Bagian situs
Pilihan Editor:
- Dataran Eropa Timur (Rusia): Lokasi Geografis
- Adat istiadat dan adat istiadat di abad ke-17
- Presentasi gaya ilmiah
- Alexander Nevsky - dalam seni
- Kelahiran demokrasi di Athena
- Gambar Artistik - Gaya - Bahasa - Pengetahuan Hypermarket
- Presentasi tubuh manusia untuk pelajaran tentang dunia sekitar (kelas 3) dengan topik Presentasi tentang tubuh manusia
- Esai tentang Guru yang Buruk Menyajikan Kebenaran
- Topik pelajaran: "Tanaman hias di bagian dalam ruangan"
- Siklus karbon di alam dan konsekuensi pelanggarannya. Penyajian siklus karbon biologi di alam
Periklanan
Abstrak kegiatan edukasi langsung dalam pemodelan menggunakan adonan garam bersama anak-anak kelompok menengah. "Kupu-kupu |
Setiap serangga sibuk, menginginkan kebaikan dan hidup untuk dirinya sendiri Kelas Master. Pemodelan serangga. Penulis: Chepeleva Tatiana Alexandrovna Bahan: chenille, film transparan berbasis kertas untuk printer laser, plastisin, tusuk gigi, spidol CD, gunting. Tujuan: membuat mainan kerajinan plastisin. Tugas: Tunjukkan kemungkinan material baru (chenille, film transparan) dalam pemodelan. Diversifikasi teknik pengerjaan dengan bahan non-tradisional dalam seni pahat. Meningkatkan keterampilan pemodelan, kerja manual, menggambar. Memperjelas dan memperkaya pengetahuan anak-anak tentang serangga; Untuk membentuk gagasan yang stabil tentang warna, bentuk, ukuran serangga yang diusulkan sebagai sampel. Untuk mengenalkan anak-anak dengan puisi, teka-teki, ucapan tentang serangga. Kembangkan mata keterampilan motorik halus tangan, ucapan, perhatian, pemikiran. Tingkatkan minat pada dunia serangga, alam. Artis musim semi(diringkas) - Pertimbangkan bagian tubuhnya. Ada berapa, seperti apa bentuknya? 1. Kami memahat yang sama - kepala, batang tubuh, ekor. 2. Kami menghubungkan mereka, untuk kekuatan, dengan tusuk gigi, dan noda. 3. Potong kabel chenille menjadi bagian yang sama, sesuai dengan jumlah kakinya. Kami menggambar sayap di film. 4. Tekuk kawat untuk kaki, potong sayapnya. 5. Kami menghubungkan semua detail. 6. Tambahkan mata (siap pakai). Tetapi putrinya tidak menyukai mereka: "Kelihatannya tidak seperti itu!" 7. Tambahkan bola plastisin hijau - mata yang bagus! No 2 Kumbang hijau(sayangnya, namanya tidak ketemu) Saya akan menaruh serangga di telapak tangan saya - Biarkan dia duduk di sana sebentar. Oh oh oh! Betapa dia menggelitik! Dia ingin segera keluar! (Svetlana Bogdan) 1. Pertimbangkan kumbang hijau. 2. Gulung 2 bola kecil - kepalanya, yang lebih besar - tubuhnya. Kami memilih chenille. Yang hijau hilang, kita ambil yang biru. 3. Ratakan bola untuk badan, bentuk kemiripan. Kami merangkai kepala dan tubuh dengan tusuk gigi. Kami membengkokkan chenille menjadi 6 bagian yang sama, memotongnya. 4. "Kaki" tekuk tangga, tempelkan ke tubuh. Tambahkan mata. Selesai! Nomor 3 Laba-laba adalah tarantula. Di sudut ada laba-laba Saya menganyam rumah dan jaring. Sekarang dia sedang istirahat Pemandangan depan sedang menunggu. - Kami sedang mempertimbangkan. Kami menghitung jumlah kakinya, ada 8. 2 antena lagi. 1. Gulung bola besar, sedang, kecil. 2. Kami memakai tusuk gigi secara konsisten semua 3. Kami memotong yang terkecil dengan pisau - kami mendapatkan mata. 3. Ukur, chenille untuk 8 kaki yang sama dan 2 antena kecil, potong. 4. Kami memasukkan kaki ke dalam tubuh. Wah, mirip sekali! No. 4 Terbang Lalat yang mengganggu. Yuri Entin Lalat yang mengganggu 1. Putri Julia, dengan tegas, tidak ingin memahat lalat hijau. Kami setuju ada yang kuning juga. Kami memahat 3 bola - untuk tubuh, kepala, mata. Kami memilih chenille. 2. Gulingkan bola besar menjadi "dumbel", bentuk kepala bola seperti laras. Kencangkan di tusuk gigi. Tambahkan mata. Kami memotong chenille, menekuknya. 3. Gambar sayap pada film, semirip mungkin. Kami hentikan mereka. 4. Kami menghubungkan semua bagian menjadi satu lalat. Ketika pemodelan selesai, perlu diingat kembali kisah Georgy Skrebitsky "Spring the Artist". Ajukan pertanyaan: "Apa hal penting, yang ditemukan oleh Spring Red, untuk serangga?" Biarkan orang-orang berpikir dan menyatakan asumsi mereka. Lembaga pendidikan prasekolah otonom kota taman kanak-kanak No. 1 dari distrik Kanevsky, wilayah Krasnodar Abstrak tentang seni rupa (modeling) "Hari ini gadis ulang tahun Fly-Tsokotukha" Siap pendidik Eliseeva Svetlana Ivanovna seni. Kanevskaya 2014 Topik: "Today Fly - Gadis yang berulang tahun di Tsokotukha." Tugas program:- Mengajar dalam proses pemodelan untuk ditransmisikan karakteristik serangga, untuk mencapai ekspresi yang dikandung, secara mandiri memilih teknik pemodelan yang diperlukan.- untuk mengembangkan keterampilan motorik umum dan halus, imajinasi, melalui kemampuan untuk memberikan fitur individu pada gambar yang Anda buat.- untuk menumbuhkan kecintaan pada serangga, minat dalam pemodelan.Kamus: fly-tsokotukha, kecantikan kupu-kupu, laba-laba tua, belalai, perut, antena telinga, kamar bayi.Metode dan teknik: percakapan, pertanyaan, kata artistik, dorongan, pertunjukan. penjelasan, latihan untuk keterampilan motorik halus dan umum, analisis pekerjaan anak, pekerjaan individu dengan anak.Bahan: adonan berwarna, meja mnemonik, tumpukan, samovar, meja, rekaman audio.Karya sebelumnya: mengamati jalan-jalan serangga, membaca karya K.I. Chukovsky "Fly-Tsokotukha", dramatisasi karya. Pemeriksaan lukisan oleh P.A. Zhilichkin "Serangga". Bicara tentang manfaat serangga. Menggambar dan aplikasi dengan tema "Serangga".Game didaktik: "Temukan dengan deskripsi", "Siluet siapa".Kursus pelajaran:B: Terbang, Terbang-Tsokatukha,Perut berlapis emas!Lalat itu melintasi lapangan,Lalat menemukan uangnyaTerbang ke bazaarDan saya membeli samovar:"Ayo kecoakAku akan mentraktirmu teh! "(mengetuk pintu, seekor lalat masuk, menangis).T: Apa yang terjadi?Terbang: Saya mengundang tamu, dan penyihir jahat menyihir mereka.Anak-anak: Nenek lebah, laba-laba tua, kupu-kupu cantik menghampiri lalat.T: Sayap kupu-kupu sangat indah dan rapuh, tetapi mereka jauh lebih kuat dari yang terlihat pada pandangan pertama.Mereka ditutupi dengan agen anti-pembekuan khusus. Tubuh kupu-kupu, seperti serangga lainnya, terdiri dari tiga bagian utama: kepala, dada, dan perut (tunjukkan). Tiga pasang kaki menempel di daerah toraks (tunjukkan). Penglihatan kupu-kupu bagus. Namun, antena jauh lebih penting baginya (pertunjukan). Mereka tumbuh dari depan kepala. Belalai dapat menembus jauh ke dalam pangkal bunga, di mana nektar terkandung.Banyak kupu-kupu menjadi langka karena perusakan lingkungan tempat mereka hidup yaitu. bunga, pohon, tanaman. Mereka terdaftar di buku merah atau disimpan di pembibitan khusus.Mucha: Dan pembibitan khusus apa itu?T: Benar, di sini mereka dibesarkan, dirawat, dan tidak dimusnahkan.Terbang: Terima kasih telah memberi tahu saya tentang kupu-kupu. Sekarang saya juga akan tahu tentang mereka. Tapi apa yang harus saya lakukan dengan tamu yang tersihir? Dari mereka tetap ada gambar-gambar ini (menunjukkan diagram yang menggambarkan kupu-kupu, tawon, nyamuk, belalang, lalat).Saat bekerja dengan tabel mnemonik, bersama dengan anak-anak, kami melakukan analisis komparatif terhadap struktur serangga.T: Menurut Anda, siapa yang digambarkan di sini?T: Jangan khawatir, terbang, kami akan membantu Anda! (Kami melihat tabel mnemonik dan mengingat teknik pemodelan).T: Tapi kenapa kita sedih? Kami pasti akan membantu Mukha-Tsokotukha. Mari saling menghibur dulu.Latihan untuk pengembangan keterampilan motorik halus tangan.Para musisi menjalankan telunjuk dan jari tengah merekaDrum yang ditabuh bergerak melintasi mejaLedakan! Ledakan! Ledakan! Menepuk dengan jari telunjuknya.Seekor lalat dengan nyamuk menari, sambungkan jari secara bergantianDan di belakangnya adalah Kutu busuk, Kutu busuk dimulai dari yang besar.Sepatu bot atas, atas! Jari telunjuk.Kambing dengan cacing, jari tengah.Serangga dengan ngengat adalah jari manis.Dan kumbang bertanduk, jari kelingking.Orang Kaya, Thumbs CrossingMengayunkan topi untuk membentuk sayapMereka menari dengan kupu-kupu.T: Sekarang saya sudah yakin bahwa Anda dapat membantu Mukha-Tsokotukha. Siapa yang bisa mengecewakan siapa? Ambil diagram dan beri tahu kami bagaimana Anda akan melakukan pekerjaan Anda. Bagus, saya melihat bahwa Anda telah menjadi penyihir sejati dan dapat memikat para tamu Mukha-Tsokotukha, tetapi untuk ini ambil adonan dengan warna yang diinginkan.Pekerjaan mandiri anak-anak: dalam proses kerja saya membantu memilih teknik mematung yang tepat, mengamati proporsi, urutan pelaksanaan.Analisis pekerjaan anak-anak: Mari kita atur liburan untuk Mukhe-Tsokotukhe. Dan agar para tamu memiliki suasana hati yang baik, kami akan memujinya! Misalnya, betapa indahnya kupu-kupu yang kita miliki, ia memiliki sayap yang besar dan indah, matanya terlihat seperti manik-manik, dll.Dan sekarang musiknya diputar. Anak-anak menari dengan kerajinan mereka.Peragaan dengan anak-anak berusia 4-5 tahun. Ringkasan kelas Koldina Daria Nikolaevna Topik minggu ini "Serangga"Topik minggu ini "Serangga" Pelajaran 35. Siput (Pemodelan dari plastisin) Konten perangkat lunak.Terus belajar untuk menggulung kolom keluar dari bola dan menggulungnya menjadi spiral, tarik ke belakang dan bulatkan ujungnya. Latih anak-anak dalam mengucapkan kata-kata dari lagu tersebut dengan keras dan jelas. Kembangkan keterampilan motorik halus jari. Selebaran.Plastisin, ranting pendek atau korek api, dudukan kardus dipotong dari karton hijau berupa daun pohon, papan model. Kursus pelajaran Bicaralah bersama anak-anak sebuah lagu rakyat Jerman yang diceritakan kembali oleh L.Yakhtin, sementara dengan jari satu tangan anak-anak perlu menggambar siput dalam bentuk spiral di telapak tangan yang lain: Bbw merangkak Rumah keriting Merayap di jalan setapak Merangkak di telapak tangan Anda Merangkak, luangkan waktu Anda Tunjukkan tanduknya. Ajaklah anak-anak untuk membentuk siput. Untuk melakukan ini, Anda perlu membuat bola dari plastisin, menggulungnya menjadi kolom panjang dan memutarnya menjadi spiral, meninggalkan sebagian kecil kolom bebas. Ini akan menjadi kepala siput. Di sisi berlawanan, tarik ekornya. Di kepala Anda perlu memasang dua korek api pendek (tanduk) dan mata plastisin dalam bentuk bola kecil. Kami mendapat banyak siput warna-warni! Dari buku Modeling and Applique dengan anak-anak berusia 6-7 tahun. Catatan pelajaran penulis Koldina Daria NikolaevnaTopik minggu ini "Rumahku" Pelajaran 21. Membangun Rumah (Membuat Model dari Plastisin) Isi program. Untuk membentuk pada anak-anak kemampuan untuk memahat rumah dari kolom yang digulung, melapisinya di atas satu sama lain dan dengan kuat menghubungkannya. Perkuat kemampuan untuk menggunakan tumpukan. Mengembangkan Dari buku Menggambar dengan anak-anak berusia 6-7 tahun. Catatan pelajaran penulis Koldina Daria NikolaevnaTopik minggu ini "Rumahku" Sesi 41–42. Rumah tiga anak babi (bagian 1–2) (Menggambar dengan krayon pastel, optimis, arang, krayon lilin) \u200b\u200bIsi program. Untuk terus mengajarkan cara membuat ilustrasi untuk dongeng. Kembangkan kemampuan untuk memposisikan objek di selembar kertas. Mengajar Dari buku Menggambar dengan anak-anak berusia 4-5 tahun. Catatan pelajaran penulis Koldina Daria NikolaevnaTopik minggu ini "Rumahku" Pelajaran 21. Rumah untuk boneka bersarang (Menggambar dengan pensil warna) Isi program. Ajari anak menggambar benda kecil dan besar yang terdiri dari persegi dan segitiga. Terus belajar menyusun komposisi plot. Bina responsif Dari buku Modeling dengan anak-anak berusia 4-5 tahun. Catatan pelajaran penulis Koldina Daria NikolaevnaTopik minggu ini "Serangga" Pelajaran 35. Kupu-kupu (Menggambar dengan kuas. Guas) Isi program. Ajari anak untuk menggambar sendiri sebuah objek yang terdiri dari bagian-bagian simetris. Belajar menghias objek dengan warna-warna cerah dan pola yang indah. Kembangkan kreativitas, Dari buku Lepka dengan anak-anak berusia 3-4 tahun. Catatan pelajaran penulis Koldina Daria NikolaevnaTopik minggu ini "Serangga" Pelajaran 35. Siput (Pemodelan dari plastisin) Isi program. Terus belajar untuk menggulung kolom keluar dari bola dan menggulungnya menjadi spiral, tarik ke belakang dan bulatkan ujungnya. Latih anak-anak dalam mengucapkan kata-kata dari lagu tersebut dengan keras dan jelas. Mengembangkan Dari buku Menggambar dengan anak-anak berusia 5-6 tahun. Catatan pelajaran penulis Koldina Daria NikolaevnaTopik minggu ini "Rumahku" Pelajaran 22. Rumah untuk kelinci dan ayam jantan (Pemodelan dari plastisin) Isi program. Perkuat kemampuan anak-anak untuk membawa produk ke gambar yang diinginkan dengan bantuan plastisin. Belajar menceritakan kembali dongeng berdasarkan ilustrasi Materi demonstrasi. Pahlawan Dari aplikasi buku dengan anak-anak berusia 3-4 tahun. Catatan pelajaran penulis Koldina Daria NikolaevnaTopik minggu ini "Serangga" Pelajaran 35. Caterpillar (Pemodelan dari plastisin) Isi program. Lanjutkan mengajar anak-anak untuk memahat objek multi-bagian. Belajar membentuk kata benda jamak Materi demonstrasi. Subyek Dari buku Menggambar dengan anak-anak berusia 3-4 tahun. Catatan pelajaran penulis Koldina Daria NikolaevnaTopik minggu ini "Di dalam ruangan" Pelajaran 19. Karpet (Gambar dekoratif dengan spidol) Isi program. Belajar menggambar pola dalam bentuk garis panjang yang tidak menyentuh di atas karpet. Untuk mengembangkan pada anak-anak persepsi estetika, fantasi dan imajinasi. Untuk menumbuhkan cinta untuk orang Rusia Dari buku penulisTopik minggu ini "Lemari pakaian saya" Pelajaran 21. Topi dan sarung tangan (Lukisan guas dekoratif) Isi program. Belajar menggambar pakaian. Terus ajari diri Anda sendiri cara mendesain dan mendekorasi pakaian dengan gaya dan warna yang sama. Membentuk rasa komposisi dan Dari buku penulisTopik minggu ini "Rumahku" Pelajaran 41. Pondok es (Menggambar dengan krayon pastel) Isi program. Terus perkenalkan anak-anak dengan nada dingin. Belajar menyampaikan fitur karakteristik objek menggunakan skema warna dingin. Perkenalkan peluang Dari buku penulisTopik minggu ini "Transportasi" Pelajaran 47. Kapal uap (Menggambar dengan krayon lilin dan cat air) Isi program. Belajar menggambar objek dengan pensil sederhana, menyampaikan bentuk bagian utama, lokasi dan ukurannya. Terus gabungkan kemampuan untuk menyesuaikan gambar Dari buku penulisTopik minggu ini "Rumahku" Pelajaran 22. Rumah untuk kelinci dan ayam jantan (Kertas berwarna. Aplikasi dari bagian subjek yang telah disiapkan) Isi program. Kembangkan sikap tanggap dan kebaikan. Ajari anak untuk membuat keseluruhan dari beberapa bagian; oleskan lem ke bagian dan tempel Dari buku penulisTema minggu ini "Mainan" Pelajaran 1. Bola untuk anak kucing (Menggambar dengan kapas karet. Guas) Tujuan. Ajari anak-anak menggambar benda bulat dengan kapas karet dan cat dengan hati-hati. Kembangkan sikap tanggap dan kebaikan Materi peragaan. Dua mainan lunak - Dari buku penulisTopik minggu ini "Sayuran" Pelajaran 2. Kentang dan bit (Menggambar dengan kuas. Guas) Tujuan. Kembangkan kemampuan anak menggambar dan melukis bentuk bulat; untuk mengkonsolidasikan kemampuan menggambar cat pada kuas. Mengembangkan kemampuan bicara dan berpikir Materi peragaan. Potong menjadi dua Dari buku penulisTopik minggu ini "Rumahku" Pelajaran 22. Pagar dekat rumah (Menggambar dengan kuas. Guas) Tujuan. Lanjutkan mengajar anak-anak menggambar berbagai mata pelajaranterdiri dari kombinasi garis. Belajar menceritakan kembali dongeng berdasarkan ilustrasi di buku. Kembangkan pidato, pemikiran. Dari buku penulisTopik minggu ini "Serangga" Pelajaran 35. Serangga berjalan (Menggambar dengan kuas. Guas) Tujuan. Lanjutkan mengajari anak-anak cara menggambar bentuk yang sudah dikenal dengan membuat komposisi cerita. Kembangkan pemikiran, materi peragaan. Gambar dengan serangga (semut, kupu-kupu, kumbang, lebah, capung, nyamuk, Konten perangkat lunak: Tugas belajar:
Tugas perkembangan:
Tugas pendidikan:
Pekerjaan awal: Pemeriksaan lukisan, ilustrasi yang menggambarkan berbagai kupu-kupu; Pemeriksaan koleksi kupu-kupu; D / game "Ekstra ketiga"; "Siapa yang tinggal di mana? "; Mewarnai halaman mewarnai "Kupu-kupu". Peralatan:
Kursus pelajaran: Anak-anak duduk bebas di atas karpet, berdiri membentuk setengah lingkaran di depan guru. Teman-teman, pagi ini Thumbelina datang mengunjungi kita pagi-pagi sekali. Dia sedang dalam mood yang sangat buruk. Anak-anak datang ke tempat terbuka tempat dia tinggal dan menakuti semua kupu-kupu. Apa mood kamu (jawaban anak-anak). Mengapa? (Musim panas akan segera datang). Beri tahu kami musim panas apa ini? (cerah, cerah, banyak warna). Hari ini kami perlu membantu Thumbelina mengembalikan semua kupu-kupu ke tempat terbuka. Ada d / game "Who is superfluous" (dengan serangga) Sekarang saya akan menunjukkan gambar, dan Anda mencoba mencari tahu gambar mana yang tidak berguna di sini. Lihat gambarnya. Ini beberapa kupu-kupu cantik berwarna-warni. Dan apa yang dimiliki kupu-kupu (sayap, tubuh lonjong, kepala bundar, antena). Sekarang saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana Anda bisa membuat (cetakan) kupu-kupu yang begitu indah. Pergi ke tempat terbuka dan pilih bunga dan duduk di kursi Anda. Menampilkan dan menjelaskan cara dan teknik modeling. Pendidik: Perhatikan gambar yang berdiri di sini. Di atasnya ada kupu-kupu berbatu (Katakan padaku bagian apa yang terdiri dari kupu-kupu?), Tubuh, sayap, kepala yang kita pahat dari adonan garam, antena dari biji anyelir, kita buat mata dengan manik-manik, hiasi sayap kupu-kupu dengan manik-manik dan payet. Mari mulai memahat kupu-kupu dari tubuhnya, menggulung bola, lalu mengubahnya menjadi sosis dengan cara menggulung bola dengan gerakan telapak tangan lurus. Untuk menempelkan tubuh ke warna, Anda perlu membasahi permukaan dengan sikat basah, lalu aplikasikan tubuh. Kemudian kita akan menggulung bola kecil dan dari situ kita akan memahat kepalanya dan menempelkannya ke tubuh kupu-kupu. Sekarang kami membuat antena dari biji anyelir, mata dari manik-manik. Jadi batang tubuh sudah siap. Apa yang harus dilakukan sekarang? Ya, sekarang kita akan membuat sayap. Apa yang perlu dilakukan untuk ini? Untuk melakukan ini, ambil adonan (dengan warna apa saja), gulung dua bola identik, lalu ratakan di antara dua telapak tangan dan oleskan, dan tekan ke tubuh, beri bentuk. Kemudian kami mengeluarkan dua bola lagi dan juga menempelkannya ke tubuh. Kami menghaluskan permukaan dengan jari-jari kami, mengikuti proporsinya. Guru menyarankan untuk mulai bekerja. Game "Kupu-kupu" Bunga itu tertidur dan tiba-tiba terbangun - tidak ingin tidur lagi. Dia bergerak, meregangkan tubuh, membumbung tinggi dan terbang menjauh. Matahari baru akan bangun di pagi hari, kupu-kupu berputar-putar. (deskripsi permainan) Anak-anak berdiri dengan kepala dan tangan ke bawah, punggung rileks. Sejalan dengan ritme puisi, mereka dengan lembut mengangkat tangan dan kepala ke atas, melihat jari - tarik napas, lalu kembali ke dan. p. - buang napas. Setelah kata-kata "matahari hanya akan bangun di pagi hari ..." - mengayunkan tangan, berputar-putar. Selama kerja mandiri anak-anak menggunakan metode dorongan, misalnya bantuan. Guru melihat pekerjaan anak-anak dan mendorong mereka, menyarankan untuk mengoreksi detail ini atau itu, diikuti dengan pujian (“Lihat, akan lebih baik begini, sungguh), dengan mempertimbangkan usia dan karakteristik individu. Persyaratan untuk pidato dan komunikasi non-verbal Di akhir pekerjaan, kupu-kupu yang dipahat oleh anak-anak diperiksa. Guru memuji setiap anak atas ketekunan mereka, atas keakuratan mereka. Betapa indahnya kupu-kupu yang kamu punya! Sudahkah Anda menemukan nama untuk kupu-kupu Anda (serai, gadis penjual bunga, kupu-kupu, dll.) Saya sarankan Anda menghias padang rumput dengan kupu-kupu yang telah terbang, mari kita hibur Thumbelina. Biarkan pembersihan Thumbelina menjadi ceria dan menyenangkan. Dan setiap orang akan memiliki suasana hati yang baik. Sekarang Thumbelina akan senang karena Anda membantunya mengembalikan kupu-kupu yang indah. Membersihkan tempat kerja, mengumpulkan peralatan, menempatkannya di tempat penyimpanan. Di akhir pemahatan, orang-orang melepaskannya tempat kerja: tumpukan bersih, papan. Guru mengoordinasikan tindakan anak-anak. Anak-anak pergi mencuci tangan pakai sabun, petugas meletakkan peralatan ke tempatnya. Guru memberi tahu Anda di mana harus melepas kuas, botol sippy, tumpukan, serbet. Bagus, Anda adalah pelayan yang rajin. Ringkasan GCD untuk pemodelan di kelompok menengah "Lebah" Tujuan GCD: Terus mendidik anak-anak dalam modeling. 2. Bagian utama. Pendidik: Mari kita pertimbangkan seekor lebah. Guru membacakan puisi: Analisis File-file terlampir |
Baca: |
---|
Baru
- Psikologi adalah ilmu yang luar biasa!
- Presentasi dengan topik: Olahraga Apa itu olahraga?
- Pelajaran ekstrakurikuler pada mata kuliah "My World" dengan topik "Matahari adalah sumber cahaya dan panas"
- Konstantin dmitrievich ushinsky, pendiri pedagogi ilmiah, seorang siswa menyiapkan presentasi
- Jika ejaannya menggunakan prefiks, ingat awalan apa dalam bahasa Rusia
- Presentasi: Mengatur dan mengoperasikannya
- Psikologi adalah Ilmu yang Luar Biasa Menghubungkan Psikologi dengan Ilmu Presentasi lainnya
- Presentasi tentang infeksi HIV
- Memisahkan partisip dengan koma "
- Saya hamil, tapi saya belum siap untuk ini Tidak siap menjadi ibu apa yang harus dilakukan