- 비품
신뢰할 수 있는 인간의 수호자로서의 기술. 현대의 "스마트" 기술과 그 기능

자연 과학, 11학년

레슨 1

주제에서 해결된 문제 목록:

1. 인간 활동의 일종으로서 기술의 특징은 무엇인가?

2. 인공 인공 환경과 기술 사이에 관계가 있습니까?

3. 기술 문명이란 무엇입니까?

관련 용어집:

공예 (그리스어 technike, lit. Skillful) :1.– a) 넓은 의미에서 문화의 구성 요소, 인간 문명의 산물, 사회 발전에 영향을 미치는 기술 지식입니다. b) 좁은 의미에서 이들은 자연의 변형에서 인간이 사용하는 도구입니다. 특정 활동의 과정에서 사람이 만든 물건.

건축 환경 - 사회적 생산의 역사적 발전 과정에서 인간에 의해 만들어졌으며 자연으로 그 자체로 존재하지 않는 환경의 일부;

테크노크라시 (그리스어. techne - 예술, 기술에서) - 이것은 사회 발전에서 기술의 역할에 대한 절대화입니다.

기술 문명 - 과학 기술의 가속화, 객관적인 세계와 사회적 유대의 급격한 변화, 문화의 과학적 합리성의 지배에 기반한 특별한 유형의 문명 발전은 자급 자족적 가치로 작용합니다.

수업 주제에 대한 기본 및 추가 문헌:

  1. 자연 과학. 11학년 [텍스트]: 일반 교육용 교과서. 조직: 기본급 / I.Yu. 알렉사시나, K.V. Galaktionov, I.S. 드미트리예프, A.V. Lyaptsev 및 기타 / ed. 아이유. 알렉사시나. - 3판, Rev. - 남 : 교육, 2017. : 4 - 6.
  2. 모이세프 N.N. 문명의 운명 마음의 길. - M.: 러시아어 언어. 문화, 2000. - p. 36-26, p. 72-75, p. 188-191

공과 주제에 대한 전자 자료 열기:

  1. F. Rapp Technique 및 자연과학 URL: http://gtmarket.ru/laboratory/expertize/3132/3135
  2. 과학 기술 발전의 역사 URL: https://youtu.be/wBhwEyiZzks
  3. 21세기 기술 URL: https://youtu.be/pxiQjSFV758
  4. 세상을 바꾼 21세기 발명품 URL: https://youtu.be/zU8oyNWAfMo

독학을 위한 이론 자료

기술은 인간 진화의 초기 단계에서 도구를 제조하고 사용하는 형태로 발생했으며 항상 인류 사회 발전의 가장 중요한 조건이었습니다. "기술"의 개념은 다양한 의미를 가지며 다양한 맥락에서 고려됩니다. 기술, 기술, 운영, 숙달의 집합; 자연 환경을 변형시키는 수단; 인간과 자연 사이의 중개자로서 그들 사이의 관계 유형을 설정합니다. 그 사람 자신을 변화시키고 제한에서 해방시키고 문제를 일으키는 수단.

모든 기술적 장치는 인간의 창조적 활동의 결과로 간주될 수 있습니다. 기술은 과학이나 예술과 마찬가지로 문화의 필수 구성 요소입니다. 문화의 이러한 구성 요소는 적극적으로 상호 작용합니다. 문화의 구성 요소로서 기술은 고유한 의미를 지니고 있습니다. 보편적인 인간 가치; 활동 방법의 완성도 측정; 개인 개발 수단.

이러한 위치에서 인간의 기술 활동에는 다음과 같은 특정 기능이 있습니다. 목적이 있고 의식적이며 창의적입니다. 이자형이것은 도구, 장치의 발명, 천연 재료의 가공, 주거의 건축 및 장식 등으로 나타납니다. 이러한 특징의 조합은 지능의 발달에 영향을 미치고 사람이 자신의 활동을 자연 환경과 그 변형을 변화시키는 데 지시했다는 사실에 기여합니다.

주변 세계는 조건부로 자연 세계와 인공 세계로 나눌 수 있습니다. 인간은 자연 과정의 본질에 침투하여 세계의 적극적인 변압기가되었습니다. 변화하는 인간 활동의 결과는 자연 서식지 위에 지어진 인간이 만든 인공 현실인 "제2의 자연"의 출현입니다. 이 과정의 기술은 인공 현실을 만드는 수단이자 그 필수적인 부분입니다. 인공적인 환경은 점차적으로 그리고 필연적으로 자연적인(자연적인) 환경에 발을 디딘다.

동시에 인간은 자연의 일부로서 자연 환경에 크게 의존합니다. 동시에 그 활동은 종종 자연 환경과 충돌합니다. 이와 관련하여 사람은 생물권에 대한 인위적 부하를 줄이는 일을 해야 합니다. 이 문제를 해결함에 있어 인류는 현대문명의 생존과 지속가능한 발전을 위한 주된 조건으로서 창조된 인공환경과 자연환경 사이의 균형을 찾아야 한다.

"문명"의 개념은 "문화"의 개념보다 더 넓고, 또한 "기술"의 개념보다 더 넓습니다. 일반적으로 "문명"의 개념은 모든 경작된 자연, 수단( 총포) 그 변형, 사람 자신과 사람들 사이에 존재하는 모든 관계의 범위. 문명의 주요 특징은 다음과 같습니다. 사회적 분업; 생산 및 상품-화폐 관계의 출현; 글쓰기의 창조; 국가의 출현; 영적 관계의 형태 개발.

사회 발전(테크노크라시)에서 기술의 역할의 절대화는 인간의 삶을 개선하는 수단에서 그 존재의 목표로 기술의 변형을 이끈다. 현대 문명은 특징적인 특징을 습득하고 있습니다. 기술적인문명(기술에 의해 생성된 문명): 사람이 아니라 기술을 강조합니다. 인간 가치 체계에서 기술의 우위를 주장한다.

이러한 유형의 문명 문화에서 주된 역할은 과학적 합리성, 이성의 특별한 가치 및 이에 기반한 과학 기술의 진보가 강조됩니다. 기술 문명의 특징은 다음과 같습니다. 1) 생산에 과학 지식의 체계적인 적용으로 인한 기술 및 기술의 급격한 변화; 2) 인간과 자연의 관계, 생산 시스템에서 인간의 위치를 ​​크게 변화시킨 과학과 생산의 병합 결과로 인한 과학 및 기술 혁명; 3) 인간의 삶과 활동이 직접 일어나는 인공 환경의 급속한 재생 4) 사회적 유대의 변화와 급격한 변화(1~2세대에 걸쳐 생활 방식의 변화와 새로운 유형의 성격 형성이 있음).

기술 문명을 기반으로 산업 사회와 포스트 산업 사회의 두 가지 유형의 사회가 형성되었습니다. 오늘날 기술 문명은 새로운 발전 단계에 접어들고 있습니다. 그 특징은 프로세스의 성장입니다. 세계화그리고 정보화현대 사회.

현대 세계에서는 과도한 기술 문명을 포기하고, 더 이상의 기술 진보를 중단하거나, 최소한 인간의 손의 힘으로 구동되는 가장 단순한 장치의 사용을 제한해야 한다는 요구가 점점 더 커지고 있습니다. 언뜻 보기에 인간을 자연으로 되돌리는 매력적인 아이디어는 문명의 혜택에 익숙한 현대인에게는 거의 실현되지 않습니다.

사회의 발전과 자연 사이의 갈등을 극복하는 것은 사회가 사회의 균형 발전을 지향하는 경우 가능합니다. 사회는 새로운 모순을 예상하고 기존 모순을 해결하려는 생물권의 능력과 필요를 조정하는 것을 기반으로합니다. 안정적인 상태를 유지하고 미래 세대를 위해 중요한 자원을 보존합니다.

결론:

기술은 사람이 인공 현실을 만드는 수단이며 동시에 이 현실의 필수적인 부분입니다.

현대 세계는 기술 없이는 생각할 수 없습니다. 그것은 인간 생활의 불가결한 부분이 되었고, 사회의 존재 조건이자 전례 없는 기술 발전이 되었습니다.

교육 모듈의 작업 솔루션의 예 및 분석:

1. 텍스트의 공백을 채우십시오.

과학기술의 급속한 발전, 객관적 세계와 사회적 유대의 급격한 변화, 문화 속의 과학적 합리성의 지배에 기초한 문명발전의 특수한 형태로서 자족적 가치로 작용하는 것을 _______________ 문명이라고 한다.

답변 옵션:전통적/기술적/현대적/과학적 및 기술적

정답:기술적인

2. 문장을 쌍으로 연결하여 올바른 문장을 만드세요:

기술의 출현 이후, 지지자와 반대자 사이에 논쟁이 있어왔습니다. 각 관점에 대한 주장을 얻을 수 있도록 그림을 연결하십시오.

  1. 기술 옹호자들이 말하는 ...
  2. 기술 평론가들은 ...
  3. ... 그 기술은 부당한 과잉이며,
  4. ... 그 기술은 필수 불가결한,
  5. ... 사람을 "기술적 포만감"으로 이끕니다.
  6. ... 긴급한 문제를 해결하고 삶을 개선하고 촉진하는 데 도움이됩니다.

올바른 옵션: 연결된 그림의 비문은 다음 구문이어야 합니다.

1. 기술 지지자들은 기술이 필수 불가결하다고 주장합니다. 기술은 긴급한 문제를 해결하고 삶을 개선하고 촉진하는 데 도움이 됩니다.

2. 기술 반대론자들은 기술이 사람을 "기술적 포만감"으로 이끄는 부당한 과잉이라고 말합니다.

목차

소개 ...........................................................................................................................3

관련성 ...........................................................................................................3

문헌 및 인터넷 출처 검토 결과 ...........................................5

주요 부분

1장. 이론적인 부분

1.1 플리커(Flicker)라는 단어의 의미와 작동 원리 ...........................................6

1.2. 통계 및 법률 ...........................................................................................6

1.3. 티………………………………..7

1.4 설문조사성인과 어린이. ...........................................................................................8

2장. 실용적인 부분

2.1 반사판 실험 ...........................................................................11

2.2 예방 작업

12

2.2.2 DIY Flicker 마스터 클래스 ...........................................................13

결론...........................................................................................................................14.

사용된 출처 및 문헌 목록...........................................................15

응용 프로그램 ...........................................................................................................…...16

부록 1.

부록 2

부록 3

부록 4

부록 5

부록 6

소개.

문제

가장 많은 사고가 밤에 발생합니다. 이때 운전자는 제시간에 도로에 진입한 사람을 보기 어렵다. 불리한 기상 조건과 거리의 조명이 없는 구역은 상황을 더욱 악화시킵니다. 따라서 다음이 필요했습니다.보행자의 의식적인 태도 형성반사 요소 사용.

관련성

학교에서 우리는 운전자가 반사 옷을 입고 있으면 도로에서 보행자를 더 일찍 알아차릴 것이라고 배웠습니다. 있는지 궁금합니다.

알아보기로 했어요"밤에 반사 요소를 사용하면 어린이 보행자를 보호할 수 있습니까?"

"Flicker – 믿을 수 있는 보행자 보호 장치?!"

연구 대상 : 보행자와 관련된 교통사고를 예방하는 방법하루의 어두운 시간 동안.

연구 주제 : 깜박임 - 보행자 안전을 위한 아이콘.

내 일의 목적 : 깜박임이 무엇인지, 어떻게 작동하는지, 깜박임이 야간과 악천후 시 도로에서 보행자를 실제로 보호할 수 있는지 알아보십시오.

가설: 밤과 악천후 조건에서 반사 요소 - 깜박임이 의류에 사용되는 경우 운전자는 도로에서 보행자를 훨씬 더 일찍 알아차릴 수 있습니다. 즉, 깜박임의 도움으로 보행자의 생명과 건강을 구할 수 있습니다.

목표를 바탕으로, 연구의 주제와 대상, 가설, 우리는 다음을 넣습니다작업:

1. "깜빡임"이라는 단어의 의미를 알아보세요.

2. 이 주제에 대한 설문 조사를 수행하고 설문지를 처리하십시오..

3. 다양한 형태의 반사요소를 이용한 보행자의 시각적 시인성 실험 및멀티미디어 프레젠테이션의 형태로 결과를 요약합니다.

4. 미래의 1학년 학생들에게 인명 안전을 위한 깜박임의 역할과 중요성에 대해 알려주세요.

5. 반 친구들과 깜박임 마스터 클래스를 진행합니다.

연구 방법 및 기술

문헌 및 인터넷 출처의 연구 및 분석;
- 학생 및 부모에 대한 설문 조사;
- 실험 수행;
- 수신된 데이터의 분석.

연구 단계

- 정보 및 분석(2017년 10월 - 11월)

일반화(2018년 2월 - 3월)

실용적인 의미 내 연구는 작업의 재료가 다음에서 사용될 수 있다는 것입니다.교통 규칙, 수업 시간, 과외 활동 및 학부모 회의에 따른 과외 활동.

연구 참신 그것이 이 주제인가촉진도로에서 안전을 보장하기 위해 재귀 반사 요소 사용에 대한 의식적인 태도의 보행자 형성.

문헌 및 인터넷 출처 검토

문헌과 인터넷 출처를 조사한 후 규칙에 대해 많은 것을 배웠습니다.밤에 도로에서 안전.연구된 자료는 깜박임이 어떻게 작동하는지 이해하는 데 도움이 되었고 어떤 깜박임을 사는 것이 더 좋은지, 또한 의류에서 반사 요소를 사용하는 것의 중요성을 깨닫는 데 도움이 되었습니다.

1장. 이론적인 부분

1.1 "깜박임"이라는 단어의 의미와 작동 원리.

깜박임( , 재귀반사)는 삽입물, 스티커, 배지, 팔찌 등의 형태로 의복에 있는 장치(물체) 또는 요소로, 빛이 닿을 때 높은 재귀반사 특성을 갖습니다. 야간 도로 및 시야가 좋지 않은 조건에서 보행자의 안전을 개선하도록 설계되었습니다.

이 반짝이는 열쇠 고리는 70년 전에 영국의 도로 작업자가 디자인했습니다. 밤에 조명이 없는 도로를 따라 운전하면서 그는 길가에 있는 고양이의 눈이 헤드라이트를 반사하는 것을 알아차렸습니다. 이것은 애완 동물의 눈에 빛을 반사하는 반사 층이 있기 때문에 일부 광선이 눈에 들어온 동일한 경로를 따라 돌아오기 때문입니다.

깜박임은 빛 반사의 법칙을 기반으로 합니다. 법칙은 다음과 같이 말합니다. 모든 신체는 그 위에 떨어지는 빛을 부분적으로 반사, 전달 또는 흡수합니다. 즉, 플리커의 작동 원리는 특수 플라스틱으로 만들어진 골이 있는 표면에 떨어지는 빛이 좁은 빔 형태로 집중되어 반사된다는 사실에 근거합니다.

1.2. 통계 및 법률

2018년 2월의 결과에 따르면 사마라 지역에서 어린이 교통사고가 55건 등록되어 어린이 1명이 사망하고 54명이 다쳤습니다.

24건의 사고 참가자는 미성년자인 보행자였습니다. 사망자는 없었고 24명이 부상당했다. 사고의 50%는 횡단보도에서 발생했습니다.

어둠의 시간 동안 4건의 사고가 있었습니다. 그 중 3개에서 아이들은 재귀반사적 요소가 없었습니다. [ 6 ]

2015 년 7 월 1 일부터 시골 길에서 야간 보행자의 가시성을 높이기 위해 2014 년 11 월 14 일 러시아 연방 정부 법령 No. 1197에 의해 도입 된 도로 규칙에 대한 수정 사항이 발효되었습니다. 야간에 도로변이나 차도 가장자리를 따라 운전하거나 인구 밀집 지역 외부의 가시성이 불충분한 조건에서 보행자는 재귀반사 요소가 있는 물체를 운반하고 차량 운전자가 이러한 물체의 가시성을 보장해야 합니다.

2018년 3월 18일부터 도로 규칙은 운전자의 의무에 대한 새로운 단락으로 보완됩니다. 야간에 차량이 강제 정지되거나 인구 밀집 지역 외부에서 교통 사고가 발생하거나 도로 또는 길가에서 시야가 제한된 상황에서 재귀반사 소재 줄무늬가 있는 재킷, 조끼 또는 조끼를 입으십시오. GOST 12.4 .281-2014의 요구 사항을 충족합니다.

1.3. 반사 의류에 대한 요구 사항.

올바른(인증된) 깜박임:

    가시성 - 400미터

    90km / h의 속도로 8 초 동안 깜박임이 켜집니다.

    60km/h의 속도로 - 24초

잘못된 깜박임:

    80m 거리에서 볼 수 있음

    90km/h에서 가시성 6초

    60km/h에서 - 3초

구매 당시:

    깜박임 인증서가 있는지 판매자에게 문의하십시오.

    흰색과 레몬 색을 선호하십시오.

    가장 간단한 형태를 선택하십시오: 스트립, 원.

반사판 사용 규칙:

    손에 반사경을 착용하는 경우 오른쪽과 왼쪽에 쌍으로 착용해야합니다. 그래서 당신은 모든면에서 볼 수 있습니다.

    학교 배낭에만 반사경을 착용하는 것은 비효율적입니다. 이 경우 운전자는 뒤에서만 당신을 봅니다. 더 나은 가시성을 위해 반사경은 전면과 양쪽 모두에 위치해야 합니다.

    반사경이 높을수록 더 눈에 띕니다. 반사경의 최적 높이는 지면에서 80–100센티미터입니다.

    자주 외출을 한다면 부모님에게 반사 줄무늬가 있는 특별한 조끼를 사달라고 부탁하십시오. 그러면 운전자는 언제, 어떤 날씨에도 분명히 당신을 알아차릴 것입니다.

1.4 설문조사 성인과 어린이.

초등학생과 학부모님들이 반사판의 용도를 알고 있는지 알아보기 위해 어머니와 함께 설문지를 작성하여 2-4학년 학생 67명과 학부모 35명을 대상으로 설문조사를 진행했습니다. (부록 1.)

학부모 설문지에서 N 첫 번째 질문은 "자녀가 길(길가)에서 얼마나 자주 길을 건너야 합니까?"입니다.

54%(19명)는 "매일, 등하교하는 길에"라고 대답했습니다.

26%(9명)는 "드물게, 더 자주 자동차로 운반하기 때문에"라고 대답했습니다.

20%(7명)가 '자주'라고 답했다.

두 번째 질문에 대해야간에 플리커(반사경) 사용을 어린이에게 의무화해야 한다고 생각하십니까?

91%(32명)는 "예, 동의합니다!"라고 대답했습니다.

9%(3명)는 "항상 그런 것은 아니다"라고 답했다.

세 번째 질문에 "자녀의 옷(서류가방)에 반사 요소가 있거나 깜박임(반사 배지, 스티커 형태)이 있습니까?"

71%(25명)는 "예, 있습니다"라고 대답했습니다.

29%(10명)는 "사용할 수 없다"고 답했다.

네 번째 질문에 대해아이들을 위해 깜박거릴 준비가 되셨습니까?”

94%(33명)는 "네, 꼭 사겠습니다"라고 대답했습니다.

1명은 “쓸모없으니까”라고 답했고, 1명은 “하고 싶지만 가능성이 없다”고 답했다(부록 2).

학생들을 위한 설문지에서 N첫 번째 질문은 "누가 도로 규칙에 대해 자주 말합니까?"입니다.

40%(27명)는 부모와 교사로부터 도로 규칙에 대해 들었다고 대답했습니다.

30%(20명)는 교사만 그렇다고 대답했습니다.

25%(17명)는 부모만이 말한다고 대답했습니다.

3%(2명)는 아무도 그것에 대해 말하지 않는다고 대답했습니다.

2%(1명)는 스스로 책, 인터넷에서 배운다고 답했다.

두 번째 질문인 "(학교에서) 보통 어떻게 갑니까?"

58%(39명)는 "하나, 도보"라고 대답했습니다.

22%(14명)는 "부모님과 함께 자동차로"라고 답했습니다.

12%(8명)는 "부모님과 함께 도보"라고 답했습니다.

4%(3명)는 “하나, »;

4%(3명)는 "부모님과 대중교통을 이용한다"고 답했다.

세 번째 질문에 "당신과 당신의 부모님은 밤이나 날씨가 궂을 때 밖에 나갈 때 반사 플리커를 사용합니까?"

어린이의 48%(32명)가 예라고 대답했습니다.

43%(29명)의 어린이가 아니오라고 대답했습니다.

조사 대상 아동의 9%(6명)는 깜박임이 무엇인지 모른다고 응답했습니다.

네 번째 질문에 "당신은 무엇을 생각합니까, 깜박임은 무엇입니까?"

조사에 응한 어린이의 91%(61명)는 도로의 어둠 속에서 더 눈에 띄기 위해 안전을 위해 깜박임이 필요하다고 대답했습니다.

2명(3%)은 '아름다움을 위해'라고 답했고, '패셔너블하다', '깜빡임도 쓸데없고 필요없다' 등 같은 수의 응답자가 응답했다.

다섯 번째 질문인 "플리커는 어디에 입어야 한다고 생각하세요?"

조사 대상 아동의 91%(61명)는 플리커를 겉옷에, 배낭을 거리에서 착용해야 한다고 답했습니다.

설문에 응한 어린이의 6%(4명)는 집과 교실에 있다고 답했습니다.

어린이의 3%(2명)가 그렇다고 대답했습니다.옷 아래 목에.(부록 3)

결론 : 설문조사 결과 대부분의 어린이와 성인은 깜박임이 무엇인지, 무엇을 위한 것인지 알고 있는 것으로 나타났습니다. 이 설문 조사 결과는 놀라지 않았습니다. 학교에서 1학년 때부터 안전하게 운전하는 법을 배웠기 때문입니다. 부모의 91%는 야간에 깜박임(반사경) 사용이 아이들에게 의무화되어야 한다고 생각하지만, 부모의 71%만이 자녀가 밤에옷(포트폴리오)에 반사 요소가 있습니다. 대부분의 아이들은 대부분 혼자 등하교를 하고 길(길가)을 따라 걷고 매일 길을 건너야 한다는 사실에도 불구하고.

2장. 실용적인 부분

2.1 반사체로 실험합니다.

반사판 사용이 얼마나 효과적인지 알아보기 위해 반사판을 사용하여 보행자가 보이는 거리와 사용하지 않은 보행자의 거리를 알아보는 실험을 해 봅시다.(부록 4)

실험을 위해 교통량이 많지 않은 어두운 도로를 선택했습니다. 도로 구간 시작 부분에 차를 주차하고 50m 거리로 후퇴했습니다.(사진 1)

내 반 친구 Alena와 그녀의 여동생은 반사 조끼를 입고, 내 반 친구 Alina와 나는 반사 팔찌와 배지를 착용했습니다. 그녀의 이름은 Masha라는 또 다른 소녀는 반사 요소를 사용하지 않고 실험에 참여했습니다.

사진 속 마샤는 우리 사이에 서 있다. 거의 눈에 띄지 않지만 차까지의 거리는 불과 50미터에 불과합니다. 자동차의 헤드라이트가 켜져 있습니다.

우리는 실험을 계속하고 차에서 같은 거리를 유지하면서 상향등을 켭니다. 여기 무슨 일이 있었는지. (사진2)

마샤가 보입니다. 그러나 도시에서는 운전자가 하이빔 헤드 라이트를 사용하는 것이 금지되어 있으므로 실제 조건에서 50m 거리에서 운전자는 반사 요소가없는 일반 옷을 입은 어린이를 볼 수 없습니다.

반사경이 없는 보행자가 볼 수 있는 거리는 25미터입니다. (사진3)

와 대화 중교통 검사관 BadgerNatalya Nikolaevna, 나는 그것을 배웠습니다.자동차가 눈 덮인 도로에서 40km/h의 속도로 주행하는 경우 자동차가 완전히 정지하려면 30미터가 필요하고 젖은 아스팔트에서는 22미터, 마른 아스팔트 도로에서는 19미터가 필요합니다.

즉, 도시의 겨울에는 운전자만 30미터 이상 떨어져 있는 것을 알아차렸다면 보행자와의 충돌을 피할 수 있습니다. 이는 이전 사진이 보행자와의 충돌을 피할 수 없는 상황을 보여주고 있다는 의미다.

다음 사진에서 자동차는 여전히 하향등 헤드라이트를 켜고 있습니다. 우리는 차에서 150m 떨어진 곳에 있습니다. (사진4)

반사판(나와 세 소녀를 의미함)이 선명하게 보입니다. 그러나 우리 친구 Masha는 그렇지 않습니다(비록 그녀가 우리 사이에 있지만).

실험을 계속하고 거리를 늘리는 것도 가능하지만 위험할 수 있다고 느꼈습니다!

하지만 반사판 사용이 얼마나 효과적인지는 150미터면 충분했다.

결론: 연구 결과, 나는 재귀 반사 요소의 사용이옷에밤과 악천후 조건에서 매우 효과적입니다.도로에서 보행자의 가시성을 크게 향상시킵니다.

2.2 예방 작업

2.2.1 반딧불이 선전팀의 연설

재료로 작업하면서 다른 어린이와 성인에게 유용할 것이라고 결정했습니다. 엄마, 선생님, 반 친구들이 준비반 아이들을 위해 반딧불이 선전팀의 공연을 준비했습니다.(부록 5.)

연설에서 우리는 "길에서 눈에 띄는" 것이 얼마나 중요한지에 대해 이야기했습니다. 아이들은 곧 학교에 갈 것입니다.도로 사용자가 되므로 깜박임을 착용하면 밤에 안전을 보장할 수 있습니다.

모두가 이 회의에 관심을 보였습니다!

2.2.2 DIY Flicker 마스터 클래스

나는 많은 반 친구들이 옷에 반사 요소를 가지고 있지 않다는 것을 알아차렸다. 그래서 교실에 반사필름을 가지고 와서 아이들이 직접 플리커를 만들고 옷과 배낭을 꾸며보자고 제안했습니다.

그것은 매우 훌륭하게 밝혀졌습니다! 이제 우리 반이 학교에서 가장 눈에 띕니다! (부록 6)

결론.

플리커는 무엇보다도 도로에서 우리가 신뢰할 수 있는 안전이라는 것을 깨달았습니다. 그러나 그들에게만 의존하는 것도 가치가 없습니다. 이것은 보행자를 수동적으로 보호하는 방법 중 하나일 뿐입니다. 어린이 교통 사고 문제를 해결하는 다른 방법, 즉 유능한 보행자 교육에 대해 기억할 필요가 있습니다. 단지에서만 아이들의 안전을 보장할 수 있습니다. 신원을 확인하고 도로에서 뵙겠습니다!

결론: 따라서 야간에 의복에 반사체를 사용하면 운전자가 도로 위의 보행자를 훨씬 더 일찍 알아차릴 것이라는 가설이 확인되었다.

"어린이, 부모를 위해 깜박임을 구입하고 운전자가 도로에서 볼 수 있도록하십시오!"

참조 및 인터넷 출처

    Kovalko V. I. 교통 규칙에 대한 게임 모듈식 과정 또는 남학생이 거리로 나갔습니다: 1-4학년. - M.: VAKO, 2006. - 192 p. - (교사의 워크샵).ISBN 5-94665-198-6.

    A. 쿠즈네초프. 아침에 하는 대화나 아이들을 위한 물리학중고판, 2001년

    "2015년 현재 러시아 연방 도로 규칙" - M.: 출판사 AST, 2015. - 100 p. 아픈.

    2014년 11월 러시아 연방 정부 결의안 No. 1197.

    The Great Encyclopedia of Cyril and Methodius, 현대 전자 유니버셜, 2008.

    2017년 결과를 기반으로 한 사마라 지역 어린이 교통사고 피해 현황. .

    유튜브.어린이를 위한 SDA . 사람 및 블로그.Migal Migalych Svetoforov와 함께하는 여행

부록 1.

학부모를 위한 설문지.

1. 얼마나 자주 자녀가 길(길가)에서 길을 건너야 합니까?

A) 드물게, 더 자주 자동차로 운반하기 때문입니다.

나) 자주.

C) 매일, 학교에 오가는 길에.

2. 야간에 플리커(반사경) 사용이 어린이에게 의무화되어야 한다고 생각하십니까?

A) 네, 동의합니다!

b) 항상 그런 것은 아닙니다.

B) 아니!

3. 자녀의 옷(서류가방)에 반사 요소 또는 깜박임(반사 배지, 스티커 형태)이 있습니까?

A) 네, 있습니다.

나) 이용 불가

4. 자녀를 위해 깜박임을 구입할 준비가 되셨습니까?

A) 예, 우리는 확실히 살 것입니다

B) 아니요, 우리는 그것들을 쓸모없다고 생각하기 때문에

C) 하고 싶지만 불가능합니다.

어린이를 위한 설문지.

    누가 도로 규칙에 대해 자주 말합니까?

그리고 부모님

B) 선생님의 학교에서

다) 부모와 학교 모두

D) 나는 책, 인터넷에서 스스로 배웁니다.

D) 아무도

2. (학교에서) 학교까지 보통 어떻게 갑니까?

가) 혼자, 걸어서

나) 하나,

다) 부모님과 함께 걸어서.

D) 대중교통 이용 시 부모님과 함께

D) 차에 부모와 함께

3. 당신과 당신의 부모님은 밤에 외출하거나 날씨가 궂을 때 반사 깜박임을 사용합니까?

답) 네

나) 아니

c) 깜박임이 무엇인지 모르겠다

4. 깜박임은 무엇을 위한 것 같아요?

가) 아름다움을 위해

b) 유행이다

다) 안전을 위해 도로의 어둠 속에서 더 잘 보이도록

D) 깜박임은 쓸모없고 불필요합니다.

5. 플리커는 어디에 착용해야 한다고 생각하시나요?

A) 옷 아래 목에

나) 집과 교실에서

C) 거리의 겉옷과 배낭에

부록 2

학부모 설문조사 결과 (총 35명):

부록 3

아이들을 대상으로 한 설문조사 결과 (총 67명):

부록 4

사진 1

차까지의 거리는 50미터입니다. 자동차의 헤드라이트가 켜져 있습니다.

사진 2

차까지의 거리는 50미터입니다. 자동차의 헤드라이트가 켜져 있습니다.

PHOTO 3 반사경 없이 보행자가 볼 수 있는 거리는 25미터입니다.

PHOTO 4 차까지의 거리 150미터. 자동차의 헤드라이트가 켜져 있습니다.


부록 5

선전팀 연설 시나리오

"Flicker는 생명의 빛을 준다!"

안녕하세요 친구!

안녕하세요 여러분!

얼마나 영광스러운 도시가 살고 있습니까!

이제 여러분 모두를 환영합니다!

- 모든 것:선전팀은 그냥 클래스!

모두를 환영하게 되어 기쁩니다

"반딧불이" 선전팀!

우리의 연설:

슬픔을 모르고 살기 위해,

달리고, 수영하고, 날기 위해

우리는 교통 규칙을해야합니다

항상 어디서나 관찰하십시오!

우리의 모토:

반딧불이! 배지를 달다

또는 밝은 깜박임!

길의 어둠 속에서 당신을 보자

운전자가 볼 것입니다!

아이들이 떠나고 영웅이 나타납니다 - 엄마, 아빠, 딸.

장면:

침묵: 오, 내 예쁜 딸

여기 당신을위한 외국 장난감이 있습니다

아무거나 선택하세요, 제가 모든 비용을 지불하겠습니다.

딸: 내가 원하는 깜박임만!

아빠: 그녀는 히스테리 상태입니다.

그래 욕망은 너무 환상적이야

의사에게 보여줄 수도 있습니다.

딸: 내가 원하는 깜박임만!

엄마, 아빠: 깜박임이란 무엇이며 어디에서 찾을 수 있나요?

그것이 당신에게 어떤 이점을 가져다 줄 수 있습니까?

학생들이 나타남(모두 깜박임)

차스투스키:

1. 귀를 위로 올려라

그리고 오늘은 4시

우리는 깜박임 - 조명에 대해 이야기하고 있습니다.

우리는 당신에게 ditties를 노래할 것입니다.

2. 그곳에서 반짝이며 노는 것,

불꽃처럼?

이것은 나의 깜박임이 빛나는 것입니다.

내 옷에.

3. 다음과 같은 아이콘이 있습니다.

플리커가 호출되고,

그러나 아이콘은 간단하지 않습니다-

반사

4. 엄마와 옷을 꿰매었다

이름은 "반딧불이"

당신이 볼 수 있도록 어둠 속에서

어떤 남자가 걷고 있습니다.

5. 도로 위의 보행자

위험에 처했을 것입니다

하지만 그들은 옷에

깜박임 안전!

6. 아이가 되는 것은 쉬운 일이 아닙니다.

우리를 멀리 볼 수 없습니다

그러나 깜박임으로 친구

멀리서 우리를 볼 수 있습니다.

7. 깜박임이 켜져 있는 경우

150 미터,

우리는 운전자에게 보입니다

재난으로부터 보호!

8. 우리는 당신에게 ditties를 불렀습니다.

기억할 수 있도록

안전교실

우리의 도로 알파벳!

아이들은 징후와 함께 나타납니다.

첫 번째: 가장 좋은 깜박임은 흰색 또는 레몬 노란색입니다. 그들은 가장 밝습니다. (태블릿)

2차: 깜박거리는 보행자가 150~400미터 거리에서 자동차 헤드라이트에 보입니다.(플레이트)

3차: 플리커를 사용하면 보행자와의 충돌 위험이 6~8배 감소합니다. (태블릿)

모두: 우리는 이 슬로건으로 당신을 부릅니다.

건강이 세상에 번성하기를 바랍니다.

아이에게 트러블이 일어나지 않도록,

플리커는 항상 트렌디해야 합니다!

함께 "어린이, 부모를 위해 Flickers를 구입하고 운전자가 도로에서 볼 수 있도록하십시오!"

Mom: 반사 요소가 도로 사고 문제를 해결하는 데 도움이 된다는 것을 깨달았습니다.

아빠: 반사 의복은 조명이 없는 도로에서 아이를 부상으로부터 보호하는 진정한 방법입니다.

엄마 아빠는 딸로 변해:

Mom: 배지와 스티커, 펜던트, 팔찌는 세계 어느 곳에서나 당신의 생명을 구할 것입니다.

아파:나는 침묵, 침묵, 침묵 ... 나는 당신에게 Flicker를 사겠습니다!

딸: 난 절대

깜박임을 집에 두십시오.

옷에 붙일께요

그리고 나는 산책을 갈 것이다!

배지, 코드 펜던트

가방, 재킷, 백팩에

우아함을 줘

그리고 그들은 당신을 공격으로부터 구할 것입니다.

전체 팀이 함께 정렬됩니다.

인생은 단 한 번뿐임을 기억하십시오

그녀는 가장 중요합니다.

- 안전은 소원,

관심을 가져주셔서 감사합니다!

부록 6


재활치료실은 물리치료실, 물리치료실, 마사지실로 구성되어 있으며, 젤레노그라드 고유의 충격파 치료를 위한 견인대와 장비로 구성되어 있습니다. 그것을 필요로 하는 모든 환자는 광범위한 질병의 현대적인 치료 및 예방 방법을 이용할 수 있습니다. 또한 주 의료 시스템과 달리 Childhood Plus 클리닉에서 필요한 절차에 대한 소개를 받기 위해 줄을 서서 몇 주를 기다릴 필요가 없습니다. 문제가 있습니다. 의사에게 와서 치료 과정에 필요한 권장 사항을 받았으며 오늘 처방 된 과정을 시작했습니다. 클리닉에서 제공하는 치료는 모든 연령대의 사람들이 이용할 수 있습니다. 어린이와 함께 성인 환자도 이곳에서 치료를 받습니다. 또한 성인에게 특히 중요한 재활 부서는 토요일과 일요일에 일합니다.

물리치료실 "차일드후드플러스"는 장비의 폭 면에서 우리시내 민간의료원 중 최고입니다. 주립 클리닉에서는 볼 수 없는 장비도 있습니다.

"물리 요법은 질병뿐만 아니라 질병의 예방, 건강한 생활 방식 유지를 위해 권장됩니다."라고 최고 등급의 물리 치료사이자 의학 박사인 Elena Vladimirovna Filatova가 말합니다. - 물리 치료의 도움으로 치료할 수 있는 질병에 대해 구체적으로 이야기한다면 의학의 거의 모든 섹션을 나열해야 합니다. 이는 단계, 정형 외과 병리학-관절, 척추, 다음의 결과에 관계없이 거의 모든 염증 과정입니다. 부상; 신경과, 산부인과, 안과, 소화기내과, 내분비과, 피부질환, 스트레스까지...항체 자기장, 전기영동, 반사 요법 등 종양 질환에도 금기 사항이 아닌 물리 요법이 있습니다.”

물리 치료 방법으로 치료하는 과정은 항상 물리 치료사가 처방합니다. 다른 Detstva Plus 의사 또는 "외부에서"의 추천으로 그에게 올 수 있지만 이 경우 진단 및 확인된 진단을 받아야 합니다. 물리 치료사의 임무는 주요 진단뿐만 아니라 신체의 다른 질병 및 개별 특성을 기반으로 각 환자에게 적합한 절차와 방법을 선택하는 것입니다. 예를 들어, 여러 가지 다른 절차로 아픈 무릎을 치료할 수 있지만, 예를 들어 고혈압으로 고통받는 사람의 경우 모든 물리 요법이 그에게 적합한 것은 아닙니다.

이 부스에는 한 번에 세 가지 장치가있어 다양한 물리 치료 절차를 수행 할 수 있습니다. 오른쪽에는 신체의 다른 부분에 영향을 주는 다양한 인덕터가 있는 자기 치료 장치가 있습니다. 이 방법은 주로 근골격계 질환의 치료에 사용됩니다.

왼쪽 (검은 커튼 포함) - 감기 예방 및 치료에 매우 좋은 UV 장치, 소위 치료 황갈색. 예를 들어 아기의 구루병을 치료하는 데 사용됩니다. 가장 작은 크기의 특수 고무 안경도 장치에 부착되어 있습니다.

이 부스에 있는 또 다른 장치인 콤바인은 물리치료사의 자부심이라고 할 수 있습니다. 그것은 초음파와 다양한 전류를 결합합니다.

그러한 결합의 또 다른 특징은 지능입니다. 설정된 프로그램에 따라 그는 스스로 조치가 필요한 지점을 제안합니다.

전류는 예를 들어 깁스를 제거한 후 통증을 완화하고 근육을 자극하는 데 사용됩니다. 초음파는 흉터의 흡수에 아주 잘 기여합니다. 결합의 또 다른 유용한 기능은 전기 영동에 사용할 수 있다는 것입니다.

전기 영동은 전류를 사용하여 약물을 투여하는 방법입니다. 그것은 전통적인 알약에 비해 몇 가지 장점이 있습니다. 첫째, 전기 영동 중에 직접 활성 물질이 신체에 도입되고 정제, 분필, 포도당 및 기타 "측면"물질도 체내에 들어갑니다. 둘째, 활성 물질에는 플러스 또는 마이너스와 같은 일종의 전하가 주입되고 신체에 들어가면 원칙적으로 문제 영역에서 그러한 물체를 찾는 "붙어 붙는"것을 찾기 시작합니다. 따라서 약이 몸 전체에 퍼지지 않고 치료가 필요한 곳에 정확히 도달합니다. 셋째,이 방법을 사용하면 약물이 문제 영역에 축적되어 신체 및 치료 종료 후 얼마 동안 유익한 효과가 있습니다.

이 약물 투여 방법의 다양성 중 하나는 약물이 비강을 통해 투여될 때 피부를 통한 것보다 점막을 통한 흡수가 훨씬 쉽기 때문에 비내 전기영동입니다. 이 방법은 예를 들어 알레르기 시즌과 관련된 문제의 치료에 사용됩니다.

인접한 부스 중 하나에는 많은 수의 전류를 치료할 수있는 능력이 있고 또한 전기 수면 절차를 수행하는 물리 치료 조합의 "남동생"이 있습니다. 이 절차를 수행하는 동안 모든 신체적 특성에 따라 사람이 잠드는 것처럼 보입니다. 대뇌 피질에서 모든 긴장이 제거됩니다. 20-30분 동안 사람은 8시간 동안 잘 휴식을 취합니다. 이 절차는 "Childhood Plus"에서 매우 광범위하게 사용됩니다. 신경과뿐만 아니라 알레르기 질환, 스트레스 및 다양한 만성 통증에도 적용됩니다.

"Iskra-1"및 "Ultraton"장치는 미용에 널리 사용되지만 코 및 부비동의 염증성 질환 치료와 같은 의료 목적으로도 사용됩니다. 장치는 매우 유사합니다. "Iskra-1"만이 더 자극 효과가 있는 펄스 전류로 작동하고 "Ultraton"은 "진부한" 젊은 여드름부터 시작하여 다양한 염증 퇴치에 좋은 직류를 사용합니다.

"Childhood plus"의 "무장"은 UHF 장치이기도합니다. 신규 및 구형 모델입니다. 장치는 디자인면에서 크게 다르지만 그의 "젊은 동료"와 달리 더 잔인한 "형"을 사용하면 와전류 전극으로 5 세 미만의 아기를 치료할 수 있습니다. 이 두 기기는 모두 폐렴이나 기관지염과 같은 호흡기 질환을 치료하는 데 널리 사용됩니다. 그들은 소위 내인성, 즉 내부 열을 생성합니다. 신체 표면에는 온도의 상승이 거의 느껴지지 않지만 내부에는 강력한 워밍업이 있습니다. 집의 가열 패드는 그러한 효과를 얻을 수 없습니다. 관절염(관절염), 근육염(근염), 신경염(신경염)도 잘 치료된다.

레이저 치료 장치(오른쪽)는 물리 치료실이 있는 자긍심 높은 의료 기관의 변함없는 속성입니다. 레이저는 거의 모든 유형의 질병을 치료할 수 있다고 믿어집니다. 이 장치는 신체의 넓은 영역을 치료할 수 있지만 "포인트" 레이저에 비해 강도가 낮은 매트릭스 방사선뿐만 아니라 적색 및 적외선 레이저를 사용하는 여러 "출력"을 가지고 있습니다.

"Childhood Plus"도 레이저 요법과 진공 마사지의 조합을 사용합니다. 이 조합은 레이저에 항염 효과가 있는 경우 진공을 사용하여 순환계를 동시에 "분산"할 수 있기 때문에 좋습니다.

물론 현대 의료 장비의 "Childhood Plus"클리닉의 존재는 물리 치료실의 벽에 국한되지 않습니다. 클리닉의 자부심은 주로 근골격계 및 요통의 문제를 해결하도록 설계된 젤레노그라드 최초의 견인 테이블입니다.

트랙션 테이블은 두 가지 모드로 사용할 수 있습니다. 진동 모드에서는 효과면에서 마사지를 다소 연상시킵니다. 두 쌍의 롤러가 척추를 따라 이동하여 척추 주위를 구부립니다. 환자가이 롤러 위에 있기 때문에 등의 블록과 정체가 제거되고 탈구가 감소하며 혈액 공급이 향상됩니다. 다중 기계적 충격은 척추를 정렬하는데, 이는 자세 장애의 예방 및 치료에 중요합니다. 이 모드에서 견인 테이블을 "방문"하면 거의 모든 사람에게 도움이 될 수 있습니다.

두 번째 모드 - 직접 치료 - 견인 모드. 특수 벨트와 웨이트의 도움으로 견인 테이블은 척추의 특정 부분이나 신체의 다른 부분(예: 무릎 또는 발목)의 관절을 스트레칭하는 데 도움이 됩니다. 이러한 치료는 주로 정형외과 및 신경학적 문제가 있는 사람들에게 처방됩니다. 그러나 인체에서 척추의 특별한 역할을 감안할 때 견인 테이블은 기관지 폐 질환 및 고혈압 치료에도 사용됩니다.

견인 치료실 옆에는 일반적인 비 기계 방식으로 치료가 수행되는 마사지 실이 있습니다. 일반적으로 기술 장비는 표준입니다. 높이 조절이 가능한 부드러운 마사지 테이블과 깃 부분과 머리를 마사지하기 위한 의자입니다. 그러나이 경우 가장 중요한 것은 물론 편안하고 현대적 일지라도 가구가 아니라 마사지 치료사의 손입니다.

클리닉 "Childhood Plus"의 마사지 접근 방식은 의학적으로 심각합니다. 여기의 마사지는 의사의 처방에 의해서만 수행됩니다. 의사는 그러한 약속을하고 특정 환자의 모든 뉘앙스와 특성을 뒷면에 반점이있을 때까지 고려합니다. 손상된 부위를 마사지하는 것은 바람직하지 않습니다 피부.

특수 의료 장비의 사용과 관련된 치료 방법으로 돌아가면 아마도 그 중 가장 현대적이고 첨단 기술을 충격파 치료 방법이라고 할 수 있습니다. 90년대에 유럽에서 활발히 사용되기 시작했지만 러시아에서는 지난 10년 동안만 분포를 찾았습니다. Zelenograd의 단일 의료 센터는 "Childhood Plus"클리닉과 같은 장비를 자랑 할 수 없습니다.

충격파 치료의 본질은 특정 각도의 초저주파가 조직을 특정 깊이까지 침투하여 신체의 문제 부위에 강력한 치료 효과가 있다는 것입니다. 이 장비는 신장 결석을 부수고 뼈의 성장을 파괴할 수 있어 osteochondrosis를 치료하는 가장 효과적인 방법입니다. "Childhood Plus"에서는 주로 정형외과 및 신경학적 통증 증후군의 치료에 사용됩니다.

1장
정신 건강 및 비행 안전의 세계관 측면

인간 활동의 모든 분야에서 사회 조직으로서의 예방은 우리가 확보하려는 대상이나 주체에 대한 위협 분석에서 시작됩니다. 비행 사고의 원인에 대한 사회 심리학적 분석은 "인적 요인"이 다른 차원을 획득했음을 보여줍니다. 그 지식은 근본적으로 새로운 방식으로 사고 예방 방법론을 재구성하는 데 도움이 될 것입니다. 우선 '인간-기계' 시스템의 신뢰성 확보 철학을 바꿔야 한다. 이것은 "인간 - 인간"시스템의 기능 법칙에 대한 관심 증가를 나타냅니다. 이러한 시스템 운영의 일관성 메커니즘은 공무원이 비행사 교육, 훈련 및 훈련에 전문적으로 참여할 수 있는 능력입니다. 노동의 주체로서 사람에 대한 과학적 지식에 의존하십시오. 사람이 될 수 있는 것을 수용하는 것은 수단이 아니라 목적이어야 합니다. 조종사를 노동의 주체로 이해한다는 관점에서 보면 위험한 직업에 유기적으로 내재되어 있는 직업적 위험의 위치와 역할을 설명할 수 있을 것이다. 이 문제에는 경제, 건강, 비행 작업이 동일하게 포함됩니다. 조종사, 항공기 운영자, 관리자에게 위험은 직업적 성숙도와 위험한 조건에서의 작업 적합성에 대한 사회적 테스트 역할을 합니다. 승무원의 경우 위험의 경계를 확장해야 할 필요성은 직업의 본질에 따라 결정되며 항공 및 사회적 스트레스에 대한 심리 생리 학적 저항의 심리적 현상으로 작용합니다. 지식은 두려움의 원천입니다. 하지만 뿐만이 아닙니다. 비행사의 신뢰성은 성격, 품종 및 자연에서 지능, 독립성 및 영적 책임의 개발에 있습니다. 사고의 40-50 %에서 원인은 나쁜 지식이 아니라 엘리트주의의 항공 손실입니다. 민간 항공의 모든 참가자의 사회적 상호 작용인 항공 단지에는 높은 문화, 윤리적 태도, 강력한 지성, 뚜렷한 정신 건강 및 승무원의 비행 능력이 필요합니다. 이러한 요구 사항에 대한 응답으로 비행 승무원의 60-90%가 심리적 선택의 2차 및 3차 그룹에 속한다는 것이 현실입니다. 40% 이상은 직업적 건강을 위협하는 다양한 나쁜 습관에 사로잡혀 육체적으로 훈련되지 않고 과체중입니다.

동시에 천체 시스템 "조종사-하늘-항공기"는 사람에게 특별한 도덕적 자질인 영성을 추가로 요구했습니다. 영성은 승객, 항공기, 지상 시민 및 ... 자신의 생명을 보호하기 위해 귀하에게 주어진 신뢰에 대한 가장 높은(부패할 수 없는) 책임입니다. 이는 항공 산업의 모든 블록과 인프라에 저축의 싹이 있어야 한다는 것을 의미합니다. 승무원이 인터페이스하는 모든 것은 한계를 고려하여 능력을 드러내는 것을 목표로 합니다. 기술의 신비는 우리의 세계관에 포함되어야 합니다. 그것은 더 높은 삶의 질, 항공 장비의 선택, 교육, 훈련 및 운영과 같은 인적 요소의 전체 범위에서 더 넓은 문화를 요구합니다. 오늘날 러시아 항공기 생산 사령관 클럽 회원은 물질적 부의 표시인 금 배지를 받았지만 영적 면류관을 주고 싶습니다. 영성은 또한 지식이지만 우선 자신에 관한 것입니다. 자신에 대한 지식, 정신 활동의 법칙, 자신의 약점, 한계에 대한 지식 부족은 사고 예방에 있어 아킬레스건입니다. 인적 구성 요소의 위험 관리는 의료, 관리 인사 정책 및 교육의 하이라이트입니다.

이 정책의 약점으로 인해 비행 안전에 대한 잠재적인 숨겨진 위협이 있습니다. 승무원이 전문성을 완전히 사용할 수 없음.이는 특히 시장경제에서 두드러졌다. 비유적으로 말해서 산소를 돈으로 교환했을 때, 즉 일상생활의 가치를 높이고 존재의 가치를 왜곡시켰을 때 이상을 대체하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 황혼의 의식, 즉 정신 건강에 대한 위협의 원인이 된 것은 덕과 관련된 냉소주의였습니다.영적인 목표로 표현된 생각하는 세계관: 하늘로 올라가는 것이 아니라 천국을 지구에 더 가까이 가져오는 것. 그러한 세계관은 유혹이 만들어내는 악을 부인합니다. 1993–2000년 러시아의 전체 항공에서 100 건 이상의 사고가 발생했습니다. 승무원이 비행, 모험심, 탐구심, 성격의 벡터에서 부주의를 보여준 모든 재앙은 인간의 더 높은 원칙의 소박함으로 향했습니다. 이것은 신비주의가 아니라 과학적으로 입증되었습니다. 따라서 항공 선택, 지휘할 수 없는 사람의 임명, 지칠 줄 모르는 물질주의, 전세 비행의 준범죄 행위(과부하, 과부하, 수업 중 포스트스크립트 등). 이것은 정신 건강이 특히 가치 있고 재생산되는 경우 가능합니다. 이러한 건강의 질은 교육을 받습니다. 내 생각은 단순한 생각으로 요약됩니다. 초점을 성인 교육, 독립적인 개인, 정신적으로 강건하고, 영적으로 안정되고, 정신적으로 재능이 있고, 그들의 일의 의미와 중요성을 영성화할 수 있는 교육으로 옮기는 것입니다. 고용주의 경우 책임을 규제하는 법적 프레임워크를 만드는 것이 필요합니다.(개인적인) 정신 건강, 사회 복지 및 적절한 수준의 전문 훈련 상태를 유지하기 위한 것입니다.정신 건강은 항공의 사회적 품질과 직접적으로 관련되어 있습니다. 엘리트주의는 비행하는 사람과 승객의 사회적 가격에서도 나타납니다. 승무원의 엘리트성은 의식에 의해 가장 중요한 감정, 즉 그들의 필요와 사회 보장으로 변형됩니다. 조종사 독자를 위해 비행 의사로서 나는 다음과 같이 말할 것입니다.

"항공 엘리트는 기본적으로 높은 수준의 정직과 예의바름, 직업에 대한 사랑, 헌신, 삶에 대한 존경심에 있습니다."

이 말은 많은 좋은 전화로 보일 것입니다. 이와 관련하여 나는 정신 생리학과 같은 과학 분야의 지식의 필요성에 대해 항공 의사와 조종사의 관심을 끌고 싶습니다. 의사와 조종사를 더 가깝게 만드는 데 도움이 되는 것은 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 이 특정 지식입니다. 민간 항공 승무원과의 긴밀한 의사 소통을 통해 항공 심리학자, 의사, 인체 공학자 커뮤니티가 과학적 문제를 포함한 정보 교환에서 승무원과의 진지한 의사 소통이 절실히 필요하다는 것을 느낄 수 있었습니다.

이와 관련하여 항공심리생리학의 내용을 보다 깊이 있게 공개하고자 한다. 비행정신 생리학은 정신 건강의 형성에 관여합니다. 건강한 정신력, 비행 능력 보고, 듣고, 느끼고, 생각하고, 정서적으로 안정되고, 인내하고, 신중하다비행하는 사람의 신뢰성을 보장하는 정신 건강을 구성합니다.

많은오늘날의 비행 중대는 항공 의학을 그다지 높이 평가하지 않습니다. 이것은 그 사람이 높이 평가되지 않는다는 것을 의미합니다. 이와 관련하여 승무원의 직업적 적합성 평가를 기반으로 한 많은 사회적 갈등, 노동의 대상이 아닌 "고용 노동력"으로서 조종사에 대한 비전문적인 태도에서 개인적인 스트레스가 발생하기 때문이라고 책임감 있게 말할 수 있습니다. 항공 의학 및 정신 생리학의 역할과 위치에 대한 교양없는 태도.

나는 비행 형제가 조종사의 체력, 즉 체력에 대한 건강 검진에 대한 내 의견을 이해할 것이라고 확신합니다. 직업에의사가 수행할 수 없음 항공의사 자격증이 없는 경우. 생명은 권력과 인력의 상당한 증가를 필요로 합니다.

오늘날까지 많은 라인 파일럿이 건강 적성을 검사하여 정신 생리학을 식별합니다. 이와 관련하여 우리는 사고 예방 시스템에서 정신 생리학의 목적, 장소, 내용을 고려할 것입니다. 조종하는 사람을 위한 항공기(LA)를 설계하는 문화를 시작으로 안전은 지상에서 만들어지는 것으로 알려져 있다. 요점은 항공기 제작의 모든 단계에서 디스플레이 시스템을 선택할 때 조종석에서 보기 위한 컨트롤뿐만 아니라 안정성과 제어 가능성의 특성, 사람과의 자동화 인터페이스 원칙, 경계를 결정할 때 시스템 및 어셈블리의 고장 안전을 위해서는 정신, 신경계, 인간 분석기 및 비표준 및 복잡한 비행 조건에서의 행동 기능의 작업에 법칙에 대한 지식을 적용해야 합니다. 이것은 국가 민간 항공 연구소의 과학 과제의 일부였습니다.

경험에 따르면 사람과 장비는 모두 그 자체로 신뢰할 수 있으며 상호 작용할 때 신뢰성이 나타나지 않지만 이미 "조종사 항공기"시스템입니다. 겉보기에는 단순해 보이는 이 생각에, 특히 그들의 실수로 인해 비행 사고를 조사하는 과정에서 그들의 죄를 인정할 때 비행 승무원의 문제가 어디에서 오는가 하는 질문에 대한 답이 포함되어 있습니다. 80년대 군용항공기에서는 '개인적 요인'이라는 개념 외에 '인간적 요인'이라는 공학적 심리학적 개념을 규제 문서에 도입하여 오류 원인을 조사했습니다. 이 범주에는 직업 및 비행 성능을 만들 때 사람의 정신 생리학을 고려하지 않아 발생하는 규칙적인 오류, 감정, 정신 상태, 혼란, 과로, 두려움, 불확실성 등의 생리 현상에 의해 유발되는 오류가 포함됩니다. 이 오류의 원인 분류, 조종사의 불행과 죄책감을 근본적으로 분리했습니다.. 덜 중요한 것은 군용 항공기의 공동 설계 및 모든 비행 작업 범위에서 승무원의 미래 활동에 대한 프로젝트에서 항공 의학 및 인체 공학의 산업 참여를 위해 선례가 만들어졌다는 사실입니다. 규정은 TTT 및 TK에 도입되었습니다. 항공기의 건설적인 완성도로 인해 사람의 제한된 능력을 고려하여. 이러한 목적을 위해 활동 조건이 시뮬레이션된 Mikoyan, Sukhoi, Kamov, Mil의 Design Bureau와 공동으로 스탠드를 만들었으며, 이를 통해 인간 정신 생리학의 능력 측면에서 사람과 기술. MiG-29, Su-27, Tu-160 항공기, Mi-28, Ka-50 헬리콥터 개발을 위한 공학-심리 설계 및 심리-생리적 지원 단계 도입으로 인적 요소 오류 45 감소 -60%. 친애하는 조종사 여러분, 이 성공은 달성되었습니다. 비행 노동의 본질과 내용에 대한 지식 덕분에. 그러므로 의사들을 그들의 직업에서 밀어내지 말고 오히려 그들에게 당신의 신성한 기술의 의미를 참여시키고 가르치십시오!

전문 지식의 상호 풍부화의 필요성을 증명하기 위해 살아있는 역사의 예를 들어 보겠습니다. 물리적 자극의 감각에 대한 차등 임계값을 충분히 고려하지 않고 유망한 항공기를 설계할 때 조종 스틱의 흐름과 과부하, 노력의 크기와 방향타의 흐름 간의 종속성을 선택했습니다. 이것은 감각의 속임수, 핸들의 소위 "당김" 현상, 초임계 받음각에서 기동 가능한 항공기의 출력, 그리고 최종 결과로 3년 이내에 22대의 항공기를 잃었습니다.

비행사 여러분, 경력을 제한하는 것은 의사가 아니라 작업장, 제어 시스템 및 정보의 불충분한 인체 공학입니다.

한 가지 사실: 일부 항공기에서 좌석 컵 높이의 불충분한 움직임으로 인해 승무원의 35% 이상이 키 때문에 원하는 시야각을 설정할 수 없어 착륙 오류가 발생했으며, 물론 "조종사의 잘못을 통해". 이를 바탕으로, 성장 지표에 대한 학교 입학 제한. 이 예는 입증되지 않은 경우 과학 및 실습으로서의 항공 정신 생리학이 인간 항공 분야 중 하나임을 보여줍니다. 이것은 서보 드라이브로서, 다른 사람의 의지를 실행하는 사람으로서, 시스템 너트로서 승무원에 대한 과도한 기술 관료적 요구에 대응합니다.. 승무원이 잠재적 인 규칙 위반자, 자기 의지의 원천 및 비행 사고의 운반자라는 잠재 의식적 생물학적 편견을 일으킨 것은 이러한 태도였습니다.

승무원의 통제 및 감독 역할과 비행 중 자신의 삶의 안전을 보장하는 수준을 입증하기 위해 세 가지 도덕적, 심리적 명령을 공식화합니다.

첫 번째 명령. 비행 안전 분야의 강력한 돌파구는 기술 자체가 아니라 근본적인 변화에 있습니다. 세계관조종사와 그의 작업, 항공 의학의 교육 자격.

비행은 안전한 비행을 보장하는 국가 보증인 역할을 하는 승무원의 창의적, 지적, 법적 참여 없이는 기술적 수단으로 절대적으로 확보할 수 없는 비천한 조건에서의 특수한 유형의 인간 노동 활동입니다.사실은 비행 중인 사람에게 접근하는 기술 관료적 원칙은 법률이 아닌 경우 사실상 하늘에 있는 천체가 되는 것을 거부하는 경우가 많습니다. 즉, 지상의 삶과 달리 시간과 공간을 다른 방식으로 느끼는 것입니다. 그들 자신의 방식으로 3차원을 경험하고, 비행의 느낌과 비행기의 느낌을 사용하여 항공기를 제어하고, 특별한 방식으로 정신의 고상한 행위로서 자유의 마음 상태를 경험하고, 책임. 우리의 의견으로는 21세기에는 필요한 규정, 매뉴얼, 안전 규칙 외에도 순전히 비행 교리서가 만들어질 것입니다. 일종의 도덕적 명령으로, 조종사는 자신의 행동에 대해 개인적으로 전문적인 책임을 지는 것 외에도 비행기, 훈련, 공중에서 자신의 "나"를 표현할 권리가 부여됩니다. 자신의 전문 지능의 한계에 대해 공개적으로 가시적으로 항의할 수 있습니다. 승객의 삶과 항공기와 함께하는 삶에 대한 최고의 책임을 부여받은 비행 노동의 주체로서 자신에 대한 자신감을 요구하십시오. 이러한 요구 사항은 전문성, 비즈니스 및 도덕적 책임과 자연스럽게 균형을 이룹니다.

이 위치에서 비행 안전을 위해 승무원의 신뢰성을 높이는 직업 및 교육 방향을 도출합니다. 그 본질은 사회 심리적 작업 조건의 생성입니다. 승무원이 지식과 ​​능력을 사용할 수 있도록. 민간 항공은 비정상적인 서식지에서 항공기를 제어할 수 있는 능력을 제공하는 정신 건강의 일부를 구성하는 개인 및 유기체의 생물학적, 심리적, 사회적, 개별적 특성에 대한 과학적 연구를 개발하고 지원해야 하는 방향입니다. 환자는 치료를 받아야 하지만 건강을 보장하기 위해 비행 중 인간과 직업의 신뢰성을 지원하는 특정 정신 물리적 예비가 연구됩니다. 나는 독자들에게 특이한 진술의 타당성을 확신시키고 싶었습니다. 지식, 기술 및 기술을 제공하는 비행 전문 교육은 효율성을 형성하고 다음으로 신뢰성을 형성합니다. 심리 생리학적 훈련과 심리 생리학적 운동을 추가하면 인간이 할 수 있는 것과 할 수 없는 것이 무엇인지 알 수 있기 때문에 인간의 신뢰성과 합리성을 얻을 수 있습니다.전문가로서의 자아실현의 길은 도피하지만 한계가 있기에 안전보증인의 성숙도를 키울 수 있다. 이것은 새롭고 더 발전된 기술에 대한 지속적인 재교육과 관련하여 매우 중요합니다. 민간 항공에서는 3분의 1이 50세 이상, 즉 숙련된 전문가입니다. 아프지는 않지만 그들 중 일부는 정신 생리학적 예비력이 감소했습니다. "진단의 꽃다발"을 가진 사람들이 아닌 이러한 사람들은 더 자주 잘못된 행동을 합니다. 감소 된 정신 생리 학적 예비는 삶의 질, 심리적 기후, 직업 상실에 대한 두려움, 비행 방향 상실의 악화 증후군입니다.

애니메이션 개체 기술 [추가 에너지 정보 개발 기술 시스템] Verishchagin Dmitry Sergeevich

사람의 수호자

사람의 수호자

이 유형의 수비수는 속성면에서 이전 수비수와 매우 유사하지만 공간을 보호 할 필요가 없기 때문에 작업이 다소 간단합니다. 소유자 만 보호하고 에너지 공격을 제거하는 것으로 충분합니다. 그를. 그는 공격적인 의도와 생각이 살아있는 의식의 일부를 침략자에게서 적극적으로 제거하고 위험한 상황에서 탈출구를 제안하고 침략을 먹고 주인에게 정서적 지원을 제공합니다. 그는 손상과 사악한 눈을 그들이 왔던 곳으로 되돌려 주며 배가 된 힘으로 그들을 낳은 사람에게 매우 깊이 도입하여 그들을 돌려 보냅니다. 그는 부정적인 프로그램을 외부에서 당신에게 이식하려고 할 때 먹고 반대 방향으로 흡혈귀를 빨아냅니다.

쌀. 5. 사람을 지키는 사람은 침략자에게 천 배로 갚고 그의 마음에서 공격적인 의도를 제거합니다.

항목 청소

Human Defender에 대한 특별한 요구 사항이 없기 때문에 항목 청소는 평소와 같이 수행됩니다. 반지, 목걸이, 열쇠고리, 사슬 등 가져가야 할 품목이 가지고 다닐 것이 분명합니다.

인간의 수호자의 창조

Defender를 생성할 때 고려해야 할 사항은 단 한 가지입니다. Defender에 최대한 많은 에너지를 공급해야 합니다. Defender는 빠르게 발전하기 위해 매우 큰 잠재력이 필요하기 때문입니다.

Defender를 만들기 위한 기초 역할을 하는 그림으로 사람의 윤곽을 다시 사용할 수 있지만 그 안에 열린 그림이 있어야 합니다(선, 십자가 또는 이와 유사한 것).

휴먼 디펜더 프로그래밍

우리는 Defender로부터 다음이 필요합니다. 그가 에너지 침략을 흡수하고, 그 근원을 제거하고, 다른 사람의 부정적인 프로그래밍을 제거하고, 다시 근원을 제거하고, 우리를 정서적으로 그리고 정력적으로 지원하고, 특히 "내부 컴퓨터를 통한 공격"과 같은 지독한 공격을 마비시킵니다. "또는 "카르마의 지배자"는 가능한 모든 방법으로 가능한 위험을 제거하고 우리 자신이 차지하는 공간의 일부를 보호합니다. 따라서 Defender of Man을 프로그래밍하려면 적어도 하나의 실제 공격 소스의 "도움말"을 사용해야 합니다. 우리는 방어자에게 부정적인 영향의 바로 그 원인을 보여줄 필요가 있으므로 앞으로 그는 영향이 아니라 원인, 즉 결과가 아니라 침략의 근원으로 일할 것입니다. 그러므로 외부 세계에서 그러한 진정한 침략의 근원을 찾으려고 노력하십시오. 나는 당신이 오랫동안 찾을 필요가 없다고 확신합니다. 세상은 공격적이고 분노하는 사람들로 가득합니다. 지난 주에 누가 당신을 부러워하며 가능한 모든 방법으로 해를 입히기를 원했습니까? 시골이나 계단의 이웃? 직장 동료 또는 버스의 동료 여행자? 어떤 종류의 프로그램으로 당신에게 영감을 주려고 한 사람은 누구입니까? 예를 들어 죄책감과 자신의 열등감이 있습니까? 그리고 여러분의 환경에서 이러한 것들을 많이 찾을 수 있을 것입니다. 보시다시피, 우리의 수비수는 배고프지 않을 것이며 실업도 그들을 위협하지 않습니다. 주위에 침략의 근원이 많이 있으며, 당신을 만나면 자동으로 가미카제로 변하는 것을 의심조차하지 않습니다. 글쎄요, 그들이 화를 내도록 하십시오. 그들이 얼마나 오래 성공할지 봅시다.

그래서 우리는 진짜 침략자를 찾습니다. 그런 다음 DEIR의 세 번째 또는 네 번째 단계의 기술을 사용하여 Defender와 결합합니다. 본질과 결합하여 우리는 그 의도를 제어하고 본질이 처리해야 할 조건을 시뮬레이션하지만, 이를 위해 먼저 우리 자신이 에너지 흐름을 모델링하고 우리 자신의 몸과 에너지 구조에서 본질을 지시합니다. 그런 다음 우리는 이 시뮬레이션된 에너지 공격성을 먼저 차단한 다음 흡수하는 에너지 정보 본질로 명확하게 작업합니다. 공격성은 주로 상승 기류의 에너지에 의해 전달되므로 상승 기류를 차단해야 함을 기억하십시오. 그런 다음 아래쪽 흐름의 에너지가 프로그램을 운반하므로 아래쪽 흐름을 차단할 필요가 있음을 기억하면서 프로그래밍 영향을 차단하고 흡수합니다. 그리고 그 후에 우리는 침략의 진정한 근원을 본질을 "보여줍니다"-이를 위해 우리는 정신적으로 그러한 침략이 현실에서 일어난 순간으로 자신을 옮기거나 순간적인 침략과의 접촉을 확립합니다. 또한 엔티티의 행동을 제어하고 지시하여 공격을 완전히 차단합니다(여기서 각각은 고유한 방식으로 에너지를 흡수하는 것으로만 자신을 제한할 수 있으며 공격자의 가상 공간으로 "돌파"할 수도 있습니다). 이제 Defender의 행동을 계속 제어하면서 과도한 에너지를 자신의 몸에 쏟아 붓고 이 선물을 밝고 따뜻한 감정으로 동반하십시오.

그리고 한 가지 더: Defender가 당신의 마음에 축적되는 부정적인 것과 싸우도록 허용하고 소위 바이오컴퓨터 및 기타 엄청나게 고정된 것들을 통해 당신에게 영향을 미치려는 시도를 배제할 수 있도록 당신은 Defender를 당신의 가상 공간으로 허용해야 합니다.

자! 이 작업을 완료했으며 이제 Defender의 영양 조건을 설정해야 합니다.

휴먼 디펜더의 영양 상태

먼저, 우주 공간에 흩어져 있는 에너지를 사용하려면 Defender를 닫아야 합니다. 두 번째로, 당신을 해칠 의도를 갖고 방해하는 에너지 흐름을 당신에게 향하게 한 근원을 그에게 보여줘야 합니다. 그것들은 이미 프로그래밍 프로세스에 표시되어 있습니다. Defender는 이미 음식이 될 수 있다는 것을 이해했으며 완벽하게 만족했습니다. 그리고 Defender는 해로운 사악한 영향력을 스스로 처리할 것입니다. 그러나 조금 후에 그가 힘을 얻을 때입니다. 우리가 이미 말했듯이 수비수에 대해 걱정하지 마십시오. 어쨌든 그는 배고프지 않을 것입니다. 우리 세계에는 항상 수비수를위한 충분한 음식이 있으며 오랫동안 지속될 것입니다.

청산 및 통제 조건 정의: 보험 중지

Human Defender의 정지 보험은 매우 중요한 것입니다. 당신은 어떤 상황에서도 단순히 그것을 잊을 권리가 없습니다! 그리고 이 기호로 Defender의 미래 기능과 가장 관련이 있는 것을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 연결은 순전히 개별적일 수 있습니다. 긴장을 풀고 "보호자"라는 단어를 자신에게 말하고 마음에 떠오르는 첫 번째 이미지를 기록하십시오. 이것은 당신의 보호자의 상징이 될 것입니다.

스톱 빌레이를 사용하여 항상 새로운 기능을 추가하여 Defender를 약간 다시 프로그래밍할 수 있다는 것을 상기시킬 필요가 없기를 바랍니다. 다만 시간이 지남에 따라 Defender가 엄청난 에너지 잠재력과 따라서 재프로그래밍 절차 자체는 그다지 유쾌하지 않을 것입니다. 당신은 그것의 힘과 어쩌면 자신에 대한 저항을 느낄 것입니다. 걱정하지 마세요. 정상입니다. 어떠한 경우에도 심각한 피해를 입히지 않습니다.

물론 스톱 빌레이의 도움으로 약간 졸고 있는 Defender를 항상 "이동"하여 필요한 작업을 완료할 수 있습니다.

휴먼 디펜더 사용하기

Defender의 사용은 명백합니다. 사용자, 사악한 눈, 프로그래밍, 뱀파이어 빨판 설치, 사악한 공격 등에 피해를 입히려는 모든 종류의 시도에 필수적입니다. 수비수는 항상 당신과 함께하며 그는 항상 공격자로부터 당신을 확실하게 보호합니다. 더욱이, 당신에게 불친절한 사람들, 당신의 가슴에 돌을 품고 있는 사람들, 당신에게 단순히 불쾌한 사람들이 갑자기 당신과 의사 소통을 피하기 시작한다는 것을 곧 알게 될 것입니다. 그들은 거기에 간섭할 필요가 없다고 직감적으로 느낄 것입니다. 그렇지 않으면 그것은 나쁘고 매우 고통스러울 것입니다. 물론 그들은 그러한 감각의 이유를 이해할 수 없지만 본능적으로 당신을 두려워하고 피합니다. 휴, 다행이다!

생성 직후, Defender는 많은 에너지를 흡수하기 시작하고 포만되었을 때만 흡수를 멈춥니다. 당신은 즉시 그것을 느낄 것입니다. 따라서 Defender는 생성 후 몇 시간 내에 매우 훈련된 사람이라 할지라도 훨씬 더 강해지는 에너지 잠재력을 얻습니다. 그리고 동시에 그의 주인에게만 복종합니다!

이번 기회에 한 가지 이야기를 해볼까 합니다. 어느 날, 코스 교사인 우리 직원이 일종의 에너지 공격을 경험하기 시작했습니다. 사실, 우리 선생님들 중 한 명이라도 조금이라도 정력적으로 만지는 것은 거의 불가능합니다. 그러나 수업 자체에서 이것은 또 다른 문제입니다. 여기서 교사는 많은 청중과 함께 작업하면서 자신을 드러냅니다. 학생 중 한 명이 자신의 힘을 시험하기 시작하고 일반적으로 수업 중에 에너지 압력의 반영으로 산만해질 수있는 욕망과 기회가없는 교사에 대한 에너지 공격을 시작합니다. 결국, 그가 산만하면 불합리한 "대담한 사람"이 고통받을 사실은 말할 것도없고 그의 가르침의 질이 떨어질 것입니다. 그래서 어느 날 다소 글을 모르는 사람이 수업 중에 우리 직원을 공격하려고 시도했으며 또한 그는 마법의 물건 인 반지를 통해 일했습니다. 수업 시간에 선생님을 보호하기 위해 특별히 Defender를 만들어야 했습니다. Protector가 생성되었을 때, 청취자의 공격적인 영향이 세션 중에 바로 활성화되었습니다. Defender의 활성화에는 소유자의 독특한 감각이 수반되기 때문에 교사는 그것을 느꼈습니다. 당연히 Defender는 즉시 침략의 근원을 차지했습니다. 약 10분 만에 모든 것이 끝났습니다. 잘 먹인 Defender는 비활성화 된 형태로 바뀌었고 침략자의 압력은 완전히 멈췄습니다. 당신은 침략자에게 무슨 일이 있었냐고 묻습니다. 진정해, 그는 살아남았다. 그러나 그의 마법 반지만이 영원히 그 힘을 잃었습니다. 그리고 나머지 시간 동안 전직 공격자는 왜 그것이 작동을 멈췄는지 의아해하며 자신의 반지를 연구했습니다.

글쎄, 침략자가 갑자기 공격을 허용 한 힘이나 지식, 또는이 공격의 동기와 공격적 의도를 완전히 잃어 버렸다는 것을 갑자기 발견 한 경우가 얼마나 많습니까 ... 그리고 그들은 셀 수 없습니다.

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