Acasă - Bază de cunoștințe
Metoda Metal Gear 4 Metal Gear Solid Guide și ghid

Metal Gear Solid 4: Sugestii Guns of the Patriots

    PS3 | Trimis de Davo5000

    Cel mai bun mod de a învinge lupul plâns

    Sub cisterna

    Cel mai bun mod de a-l învinge pe Crying Wolf este să te ascunzi sub cisterna din mijlocul câmpului și să aștepți până când ea iese, se deschide și apoi o împușcă. Este bine să ai o pușcă cu lunetă cu un amortizor de zgomot. În procesul de așteptare pentru Crying Wolf, alegeți ceilalți oameni care aleargă în jur. Durează ceva timp pentru a-l învinge pe Crying Wolf datorită faptului că ea iese doar din când în când, dar merită să aștepți dacă nu se pierde viața și totul se face sub acoperire. Crying Wolf și sau ceilalți oameni nu te vor găsi niciodată ...


    PS3 | Trimis de jextyc

    Tanegashima Tornado Ammo Drop

    După ce ați cumpărat arma cu bile de plumb Tanegashima pentru 500.000 de puncte Drebin, puteți trage în mod neașteptat un inamic în cap și procedând astfel, Tanegashima va genera o tornadă care va lăsa o tonă de muniție dacă lovește vreun inamic.


    PS3 | Trimis de Nitrizin

    Omul gekko pitic

    Act. 3 în timp ce urmează un membru rezistent

    În timp ce urmărești membrul de rezistență, vei fi urmat și de cei trei Scarabe adecvați ca bărbat. Dacă te uiți înapoi uneori, vei vedea căciula uitându-te după colțuri după tine.


    PS3 | Trimis de Deep Voice

    Otacon: 141.12
    Rozmarin: 147,79
    Rat Patrol 01: 140,15
    Roy Cambell: 140,85
    Raiden: 141,80
    Drebin: 148,93

    Notă: Puteți apela la Otacan și Rose doar ori de câte ori vă place pe toți ceilalți pe care trebuie să vă apeleze în poveste.


    PS3 | Trimis de metal gear rex

    Obținerea celor cinci statui

    În Actul 1, atunci când trebuie să lupți împotriva soilelor de broască, fie nu ucide niciunul dintre ei sau folosește MK II pentru a-i face să adoarmă. Dacă ai făcut acest lucru corect, atunci va exista o statuie de broască solidă în garaj lângă locul în care ieși afară.

    Pe BB-uri, tot ce trebuie să faceți este să folosiți MK II pe ele (puteți folosi păpușa mantis pe mantis care țipă și veți obține în continuare statuia).

    Amplasarea statuilor Bestiei: statuile lui LO se află pe un pat într-una din camere. RR se află la ultimul etaj. CW "s este aproape de bulding în cazul în care ați părăsit (pe partea dreaptă a clădirii). Și SM" s este o ușă prin care joc.

    Trebuie să obțineți statuile înainte de sfârșitul celor trei minute (cu excepția lupului plâns, puteți obține acea statuie după ambele bătălii.

    Odată ce veți obține cele cinci statui și ați învins jocul, veți obține arma solară.


    PS3 | Trimis de [e-mail protejat]

    Strategia șarpelui lichid

    când îl vei înfrunta, vei avea patru runde în care își va schimba „stilul” aici este o modalitate ușoară de a câștiga.
    1. Când începe runda, el va taxa pe tine. Mai întâi, loviți-l cu pumnul pentru a-l doborî, apoi grăbiți-vă înainte de a se ridica. Țineți-l pe L1 și, când se ridică, apăsați R1 de două ori și primul pumn ar trebui să-și rupă garda. Al doilea pumn îl va doborî și va face ceva daune, repetați acest lucru până la scenă.

    2. Această rundă este foarte simplă, trebuie doar să ieși din drum când ajunge la pumn. după ce te eschivezi, îl poți lovi cu un combo sau cu metoda L1 R1.

    3. Tot ce trebuie să faci este combo, combo, combo și vei câștiga.

    4. În această rundă trebuie să-l lovești de 7 ori. Foarte simplu.


    PS3 | Trimis de Makenna aka: YOOHOO LOVER

    Bătălie simplă de vampiri

    Vamp este un aspirator total pentru arma solară. Când începe bătălia, încarcă arma solară până la capăt, apoi când vampirul aleargă spre tine trage-l, el va cădea imediat. Aveți doar câteva secunde înainte ca el să se ridice, așa că grăbiți-vă și dezechipați arma solară și echipați seringa pe care Naomi o dă în al doilea act. Strecurați-vă în spatele lui Vamp și dreapta când se ridică, țineți R1 și puneți-l într-un sufocator CQC. Apoi apăsați triunghiul și șarpele ar trebui să injecteze vamp cu supresoarele nanomachine.


    PS3 | Trimis de aparentsmartperit

    Mod și mai ușor de a ucide un Gekko

    Tot ce aveți nevoie este pușca de lunetă de calibru .50 și un ochi dornic. Poate un pic de moment bun. Echipează-l, țintește capul și trage. Sper să-ți placă 1 lovitură ...


    PS3 | Trimis de cineva

    Mod ușor de a ucide gekko

    Acest indiciu funcționează numai după ce ați învins lupul plâns. Tot ce trebuie să faceți este să țintiți spre un Gekko cu pistolul de cale ferată, să așteptați să se încarce complet, să apăsați pe trăgaci și să vă bucurați de moartea lui Gekko cu o singură lovitură. Notă: vizează capul, nu picioarele.


    PS3 | Trimis de GySgtAce

    Bătând mantide țipătoare

    Mai întâi aveți mosin nagute (pușca tranchilizantă), M-14 și seringa. Mai întâi folosiți seringa astfel încât ea să nu vă poată controla. Apoi trageți marioneta Sorrow cu M14, fiți atenți pentru că nu doriți să o ucideți pe Meryl. După căderea păpușii Sorrow, ridică-o, astfel încât broaștele să nu mai tragă. Trageți păpușa Mantis cu mosin nagute până când cade, apoi trageți Mantis țipătoare cu păpușa Mantis, apoi agitați controlerul ca o nebună (Dacă doriți să o terminați rapid, atunci luați păpușa Mantis). Pentru a învinge Screaming Beauty, împușcă-o cu pistolul de mână tranchilizant. Dacă ai omorât-o de pysche i-o iei facecamo și primești oricare dintre păpușile pe care le-ai împușcat din mână.


    PS3 | Trimis de Smores

    Mod ușor de a ucide un gekko

    Scoateți pistolul tranchilizant și trageți-l pe picioarele lui Gekko, apoi când cade alergați în fața acestuia (nu vă va ataca) și trageți-l în cap cu o pușcă de asalt.


    PS3 | Trimis de Dainy Greer

    Sfaturi pentru uciderea șefilor

    (Șeful 1) Caracatiță râzând.
    -
    1) Folosiți RPG-7
    2) Când se rostogolește Salt pe o mărgea sau pe un sifonier, sau pe cutii.
    3) Folosiți ochiul solid pentru ca radarul să urmărească semnăturile de căldură, ceea ce este foarte util.
    4) După ce ai bătut-o Păstrează-ți RPG-7 pentru că își aruncă armura. Ai nevoie de o singură lovitură pentru ao ucide în această etapă.

    (Boss 2) RAGING RAVEN
    1) Din nou ai nevoie de RPG-7
    2) Trageți o dată și ea își va închide aripile. Reîncărcați imediat. Când își deschide aripile Trageți din nou și o veți lovi.
    3) Repetați pașii 1 și 2.
    4) când își aruncă armura, ar trebui să mai ia o singură lovitură cu RPG-7

    (Șef 3) LUPE PLÂNGÂND
    1) Acestea sunt diferite.
    2) Ai nevoie de lansatorul de grenade pe care l-ai primit de la Raging Raven. Și Sniper Rifle de la ACT 2.
    3) Folosiți lansatorul de grenade pentru a-i deteriora armura lupului.
    4) Apoi, când își aruncă armura, folosește încă o dată RPG-7 pentru a o ucide.

    (Șeful 4) VAMP.
    Păstrați seringa pe care ți-a dat-o Nayomi în inventarul articolelor tale.
    1) Folosiți lansatoarele de grenade Stun grenade și mitraliera sub P90
    (mențineți obiectivul automat activat).
    2) Folosiți grenada de asomare pentru a-l orbi, apoi treceți imediat la P90 și trageți la el. Apoi, echipați seringa și pur și simplu continuați să-l evitați când aleargă la voi sau sare la voi și apoi întoarceți-vă imediat și folosiți CQC. (apăsați R1) și țineți-l apăsat. Apoi apăsați Triunghi pentru a lipi seringa în el.

    (BOSS 9) Metal Gear Ray.
    Amintiți-vă REX de la MGS 1. Otocon și-a petrecut întreaga luptă cu Vamp lucrând la el.
    1) Folosește-i doar rachetele și accelerația.
    2) Ieșiți în aer liber și Chase RAY. (Ocelot lichid) Apăsați X pentru a lovi Ray. Apoi apăsați triunghi.
    3) Păstrează asta până ucizi RAY.


    PS3

    Eliminați modelul Octocamo

    Orice scenă în timp real

    În timpul unei scene de tăiere în timp real, agitați controlerul SixAxix pentru a elimina modelul Octocamo de pe costumul lui Snake și readuceți-l la starea inițială.

    Notă: Am încercat să scutur controlerul în timp ce îl țineam cu ambele mâini și nu a funcționat. Dar când am scuturat controlerul cu o mână într-un ventilator ca mișcare, a funcționat.


    PS3

    Completați manometrul psihicului

    Dacă în timpul unei scene tăiate ceva determină scăderea indicatorului psihic al șerpilor, apăsați rapid X pentru a-l completa.


    PS3

    Informații speciale despre bandana și costumul stealth

    la magazinul drebin

    Ce fac de fapt costumul special bandana și stealth:

    Bandanna specială - vă oferă muniție nelimitată

    Stealth Suit - te face invizibil (nu ca amestecul, ci ca ceea ce face MK II / III când apeși butonul X).


    PS3 | Trimis de xXStEpHeNxBrOnXx

    Durată de viață suplimentară a bateriei

    Informarea misiunii asupra nomazului

    în timp ce în Mk. Mă duc în spatele nomazului din fața elicopterului și obțin toate obiectele. Unul dintre aceste 2 elemente este o baterie care prelungește durata de viață a bateriei MK. II și Ochiul Solid.


    PS3 | Trimis de WhiteKraken

    Bătălia ușoară a caracatiței

    În timpul bătăliei cu caracatițe care râde, du-te sub pat când ea nu se uită. Asigurați-vă că patul este blocat în colț sau altfel nu va funcționa. Stai sub pat până vine ea după tine. Când te atacă, împușcă-o. Nu vă faceți griji că atacurile ei nu vă vor face rău. Când se ascunde, găsește-o și atacă-o. Du-te înapoi sub pat. Repetați până când ea este moartă.


    PS3 | Trimis de Tommeh_G

    Obținerea de articole scumpe

    Dacă nu poți obține bandana sau camuflajul stealth, nefiind văzut / ucis pe nimeni, atunci trebuie să-l cumperi cu 5.000.000.

    Obțineți o reducere suplimentară de 20% până așteptați până duminică sau miercuri.

    Făcând acest lucru, puteți obține articolele pentru 1.500.000!


    PS3 | Trimis de Solid Bear

    Vă păstrați punctele Drebin, armele, muniția, obiectele și obiectele speciale după ce ați învins jocul. Cu toate acestea, Snake va trebui să întâlnească Metal Gear II în prima etapă pentru a-și recupera lucrurile.

    Asigurați-vă că salvați datele șterse la finalizarea jocului pentru a vă urmări articolele. Încărcați datele șterse pentru a profita de beneficiile dvs.


    PS3

    Pistole
    1911 Personalizat
    Vulturul deșertului
    Butoi lung Desert Eagle
    Cinci șapte
    Glock 18C
    GSR (.45)
    Pistolul Mk 2 (Tanq)
    Mk.23 SOCOM
    Operator (Colt .45 cu butoi extins)
    PMM
    PSS
    Race Gun (trage gloanțe ricoșate)
    Solar Gun (determină inamicii să arunce arme și provoacă daune extreme lui Vamp)
    Thor .45-70 (pistol de pușcă)
    Tip 17 (pistol cu \u200b\u200bmâner cu mătură)

    Sub-mitraliere
    Bizon
    M-10
    MP5sd2
    Mp7
    P90
    Patriot (are muniție nelimitată)
    VZ. 83 Skorpion

    Puști de asalt
    Ak102
    An94
    Carabină FAL
    G3A3
    M4 Personalizat
    Mk.17
    XM8

    Arme de lunetist
    DSR-1

    Mitraliere grele
    HK21E
    M14EBR
    M60E4
    M82A2
    MK.46 Mod 1
    Mosin-Nagant
    PKM
    PISTOL DE FER
    SVD
    Tanegashima (vechea încuietoare de silex care se reîncarcă foarte lent, 33% din lovituri provoacă un vârtej care îi scoate pe inamici făcându-i să cadă obiecte)
    VSS

    Pistolele
    M870 Custom
    Saiga-12
    Butoi dublu

    Lansatoare de grenade
    MGL-140
    XM25

    Lansatoare de rachete
    Fim-92A (Stinger)
    Suliţă
    M72A3
    RPG-7

    Modificatori de arme
    Puncte de vedere
    Lanterne
    Mânerele din față
    Lansatoare de grenade
    Obiective laser
    Masterkey (pușcă sub țeavă pentru puști de asalt)
    Domenii de aplicare
    Supresoare

    Alții
    C4
    Grenada de pleavă
    Claymore
    Grenadă
    Cuţit
    cocktail Molotov
    Mina de gaz dormit
    Încărcați ghiozdanul cu gaz
    Granate de fum (galben, roșu, albastru, verde)
    Grenade paralizante
    Granată de fosfor alb


Metal Gear Solid 4: Trucuri Guns of the Patriots

    PS3 | Trimis de monki05

    Parola din meniul extras

    1911 personalizat - 1aytmmymhk
    L.B.D.E - deskyhstyl
    tip 17 - jmsotsynrn


    PS3 | Trimis de Fancy Nancy

    Parole pentru arme

    Introduceți parolele pe ecranul „EXTRA” care devine accesibil după ce ați șters jocul

    pkhhnwhsjt - Deblochează arma Patriot,
    tshsniammr - Deblochează Thor .45


    PS3 | Trimis de Gray Fox ............

    Deghizarea Americii de Sud

    La începutul Actului 2, veți observa rebelii care au fost capturați la punctul de armă. Echipați o pușcă de lunetă (sau cumpărați una) și scoateți toți gardienii PMC. Urmăriți rebelii care scot restul, oricum, coborâți și în cea mai apropiată clădire din dreapta dvs. În interior va fi o deghizare din America de Sud, o pușcă cu țeavă dublă și alte biți și boburi care se găsesc și acolo.


    PS3 | Trimis de mfwahwah

    Secțiunea Meniu Extras

    Introduceți următoarele coduri în secțiunea „extras” pentru a debloca melodiile iPod.

    Thomas - Melodia pentru iPod „Desperate Chase”
    Abraham - Melodia iPod „Mobs Alive”
    george - Melodia iPod „Gekko”
    theodore - Melodia iPod „Midnight Shadow”


    PS3 | Trimis de nathan mcw

    20% reducere la magazinul Drebin

    Terminalul lui Moise umbra

    Când mergeți la Shadow Moses, Otacan vă va oferi un cod pentru un terminal, dar în loc să tastați codul său în 12893 și veți primi o reducere de 20% în magazinul Drebin.


    PS3 | Trimis de Nathaniel Norton Merrywhether

    Parole suplimentare ale lui Otacon

    Puneți-le în locul codului pe care vi-l spune Otacon la Shadow Moses

    78925 - Melodie pentru iPod
    13462 - Melodie pentru iPod


    PS3 | Trimis de FordGTGuy

    Gratuit 100.000 de puncte Drebin

    Shadow Moses, introducerea codului de securitate

    Când ajungeți în partea din Shadow Moses, unde ajungeți la laboratorul Otacon și trebuie să introduceți un cod de securitate, nu introduceți codul pe care vi l-a spus. În schimb, introduceți Securitatea Cod 14893 ca în codul lui Drebin: 148.93.

    După ce introduceți codul, puteți sări peste următoarele două scene. Când reveniți la joc, în partea dreaptă jos a ecranului va apărea +100.000 DB.


    PS3 | Trimis de GamesRadar

    Prezentare generală a uneltelor metalice

    Încercați propria noastră răsucire de spionaj și spargere a gâtului cu Metal Gear IV. Este garantat că vă va împiedica să rămâneți blocați, împușcați sau călcați în picioare de roboți uriași.


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Easter Eggs

    PS3 | Trimis de COPIL.

    echipați „tamburul” și apoi apăsați butonul x pentru a vă întinde. Apoi, pur și simplu începe să rulezi. După o vreme șarpele va sta și ... BARF (dezgustător ... știu).


    PS3 | Trimis de blsfan1993

    Extra MGS1 Shadow Moses Ghosts

    MGS1 Otacon - Pentru a găsi fantoma lui Otacon (care din punct de vedere tehnic nu este o fantomă, deoarece Otacon este încă în viață, dar oh, bine), trebuie să intri în vechiul birou al lui Otacon. După ce introduceți parola pentru securitate, priviți deasupra biroului cu monitorul în care ați introdus codul. Ar trebui să vedeți un poster Policenaughts. Luați camera și țintiți ușor spre stânga (câțiva centimetri) și faceți o fotografie, dacă ați făcut-o în locul corect, ar trebui să vedeți o imagine a lui Otacon de la MGS1.

    Șarpe lichid - După ce ați intrat în zona Snowfield / Comm Tower și ați învins Lupul plâns, mergeți la dreapta Turnurilor de comunicare de unde ați intrat în zonă, înainte ca Otacon să vă spună să schimbați discul. Ar trebui să găsiți Liquid "s Hind D pe care l-ați luptat în MGS1. Va apărea un flashback când i-ați distrus elicopterul, pe care îl puteți asculta pentru un 1000 DP ușor. Apoi scoateți camera și vizați cabina de pilotaj, Liquid" s fantoma ar trebui să apară. Din cauza viscolului, uneori poate fi greu să vezi fantoma, deci ar putea fi mai ușor să te uiți la fotografia din albumul foto și să o editezi pentru a o vedea.


    PS3 | Trimis de Armageddon

    Oameni morți în râu

    Actul 2, după Râpând caracatiță

    Tot ce trebuie să faceți este să urmați urmele lui Naomi până când ajungeți la râu. Apoi mergeți de-a lungul râului și ghemuiți-vă, întindeți-vă sub râu câteva minute și, în cele din urmă, veți vedea oameni morți plutind în râu!

    Notă: apare doar dacă ați ucis cel puțin o persoană în joc


    PS3 | Trimis de Tommeh_G

    Când sunteți pe drumul dr. N, veți întâlni un soldat PMC care plantează un Claymore.
    Dacă te strecori în spatele lui și te întinzi, îl poți auzi gândind urât


    PS3 | Trimis de MC Hammmer

    Remake-ul piesei numerice

    În al treilea act, trebuie să-l urmezi pe un tip de rezistență înapoi la o femeie pe nume Big mama. Tipul de rezistență fluieră melodia numerică pe care Sunny fluieră și o cântă pe tot parcursul jocului


    PS3

    Când mori, dacă te uiți suficient de aproape, poți vedea corzile pentru o marionetă, ca și cum mantisa țipătoare te controlează întotdeauna.


    PS3 | Trimis de AJ

    În timpul oricărui briefing de misiune

    Folosiți Metal Gear MK. II sau MK. III și urcă scările până unde soarele face ouă. Mergeți la masa unde este PS3 și puteți vedea și un radio. Îndreptați-vă crucea către partea din panoul de control al radioului pentru a-l porni. Puteți continua să-l atingeți pentru a schimba canalele și puteți chiar să găsiți câteva dintre melodiile de pe iPod-ul șerpi.


    PS3 | Trimis de Gibbsey

    Proiector în mișcare

    Informare înainte de a merge pe nava lui Liquid

    În timp ce femeia ține discursul, puteți controla MK III ca în briefing-urile de misiune. Când mutați stick-ul analogic corect, puteți vedea proiecția îndepărtându-se de tablă.


    PS3 | Trimis de anonim

    Într-un moment al misiunii în care trebuie să urmăriți urmele lui Naomi, găsiți o urmă de amprente manuale. Urmați aceste amprente manuale pentru a găsi un pătrat de beton cu amprente manuale și numele pe care le folosiți, utilizând Octocamo auto în timp ce așezați-l și veți obține camo-ul.

    PS. Amintiți-vă că trebuie să vă înregistrați camo-ul.


    PS3 | Trimis de PsychoSorrow

    Exorcismul lui Moise din umbră

    În timpul întoarcerii la Shadow Moses, dacă faceți fotografii în care apar fantomele în acele zone cu camera digitală, apoi, când mergeți la Albumul foto pentru a le vizualiza / edita, puteți alege să „exorcizați” acele asemănări obsedante ale personajelor MGS1 ... În meniul de editare va exista o opțiune suplimentară spre partea de jos care spune Exorcise, dacă o selectați, fețele se vor micșora și vor dispărea, în timp ce sunetul unui cor / biserică va fi redat, lăsându-vă cu o fotografie gratuită fantomă normală


    PS3 | Trimis de mike

    Briefing de nivelul 2

    În briefingul de nivelul 2 am apăsat cercul pentru a fi robotul, apoi unul dintre butoanele de declanșare din stânga pentru a face ecranul mai mare. Apoi du-te sus unde gătește Sunny. Fii rapid pentru că pleacă curând. Apoi o vei observa că ia țigări și pune una în ouă și apoi le pune în buzunar. Îi vei vedea în continuare în buzunarul din spate în timpul scenei după ce i-a dat ouă lui Șarpe.


    PS3 | Trimis de GamesRadar

    Când trebuie să o întâlnești pe Naomi Hunter la laboratoarele ei, chiar înainte de a te lupta cu Caracatița Râzând. Îi cere lui Snake să se dezbrace pentru analiză. Apoi își ia costumul înapoi și Naomi se așează pe pat. Odată ajuns acolo, apăsați L1 chiar dacă nu există buton L1 în colț.

    În cinematografie, un cig cade din mâna lui Snake, iar Snake coboară pentru ao lua înapoi. Și dacă apăsați L1, veți ști de ce a căzut cig!


    PS3 | Trimis de Sixfeetaboveyou

    Imagini cu personaje din MGS1

    În timp ce vă plimbați în jurul lui Shadow Moses, echipați-vă camera. în anumite zone, dacă faceți o fotografie, veți putea vedea fețele personajelor Metal Gear din trecut.

    În clădirea în care sunt păstrate nucile (lângă biroul lui Otacon) îndreptați ușor camera spre stânga nucii, lângă scări; veți vedea figura fantomă a unui soldat genom din mgs1.

    În coridorul în care ninja a atacat mai multe trupe inamice în mgs1 în afara biroului lui Otacon, stai în fața ușii camerei și fă o fotografie ușor în stânga colțului. Ar trebui să poți vedea fața ninja / sef mare de la mgs1.

    Ultima față pe care am găsit-o a fost în biroul lui Otacon. Îndreptați camera în camera de sticlă, la stânga de unde s-a udat Otacon (lângă dulap). Ar trebui să puteți vedea fața de brutar, bătrânul ocelot legat în mgs1.


    PS3 | Trimis de Brendon

    Sunny jucând psp

    În briefing-ul misiunii Act 2, după ce Sunny revine pentru a doua oară, va lua un Playstation Portable (PSP) de pe masa care are PS3. Ea începe să joace un vechi joc de curse pe care l-a făcut Hideo Kojima.


    PS3 | Trimis de turkeybacon

    În timpul filmului introductiv, puteți schimba canalul și puteți urmări alte reclame / emisiuni apăsând R1.


    PS3 | Trimis de dogsoldier97

    Când trimiteți rotația mkII pe spate și puteți vedea că șarpele controlează mkII cu un controler ps3.


    PS3 | Trimis de just_jack

    Fotografie de frumusețe

    În timp ce lupți cu o frumusețe, evită-o timp de trei minute. Dacă faceți acest șarpe va îngheța câteva secunde și ecranul va deveni alb.
    Veți fi transportat în zona albă unde, dacă vă echipați camera, frumusețea va reprezenta pentru dvs.
    Există un cronometru de 3 minute în partea de sus a ecranului și când cronometrul atinge 0 frumusețea va muri.


    PS3 | Trimis de Nestor Alvarez

    Screaming Mantis Action Figure

    În timp ce frumusețea țipătoare vine după tine, după ce învingi mantisa țipătoare, aleargă pe coridorul unde ai intrat în cameră și vei observa că va exista o figură de acțiune pe podea lângă ușă, du-te la ea și o poți ridica ...


    PS3 | Trimis de Thomas Magnum Savage

    Rucsacul "Funbags"

    În orice conversație codec cu Rosemary

    Pur și simplu flutură în jurul controlerului cu 6 axe atunci când vorbești cu Rosemary pe codec, iar pungile sale distractive se vor zdruncina.


    PS3 | Trimis de Fan MGS

    Bătând punga de monede a statuii

    La nivelul 1 soare lichid, puteți scoate poșeta cu monede pentru statui (penisul dacă nu urmăriți Family Guy sau nu știți argou). După ce treceți de vehiculele blindate de la 2 pmc după ce treceți de uneltele metalice de șopârlă, mergeți la locul unde sunt câteva statui. Te urci pe cea în care există o statuie de maimuță și un bărbat gol. Când ajungi pe ea poți poza ca o statuie. A treia oară poziți penisul statuii cade. Odată ce o faci, Șarpele va părea jenat.


    PS3 | Trimis de Richard Valencia

    Screensaver Nomad Bikini

    Briefing-ul misiunii în Nomad

    În timp ce vă aflați într-un briefing de misiune în Nomad, utilizați Metal Gear Mark II / III pentru a apăsa telecomanda televizorului din fața televizorului pentru a activa un protector de ecran pe televizor: al fetelor în bikini.


    PS3 | Trimis de Alvinus cel înțelept

    Sedinta foto cu caracatiță râzând

    Când Laughing Octopus devine Laughing Beauty și vă urmărește, echipați camera și faceți câteva fotografii. Apoi ecranul va deveni alb și dacă păstrați camera antrenată pe ea, ea va poza pentru o fotografie, o poză de la distanță și alta când vă veți apropia, dar aveți grijă, ea va încerca totuși să vă prindă dacă vă apropiați prea mult.


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Unlockables

    PS3 | Trimis de xXPoseidonXx

    Camo cadavru - Obțineți peste 41 de jocuri în continuare.


    PS3 | Trimis de Asgardian Loki

    Bandanna - Finalizează o sesiune cu un singur jucător fără a ucide pe nimeni (inclusiv șefi). Puteți face acest lucru cu orice dificultate
    Vulturul deșertului, butoi lung - Câștigă emblema Fox într-o sesiune cu un singur jucător
    Camera digitala - În vehiculul Nomad în timpul pauzei misiunii; puteți debloca o fotografie specială ridicând acest element în etapa 4 în loc de mai devreme
    Patriot Future Assault Weapon - Câștigă emblema Big Boss într-o sesiune cu un singur jucător
    Pistă Race (Ricochet)
    Arma de cale ferată - Beat Crying Wolf
    Plug de scanare S - Înregistrați mai mult de 10 ore de timp de joc Metal Gear Online pe același profil ca și jocul dvs. Metal Gear 4. Cumpărați acest lucru de la Drebin
    Solar Gun - Colectează cele cinci statui (cele ale celor patru frumuseți de luptă și soldatul broaștei / soldații Haven în etapa 1) folosind mijloace neletale pe idolii lor respectivi
    Element furtiv - Finalizați o sesiune cu un singur jucător fără a iniția o singură alertă (precauția este în regulă, dar nu este alertă). Puteți face acest lucru cu orice dificultate
    Thor 45-70 - Câștigă emblema Fox Hound într-o sesiune cu un singur jucător
    Pistolul Primului Război Mondial - Câștigă emblema Hound pe o sesiune cu un singur jucător


    PS3 | Trimis de Stampy

    Recompense pentru un singur jucător

    Veste noi de luptă - Ștergeți jocul pentru un singur jucător o singură dată
    Boss Extrema dificultate - Finalizați modul single player o dată (și salvați datele șterse).


    PS3

    Embleme deblocabile

    Emblema furnicilor - Agitați 50 de inamici pentru obiecte
    Emblema lui Assassin - Bate jocul cu peste 50 de ucideri cu cuțitul, cu peste 50 de capturi CQC și cu 25 sau mai puține alerte.
    Emblema ursului - Sugrumați 100 de dușmani până la moarte
    Emblema albinei - Utilizați Scanning Plug S sau seringa pe 50 de inamici
    Emblema șefului mare - Bate jocul pe cea mai mare dificultate, fără decese, fără alerte, fără ucideri, fără obiecte de recuperare, fără costum stealth, fără obiecte bandannă, în mai puțin de 5 ore.
    Emblema păsării albastre - Oferiți soldaților prietenoși 50 de obiecte
    Centiped - Obțineți mai puțin de 75 de faze de alertă, mai puțin de 250 de ucideri și peste 25 continuă.
    Pui - Obține peste 150 de faze de alertă, peste 500 de ucideri, peste 50 continuă, folosește peste 50 de obiecte de recuperare și termină jocul în peste 35 de ore.
    Vacă - Activați peste 100 de alerte
    Crocodil - Au peste 400 de ucideri
    Emblema vulturului - Obține 150 de lovituri în cap
    Emblema Fox - Învinge jocul în condiții normale sau mai mari, fără decese, 5 sau mai puține alerte, fără ucideri, fără obiecte de recuperare, fără costum stealth, fără obiecte bandannă, în mai puțin de 6 ore.
    Emblema Fox hound - Învinge jocul cu greutăți mari sau mai mari, fără decese, 3 sau mai puține alerte, fără ucideri, fără obiecte de recuperare, fără costum stealth, fără obiecte bandannă, în mai puțin de 5,5 ore.
    Emblema broaștei - Scufundați-vă sau rulați de 200 de ori
    Emblema Gecko - Apăsați pe pereți în total 1 oră
    Emblema panda gigant - Finalizează jocul după 30 de ore cumulate de joc
    Emblema Gibbon - Ține 50 de inamici
    Emblema Hawk - Fii admirat de 25 de soldați prietenoși
    Hog Emblem - Obțineți 10 maxime de luptă
    Emblema câinelui - Înfrânge jocul cu greutăți mari sau mai mari, fără decese, 3 sau mai puține alerte, fără ucideri, fără obiecte de recuperare, fără costum stealth, fără obiecte bandana, în mai puțin de 6,5 ore.
    Emblema hienei - Ridică 400 de arme aruncate
    Inch Worm Emblem - Crawl cu pământul timp de 1 oră în total
    Jaguar - Obțineți peste 75 de faze de alertă, mai puțin de 250 de ucideri și mai puțin de 25 continuă.
    Leopard - Obțineți peste 75 de faze de alertă, mai puțin de 250 de ucideri și peste 25 continuă.
    Mica emblemă gri - Colectează toate cele 69 de arme
    Emblema homarului - Petreceți în total 2,5 ore ghemuit
    Mantis - Finalizați jocul fără alerte activate, fără continuări, fără rații, tăiței sau recâștiguri utilizate și în mai puțin de 5 ore
    Caracatiță - Bate jocul fără a activa nicio fază de alertă.
    Panteră - Obțineți peste 75 de faze de alertă, peste 250 de ucideri și mai puțin de 25 de coninute.
    Porc - Folosiți mai mult de 50 de articole de recuperare
    Porumbel - Bate jocul fără a ucide o singură persoană (Gekkos și Dwarf Gekkos nu contează).
    Puma - Obțineți peste 75 de faze de alertă, peste 250 de ucideri și peste 25 continuă.
    Emblema iepurelui - Uită-te la 100 de pagini Playboy
    Corb - Bate jocul în mai puțin de 5 ore
    Scarab - Efectuați peste 100 de rulouri
    Scorpion - Obțineți mai puțin de 75 de faze de alertă, mai puțin de 250 de ucideri și mai puțin de 25 continuă.
    Păianjen - Obțineți mai puțin de 75 de faze de alertă, peste 250 de ucideri și peste 25 continuă.
    Tarantula - Obțineți mai puțin de 75 de faze de alertă, peste 250 de ucideri și mai puțin de 25 continuă.
    Testoasa - Petreceți mai mult de 60 de minute în cutia de tambur sau în cutia de carton (acest lucru se poate face pe tot parcursul jocului, nu dintr-o dată)
    Lup - Bateți jocul fără continuare și fără rații, recâștigări sau tăiței


    PS3 | Trimis de xXStEpHeNxBrOnXx

    Cum să învingi o frumusețe fără să ucizi

    Când luptați împotriva unei frumuseți, fiți echipat cu pistolul de neutralizare. După ce ați lovit-o cu Frumusețea, gabaritul ei psihic va cădea în loc de sănătatea ei. După ce gabaritul psihicului este complet în jos, va fi învinsă.

    Bătând-o în acest fel, te recompensează cu o mască cu fața pe ea.


    PS3 | Trimis de Sancho și pancho-ul său la îndemână

    Bate jocul o dată și vei putea cumpăra aceste lucruri odată ce te vei întoarce la Drebin.

    Muniție emoțională (plâns) - Termină jocul o dată
    Muniție emoțională (râsete) - Termină jocul o dată
    Muniție emoțională (furie) - Termină jocul o dată
    Muniție emoțională (țipăt) - Termină jocul o dată
    Smoke Grenade (albastru) - Termină jocul o dată
    Smoke Grenade (verde) - Termină jocul o dată
    Smoke Grenade (roșu) - Termină jocul o dată
    Smoke Grenade (galben) - Termină jocul o dată


    PS3 | Trimis de JiggleWig

    Prin jocul Șarpe poate găsi melodii pe care să le pună pe i-pod. Multe dintre piese au un fel de efect asupra gameplay-ului.

    Dincolo de Bounds (crește daunele asomare provocate de Snake din armele neletale) - Etapa 4 Shadow Moses, Tank Hangar. După ce puterea este restabilită, reveniți pe podiumul superior și explorați toate camerele

    Big Boss (crește daunele prin asomare și mărește acuratețea lui Snake când este jucat) - Câștigă emblema Big Boss

    Bio-pericol (face ca soldații deținuți de Șarpe să țipe înspăimântați) - Etapa 3 Europa, Midtown

    Apelul Destinului (face ca soldații deținuți de Snake să se enerveze)

    Flowing Destiny (face ca soldații deținuți de Snake să plângă ca o fetiță) - Etapa 4 Shadow Moses, Canyon. Înainte de a părăsi zona canionului, examinați pereții stâncoși pentru a găsi o gaură care ascunde acest obiect

    Fury, The (face ca soldații deținuți de Snake să se enerveze) - Etapa 2 America de Sud, Cove Valley Village. În interiorul incendiului a devastat casa

    MGS 4 Love Theme / Action (face ca soldații deținuți de Snake să plângă ca o fetiță) - Un cadou aleatoriu de la o miliție sau soldat rebel dacă Șarpele le oferă un obiect de vindecare

    Deschidere - Old L.A. 2040 (crește precizia șarpelui) - Etapa 4 Shadow Moses, stocarea focoaselor nucleare B2. Introduceți 78925 în computerul de laborator al lui Otacon

    Încetarea policenelor (cauza soldaților deținuți de Șarpe să adoarmă la atingere) - Etapa a 4-a Shadow Moses, stocarea focoaselor nucleare B2. Introduceți 13462 în computerul de laborator al lui Otacon

    Rock Me (mărește viața lui Snake recuperată din obiecte și alte mijloace) - Etapa 2 America de Sud, instalație de confinare. Insula din cadranul sud-estic

    Marinar (mărește viața lui Snake recuperată din obiecte și alte mijloace) - Etapa 2 America de Sud, Vista Mansion. Între peretele estic și un container de marfă

    Show Time (face ca soldații deținuți de Snake să țipe înspăimântați) - Un cadou aleatoriu de la o miliție sau soldat rebel dacă Șarpele le oferă un obiect de vindecare

    Snake Eater (crește rata de recuperare a vieții Snake prin obiecte și altele
    acțiuni)
    - Deblocat câștigând toate cele 40 de embleme clare ale jocului

    Subzistență (crește acuratețea lui Snake) - Joacă cel puțin un joc de Metal Gear Online. Trebuie să începeți meciul cu cel puțin doi jucători


    PS3 | Inscrisa de Libidinous Cow

    Costume deblocabile

    Altair (Assassin's Creed) - Obține emblema asasinului.

    Hainele civile

    Bandana de muniție infinită - Finalizați cu succes jocul fără a ucide inamici. Alternativ, cumpărați-l de la Drebin pentru 5.000.000 DP după ce ați început o altă sesiune de joc după finalizarea jocului.

    Metal Gear Solid camo optic - Finalizați cu succes jocul fără a intra în faza de alertă. Alternativ, cumpărați-l de la Drebin pentru 5.000.000 DP după ce ați început o altă sesiune de joc după finalizarea jocului. Acest camo te face complet invizibil.

    Deghizarea miliției din Orientul Mijlociu - Mergeți la casa de siguranță a miliției din Orientul Mijlociu.

    Deghizarea miliției sud-americane - Mergeți în satul din sudul Americii.

    Costum - Finalizați cu succes jocul.


    PS3 | Inscrisa de Lugubrious Cow

    Măști deblocabile

    Mare sef - Obține emblema Big Boss. Când porți această mască, inamicii din apropierea ta îi determină să se liniștească de frică și / sau să fugă țipând.
    Frumusețe plânsă - Învinge Frumusețea Plângătoare fără a o ucide.
    Drebin - Achiziționați peste 60 de arme.
    Facecamo - Învinge Caracatița Râzând. Această mască funcționează ca costumul Octocamo, dar doar pe capul tău.
    Frumusețe care râde - Învinge Frumoasa Râzând fără a o ucide.
    Șarpe solid din metal - Porniți nivelul Shadow Moses.
    Otacon - Hit Otacon cu Metal Gear Mk. II în timpul unei misiuni interactive.
    Frumusețe furioasă - Învinge Raging Beauty fără a o ucide.
    Raiden a - Hit Sunny cu Metal Gear Mk. II în timpul unei misiuni interactive.
    Raiden B - Loveste-o pe Naomi cu Metal Gear Mk. II în timpul unei misiuni interactive.
    Roy Campbell - Lovi Campell cu Metal Gear Mk. II în timpul unui brief de misiune interactivă.
    Screaming Beauty - Învinge Screaming Beauty fără a o ucide.
    Șarpe tânăr - Porniți nivelul Europei de Est.
    Șarpe tânăr cu bandană - Porniți nivelul Europei de Est.


Instruire. Veți avea nevoie de un M4 cu multă muniție. Chiar dacă nu trebuie să tragi pe nimeni, ia oricum muniția cu tine. Dă foc automat. Cumpărați o lunetă pentru M4, costă 17.500 USD în joc. Dacă nu vă puteți permite o achiziție atât de scumpă, setați M14 la semi-automat. Luați Nagantul cu dvs., dacă nu aveți unul, M870 vă va potrivi. Granatele sunt, de asemenea, utile. Este posibil să aveți nevoie și de o seringă.

Folosiți seringa pe dvs. cu butonul X sau butonul stâng al mouse-ului. Porniți radioul dacă jucați pentru o unitate de elită, caz în care folosiți Solid Eye. Seringa poate fi utilizată în emblema, dacă nu ai voie să ucizi pe nimeni.

Alerga drept și urcă treptele și apoi la dreapta. Ignorați dușmanii trecând pe lângă ei. Dacă te joci, ucide-i pe toți cei care ți se împiedică. Dacă jucați o subunitate emblemă și faceți o cursă emblemă, amintiți-vă că toate uciderile vor conta, chiar dacă nu le-ați comis. Când ajungeți în pătratul superior, găsiți 3 aparate de radio în pasajele laterale, dintre care unul se află lângă coloana din dreapta. Dacă nu aveți nevoie de ele, continuați.

Dacă acesta este primul dvs. joc, folosiți M4 pentru a ataca manechinele.

Dacă încercați să vă întoarceți, utilizați M4 pentru a trage păpușa Mantis roșie.

Nu uitați să țintiți. Atunci îți va fi mai ușor să finalizezi această parte a jocului. Continuă să tragi păpușa până țipă Șarpe, apoi fugi. Ea va zbura în direcția ta, folosește acest timp pentru a trage păpuși neprotejate. Va ataca de 2 ori la rând, din când în când, lansând cuțite aprinse asupra ta. Fac destul de multe daune. Ai grija.

De-a lungul timpului, ea îl va forța pe Meryl să te atace, va începe scena. Aceasta este a doua fază a luptei. Măsura poate fi trasă de pe M870. Dacă te poți apropia de ea, încearcă să o lovești cu o seringă. Continuați să atacați păpușile Mantis. Fugi de Meryl în timp ce continui să tragi înapoi de la Mantis. Soldații, împreună cu Meryl, vor proteja păpușile. Trage-i în picioare pentru a-i dezarma. Trage păpușile. Cel mai bine este să folosiți tranchilizante pentru a imobiliza inamicul.

Va începe un al doilea videoclip, în care Meryl va fi obligat să încerce să se sinucidă. Trageți Meryl cu Nagant, dacă nu aveți unul, utilizați M870 sau seringă. Monitorizează bara de rezistență a lui Meryl. Va folosi cadavre pentru a proteja păpușile. Când rezistența se termină, ea nu va mai face acest lucru.

În timp, ea va lăsa păpușa. Folosiți acest moment pentru a alerga după păpușă. Când obțineți păpușa, reveniți în partea de sus a punții de observare și continuați să atacați a doua păpușă până când aceasta cade. În modul de joc dificil, păpușile se pot recupera. În acest fel puteți câștiga puncte de experiență. Atacă Mantis cu o păpușă, apasă butonul din stânga și scutură controlerul până când viața ei începe să scadă.

Seria Metal Gear Solid a fost mult timp mai mult decât un simplu joc. Este tradiție că este foarte dificil să evaluezi în mod obiectiv ideea dezvoltatorilor japonezi - aproape toți cei care l-au întâlnit vreodată sunt prea îndrăgostiți de joc. Există o serie de motive pentru aceasta, toate sunt extrem de obiective și corecte. În legătură cu această aliniere, lansarea noii părți supraestimează în mod tradițional așteptările jucătorilor, iar dezvoltatorii, în mod ciudat, reușesc cumva să justifice aceste așteptări. Uneori - și chiar depășesc.

Salt la bara stabilită de seria MGS se obține pe unități. Omiterea acestuia pare aproape deloc o sarcină imposibilă. Totul ține de originalitatea proiectului, de diferențierea acestuia față de orice alte jocuri din gen, fie că este chiar cultul Splinter Cell sau Hitman. Poate că aceasta este rețeta succesului japonezilor - nu au încercat să mulțumească pe toată lumea și nu au încercat să imite pe nimeni. Ca rezultat, rezultatul este o altă capodoperă care va rămâne în inima jucătorilor mulți ani.

Caracteristicile jocului Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Povestea celei de-a patra părți pare să rezume tot ce au realizat autorii de-a lungul anilor. Acesta leagă împreună toate firele unui scenariu complicat, despre care după fiecare parte a seriei de jocuri MGS a avut loc o dezbatere între jucători. În cele din urmă, jucătorii vor primi răspunsuri la întrebările lor, iar dezvoltatorii au adoptat o abordare foarte responsabilă pentru rezolvarea problemei, fără a lipsi niciun detaliu. Toate liniile de parcela au fost dezvoltate logic și finalizate în mod competent - fără pauze grele.

Este puțin probabil ca un astfel de rezumat să însemne că în fața noastră este ultimul joc din seria legendară. Doar că, cel mai probabil, vor apărea eroi noi în acest univers și noi povești despre ei. În ceea ce privește a patra parte, este cu siguranță uimitor. În mod ciudat, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots s-a dovedit a fi emoțional mai profund și mai atent decât toate jocurile anterioare din serie. Îi face pe jucători să simtă emoții și să nu privească indiferent ecranul pentru a se distra cumva.

Geniul lui Kojima și-a construit proiectul astfel încât fiecare jucător să poată vedea în el ceva propriu, pur individual. Fiecare va avea propriile gânduri, propriile concluzii. Poate că, niciodată, nicăieri altundeva nu a existat acest lucru în jocuri, dar ce sunt jocurile - chiar și operele literare din majoritatea covârșitoare vor zbura pe lângă ghișeu. După lansarea jocului, au existat dispute pentru o lungă perioadă de timp cu privire la ceea ce autorul a mai dorit să ne spună cu proiectul său, acestea continuă până în prezent - nu există consens.

Elementele care au făcut Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots atât de populare sunt multe. Oriunde puteți simți diligența dezvoltatorilor, oriunde vă uitați. De exemplu, aceleași videoclipuri au fost întotdeauna un punct forte al seriei, transformându-l într-un fel de cinema interactiv. Aici, creatorii s-au autodepășit, făcându-și jocul cel mai saturat nu numai cu videoclipuri frumoase și semnificative (cel mai important), ci și dialoguri nu mai puțin interesante, întorsături de complot și așa mai departe.

O astfel de scară globală nu s-a limitat la aspectele enumerate mai sus - există o mulțime de recorduri pentru jocurile dintr-o serie de personaje, veți întâlni aproape toți pe care i-ați mai văzut în saga și fiecare dintre ele este în mod tradițional bun și colorat. Fiecare dintre eroii locali este, în primul rând, o personalitate cu propriul său caracter unic, motive și cu propriul său trecut. La mijlocul întregii povești, un protagonist pe nume Solid Snake a devenit de mult unul dintre cele mai recunoscute personaje din jocuri, în general.

Ceea ce este și mai surprinzător în proiect este că dezvoltatorii au prezentat chiar și o cunoștință veche într-o astfel de lumină încât jocul arată proaspăt și neobișnuit - Șarpele nu mai este un războinic tânăr și plin de forță, ci un bărbat de aproximativ patruzeci de ani care îmbătrânește rapid din cauza efectului clonării. El pleacă în ultima sa misiune, știind foarte bine că nu poate trăi mult, de aceea nu are nimic de pierdut - încearcă să salveze lumea, atât cât este în puterile și capacitățile sale. Lumea este amenințată de fratele Liquid, care este inamicul veșnic jurat.

Dezvoltarea evenimentelor este de așa natură încât cele mai bune intenții ale lui Snake nu mai sunt atât de evidente și mai aproape de final, dușmanul său, dimpotrivă, este din ce în ce mai puțin ca un ticălos de carton și tot mai mult ca un curajos revoluționar care luptă disperat pentru libertatea omenirii. Prezentarea vechilor cunoștințe dintr-o parte complet diferită este una dintre cele mai puternice atuuri ale proiectului, deși există multe dintre ele fără ea. Tocmai datorită conștientizării amplorii întregii acțiuni, jucătorul este pur și simplu uimit, practic nu există nicio șansă să rămână indiferent.

Acoperirea locațiilor este, de asemenea, foarte impresionantă, de asemenea, a stabilit o nouă bară de calitate, ceea ce face dificilă pentru dezvoltatorii următoarei părți - chiar și repetarea acestui lucru va fi oh, cât de dificil. Dar nici acest lucru nu este totul - farmecul principal al celei de-a patra părți. Ceea ce este cel mai fascinant este faptul că jocul determină gânduri filosofice profunde.

Jucătorul vrea, nevrând, să se gândească la problemele oamenilor, fie că este soarta speciei în sine, fie semnificația existenței acesteia. Cine face ce, pentru ce, ce se schimbă, la ce să ne așteptăm în viitor - există o mulțime de întrebări, iar prezentarea relației dintre personaje fictive, dar foarte credibile, va aminti multe situații din viața reală. Ceea ce este cu adevărat acolo - mulți dintre jucătorii în general se vor vedea pe ici pe colo, și pe umanitatea noastră reală, nu virtuală în ansamblu.

Totuși, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots nu este doar un proiect plin de filozofie, ci și doar un joc și, din acest unghi, arată uimitor. Pentru o dată, jucătorii au fost mulțumiți nu numai de o cameră ascultătoare, ci și de o cameră cu adevărat convenabilă, comenzile teribil de incomode, care erau o slăbiciune tradițională a primelor jocuri ale seriei, au fost îmbunătățite. Lupta corp la corp a devenit mai dinamică și mai bogată, armele pot fi acum îmbunătățite, precum și modele noi, mai eficiente, pot fi cumpărate. Ramurile de dezvoltare a armelor sunt impresionante, mai ales că Guns of the Patriots este încă stealth, nu o acțiune brutală de ucidere a tuturor.

Există, de asemenea, o nouă tehnică în miniatură Metal Gear MkII, care este foarte convenabilă pentru a efectua recunoașterea și a scăpa în liniște de inamici. Jucătorul are acum ocazia să lupte pentru diferite părți, fie că este vorba de companii militare private sau rebeli. Aceste confruntări sunt țesute elegant în poveste, totuși, într-un singur loc implementarea a ridicat câteva întrebări. Totul datorită faptului că poți schimba latura confruntării cât vrei, nimeni și nimic nu limitează.

Judecați singuri - aici ați luptat întreaga campanie, să zicem, de partea insurgenților. Dar un singur glonț care a lovit accidental un aliat (chiar dacă ați tras o explozie și s-a târât brusc sub el) transformă totul cu susul în jos dintr-o singură lovitură. După aceasta, devii automat un dușman pentru rebeli și un aliat pentru PMC și imediat după aceea poți face acțiunea opusă - chiar prima lovitură într-un luptător PMC te va face un aliat al rebelilor. Uneori schimbarea părții conflictului se poate întâmpla printr-un accident absurd datorită acestei abordări a dezvoltatorilor, aș dori să fiu serios în această chestiune.

Exact același lucru se aplică inovației - dacă mai devreme personajul principal ar putea obosi fizic, acum este și obosit moral, își poate pierde spiritul de luptă. Imaginați-vă o imagine - un războinic curajos, care a ucis un bărbat, se supără, se descurajează ... Dar apoi vin! Reviste cu țâțe ... fete goale pe coperte. După aceea, starea de spirit devine imediat astfel încât, chiar dacă dansezi, Șarpe uită imediat de oamenii uciși și de alți factori negativi într-o fracțiune de secundă.

În general, nivelul de sănătate mintală este un indicator foarte important. Cu cât este mai mare, cu atât rănile se vindecă mai repede după răni, cu atât mâinile care țin arma scutură - este mai ușor de țintit. Acest lucru este deosebit de important atunci când trageți cu o pușcă de lunetist, deoarece sub experiența stresantă (și din cauza îmbătrânirii, protagonistul a devenit foarte vulnerabil față de ei) vederea va sări atât de mult, încât va fi aproape imposibil să prindeți capul cuiva în ea. În plus față de revista menționată mai sus, îl puteți liniști pe Snake odihnindu-vă într-un loc sigur, bine sau lăsându-l să asculte niște muzică de pe iPod - există lucrări muzicale din jocurile precedente.

Mecanica, dovedită de-a lungul anilor, operează până astăzi cu succes pe „5 plus”, încântând cunoscătorii seriei. Pentru a finaliza cu succes operațiunea, protagonistul trebuie să acționeze în continuare ascuns, încercând să nu cadă în câmpul vizual al patrulelor inamice. Cei care fac zgomot vor fi imediat liniștiți de ajutorul ajuns, ridicat de alarmă - din păcate, dar așa cum a fost respirația nesfârșită a adversarilor în urmă cu zece ani, așa continuă și astăzi. Desigur, este extrem de dificil să faci față unui flux nesfârșit de dușmani, deoarece jucătorul are stimulente puternice pentru a trece prin joc foarte atent și cu grijă, fără a avea probleme.

Printre altele, veți fi încurajați pentru un joc curat, cu un rating ridicat și bonusuri, cu toate acestea, uneori este mai distractiv să mergeți ca un terminator cu o armă gata, deoarece vă puteți ascunde aproape întotdeauna, după care hype-ul va dispărea în timp. Doar că jocul a fost ascuțit pentru stealth, și fără el Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots își pierde imediat partea leului din farmecul și farmecul său dintr-o lovitură.

În ceea ce privește bătăliile împotriva șefilor - totul este conceput în mod tradițional la cel mai înalt nivel, ca în părțile anterioare ale seriei. Acest lucru se aplică atât regizării, cât și gameplay-ului în sine, iar partea a patra este plăcută cu prezența bătăliilor, a căror natură epică va invidia orice bătălie a predecesorului său.

Să spunem câteva cuvinte despre imagine - jocul arată foarte, foarte frumos, dar este deja dificil să-l considerăm ca ceva remarcabil în acest sens. Nu este nimic special de adăugat aici, jocul este frumos, dar nu veți vedea nicio descoperire în ceea ce privește eficiența imaginii. Aici rezoluția este Sub-HD, numărul cadrelor pe secundă aproape niciodată nu scade, modelele arată puțin plastic. Dar designul nivelului pare încă minunat, iar animația nu a dezamăgit - arată atât planificată, cât și naturală, datorită căreia imaginea prinde viață în fața ochilor noștri.

Concluzie

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots poate fi numit o adevărată capodoperă - defectele jocului par oarecum frivole pe fondul meritelor. Toate părțile anterioare au fost extrem de bune și aici au corectat și comenzile, au mărit întreaga scară și caracterul epic al acțiunii, plus o mecanică de joc dovedită - jocul este foarte plăcut din toate punctele de vedere. A fost un loc pentru orice - acțiune stealth și dinamică și dramă cu nuanțe filosofice și o intrigă de altfel frumoasă, care s-ar putea potrivi perfect pentru un blockbuster de la Hollywood.

A patra parte a trecut testul timpului fără nici cea mai mică problemă. Chiar și pentru tot timpul, patch-urile nu i-au fost deloc eliberate - nu este acesta un indicator al calității performanței? În general, tuturor li se recomandă să se familiarizeze.

    4 ____________________________ Prima piesă, No-Alert, No-Kill, Bonuses Grabbing Walkthrough Viața este un joc. Războiul, o afacere. - Citire tehnică necunoscută Battletech Introducere Acesta este un pas de parcurs pentru a vă ajuta să deblocați Stealth Camo, Bandanna, Solar Gun, Tanegashima și toate Beauty Face Camo pentru prima dată prin dificultate Liquid Easy, Naked Normal sau Solid Normal. Cu excepția cazului în care sunteți extrem de încrezători că puteți bate jocurile pe dificultăți realiste, nebune sau legendare prima dată, ar trebui să rămâneți la cele trei niveluri inferioare până când vă veți simți confortabil cu jocul. Obținerea unei singure alerte sau uciderea „accidentală” va pierde scopul de a nu primi alerte și nici de ucideri - și pentru rangul cel mai avansat (Big Boss), nu se vor folosi obiecte de restaurare sub o restricție strictă de timp. Pe de altă parte, dacă decideți să încercați primul dvs. pas (nu o reluare după ce ați terminat jocul, chiar dacă mergeți la Joc Nou și evitați salvarea compensată), fie vă mințiți, fie sunteți un Gen-Y / Millennial assed-face f-tard care exploatează pe Facebook. Cineva ar putea dori să vă învețe ceva umilință, de preferință punându-și întreaga greutate pe unul dintre picioare, apoi împingându-vă pentru a auzi crăpăturile osoase. de a avea dificultăți mai ușoare servește ca antrenament hardcore pentru dificultățile serioase distructive - greu și extrem. Aceste dificultăți nu sunt o problemă de râs. Noțiuni de bază - Criterii de alertă și ucidere Deoarece scopul acestui lucru este de a ajuta începătorii și medicii veterinari MGS care au scontat al doilea și al treilea joc și portabil ca material de umplutură care câștigă bani (de exemplu, prostii), criteriile Metal Gear 4 pentru „alerte” și „ucide” sunt ușor diferite din vechiul clasament Big Boss de pe PSX. Din fericire, simalcrum nu trebuie să ia în considerare prostia pentru lucrurile Big Boss, deoarece lucrurile deblocabile de acolo se zvonește a fi accesibile prin parolă (adică deblocabile spray-to-pay, la fel ca unele jocuri contemporane de prost-reputație) la o dată ulterioară. Așadar, să ne concentrăm pe porcăriile serioase și îngrijite pe care le puteți obține fără alerte și fără ucideri, ceea ce este ciudat, nu modul în care Solid Snake ar acționa cu adevărat în viața reală. DAS Belohnung (recompensă) Doar o notă despre ceea ce urmărim aici: - Stealth Camo - Șterge jocul fără alerte atribuite lui Snake. - Bandanna - Șterge jocul fără ucideri atribuibile lui Snake. - Solar Gun - Înfrângere șefii în formă de fiară folosind mijloace LTL - Tanegashima - Acumulați 500.000 de dolari Drebin. Criterii de alertă O alertă este în esență ceea ce este detaliat în manualul de instrucțiuni. O perioadă de alarmă, când apare afișajul roșu, ceea ce înseamnă că dvs. sau orice dronă pe care o operați este descoperită de inamic. În timpul unei „faze de alertă”, inamicii vor reapărea în zonă, căutându-te și încercând să te omoare. Dacă faza de alertă se termină, jocul intră în „faza de evaziune”, unde încercați să rămâneți nedetectat până când trece acea fază. În timpul unei faze de evaziune, puteți declanșa din nou o alertă (numărul de alerte +1). Nu sunt sigur dacă resetarea temporizatorului de fază de alertă va crește numărul, deși obținerea unui număr mare de alerte va fi destul de ușor dacă doriți să obțineți ceva pentru asta. După ce temporizatorul de evaziune este scăzut, jocul intră în „fază de precauție”. , unde inamicii sunt mai precauți și mai atenți decât dacă ar fi într-o patrulă normală. Dușmanii se vor mișca rapid și, în general, împreună, făcând acest mod periculos, fără a fi necesară nici o alertă, dar din toate punctele de vedere nu va conta pentru acesta. faza de evaziune înseamnă că ați eșuat regula de lipsă de alertă, deoarece evaziunea are loc numai dacă sunteți descoperit (deci o alertă). În timpul unor întâlniri, jocul va avea un modificator de „sunet ambiental puternic”, prin care inamicii vor cunoaște inamicii lor NPC (miliții locale vs. PMC străine - aka, Irak și Afganistan II: Electric Boo-ga-loo). În timpul unei astfel de secțiuni, dușmanii vor provoca în continuare alerte, deși va trebui să vedeți temporizatorul roșu pentru ca acesta să conteze. alertele sunt sincer mai greu de realizat decât nu ucide dacă nu cunoașteți harta, dar sunt mai ușoare odată ce știți unde să mergeți și ce să faceți. Nici o alertă nu este greu de făcut fără ucidere, deoarece atacurile LTL (mai puțin letale) pe care le aveți sunt sever limitate. Acest lucru este valabil mai ales atunci când parcurgi prima dată jocul. În întâlnirile în care dușmanii sunt întotdeauna avertizați cu privire la prezența ta (să zicem, într-o luptă cu șefi, duh), atunci nu ai nicio îngrijorare, cu excepția cazului în care există alți dușmani în jur care să fie în stare nealerizată. Critere de ucidere Uciderile sunt destul de ușor de judecat. Dacă împuști pe cineva în cap sau folosești cuțitul de asomare pentru a-i înfunda fundul, acesta moare. Cu toate acestea, ceea ce constituie o țintă legală pentru criteriile de omorâre este puțin mai dificil. În esență, nu vrei să omori niciun om. Acestea se bazează pe criteriile dvs. de omorâre. Lucruri care nu contează - „Gecko” sau roboții uriași, și roboții cu minge de polo sau „Mini Gecko” în ultimele două etape. Orice alt dușman are potențialul de a fi considerat ca o ucidere (posibil inclusiv animale), așa că, atunci când aveți dubii, acoperiți arma. Șefii nu contează în formele lor mecanice ca „ucide”, ci în formele lor umane, sunt oameni. Acestea fiind spuse, folosiți LTL înseamnă să scoateți puii fierbinți goi atunci când își aruncă armura mecha. De departe, cea mai utilă armă, desigur, este pistolul Mk.II și Mosin-Nagant, deoarece acestea sunt arme LTL. Cu toate acestea, puștile pot trage muniții de asomare (numite muniții cu inel V), iar Grenada Stun și Cuțitul Stun pot lăsa flashmang sau dușmani. Aruncările CQC (nu sufocările, care în cele din urmă omoară dușmanii dacă le sufocați prea mult) sunt, de asemenea, neletale, astfel încât să le puteți folosi și pe acestea. Saiga 12 cu muniție LTL este minunat; poți trage aproape fără discriminare dacă ai muniția de rezervă pe Normal sau Easy. Ținând cont de acest lucru, păstrați pistolul Mk. II și Mosin-Nagant în sloturile pentru arme. Cuțitul de asomare îți cere să te apropii cu adevărat, ceea ce învinge scopul nicio alertă, cu excepția anumitor lupte. Metal Gear Mk. II poate, de asemenea, uimi inamicii, dar rețineți că există o mare diferență între asomare și somn. Arta furtului Aveți Octo-Camo, care vă permite să deveniți aproape invizibil pentru inamici (aproximativ 70%). Dușmanii pot auzi în continuare pași și zgomot creat de coliziuni cu obiecte aleatorii (borcane, sticle etc.) și care rulează rapid pe texturi ecologice (metal, țiglă etc.). Prin urmare, arta furtului implică în principal să nu creeze zgomot, să nu creeze șansa de a fi văzut de A.I. inamic și, în cele din urmă, să nu creeze niciun fel de schimbare în mediu care ar face ca A.I. bănuiți că ceva nu era din loc. Când mergeți într-o zonă populată, fiți întotdeauna conștienți de ce porcări puteți crea - și luați măsuri pentru a evita această greșeală. Când vi se oferă șansa să întâlniți un inamic și pur și simplu să evitați o întâlnire, alegeți calea cu cea mai mică rezistență și evitați zona în întregime. Când luați în considerare cantitatea de masaj cu care puteți scăpa odată ce aveți unitatea Stealth Camo, efortul de reținere devine foarte atrăgător atunci când jucați. Faceți toate eforturile pentru a evita detectarea, chiar dacă aceasta înseamnă să cheltuiți câteva fotografii de muniție LTL la doborârea unui inamic; dacă poți lăsa pe cineva pentru că este prea aproape de calea ta de călătorie, muniția pe care o cheltuiți nu este nimic în comparație cu timpul de care ai nevoie pentru a salva și a reîncărca un joc. Stun Vs. Dormi Dușmanii uimiți afișează stele în timp ce dușmanii adormi afișează Zs. În timp ce sunt identici din punct de vedere funcțional (dușmanii sunt capabili și nu vă pot observa până nu se trezesc), dușmanii uimiți vor crea o „fază de precauție” atunci când se vor trezi în timp ce dormiți, inamicii se vor trezi și nu își vor aminti de ce au adormit și pur și simplu se întorc la normalul lor ruta de patrulare. Amețirile pot apărea de la Grenadele de asomare, de la lupte sferturi (aruncări, sufocări și lovituri), taserul de la cuțitul de asomare și muniția LTL de la pușcă. Somnul poate apărea numai din armele tranchilizante - Mk.II Pistol și Mosin-Nagant, ceea ce le face foarte valoroase dacă doriți să nu provocați alerte, menținând în același timp numărul de ucideri la zero. De asemenea, un alt lucru de remarcat: atunci când dușmanii sunt uimiți și dorm, pot fi treziți de aliații lor NPC, cu excepția cazurilor în care există zgomot ambiental puternic (să zicem într-o întâlnire din zona de război sau într-o luptă cu șefii). Având în vedere acest lucru, utilizați arme de tip asomare în acele situații, cu excepția cazului în care zgomotul puternic vă va oferi poziția (deci va provoca o alertă). Muniția tranchilizantă va fi foarte valoroasă, deoarece nu veți avea multe șanse să obțineți nimic, cu excepția cumpărării de la Drebin (imposibil în cazul unor dificultăți mai mari). Salvați-vă necazurile Metal Gear Solid 4 va salva progresul doar la punctele de control, nu stările reale salvate, cum ar fi un joc real. Rețineți acest lucru, deoarece va trebui să știți unde sunt punctele de control pentru a evita să vă smulgeți propriii soldați în frustrare la o rulare eșuată fără alertă. Când jocul afișează bare negre în partea de sus și de jos a televizorului (și, întâmplător, vă arată numele zonei următoare), veți trece la un nou punct de control. Ori de câte ori se va juca una dintre aceste scene, este posibil ca un punct de control să aibă a fost realizat. Verificați întotdeauna colțul din stânga jos al ecranului în timp ce vă deplasați către o zonă nouă. Când vedeți cuvintele albe foarte ușoare „Punct de control atins”, ar trebui să creați un nou joc salvat pentru a vă marca progresul. Simalcrum a spus nou joc salvat? Da. Știți de ce? Deci, aveți un istoric lung de salvare pentru a vă putea întoarce în aproape orice punct al capitolului în cazul în care ați provocat o alertă sau ați ucis pe cineva din greșeală. Aceasta înseamnă că nu trebuie să reporniți jocul de la începutul unui capitol, dar în mijlocul în care crezi că s-ar putea să te „ridici în fund. PS3, având 600 de dolari, poate deține un număr mare de jocuri salvate. Rețineți că miniatura creată de salvare poate apărea la fel ca o salvare anterioară (cel mai bun exemplu, evadarea APC a lui Drebin), dar descrierea textului care însoțește jocul de salvare vă va oferi informații despre locul în care vă aflați în joc. atenție la asta, deoarece vă va salva multă durere de a vă întoarce prea departe pentru a evita greșelile din trecut. Efectuați mai multe salvări, dar începeți suprascrierea salvează două capitole înapoi odată ce sunteți sigur că nu ați provocat alerte și nu ucide; acest lucru vă spune în esență că un anumit capitol a fost făcut aproape de perfecțiune. Tutorial - Actul 1: Soare lichid Când intrați pentru prima dată în joc, faceți-vă o favoare și salvați jocul. Poate doriți să vedeți misiunea de informare pentru Actul 1 în meniul principal (pentru că este cel mai rapid mod de a ajunge la el), astfel încât să puteți aduce o baterie pentru mai târziu. Mutați Metal Gear Mk.II în jur (apăsați Square o dată OTACON pune robotul la sol) și explorează avionul. Reia jocul de unde ai rămas. Vei avea o cale de parcurs înainte de a obține efectiv beneficiile celor două baterii. Ground zero De la erou la zero, ridică fundul vechi ofilit al lui Snake la pământ și intră sub camion. Reține că Gecko sau ceilalți soldați, dacă te văd, înseamnă că ai provocat cu succes o alertă „wonk” și poți începeți să reîncărcați primul dintre multele jocuri salvate. Treci sub nenorocitul de camion și inițiază o scenă de tăiere. Simalcrum spune, „tăiați acea porcărie” și obțineți controlul încă o dată. Șarpele ar trebui să stea lângă un tip mort și un AK102. Punct de control atins Luați arma inamicului și pregătiți-vă să faceți prima instanță de a vă strecura pe lângă Gecko. Puteți merge pe stradă din ambele părți ale clădirii (stânga sau dreapta). Provocați diferite scene tăiate - Snake going stânga sau dreapta - dar principalul lucru este că ambele vă pun în același loc după aceea. Simalcrum vă recomandă să mergeți la stânga (după porcarea filmului de apariție Gecko), deoarece partea dreaptă este destul de expusă. Dacă verificați harta (faceți asta des ), puteți măsura mai mult sau mai puțin unde se află ieșirea de pe hartă. Să presupunem că sunteți inteligent, luați sfatul simalcrumului și mergeți în partea stângă a Ground Zero. Dacă vă amintiți de pe hartă, există o mică alee care duce spre strada principală și, pe lângă aceasta, ieșirea hărții. Când învârtiți colțul (virând la dreapta), un Gecko va cădea întotdeauna. sunteți fenomenal prost, așteptați să apară miliția care dă naștere constantă pentru a o distrage. Odată ce Gecko care îți blochează drumul spre ieșire este suficient de întors, stai ghemuit și MERGE (nu fugi), până la ieșire. Ar trebui să loviți ieșirea fără alerte și, pentru că evitați toate milițiile care trag ca întârziații care mor făcând dansul maimuței epileptice, nu ar trebui să provocați ucideri. zona roșie Inutil să spun că, odată ce barele negre atotcuprinzătoare s-au închis în jurul tău, ai lovit vreodată drăguțul punct de control atins și ar trebui să-ți salvezi jocul - după ce ai sărit peste acea scenă de tăietură pretențioasă care afișează modul în care mașinile sunt atât de stupide, ele nu vezi un cap uman plutitor. Ar trebui să te afli într-o stradă oarecum liniștită cu PMC-uri care patrulează. Deoarece nu vrei să provoace alerte (folosind camuflaj stealth, poți rula și colecta în mod liber toate armele pe care le dorești), începe prin a fi predispus , obținerea camuflajului să se schimbe pe teren și să se târască (viteza maximă este posibilă în toate, cu excepția celor mai dificile dificultăți). Mergeți în clădirile din partea dreaptă. În timp ce există un inamic acolo, îi poți evita cu ușurință atenția mergând în jurul lui. Dacă simți că este nevoie să comiți un fel de daune prin asomare, folosește-ți CQC pentru a-l apuca și a-l trânti la pământ. Nu-l ține prea mult sau îl ucizi; alternativ, puteți folosi cuțitul Stun pentru a-l arunca. Odată ce a coborât, aveți la dispoziție aproximativ un minut (mai puțin la dificultăți mai grele) pentru a scăpa de această hartă înainte să se trezească și să provoace o „fază de precauție”. Deoarece nu aveți pistolul Mk.II în acest moment, este probabil mai bine să evitați inamicul, decât să riscați o confruntare. Sfârșitul acestei secțiuni de hartă este lângă PMC Striker / APC. Așteptați ca inamicii să se îndepărteze înainte de a muta Snake în următoarea parte a hărții. Timpul pentru a obține un punct de control Atins și un joc de salvare foarte necesar, pentru a vă răci nervii stricători. Acum ar trebui să vă aflați într-o mică piață cu o statuie. Încercarea de a vă ascunde ca statuie de mai multe ori este "bonerifică". Rețineți că APC inamic este în spatele dvs. (din secțiunea anterioară), deci orice zgomot prost sau avertizări înseamnă acum că nu sunteți mai ascuns decât un intermitent nimfoman din sudul Floridei - cunoscut cu mândrie ca wang al Americii.
    EVITAți să intrați în clădiri și EVitați să abateți prea mult de la cea mai directă cale către următorul dvs. obiectiv - unde întâlniți Metal Gear Mk.II OTACON pentru punctul de control și pistolul Mk.II. Destinația este mai mult sau mai puțin marcată pe hartă (nu o puteți vedea în imaginea de mai sus, deoarece a fost făcută ulterior). Trageți spre clădirea marcată pe harta dvs. și - de data aceasta - poate doriți să uimiți (taser) singurul gardian de pe strada dreaptă, deoarece acesta va dispărea după scena de tăiere cu Metal Gear Mk.II. Dacă nu, nu uitați că umbra dvs. va face ca ratingul camuflajului lui Snake să sufere; mutați-l rapid odată ce inamicul se îndepărtează, astfel încât să ajungeți la ieșire nedetectat. Punctul de control ajuns la vechiul șarpe ar trebui să primească echipament nou. Echipează Solid Eye și păstrează comenzile Mk.II la îndemână (pisol și Metal Gear). Puteți folosi Metal Gear Mk.II pentru a acoperi și a ridica armele inamice (nu șocați, deoarece dezvăluiți robotul și provoacă o alertă). Dar fără magazinul lui Drebin, tot ce faci este să aduni muniție după ce ai apucat o nouă armă.
    Scopul acum este să vă scufundați în casa de siguranță a miliției, ceea ce înseamnă că veți fi în apropiere cu soldații inamici pe care i-ați evitat (și nu ați asistat). Deoarece îl vor vedea pe Șarpe ca pe un inamic, este imperativ să rămâi ascuns. Dacă nu i-ai ucis, menținerea ratingului camo ridicat nu poate provoca o alertă în cea mai ușoară dificultate, chiar dacă un milițian „găsește” Șarpe. Cu toate acestea, nu conta pe asta și, în schimb, optează pentru a evita cu orice preț. Rețineți că, dacă credeți că puteți elimina PMC-ul inamic fără asistența lui Drebin (și nu provocați alerte), trebuie să vă ștergeți creierul. Casa sigura Bineînțeles, odată ce vă îndreptați către harta casei de siguranță, veți obține un punct de control atins. O mulțime de alerte pot fi cauzate acum, deoarece veți fi atât de aproape de dușmani. Evitați prima gardă, puteți salva muniția tranq-dart pentru inamici mai târziu. Când intrați în tunelul întunecat, comutați Solid Eye în modul de vizionare nocturnă (nu la fel de cool ca viziunea de noapte îmbunătățită de la agentul dublu Splinter Cell de Tom Clancy, dar funcționează în continuare). Rămâneți în alcova din stânga (sau din dreapta - lucrează cu ceea ce vezi) până când trei miliți au trecut pe lângă tine. Spre deosebire de „Haven Trooper” mai sensibil, miliția și PMC-urile nu vor auzi scânceturile imaginii de noapte pe care OTACON le introduce în etapa următoare. Vei lovi un cocoș în continuare. obiecte pe care le vedeți, dar încercați să nu provocați un zgomot (sau să ucideți animale). Ieșiți afară și fiți gata să vă ascundeți într-o mică adâncitură din dreapta dvs. pentru a lăsa să mai treacă doi fraieri - sau, dacă preferați, militamenii - Observați că, în tot acest timp, nu ați lovit un punct de control, așa că dacă provocați o alertă chiar acum, trebuie să faceți din nou toate aceste rahaturi. Pe măsură ce vă apropiați de răniți în infirmeria miliției, sperăm că veți declanșa o conversație între un rănit și un militant care patrulează despre Corpul Frumuseții și Bestiei. În timp ce dialogul se desfășoară, pătrundeți în zona de eliminare a corpului și scuturați cele două cadavre în liniște pentru obiecte și muniție. Odată ce garda miliției a ieșit din infirmerie, el va fi plecat, astfel încât să puteți intra în infirmerie și să exploatați răniții. Dacă vrei să-ți iei cuțitul uluitor și să-i asezi pe toți dușmanii de aici, poți face asta (nu vor renunța la obiecte, deoarece nu poți interacționa cu corpul lor). Cu toate acestea, există câteva elemente aici care vă vor ajuta. Asigurați-vă că echipați pistolul Mk.II și fiți gata să vă mișcați din nou cu atenție. Amintiți-vă, nu ați ajuns încă la un punct de control. Mergeți în tunelul următor în camera de cercetare a miliției. Doi soldați vor inspecta o aripă aruncată de una dintre mecașii care îi atacă și este greu să te miști în această cameră fără a provoca agitație. Încearcă să fii înclinat și apoi să folosești viziunea la prima persoană pentru a doborî cei doi gardieni aici, dar numai dacă necesar. Vor fi mai mulți dușmani în față care vor fugi în această cameră mai târziu și nu doriți să provocați suspiciuni. Pintenul de pe hartă este o fundătură - există doar o singură cale de urmat și care este înainte. Evitați următorul set de paznici (prin urmare, nu împușcă oamenii de știință din miliție anterior), ascunzându-se sub cazanul din stânga în timp ce îi întâlnești. Odată ce această ultimă patrulă trece, ar trebui să mai existe doar doi dușmani în camera finală până la ieșire ( și în cele din urmă un punct de control al naibii). Rețineți că cele două camere de ambele părți vor avea unele obiecte pe care veți dori să le ridicați - chiar dacă nu le veți folosi acum de teama de a provoca o alertă. În centrul orașului Julie Brown Du-te și apucă atât de necesar Checkpoint Reached și salvează-ți jocul și porcarii. De acum înainte, veți putea câștiga bani din ridicarea armelor. Având în vedere că probabil nu aveați cunoștințe preliminare despre plasarea inamicului, cerința de stealth este destul de stricată. Ambele arme vă vor fi la îndemână odată ce veți obține niște muniții LTL de asomare / somn. Nu treceți încă prin clădire. Petreceți ceva timp alergând și apucând câteva piese de armă, RPG-7 și alte obiecte. Puteți să stați peste, să renunțați și să apucați din nou pentru a ajunge la un nivel sub Șarpe. Continuați să explorați zona (nu există inamici despre care să vorbiți până când nu ajungeți la următoarea scenă cu Johnny Sazaki), care, întâmplător, vă oferă un punct de control atât de necesar. Cu punctul de control, salvați un nou fișier de joc și continuați în dreapta partea laterală a străzii. Evitați strada principală (prea multe lupte) și evitați să vă apropiați de oricine ar putea să vă ofere. Urmați harta în jurul valorii de pe aleea laterală. Petreceți ceva timp folosind Metal Gear Mk.II (învelit) pentru a colecta arme, deoarece veți dori să vă acumulați banii acum.
    Este destul de riscant, dar dacă poți lucra în clădirea în care se află lunetistii PMC, poți ridica o pușcă de lunetist MBR-14 care trage ca o pușcă de asalt (poate fi redusă la tăcere). Cu toate acestea, simalcrum recomandă evitarea construind cu totul, deoarece există multe șanse de a provoca o alertă. Rețineți că lunetistii vor fi alertați (criteriile au eșuat) dacă oricum aveți Snake târât în \u200b\u200bcâmpul lor de foc, deci evitați conflictul (utilizați Ochiul Solid pentru a vizualiza locațiile inamice) și continuați de-a lungul stânga străzii principale.
    Nu există un punct de control greu până când ajungeți la hotelul afurisit, așa că ar trebui să vă grăbiți în tăcere. Rămâneți pe partea stângă a străzii principale, predispus și în mișcare (rețineți că trebuie să vă opriți când traversați o nouă textură a solului). poate evita toți dușmanii și se târăște în șanț în timp ce elicopterul PMC atacă. Rămâneți în apropierea șanțului, evitați cadavrul (îl face pe Șarpe să se ridice în picioare) și treceți spre ieșirea din partea laterală a hotelului. Cu toate acestea, găsiți un seif (întuneric ) localizați pe stradă și folosiți Metal Gear Mk.II pentru a colecta (nu atacați și nu atingeți dușmanii) arme. Veți aprecia banii mai târziu. Hotel Sordide din Benny Hill Odată ce te afli în interiorul hotelului, nu vor mai exista inamici. De asemenea, poți obține Checkpoint Reached Lasă ochiul solid în viziunea de noapte pentru a vedea toate capcanele din hotel. Petrece timp colectându-le (predispuse la dezarmarea capcanelor) și obiectele pe care le Folosiți acest timp pentru a vă aranja din nou armele și obiectele pentru a include Cuțitul Stun (doar pentru următoarea luptă), pistolul Mk.II și Stun Grenades dacă le aveți deblocate. Treceți prin clădire și mergeți la acoperiș să ne întâlnim cu contactul lui Snake. Tăiați porcarea pentru a obține un punct de control atins. Scoateți pistolul operatorului din inventar și continuați să rămâneți în apropierea echipei de meri a lui Meryl, astfel încât să facă toate uciderile. Cu condiția să uimiți doar pe inamici în timp ce sunt pe podea (și nu pe perete), vei uimi doar inamicul Haven Trooper. Dacă tragi pe cineva când este pe perete sau tavan, căderea le va rupe gâtul și va provoca moartea. Simalcrum a încercat acest lucru folosind doar CQC și Stun Knife, și Mk .II pistol pe acele cățele care se cățărău pe perete și singura dată când a fost înregistrată o ucidere a fost când cineva a fost tranșat pe un perete și a fost înregistrată o moarte. Cu toate acestea, a fost larg acceptat faptul că decesele în scădere nu contează pentru dvs. - poate fi unul dintre micile erori ale MGS4. Coborâți inamicii folosind metode LTL și treceți la etajul următor cu Meryl. Părțile periculoase sunt atunci când dușmanii te înconjoară în bucătărie (aliații tăi pot fi uciși), când peretele de la baie este distrus (din nou o ambuscadă) și imediat după ce buldozerul distruge zidul (deoarece aliații tăi vor fi aproape de moarte) ... Asigurați-vă că atacați dușmanii și - dacă aveți nevoie de el - folosiți rațiile pentru a rămâne în viață. Rețineți că, pentru clasamentele de top, nu puteți folosi niciun obiect de vindecare. Înainte de a coborî în gaură (pe lângă laserele pe care Johnny Sazaki le dezactivează), treceți pe lângă gaură pentru câteva obiecte rare. Odată ce sfârșitul secvenței este terminat, veți obține un punct de control milostiv, cu condiția să nu omorâți pe nimeni în timpul luptei Haven Trooper, ar trebui să vedeți o statuie Frog Trooper lângă Snake după ce Meryl și echipa ei de gooni au decolat. Dacă din întâmplare nu-l vezi (notă - nu va apărea dacă l-ai ridicat înainte), asta înseamnă că ai lovit pe cineva (cumva). Reîncărcați și reîncercați. Dacă credeți că este dureros, nu ați văzut încă nimic. Meridianul semilună Următoarea parte implică o finețe atentă în evitarea dușmanilor. Chiar dacă tancul de miliție este distrus, puteți ocoli baricada urcând scara lângă blocul rutier și apoi urmând pasarela către cealaltă parte. Cheia aici este să folosiți pistolul Mk.II pentru a scoate cu atenție PMC-urile, astfel încât să puteți lua Mk.17s (SCAR-Hs) și muniția pentru bani. Veți găsi și câteva arme grele pe acoperișuri. Scara pe care o doriți se află pe partea stângă a străzii principale, deci trebuie să aveți grijă să ocoliți focul. Odată ce ați trecut de prima zonă a orașului, se vor întâmpla niște porcării. Tăiați acele lucruri scurt și treceți în partea a doua. De asemenea, ar trebui să obțineți un punct de control necesar. Asigurați-vă că jefuiți cadavrele aici, deoarece nu există inamici (încă). Deplasați-vă pe stradă în timp ce sunteți predispuși pentru a evita majoritatea patrulelor PMC. Mergeți în clădire și urcați scările. Asigurați-vă că drogați garda PMC la etaj care patrulează acolo. Înainte de a scăpa de gaură, verificați ușile pentru dulapurile care conțin articole. Scopul aici este de a ajunge pur și simplu la ușa roșie a compoziției lui Liquid. Orice altceva (explorarea, împușcarea gardienilor, provocarea alertelor) este inutil. Evitați garda de lângă intrarea cu bombă a clădirii în care vă aflați. Mergeți la stânga în camion. mult (treceți sub crăpătura din perete) și evitați paznicii. Aveți grijă că evaluarea camo-ului de aici va avea de suferit datorită luminii solare. Folosiți pistolul Mk.II pentru a trage cu capul la paznici singuri care vă intră în cale, dar feriți-vă de gardienii care se mișcă înapoi pentru a-și verifica prietenii (cauzează faza de precauție). În general, dacă poți scăpa de evitarea unui paznic singuratic, fă-o. În lotul camionului, folosește Ochiul Solid în modul normal pentru a urmări locația inamicului. Îmbrățișează peretele sub care te-ai târât (ar trebui să fie în dreapta dvs.) și urmați-l până la capăt. În cazul în care peretele face stânga, urmați-l până la ușa roșie. După cum sa menționat, aici sunt nemernici infiniti. Omoară-l pe unul și o nouă pază va ieși din ușă trebuie să ajungeți pentru a înlocui accidentul. Cu excepția cazului în care sunteți în mod excepțional plictisitor, nu faceți nimic nepăsător și nu puteți n ieșire prin ușa de ieșire roșie fără ucideri și mai bine - fără alerte. Ar fi trebuit să terminați capitolul 1 fără ucideri și alerte dacă ați făcut lucrurile corect. Dacă nu ați făcut-o, va trebui să vă gândiți la ceea ce ați făcut greșit și să reîncărcați acea parte a jocului. Părăsiți jocul dacă ați greșit lucrurile - nu doriți să instalați următoarea etapă dacă trebuie să reîncărcați un joc vechi. Walkthrough - Actul 2: Soare solid După ce ați sărit peste toate porcăriile, veți putea găsi o altă baterie (de preferință a treia) în timpul misiunii de informare cu Mk.II. Când ați „căutat toate articolele, săriți până la final și salvați-vă lucrurile. Dacă nu ați făcut deja, luați în considerare (nu este necesar) să cumpărați un Mosin-Nagant de la Drebin atunci când începeți acest capitol. S-ar putea să găsiți că zoom-ul său este util în unele cazuri când trebuie să lăsați pe cineva de departe. Cu siguranță, veți dori să cheltuiți câțiva dolari pentru a debloca Grenadele Stun și a economisi aproximativ 50.000 pentru Saiga 12 și câteva muniții LTL. Va fi util pentru lupta șefului. Cove Village Când veți începe, va fi foarte întuneric. Folosiți imaginea de noapte a Ochiului Solid pentru a localiza inamicii aici. Deși puteți obține mai multe obiecte și lucruri aici prin eliberarea prizonierilor care sunt executați în sat, este mai bine să evitați orice alertă acum (sătenii care atacă PMC-urile pe drum să apară mai mulți dintre ei). Lăsați prizonierii să fie executați și concentrați-vă pe îmbrățișarea zidului stâng și scoaterea dracului din Dodge. Veți observa că veți întâlni mai multe PMC-uri care patrulează. Așteptați să se îndepărteze sau, dacă vă grăbiți, liniștiți-i și îndepărtați-vă rapid. Dacă cineva îi găsește adormiți, îi va trezi din somn. Acest lucru vă crește riscul de descoperire. Alegeți punctul de control - care este marcat de un mesaj CODEC foarte inutil de la bătrânul Campbell. Punct de control atins Următoarea parte a satului Cove presupune să rămâneți ascuns pe potecile înguste care trec de reședințe. Mergeți în luptă și lăsați-i pe băieții tăi rebeli din Endor să moară pentru tine. Nu numai că oferă distragere a atenției, dar armele pe care le aruncă pot fi ridicate de Metal Gear Mk.II (rămâneți înveliți) și vândute pentru bani. Colectează arme până când observi că prețul de vânzare scade foarte mult. În acest fel, puteți aduna zeci de mii de dolari pentru propria utilizare ulterior. Cel mai bun pariu în această poiană mică (după ce decideți să mergeți mai departe) este să rămâneți pe peretele din stânga, să vă înclinați și să vă deplasați la ieșire. Folosiți pistolul Mk.II pentru a lăsa PMC-urile inamice care vă intră în cale și se opresc din când în când pentru a recâștiga terenul (vă menține ratingul camo ridicat). Odată ce ați ajuns în zona centralei electrice, veți avea punctul de control atins Non-S.T.A.L.K.E.R. Centrală electrică Centrală electrică de aici se pare că poate fi sabotată, astfel încât rebelii să poată prelua toate celelalte zone mai târziu, prin urmare sări peste pretenția ta de furt. Deși acest lucru poate ajuta în timp, furișarea în centrală este o durere în fund. Pentru a dezactiva centrala electrică, trebuie să utilizați un exploziv pentru a distruge panoul de control din centrală - cu toate acestea, puteți pur și simplu să ignorați acest lucru și să continuați. Este mult mai ușor să săriți acel taur pentru a evita detectarea. Mergeți în partea dreaptă a primei zone a centralei electrice și scoateți PMC-urile acolo cu pistolul MK.II. Dacă nu vă simțiți confortabil când trageți lunetistii prin iarbă, amintiți-vă că obiectivul dvs. este să nu ucideți pe nimeni și să evitați detectarea. Având în vedere acest lucru, îmbrățișați peretele din dreapta, mergeți în jos pe rampă și treceți la următoarea secțiune a hărții, ignorând cu totul centrala electrică. Îl veți întâlni pe acel om sălbatic Drebin într-o scenă de tăiere lungă și veți obține un punct de control atât de necesar atins. Următoarea secțiune ulterioară este încă în zona centralei electrice, dar va fi împotriva unor soldați într-o vale îngustă. Când aveți un loc bun, asigurați-vă că stați în jur și începeți să strângeți armele aruncate de morți, astfel încât să puteți colecta banii. Din moment ce nu v-ați deranjat să-i ajutați pe băieții buni, băieții răi vor patrula în valea pe care doriți să ieșiți. Trageți-i cu droguri și treceți la următoarea poieniță. Mențineți imaginea de noapte a Ochiului Solid și ar trebui să fiți capabili să detecteze perturbările pe care le produc, precum și să își poată vedea cu ușurință formele termice în mijlocul aglomerației din junglă. Nu rămâneți după ce ați dat jos un inamic, deoarece acest lucru vă oferă mai mult timp pentru a face față noilor amenințări în timp ce aceștia dorm. Ieșiți în zona de închidere pentru un alt punct de control. Facilitatea de izolare Aceasta este o zonă de închisoare. Stânga are o închisoare opțională, dar dreapta este locul în care vrei să mergi. Urmați camionul de aprovizionare PMC și lăsați garda patrulând în liniște, sărind platul cu sare / sulf. Aruncă la pământ, traversează drumul și îmbrățișează peretele din stânga. Acesta este cel mai simplu mod de a ajunge la secțiunea următoare fără a fi observat (și fără a vă amesteca cu centrala electrică). Veți obține un punct de control atins odată ce ați ajuns în zona cunoscută sub numele de Mansion Vista. În timp ce atât Mansionul Vista, cât și Facilitatea de confinare sunt îmbinate pe harta de mai jos, acestea sunt zone separate. Utilizați punctul de control, deoarece poate fi necesar să reporniți de aici dacă faceți o alertă. Vei intra într-o altă poieniță mică, cu soldați care luptă din nou. La fel ca poiana anterioară din Valea Cove, îmbrățișează peretele stâng în timp ce sunt predispuși și cuie inamicii care sunt prea aproape. Odată ce vă apropiați de poarta conacului, va apărea o scenă a unui buldozer care vă va deschide poarta. Urmați-o înăuntru. Odată ajuns în terenul conacului, lăsați Ochiul Solid în viziune normală (toată lumea va fi tragere, astfel încât tulburările sunt tot ce aveți nevoie). Puteți de fapt să stați în picioare și să alergați în timp ce urmăriți peretele drept al solului conacului. Vă va duce la grădina din spatele conacului. O scufundare rapidă în fereastră (sau găsiți o ușă) și vă aflați în conac. Conac Vista (Interior) Interiorul conacului este lumină inamică - în afară de lunetistii de pe acoperiș, se pare că există doar doi dușmani înăuntru care vin jos la primele trei niveluri de dificultate. Observă că nu există niciun punct de control până acum până când ieși din conac în închisoarea în care este ținută Naomi, așa că nu te încurca. Cu toate acestea, scurtați-vă bateria folosind Metal Gear Mk.II pentru a colecta arme. Veți dori banii mai târziu.
    Odată ajuns în conac, vă puteți ridica mai mult sau mai puțin în picioare, dar fiți atenți că două PMC vor coborî la etaj când vă veți apropia de scări. Rămâneți ascuns lângă cotul scărilor și ar trebui să puteți evita ambii dușmani. Mergeți la etajul al doilea și ieșiți pe acoperișul care are deschiderea luminatorului. Trageți jos și observați cantitatea de muniție și obiecte din jur. Asta indică în general o luptă cu șefii. Înainte să vă apropiați de scară (și, prin urmare, să treceți la secțiunea următoare), aranjați-vă armele astfel încât să aveți pistolul Mk.II, Stun Grenades și Saiga 12 cu muniție cu inel V Când utilizați scara, veți avea un punct de control atins Lupta șefului - Caracatiță râzând Șeful nu va apărea decât după dispariția echipei sale de fete. Ai de-a face cu aceste femei furioase mergând sub pat în dreapta ta când începi. Asigurați-vă că dezactivați pistolul operatorului ulterior și selectați din nou pistolul Mk.II. Folosiți obiectivul la persoana întâi pentru a doborî inamicii Haven Troopers când y intră în cabină câte doi ... în faza de precauție. În această secțiune, veți avea un punct de control atins Deci salvați după ce vă aflați într-un loc sigur. Dacă provocați o fază de alertă, vor mai intra multe (și vă vor distruge criteriile). Deși este brânză, puteți cumpăra muniție suplimentară de la Drebin în timpul unei lupte cu șefii, dacă aveți nevoie de ea (acest lucru nu va funcționa la dificultăți mai grele). Drogați toate fetele Haven cu tranchilizante de cal, astfel încât temporizatorul „fază de precauție” să dispară. Odată ce ați terminat, asigurați-vă că aveți la îndemână Stad Grenades și Saiga 12 sau 87MCS cu muniție cu inel V. Șeful propriu-zis este enervant și vă poate ucide în câteva lovituri dacă o lăsați să-l spargă pe Șarpe. Octopus va încerca să te mitrâlească de departe, să dispară cu cerneală după aceea și să-ți trimită trei grenade de urmărire care îți vor da o precizie infailibilă. Deși, de asemenea, nu va ataca inițial, va fi mai agresivă pe măsură ce va lua mai multă viață sau daune uluitoare. Inițial, Octopus se va ascunde, făcându-i semn să o găsiți. Folosiți modul Nightvision al Solid Eye pentru a o localiza și a o pierde. Când nu puteți vedea aici, urmăriți-i tulburările când vorbește. Cuie-o în cap cu pistolul Mk.II sau cu inelul Saiga 12 / V când puteți ( aceasta este pentru a ajuta la deblocarea pistolului solar). Cu excepția cazului în care aveți deja pistolul solar, încercați să nu utilizați muniție letală pe caracatiță. Caracatița se va ascunde în unul din mai multe locuri: Căpriori Ridică ochii și împușcă-o. Trecerea sub ea o poate lăsa să-l calce pe Șarpe pentru multe daune. Ca parte a peretelui Costumul ei o ascunde bine (cu excepția cazului în cea mai ușoară setare). Atacă-i forma sclipitoare cu atacuri LTL pentru a o scoate din ascunzătoare. Ca echipament Ea se ascunde într-o cutie de pe un raft sau ca parte a echipamentului de scanare din laborator. Ocazional, ea se ascunde ca manechin de biologie, dar, în toate cazurile, tentaculele sau corpul ei strălucesc alb în modul Nightvision. Ca Naomi, Metal Gear Mk.II sau Haven Soldier Ea se ascunde ca una dintre aceste forme, dar puteți spune că falsul este un fals. Forma lui Naomi are încă tentaculele din cap. Metal Gear Mk.II al lui OTACON plutește (și oricum ar fi întotdeauna sub controlul tău). Și Haven Trooper depinde dacă lăsați bombele Octopus să explodeze asupra soldaților adormiți - în majoritatea cazurilor, corpurile lor vor fi șterse de PS3 pentru a elibera RAM. Octopus devine mai agresiv odată ce viața ei sau stânjenitoarele sunt pe jumătate epuizate. Ea nu va încerca doar să-și folosească tentaculul pentru a vă șoca, ci va rula într-o minge și un șarpe. Acest atac de berbec este mortal, urmărind și ucide în două lovituri (Solid Normal). Ar trebui să faceți un efort pentru a o evita ascunzându-se sub un pat, urcându-se deasupra unui pat sau urcând deasupra unei mese sau a unei lăzi mici. Dacă nu sunteți prea pretențios la timp, puteți recurge la ascunderea sub pat și împușcarea coapselor cu muniție LTL în timp ce ea Dezavantajul acestui lucru este timpul necesar pentru ca ea să se retragă, apoi să revină în căutarea dvs. Odată ce ați scăpat Octopus încercările din viața ei sau uimiți, începe următoarea parte. Lupta șefului - Frumusețea râzând Aveți la dispoziție 3 minute pentru a ucide sau uimi șeful uman înainte ca acesta să moară de unul singur. De vreme ce urmărim bonusurile aici, faceți un efort să o uimim. Grenadele Stun sunt cele mai bune pentru asta, deoarece toate frumusețile au o abilitate mistică de a se sustrage gloanțelor. Nici măcar caracteristica de vizare automată nu vă poate ajuta să contracarați acest lucru. Deci, acoperind Rețineți totuși că Grenadele Stun vor, de asemenea, să vă orbească ecranul, așa că asigurați-vă că aveți o modalitate de a scăpa sau că șeful îl va prinde pe Șarpe și îl va face prostii. Uimirea formei mecanice a Octopus înseamnă puteți găsi, de asemenea, figura Octopus pe unul dintre paturile din laborator. Obțineți-o înainte de a bate frumusețea sau trebuie să vă luptați din nou cu șeful pentru a obține figura. față cu elementul Face Camo în etapa următoare. Traseu montan Obțineți un punct de control atins după părăsirea laboratorului. Veți dori să salvați aici și la următorul punct de control (la râu), deoarece inamicii de aici pot să nu apară pe ochiul tău solid. Începeți prin a vă pregăti armele și obiectele pentru a explora și a arunca dușmani (pistol Mk.II, dar fără grenade Stun). Aici Mosin-Nagant poate provoca mai mult zgomot decât să fie de ajutor, așa că fiți avertizat. Saiga sau 870MCS nu vor putea fi utilizate până în zona următoare. Cu siguranță, însă, puneți Face Camo pentru a crește ratingul camuflajului la aproape maxim. Prima parte a traseului este plină de dușmani, dar orice locuință de pe hartă va aveți un inamic. Urmați harta de mai jos (și faceți referire la aceasta cu harta dvs.) pentru locațiile inamicului. Puteți totuși să le faceți pe toate cu săgeți drogate sau să le evitați. Totuși, cel mai bine este să faceți o linie de albine pentru râu și o secundă punct de control în loc să se încurce.
    Odată ce traversați râul, veți avea un al doilea punct de control atins și veți avea o nouă problemă. Viziunea de noapte a Solid Eye este de fapt zgomotoasă când rulează. Prin urmare, trupele sensibile Haven Troopers pe care le-ați luptat înainte vor fi avertizate cu privire la prezența dvs. dacă o folosiți. Cu toate acestea, nu puteți localiza cu ușurință dușmanii în perie, deci ce să faceți? Parcurgeți lista armelor și localizați arma cu cea mai bună evaluare „LKD ON” (este statul în partea de jos). Accesați vizualizarea pentru a treia persoană și activați obiectivul automat (activați acest lucru în Opțiuni de joc, apoi apăsați SQUARE când aveți o armă capabilă să vizeze automat). Selectați arma și apăsați L1 (dar nu trageți). Veți putea vedea dușmanii cu oarecare ușurință dacă sunt încuiați în raza de acțiune a armei. Având în vedere acest lucru, acum puteți „detecta” mai mult sau mai puțin inamicii din nou, chiar dacă este o metodă greoaie. Odată ce știi unde sunt dușmanii, îi poți însemna în memorie. Pozițiile lor se schimbă numai atunci când te duci la dificultățile mai grele. Până atunci, ar trebui să fii mai mult decât familiarizat cu jocul pentru a ști ce să faci și ce să nu faci. Alegeți calea cu cel mai mic număr de dușmani - îi puteți ocoli pe toți, cu excepția tipului care pune minele, soldatul de lângă calea îngustă spre ieșire și una dintre fetele Haven, deoarece este atât de aproape de locul în care veți fi fi târâtor (drogă cățea). Treceți aici fără o ucidere și fără o alertă și sunteți pe cale să obțineți impresionantul Stealth Camo, care aproape vă permite să spargeți secțiunile ascunse împotriva oamenilor. Înainte de a părăsi această zonă (avertisment cu bara neagră), acordați-vă Muniția Saiga 12 și LTL și poate un Mosin-Nagant. Este posibil să aveți nevoie de una sau alta (sau de ambele) în următoarea secțiune imediată. Drebin 's Gun Ride Trebuie remarcat faptul că veți primi un punct de control atins la fiecare instanță când IFV-ul lui Drebin intră pe o hartă nouă, deci faceți câteva salvări doar în cazul în care omorâți pe cineva din greșeală. Aceasta înseamnă că nu trebuie să începeți din nou în Traseul montan. Folosiți Saiga 12 sau Mosin Nagant pentru a uimi cele două costume de putere (arată ca niște roboți umanoizi mici) care blochează poarta. În timp ce puteți aștepta până când Drebin trece prin ele, vă puteți reduce șederea dacă puteți KO operatorii de costum de putere. Oricare dintre PMC-urile care se îndreaptă spre APC-ul Dead Rising pot fi „CQC” sau uimit cu pușca. Următoarea secțiune are Gecko și PMC. Pericolul aici pentru criteriile dvs. de omor nu este dacă un PMC accesează APC în timp ce sunteți folosind arma de turelă pentru a distruge Gecko. Acest lucru vă va distruge criteriile de omorâre, așa că trebuie să aveți grijă unde țintiți. Utilizați acum imaginea de noapte a Solid Eye dacă aveți nevoie să vedeți mai bine - nimeni nu vă va auzi aici. Următoarele secțiuni implică distrugerea lui Gecko folosind arma de turelă. Dacă simțiți că trebuie, utilizați pușca în modul prima persoană pentru a uimi / exploda PMC-urile suspendate înainte de a porni arma cu lanț. Poate fi enervant să ucizi un soldat accidental după ce te-ai asigurat că mâinile tale au fost curate în tot acest timp. Ultima parte a plimbării cu arma presupune distrugerea unei porți verzi pentru a scăpa. Inamicul „MGS” (Mobile Gun System) poate fi distrus cu ușurință înainte ca poarta să apară - pur și simplu fixați-l și când se întunecă (în modul Nightvision) l-ați distrus. Rezervorul inamic joacă în scena tăiată dacă l-ați dezactivat, lăsați lucrurile să meargă. Marketplace Escape Veți obține un punct de control foarte necesar atins după ce ați fost abandonat pe piață. Gecko de aici poate „vedea” Șarpele, dar nu va afecta numărul de alerte. Puneți RPG-7 gratuit în alegerile dvs. de arme (și poate Rations dacă nu sunteți sigur dacă veți muri). În timp ce nu doriți să stați în luptă cu roboți bipedi enormi, unul sau doi vă vor bloca întotdeauna drumul spre ieșire. Prin urmare, trebuie să vă luptați, răsturnându-l, astfel încât să puteți trece. Dacă vă apropiați de un Gecko fără a dezactiva se va lovi cu o lovitură rotundă care te va ucide în una sau două lovituri. Dacă chiar ai nevoie, folosește pistolul Mk.II pentru a liniști picioarele biomecanice ale lui Gecko - totuși, cele trei fotografii de care ai nevoie pot uneori durează prea mult. Aleea din stânga ta va avea o armă grea, la fel și aleea din dreapta ta. Aleea stângă vă va cere să luptați încă câțiva Geckos, deci alegeți-vă calea cu înțelepciune. Gecko final se află la blocajul rutier. Dezactivați-l temporar cu putere puternică de foc, apoi treceți peste blocajul rutier pentru a ieși de pe hartă. Ar fi trebuit să terminați capitolul 2 fără ucideri și alerte dacă ați făcut lucrurile corect. Dacă nu ați făcut-o, va trebui să vă gândiți la ceea ce ați făcut greșit și să reîncărcați acea parte a jocului. Părăsiți jocul dacă ați greșit lucrurile - nu doriți să instalați următoarea etapă dacă trebuie să reîncărcați un joc vechi. Walkthrough - Act 3: Third Sun Prima jumătate a acestei misiuni este enervantă pentru că nu primește alerte, deoarece marca urmată uneori poate determina deplasarea patrulelor inamice. Plimbarea cu bicicleta ulterior este o provocare de a nu ucide pe nimeni, deoarece Snake poate folosi doar arme cu o singură mână. Deocamdată, concentrați-vă asupra misiunii pe care o aveți la îndemână - puneți capăt morocului de rezistență. Coada rezistenței
    Multitudinea de trasee reprezintă următoarele: Verde - Rezistență Calea elementului de rezistență este aproximată în verde, inclusiv unele dintre opriri. Rețineți că unele dintre reperele și caracteristicile terenului (să spunem un traseu lateral) nu sunt reprezentate pe harta dvs. tactică. Roșu - PMC / Inamici Ca și înainte, punctele roșii sunt locul în care staționează inamicii. Liniile sunt aproximări ale locului în care merg dacă nu sunt luate alerte sau măsuri de precauție. Violet - Vehicul PMC Există un Raven Sword HMMV care patrulează sectorul de nord-est al orașului. Traseul său este complicat, deci evitați să rămâneți pe stradă, deoarece vehiculul va trece peste Snake, camuflat sau nu. Lui Simalcrum i s-a spus că folosirea costumului din Europa de Est și a camuflajului OTACON (se lovesc de OTACON în timpul briefing-ului de misiune din etapa 3 cu Metal Gear Mk.II) îi va permite lui Snake să meargă printre soldații PMC fără mari probleme, dar OctoCamo cu Octopus " masca de față va funcționa, de asemenea, dacă este puțin mai zgomotoasă în dificultăți mai grele. Singurele două puncte de probleme în care membrul Rezistenței va fi în pericol sunt cu cele două sacadări PMC la intrarea în parc și cele două PMC după elicopter - aceste două cazuri (dacă nu se fac speri) vor duce la arestarea tipului Rezistenței ... Când se întâmplă asta, el este înfricoșat și fuge înainte de a-și relua ultima „acțiune”. Jocul "A.I." este oarecum tulbure aici și nu există o modalitate reală de a-l determina pe tipul de rezistență să se comporte cu excepția folosind săgeata somnului și apoi să rămână nevăzut când se trezește. Cu siguranță, va trebui să tranchilizați cel puțin o jumătate de duzină de dușmani aici (cei patru care vor aresta tipul și cei doi PMC la început). Punctele de control - în afară de cele de la începutul fiecărei secțiuni - sunt marcate pe hartă. Plimbare cu bicicleta cu Eva Puneți în inventar pistolul cu țeavă dublă cu cochilii LTL, precum și câteva grenade de fum (în timp ce aveți muniție infinită pe bicicletă). Pistolul Mk.II ajută și el, deoarece poți doborî câțiva inamici fără să apelezi la cele două puști de foc. Cu toate acestea, oricine ați lovit cu carcasa inelului V va fi probabil eliminat. Pentru alți începători, puteți utiliza obiectivul automat pentru a vă ajuta să obțineți obiective (deși nu va merge la fel de bine cu grenele de fum). Eva (folosind-o ca acoperire) când țineți Triangle. Salvați la începutul plimbării cu bicicleta și la orice punct de control (harta se estompează) mai târziu, pentru a evita orice „accidente” - cum ar fi uciderea dvs. de către noi. secțiuni scurte atunci când Raging Raven atacă cu roiul ei, puteți folosi forța letală asupra roboților - trebuie doar să fiți atenți, deoarece există încă Frog / Haven Trooopers care se află în zonă, iar uciderea unui singur vă va cere să faceți secțiunea pentru fără ucideri. Boss Fight - Raven Raven Acest șef este dificil de doborât neletal (pentru arma solară a lui Bokati), deoarece pluteste deasupra podelei și este, în general, prea aproape pentru ca linia Mosin-Nagant să fie o lovitură bună. Cu toate acestea, puteți folosiți vizualizarea „peste umăr” și trageți-o în cap cu Mosin. Grenadele Stun nu vor funcționa și ele, deoarece vă va orbi și ecranul. Saiga (cu muniție cu inel V) poate fi o alternativă bună - nu uitați doar că grenadele Normal, Raging Beauty încep să facă unele daune grave dacă o lăsați să tragă asupra voastră. „Alertele” declanșate de roiul lui Raven fac nu numărați, așa că nu ezitați să le aruncați pentru bani. Lăsați-le jos și risipiți fiara formei „uluitoare pentru următoarea parte. Atac bomba bip Când auziți o serie de bipuri cu ritm rapid, deplasați-vă de pe podeaua pe care vă aflați (în sus sau în jos), deoarece acest lucru indică faptul că Raven Raven trimite o bombă de curățare a podelei. Când Raven spune că se supraîncălzește, îți va arunca ecranul (se întoarce și vei minimiza daunele provocate). Folosește urmărirea Solid Eye pentru a vedea unde se adună roiul. Raven va fi dezactivat pe acoperișul de mai jos (în general). Împușcă-o în cap cu Mosin-Nagant pentru a stoarce ceva mai mult din această fereastră prețioasă de oportunități. Boss Fight - Raging Beauty Aveți la dispoziție 3 minute pentru a ucide sau uimi șeful uman înainte ca acesta să moară de unul singur. De vreme ce urmărim bonusurile aici, faceți un efort să o uimim. Grenadele Stun sunt cele mai bune pentru asta, deoarece toate frumusețile au o abilitate mistică de a se sustrage gloanțelor. Nici măcar caracteristica de vizare automată nu vă poate ajuta să contracarați acest lucru. Deci, acoperind Rețineți, totuși, că Grenadele de uimire vă vor orbi ecranul, așa că asigurați-vă că aveți o modalitate de a scăpa sau că șeful îl va prinde pe Șarpe și îl va face prostii. Uimirea formei mecanice a Corbului înseamnă puteți găsi, de asemenea, Figura Raven chiar la ultimul etaj al turnului. Obțineți-o înainte de a bate frumusețea sau trebuie să vă luptați din nou cu șeful pentru a obține figura. Uimirea formei umane a Raven înseamnă că veți putea să o mâncați automat față cu elementul Face Camo în etapa următoare. Acum unde este tipul acela care ucide oamenii și le ia fețele? Punct de control atins Trebuie să fi terminat capitolul 3 fără ucideri și alerte dacă ați făcut lucrurile corect. Dacă nu ați făcut-o, va trebui să vă gândiți la ceea ce ați făcut greșit și să reîncărcați acea parte a jocului. Părăsiți jocul dacă ați greșit lucrurile - nu doriți să instalați următoarea etapă dacă trebuie să reîncărcați un joc vechi. Walkthrough - Actul 4: Twin Suns Secțiunea scurtă „serprize” (fiecare mai surprinzătoare decât ultima) de la începutul Actului 4 nu va fi luată în considerare pentru alertele, numărul de omoruri, decese, continuări, obiecte folosite sau timp. Dacă doriți să știți, aceasta a făcut parte din demonstrația disponibilă cu jocul Zone of the Enders, cu excepția faptului că elimină partea în care Snake se infiltrează în docurile umede de mai jos. Pentru a trece, puteți evita pur și simplu dușmanii, puteți urca scările din dreapta și vă puteți îndrepta în conductă - sau muri (alegeți). Spoturile sunt ușor ocolite începând să alerge la cea mai apropiată ieșire din heliport, odată ce spoturile încep să se miște. Heliport și Tank Bay Rețineți că există doar roboți în această etapă, cu excepția șefilor, așa că este încurajată utilizarea forței letale. Aveți mai mult de 550.000 de dolari? Luați în considerare cumpărarea MP5SD - sau, dacă preferați, utilizați un amortizor de zgomot pe M4 Custom pentru a ataca selectiv diferiți roboți mici de scanare. Cu toate acestea, pentru prima dată, nu veți avea acel lux, așa că rămâneți pe furiș. Principala preocupare aici este marele Gecko. Împachetează-ți semnătura de căldură ascunzându-te împotriva oricărui lucru, apoi folosind gaura pentru a ocoli Gecko. Bineînțeles, folosirea viziunii de noapte a Solid Eye vă va ajuta să vedeți totul cu ușurință. Accesați heliportul fără o alertă pentru unele melodii interesante. De asemenea, veți obține un punct de control foarte util. Nu există dușmani până nu intrați în compartimentul rezervorului, așa că utilizați de data aceasta pentru a cumpăra și a explora porcării. Prindeți foarte vitale Grenadele de paie de la heliport (se presupune că există mai multe pe piața din America de Sud, dar noroc să le găsiți acolo). Nu vă lipsiți nici vechiul Mk.23 de Snake ( este sub camion). Evident, nu doriți să intrați în ușile principale - prea mulți roboți pe podea. În schimb, mergeți la etaj, treceți prin conducta de aer și folosiți noile mișcări ale lui Snake pentru a coborî de două ori - o dată din conductă și din nou din balustradă. Scopul dvs. este să ieșiți din ușa nordică a golfului rezervorului. Obțineți un punct de control atins la intrarea în Canion după golful rezervorului, așa că trebuie să fiți atenți puțin mai mult evitând laserele de scanare de la Gecko Dwarf staționar. Depozitare Canyon și Warhead Păstrați un ochi pe stânga jos pentru punctele de control (există unul pentru aproape fiecare cameră în acest act, datorită apropierii diferitelor camere). Cei doi Gecko staționari din canion sunt falsuri. Se vor ridica dacă te apropii prea mult, așa că evită să le declanșezi. Mergeți direct în centru în timp ce vă ghemuiți sau sunt predispuși și intrați în clădirea de depozitare a focoaselor. Pentru a ajunge acolo, veți obține un punct de control atins. Clădirea de depozitare a focoaselor va avea un puzzle urât peste o vreme, dar pentru moment, verificați liftul la vechiul birou al OTACON (unde ați luptat cu Vulpea Cenușie) și ușile mai mari care ieșeau spre Turnul de comunicații și câmpul de zăpadă (unde a fost împușcat Meryl). Dacă doriți, cumpărați câteva grenade de fum sau runde LTL pentru pistolul MkII sau Mosin-Nagant. Mergeți în jos în biroul OTACON (B2) prin lift. Intrați în birou și când vi se solicită să introduceți parola, introduceți parola pe care v-a dat-o OTACON sau încercați (mai bine) 148.93 (o frecvență CODEC veche). Râsul de maimuță va însemna că tocmai ați câștigat 100.000 de dolari Drebin - 20% din Tanegashima. Mergeți înapoi afară când ați terminat (verificați camera pentru obiecte și flashback-uri pentru puncte). Rămâneți în partea laterală a holului când vă apropiați de ieșire - un Gecko se va prăbuși prin acoperiș și îl va găsi pe Șarpe dacă nu sunteți atent. Așteptați ca Gecko să întoarcă colțul holului electrificat și să trimită Mk.II prin hol și la locul unde ați aruncat aerul cu racheta Nikita în primul joc (panoul clipește, dacă nu îl puteți găsi Utilizați tasta de acțiune Mk.II pentru a electrocuta podeaua și a arunca Gecko. Partea grea este pe cale să vină. Ridicați liftul înapoi și declanșați un punct de control atins Când OTACON folosește Mk.II pentru a deschide ușile compartimentului de stocare, va apărea un al doilea Gecko din lift. Cum poate face ceva de dimensiunea respectivă este de neconceput. Utilizați Mk.II pistol pentru a-l liniști sau, dacă doriți, ascundeți-vă împotriva stâlpului în care Mk.II sparg, aruncați o privire și aruncați granate de fum în colțul îndepărtat pentru a evita o alertă. Odată ce ușa este deschisă, ieșiți dracului. Notă dacă vă întoarceți înăuntru, Gecko va fi acolo dacă nu l-ați ucis CommTower și Snow Field Faceți provizii pentru viitoarea luptă a șefului ridicând diferitele arme din magazie. Odată ce Șarpele coboară de pe pervaz, el nu se mai poate întoarce la secțiunile anterioare din Shadow Moses. Puneți în inventar un pistol Mosin-Nagant și Mk.II - încă nu puteți ucide nimic. Lupta șefului - Lupul plâns și câmpul de zăpadă Această luptă de șef este completă b.s. dacă nu ar fi numărul infinit de Haven Troopers care pot declanșa o fază de alertă și ataca. Cel mai bun lucru de făcut este să te ascunzi ca un laș (adică un om cu inteligență) sub camionul de transport călcat. Acest lucru nu numai că îl protejează pe Șarpe de frig, dar îl ține ascuns și de a patrula Haven Troopers. Aruncă o privire de sub camion și aruncă Haven Troopers cu săgeți de somn. În timp ce se vor trezi în cele din urmă, îi scoate din drum în timp ce luptă cu Crying Wolf. Șeful lupului va ieși din mecha ei pentru a te lupta cu tine (în acest caz, ea apare mai albă decât un membru KKK la o întâlnire NAACP dacă „folosești viziunea de noapte a Solid Eye”) - când va face asta, va trage pe Snake și rețineți că arma ei trage prin copaci. Faceți tot posibilul să-i desenați o mărgele pe cap cu Mosin-Nagant și să trageți. Trei sau patru fotografii vor fi tot ceea ce aveți nevoie. În cazurile ciudate când nu apare ca un punct zgomotos pe Ochiul tău solid, plimbă-te în jurul camionului și lasă viscolul să sufle moscul omului lui Snake spre t o incită-o să atace. Această luptă este mai mult despre pierderea timpului decât orice altceva. Partea dificilă, desigur, este evitarea detectării de către Haven Troopers. Lupta șefului - Frumusețe plângătoare Aveți la dispoziție 3 minute pentru a ucide sau uimi șeful uman înainte ca acesta să moară de unul singur. De vreme ce urmărim bonusurile aici, depuneți un efort să o uimim. Grenadele Stun sunt cele mai bune pentru asta, deoarece toate frumusețile au o abilitate mistică de a se sustrage gloanțelor. Nici măcar caracteristica de vizare automată nu vă poate ajuta să contracarați acest lucru. Deci, acoperind Rețineți, totuși, că Grenadele Stun vă vor orbi ecranul, așa că asigurați-vă că aveți o modalitate de a scăpa sau că șeful îl va prinde pe Șarpe și îl va face prostii. Uimirea formei mecanice a Lupului înseamnă poți găsi, de asemenea, Figura Lupului din spatele Șarpelui când începe lupta Frumuseții Plângătoare. Obține-o înainte de a bate frumusețea sau trebuie să te lupți din nou cu șeful pentru a obține figura. Uimirea formei umane a Lupului înseamnă că vei ajunge automat să o mănânci față cu elementul Face Camo în etapa următoare. Punct de control atins Snow Field (post-Boss) Nu există dușmani în câmpul de zăpadă, așa că ardeți timp și explorați zona pentru obiecte. Orice lucru în plus găsiți, îl puteți vinde pentru banii atât de necesari. Dacă nu ați obținut punctele dvs. Drebin până la aproximativ 400.000 sau mai mult până acum, veți fi foarte greu să măriți totalul la 500.000 necesari pentru pușca Tanegashima. Cuptorul și instalația de turnare Acolo este un punct de control atins înăuntru, așa că respirați ușor. Partea dificilă acum este utilizarea șarpantei Snake și a cădea pe garduri pentru a coborî la ușa furnalului, a declanșa un CODEC, apoi îndreptați-vă scările laterale, apoi atârnați / scările rulați la ușa efectivă de ieșire la instalația de turnare. Totul evitând laserele curioase ale robotilor de scanare. Lucrați cu harta dvs. tactică și cu inteligența - veți putea trece fără probleme dacă nu îi oferiți Gecko-ului pitic un motiv pentru a vă găsi. Punct de control atins Coborând în lift, învățați să vă ascundeți pe lateral, astfel încât Snake să nu fie vizibil în ușă. În partea de jos a liftului, un Gecko mare va fi vizualizat complet și poate uneori să vă vadă. Deoarece Gecko este foarte sensibil, evitați să folosiți Metal Gear Mk.II sau chiar să vă apropiați blestemat (pierderea săgeților este inutilă). Mergeți spre nord (ambele părți vor face, dar partea stângă este mai ușoară, chiar dacă trebuie să treceți spre dreapta mai târziu). În jumătatea nordică a facilității de turnare, veți găsi stânga latură mai ușor de pătruns până la capăt. Atâta timp cât te ghemuiești și mergi, ar trebui să eviți să deranjezi căile de scanare ale Gecko. Urcă pe vârful benzii transportoare când Gecko-ul mare este întors și se mișcă rapid (dar în liniște) peste centuri, aruncați și virați la stânga pentru a ieși. Ar trebui să vă aflați în zona liberă. Punct de control atins Subteran În subteran, veți dori să taceți carabina M4 și să treceți prin gaură. Puteți împușca cei doi mici Gecko aici și provocați doar prudență (dar fără alerte). Aveți grijă ca, dacă pierdeți cu M4 (sau trageți cu voce tare), să provocați o alertă. Ca o notă laterală, evitați să cădeați în găurile din cameră. Au rămas peste ușile de capcană din primul joc. Boss Fight - Vamp Vamp este o luptă specială pentru șef, deoarece „moartea” sa nu este atribuită niciodată lui Snake. Prin urmare, puteți folosi orice arme doriți, deși Saiga 12 este încă la îndemână. Selectați seringa pe care ați luat-o înapoi în Actul 2 și pregătiți-o. Când Vamp este „mort” (oricare dintre bare o va face), el va cădea, apoi se va ridica din nou complet regenerat. Trebuie să-l țineți apăsat pe Vamp și să-l injectați cu seringa (cum ar fi S-Plug, apăsați Triangle cu elementul selectat). Totul despre Vamp este ușor de calculat - evită atacurile sale și folosește alergarea liberă pentru a scăpa în loc de strafinguri blocate. Punct de control atins Hoardă Gecko Luptați cu Gecko care explodează folosind pistolul „Wolf” (nu puteți selecta o altă armă în timpul acestei lupte). Încărcați arma ținând L1 și când bara este plină (veți auzi un ton se atinge încărcarea maximă), trageți pe un Gecko ” s „capul” sau talia sa unde corpul său se unește cu picioarele. O încărcare de nivel 3 va distruge un Gecko. Există câteva runde de arme sub REX (și un loc bun pentru a vă ascunde în timp ce încărcați arma - nu vă apropiați de un perete sau arma se răstoarnă), dar dacă aveți nevoie de mai multe muniții, cumpărați-le de la Drebin. După ce sunt uciși destui Gecko (sau când se încheie lupta Vamp Vs. Raiden Vs. Sub-Zero vs. Scorpion), această secțiune se încheie. Punct de control atins Escape From Shadow Moses Vi se acordă 4 minute pentru a scăpa de tunelele pline de Gecko înainte de a fi înmormântat de Gecko care explodează. Cu toate acestea, aveți nevoie doar de 90 de secunde pentru a ajunge până la punctul de evacuare. Acestea fiind spuse, ar trebui să petreceți 90 de secunde (acordați-vă 30 de secunde de spațiu de respirație) omorând Gecko aici pentru 1500 de puncte pe pop. Utilizați pistolul gatling intermitent (L1 și R1) și ar trebui să puteți trage pentru totdeauna. Acum, că aruncați o privire, Metal Gear REX nu este atât de rău! Când cronometrul citește 2:30:00, începeți să vă mișcați înainte și apăsați R1 (fără L1) pentru a aluneca cu piciorul prin nenorocitul Gecko (acest lucru va fi nu fi ultimul pe care îl vedeți). La fiecare joncțiune, mergeți la dreapta și continuați înainte. Ar trebui să ajungeți la ieșire fără prea multe probleme. Punct de control atins Boss Fight - Metal Gear RAY Lupta dintre REX și RAY seamănă destul de mult cu o luptă Zone of the Enders / Tekki. Încărcați laserul FP al REX (țineți apăsat L1) și trageți-l atunci când are cel puțin un nivel de încărcare pentru a coborî inamicul inamic. Apropiați-vă dacă puteți și apăsați Triangle pentru a face un combo corp la corp pe mașina inamică. util pentru a obține lovituri mici pe mașina inamică, iar arma de gatling este cel mai bine folosită pentru a arunca rachetele inamice. Distrugeți sistemele de arme ale inamicului în cele două brațe ale sale, apoi concentrați-vă pe evitare (joystick-ul stânga sau dreapta și X) atunci când încearcă să încărcați-o sau coborâți-o cu o descărcare completă a armelor. Eliberați întotdeauna L1 pentru a lupta în corp la corp - acest lucru vă permite să evitați mai bine și să apăsați butonul pentru a daune combo. Odată ce RAY-ul este distrus, câștigi. Ar fi trebuit să terminați capitolul 4 fără ucideri și alerte dacă ați făcut lucrurile corect. Dacă nu ați făcut-o, va trebui să vă gândiți la ceea ce ați făcut greșit și să reîncărcați acea parte a jocului. Părăsiți jocul dacă ați greșit lucrurile - nu doriți să instalați următoarea etapă dacă trebuie să reîncărcați un joc vechi. Walkthrough - Actul 5: Old Sun Aceasta este o etapă inițial greu de străpuns; cu toate acestea, puteți obține folosind doar pistolul Mk. II, camuflaj complet (cu Face Camo) și ceva răbdare. Când aterizați, asigurați-vă că salvați punctul de control atins Arcul navei Arcul infamului temut al navei este întotdeauna în modul de precauție, deoarece există dușmani infiniți odată declanșată o alertă. Puteți să vă strecurați pe partea stângă sau pe partea dreaptă a navei (din perspectiva dvs.) - trebuie să evitați o încă câteva patrule terestre pe partea stângă, dar partea dreaptă este la fel de descurajantă, deoarece trebuie să mergeți deasupra și în jurul trupelor Haven Troopers (două câteodată, ele sar în jos). Când alegeți să trageți pe o pereche Haven Trooper , alege-ți ținta, astfel încât să poți cuie un soldat broască după altul, fără a-i lăsa să observe că partenerul lor este în jos. Anulați toți soldații Haven dacă îl eliminați, deoarece, când se trezesc inamicii, vor reveni la locurile anterioare ale patrulei lor. traseu și s-ar putea să se împiedice de locul tău ascuns. Încearcă-te către ușa pereților etanși și urmărește lunetiștii Haven Trooper în locuri în care nu poți ajunge. Ochiul solid nu este util în găsirea lunetistilor, deoarece nu produc nici o perturbare. Evită modul Nightvision, pe măsură ce scâncetele mici vor alerta acești soldați sensibili la prezența ta. La ușa pereților, așteptați ca artileria de pe nava lui Mei-ling să explodeze Gecko sau - dacă vă grăbiți - scoateți temporar Gecko folosind trei săgeți tranchilizante la picioare. În timp ce Gecko aruncă pe sol, nu te va observa. Folosește această fereastră de ocazie pentru a ciocani butonul Triunghi pentru a deschide ușa pereților. Odată ce te afli în interiorul navei, nu mai există dușmani pentru șef. Dacă vrei să cumperi arme și muniție acum (cu 50% reducere), faceți-o acum, astfel încât să puteți utiliza punctul de control atins în partea de jos a liftului pentru a vă salva temporar efortul. Dacă nu ați cumpărat nici o muniție cu inel V pentru pușcă, săgeți LTL pentru Mosin- Nagant și săgeți pentru pistolul Mk.II, poate doriți să le completați acum. Dacă aveți mai mult de 500.000 de dolari, cumpărați Tanegashima acum. Este cel mai bun moment pentru a face acest lucru. Economisiți aici odată ce faceți, deoarece greșelile care apar vor fi comise în următoarea scenă și în timpul luptei cu șeful. Întâlnirea Haven Trooper Această luptă este grea doar dacă îți pierzi calmul și ucizi dușmanii, stricându-ți recordul de altfel bun. Încercați, în schimb, să vă ascundeți chiar la marginea etajului inferior și folosind coloanele și panourile computerului pentru a vă ascunde. Alertele nu contează aici (sau mai mult), așa că lăsați ochiul solid în modul Nightvision pentru a urmări mișcările inamice. Utilizați pistolul Mk.II sau Saiga cu muniție LTL pe inamicii apropiați și Mosin pe inamicii de pe pasarela superioară. După fiecare val de Haven Troopers, va exista un nou spawn de dușmani. Când ajungeți la ultimul Haven Trooper, puteți încerca să ascundeți și să recuperați o viață mică. Faceți față celor trei valuri inamice și introduceți seringa în rucsac pentru lupta șefului. Dacă salvați aici, faceți un fișier nou, deoarece orice greșeli pe care le faceți ar fi fost reflectate înainte de lupta șefului. Lupta șefului - Mantis țipătoare Această luptă este doar un pericol dacă folosiți arme letale pe păpușile de carne. Folosiți seringa la începutul luptei pentru a revendica controlul lui Snake. Dacă Mantis vă lovește din nou cu lovitura ei de păpușar, va trebui să utilizați din nou seringa. Puteți utiliza seringa de mai puțin de zeci de ori înainte de a începe să vă jefuiască. de sănătate, deci este important să nu fii lovit de „loviturile șefului”. Folosiți inelele Saiga 12 "în mod liber pe păpuși zombie și Mantis". Scopul păpușii din dreapta ei (adică stânga ta). Dacă o lasi să cadă acea păpușă, atunci o ridici și o folosești este singura modalitate de a o bate. Puteți folosi muniție letală pe păpuși fără penalizare la scorul de ucidere, așa că, dacă trebuie, faceți asta. Amintiți-vă doar dacă o marionetă vine înaintea voastră, s-ar putea să o ucideți accidental și să vă răsfățați. Notă - poți împușca o altă păpușă Mantis și să o ridici pentru a o adăuga la colecția ta. A doua păpușă este o armă separată care nu are nimic de-a face cu băterea lui Mantis. Odată ce Mantis își lasă păpușa, ridică-o și trage-o (ca armă) pe Mantis. După conectare, țineți în continuare L1 și scuturați controlerul Sixaxis sau Dual Shock 3 la lungimea brațului (pentru cel mai bun efect). Scuturându-l ușor sau aproape pentru a face un arc mic nu va afecta deloc Mantis. Lupta șefului - Frumusețe țipătoare Sau exact cum îi place simalcrumului - huhuhuhuhuuhuu. Aveți la dispoziție 3 minute pentru a ucide sau uimi șeful uman înainte ca acesta să moară de unul singur. De vreme ce urmărim bonusurile aici, depuneți un efort să o uimim. Grenadele Stun sunt cele mai bune pentru asta, deoarece toate frumusețile au o abilitate mistică de a se sustrage gloanțelor. Nici măcar caracteristica de vizare automată nu vă poate ajuta să contracarați acest lucru. Deci, acoperind Rețineți, totuși, că Grenadele Stun vă vor orbi ecranul, așa că asigurați-vă că aveți o modalitate de a scăpa sau că șeful îl va prinde pe Șarpe și îl va face prostii. Mantis este singurul șef pe care îl puteți înfrângeți folosind orice mijloace pentru a obține figura ei. Găsiți figura Mantis în cul-de-sac nordic (verificați-vă harta pentru direcție) la cel mai jos nivel al centrului de comandă (camera "șefului"). Obține-l înainte de a bate frumusețea sau trebuie să te lupți din nou cu șeful pentru a obține silueta. Uimirea formei umane de Mantis înseamnă că veți putea să-i mâncați automat fața cu elementul Face Camo în etapa următoare. Luați în considerare salvarea ulterioară, dar într-un fișier nou - greșelile apar aici înainte ca Checkpoint Reached Gecko pitic și bile de șarpe cu microunde Sari peste porcărie și echipează ceva care trage multe gloanțe și provoacă daune letale. Cele trei camere scurte pe care le parcurgeți în continuare vor avea o mulțime de mici robot Gecko care nu respawn și pot fi împușcați în sus. Eliberați și tăiați roboții pentru dolari Drebin. De asemenea, puteți rula (butonul X) prin ele dacă vă grăbiți, dar este mai satisfăcător să câștigați bani pentru distrugerea lor. După aceasta, trebuie să utilizați joystick-ul și butonul Triunghi pentru a efectua o secvență de crawlere prin culoarea roșie. Bata nu arată de parcă țintește mult pe Șarpe, dar da. Împingeți înainte pe băț până când îl găsiți pe Șarpe târându-se pe mâini și pe genunchi. În acel moment, atingeți butonul Triunghi pentru a-l muta înainte, dar îl puteți direcționa folosind joystick-ul. Încercați să evitați părțile laterale, deoarece, în ciuda aspectului, puteți eșua în această secvență de accesare cu crawlere. Când camera se concentrează pe fața lui Snake și abia se târăște peste prag, spamează tasta Triangle - ești mai mult sau mai puțin liber acasă. Boss Fight - Liquid Revolver Snake Ocelot Oricine ar fi acest tip, comenzile sunt mult diferite. Apăsați butonul Selectați pentru a vizualiza comenzile. Tipul acesta este surprinzător de ușor dacă te eschivezi bine și folosești obstacolele (periscopii și schnorkelii) de pe arena turnului conning pentru a-i confunda atacurile de caritate. Cu excepția cazului în care vă ocoliți în mod activ, țineți-l pe L1 pentru a vă proteja împotriva lui Ocelot și a-i minimiza daunele. Fii gata să eliberezi garda și să te eschivezi (butonul X și joystick-ul) atunci când se întoarce înapoi pentru lovirea lui. Odată ce Ocelot ratează, puteți să vă apropiați (butonul X și spre el) și să vă dezlănțuiți contorul cu R1 (atingeți) sau R1 (țineți) pentru o luptă. Când apar solicitări, puteți, în general, trimite spam butoanelor R1 și Triunghi pentru a ciocani Ocelot; trebuie să faceți schimb numai atunci când apare promptul stick (în general dacă Șarpele este prins de Ocelot într-o așteptare). Din toate punctele de vedere, această luptă cu șefii este sfârșitul jocului - și ar trebui să fie destul de ușoară odată ce ai obținut elementele de bază. Învinge-l pe Ocelot și așteaptă să apară statisticile (după ce treci peste toate scenele). Ar fi trebuit să terminați capitolul 5 fără ucideri și alerte dacă ați făcut lucrurile corect. Dacă nu ați făcut-o, va trebui să vă gândiți la ceea ce ați făcut greșit și să reîncărcați acea parte a jocului. Sfârșit de linie Ar fi trebuit să câștigi (pentru finalizarea jocului): - Stealth Camo - pentru că nu ai provocat alerte. - Bandanna - pentru că nu a ucis pe nimeni. - Solar Gun - pentru colectarea celor 5 statui BBC. - Tanegashima - l-a cumpărat la o reducere redusă în capitolul 5. Există cu siguranță mai multe secrete în singurul jucător al lui Metal Gear Solid 4. O mulțime de distracție este să afli despre tine însuți (sau de pe un forum) când te-ai plictisit în cele din urmă). Distrează-te cu Stealth Camo în cursa următoare.
 


Citit:



Tablete "Tsi-Klim": aplicație, recenzii

Tablete

Evalar CJSC Țara de origine Rusia Grupul de produse Preparate vegetale, naturale (ierburi) Remediu pe bază de plante anti-climacteric ...

Cum este sterilizarea chirurgicală a femeilor

Cum este sterilizarea chirurgicală a femeilor

Sterilizarea femeilor este o metodă voluntară de contracepție chirurgicală care garantează o protecție optimă împotriva neplanificat ...

Instrucțiuni de utilizare a Jes (mod și dozare)

Instrucțiuni de utilizare a Jes (mod și dozare)

Ce sunt contraceptivele? Contraceptivele sunt mijloace care previn sarcina. Există mai multe metode de contracepție: 1 ....

Cum să faci față disfuncției ovariene, evitând bolile periculoase și infertilitatea?

Cum să faci față disfuncției ovariene, evitând bolile periculoase și infertilitatea?

În corpul feminin, ovarele sunt organe importante în ceea ce privește procreația. Ei sunt responsabili de reglarea ciclului menstrual și ovulator ....

feed-imagine Rss