Secțiuni ale site-ului
Alegerea editorilor:
- X2: The Threat: Walkthrough
- NecroVisioN - recenzie joc, ghid, secrete și mai multe secrete și artefacte Necrovision
- Resident Evil 6 Tutorial Leon și Helena
- Metal Gear Solid Guide și ghid
- Zeul războiului - Copacii marcați Zeul războiului - Abilități
- Versiunea pirat europeană
- Secretele jocului Alice: Madness Returns
- Oddworld abe s oddysee walkthrough
- Assassin's Creed: Syndicate sfaturi și trucuri
- Secretele Hitman Blood Money
Publicitate
Resident evil 6 abilități. ~ Sănătate ~ |
Nu mai exista nici o îndoială că Capcom a început să lanseze un joc imens și foarte lung. Și nu ne-au lăsat (bine, aproape) timp pentru plimbări pe îndelete pe străzile întunecate și rezolvarea puzzle-urilor. În schimb, timp de 25-30 de ore în fiecare secundă, ceva se rupe, explodează și explodează, iar jucătorul se grăbește cu capul înainte, evitând tentacule urâte, ferăstraie cu lanț și bombe. Iată masacrul din campusul universitar, cu profesorii transformați în zombi în jachete de tweed - dragostea de cunoaștere a acestor mentori ai minților tinere a depășit toate granițele; și un oraș mic, și deșerturi și peșteri înghețate, un cimitir, catacombe inundate, laboratoare secrete, piețe chineze de purici, stații subacvatice, o mașină de măcinat carne pe un portavion nuclear și sate din Europa de Est, provocând o dorință acută de a fi într-un loc mai plăcut ... Toate acestea sunt însoțite de explozii constante, distrugere, crăpături, focuri, șuierătoare și plimbări sălbatice pe transport - și nu numai pe mașini și biciclete rapide, ci și pe elicoptere și luptătoare vechi bune (aproape ca în preferatele tale Gta). Intensitatea pasiunilor nu se stinge nicio secundă, trebuie să întrerupeți în permanență jocul, pentru a vă respira și a scoate o cămașă udă de sudoare. Patru într-unulEroii sunt rare și se întâlnesc doar pentru a ucide un șef. Numărul de eroi pe care îi poți conduce în Resident Evil 6 este principalul pariu al lui Capcom. Nu ar trebui doar să atragă un nou public în serie, ci și să stropească un balsam blând pe inimile fanilor vechi. Aici și familiar din partea a doua și a patra Leon Kennedy, care după un alt atac biologic este nevoit să alerge adevărul în compania unui posomorât Elena Harper de la serviciul secret al președintelui SUA. Există, de asemenea, un pic mai subțire Chris Redfield din și (precum și câteva părți nedimensionale), care, cu sprijinul unui coleg Pierce Niemans iese din afară și, împreună cu salvatorul său, merge să lupte cu demonii din trecut. Iată un începător: cocoșat Jake Mueller, fiul acelui diabolic ticălos Albert Wesker, - într-o companie care s-a maturizat Sherri Birkin de la el se repede într-un ciclu de noi probleme și intrigi. Dușmanii din joc sunt încăpățânați și cu greu vor permite eroilor să fie singuri. Dar asta nu este tot. După finalizarea a trei campanii, se deschide alta - pentru Adu Wong, care rătăcește nivelurile într-o splendidă izolare, spionează restul personajelor și, din când în când, pene în confruntarea lor. Capcom a vrut cu adevărat să înghesuie mai multe jocuri mai mici în „marele” Resident Evil 6, fiecare dintre ele fiind remarcabil nu numai pentru eroii și răufăcătorii săi, ci și pentru joc. După cum a fost planificat de dezvoltator, campania pentru Leon este presupusă a fi lentă, pentru Chris - agil Resident Evil 5 și pentru Jake - ceva nou, cu kung fu și glume în spiritul lui Devil May Cry. Dar diferența se face simțită doar la început, pentru că, în cele din urmă, jocul continuă să alerge cu explozii, sări brusc și târându-se în genunchi. Doar arsenalul de arme diferă ușor, dar acest lucru nu joacă un rol important. Ținând pasul cu vremurileCrosshairul alb poate fi dezactivat cu ușurință în setări, returnând vederea obișnuită cu laser din a patra și a cincea parte. În general, Resident Evil 6 se bazează pe aceeași mecanică din partea plăcuței de înmatriculare înainte de ultima. Dar multe lucruri s-au schimbat în lucruri mărunte: eroii au învățat să alerge și să tragă (în același timp!), Loviți dușmanii cu picioarele la fugă (nu pentru mult timp - există o bară de rezistență), trageți cu două mâini, alunecați, săriți și trageți dintr-o poziție înclinată. Comparativ cu cea de-a șasea tranșă, chiar și Resident Evil 5, bazat pe acțiune, pare a fi o căutare blocată. Același Leon, căruia, în urmă cu câțiva ani, îi plăcea să se scufunde încet în inventarul său, să examineze un loc ciudat din interiorul unui sac de cereale și apoi să vorbească despre succesele sale la o conexiune radio timp de cinci minute, în a șasea parte are un pistol în fiecare mână, pornește din mers pe grenade, piloți elicoptere defecte și răspunsuri în extrem de monosilabe. Ada Wong nu este întotdeauna limitată la observația din exterior. În părțile a patra și a cincea, personajele principale au adunat pungi de aur și comori, pe care apoi le-au pus pe arme, reînnoirea acesteia și alte lucruri importante din gospodărie. În Resident Evil 6, din anumite motive, Capcom a scos acest mecanic din cale și l-a înlocuit cu un sistem de abilități. De acum înainte, eroul are câteva zeci de abilități disponibile, care sunt cumpărate pentru puncte speciale obținute în timpul pasajului. Doar trei abilități pot fi selectate la un moment dat, astfel încât jucătorii vor trebui să își evalueze serios nevoile și să decidă care este mai important - protecția împotriva gloanțelor de primul nivel sau capacitatea de a provoca daune critice celui de-al treilea. Desigur, toate acestea sunt insuportabil de plictisitoare (în Resident Evil!), Deci majoritatea oamenilor la un moment dat vor cumpăra doar câteva abilități standard și vor uita de această opțiune pentru totdeauna. Modificările aduse conceptului nu par ieșite din comun, mai ales pe fundalul trăgătorilor gri și maro despre petarde și militari pompați cu mustăți. Resident Evil 6 a reușit să-și amenajeze propriul teatru colorat în peisaje vechi, pline până la refuz de situații nebunești care lasă chiar și ciudățenii în urmă Chemarea la datorie... Dar în căutarea unui public masiv care iubește focurile de artificii, Capcom a uitat să coasă toate piesele frumoase din Resident Evil 6 într-un singur întreg. Wesker în vacanțăTransportul se comportă în joc complet inadecvat, dar călătoriile sunt spectaculoase. Intriga din Resident Evil 6 a ieșit ... ambiguă. Nu există un fir de complot care să conecteze toate evenimentele și nu există o intrigă inteligibilă. Fiecare erou se luptă cu propria sa problemă meschină, urmărind (sau fugind de) băieți răi vagi. Ocazional, eroii se întâlnesc, dau mâna, omoară câțiva ticăloși împreună și își fac treaba. În fiecare campanie, vreau să sper până la sfârșit că bine, acum unele intrigi se vor răsuci cu siguranță, va apărea un nucleu al complotului sau se va întâmpla orice alt miracol. Dar nu, după finalizarea oricăreia dintre campanii (Leon, Chris, Jake, Ada) ni se arată un videoclip, începem creditele pentru o melodie tristă și fluturăm un stilou. Dezvoltatorii au vorbit mult despre cele mai importante răsuciri de complot cu mult înainte de lansarea jocului, iar aceste spoilere și-au lăsat întotdeauna întrebări. Dar, după cum sa dovedit, dezvoltatorii nu aveau să le răspundă. A fost necesar, s-a întâmplat, aici a fost necesar să arunci în aer ceva, apoi să împuști pe cineva. În mod surprinzător, nu îmi vine în minte niciun singur spoiler inteligibil pe care l-ar fi putut trage din greșeală. La fel ca înainte, mulți dușmani vor încerca să se apropie de eroi, să se îmbrățișeze, să se apuce și să se rupă puțin. Albert Wesker a scăpat deja de toți în ultimii ani, așa că în a șasea parte i-au găsit un înlocuitor - Derek Simmons, consilierul prezidențial pe probleme de securitate națională. Faptul că Simmons este un urât sinistru a devenit clar chiar și atunci când și-a întins mâna cu urâțeală pentru barba lui urâtă într-unul dintre primele trailere. Dar, ca rezultat, în mod clar nu a putut face față responsabilităților care i-au fost atribuite. Consilierul se referă în mod constant la șefii săi, iar dorința de a răni oamenii și de a-i transforma în monștri motivează doar faptul că „este necesar” și „Mi s-a spus așa”. Un astfel de ticălos principal mi-a făcut cu adevărat să-mi amintesc de Wesker și chiar să mă plictisesc puțin de planurile sale absurde de apocaliptic. Dar nu avem nicio îndoială că Albert este în perfectă ordine și în acest moment se pregătește, deși nu este deosebit de original, dar planuri sinistre pentru a șaptea parte a seriei. Șarpele invizibil este unul dintre acele animale exotice care fac din șederea ta în China o experiență de neuitat. Este minunat că Resident Evil 6 s-a dovedit a fi mare și atât de poligonal încât, uneori, nu ai idee de ce parte să te apuci de el. Într-un fel sau altul, jocul s-a dovedit a fi un bun film de acțiune de toamnă care a făcut un pas comercial rezonabil departe de predecesorii săi. Dar această dorință de a te concentra pe o grămadă de situații luminoase, scurte și aproape incoerente face să simți că nu treci prin joc, ci urmărești o parte din cele mai bune remorci din Michael Bay. Trecerea de la horror de cameră la film de acțiune teatrală pe scenarii nu este pe deplin plăcută pentru fanii vechi, dar este pe deplin justificată de dorințele simple ale unui public în masă. Capcom a lăsat pentru a doua oară conceptul Resident Evil, încercând să adapteze seria la realitățile dure moderne, dar acum, într-un proces complex și sumbru, compania a pierdut ceva prea scump și important. Resident Evil 4 (și într-o oarecare măsură RE 5), datorită atmosferei și profunzimii, a fost redat de mai multe ori sau de două ori. Reintrarea în Resident Evil 6 nu provoacă nimic, cu excepția zăngănitului persistent din capul meu: „Am văzut totul înainte”. Cele elementareResident Evil 6 - Bazele~ Inventar ~Pentru a deschide inventarul, apăsați butonul. Derularea / deplasarea prin meniu se efectuează cu stick-ul analogic din stânga. Puteți aplica opțiuni articolelor: utilizați / combinați / aruncați. Într-un joc cu doi jucători, articolele apar separat pentru fiecare personaj (partenerul tău nu poate lua articolele tale și tu nu le poți lua), astfel încât fiecare articol poate fi luat de două ori, cu excepția cazului în care este un element cheie de poveste. ~ Sănătate ~Fiecare personaj are un indicator special de HP (puncte de sănătate), împărțit în blocuri. Arată câte lovituri poate rezista personajul înainte de a cădea fără viață. Atacurile inamice diferă, deci numărul de HP eliminați este direct proporțional cu puterea de atac. De îndată ce sunteți atacat, o parte din bara HP va fi eliminată. În unele cazuri, atacul nu îndepărtează întregul bloc, ci doar o parte din el. Apoi începe să se umple încet dacă nu luați măsuri și nu mai sunteți atacat. Sistemul seamănă cu ziua a 3-a. ~ Ierburi ~La fel ca în jocurile anterioare din serie, unul dintre tratamente este prin utilizarea ierburilor. Toate ierburile pot fi amestecate pentru a le spori efectul. Le puteți lua în interior după ce le-ați transformat în pastile (acțiunile pot fi efectuate în timp real pe propria răspundere folosind butoanele „+” sau în mod standard prin meniu). Când personajul urcă scările, animația pilulei (dacă este activată) nu este afișată, ceea ce economisește timp. Pentru a lua pilula în interior, trebuie să apăsați „” de câte ori aveți nevoie pentru a restabili blocurile, adică. 1 pastilă \u003d 1 bloc de HP. În inventarul dvs. pot exista mai multe pastile. Depinde ce ierburi ați amestecat ultima dată și cât de mult ați avut deja în geantă de duffel înainte. Numărul maxim de pastile este limitat doar de mărimea inventarului dvs., de aceea este recomandat să nu începeți această afacere. Tipuri de ierburi și amestecare: - Ierbă verde (plantă verde) - 1 pastilă; - Ierbă verde + Ierbă verde - (2 ierburi verzi) - 3 pastile; - Ierbă verde + Ierbă verde + Ierbă verde (3 ierburi verzi) - 6 pastile; - Ierbă verde + Ierbă roșie (plantă verde și roșie) - 6 pastile. Pe lângă sănătate, pastilele redau complet rezistența (vitalitatea personajelor). Spray-urile de prim ajutor sunt încă în joc și pot fi găsite oriunde. Din categoria obiectelor, acestea s-au mutat la punctul de echipare, așa că trebuie mai întâi să echipezi personajele cu ele, cum ar fi bombe și grenade. Pentru auto-medicație, trebuie doar să apăsați butonul „” și, pentru a vă lega partenerul, trebuie să alergați la el, să așteptați să apară opțiunea „Vindecați” și să țineți apăsat butonul „”. Aceasta este operațiunea în mai multe etape. ~ Starea morții ~În momentul în care un personaj își pierde toată HP, el nu va muri, ci va intra într-un statut special „la un pas de moarte”. Orice următor atac al inamicului va duce la moartea eroului tău. Când această stare este activată, personajul cade în genunchi și acțiunile posibile sunt brusc limitate. În starea „pe marginea morții”, ecranul este neclar și revopsit în unele culori ale curcubeului, iar eroul poate: - pregătește arme () - trage () - deplasare (stick analogic) În acest fel, partenerul dvs. poate face următoarele pentru dvs.: - transferați pilula, restabilind puțin sănătatea () - animate () Dacă jucătorul reușește să supraviețuiască în acest statut fără daune suplimentare, el va fi transferat la starea „în pericol de viață”. Rezistența lui va îngheța permanent la zero, iar orice atac inamic ne va readuce din nou la starea „pe marginea morții”. Este adevărat, acest statut are o caracteristică pozitivă. astfel încât să se poată ajuta singur să completeze HP și să revină la viața normală. ~ Accelerare ~Apăsarea ușoară a stickului analogic stâng în orice direcție va face ca personajul să facă un pas, în timp ce o tragere ascuțită în lateral îl va face să alerge. Când rulează, personajele se pot accelera ținând apăsat butonul „”. Camera va merge în spatele eroului (nu o puteți controla în timp ce accelerați). Văzând un obstacol, personajul se va urca imediat pe el, fie că este o cutie sau o scară, în timp ce butonul „” nu va trebui apăsat din nou, doar să nu-l eliberați. În timp ce personajele se mișcă cu accelerație, le puteți face să alunece puțin pe podea apăsând pe „”. Fără a elibera acest buton, veți pune personajul în modul de vizare (cu arma echipată anterior). Dacă trebuie să priviți în cealaltă direcție (pentru a viza, de exemplu), atunci când glisați, apăsați butonul de direcție opus celui în care vă deplasați acum. Acest lucru diversifică foarte mult scena de acțiune. În timp ce personajul se mișcă cu accelerație, el poate face un atac apăsând pe „”. Ea diferă în mare parte de la erou la erou. De asemenea, dacă accelerați și alergați direct în perete, aveți șansa, fără a pierde viteza, să vă îndepărtați de acesta și să schimbați direcția de mișcare spre stânga sau spre dreapta. Acest lucru se face prin apăsarea butoanelor de pe stick-ul analog stâng (nu eliberați butonul de accelerație în timp ce faceți acest lucru). Dacă „întâlnești” brusc un obstacol din care nu poți să te îndepărtezi (masă, cutii), atunci personajul tău se va opri o secundă atunci când se ciocnește cu un obiect și îți va permite să te întorci în direcția dorită. Alergarea este o abilitate destul de importantă atunci când îi urmăriți pe șefi, deci merită să învățați cum să o faceți. ~ Somersault ~Un personaj poate evita un atac care se apropie combinând tastele de direcție a mișcării și „+”, în timp ce o apăsare lungă de „” va face ca personajul să rămână într-o poziție predispusă. Dacă trebuie doar să cazi la pământ, atunci acest lucru se face prin apăsarea butoanelor „înapoi (în raport cu caracterul) ++”. Cel mai important, nu uitați să țineți apăsat butonul "", altfel personajul se va ridica în picioare. În timp ce se află pe pământ, eroul poate conduce foc îndreptat în orice direcție. Acțiuni pe care personajul le poate efectua într-o poziție predispusă: - sărituri la stânga și la dreapta pe sol - să te ridici - țintirea și tragerea - atac - mișcare târându-se în direcții diferite Când protagonistul tău este împușcat, el se acoperă cu brațele. Există probabilitatea ca o clătinare și în cele din urmă să cadă la pământ. Dacă eroul tău a început să cadă pe spate, atunci apasă rapid butonul „”, ceea ce îl va ajuta să mențină echilibrul și să se ridice mai repede în picioare. ~ Adăpost ~Stând lângă un perete sau o platformă, le puteți folosi ca o acoperire (butonul „”). Dacă țineți apăsat butonul „” și indicați direcția de mișcare, personajul va începe să se deplaseze de-a lungul adăpostului. La marginea sa, eroul poate privi afară pentru a evalua situația, a ținti și a trage. Pentru a ieși din acoperire, eliberați pur și simplu „”. De asemenea, combinația „+” fără a indica direcția de pe stick-ul analog stâng va face ca personajul să se așeze. ~ Atacuri de contact ~Acest tip de impact fizic asupra dușmanilor a fost prezent în jocurile seriei încă de la Resident Evil 4. Când inamicul nu așteaptă sau se află într-un eșalon, folosești un atac pentru a-i întrerupe viața fără valoare. Există destule tipuri de astfel de atacuri și în Resident Evil 6 li se acordă mai multă atenție decât în \u200b\u200bcele anterioare. Sunt mai multe personaje! ~ Echipe de parteneri ~Pentru a facilita interacțiunea jucătorilor, se utilizează comenzi speciale, astfel încât să puteți explica partenerului dvs. de cealaltă parte a ecranului de cealaltă parte a lumii ce doriți de la el. Pentru a le activa, trebuie să țineți apăsat butonul, apoi să apăsați un alt buton. Lista comenzilor: - + - cere-i partenerului tău să avanseze - + - fă-ți partenerul să aștepte - + - roagă-ți partenerul să te urmărească direct - + - roagă-ți partenerul să-ți ia poziția - + - mulțumesc pentru ajutor - + - laudă pentru asistență Voi încheia acest ghid pentru elementele de bază ale gameplay-ului Resident Evil, sper că vă va ajuta atunci când vă confruntați cu dificultăți. Comentarii
... De exemplu, zdrobirea lui Ustanak este garantată că va duce la moarte rapidă dacă nu ai timp să scapi. Toți HP sunt eliminați complet. O lovitură de pumn elimină doar bare de 2 CP. Pentru a descrie toate tipurile de monștri și toate atacurile lor - articolul nu este suficient.
Clarificarea este necesară - țineți apăsată combinația de taste timp de 3 secunde și personajul însuși folosește un număr suficient de pastile pentru a completa complet HP (cu condiția să existe suficientă iarbă pentru aceasta).
El nu poate lupta corp la corp (rezistență - zero, tu însuți ai scris). Pistolul se ridică cu greu, abia își trage picioarele și geme, se ține de piept cu o mână. Limitat și foarte uniform. Folosim repede pastilele și ne certăm partenerul pentru că nu l-am tratat, ticălosule.
Da, s-a lipit și de mine. Mi-a amintit clar Crysis 2 - de acolo au luat cipul. Alunecare și fotografiere. Chiar și atunci când ești aruncat la pământ de o fiară de cristal, poți trage dintr-o poziție înclinată. S-a făcut bine.
Melee este, în general, o metodă distractivă de represalii \u003d) Ați uitat să scrieți că corpul la corp consumă și rezistență și, dacă se termină, personajul nu va putea să tragă și va merge încet, tot încercând să pună mâinile pe genunchi și să-și recapete respirația. Este important să monitorizați nivelul de rezistență în timpul loviturilor la corp - aceasta este o bandă atât de mică (albastră sau verde) între rigla hp și indicatorul clemei cartușului. De asemenea, trebuie adăugat că lupta corp la corp poate fi întotdeauna desfășurată și nu doar într-o etapă. Loviturile sunt livrate cu „R1 + stick stâng”. Dacă încercați să loviți fără băț, personajul este doar începe dintr-un zombie. (Este foarte convenabil dacă tija și fără să-și tragă respirația direct - a dat-o cu piciorul și a tras) De regulă, după mai multe lovituri către adversarii obișnuiți, apare pictograma „R1” (în versiunea ps3) - aceasta este o mișcare finală. Trebuie să țineți apăsat butonul - iar personajul va efectua o frumoasă animație de finisare: dacă zombie este pe pământ, va lipi o baionetă pe mașină între ochii zombieului, dacă este lângă perete, va stropi capul de perete, dacă este Jake, va efectua o tehnică de luptă cu o captură și aruncare etc. Dacă a existat un partener în apropiere, poate trece astfel încât să efectuați o dublă mutare de finisare. Eficace împotriva adversarilor blindați. Și poate începe un lanț de lovituri, precum loviturile lui Chris și Sheva din partea a 5-a. Chris în față cu un pumn, Sheva a dat cu piciorul în craniu, Chris a lovit cu pumnul în intestin, Sheva a aruncat pe fereastră cu o fugă. Lanțurile pot fi foarte lungi și chiar și după moartea unui zombie, se deplasează ușor la următorul. Zombii înșiși adoră să se arunce mână în mână. Scoateți mașina din mâinile dvs. pentru zombie - el nu se va confunda, va scoate cuțitul și va merge \u003d) Am scris foarte bine, Haku. Foarte bine. O singură cerere: scrieți mai multe despre comenzi partenerului dvs. (urmați-mă, ajutați, în acest fel etc.). În ps3 încep cu „O” - țineți apăsată tasta și apare o listă de comenzi disponibile pentru partenerul dvs. Mă întreb care sunt cheile și care este lista de comenzi pentru partenerul meu în Xbox 360? Există, de asemenea, un modificator special - mai apăsați o tastă împreună cu „O” - apare o listă extinsă de comenzi către partenerul dvs. Adică, problema nu se limitează la 3-4 echipe. Sunt mai mulți dintre ei. Descrie-i plz Haku.
am descris lupta corp la corp numai în termeni generali. Sunt multe de rezolvat.
este scris că atacurile dușmanilor sunt diferite. Nu atacurile unui singur inamic, ci atacurile unor dușmani diferiți. De exemplu, o grevă a unui zombie standard (sau oricine o are acum) nu este echivalentă cu o grevă similară a lui Ustanaks etc.
este puțin probabil ca personajul să stea calm timp de 3 secunde în timpul acțiunii), dar în timp de pace, da)
acul de acolo este destul de mare, judecând după mărime.
nu l-ai citit puțin) Am scris și eu acolo:
adică poate muta și restabili HP și, după restaurarea HP, poate reveni deja la viața normală (bine, trage acolo, folosește luptă corp la corp etc.)
Demo-urile sunt simple. Sunt sigur că jocul principal va folosi această caracteristică.
Există doar un astfel de BOR \u003d) Nu sunt mulți dintre ei. Mai întâi îi urmărește pe Jake și Sherry în toată Europa și chiar par să-l omoare, dar apoi creatura supraviețuiește în mod miraculos și 4 eroi se luptă deja cu ea deodată. Pe lângă Jake și Sherry, li se alătură Leon și Lenka. Această gloată are o forță și o vitalitate imense, iar „cineva” i-a poruncit să-l omoare pe Jake Miller, așa că îl urmărește.
Va fi. În timpul companiei lui Chris într-un deme public, zombii se tocesc și trag în perete. Există destul timp. Mai mult, gameplay-ul pentru Chris și Pierce amintește cel mai mult de Kalovdutiya. Acțiune pe coridor - ascunsă în spatele unui perete și țineți apăsate butoanele de tratament cel puțin un minut. Da, chiar și când luptă cu o mafie mare de șefi, o mulțime de timp - el merge ca o broască țestoasă. El scrie el însuși - te poți ascunde în spatele adăposturilor. Și apoi se scrie el însuși - nu este timp pentru tratament, pentru a ține apăsate butoanele. Unde este logica? M-am ascuns în liniște în spatele unui adăpost și, cel puțin până la moarte, înghit aceste pastile medicinale.
Nu sfârșitul, ci începutul m-a surprins:
Și tocmai am scris că sunt foarte limitată, arma abia putea să țină și să meargă ca o broască țestoasă. Informatii generale Etapa 2. Trecerea la Pro Etapa 3. Finalizează restul, „Măiestrie incredibilă” Realizări de poveste Cea mai lungă noapte Coborât în \u200b\u200bIad Secretele îngropate Prinde avionul Probleme mari în China Probleme cu femeile Salvarea ostaticilor Tragedie în Europa Pentru ea! speranta moare ultima Chemarea la datorie Întrebare despre bani Rezultat dezgustător Hai să ieșim! Încă pe fugă Ne vedem mai tarziu Văd (secret) Contraspionaj (secret) Pas înapoi (secret) Moartea lui Ada (Secret) Realizări de dificultate Realizări fizice Un ucigaș tăcut Termină ceea ce ai început Evitarea și ghemuirea A căzut, dar nu a renunțat Salvarea vieții Dă un pic de ghiont Tensiune înaltă Exterminarea zombilor Genocidul J "avokh B.O.O. - ciudat Alegere dificilă Stealthy Intelligence (Secret) Alte realizări (titluri, medalii, trofee, arme etc.) Verificați jetoanele mele Realizarea titlului Unul este mai bun decât nimic Măiestrie incredibilă Maestrul armelor Urcăm Figurile de colecție Cascador Mai mult foc Prefer cei vii As pilot Bling Moștenirea familiei Campanie pentru Leon
2. Pentru trecere
|
Incepator (Verde în jurul urechilor) Finalizează întregul joc pe dificultate pentru începători. |
|
Normal este bine (Normal este bine) Finalizează întregul joc pe dificultate normală. |
|
Aici pe vremea mea ... (Pe vremea mea) Finalizați întregul joc pe dificultate Veteran. |
|
Lucrați pentru profesioniști (Lăsați-l la îndemâna Pro) Finalizează întregul joc pe Pro. Transmiterea celei mai mari dificultăți oferă automat realizări pentru toate dificultățile mai ușoare. |
3. Realizări în anumite locuri
Resident Evil 6. Realizări
Prefer cei vii (Le prefer în viață) Salvează cele două femei supraviețuitoare din catedrală. Leon, 2 - 3 Catedrala. Este necesar să-l ucizi pe șeful Lepotitzu cât mai curând posibil, astfel încât să nu aibă timp să facă un cerc complet în jurul clădirii și să nu se întoarcă la altarul deschis, unde se ascund două femei. |
|
As pilot (Flying Ace) Zburați cu un avion de luptă fără a suferi daune. Chris, 4 - 4 Cerul deasupra portavionului. Am doborât toate rachetele care zboară la noi la timp sau ne ocolim folosind trucul „butoiului”. |
|
Alegere dificilă (Alegere grea) Trageți pilotul elicopterului de la punctul gol Magnum. Jake, 4 - 2 Poisavan Yard. Un elicopter zboară de sus, este distrus de Chris, dar și Jake îl poate distruge. Când elicopterul va ateriza trupele, sărim pe frânghia acestuia, urcăm în cabină până la pilot. |
|
Recunoaștere furișă (Furișatul) Treci neobservat prin podul unui portavion. Ada, 4 - 2 Portavion - pod. Plecând de la locul în care Chris și Pierce ne observă, ne mișcăm neobservați, ucidem dușmani doar din arbaletă, nu cădem în lumina reflectoarelor. |
4. Realizări de luptă
Resident Evil 6. Realizări
Cumulativ
Exterminarea zombilor (Masacrul zombie) Învinge 500 de zombi. Ajungem la sfârșitul campaniei lui Leon. |
|
Genocidul J "avo (J "avo Genocid) Învinge 500 J Avo. Astfel de dușmani apar pentru prima dată în campania lui Chris, finalizată la sfârșitul campaniei ca Jake. |
|
B.O.O. - ciudat (B.O.W.-urile sunt urâte) Învinge 100 de dușmani eclozați. Dușmani care clocesc din coconi. Apar prima dată în Chris Capitolul 2. Trebuie să le distrugeți în mod specific, s-ar putea să nu aveți timp să le finalizați într-un singur joc. |
Ajutarea partenerilor
Salvarea vieții (Salvator de vieti) Ajută-ți partenerul sau salvează-l de zece ori. Când partenerul moare sau este capturat de inamic, ne apropiem și apăsăm butonul de salvare. |
|
Termină ceea ce ai început (Finalizați ceea ce începeți) Folosește lovitura finală asupra a zece inamici. Când partenerul tău este apucat de un zombie, trebuie să-l ajuți ținând apăsat butonul. Lovitura ar trebui să omoare inamicul. Repetați de 10 ori. |
Lovituri speciale
Un ucigaș tăcut (Ucigaș tăcut) Folosește un atac stealth pentru a ucide cinci inamici. Alergăm rapid sau ne apropiem imperceptibil (ținând Ctrl) de la inamic din spate, astfel încât acesta să nu aibă timp să se întoarcă spre noi. Atacăm cu tasta LMB. astfel, cu o singură lovitură ucidem orice monstru umanoid. |
|
A căzut, dar nu a renunțat (Jos, nu afară) Învinge un inamic în timp ce mori, apoi recuperează-te fără ajutorul altcuiva. Dacă este jucat singur, acesta poate fi finalizat doar în campania Iadului (în alte campanii trebuie să cumpărați abilitatea Lone Wolf). Lăsăm ultimul monstru pe jumătate ucis, lăsați-l să se lovească pe noi înșine, astfel încât să se termine toată sănătatea. Stând întins pe podea, ucidem monstrul. Așteptăm expirarea contorului de recuperare. |
|
Evitarea și ghemuirea (Bob și Weave) Reflectă un atac inamic de trei ori la rând. Când inamicul se îndreaptă spre noi, uneori devine posibil să apăsați tasta LMB pentru o secundă. Prin apăsarea din timp, vom efectua un contraatac. O serie de contraatacuri trebuie efectuate asupra a 3 inamici diferiți, fără a utiliza alte atacuri și fără a lua daune. Cel mai bun loc este modul „Mercenari” de pe harta „Haosul din oraș”, evităm primii zombi lent. |
|
Dă un pic de ghiont (Dă o mică apăsare) Aruncă zece dușmani de la înălțime. Puteți arunca dușmani dacă inamicul este la margine, iar noi suntem în spatele lui. Cel mai bun loc pentru a finaliza este capitolul 1, cu Chris. |
Arme speciale
Cascador (Cascador) Învinge 20 de dușmani folosind o lovitură rapidă de la Hidra. Doar Helena are arme. Tragem cu o lovitură rapidă (LMB + RMB). |
|
Mai mult foc (Aduceți căldura) Omoară un inamic cu o lovitură în cap de la o distanță de 50 de metri folosind un obiectiv cu infraroșu. Numai Pierce are arme. Încheiat în capitolul 2. Pe pușca de lunetist, porniți vizorul cu infraroșu, trageți asupra dușmanilor de pe pod. |
|
Tensiune înaltă (Tensiune înaltă) Învinge zece inamici folosind un stupor încărcat Numai Sherri are arme. Încărcăm paralizatorul (țineți apăsat LMB câteva secunde), lovim (țineți apăsat RMB). |
Toate armele
Maestrul armelor (Maestrul armelor) Folosește toate armele din joc și ucide cel puțin zece dușmani cu fiecare armă. Unele arme sunt „exclusive” unui anumit personaj. Statisticile de utilizare a armelor pot fi vizualizate în meniu, în linia „Înregistrări”. Toate tipurile de arme: Pistol 909 - Chris / Jake Picador - Helena Moartea înaripată - Leon Shotgun - Leon / Helena / Jake / Chris Asalt Shotgun - Chris / Pierce / Ada Hydra - Helena Thunderhawk - Leon / Helena Elephant Breaker - Jake / Sherry Sniper Rifle - Jake / Sherry / Ada Lunetist semi-automat - Leon / Helena / Chris / Pierce Rifle Heavy - Pierce AB-50 - Ada Tri-Barrel - Sherry MP-AF - Pier Pușcă de asalt a forțelor speciale - Chris Rifle Bear Assault - Jake / Sherry / Ada RN Assault Rifle - Leon / Helena Lansatorul de grenade - Chris / Pierce Grenada de mână - Toate personajele Incendiary Grenade - Toate personajele Arbaletă - Ada Cuțit utilitar - Leon Cuțit de luptă - Chris Paralizator - Sherri Turelă de tun - toate personajele |
5. Realizări de dezvoltare
Resident Evil 6. Realizări
Dezvoltarea profilului
Verificați jetoanele mele (Verificați câinii mei) Configurați o insignă personală. După primul capitol trecut, accesați meniul principal, la linia „Jetoane personale”, efectuați orice modificare, salvați. |
|
Realizarea titlului (Realizare titulară) Câștigă 10 titluri diferite. Titlurile sunt realizări care pot fi instalate pe jetonul personal. Accesați meniul de setări de jetoane, vedeți ce trebuie făcut: uciderea monștrilor, evitarea, loviturile la cap. |
|
Urcăm (Rising Up) Câștigă un titlu de nivel 4. Titlurile sunt împărțite pe niveluri. În secțiunea „Jetoane personale” din subsecțiunea „Titluri”, ne uităm la condițiile pentru obținerea titlurilor îmbunătățite. |
|
Bling (Acoperit în alamă) Câștigă 150 de medalii diferite. Medalii multicolore sunt afișate la sfârșitul fiecărui capitol. Pentru a le obține, trebuie să efectuați acțiuni destul de obișnuite: ucideți 10 inamici, ucideți cu o lovitură în cap, ajutați un aliat etc. |
Dezvoltarea abilităților
Unul este mai bun decât nimic (Unul este mai bun decât nimeni) Cumpărați o abilitate. În meniul principal al jocului, selectați liniile „Joacă” - „Campanie” - „Setări abilități”. Cumpărăm orice abilitate. Pentru ao pune, apăsați tasta „R”. |
|
Măiestrie incredibilă (Mad Skillz) Dezvoltă toate abilitățile care pot fi mărite la maximum. Abilități care au mai multe niveluri de dezvoltare: - Arme de foc (1, 2, 3) - Melee (1, 2, 3) - Apărare (1, 2, 3) - Mână fidelă (1, 2) - Rezistență (1, 2) - Lovitură critică (1, 2, 3) - Penetrare (1, 2, 3) - Killer J "avo (1, 2) - Zombie Hunter (1, 2) - Consolidarea scării de luptă (1, 2) - Recuperare (1, 2) - medic de teren (1, 2) Totul va dura aproximativ 1.000.000 de puncte. Punctele pot fi acumulate efectuând acțiuni și colectând piese de șah în campanie sau în modurile suplimentare „Vânătoare de agenți” și „Mercenari”. |
Colectare
Cifre de colecție! (Sunt cifre de acțiune!) Colectează trei figurine. Modelele de personaje sunt deblocate prin colectarea de embleme de șarpe. Puteți vizualiza modelele făcând clic în meniul principal „Caracteristici speciale” - „Colecții”. Pentru a deschide o figură, trebuie să colectați întreaga linie sau întreaga coloană de embleme. |
|
Moștenirea familiei (Moșteniri) Colectează toate emblemele șarpelui. Există 80 de embleme în joc, câte 4 pentru fiecare capitol. Locația tuturor emblemelor secrete este indicată în pasajul textului în text colorat. |
Realizări DLC
1. Supraviețuitori
Resident Evil 6. Realizări
lucru in echipa (Efort de echipa) Câștigă fără să pierzi un singur jucător din echipa ta. "Echipa Deathmatch". Ai nevoie de cel puțin 3 persoane (2 într-o singură echipă, 1 adversar). |
|
Supravieţuitor (Rămâi în viață) Reveniți la joc ca agent. Ai nevoie de cel puțin 3 persoane. Când inamicul ne omoară, renăscem, îl ucidem chiar pe acest dușman. |
|
Luptător de Kung Fu (Lupta Kung Fu) Supraviețuiți folosind numai atacuri fizice. Nu puteți folosi nici măcar vederea, altfel realizarea nu va fi luată în calcul, este mai bine să nu treceți deloc la arme. |
|
Omoara-i pe toti (Ia-i pe toți în jos) Învinge 100 de agenți. Luptă până la moarte. Nu o realizare cumulativă. Trebuie să ucizi 100 de agenți într-o singură sesiune, pentru aceasta ai nevoie de mai mulți oameni sau de un număr mare de fragmente pentru a câștiga. |
|
Din nou, ultimul supraviețuitor (Ultimul om în picioare - din nou) Câștigă de cinci ori la rând. Mai bine să o faceți împreună cu realizarea Kill Them All. |
2. Masacru
Resident Evil 6. Realizări
Omoară sau moare (Ucide sau a fi ucis) Câștigă în timp ce mori. Cea mai ușoară modalitate de a face acest lucru pe 1 card chiar de la început. Explodăm butoaiele, ne întindem pe pământ și ne recuperăm. Prietenul rival trebuie să moară în acest moment. |
|
Esti un ratat (Sunteți S.O.L.) Învinge un adversar de 10 ori trimițând dușmani la el. Colectăm mai multe combo-uri decât adversarul nostru și deci de 10 ori. |
|
Fâșie ucigașă (Killer Combo) Efectuați un combo de 30 de ucideri. Pentru a preveni întreruperea combo-ului, trebuie să ucizi inamicii la fiecare 15 secunde. |
|
Etapa a trecut (Luați scena) Învinge-ți adversarul și câștigă trei etape. Trebuie să câștigi nu pe același, ci pe trei hărți diferite. Prin urmare, după fiecare victorie, schimbăm harta. |
|
Înconjurat de toate părțile (Înconjurat pe toate laturile) Trimite 2000 de dușmani în zona adversarului. Realizare cumulativă. La combo-ul maxim (30), mai mulți dușmani sunt trimiși. Durează aproximativ 2 ore pentru a finaliza. |
3. Predator
Resident Evil 6. Realizări
In captivitate (Tinut captiv) Învinge-l pe Ustanak rămânând ultimul dintre agenți. Ușor de făcut cu doi jucători. |
|
Unul nu este niciodată suficient (Unul nu este niciodată suficient) Ca Ustanak, capturați în total 50 de persoane. Ușor de realizat în jocul în trei cu prietenii. Apucăm în mod constant o persoană, cealaltă o scoate în mod constant din noi și așa mai departe de 50 de ori. |
|
Gravy (Alegeri ușoare) Ca Ustanak, distrugeți toți jucătorii în mai puțin de un minut. Cea mai bună opțiune este să vă jucați împreună, trebuie doar să prindeți 1 persoană. |
|
De neinvins (De neinvins) Învinge Ustanak fără să-i permiți să captureze niciun jucător. Realizarea poate fi obținută chiar și atunci când joci împreună, dacă nu ești capturat singur. |
|
Nu fără luptă (Nu fără luptă) Învinge Ustanak de 20 de ori. Cu cât mai mulți oameni din echipă, cu atât va fi mai rapid. |
4. Asediul
Resident Evil 6. Realizări
Protecție și service (Protejați și serviți) Apără APBT fără a lăsa niciunul dintre combatanți să fie răniți. Ai nevoie de cel puțin 3 persoane. Unul va alerga în spate cu APBT, al doilea ar trebui să distragă atenția tuturor dușmanilor, al treilea joacă pentru inamic. |
|
Două fețe ale monedei (Două laturi ale aceleiași monede) Câștigă de 10 ori. Victoriile sunt numărate numai în modul „Asediu”. |
|
Un val de crime (Murder Spree) Ca monstru, învinge APBT fără să mori. Greu de făcut de unul singur, mai bine să faci cu un prieten adversar care va ceda. |
|
Victime civile (Victime civile) Învinge APBT de 100 de ori. Trebuie să te joci ca un zombie. Este mai ușor să o faci cu un prieten-dușman, care însuși va reduce sănătatea APBT cu grenade și îl vom termina. |
|
Toti murim (Toti murim) Învinge 100 de agenți și 100 de creaturi controlate de jucători. Toți monștrii contează, chiar și cei care nu sunt controlați de jucător. |
Răspuns: Setarea obiectivelor este doar o linie de text care arată celorlalți jucători la ce joci. Servește ca oamenii să vi se alăture cu același scop. Dar toate acestea rămân pe conștiința jucătorilor adăugați (unii nu acordă atenție acestei linii), acest lucru nu afectează jocul în sine.
Întrebare: Ce să faci cu rezervorul de pe pod? (în jocul Resident Evil 6)
Răspuns: În timp ce îl jucăm pe Chris, nu putem distruge tancul, sarcina noastră este să ne apropiem de el, astfel încât să se conducă înapoi. După aceea, tancul îl poate distruge pe Pierce doar trăgând asupra tancului din spatele lui.
Întrebare: Ce să pompăm? (în jocul Resident Evil 6)
Răspuns: Cel mai bun avantaj pentru începători este „apărarea”. Apoi, trebuie să pompezi fie „maestru de arme”, fie „maestru de arte marțiale”. Restul avantajelor sunt adăugate după gust.
Întrebare: Ce s-a întâmplat cu Pierce? (în jocul Resident Evil 6)
Răspuns: Partenerul lui Chris - Pierce Nivan la sfârșitul campaniei se injectează cu un virus K îmbunătățit pentru a-l învinge pe ultimul șef. Planul a reușit, inamicul a murit, dar numai Chris este evacuat din complexul subacvatic. Pris a rămas în mod deliberat sub apă pentru a muri și a nu se transforma într-un mutant complet. (Dar legile din seria Resident Evil sunt de așa natură încât Pierce poate apărea într-una din următoarele părți ale jocului ca șef principal sau intermediar).
Întrebare: De ce moare Leon după videoclipul cu Chris? (în jocul Resident Evil 6)
Răspuns: Acesta este un bug întâlnit în versiunile anterioare ale jocului. Nu există o astfel de problemă în versiunea actuală Steam.
Întrebare: De ce nu funcționează muniția interminabilă? (în jocul Resident Evil 6)
Răspuns: Muniția infinită este un avantaj care se deschide după finalizarea jocului, după care trebuie să îl cumpărați cu aproximativ 90.000 de puncte pentru fiecare armă, apoi să îl instalați în setul dvs. de avantaje cu tasta „R”.
Întrebare: De ce nu este Jill? (în jocul Resident Evil 6)
Răspuns: În „Resident Evil 5” Jill a fost ținută captivă de Wesker, a fost modificată de un virus și un implant. La sfârșitul jocului, ea a reușit să scape. La începutul celei de-a șasea părți, ea este în viață, dar nu și-a revenit încă și continuă să fie sub supravegherea medicilor. (Informații despre acest lucru pot fi găsite în jocul "Resident Evil: Revelation 2" într-unul din documentele clasificate).
Întrebare: De ce nu este salvat? (în jocul Resident Evil 6)
Răspuns: Salvarea are loc numai la punctele de control și între niveluri. Mai mult, puteți începe cu un punct de control numai dacă ați pierdut. Dacă închideți un nivel și îl reporniți din nou, acesta va începe de la ultimul subnivel, nu de la punctul de control.
Întrebare: Nu puteți ridica, luați cartușe? (în jocul Resident Evil 6)
Răspuns: Inventarul din joc este limitat, deși acest lucru nu este afișat în niciun fel. Dacă cartușele nu se ridică, atunci trebuie să așezați un obiect inutil sau să combinați ierburi pentru a face spațiu.
Deci, Resident Evil 6 - ultima parte a jocului de groază de milioane de dolari al lui Capcom - a ieșit. Dar cum să supraviețuiești în această apocalipsă zombi? Vă oferim trei sfaturi mici, dar bine orientate.
În principiu, mecanica de bază este clară, dar micile schimbări vă afectează în mod direct modurile de supraviețuire în acest haos zombie. Asa de…
1. Trage în cap
Veteranii Resident Evil își amintesc cum a fost să străbate lumea în căutare de muniție, iar în Resident Evil 6 lucrurile nu sunt mai bune, ci dimpotrivă. Deci, petreceți fiecare glonț cu înțelepciune Conservarea muniției este foarte importantă în astfel de jocuri, așa că trage cu atenție și urmărește ca capul inamicului să obțină cât mai multe puncte pentru o lovitură precisă și să-l omoare rapid și fără a irosi gloanțe prețioase. În afară de asta, lupta corp la corp poate fi foarte utilă, mai ales împotriva grupurilor mici și a dușmanilor ușori. Uneori, lupta corp la corp este mult mai eficientă decât te-ai aștepta. Cu un însoțitor care îți acoperă spatele, poți face față rapid cu un grup mic de zombi folosind doar pumnii. Fii mai inteligent: salvează gloanțele pentru peștii mai mari.
2. Salturile și rolurile sunt cei mai buni prieteni ai tăi
Leon, Chris și Jake sunt, fără îndoială, cei mai rapizi eroi din jocurile Resident Evil - toți au o mulțime de abilități noi pentru a-i ajuta în luptă. În special, a apărut o abilitate foarte convenabilă de a sari și de a rula, care poate fi folosită cu înțelepciune în timpul unei confruntări cu dușmani. Dacă vă aflați față în față cu un grup de zombi sau băieți răi cu pistoale, săriți din calea lor, rotiți-vă, ajungeți într-o poziție confortabilă și trageți. Apoi repetați același lucru înainte de a afla ce se întâmplă. Uneori, acest lucru este chiar mai eficient decât utilizarea capacului. Zombii nu vă vor putea prinde dacă vă deplasați tot timpul pe teritoriu și săriți înapoi, de exemplu, este util pentru a evita atacurile cu acid.
3. Nu irosi puncte de îndemânare
Punctele de îndemânare din Resident Evil 6 sunt ca aurul în World of Warcraft. Dacă aurul wow poate fi cumpărat, atunci va trebui să câștigi Puncte de îndemânare în Resident Evil 6. Fiecare erou din RE6, pe lângă faptul că este combinat cu un complot comun, are încă propria sa poveste, pe care vei avea timp să o cunoști. Leon, în primul rând, duce un război cu zombii, așa că investirea punctelor de îndemânare în eficacitatea bătăliei împotriva „prietenilor” tăi putrezi ar trebui să fie primul pe lista ta de lucruri astăzi. Chris, pe de altă parte, este până la genunchi în ... încercări cu Javo, deci în cazul său este mai bine să cheltuiți puncte pe abilități care vă vor ajuta în lupta împotriva lui Javo. În cele din urmă, lui Jake îi place să-și bată pumnii (una dintre armele sale standard este tehnicile de arte marțiale), așa că probabil ar trebui să-ți investești punctele în îmbunătățirea forței sale fizice sau să îți permiți să faci mai mult timp cu atacuri la corp. Desigur, punctele de îndemânare nu vor apărea cu adevărat până când nu le ridicați la un nivel vizibil, dar este mai bine să rămâneți la una sau alta tactică și atunci veți simți că vă ajută cu adevărat pe câmpul de luptă.
Un virus viclean care a depășit toate paravanele de protecție și antivirusul computerului dvs., a distrus toate informațiile de pe hard disk! Ce sa fac? Recuperarea datelor la Moscova (http://weblink24.ru/index/vosstanovlenie_dannykh/0-5), efectuată de specialiști cu înaltă calificare, este cea mai eficientă și simplă ieșire din această situație dificilă!
Aflați mai multe la weblink24.ru.
Citit: |
---|
Nou
- Femoden - instrucțiuni de utilizare și recenzii Medicamentul hormonal Femoden
- Instrucțiuni de utilizare Femoden, contraindicații, efecte secundare, recenzii Instrucțiuni de utilizare pentru comprimate Femoden
- Tratamentul hiperplaziei endometriale cu Dufaston
- Tratamentul bolii ovarelor polichistice: nuanțe pentru cei care intenționează să rămână gravide
- Metode pentru tratamentul și diagnosticul ovarului polichistic
- Pastile contraceptive "Dimia": recenzii, instrucțiuni de utilizare, efecte secundare
- Dimia, comprimate filmate
- Câți ani trăiesc persoanele cu sifilis
- Descărcare după histeroscopie
- Contraceptive Bayer Jess Plus (YAZ plus)