domov - Baza znanja
Walkthrough Metal Gear 4 Metal Gear Solid Guide in Walkthrough

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Namigi

    PS3 | Predložil Davo5000

    Najboljši način za premagovanje jokajočega volka

    Pod tankerjem

    Najboljši način za premagovanje jokajočega volka je, da se skrijete pod tankerjem sredi polja in počakate, da pride ven ter se odpre in jo nato ustreli. Najbolje je imeti ostrostrelsko puško z dušilcem zvoka. Med čakanjem na jokajočega volka poberemo druge ljudi, ki tečejo naokoli. Nekaj \u200b\u200bčasa traja, da premagaš jokajočega volka, ker prihaja ven vsake toliko časa, vendar je vredno počakati, če življenje ni izgubljeno in se vse opravi pod krinko. Jokajoči volk in drugi ljudje vas ne bodo nikoli našli ...


    PS3 | Predložil jextyc

    Tanegashima Tornado strelivo Drop

    Po nakupu vodilne pištole Tanegashima za 500.000 točk Drebin lahko nepričakovano ustrelite sovražnika v glavo in s tem Tanegashima ustvari tornado, ki bo spustil tono streliva, če bo zadel sovražnike.


    PS3 | Predložil Nitrizin

    Škrat gekko

    Zakon. 3, medtem ko sledite članom upora

    Medtem ko sledite članu upora, vas spremljajo tudi trije skarabeji, primerni za moškega. Če se včasih ozrete nazaj, boste videli klobuk, ki se za vami ozira po vogalih.


    PS3 | Predložil Deep Voice

    Otacon: 141.12
    Rožmarin: 147,79
    Patrol Patrol 01: 140.15
    Roy Cambell: 140,85
    Raiden: 141,80
    Drebin: 148,93

    Opomba: Otacan in Rose lahko pokličete le, kadar želite, da vas pokličejo vsi v zgodbi.


    PS3 | Predložil kovinski zobnik rex

    Pridobitev petih kipov

    V prvem dejanju, ko se morate boriti z žabami, ne ubijte nobenega ali pa z MK II zaspite. Če ste to pravilno storili, bo v garaži blizu garaževega kipa. udi ven.

    Na BB-jih morate le uporabiti MK II (lutko mantis lahko uporabite na kričečih bogomolkah in kip boste še vedno dobili).

    Lokacija kipov zveri: kipi LO so na postelji v eni od sob. RR so v zgornjem nadstropju. CW "s je blizu stavbe, če ste zapustili (na desni strani stavbe). SM" s pa je vrata, skozi katera lahko igrate skozi.

    Kipe morate dobiti pred koncem treh minut (razen jokajočega volka ga lahko dobite po obeh bitkah.

    Ko dobite pet kipov in premagate igro, boste dobili sončno pištolo.


    PS3 | Predložil [e-pošta zaščitena]

    Strategija tekočih kač

    ko se boste soočili z njim, boste imeli štiri kroge, ko je spremenil svoj "slog", tukaj je enostaven način za zmago.
    1. Ko se runda začne, bo napadel vas. Najprej ga kombinirano udarite, da ga strmoglavi, nato pa hitite vanj, preden vstane. Držite L1 in ko vstane, dvakrat pritisnite R1 in prvi udarec naj mu zlomi zaščito. Drugi udarec ga bo spustil in naredil nekaj škode, to ponavljajte do konca.

    2. Ta krog je zelo preprost, samo umaknite se s poti, ko zavije za udarec. ko se izognete, ga lahko udarite s kombinacijo ali z metodo L1 R1.

    3. Vse, kar morate storiti, je kombinacija, kombinacija, kombinacija in zmagali boste.

    4. V tem krogu ga morate udariti 7-krat. Zelo preprosto.


    PS3 | Objavil Makenna aka: YOOHOO LOVER

    Preprosta vamp bitka

    Vamp je popoln sesalec za sončno pištolo. Ko se bitka začne, napolnite sončno pištolo do konca, nato pa, ko vampi teče proti vam in ga ustrelite, bo takoj padel. Na voljo imate le nekaj sekund, preden se spet dvigne, zato pohitite in odklopite sončno pištolo ter opremite brizgo, ki vam jo naomi da v drugem dejanju. Prikradite se za Vampom in desno, ko vstane, pridržite R1 in ga spravite v zadrževalnik CQC. Nato pritisnite trikotnik in kača mora vamp vbrizgati z dušilci nanomašin.


    PS3 | Predložil na videz smarperit

    Še lažji način za ubijanje Gekka

    Vse, kar potrebujete, je ostrostrelska puška kalibra .50 in ostro oko. Mogoče malo dobrega časa. Opremite ga, namerite v glavo in ogenj. Upam, da vam je všeč 1 strel


    PS3 | Predložil nekdo

    Enostaven način za ubijanje gekka

    Ta namig deluje šele, ko premagate jokajočega volka. Vse, kar morate storiti, je, da z železniško puško ciljate na Gekko, počakate, da se napolni, pritisnete sprožilec in uživate v Gekkovem umiranju z enim strelom. Opomba: ciljajte na glavo, ne na noge.


    PS3 | Predložil GySgtAce

    Premagal kričečo bogomolko

    Najprej vzemite mosin nagute (puška za pomirjevalo), M-14 in brizgo. Najprej uporabite injekcijsko brizgo, da vas ne bo mogla nadzorovati. Nato streljajte lutko Sorrow z M14, bodite previdni, ker ne želite ubiti Meryl. Po padcu lutke žalosti jo dvignite, da žabe prenehajo streljati. Ustrelite lutko Mantis z mosin nagute, dokler ta ne pade, nato pa ustrelite Screaming Mantis z lutko Mantis, nato pa pretresite kontrolor kot nor (če jo želite hitro dokončati, potem vzemite lutko Mantis). Če želite premagati Kričečo lepoto, jo preprosto ustrelite z ročno pištolo za pomiritev. Če ste jo ubili s pysche, dobite njen facecamo in katero koli lutko, ki ste ji jo ustrelili iz roke.


    PS3 | Predložil Smores

    Enostaven način za ubijanje geka

    Izvlecite pištolo za pomirjevalo in jo sprožite po Gekkovih nogah, nato pa, ko pade, pobegnite spredaj (ne bo vas napadlo) in ji s puško streljajte v glavo.


    PS3 | Predložil Dainy Greer

    Nasvet za ubijanje šefov

    (Šef 1) Smejoča se hobotnica.
    -
    1) Uporabite svoj RPG-7
    2) Ko se skotali Skoči na kroglico ali obleko ali škatle.
    3) Uporabite ur Solid eye, ker radar sledi toplotnim znakom, kar je resnično priročno.
    4) Potem ko jo premagaš Keep on ur RPG-7, ker odvrže oklep. V tej fazi potrebuješ samo en strel, da jo ubiješ.

    (Šef 2) RAGAN KROVEN
    1) Še enkrat potrebujete svoj RPG-7
    2) Enkrat streljaj in krila bo zaprla. Takoj naloži. Ko spet odpre krila, ogenj ponovno udari in jo boš udaril.
    3) Ponovite koraka 1 in 2.
    4) ko odvrže oklep, mora z RPG-7 narediti le še en strel

    (Šef 3) VPLIK VUK
    1) Ti so drugačni.
    2) Potrebujete svoj lansirnik granat, ki ste ga dobili od Raging Raven. In vaša ostrostrelska puška iz ACT 2.
    3) Z lansirnikom granat poškodujte njen Wolf Armor.
    4) Potem, ko odvrže oklep, jo še enkrat uporabite s svojim RPG-7, da jo ubijete.

    (Šef 4) VAMP.
    Injekcijsko brizgo, ki vam jo je dala Nayomi, imejte v seznamu izdelkov.
    1) Uporabite svoje lansirne granate Osupljiva granata in podmestna puška P90
    (ohrani samodejni cilj).
    2) Z omamljeno granato ga zaslepite, nato pa takoj preklopite na svoj P90 in ga sprožite. Nato opremite brizgo in se kar naprej izogibajte, ko teče na vas ali skoči na vas, nato pa se takoj obrnite in uporabite CQC. (pritisnite R1) in ga pridržite. Nato pritisnite Triangle, da vanj zataknete brizgo.

    (BOSS 9) Kovinski zobniški žarek.
    Spomnite se REX-a iz MGS 1. Otocon je celotno bitko z Vampom preživel na njem.
    1) Samo uporabite njegove rakete in pospešek.
    2) Pojdite na prosto in Chase RAY. (tekoči Ocelot) Pritisnite X, da pritisnete Ray. Nato pritisnite trikotnik.
    3) Tako nadaljujte, dokler ne ubijete RAY.


    PS3

    Odstranite vzorec Octocamo

    Vsak posnetek v realnem času

    Med rezano sceno v realnem času stresite krmilnik SixAxix, da odstranite vzorec Octocamo na obleki Snake in ga vrnete v prvotno stanje.

    Opomba: Poskusil sem pretresati krmilnik, medtem ko sem ga držal z obema rokama, vendar ni šlo. Ko pa sem z eno roko stresal krmilnik v ventilatorju, je deloval.


    PS3

    Napolnite merilnik psihe

    Če med odrezanim prizorom kaj povzroči, da se merilnik psičje kače zmanjša, samo hitro pritisnite X, da ga napolnite.


    PS3

    Posebne informacije o oblekah za bandane in stealth

    v trgovini drebin

    Kaj pravzaprav počnejo posebne obleke za pas in stealth:

    Posebna bandana - ponuja vam neomejeno strelivo

    Stealth Suit - naredi vas nevidnega (ne kot mešanje, ampak kot tisto, kar počne MK II / III, ko pritisnete gumb X).


    PS3 | Predložil xXStEpHeNxBrOnXx

    Dodatna življenjska doba baterije

    Napotitev misij o nomadu

    medtem ko je v Mk. Pojdem na zadnji del nomada pred helikopterjem in vzamem vse predmete. Eden od teh dveh elementov je baterija, ki MK podaljša življenjsko dobo. II in Trdno oko.


    PS3 | Predložil WhiteKraken

    Enostavna bitka hobotnice

    Med smejočo hobotnico pojdite pod posteljo, ko je ne išče. Poskrbite, da se postelja zatakne v kot, sicer ne bo delovala. Sedite pod posteljo, dokler ne pride po vas. Ko napade, jo ustreliš. Ne skrbite, njeni napadi vam ne bodo škodovali. Ko se skriva, jo poiščite in napadite. Pojdi nazaj pod posteljo. Ponavljajte, dokler ni mrtva.


    PS3 | Oddal Tommeh_G

    Pridobivanje dragih predmetov

    Če bandaže ali prikritega камуfota ne morete dobiti, če vas nihče ne vidi / ne ubije, jih morate kupiti za 5.000.000. Če počakate, da pridete na ladjo Outer Haven, dobite 50% popusta na vse, kar imate v skladišču.

    Pridobite dodatnih 20% popusta in počakajte do nedelje ali srede.

    S tem lahko dobite predmete za 1.500.000!


    PS3 | Oddal Solid Bear

    Ko premagate igro, obdržite točke Drebin, orožje, strelivo, predmete in posebne predmete. Vendar bo moral Snake v prvi fazi naleteti na Metal Gear II, da bo dobil svoje stvari nazaj.

    Po zaključku igre shranite izbrisane podatke za sledenje svojim predmetom. Naložite očiščene podatke, da izkoristite svoje prednosti.


    PS3

    Pištole
    1911 po meri
    Puščavski orel
    Desert Eagle Long Barrel
    Pet sedem
    Glock 18C
    GSR (.45)
    Pištola Mk 2 (Tanq)
    Mk.23 SOCOM
    Operator (Colt .45 z podaljšanim sodom)
    PMM
    PSS
    Race Gun (izstreli rikošet krogle)
    Solar Gun (povzroči, da sovražniki spustijo orožje in povzroči izjemno škodo Vampu)
    Thor .45-70 (puška)
    Tip 17 (strojna pištola z ročajem za metlo)

    Sub-mitraljezi
    Bizon
    M-10
    MP5sd2
    Mp7
    P90
    Patriot (ima neomejeno strelivo)
    VZ. 83 Škorpijon

    Jurišne puške
    Ak102
    An94
    FAL karabin
    G3A3
    M4 po meri
    Mk.17
    XM8

    Ostrostrelsko orožje
    DSR-1

    Težke strojnice
    HK21E
    M14EBR
    M60E4
    M82A2
    MK.46 Mod 1
    Mosin-Nagant
    PKM
    TIRNA OROŽJA
    SVD
    Tanegashima (stara kremenska ključavnica, ki se zelo počasi polni, 33% zadetkov povzroči vrtinčenje, ki odnese sovražnike, zaradi česar odvržejo predmete)
    VSS

    Puške
    M870 po meri
    Saiga-12
    Dvojni sod

    Izstreljevalci granat
    MGL-140
    XM25

    Izstrelitve raket
    Fim-92A (Stinger)
    Javelin
    M72A3
    RPG-7

    Modifikatorji orožja
    Dot znamenitosti
    Svetilke
    Prednji oprimki
    Izstreljevalci granat
    Laserske znamenitosti
    Masterkey (puška pod cevjo za puške)
    Področja uporabe
    Dušilci

    Drugi
    C4
    Granata iz pleve
    Claymore
    Granata
    Nož
    Molotov koktajl
    Spalni rudnik plina
    Spalna napolnjena torba
    Dimne granate (rumene, rdeče, modre, zelene)
    Osupljiva granata
    Bela fosforjeva granata


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Cheats

    PS3 | Predložil monki05

    Geslo v meniju dodatek

    1911 po meri - 1aytmmymhk
    L.B.D.E - deskyhstyl
    tip 17 - jmsotsynrn


    PS3 | Predložil Fancy Nancy

    Gesla za orožje

    Gesla vnesite na zaslon "EXTRA", ki bo dostopen, ko boste igro počistili

    pkhhnwhsjt - odklene orožje Patriot,
    tshsniammr - odklene Thor .45


    PS3 | Oddal Grey Fox ............

    Preobleka Južne Amerike

    Na začetku 2. dejanja boste opazili upornike, ki so bili ujeti na mestu pištole. Opremite ostrostrelsko puško (ali jo kupite) in odstranite vse straže PMC. Pazi, kako uporniki odstranijo vse ostalo, iti dol in v najbližjo zgradbo na vaši desni. V notranjosti je tudi preobleka iz Južne Amerike, puška z dvema cevma in drugi koščki.


    PS3 | Oddal mfwahwah

    Oddelek menija Extras

    V odsek "dodatki" vnesite naslednje kode, da odklenete pesmi z iPoda.

    Thomas - "Desperate Chase" iPod pesem
    abraham - iPod Mob Alive
    george - "Gekko" iPod Song
    theodore - "Midnight Shadow" iPod Song


    PS3 | Objavil nathan mcw

    20% popusta v trgovini Drebin

    Terminal Shadow Moses

    Ko greste k Shadow Mosesu, vam bo Otacan dal kodo za terminal, vendar namesto da vtipkate njegovo kodo v obliki 12893 in boste v Drebinovi trgovini dobili 20% popusta.


    PS3 | Oddal Nathaniel Norton Merrywhether

    Dodatna gesla Otacon

    Vstavite jih namesto kode, ki vam jo Otacon naroči pri Shadow Mosesu

    78925 - iPod pesem
    13462 - iPod pesem


    PS3 | Predložil FordGTGuy

    Brezplačnih 100.000 Drebin točk

    Shadow Moses, vnos varnostne kode

    Ko pridete do dela Shadow Mosesa, kjer pridete do Otaconovega laboratorija in morate vstaviti varnostno kodo, ne vstavljajte kode, ki vam jo je povedal. Namesto tega vnesite Varnost Koda 14893 kot v Drebinovi kodi: 148,93.

    Ko vnesete kodo, lahko preskočite naslednji dve filmski sceni. Ko se vrnete na igranje, bo spodaj desno na zaslonu pisalo +100.000 DB.


    PS3 | Predložil GamesRadar

    Prehod skozi kovinsko orodje

    Preizkusite naš lastni zavoj vohunjenja in vratolomstva z našim Metal Gear IV. Zagotovljeno vam bo, da vas velikanski roboti ne bodo zataknili, ustrelili ali nagazili do smrti.


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots velikonočna jajca

    PS3 | Predložil K.I.D.

    opremite "boben" in nato pritisnite gumb x, da ležite. Nato preprosto začnite valjati. Čez nekaj časa bo kača obstala in ... BARF (gnusno ... vem).


    PS3 | Oddal blsfan1993

    Dodatni MGS1 Shadow Moses Ghosts

    MGS1 Otacon - Če želite poiskati duha Otacona (ki tehnično ni duh, saj je Otacon še vedno živ, toda v redu), morate iti v staro pisarno Otacona. Ko vnesete geslo za varnost, poglejte nad mizo z monitorjem, v katerega ste vnesli kodo. Morali bi videti plakat Policenaughts. Vzemite fotoaparat in usmerite rahlo v levo (nekaj centimetrov) ter posnemite fotografijo. Če je narejeno na pravem mestu, bi morali videti sliko Otacona iz MGS1.

    Tekoča kača - Ko vstopite v območje Snowfield / Comm Tower in premagate Crying Wolf, se usmerite desno od Comm Towers od mesta, kjer ste vstopili v območje, preden vam Otacon naroči, da spremenite disk. Morali bi najti Liquid's Hind D, s katerim ste se borili v MGS1. Prišlo bo do povratne informacije, ko ste uničili njegov helikopter, ki ga lahko poslušate za enostavnih 1000 DP. Nato izvlecite kamero in usmerite v pilotsko kabino, Liquid duh bi se moral pojaviti. Zaradi viharja je včasih težko videti duha, zato je morda lažje pogledati fotografijo v foto albumu in urediti fotografijo, da jo vidite.


    PS3 | Oddal Armageddon

    Mrtvi možje v reki

    2. dejanje, po smejoči se hobotnici

    Vse, kar morate storiti, je slediti Naominim stopinjam, dokler ne pridete do reke. Nato se sprehodite ob reki in se prikleknite, nekaj minut ležite pod reko in na koncu boste videli mrtve moške, ki plavajo v reki!

    Opomba: Do tega pride samo, če ste v igri ubili vsaj eno osebo


    PS3 | Oddal Tommeh_G

    Ko boste na poti za dr. N, boste naleteli na vojaka PMC, ki je posadil Claymore.
    Če se prikradete za njim in ležite, lahko slišite, kako misli grde misli


    PS3 | Predložil MC Hammmer

    Številčna predelava pesmi

    V tretjem dejanju moraš slediti odporniku do ženske z imenom Big mama. Fant za odpor žvižga skladbo s številkami, ki jo Sunny žvižga in poje skozi igro


    PS3

    Ko umrete, lahko, če pogledate dovolj blizu, vidite strune lutke, kot da vas kričeča bogomoljka vedno nadzira.


    PS3 | Predložil AJ

    Med vsakim poročanjem o misiji

    Uporabite Metal Gear MK. II ali MK. III in se povzpnite po stopnicah tja, kjer sonce daje jajca. Pojdite do mize, kjer je PS3, in tam lahko vidite tudi radio. Ciljni križec usmerite na del radia na nadzorni plošči, da ga vklopite. Lahko ga še naprej pritiskate, da spremenite kanale, lahko pa celo obiščete nekatere pesmi na iPod snakes.


    PS3 | Predložil Gibbsey

    Premikajoči se projektor

    Briefing pred odhodom na ladjo Liquid

    Medtem ko ženska govori, lahko nad MK III nadzirate kot na sestankih o misijah. Ko premaknete desno analogno palico, lahko vidite, kako se projekcija odmika od plošče.


    PS3 | Oddal anonimno

    Na točki v misiji, kjer morate slediti Naominim stopinjam, najdete sled ročnih odtisov. Sledite tem ročnim odtisom in poiščite betonski kvadrat z ročnimi odtisi in imeni, na katerih uporabite Octocamo auto in boste dobili camo.

    PS. Ne pozabite, da morate registrirati svoj camo.


    PS3 | Predložil PsychoSorrow

    Izganjanje Mojzesov v senci

    Če med vrnitvijo k Shadow Mosesu z digitalnim fotoaparatom posnamete slike, na katerih se na teh več področjih pojavijo duhovi, potem ko se odpravite v Foto album, da si jih ogledate / uredite, lahko "izganjate" tiste strašljive podobnosti znakov MGS1 ... V meniju za urejanje bo na dnu dodatna možnost z napisom Exorcise, če jo izberete, se bodo obrazi pomanjšali in zbledeli, medtem ko se bo predvajal zvok zbora / cerkve, pri čemer boste imeli navadno brezplačno fotografijo duha.


    PS3 | Predložil mike

    Informacija 2. stopnje

    Na brifingu 2. stopnje sem pritisnil krog, da bi bil robot, nato pa enega od levih sprožilnih gumbov, da bi zaslon postal večji. Potem pojdite gor, kjer Sunny kuha. Bodite hitri, ker kmalu odide. Potem boste opazili, da je vzela cigarete in dala eno v jajca in jih nato dala v žep. Med snemanjem filma jih boste še vedno videli v zadnjem žepu. potem ko da jajca Snake.


    PS3 | Predložil GamesRadar

    Ko se moraš srečati z Naomi Hunter v njenih laboratorijih, tik pred spopadom s Smejočo se hobotnico. Kačo prosi, naj se nago postavi na analizo. Nato vzame obleko nazaj in Naomi sedi na postelji. Ko ste tam, pritisnite L1, tudi če v kotu ni gumba L1.

    V kinematografiji Snake pade cigareta in Snake se spusti, da jo vzame nazaj. Če pritisnete L1, boste vedeli, zakaj je cigara padla!


    PS3 | Predložil Sixfeetaboveyou

    Slike likov iz MGS1

    Med sprehodom po Shadow Mosesu si opremite fotoaparat. na nekaterih področjih boste lahko, če fotografirate, videli obraze preteklih znakov Metal Gear.

    V stavbi, kjer se hranijo nuklearke (blizu Otaconove pisarne), usmerite kamero rahlo levo od nuklearke blizu stopnic; videli boste lik duha genomskega vojaka iz mgs1.

    Na hodniku, kjer je ninja napadel več sovražnih vojakov v mgs1 pred Otaconovo pisarno, stojte pred vrati v sobo in fotografirajte rahlo levo od vogala. Videti bi morali obraz ninje / velik šef iz mgs1.

    Končni obraz, ki sem ga našel, je bil v Otaconovi pisarni. Kamero usmerite v stekleno sobo, levo od mesta, kjer se je Otacon zmočil (blizu omarice). Videti bi morali obraz pekarja, starca ocelota, privezanega mgs1.


    PS3 | Predložil Brendon

    Sončno igranje psp

    V kratkem poročilu o misiji, bo Sunny, ko se bo drugič vrnila, od mize, ki ima PS3, zgrabila Playstation Portable (PSP). Začne igrati staro dirkaško igro, ki jo je ustvaril Hideo Kojima.


    PS3 | Predložil turkeybacon

    Med uvodnim filmom lahko spremenite kanal in si ogledate druge oglase / oddaje s pritiskom na R1.


    PS3 | Predložil dogsoldier97

    Ko pošljete mkII, ki se prevrne na hrbet, in vidite, da kača nadzoruje mkII s krmilnikom ps3.


    PS3 | Predložil just_jack

    Beauty Photo Shoot

    Medtem ko se borite z lepoto, se je izogibajte tri minute. Če to storite, bo kača za nekaj sekund zmrznila in zaslon bo postal bel.
    Prepeljali se boste v belo cono, kjer vam bo lepota, če boste opremili fotoaparat, predstavljala lepoto.
    Na vrhu zaslona je 3-minutni časovnik in ko ta doseže 0, lepota umre.


    PS3 | Oddal Nestor Alvarez

    Kričeča Mantisova akcijska slika

    Medtem ko kričeča lepotica prihaja za vami, potem ko premagate kričečo bogomolko, zaženite se na hodnik, kjer ste vstopili v sobo in opazili boste, da bo na tleh ob vratih akcijska figura, pojdite do nje in jo lahko dvignete ...


    PS3 | Predložil Thomas Magnum Savage

    Torbice rožmarina

    V vsakem pogovoru s kodekom z Rosemary

    Ko se pogovarjate z Rosemary na kodeku, preprosto mahnite okoli 6-osnega krmilnika in njene zabavne torbice se bodo premikale.


    PS3 | Predložil Ventilator MGS

    Odbijanje kovancev s kipom

    Na tekočem soncu stopnje 1 lahko odklopite torbico za kipce kipov (penis, če ljudje ne gledate Family Guya ali ne poznate slenga). Ko pridete mimo oklepnih vozil 2 pmc, ko pridete mimo zobniških kovinskih orodij, greste do mesto, kjer je nekaj kipov. Povzpnete se na tistega, kjer sta kip opice in goli moški. Ko pridete nanj, se lahko predstavljate kot kip. Tretjič, ko kipu postavite, kip odpade. Ko to storite, bo Kača videti nerodno.


    PS3 | Oddal Richard Valencia

    Nomad Bikini Ohranjevalnik Zaslona

    Briefing o misiji v Nomadu

    Medtem ko ste na sestanku v Nomadu, uporabite Metal Gear Mark II / III, da pritisnete daljinski upravljalnik televizorja pred televizorjem, da na televizorju aktivirate ohranjevalnik zaslona: deklet v bikiniju.


    PS3 | Predložil Alvinus modri

    Smejoča hobotnica Photo Shoot

    Ko Laughing Octopus postane Laughing Beauty in vas spremlja, opremite fotoaparat in posnemite nekaj fotografij. Potem bo zaslon pobelil in če na njej držite usposobljeno kamero, bo pozirala za fotografijo, eno pozira od daleč, drugo pa, ko se približate, vendar bodite previdni, da vas bo še vedno poskušala zagrabiti, če se ji preblizu približate.


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Unlockables

    PS3 | Predložil xXPoseidonXx

    Corpse camo - Preko 41 nadaljuje v igri.


    PS3 | Oddal Asgardian Loki

    Bandanna - Dokončajte sejo za enega igralca, ne da bi koga ubili (vključno s šefi). To lahko storite pri vseh težavah
    Puščavski orel, dolgi sod - Zaslužite emblem Fox na seji za enega igralca
    Digitalni fotoaparat - v vozilu Nomad med prekinitvijo misije; posebno fotografijo lahko odklenete tako, da ta element namesto prej poberete v 4. stopnji
    Patriot Future Assault Weapon - Zaslužite emblem Big Boss na seji za enega igralca
    Race (Ricochet) pištola
    Tirna pištola - Premagaj jokajočega volka
    Vtič za skeniranje S - Prijavite več kot 10 ur časa predvajanja Metal Gear Online na isti profil kot vaša igra Metal Gear 4. To kupite pri Drebin
    Sončna pištola - Zberite pet kipov (tistih štirih bojnih lepotcev in žabjih vojakov / Haven Troopers v fazi 1) z nesmrtonosnimi sredstvi na svojih idolih
    Stealth element - Dokončajte sejo za enega igralca, ne da bi sprožili eno opozorilo (previdnost je v redu, vendar ne opozorilo). To lahko storite pri vseh težavah
    Thor 45-70 - Zaslužite emblem Fox Hound na seji za enega igralca
    Pištola prve svetovne vojne - Zaslužite znak Hound na seji za enega igralca


    PS3 | Predložil Stampy

    Nagrade za enega igralca

    Novi bojni jopiči - Enkrat očistite igro za enega igralca
    Boss Extreme težava - Enkrat dokončajte način za enega igralca (in shranjevanje izbrisanih podatkov).


    PS3

    Emblemi, ki jih je mogoče odkleniti

    Grb mravlje - Stresite 50 sovražnikov za predmete
    Assassin's Emblem - Premagajte igro s 50+ ubijanjem nožev, 50+ zadržanji CQC in 25 ali manj opozoril.
    Medvedji znak - Zguši 100 sovražnikov do smrti
    Čebelji emblem - Uporabite vtič za skeniranje S ali brizgo za 50 sovražnikov
    Emblem velikega šefa - V najtežjih težavah premagajte igro brez smrtnih žrtev, brez opozoril, brez umorov, brez predmetov za obnovitev, brez prikrite obleke in brez bandažnih predmetov v manj kot 5 urah.
    Modri \u200b\u200bptičji emblem - Prijaznim vojakom podarite 50 predmetov
    Stonoga - Pridobite manj kot 75 opozorilnih faz, manj kot 250 umorov in več kot 25 nadaljevanj.
    Piščanec - Pridobite več kot 150 opozorilnih faz, več kot 500 umorov, več kot 50 nadaljevanj, uporabite več kot 50 predmetov za obnovitev in igro zaključite v več kot 35 urah.
    Krava - Aktivirajte več kot 100 opozoril
    Krokodil - Imeli več kot 400 umorov
    Orel znak - Pridobite 150 posnetkov glave
    Fox emblem - Premagajte igro na običajnih ali višjih stopnjah brez smrtnih žrtev, 5 ali manj opozoril, brez umorov, brez predmetov za obnovitev, brez prikrite obleke in brez bandažnih predmetov v manj kot 6 urah.
    Emblem Fox hound - V manj kot 5,5 urah premagajte igro na težke ali višje, brez smrtnih žrtev, 3 ali manj opozoril, brez umorov, brez predmetov za obnovitev, brez prikrite obleke in brez bandažnih predmetov.
    Žabji emblem - Potopite se ali zavrtite 200-krat
    Gecko emblem - Skupno pritiskajte na stene 1 uro
    Emblem velikanske pande - Dokončajte igro po 30 kumulativnih urah igre
    Gibonski emblem - Pridrži 50 sovražnikov
    Hawk emblem - Občudovalo vas bo 25 prijaznih vojakov
    Prašičji emblem - Pridobite 10 bojnih rekordov
    Hound emblem - Premagajte igro na težke ali višje brez smrtnih žrtev, 3 ali manj opozoril, brez umorov, brez predmetov za obnovitev, brez prikrite obleke in brez bandažnih predmetov v manj kot 6,5 urah.
    Emblem hijene - Vzemi 400 padlega orožja
    Inč črv emblem - Splazite po tleh skupno 1 uro
    Jaguar - Pridobite več kot 75 opozorilnih faz, manj kot 250 umorov in manj kot 25 nadaljevanj.
    Leopard - Pridobite več kot 75 opozorilnih faz, manj kot 250 umorov in več kot 25 nadaljevanj.
    Mali sivi emblem - Zberite vseh 69 orožij
    Emblem jastoga - Skupaj preživite 2,5 ure
    Mantis - Končajte igro brez aktiviranih opozoril, brez nadaljevanja, brez uporabljenih obrokov, rezancev ali povrnitev v manj kot 5 urah
    Hobotnica - Premagajte igro, ne da bi aktivirali faze opozorila.
    Panter - Pridobite več kot 75 opozorilnih faz, več kot 250 umorov in manj kot 25 nadaljevanj.
    Prašič - Uporabite več kot 50 obnovitvenih elementov
    Golob - Premagajte igro, ne da bi ubili eno osebo (Gekkos in Dwarf Gekkos ne štejeta).
    Puma - Pridobite več kot 75 opozorilnih faz, več kot 250 umorov in več kot 25 nadaljevanj.
    Zajčji emblem - Poglejte 100 strani Playboya
    Gavran - Premagajte igro v manj kot 5 urah
    Scarab - Izvedite več kot 100 zvitkov
    Škorpijon - Pridobite manj kot 75 opozorilnih faz, manj kot 250 umorov in manj kot 25 nadaljevanj.
    pajek - Pridobite manj kot 75 opozorilnih faz, več kot 250 umorov in več kot 25 nadaljevanj.
    Tarantula - Pridobite manj kot 75 opozorilnih faz, več kot 250 umorov in manj kot 25 nadaljevanj.
    Želva - Preživite več kot 60 minut v bobnu ali škatli s kartonom (to lahko storite skozi igro, ne naenkrat)
    Volk - Premagajte igro brez nadaljevanja in brez uporabljenih obrokov, povrnitev ali rezancev


    PS3 | Predložil xXStEpHeNxBrOnXx

    Kako premagati lepoto brez ubijanja

    Ko se borite z lepoto, bodite opremljeni z nevtralizatorsko pištolo. Ko boste z njo udarili Beauty, bo njen merilnik duše padel namesto njenega zdravja. Ko bo njen psihični merilnik popolnoma padel, bo premagana.

    Če jo premagate na ta način, vas nagradi z masko z obrazom.


    PS3 | Predal Sancho in njegov priročen pancho

    Enkrat premagajte igro in te stvari boste lahko kupili, ko se vrnete v Drebin.

    Čustveno strelivo (jok) - Enkrat zaključi igro
    Čustveno strelivo (smeh) - Enkrat zaključi igro
    Čustveno strelivo (bes) - Enkrat zaključi igro
    Čustveno strelivo (krik) - Enkrat zaključi igro
    Dimna granata (modra) - Enkrat zaključi igro
    Dimna granata (zelena) - Enkrat zaključi igro
    Dimna granata (rdeča) - Enkrat zaključi igro
    Dimna granata (rumena) - Enkrat zaključi igro


    PS3 | Predložil JiggleWig

    Skozi igro Snake lahko najde pesmi, ki jih da na svoj i-pod. Številne pesmi nekako vplivajo na igranje.

    Beyond the Bounds (povečuje omamljanje škode, ki jo je kača naredila iz nesmrtonosnega orožja) - 4. stopnja Shadow Moses, Tank Hangar. Po obnovitvi moči se vrnite na zgornjo brv in raziščite vse prostore

    Big Boss (poveča škodo zaradi omamljanja in poveča natančnost Snake pri igranju) - Zaslužite emblem Big Boss

    Biološka nevarnost (povzroči, da vojaki, ki jih drži Kača, vpijejo od groze) - Faza 3 Evropa, Midtown

    Usodni klic (povzroči, da vojaki, ki jih drži Snake, postanejo besni)

    Teče usoda (povzroči, da vojaki, ki jih drži Kača, jokajo kot punčka) - 4. stopnja Shadow Moses, kanjon. Preden zapustite območje kanjona, preglejte skalnate stene, da bi našli luknjo, ki skriva ta predmet

    Fury, The (povzroči, da vojaki, ki jih drži Snake, postanejo besni) - Faza 2 Južna Amerika, vas Cove Valley. Znotraj požarne hiše

    MGS 4 Love Theme / Action (povzroči, da vojaki, ki jih drži Snake, jokajo kot deklica) - Naključno darilo milice ali uporniškega vojaka, če jim Kača podari zdravilni izdelek

    Otvoritev - Old L.A. 2040 (povečati natančnost kače) - Mojsije v senci 4. stopnje, skladišče jedrske bojne glave B2. Vnesite 78925 v laboratorijski računalnik podjetja Otacon

    Policenaughts Ending (povzroči, da vojaki, ki jih drži Snake, zaspijo na dotik) - Mojsije v senci 4. stopnje, skladišče jedrske bojne glave B2. V laboratorijski računalnik Otacon vnesite 13462

    Rock Me (povečuje življenjsko dobo kače, pridobljene s predmeti in drugimi sredstvi) - Faza 2 Južna Amerika, objekt za zadrževanje. Otok v jugovzhodnem kvadrantu

    Mornar (povečuje življenjsko dobo kače, pridobljene s predmeti in drugimi sredstvi) - Faza 2 Južna Amerika, dvorec Vista. Med vzhodno steno in tovornim zabojnikom

    Prikaži čas (povzroči, da vojaki, ki jih drži Kača, v grozi kričijo) - Naključno darilo milice ali uporniškega vojaka, če jim Kača podari zdravilni izdelek

    Snake Eater (povečajte stopnjo okrevanja kače skozi predmete in drugo
    dejanja)
    - Odklenjeno z zaslužkom vseh 40 jasnih emblemov v igrah

    Preživitev (povečajte natančnost kače) - Igrajte vsaj eno igro Metal Gear Online. Tekmo morate začeti z vsaj dvema igralcema


    PS3 | Predložil Libidinous Cow

    Kostumi, ki jih je mogoče odkleniti

    Altair (Assassin 's Creed) - Pridobite amasinov emblem.

    Civilna oblačila

    Neskončna streliva bandana - Uspešno zaključite igro, ne da bi ubili sovražnike. Lahko pa ga kupite pri Drebinu za 5.000.000 DP po začetku druge seje igre po zaključku igre.

    Metal Gear Solid optični camo - Uspešno zaključite igro, ne da bi šli v fazo opozorila. Lahko pa ga kupite pri Drebinu za 5.000.000 DP po začetku druge seje igre po zaključku igre. Ta camo vas naredi popolnoma nevidne.

    Preobleka milice na Bližnjem vzhodu - Pojdi do varne hiše milice na Bližnjem vzhodu.

    Preobleka južnoameriške milice - Pojdite v južnoameriško vasico zalivske doline.

    Obleka - Uspešno zaključite igro.


    PS3 | Predložil Lugubrious Cow

    Maske, ki jih je mogoče odkleniti

    Veliki šef - Pridobite emblem Big Boss. Ko nosite to masko, povzroči, da se sovražniki v vaši bližini strašijo in / ali z vpitjem pobegnejo.
    Jokajoča lepota - Premagajte jokajočo lepoto, ne da bi jo ubili.
    Drebin - Nakup več kot 60 orožja.
    Facecamo - Premagajte smejočo se hobotnico. Ta maska \u200b\u200bdeluje kot obleka Octocamo, vendar le na vaši glavi.
    Smejoča se lepota - Premagajte smejočo lepoto, ne da bi jo ubili.
    Kovinsko orodje trdna kača - Zaženite nivo Shadow Moses.
    Otacon - Udari Otacon z Metal Gear Mk. II med interaktivnim misijonskim napotkom.
    Besna lepota - Premagajte divjo lepoto, ne da bi jo ubili.
    Raiden a - Hit Sunny s Metal Gear Mk. II med interaktivnim misijonskim napotkom.
    Raiden B - Udari Naomi z Metal Gear Mk. II med interaktivnim misijonskim napotkom.
    Roy Campbell - Udari Campella z Metal Gear Mk. II med interaktivnim misijonskim napotkom.
    Kričeča lepota - Premagajte kričečo lepoto, ne da bi jo ubili.
    Mlada kača - Začnite raven vzhodne Evrope.
    Mlada kača z bandano - Začnite raven vzhodne Evrope.


Usposabljanje. Potrebovali boste M4 z veliko streliva. Tudi če vam ni treba nikogar streljati, vseeno vzemite strelivo s seboj. Nastavite samodejni ogenj. Kupite obseg za M4, v igri stane 17.500 USD. Če si ne morete privoščiti tako dragega nakupa, nastavite M14 na polavtomatsko. Vzemite Nagant s seboj, če ga nimate, vam bo M870 ustrezal. Uporabne so tudi granate. Morda boste potrebovali tudi brizgo.

Uporabite brizgo na sebi z gumbom X ali levim gumbom miške. Vključite radio, če igrate za elitno enoto, v tem primeru uporabite Solid Eye. Injekcijsko brizgo lahko uporabite v emblemu, če nikogar ne smete ubiti.

Tecite naravnost in navzgor po stopnicah in nato desno. Prezri sovražnike, tako da tečeš mimo njih. Če igrate, potem ubijte vse, ki vam stopijo na pot. Če igrate podenoto emblema in izvajate vožnjo z emblemom, ne pozabite, da bodo šteli vsi uboji, tudi če jih niste storili. Ko pridete do zgornjega kvadrata, v stranskih prehodih poiščite 3 radijske postaje, od katerih eden leži blizu stolpca na desni. Če jih ne potrebujete, nadaljujte.

Če je to vaše prvo predvajanje, uporabite M4 za napad na lutke.

Če se poskušate vrniti, z M4 ustrelite rdečo lutko Mantis.

Ne pozabite ciljati. Potem boste lažje dokončali ta del igre. Še naprej streljajte lutko, dokler ne zakriči Kača, nato pa pobegnite. Letela bo v vašo smer, ta čas izkoristite za streljanje nezaščitenih lutk. Napadala bo dvakrat zapored, občasno pa bo na vas izstrelila ognjene nože. Naredijo kar veliko škode. Bodi previden.

Čez čas bo prisilila Meryl, da vas napade, zacetek se bo začel. To je druga faza boja. Ukrep je mogoče sprožiti iz M870. Če se ji lahko približate, jo poskusite udariti z brizgo. Še naprej napadajte lutke Mantis. Pobegnite pred Meryl, medtem ko še naprej streljate iz Mantisa. Vojaki bodo skupaj z Meryl zaščitili lutke. Ustreli jih v noge, da jih razorožiš. Ustreli lutke. Za imobilizacijo sovražnika je najbolje uporabiti pomirjevala.

Začel se bo drugi video, v katerem bo Meryl prisiljena poskusiti samomor. Meryl streljajte z Nagantom, če ga nimate, uporabite M870 ali brizgo. Nadzirajte Merilino vzdržljivostno vrstico. Za zaščito lutk bo uporabila trupla. Ko bo vzdržljivosti zmanjkalo, tega ne bo več počela.

Sčasoma bo lutko spustila. Ta trenutek izkoristite za tek za lutko. Ko dobite lutko, se vrnite na vrh opazovalne ploščadi in nadaljujte z napadom na drugo lutko, dokler ne pade. V težkem načinu igre si lahko punčke opomorejo. Na ta način lahko pridobite točke izkušenj. Napadi Mantis z lutko, pritisnite levi gumb in stresite krmilnik, dokler se njeno življenje ne začne zmanjševati.

Serija Metal Gear Solid že dolgo ni več le igra. Obstaja tradicija, po kateri je zelo težko objektivno oceniti zamisel japonskih razvijalcev - skoraj vsi, ki so se kdaj srečali, so preveč radi igre. Za to obstaja več razlogov, vsi so izredno objektivni in pošteni. V zvezi s to situacijo izdaja novega dela tradicionalno precenjuje pričakovanja igralcev, razvijalci pa, kar je nenavadno, nekako še vedno lahko upravičijo ta pričakovanja. Včasih - in celo presežejo.

Skok na vrstico, ki jo nastavi serija MGS, dobimo z enotami. Preskakanje se zdi skoraj nemogoča naloga. Vse je v izvirnosti projekta, njegovi različnosti z drugimi igrami v žanru, pa naj bo to celo kultna Splinter Cell ali Hitman. Morda je to recept za uspeh Japoncev - niso poskušali ugajati vsem in niso poskušali nikogar posnemati. Rezultat tega je še ena mojstrovina, ki bo igralcem ostala v srcu še vrsto let.

Značilnosti igre Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Zdi se, da zgodba četrtega dela povzema vse, kar so avtorji dosegli v preteklih letih. Povezuje vse niti zapletenega scenarija, o katerem se je po vsakem delu serije iger MGS med igralci razpravljalo. Nazadnje bodo igralci prejeli odgovore na svoja vprašanja, razvijalci pa so zelo odgovorno pristopili k reševanju vprašanja, ne da bi jim manjkala niti ena podrobnost. Vse črte so bile logično razvite in kompetentno dokončane - brez grobih prelomov.

Malo verjetno je, da tak povzetek pomeni, da je pred nami zadnja igra v legendarni seriji. Samo v tem vesolju se bodo najverjetneje pojavili novi junaki in nove zgodbe o njih. Kar zadeva četrti del, je zagotovo neverjeten. Nenavadno se je Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots izkazal za čustveno globljega in bolj premišljenega od vseh prejšnjih iger v seriji. Zaradi tega igralci občutijo čustva in ne brezbrižno gledajo v zaslon, da bi se nekako zabavali.

Genij Kojima je svoj projekt zgradil tako, da lahko vsak igralec v njem vidi nekaj svojega, povsem individualnega. Vsak bo imel svoje misli, svoje zaključke. Morda še nikoli ni bilo nikjer drugje tega v igrah, a kakšne igre obstajajo - tudi literarna dela v veliki večini bodo letela mimo blagajn. Po izidu igre so bili dolgo spori o tem, kaj nam je avtor še želel povedati s svojim projektom, še vedno trajajo do danes - konsenza ni.

Elementi, zaradi katerih je Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots tako priljubljen, so številni. Povsod lahko čutite skrbnost razvijalcev, kamor koli pogledate. Na primer, isti videoposnetki so bili vedno močna točka serije, ki so jo spremenili v nekakšen interaktivni kino. Tu so ustvarjalci presegli samega sebe, zaradi česar je njihova igra najbolj nasičena ne le z lepimi in pomenljivimi (najpomembnejšimi) video posnetki, ampak tudi z nič manj zanimivimi dialogi, zavoji in tako naprej.

Tak svetovni obseg ni bil omejen na zgoraj naštete vidike - za igre nizov likov je rekordno število, srečali boste skoraj vse, ki ste jih že videli v sagi, in vsak od njih je tradicionalno dober in barvit. Vsak od lokalnih junakov je najprej osebnost s svojim edinstvenim značajem, motivi in \u200b\u200bsvojo preteklostjo. Sredi celotne zgodbe je protagonist z imenom Solid Snake že dolgo postal eden najbolj prepoznavnih likov v igrah nasploh.

Kar je še bolj presenetljivo pri projektu, je, da so razvijalci predstavili celo starega znanca v takšni luči, da je igra videti sveža in nenavadna - Snake ni več mlad in poln moči bojevnik, temveč približno štirideset let, ki se hitro postara zaradi učinka kloniranja. Odpravi se na svoje zadnje poslanstvo, saj dobro ve, da ne more veliko živeti, zato nima kaj izgubiti - poskuša rešiti svet, kolikor je to v njegovih močeh in zmožnostih. Svet ogroža brat Liquid, ki je večni zapriseženi sovražnik.

Razvoj dogodkov je tak, da najboljši nameni Snake niso več tako očitni in bližje koncu, njegov sovražnik je, nasprotno, vse manj podoben kartonskemu zlikovcu in vedno bolj kot pogumni revolucionar, ki se obupno bori za svobodo človeštva. Prav predstavitev starih znancev s povsem druge strani je eden najmočnejših adutov projekta, čeprav jih je veliko brez njega. Zaradi zavedanja obsega celotne akcije je igralec preprosto presenečen, tako da praktično ni možnosti, da ostane ravnodušen.

Tudi pokritost lokacij je zelo impresivna, postavila je tudi novo kakovostno vrstico, ki razvijalcem otežuje naslednji del - celo ponavljanje tega bo oh, kako težko. A tudi to še ni vse - glavni čar četrtega dela. Najbolj vznemirljivo je, da igra spodbuja globoke filozofske misli.

Igralec hoče ali ne hoče razmišljati o težavah ljudi, pa naj bo to usoda vrste ali smisel njenega obstoja. Kdo kaj počne, za kaj, kaj se spreminja, kaj pričakovati v prihodnosti - veliko je vprašanj, predstavitev odnosa izmišljenih, a zelo verjetnih likov pa bo marsikoga spomnila na situacije iz resničnega življenja. Kaj je v resnici tam - mnogi igralci na splošno bodo tu in tam videli sebe in naše resnično, ne virtualno človeštvo kot celoto.

Kljub temu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ni samo projekt, poln filozofije, ampak tudi le igra, s tega zornega kota pa je videti neverjetno. Za enkrat so bili igralci zadovoljni ne le s poslušno, ampak tudi z zares udobno kamero, izboljšali so se prej strašno neprijetni nadzorni elementi, ki so bili tradicionalna slabost zgodnjih iger serije. Ročni boj je postal bolj dinamičen in bogatejši, orožje je zdaj mogoče izboljšati in kupiti nove, učinkovitejše modele. Podružnice za razvoj orožja so lepo impresivne, še posebej, ker je Guns of the Patriots še vedno prikrita, ne pa brutalna akcijska igra ubijanja.

Na voljo je tudi nova miniaturna tehnika Metal Gear MkII, ki je zelo priročna za izvidništvo in tiho znebitev sovražnikov. Igralec ima zdaj priložnost, da se bori za različne strani, pa naj gre za zasebna vojaška podjetja ali upornike. Ta nasprotovanja so elegantno vtkana v zgodbo, vendar je izvedba na enem mestu sprožila nekaj vprašanj. Vse zaradi dejstva, da lahko stran soočenja spreminjate, kolikor želite, nihče in nič ne omejuje.

Presodite sami - tu ste se, recimo, borili za celotno kampanjo na strani vstajnikov. Toda ena sama krogla, ki po naključju zadene zaveznika (tudi če ste sprožili rafal in je nenadoma zlezel pod njo), v enem zamahu vse obrne na glavo. Po tem samodejno postanete sovražnik upornikov in zaveznik PMC-ja, takoj za tem pa lahko storite obratno - že prvi strel v borca \u200b\u200bPMC vas bo naredil zaveznika upornikov. Včasih se lahko sprememba strani konflikta zgodi zaradi absurdne nesreče zaradi takšnega pristopa razvijalcev, zato bi rad bil resen v tej zadevi.

Popolnoma enako velja za novost - če se je prej glavni lik lahko fizično utrudil, je zdaj utrujen tudi moralno, lahko izgubi borbenost. Samo predstavljajte si sliko - pogumen bojevnik, ki je ubil človeka, se razburja, maloduši ... Ampak potem pridejo! Revije z joški ... gola dekleta na platnicah. Po tem razpoloženje takoj postane takšno, da tudi če zaplešeš, Kača v delčku sekunde takoj pozabi na ubite ljudi in druge negativne dejavnike.

Na splošno je raven duševnega zdravja zelo pomemben kazalnik. Višja kot je, hitreje se rane celijo po ranah, manj kot se tresejo roke, ki držijo orožje - preprosto je lažje ciljati. To je še posebej pomembno pri streljanju z ostrostrelsko puško, saj bo pod stresno izkušnjo (in zaradi staranja je protagonist zanje zelo ranljiv) pogled tako poskočil, da bo v njem skoraj nemogoče ujeti glavo nekoga. Poleg omenjene revije lahko Snake pomirite tako, da počivate na varnem, ali pa mu pustite, da posluša nekaj glasbe z iPoda - obstajajo glasbeni deli iz predhodnih iger.

Mehanika, dokazana v preteklih letih, do danes uspešno deluje na "5 plus", kar razveseljuje poznavalce serije. Za uspešno dokončanje operacije mora protagonist še vedno delovati prikrito in se truditi, da ne pade v vidno polje sovražnikovih patrulj. Tiste, ki sprožijo hrup, bo takoj priskočila pomoč, ki jo bo sprožil alarm - žal, toda tako kot je bila neskončna oživitev nasprotnikov pred desetimi leti, tako traja še danes. Seveda je izredno težko obvladati neskončen tok sovražnikov, saj ima igralec močne spodbude, da gre skozi igro zelo previdno in previdno, ne da bi pri tem naletel na težave.

Med drugim vas bodo za čisto igro spodbujali z visoko oceno in bonusi, včasih pa je zabavneje hoditi kot zaključevalec s pištolo v pripravljenosti, saj se lahko skoraj vedno skrijete, nato pa bo hype sčasoma popustil. Samo igra je bila izostrena zaradi prikritega in brez nje Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots v enem zamahu takoj izgubi levji delež svojega šarma.

Glede bitk proti šefom - vse je tradicionalno zasnovano na najvišji ravni, kot v prejšnjih delih serije. To velja tako za režijo kot tudi za samo igranje, četrti del pa razveseli prisotnost bitk, katerih epskost bo zavidala vsaka bitka predhodnika.

Recimo nekaj besed o sliki - igra je videti zelo, zelo lepa, vendar jo je že zdaj težko obravnavati kot nekaj izjemnega. Tu ni treba dodati ničesar posebnega, igra je čudovita, a glede učinkovitosti slike ne boste videli nobenega preboja. Tu je ločljivost Sub-HD, število sličic na sekundo skoraj nikoli ne pade, modeli so videti nekoliko plastično. Toda nivojski dizajn je vseeno videti super, animacija pa ni razočarala - deluje tako načrtovano kot naravno, zaradi česar slika zaživi pred našimi očmi.

Zaključek

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots lahko imenujemo resnična mojstrovina - pomanjkljivosti igre so glede na zasluge videti nekako neresno. Vsi prejšnji deli so bili noro dobri, tukaj pa so tudi popravili kontrole, povečali celoten obseg in epski značaj akcije ter preizkušeno mehaniko igranja - igra je v vseh pogledih zelo prijetna. Bilo je prostora za vse - prikrite in dinamične akcije ter drame s filozofskim prizvokom in sicer čudovit zaplet, ki bi se lahko popolnoma prilegal hollywoodskemu uspešnici.

Četrti del je brez najmanjših težav opravil preizkus časa. Tudi ves čas zanj sploh niso izdali popravkov - ali to ni pokazatelj kakovosti delovanja? Na splošno se vsem močno priporoča, da se seznanijo.

    4. kovinsko orodje trdno sesanje 4 ____________________________ Prva igra, Ne-Alert, No-Kill, Bonus Grabbing Walkthrough Življenje je igra. Vojna, posel. - neznano tehnično branje Battletech Uvod To je vodnik, ki vam bo prvič pomagal odkleniti Stealth Camo, Bandanna, Solar Gun, Tanegashima in vse Beauty Face Camo v težavah Liquid Easy, Naked Normal ali Solid Normal. Če niste povsem prepričani, da lahko prvič premagate igre na Realističnih, Norovih ali Legendarnih težavah, se držite spodnjih treh stopenj, dokler vam igra ne bo popolnoma všeč. Pridobivanje enega samega opozorila ali "nenamernega" ubijanja bo pokvarilo namen nobenega opozorila in nobenega ubijanja - in za najnaprednejši čin (Big Boss) nobena uporaba restavrativnih predmetov pod strogo časovno omejitvijo. Po drugi strani pa, če se odločite, da poskusite prvič (ne ponovitve po končani igri, tudi če greste v Novo igro in se izognete svojemu izbrisanemu shranjevanju), si bodisi lažete ali pa ste Gen-Y / Millennial as-face f-tard, ki se razmetava na Facebooku. Nekdo se vas bo morda želel naučiti ponižnosti, po možnosti tako, da bo celotno težo položil na eno od vaših nog in vas nato porinil, da boste slišali razpoko kosti. Edini namen lažjih težav služi kot hud trening za resno uničujoče težave - težke in ekstremne - te težave niso v smeh. Osnove - Merila za opozorila in ubijanja Ker je bistvo tega pomagati novincem in veterinarjem MGS, ki so drugo in tretjo ter prenosne igre znižali kot material za polnjenje denarja (tj. Sranje), se kriteriji Metal Gear 4 za "opozorila" in "umore" nekoliko razlikujejo iz stare razvrstitve Big Boss na PSX. Na srečo simalcrumu ni treba razmisliti o sranjah za stvari Big Boss, saj se tam govori, da so stvari, ki jih je mogoče odkleniti, dostopne z geslom (kar pomeni, da odklepanje prši za plačilo, tako kot nekatere sodobne igre slabega ugleda) pozneje. Osredotočimo se torej na resnično lepo sranje, ki jo lahko dobite brez opozoril in umorov, kar je nenavadno, ne pa na to, kako bi Solid Snake v resnici ravnal v resničnem življenju. DAS Belohnung (Nagrada) Samo opomba o tem, za čim gremo tukaj: - Stealth Camo - počistite igro brez opozoril, ki jih je mogoče pripisati Snakeu. - Bandanna - počistite igro brez umorov, ki jih je mogoče pripisati Snake. - Solar Gun - poraz šefi v obliki zveri s sredstvi LTL - Tanegashima - Nateči 500.000 Drebin dolarjev. Merila opozorila Opozorilo je v bistvu tisto, kar je podrobno opisano v navodilih za uporabo. Obdobje alarma, ko se prikaže rdeč zaslon, ki pomeni, da vas ali kateri koli brezpilotni zrakoplov, ki ga upravljate, odkrije sovražnik. Med "fazo opozorila" se bodo sovražniki spet pojavili na območju, vas iskali in vas poskušali ubiti. Če se faza opozorila izteče, igra preide v "fazo utaje", kjer poskušate ostati neopaženi, dokler ta faza ne mine. Med fazo izogibanja lahko znova sprožite opozorilo (število opozoril +1). Nisem prepričan, ali bo ponastavitev časovnika faze opozorila povečala število, čeprav bo pridobivanje velikega števila opozoril precej enostavno, če želite nekaj dobiti za to. Po izteku časovnika utaje igra vstopi v "fazo previdnosti" , kjer so s strani sovražnikov bolj previdni in pozorni, kot če bi bili v običajni patrulji. Sovražniki se bodo premikali hitro in na splošno skupaj, zaradi česar bo ta način nevaren za vaš opozorilni ukrep, vendar vsekakor ne bo upoštevan. faza utaje pomeni, da niste uspeli pravilu nobenega opozorila, saj se utaja zgodi le, če vas odkrijejo (torej opozorilo). Med nekaterimi srečanji bo igra imela modifikator "glasen zvok okolice", pri čemer bodo sovražniki seznanjeni s svojimi NPC sovražniki (lokalne milice v primerjavi s tujimi PMC - aka, Irak in Afganistan II: Electric Boo-ga-loo). Med takšnim odsekom bodo sovražniki še vedno sprožili opozorila, čeprav boste morali videti rdeči časovnik, da bo štel. opozorila je resnično težje izvesti kot ne ubije, če ne poznate zemljevida, vendar so najlažje, ko veste, kam iti in kaj storiti. Nobenega opozorila je težko narediti brez ubijanja, saj so napadi LTL (manj kot smrtonosni) močno omejeni. To še posebej velja, ko prvič greste skozi igro. Pri srečanjih, kjer so sovražniki vedno opozorjeni na vašo prisotnost (recimo, v boju šefa, duh), potem vas ne skrbi, razen če obstajajo drugi sovražniki, ki niso v statusu opozorila. Kriteriji za ubijanje Umore je dokaj enostavno presoditi. Če nekomu ustreliš v glavo ali ga z omamnim nožem pretreseš po rit, umre. Vendar je tisto, kar predstavlja pravni cilj za merila brez ubijanja, nekoliko težje. V bistvu želite ubiti nobenega človeka. Štejejo proti vašim kriterijem ne ubijanja. Stvari, ki ne štejejo - "gecko" ali velikanski rit roboti in mali polo žogice ali "mini gecko" v zadnjih dveh fazah. Vsak drugi sovražnik se lahko šteje za uboj (po možnosti vključno z živalmi), zato, če ste v dvomih, zataknite orožje v futrolo. Šefi v svojih mehaničnih oblikah ne štejejo za "ubijanje", ampak v svojih človeških oblikah so ljudje. Kljub temu uporabite LTL pomeni, da odstranite vroče gole piščance, ko odvržejo mehanski oklep. Daleč najbolj uporabno orožje sta seveda pištola Mk.II in Mosin-Nagant, saj sta LTL orožje. Vendar lahko puške streljajo za omamljanje streliva (imenovano strelivo V-Ring), omamljena granata in omamni nož pa lahko sprožijo sovražnike. Meti CQC (ne dušilke, ki sčasoma ubijejo sovražnike, če jih predolgo dušite) so prav tako nesmrtonosni, zato lahko tudi to uporabite. Saiga 12 z LTL strelivom je odlična; lahko strelite skoraj vsesplošno, če imate na voljo strelivo na Normal ali Easy. Upoštevajoč to, imejte pištolo Mk. II in Mosin-Nagant v režah za orožje. Nož za omamljanje zahteva, da se zares približate, kar premaga namen nobenega opozorila, razen v nekaterih spopadih. Metal Gear Mk. II lahko osupne tudi sovražnike, vendar upoštevajte, da obstaja velika razlika med omamljanjem in spanjem. Umetnost prikritega Imate Octo-Camo, ki vam omogoča, da postanete skoraj nevidni za sovražnike (približno 70%). Sovražniki še vedno slišijo korake in hrup, ki nastanejo zaradi trkov z naključnimi predmeti (kozarci, steklenice itd.) In hitrega teka na odmevnih teksturah (kovina, ploščice itd.). Zato umetnost prikrivanja vključuje predvsem to, da ne ustvarja hrupa, ne ustvarja možnosti, da bi ga sovražnik videl, in na koncu ne ustvarja kakršnih koli sprememb v okolju, ki bi povzročile, da bi A.I. sumite, da nekaj ni bilo na mestu. Ko se odpravite na naseljeno območje, se vedno zavedajte, kakšno sranje lahko ustvarite - in sprejmite ukrepe, da se tej napaki izognete. Ko dobite priložnost, da naletite na sovražnika in se preprosto izognete srečanju, izberite pot najmanjšega upora in se popolnoma izognite območju. Ko upoštevate količino pokolov, ki se jim lahko izognete, ko imate enoto Stealth Camo Unit, postane napor zadrževanja zelo privlačen, ko igrate. Potrudite se, da se izognete zaznavanju, četudi to pomeni, da nekaj strelov LTL strelite za sestrelitev sovražnika; če lahko nekoga spustite, ker je preblizu vaše predvidene poti, strelivo, ki ga porabite, ni nič v primerjavi s časom, ki ga potrebujete za shranjevanje in ponovno nalaganje igre. Omamljanje vs. Spi Osupli sovražniki prikazujejo zvezde, medtem ko speči sovražniki prikazujejo Zs. Medtem ko so funkcionalno enaki (sovražniki so kaput in vas ne morejo opaziti, dokler se ne zbudijo), omamljeni sovražniki ustvarijo "fazo previdnosti", ko se zbudijo, medtem ko se speči sovražniki zbudijo in se ne spomnijo, zakaj so zaspali, in se preprosto vrnejo v normalno stanje patruljna pot. Omamljanje lahko nastane zaradi omamljenih granat, bližnjih bojev (meti, dušenje in udarci), taserja iz omamljenega noža in streliva LTL iz puške. Do spanja lahko pride samo pri pomirjevalnem orožju - pištoli Mk.II in Mosin-Nagant, zaradi česar sta zelo dragocena, če ne želite sprožiti opozoril, medtem ko štetje ubojev ni nič. Upoštevati je treba še nekaj: ko so sovražniki omamljeni in spijo, jih lahko zbudijo njihovi zavezniki NPC, razen v primerih, ko je močan hrup iz okolice (recimo ob srečanju na vojnem območju ali v boju šefa). S tem v mislih v takšnih primerih uporabljajte orožje za omamljanje, razen če močan hrup oddalji vaš položaj (zato sprožite opozorilo). Strelivo za pomiritev bo zelo dragoceno, saj ga ne boste imeli veliko, razen če ga kupite pri Drebinu (pri večjih težavah nemogoče). Rešite si težave Metal Gear Solid 4 bo prihranil napredek le na kontrolnih točkah, ne pa tudi dejansko shranjenih stanj, kot je prava igra. Upoštevajte to, saj boste morali vedeti, kje so kontrolne točke, da se izognete raztrganju lastnih zasebnikov ob neuspelem zagonu nobenega opozorila. Ko igra prikaže črne črte na zgornjem in spodnjem delu televizorja (in vam mimogrede pokaže ime naslednjega območja), boste prešli na novo kontrolno točko. Kadar koli bo igrala ena od teh izrezanih scen, bo verjetno imela kontrolna točka Vedno preverite spodnji levi kot zaslona, \u200b\u200bko se premikate na novo območje. Ko vidite zelo bele besede "Checkpoint Reach", ustvarite novo shranjeno igro, da označite svoj napredek. Ali je simalcrum rekel novo shranjena igra? Da. Ali veste, zakaj? Torej imate dolgo zgodovino shranjevanja, da se lahko vrnete na skoraj katero koli točko poglavja, če ste slučajno opozorili ali koga ubili. To pomeni, da vam ni treba znova zagnati igro z začetka poglavja, toda na sredini, kjer mislite, da bi si lahko "razjezili rit". PS3, ki znaša 600 dolarjev, lahko shrani veliko število shranjenih iger. Upoštevajte, da je sličica, ustvarjena s shranjevanjem, morda enaka prejšnjemu shranjevanju (najboljši primer je Drebinov APC pobeg), vendar vas bo besedilni opis, ki spremlja igro za shranjevanje, razkril, kje ste v igri. Plačajte na to bodite pozorni, saj vam bo prihranilo veliko žalosti zaradi predaleč nazaj, da se izognete svojim napakam iz preteklosti. Naredite več shranitev, vendar začnite s prepisovanjem shraniti dve poglavji nazaj, ko ste prepričani, da niste povzročili nobenih opozoril in ne ubija; to v bistvu pove, da je bilo določeno poglavje narejeno skoraj do popolnosti. Sprehod - 1. dejanje: Tekoče sonce Ko prvič vstopite v igro, si naredite uslugo in igro shranite. Morda boste želeli v glavnem meniju videti Briefing Mission for Act 1 (ker je to najhitrejši način, da pridete do njega), da si boste nato lahko priskrbeli baterijo za kasneje. Premaknite Metal Gear Mk.II naokrog (enkrat pritisnite na Square OTACON postavi bota na tla) in raziščite letalo. Nadaljujte igro od tam, kjer ste končali. Pot boste morali opraviti, preden boste dejansko izkoristili prednosti svojih dveh baterij. Tla nič Od junaka do nič, spustite staro posušeno zadnjico Snake na tla in pojdite pod tovornjak. Upoštevajte, da Gecko ali drugi vojaki, če vas opazijo, pomenijo, da ste uspešno sprožili opozorilo "wink" in lahko začnite znova naložiti svojo prvo od mnogih shranjenih iger. Pojdi pod prekleti tovornjak in sproži sceno. Simalcrum pravi, "odreži to sranje" in dobi še enkrat nadzor. Kača bi morala stati poleg mrtvega moža in AK102. Dosežena kontrolna točka Vzemite sovražnikovo orožje in se pripravite na prvi primer, da se prikradete mimo Gecka. Na ulico se lahko odpravite z obeh strani stavbe (levo ali desno). Povzročate različne izreze - Snake gre levo ali desno - a glavno je, da vas oboje pozneje postavi na isto mesto. Simalcrum svetuje, da gremo levo (po sranju filma Gecko), saj je desna stran precej izpostavljena. Če preverite zemljevid (to storite pogosto ), lahko bolj ali manj ocenite, kje je izhod zemljevida. Predpostavimo, da ste pametni, upoštevajte nasvet simalcruma in se usmerite na levo stran Ground Zero. Če se z zemljevida spomnite, obstaja majhna uličica, ki vodi do glavne ulice, mimo nje pa izhod zemljevida. Ko zavijete za vogal (zavijete desno), bo Gecko vedno padel. Razen če spet fenomenalno neumni, počakajte, da se zdi, da ga nenehno drstitvena milica moti. Ko se Gecko, ki vam ovira pot do izhoda, dovolj obrne, se prikleknite in HODITE (ne tecite) do izhoda. Na izhod ne bi smeli priti brez opozoril in ker se izogibate vsem milicam, ki streljajo kot retardi, ki umrejo, ko plešejo po epileptičnih opicah, ne bi smeli ubiti. Rdeče območje Ni treba posebej poudarjati, da ko se vse koristne črne palice zaprejo okoli vas, ste dosegli vedno ljubeznivo kontrolno točko in dosegli bi morali svojo igro - po preskoku tiste pretenciozne izrezane scene, ki prikazuje, kako stroji so tako neumni, ne glejte plavajočo človeško glavo. Morali bi biti v nekoliko mirni ulici s patruljirajočimi PMC-ji. Ker nočete sprožiti nobenih opozoril (z uporabo prikritega cam-a lahko prosto tečete in zbirate vse orožje, ki ga želite), začnite tako, da ste nagnjeni , preusmeritev kamiona na teren in plazenje (polna hitrost je možna pri vseh težavah, razen pri najtežjih). Pojdite v stavbe na desni strani. Čeprav je tam en sovražnik, se lahko njegovi pozornosti zlahka izognete tako, da ga obkrožite. Če menite, da je treba narediti nekakšno omamljanje, ga s svojim CQC zgrabite in udarite po tleh. Ne držite ga predolgo ali ga ubijete; izmenično ga lahko uporabite za omamljanje, da ga spustite. Ko se spusti, imate približno minuto (manj pri težjih težavah), da pobegnete s tega zemljevida, preden se zbudi in povzroči "previdnostno fazo". Ker trenutno nimate pištole Mk.II, je morda bolje, da se izognete sovražniku in ne tvegate konfrontacije. Konec tega odseka zemljevida je blizu PMC Striker / APC. Počakajte, da se sovražniki odmaknejo, preden premaknete Snake na naslednji del zemljevida. Čas je, da dobite kontrolno točko Dosežena in prepotrebna igra za shranjevanje, da si ohladite razburljive živce. Zdaj bi morali biti na majhni plazi s kipom. Poskus, da se večkrat skrijete, je "kosti". Upoštevajte, da je sovražni APC za vami (od prejšnji razdelek), tako da vsak neumen hrup ali opozorila zdaj pomeni, da niste nič bolj prikradeni kot nimfomanka, ki utripa iz južne Floride - ponosno znan kot ameriški wang.
    Izogibajte se vstopu v zgradbe in Izogibajte se preveč odstopanju od najbolj neposredne poti do vašega naslednjega cilja - kjer se srečate z OTACON-ovim Metal Gear Mk.II za vašo kontrolno točko in pištolo Mk.II. Cilj je bolj ali manj označen na vašem zemljevid (na zgornjem posnetku ga ne vidite, ker je bil posnet pozneje). Streljajte na stavbo, označeno na vašem zemljevidu, in - tokrat - boste morda želeli omamiti (natakniti) osamljenega stražarja na desni ulici, saj bo po prizoru z Metal Gear Mk.II izginil. Če tega ne storite, samo zapomnite si, da bo zaradi vaše sence trpela ocena kačjega imena Snake; premaknite ga hitro, ko se sovražnik obrne stran, tako da neopaženo pridete do izhoda. Checkpoint Reached Old Snake bi moral dobiti novo opremo. Opremite Solid Eye in imejte pri roki komande Mk.II (bazen in kovinsko orodje). Metal Gear Mk.II lahko uporabite za ogrinjalo in pobiranje sovražnega orožja (ne šokirajte, ker robota odklopite in sproži opozorilo). Toda brez Drebinove trgovine je vse, kar pobereš strelivo, potem ko je prijel novo orožje. Kontrolna točka dosežena
    Cilj je zdaj potopiti se v varno hišo milice, kar pomeni, da boste v neposredni bližini s sovražnimi vojaki, ki ste se jim izogibali (in jim niste pomagali). Ker bodo na Snake gledali kot na sovražnika, je nujno, da ostanete skriti. Če jih niste ubili, ohranjanje visoke ocene camo morda ne bo povzročilo opozorila v najlažjih težavah, tudi če miličnik "najde" Snake. Vendar ne računajte na to in se raje za vsako ceno izogibajte. Če mislite, da lahko odstranite sovražnikovo PMC brez Drebinove pomoči (in ne povzročate nobenih opozoril), morate biti izbrisani možgani. Varna hiša Ko se spustiš na zemljevid varne hiše, dobiš kontrolno točko Doseženo je veliko opozoril, saj boste tako blizu sovražnikom. Izogibajte se prvemu stražarju, kasneje lahko strelivo tranq-dart shranite za sovražnike. Ko zaidete v temni tunel, preklopite Solid Eye v način nočnega gledanja (ni tako kul kot izboljšan nočni vid od Splinter Cell Double Agent Toma Clancyja, vendar še vedno deluje). Ostanite v niši na levi (ali desni - delajte s tem, kar vidite), dokler vas mimo ne minejo tri milite. Za razliko od bolj občutljivega "Haven Trooper", milica in PMC v naslednji fazi ne bodo slišali nočnega vikanja, ki ga OTACON uvaja. Naslednji boste zadeli kokošnjak. predmete, ki jih vidite, vendar se potrudite, da ne povzročite hrupa (ali ubijte živali). Odpravite se in bodite pripravljeni, da se skrijete v majhno vdolbino na vaši desni, da bosta še dva sesalca - ali, če želite, militamen - šla naprej. Upoštevajte, da ves ta čas še niste prišli na kontrolno točko, tako da, če takoj opozorite, morate vse to sranje še enkrat storiti. Ko se približate ranjencem v milicijski ambulanti, boste upali, da boste sprožili pogovor ranjenega moškega in patruljiranega milicantja o Lepotnem in zverinjem korpusu. Medtem ko ta dialog teče, se spustite v prostor za odlaganje trupel in tiho stresete trupla, da najdete predmete in strelivo. Ko bo milicni čuvaj zmanjkal iz ambulante, ga ne bo več, zato se boste lahko odpravili v ambulanto in izkoristili ranjence. Če želite vzeti svoj omamni nož in zbrati vse sovražnike tukaj, lahko to storite (predmetov ne bodo spustili, ker ne morete komunicirati z njihovimi telesi). Vendar je tukaj nekaj elementov, ki vam bodo pomagali. Prepričajte se, da ste opremili pištolo Mk.II in ponovno pripravljeni na previdno premikanje. Ne pozabite, da še niste zadeli kontrolne točke. Pojdite v naslednji predor v raziskovalno sobo milice. Dva vojaka bosta pregledala krilo, ki ga je razstrelil eden od mehanikov, ki jih napadajo, in po tej sobi se je težko premikati, ne da bi prišlo do meteža. Poskusite iti pokonci in nato s pogledom v prvi osebi ustreliti oba stražarja tukaj, vendar le, če Pred nami bo še več sovražnikov, ki bodo kasneje zaleteli v to sobo in ne želite vzbujati suma. Spur na zemljevidu je slepa ulica - obstaja samo ena pot, ki gre naprej. Izogibajte se naslednji sklop stražarjev (zato predhodno še niso streljali milicistov) tako, da se, ko naletite nanje, spustite pod kotel na levi strani. Ko bo ta zadnja patrulja minila, bosta v zadnji sobi do izhoda le še dva sovražnika ( in končno presneto kontrolno točko). Upoštevajte, da bosta v obeh sobah na obeh straneh nekaj predmetov, ki jih boste želeli prevzeti - tudi če jih zdaj ne boste uporabljali, ker se bojite, da ne boste sprožili opozorila. Center mesta Julie Brown Pojdite in zgrabite prepotrebno Checkpoint Reached in shranite svojo igro in bik. Od zdaj naprej boste lahko z dvigom orožja zaslužili denar. Glede na to, da verjetno niste vedeli o sovražnikovi namestitvi, je zahteva po prikritosti precej moteča. Kakor koli že, opremi M4 Custom in poglej, če lahko prihraniš za Mosin-Nagant (60 tisoč USD) in Saigo 12 ( Oba orožja vam bosta prišli prav, ko boste dobili nekaj LTL streliva za omamljanje / spanje. Ne hodite še skozi stavbo. Preživite nekaj časa, ko tekate naokoli in zgrabite nekatere dele orožja, RPG-7 in druge predmete. Lahko se obesite, spustite in znova zagrabite, da pridete na eno stopnjo pod Snake. Nadaljujte z raziskovanjem območja (ni nobenega sovražnika, o katerem bi lahko govorili, dokler ne pridete do naslednjega pos-prizora z Johnnyjem Sazakijem), ki vam mimogrede priskrbi prepotrebno kontrolno točko, ki ste jo dosegli. strani ulice. Izogibajte se glavni ulici (preveč bojev) in se izogibajte približevanju vsem, ki bi vas lahko dali stran. Po zemljevidu sledite do stranske ulice. Za zbiranje orožja porabite nekaj časa za uporabo Metal Gear Mk.II (v ogrinjalu), saj boste zdaj želeli zbrati svoj denar.
    Je precej tvegano, če pa lahko vstopite v stavbo, kjer so ostrostrelci PMC, lahko vzamete v roke ostrostrelsko puško MBR-14, ki strelja kot puška (lahko jo tudi utišate). Vendar pa simalcrum svetuje, da se izognete celotno gradnjo, saj obstaja veliko možnosti, da sprožijo opozorilo. Upoštevajte, da bodo ostrostrelci opozorjeni (merila niso uspela), če se Kača vseeno prileze na njihovo ognjeno polje, zato se izogibajte konfliktu (uporabite Solid Eye za ogled sovražnikovih lokacij) in nadaljujte po levi strani glavne ulice.
    Trde kontrolne točke ni, dokler ne pridete do prekletega hotela, zato bi se morali tiho premetavati. Ostanite na levi strani glavne ulice, nagnjeni in v gibanju (upoštevajte, da se morate ustaviti, ko prečkate novo zemeljsko strukturo). lahko se izogne \u200b\u200bvsem sovražnikom in se pri napadu helikopterja PMC odplazi v jarek. Bodite blizu jarka, izogibajte se truplu (Snake vstane) in se s palcem usmerite proti izhodu na strani hotela. Vendar poiščite sef (temno ) na ulici in uporabite Metal Gear Mk.II za zbiranje (ne napadajte in ne dotikajte se sovražnikov) orožja. Denar boste pozneje cenili. Hotel Sordide iz Benny Hilla Ko se enkrat znajdete v hotelu, ne bo nobenih sovražnikov. Dobite lahko tudi Checkpoint Reach. Pustite trdno oko na nočnem pregledu, da opazite vse pasti v hotelu. Porabite čas za njihovo zbiranje (nagnite se k razoroževanju pasti) in predmetov, ki jih Ta čas izkoristite za ponovno razporeditev orožja in predmetov, da vključite omamni nož (samo za naslednji boj), pištolo Mk.II in omamne granate, če jih imate odklenjene. Pojdite skozi stavbo in se odpravite na streho da bi se srečal s kontaktom Snake. Prekini sranje, da dobiš prepotrebno kontrolno točko. Snemite pištolo Operaterja s svojega inventarja in nadaljujte, da ostanete blizu Meryl's goon squad, tako da ubijejo vse. Če osupnete samo sovražnike, medtem ko so na tleh (in ne na steni), omamite samo sovražnika Haven Trooperja. Če nekoga ustrelite, ko je na steni ali stropu, mu padec zlomi vrat in povzroči smrt. Simalcrum je to poskusil s pomočjo CQC in Stun Knife in Mk .II pištola na teh plezalnih psicah in edini čas, ko je bil umor zabeležen, je bil, ko je bil nekdo pomirjen na steni in je bila zabeležena smrt. Splošno sprejeto pa je, da smrtni primeri ne štejejo proti vam - morda gre za eno izmed številnih majhnih napak MGS4. Spustite sovražnike z metodami LTL in se z Meryl preselite v naslednje nadstropje. Nevarni deli so takrat, ko vas sovražniki obkrožijo v kuhinji (vaši zavezniki lahko umrejo), ko je zid v kopalnici uničen (spet zaseda) in takoj po tem, ko buldožer uniči zid (saj bodo vaši zavezniki blizu smrti) ... Bodite prepričani, da napadete sovražnike in - če ga potrebujete - uporabite obroke, da ostanete živi. Upoštevajte, da za najvišje uvrstitve ne morete uporabiti nobenih zdravilnih predmetov. Preden se spustite po luknji (mimo laserjev, ki jih Johnny Sazaki deaktivira), se zavrtite mimo luknje po nekaj redkih predmetov. Ko je konec zaporedja končan, dobite usmiljeno kontrolno točko, pod pogojem, da med bojem Haven Trooper niste nikogar ubili, bi morali ob vzletu Meryl in njene moške ekipe videti kip Frog Trooper blizu Snake. Če slučajno ne vidite ga (upoštevajte - ne bo se pojavil, če ste ga že pobrali), to pomeni, da ste nekoga (nekako) udarili. Znova naložite in poskusite znova. Če mislite, da je "boleče, še niste videli ničesar. Polmesečni poldnevnik Naslednji del vključuje nekaj natančne finese pri izogibanju sovražnikom. Tudi če je rezervoar milice uničen, lahko zaprete barikado tako, da se povzpnete po lestvi blizu zapore ceste in nato po sprehodu na drugo stran. Tu je ključno, da s pištolo Mk.II skrbno gasite PMC-je, da lahko za denar vzamete njihove Mk.17 (SCAR-H) in strelivo. Nekaj \u200b\u200btežkega orožja boste našli tudi na strehah. Lestev, ki jo želite, je na levi strani glavne ulice, zato morate biti previdni pri obhodu po gašenju. Ko preidete prvo območje centra mesta, se bo zgodilo nekaj sranja. Skrajšajte te stvari in se premaknite v drugi del. Prav tako bi morali dobiti potreben muk Checkpoint Reach. Tukaj oropajte trupla, saj sovražnikov (še ni). Premaknite se po ulici navzdol, da se izognete večini patrulj PMC. Pojdite v stavbo in po stopnicah. Ne pozabite drogirati stražarja PMC zgoraj, ki tam patruljira. Preden spustite luknjo, preverite, ali so na vratih omarice s predmeti. Cilj tukaj je preprosto priti do rdečih vrat do spojine Liquid. Vse drugo (raziskovanje, streljanje stražarjev, sprožanje opozoril) je zaman. Izogibajte se stražarju blizu bombardiranega vhoda stavbe, v kateri ste bili. Pojdite levo v tovornjak lot (pojdite pod razpoko v steni) in se izogibajte stražarjem. Pazite, da bo zaradi tega sončna svetloba tukaj utrpela oceno camo. S pištolo Mk.II streljajte v glavo osamljenim stražarjem, ki vam stopijo na pot, vendar pazite stražarjev, ki se premaknejo nazaj da preverijo svoje prijatelje (povzroča fazo previdnosti). Če se izognete osamljenemu stražarju, na splošno to storite. V tovornjaku uporabite Solid Eye v običajnem načinu za sledenje sovražnikovi lokaciji. Objemite steno, pod katero ste se plazili (naj bo na vaši desni) in mu sledite do konca. Tam, kjer stena pusti levo, sledite do rdečih vrat. Kot že rečeno, tukaj je neskončno sovražnikov. Ubijte enega in nov stražar se bo drvel od vrat Če želite nadomestiti ponesrečenca, se morate obrniti nanj, razen če ste izjemno dolgočasni, ne naredite ničesar prenagljenega in n izstopite skozi ta rdeča izhodna vrata brez umorov in še bolje - brez opozoril. Če ste vse naredili pravilno, bi morali 1. poglavje končati brez umorov in opozoril. Če niste, boste morali razmisliti o tem, kaj ste morda storili narobe, in znova naložiti tisti del igre. Zaprite igro, če ste storili kaj narobe - ne želite namestiti naslednje faze, če morate znova naložiti staro igro. Sprehod - 2. dejanje: Trdno sonce Po preskakovanju vsega sranja boste med sestanek z Mk.II lahko našli še eno (po možnosti tretjo) baterijo. Ko ste poiskali vse elemente, preskočite na konec in shranite svoje stvari. Če tega še niste storili, razmislite (ni nujno) o nakupu Mosin-Naganta iz Drebina, ko začnete s tem poglavjem. Morda boste ugotovili, da je povečava koristna v nekaterih primerih, ko morate nekoga spustiti od daleč. Zagotovo boste želeli zapraviti nekaj dolarjev za odklepanje omamnih granat in prihraniti približno 50.000 za Saiga 12 in nekaj LTL streliva. To bo koristno za šefov boj. Zalivska vas Ko začnete, bo zelo temno. Uporabite nočno televizijo Solid Eye, da poiščete sovražnike tukaj. Čeprav lahko tukaj dobite več predmetov in stvari, tako da osvobodite zapornike, ki jih usmrčujejo v vasi, je bolje, da se zdaj izogibate opozorilom (vaščani, ki napadajo PMC-je po cesti, povzroči, da se jih pojavi več). Naj bodo ujetniki usmrčeni in se raje osredotočite na objemanje leve stene in hudiča iz Dodgea. Opazili boste, da boste naleteli na več patruljnih PMC-jev. Počakajte, da se odmaknejo, ali če se vam mudi, jih pomirite in se hitro oddaljite. Če jih kdo najde v spanju, jih bo prebudil iz spanja. To poveča tveganje za odkritje. Odpravite se na kontrolno točko - ki jo zaznamuje zelo nekoristno sporočilo CODEC starega Campbella. Dosežena kontrolna točka Naslednji del Cove Village vključuje bivanje, skrito v ozkih poteh mimo rezidenc. Obiščite boj in pustite, da vaši uporniki iz Endorja umrejo za vas. Ne samo, da zagotavljajo moteče dejavnike, ampak orožje, ki ga spustijo, lahko pobere vaš Metal Gear Mk.II (ostanite v plaščih) in ga prodate za denar. Zbirajte puške, dokler ne opazite, da prodajna cena močno pade. Tako lahko pozneje zberete desetine tisoč dolarjev za lastno uporabo. Najboljša stava na tej majhni jasi (potem ko se odločite za nadaljevanje) je, da se držite leve stene, nagnete in se pomaknete do izhoda. Uporabite pištolo Mk.II, da spustite sovražne PMC-je, ki se vam znajdejo na poti, in se vsake toliko ustavite, da ponovno pridobite teren (ohranja vašo oceno camo visoke). Ko pridete do območja elektrarne, boste imeli Checkpoint Reached Ne-S.T.A.L.K.E.R. Elektrarna Tukajšnjo elektrarno je očitno mogoče sabotirati, da bodo lahko uporniki pozneje zavzeli vsa druga področja in tako preskočili vaše pretvarjanje za prikritost. Čeprav lahko to sčasoma pomaga, je prikradanje v elektrarno bolečina v zadku. Če želite onemogočiti elektrarno, morate z eksplozivom uničiti nadzorno ploščo v elektrarni - vendar lahko to preprosto prezrete in nadaljujete. Veliko lažje je preskočiti tega bika, da se izognemo zaznavanju. Pojdite na desno stran območja prve elektrarne in tam s pištolo MK.II odstranite PMC. Če vam je streljanje ostrostrelcev po travi neprijetno, ne pozabite, da je vaš cilj nikogar ne ubiti in se izogniti zaznavanju. S tem v mislih samo objemajte desno steno, se spustite po klančini in se pomaknite do naslednjega odseka zemljevida, ne da bi ignorirali elektrarno. Tega divjega moža Drebina boste srečali v dolgem vetru in dobili prepotrebno kontrolno točko. Doseženi naslednji odsek je nato še vedno na območju elektrarne, vendar bo proti nekaterim vojakom v ozki dolini. Ko imate dobro mesto, se prepričajte, da se obesite in začnete zbirati orožje, ki so ga padli mrtvi, da boste lahko pobrali svoj denar. Ker se niste trudili pomagati dobrim fantom, bodo hudobci patruljirali po dolini, kamor želite priti. Ustrelite jih z mamili in se premaknite na naslednjo jaso. Nadaljujte z nočno televizijo Solid Eye in morali bi biti sposobni zaznati motnje, ki jih povzročajo, pa tudi videti njihove toplotne oblike med neredom džungle. Ko se ubijete sovražnika, se ne zadržujte, saj imate tako več časa za spopadanje z novimi grožnjami, medtem ko spijo. Izstopite na območje zapora za drugo kontrolno točko. Objekt za pridržanje To je območje zapora. Na levi je neobvezen zapor, toda desna je tja, kamor želite iti. Sledite tovornjaku za oskrbo s PMC in spustite varovala, ki tiho obhodujejo sol / žveplo. Spusti se na tla, prečkaj cesto in objami levo steno. To je najlažji način, da pridete do naslednjega odseka, ne da bi vas opazili (in brez vmešavanja v elektrarno). Ko dosežete območje, imenovano Vista Mansion, boste prejeli Checkpoint Reached. Čeprav sta Vista Mansion in Confinement Facility na spodnjem zemljevidu združeni, sta ločeni območji. Uporabite kontrolno točko, saj boste morda morali od tod znova zagnati, če boste opozorili. Vstopili boste na drugo majhno jaso z vojaki, ki se spet borijo. Tako kot prejšnja jasa v dolini Cove, objemajte levo steno, medtem ko ste nagnjeni in pribijajte sovražnike, ki so preblizu. Ko se približate graščinskim vratom, se bo zgodil odrezan prizor buldožerja, ki vam bo odprl vrata. Sledite mu v notranjosti. Ko pridete na dvorec, pustite Solid Eye na normalnem pogledu (vsi bodo streljanje, zato so motnje vse, kar potrebujete). Dejansko lahko stojite in tečete, medtem ko sledite desni steni dvorca. Pripeljal vas bo do vrta za dvorcem. Hiter potop v okno (ali iskanje vrat) in ste v dvorcu. Dvorec Vista (notranjost) V notranjosti dvorca je sovražna svetloba - poleg ostrostrelcev na strehi se zdi, da sta znotraj le dva sovražnika, ki se spustita spodaj na prvih treh težavnostnih stopnjah. Opazite, da zaenkrat še ni kontrolne točke, dokler ne pridete iz dvorca v zapor, v katerem je Naomi, zato se ne motajte. Za zbiranje orožja pa baterijo izpraznite s pomočjo Metal Gear Mk.II. Denar boste želeli kasneje.
    Ko vstopite v dvorec, lahko bolj ali manj vstanete, vendar pazite, da bosta dva PMC-ja prišla dol, ko se boste približali stopnicam. Ostanite skriti blizu krivine stopnic in izognili bi se lahko obema sovražnikoma. Pojdite v drugo nadstropje in pojdite na streho, ki ima odprtino strešnega okna. Spustite se in opazite količino streliva in predmetov. To na splošno kaže na šefov boj. Preden se približate lestvi (in s tem prerežete na naslednji odsek), razporedite orožje, tako da boste imeli v sebi pištolo Mk.II, omamne granate in Saigo 12 z strelivom z obročki V Ko uporabite lestev, boste imeli doseženo kontrolno točko Boj šefov - smejoča se hobotnica Šef se bo pojavil šele po tem, ko ne bo več odsoten njen dekleta. Obravnavajte te jezne ženske tako, da greste pod posteljo na vaši desni, ko začnete. Potem obvezno onemogočite pištolo Operator in znova izberite pištolo Mk.II. Uporabite prvoosebni cilj, da sestrelite sovražne Haven Troopers, ko pridete v kabino dva naenkrat ... v fazi previdnosti. V tem razdelku boste imeli Checkpoint Reach Torej shranite, ko ste na varnem. Če sprožite fazo opozorila, jih bo prišlo še veliko več (in uničili vaše kriterije). Čeprav je sirast, lahko med Drebinom med šefovsko borbo kupite dodatno strelivo, če ga potrebujete (to ne bo delovalo pri težjih težavah). Vse deklice iz Haven-a napijte s konjskimi pomirjevalnimi sredstvi, tako da časovnik "pozornosti" izgine. Ko končate, imejte pri roki ognjemetne granate in Saiga 12 ali 87MCS z strelivom z V-obroči. Dejanska šefica je moteča in vas lahko ubije v nekaj zadetkih, če ji dovolite, da zmečka Snake. Hobotnica vas bo poskušala ubiti iz daleč, nato izginiti s črnilom in poslati tri sledilne granate, ki bodo ugotovile, da boste zmotili natančnost. Čeprav na začetku tudi ne bo napadala, bo bolj agresivna, saj si bo vzela več življenja ali omamila škodo. Sprva se bo Octopus skril in vabil, da jo najdete. Uporabite način nočnega opazovanja Solid Eye, da jo poiščete in zapravite. Ko tukaj ne vidite, sledite njenim motnjam, ko govori. Pribite jo v glavo s pištolo Mk.II ali obročem Saiga 12 / V, ko lahko ( to vam pomaga odkleniti sončno pištolo.) Če že ne uporabljate sončne pištole, na Octopusu ne uporabljajte smrtonosnega streliva. Octopus se bo skril na enem od več krajev: Špirovci Poglej gor in jo ustreli. Če se spusti, ji lahko pusti Snake veliko škode. Kot del stene Obleka jo dobro skriva (razen če je v najlažji nastavitvi). Napadite njeno lesketajočo se obliko z napadi LTL, da se izogne \u200b\u200bskrivanju. Kot oprema Skriva se v škatli na polici ali kot del opreme za skeniranje v laboratoriju. Občasno se skrije kot biološka manekenka, toda v vseh primerih se njene lovke ali telo v načinu nočnega gledanja vroče zažarijo. Kot Naomi, Metal Gear Mk.II ali Haven Soldier Skriva se kot ena od teh oblik, vendar lahko ugotovite, da je ponaredek ponaredek. Naomina oblika še vedno ima lovke z glave. OTACON-ov Metal Gear Mk.II plava (in bi bil tako ali tako vedno pod vašim nadzorom). In Haven Trooper je odvisen, če pustite, da hobotnice "eksplodirajo" na spečih vojakih - v večini primerov bo PS3 njihova telesa izbrisal, da osvobodi RAM. Hobotnica postane bolj agresivna, ko se njeno življenje ali omamljeni metri na polovici izpraznijo. Ne bo poskušala uporabiti le lovke, da bi vas šokirala, temveč se bo zvila v kroglo in nabila Snakea. Ta napad na ovna je smrtonosen, sledi in ubije v dveh zadetkih (Solid Normal). Trudite se, da se temu izognete s skrivanjem pod posteljo, plezanjem na vrh postelje ali plezanjem na mizo ali majhen zaboj.Če niste preveč zahtevni v času, se lahko zatečete k skritju pod posteljo in streljanju njenih stegen z LTL strelivom, ko Slaba stran tega je čas, ki je potreben, da se umakne, nato pa se vrne iskat vas. Ko izpraznite hobotnico iz njenega življenja ali omamljanja, se začne naslednji del. Boj šefa - lepota, ki se smeje Na voljo imate 3 minute, da človeškega šefa ubijete ali omamite, preden sama umre. Ker si tu iščemo bonuse, se potrudite, da jo omamite. Za to so najboljše omamne granate, saj imajo vse lepote mistično sposobnost izogibanja kroglam. Niti funkcija samodejnega ciljanja vam ne more pomagati. Torej s pokrivanjem območje se nima kam izogniti. Upoštevajte pa, da bodo omamne granate tudi zaslepile vaš zaslon, zato poskrbite, da boste lahko pobegnili, ali bo šef ujel Snake in se mu sral. Osupljiva mehanična oblika hobotnice pomeni figuro hobotnice lahko najdete tudi na eni od postelj v laboratoriju. Pridobite jo, preden premagate lepoto, ali pa se morate znova boriti proti šefu, da jo dobite. Osupljiva človeška oblika hobotnice pomeni, da jo samodejno pojeste obraz z elementom Face Camo v naslednji fazi. Planinska pot Po odhodu iz laboratorija dobite kontrolno točko. Prihraniti boste želeli tukaj in na naslednji kontrolni točki (pri reki), saj se sovražniki tukaj morda ne bodo pojavili na vašem Solid Eye. Začnite tako, da pripravite orožje in predmete za raziskovanje in spuščanje sovražnikov (pištola Mk.II, vendar brez omamnih granat). Mosin-Nagant tukaj lahko povzroči več hrupa, kot da bi bil v pomoč, zato bodite opozorjeni. Saiga ali 870MCS ne bo uporabljen do naslednjega območja. Vsekakor pa si nataknite Face Camo, da povečate svojo oceno camo na skoraj največ. Prvi del poti je redek s sovražniki, toda vsako bivališče na zemljevidu bo imeti sovražnika. Za sovražnikove lokacije sledite spodnjemu zemljevidu (in si ga dodajte s svojim zemljevidom). Še vedno jih lahko vse skupaj pikate s pikami ali se jim izogibate. Najbolje pa je narediti čebeljo črto za reko in drugo kontrolna točka, namesto da bi se šalili.
    Ko prečkate reko, boste dosegli drugo kontrolno točko in imeli novo težavo. Nočna televizija Solid Eye je pravzaprav hrupna, ko teče. Zato bodo občutljivi Haven Troopers, s katerimi ste se prej borili, opozorjeni na vašo prisotnost, če jo uporabite. Vendar pa v krtači ne morete zlahka najti sovražnikov, kaj torej storiti? Preglejte seznam orožij in poiščite orožje z najboljšo oceno "LKD ON" (to je statistika na dnu). Pojdite na pogled tretje osebe in vklopite samodejno ciljanje (to omogočite v možnostih iger, nato pritisnite SQUARE, ko imate orožje, ki ga je mogoče samodejno ciljati. Izberite orožje in pritisnite L1 (vendar ne sprožite). Sovražnike boste lahko z lahkoto videli, če bodo zaklenjeni na dosegu orožja. S tem v mislih lahko zdaj bolj ali manj spet "zaznate" sovražnike, četudi je to nerodna metoda. Ko pa veste, kje so sovražniki, jih lahko zapišete v spomin. Njihova stališča se spremenijo šele, ko greš v težje težave. Do takrat bi morali biti več kot seznanjeni z igro, da bi vedeli, kaj in kaj ne. Izberite pot z najmanjšim številom sovražnikov - lahko jih obidete, razen tistega, ki postavlja mine, vojaka blizu ozke poti do izhoda in ene izmed deklet s Haven, saj je tako blizu mesta, kjer boste plaziti (psičko drogirati). Pripeljite se brez umora in brez opozorila in na poti boste do impresivnega Stealth Camoa, ki vam v veliki meri omogoča, da razbijete prikradene odseke proti ljudem. Preden zapustite to območje (opozorilo s črno črto), si privoščite Strelivo Saiga 12 in LTL ter morda Mosin-Nagant. Morda boste v naslednjem neposrednem odseku potrebovali enega ali drugega (ali oboje). Drebinova vožnja s pištolo Treba je opozoriti, da boste ob vsakem primeru dobili Drebinov IFV na nov zemljevid, zato boste nekaj prihranili, če slučajno koga ubijete. To pomeni, da vam ni treba začeti nazaj v Gorska pot. Uporabite Saiga 12 ali Mosin Nagant, da omamite dva močnostna obleka (izgledata kot majhna humanoidna robota), ki blokirata vrata. Medtem ko lahko počakate, da Drebin zapelje skozi njih, lahko svoje bivanje skrajšate, če lahko usposobite operaterje elektro opreme. Vsak od PMC-jev, ki se zombirajo do vašega AP AP Dead Rising, je lahko CQC "omamljen s puško. Naslednji odsek vsebuje Gecko in PMC-je. Nevarnost, da tukaj ne morete ubiti, je, če PMC plazi po APC-ju, medtem ko ste z uporabo kupole za uničenje Gecko-ja. To bo uničilo vaše kriterije o prepovedi ubijanja, zato morate biti previdni, kam ciljate. Če želite bolje videti, uporabite nočno televizijo Solid Eye zdaj - tukaj vas nihče ne bo slišal. Naslednjih nekaj odsekov vključuje uničenje Gecka z uporabo kupole. Če se vam zdi, da morate, uporabite puško v načinu prve osebe, da omamite / razstrelite viseče PMC-je, preden zaženete verižno pištolo. Lahko je moteče, če po nesreči pokončate vojaka, potem ko ste ves ta čas zagotovo imeli čiste roke. Zadnji del vožnje s pištolo vključuje uničenje zelenih vrat za pobeg. Sovražnik "MGS" (sistem mobilne pištole) je mogoče enostavno uničiti, preden se vrata pojavijo - samo ga spustite in ko se stemni (v načinu nočnega opazovanja), ste ga uničili. če ste ga onemogočili, pustite, da se stvari vozijo. Pobeg s tržnice Dobili boste zelo potrebno kontrolno točko, ki ste jo dosegli po tem, ko ste se odpravili na tržnico. Gecko tukaj lahko "vidi" Snake, vendar ne bo vplival na vaše število opozoril. Brezplačni RPG-7 lahko izbirate med orožjem (in morda z obroki, če niste prepričani, ali boste umrli). Medtem ko se nočete družiti z ogromnimi dvonožnimi roboti, vam bo eden ali dva vedno preprečil pot do izhoda. Zato se morate boriti, tako da jo zrušite, da boste lahko šli mimo. Če se približate Gecko, ne da bi ga onemogočili to se bo zalomilo z udarcem iz krogle, ki vas bo ubil v enem ali dveh zadetkih. Če resnično želite, uporabite pištolo Mk.II za pomiritev biomehanskih nog Gecko-a - toda trije streli, ki jih potrebujete včasih trajajo predolgo. Ulica na vaši levi bo imela težko orožje, prav tako uličica na vaši desni. Na levi ulici se boste morali boriti še z nekaj gekoni, zato pametno izberite svojo pot. Končni Gecko je na zapornici. Začasno ga onemogočite s težko ognjeno močjo, nato pa pojdite mimo zapore ceste in zapustite zemljevid. Če ste stvari storili pravilno, bi morali končati 2. poglavje brez umorov in opozoril. Če niste, boste morali razmisliti o tem, kaj ste morda storili narobe, in znova naložiti tisti del igre. Zaprite igro, če ste storili kaj narobe - ne želite namestiti naslednje faze, če morate znova naložiti staro igro. Sprehod - 3. dejanje: Tretje sonce Prva polovica te misije je moteča, ker ne dobiva opozoril, saj lahko oznaka, ki ji sledimo, včasih povzroči premikanje sovražnih patrulj. Kolesarska vožnja potem je izziv ubiti nikogar, saj Snake lahko uporablja samo enojno orožje. Za zdaj se osredotočite na misijo, ki je pri roki - premažite odpornega morona. Reakcija upora
    Množica poti predstavlja naslednje: Zelena - odpornost Pot odpornega člana je prikazana v zeleni barvi, vključno z nekaterimi postanki. Upoštevajte, da nekateri mejniki in značilnosti tal (recimo stranska pot) na vašem taktičnem zemljevidu niso predstavljeni. Rdeča - PMC / sovražniki Kot prej so rdeče pike tam, kjer so nameščeni sovražniki. Vrstice so približne točke, kam gredo, če ne sprejmejo opozoril ali opozorilnih ukrepov. Vijolična - vozilo PMC Obstaja en Raven Sword HMMV, ki patruljira na severovzhodnem delu mesta. Njegova pot je krožna, zato se izogibajte zadrževanju na ulici, saj bo vozilo povozilo Snake, maskirno ali ne. Simalcrumu so povedali, da bo uporaba vzhodnoevropskega kostuma in obraza OTACON-a (nalet na OTACON med sestankom misije 3. stopnje z Metal Gear Mk.II) omogočila Snakeu, da brez večjih težav hodi med vojaki PMC, OctoCamo pa z Octopusom. maska \u200b\u200bza obraz bo prav tako delovala, če je nekoliko težja v težjih težavah. Edini dve problematični točki, kjer bo član Resistancea v nevarnosti, sta dva kretena PMC na vhodu v park in dva PMC-ja po helikopterju - ta dva primera (če ne bo nakazil) bo povzročil aretacijo tipa Resistance ... Ko se to zgodi, se prestraši in pobegne, preden nadaljuje s svojo zadnjo "akcijo". Igra "s A.I. je tu nekoliko meglena in ni pravega načina, da bi odpornega moškega obnašali, razen s pikado za spanje in nato ostali nevidni, ko se prebudi. Tu boste zagotovo morali pomiriti vsaj pol ducata sovražnikov (štirje, ki bodo na začetku aretirali tipa in dva PMC-ja). Kontrolne točke - poleg tistih na začetku vsakega odseka - so označene na zemljevidu. Kolesarjenje z Evo V svoj inventar vstavite dvocevno puško z školjkami LTL in nekaj dimnih granat (medtem ko imate na kolesu neskončno strelivo). Pomaga tudi pištola Mk.II, saj lahko ubijete nekaj sovražnikov, ne da bi se zatekli k dve puški. Vendar pa bo kdo, ki ga boste zadeli z lupino V-obroča, verjetno izpadel. Za začetek lahko uporabite samodejno ciljanje za lažje pridobivanje ciljev (čeprav tudi pri dimnih granatah ne bo šlo). Uporabite dimne granate, ko ste blizu cestnih ovir in podobno, lahko pa se celo skrijete Eva (jo uporablja za kritje), ko držite Trikotnik. Shranite na začetku kolesarske vožnje in kasneje na kateri koli kontrolni točki (zemljevid zbledi), da se izognete kakršnim koli "nesrečam" - na primer vašemu usmrtitvi. kratke odseke, ko Raging Raven napada z njenim rojem, lahko na robote uporabite smrtonosno silo - samo pazite, ker je na tem območju še vedno Foo / Haven Trooopers, in če boste ubili le enega, boste morali odsek opraviti za brez ubijanja. Boj šefa - besni krokar Tega šefa je težko smrtonosno zrušiti (za Bokatijevo sončno pištolo), saj lebdi nad tlemi in je na splošno preblizu, da bi Mosin-Nagant dobro streljal. Vendar lahko uporabite pogled "čez ramo" in ji z Mosinom ustrelite v glavo. Osupljive granate tudi ne bodo delovale, saj bodo zaslepile tudi vaš zaslon. Saiga (z strelivom z obročki V) je lahko dobra alternativa - samo zapomnite si, da granate Normal, Raging Beauty začnejo resno škodovati, če ji dovolite, da strelja na vas. "Opozorila", ki jih sproži rojev Raven ne štejte, zato jih lahko razstrelite za denar. Po njih zapravite omamljanje oblike zveri za naslednji del. Beeping Bomb Attack Ko zaslišite vrsto hitrih piskov, se premaknite s tal, na katerih ste (gor ali dol), kar pomeni, da Raging Raven pošilja bombo za čiščenje tal. Ko Raven reče, da se pregreje, bo zaskočila vaš zaslon (obrnite se stran in zmanjšate škodo). S sledenjem Solid Eye lahko vidite, kje se roj zbira. Raven bo na spodnji strehi onemogočen (na splošno). Ustreli ji v glavo z Mosin-Nagantom, da stisne še nekaj tega dragocenega okna priložnosti. Boss Boj - besna lepota Na voljo imate 3 minute, da človeškega šefa ubijete ali omamite, preden sama umre. Ker si tu prizadevamo za bonuse, se potrudite, da jo omamite. Za to so najboljše omamne granate, saj imajo vse lepotice mistično sposobnost izogibanja kroglam. Niti funkcija samodejnega ciljanja vam ne more pomagati. Torej s pokrivanjem območje, kamor se ne more izmikati. Upoštevajte pa, da bodo omamne granate tudi zaslepile vaš zaslon, zato poskrbite, da boste lahko pobegnili, ali bo šef ujel Snake in se mu sral. Osupljiva mehanična oblika krokarja pomeni Ravenovo figuro lahko najdete tudi v samem nadstropju stolpa. Pridobite jo, preden premagate lepoto, ali pa se morate znova boriti proti šefu, da jo dobite. Osupljiva človeška oblika Raven pomeni, da jo samodejno pojeste obraz s predmetom Face Camo v naslednji fazi. Kje je zdaj tisti, ki ubija ljudi in jim jemlje obraze? Če ste dosegli kontrolno točko, bi morali 3. poglavje končati brez umorov in opozoril, če ste stvari storili pravilno. Če niste, boste morali razmisliti o tem, kaj ste morda storili narobe, in znova naložiti tisti del igre. Zaprite igro, če ste storili kaj narobe - ne želite namestiti naslednje faze, če morate znova naložiti staro igro. Sprehod - 4. dejanje: Sončki dvojčka Kratek odsek "serprize" (vsak bolj presenetljiv kot prejšnji) na začetku 4. dejanja ne bo upoštevan pri vaših opozorilih, številu ubojev, smrti, nadaljevanju, uporabljenih predmetih ali času. Če želite vedeti, je bil to del predstavitve, ki je na voljo z igro Zone of the Enders, le da je izrezan del, kjer se Snake infiltrira v mokre doke spodaj. Če se želite izogniti, se lahko preprosto izognete sovražnikom, se povzpnete po stopnicah na desni in se odpravite v kanal - ali umrete (izberete sami). Žaromete enostavno obidete tako, da začnete teči do najbližjega izhoda s helipadne ploščice, ko se žarometi začnejo premikati. Heliport in zaliv Tank Upoštevajte, da so v tej fazi samo roboti, ki prepovedujejo šefom, zato priporočamo uporabo smrtonosne sile. Imate več kot 550.000 USD? Razmislite o nakupu MP5SD - ali če želite, uporabite dušilec zvoka na M4 Custom, da selektivno napadete različne majhne robote za skeniranje. Vendar prvič ne boste imeli tega razkošja, zato se držite prikradanja. Glavna skrb tukaj je velik Gecko. Zakrijte svoj toplotni podpis tako, da se skrijete pred čimer koli, nato pa z luknjo obidite Gecko. Seveda vam bo nočna televizija Solid Eye pomagala, da boste vse zlahka videli. Pojdite na heliodrom brez opozorila za nekaj melodij. Dobili boste tudi zelo koristno Checkpoint Reach. Nobenih sovražnikov ni, dokler ne vstopite v rezervoar, zato uporabite tokrat kupite in raziščite sranje. Zgrabite zelo vitalne granate Chaff s heliporta (menda jih je več na trgu Južne Amerike, vendar veliko sreče, če jih najdete tam). Ne zamudite niti starega Mk.23 Mk.23 ( pod tovornjakom je). Očitno ne želite iti v glavna vrata - preveč robotov na tleh. Namesto tega se odpravite gor, pojdite skozi zračni kanal in z novimi potezami Snake dvakrat spustite navzdol - enkrat iz kanala in spet z ograje. Vaš cilj je zapustiti severna vrata odprtine za rezervoarje. Ko vstopite v kanjon mimo rezervoarja za rezervoar, dobite kontrolno točko, zato morate biti še nekoliko previdni, tako da se izognete laserskim skenerjem iz mirujočega palčka Gecko. Shramba v kanjonu in bojni glavi Na spodnjem levem kotu bodite pozorni na kontrolne točke (v tem dejanju jih je skoraj vsak, zahvaljujoč bližini različnih prostorov). Dva mirujoča Gecko v kanjonu sta ponaredka. Vstali bodo, če se boste preblizu, zato se jih izogibajte. Pojdite naravnost navzdol po sredini, če ste sključeni ali nagnjeni in vstopite v zgradbo za shranjevanje bojnih glav. Če pridete tja, dobite kontrolno točko, ki jo je dosegla. Zgradba za shranjevanje bojnih glav bo čez nekaj časa imela grdo uganko, toda za zdaj preverite dvigalo do stare pisarne OTACON-a (kjer ste se borili proti Sivi lisici) in večjih vrat, ki gredo ven komunikacijski stolp in snežno polje (kjer je bila ustreljena Meryl). Če želite, kupite nekaj dimnih granat ali LTL nabojev za pištolo MkII ali Mosin-Nagant. Skozi dvigalo se spustite v pisarno OTACON-a (B2). Pojdite v pisarno in na zahtevo za vnos gesla vnesite geslo, ki vam ga je dal OTACON, ali poskusite (bolje) 148,93 (stara frekvenca CODEC). Opičji smeh bo pomenil, da ste si pravkar prislužili 100.000 drebinskih dolarjev - 20% vaše Tanegashime. Ko končate, se vrnite zunaj (v sobi preverite, ali so v predmetih točke in povratne informacije). Ko se približate izhodu, ostanite ob strani dvorane - Gecko bo strmoglavil skozi streho in opazil Kačo, če niste previdni. Počakajte, da Gecko zavije po vogalu elektrificiranega hodnika in pošlje Mk.II čez dvorano in do mesta, ki ste ga v prvi tekmi razstrelili z raketo Nikita (plošča utripa, če je ne najdete Uporabite akcijski ključ Mk.II za električni udar po tleh in razstrelitev gecka. Težji del bo kmalu prišel. Vozite se z dvigalom nazaj in sprožite kontrolno točko, ko ste dosegli Ko OTACON z Mk.II odpre vrata odlagalnega prostora, se bo iz dvigala prikazal drugi Gecko. Kako je nekaj take velikosti to nepredstavljivo. Uporabite Mk.II pištolo, da jo pomirite, ali če želite, se skrijete ob steber, kjer vdira Mk.II, pokukate ven in v daljnji kot vržete dimne granate, da se izognete opozorilu. Ko so vrata odprta, pojdite ven. Opomba če se vrnete noter, bo Gecko tam, razen če ga ne ubijete CommTower in snežno polje Založite si prihajajoči boj šefov, tako da poberete različno orožje v lopi. Ko Snake pade s police, se ne more vrniti na prejšnje odseke Shadow Mosesa. V svoj inventar vstavite pištolo Mosin-Nagant in Mk.II - še vedno ne morete ničesar ubiti. Boj šefa - jokajoči volk in snežišče Ta šefov boj je popoln b.s. če ne bi bilo neskončnega števila Haven Troopersjev, ki lahko sprožijo fazo opozorila in napadejo. Najbolje je, da se kot strahopetec (tj. človek s pameti) skrijete pod gazenim transportnim vozilom. To ne samo ščiti Snake pred mrazom, vendar ga tudi skriva pred patruljiranjem Haven Troopers. Pokukajte izpod tovornjaka in spustite Haven Troopers s pikado za spanje. Medtem ko se bodo sčasoma zbudili, jim bo ukinil pot med bojem Crying Wolf. Šef volk bo šla iz svoje mehanike, da se bo borila s tabo (v tem primeru je videti bolj bela kot članica KKK na sestanku NAACP, če uporabljate nočno televizijo Solid Eye) - ko bo to storila, bo streljala na Snake in upoštevajte, da njeno orožje strelja skozi drevesa. Potrudite se, da ji z Mosin-Nagantom na glavo narišete kroglico in ogenj. Potrebni bodo trije ali štirje streli. Če bodo nenavadni primeri, ko ne bo videti kot svoje Solid Eye, obhodite tovornjak in pustite, da metež piha Snakein mošus proti njeni t o jo spodbujati k napadu. Ta boj gre bolj za zapravljanje časa kot za kar koli drugega. Težji del je seveda izogibanje odkrivanju Haven Troopers. Boj šefa - jokajoča lepotica Na voljo imate 3 minute, da človeškega šefa ubijete ali omamite, preden sama umre. Ker si tu prizadevamo za bonuse, se potrudite, da jo omamite. Za to so najboljše omamne granate, saj imajo vse lepotice mistično sposobnost izogibanja kroglam. Niti funkcija samodejnega ciljanja vam ne more pomagati. Torej s pokrivanjem območje se nima kam izogniti. Upoštevajte pa, da bodo omamljene granate tudi zaslepile vaš zaslon, zato poskrbite, da boste lahko pobegnili, ali bo šef ujel Snake in se mu sral. Osupljiva mehanična oblika Volka pomeni pod Kačo lahko najdete tudi Volkovo figuro, ko se začne boj v jokajoči lepoti. Pridobite jo, preden premagate lepoto, ali pa se morate znova boriti proti šefu, da jo dobite. Osupljiva človeška oblika Volka pomeni, da jo samodejno pojeste obraz z elementom Face Camo v naslednji fazi. Checkpoint Reach Snežno polje (post-šef) Na snežnem polju ni sovražnikov, zato porabite čas in raziščite okolico za predmete. Vse, kar najdete, lahko prodate za prepotreben denar. Če do zdaj niste dobili svojih točk Drebin do približno 400.000 ali več, boste zelo težko povečali skupni znesek na zahtevanih 500.000 za puško Tanegashima. Plavž in livarna Tam je kontrolna točka, ki je dosežena v notranjosti, zato dihajte lahko. Težji del je zdaj z uporabo kačjega previsa in spuščanje na ograje, da se spustite do vrat plavža, sprožite CODEC, nato se povzpnite po stopnicah ob straneh in nato obesite / stopnice odkotali do dejanskih izhodnih vrat v objekt za ulivanje. Vse skupaj pa se je izogibalo radovednim laserjem skenirnih botov. Delajte s svojim taktičnim zemljevidom in svojo pametjo - brez težav se boste lahko znašli, če palčku Gecko ne boste dali razloga, da vas najde. Kontrolna točka dosežena Če se spustite po dvigalu, se naučite skrivati \u200b\u200bob strani, tako da bo Snake ne bo viden v vratih. Na dnu dvigala bo velik Gecko v polnem pogledu na dvigalo in vas bo včasih videl. Ker je Gecko zelo občutljiv, se izogibajte uporabi Metal Gear Mk.II ali celo približevanju prekleta stvar (zapravljanje pikada je zaman). Pojdite proti severu (obe strani bosta, leva stran pa je lažja, tudi če boste pozneje morali prestopiti na desno). V severni polovici ulitka boste našli levo lažje prodreti do konca. Dokler se pokličite in hodite, se izogibajte motnjam skenirnih poti Gecko. Clamber na vrhu tekočega traku, ko obrnete velikega Gecko in se hitro (a tiho) premikajte po pasovih, spustite in zavijte levo za izhod. Morali bi biti na prostem. Kontrolna točka dosežena Podzemlje Pod zemljo boste želeli utišati karabin M4 in iti skozi luknjo. Tu lahko streljate dva majhna Gecko in ste le previdni (vendar brez opozoril). Pazite, da boste v primeru, če boste z M4 zgrešili (ali sprožili glasno), sprožili opozorilo. Kot stransko opombo se izogibajte spuščanju v luknje v sobi. Od prve tekme so ostali pred vrati. Boj šefa - Vamp Vamp je poseben šefov boj, saj njegove "smrti" nikoli ne pripišejo Snakeu. Zato lahko uporabite katero koli orožje, ki si ga želite, čeprav je Saiga 12 še vedno priročna. Izberite injekcijsko brizgo, ki ste jo vzeli v 2. delu, in jo pripravite. Ko je Vamp "mrtev" (to bo storila katera koli vrstica), se bo prevrnil in nato spet v celoti obnovljen. CQC morate zadržati Vamp in mu vbrizgati brizgo (tako kot vtič S, pritisnite Triangle z izbranim elementom). Vse o Vampu je zmerno enostavno ugotoviti - izogibajte se njegovim napadom in uporabite prosti tek za pobeg, namesto da bi ga zaklenili. Dosežena kontrolna točka Gecko horde Premagajte se z eksplozivnim Gecko z Wolfovim tirom (med tem bojem ne morete izbrati drugega orožja). Napolnite pištolo tako, da držite L1 in ko je palica napolnjena (zasliši se ton, ko je dosežen največji naboj), streljajte na Gecko. s "glavo" ali pasom, kjer telo združuje noge. Naboj 3. stopnje bo uničil Gecko. Pod REX-om je nekaj krogov z železniškimi puškami (in dobro mesto za skritje med polnjenjem pištole - samo ne približujte se zidu ali pištola zdrsne), če pa potrebujete več streliva, ga preprosto kupite pri Drebinu. Potem ko je dovolj gekonov pokončanih (ali ko se zaključi boj Vamp proti Raidenu proti Sub-Zero proti Scorpionu), se ta odsek konča. Dosežena kontrolna točka Pobeg pred senčnim Mojzesom Na voljo imate 4 minute, da pobegnete iz gekonskih napolnjenih predorov, preden vas pokopljejo eksplozivni Gecko. Vendar pa potrebujete le 90 sekund, da se premaknete do točke izhoda. Kljub temu bi morali porabiti 90 sekund (si privoščite 30 sekund prostora za dihanje), da bi tukaj ubili Gecka za 1500 točk na pop. S prekinitvami uporabljajte pištolo za prestrezanje (L1 in R1), zato bi jo lahko sprožili za vedno. Zdaj, ko si ga ogledate, Metal Gear REX ni vse tako slabo! Ko se časovnik izpiše 2:30:00, se začnite premikati naprej in pritiskajte R1 (brez L1), da drsite skozi prekleti Gecko (to bo ne bodite zadnji, ki jih vidite). Na vsakem križišču zavijte desno in nadaljujte naprej. Do izhoda bi morali priti brez večjih težav. Boss Fight - Metal Gear RAY Boj med REX-om in RAY-om je precej podoben boju Enders / Tekki. Napolnite REX-ov FP laser (zadržite L1) in ga sprožite, ko ima vsaj eno raven napolnjenosti, da spustite sovražnikovo meho. Če je le mogoče, se približajte in pritisnite Triangle, da naredite bližnjo kombinacijo na sovražnikovi napravi. Rakete so uporabno za lomljenje majhnih zadetkov na sovražnikovem stroju in pištolo za gatanje je najbolje uporabiti za sestreljevanje sovražnikovih raket. Uničite sovražnikove orožne sisteme v obeh rokah, nato se osredotočite na izmikanje (krmilna palica levo ali desno in X), ko poskuša ga napolnite ali pa ga spustite s polnim izpustom orožja Vedno spustite L1, da se borite v bližnji borbi - to vam omogoča, da se bolje izognete in pritisnete pozive na gumb za kombinirano škodo. Ko je RAY uničen, zmagate. Če ste vse naredili pravilno, bi morali končati četrto poglavje brez umorov in opozoril. Če niste, boste morali razmisliti o tem, kaj ste morda storili narobe, in znova naložiti tisti del igre. Zaprite igro, če ste storili kaj narobe - ne želite namestiti naslednje faze, če morate znova naložiti staro igro. Sprehod - 5. dejanje: Staro sonce To je sprva težka stopnja, do katere se lahko prikradete; lahko pa ga dobite z uporabo pištole Mk. II, popolne maskirne obleke (z Face Camo) in nekaj potrpljenja. Ko pristanete, obvezno shranite Checkpoint Reached Ladijski lok Nesramno strašljiv lok ladje je vedno v načinu previdnosti, saj je po sprožitvi opozorila neskončno sovražnikov. Lahko se prikradete levi ali desni strani ladje (z vaše perspektive) - izogniti se morate na levi strani še nekaj zemeljskih patrulj, toda desna stran je prav tako zastrašujoča, saj morate iti nad in okoli drstitvenih Haven Troopers (dva naenkrat skočita navzdol). Ko se odločite za streljanje para Haven Trooper , izberite svojo tarčo, tako da boste lahko pribili enega žabljega vojaka za drugim, ne da bi jim dovolili, da opazijo, da je njihov partner padel. Če odbijete enega, pokončajte vse Haven Troopers, saj se bodo, ko se sovražniki prebudijo, sprintali na prejšnja mesta v patrulji. poti in se lahko spotaknete na svoje skrivališče. Nagnite se k pregradnim vratom in pazite na ostrostrelce Haven Trooper na mestih, do katerih ne morete priti. Solid Eye ni koristen pri iskanju ostrostrelcev, ker ne povzročajo nobenih motenj. Izogibajte se načinu nočnega opazovanja, saj bo tiho cviljenje opozorilo ti občutljivi vojaki za vašo prisotnost. Pri pregradnih vratih počakajte, da topništvo z ladje Mei-ling eksplodira Gecko ali - če se vam mudi - Gecko začasno izbije s tremi pomirjevalnimi pikadami na noge. Medtem ko Gecko udari po na tleh, vas ne bo opazil. Izkoristite to okno priložnosti, da zabijete gumb Trikotnik, da odprete vrata pregrade. Ko ste na ladji, šefu ni več sovražnikov. Če želite zdaj kupiti orožje in strelivo (za 50% popusta), storite to zdaj, da boste lahko s pomočjo kontrolne točke dosegli na dnu dvigala začasno prihranili svoj trud. Če še niste kupili nobenega streliva s prstani za puško, pikado LTL za Mosin- Nagant in pikado za pištolo Mk.II, boste morda želeli, da jih dopolnite zdaj. Če imate več kot 500.000 USD, kupite Tanegashima zdaj. Za to je najboljši čas. Ko shranite, prihranite tukaj, saj se bodo napake zgodile med naslednjim prizorom in med šefovim bojem. Srečanje Haven Trooper Ta boj je težak le, če izgubite kul in ubijete sovražnike, s čimer pokvarite svoj dober rekord. Namesto tega se poskusite skriti na samem robu spodnjega nadstropja in uporabite stolpce in računalniške plošče za skrivanje. Opozorila tukaj ne štejejo (ali več), zato pustite Solid Eye ves čas v načinu nočnega opazovanja, da boste lahko spremljali sovražnikove premike. Uporabite pištolo Mk.II ali Saiga z strelivom LTL za bližnje sovražnike in Mosin za sovražnike na zgornji stezi. Po vsakem valu Haven Troopers bo prišlo do novega zarodka sovražnikov. Ko se spustite do zadnjega Haven Trooperja, lahko poskusite skriti in si opomoreti malo življenja. Spopadite se s tremi sovražnimi valovi in \u200b\u200bbrizgo vtaknite v nahrbtnik za šefov boj. Če shranite tukaj, ustvarite novo datoteko, saj bi se vse vaše napake odražale pred šefovim bojem. Boss Boj - kričeči Mantis Ta boj je nevaren le, če na mesnih lutkah uporabljate smrtonosno puško. Uporabite brizgo na začetku boja, da si povrnete nadzor nad Snake. Če vas Mantis znova udari s svojim lutkovnim strelom, boste morali injekcijsko brizgo ponovno uporabiti. Injekcijsko brizgo lahko uporabite manj kot ducat, preden vas začne oropati. zdravja, zato je pomembno, da ga šef ne zadene. Uporabite obroč V-prstan Saiga 12 na lutki zombija in Mantisa. Ciljajte na lutko na njeni desni (kar pomeni levo). Edina možnost, da jo premagaš, je, da ji pusti lutko, potem jo vzameš in uporabiš. Na lutkah lahko uporabite smrtonosno strelivo, ne da bi kaznovali svoj rezultat ubijanja, zato, če morate, to storite. Samo ne pozabite, če bo lutka prišla pred vas, jo boste lahko po nesreči ubili in se pokvarili. Opomba - lahko ustrelite drugo lutko Mantisa in jo dvignete, da jo dodate v svojo zbirko. Ta druga lutka je ločeno orožje, ki nima nič skupnega s premagovanjem Mantisa. Ko Mantis spusti svojo lutko, jo dvignite in sprožite (kot orožje) na Mantisa. Ko se poveže, še naprej držite L1 in stresajte krmilnik Sixaxis ali Dual Shock 3 na dolžini roke (za najboljši učinek). Če ga rahlo tresete ali naredite majhen lok, Mantisu sploh ne bo škodilo. Boss Boj - kričeča lepota Ali točno tako, kot je simalcrum všeč - huhuhuhuhuuhuu. Na voljo imate 3 minute, da človeškega šefa ubijete ali omamite, preden sama umre. Ker si tu prizadevamo za bonuse, se potrudite, da jo omamite. Za to so najboljše omamne granate, saj imajo vse lepotice mistično sposobnost izogibanja kroglam. Niti funkcija samodejnega ciljanja vam ne more pomagati. Torej s pokrivanjem območje se nima kam izogniti. Upoštevajte pa, da bodo omamne granate tudi zaslepile vaš zaslon, zato poskrbite, da boste lahko pobegnili, ali bo šef ujel Snake in se mu sral. Mantis je edini šef, ki ga lahko premagajte s kakršnimi koli sredstvi, da dobite njeno postavo. Poiščite Mantisov lik v severni slepi ulici (preverite svoj zemljevid za smer) na najnižji ravni poveljniškega centra (šefova soba). Dobite ga, preden premagate lepoto, ali pa se morate znova boriti proti šefu, da dobite postavo. Osupljiva človeška oblika Mantisa pomeni, da v naslednji fazi samodejno poješ njen obraz s predmetom Face Camo. Razmislite o nadaljnjem shranjevanju, vendar v novi datoteki - napake tukaj se pojavijo, preden je Checkpoint Reached Pritlikavi gecko in mikrovalovne kačje kroglice Preskočite sranje in opremite nekaj, kar sproži veliko nabojev in povzroči smrtno škodo. V treh kratkih sobah, skozi katere boste šli naslednji, bo veliko majhnega robota Gecko, ki se ne oživi in \u200b\u200bga lahko ustrelijo. Spustite in prerežite robote za Drebinove dolarje. Skozi njih lahko premikate tudi (gumb X), če se vam mudi, vendar je bolj zadovoljivo zaslužiti denar za njihovo uničenje. Mimo tega pa morate za iskanje po vsebini, ki se nahaja po rdeči hodnik. Palica ni videti, kot da veliko cilja na Kačo, vendar je. Potisnite naprej na palici, dokler ne ugotovite, da Kača plazi po rokah in kolenih. Takrat tapnite gumb Trikotnik, da ga premaknete naprej, lahko pa ga usmerjate s krmilno palčko. Poskusite se izogniti stranem, saj kljub temu, kako je videti, lahko to zaporedje iskanja ne uspe. Ko se fotoaparat osredotoči na Snakein obraz in ta komaj plazi čez prag, spam ključ Triangle - bolj ali manj ste doma. Checkpoint Reach Boss Fight - Liquid Revolver Snake Ocelot Kdorkoli je ta tip, je nadzor precej drugačen. Za ogled kontrolnikov pritisnite gumb Izberi. Ta fant je presenetljivo enostaven, če se dobro izognete in uporabite ovire (periskopi in šnorkeli) na vrhu arene stolpa, da zmedete njegove napade. Če se aktivno ne izogibate, držite L1, da se zaščitite pred Ocelotom in zmanjšajte njegovo škodo. Bodite pripravljeni spustiti varovalko in se izogniti (gumb X in krmilno palčko), ko bo vzvratno zadel za udarec. Ko Ocelot zgreši, lahko zaprete (gumb X in proti njemu) in sprostite števec z R1 (tapnite) ali R1 (zadržite) za grabež. Ko se prikažejo pozivi, lahko na splošno pošljete neželeno pošto gumbom R1 in Triangle, da zabijete Ocelot; zamenjati morate le, ko se prikaže poziv za palico (na splošno, če Ocelot ujame Snake v zadrževanju). Vsekakor je ta šefov boj konec igre - in ko bo osnovno, bi moralo biti dokaj enostavno. Premagajte Ocelota in počakajte, da se prikaže statistika (potem ko preskočite vse izrezane prizore). Če ste stvari storili pravilno, bi morali peto poglavje končati brez umorov in opozoril. Če niste, boste morali razmisliti o tem, kaj ste morda storili narobe, in znova naložiti tisti del igre. Konec vrstice Morali bi zaslužiti (za dokončanje igre): - Stealth Camo - ker niste opozorili. - Bandanna - ker ni nikogar ubila. - Solar Gun - za zbiranje 5 kipov BBC-ja. - Tanegashima - kupil ga je s popustom v poglavju 5. V samem predvajalniku Metal Gear Solid 4 je zagotovo veliko več skrivnosti. Veliko zabave je zanje izvedeti sam (ali na oglasni deski ko vam je končno dolgčas). Zabavajte se s Stealth Camo na naslednjem prehodu.
 


Preberite:



Tablete "Tsi-Klim": uporaba, pregledi

Tablete

Evalar CJSC Država izvora Rusija Skupina izdelkov Rastlinski, naravni pripravki (zelišča) Anti-klimakterična zeliščna ...

Kako poteka kirurška sterilizacija žensk

Kako poteka kirurška sterilizacija žensk

Sterilizacija žensk je prostovoljna metoda kirurške kontracepcije, ki zagotavlja optimalno zaščito pred nenačrtovanimi ...

Navodila za uporabo zdravila Jes (način in odmerek)

Navodila za uporabo zdravila Jes (način in odmerek)

Kaj so kontracepcijska sredstva? Kontracepcijska sredstva so sredstva, ki preprečujejo nosečnost. Obstaja več načinov kontracepcije: 1 ....

Kako se spoprijeti z disfunkcijo jajčnikov, izogniti se nevarnim boleznim in neplodnosti?

Kako se spoprijeti z disfunkcijo jajčnikov, izogniti se nevarnim boleznim in neplodnosti?

V ženskem telesu so jajčniki pomembni organi v smislu razmnoževanja. Odgovorni so za uravnavanje menstrualnega in ovulacijskega cikla ....

feed-image Rss