegenden Straßenseite, da Sie während Ihrer akrobatischen Skizzen hilflos sind.

Wir haben es fast bis zu Dukes Basis geschafft. Vor Ihnen werden Sie auf heimtückische Zeichen warten, die Ihnen verbieten, weiter zu gehen, aber wer hört ihnen zu? Wir brechen und stampfen ruhig vorwärts. Nachdem Sie vor einem Abgrund mit Dornen aufgetaucht sind, hämmern Sie links auf ein Stück Holz und als Ergebnis dieser einfachen Manipulation erscheint eine Brücke unter Ihren Füßen. Nachdem Sie darüber geklettert sind, müssen Sie nur noch hinuntergehen und in die Banditenhöhle gelangen. Dazu müssen Sie zwei Wachen neutralisieren, die in der Nähe des Tors stehen (der effektivste Weg, dies mit Hilfe von Elektrizität zu tun) und das Tor selbst tatsächlich zerstören.

Im Inneren können Sie so handeln, wie Sie möchten: Gegner im Freien zerstören oder in eine Falle locken (zum Glück gibt es hier viele explosive Fässer und Fans). Nachdem Sie kleine Banditen losgeworden sind, machen Sie sich bereit, sich mit den Leibwächtern von Luthen Duke zu treffen. Klettere auf einen der Türme und schieße mit allen Waffen auf die Freaks. Wenn ihre erschöpften Kadaver zu Boden fallen, triff Luthen selbst. Wenn Sie einen Schläger lebend nehmen wollen, müssen Sie ihn lange und mühsam mit elektrischen Käfern erschießen und ihn binden, sobald er hilflos ist. Wenn Geld für Sie von geringem Interesse ist und Sie die Welt für immer von diesem Bastard befreien möchten, bereiten Sie sich auf einen heftigen Kampf vor, denn Duke ist mit einem Maschinengewehr bewaffnet. Nachdem der Bandit besiegt ist, kehre in die Stadt zurück, um eine Belohnung zu erhalten.

Boilz Beute.

Nachdem wir in der Stadt waren und den Verbrecher in die Hände des Gesetzes gegeben haben, gehen wir in die Arztpraxis. Der Wanderer braucht einige Dokumente, und er ist sogar bereit, sie zu bezahlen, aber der Arzt bittet um eine fabelhafte Summe, die unser Held natürlich nicht hat. Wir kehren zum "Bounty Store" zurück, um einen neuen Vertrag zu erhalten. Schauen Sie sich jedoch vorher den örtlichen Laden an und kaufen Sie die maximale Munitionsmenge sowie eine Verbesserung (+ ein paar Einheiten Ausdauer). Glücklicherweise müssen Sie diesmal nirgendwo hingehen, da der nächste Schläger in der Stadt selbst auftaucht, nachdem er zuvor einige sehr wichtige Gebäude (einschließlich eines Geschäfts) zerstört hat.

Es ist besser, nacheinander mit den Räubern umzugehen, da sie die Hauptfigur leicht mit einer Gruppe auf den Sand schmieren. Nachdem wir die "Sechser" getötet haben, stellen wir uns ihrem Anführer, der einen titanischen Vorrat an Vitalität und Ausdauer hat. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie ihn lebend nehmen können. Schießen Sie also einfach mit all Ihren Waffen auf ihn und verstecken Sie sich gelegentlich im Schatten, um Ihre Munitionsvorräte zu erholen und wieder aufzufüllen. Wenn der Kadaver des Feindes friedlich in Ihrer Armbrust schläft, rennen Sie mit der Aufschrift "Buzzarton" ins Tor. Wir gehen an der Farm vorbei und übergeben die Leiche des Banditen nach Erreichen der Stadt dem örtlichen "Bounty Store".

Jo`Momma.

Mit dem entsprechenden Vertrag gehen wir zu dem riesigen Tor, in dessen Nähe sich eine Ente im Overall befindet. Bitten Sie sie, die Tür zu öffnen, und sie wird die Aufgabe abschließen, ohne darüber nachzudenken. Wir gehen das Seil hinunter und gehen durch einen Bruch in der Wand. Wir gehen tief in den Abwasserkanal, bis Sie auf ein Hindernis in Form eines Ventilators stoßen. Bitten Sie den Vogel in der Kabine, den Mechanismus abzuschneiden und an ihm vorbei im Wasser zu schwimmen. Wenn du das Land erreicht hast, renne schnell zum Seil, um hochzuklettern, sonst werden dich die lokalen Lebewesen auseinander reißen. Nachdem wir eine ausreichende Höhe erreicht haben, rennen wir ein wenig vorwärts und springen auf das nächste Seil und so weiter, bis Sie die Handlanger von „Mommy“ treffen. Deaktiviere sie und mache dich auf den Weg zur Oberfläche.

Nachdem Sie Dutzende von Tunneln passiert haben, steigen Sie trotzdem aus, wo bereits drei bewaffnete Banditen auf Sie warten. Bringe ihnen eine Lektion bei und renne durch die geöffnete Tür. Also bist du zum Versteck von "Mommy Joe" gekommen. Zwar versteckte er sich hoch über dem Boden und legte ungefähr 20 seiner Schläger um den Umfang. Füllen Sie Ihre Taschen mit Munition, bevor Sie sich auf einen Kampf einlassen. Gegen gepanzerte Nashörner ist es am besten, Bienen zu verwenden, die kürzlich in den Abwasserkanälen gefangen wurden.

Nachdem Sie den Bereich ein wenig geräumt haben, schießen Sie mit einem elektrischen Käfer auf das Bedienfeld des Aufzugs und gehen Sie nach oben. Beschäftige dich aus der Ferne mit den Leibwächtern des Bastards, klettere dann zum Hügel (neben den elektrischen Drähten) und schieße mit einer Bombe auf den Anführer der Banditen (du kannst sie hier nehmen), ändere schnell den Patronentyp auf elektrisch und unterbreche die Stromversorgung durch die Drähte. Dann gehe auf die andere Seite und binde den Banditen fest. Es bleibt nur, um für das Geld zum Bounty Store zurückzukehren.

Eugenie Ius.

Dieses Mal wird die Operation rettender Natur sein, das heißt, niemand wird Ihnen verbieten, zu schießen und zu kämpfen, aber das Hauptziel ist es, den Wissenschaftler aus der Gefangenschaft zu bringen, der die Enten in der Stadt dringend brauchte. Aber um in den alten Tempel zu gelangen, in dem sich Eugene befindet, müssen wir irgendwie das Tor öffnen. Dazu gehen wir in einen Laden namens "General Store" und sprechen mit einem Federn in einem lustigen Hut. Er wird seinen Untergebenen befehlen, die Tür für den Wanderer zu öffnen. Nachdem wir den langen Tunnel überwunden haben, haben wir es mit den Jungs von Dandy Digger zu tun. Danach steigen wir auf die Klippe, von der wir auf das Fragment des Gebäudes springen. Von dort überwinden wir die Mauer entlang des Seils und springen nach unten.

Eine Handvoll Feinde leben hier, es ist unmöglich, unbemerkt an ihnen vorbeizukommen. Die einfachste Möglichkeit ist, einfach vorbei zu rennen und die Schüsse und Flüche zu ignorieren. Wenn Sie es nicht riskieren wollen, klettern Sie mit dem Seil auf die Spitze des zerstörten Gebäudes und schießen Sie etwas Explosives auf die Fässer in der Nähe des Banditenlagers. Wenn die Container explodieren, schlafen die Schläger mit Trümmern ein und Sie können sicher weitermachen.

Wir haben fast das Ziel erreicht, es bleibt nur noch die zahlreichen Wachen der Ruinen zu durchbrechen. Es ist besser, sich nicht auf offene Kämpfe einzulassen, da der Feind Ihnen zahlenmäßig überlegen ist. Schießen Sie zunächst auf die Treibstofffässer, und wenn sie die Scharfschützen auf den Türmen und die Banditen zerstören, die versehentlich vorbeigelaufen sind, nehmen Sie den Sprengstoff heraus und beseitigen Sie die Reste des Widerstands. Vergessen Sie nicht, vor dem Verlassen den Hangar zu überprüfen, da sich etwa zehn Truhen mit Beute darin befinden. Nachdem Sie unsere Taschen mit Gold gefüllt haben, folgen Sie dem grünen Punkt auf der Minikarte. Sie wird uns zu einem unfertigen Gebäude führen. Wir gehen nach oben. Wir kriechen am Seil entlang über den Abgrund und gehen direkt zum alten Tempel, wo der Professor, den wir brauchen, aufbewahrt wird. Nachdem Sie die Schläger losgeworden sind, gehen Sie zu Eugenes Käfig und sehen Sie sich die Zwischensequenz an, in der die Statue zusammenbricht. Der Professor wird bleiben, um die Forschung zu beenden, und wir können nur in die geformte Passage springen.

Meagle Mcgraw.

Eine ganz einfache Aufgabe, die keine lange Suche nach Kriminellen von Ihnen erfordert.

Wir nehmen eine neue Bestellung aus dem Bounty Store entgegen und gehen zur Opple Farm, wo Gerüchten zufolge Migli McGraw kürzlich gesehen wurde. Wenn Sie nicht wissen, wo sich diese Farm befindet, schauen Sie sich die Schilder in der Stadt an. Bei Ihrer Ankunft auf dem Gelände finden Sie Berge von Leichen, zerstörte Häuser und mehrere Wachen. Es wird ziemlich einfach sein, mit ihnen umzugehen, da es auf der Farm mehrere Hochhäuser gibt und es nicht schwierig sein wird, einsame Banditen dorthin zu locken. Wenn der letzte Schläger getötet wird, erscheint Migli selbst auf einem riesigen, aufgepumpten Kerl.

Der Kampf mit McGrove wird in zwei Phasen stattfinden. Zuerst musst du den Feind von seinem "Fahrzeug" werfen und dann wie alle früheren Bosse fertig werden. Nachdem wir alle unsere Geschäfte auf der Farm erledigt haben, kehren wir zum Angestellten zurück, um den Verbrecher (oder seine Leiche) den Behörden zu übergeben.

Packrat Palooka.

Und wieder liegt unser Weg im "Bounty Store", wo bereits ein neuer Vertrag auf uns wartet. Nachdem wir alle Details mit dem Angestellten besprochen haben, gehen wir an die frische Luft und gehen zu Eugene, der uns die Details erklären wird. Die Sache ist, dass Paloka unserem unglücklichen Professor einen Laptop gestohlen hat, den er jetzt wirklich braucht. Das ganze Problem ist, dass sich Palukis Basis hinter einem eisernen Zaun befindet und selbst ein so harter Kerl wie der Wanderer nicht ohne Passwort daran vorbeigehen kann, aber Eugene kennt einen Mann, der das Passwort kennt. Wir gehen zu ihm. Skaz 'Wohnung befindet sich im Abwasserkanal direkt unter dem Hang. Nachdem wir die geschätzten Worte gelernt haben, folgen wir einem neuen Weg von der Stadt in der Nähe des Professors.

Sobald Sie vor dem Abgrund angekommen sind, beeilen Sie sich nicht, um nach unten zu springen, sondern gehen Sie ein wenig nach rechts, wo Sie höchstwahrscheinlich die Fragmente der Brücke bemerken, entlang derer Sie mit der richtigen Geschicklichkeit auf die andere Seite springen können. Hier sehen wir eine Zwischensequenz mit einem Passwort und öffnen eine Tür und führen einen Kampf mit Palukas Jungs. Nachdem wir letzteres geschlagen haben, rollen wir den Abwasserkanal hinunter. Eine andere Gruppe von Banditen wird dir in die Quere kommen. Sie müssen nicht einmal versuchen, leise vorbeizukommen, da Sie ein verdammter Scharfschütze bemerken wird. Rette dich besser und hol deine Armbrust. Nachdem wir die Feinde besiegt haben, schalten wir die Schlösser aus und gehen durch die geöffnete Tür. Beeilen Sie sich nicht, die Banditen anzugreifen, die von den Türen aufgetaucht sind, denn dies ist ein Kamikaze, und deshalb warten wir auf den Moment, in dem ihre Tasche funkelt, und erst dann schießen wir. Dies kann nicht nur Patronen, sondern auch Zeit sparen. Versuchen Sie außerdem immer, dieses Schema zu verwenden und zwei oder mehr Banditen mit einem Schuss zu treffen.

Wenn Sie die Klippe mit der erhöhten Brücke erreichen, schauen Sie sich um. Die Brücke ist angehoben und das Bedienfeld befindet sich auf der anderen Seite. Zunächst neutralisieren wir die Wachen, damit sie einige Minuten lang nicht aufstehen können, und schießen dann einen elektrischen Käfer auf die Verkleidung. Wenn Sie alles richtig gemacht haben und die Feinde neutralisiert sind, sollte die Brücke fallen. Klettere darüber, bis die Feinde aufwachen und hebe es wieder auf. Und wieder, nachdem Sie sich mit einer Reihe von Gegnern befasst haben, müssen Sie auf das Seil klettern und das Tor mit dem Knopf öffnen. Wir bewegen uns vorwärts, neutralisieren einzelne Feinde und brechen alle Arten von Hindernissen. Als wir ein gelbes Schild mit einem Pfeil bemerken, klettern wir das Seil hinauf und füllen die Munitionsvorräte vor dem Kampf mit dem Boss auf.

Der feige Paluka geht hinter einem Energieschild in Deckung, kann aber ausgeschaltet werden, indem er einen elektrischen Käfer auf vier Bedienfelder abfeuert. Aber zerstören Sie zuerst die beiden Türme, was Ihr Leben ziemlich ruinieren wird, wenn Sie sie verlassen. Wenn der Wanderer mit Pakrat allein ist, verstecken Sie sich hinter einem der Metallgitter (aus irgendeinem Grund lassen sie die vom Banditen abgefeuerten Raketen nicht zu) und schießen auf die Paneele. Wenn das Feld ausgeschaltet ist, schießen Sie mit all Ihren Waffen auf den Schlauen, bis der Schild wieder aktiviert wird. Von diesem Moment an wird der Feind seine Untergebenen zu Ihnen schicken, unter denen sich ein ziemlich gefährlicher Flammenwerfer befindet. Nachdem Palukas Gesundheit die kritische Marke erreicht hat, springt er nach unten und gibt dir die Chance, ihn lebendig zu nehmen. Nachdem wir uns um den Dieb gekümmert haben, nehmen wir den Laptop weg und kehren zum "Bounty Store" zurück.

New Yolk City.

Es gibt keine Bestellungen mehr im Bounty Store, aber der örtliche Angestellte wird uns mit einem Mann namens Sekto in Verbindung setzen, der viel Geld für den Chef des Stif bezahlt. Sie finden es in einer Stadt namens New Yolk City. Wir werden dort hin gehen. Sprechen Sie mit Eugene, und er wird die Tore der Stadt für Sie öffnen und warnen, dass die Gegend außerhalb der Stadt ein beliebter Ort für Attentäter und Schläger ist. Auf dem Weg begegnen Sie zwar nur einer Abteilung, die aus eher schwachen Banditen besteht. Nachdem wir den Wasserfall erreicht haben, steigen wir den Hang hinauf, springen über Klippen und klettern die Seile zum nächsten Level. Folgen Sie dem Schild in die Stadt, nachdem Sie das Waldgebiet betreten haben.

Wenn Sie New Yolk City erreicht haben, sprechen Sie mit einem der Bewohner und finden Sie heraus, wo sich das Hafenbüro befindet. Danach haben Sie eine Minikarte mit einem markierten Zielort. Der Doktor wird Sie natürlich nicht akzeptieren und ein Passwort verlangen, das der Wanderer leider nicht kennt. Kommen wir wie gewohnt zur Sache und gehen zum Bounty Store, um eine neue Bestellung zu erhalten.

X`Plosives MCgee.

Ein anderer verrückter Verbrecher beschloss, seine Stärke mit unserem Helden zu messen. Wir müssen ihm eine Lektion erteilen. Wir verlassen das Bounty Store-Gebäude und gehen in Richtung des weißen Punkts auf der Minikarte, wo wir, nachdem wir den Aufzug bestiegen haben, die Zwischensequenz beobachten. Nachdem wir einen langen Tunnel überwunden haben, befinden wir uns endlich an der frischen Luft, wo die Chance besteht, ein paar Banditen mit einem Schuss auf den Kran zu töten. Ich denke, es wird kein Problem sein, den Rest zu erledigen. Nachdem wir dies getan haben, springen wir in den Wagen, der uns zur Mine bringt. Zwar werden Sie auf dem Weg auf heftigen Widerstand stoßen, aber Fässer mit explosiver Flüssigkeit im Inneren werden Ihr Problem schnell lösen. Nachdem wir uns an die Wand gestürzt haben, springen wir aus dem Fahrzeug und klettern das Seil hinauf. Schauen Sie sich nicht einmal den verführerischen Banditen in der Nähe des roten Fasses an, während es zu früh ist, um dorthin zu gelangen, aber Sie müssen wahrscheinlich immer rechts abbiegen. Folgen Sie nach dem Drücken der Taste der geöffneten Tür und rennen Sie hinein.

Vor dir wartet auf dich, ich habe keine Angst vor dem Wort Fleisch. Hoffe nicht einmal, alle zu besiegen. Dies ist zum einen schwierig und zum anderen dauert es sehr lange, sodass wir die Gesundheit wieder auf das Maximum bringen und vorwärts eilen, ohne auf die Scharfschützen zu achten, die in Ihren Rücken schießen. Nachdem wir den nächsten Tunnel überwunden haben, setzen wir uns wieder in den Wagen und wiederholen, was wir vor ein paar Minuten getan haben. Nachdem wir auf ein Hindernis gestoßen sind, springen wir nach unten und öffnen das Tor zur Arena. Also kamen wir zu Explosive McGee. Nachdem wir ein paar Flüche mit ihm ausgetauscht haben, treten wir in eine Schießerei ein.

Zuerst musst du den feigen Banditen aus seinem Wagen werfen, in dem er sich versteckt hat, während sein Mordovorov sich um dich kümmert. Dazu müssen Sie einen elektrischen Käfer auf die Bedienfelder schießen. Nachdem Sie den Wagen richtig verteilt haben, werfen Sie Explosive McGee von dort weg. Er wird sehr verärgert sein und sogar einen Maschinengewehr-Turm aktivieren, so dass Sie es schwer haben werden. Nachdem Sie die Zwischensequenz gesehen haben, springen Sie sofort nach unten und warten Sie, bis der Anführer der Bande auf Ihr Licht springt. Es wird schwierig sein, ihn lebendig zu nehmen, aber der Preis für einen lebenden Bastard ist dreimal höher als für einen toten. Nachdem Sie sich mit den Überresten der Bande befasst haben, gehen Sie durch die geöffnete Tür und kehren Sie nach New Yolk zurück.

Lefty Lugnutz.

Um auf diesen Vertrag zugreifen zu können, benötigen Sie einen Pass für einen bestimmten Bereich der Stadt. Sie können es im General Store kaufen. Sie nehmen dir kein Geld ab, also mach dir keine Sorgen und kauf dir ein Spinnen-Upgrade, bevor du gehst. Es wird sich bald als nützlich für Sie erweisen. Nachdem wir alle Vorbereitungen abgeschlossen haben, gehen wir zum Bounty Store, wo wir einen neuen Vertrag abschließen. Unser Ziel ist ein eingefleischter Jäger, und seine Lieblingsbeute sind einheimische Tiere namens Slegi, aber er geht selten nach draußen und ist es gewohnt, sich in seinem Zelt zu verstecken und gelegentlich durch das Zielfernrohr zu blicken. Sprechen Sie mit einem professionellen Nasleg-Jäger. Sie finden es in der Nähe des Gemischtwarenladens. Er wird dir beibringen, wie man schreit, wenn du eine riesige Kreatur tötest, die im Wald in der Nähe lebt.

Nachdem wir den Hafen erreicht haben, biegen wir links ab und wandern durch das dichte Dickicht, bis wir auf die Höhle dieses Monsters stoßen, die sich tatsächlich als gewöhnliche Schnecke herausstellt, obwohl sie fünfmal größer ist als ihre Verwandten. Erinnerst du dich an das Upgrade, das wir im Laden gekauft haben? Nehmen Sie die Armbrust heraus und wählen Sie eine Spinne als Patronen. Indem Sie auf den Whopper schießen, neutralisieren Sie ihn zehn Sekunden lang, und während die Kreatur draußen ist, schießen Sie von allem, was zur Hand ist, auf ihn. Wenn das Tier tot ist, kehre zum Jäger zurück.

Nachdem Sie gelernt haben, wie man Schnecken schreit, gehen Sie zum alten Friedhof, wo Sie durch Drücken von STRG eine Zwischensequenz starten. Nachdem wir uns ein wenig mit dem "Linkshänder" gestritten haben, fangen wir an, wütend mit aller möglichen Munition auf ihn zu schießen (Sie können den Vorrat in den Kisten in der Nähe auffüllen). Nachdem die nächste bösartige Schnauze in Ihren Händen liegt, kehren wir in die Stadt zurück, um den Vertrag zu übergeben.

Elboze frei.

Nachdem wir mit dem Angestellten im Kopfgeldladen gesprochen und die notwendige Ausrüstung gekauft haben, fahren wir ins Mongo-Tal, wo wir nach dem Blick auf das Schild links abbiegen und zur Höhle des Sleg rennen, die wir bei der letzten Quest getötet haben. Als nächstes springen wir in den Fluss und schwimmen mit der Strömung, bis wir die ersten Streifenpolizisten treffen. Es ist ratsam, sie still zu töten, da dies Ihr Leben in Zukunft erleichtern wird. Wenn Sie genau das getan haben, holen Sie sich den elektrischen Käfer und schießen Sie auf die roten Fässer, wodurch die Banditen in großen Gruppen neutralisiert werden. Nachdem wir alle überlebenden Schläger gefesselt haben, fahren wir weiter zum Versteck von Frilli. Wir klettern die Seile hoch, schießen mit explosiven Fässern auf den Wagen und zerbrechen die Kisten mit Patronen. Wir werden sie jetzt brauchen.

Frilli kann den Wanderer mit drei Treffern töten und ist gleichzeitig immun gegen Schüsse, da er die stärkste Rüstung trägt. Aber wie bei jeder Rüstung hat diese eine Schwachstelle, nämlich den Rücken. Wenn Sie bereits gesungen haben, um sich in der Arena umzusehen, haben Sie wahrscheinlich einen Dampfstrahl aus speziellen Löchern bemerkt. Laufen Sie auf einen von ihnen zu und springen Sie, nachdem Sie sich in die Luft erhoben haben, auf die nächste Plattform. Albosi wird sofort eilen, um genau diese Plattform auszuschalten, was bedeutet, dass er Ihnen den Rücken kehren wird. Benutze das. Nachdem wir den Riesen besiegt haben, kehren wir durch die geöffnete Luke in die Stadt zurück.

Fatty McBoomBoom.

Um den dicken Mann zu fangen, muss der Wanderer eine "Skycard" verwenden. Laufen Sie durch die Stadt und sprechen Sie mit einer Ente in Frack und Zylinder. Nach einem kleinen Streit wird er zustimmen, Ihnen eine seiner Skycards zur Verfügung zu stellen. Wir fahren zum Hafen, wo wir uns in das Fahrzeug setzen. Nachdem wir das Versteck des Boom Boom erreicht haben, beginnen wir ein Feuergefecht. Sie können die Mobs ignorieren, wenn sie wieder auftauchen, und die ganze Aufmerksamkeit auf den Boss richten. Es gibt keine besonderen Taktiken gegen ihn. Wir verstecken uns einfach und schießen, bis der Bauch den Boden berührt.

Als wir zum Bounty Store zurückkehren, erfahren wir, dass alle lokalen Banditen im Slammer chillen und es keinen neuen Job für uns gibt, aber ich wollte den Arzt mit dem Wanderer sehen. Wir fahren zum Hafen und sprechen mit einer Seemannsente, die uns mit einem Lastkahn zur Arztpraxis bringt.

Der Chef.

Nachdem wir die Zwischensequenz mit der niedergebrannten Siedlung und dem in einer Schleife hängenden Dock gesehen haben, führen wir einen Kampf mit den Untergebenen des Chefs (der genaue Name ist unbekannt). In ein paar Minuten wird er seine Jungs absagen und den Wanderer einladen, gemeinsam einen "Stiff" für Sekto zu finden. Leider halten die Banditen ihr Wort nicht und in nur wenigen Sekunden wird einer von ihnen unseren Helden mit einem Stock auf den Kopf schlagen.

Nachdem wir das schreckliche Geheimnis über den Wanderer erfahren haben (er ist "Stif"), beginnen wir, die Schläger des Bosses zu schlagen. Der schnellste Weg ist, einfach alle ins Feuer zu werfen und mit seinem Anführer allein zu sein. Wiederholen Sie den gleichen Trick mit ihm. Erschwerend kommt hinzu, dass unsere Waffen und Rüstungen weggenommen wurden. Aber jetzt bewegt sich der Wanderer um ein Vielfaches schneller, weil er zwei weitere Glieder hat.

Nachdem wir die Banditen gebraten haben, rennen wir in die geöffneten Tore und springen von Zeit zu Zeit vorwärts, indem wir Glas zerbrechen und die Barrieren mit dem Kopf schlagen. Sie können die Feinde ignorieren, sie werden immer noch nicht mit Ihnen mithalten.

Die Sekte.

Laufen Sie nach dem Aufwachen vorwärts, bis Sie auf eine Stadt stoßen, in der seltsame Eidechsen leben. Nachdem wir mit ihrem Anführer gesprochen haben und versprochen haben, die armen Eingeborenen vor der Tyrannei von Sekto zu retten, gehen wir zu dem für uns vorbereiteten Boot. Aber nur um zur Höhle zu gelangen, die wir brauchen, wird es nicht funktionieren, da sie sich in der Nähe des Sekto-Kraftwerks befindet, was bedeutet, dass es voller Banditen ist. Aber mach dir keine Sorgen. Die freundlichen Eidechsen zogen dem Wanderer eine schöne und langlebige Rüstung an und gaben auch seine geliebte Armbrust zurück. Es bleibt nur, um Munition zu sammeln und in die Schlacht zu eilen. Übrigens ist es besser, nicht frontal anzugreifen, da es auf der Station wirklich viele Wachen gibt. Warten Sie besser, bis einer von ihnen unter die schwere Kiste gelangt, und schießen Sie auf das Bedienfeld der Schlösser. Der Bandit wird von der Ladung zerquetscht, aber Sie können diesen Trick ausführen, bis Sie Ihren Weg vollständig frei haben. Zusätzlich zu magischen Kranichen werden unersetzliche rote Fässer an der Stelle platziert, an der Sie Rudel von Schlägern töten können. Natürlich verbietet niemand, nach vorne zu gehen, aber es wird viel mehr Zeit und Nerven kosten.

Schließlich humpeln wir zum Boot, lauschen der Empörung des Wanderers und der mit Pfeilen übersäten Laufechse. Sie wird berichten, dass die Hexenmeister das Dorf angegriffen haben. Nun, da wir diesen niedlichen grünen Reptilien verpflichtet sind, gehen wir, um die Siedlung zu schützen. Nachdem wir die schädlichen Hexenmeister festgenagelt haben, kehren wir zum Boot zurück und folgen den Anweisungen auf dem Bildschirm. Nachdem Sie ein wenig voraus geschwommen sind, werden Sie auf ein Reptil stoßen, das Sie vor der Schlacht in Last Legs warnt. Wir gehen dorthin und zerstören die Söldner von Sekto. Nachdem wir uns mit einem kugelförmigen Roboter getroffen haben, verstecken wir uns in einem Tierheim und schießen lange auf einen kleinen Bildschirm an der Vorderseite des Autos. Am Ende wird er explodieren und Ihnen den Weg zum nächsten Ort ebnen.

Nachdem wir mit den Rebellen gesprochen und eine Reihe verbesserter Rüstungen als Geschenk angenommen haben, setzen wir unseren schwierigen Weg zum Sekto-Schloss fort. Nachdem wir das riesige verschlossene Tor erreicht haben, beobachten wir die Zwischensequenz und brechen zu den Schaltern durch. Nachdem wir alle Wachen zerstört und den Hebel gezogen haben, klettern wir das Seil auf die andere Seite und wiederholen die gleichen Aktionen. Wenn sich das Tor endlich öffnet, springen Sie ins Boot und schwimmen Sie durch einen langen Korridor voller Sprengstoff. Wir schießen auf die roten Fässer und erhöhen dadurch den Wasserstand im Tunnel. Nachdem wir ein ausreichend hohes Niveau erreicht haben, zerstören wir die Söldner weiter, bis wir das begehrte Büro erreichen, in dem sich der Sekto versteckt, den wir brauchen.

Natürlich wird Sekto selbst nicht mit uns um einen Feigling kämpfen. Deshalb müssen wir uns zuerst mit seinen mechanischen Spinnen befassen. Sie können sie auf die gleiche Weise wie den vorherigen kugelförmigen Roboter zerstören, dh auf einen kleinen Bildschirm auf dem "Gesicht" des Eisenstücks schießen. Nachdem Sekto alle seine Robo-Freunde verloren hat, wird er persönlich mit uns zu einem Duell herauskommen. Wir schießen nur mit allen Waffen auf ihn und retten und füllen gelegentlich Gesundheitsreserven auf. Wenn der Bösewicht stirbt, hören Sie sich einen weiteren coolen Satz vom Wanderer an und sehen Sie sich das letzte Video an.

Dieses Spiel oder vielmehr eine Reihe von Spielen steht allein in der Welt der Videospiele. Die Macher des Spiels sind Sherry McKenna, die aus Hollywood stammt, wo sie mehr als 70 Preise und Auszeichnungen erhalten hat und als Designerin für Spezialeffekte arbeitet. Der Präsident ist Lorne Lanning, die auch viel in Hollywood gearbeitet hat, sowie ein Team von Enthusiasten, die keine Lust mehr auf Vorlagenspiele haben. Lorne hatte die Idee, Videospiele mit "Live" -Zeichen zu entwickeln, die normal sehen und hören, sich bewegen und aussehen. Und dieses "süße Paar" mit Begeisterung und nicht ohne technische Schwierigkeiten hat ein Spiel geschaffen, in dem ein beispielloses Maß an Kunstfertigkeit, Geschmack und Realität des Geschehens erreicht wurde. Die Charaktere werden so sein, als wären sie am Leben, und die Spieler werden Teil des Geschehens und können sich wie im Leben (oder in einem guten Film) in ihre Helden einfühlen. In diesem Spiel gibt es keine "Power-Ups", Gesundheitsstufen, Energie, Blut, keine zusätzlichen Leben! Aber natürlich gibt es Rätsel, genau wie im Leben. Aus Hollywood wurden Computergrafikspezialisten sowie Spieledesigner und Ingenieure von "Spielefirmen" eingeladen. In ihrer Zusammenarbeit und Diskussion entsteht ein Meisterwerk.

Abe lebt in der Oddworld-Welt. Seine Welt ist unserer sehr ähnlich, ebenso wie seine Probleme. Abe ist wie einer von uns, und mit der fantastischen Realität sehen wir uns wie in einem Spiegel! Eine kleine Person ist in einer riesigen Welt! Und er versucht sein Bestes, um in das "Volk" auszubrechen und sich über die Umstände zu erheben. Bisher ist er im Wesentlichen ein Sklave in einer Fleischverarbeitungsanlage. Und im Allgemeinen bin ich zufrieden, bis er erkennt, dass er und seine Kameraden (Arbeitskräfte) im Falle eines Rohstoffmangels tatsächlich eine "Reserve" sind. Jetzt ist es seine Aufgabe, aus der Fabrik zu fliehen, und deine Aufgabe ist es, ihm zu helfen. Aber er muss nicht nur sein Leben retten (damit keine Wurst aus ihm gemacht wird), sondern auch das Leben seiner Kameraden! Er nimmt jetzt "Game Speak" - ein kleines Vokabular, mit dem er mit Freunden kommunizieren kann, um sie durch die mystischen Passagen des "Vogelportals" zu führen. Seine einzige Waffe ist Mut und Wille - mit ihnen besiegt er seine Feinde. Nach seiner Flucht trifft Abe einen mächtigen Schamanen, der ihm eine Prophezeiung erzählt. Ihm zufolge ist Abe dazu bestimmt, die "Mudokons" (Arbeiter) zu befreien. Jetzt muss Abe drei harte Aufgaben erledigen, um die Wahl des Schicksals zu rechtfertigen. Und das ist natürlich das Schwierigste. Er muss in die Fabrik zurückkehren und sie zerstören. Ob er Erfolg hat oder nicht, hängt nicht nur von ihm ab, sondern auch von "Quarma" - dem Karma-Schicksal von Oddworlda. Und das Spiel verläuft je nachdem, welche Aktionen Abe ausführt.

Das einzigartige Konzept des Spiels ist ein ehrlicher und aufrichtiger Versuch, das Gesicht von Videospielen zu verändern und aufkommende konservative Trends zu stören. Man kann mit Sicherheit sagen, dass Odyssey Abe (es war geplant, fünf Spiele in der Serie zu erstellen, aber es hat nicht geklappt) Videospielfans jeden Alters erobert hat. Edition "100% PlayStation. Tricks PSX. 260 Spiele für PlayStation. Beschreibungen, Codes, Passwörter, Spieltechniken, Tipps. Band 3." Herausgeber JSC "TRICKS PSX" vom 22.10.97 (Herausgeber volgame)

Alter
bewertungen
Komponist
Verleger Regionalcode Editionstyp Jahr Zunge
Oddworld: Abes Oddysee
18/09/97
Oddworld: Abes Oddysee (Demo Disc)
Demo-Disc 1997
Oddworld: Abes Oddysee
09/1997
Oddworld: Abes Oddysee (Demo Disc)
Demo-Disc 1997
Oddworld: L "Odyssee D" Abe
1997
Oddworld: Abes Oddysee
1997
Oddworld: Abes Oddysee
1997
Oddworld: Abes Oddysee
1997
Abe a go go
11/12/97
Abe a Go Go (Demo-CD)
Taikenban 1997
Oddworld: Abes Oddysee (Greatest Hits)
Größte Treffer 1998
Oddworld: Abes Oddysee (Platin)
SLES-00664 Platin 1998
Oddworld: Abes Oddysee (Best of Infogrames)
SLES-00840 Best Of Infogrames 06/10/00
Oddworld: Abes Oddysee (PSOne Classics)
22/10/09
Oddworld: Abes Oddysee (PSOne Classics)
15/04/10
Oddworld: Abes Oddysee (PSOne Classics)
15/04/10
Abe a go go (PSOne Classics)
NPJJ-00682 13/11/13
Oddworld: Abes Oddysee
Text und Ton
Oddworld: Abes Oddysee
Text und Ton
Oddworld: Abes Oddysee
Klang
Oddworld: Abes Oddysee
/ Text und Ton
Oddworld: Abes Oddysee
SLUS-00190
Oddworld: Abes Oddysee auf anderen Spieleplattformen
Oddworld: Abes Oddysee
Forum Thema 1997
Oddworld: Abes Oddysee
Forum Thema 1997
Oddworld: Abes Oddysee
Unbekannt

Oh, Hernienfarmen! Was für ein süßer Name. Wie lebendig es den schönen Ort charakterisiert, an dem unser süßer Charakter, ein dünner grünlicher Alien namens Abe, kürzlich gearbeitet hat. Tatsächlich können Außerirdische nirgendwo anders arbeiten. Abe ist nicht der einzige Mudokon in diesem niedlichen Unternehmen, fast seine gesamte Rasse ist an der Herstellung aller Arten von Leckereien beteiligt: \u200b\u200bMuch Munchies, Paramite Pies und Scrab Cakes. ... Abe schätzte seine Arbeit sehr. Und dann erfuhr er eines schönen Abends, dass das Fleisch von "Chavkalok" vorbei ist (anscheinend wurden sie von zahlreichen Bewohnern des Universums gegessen) und die Verkäufe anderer Produkte stark zurückgehen. Aber Abe weiß, dass es eine weise Kreatur Mollock gibt, die die Fabrik leitet. Es wird sicherlich etwas einfallen. Und Mollok hat sich wirklich ausgedacht: alle Mudokons auf Fleisch zu legen. Abe glaubt jedoch, dass es zu früh für ihn und die anderen Mudokons ist, um zu sterben. Er muss sich selbst entkommen und alle seine Freunde und Verwandten retten. Sie müssen das kostbare Leben der Mudokons retten. Lassen Sie einfach die Hoffnung fallen, sofort durch die Haustür zu gehen: Abe wurde entdeckt und jetzt ist es unwahrscheinlich, dass sie lebend freigelassen werden.

Die Entwickler dieses Spiels haben nicht nur die Fähigkeiten von Programmierern gezeigt, sondern auch das Talent von Hollywood-Filmemachern. Ein ziemlich einfaches Genre-Spiel (Walker mit 2D-Spielgrafiken) hat sich zu einer interessanten Mischung aus aufregender Spielaktion, gut durchdachter Handlung und sehr origineller Grafik entwickelt.

Der Protagonist des Spiels ist eine seltsame humanoide Kreatur namens Abe. Er arbeitet (eher ist er ein Sklave) in einer Fleischverarbeitungsanlage. Eines schönen Tages erfährt er, dass seine Art in dieser Mühle als ... Rohstoff verwendet werden soll! Der Geist befiehlt ihm, sein Volk von einem solchen Schicksal zu befreien. Dazu muss Abe die Ruinen der alten Siedlungen seiner Verwandten durchsuchen und die Quellen der Kraft finden, die notwendig sind, um die Feinde zu besiegen.

Diese Handlung ist nicht nur eine Einführung in die Handlung; Alle Spielaktionen basieren darauf. Sie sollten von einem speziellen Audiogerät im Spiel (Game Speak) unterstützt werden, mit dessen Hilfe Abe mit anderen Charakteren kommuniziert (Ihr Controller ist mit einem Wörterbuch mit 16 Wörtern ausgestattet, indem Sie auswählen, welches Sie das weitere Szenario beeinflussen). Nachdem Sie beispielsweise einen Ihrer Kameraden - potenzielle Opfer - freigelassen haben, müssen Sie ihn überreden, Ihnen zu folgen. Die Überwindung vieler Hindernisse hängt auch mit Abes Audiofähigkeiten zusammen.

Das Spiel hat auch eine intellektuelle Seite. Dies ist jedoch keine Lösung für einige irrelevante Rätsel. Sie müssen das Verhalten anderer Charaktere herausfinden, um Ihren Weg zu erleichtern. Sie können an einigen Feinden vorbeischlüpfen, wenn sie in die andere Richtung schauen, andere können leicht mit etwas Zartheit verführt werden, und wieder andere lassen sich am besten in eine Falle locken ... Und Abe hat noch eine weitere Fähigkeit - andere Charaktere "in Besitz zu nehmen", d. H. tatsächlich werden sie zum Beispiel, um sich von Feinden zu verkleiden. Vielleicht sitzen Sie nachts nicht auf und spielen das Spiel (was ich bezweifle); aber Sie werden zweifellos regelmäßig das Bedürfnis haben, noch einmal auf einen guten Film zurückzukommen. Oddworld: Abes Oddysee - eines der besten, wenn nicht großartigen Spiele auf der Plattform, spielen Sie es unbedingt! Edition „100% PlayStation. Tricks PSX. 250 Spiele für SONY PlayStation. Beschreibungen, Codes, Spieltricks, hilfreiche Tipps zum Übergeben Spiele. Band 2. "Veröffentlicht von JSC" TRICKS LTD "vom 11.06.97 (Unbekannter Autor, Ausgabe volgame)

In der Welt von Oddworld ereignete sich ein neues Unglück für die armen Mudokans. Die bösen Glukkons mahlen sie in ihrer Wurstfabrik zu Hackfleisch, aber jetzt beschlossen sie, sie mit einem bei SoulStorm Brew hergestellten Betäubungsmittel zu vergiften. Und nur Abe kann dort eindringen, Feinde zerstören und die unglücklichen Mudokons vor ihrem nicht beneidenswerten Schicksal retten. Die Handlung ist natürlich unkompliziert, aber sie wird auf aufregende, lustige und farbenfrohe Weise gemacht und lässt Sie hart arbeiten und nachdenken, um Ihre edle Mission zu erfüllen.

Die neuen Abenteuer von Abe sind nicht nur länger geworden (2 Scheiben), sondern es gibt auch neue, sehr interessante und nützliche Verbesserungen. Das Coolste ist das neue System zum Auswendiglernen des Spiels, jederzeit und zu jedem Zeitpunkt Quick Save. Im Wesentlichen haben wir eine eigene Versandstelle erstellt. Wenn Sie jetzt sterben, kehren Sie zu Quick Save zurück und bleiben von den zahlreichen Wiederholungen verschont, die Odyssey-Liebhaber verärgert haben. Selbst wenn Sie nur einen Teil des Puzzles gelöst haben, führen Sie einen Schnellspeicher durch, und dieser Teil muss nie wieder gespielt werden.

Abes Wortschatz wurde stark erweitert, und jetzt ist es für ihn viel einfacher, völlig langweilige Mudokons zu verwalten. Abe kann jetzt viel mehr Arten von Feinden "einfangen", unsichtbar werden, jeden schlagen, der geschlagen werden muss, Trolleys fahren und vieles mehr. Wir haben bereits erwähnt, dass das Spiel viel größer geworden ist, die neuen Level sehen fantastisch aus, zum Beispiel Slig Barracks oder Glukkon-Büros. Überall gibt es viele alte Bekannte wie Paramites oder Scrubs, aber es gibt auch neue Feinde, fliegende Sligs (Fleichi).

Die Spielaktion entwickelt sich wie ein reguläres Plattformabenteuer mit Aktionselementen, und es gibt viele aufregende und gefährliche Sprünge. Aber dies ist sicherlich kein Kampfspiel, denn Abe ist überhaupt kein starker Mann und floh vor Feinden oder besiegte einen Gegner mit der Kraft seines Geistes. Daher erfordert das Spiel ernsthafte mentale Anstrengungen, mehr als die Formbarkeit der Finger. Die Spielsteuerung ist sehr einfach, effektiv und, man könnte sogar sagen, natürlich, obwohl man, um sie perfekt zu beherrschen, nicht auf ein wenig praktisches Training verzichten kann. Und dann gehört Abe dir mit all seinen lustigen und manchmal lächerlichen Abenteuern.

Optisch kann das Spiel als Beispiel für zweidimensionale Grafiken dienen, und die Animation ist so genau und natürlich, dass sich Charaktere und Feinde manchmal nur anmutig bewegen, und der Übergang von Level zu Level ist einfach filmische Glätte. Stimmen und Soundeffekte spielen eine große Rolle im Spiel und dies ist eine weitere Leistung der Entwickler. Wie herrlich quietscht Abe und wie herrlich gackern die Sligs! Es ist ein klares Geschäft Abes Oddysee Das Spiel ist nicht jedermanns Sache, aber diejenigen, die Puzzle-Abenteuer lieben und verstehen, werden jede Minute dieses epischen Spiels genießen.

Tipps

Steuerung

Dreieck - springen
Quadratisch - Nehmen Sie ein Objekt vom Boden (setzen Sie sich zuerst daneben). Wenn Sie genau über dem Objekt stehen, können Sie es durch einfaches Drücken der Ab-Taste aufnehmen
X - Kniebeugen
Kreis - Handbewegung
Kreis + Richtung - Objekt werfen
D-Pad Up - Springe nach oben, damit du auf einem Felsvorsprung oder einer Plattform fangen kannst. Sie können sich auch auf andere Weise an Plattformen festhalten: von Anfang an
D-Pad nach unten - Kniebeugen. Im Sitzen kann der Held einen Wurf ausführen, indem er rechts oder links drückt
L1 - mit Freunden sprechen, ihnen Befehle geben (L1 + Dreieck - sag hallo, L1 + Quadrat - ruf nach dir, L1 + X - gib den Befehl zu warten, L1 + Kreis - mache ein unverständliches Geräusch, "Furz" ist kürzer)
L2 - Gespräch
R1 + D-Pad gedrückt halten - Ausführen
Halten von R2 + D-Pad - vorsichtiger Ansatz (auf Zehenspitzen)
Halten von R1 + L1 - Meditation (Hypnotisieren eines Wachmanns mit einem Maschinengewehr in den Händen und Tentakeln anstelle einer Nase)

Hauptmenü

Gamespeak - Management Details
Beginnen - von Anfang an spielen; Auswahl der Spieloptionen für einen oder zwei Spieler
Laden - die Möglichkeit, das Spiel ab einem bestimmten Stadium zu starten (bei Verwendung eines Speicherblocks)

Controller-Remapping-Tasten
Ton - Tonmodus: "Mono" oder "Stereo"

Verwenden des Menüs

X - Auswahl im Menü
Dreieck - Ausgang

In "Pause" wird das Menü auf dem Bildschirm angezeigt:

Weiter - kehre zum Spiel zurück
Speichern - Speichern Sie das Spiel
Steuerelemente - Tastenbelegung anzeigen
Beenden - Beenden Sie das Spiel

  • - Verwenden Sie den Befehl "All Ya" (halten Sie L2 gedrückt, drücken Sie Triangle), um eine Gruppe von Mudokans zu befehlen, anstatt jedem von ihnen "Hi" zu sagen. Achten Sie auch darauf, Augenkontakt mit ihnen zu halten, da sie Sie sonst nicht hören.
  • - Flitch die unangenehmsten Feinde von dir, krieche so schnell du kannst, springe über Hindernisse, tue im Allgemeinen alles, damit sie dich nicht fangen.
  • - Verwenden Sie erbeutete Fürze und fliegende Sligs, um den Weg zu erkunden und alle möglichen Hindernisse zu beseitigen.
  • - Manchmal muss man etwas in die Luft jagen, um ein Rätsel zu lösen. Manchmal sind dies rote schwimmende Kugeln. Durch Sprengen von Hüten, Granaten oder fliegenden Slig-Bombern können Sie manchmal unerwartete Aufgaben lösen.
  • - Um einen Salto während des Laufens zu starten (während Sie R1 gedrückt halten), halten Sie einfach X gedrückt.
  • - Ayb kann explodierende Fürze mit seinem Gesang "einfangen" (L1 und L2 gedrückt halten). Jetzt kannst du sie zu Feinden oder Hindernissen schicken, um sie in die Hölle zu jagen. Dazu müssen Sie nur noch einmal singen.
  • - Wenn Sie den Slig im Hintergrund erfassen, können Sie ihn verwenden, um mit dem Slig oder anderen Feinden im Vordergrund umzugehen, indem Sie einfach gedrückt halten, während Sie mit der Kreistaste "schießen".

Codes

Liste der Stufen

Option 1: Halten Sie im Hauptspielmenü R1 gedrückt und drücken Sie Ab, Rechts, Links, Rechts, Quadrat, Kreis, Quadrat, Dreieck, Kreis, Quadrat, Rechts, Links oder Unten, Rechts, Links, Rechts, Quadrat, Circlem-Quadrat, Dreieck , Kreis, Quadrat, Rechts, Links. Eine Liste der Stufen wird angezeigt.
Option 2: Halten Sie im Hauptmenü R1 gedrückt und geben Sie Ab, Auf, Links, Rechts, Dreieck, Quadrat, Kreis, Dreieck, Quadrat, Kreis, Ab, Auf, Links, Rechts ein.

Bildschirmschoner anzeigen

Option 1: Halten Sie R1 gedrückt und drücken Sie im Hauptmenü Nach oben, Links, Rechts, Sqaure, Kreis, Dreieck, Quadrat, Rechts, Links, Nach oben, Rechts.
Option 2: Halten Sie im Hauptmenü R1 gedrückt und geben Sie Auf, Ab, Links, Rechts, Quadrat, Kreis, Dreieck, Kreis, Quadrat, Kreis, Auf, Ab, Links, Rechts ein.

Gehe zum nächsten Level

Halten Sie R1 gedrückt und drücken Sie während des Spiels Kreis, Kreis, X, X, Quadrat, Quadrat.

Anmerkungen:

1. Es werden keine Video-Inserts abgespielt.
2. Auf der letzten Ebene bringt Sie dieser Trick direkt zur Ziellinie des Spiels.

Unbesiegbarkeit

Halten Sie während des Spiels R1 gedrückt und geben Sie Kreis, Dreieck, Quadrat, X, Ab, Ab, Ab, Kreis, Dreieck, Quadrat, X ein.

Öffnen Sie die Sprachsperren

Um die Sprachverriegelungen zu öffnen, müssen Sie die entsprechenden Tasten drücken, nachdem Sie den vollständigen Soundcode gehört haben. Bei der ersten Sprachsperre hören Sie das Wort "Hi" und drücken dann die Tasten L1 + Triangle, um die richtige Antwort zu geben. Warten Sie dann auf eine Folge von drei "Sounds" und kopieren Sie sie schnell, indem Sie jeweils L2 + X, L2 + Triangle und dann L2 + Square drücken. Wenn Sie einen Fehler machen, hören Sie als Antwort ein Lachen, und wenn Sie alles richtig machen, öffnet sich die Tür.

Gasangriff

Stellen Sie sicher, dass Sie eine Gasmaske tragen, bevor Sie den Code verwenden. Halten Sie während des Spielens R1 gedrückt und drücken Sie Up, Left, Right, Square, Circle, X.

Soundprobleme lösen

Halten Sie jederzeit R1 gedrückt, ohne das Spiel zu beenden, und drücken Sie dann Dreieck, Auf, Kreis, Links, X, Ab, Quadrat, Rechts. Auf diese Weise können Sie jedes Sound-Rätsel mit nur einem Sound lösen.

Gameshark Oddworld: Abes Oddysee-Codes
Unbesiegbarkeit 80082186 0001
Habe 99 Fluchten 80082170 0063
Keine Verluste 8008216E 0000
Sofortige Übernahme 8008213C FFFF
Kugelsicher abe D0028868 00F4
80028868 0000

Exemplarische Vorgehensweise (Allgemeine Hinweise)

Erste Stufe - Flucht ("Rupturefarms")

Dies ist eine riesige Fabrik zur Verarbeitung von Knochen. Du musst von hier fliehen. Denn du wirst von allen möglichen Monstern gejagt. Meistens stoßen Sie auf Mutanten, die mit einem Maschinengewehr mit Tentakeln anstelle einer Nase bewaffnet sind. Das sind die Wachen. Sie können hypnotisiert werden. Verwenden der Tasten R1 + L1: Als Ergebnis der Meditation bewegt sich Abes Seele in den Körper des Mutanten und Sie können die Wache kontrollieren. Rosa Tiere, ein bisschen wie ein Hund, aber auf zwei Beinen, sind auch gefährlich für Ihren Helden. Hypnose wirkt bei ihnen nicht.

Wenn Sie das Spiel starten, sehen Sie rechts ein Markenfass. Wenn Sie eine solche Position einnehmen, dass der Lauf Sie bedeckt, und nach unten drücken, stellt sich heraus, dass sich hinter dem Lauf ein Geheimgang nach unten befindet. Unten schmachten Sklaven, die befreit werden müssen. Sagen Sie zuerst dem Sklaven Hallo (halten Sie L1 gedrückt, drücken Sie Dreieck und dann, ohne L1 loszulassen, Quadrat). Abe wird sagen: "Komm mit mir." Der Sklave wird aufstehen und dir folgen. Dem Slave können die Befehle "Komm mit mir" (Quadrat-Taste) und "Warten" (X-Taste) gegeben werden. Um den Sklaven von einer Brücke zur Plattform darunter springen zu lassen, müssen Sie zuerst selbst über die Grube springen (oder nach unten springen). Wenn der Sklave an den Rand der Brücke kommt, befehle: "Komm mit mir." Der Sklave tritt vor und fällt hin. Im Gegensatz zu Abe kann der Sklave nicht auf Plattformen springen oder klettern.

Wenn Sie auf einen Vogelschwarm stoßen, der in einem Ring in der Luft schwebt, dann wissen Sie, dass dies ein Teleporter ist. Vögel können verängstigt werden, kommen Sie also nicht zu nahe. Meditiere und die Vögel öffnen die Tore für dich. Der Sklave selbst wird durch das offene Tor rennen und dadurch befreit. Sie können selbst in einige Teleporter springen.

In der ersten Phase werden Sie von Tipps begleitet, wie Sie an der einen oder anderen Stelle schnell trinken können. Computer mit der Bezeichnung Verzeichnis auf dem Weg zeigen Ihnen die Struktur der Bühne sowie wo und wie viele Slaves sich befinden.

Die zweite Stufe befindet sich am Fuße der Fabrik („Stocyard Escape“)

Sie haben die Fabrik verlassen, aber die Probleme verlassen Sie nicht. In diesem Stadium werden Sie auf Lagerfeuer stoßen, über denen Glühwürmchen kreisen. Meditiere und die Glühwürmchen werden dir sagen, was du als nächstes tun sollst.

Es gibt viele Fledermäuse auf der Bühne, die dich verletzen können.

Die kleinen rechteckigen Objekte mit einem Knopf oben sind „unfertige“ Minen. “ Wenn Sie sich neben das Quadrat setzen und es drücken, wird die Mine eingeschaltet und der Knopf blinkt entweder rot oder grün. Sie können die Mine wieder ausschalten, indem Sie die Taste in dem Moment drücken, in dem sie grün ist. Aber wenn Sie den Knopf etwas früher oder etwas später drücken, wird es für Ihren Helden sehr schlecht enden.

Im Schatten großer Steine \u200b\u200bkannst du dich vor den Wachen verstecken. Steh einfach still. Und wenn der Wachmann den Bildschirm verlässt, können Sie weiter gehen.

Mutanten auf vier Beinen mit einem Schnabelkopf, der etwas an eine Ente erinnert, wissen nicht, wie man schießt, aber sie laufen gut. Sie eignen sich nicht für Hypnose, versuchen Sie es nicht. Im Allgemeinen ist es zu diesem Zeitpunkt unwahrscheinlich, dass Sie jemanden hypnotisieren können. In fast allen Räumen gibt es Beobachter (eine graue Kugel mit einem roten Licht in der Mitte), die die Meditation stören.

Die dritte Stufe - die antike Stadt ("Monsaic Lineas")

Diese Stadt wurde einst von Wesen wie Abe erbaut. Zuerst werden die Einwohner der Stadt Sie für einen Fremden halten, und Sie müssen das Passwort mitteilen, um nicht getötet zu werden (aus der Schleuder). Um ein Passwort einzugeben, hören Sie sich an, was der Mann mit der Schleuder macht, und wiederholen Sie sie in derselben Reihenfolge. Manchmal gibt es kleine Leute, die nur Hallo sagen. Suchen Sie in diesem Fall nach einem Computer, auf dem das Kennwort steht, das der kleine Mann wiederholen muss, indem Sie kurz zuvor „Hallo“ sagen. Es gibt auch kleine Leute, die "Hallo" sagen und dann das Passwort. Wiederholen Sie das Passwort und vergessen Sie nicht, zuerst Hallo zu sagen.

In dieser Phase müssen Sie die Taschenlampe mit dem Hebel anzünden. Um die Ausgangstür zu öffnen, müssen Sie einen Computer finden, der die Melodie von drei Glocken spielt. Dann finden Sie diese drei Glocken. Fand es? Meditiere - und Abes Seele wird in die Glocken eintreten, die Melodie wiederholen und die Tür wird sich öffnen. Kehren Sie dann zur Weggabelung zurück (eine Richtung - Paramonia, die andere - Scrabbie).

Die vierte Stufe - Paramonia ("Paramenia")

Du musst ein mysteriöses Tier zähmen. Schlagen Sie dazu eine große Glocke auf eine Holzkonstruktion - und das Tier kommt zu Ihnen. Es ist größer als du, braun gefärbt, hat zwei Beine und einen langen Hals. Sie können dieses Tier reiten, wenn Sie sich ihm nähern und auf Up oder Square drücken. Wenn du auf diesem Biest reitest, kannst du weiter springen als ohne es. Diese Kreatur liebt Honig sehr. Nur Bienen können es vom Honig vertreiben. Sie können ein gezähmtes Tier bestellen: „Komm mit mir“, „Warte hier“ usw. Sie reiten fast die gesamte Bühne zu Pferd, bis Sie den Tempel erreichen.

Die fünfte Stufe - der Tempel von Paramonia ("Paramonian Temple")

Zuerst müssen Sie durch sechs Türen gehen. Hinter jedem von ihnen befindet sich ein Raum mit allen möglichen Gefahren, die man überwinden kann, wenn man eine Fackel anzündet.

Hier leben Paramon - gefährliche Tiere wie Spinnen. Sie greifen fast nie zuerst an und bleiben in einer bestimmten Entfernung. Wenn Sie zurücktreten, folgt paramon. Wenn du zu ihm gehst, geht er. Aber wenn es keinen weiteren Weg gibt, wird Paramon auf Sie losgehen.

Nachdem Sie sechs Fackeln angezündet haben, öffnet sich die letzte Tür für Sie und führt zur letzten Prüfung im Tempel - dies ist die sechste Stufe. Wenn Sie den letzten Test abgeschlossen haben, öffnet sich ein Teleporter, der Sie vom Tempel zur Weggabelung bringt. Jetzt müssen Sie zum Schrubben gehen.

Siebte Stufe - Schrubben ("Scrabania")

Im Gegensatz zu Paramonia findet die Aktion jetzt nicht im Dschungel statt, sondern in den Bergen. Sie müssen zum Tempel (der achten Stufe) gelangen und seine Prüfungen bestehen, einschließlich der Hauptprüfung (der neunten Stufe).

Stufe zehn - Rückkehr zur Fabrik ("Stockyards")

Sie wurden zum Fuß der Fabrik teleportiert. Ihre Aufgabe ist es, zur Fabrik zurückzukehren, alle darauf verbleibenden Sklaven zu befreien und die Hauptbesitzer der Fabrik zu zerstören.

Elfte Stufe - Fabrik ("Rescue Zulag")

Die Bühne besteht aus vier Teilen. In jedem Teil gibt es Sklaven, die gerettet werden müssen, alle. Andernfalls wird Ihnen nach Abschluss des Spiels ein schlechter Cartoon angezeigt.

Letzte Phase "The Board Room"

Du bist bis zum letzten Raum gekommen. Es bleibt, bis zum letzten Sklaven zu rennen und ihn zu befreien und drei Minen zu entwaffnen. Dies sollte so schnell wie möglich erfolgen, da die Zeit vergeht. Für diesen Sklaven erhältst du Magie.

Ziehen Sie am Seil, das die Bodenluke öffnet, und springen Sie nach unten. Sobald Sie zu Boden fallen, halten Sie die "Schicht" für Hypnose gedrückt.

Credits

Oddworld Inhabitants Inc.

Ausführender Produzent Sherry McKenna
Direktor Lorne lanning
Schöpfer Lorne lanning
Produktdesign Steven Olds, Farzad Varahramyan
Hersteller Frank Simon
Kunstkoordinator Gerilyn wilhelm
Assoziierter Produzent Gerilyn wilhelm
Spieldesign Paul O'Connor, Jeffrey Nicholas Brown
Leitender technischer Direktor Christophe Chaverou
Technische Direktoren Scott Easley, Eric Antanavich und Jane Mullaney
Leitender Programmierer Eric Yiskis
Programmierung Craig Ewert, Todd Johnson, Tim Z. Andersen und Mike Waltman
Audioproduzent Josh Gabriel
Audiogestaltung Ellen Meijers-Gabriel
Musik Ellen Meijers-Gabriel
Digitale Künstler Cathy Johnson, Leonardo Palang
Assoziierter Art Director Robert D. Brown
Charakterstimmen Lorne lanning
Charakterskulpturen Das Shiflett Studio
Bildhauer Brandon Shiflett, Jarod Shiflett
Charaktermodellierung Viewpoint-Datenbanken
Betriebsleiter Maurice konkle
Technischer Direktor Andrew Fruin
Leiter der Personalabteilung Ava Arsaga
Support-Mitarbeiter Jenny Shaheen, Jim Fajardo, Michelle Davis, David Rothman, David A. Vergara, Teresa Tam und Ainslee Lange
Regieassistent Heidi Ewert

Gt New York

Präsident des Verwaltungsrates Joe Cayre
Präsident Ron Chaimowitz
CEO Ron Chaimowitz
Exec. VP Harry reibt sich
GM Intl. Div Harry reibt sich
Geschäftsangelegenheiten Harry reibt sich
Sr. Vizepräsident Chris garske
Produktmanager Shari Bernstein
Hersteller Kurt busch
VP of Marketing Holly Newman
VP für Unternehmenskommunikation Allyne Mühlen
Sr. Kommunikationsmanager Dan Harnett
Manager für Investor Relations Dawn Berry
Creative Director Leslie Mills-Demarco
VP Enterprise Group Murray Froikin
Kunstverkehrskoordinator Liz Fierro
Asst. Communications Mgr Christina kerzner
Assistent des Präsidenten Lynn Dammers-Lupo

GT Europe

Marketingleiter Marc schluckt
PR Executive Peter Hawley
Hersteller Jason Perkins
Produktmanager Nicholas Bentley
QA-Manager Liam DelaHunty
Asst. QA-Manager Graham Axford
Qualitätssicherungsteam Marcus Smikle, Mark Dearsley, Scott Burfitt, Kolin Tregaskes, Dan McNeil, Tim Wileman und Tim Mawson

Sony

Sr. Account Executive Tina Kowalewski
Sr. Entwicklungsunterstützungsingenieur Mike Fulton
Entwicklungsunterstützungsingenieur Peter alau
Präsident von Interactive Studios Kelly Herde
Entwicklerunterstützung Mgr Christina Severson
Besonderer Dank Bug Company

Besonderer Dank

Besonderer Dank David Wexler, Bill Skrzyniarz, Katie von Kinkos, Brian von Audio Ecstasy, Café Roma, Bevenuti, Big Sky, Entreé Express, Mutters Taverne, Marion von Casablanca Travel, Leslie von Open Air, Bug Police, Cal Poly Abatoir, Custom Meat Schneiden von Vince, Joan Parreant, Sparks Exhibits, Vera Stoeber (bei SVS Graphic Design), Scott Adair, San Luis Obispo, Wyndham Hannaway (& Associates), Tommy Tallarico, Alana bei Random, RDA International Inc., Raymond Swanland
Ein ganz besonderer Dank geht an alle unsere Familien und Freunde. Ohne ihre bedingungslose Liebe und Unterstützung hätten wir dies nicht tun können.

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Links rechts: Gehen Sie in die ausgewählte Richtung.
Oben: Heben, Türen betreten, Aufzug benutzen, Knöpfe drücken, Verzeichnis benutzen, Elum montieren usw.
Nieder: Ente. Elum demontieren, vom Rand der Plattform fallen lassen, Lift benutzen.
Strg: Verwenden Sie Hebel
Raum: Springen
Leerzeichen + L / R:Vorwärts springen
Z + L / R / U / D:granate, Fleisch, Bombe usw. werfen
Alt: Schleichen
Unten + L / R: Rollen
0: Gesang
1: Hallo
2: Folge mir
3: Warten
4: Wütend
5: Lachen
6: Pfeife a
7: Furz
8: Pfeife b

Nützliche Informationen

In Bezug auf Feinde

Abes beste Verteidigungsform ist seine Fähigkeit zu singen. Sie funktioniert bei Paramytes, Scrabs und natürlich bei Sligs.

Der einfachste Weg, einen Slig zu entsorgen, ist die Nutzung der Umgebung. Sligs können mit vielen verschiedenen Gefahren kreativ zerstört werden. Grubenfälle, Fleischwölfe, Bomben, Fässer usw.
Sie können auch Abes Gesangsfähigkeit verwenden, um Sligs zu besitzen. Dies hat jedoch einige Einschränkungen:

  • Der Slig muss nicht besetzen die gleiche Plattform wie Abe.
  • Der Slig muss nicht siehe Abe.
  • Der Slig muss nicht Laufen Sie zwischen den Spielbildschirmen, sonst lässt der Gesang nach.
Scrabs und Paramytes können mit Chant benommen werden, aber Abe kann es nicht besitzen
sie.

Rettung

  • Es kann immer nur ein Mudoken folgen.
  • Halten Sie 1 gedrückt, um Hallo zu sagen, und der Mudokon sollte antworten.
  • Drücken Sie 2, um sie anzuweisen, Ihnen zu folgen
  • Führe Mudokon zu einem Vogelportal
  • Halten Sie 0 gedrückt, um zu singen und das Portal zu öffnen, damit der Mudokon entkommen kann
  • Wenn Sie ein Portal singen, versuchen alle Mudokons im Raum zu entkommen. Beseitigen und deaktivieren Sie daher alle potenziellen Gefahren, bevor Sie singen
  • Wenn Abe oder ein Feind am Vogelportal vorbeigelaufen sind und die Vögel verscheucht haben, verlassen Sie einfach den Bildschirm und kehren Sie zurück, und das Portal sollte zurück sein.
  • Abe kann mit Mudokons sprechen, auch wenn sie sich nicht auf derselben Plattform wie er befinden

*** Leitfaden im Bau ***

Bruchfarmen

Feinde: Sligs
MITARBEITER: 28

* Befolgen Sie für die ersten Bildschirme die Anweisungen des Tutorials #

Gehen Sie durch die dritte Tür und gehen Sie schnell nach rechts, bevor Slig auf Sie schießt #
* Über Minen springen #
* Singe, bis du den Slig besitzt. Gehe nach links und benutze den Stromhebel. Geh rechts #
DRÜCKEN SIE NICHT DEN NÄCHSTEN HEBEL. Ausfahrt rechts #
* ausfahrt rechts #
Verwenden Sie besessenes Slig, um schlafendes Slig zu töten, und töten Sie dann besessenes Slig #
Bring Mudokons zum Lift und geh runter #
Chant Portal und betreten Sie die Tür #

Führe die beiden Mudokons zum Portal rechts und befreie sie. Jetzt geh rauf und
richtig. #
* Sie befinden sich in einem Raum mit einem Hebel neben Ihnen und einem Slig unter Ihnen. Du kannst nicht
besitze es wegen der Kugel, also benutze den Hebel, um den Boden zu öffnen und lasse den Slig
fallen. Geh rechts. #
Deaktivieren Sie die Bombe vorsichtig. Geh hinauf. #
Gehen Sie ein wenig, um beide Sligs aufzuwecken, und ziehen Sie schnell den Hebel, damit der Slig zum
rechts fällt. Wenn Sie dies falsch machen, töten sie den Mudokon. Jetzt besitzen
der verbleibende Slig und explodieren ihn. Ziehen Sie nun den Hebel nach rechts und nehmen Sie
mudokon nach links und befreie ihn. #
Gehen Sie rechts an dem Hebel vorbei, den Sie gerade gedrückt haben. #
Bleib wo du erschienen bist und besitze den Slig im Hintergrund. Explodiere ihn. Jetzt
nach rechts rollen. #
Klettere zur Plattform und benutze den Hebel, damit die Fleischsäge stoppt. #
Geh zurück zu dem Ort, an dem du den letzten Slig getötet hast und bring den Mudokon zum
richtig. Lass ihn aufhören. Klettere nun mit dem Hebel zur Plattform und gehe nach rechts. #
Besitze Slig und gehe nach rechts. Beachten Sie, dass in der MUDOKONS versteckt sind
SCHATTEN, also schießen Sie nicht dort, wo Sie nichts sehen können, außer an der Stelle mit dem Slig.
Töte ihn und gehe nach rechts. #
Seien Sie vorsichtig, da es zwei Fleischsägen gibt. Einer bewegt sich schneller als der andere. Das
der Hebel in diesem Raum wechselt die Geschwindigkeit der Sägen. Verwenden Sie diesen also für Ihre
vorteil. #
BENUTZEN SIE DEN HEBEL NICHT IM NÄCHSTEN RAUM, es ist auch eine Falle. #
Gehen Sie nach rechts, treten Sie neben den Slig, sagen Sie: "Pass auf!" Und töte Slig schnell. Verwenden Sie die
hebel, wenn Sie wollen. Es öffnet die Metalltür, aber Sie können noch nicht dorthin gehen. Explodieren
Slig. #
Jetzt geh und rette alle Mudokons in diesem Stockwerk, einschließlich der im
schatten. Wenn das Messgerät anzeigt, dass Sie 14 Mudokons gerettet haben (falls vorhanden)
rettete sie alle), gehe in einen Raum mit einer Tür in der Mitte und einem drohenden Schild.
Betritt die Tür. #
* Laufen Sie nun nach links, bis Sie eine BOOM-Maschine erreichen. Holen Sie sich eine Granate.
Nun renne nach rechts # und springe während du rennst, um zu Sligs Plattform zu greifen. Klettere darauf
wenn er zu Boden fällt. Jetzt werfen Sie die Granate (warten Sie dann auf den fünften Bip
werfen Sie es) zur Sicherheitskugel. Besitze den Slig und gehe nach links. #
Fahren Sie auf der Plattform, bis Sie oben angekommen sind. #
Laufen Sie jetzt nach rechts und Sie werden auf eine Plattform fallen, auf der ein Slig geschlafen hat.
Töte ihn und explodiere deinen Slig. #
Gehen Sie nun nach links, drücken Sie den Hebel, damit die Plattform zurückkehrt, und fahren Sie sie wieder nach oben. #
Wirf dich an den Ort, an dem du den letzten Slig und die letzte Ente getötet hast.
Gehen Sie direkt in einen Bonusbereich. # Zeit die Sprünge sorgfältig. (Keine Notwendigkeit zu laufen). Ente an
das Ende und rechts gehen. #
Befreie die drei Mudokons und gehe zurück. #
Schauen Sie sich nun die Plattform rechts genau an. Es fallen einige Trümmer ab
es. Dies zeigt an, dass Sie von dieser Plattform hängen und nach unten gehen können. Herbst und jetzt
sie müssen zu den * Punkten zurückkehren.

*: Gehen Sie zur ersten Phase des Spiels und stellen Sie sich wieder hinter das Fass und gehen Sie
nieder. #
Nach links springen und Hebel ziehen.
Geh runter, wo der einsame Mudokon ist. Der Slig wird aufwachen. Hängen Sie sich schnell an seine
plattform und klettern, wenn er fällt. Drücke den Hebel und töte ihn. Kostenloses Mudokon.
# Geh rauf und nimm die beiden Mudokons runter. # Versuche sie nicht zu töten. Befreie sie auch.
Gehen Sie jetzt nach oben und stellen Sie sich rechts neben die mittlere Säge. Hebe und steige aus #

*: Holen Sie sich jetzt eine Granate zu dem Ort, an dem Sie springen und werfen müssen
während du dich duckst und auf die Minen auf der rechten Seite des Bildschirms zielst.
Wenn du sie alle zerstört hast, geh immer wieder runter # stell dich hinter das Fass und falle.
Sprich mit einem Mudokon und falle sofort, dann klettere wieder. # Auf diese Weise beim Klettern
wieder wird er sicher auf dich warten. Nimm ihn runter und halte ihn auf.
Wiederholen Sie den Vorgang und befreien Sie sie, wenn alle zusammen sind.
Der Hebel hier dient zum Ändern der Geschwindigkeit der Säge. NICHT ZIEHEN. Dies ist nicht erforderlich.

*: Gehen Sie genau zu dem Punkt, an dem der Slig geschlafen hat. Sehen Sie das Fass an der
vordergrund? Stellen Sie sich dahinter und drücken Sie zweimal nach unten.
Sie werden in einen geheimen Raum fallen. Hier müssen Sie eine Granate bekommen, die Kugel blasen,
besitze die Sligs und gehe dann mit dem überlebenden Slig runter.
# Wende dich nach links und töte den Slig. Explodiere deine.
Jetzt geh einfach runter # , blase die zweite Kugel und befreie die Mudokons

*: Ziehen Sie den Ring und fallen Sie durch das Loch. #
Holen Sie sich eine Granate, stellen Sie sich in den linken Rand der Plattform, wo Sie sind, und werfen Sie die
granate beim Ducken. BOOM! Holen Sie sich eine weitere Granate und gehen Sie hinunter # und rechts # , Bei der
gegenüberliegende Seite des Mudokons. Ente, wirf die Granate, blase die Landmine und befreie dich
mudokon.
Steigen Sie aus, indem Sie durch das obere Portal springen. #

*: Ziehen Sie den Hebel und fallen Sie durch das Loch.
Geh runter und bleib im Schatten, damit der Slig dich nicht sehen kann.
Holen Sie sich eine Granate und blasen Kugel. Besitze jetzt den Slig und drücke den Hebel. Explodieren
ihm. Holen Sie sich jetzt eine weitere Granate, gehen Sie zur höchsten Plattform, blasen Sie diese Kugel und
slig besitzen. Explodiere ihn.
Nimm Mudokon runter und befreie sie alle.
Beenden Sie durch das andere Portal. #

*: Jetzt, wo du die 28 Mudokons hast, geh hierher und hol eine Granate. fahre die Plattform
oben # und werfen Sie eine Granate, während Sie sich ducken.
Fallen Sie nach links und ducken Sie sich am Ende. #
Nun nach links rollen # und du bist frei. Fast.

Ein sehr seltsames, aber gleichzeitig gut zugeschnittenes und eng zusammengenähtes Spiel. Auf den ersten Blick ist dies ein gewöhnliches zweidimensionales Laufsprungseil, von dem es Tausende gibt. Nur anstelle von Sonic, Crash Bandicoot oder Hex wird die Hauptfigur ein kahlköpfiger, großköpfiger Freak namens Abe sein (daher der Name - Abes Odyssee).

Aber wenn Sie genau hinschauen, ist das Spielzeug nicht so einfach, wie es scheint - es hat eine sehr ernste und düstere (fast deprimierende) Handlung, die Hintergründe der Levels sind zu dunkel und unheimlich, Gegner sind zu ekelhaft ... Es unterdrückt es irgendwie und wirft eine universelle Sehnsucht. Dies hat jedoch keine Auswirkungen auf das Design von Levels und Puzzles (sie sind von ihrer besten Seite), Grafiken (es ist einfach ein Meisterwerk) und das allgemeine Interesse.

In der Geschichte bist du ein Sklave namens Abe, der in einer Fleischverarbeitungsanlage arbeitet und von einem hässlichen Monster kontrolliert wird, das aussieht wie eine Fledermaus, die ständig eine Zigarre raucht. Im Mähdrescher kommt es unter der Führung eines so wunderbaren Kameraden zu unhygienischen Bedingungen, Sadismus der Wachen, und Sklavenarbeit wird in vollem Gange eingesetzt. Und dann, als Abe eines Tages den hoffnungslos schmutzigen Boden einer der Werkstätten poliert, hört er das Gespräch seiner Vorgesetzten - da sich banale Würste und Würste nicht sehr gut verkaufen, hat der Chef einen Plan -, mit der Produktion neuer Fleischsnacks zu beginnen. Von Abe und seinen Verwandten, friedlichen und unterdrückten Eingeborenen (ihre Rasse heißt "Mudokon" - im Ernst, genau!). Natürlich trifft unser Held in einer solchen Situation die einzig richtige Entscheidung - RUN! Unterwegs sparen Sie so viele Ihrer Freunde und Sklaven wie möglich vor der Verarbeitung von Konserven. Es sind noch nicht einmal ein paar Minuten vergangen, bis die Sirene losgeht und die Sicherheitsabteilungen nach dem kahlen Kopf geschickt werden. Die Jagd hat begonnen ...

Da die Natur die Hauptfigur nicht mit besonderer Stärke, Geschicklichkeit oder einer großen Waffe ausgestattet hat, muss er die meiste Zeit mit Partisanenmethoden gegen Gegner kämpfen - sie unter Dampfpressen locken, sie mit Pfeifen oder Werfen von Steinen ablenken, sich nur vor ihnen verstecken ... Rennen mit bewaffneten Wachen, Springen über bodenlose Abgründe und ähnliche Unterhaltung werden ebenfalls für alle ausreichen.

Zu Originalfunden " Abes Odyssee"Man kann sich auch auf ein besonderes Kommunikationssystem zwischen dem Glav-Helden und seinen Verwandten beziehen - dies sind einige grundlegende Aktionen, die es ihm ermöglichen, sie zu kontaktieren: so etwas wie" Hallo! (eine Aktion) Folge mir. (zweiter Akt) Warte hier. (drittens) "und so weiter. Plus Abes Fähigkeit, Portale zu öffnen, um seine Freunde zu evakuieren: Sie werden Vögel in einem Ring kreisen sehen - drücken Sie die gewünschte Taste, und einer der auf dem Bildschirm vorhandenen Mudokons (sorry) selbst wird verstehen, was zu tun ist und wohin zu springen. Übrigens, Erlösung Dieser grüne Abschaum mit einem unanständigen Namen ist sehr wichtig. Ohne ihn wird das Spiel nicht als vollständig bestanden betrachtet. Es ist jedoch nicht notwendig, alle zu retten - Sie können jemanden vergessen oder sich sogar durch eine zufällige Handlung vollständig entscheiden. Die Hauptsache ist, mehr zu retten als zu zerstören.

Zusammenfassend werde ich bemerken - ich würde dieses Spielzeug nicht an Kinder geben, es ist schmerzlich düster. Aber allen anderen - sehr, sehr rate ich. Interessante und intelligente Spielhallen mit vielen frischen Ideen, originellem Design und düsterem, aber lustigem Humor sind nicht sehr verbreitet ...

Oh ja, ich hätte es fast vergessen - du kannst immer noch deine Feinde übernehmen! Cool, nicht wahr?

 


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