domov - Napajanje
God of War spretnosti. Bog vojne - označena drevesa Bog vojne - spretnosti

V poglavju Bog vojne - označena drevesa boste prebrali opis začetek potovanja Kratosa in Atreja - zaključite misije označenega drevesa... Sprehodi bodo zajeli prvo deželo v God of War - Wild Forest.

Pojdi po reki

  • Na začetku igre boste videli, kako Kratos reže les. Nekajkrat pritisnite R1, vzemite drevo in sledite Atreju. Pojdite na čoln in pojdite na kopno, nato pa pojdite proti koči. Čaka vas video, v katerem boste videli zadnje slovo od matere Atrej in vašega ljubljenega Kratosa.

Pojdite na lov z Atrejem

  • Čas je za lov z Atrejem. Tecite naprej - pod nogami boste našli prvega dodaten artefakt za zbiranje, vendar ne pozabite, da so vse skrivnosti v tej deželi opisane v drugem poglavju tega vodnika.
  • Ves čas teči za fantom in skoči skozi luknjo v mostu. Na poti lahko zbirate srebro in plenite manjši skrinjo. Med igranjem boste naleteli na veliko podobnih situacij - poskušajte natančno preučiti vsako lokacijo (če seveda želite, čeprav vam bo vedno v pomoč dodatno srebro ali izdelava).

  • Ko pridete do ovire na mostu, izvlecite sekiro in jo z oviro prekinite, nato pa skočite naprej. Po začetku boste imeli prvo srečanje s sovražniki. Potopite se malo in preizkusite bojne sposobnosti svojega orožja.

  • Sledite Kratosovemu sinu. Čez nekaj časa boste prišli do razcepa ceste. Zdaj lahko vzemi Nornovo prvo skrinjo... Pojdite desno in vstopite v kripto. Uničiti morate tri rune in dostopati do vsebine skrinje. V notranjosti boste našli Apple Idunn - za vsaka tri jabolka nenehno povečujete svoje največje zdravje.
  • Preden zaženete Altreus, se obrnite in se usmerite v nasprotno smer. Povzpnite se po verigi, premagajte volkove in odprite rdečo škatlo.

  • Lahko nadaljujete pot. Sledite fantu in po kratkem sprehodu boste spoznali nove sovražnike. Po boju se vrnite do vhoda in vstopite na vrata na desni. Čaka vas srečanje z več volkovi in \u200b\u200bše enim rdečim skrinjo.

  • Vrnite se v dvorano. Pojdi do turneja in vzemi palice. Ne spustite ročaja! - usmerite sekiro z mehanizmom nad vrati in jo zamrznite, da boste lahko nadaljevali. Preden zapustite sobo, vstopite v sobo na desni in odprite novo rdeče polje.
  • Ko zapustite ulico, pojdite levo in se povzpnite po verigi - odprite novo rdeče polje. Zdaj se približajte rešetkam in usmerite sekiro s simbolom nad bombo - podrli jo boste in našli srebro.

  • Povzpnite se po stopnicah in našli boste prvi oltar Jotunov, ki spadajo v tako imenovano Delo - dodatne naloge. V tem primeru morate najti enajst oltarjev, ki so bili raztreseni po vsem igralnem svetu. Njihov seznam boste našli v ločenem poglavju tega vodnika.

  • Vrnite se na pravo pot in dokončajte igro. Sčasoma boste naleteli na jelena, napeli svoj lok in ga izmerili proti živali in umrla bo. Na žalost - prišel bo trol in čaka vas prvi resnejši požar v igri.

Premagajte trola

  • Trol je dokaj preprost nasprotnik. Paziti morate le na varni razdalji, pustiti mu, da napade in takoj, ko se razkrije - napasti. To je dober test izogibanja - izogibati se morate zadetkom, ker naredijo veliko škode.
  • Z varne razdalje s sekiro streljajte Atreja z lokom, da poškodujete.
  • Če ste poškodovani, poiščite zeleni kristal in mu dajte duška in nekoliko si boste olajšali zdravje.

Vrni se

  • Po spopadu pridite do stene in pomagajte Atreju vstati. Nato mu sledite in soočili se boste z drugimi sovražniki. Igra vas bo naučila, da lahko omamite sovražnike in jih usmrtite.
  • Borite se z nasprotniki, trenirajte stavke in omamite sovražnike. Navadite se tudi izdajati strelske ukaze Atreju - zahvaljujoč strelom hitro omamite sovražnike in pospešite bitko.

Skrite sobe boste odkrili veliko kasneje - v njih boste med drugim našli skrite šefe.

  • Na poti boste naleteli na prvo skrito kamero v igri. Odprli ga boste lahko veliko pozneje - preden naredite z glavno nitjo.
  • Ko se vrnete domov, se bo pojavil neznanec ... ki se bo izkazal za izjemno močno bitje. Čas je, da zaščitite Atreusa in se borite z močnim sovražnikom!

Premagajte tujca

  • Čas je za šefa. Neznanec vas bo sprva spustil v boj in bo precej letargičen. To je dobra priložnost, da spoznate njegove udarce. Skočite pred udarci, izogibajte se obtožbam in se prepirajte v pravem trenutku.
  • Ko si vzamete večino življenja, bo prizorov več in pritisniti boste morali ustrezne gumbe.

  • Ko se vrnete v dvoboj, si bo nasprotnik popolnoma povrnil zdravje, Kratos pa bo pobesnel. Napadite sovražnika z novimi močnimi udarci, ko se norost konča, se borite s prejšnjo strategijo.
  • Pridi domov ... no, tujec ga noče tako hitro spustiti in napasti z maščevanjem. Ko vas vrže v brezno, se povzpnite in nadaljujte z bojem s sovražnikom.

  • Čas je za tretji krog boja s sovražnikom. Oba si bosta povrnila moči in tokrat bo sovražnik hitrejši in učinkovitejši v boju. Skočite, pazite na napade iz zraka in se izogibajte krivdi sovražnika. Ne pozabite ukrasti udarcev in mirno "usmeriti" na sovražnika.

  • Na koncu bitke pritisnite L3 + R3, da obrnete sovražnika nazaj in končno končate boj.

Vrnitev domov

  • Boj je bil zelo hud in Kratos se je poškodoval. Pojdi do koče in poglej, če je z Atrejem vse v redu.
  • Prva naloga v igri God of War se je končalo in boste prejeli350 XP ... To je šele začetek velike dogodivščine!

Poglavje 1. Gaia

Po ogledu uvodnega videa se spopademo z majhno skupino sovražnikov in gremo naprej. Ko smo prišli do podrtega drevesa, vržemo deblo čez brezno (za to boste morali pravočasno pritisniti gumbe, ki so navedeni na zaslonu) in se premakniti na drugo stran. Po srečanju z Neptunom si ogledamo video. Med našim prvim srečanjem s tem šefom se bo prikazal v obliki velikanskega triglavega konja, ki bo občasno pljuval vrelo vodo na eno od treh področij: desno, srednje ali levo. Kjer bo usmerjen tok, lahko natančno določite po smeri, v katero je usmerjena osrednja glava pošasti. Takoj, ko opazite, da je usmerjena v vašo smer - tecite! Poleg tega vas bo pošast občasno poskušala z velikanskimi kopiti zamazati na tleh - pred tem se bo odbila nazaj in dvignila enega od svojih krempljev. Ko naredite dovolj škode, se začne interaktivna scena, zaradi katere nas bo Neptun vrgel dol.

Ko se povzpnemo nazaj, hkrati se spopademo s skupinami sovražnikov, gledamo video. Pošast ne bo več pljuvala vrele vode, vendar se moramo odslej paziti na udarce kopit. Ko opazimo, da velikan dvigne krempelj, se izognemo udarcu in takoj z verigami napademo zataknjeno nogo. Po nekaj uspešnih napadih nas bo Neptun spet vrgel iz arene. Po vzponu po titanu odpremo skrinjo z zdravilnimi kroglami (zelene krogle - zdravje, rdeče - izkušnje, modra - čarobna moč) in se vrnemo na bojišče. Od tega trenutka nas bo Neptun spet napadel s curki vrele vode (zgoraj je opisano, kako natančno prepoznati, kam bo prispel curek), zato bodite previdni in ne zehajte. Po treh uspešnih kombinacijah pritisnite "R2" in hitite k šefu, dokler zaloga čarobne moči ne zmanjka. Ko stopnja zdravja velikana pade pod kritično mejo, pritisnite trikotnik in se pripravite na naslednji interaktivni prizor.


#2

Poglavje 2. Gora Olympus

Ko se premaknemo na drugo stran stene, gremo po policah in odpremo skrinjo z rdečimi kroglami. Po razdelitvi pridobljenih izkušenj med veščinami in orožjem zavijemo v desno in tečemo naprej, dokler nas ne napade druga skupina ghoulov. Ko smo se spoprijeli z njimi, skočimo na polomljeno lestev in se povzpnemo po njej. Po končanem sovražniku skočimo s pečine z dvojnim skokom, po katerem komuniciramo s kavljem na levi. Po plezanju čez steno se spopademo s kopico sovražnikov in z dvojnim skokom skočimo na ploščad. S ploščadi skočimo do trte in se povzpnemo nanjo. Ko smo na trdnih tleh, hitro tečemo naprej, dokler se most za nami ne poruši. Z "Ikarusovimi krili" premagamo brezno, tečemo pod rdečim lokom in vstopimo v stavbo. Ko smo se srečali iz oči v oči s kentavrom, ga ubijemo (kombinacija "kvadrat, kvadrat, trikotnik" je kot nalašč za to) in preučimo podstavek v desnem kotu sobe. Ko končamo, povlečemo ročico in se hitro spustimo v drugo nadstropje po spuščajočih se stopnicah. Če oklevate, se bo lestev "skrila" in vzvod bo prišel, da potegne novo. Ko smo stopili na streho, zavijemo desno in tečemo naprej, dokler ne naletimo na orjaška vrata. Po kratkem interaktivnem prizoru se povzpnemo po Gaji in spet srečamo "Žrebca", ki smo ga prej ubili.


#3

Taktika bitke se ni bistveno spremenila - tokrat vam ne bo pljuval vrele vode, napadel pa bo s kar štirimi vrstami udarcev. Poleg tega bo izvedel trojni kombinacijo, ki bo pokrival skoraj celotno bojišče. Skoraj nemogoče se je izogniti takemu napadu (očitno nekakšna napaka) - obstaja le možnost, da če pobegnete na levo stran arene, klešče priletijo in nam ne povzročijo škode. Toda to se zgodi le redko, zato moramo barabo dokončati, preden naše zdravje pade pod kritično raven. Ko "konj" izgubi zavest, pritisnite trikotnik in se pripravite na naslednji interaktivni prizor. Če bo šlo vse po sreči, bo Kratos sekal velikanu kremplje, nato pa se bo boj nadaljeval. Od tega trenutka se lahko sprostite - vsi najnevarnejši napadi šefa so zaradi izgube uda postali nemogoči, namesto tega pa je imel na splošno neškodljiv val, ki se mu ni težko izogniti in naredi zelo malo škode. Ko dobro premagate konja, znova kliknite trikotnik in opazujte glavnega junaka, kako odpira lupino gada. Ko se vrnemo na bojišče, se izognemo toči napadov in komuniciramo s predhodno odrezano krempljem, nato pa jo vržemo v brezbransko srce pošasti.


#4

Poglavje 3. Srce Gaje

Poglavje 4. Reka Styx

Po ogledu videa se počasi premikamo naprej ob reki, hkrati pa izgubljamo vse svoje božanske moči. Ko ste spoznali Aido, hitro pritisnite gumbe na zaslonu in se povzpnite po rdečih stopnicah.


#5

Poglavje 5. Carstvo Hada

Po ogledu videoposnetka gremo naprej, dokler se ne začne naslednja interaktivna izrezana scena. Če je šlo vse v redu in Kratos ni bil namazan na tla, zavijte levo in preglejte podstavek. Po zaključku odpremo vrata in se s pritiskom na gumb "R1" premaknemo skozi sotesko. Na dnu sta, mimogrede, dva skrinja z izkušnjami, tako da, če vas čas ne moti, se lahko po njih spustite. Tako ali drugače, ko se znajdemo na drugi strani soteske, zavijemo v desno in v skrinji najdemo prvo "Oko gorgone". Če zberete pet teh oči, lahko povečate največjo količino čarobne moči. Ko smo premagali več hodnikov, se povzpnemo na trto in prečkamo desni most - tu nas čakajo "Hiperionska vrata". Če se vrnemo nazaj, gremo mimo levega mostu in rešujemo. Ko končamo, zavijemo v levo in se prilepimo na polico, po kateri lahko pridemo čez pečino. Po srečanju s skupino sovražnikov odpremo meni za izbiro magičnih sposobnosti ("Izberi") in aktiviramo edino moč, ki je za to na voljo - neskončno magijo. Ko smo se spoprijeli z ghouli, gremo na drugi konec dvorane in zagrabimo vrv, po kateri gremo gor. Tu nas bo čakalo še nekaj sovražnikov na čelu s kentavrom - najprej se morate spoprijeti z njim. Ko se znebimo sovražnikov, skočimo navzdol in preučimo peneč se kamen na koncu vrvi.


#6

Ko se je spremenil v kamen, hitro zavrtimo levo palico v smeri urnega kazalca, dokler nas gorgona ni razbila z repom. Po osvoboditvi iz "ujetništva" imamo opravka z gnusnim bitjem, dokler ni spet izkoristilo svojih sposobnosti. Ko se prepričamo, da so vsi nasprotniki mrtvi, pristopimo do vrat na levi strani in se spustimo po stopnicah. Ko smo se spoprijeli z ekipo ghoulov, odpremo leva vrata in gremo naprej, dokler ne pridemo do soteske. Če skočite navzdol, se obrnite in se vrnite nazaj - tukaj boste našli kar tri skrinje z izkušnjami. Po prečkanju reke si ogledamo video. Ko smo se znebili sovražnikov, skočimo na zlomljeno kolono in se iz nje premaknemo v drugo nadstropje stavbe. Od tu skočimo na ploščad in pogledamo, kaj se bo zgodilo. Ko se vrnemo nazaj, počakamo, da se ploščad spet dvigne in skočimo nanjo, nato pa takoj zavijemo v desno in zagrabimo na polico. Ko smo se prebili v majhno sobo, pograbimo modro rastlino, ki leži v kotu, in jo vržemo v brezno, nakar gremo za njim. Ko smo našli najdeno rastlino v bližini kletke Cerberus, počakamo, da jo pes zažge, nato pa se vrnemo na spuščajočo ploščad in stojimo na njej, dokler se do konca ne spusti.


#7

Ko se to zgodi, se hitro vrnite v gorečo rastlino in z "Ikarusovimi krili" odletite navzgor. Ko smo se prebili v prej nedostopen prehod (odprli smo ga s spuščanjem ploščadi navzdol), povlecite ročico in spustite Cerberus. Če se vrnemo na prejšnjo lokacijo, napasti napasti, dokler nismo pozvani, da pritisnemo trikotnik. Ko se to zgodi, komuniciramo z oslabljenim psom in ga osedlamo, nakar gremo po njem k ujetniku, zaprtem v kletki. Ko smo starega prelili z ognjenim tokom, poberemo lok Apollo iz trupla in se pripravimo na srečanje z ekipo ghoulov. Po opravku z njimi smo Cerberu prerezali grlo in s pomočjo najdene čebule zažgali vnetljivo rastlino, ki je visela nad goščavo, ki nam je preprečila pot. Ko zapustimo ječo, prečkamo reko in hkrati izstrelimo bližajoče se sovražnike iz našega novega orožja. Bolje je, da jih ne spuščamo blizu, saj nas lahko vržejo v vodo. Ko smo prišli do drugega brega, zavijemo levo in se povzpnemo po policah. V bitki s harpijami bo pomagala kombinacija "Circle + L1", ki jih za nekaj časa imobilizira. Takoj ko so harpije končane, zavijemo desno. Z "Ikarusovimi krili", da bi zdrsnili do naslednje ploščadi, zagrabimo polico v steni in plazimo v desno, dokler se ne ustavi. Po končanem dvojnem skoku, da pridete do trte, pojdite po njej gor in si oglejte video.


#8

Poglavje 6. Sodniki podzemlja

S pomočjo polic pridemo do osrednje ploščadi in si ogledamo video. Ko smo našli mesto reševanja blizu izsušenega bazena, se spustimo po stopnicah in preučimo knjigo na podstavku, ki se nahaja desno od zaklenjenih zlatih vrat. Če jih želite odpreti, boste morali hkrati opraviti več nalog. Prvi preizkus - dokončajte vse sovražnike, preden poteče časovnik. Drugi preizkus je ubiti duhove, preden pridejo do vrat duhov. Tretji test je, da ne umremo v treh minutah. Ko bodo vsi trije testi uspešno zaključeni, se odpre prehod na naslednjo lokacijo. Ko smo preživeli, premagamo hodnik in zavijemo desno, nakar s pomočjo Ikarjevih kril letimo skozi sotesko.


#9

Če se spustimo po stopnicah, vstopimo v portal in preučimo list papirja, ki leži na tleh. Če povlečemo ročico, se vrnemo nazaj skozi portal in hitro tečemo po padajočem mostu. Vendar nam ni usojeno priti na drugi konec soteske. Ko se most poruši, zgrabimo vrv in preidemo z njo na trto. Ko smo se skotalili, uporabimo dvojni skok in se povzpnemo na polico. Bodite previdni z modrimi sovražniki - po smrti eksplodirajo. Po zaključku z barabami skočimo po ploščadih in potegnemo naslednjo ročico, nato pa jo obrnemo za 180 stopinj in z dvojnim skokom skočimo na dvignjeno leseno ploščad.


#10

Poglavje 7. Kovačnica

Poglavje 8. Mesto Olimpija

Po ogledu videoposnetka se premaknemo naprej po edini poti, dokler se ne začne interaktivna izrezana scena. Ko smo se oddaljili od jate harpij, zavijemo na desno in se povzpnemo po trti, ki je prepletena z roko kipa. Povzpnemo se na levo dlan kipa, preučimo palec in skozi interaktivni prizor vržemo velikansko roko navzdol. Ko smo odprli vrata, se spopademo z odmikom ghoulov in s pomočjo harpij letimo (za to morate pritrditi pogled na eno od bitij in pritisniti krog) z ene ploščadi na drugo, dokler ne pridemo do prehoda na naslednjo lokacijo. S plezanjem po stenah po stenah odpremo "rdečo skrinjo" in ponovimo trik s harpijami, da pridemo čez brezno. Po skoku dol prihranimo na piedestal in gremo naprej, dokler se ne začne naslednji video. Po ogledu skočimo čez špranjo in se spopademo z minotavrom. Da bi ubili tega plazilca, ga morate najprej omamiti - to naredimo s kombinacijo "trikotnik + krog + L1". Ko končate pošast, zavijte levo in z balisto skočite na ploščad. Ko smo počakali na Heliosa, dobro namerimo in streljamo, tako da lupina zadene voz. Za vse o vsem imate tri poskuse.


#11

Če boste trikrat zgrešili, se boste morali srečati iz oči v oči z ogromno sovražno ekipo. Ko pa jih bomo premagali, bomo dobili še tri poskuse. Ko smo sestrelili Heliosa, skočimo navzdol in se s pomočjo harpije pomaknemo čez velikansko brezno, nakar odpremo zlata vrata, ki se nahajajo na desni. Po ogledu videoposnetka se spustimo po dolgih stopnicah, hkrati pa se spopademo s hordami sovražnikov. Po spustu prečkamo most in se povzpnemo po stopnicah. Nato sledimo steni, dokler ne pridemo do ranjenega boga. Vendar barabe ne bomo mogli ubiti, saj se bodo pojavili njegovi telesni stražarji, ki jih bo vodil div. Najprej je bolje, da se ukvarjamo z njim - za to napademo velikana, dokler ga ne smemo osedlati. Ko se to zgodi, se povzpnemo na zadnji del ogre in ga usmerimo proti svetlobnim bojevnikom. Ker smo zlomili stražo Heliosa, prevzamemo samega boga. Med interaktivnim prizorom uporabljamo desno palico, da se z roko skrijemo pred svetlobnimi žarki, ki jih oddaja ranjeni Helios. Ko smo se približali gadu, pritisnemo gumbe, prikazane na zaslonu, in uživamo v krvavem spektaklu. Čestitamo, imamo novo orožje - vodjo Heliosa. Uporablja se lahko kot svetilka ali kot improvizirana granata. Po aktiviranju svetilke se spustimo v predor in se premaknemo naprej, dokler se ne začne naslednji video.


#12

Poglavje 9. Pot Eosa

Potem ko smo pobegnili iz objema harpije, se povzpnemo levo po steni, dokler ne pridemo na ploščad s točko reševanja. Ko smo ohranili, odstranimo glavo Heliosa in po aktiviranju načina svetilke preidemo v predor. Prej ali slej boste prišli v sobo, osvetljeno z modrimi lučmi - tu imamo opravka s harpijami in zavijemo v levi hodnik. Na koncu hodnika boste videli vrv - po njej se povzpnemo (če se po stopnicah spustimo levo, lahko z izkušnjami najdete nekaj skrinjic) in z nasprotne strani skočite na pečino. Ko smo se prebili skozi več temnih hodnikov in si osvetlili pot z glavo Heliosa, pridemo ven v prostorno dvorano in si ogledamo video. S pomočjo harpij, da bi prečkali brezno, tečemo po trhlem mostu in s pomočjo dvojnega skoka preskočimo jamo s trni.


#13

Ko gremo malo naprej, skočimo navzdol in odpremo skrinjo z rdečimi kroglami. Po razdelitvi izkustvenih točk med orožje in spretnosti se povzpnemo na trto in se pripravimo na boj z duhovi. Sami po sebi so zelo šibki, vendar jih je mogoče ubiti izključno iz loka Apolona. Po končanem se obrnemo na most in tečemo naprej, hkrati pa se spopademo z osamljenimi ghouli. Ko je most zadaj, se povzpnemo na premične ploščadi in hitro skočimo do zlomljenega stebra, dokler se naša ploščad ne prevrne. Po pregledu verige pritisnemo trikotnik in s pomočjo Ikarjevih kril načrtujemo v oblikovan prehod. Preostalo je le še odpreti ključavnico vrat in uspešno nastopati v naslednjem interaktivnem izrezu.


#14

Poglavje 10. Veriga ravnotežja

Po ogledu video posnetka skočimo navzdol in se oklepimo katere koli harpije. Med letom bodite previdni - katera koli ovira, ki jo naletite na poti Kratosa, ga takoj vrne na zadnjo kontrolno točko. Po uspešnem pristanku smo skrinje odprli z zdravjem, magijo in izkušnjami, nakar se začnemo vzpenjati nazaj navzgor. Tu načeloma ni nič zapletenega - samo skočimo na padajoče ploščadi, občasno se povzpnemo čez police ali drevesne korenine. Ko pridemo na površje, sodelujemo v interaktivni sceni.


#15

Poglavje 11. Kaverne

Spustimo se v ječo, vzamemo Heliosovo glavo in s pomočjo najdemo skrit prehod levo od stopnic. Ko smo sprožili napolnjeno puščico v vnetljivo rastlino, počakamo, da ogenj umakne pot in skočimo na dvigalo. Ko smo se dvignili na največjo višino, se oklepimo desne police in se pomaknemo na naslednjo ploščad, ki nas bo popeljala še višje. Ko smo v kocki, zažgemo drugo sadje in si ogledamo video. Kocka se je premaknila. Obešeni s pečine skočimo do sosednje kocke in se pripravimo na bitko z Minotavri. Bodite previdni - če Minotaver prereže verigo, ki drži kocko, se bo poglavje moralo začeti od samega začetka. Po končanih pošastih povlečemo ročico in ko se kocka ustavi, skočimo do sosednje konstrukcije. Ko smo se srečali z Hermesom, ciljamo na bleščečo kljuko in pritisnemo označeni gumb, nato pa plezamo gor, dokler se video ne začne.


#16

Poglavje 12. Olimpov plamen

Poglavje 13. Pozejdonova zbornica

Ko smo končali vse sovražnike na peronu, počakamo, da se dvigalo dvigne navzgor in komuniciramo z ročico na levi strani sobe. Izkoristimo odprt prehod, prihranimo in zavijemo desno. Ko smo našli vdovo Pozejdona, se vrnemo do točke shranjevanja in zavijemo levo. Ko se znajdemo v sobi s portali, preidemo v tisto, ki se nahaja tik nasproti vrat. Takoj, ko je Kratos na drugi strani, se obrnite za 180 stopinj in s pomočjo Ikarjevih kril načrtujte do pečine. Bodite previdni - če se spotaknete in padete, se bo poglavje moralo začeti od zadnje točke shranjevanja. Potegnite ročico, skočite navzdol (tu za skritim prehodom (lahko ga odprete z glavo Heliosa) so naenkrat štirje skrinje z rdečimi kroglami - ne svetujem vam, da jih zanemarite) in vrzite enega od psov (v nobenem primeru živali ne ubijte) v levi portal ... Potem še eno. In naprej. In naprej.


#17

Ko so vsi štirje psi na ploščadi, gremo mimo njih in začnemo interaktivni prizor. Če je šlo vse v redu in je bil prehod odprt, skočite s pečine in odletite do edinega dostopnega portala. Ko smo našli ščit Pozejdona, se vrnemo na prvi portal in se pripravimo na bitko s sovražniki nove vrste - ledenimi škorpijoni. Premagati jih ni težko, vendar je bolje napasti s spodobne razdalje, saj nas v nasprotnem primeru lahko spremenijo v led in nas zlomijo. Po koncu plazilcev se približamo Neptunovi ženi in trikrat kliknemo na trikotnik. Ko se Kratos ukvarja z dekletom, gremo skozi odprta vrata in se povzpnemo po spiralnem stopnišču, nakar potegnemo ročico. Če se povzpnemo nekoliko višje, pregledamo pohabljena telesa in se pripravimo na naslednji interaktivni prizor.

Če imate težave z god of War 3 sprehod, za ukrepanje lahko vedno uporabite naše nasvete in informacije. Podrobno opisujemo korake, ki jih je treba izvesti za dokončanje igre. Bog vojne 3... Na najtežjih mestih dodajamo slike, ki vam lahko pomagajo. Sprehod skozi God of War 3 preberite na naši spletni strani.

Uvod

Pozdravljeni, dragi obiskovalci portala

Na samem začetku igre bo prikazan čudovit video. Poglej, spopadi se s prvimi zapletenimi sovražniki, teci proti podrtemu drevesu. Sledite preprostim navodilom na zaslonu in si oglejte prizor, ki sledi.

Vodni žrebec

To je prvi šef v igri, s katerim se morate obnašati na naslednji način: prevrniti se, izogibati se vodnim curkom in ostrim krempljem, občasno povzročiti škodo. Ko bo Kratos naredil dovolj škode, se bojno polje spremeni. Naša dejanja se skoraj niso spremenila. Premagamo, izmikamo se, opazujemo izmenične napade šefa. Nasvet: če nimate časa, da bi se izognili napadu, uporabite gumb "R2", da pokličete miniaturni tajfun. Omogočil vam bo, da za nekaj časa postanete neranljivi za kakršne koli vplive. Če naredite vse pravilno, si boste video ogledali zelo kmalu.

Mirno se premikamo po pečini, od zgoraj skočimo na polico. Po želji odprite skrinjo z dušami, spet skočite na polico. Nekaj \u200b\u200bšibkih enot se bo pojavilo malo dlje - uničimo in tečemo proti stopnicam. Spet se bodo pojavili sovražniki, z njimi se spopademo, nakar v daljavi naredimo dvojni skok na polico. V bližini bo podstavek z dodatnimi informacijami, branje lahko preskočite, tam ni nič zanimivega. Potem sledi enostavna bitka, po kateri se odpravite naprej in naprej. Ukrepi niso zapleteni, uporabite nasvete za kamero.

Zgoraj je uničen most, v ruševinah katerega najdete skrinjo z dušami. Nazaj na pečino uporabite platformo. Da bi premagali brezno, letimo na krilih Ikarja, če se še vedno niste naučili, kako jih uporabljati, potem je navodilo za vas: enkrat pritisnite "X", takoj za tem spet "X", vendar tokrat ne spustimo, ampak držimo prst na gumbu za vzdrževanje nadzora letenja. Peljemo pod lok, odpremo vrata.

Za našim hrbtom se bo pojavil sovražni kentaver. Ubijemo ga s preprostimi kombinacijami, na koncu katerih lahko izvedete spektakularno izvedbo. Odpravite preostale sovražnike, poiščite podstavek z navodili, povlecite ročico. Nadalje s hitrim tempom tečemo do stopnic, se povzpnemo na ploščad, preden poteče čas mehanizma. Prečkamo brezno, vstopimo v zlati sij - to je prva točka za shranjevanje Odprite vrata.

Za pot do Gaje kliknite na gumbe, ki se prikažejo na zaslonu. Spet se srečamo z vodnim šefom. Tu bojna tehnologija praktično ostaja nespremenjena. Vse je odvisno od tega, kako hitro se odzovete na udarce. Nekoliko več jih je kot na prvem srečanju: tri kremplje, kombinirani napadi. Za ta trenutek ni nobene skrivnosti, samo poskušajte šefu priti pod trdo roko in ga občasno pustite ranjenega.

Ko škoda doseže svojo mejo, se na zaslonu prikažejo gumbi. Kliknite in opazujte, kako Kratos odtrga šefov kremplj. Še naprej se borimo, uporabljamo različne kombinacije in se izmikamo. Ponovno se bodo pojavili gumbi, izvedemo vsa zahtevana dejanja. Šef bo odprl trup, ki ga prebodemo s prej odtrgano krempljo, ki leži za nami. Nastane luknja, kamor moramo slediti.

Gremo naravnost, s težavo se povzpnemo skozi režo v skali. Še malo najdemo videz vinske trte, nanjo se povzpnemo mimo ovir.

Gajino srce

Poiščemo vidno steno, jo zgrabimo s tipko "R1", nato jo potegnemo k sebi in zavrtimo za 180 stopinj. Kamniti steber povlečemo v nasprotno smer in se stisnemo v prosti prostor. Povzpnemo se na novo oblikovano "lestev", gremo naprej.

Uničimo ujete sovražnike, nadaljujemo pot. Enako naredimo s policami in trtami. Dejanja so intuitivna, pozivi so razpršeni povsod, težav ne bo.

Pozejdon

Božanstvo bo Gajo držalo na obeh straneh mini lokacije. Odtrgati moramo kremplje. Akcija je v tej bitki nekoliko težja, zlasti pri težavah z Titanom. Sama je ta trenutek igre prenesla približno petnajst minut, iskreno. Posejdon redno napada z okončinami, ki se jih ni težko izogniti. Težave pri napadu z elektriko, pred katero morate bodisi teči bodisi se valjati. Ne priporočam letenja, napad je dolg. Ko ste uspešno odrezali kremplje, ki držijo Gaeo, pritisnite "R1". Ogledamo si odrezano sceno.

Mesto udarcev se spet spremeni. Izvajamo vsa ista dejanja, ki smo jih izvajali že prej: udarimo, se izognemo in ponovno udarimo. Torej šefa spravimo v stanje popolnega stanja .... Kruto se ukvarjamo z mitološkim bogom, oglejte si čudovit videoposnetek Kratosovega vzpona na Olimp in njegovega kasnejšega propada.

Pravzaprav se tu začne glavna zaplet igre. Upam, da so vam nasveti v pomoč.

Reka Styx

Plavamo po reki in na tej poti izgubimo vitalno in duhovno energijo. Naj vas ne skrbi, to je po načrtu. Naslednji video s Kratosom in Atheno - začetkom glavne zgodbe ne zamudite.

Ko smo dobili nadzor, se pomaknemo proti označeni točki, pritisnemo "R1", da hitro premagamo brezno. Za prihodnost podstavki ne dajo ničesar, njihova študija je neuporabna. Le v redkih primerih so vpleteni v zaplet. Pomaknemo se proti reševalni točki, to je dobro vidno že od daleč. Za premikanje uporabljamo gumb "R1" - najpogosteje ima vlogo kljukic.

Ko pridemo do majhnega prizorišča, sodelujemo v bitki. Tu imamo priložnost, da neskončno uporabljamo magijo, zato porabite svojo mano mirno - za okrevanje. Na desni strani verige zapečatenih vrat - skočimo, se mirno premikamo po njej do naslednje trdne površine, hkrati pa premagamo sovražnike. Lezli bodo na obeh straneh verige, uporabljamo gumb "O", ki nam bo hitro odprl pot.

Premaknemo se naprej, znajdemo se v majhnem bojnem areni, kjer se pojavijo majhni sovražniki in gorgona. Najbolje je, da se šibkih enot ne dotikate, ampak se osredotočite na plazilca kačje glave. Po njenem umoru se bodo vsi sovražniki okamenili in z lahkoto boste uničili vse naenkrat.

Nasvet: da se izognete okamenelosti Kratosa, pritisnite gumb bloka "L1" - napad gorgone se bo odražal, vendar se ne sprostite. Po pritisku na blok morate takoj pritisniti gumb, ki se prikaže na kateri koli strani zaslona.

Po uničenju sovražnikov gremo na levo in odpremo vrata. Hodimo mirno, na poti bo soteska, kjer boste lahko odprli dva skrinja z dušami. Nadaljujemo pot, opazujemo odrezane prizore. Povzpnemo se na porušeni steber, skočimo na sosednji - višji steber.

Skočimo na ploščad, v daljavi zagledamo kletko Cerberus, od zgoraj pa mehanizem za odpiranje. Levo od vas je še ena celica, s krilci Ikarja se premaknite do nje. Od tam trčimo kad s krtačo, skočimo za njo. Pograbimo kad in se v kletki pomaknemo proti Cerberusu. Pripeljemo kad do ustja Cerberusa, on jo zažge. Vrnemo se na ploščad za nami, spet skočimo nanjo - mehanizem nad kletko se odpre. Hitro tečemo do kadi z grmovjem in s krili preletimo. Priletimo do vzvoda in se potegnemo proti sebi - odpre se kletka s cerberusom. Skočimo, premagamo troglavega plazilca, sedlamo in se pomikamo proti starcu, hkrati pa uničujemo majhne sovražnike. Ko smo jih uničili, smo z gumbi kvadrata ali trikotnika zakurili improvizirano kletko starca. Starec bo umrl, vi pa mu boste vzeli lok, s katerim boste lahko v kadi zažgali krtačo in detonirali bombe. Če želite to narediti, pridržite gumb "L1 + kvadrat". Za običajni posnetek vam ni treba vpeti kvadrata.

Prečkamo reko, s polnjeno puščico zažgemo korenine na levi strani. Nadaljujemo, varčujemo. Nekoliko kasneje bodo na poti moteče harpije, ki jih zlahka prenesemo s pomočjo "kroga L1 +", samo pogosteje to ponavljajte, da harpije nimajo časa za počitek, izmenjujejo napade. Gremo naprej, skočimo na ploščad, na polico. Premaknite se do konca. Z dvojnim skokom skočimo do liane, potem je vse jasno, uporabimo pozive na zaslonu.

Trije sodniki

Za dosego ploščadi uporabimo točko kljuke. Iščemo rešilno točko, ki se nahaja med rezervoarjem za vodo in jeklenimi palicami. Po shranjevanju stečemo po zaslonu, preučimo podstavek - verjetno edini, potreben v igri. Po pregledu napisa boste morali opraviti tri teste. Če želite dokončati vsakega od njih, se morate znova približati podstavku in prebrati naslednje.

Prvi test - premagajte vse sovražnike. Po prvem je enostavno hoditi brez težav.

Drugi preizkus - Ubijte izgubljene duše, preden se dotaknejo svetlečih vrat. Težko bo na višji težavnostni stopnji. Ko so se dotaknile vrat, bodo duše postale v obliki bitja iz brezna - v obliki vaših sovražnikov, s katerimi se boste morali boriti.

Tretji preizkus - premagajte vse sovražnike v treh valovih. Na ravni Titana izredno težko, a prehodno.

Po uspešnem zaključku vseh treh preizkusov se vam odprejo jeklena vrata na desni strani. Med potjo lahko odprete škatlo z dušami, lokacije vseh bom dodal kasneje. Priporočljivo je shraniti pred vstopom na portal.

Hadsko kraljestvo

Gremo desno, mimo soteske gremo s pomočjo kril. Malo naprej se bosta pojavila dva minotavra, ki tako uspešno hodita med kadi z grmičevjem. Streljajte v kadi z napolnjenimi puščicami, tako da eksplodirajo v neposredni bližini minotavrov. Če ne umrejo, pobegnite in zadajte zaključne udarce. V bližini bo še en portal, v njem sta dve škatli z dušami. Parcela poteka prav skozi sotesko. Premik naprej in ogled nove izrezane scene s Pandorino projekcijo. Zagrabimo vrv nad seboj, se premaknemo na nasprotno stran. Premikamo se v tunelskem načinu, pri čemer nas razpršeni listi papirja ne motijo \u200b\u200bposebej. V veliki sobi, malo naprej od Kratosovega napredovanja, se bo pojavil nov tip sovražnika - modri bombniki, kot jim pravim. Ko se nam približajo, nas šokirajo in močno zapletejo življenje. Gremo naprej, gremo po ozkem mostu, obstaja priložnost za odpiranje skrinjic.

Naslednja naloga, ki jo igra vabi, da jo opravimo, je doseči vrh ogromne sobe, v kateri so vrata. Tam moramo priti. V velikem štedilniku smo zakurili krtačo, uporabili Ikarjeva krila, da smo prišli do drugega nadstropja. Tam imamo opravka z dvema enotama srednje zahtevnosti, potegnite ročico. Skočimo na leseno dvigalo, pridemo do tretjega nadstropja. Sovražniki bodo tudi - uničimo brez usmiljenja, vzamemo eno kad lončarije iz nerazumljivega tekočega traku bomb. Povlečemo ga do mesta, kjer nas je dvigalo pred kratkim odložilo. Zapustimo kad in sami skočimo na tla spodaj, povlečemo ročico proti sebi in se spet povzpnemo v dvigalo. Tam nas že čaka kad s krtačo - potegnemo do našega dvigala in se spustimo v drugo nadstropje. Ponovno se bodo pojavili "modri bombniki", ki nam lahko nehote raznesejo kad - tega ne dovolimo in jih hitro ubijemo, ne da bi se dotaknili bomb. Po poboju spet povlečemo kad do mesta, kjer so se na samem začetku povzpeli v drugo nadstropje. V ogenj potisnemo kad, ki se bo vnela z novo močjo. Skočimo za njim, ne da bi pozabili razširiti krila. Tam je skrita jama, kjer hranijo škatle, iz vseh razpok pa štrlijo kamni in nekaj rok vas poskuša zgrabiti. Lahko jih režete in dobite impresivno količino duš. V jamo je zelo enostavno - ne leteti do zadnjih vrat zgoraj, ampak vstopite v najbližje od vas. Od tam je vrnitev tako enostavno kot tja - z odletom po zračnem toku.

Gremo mirno, ugank še ni, malo naprej je cut-scene. Po pregledu gremo prihraniti. V bližini je vzvod - potegnemo, vrata se odprejo. Povlecite stikalo v bližini, da odprete vrata. Sledimo poti in z ročico premaknemo vrata. Pot proti desni se bo odprla, nehala se vrteti, pojdi tja. Brcnemo hudiče - lahko dobite točko "Ubogljivost". Vrnemo se tja, od koder smo prišli, in ploščad zavrtimo tako, da se luknja odpelje na krtačo. Zažgemo in gremo naprej.

Ogled videa, soočanje s sovražnikom. Skočimo navzdol, se premaknemo na drugo stran. Pridemo do ogromnih vrat, zaprtih s koreninami. Korenine zažgemo na svoj najljubši način - z lokom strel z gorečo puščico. Spet se soočimo s Cerberusom, uničimo in odpremo vrata.

Palača Aida

Točko shranjevanja ni težko opaziti - "shrani", pojdi naprej. Pred nami je ogromno drevo, na desni strani je soba - vstopimo in od tam vlečemo voz s kamni. Povlečemo jo v zadnji del dvorane do kolesastega mehanizma. Voziček mora biti postavljen tako, da se kolo ne vrne v nasprotni položaj in vrata ne prezgodaj treskajo. Po pomiku in zavarovanju mehanizma gremo do drevesa, se povzpnemo na krono in se znajdemo v drugem nadstropju dvorane. Odpremo škatlo, gremo v sobo na levi. Ko vstopimo v sobo, prekinemo vse na naši poti, uporabimo ploščad.

Če želite, lahko raziščete dvorano, na obeh straneh pa vas čakajo škatle. Vrnemo se na mesto razvejanja in preberemo napis na podstavku. Po branju pritisnite "R1" - dve stopnici se bosta spustili na obe strani. Povzpnemo se po tisti na levi strani dvorane. Gremo do dvigala, potegnemo ročico, se spustimo v tla spodaj. Odpremo vrata in odpeljemo tisti voz s kamni, ki smo ga prej pustili za volanom. Povlečemo voziček do dvigala, potegnemo ročico, dvignemo se na tla zgoraj. Zdaj moramo s kolesom izvesti enak postopek kot spodaj, tako da voz podstavimo pod eno od lesenih ograj na mehanizmu. Toda za zdaj tega ne počnemo, malo kasneje. Skočimo navzdol, se premaknemo do vzvoda, zavijemo. Kip bo razširil roke. Vrnemo se nazaj do vozička s kamni in ga nadomestimo, kot sem rekel. Zdaj pa hitro skočite navzdol in se povzpnite po stopnicah na desni strani dvorane. Obstaja isti mehanizem, podoben kolesu, ki ga vlečemo. Roke kipa bodo v okovih, skrinja pa bo ostala nezaščitena. Vrnemo se na piedestal, pritisnemo na tipko "R1", ki se prikaže na zaslonu, in se zapičemo v črno brezno, kjer je temno kot v ...

Ko se znajdemo v notranjosti, bo bog smrti in posmrtnega življenja, Had, imel z nami dolg in dolgočasen pogovor. Na splošno so šefi v poševnicah in še posebej v tej igri zelo primitivni glede napadov. Ni vam treba storiti ničesar bistveno novega. Napadi, izmiki, skoki, občasno posredovanje gumbov na zaslonu. Ko se meso iztrga iz Hada, jo hitro napasti in preprečiti, da bi se vrnila nazaj k šefu.

Namig: Had bo pogosto uporabil napad dveh duhovnih bitij. Njihovi udarci se zlahka odbijejo z običajnim blokom. Blokiraj in ne bodo se te dotaknili. Tudi šef napada z meči na dva načina: vodoravno, navpično. Skoči in se vrti, to je vse. Ko Hades dobi dovolj ljudi, se na zaslonu prikaže gumb "O". Pribežimo in pritisnemo - Kratos bo začel odtrgati košček mesa iz Hada in ga metati v skrajni kot jame. Po tem je vaša naloga preprečiti, da bi se del mesa vrnil v svoje telo. Na koncu bitke dobimo orožje "Had Hads", ki lahko prikliče duše poraženih sovražnikov. Mimogrede, zelo uporabno orožje. Če uporabite vse duše, boste dobili še eno "okrevanje"

Takoj, ko nam igra da priložnost, da preizkusimo nove "kremplje" in pokličemo ducat sovražnikov, da nas uničijo, se na drugi strani Styxa - reke podzemlja - prikaže točka za shranjevanje. S tipko "kvadrat" prihranite in se potapljajte pod vodo. Dobro raziščimo dno, tam je Hadova čelada. Plavamo s tokom, izstopamo in se spopademo s pojavnimi sovražniki. Uporabljamo predvsem možnost priklica duš. Počasi iščemo ročico, potegnemo in se pomaknemo proti odprtim vratom.

Zaključek poglavja, že po tradiciji, ne potrebuje pojasnil in udarcev - vse boste razumeli sami, težav ne bo.

Upoštevamo metodo koridorja - ne zavijemo s poti, kot kamere nam ne bo dopustil napak. V določenem trenutku bomo na desni strani videli prehod, ki pa je zatesnjen s koreninami - odrezali smo ga. Gremo naprej, opazujemo Gajino roko, primemo prst in ga vržemo s pečine. Ko gremo malo naprej, najdemo velika zlata vrata, narejena v špartanskem slogu. Oči stražarjev vrat bodo zasvetile škrlatno, sovražniki se bodo izlivali iz vseh smeri. Takoj ko se ukvarjamo z njimi, gremo v odprta vrata. Na zaslonu se bo pojavil namig - izpolnjujemo vse zahteve. Če želite premagati določeno razdaljo, morate ujeti na tacah harpij in jih spremeniti v zraku. Če potrebujete skrinje z dušami, so spodaj pod krilatimi bitji. Takoj, ko se znajdemo na nasprotni strani, prihranimo. Sledimo naprej.

Tu imamo priložnost, da precej dobro dvignemo vsebino duš. Na desni strani imamo več skrinj, vzdolž hodnika je veliko nasprotnikov, ki jih je enostavno uničiti na naslednji način: zgrabite enega od njih s tipko "O + kvadrat" in tako vodimo človeški ščit skozi celotno množico. Po nekaj metrih razpoka, jo na že znani način premagamo na harpiji. Pademo na trdna tla. Vrata na levi so odklenjena - kentaur prihaja ven, obdan s pomočniki. Ukvarjamo se z njimi, sledimo utrjeni poti navzgor.

Ogledujemo si barvit video posnetek, v katerem sodeluje ognjeni titan velikanskih razsežnosti in Helios - grški bog sonca. Kot kamere nam bo pokazal napolnjeno balisto - mi jo bomo uporabili. Himera se prikrade zadaj. Ubiti jo bodo morali v več fazah, a nič zapletenega. Takoj ko se ukvarjamo z njim, se zopet približamo orožju in počakamo trenutek, ko Helios leti na kočiji pred titanom. Snemava in gledamo majhen video. Spustimo se, približamo se pečini. Pojavil se bo namig o tem, kako pozornost harpij opozoriti nase. Izvlečemo lok in izstrelimo navadno puščico na najbližje leteče bitje. To leti torej, upam, ni treba razlagati, navsezadnje je razumljivo.

Ko se znajdemo na nasprotni strani, spet naletimo na zavojček nasprotnikov. Tudi tu ni treba preveč govoriti - vsakega sesekljamo in drobimo. Zdaj je naš cilj priti do zdrobljene kočije Heliosa. Ta pot je enostavna, odvečne besede niso potrebne. Na poti boste naleteli na več škatel z magijo in dušami. Ne bo sovražnikov, tudi ugank ne.

Takoj, ko pridemo do Heliosa, bo v njegovo zaščito vstalo ducat bojevnikov z mineralnimi ščitniki, ki jih ni mogoče preboditi z našo trenutno močjo. Moramo pa zadeti obrambo, sicer se zaplet ne bo nadalje razvijal. Takoj, ko udari udarec, bo na levi strani pristal ogr s palico. Nanesite dovolj škode, da omamite, pritisnite zgrabite in namestite pošast. Nadzorujemo krotkega ogrca, s pomočjo katerega uničujemo zaščito Heliosa. Ko ni več zagovornikov, se odpravimo do ranjenega Heliosa. Na zaslonu se bodo pojavili gumbi - pritisnite v želenem vrstnem redu. Začne se krvava scena. Ni pa tako preprosto. Oslepila nas bo močna svetloba, ki jo je treba prekriti z Kratosovo roko. To se naredi z analogno palico. Nekoliko neprijetno. Po zaprtju vira svetlobe kliknite na "O" - Kratos bo začel premagovati Heliosa. Začne se naslednji mali prizor, v katerem bog sonca izgubi glavo. Ta objekt z velikimi očmi je najpomembnejši v igri, številna opravila so brez njega nemogoča. Mimogrede, številna polja, dobro skrita na zemljevidih, se nahajajo z močno svetlobo iz glave Heliosa. Le usmeriti ga je treba na predvideno mesto "cron". Na naš račun še en poraženi bog.

Odprtih vrat ni, še več - sploh jih ni. Torej vzamemo novo igračo in jo usmerimo na steno pred seboj. Svetlobo je treba voditi vzdolž vseh površin stene, tako da upravljate analogno palico. Pojavil se bo odlomek - gremo naprej.

Eos pot

Moramo iti skozi temo, dobiti "svetlo" glavo, osvetliti svojo pot. Prav tako je mogoče zaslepiti sovražnike tako, da držite gumbe "L2 + trikotnik". V tem primeru se bodo krhki predmeti, ki se nahajajo v bližini, zlomili od moči svetlobe. Na poti boste srečali še ena skrita vrata - usmerimo glave in gremo naprej.

Gremo po hodniku, zagrabimo vrv, se povzpnemo na drugo stran, skočimo. Pogledamo pečino v temi - je od zgoraj. Mirno se premaknite v veliko sobo in si oglejte izrezani prizor.

Da bi obšli sotesko, uporabljamo storitve harpij in izvajamo že znana dejanja. Pri napredovanju v tej coni ne bi smelo biti posebnih težav.

Poglejte pozorno, po lokaciji so razpršene škatle z dušami. Njihove lokacije, kot sem že pisal, v tem članku ne bodo opisane. O tej temi bo ločen članek. Edini resni nasprotniki bodo malo dlje, saj bodo imeli možnost iti pod zemljo in nas od tam napasti. Napadi so izjemno nevarni, vendar ne skrbite. Duhove je mogoče ubiti z uporabo naslednje kombinacije: "L1 + O" - Kratos jih bo iztrgal iz tal in povzročil znatno škodo. Takšna dejanja ponavljamo čim pogosteje z minimalnim časovnim intervalom. Nič zapletenega.

Kmalu bomo našli shranitveno točko. Ko si zagotovimo položaj v zgodbi, skočimo do ogromne verige in vzletimo.

Ravnotežne verige

Naša hitrost leta bo odlična. V tej fazi igre imamo nalogo, da se izognemo padajočim kamenjem in se bojimo ovir na poti. Kratos morate nadzorovati z analogno palico, čim bolj gladko in izmerjeno, brez nepotrebnih gibov. Obstaja nevarnost, da se zruši mehko kuhano, bodimo previdni. Takoj, ko se naš junak približa končni točki leta, se na zaslonu prikaže namig - izvedite vsa zahtevana dejanja. Takšni leti ogrožajo vaš čas le z večjo težavnostjo. Možno je več deset minut izgubljenega časa.

Po ogledu naslednjega videa se znajdemo v ogromnih jamah. Takoj ko se znajdemo na škatli, nas bo napadel sovražnik. Prvi val sestavljajo šibke enote, ki jih ne bo težko ubiti. Drugi nasprotnika bosta dva minotavra, ki bosta poskušala prekiniti verige, ki nas držijo v ravnovesju. Ubiti jih moramo, preden se veriga popolnoma pretrga. Svetujem vam, da za omamljanje uporabite naslednjo kombinacijo gumbov: "L1 + trojni pritisk trikotnika + morebitni dodatni napad." Če nimate časa ali ne smete sestaviti kombinacije, uporabite čarovnijo. Vsa orodja so dobra, glavna stvar je, da jih hitro uporabite. Motili bodo tudi lokostrelci - najlažje jih je ubiti z napolnjenimi puščicami. V uspešnem scenariju gremo naprej po zgodbi in skočimo do naslednjega polja. Z Hermesom gledamo kratek uvod v video. Na koncu videoposnetka gremo, da shranimo napredek in uporabimo zadržanje.

Ogromna veriga ravnotežja je dolga, vendar je treba kar nekaj prilezti navzgor. Ko se znajdemo na drugem koncu, odpremo vse vrste skrinjic, iščemo skrite sobe in škatle. Na desni strani dvorane, kjer so vidna odprta vrata s pogledom na deževno nevihto, je vidna točka za shranjevanje - če kdo komaj čaka, da spet "shrani".

Zaplet se ne bo razvil, dokler ne boste osvetlili vsake slike v dvorani Olimpa z Heliosovo glavo. Ob ogledu zadnjega izmed njih se bo v dvorani pojavil Hermes - tečemo za spretnim zmešnjavom.

V bistvu je zasledovanje zanj zelo preprosto in enostavno voditi tudi za neizkušenega igralca. Vsa dejanja, ki jih igra od vas zahteva, smo že izvedli z vami. Kola ni treba dvakrat znova izumiti. Vseeno s hitrostjo tečemo za ciljem, občasno se vzpenjamo po navpični površini, včasih vstopimo v majhne obračune z "lokalnim prebivalstvom". Igra od vas ne zahteva ničesar nadnaravnega - teči k sebi in teči.

Po Kratosovem pristanku je naš cilj najti ranjenega Hermesa, ki leži eno nadstropje spodaj. Tečemo pod obokanim obokom, zavijemo desno, naletimo na pečino - načrt na nasprotno stran. Hermesa ni težko videti, zastoka in zasveti. Začnemo ga zamujati, dokler se ne začne majhen posnetek. Uprli se nam bomo, kar je treba zatreti, premagati Hermes na kakršen koli način, ki nam je znan. Na zaslonu se prikaže slika potrebnih gumbov - pritisnite in odrežite noge liku. Z njegovim umorom bodo "Hermesovi škornji" padli v naš inventar in lastniku pospešili bliskovito hitrost. Za pridobitev "zaklada" bodite pozorni na glavo kipa, za katerim se nahaja. Zraven nas je lesena konstrukcija, za premagovanje katere bomo prvič uporabili novo stvar. Pritisnite "L1 + X" in tecite vzdolž navpične ravnine. Enako izvedemo z vodoravnimi površinami. Prostori za takšne pomišljaje so označeni z zlatimi zagonskimi znaki. Ne preskočite tega namiga.

Nato sledi logični vzorec gibanja. Kamera vam bo povedala, v katero smer moramo slediti. Morate priti v majhno areno s tremi ogri in več šibkimi enotami. Ko smo se spoprijeli z vsemi sovražniki, odpremo najbližje vidne škatle, se vrnemo do osrednjih vrat, gremo noter. Gremo v varčevalno cono, po želji odpremo polja, ki ležijo v bližini. Premikamo se po hodniški metodi, občasno srečamo nasprotnike. Gremo po stopnicah, odpremo vrata. Znašli smo se v ogromni dvorani s kipoma dveh nimf, ki se držita za ročici mehanizma. Na obeh straneh dvorane so zračne blazine, z njimi dosežemo zgornjo ploščo. Takoj, ko se znajdemo za ročico, bo kamera pokazala, kaj se dogaja spodaj. Narediti morate pravilno sliko rezila. Hitro se spopademo s tem, naloga za otroke. Po zaključku izvedbe se bo s tal pojavil še en mehanizem, narejen v slogu originalne igralne ploščice PS3. Tu moramo vstopiti v ritem melodije, kot je igranje glasbil Kitarski junak ... Vse je odvisno od naše reakcije, pomemben pa je občutek za ritem. Po uspešnem izpolnjevanju vseh zahtev igre se bo pojavil vzvod - povlecite in prihranite za zanesljivost. In kot ste verjetno že uganili, po ustaljeni tradiciji konec poglavja vodimo sami, brez pozivov. Te niso obvezne, konci so vedno enostavni.

Po ogledu izrezane scene, v kateri sta sodelovala Herkul in žena Zevsa-Here, pridobimo nadzor nad likom in se začnemo boriti. Najprej je treba uničiti šibke sovražnike, da se razpršijo in šele nato občasno vdreti v velikega Herkula. Če se želite izogniti čelnim napadom, uporabite palico ali krila, da preletite. Če nimamo časa, da bi se izognili neposrednemu sestanku z njim, je na zaslonu označen "O", pritisnite ga in se osvobodite zajema. Takoj, ko bo Herkulu nanesena velika škoda, ga bo mogoče pripeljati do trnastih stebrov, ki se nahajajo po celotnem areni. Ko smo jo dvakrat posadili na trnje, se borimo s preizkušeno metodo - napademo in gremo na varno razdaljo. Na neki točki bitke nas bo Hercules oslepel in izvajati moramo preproste kombinacije napadov s pritiskom na gumbe, ki se pojavijo. Na naš račun je torej eno truplo postalo več. Dobili bomo novo orožje.

Ko se znajdemo v vodi, se potapljamo in najdemo "Herkulovo rame". Odhajamo na kopno, premikamo se v skladu z nasveti igre. Takoj ko pridemo v majhno sobo, se začnemo boriti in v praksi preizkušamo novo orožje. Po opravku z vsemi se odpravimo do modrega minerala, ga razbijemo in potegnemo ročico. Ne pozabite, da lahko takšne ovire uničite. Izhod iz sobe bodo preprečili vojaki z mineralnimi ščitniki. Mislim, da načina za preboj takšne obrambe ni mogoče razložiti. Pridemo do vode, se potopimo v odprt prehod in zaplavamo do konca.

Dvorana Pozejdon

Ubijemo vse sovražnike, ki jih srečamo na poti, pridemo do točke reševanja. Obrnite kolesni mehanizem, gremo v odprta vrata. Tam bo zelo majhna izrezana scena, v kateri bo sodelovala Pozejdonova "punčka", ki ne favorizira naše osebe. Moramo priti v sobo s štirimi portali. Na levi strani, morda odprite nekaj skrinj, skočite v desni portal. Ko smo na ploščadi, skočimo na stransko polico, potegnemo ročico. V portalu, skozi katerega smo prvič skočili, bodo psi, ki jih je treba nabijati na pravega, če se nihče ne spomni. Morate jih brcniti s tipko za prijemanje. Psi se bodo zbrali na premični ploščadi in jo postopoma spuščali. Takoj, ko nivo doseže spodnji portal - skozi prvega zdrsnemo do platforme. Na naslednjo gremo seveda po odmazdi z vsemi psi.

Ogledamo si video, preberemo pismo, ki leži na tleh. Če želite, odpremo skrinjo in na blazini izberemo "zaklad bogov". Vrnemo se na isti portal, ukvarjamo se s psi na drugi strani in ščitimo punčko. Takoj ko bodo psi ubiti, se bo platforma začela dvigovati in prišli bomo do zgornjega portala.

Po prehojeni poti se vrnemo nazaj do kolesastega mehanizma. V bližini velikih vrat nam bosta pot preprečila dva stražarja z macesami. Ukvarjamo se z njimi, dohitimo dekle. Nobenih ugank ali ugank ni več. Ubiti moramo vse, tudi deklico, tako da jo pritrdimo na ta okrogli mehanizem, tako da se vrata ne zaprejo pred časom. Tako bomo dobili nov dosežek "Nisem ubil, škoda!"

Izstopimo zunaj, kjer dežuje. Tela na tleh je mogoče pregledati, vendar ni potrebno. Uporabljamo vzvod na mobilni platformi, letimo do naslednjega itd., Dokler ne pridemo do pokvarjenega mehanizma. Vrnemo se k predzadnji in prilagodimo ploščad, tako da lahko iz nove dvorane načrtujemo do najbližjega. Če želite to narediti, morate dvakrat obrniti mehanizem. Po tej poti se bomo vrnili veliko kasneje. Gremo skozi vrata, rešeni smo.

Afroditina dvorana

Po stopnicah se povzpnemo v vijolično-vijolično dvorano. Ta Afroditina postelja, kjer so razmetane škatle z dušami in nekaterimi predmeti. Približamo se postelji, opazujemo odrezano sceno, na koncu katere bosta na voljo dve možnosti za odgovor: "Da" ali "Ne". Izberemo prvo za sprejemanje duš. Erotična igra se bo začela s pritiskom na določene gumbe ob pravem času. Takoj ko bo Afrodita zadovoljna, se bo pojavil nov prehod - tja skočimo. Prikazan bo video z ljubosumnim kovačem Olimpa - Hefestom. Skočimo dol in prihranimo.

Brezno Tartarja

Ukvarjamo se s prihajajočim kramljanjem, gremo po stopnicah. Vlečemo verigo do konca, potisnemo najbližjo škatlo. Skočite na drugo pečino in lebdite levo, da poiščete rdečo skrinjo. Skočimo navzdol in se usmerimo v desno verigo. Potegnemo ga navzdol in potisnemo najbližjo škatlo do stene. Vrnemo se levo in skočimo na drugo polico, da ujamemo harpijo. Povzpnemo se po nekaj blokih, nato pa do svetle točke. Potisnemo blok. Harpijo uporabimo za prehod na nasprotno stran. Znašli smo se na ploščadi na desni. Uporabljamo predmet. Naloga je enostavna, prihranimo in se pot nadaljujemo naprej.

Na poti se bo srečalo nekaj šibkih nasprotnikov. Za premagovanje pečin in sotesk uporabljamo krila Ikarusa. Dosežemo svetlo utripajočo točko in opazujemo naslednji prizor.

V tej fazi igre se moramo boriti s titanom. Po ogledu videoposnetka z "O" pobegnemo iz primeža Kronosa. Takoj po osvoboditvi napolnimo glavo Heliosa in v trenutku, ko nam titan približa glavo, ga zaslepimo z bliskavico svetlobe. Za nekaj časa bo izgubil orientacijo v vesolju in imeli bomo priložnost pobegniti. Uporabljamo namige na zaslonu, tako da se povzpnete v njegovo roko. Po preklopu lokacije se povzpnemo navzgor. Mode in raztrgajte kožni absces nad nami. Takoj, ko se postavimo na noge, nasekljamo še ducat enot. Šef bo udaril z roko razmeroma blizu nas. Moramo udariti po prstih, nato pa na enem od njih odtrgati noht. Gumbi na zaslonu se bodo spet pojavili. Kliknite in si oglejte.

Ko velikan položi roko na tla, lahko vidite senco - zapustite to območje, da vas ne ujame porazdelitev. Ko je udarec zadet, primite za prste. Kronos bo dvignil roko in spet ga moramo oslepeti. Ponovno kliknite pojavne gumbe.

Prišli bomo do majhnega prizorišča na telesu titana, ubijali sovražnike in na verigah razbili mineralni grad. Da bi to naredili, zamenjamo orožje za levje rokavice. Potem ni nič zapletenega, nasvetov bo veliko - upoštevajte vsa navodila igre.

Ko je Kronos prišel do trenutka, ko začne vse metati z roke, moraš teči čim hitreje, ne da bi te posebno motili prihajajoči sovražniki. Nekaj \u200b\u200bkasneje bo še en spopad, vendar resnejši. Pojavil se bo iznakaženi ogr brez kože - prizor za gledanje. Moral je biti prvi, ki je bil pohabljen, da bo lahko Kratos prevzel nadzor nad njim. Z njegovo pomočjo lahko uničite ne le majhne enote, temveč tudi poseben predmet na lokaciji, od koder je sam prilezel ven.

Nadalje več. Kratona bo titan pogoltnil. Hitro se moramo spustiti po steni prebavil, da ne bi padli pod grde kepe neznane vsebine in sestave. Na neki točki bo mogoče uporabiti "Zevsov meč" za rezanje titana od znotraj. Sledite navodilom na zaslonu. Uničimo nedokončani kristal, prehodimo na čelo Kronosa. Nato pogledamo nasvete in, če so potrebna dejanja uspešno izvedena, si ogledamo epski video.

Pristanemo na tleh, razbijemo kristal, opazujemo prizor. Nič ni še bolj zapletenega. Vzemimo novo orožje, se spopademo s kopico sovražnikov in se po prihranku napredka vrnemo k Afroditi. Do njenega portala pridemo s pomočjo Hermesovih krilatih čevljev.

Vrtovi Olympus

Morda je ta stopnja igre najtežja v smislu ugank. V poglavju bosta dva, opogumite se.

Preletimo brezno, z novim orožjem razbijemo mehanizem do trenutka, ko se obrne. Mimo brezna gremo naprej po parceli. Ogledamo si kratek video, po katerem morate pregledati mizo pred seboj.

Knjige so raztresene po dvorani - po želji jih lahko preberete. Uporabite ročico na desni, da sprostite ploščad. Naložimo balisto, prodremo skozi vrata. Gremo do odprtih vrat, spustimo se po vrvi.

Premikamo se glede na pozive na zaslonu. Opazujemo žalosten prizor s pijano Hero. Pravo posmehovanje mitologiji. Takoj, ko postane mogoče nadzorovati delovanje Kratosa, izberemo skodelico Hera. Najdemo rešilno točko in nekaj skrinjic. Uporabite "R1", da spustite vrata. Stojimo na kamnitem gumbu. Pokazal nam bo kip s smaragdnim očesom. Gumb je aktiviral vrata - skočimo jih. Po stopnicah gremo levo. Skočimo do pečine, zagrabimo kamniti steber in ga obrnemo v levo. Stopnice naj bodo pod vodnim tokom. Gremo skozi odprta vrata in opazujemo sceno.

Vrnemo se v kamnito skledo z vodo, nabito puščico streljamo na korenine na levi strani. Stolpec premaknemo k zgorelim koreninam. Znova pritisnite na gumb - fotoaparat se bo obarval zeleno. Tekel bo tok vode, ki bo napolnil posodo. Odprla se bo nova pot.

Potegnemo kolono navzdol. Obrnemo ga tako, da se stopnice konvergirajo z drugimi sosednjimi, ki se nahajajo na koncu cone. Zaslon se bo spet obarval zeleno. Vzamemo Hero in jo povlečemo v skledo - tam postavimo truplo. Zdaj premaknite stolpec na kamniti gumb. Pojavila se bo celovita cesta, po kateri se morate hitro sprehoditi do nasprotnega konca vrtov. Daj no, poglej video.

Z letečimi harpijami prestopimo na drugo lokacijo. Shranimo pozicijo igre v ploskvi, gremo naprej.

Nalog ne bo več. Po hodniški metodi hodimo mirno, naletimo na jato škorpijonov.

Borimo se s celim čoporom ogrov, eden od njih brez oklepa. Za hitrejši prehod tega trenutka smo ga premagali - mogoče je prevzeti nadzor nad gradom, ostalo pa razbiti s palico. Ukvarjamo se z njimi, tečemo do točke reševanja, po želji odpiramo škatle z dušami. Prehoda ne bo, steno moramo osvetliti z glavo Heliosa.

Gremo po hodniku in zdrobimo škorpijone. Z vodo pridemo v sobo, skočimo navzdol, potegnemo ročico. Vodostaj se bo dvignil, mi pa priplavamo na desno stran sobe, se povzpnemo na steno in sledimo prehodu.

Na koncu hodnika bo dvigalo - povlecite ročico, da ga dvignete. Tu morate pogosto uporabljati svetlobo, zato bodite pripravljeni na Heliosov "panj". Na poti uničimo vse na svoji poti, skočimo do mreže, ki se nahaja na koncu. Vzpnemo se, premagamo sovražnike, preskočimo brezno. Iščemo zid z zlatimi odtisi - pobegnemo.

Dosežemo ogromno kocko in si ogledamo majhen odrezek. Napadajo nas znani majhni škorpijoni, po odmazdi, nad katerimi se bo pojavil večji primerek. Če želite sprostiti kremplje, pritisnite "R1 + L1".

Tukaj bodite previdni, še posebej, če igrate na ravni Titana. Za žalosten konec nivoja bodo zadoščali le trije šefovi zadetki.

Glavna naloga boja je razbiti kristalno obrambo okončin. Razbili bomo z levjimi rokavicami, in ko bo škorpijon prinesel pik nad nami, hitro odletimo, se zavrtimo nazaj, uporabimo Hermesove čevlje. Vse, kar želite čim prej pobegniti. Po uničenju treh kristalov bo šef padel. Tečemo in s katerim koli orožjem udarimo po "zeljni juhi". Na zaslonu se prikaže gumb "O". Sledimo navodilom.

Ko bodo uničeni vsi udi, bo šef spet padel. Na isto »zeljasto juho« smo premagali kakršno koli orožje. Še enkrat sledite pojavnim pozivom na zaslonu. Ko je šef poražen, razbijemo zamrznjeno truplo, da dobimo duše, in če želite dobiti poseben predmet, morate na robu kocke zlomiti preostalo žalo.

Pojdite do rdeče plošče na tleh in pritisnite "R1". Letimo v zračnem toku.

Potem je vse nesramno preprosto. Te plošče moramo preklopiti, da izravnamo položaj kock v jami. Sledimo navodilom kamere, iščemo stične točke in se občasno borimo s sovražniki. Nič zapletenega, le reakcija.

Prišli smo do videoposnetka, v katerem je sodeloval Daedalus - oče Ikarusa. Odpremo najbližje skrinje z dušami, skočimo na verigo in se pomaknemo proti viseči ploščadi. Od tam izvedemo kombinacijo z oprijemali. Nič posebnega, samo pravočasno pritisnite na kljuko "R1" in preboj "X".

Labirint

Pridemo do točke shranjevanja in aktiviramo rdečo ploščo na tleh. Sovražniki se bodo takoj povzpeli iz vseh razpok. Po porazu vseh se bodo vrata odprla. Gremo v sosednjo sobo, z glavo Heliosa iščemo skrinje. Na desni strani je še ena rdeča plošča - kliknite.

Čakamo trenutek, ko ogenj na levi strani ugasne. Držimo se stene in se skozi strop pomaknemo navzgor. Na splošno moramo biti na vrhu tega mobilnega kolosa. Potegnemo ročico - vrata od spodaj se nam bodo odprla. Vstopimo in po želji odpremo skrinjo z dušami.

Skočimo navzdol, potegnemo kamniti blok na rdečo ploščo in ga nato aktiviramo. Ta blok prevrnemo in povlečemo na okrogel gumb v lesenih tleh. Po namestitvi uporabimo Hermesove čevlje in se povzpnemo po zlatih stezah. Gremo v odprta vrata in se znajdemo v areni.

Tu se začne preizkus spretnosti. Trni bodo občasno izbruhnili iz zemlje in lahko prvič ubili - to velja tudi za vaše sovražnike.

Nasvet: če želite hitro preživeti ta trenutek igre, potem celotno množico sovražnikov potisnite na konice, ki gledajo iz zemlje, in trenutek preden se pojavijo, vzletite ali se čim hitreje odpeljite, da sami ne padete pod distribucijo.

Na neki točki se bo sredi arene pojavila ena harpija, namenjena našemu odrešenju. Celotna arena bo prežeta s trni, zato moramo biti dolgo v zraku, dokler se preskusna komora ne prevrne. Viseče na harfiji - ne premikajte se ali je ne poskušajte nadzorovati. Tako boste dalj časa v zraku in boste imeli čas, da skočite na varno površino. Ta preizkus se bo ponovil še enkrat, vendar se naša dejanja ne bodo spremenila.

Po končanih testih pojdite na točko shranjevanja in "shranite".

Prepustimo brezno in vzamemo levje rokavice, da uničimo kristale. Ogledamo si video.

Skozi igro se naša naloga močno spremeni - nekoga morate zaščititi. Spremljamo, ščitimo Pandoro, odganjamo enote od nje. Po uničenju vseh sovražnikov potegnemo ročico na steno. Pojdi naprej. Aktiviramo rdečo ploščo na tleh. Hitiva se rešiti dekle, preden je bila sesekljana.

S Pandoro komuniciramo in jo dvignemo do mehanizma vrat. Povzpnemo se po stopnicah, vstopimo v sosednjo sobo. Najdemo premično steno - povlecite, aktivirajte rdečo ploščo. Da se Pandora ne zaduši - se nam mudi, da potegnemo ročico. Ponovno aktivirajte ploščo na tleh. Skočimo navzdol in razbijemo kozarec. Premikamo se naprej po ploskvi, rešeni smo. Ogled izrezane scene.

Raziskujemo prostranost lokacije, odpiramo vidne in nevidne skrinje. Z vzvodom še naprej preskočimo Pandoro. Sami pridemo do iskrive točke, ki je na vrhu. Platforma se bo začela dvigovati. Tečemo za punčko, rešujemo, oglejte si video. Ukvarjamo se z vsemi hudobnimi duhovi, aktiviramo gumb na tleh - pojavile se bodo verige. Odpremo vse vrste škatel, gremo v portal.

Vrnili smo se k sodnikom. Gremo na zadnji del kipa in razbijemo kristalno rast. Tečemo še k dvema sodnikoma, lomimo onikse - kristale. Po razbitju vseh treh kristalov gremo dol. Vrniti se moramo na mesto, kjer smo opravili tri preizkušnje v bližini verig. Stojimo na kamnitem gumbu, verige se bodo dvignile in videli bomo minerale - razbili jih bomo. Ogled videa.

V boju z Zevsom sta dobri le dve vrsti orožja: klasični ognjeni meči in popolnoma novo orožje - "nadloga Nemesis". Najbolje je, da jih zamenjate za večjo škodo. Takoj, ko se nad Zevsovo glavo zasveti "O", pritisnite in znova napadite. Ne pozabite postaviti blokov, sicer tvegamo, da bomo hitro izgubili. Na določeni točki bitke se bo spet pojavil namig - poslušajte, oglejte si sceno.

Poiščemo shranitveno točko, "shrani", nadaljujemo pot. Letimo do Zevsa, spet si oglejte video. Tokrat uporabite tehniko stavke-umik. Lahko mu pariraš strele. Načeloma se bojna tehnika ni kaj dosti spremenila. Udarjamo na enak način, se odmaknemo, ponovno udarimo. Glavna stvar je, da to storite hitro, brez odlašanja.

Spet pademo v telo Geje. Izvlečemo levje rokavice in razbijemo kristalno zaščito srca. Sežiganje korenin, drobljenje srca. Ko se Zevs pojavi drugič, se bodo naša dejanja spremenila. Občasno bo dopolnil svoje zaloge zdravja in moči, ki se bodo hranili iz Gainega srca. Tega moramo preprečiti in se nahraniti. Ne pozabite šefu nanesti stalne škode. Ko je Zevs popolnoma oslabljen, se bodo na zaslonu pojavili namigi, ki jim bodo sledili. Ogledujemo si video.

Ko imamo spet priložnost nadzorovati Kratosa, gremo do meča. Opazujemo odrezano sceno. Skozi krvavo pot se prebijemo skozi temni mini nivo "Groza Kratosa". Čez nekaj časa se začne igra prve osebe. Zevsa ubijemo s pritiskom na zahtevani nabor gumbov. Ogledujemo si zadnji video posnetek. S tem se odlomek zaključi.

Dragi obiskovalci, če imate kakršna koli vprašanja glede prehoda, če še vedno niste ugotovili trenutkov nadzora ali niste razumeli tega ali onega trenutka na ravni - pustite komentarje, z veseljem vam pomagam. Se vidimo na portalu

Mimo

--- Gaia ---

Po končani sceni ubijte vse sovražnike in se premaknite naprej. Takoj, ko boste spet dobili nadzor nad junakom, dokončajte vse sovražnike in pojdite do podrtega drevesa. Dvignite ga z gumbi, prikazanimi na zaslonu, in nadaljujte s koraki naprej, dokler ne naletite na presenečenje.

Med tem bojem bo konj občasno pljunil vodo v eno od treh con: levo, srednjo ali desno. Z lahkoto boste opazili, kako sovražnik spreminja smer, in določili območje, na katerega cilja. Takoj, ko se nasloni nazaj, hitro pobegnite iz ognjene črte. Včasih bo udaril s kremplji. Pred tem se bo naslonil nazaj in dvignil tačko. Če vidite to, hitro zapustite prizadeto območje.

Ko nanesete dovolj škode, se bojno območje spremeni. Povzpnite se do sovražnika in ga začnite napadati s svojimi meči. Uporabite "X", da se izognete njegovim napadom (videli boste, da dvigne šapo, ki jo namerava udariti). Po več uspešnih napadih se bojno polje spet spremeni. Povzpnite se do vrha in ga napolnite s svojimi smrtonosnimi meči. Ko se pripravi na udarec s kremplji, uporabite "X" vstran. Tokrat bo nadaljeval z napadi z vodnim dihanjem. Pazite na smer njegove glave, ko se nagne nazaj, in hitro stopite na varno območje.

Ko mu boste nanesli dovolj škode, se boste spet znašli na trdnih tleh. Pazi na njegove vodne napade, medtem ko ga nenehno udarjaš. Veliko bo uporabljal tudi kremplje, zato bodite previdni. Pazite na njegove napade in ko začne nihati, pritisnite "R2", da uporabite magijo. To vas ne bo samo za nekaj časa postalo neranljive, ampak tudi povzročilo resno škodo sovražniku. Ko naredite dovolj škode, pritisnite gumbe, ki se pojavijo na zaslonu, da dokončate šefa.

--- Gora Olimp ---

Pojdite na drugo stran stene in se povzpnite na polico. Preden nadaljujete pot, vzemite rdečo skrinjo. Sprehodite se po steni na drugo stran police in tam ubijte sovražnike. Skočite na polico zgoraj in se po lestvi povzpnite na steno.

Ubijte sovražnike od zgoraj in dvakrat skočite na polico v daljavi. Preden uporabite kavelj na levi, preglejte podstavek za informacije. Ko pridete na drugo stran, ubijte vse sovražnike in z dvojnim skokom skočite na steno na levi strani. Skočite na polico na levi in \u200b\u200bji sledite. Na koncu pritisnite "X", da povlečete navzgor. Nato skočite in zgrabite trto od zgoraj.

Ko se povzpnete navzgor, pojdite naprej, dokler se most ne poruši. Skočite navzdol in poiščite rdeč skrinjo, nato pa se povzpnite nazaj s pomočjo platforme v spodnjem levem kotu zaslona. Z Ikarusovimi krili prečkajte brezno, nato pojdite pod lok in odprite vrata.

Kentaver bo sledil takoj za vami. Hitro se ga znebite s kombinacijo (kvadrat, kvadrat, trikotnik) za imobilizacijo, ki deluje na skoraj vse sovražnike. Ko so vsi sovražniki pobiti, poiščite in preglejte podstavek v središču sobe. Po tem uporabite vzvod na levi strani sobe. Hitro tecite v desno in se po lestvi povzpnite na nedavno premaknjeno ploščad. Pohitite, da se povzpnete nanjo do takrat, dokler se ne vrne v prvotni položaj. Skočite čez brezno in poiščite rdečo skrinjo. Tam se nahaja tudi prva shranjevalna točka. Pojdi levo in odpri vrata.

Vodni konj

Pritisnite gumbe, ki se prikažejo, da pridete do polja Gaia. Približajte se žrebcu, da začnete napad. Tokrat bo uporabil dve vrsti krempljev. Če ste dovolj blizu, bo na obeh straneh naredil tri zadetke - samo se pomaknite nazaj, da se jim izognete. Naredil bo tudi trojno kombinacijo zadetkov, ki pokrivajo skoraj celotno bojišče. Prva dva zadetka v njegovi kombinaciji je precej enostavno izogniti, tretji pa nekoliko težji. Lahko greš desno in upaš, da se te preprosto ne dotakne, lahko pa uporabiš čarobni napad in za nekaj časa postaneš neranljiv. Včasih se bo vrnil malo nazaj in dal dolge udarce z vsemi kremplji. Takoj, ko vidite, da se pripravlja na napad - zaženite se do samega dna zaslona in počakajte, da konča besno.

Ko mu nanesete dovolj škode, pritisnite gumbe, ki se pojavijo na zaslonu, in naš junak bo odtrgal konico enega od svojih krempljev. Po tem se bo bitka nadaljevala in dihanje vode bo dodano sovražnikovim udarcem. Nadaljujte bitko in takoj, ko povzročite dovolj škode, pritisnite gumbe, ki se pojavijo na zaslonu. Po tem bo odprl trup. Zaženite se nazaj in v levo, da poberete prej odtrgan kos kremplja. Vrzi ga šefu.

Povzpnite se na steno in skočite v Gejo. Hodite naprej in se prebijajte skozi ozek prehod. Sprehodite se v razdaljo območja in se povzpnite po trti. Sledite poti in na drugem koncu skočite čez brezno.

--- Srce Gaje ---

Povzpnite se po desni steni in poiščite orela Zevsa. Skočite navzdol in zgrabite steno na desni s pomočjo tipke "R1" (poiščite svetlečo piko). Blok premaknite v levo in z desno palico zavrtite za 180 stopinj. Nato ga premaknite v luknjo na levi deli sobe Zdaj se povzpnite po trti na levi in \u200b\u200bnadaljujte navzgor.

Ubijte vse sovražnike od zgoraj in nadaljujte po poti. Na koncu ceste zgrabite trto in skočite čez grapo na drugo stran. Z gumbom R1 skočite na naslednjo pot iz trte in pokončajte vse sovražnike, preden nadaljujete navzgor. Ko se ne morete več premikati, skočite navzgor in znova uporabite R1. Pridite na sam vrh, da začnete boj.

Pozejdon (Pozejdon)

Vaš cilj je napasti kremplje, ki držijo Gejo na levi in \u200b\u200bdesni strani. Ko se Pozejdon premakne na levo ali desno stran zaslona, \u200b\u200bse pripravi na udar s krempljem na nasprotni strani območja. Na tleh boste videli tudi majhne modre utripe. Obveščajo vas o bližajočem se električnem napadu. Spustite se z bliskavic na tleh, da se ne poškodujete. Ko sta obe kremplji izgubljeni, bo Gaia zgrabila Pozejdona in ti rekla, naj jo primeš za roko. Uporabite "R1", da izpolnite njeno prošnjo in se malo približate Bogu.

Ko spet prevzamete nadzor nad junakom, prezrite trto na desni in zaženite napad Pozejdona. Včasih ga bo udaril - blokiral. Ko zaniha svoj trizob, se premaknite nazaj, stran od Pozejdona, da se izognete udarcem. Izogibajte se tridentu, medtem ko v Gai štrli, saj oddaja električne impulze.

Takoj, ko Pozejdon zadiha in se na zaslonu prikaže ustrezen poziv, zaženite v desno in se povzpnite na trto. Pritisnite gumbe, ki se prikažejo, in odkrili boste njegovo šibko točko.

Ta stopnja bitke bo podobna prvi, le da bodo napadi z elektriko potekali v treh valovih in ne v enem, kot je bilo prej. Pritisnite gumbe, ki se prikažejo, in si oglejte prizor. Po tem znova pritisnite gumbe, ki se prikažejo na zaslonu, in si oglejte še en prizor.

Ko prevzamete nadzor nad junakom, se usmerite levo do točke shranjevanja. Nato sledite roki Geje.

--- reka Styx ---

Premikajte se po reki in počasi izgubljajte svoje božanske moči.

--- Carstvo Hada ---

Sledite poti, dokler se ne začne majhen prizor. Ko pridobite nadzor, zavijte levo in preučite podstavek. Pojdite naprej in z R1 prečkajte sotesko. Kratek skok in padec na spodnjo polico najdeta dva rdeča skrinja. Sledite polici desno, da poiščite prvo Gorgonovo oko, pojdite na sredino in se povzpnite na trto.

Prečkamo most na desni in poiščemo Hyperionova vrata. Pojdite nazaj in prečkamo drug most, da pridemo do točke reševanja. Levo od njega poiščite točko, na katero se lahko priklopite, in z njo pridite na drugo stran. Ubijte sovražnike in odprite štiri rdeče skrinje. Pojdite nazaj in sledite poti desno.

Ko pridete do bitke, lahko svojo novo sposobnost uporabite kolikor želite (začasno boste imeli neomejeno zalogo čarovnije). Če želite, lahko pregledate robidnice na vratih. Po tem skočite in zgrabite vrv v zgornjem desnem kotu zaslona. Trije močni zadetki bodo dovolj, da ubijete sovražnike, ki jih srečate. Takoj, ko se znajdete na drugi strani, skočite navzdol in preglejte sijočo piko na koncu vrvi. Hodite naprej in skočite.

V daljavi poiščite dve rdeči skrinji in se vrnite nazaj, da si ogledate sijočo točko. Ko vstopite, sledite navodilom, da se osvobodite. Nato hitro tecite do centra in se s Phalanxom znebite manjših sovražnikov. Če boste upoštevali nasvete za ubijanje gorgone, boste dobili njeno glavo in nekaj novih informacij.

Ko poskrbite za vse sovražnike, odprite vrata na levi in \u200b\u200bsledite poti. Ko pridete do majhne grape, skočite navzdol in se vrnite nazaj. Tam boste našli dva rdeča skrinja. Nadaljujte pot. Ko skočite čez reko, bo majhna scena.

Uporabite zlomljen steber v bližini, da pridete na višje mesto. Skočite na ploščad in opazujte, kaj se dogaja. Vrnite se nazaj in počakajte, da se ploščad spet dvigne. Zdaj skočite nanjo, hitro zaženite v desno in skočite na polico na desni. Pojdi v majhno sobo in zgrabi robide v kotu. Premaknite ga na majhno odprto površino in potisnite navzdol.

Skočite za njo in se premaknite na drugo stran cone. Postavite ga blizu cerberuske kletke, da ga zažgete. Vrnite se na padajočo ploščad in stojte na njej, dokler ne pade do samega dna. Hitro pobegnite do goreče robide in z Ikarusovimi krili nad dimom priletite do majhnega območja, ki se je odprlo po spuščanju ploščadi. Povlecite ročico, da sprostite Cerberus.

Napadajte pošast, dokler se na zaslonu ne pojavijo pozivi. Sledite navodilom in pojdite na pošast. Peljite se proti človekovemu telesu. Za prižig robid uporabite ogenj. Preglejte telo in poiščite Apolonov lok. Z njegovimi zaračunanimi napadi lahko Blackberry zažgete. Pojdite na desno stran območja in od zgoraj ciljajte na kupino. Ustreli jo z napolnjenim nabojem in odprla se bo nova pot. Kajenje robid, ki ste ga prej uporabljali, premaknite levo in z Ikarusovimi krili pridite do novega prehoda. Tam boste našli rdečo skrinjo in pero Phoenix.

Pojdite nazaj čez reko in uničite bramble, da najdete rešilno točko. Sledite poti in sledite desni strani. Uniči brambo med skrinjami, da najdeš Minotavrov rog. Skočite na polico na levi in \u200b\u200bsledite poti. Napad L1 + Circle zelo dobro uničuje Harpije. Ko so vsi pobiti, pojdite desno.

Z krili Ikarusa drsite do naslednje ploščadi, primite steno in se usmerite v desno. Na koncu se povzpnite po steni, nato pa skočite na polico na levi. Nato se pomaknite navzgor in v levo. Skočite čez slap in na koncu poti poberite Gorgonovo oko. Vrnite se desno in sledite polici do samega konca.

Dvojni skok pridemo do trte in pridemo na drugo stran. Skočite navzdol, dvakrat skočite, da pridete do trte na palici in se povzpnete navzgor.

--- sodniki podzemlja ---

S pomočjo kljukic pridite do glavne ploščadi. Poiščite točko za shranjevanje v bližini bazena z vodo. V spodnjem levem kotu zaslona poiščite utripajočo piko. Preučite ga za več informacij. Pojdite na prikazani podstavek in ga preglejte. Preučite knjigo po vsakem izzivu, da začnete naslednji.

Izziv 1 - Ubijte vse sovražnike, traja nekaj časa.

Izziv 2 - Ubijte duše, preden pridejo do penečih vrat.

Izziv 3 - Uničite vse.

Po tem se bodo vrata odprla. Preden gremo naprej, preuči območje levo in skoči čez špranjo na polico. Pojdi levo po dva rdeča skrinja in Gorgonovo oko. Pojdite nazaj in preglejte iskrivo točko (tisto, ki ste jo preučevali prej), da začnete sceno. Shranite, če želite in se skozi vrata odpeljite na portal.

Preglejte podstavek na desni strani portala. Sprehodite se še malo v desno in drsite skozi sotesko. Nadaljujte pot in z napolnjenimi streli detonirajte sode, ko minotaver hodi proti vam. Takoj, ko zapustite predor, zavijte desno in vstopite na portal. Preverite kos papirja na tleh, odprite skrinjo z rogom Minotavra in povlecite ročico. Vrnite se skozi portal. Hodite naprej in drsite skozi sotesko do rdečega skrinje. Leo skočite čez brezno in sledite poti, dokler se ne začne kratek prizor.

Primite vrv in se prestavite na drugo stran. Potisnite trto po desni in nadaljujte po poti. Preglejte list blizu vode in nadaljujte pot. Iztisnite se v desno in sledite poti na drugi strani. Sovražniki, ki žare modro, bodo eksplodirali, ko jih boste ubili, zato bodite previdni. Preden prečkate ozek most, vzemite rdeč skrinjo na levi.

Sledite poti in ubijte sovražnike na naslednjem mostu. Ko je pot odprta, poglejte malo desno proti tlom. Tam boste videli opombo. Ustreli bramble, da jih zažgejo. S krili nad njo se povzpnite višje. Na naslednji platformi ubijte dva sovražnika. Povlecite ročico in zelo hitro zaženite levo ter z dvojnim skokom skočite na leseno ploščad.

Zagrabite kupino in jo povlecite do lesene ploščadi, na kateri ste prispeli (natančneje do mesta, kjer je bila). Skočite desno in se spet zapeljite po peronu. Ko se znajdete na vrhu, kupino potegnite na ploščad in z njo zapeljite dol. Ubijte sovražnike in povlecite kupino do mesta, kjer ste vzleteli v gornjem toku. Robido potisnite navzdol, da povečate moč dvižnega toka.

Skočite navzdol in se dvignite po toku navzgor, dokler ne zagrabite ploščadi. Ostanite na njem, medtem ko drsi navzdol. Ko se ploščad ustavi, se povzpnite nanjo in odprite vrata na steni. Našli boste rdečo skrinjo, Phoenix Feather in dosegli dosežek. Pridi ven in s krili se povzpni vse do vrha. Pojdi do vrat.

Sledite poti in na razcepu zavijte desno, da poiščete rdeč skrinjo. Pojdite nazaj do razcepa in pojdite levo, da najdete podstavek. Sledite poti in ubijte vse sovražnike. Skočite in drsite na spodnjo polico. Skoči po polici.

--- Kovačnica ---

Pojdite po stopnicah in si oglejte prizor. Ko dobite nadzor, pojdite desno do točke shranjevanja. Povlecite stikalo v bližini, da odprete vrata. Nazaj ven in pojdite skozi novo odprta vrata. Sledite poti in z ročico premaknite vrata. Ko se pot odpre na desno, ustavite vrtenje in pojdite tja. Ubijte Hellhounds in zgrabite dve rdeči skrinji - levo lahko enostavno preskočite. Vrnite se in zasukajte vrata tako, da so spredaj in v daljavi vidite robidnico. Uničite bramlje in sledite poti.

Po prizorišču ubijte vse sovražnike. Skočite navzdol in se premaknite na drugo stran. Sledite poti desno in uničite kupino na vratih. Odprite vrata, ko se dogovorite s Cerberusom. Ubijte vse sovražnike. Po boju poiščite zapis na levi in \u200b\u200bse odpravite skozi vrata.

--- Hadova palača ---

Na levi je točka shranjevanja. Malo bolj levo, tik za njim, boste našli rdečo skrinjo in bleščečo piko. Pojdite na desno stran sobe in poiščite majhen prehod, na koncu katerega bo premičen predmet. Pograbite ga in povlecite nazaj vse do kolesa na levi strani osrednje sobe. Uporabite kolo in postavite predmet tako, da se vrata ne morejo zapreti. Povzpnite se na drugo stopnjo in zgrabite dve beli skrinji, preden nadaljujete skozi novo odprta vrata.

Ubijte vse sovražnike na tem območju, nato pa se povzpnite na ploščad na desno. Sledite poti do naslednje sobe. Pojdite desno in nazaj, da najdete belo in rdečo skrinjo. Pojdite nazaj in zavijte po levi poti. Na koncu sobe najdete stopnišče. Povzpnite se nanjo in poglejte desno. Tam boste našli pero Phoenix. Pojdite nazaj in zgrabite dve rdeči skrinji, preden skočite dol. Vrnite se na vilice in zavrtite ročico.

Po branju informacij na podstavku pritisnite "R1", da se spustite po dveh lestvah. Ukvarjajte se s pojavljenimi sovražniki. Povzpnite se po lestvi, ki se prikaže na levi strani območja, in ko ste na vrhu, pojdite desno, da najdete vzvod. Potegni. Pojdi desno in tam odpri vrata.

Pridi ven in zgrabi kamne, s katerimi si prej ustavil kolo. Premaknite jih v dvigalo, po katerem ste se pravkar spustili. Z vzvodom se povzpnite nazaj. Kamenje zdrsnite na kolo, nato pa z lestvijo skočite v luknjo. Vrnite se do vzvoda in ga obrnite, da razkrijete roke kipa. Hitro se vrnite nazaj po levi stopnici in uporabite kolo. Pod kolo podtaknite kamne, da ga pritrdite. Pojdite nazaj navzdol in znova obrnite ročico, da odprete roke. Tokrat pobegnite na desno lestev in s kolesom zaklenite roke kipa. Vrnite se na piedestal in pritisnite "R1".

Had (Had)

Po pogovoru bodite pripravljeni pritisniti želene gumbe. Za tega šefa so najboljše taktike hit-and-escape. Ko se povzpne, bo Hades skočil navzdol in ustvaril udarni val. Samo skočite čez to. Široko bo udaril tudi z meči v vodoravni ravnini. Preko njih morate tudi preskočiti. Ko se na zaslonu pojavijo pozivi, pritisnite ustrezne gumbe.

Ko se meso iztrga iz Hada, ga hitro napadete, da se prepreči vrnitev nazaj k šefu. Potem ko je njegovo meso umorjeno, Hades uporabi poseben napad. Škoda bo nanešena le na temnih območjih, vendar bo vedno obstajala majhna svetlobna točka. Ostanite na njej in napad sovražnika vam ne bo škodoval. Še naprej ga napadajte in po nadaljnjih prošnjah za pritisk na določene gumbe ubijte njegovo gibljivo meso. Tokrat ga čaka še en napad. Zložil bo meče in jih začel streljati iz zemlje. Samo pobegnite po areni in napad vam ne bo škodoval. Poklical bo tudi sablasni Cerberus, ki izgine po enem napadu nate. Po naslednjih kliki gumbov, ki se prikažejo na zaslonu, boste dobili Claws of Hades.

Ubijte sovražnike, ki se pojavijo. Ko se pojavi velik sovražnik, premagajte tudi njega. Po tem se čez reko prikaže točka za shranjevanje. Skočite v reko in uporabite "kvadrat" za potapljanje. Spodaj boste našli Helmovo čelo. Pojdite s tokom. Zaplavajte na površje in se borite s sovražniki. Nato skočite v vodo na drugi strani ploščadi. Skočite skozi tunel na drugo stran in plavajte na površje. Povlecite ročico in spet v vodo. vrata, na koncu predora vas čaka prizor.

--- Kovačnica ---

Sledite poti desno in ubijte sovražnike, ko pridete do krožne sobe. Vrata obrnite tako, da se odprejo v daljavo, in pojdite skozi njih. Po poti boste opazili aktivna Hyperionova vrata. Pojdi skozi ta vrata.

--- Mesto Olimpia ---

- Opomba: Ko se borite na velikih zlatih vratih, lahko uporabite kremplje Had in pritisnete "L1 + krog". To vam bo prineslo veliko duš in dvignilo kombinacijo. Če lahko to storite dovolj dolgo, ne da bi ubili sovražnika, ki je poklical pse, potem lahko dobite pokal "Hit Man". To bo morda zahtevalo malo treninga in dokaj visoko stopnjo težavnosti, da sovražniki ne bodo umrli tako hitro (Titan ali novejši se bodo dobro znašli).

Sledite poti in si oglejte prizor. Pojdite v desno in se usmerite skozi trto, ki veže njeno podlaket in roko. Nadaljujte in preglejte palec, da potisnete roko z roba. Preglejte vrata in pobite vse sovražnike, ki se pojavijo. Po tem pojdi skozi vrata.

Naredite, kot zahteva igra, in s harpijo potujte v naslednje območje. Ko zavijete, ko vidite več harpij, skočite navzdol in vzemite rdečo skrinjo na levi. Ponovno se povzpnite in uporabite harpije, da pridete na drugo stran. Ko ste tam, počakajte, da se harpije spet pojavijo. Uporabite harpije, da dosežete polico na desni in zgrabite rdeči skrinjo, Gorgonovo oko in Minotavrov rog. Skočite nazaj in sledite poti do točke shranjevanja.

Hodite naprej, dokler se ne zgodi majhen prizor. Skočite čez špranje in odstranite vse sovražnike. Pojdite levo in prikaže se kentaur. Pojdite levo po ploščadi in uporabite balisto. Ko se ukvarjate s Himero, uporabite balisto in jo nastavite tako, da lahko z lupino zadenete Heliosa, ki leti v njegovi kočiji.

Pojdite nazaj po ploščadi in s harpijami prečkamo veliko grapo. Ko ubijete vse sovražnike, odprite vrata na desni in poglejte na levo, da najdete rdečo skrinjo. Med ubijanjem ubijajte sovražnike in na razcepu zavijte levo, da vzamete drugo rdečo skrinjo. Prečkamo most spredaj in se povzpnemo po stopnicah. Sledite steni, dokler ne pridete do Heliosa.

Ko se falanga oblikuje, počakajte, da se pojavi ogr. Napadite ga in uporabite ponujeni gumb, da ga osedlate. Uporabite njegove močne udarce, da razbijete falango. Ko so vsi sovražniki poraženi, se odpravite proti Heliosu. Pojavili se bodo gumbi, ki jih je treba pritisniti, in prizor se bo začel. Z desno palico lahko nadzorujete Kratosovo desno roko. Vaša naloga je pokriti vir svetlobe, da se premaknete naprej. Nekajkrat ga udarite po glavi in \u200b\u200bzačne se naslednji prizor. Sledite ukazom na zaslonu, da dobite Heliosovo glavo. Z novim prijateljem se ozrite po območju na desni in poiščite Heliosov ščit, nato se obrnite in preglejte vogal, da najdete skrinjo Minotavrov rog. Umaknite se in v daljavi uporabite glavo na steni. Ko se dovolj stene odpre, se bo spremenila v vrata in lahko greš skozi. Pojdite po temni poti.

--- Pot Eosa ---

Sledite steni na levi in \u200b\u200bpoiščite Gorgon Eye. Sledite poti do točke shranjevanja in podstavka, nato nadaljujte pot. Hodite skozi temo, dokler se ne prikaže modro polje. Ubijte vse harpije, nato pa pojdite levo in poiščite drugo pot z glavo Heliosa. Nadaljujte naprej.

Ne plezajte po vrvi na koncu hodnika. Skočite s pečine in poiščite rdečo skrinjo in Feniksovo pero. Pojdi nazaj gor in zgrabi vrv. Pojdite na drugo stran in skočite z vrvi. Nato se povzpnite na pečino od zgoraj. Sledite poti. Ko pridete na prostorno območje, se prizor začne.

S harpijo preletite sotesko. Prečkajte most in dvakrat skočite čez vrzel na desni, da najdete dva rdeča skrinja. Pojdi nazaj in hodi naprej proti soteski naprej, vendar je ne preskoči. Skočite dol in poiščite rdeč skrinjo. Povzpnite se na bližnjo trto in se borite z nekaj duhovi. Če imate težave z njimi, lahko skočite na prejšnjo ploščad in jih ubijete z napolnjenimi streli iz premca Apollo. Nadaljujte pot. Ko pridete do dveh skrinj, s pomočjo Heliosove glave očistite steno na desni in poiščite Gorgonovo oko.

Pojdi levo in ubij sovražnike na mostu. Na koncu mostu zavijte levo in vzemite Phoenix Feather (skrinje ne boste videli, a zaslon vas bo pozval, da pritisnete gumb R1). Pojdite po ploščadi in pojdite nazaj in levo od verige. Z glavo Heliosa poiščite rdečo skrinjo. Sprehodite se desno in poiščite še eno rdečo skrinjo. Uporabite točko za shranjevanje, nato skočite in uporabite krila, medtem ko ste navzgor.

--- Veriga ravnotežja ---

Med letom se izogibajte letečim predmetom. Samo premaknite se po ploščadih. Ko pridete do ploščadi tik pred padajočim kamenjem, z glavo Heliosa poiščite skrinjo s perjem Phoenix. Nadaljujte in sledite ukazom na zaslonu, da se umaknete s te lokacije.

--- Kaverne ---

Pojdite v spodnji desni kot in z Heliosovo glavo poiščite skrinjo z rogom Minotavra. Uničite bramble z lokom. Po prizorišču uporabite novo lokacijo namigov, da pridete do dvignjene ploščadi. Ko ste na vrhu nove škatle, lahko spet uničite bramble. Ubijte sovražnike, medtem ko se škatla premika. Ko se pojavi Minotaver, jim ne smete dovoliti, da pretrgajo verigo.

Skoči na naslednje polje, da spoznaš Hermesa. Uporabite bližnjo namigno točko, da pridete do verige. Povzpnite se do samega konca.

--- Olimpov plamen ---

Poiščite shrambo na desni. Preglejte plamene v središču območja. Uporabite glavo Heliosa na vsakem podstavku, da razkrijete določeno risbo in informacije. Pojdite proti verigi, ki je nasprotna tisti, s katero ste prišli, in z glavo Heliosa raziščite steno. To bo razkrilo skrivno sobo s tremi rdečimi skrinjami in Gorgonovim očesom. Pojdite do točke reševanja in sledite Hermesu.

Po skoku Hermesa pojdite po stopnicah. Tam boste našli dva rdeča skrinja in podstavek. Po preučitvi se vrnite nazaj in se na krilih dvignite do Hermesa. Primite steno in se spustite.

--- Olimpijska citadela ---

Na tem območju je veliko krajev, kjer lahko takoj umreš. Samo nadaljuj naprej. Ko pristanete, zapustite vrata skozi zgornji levi del območja in lebdite skozi naslednjo grapo. Skočite na pečino od zgoraj in se znajdete na mestu, kjer ste bili prej. Napadajte Hermesa z lahkimi kombiniranimi napadi, dokler se scena ne začne. Sledite ukazom na zaslonu in si priskrbite Hermesove čevlje. Pojdite na skrajni konec sobe in preglejte območje za glavo kipa. Tam boste našli Hermes Coin.

Pojdite po leseni konstrukciji do točke shranjevanja. Prečkamo stene, da pridemo do rdečih in belih skrinj. Ko ste zunaj, poiščite rdečo skrinjo na dnu zaslona. Prečkajte most in vzemite drugo skrinjo. Poženemo se po leseni konstrukciji, nato skozi steno. Z glavo Heliosa v spodnjem kotu poiščite Feniksovo pero. Povzpnite se po steni blizu kipa v sosednji sobi.

Pojdite ven in se povzpnite na steno. Skočite in se pomaknite proti skrinji v zgornjem desnem kotu zaslona. Sledite poti in ubijte vse sovražnike. Ko so vsi pobiti, pojdite levo in poiščite rdečo skrinjo in Minotavrov rog. Pojdi nazaj in pojdi skozi vrata, ki ti jih bo pokazala igra.

--- plameni Olimpa ---

Poiščite shrambo na levi. Pojdite desno in poiščite dva rdeča skrinja. Nadaljujte desno in vstopite na hodnik. Ubijte vse in nadaljujte. Vzemite rdečo skrinjo, preden se povzpnete po stopnicah. Odprite vrata naprej.

Pojdite levo in poiščite rdeč skrinjo. Z zračnim tokom še malo levo poiščite še eno rdečo skrinjo in Feniksovo pero na obeh straneh potoka. Ko vzamete vse, se odpravite na desno stran sobe. Uporabite gornji tok, da pridete do rdečega skrinje. Skočite na drugo stran potoka in nato na naslednjo ploščad. Z vzvodoma zavrtite bloke od spodaj. Zagotoviti je treba, da je meč pravilno zložen, da je njegov ročaj usmerjen v levo, konica rezila pa v desno. Ko končate s to malo sestavljanko, skočite dol.

Preglejte podstavek za informacije, nato se pripravite na pritisk gumbov, ki se prikažejo na zaslonu. Če naredite vse pravilno, se bo prizor začel. Povlecite ročico. Če želite, shranite in nadaljujte po novih korakih.

Primite ročico in povlecite, dokler se ne ustavi. Pojdite skozi odprta vrata in nadaljujte svojo pot ter na tej poti ubijajte sovražnike. Spustite se po stopnicah in z glavo Heliosa na dnu poiščite skrinjo, ki vsebuje Gorgonovo oko. Prihranite, preden nadaljujete po hodniku.

--- Forum ---

Ubijte nastajajoče sovražnike, dokler se ne pojavi Herkul.

Hercules

Takoj, ko se pojavi Herkul, nadaljujte z ubijanjem šibkih sovražnikov, vendar pazite, kje stoji. Ko vas napade, hitro pritisnite krog, da si povrnete nadzor nad Kratosom. Nato ga potisnite na enega od trnastih kipov. Naredi to dvakrat. Nato samo uporabljajte taktiko umika, dokler vas ne oslepi. Zaženite in sledite ukazom na zaslonu.

Ko se potopite v vodo, poiščite Hercules Shoulder Guard. Izstopite iz vode in sledite poti. Pobijte vse sovražnike, nato uporabite Cestus, da razbijete oniks. Povlecite ročico. Ponovno uporabite Cestus, tokrat pa za prekinitev falange. Po tem se vrnite do vode in zapustite skozi podvodni tunel. Ko izstopite iz vode, pojdite po zaslonu navzdol in poiščite rdečo skrinjo in Minotavrov rog.

--- Pozejdonova zbornica ---

Ubijte vse sovražnike in uporabite kolo v zgornjem levem kotu zaslona. Pojdite skozi vrata na desni in poiščite točko za shranjevanje. Zavijte desno in se pogovorite s Pozejdonovo damo. Sledite poti do sobe, napolnjene s portali. Tu ne morete skočiti v vodo. Leti v portal na desni in ko pridete ven na drugo stran, se usmerite levo in skočite do pečine. Potegnite ročico.

Skočite navzdol in odprite dve rdeči skrinji. Ne ubijajte psov. Zgrabite jih s pomočjo "kroga" in jih vrzite v portal na desni, da spustite ploščad pred seboj. Takoj, ko na ploščad vržejo štiri pse, pojdite skozi njo in se odpravite do portala v daljavi.

Ko spet prevzamete nadzor, poglejte v daljavo in tam poiščite črko in rdečo skrinjo. Pojdite na desno stran portala in poiščite školjko Posejdonove školjke in Gorgonovo oko. Pojdite nazaj skozi portal. Zdaj ubijte pse. Ko gospa pade, lovite ribe in jo dvignite. Ubijte novo pojavljene pse in pritisnite gumb, ki se prikaže na zaslonu.

Vrnite se skozi portal in ubijte nove sovražnike. V težji težavnostni stopnji vam lahko povzročijo veliko težav. Najlažji način, kako jih spraviti ven, je, da se vrnete skozi portal in skočite na polico na levi, na kateri je vzvod. Od tam jih je mogoče enostavno streljati z lokom. V vsakem primeru pa takoj, ko se spoprijete z njimi, pojdite skozi vrata in s ščitniki odpeljite vojake. Trikrat uporabite gumb na namigu poleg dame, nato pa odprite vrata na levi poti. Tam ubijte vse sovražnike in uporabite kolo. Sprehodite se mimo rešilne točke do na novo odprtih vrat za prizor.

Preglejte mesto tik pred kipom in poiščite zapis. S pomočjo Heliosove glave poiščite levo stran sobe in poiščite skrinjo s perjem Phoenix. Sledite poti levo in zapustite. Preverite, ali so mrtva telesa, in usmerite ročico zadaj.

--- Zgornji vrtovi ---

Med premikanjem ploščadi povlecite ročico, nato pa skočite na naslednjo. Naredite enako na njem in skočite na naslednjo ploščad. Dvakrat obrnite ročico in skočite na novo območje. Odprite vrata, tam boste našli točko za shranjevanje.

--- Afroditina zbornica ---

Pojdite po stopnicah in zavijte desno, da najdete Minotavrov rog v osamljenem kotu. Pojdite levo in poiščite dva rdeča skrinja. Pojdi do postelje v središču sobe. Izberite "da" in začela se bo mini igra, v kateri morate pritisniti gumbe, ki se prikažejo na zaslonu. Po tem se bo Afrodita odprla nazaj do Hafesta. Pojdite na obe strani postelje in skočite v majhno grapo in poiščite skrivno pečino. Tam boste našli Afroditino podvezico, pojdite nazaj in se odpravite skozi portal.

Skočite navzdol in shranite igro, preden greste skozi na novo odprti prehod levo od Hafaesta. Po levi steni poiščite Gorgonovo oko in nato nadaljujte navzgor.

--- tartar ---

Oglejte si podstavek neposredno pred seboj, nato sledite poti na desni. Preden nadaljujete pot, dvignite Fenix \u200b\u200bFeater na desni strani poti. Ubijte sovražnike, ki se pojavijo, in poberite rdečo skrinjo na levi. S kamni se povzpnite na pečino od zgoraj - tam boste našli belo skrinjo. Pojdi po stopnicah.

--- Tisifonska vrata ---

Ubijte prikazano himero. Poiščite belo skrinjo na desni strani sobe. Pojdite v levi kot in povlecite verigo, dokler se ne ustavi. Malo pohodite in potisnite najbližjo škatlo. Skočite na drugo pečino in lebdite levo, da poiščete rdečo skrinjo. Skočite navzdol in se usmerite v desno verigo. Povlecite ga navzdol in potisnite najbližjo škatlo ob steno. Zdaj se vrnite v levo in skočite na drugo polico, da vidite harpijo. Z njim pridite do pravih blokov. Povzpnite se po nekaj blokov, nato pa do lesketajoče se točke na levi. Potisnite blok.

Dvojni skok pridemo do pečine na levi. Tam boste našli še eno rdečo skrinjo, nato pa se vrnite in s harfojo pridite na drugo stran in pridite na ploščad na desni. Potisnite ta blok, nato pa skočite desno in poiščite polico s skrinjo za žerjav in Gorgon Eye. Skočite nazaj in se usmerite na vrh blokovske stene. Uporabi predmet. Levo od shranjevalne točke spredaj boste našli Feniksovo pero.

--- Jama Tartar ---

Pojdi naprej in se spopadi s pojavnimi sovražniki. Preden zavijete na pot levo, preglejte podstavek. Sledite poti in s krili prečkajte sotesko. Ko pristanete, zavijte desno in poiščite Minotavrov rog. Sledite poti in uporabite gumb "R1" na utripajoči piki, prizor se bo začel.

Cronos

Uporabite "krog", da se mu izmuzite in napolnite Heliosovo glavo. Ko Kronos nagne glavo proti vam, sprostite bliskavico in ga oslepite. Sledite navodilom na zaslonu, da pridete v njegovo roko. Pojavili se bodo sovražniki - ubijte jih. Nato se kamera umakne. Splazite se po odprtem prostoru.

Napadajte in razbijte velikanski "mozolj" nad seboj. Spet se boste znašli na tleh in se boste morali spoprijeti s še enim kupom sovražnikov. Ko Kronos prime za rob, ga udarite s prsti. Ko mu uničite noht, vas bo igra pozvala, da pritisnete določene gumbe.

Ko Kronos dvigne roko, lahko vidite senco na tleh. Ne stopite v senco ali tvegajte, da vas bo velikanski udar udaril po tleh. Ko je njegova roka še vedno na tleh, skočite na prst in zgrabite. Ubij sovražnike na vrhu in naloži šefu Heliosa, da ga spet zaslepi. Sledite navodilom na zaslonu.

Povzpnite se po steni in s pomočjo kljuke dosežite polico. Tam ubijte vse sovražnike, nato odprite vrata. Uporabite Cestus, da razbijete modri kristal. Preden lahko storite karkoli drugega, vas bo Kronos zagrabil. Ubijte vse sovražnike in počakajte, da vas poskuša zdrobiti. Sledite navodilom, da se osvobodite. Pojdi naprej in ubij sovražnike, ki se pojavijo. Sledite navodilom, ki se prikažejo.

Hitro boste morali teči po poti ali umreti, ko vas Kronos zgrabi. Takoj, ko pridete zgoraj, ubijte sovražnike in pred vami se bo pojavila gnusna pošast. Če je le mogoče, sledite navodilom, da zajahate velikana in uporabite njegove napade. Na ta način lahko raztrgate meso, iz katerega je izšlo.

Znova sledite navodilom. Takoj, ko vas pojedo, morate hitro po steni. Znova sledite navodilom, da pridete ven in dobite kamen Omphalos.

Pojdite na mesto, kjer ste poskušali uničiti kristal. Dokončajte delo, ki ste ga začeli, in sledite pozivom na zaslonu. Odlomi košček kristala in pojdi na čelo Kronosa. Po kramljanju pritisnite gumbe, ki se prikažejo na zaslonu.

Ko pristanete, razbijte kristal spredaj, prizor se bo začel. Pojdite gor in vzemite novo orožje, nato sledite navodilom. Napadajte iskriv predmet, dokler kamera ne spremeni kota. Ubijte sovražnike, ki se pojavijo, nato pa se usmerite levo proti Tartaru in poiščite Hefestov obroč. Pojdite desno in shranite svojo igro, nato zaženite steno in se skozi Hyperion Gate vrnite na Afrodito.

Ko ste pripravljeni, se spustite po stopnicah in zapustite vrata. Ubij sovražnike.

--- Zgornji vrtovi ---

Skočite čez sotesko in udarite po stebru, dokler se ne zavije. Skočite naprej in storite enako, da pridobite nadaljnji dostop. Skoči čez brezno in vstopi v vrata. Sledite odlomku. Zgodila se bo majhna scena. Ko pridobite nadzor, za nekaj informacij preglejte utripajočo piko na mizi.

Pojdite levo in preglejte odprto knjigo na steni. Vrnite se v sobo in poiščite še dve knjigi. V zadnjem desnem kotu poiščite drugo knjigo. Povlecite ročico na desni strani sobe, da dvignete ploščad, ki drži balisto. Uporabite ga za preboj skozi vrata. Z dvignjene ploščadi skočite v portal na desni steni in vzemite rdečo skrinjo na mesto, kjer se pojavite.

Pojdite nazaj in obrnite balista tako, da strelja v levo. Ustreli ga in se povzpni po vrvi, da najdeš Gorgon Eye. Skočite navzdol in z balisto navijajte vrv. Ballisto obrnite v prvotni položaj, nato pa se povzpnite po steni na desni, da pridete v oranžni portal. Povlecite ročico, se hitro vrnite nazaj in streljajte z baliste. To bo sprostilo dva skrinja, ki vsebujeta Daedalusove sheme in Feniksovo pero.

Ponovno streljajte z balisto in se usmerite skozi modri portal na desni steni. Skočite z roba in se dvignite do vrvi. Splazite po zaslonu in našli boste štiri rdeče skrinje. Skočite navzdol in povlecite ročico v spodnjem desnem delu cone, da spustite balisto. Zavrtite ga tako, da se sproži v levo in sproži. Skočite v modri portal na desni strani sobe, nato skočite s pečine in lebdite, da zgrabite vrv. Splazite se na drugo stran, da dobite rdečo skrinjo in Minotavrov rog. Skočite navzdol, pojdite naprej in se spustite po vrvi.

Skočite navzdol in na dnu zaslona poiščite še eno skrinjo in rog minotavra. Pojdite po peronu in pojdite ven. Prizorišče bo malo. Sledite poti in poiščite Hero. Po prizorišču pojdite levo. Prišla bo točka za shranjevanje. Nadaljujte levo in poiščite Herino Chalise. Vrnite se do mostu in vstopite v labirint. Poglejte naravnost in poglejte rdeč skrinjo. Pojdite po levi poti in z Heliosovo glavo poiščite skrinjo s perjem Phoenix. Pojdite po poti desno in poiščite še dve. rdeča skrinja. Vrnite se na točko za shranjevanje in sledite poti. Ubijte prikazane sovražnike in pojdite za vogal. Neposredno pred vami bo rdeč skrinj, nato se nekoliko pomaknite navzgor in sledite poti v desno. kot izstopiti iz njega.

Takoj, ko lahko zavijete v levo, zavijete v rdečo skrinjo. Zdaj se vrnite na kraj, kjer ste bili ravno prej, in pojdite levo od zelene skrinje. Tam boste opremili dva rdeča skrinja. Uporabite Heliosovo glavo in poiščite drugo skrinjo z rdečimi kroglami. Vrnite se v zeleno skrinjo. Sledite poti desno od nje.

Pojdite naravnost do vrat na drugi strani območja. Uporabite "R1", da jih spustite. Vrnite se in stojte na utripajočem gumbu, dokler se ne prikaže sporočilo. Takoj, ko se nadzor vrne k vam, pojdite in skočite čez vrata, ki so se pravkar odprla. Pojdi levo in navzgor po stopnicah. Pojdi desno in odpri vrata. Pojdite po stopnicah in na dnu zaslona poiščite rdečo skrinjo. Pojdi naprej.

Ko pridete do soteske, skočite in lebdite levo - našli boste skrinjo z rogom Minotavra. Pojdi ven in skoči do pečine naprej. Zgrabi stolpce in ga premakni v levo. Obrnite ga tako, da se stopnice spustijo v levo in se pod slapom pomaknejo na desni. Pojdite skozi novo odprta vrata in prizor bo.

Vrnite se do čaše, ki ste jo napolnili z vodo, in streljajte na robide levo od nje. Premakni stolpec tja, kjer je bila kupina. Zdaj stopite na gumb, da vse postane zeleno. Voda se bo nalila in napolnila pehar, odprla se bo nova pot. Potegnite stolpec navzdol po ploščadi. Obrnite ga tako, da gredo stopnice v desno in se pomaknejo vse do spodnjega desnega dela cone. Vse bo spet postalo zeleno. Vzemi Hero in jo postavi v pehar v bližini.

Ponovno povlecite stolpec in ga postavite na gumb, s katerim je vse zeleno. Pojdi naprej in si oglej prizor. Pojdi naprej in s harpijami prečkaj sotesko. Obrnite ročaj na drugi strani in poiščite rdečo skrinjo pod točko shranjevanja.

Med napredovanjem ubijajte škorpijone. Zavijte levo, ko postane območje malo bolj prostorno in najdete skrinjo z rdečimi kroglami. Nadaljujte po poti in uporabite velikansko kolo. Nadaljujte po poti, dokler ne najdete zelene skrinje na desni. Preglejte tla na levi in \u200b\u200bpoiščite zapis. Skoči čez sotesko.

--- Kaverne ---

Po sajenju se spustite levo in poiščite dve skrinji z minotavrovim rogom in rdečimi kroglami. Pojdi desno in skoči na levo pečino. Preglejte levo stran terena in poiščite opombo, nato uporabite shranitveno točko na desni. Z glavo Heliosa na steni odprite prehod.

Sledite poti. Takoj po spremembi pogleda zavijte levo in našli boste rdeč skrinjo. Poiščite zapis na tleh. Pojdi desno in poišči drugo rdečo skrinjo. Skočite desno in lebdite, da dosežete skrinjo z rdečimi kroglami. Hodite do konca v levo in povlecite ročico, da dvignete nivo vode. Takoj, ko voda preneha teči, skočite na ploščad in vzemite rdečo skrinjo.

Pojdite nazaj in desno, da najdete steno, po kateri se lahko povzpnete. Pojdite gor in sledite poti. Povlecite ročico na koncu poti, da se povzpnete navzgor. Pot sledite do konca. Tam boste našli čarobno skrinjo in zapis na tleh. Pojdi desno in skoči na mrežo na steni. Povzpnite se in ubijte vse sovražnike. Pojdite desno in skočite čez sotesko. Nadaljujte desno in poiščite dva rdeča skrinja in skrinjo z rdečimi kroglami. Pojdite nazaj in z odtisi stopite na steno. Odprite vrata, da vstopite v jame.

Nadaljujte in ubijajte škorpijone. Skočite čez sotesko in odprite naslednja vrata. Pojdite navznoter in se držite desne, da najdete rdeč skrinjo. Pojdite levo in si oglejte podstavek. Hodite levo in skočite na naslednjo ploščad. Premaknite miškin kazalec do velikanske škatle v bližini.

Ko se znebite dojenčkov, vas bo napadel orjaški škorpijon. Sledite navodilom na zaslonu, da se osvobodite, in uporabite Cestusa, da razbijete oniks na njegovem telesu. Uporabite Hermes Boots, da zaprete razdaljo ravno toliko, da lahko zadenete oniks. Takoj, ko bo razbitih dovolj nog, bo velikan padel in pojavil se bo kup majhnih. Izkoristite priložnost, da velikana udarite v obraz. Čez nekaj časa se bo pojavil namig - sledite navodilom. Velikan bo pobegnil in poklical kup dojenčkov. Potem se bo vrnil in napadel s police, nato pa bo šel gor. Ta čas izkoristite, da mu razbijete noge. Naredite to, preden zapusti zaslon.

Ko končate z vsemi nogami, bo velikan spet padel. Udarjajte ga, dokler se ne prikaže namig. Po dokončanju ukazov, ki se pojavijo, in ogledu prizora uporabite Cestus, da razbijete kristalizirano telo. Pojdite na zgornjo desno stran zaslona in razbijte rep, da poiščete Boreas Icestorm. Pojdite do rdeče stvari v sredini in pritisnite R1, da uporabite Boreas Icestorm. Uporabite gornji tok za gor.

Pojdi naprej in na rdeči uporabi "R1". Po prizorišču skočite čez sotesko spodaj in z Heliosovo glavo poiščite skrinjo z rdečimi kroglami. Pojdite nazaj in sledite do konca poti. Uporabite namigovalne točke, da pridete na drugo stran. Pritisnite "R1", medtem ko ste na rdeči stvari zgoraj levo, da dvignete polje.

Ko premagate vse sovražnike, uporabite namigne točke, da pridete do naslednje platforme. Skočite na levo polico in uporabite shrambo, preden vstopite noter. Pojdite na zadnji levi del sobe in pritisnite "R1" na rdeči stvari, da spustite vrata. Za vzpon na steno uporabite Hermes Boots.

Sledite poti in si zapišite na desni strani. Pojdite do konca in tam bo majhen prizor. Pojdite desno takoj, ko pridobite nadzor nad Kratosom. Tam boste našli dva rdeča skrinja in skrinjo z rdečimi kroglami. Pojdi nazaj in skoči na vrv. Premaknite se na ploščad. S pomočjo kljukic prečkamo naslednjo špranje in na vrhu uporabimo rdečo stvar. Po prizorišču pojdite skozi odprta vrata.

--- Labirint ---

Takoj zavijte levo in po Heliosovi glavi poiščite rdeč skrinjo. Na desni boste našli shranitveno točko. Nato pojdite na zadnji levi del sobe in uporabite rdečo stvar na tleh. Ko pridete spodaj, premagajte vse sovražnike. Vrata se bodo odprla. Pojdi v sosednjo sobo. Z glavo Heliosa na levi steni poiščite skrinjo z rdečimi kroglami. Pojdi desno in uporabi rdečo stvar.

Pojdite na spodnjo desno stran sobe in poiščite rdeč skrinjo in skrinjo z rdečimi kroglami. Bodite previdni - ogenj vas bo ubil z enim zadetkom. Ko ogenj izgine z leve strani, primite rešetko in se povzpnite navzgor. Povlecite ročico na vrhu. Skoči navzdol in pojdi skozi odprta vrata.

Pojdi desno, da poiščeš rdečo skrinjo. Nato skočite navzdol in premaknite predmet navzdol glede na zaslon, preden uporabite rdečo stvar na tleh. Nato premaknite predmet v daljavo in kliknite rdečo stvar. Premaknite predmet na okrogli gumb in vrata se bodo odprla. Zaženite se po steni in zapustite sobo.

Skoči naprej. Uporabi veliko rdečo stvar spredaj. Izogibajte se trnom, saj vas bodo ubili v enem zadetku. Ko izpade četrti niz konic, hitro primite harpijo, saj bodo nadaljnji konici štrleli po celotnem območju. Počakajte na harpiji, dokler se soba ne obrne, nato pa hitro tecite skozi odprta vrata. Tam boste našli shranitveno točko.

Skočite čez grapo in s Cestusom zlomite oniks, ki blokira vrata. Oglejte si prizor. Po dvigu naslednjih vrat po Heliosovi glavi poiščite skrinjo z rdečimi kroglami. Nadaljujte s Pandoro. Ko ubijete vse sovražnike, vzemite vzvod na steni in ga povlecite nazaj, da bo Pandora uporabila gumb in boste lahko nadaljevali. Uporabi rdečo stvar. Hitro se premaknite na drugo stran, preden se Pandora razreže na koščke.

Z glavo Heliosa na skrajnem levem koncu poiščite njen rdeč skrinjo. Dvignite Pandoro in z njo v daljavi odprite vrata do stopnic. Povzpnite se po stopnicah in stecite v sosednjo sobo. Z glavo Heliosa na skrajni desni strani sobe poiščite skrinjo z rdečimi kroglami. Pojdite levo in izvlecite steno, da se povzpnete nanjo. Nadaljujte gor in v desno in uporabite rdečo stvar.

Hitro se plazite proti sebi in okoli roba ploščadi. Nadaljujte gor in v desno. Povlecite ročico na vrhu Pandorine škatle, da odprete rdečo stvar. Uporabi. Skočite navzdol in razbijte steklo, da vzamete Pandoro. Sledite ji in uporabite shrambo. Oglejte si prizor.

Po bitki na sredini preberite zapis na tleh. Z glavo Heliosa na levi strani območja poiščite rdeč skrinjo. Preverite tudi na desni strani skrinjo z rdečimi kroglami. Uporabite vzvod, da lahko Pandora vstopi v kletko, nato skočite na zgornjo polico in se postavite na lesketajočo se točko. Platforma se bo dvignila. Sledite Pandori in poiščite točko za shranjevanje, nato nadaljujte pot in prizor se bo začel.

Ubijte vse sovražnike, nato pa stojte na gumbu, da dvignete verige. Poglejte v nišo na desni in z glavo Heliosa malo levo poiščite skrinjo. Pojdite na portal. Preglejte podstavek na desni. Pojdite levo in zlomite oniks na zadnji strani kipa. Pojdite desno in tik pred breznom po Heliosovi glavi poiščite drugo skrinjo z rdečimi kroglami. Skočite čez sotesko in zlomite oniks na hrbtni strani drugega kipa, nato pa nadaljujte pot po desni. Pojdite skozi tunel, takoj ko izstopite zavijte desno, našli boste portal. Vstopite vanj in povlecite ročico, da odprete vrata. Vzemite kos papirja na tla in se nato vrnite skozi portal.

Poglejte levo od rova \u200b\u200bin z Heliosovo glavo poiščite drugo skrinjo z rdečimi kroglami. Pojdite čez most in se povzpnite na trto desno. Pojdi dol in uniči oniks. Nazaj ven in se dvignite skozi grapo. Nazaj ven in pojdite skozi portal pred predorom. Prekinite verige in si oglejte prizor.

Pojdite na drugo stran do druge verige in vstopite v sobo, ki smo jo prej odkrili z Heliosovo glavo. Uporabite Cestus, da dobite še dve rdeči skrinji. Stopite po stopnicah in z ročico dvignite labirint. Oglejte si prizor.

Zues (Zevs)

Ko ste na pečini, se borite proti Zevsu, dokler ne vidite zahteve za pritisk na "krog". Nadaljujte z napadi, dokler se ne prikaže naslednji namig. Pritisnite želeni gumb in prizor se začne.

Po tem sledite poti do točke shranjevanja in pojdite skozi vrata. Vzletite k Zevsu in si oglejte prizor. Tokrat uporabite tehniko stavke-umik. Lahko mu pariraš strele. Ko skoči v zrak, se hitro vrnite nazaj. Ko mu boste nanesli dovolj škode, se bo prizor začel.

Ko se znajdete v Gaji, sledite poti tako kot na začetku igre. S Cestusom razbijte oniks okoli Gainega srca. Z lokom zažgite robide, nato pa napasti srce. Čez nekaj časa bo napadel Zevs. Borite se kot pred posredovanjem Gaie. Da bi med bitko dobili krogle življenja, lahko napadete Gajino srce. Ko naredite dovolj škode, se na zaslonu pojavijo namigi. Sledite navodilom in si oglejte video.

Ko dobite nadzor, sledite poti in dvignite meč. Oglejte si prizor. Pridite v temo. Ko pridete do nje, sledite krvavi poti. Nadaljujte pot in si oglejte prizore. Ko pridete ven, bo igra prve osebe. Oglejte si prizore.

Čestitamo, končali ste God of War III!

Predmeti bogov

Igra ima več bonusnih predmetov, razpršenih po vseh lokacijah. Po iskanju jih lahko uporabite med bonusnimi predvajanji (po prvem zaključku igre). Mimogrede, če vklopite katerega koli od bonus elementov, boste izklopili vse goljufije.

Artikel: Hades "Helm

Kaj daje: največji obseg zdravja, čarovnije in predmetov

Kje najti: Po umoru Hada in skoku v reko Styx zaplavajte navzdol in desno (gorvodno). To čelado najdete na dnu reke.

Artikel: Helios "Ščit

Kaj ponuja: Combo pakira trikrat hitreje

Kje najti: Nahaja se desno od mesta, kjer ste ubili Heliosa.

Artikel: Herin kelih

Kaj daje: Počasi izčrpava zdravje

Kje najti: Nahaja se levo od mesta, kjer Hera pade na vrt

Artikel: Hermes "Kovanec

Kaj daje: 10x rdeče krogle

Kje najti: Najdeno za tlakovcem med zasledovanjem Hermesa

Artikel: Posejdonova školjka

Kaj daje: Neomejena čarovnija

Kje najti: Najdeno v sobi, kjer osvobajate princeso Posejdon

Artikel: Zeus "Orel

Kaj prinaša: Neomejena ponudba Sparte Fury

Kje najti: Povzpnite se po steni desno od Gainega srca. Predmet je na tleh, težko ga je ne opaziti.

Testi

Izzive lahko začnete v glavnem meniju tako, da izberete razdelek "Značilnosti", potem ko premagate igro.

Izziv 01 - Nadzor prebivalstva -

Čas: 00:01:40

Naloga: Ne dovolite, da je v areni več kot 50 sovražnikov. Ubijte, preden se jih pojavi preveč.

V tem izzivu lahko uporabite samo orožje Nemean Cestus. Poiščite skupine sovražnikov in uporabite napad "R1 + kvadrat". Ta napad je koristen iz dveh razlogov: za ubijanje sovražnikov potrebujete le dva taka napada in sovražnike lahko preprosto vržete z roba. Poleg tega ta udarec ne zadene niti enega sovražnika, ampak vse naenkrat, ki so blizu vas. Samo tecite po okolici in udarite večje skupine, dokler ne zmanjka časa.

Izziv 02 - Gole roke -

Čas: 00:01:15

Naloga: Ubijte vse sovražnike v določenem času brez uporabe orožja.

Tokrat ne boste smeli uporabljati orožja in magije. Pograbite manjše sovražnike in z njimi tecite po polju in jih uporabljajte kot ščit. Poskusite ciljati na večje sovražnike in jih izbiti iz arene (lahko jih podrte, medtem ko so omamljeni od prejšnjega trka). Bodite previdni, ko ste blizu roba, saj lahko tudi vas sovražniki odbijejo. NE UPORABLJAJTE posebnih napadov za ubijanje velikih sovražnikov, saj trajajo predolgo.

Izziv 03 - Kamnite se -

Naloga: Naj vas gorgone 10-krat spremenijo v kamen, ne da bi umrli.

Opomba: Gorgane lahko prisilite, da uporabijo svoj kamniti dih, tako da jih poskušajo prijeti. Med ubijanjem je mogoče tudi napačno pritisniti gumbe, ki odražajo žarek. Na ta način lahko nadzorujete kraj, kjer bo junak spremenjen v kamen.

Pri tej nalogi se morate prepričati, da ste 10-krat obrnjeni v kamen in hkrati ostati živi. Če želite obnoviti svoje zdravje, vzemite zombija s pomočjo "kroga" in ga premagajte do smrti. Poskusite se prepričati, da ste na območju, kjer bo najmanj sovražnikov, obrnjeni v kamne in bodite pripravljeni takoj obrniti krmilne palice. Medtem ko čakate, da se gorgonov žarek sproži, lahko začnete uničevati manjše sovražnike. Takoj, ko vas dvakrat postanejo kamniti, se pojavijo harpije (najbolj nadležni sovražniki). Ker boste uporabljali Blades of Athena, jih od daleč ne boste mogli ubiti. Imeli boste Hermesove čevlje, zato se jim poskušajte hitro umakniti. Poskusite skakati manj. Uporabite L1 + Krog za ubijanje harpij. Potem ko so vas štirikrat spremenili v kamen, se bodo pojavili Satiri in še ena gorgona, kar bo še bolj zapletlo nalogo. Takrat je bolje pobegniti sovražnike in počakati na napad snopa na varnem območju od njih. Ko sovražniki začnejo močno pritiskati, uporabite zlato runo, da parirate napad z žarkom in vse sovražnike spremenite v kamne. Hitro ubijte najbolj nadležne in nadaljujte s testom. Po sedmem okamnenju se bosta pojavila dva ogra. Poskusite uporabiti nasvete za okamenevanje ob pravem času za vas. Zelo pozorno spremljajte raven zdravja, saj so sovražni napadi zelo močni. Ključ tega izziva je, da se naučite, kako doseči, da vas gorgone ob pravem času spremenijo v kamen in hitro izstopijo iz tega stanja.

Izziv 04 - El Matador - Ole -

Naloga: Ne dovolite, da vas minotavri krijejo. Ne bo pustil, da vas sovražniki prevzamejo.

V tem izzivu se lahko minotavrov zlahka znebite, če ste zelo blizu raja v areni in uporabite dvojni skok, ko teče proti vam. Pri tem izzivu imate dostop tudi do Rage of Sparta, zato ga je smiselno uporabiti na valovih 4 in 5.

Izziv 05 - Nokaut -

Čas: 00:01:00

Naloga: Prislužite si 1000 točk z izločitvijo sovražnikov iz arene. Sentry \u003d 15 točk, Minotaver \u003d 30 točk, Ghost \u003d 60 točk.

Tokrat imate na voljo samo meče. Napadi ogra in ga nadzoruj, da odbiješ sovražnike (uporabite gumb "kvadrat").

Izziv 06 - Hades "Otroci -

Čas: 00:01:30

Naloga: Ne umrejo, temveč se množijo. Pridobite pet Kiklopov.

Približajte se kiklopu in ga ves čas uporabljajte Tartarus Rage. Ko umre, se bosta pojavila še dva. Uporabite "kvadrat, kvadrat, trikotnik", da jih hitro omamite in ubijete. Takoj, ko enega ubijete, se pojavita še dva. Cilj je imeti v areni hkrati pet Kiklopov.

Izziv 07 - Preprosto razbijanje -

Čas: 00:00:20

Naloga: Uničite vse žare, preden zmanjka časa.

Na tem izzivu boste imeli na voljo Rezila Athene in Hermesove čevlje. Za uspeh je ključnega pomena uporaba lahkih posameznih napadov namesto kombinacij za uničevanje žare.

Z dokončanjem vseh izzivov boste dobili dostop do Combat Arene, kjer si lahko sami prilagodite bitko in se v celoti zabavate.

S \u003d kvadrat

T \u003d trikotnik

X \u003d križ

Blades of Exile -

1. stopnja:

Cena \u003d 0

Perja Prometeja

Olimpijska besa

Olimpijski vzpon [zadrži T]

Hyperion ovna

Hyperion Ram (v zraku)

Argojeva vrnitev

Vojska Šparte (na tleh ali v zraku)

2. stopnja:

Stroški \u003d 4000

Povečanje škode

Ciklon kaosa

Ciklon kaosa (v zraku)

Argov Ram (Parry (L1) in pritisnite S]

3. stopnja:

Stroški \u003d 7000

Povečanje škode

Duh Herkula

Herkulova hrabrost

Hyperion bes

Athena's Wrath [Desna palica, T]

Army of Sparta Lv. 2 (na tleh ali v zraku)

4. stopnja:

Stroški \u003d 8000

Povečanje škode

Argo's Rise [Parry (L1) in pritisnite T]

Ciklon kaosa Lv. 2.

Bes tartarja

Tartarus Rage (v zraku)

5. stopnja:

Stroški \u003d 10000

Povečanje škode

Tartarus Rav Lv. 2.

Tartarus Rav Lv. 2 (v zraku)

Army of Sparta Lv. 3 (na tleh in v zraku)

Skupna poraba - 29000

Apolonov lok -

1. stopnja:

Cena \u003d 0

Požar plamena

Plamen počil (v zraku)

Ognjeni pekel

2. stopnja:

Stroški \u003d 2500

Povečanje škode

Skupna poraba - 2500

Kremplji Hadov -

1. stopnja:

Cena \u003d 0

Hades agonija

Had prekletstvo

Hadesov vzpon [zadrži T]

Soul Rip

Soul Rip (v zraku)

Soul Summon (v zraku ali na tleh)

Doda duše: Cerberus Mongrel

Doda dušo: Olympus Sentry

Doda duše: Olympus Archer

2. stopnja:

Stroški \u003d 3000

Povečanje škode

Mučilna trepalnica

Mučilna trepalnica (v zraku)

3. stopnja:

Stroški \u003d 5000

Povečanje škode

Hades Bane [desna palica, T]

Soul Summon Lv. 2 (na tleh in v zraku)

Dodaja duše: Chimera

Dodaja duše: Gorgonska kača

Doda dušo: Olympus Fiend

4. stopnja:

Stroški \u003d 6000

Povečanje škode

Neskončna žalost

Neskončna žalost (v zraku)

5. stopnja:

Stroški \u003d 9000

Povečanje škode

Soul Summon Lv. 3 (na tleh in v zraku)

Dodaja duše: Cyclops Berserker

Dodaja Souls: General Centaur

Dodaja duše: Sirena zapeljivka

Skupna poraba - 23000

Vodja Heliosa -

1. stopnja:

Cena \u003d 0

Sončni žarek

Sončna bliskavica

Sončni izbruh

2. stopnja:

Stroški \u003d 2500

Povečanje škode

Skupna poraba - 2500

Hermesovi škornji -

1. stopnja:

Cena \u003d 0

Hermes Dash (v zraku) [desna palica]

Hermes hiti

2. stopnja:

Stroški \u003d 2500

Povečanje škode

Hermes se šali

Skupna poraba - 2500

Nemean Cestus -

1. stopnja:

Cena \u003d 0

Zmagoslavno delo

Erymantion bes

Augean Stampede [up up S]

Augean Stampede (v zraku) [pridrži S]

Brutalni vnebohod [zadrži T]

Divji ugriz

Divji ugriz (v zraku)

Nemean Roar (na tleh ali v zraku)

2. stopnja:

Stroški \u003d 3000

Povečanje škode

Zlobni maul

Vicious Maul (V zraku)

3. stopnja:

Stroški \u003d 5000

Povečanje škode

Savage Charge [desna palica, T]

Nemean Roar Lv. 2 (na tleh ali v zraku)

4. stopnja:

Stroški \u003d 5000

Povečanje škode

Drobni udar

Udarni udar (v zraku)

5. stopnja:

Stroški \u003d 8000

Povečanje škode

Nemean Roar Lv. 3 (na tleh ali v zraku)

Skupna poraba - 21.000

Bič Nemesis -

1. stopnja:

Cena \u003d 0

Besno zaničevanje

Ostra pokora

Pravična Tirada [dvigni S]

Pravični vnebohod [Hold T]

Surging Lash

Napihnjena trepalnica (v zraku)

Nemesis Rage (na tleh ali v zraku)

2. stopnja:

Stroški \u003d 3000

Povečanje škode

Huda sodba

Huda sodba (v zraku)

Povečano trajanje pravične tirade [Hold S]

Povečano trajanje pravičnega vnebohoda [Hold T]

3. stopnja:

Stroški \u003d 5000

Povečanje škode

Maščevalni udarec [desna palica, T]

Nemesis Rage Lv. 2 (na tleh ali v zraku)

19.12.2019 20:17:00 THQ Nordic je pravkar objavil predelavo prvega "Gothica" na Unreal Engine 4. Igralni prototip novosti je že na voljo v Steamu - lahko ga cenijo vsi uporabniki, katerih knjižnica ...
IGRE
Na predvečer studia Techland se je v svoji zombi akcijski igri Umirajoča svetloba začel novoletni dogodek, ki vsebuje razburljive dejavnosti, darila in dobrote. Dogodek bo aktiven na platformah PC, PS4 in Xbox One do ...

(Bog vojne) Bog vojne - spretnosti. Oglejte si, kako odkleniti sposobnosti novih junakov.

V God of War obstaja več možnih poti za razvoj Kratosa in njegovega sina Atreja. Veščine so razdeljene v več kategorij, o katerih boste izvedeli več zgoraj in na naslednjih straneh priročnika.

Kako se odklenejo spretnosti?

Kupujemo izkustvene točke, pridobljene med igro.

Pridobivamo jih zlasti za boj proti sovražnikom in izvajanje misij ter različnih misij.

Upoštevati je treba, da so stroški pridobivanja novih znanj veliki, zato dobro premislite o vsakem nakupu.

Bog vojne - spretnosti

Za kupi spretnost, preprosto zaženite meni (Možnosti) in sledite tem korakom:

  • Pojdite na zavihek "Spretnosti" (1).
  • Izberite ustrezno vrsto spretnosti (2) - Leviathan, Guardian ali Claw.
  • Izberite drevo, ki vas zanima (3).
  • Izberite način (4 na zgornji sliki) in ga kupite.
  • To lahko storimo, če je spretnost odklenjena (ključavnica pomeni, da je spretnost zaklenjena) in imamo dovolj točk izkušenj (6 na zgornji sliki).

Poudariti je treba, da so številne veščine povezane, in šele odklepanje prejšnjih nam daje priložnost, da vlagamo v kasnejše (na primer Icy Ice zahteva nadgradnjo sekire na stopnji 3 in zgodnejše odklepanje permafrosta). Upoštevati je treba tudi, da morajo biti za uporabo določenih veščin izpolnjeni dodatni pogoji, na primer ustrezna raven zaščite (7 na zgornji sliki).

Vrste spretnosti spadajo v tri glavne kategorije, ki pa so podkategorije. Zgoraj je njihova splošna delitev:

Leviathan - spretnosti, povezane s Kratosovo bojno sekiro. V tej kategoriji obstajata dve razvojni drevesi, povezani z daljinskim bojem (za tiste, ki raje napadajo na daljavo) in z roko v roki (za igralce, ki imajo raje neposredna srečanja z nasprotniki).

  • Spretnosti: Leviathan (v razponu)
  • Spretnosti: Leviathan (bližnji)

… Ostani na vezi

Skrbnik Je skupina borbenih veščin, ki je osredotočena predvsem na Kratosov ščit in torej za igralce, ki imajo raje nekoliko bolj obrambni način igre, ki temelji predvsem na pestih in bojni blaznosti.

Prvo drevo, boj s ščitom, se osredotoča na številne različne napade, povezane z uporabo samega ščita. Druga možnost - boj v besu se nanaša predvsem na napade med špartanskim besom, to je posebni način, ki ga je mogoče aktivirati po polnjenju Kratosovega pasu besa.

  • Spretnosti: Varuh (boj s ščitom)
  • Spretnosti: varuh (boj s šalom)

Kandža So spretnosti povezane predvsem s sinom Kratosa ali Atreja. Mladenič pogosto pomaga očetu v bitki z lokom. Obstaja tudi delitev na dve razvojni drevesi.

 


Preberite:



Tablete "Tsi-Klim": uporaba, pregledi

Tablete

Evalar CJSC Država izvora Rusija Skupina izdelkov Rastlinski, naravni pripravki (zelišča) Antiklimakterično zeliščno zdravilo ...

Kako poteka kirurška sterilizacija žensk

Kako poteka kirurška sterilizacija žensk

Sterilizacija žensk je prostovoljna metoda kirurške kontracepcije, ki zagotavlja optimalno zaščito pred nenačrtovanimi ...

Navodila za uporabo zdravila Jes (način in odmerek)

Navodila za uporabo zdravila Jes (način in odmerek)

Kaj so kontracepcijska sredstva? Kontracepcijska sredstva so sredstva, ki preprečujejo nosečnost. Obstaja več načinov kontracepcije: 1 ....

Kako se spoprijeti z disfunkcijo jajčnikov, izogniti se nevarnim boleznim in neplodnosti?

Kako se spoprijeti z disfunkcijo jajčnikov, izogniti se nevarnim boleznim in neplodnosti?

V ženskem telesu so jajčniki pomembni organi v smislu razmnoževanja. Odgovorni so za uravnavanje menstrualnega in ovulacijskega cikla ....

feed-image RSS